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シャール2C
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ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 戦車 | 重戦車 | 突撃戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | | 地上車両 | ボート | 固定武器 | 巨大兵器 |


概要 Edit

シャール2C.jpg
シャール2C戦車に乗り込み、新たな伝説の巨大兵器を体験せよ。 実在のフランスの超重戦車に基づく陸の王者。戦況を一変させる可能性を秘めている。
92号車こと「ピカルディー」は史実では第二次世界大戦時、マジノ線で待機していたがついに出番はなく、パリが6月10日に無防備都市宣言を発令し放棄されたその日に南部フランスへの脱出を命令された。
8両のシャール2Cのうち、95号車「トゥーレーヌ」は修理が完了していないために同行できず、92号車「ピカルディー」もランドルへの途上、ピエンヌで電気系統が故障したため爆破処分された。
残った6両のシャール2Cはなんとかランドルに辿りつき列車に積載されたが、空爆とドイツ軍の侵攻で穴だらけとなった鉄道網、そして混乱する指揮系統に振り回され、とある理由から1台を除いて結局爆破処分されている。
実はWW2のフランス軍の重戦車 シャールB1の元だったりする

Char2C.png分類ビークル / 巨大兵器
英字Char 2C
搭乗人数5名
出現マップSOISSONSRUPTURE
座席兵装弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png座席.png75mm榴弾砲(高速)1/∞
2機銃.png機関砲(榴弾)/
3機銃.png重機関銃/
4機銃.png重機関銃/
5機銃.png重機関銃/
ビジュアル解説
デフォルト

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLC、”They Shall Not Pass”で追加された巨大兵器。
一発で重戦車の耐久値を半分以上削り取る強力な主砲。軽戦車のような回転砲塔、重戦車を遙かに超える防御力・対歩兵能力。他の巨大兵器には無い「マップ内を自由に移動できる」能力を備えており、非常にポテンシャルの高い巨大戦車である。
強力な主砲により対地上ビークルではまさに王者の如き圧倒的な能力を誇るが、それに比べると歩兵には弱い。


1番席(操縦者)が主砲操作&運転 2番席が後方機関砲席 3,4,5番席が砲塔を取り囲むように配置された重機関銃席となっており、全方向に対して隙が少ない。
しかし通常ビークルと同様、機関銃席は相当慣れた者でなければ移動中の狙いが安定しないため、野良ではあまり期待しない方が良い。
主砲は強力ではあるが歩兵を相手にすると手数が足りず、チマチマ歩兵を倒している間に砲弾が四方八方から飛んでくる。一番席は敵地上ビークル狩りに集中し、歩兵の相手は周辺の随伴歩兵に任せる方がいいだろう。


欠点として「巨大さ」「スタックの危険」「機動性のなさ」が挙げられる。
巨大であるということは即ち「でかい的」ということであり、歩兵だけでなく爆撃機などの航空機にとっても狙いやすい的となり、油断すると簡単に爆殺されてしまう。2番席以下は対空戦闘にも意識を振り向けなければならない。
また巨大故に各武装の俯角が小さく、歩兵に貼り付かれるとロードキル以外の対抗策がない。張り付かれていると感じたら試しに旋回してみよう。ロードキルがとれるかもしれない。
スタックの危険は通常ビークルにも当てはまることだが、本車の場合巨大であることがあいまって、他のビークルではスタックしようのない大きな窪地や小ピーク、比較的長い塹壕でスタックすることが往々にしてある。できるだけ起伏を避けて行動したい。
機動性のなさは本車の大きなネック。本車は自由に動けるためついつい拠点占領のために各拠点を転々としがちになるが、その機動性のなさにより、「次の拠点へ移動している間にさっきまでいた拠点が奪われている」という事態を招きやすい。
そのため拠点占領よりも、敵の進撃を止める役割を果たすように立ち回ることが求められる。*1


言うまでもないが自軍本拠地で芋るのはやめましょう。

弱点部位 Edit

戦車としての宿命か、履帯付近に攻撃が集中すると履帯が切れ行動不能になる。
またエンジン破壊も可能となっており、2番砲塔と主砲塔の間に存在する。爆撃機などでピンポイント爆撃を試みるが吉。
1,2席の主砲と機関砲(榴弾)は破壊可能 3,4は履帯に埋め込まれてるため破壊困難だが一応潰せる

