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パッチ情報
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 目次(長いので折りたたんであります)

2017年10月12日 「バトルフィールド 1」10月のアップデート Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/october-2017-update


クリエイティブ・ディレクターのLars Gustavsson氏からのコメント
「コミュニティーからの継続的なフィードバックを基に、オペレーションサーバーのマッチメイキングを改善する取り組みのなかで、40人プレイのオプションを無効化しました。
64人プレイのみをサポートした場合において、試合の参加までにかかる時間は最小限になり、アクティブで人数のいるサーバーに参加する確立が大幅に増加することが明らかになりました。
我々のゴールは、このファンの人気が高いこのモードで、プレイヤーを団結させ、継続的かつ迅速にマッチを提供することです。
全ての改善に共通することですが、体験のモニタリングは継続し、皆さんのフィードバックを重要視して参ります。それでは戦場で会いましょう!」

専門技能、従軍任務 Edit

  • 専門技能「ステルス救出」で、小隊の隊員が倒れても自動的にスモークが展開されないようになり、倒れた隊員をスポットすることでスモークが展開されるように変更
  • 専門技能「興奮剤注射器」で、蘇生された兵士がスプリントのブーストを得られなかった問題を修正
  • 従軍任務「癒しの手」の条件1「異なる10人の分隊員を回復」で1ラウンド以内である必要が無く誤って表記されており、小隊を移るのを助長していた問題を修正。現在はグローバルの全時間となっており、異なるマッチにおいても継続して追跡される
  • 従軍任務の進捗が正しく表示されていなかった問題を修正

武器、ガジェット Edit

  • オスマン帝国の標準仕様ライフルをMartini HenryからG98に変更。この変更はより歴史的に正確性を担保するためと、イギリスのSMLEとより良いマッチアップとするため
  • ワイヤートラップ爆弾(HE)の爆発ダメージを80から85に増加。専門技能「フラック」を持った敵に対して、キル確定アシストが取れるように変更されている
  • スモークグレネードを投擲すると、少しのあいだ他のアクションを取ることができなかった問題を修正
  • Parabellumの中くらいの長さのリロード(25-50発残り)を、アニメーションの位置に合わせるために6.75から6.85に変更
  • 再チャージ直後に銃剣突撃を使用すると、3人称のボイスオーバーが中断される問題を修正
  • FA Automatic Rifleに足りなかったエンブレムを追加
  • 3人称の兵士がオートマチックの武器を単発モードで使用していると、何のオーディオも再生されなかった問題を修正
  • グレネード再補給時のオーディオを修正
  • 銃剣突撃にボタン切り替えとホールドオプション追加

ビークル Edit

  • Tsaritsynの修道院で、馬のたてがみと尻尾が極端に明るくなってしまっていたのを修正
  • イリヤー・ムローメツの両方の銃座で、敵をヒットした時にヒットマーカーが表示されるように
  • 強襲トラックの感度がオプションの感度によって変化するように
  • ローカルのプレイヤーがビークルにいると、3人称の敵の足音が大きく聞こえすぎてしまう問題を修正
  • 強襲トラック(Putilov-Garford Armored Car)の中にいる兵士のグレネード投擲エモートが、非常に遠くまで聞こえてしまっていた問題を修正
  • 出撃画面で味方の兵士やビークルを選択すると、選択したアイコンの周りに現在のヘルスが円形バーとして表示されるように
  • 大型爆撃機で座席1の3人称カメラから、爆撃機の武器音が聞こえなかった問題を修正
  • 隊員が操縦している航空機が領域外にいると、小隊内のプレイヤーがそこにスポーンできなかったバグを修正

