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キャバリーランス
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ユサール騎兵.jpg

分類騎兵 / 格闘
ダメージ歩兵のみ即死 ※バイクやスカウト四輪駆動車のドライバーや同じ騎兵には無効
安定性銃剣突撃とほぼ同じ特性
速度160?(検証求む)

特徴、アドバイス、補足 Edit

突進攻撃は当てるのが難しいので注意

ゲーム内映像 Edit

武器紹介 Edit

見ての通り騎兵用の槍である。
長くて重い槍を揺れる馬上で振り回し、正確に敵に突き刺し更にその衝撃に耐えなければならないことから、騎兵銃やサーベル等と比べても使いこなすにはかなりの熟練を要する。


紀元前から槍は騎兵の伝統的な武器だったが、様々な事情によりヨーロッパでは17世紀までには殆ど使われなくなっていった。
しかし18世紀以降に騎兵突撃が見直されるようになると、各国でエリート騎兵として槍騎兵が復活し華々しい活躍を見せた。
自動火器を持たない時代の歩兵にとって高速で駆け回り、銃剣のリーチの外から一方的に突いてきて暴れまわる槍騎兵は非常に恐ろしい存在だった。


In the Name of the Tsarの主役、帝政ロシアはこのような槍騎兵を最も大規模に運用した国である。
帝政ロシアの槍騎兵の主力はコサック兵で、彼らは幼児の頃から馬に乗り、10代になれば軍に入隊し訓練を受けるまさに生まれながらの騎兵であり、
馬術・武術共に巧みでナポレオン戦争以前から神出鬼没の恐ろしい襲撃者として侵略者の前に立ち塞がった。


第一次世界大戦の頃には流石にナポレオンの時代のように重装備の敵に正面から突撃して敵を蹴散らすなんてことはほぼなくなったが、
敵戦線後方奥深くに浸透して補給線や司令部などを襲撃する際や、装備や士気が劣悪な敵部隊を攻撃する際には度々ランスチャージが敢行され大きな戦果を挙げた。
PnjMJ73.jpg


