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ソードオフショットガン
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車両兵での運用がしやすいよう銃身を短く切り詰めた高威力のダブルバレルショットガン。

分類戦車兵・パイロット・エリート兵(対戦車兵) / ピストルカービン
製造国不明
設計 / 製造不明
使用弾薬12g
解除条件icon-tanker.png 戦車兵ランク10 WB.png 150
装弾数2/22
射撃モードmode1.png
ダメージ(最大-最小)1ペレット8.4-4.2
ペレット数20
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
14-21
ペレット分散縦2.7 横2.7
ダメージ(イメージ)ダメージドロップ.png
連射速度299rpm
弾速333m/s
重力落下12m/s2
反動左0.8/上11/右1.2
初弾反動倍率1倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0/移動:0.4
腰だめ静止:立0.4 屈0.3 伏0.2
移動:立0.6 屈0.5 伏0.4
最大拡散値ADS静止:2/移動:2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.3 初弾拡散倍率1倍(4.5/s)
腰だめ0.3 初弾拡散倍率1倍(4.5/s)
リロード時間1発2.667s
持ち替え時間0.65s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

多くの映像作品・ゲーム作品で登場してきた有名な水平二連式ショットガン。
突撃兵のショットガンより更に射程が短く、同じ立ち回りでの運用は避けるべき。威力も一歩譲るが連射速度は断トツなので、基本的には2発同時に撃つべき。
エリート兵の対戦車兵もサブウエポンとして所持しており、迂闊に近づきすぎると手痛いカウンターを食らう。
戦車兵ランク10にて解除後はパイロットでも使用可能。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 射程を減少させ、ワンショットキルの距離を削減した。
    • 一回の補給で4発の弾を補充するように。

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

↑ソードオフショットガンの登場するMADMAX2の1シーン


いろいろな媒体で目にするソードオフ・ショットガン。
ショットガンの銃身を切り詰め、銃床も短くした(あるいは無くした)ものの総称である。
銃身を切り詰めることにより、散弾の拡散を抑えるチョークがなくなっているため有効射程は短くなるが、代わりに至近距離で大きく拡散するため殺傷力はむしろ増している。
また取り回しや隠匿性も良くなるため、軍だけではなく犯罪用途(そして映画等の影響)でもよくある人気カスタムの一つである。


ゲームに登場する本銃のモデルは定かではないが、MADMAX2に登場したストーガーショットガンに酷似している。
但しストーガー社は1924年創業、つまりこういったショットガンの生産は一次大戦後になっている。
本当は他のモデルになった銃があるのか、単にDICEは特定モデルを意識せずに「ソードオフショットガン」としてモデリングの参考にしただけなのかは謎に包まれている。
情報求む。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 死霊に襲われても大丈夫だしマッドな世紀末でも使える凄いやつ。世界大戦でも頼りになります -- 2017-02-03 (金) 14:43:01
  • パイロットでランク10に到達したのに解除されない!つまり解除は戦車兵のみって事なのかな?マジでダルいんだけどw -- 2017-02-08 (水) 15:30:45
    • そうっすね(過去ログ読めば分かることなんだよなぁ... -- 2017-02-08 (水) 16:39:38
      • 声出てる声出てる -- 2017-02-17 (金) 22:51:01
    • つ解除条件 -- 2017-02-23 (木) 21:05:36
  • MADMAX2の動画、かっこいいけど不発じゃないですかやだー -- 2017-02-12 (日) 03:12:25
    • つっても全体でも
      ・ジャイロキャプテンを脅した
      ・犬にくわえさせて罠にした
      ・ヒューマンガス様を撃とうとしたけど不発弾だった

↓ こっから本来の使われ方

・接近して来た車の運転手を射殺した
・窓から攻撃して来ようとした敵を射殺した
・天井から攻撃してきた敵を射殺した

ぐらいしか使われてないし… -- 2017-02-20 (月) 00:34:57

  • 初代からデスロードまで見たけど実際使ってるシーンは少ないんだよなぁ、それでもマックス=ソードオフ、革ジャン、インターセプターってイメージが濃いんだね -- 2017-03-01 (水) 10:44:56
  • ソードオフショットガンと言うよりダブルバレルショットガンって言った方がしっくりくる -- 2017-02-14 (火) 19:32:10
    • タブルバレルだと定義が尋常じゃなく広くなりそう(ソードオフしてるしてない+上下式か水平式か) -- 2017-02-17 (金) 22:10:24
      • じゃあもう全部くっつけて水平二連ソードオフショットガンだな -- 2017-02-26 (日) 16:44:13
    • ソードオフじゃない方いいんだけど -- 2017-03-24 (金) 12:16:37 New
  • めっちゃ好きなんだけど使う機会がエリート兵か味方のビークル枠を潰してる時しかないのが辛い -- 2017-02-23 (木) 20:56:11
  • これ普通に突撃兵で使いたい -- 2017-02-26 (日) 02:43:55
    • 銃身を短く切り詰めてない、長いバージョンならあってもいいよね -- 2017-02-26 (日) 13:22:54
      • ジェイソン・ボーンかなにか? -- 2017-03-03 (金) 01:36:06
    • 弾半分でもいいから全兵科で使いたい。特に偵察兵。 -- 2017-03-02 (木) 15:41:20
      • フレアガン使われてからのこいつとか絶望しかないからやめてくれよ... -- 2017-03-02 (木) 17:39:34
      • パイロットなら普通にフレアガンと併用出来るんだよなぁ -- 2017-03-22 (水) 16:59:23 New
    • ロシアDLCでロングバレルのダブルバレルショットガンがでるかもよ。アサルトクラスで使えるようにしてくれ -- 2017-03-18 (土) 10:38:48
  • ベイルアウト時の良きお供 -- 2017-03-04 (土) 02:37:33
    • 鹵獲兵「それ、くれよッ」 -- 2017-03-04 (土) 20:50:54
      • おい、やめろ!流行らせコラ! -- 2017-03-14 (火) 03:04:59
  • コイツのコーデックスなぜないの -- 2017-03-14 (火) 03:06:20
    • 実銃が存在しないから書くことがないんじゃないか? -- 2017-03-14 (火) 15:58:16
  • 銃器紹介動画の3:11 -- 2017-03-20 (月) 01:15:37
  • 突撃兵のショットガンよりもキルしやすいなと思ったら連射速度がダントツなのね。近距離戦では無敵だな -- 2017-03-20 (月) 08:48:00
    • 2発だけだから継戦は望めないけどね。AIM力が弱い人はFrommer Stop Autoの方がオススメ -- 2017-03-22 (水) 18:02:40 New
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