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パッチ情報
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「バトルフィールド 1」夏のアップデートパッチノート Edit

2018年7月31日
https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/shock-operations-update
「バトルフィールド 1」夏のアップデートパッチノート


「バトルフィールド 1」のプレイをさらに改善させるアップデートが配信されました。



夏を盛り上げるサプライズです。「バトルフィールド 1」のプレイをさらに改善させるアップデートが配信されました。以下でアップデートの全詳細をご確認いただけます。引き続きプレイをお楽しみください!

Xbox One X 4K対応 Edit

多くの要望が上がっていたXbox One X 4K描画への対応が実装されました。Xbox One Xで「バトルフィールド 1」を、ハイダイナミックレンジ(HDR)カラー対応のフル4K解像度(※)でお楽しみいただけるようになります。かつてない美しい戦場を目にしてください。


(※)Xbox One Xのオンラインアップデートが必要です

「バトルフィールド 1」アップデート(全機種) Edit

「バトルフィールド 1」夏のアップデートは全「バトルフィールド 1」プレイヤーのオンラインプレイで必須となります。

マッチ体験の向上 Edit

  • 兵士のカスタマイズスクリーンへのロード時間が短縮され、サーバー接続試行時の切断の発生が抑えられます。
  • レンタルサーバー(RSP)で、マップ投票の進行中にマップローテーションが変更された場合、投票結果が正しく反映されない問題が修正されました。
  • 分隊XPブーストのカウントダウンがラウンド前のフェーズで発生する事がある問題が修正されました。
  • メンテナンスのためゲームサーバーが別のホストに移動された際に、マップ投票の結果が補正されるようになりました。
  • サーバーへの参加待ちで、パーティーまたはフレンドに参加したことで特定のチームでの空きが発生するのを待っているプレイヤーが前にいる場合に、後ろのプレイヤーの順番がブロックされていた問題が修正されました。

マップとゲームモード Edit

LUPKOW PASS Edit

第1セクターの難易度を少し下げ、また巨大兵器のインパクトを下げる調整が行われています。

  • 第1セクターの境界線を以下の通り調整しました:
    • 防衛側が境界線の岩を盾にして、攻撃側を狙撃できないように調整。
    • 防衛側が境界線の斜面を使い、攻撃側に対し優位に立てないように調整。
    • 防衛側が攻撃側セクターの制空権を押さえてしまわないように、第2、第3セクターの防衛側から飛行機を1機削減。
    • 防衛側の騎兵が境界線を越えて攻撃側を荒らさないように、防衛側の1騎の騎兵枠を削除。
  • 第2、3、4セクターから巨大兵器エアシップL30を削除。第1セクターの巨大兵器は残されていますが、対抗する航空機、対空砲Burton LMR対空ロケットガンなどにより、この巨大兵器が圧倒的過ぎることはありません。
  • 第2、3、4セクターでは、攻撃側の増援キットの一部を転用する形で、エリート兵科キットが増援として登場します。

ZEEBRUGGE Edit

第1セクターの攻撃側を最大限アシストする調整が行われてします。残りのセクターのバランスは問題ないため、第1セクターの難易度低下により攻撃側に十分な突破力が得られるものと考えられます。

  • 防衛側が灯台を使用できないように第1セクターの境界線が調整され、灯台と堤防の一部が攻撃側の初期拠点に加えられます。
  • 攻撃側の潜入兵エリート兵科キットを灯台の基部に移動。同様に火炎放射器兵が追加され、攻撃側が第1セクターでより積極的に攻勢に出ることを可能にします。
  • 水中からの占領が少ししやすくなるように、Aフラッグの占領エリアを若干調整。
  • 防衛側飛行機の再出現待ちを、攻撃側よりやや長めに変更。
  • 防衛側への2機目の飛行機枠の追加タイミングを、攻撃側の第2セクター到達時から、第3セクター到達時に変更。
  • 攻撃側に浸透して妨害することができなくなるように、防衛側の第4セクターのボートを削除。

