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ダイナマイト
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Dynamite.png
必要に応じて設置、起爆できるダイナマイトのスティック。
構造物、ビークル、歩兵に有効。

分類突撃兵 / ガジェット
解除条件初期解除
アイテム数3

特徴、アドバイス、補足 Edit

あらかじめ設置してからリモコンで起爆するタイプの爆弾。
ビークル破壊のほか、壁など障害物の破壊、閉所での待ち伏せなど応用が効く。
今作では何かにくっつけて設置することができなくなった。トラックの荷台に置いてもいつの間にか落ちてしまうため、シリーズ恒例の「C4特攻」は今作ではできなくなっている。
2016/12/13アップデートにより、爆発物のアイコンがチームを反映するように変更。

ダメージ情報募集しております

弱点部位については各ビークルページ参照。

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

ダイナマイトはニトログリセリンを元に作られた爆薬。ニトログリセリンは過敏な物質で少しでも衝撃を与えると爆発などを起こすので取り扱いには非常に気を使った。
アルフレッド・ノーベルはそこに不活性物質である珪藻土にニトログリセリンをしみ込ませることで安定させ、雷管を発明することで扱いやすい爆薬にすることが出来た。


ダイナマイトの用途は幅広く、主に工事用等に使われたが、この火薬に軍が目を付けない訳はなく、軍事用途でも大いに使われた。
アルフレッド自身も軍用ダイナマイトの威力が戦争抑止力になる事を望んだ上で生産に励んだ。こんな恐ろしい威力の爆薬が戦争に使われるのを経験すれば誰も戦争なんてしなくなるだろうと。
しかしそのダイナマイトの売り上げで巨万の富を築いたのも事実であり、ある時アルフレッドの兄が死んだ際に新聞で、『死の商人死す』とアルフレッドが死んだかのような誤報記事が流れてしまった。世間には武器商人にしか見えなかったのである。
アルフレッドは世間ではこのように評価されているという事に驚き傷ついたことから、ノーベル賞を考案したと言われている。


晩年心臓の病に倒れたが、皮肉なことに治療薬であるニトログリセリンの投与を医者から勧められたが当人は拒んだ。


また更に皮肉なことであるが、その17年半後にこれまで誰も予想だにしなかった大戦争、第一次世界大戦が勃発し、ダイナマイトはこれまで以上に大いに用いられる事になる。


ちなみにこのダイナマイト、確かに安全性は高いのだが、凍結と解凍を繰り返すとニトログリセリンが染み出して非常に危険な一品になってしまう。
ダイナマイトではないがこのことが原因の事故が朝鮮戦争中の韓国軍で発生している。寒い朝鮮半島で弾薬が爆発したらしい。