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソウダヨ 若干ネタを入れたらどうなるのかなってね?(おいふざけんな) -- どっかのだれかさん? 2017-05-03 (水) 09:22:48
    • コ テ ハ ン -- 2017-05-11 (木) 15:44:09
  • 履帯って切れるんだな -- 2017-05-05 (金) 07:09:52
  • 建物を崩し、敵を蹂躙しながら進むシャール!家の瓦礫と木に引っ掛かるシャール…なんでさww -- 2017-05-14 (日) 19:37:52
  • 何を今更って話なんだけどドイツがシャール使うのおかしいよな -- 2017-05-25 (木) 21:14:51
    • パラレルワールドやぞ -- 2017-05-25 (木) 23:20:13
    • フランス軍が増援で送ったシャール2cがドイツ軍に鹵獲されたと考えるとおもしろいだろ? -- 2017-07-10 (月) 07:43:42
  • この主砲の敵戦車に対するダメージの入り方が変わっているように見えるけど、これ二発同時に撃ってるわけじゃないよね? -- 2017-05-26 (金) 06:19:50
    • 普通戦車の主砲と同じダメージ入ってから固定で50ダメージだったと思う -- 2017-05-26 (金) 06:27:33
      • なるほど、固定ダメージだから跳弾しても50ダメージくらい出るわけか。どうもありがとう。 -- 2017-05-26 (金) 17:43:07
  • いつだったかは忘れたがこれと重戦車二台が隊列っぽく並んで走行してるの見た時はスゲー燃えた。尚勝負は約300チケット差の大敗だった模様 -- 2017-06-09 (金) 19:00:16
    • オペやと開幕6台戦車並ぶから迫力すごいぜ -- 2017-06-09 (金) 19:07:41
  • 昨日SOISSONSドイツ側に途中INしたら200チケット差の敗色濃厚。しばらくやっても巻き返せそうにないので適当にプレイしてたら超重戦車様降臨。どうせダメだろと思っていたが、なんとこの超重戦車、出撃直後に大半のフラッグを無視してA拠点に進撃、最終的にはフランス本拠地-A拠点の坂に陣取り固定砲台化。まさかの敵戦車リスキルを敢行し、敵兵士釘付け&敵ビークル封殺。俺はその周りで突撃兵狩りの露払い。その間他の兵士・戦車は全拠点を確保し、そのまま200チケット差を巻き返し逆転勝利。ドライバーは英雄だな。とても参考になる試合だった。しかし超重戦車を称えるチャットを俺しか書いてなかったのは憂うべきことだな・・・。 -- 2017-04-06 (木) 16:33:25
    • その運用おもしろそうだし、理にかなってるな。目先の旗気にしてたら移動するだけで終わるし、止まれば機銃も降りそうだし -- 2017-04-06 (木) 17:50:23
      • 主砲の対物性能が凄まじいからなぁ。敵が戦車だらけだから対戦車ランドシップで処理したい…けどC2いるしなぁ…って躊躇う程度には戦略上の脅威だから、クソ硬いこいつが押し込んできたら戦車兵は何もできんのよね。歩兵と連携して突撃兵と地雷だけ処理してもらえば、わりと怖いもんなしだと思う。こいつの方がドレッドノート感あるわ。 -- 2017-04-08 (土) 19:18:05
    • 敵側の拠点2つを往復しながら戦車狩りしてたけど負けた。劣勢になるようなチーム(だいたい人数少ない)でさらに5人戦車に取られるとなると余程残りが奮起しないとまあね…。 -- 名無し? 2017-04-21 (金) 22:19:23
      • コテハン禁止だ馬.鹿 -- 2017-04-24 (月) 16:59:49
    • いいなぁ。そのチームは連携取れてんじゃん。多分俺とかがやっても兵士が露払いしてくれないからロケガン集中砲火で 炎☆上 って未来しか見えない -- 2017-04-23 (日) 10:18:12
      • 味方が猿だと満席にされてリス機能潰され誰も支援せずに孤立して即爆散し頭の悪い味方に戦犯扱いされるのが落ちだからね。木主みたいにわかってる人がいたからこその運用。 -- 2017-04-24 (月) 17:41:14
    • この前その方法使ったら200点差を80点差まで追い込むことができたよ。もうちょっと耐えてたら勝てたかも。 -- 2017-06-19 (月) 10:57:05
  • こいつの真の天敵は対戦車兵だと思うんですよ 異論は認める -- 2017-06-20 (火) 14:26:48
  • シャール2Cがサンシャモン戦車とルノーFTと歩兵と一緒に走ってるのを見て感動した -- 2017-06-20 (火) 22:45:31
  • こんなのあったのか(驚愕) -- 2017-07-17 (月) 21:42:44 New
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URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 こっそり教えておくと、SOISSONSで敵本拠地すぐ側に居座り、敵ビークルをリスキルし続けることでほぼ完全に敵の進撃を止めることができる。全ての拠点が各軍本拠地からほぼ等距離にあり、ビークルが本拠地からしか出現しないSOISSONSだからこそなせる技
*2 これだけの重量物を動かすための実用可能な変速機が開発できず、電気モーターの回転数を変える方式しかなかったのだ

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