マップ、モード Edit

  • Brusilov Keep: プレイヤーが火の中にスポーンしてしまう問題を修正
  • オペレーショングローブスクリーンの、マザーのボイスオーバーに関する問題を修正
  • Mountain Fortの防衛側が敗北した時のボイスオーバーで、ローカライズされたMXとSA言語の代わりに英語が再生されていた問題を修正
  • Tsaritsyn、工場廃墟の柱のオクルーディング問題を修正
  • Galiciaでのコンクエストにて、D地点の有刺鉄線のダメージを有効化
  • Volga River、列車の残骸付近で盛り土が浮いていた問題を修正
  • オペレーション「Brusilov Offensive」の最終レーティングが30ではなく24から正しく行われるように修正
  • オペレーションが地理的に間違った場所に置かれていた問題を修正
  • 「Back to Basics」コンクエストゲームタイプからビークルを削除
  • Galiciaで雪が明滅しながら輝くのを修正
  • Lupkow Passでエコーを有効化
  • オペレーションのブリーフィングにて複数の音楽が流れることがあったのを修正
  • ドミネーションからエリートピックアップを削除
  • チームデスマッチからエリートピックアップを削除
  • オペレーション「Red Tide」の遷移アナウンスボイスオーバーを5種の言語にアップデート
  • オペレーション「Red Tide」のブリーフィングでのローカライズされたボイスオーバーをアップデート
  • フロントラインをプレイ中に敵のチームに移れる問題を修正
  • ロシア語の「self」ボイスオーバーを追加
  • オペレーション「Red Tide」のWhite Armyで使用されていた赤色の背景を修正
  • コンクエストとドミネーションの”You are winning/You are losing” という表示が、チームが接戦しており、-チケット以内に追いつく場合のみにトリガーされるように変更
  • オペレーション「Devil’s Anvil」、Verdun Heightsにてヒーローキットの紹介が正しく表示されていなかった問題を修正
  • フロントラインで、旗を争っている状態だと最後の瞬間に表示・再生されるUIと音楽がトリガーされない問題を修正
  • オペレーションで、ドイツ軍とオーストリア=ハンガリー帝国だと女性の雄叫びが聞こえていた問題を修正
  • Soissonsのフランス側スポーンにてコリジョンが見えていたのを削除
  • オペレーションで発生する場合があるクラッシュを修正

全般 Edit

  • プレイヤーの頭のカリングを改善
  • モーションブラーが0%に設定されてた場合に、モーションブラーを全てOFFにするように変更。グラフィックのパフォーマンスが向上する
  • 色収差(カメラレンズがコントラストの高いエッジで色ズレを起こす現象)をオフにするオプションと、フィルムグレインの事前処理エフェクトをオフにするオプションを追加
  • 敵や味方兵士のワールドアイコンの可視度を調整するオプションが正常に動作していなかった問題を修正
  • 特定のデバッグ機能を無効にすると、サーバーのラグが発生していた問題を修正
  • サーバーのfps警告アイコン、分析、アラートを改善
  • ラウンド終了時の指令要請を利用して、次のラウンドで小隊長になれたエクスプロイトを修正
  • パスワードで保護されたサーバーにて、ゲーム内スコアボードにプレイヤーのランクが表示されるように
  • 銃剣突撃にキーバインドを追加(近接攻撃のキーバインドとは別れている)

RSP Edit

  • サーバー管理者がプレイヤーを別チームに移動できるように

2017年09月5日 「バトルフィールド 1 In the Name of the Tsar」パッチノート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/in-the-name-of-the-tsar-update

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2017年08月21日 Battlefield 1 Lupkow Pass Update Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/lupkow-pass-update(英語)

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2017年07月20日 Battlefield 1 Prise de Tahure Update Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/prise-de-tahure-update(英語)

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2017年06月20日 Battlefield 1 Nivelle Nights Update Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/nivelle-nights-update(英語)

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2017年05月30日 「バトルフィールド 1」5月のアップデート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/may-update

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2017年02月14日 「バトルフィールド 1」冬季アップデート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes

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2016年12月13日配信パッチ Edit

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2016年11月15日 「バトルフィールド 1」秋季アップデート Edit