PRISE DE TAHURE Edit

  • 最終セクターで攻撃側が防衛側のキットを奪うことと、防衛側が攻撃側の増援キットを奪うことが可能だったため、それぞれを修正。

武器、ガジェット、ビークル Edit

  • M1903(試作)にセカンダリ射撃モードを追加。
  • ビークルが設置した対戦車地雷で、車両を上手く検知できないことがあった問題を修正。
  • C96ピストルの1弾のみのリロード時間を、アニメーションとよりマッチするように修正。

ゲームプレイ Edit

  • 迫撃砲対空砲などの砲撃系兵器でチームメイトに嫌がらせを行うことができた問題を修正。
  • 偵察行動を取るプレイヤーの連携が強化されるように、味方のフレアのスポット範囲が、味方同士で表示されるように変更。
  • ダメージから反映されるスコアで0.5未満の物が表示されなかった問題を修正。0.5未満のダメージから反映されるスコアは切り上げられ、最低1ポイントのスコアになります。

ユーザーインターフェイス/システム Edit

  • レンズサイトレティクルの色と表示を調整する設定を追加。
  • ミニマップと大マップでのコンパスの枠の数字の表示設定を追加。
  • PC版の「ビデオ」の設定に、画面表示エリアの幅と高さの設定を追加(Xbox OneとPlayStation®4ではすでに存在)。
  • 目標近くで視界の邪魔になることを防ぎ、またUIの見やすさを向上させるために、目標ワールドアイコンの名前の表示を、アイコンの下から上に変更。
  • 3Dの目標と兵士の名前の表示をアイコンと別に調整できるゲームプレイ設定を追加。
  • 観戦モードでもワールドアイコンのカスタマイズ設定が使えるように設定を拡張。
  • クロスヘアのサイズとヒットインジケーターのサイズの設定を追加。
  • 受けたダメージのHUD表示パネルの表示設定を追加。
  • 次のHUD要素のサイズと表示の設定を追加(要素ごとに個別):
    • スコアメッセージ
    • キルログメッセージ
    • チャットログ
    • ゲームモード情報パネル
    • 分隊リストパネル
    • ビークル座席レイアウト
    • ビークル乗員リストパネル
    • プレイヤー情報パネル
    • その他のHUD要素(武器/ビークル/リロードのヒントやコモローズ、操作、警告、アワードなど)
  • ドッグタグがキルカード上や格闘キル時に空白で表示されることがあった問題を修正。

ショック・オペレーション アップデート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/shock-operations-update

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APRIL UPDATE NOTES Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/april-update

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EASTER UPDATE NOTES Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/easter-update

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バトルフィールド 1 APOCALYPSE Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/apocalypse-update

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「バトルフィールド 1 TURNING TIDES」 – 北海パッチノート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/turning-tides-north-sea-update

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「バトルフィールド 1 TURNING TIDES」 – ガリポリ・パッチノート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/turning-tides-gallipoli-update

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2017年10月12日 「バトルフィールド 1」10月のアップデート Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/october-2017-update

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2017年09月5日 「バトルフィールド 1 In the Name of the Tsar」パッチノート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/in-the-name-of-the-tsar-update

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2017年08月21日 Battlefield 1 Lupkow Pass Update Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/lupkow-pass-update(英語)

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2017年07月20日 Battlefield 1 Prise de Tahure Update Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/prise-de-tahure-update(英語)

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2017年06月20日 Battlefield 1 Nivelle Nights Update Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/nivelle-nights-update(英語)

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2017年05月30日 「バトルフィールド 1」5月のアップデート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/may-update

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2017年02月14日 「バトルフィールド 1」冬季アップデート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes

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2016年12月13日配信パッチ Edit

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2016年11月15日 「バトルフィールド 1」秋季アップデート Edit

