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ドミネーション
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ゲームモード | ウォー・ピジョン | オペレーション | コンクエスト | チームデスマッチ | ドミネーション | ラッシュ | フロントライン | エアシューペリオリティ |


Domination - 意味「制圧」

概要 Edit

分類ゲームモード
プレイ人数24人 (12対12)

ペースの速い歩兵戦を特色とするコンクエストの変種。ビークルは一切登場しない。
コンクエストと比べ、旗の取得時間がはるかに速く、チケットカウントはコンクエストよりも低い。

  • コンクエストと同様、お互いポイントが0から始まり拠点を相手より多く取るほどポイントが速く増える。
  • 一試合10分のうちより多くのポイントを得る、もしくは10分経つより先に100ポイントを取ったチームが勝利する。

ポイント Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他のモードと違って逆転できるのが最高 一人でも頑張れば覆せる -- 2017-01-16 (月) 14:02:34
  • 拠点一つ取ってそこに居座り続ける人たちはコンクエスト行ってくれないかな。旗を取り続けないとドミネーションの意味がない。 -- 2017-01-27 (金) 17:22:37
    • 確かにつまらなくはなるけど旗に絡んでる分には問題ないからなー。防衛も大事ってゲーム中に説明書きされてあるし… -- 2017-01-28 (土) 21:53:08
    • 取り続けるにしてもクルクル旗回りするのは勘弁 -- 2017-02-17 (金) 20:05:51
  • 3旗取られることの危険さが分かってない奴が多すぎる -- 2017-02-07 (火) 13:04:39
  • 負けそうなチームのリス位置優遇して最後で逆転させるパターンたまにある -- 2017-02-08 (水) 20:49:16
  • フレア撒かない偵察多いのは分かるけどチャットで要請来たら分隊ならくれよぉ・・・ -- 2017-02-10 (金) 02:06:28
  • とりあえず3点取り狙うのやめてほしい。2点で固めればいいのに3旗目狙って裏で湧いて逆転ってのがある。特にMONTE_GRAPPAのAとBALLROOM_BLITZのBは相手に取らせたままが良い。 -- 2017-02-11 (土) 20:29:28
  • このルール相手が敵も味方も占領してたり占領中だったりする拠点の裏から平然とリスしない?展開がしっちゃかめっちゃかにしかならない気がする -- 2017-02-12 (日) 19:27:58
  • 3旗のスコア速度もう少し抑えてくれませんか 開幕不利位置に振られてそのまま大差つけられて終わりパターン多すぎる -- 2017-02-13 (月) 20:47:59
  • なんで芋がこのにモード来るんだろうな。芋りたいならチーデス行ってほしい。 -- 2017-03-16 (木) 21:21:47
  • ゲーム終わり間際のリス位置補正が毎度露骨すぎて笑う -- 2017-03-17 (金) 10:58:52
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