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コンソールの使い方 Edit

日本語入力から英語のキーボードに変更(EN 英語(米国)など)してから使用します。
日本語キーボード配列の場合は「半角/全角」キーにてコンソール入力のON/OFF切替ができます。
そこに任意のコマンドを入力しエンターキーを押すと、コマンドを実行します。

  • BF1が起動する時に毎回一括して任意のコマンドを実行する場合
    テキストエディターなどで、テキストファイルに任意の実行したいコマンドを書き込みます。
    保存するときにuser.cfgという名前と拡張子で保存します。
    作成したuser.cfgをBF1の起動プログラムと同じフォルダーに入れる。
    これでBF1起動毎、書き込んだコマンドを実行してくれます。

コンソールコマンド一覧 Edit

  • UIDrawEnable
    UI表示を非表示にします。
  • Window.PosX
  • Window.PosY
  • Window.Width
  • Window.Height
  • GameTime.MaxVariableFps
    FPS(フレームレート)を任意の値に制限します。gametime.maxvariablefps 50と入力するとFPS値の上限が50に制限されます。
  • Render.DrawScreenInfo
  • Render.ResolutionScale
  • Render.FrameSynthesisScaleH
  • Render.FrameSynthesisScaleY
  • Render.VSyncFlashTestEnable
  • Render.OutputBrightnessTestEnable
  • Thread.ProcessorCount
  • Thread.MaxProcessorCount
  • Thread.MinFreeProcessorCount
  • Thread.JobThreadPriority
  • WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
  • WorldRender.MotionBlurEnabled
  • WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
  • WorldRender.MotionBlurQuality
  • WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
  • WorldRender.FrameSynthesisMode
  • WorldRender.FilmicEffectsEnable
  • WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
  • WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
  • WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
  • WorldRender.LightTileCsPathEnable
  • WorldRender.PlanarReflectionEnable
  • WorldRender.InterpupillaryDistance
  • WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
  • WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
  • RenderDevice.VSyncEnable
  • RenderDevice.TripleBufferingEnable
  • RenderDevice.RenderAheadLimit
  • RenderDevice.StereoConvergenceScale
  • RenderDevice.StereoSeparationScale
  • RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
  • RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
  • RenderDevice.Dx11Dot1Enable
  • RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
  • PerfOverlay.Enable
  • PerfOverlay.DrawGraph
  • PerfOverlay.DrawGraphMethod
  • PerfOverlay.DrawCpuGraph
  • PerfOverlay.DrawGpuGraph
  • PerfOverlay.DrawFrameGraph
  • PerfOverlay.DrawVblankGraph
  • PerfOverlay.DrawFps
    ゲーム中のFPS値を表示します。
  • PerfOverlay.DrawFpsMethod
  • PerfOverlay.DrawFcat
  • PerfOverlay.FcatWidth
  • PerfOverlay.LegendDisplayFormat
  • PerfOverlay.FpsTimePeriod
  • PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
  • PerfOverlay.FpsDisplayFormat
  • PerfOverlay.FpsDisplayScale
  • PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
  • PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
  • PerfOverlay.FrameFileLogEnable
  • NetworkPerfOverlay.Enable
  • Screenshot.Render
  • Screenshot.Format
  • Screenshot.LayerMode
  • PostProcess.ForceDofEnable
  • PostProcess.DofMethod
  • PostProcess.BlurMethod
  • PostProcess.SpriteDofEnable
  • PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
  • PostProcess.DynamicAOEnabled
  • PostProcess.DynamicAOMethod
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コンソールを閉じるコマンドないのかな?exitとか -- 2016-11-21 (月) 17:40:03
  • PerfOverlay.DrawFps FPSの表示はリスポーンや画面の切り替わりで非表示に戻される模様。常時表示させるにはファイルに直接書き込むしかないのか。 -- 2016-11-22 (火) 12:51:44
  • perfoverlay.drawfps 1と入力するんだよね? -- 2016-11-22 (火) 23:56:11
    • 自己解決。1でON 0でOFF。上にも書かれてるけど、ロード毎消えちゃうね。 -- 2016-11-23 (水) 00:06:08
  • 日本語キーボードでも間違ってコンソール出した時に「半角/全角」でコンソール消せるようにしてもらえないかな・・・ -- 2017-02-05 (日) 23:18:31
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