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2016年10月24日配信パッチ Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • synchlonized…のとこは「プレイヤーのネットワークの状態の影響を考慮したダメージ同調を行いました。同調作業によるプレイヤーがまだ見えていないという影響を取り除いています」じゃないかな。もっと平たく訳すと「プレイヤーの回線状態に応じたダメージ同期を実施しました。これによりまだ見えていないのに撃たれてしまった、というようなことがなくなります」になるかな。 -- 2017-07-24 (月) 10:41:16
    • countdown…の方は「プレイヤーが落ちた場合カウントダウンが止まる:前の試合が有効であったら、試合開始のために必要なプレイヤーの最低数が、試合を終わらせるために必要なプレイヤーの最低数まで減少します。前の試合が有効でなかったらプレイヤーのカウントは変わりません。」平たく訳すと「プレイヤーがゲームから居なくなった時にカウントダウンが止まってしまう問題に対処しました。前のラウンドの試合が正常に終わっていた場合に限り、次のゲームのカウントダウンが始まる為に必要なプレイヤーの数は、試合を終わらせる為に必要なプレイヤーの数まで減少します。もし前の試合が正常に終わっていなければ、必要なプレイヤーの数は変わりません。」になるかな。 -- 2017-07-24 (月) 10:56:06
    • そこまで自身があるわけじゃないから、英語ができる人、もしくはBFやオンラインゲームの通信の仕様に詳しい人に校閲して欲しいです。 -- 2017-07-24 (月) 11:02:04
  • 翻訳ありがとナス!以下感謝の嵐 -- 2017-07-25 (火) 06:58:05
  • Premium Friendsの欄て“スコアが0になります”でなくて“スコアが表示されるようになります”じゃなかったけ?その代わりpremiumじゃなければ文字が半透明になってる気がする。見間違いならすみません -- 2017-07-25 (火) 20:47:07
  • 翻訳おわりぃ!目がショボショボするぅ・・・ -- 2017-08-22 (火) 05:39:32
    • 追加乙です!貴方のような人に世界は救われるのだ -- 2017-08-23 (水) 19:13:17
      • 翻訳作業お疲れ様です -- 2017-08-23 (水) 23:02:11
    • ありがとう! -- 2017-08-23 (水) 23:02:36
    • ありがとう! -- 2017-09-02 (土) 00:21:44
    • 有り難き幸せ -- 2018-07-17 (火) 21:40:43
  • 今回は公式で翻訳されてたからパパパっと終わった・・・まあ別の作業があるから取られる時間はあまり変わらないのですけど -- 2017-09-06 (水) 13:38:04
  • スポット薄くする改悪パッチ -- 2017-10-15 (日) 14:39:04
    • 特に航空機とか乗ってるとまじでキツい。設定ミスかと思ったけど違って呆れた。
      至近距離まで来ないと敵味方判断できないから誤爆しまくるっていう -- 2017-10-15 (日) 19:00:31
    • やりにくいのはこの上ないけど今まで以上に芋砂から狙撃されることは減ったし複雑な気分 -- 2017-10-16 (月) 12:27:54
    • 薄くなったけど、スポットやりやすくなってる気がした
      範囲広くなってる? -- 2017-10-23 (月) 03:23:12
  • 自分の見えないところでの格闘キルの音が聞こえるのってバグ?俺の耳おかしいだけ? -- 2017-12-14 (木) 14:07:57
  • チーデスでエリート兵科削除されたはずなのにさっき森で火炎放射キットでたんだが… -- 2017-10-16 (月) 15:55:18
    • エリート兵消えたのはドミネやで -- 2017-12-20 (水) 13:11:40
  • Apocalypseアプデで前方向にしかスライディングできなくなった。一方でBF4ほどじゃないが、前にジャンプして空中で横を向く飛び出し撃ちの飛距離が伸びたような気もする。感覚的にそう思っただけなので要検証。ZouZouジャンプは不可。 -- 2018-02-24 (土) 19:20:43
  • とりあえずGoogle翻訳の文を追加 日本語版が公開されたらまた更新する -- 2018-04-24 (火) 19:01:59
    • イースターアップデートに念のため画像追加 -- 2018-04-24 (火) 21:44:56
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*1 "チームメイトも"の誤訳?