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2016年10月24日配信パッチ Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ヒャッホー夜戦の時間だぜ!!真っ暗闇かと思ったら、そうでもない?でも夜戦だから敵の位置がパッと見では分からない。塹壕は迷子になりそうな程複雑で、地上には戦車などの残骸がゴロゴロ、戦闘に集中していたら初めて鉄条網で死んだ。遮蔽物は多く暗闇だから近距離戦が多かったという印象です -- 2017-06-21 (水) 18:10:04
  • 地雷が車両の上に乗らなくなったってことは、もう地雷特効はできないのか? -- 2017-06-21 (水) 20:12:58
  • 何故か自分のBF1が、6月のアプデでコンクエがロード中のまま10分以上たっても始まらなくなってしまった -- 2017-06-22 (木) 21:56:56
  • synchlonized…のとこは「プレイヤーのネットワークの状態の影響を考慮したダメージ同調を行いました。同調作業によるプレイヤーがまだ見えていないという影響を取り除いています」じゃないかな。もっと平たく訳すと「プレイヤーの回線状態に応じたダメージ同期を実施しました。これによりまだ見えていないのに撃たれてしまった、というようなことがなくなります」になるかな。 -- 2017-07-24 (月) 10:41:16
    • countdown…の方は「プレイヤーが落ちた場合カウントダウンが止まる:前の試合が有効であったら、試合開始のために必要なプレイヤーの最低数が、試合を終わらせるために必要なプレイヤーの最低数まで減少します。前の試合が有効でなかったらプレイヤーのカウントは変わりません。」平たく訳すと「プレイヤーがゲームから居なくなった時にカウントダウンが止まってしまう問題に対処しました。前のラウンドの試合が正常に終わっていた場合に限り、次のゲームのカウントダウンが始まる為に必要なプレイヤーの数は、試合を終わらせる為に必要なプレイヤーの数まで減少します。もし前の試合が正常に終わっていなければ、必要なプレイヤーの数は変わりません。」になるかな。 -- 2017-07-24 (月) 10:56:06
    • そこまで自身があるわけじゃないから、英語ができる人、もしくはBFやオンラインゲームの通信の仕様に詳しい人に校閲して欲しいです。 -- 2017-07-24 (月) 11:02:04
  • 翻訳ありがとナス!以下感謝の嵐 -- 2017-07-25 (火) 06:58:05
  • Premium Friendsの欄て“スコアが0になります”でなくて“スコアが表示されるようになります”じゃなかったけ?その代わりpremiumじゃなければ文字が半透明になってる気がする。見間違いならすみません -- 2017-07-25 (火) 20:47:07
  • 翻訳おわりぃ!目がショボショボするぅ・・・ -- 2017-08-22 (火) 05:39:32
    • 追加乙です!貴方のような人に世界は救われるのだ -- 2017-08-23 (水) 19:13:17
      • 翻訳作業お疲れ様です -- 2017-08-23 (水) 23:02:11
    • ありがとう! -- 2017-08-23 (水) 23:02:36
    • ありがとう! -- 2017-09-02 (土) 00:21:44
  • 今回は公式で翻訳されてたからパパパっと終わった・・・まあ別の作業があるから取られる時間はあまり変わらないのですけど -- 2017-09-06 (水) 13:38:04
  • スポット薄くする改悪パッチ -- 2017-10-15 (日) 14:39:04
    • 特に航空機とか乗ってるとまじでキツい。設定ミスかと思ったけど違って呆れた。
      至近距離まで来ないと敵味方判断できないから誤爆しまくるっていう -- 2017-10-15 (日) 19:00:31
    • やりにくいのはこの上ないけど今まで以上に芋砂から狙撃されることは減ったし複雑な気分 -- 2017-10-16 (月) 12:27:54
    • 薄くなったけど、スポットやりやすくなってる気がした
      範囲広くなってる? -- 2017-10-23 (月) 03:23:12
  • チーデスでエリート兵科削除されたはずなのにさっき森で火炎放射キットでたんだが… -- 2017-10-16 (月) 15:55:18
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