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シャール2C
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概要 Edit

シャール2C.jpg
シャール2C戦車に乗り込み、新たな伝説の巨大兵器を体験せよ。 実在のフランスの超重戦車に基づく陸の王者。戦況を一変させる可能性を秘めている。
92号車こと「ピカルディー」は史実では第二次世界大戦時、マジノ線で待機していたがついに出番はなく、パリが6月10日に無防備都市宣言を発令し放棄されたその日に南部フランスへの脱出を命令された。
8両のシャール2Cのうち、95号車「トゥーレーヌ」は修理が完了していないために同行できず、92号車「ピカルディー」もランドルへの途上、ピエンヌで電気系統が故障したため爆破処分された。
残った6両のシャール2Cはなんとかランドルに辿りつき列車に積載されたが、空爆とドイツ軍の侵攻で穴だらけとなった鉄道網、そして混乱する指揮系統に振り回され、とある理由から1台を除いて結局爆破処分されている。
実はWW2のフランス軍の重戦車 シャールB1の元だったりする

Char2C.png分類ビークル / 巨大兵器
英字Char 2C
搭乗人数5名
出現マップSOISSONSRUPTURE
座席兵装弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png座席.png75mm榴弾砲(高速)1/∞
2機銃.png機関砲(榴弾)/
3機銃.png重機関銃/
4機銃.png重機関銃/
5機銃.png重機関銃/
ビジュアル解説
デフォルト

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLC、”They Shall Not Pass”で追加された巨大兵器。
一発で重戦車の耐久値を半分以上削り取る強力な主砲。軽戦車のような回転砲塔、重戦車を遙かに超える防御力・対歩兵能力。他の巨大兵器には無い「マップ内を自由に移動できる」能力を備えており、非常にポテンシャルの高い巨大戦車である。
強力な主砲により対地上ビークルではまさに王者の如き圧倒的な能力を誇るが、それに比べると歩兵には弱い。


1番席(操縦者)が主砲操作&運転 2番席が後方機関砲席 3,4,5番席が砲塔を取り囲むように配置された重機関銃席となっており、全方向に対して隙が少ない。
しかし通常ビークルと同様、機関銃席は相当慣れた者でなければ移動中の狙いが安定しないため、野良ではあまり期待しない方が良い。
主砲は強力ではあるが歩兵を相手にすると手数が足りず、チマチマ歩兵を倒している間に砲弾が四方八方から飛んでくる。一番席は敵地上ビークル狩りに集中し、歩兵の相手は周辺の随伴歩兵に任せる方がいいだろう。


欠点として「巨大さ」「スタックの危険」「機動性のなさ」が挙げられる。
巨大であるということは即ち「でかい的」ということであり、歩兵だけでなく爆撃機などの航空機にとっても狙いやすい的となり、油断すると簡単に爆殺されてしまう。2番席以下は対空戦闘にも意識を振り向けなければならない。
また巨大故に各武装の俯角が小さく、歩兵に貼り付かれるとロードキル以外の対抗策がない。張り付かれていると感じたら試しに旋回してみよう。ロードキルがとれるかもしれない。
スタックの危険は通常ビークルにも当てはまることだが、本車の場合巨大であることがあいまって、他のビークルではスタックしようのない大きな窪地や小ピーク、比較的長い塹壕でスタックすることが往々にしてある。できるだけ起伏を避けて行動したい。
機動性のなさは本車の大きなネック。本車は自由に動けるためついつい拠点占領のために各拠点を転々としがちになるが、その機動性のなさにより、「次の拠点へ移動している間にさっきまでいた拠点が奪われている」という事態を招きやすい。
そのため拠点占領よりも、敵の進撃を止める役割を果たすように立ち回ることが求められる。*1


言うまでもないが自軍本拠地で芋るのはやめましょう。

弱点部位 Edit

戦車としての宿命か、履帯付近に攻撃が集中すると履帯が切れ行動不能になる。
またエンジン破壊も可能となっており、2番砲塔と主砲塔の間に存在する。爆撃機などでピンポイント爆撃を試みるが吉。
1,2席の主砲と機関砲(榴弾)は破壊可能 3,4は履帯に埋め込まれてるため破壊困難だが一応潰せる