余談であるが、ノーベル賞考案の理由には上記したものの他に、
「23歳年下の女の子と浮気した結果、後年その子に『浮気の事実を公表されたくなかったらお金頂戴ね?オ・ジ・サ・ン♡』と脅迫され、その女の子に使った額は交際中に貢いだ分も含め最終的に日本円で約302億円という超高額になってしまい、ノーベルは後悔して『せめて自分の死後には財産を有用なことに使いたい』ということでノーベル賞を考案した」
という荒唐無稽だがかなり信憑性が高いとされている話もある。
どちらを信じるかはお好みでどうぞ。両方を信じるのが一番事実に近いんじゃないかな。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダイナマイッ! -- 2017-03-29 (水) 16:22:33
    • ダイナマイッ! -- 2017-03-30 (木) 16:56:09
      • 紫アフロ日焼けおじさん「イッツァパラダイースッ!」 -- 2017-04-01 (土) 19:25:34
  • たまに裏取りされてた拠点をとりあえず奪い返しておこうと思って踏んでると信じられねえくらい遠くから起爆されて死ぬことがある。意外と設置してあるのに気づけない -- 2017-04-02 (日) 03:08:35
  • 森のDのトーチカの中に置いておくけど感づかれてるのか最近はキル取れない -- 2017-04-02 (日) 16:40:32
    • 敵がいるかもって爆発物投げられて適当に処理されることがある。もっと微妙なとこにおくといい。 -- 2017-04-02 (日) 17:07:30
  • 発売当初から威力いつの間にか落ちたよね。発売当初だったらC4三つで重戦車壊せたのに、今は壊せない。地雷も設置速度が遅くなったし。発売当初は対戦車は地雷とC4の組み合わせが鉄板だったのに -- 2017-04-05 (水) 10:39:28
    • 元から威力25じゃなかったっけ?地雷が遅くなったのは覚えてるけど -- 2017-04-05 (水) 12:04:56
      • ごめん細かい威力は分からないけど3個で破壊出来たよ。数回ではなく毎回 -- 2017-04-05 (水) 12:12:10
      • 初めからこいつは、単独での破壊は無理だった気がする。対戦車地雷ならできるけどね -- 2017-04-05 (水) 12:19:13
      • んーエンジン破壊で追加ダメージとかか…? -- 2017-04-05 (水) 12:24:45
  • ダイナマイッ! -- 2017-04-08 (土) 01:58:46
    • 火でしね -- 2017-04-08 (土) 09:32:36
  • 車に置けなくていいから移動しながらでも投げれるようにしてー! -- 2017-04-10 (月) 18:47:03
  • 最近、やたら馬にやられてるから、対戦グレからこれに換えて殉教者攻撃しようかな? -- 2017-04-22 (土) 21:41:57
    • 馬がいるって分かった時点撒いて待機。たいていバカ正直に突っ込んでくるからわざわざ捨て身で死ぬこたぁないよ。 俺もよくやるから、相手の突撃兵で片手になんか持って撒いてるの見た時点で近づかないようにしてる -- 2017-04-25 (火) 19:20:03
  • コレをリーンしながら投げたいなー・・と、思ってるがそうなると強すぎかな? -- 2017-04-25 (火) 11:25:01
  • ビークルに対しては祈りながらダメ押し程度に使う日々。やはり対人用か? -- 2017-04-26 (水) 23:28:08
    • ビークルに全く使わないなら別だが、ダメ押しでも使うんなら堂々と使えばいいというか「対人兼ビークルダメ押し」で何がいかんの?って思うけどね -- 2017-04-26 (水) 23:52:19
    • 下方向対して非常に有効で、最大瞬間火力75やで。1/4だけ削れてる戦車がスクラップ圏内って恐ろしい。 -- 2017-04-27 (木) 02:35:29
    • 地雷二個適当に撒いて置いて残りの一個とこいつで特攻すれば偶に戦車2キル出来るよ -- 2017-04-27 (木) 23:29:21
      • ログにあったら申し訳ないのだが、こいつはデスしたり兵科変えても残るんか? -- 2017-04-28 (金) 14:24:02
      • あーこいつを地雷のダメージブーストに使うんじゃなくてこいつの火力不足を一つ余った地雷で補うって感じに使うって書いたつもり 多分地雷は残った筈だからこいつも残るかもしれないけど結構目立つからこいつを地雷のダメージブーストに使うのは厳しいと思う -- 2017-04-28 (金) 22:59:09
      • ちなみにダイナマイトは「残らない」 -- 2017-04-29 (土) 00:05:17
      • まぁ任意起爆が可能なダイナマイトが残ったら超遠隔爆破とか出来ちゃうし無理な話か -- 2017-04-29 (土) 00:48:31
      • 要塞ならE踏みながらA爆破するとか普通にできるけどな(回遊魚) -- 2017-04-29 (土) 00:59:02
  • ブリーチングチャージセット完了! -- 2017-04-29 (土) 08:43:23
  • ある日ダイナマイトニキに殺されまくってから悔しさのあまり自分も使い始めたが、こいつの使い方を本気で練習するうちにダイナマイトの喜びを知ってしまった。今やロケラン以上に絶対に外せない装備。俺を吹っ飛ばしてくれてありがとうダイナマイトニキ。 -- 2017-05-02 (火) 23:11:45
