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ダイナマイト
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Dynamite.png
必要に応じて設置、起爆できるダイナマイトのスティック。
構造物、ビークル、歩兵に有効。

分類突撃兵 / ガジェット
解除条件初期解除
アイテム数3

特徴、アドバイス、補足 Edit

あらかじめ設置してからリモコンで起爆するタイプの爆弾。
ビークル破壊のほか、壁など障害物の破壊、閉所での待ち伏せなど応用が効く。
破壊力も高く、位置が良ければ戦車の履帯や武装をこれ1つで破壊できる。
今作では何かにくっつけて設置することができなくなった。トラックの荷台に置いてもいつの間にか落ちてしまうため、シリーズ恒例の「C4特攻」は今作ではできなくなっている。
2016/12/13アップデートにより、爆発物のアイコンがチームを反映するように変更。

ダメージ情報募集しております

弱点部位については各ビークルページ参照。

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

ダイナマイトはニトログリセリンを元に作られた爆薬。ニトログリセリンは過敏な物質で少しでも衝撃を与えると爆発などを起こすので取り扱いには非常に気を使った。
アルフレッド・ノーベルはそこに不活性物質である珪藻土にニトログリセリンをしみ込ませることで安定させ、雷管を発明することで扱いやすい爆薬にすることが出来た。


ダイナマイトの用途は幅広く、主に工事用等に使われたが、この火薬に軍が目を付けない訳はなく、軍事用途でも大いに使われた。
アルフレッド自身も軍用ダイナマイトの威力が戦争抑止力になる事を望んだ上で生産に励んだ。こんな恐ろしい威力の爆薬が戦争に使われるのを経験すれば誰も戦争なんてしなくなるだろうと。
しかしそのダイナマイトの売り上げで巨万の富を築いたのも事実であり、ある時アルフレッドの兄が死んだ際に新聞で、『死の商人死す』とアルフレッドが死んだかのような誤報記事が流れてしまった。世間には武器商人にしか見えなかったのである。
アルフレッドは世間ではこのように評価されているという事に驚き傷ついたことから、ノーベル賞を考案したと言われている。