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こんなのあったのか(驚愕) -- 2017-07-17 (月) 21:42:44
    • しかももしかしたらまだ最後の1台が残ってるかもしれないという。ロマン溢れるな -- 2017-07-21 (金) 17:58:33
  • DLC実装直後にリアフレと二人で突撃戦車に乗って、初めてコイツに遭遇したときの臨場感はすごかった。「なんやあれ」「新ベヒーモスらしい。超重戦車やと」「まあ列車と一緒ですぐ死ぬやろ」「ヤバいヤバい1発で七割持ってかれた!下がれ下がれ!」「7割!?冗談じゃねえぞ!」「よし逃げ切ったな多分」「あれ?主砲こっち向いてね?」「アカンこっち来た逃げろ!全力で逃げろ!」「今横掠めた!」「何とか逃げ切れ!」「ヤバい!ヤバいって!無理だって!」「いやまだ何とかあの建物裏にいk(チュドーン -- 2017-07-22 (土) 03:04:36
    • 尚今となっては「超重戦車虐めにいこーぜwww俺援護兵なwww」「じゃあ俺地雷持ってくわwww」「ついでにリムペット貼り付けたろww」「コイツ足下にいるのに全然気がつかないでやんのwwwばっかじゃねーのwww」 -- 2017-07-22 (土) 03:10:54
      • まぁこれに限らず巨大兵器は乗り手依存が強いからね。↑の木みたいに敵の本拠地前に陣取ってやってくるビークルや馬を悉く吹っ飛ばして味方の進軍を手助けするのも居れば、普通の戦車と同じ考えで動かそうとして宝の持ち腐れからあえなく爆散するnoobもおる -- 2017-07-24 (月) 09:10:44
    • 何事も情報が無い内が一番楽しいよね。馬で4のc4ジャンプできないかな?とか巨大兵器どうやって動かすんだよwみたいな話をしてたときが懐かしいわ。今じゃそのリアフレたちはBF1やってすらいないというね…虹6ぇ -- 2017-08-07 (月) 05:36:06
  • この前、こいつの上に敵兵士数人が乗っかってずっと車体を棍棒で殴りながら遊んでいやがったww。 地味に強い連中で対処に出た兵士を倒し続けて、リムペットや軽量対戦車グレでダメージ与えていたりしてきたわ。 -- 2017-07-29 (土) 15:46:02
    • キャンペーンに出てきた戦車鹵獲専門部隊だろうか。装甲列車で同じことしてたら機関砲直撃で倒されて楽しかった -- 2017-07-29 (土) 17:10:23
      • そんな部隊いたか? -- 2017-08-02 (水) 01:43:02
      • 専門部隊かは知らないが自爆覚悟で鳩を飛ばした時に乗り込んでてきた敵の話じゃないか? -- 2017-08-03 (木) 01:30:34
    • ギャートルズかな? -- 2017-08-15 (火) 18:56:27
  • これ普通の戦車砲で装甲抜けるの? -- 2017-08-02 (水) 01:09:17
  • ウィキペディアの記事読んできたらフランス軍からボロクソ扱われてて草。史実で産廃ならこの扱いも仕方ないね -- 2017-08-03 (木) 01:32:15
  • こいつの方めちゃんこ強力だけど実際はサンシャモンに搭載されているのと同じだよね -- 2017-08-08 (火) 20:24:41
  • ふと気づいた。俺これに一回も乗ったことないわ…。敵味方で見たことは何度もあるのに…。 -- 2017-08-20 (日) 16:07:44
  • 前にコメントしてたSOISSONSドイツ側A拠点シャール2C陣取り作戦マジで凶悪過ぎて草。敵が初期位置からリスポーンしてもシャール2Cの良い的。他拠点から復帰しても挟み撃ちでしっちゃかめっちゃかで逆に全拠点占拠し返して200ポイント差を本当にひっくり返したわ。ポイントはA拠点に到着したら何があっても鋼の意志で絶対に移動しない事。後は二番席のやる気次第 -- 2017-08-25 (金) 02:59:20
  • DLCの2マップにしか出ないから影薄い。惑星BFというパラレルワールドだし他のマップにも出そう。 -- 2017-08-25 (金) 12:25:11
  • T35かな(小並) -- 2017-09-17 (日) 12:57:00
お名前:

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*1 こっそり教えておくと、SOISSONSで敵本拠地すぐ側に居座り、敵ビークルをリスキルし続けることでほぼ完全に敵の進撃を止めることができる。全ての拠点が各軍本拠地からほぼ等距離にあり、ビークルが本拠地からしか出現しないSOISSONSだからこそなせる技
*2 これだけの重量物を動かすための実用可能な変速機が開発できず、電気モーターの回転数を変える方式しかなかったのだ

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