    • 使い込むほど、どんどん器用にキルがとれるようになるのは突兵冥利に尽きるよね。ガン待ち・対戦車・壁の向こう側・下の段差・角の先・こっちに真っすぐ向かってくる哀れな騎兵・・・いつでもダイナマイトを構える準備はできているんだぜ? -- 2017-05-03 (水) 00:32:21
      • 雪合戦の隙付いて敵の塊に爆弾テロかます野蛮プレイも可能よ。一息で大量キルする魅力には逆らえないw -- 2017-05-03 (水) 00:39:42
      • 対戦車グレも便利だけど、ド派手な警告表示のせいか結構逃げられるんだよなぁ。ダイナマイトはそういうの無いし、起爆のタイミング決められるから問答無用でキルが取れる。そして使い始めてわかったが、わりとみんなダイナマイト警戒してないね。自分もあんま人のことは言えないが。 -- 2017-05-03 (水) 04:56:21
      • ずっと使い込んでるけど、ヴォー要塞が出るまでは逆にダイナマイトでやられるなんて20戦に1回くらいだったからねえ。というより以前は「ダイナマイトの距離なら撃って倒すべきだろ」が常識だったし -- 2017-05-04 (木) 00:28:14
    • 出会い頭のショットガンにも勝てるからな(相討ち) -- 2017-05-03 (水) 08:55:51
      • 使い手増えたおかげで、たまに同タイミングでダイナマイト交換が発生して笑える(相討ち) -- 2017-05-04 (木) 21:19:54
    • 爆殺の悦びを知りやがって… -- 2017-05-04 (木) 02:29:27
  • Dynamit ist bereit!!! -- 2017-05-03 (水) 12:55:35
    • Charges are ready!!! -- 2017-05-21 (日) 23:05:11
  • 俺の突撃兵はダイナマイト投げるのに躊躇するんだが。ラグなの?それとも戦いを嫌っているの? -- 2017-05-07 (日) 12:55:41
    • 動いてると投げられないよ -- 2017-05-08 (月) 09:56:20
  • メダルのダイナマイトキルが全く進まない。遠くに飛ばないし範囲広くて自分にダメ貰うしなんか投げ方のコツとかあるの? -- 2017-05-10 (水) 14:17:37
    • 遠くに投げたい時こそ水平に投げること(上向きだとかえって伸びない)。まあキル取るだけなら余裕で撃ち殺せる相手に舐めプで使うのが一番早いと思うけどね -- 2017-05-10 (水) 21:05:35
    • 段差のあるところで下に落として爆破するのも割とおすすめ。今日もBALLROOM BLITZのCから、AB側のゲートを入って突撃のタイミングをうかがってる大群に投げ落としてマルチキル取りましたよ。ダイナマイト自体は単純な爆薬だから、使い方次第でものすごく汎用性が高い。 -- 2017-05-10 (水) 21:23:17
      • 市街地の窓から爆撃はスッゲェキル取れるね。有能偵察兵がフレアガン撒いてくれるとやり易さが跳ね上がる。 -- 2017-05-22 (月) 21:39:42
    • ヴォー要塞の各拠点みたいな占領範囲がある程度狭くて多くの人が押し寄せるような場所(A拠点なら土砂の上×2+部屋の中央みたいな感じ)に設置して敵の占領が始まったらゲージが半分くらいになったあたりでドカンすれば回遊魚がいっぱい釣れるよ -- 2017-05-10 (水) 21:23:54
    • 前に歩きながら投げる・投げたらすぐ後退する(PCだとSキーで下がるってことです)・ダイナマイトが地面に落ちるくらいの瞬間に起爆。これで自爆はないかと。投げる角度は水平で十分。 -- 2017-05-13 (土) 00:03:23
  • 対戦車グレ、ロケットガン、ダイナマイト。どれも有能すぎてどれ外していいかわからない。最近はロケットガン外すのが無難かなぁ…。 -- 2017-05-22 (月) 08:23:14
    • 地雷が挙がってないんだけど・・・あっ・・・(察し) -- 2017-05-22 (月) 20:14:04
      • 地雷は俺が仕掛けなくても誰かが仕掛けてくれるからね! -- 2017-05-23 (火) 08:25:09
  • 後方の拠点に地雷とダイナマイトを誘爆する程度の距離に置いといて裏取りが来たときに爆破するの快感 -- 2017-06-01 (木) 12:56:20
  • これもうアルフレッドの紹介じゃねーか(笑) -- 2017-06-04 (日) 18:43:11
  • もう少し、壊せる建物が増えてほしいね。ファオのEFで芋る味方を丸裸にしてやりたい。 -- 2017-06-06 (火) 00:02:12
    • アミアンが更地に? -- 2017-06-08 (木) 19:20:57
    • あとボールルームの廻廊と屋根もぶっ壊したい。 -- 2017-06-08 (木) 20:58:51
  • Dynamite! Dynamite! Dynamite explosion once again! -- 2017-05-29 (月) 19:18:22
    • 戦争なんてくだらねぇぜ! -- 2017-06-04 (日) 20:35:41
      • 俺の歌を聴けぇ! -- 2017-06-04 (日) 20:49:34
      • 過激にファイヤー!! -- 2017-06-15 (木) 15:19:11
    • Everyday! Everynight! Everywhere!! -- 2017-06-16 (金) 15:22:52
  • 起爆する度にAmarantheの「Dynamite」が流れるようになった。 -- 2017-06-19 (月) 17:36:05 New
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