晩年心臓の病に倒れたが、皮肉なことに治療薬であるニトログリセリンの投与を医者から勧められたが当人は拒んだ。


また更に皮肉なことであるが、その17年半後にこれまで誰も予想だにしなかった大戦争、第一次世界大戦が勃発し、ダイナマイトはこれまで以上に大いに用いられる事になる。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スライディング投擲たのしい -- 2017-07-09 (日) 16:04:58
  • 1人で裏どりしてる時の心強い味方。これとマチコハンターあれば結構大丈夫 -- 2017-07-09 (日) 19:10:59
  • 曲がり角の敵に「なにやってンだ?」って思いながら仕留めようとすると良くあの見慣れたフォルムの物体が飛んでくる。「・・・ダイナm・・・!!!」ドーン!!! -- 2017-07-19 (水) 08:12:49
  • 森Cで下から上からよく降ってくる。視認したら諦めるガジェット代表。これといいリムペといいマーカーが出ないって厄介 -- 2017-07-19 (水) 15:31:50
  • コードが見ないんですけどこの時代に無線で起爆とか -- 2017-07-21 (金) 12:44:22
    • 現実的にどうかは知らないがダイナマイト持ちの突撃兵が芋るのをお望みのか -- 2017-07-22 (土) 18:30:54
    • この時代に死人を一発で蘇生させる注射器もないもんな -- 2017-07-22 (土) 19:13:49
    • ピアノ線並に細いんでしょ(適当) -- 2017-07-31 (月) 00:18:10
    • BF1では開発はされてたが実用されてなかった武器あるみたいだし、これもそうなんじゃないかな -- 2017-10-14 (土) 22:10:58
    • 砂漠のキャンペーンだとムービー中だけだけど線が写ってるよ -- 2017-11-19 (日) 15:13:35 New
  • 使ってみるとわかる楽しさ。ロケット構えるくらいなら突撃しちゃう人間には最高だわ。ビークルが辛いが -- 2017-07-25 (火) 14:41:21
  • コンクエ一試合ダイナマイト縛りで30kを達成できたぞ。ちなみにballroom -- 2017-07-28 (金) 12:52:54
  • ダイナマイッ!!(起爆) -- 2017-08-01 (火) 11:08:28
  • 自分で起爆するタイプじゃなくて、グレネードみたく導火線に火を付けて投げるタイプが欲しいなぁ -- 2017-08-09 (水) 13:16:21
    • それがフラググレネードの原形になったんやで -- 2017-10-24 (火) 18:39:33
  • 使えるっちゃ使えるんだけど、起爆したら謎判定で爆発しないまま消滅したり設置ボタン押しても置けなかったりみたいなことがわりとよくあるから信頼できないんだよなぁ。ここぞってときに使うガジェットだからなおさらに挙動の不安定さが戦局に響いてくる。 -- 2017-08-12 (土) 03:00:01
    • 当時の信頼性のなさを如実に再現したサイコロ渾身のバグやぞ -- 2017-08-12 (土) 03:55:13
    • 消滅するのは味方か敵の迫撃砲や銃弾に撃ち落とされたからで、設置ボタン押してもおけないのは走っている間だからじゃないか?知っていたらすまない -- 2017-08-19 (Sat) 17:28:34
  • こいつでビークル破壊するの楽しいな -- 2017-09-14 (木) 14:43:04
    • 随伴歩兵を始末した後なら対戦車グレより仕留めやすいかもしれないと最近思えてきた -- 2017-09-25 (月) 02:39:37
    • 不意打ちなら最強だで。敵に反撃する余裕を与えずやれる -- 2017-09-25 (月) 06:58:24
  • 今更だけどもしかして3つ全部投げても戦車って完全破壊できないのか。特攻してもミリ残しになってばっかだ -- 2017-10-01 (日) 12:24:42
    • 軽戦車とかは95ダメとか、重戦車とかは75ダメ -- 2017-10-15 (日) 20:47:20
  • 曲がり角から颯爽とスライディングして現れた敵が起爆とともにカエルみたいにぴょいーんって飛び上がって頭が壁にめり込んで果てたときはさすがにこらえきれなかった -- 2017-10-24 (火) 20:49:24
  • くっ付くだけで大分使い易さが違うんだなって、タイムスリップして思った -- 2017-10-26 (木) 21:36:55
  • 敵の自走砲が砲撃に夢中になってたので、ゆっくり横にダイナマイト並べて、まだ余裕があったから対戦車グレネードを使って起爆したのは楽しかったw -- 2017-10-28 (土) 14:01:07
  • やっぱ戦車って複数人で乗って死角をなくすことって大事だよね(重戦車の横にゆっくりダイナマイトを並べながら) -- 2017-10-31 (火) 15:14:59
  • オペレーションでのモンテ防衛側の最後、1つしかない目標が攻撃側の敵に占拠される寸前に、基地の穴にダイナマイト3つ落として爆破、6人くらいにマルチキルとって逆転勝利したときは脳汁出た。扱いは難しいが、戦局をひっくり返すほどの決定力と殲滅力を兼ね備えている -- 2017-11-01 (水) 09:27:47
    • そういう使い方いいな。それで思いついたけどラッシュとかの電信施設の前に仕掛けておいて爆弾を仕掛けられた瞬間にダイナマイトを爆破するの有効そう。仮に敵のうち一人がダイナマイトの存在に気が付いてもほかの敵がその場にとどまっていると爆破処理もできないから良いかもしれない。 -- 2017-11-01 (水) 13:51:58
      • 味方が処理したダイナマイトはダメージはいらないんじゃないか?ていうか突撃兵なら拾えたような気もする -- 2017-11-01 (水) 15:17:03
      • あれ、そうだっけ?ちょっと違う話だけど地雷を処理したら味方の戦車が吹き飛んだことがあるからダメージはいるんじゃないかと?そして、突撃兵って自分のダイナマイト以外も拾えるの?それで残弾とか増えちゃったりwそうならとられた突撃兵めっちゃくやしいだろうなw -- 2017-11-01 (水) 15:24:04
  • 自分と敵のダイナマイトが扉付近で仲良く並んで膠着状態になるの巻 -- 2017-11-02 (木) 11:59:59
    • 要塞とかだと壁越しに仲良くダイナマイト交換はよくある話(相討ち) -- 2017-11-18 (土) 00:50:24 New
  • ダイナマイトに焼夷弾投げ込んでも起爆しないってことはコレC4の仲間か -- 2017-11-02 (木) 12:15:17
    • ダイナマイトは元からそういうもので燃やしても爆発はしない。雷管をつけないと起爆しない -- 2017-11-03 (金) 23:55:03
  • 跳弾バグでロケットガンが死んでるせいかマイト突撃兵が増えた気がする -- 2017-11-18 (土) 00:58:24 New
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