第二次世界大戦までには維持費が嵩む騎兵は各国で急速に縮小され、生き残った騎兵も戦闘時には馬から降りて戦う乗馬した歩兵として戦うことが主となった。
殆どの国では騎兵の戦闘装備から槍は外されていったが、騎兵の国ポーランドでは1939年まで実戦部隊として槍騎兵を維持していた。*1
PolishCavalryAttack.jpg
ナチスドイツのポーランド侵攻ではポーランド騎兵は勇敢に戦い、一般的なイメージと異なり初日のクロヤンティの戦いを筆頭に何度か行われた騎兵突撃の大部分は成功を治めた。
これが紀元前から存在した槍騎兵が実戦で戦いランスチャージを成功させた地上最後の例である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アプデ来てから当たり判定変わった?槍抜けたり合ったと思ったらロードキルだったり,前はもうちょい適当にしても当たった気が -- 2017-09-06 (水) 04:40:28
  • 伏せているスナイパーを後ろ側から 見つけたので ここぞとばかりに槍突撃したら伏せているスナイパーの手前でなぜか止まったw そしてスナイパーがむく利と立ち上がりやられたw 伏せている兵士には突撃きかないんかいw -- 2017-09-06 (水) 21:30:44
  • 上に張られてる動画の奴、上手くいったシーンの切り貼りモンタージュとはいえかなり上手いな。俺も練習するか -- 2017-09-07 (木) 18:24:11
  • 段差に弱すぎる -- 2017-09-07 (木) 18:24:28
  • サーベル騎兵の後ろについてチャージしたが、まるで距離が埋まらんかった -- 2017-09-08 (金) 00:19:35
  • あれだな、特段くそ強い訳でもないけど突進で1人串刺しにしながら2,3人ロードキルすると脳汁垂れ流しでやめられなくなるな。 -- 2017-09-08 (金) 16:12:48
  • 槍で貫通キル気持ちよすぎる
    個人的に斜め前に判定ある分サーベルより格段に使いやすい -- 2017-09-08 (金) 18:10:27
  • 全員ができるのは何日後 -- 2017-09-09 (土) 20:48:56
  • 全員ができるのは何日後 -- 2017-09-09 (土) 20:48:56
  • 少しずつ慣れて来た。斜め前への突きが若干リーチが長い気がするから、歩兵相手の一対一なら剣より有利かも。ただ連打が効かないのと左への突きが体感遅いから、歩兵の群れに突っ込んで戦うのは不向き。速度落ちると振りが変わるのも扱いづらい点。チャージはおまけ。 -- 2017-09-10 (日) 01:03:51
  • 防衛戦・膠着時なんかに騎兵銃&グレ、時々切り込みで敵をチマチマ削る戦闘の時は剣より良いと思えてきた。対騎兵に強いのも良い -- 2017-09-10 (日) 01:13:06
    • オペレーションでは敵がライン作るので横からグサグサできる。限定状況下では凄くチャージ強いな。 -- 2017-09-13 (水) 23:09:37
  • 貫通キル ←これを見たいが為にやってる -- 2017-09-10 (日) 06:30:22
    • すげぇ分かるわ -- 2017-09-10 (日) 06:58:48
  • 3人まとめて貫通できたんだけど・・・某3兄弟みたいで吹いたわ -- 2017-09-10 (日) 22:08:54
    • ずっと一人っ子なんだけどコツとかあるの?それともバグだろか -- 2017-09-12 (火) 14:31:20
    • 筋力ハンパないw -- 2017-09-14 (木) 12:15:45
  • ポーランド軍が第二次世界大戦で騎兵突撃したってガセネタって聞いてたけどマジだったんだな -- 2017-09-13 (水) 02:15:51
    • 日本でも戦国時代の武田騎馬隊や元寇みたいにこちらを本気で殺す気で突っ込んでくる連中に対して咄嗟に冷静に対処できるのは熟練の足軽じゃないとまず慌てふためいて焦るだろうなぁ・・・。 -- 2017-09-20 (水) 01:45:06
    • ガセネタって言われてるのは戦車に対して騎兵突撃したって奴じゃないの? -- 2017-09-20 (水) 02:51:41
  • デザイナーだかの狙い通り突撃成功時の快感はある。騎兵は脆いけど… -- 2017-09-14 (木) 12:47:24
  • ようやくランスのコツ掴めて来たので書く。 ・まずチャージは遠くから掛けると左右に振り辛く当たり難いので当たらないので割と近くから掛ける。具体的にはチャージ画面(サークル)入ったら直ぐ目標届く程度の間合い。 ・チャージの判定はあの丸いサークルではなくサークルと馬体の間。サークル真ん中くらいだと当たらない(何故か穂先は微妙に動いてくれるので勘違いしやすい)。 通常時は△レティクルと騎手の頭部の間に敵を置く様にしておくとチャージが取りやすくなる。 以上だけど俺は右利きだから右後からの視点でプレイしてるので左視点だと勝手が違うかもしれない -- 2017-09-15 (金) 23:20:18
  • 突撃中の高揚感いいなこれ -- 2017-09-16 (土) 21:51:32
  • 突撃中の高揚感いいなこれ -- 2017-09-16 (土) 21:51:34
  • 槍の判定を剣と同じぐらいに強化してほしいわ これじゃあ剣のほぼ劣化版じゃん(チャージは楽しいんだけどさ)せめて伏せてる敵もさせるようにしてほしい -- 2017-09-18 (月) 09:44:40
    • 伏せてる敵に剣当たったっけ? -- 2017-09-18 (月) 13:32:35
    • 俺も最初は弱いと思ったけど、突きの正面への判定の強さに慣れると十分強いよ。障害物があって剣ならジャンプしてしまう様な状況でも槍なら突けたりするし、単体の敵を確実に葬る能力(特に対騎兵)は剣より高いと思う。伏せてる敵を突きたいというのには激しく同意する。 -- 2017-09-19 (火) 01:24:07
      • 騎兵に対していまだ槍で倒せたことがない・・・剣なら倒せるのになぁ -- 2017-09-23 (土) 14:54:57 New
      • ①敵騎兵を正面に捉えて追いかける②右・左突きの判定に合わせて微調整(右突きの方が使いやすい)③剣より早めに振る(重要)④ランスチャージは当たらない・加速効果も無いので封印 -- 2017-09-24 (日) 00:26:42 New
    • 槍使うより馬でロードキルする方が確実という本末転倒 -- 2017-09-19 (火) 21:53:55
  • BF1始めたばかりなんですけどランスってプレミア会員じゃないと使えないんですか? -- Jax? 2017-09-25 (月) 05:07:07 New!
    • そうですね…
      DLC買わないとちょっと… -- 2017-09-25 (月) 07:03:30 New!
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*1 と言っても槍を装備しているだけでWW2時のポーランド槍騎兵も小銃はもちろんのこと対戦車ライフルやBARなどを装備しており他国の騎兵と同じように歩兵として戦う訓練も受けていた

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