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パッチ情報
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2017年09月5日 「バトルフィールド 1 In the Name of the Tsar」パッチノート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/in-the-name-of-the-tsar-update

ロシアの大地を吹き抜ける凍てつく冬の風。戦火で引き裂かれた河谷からツァリーツィン市街まで、ロシア軍の2つの派閥がロシア内戦で激突します。
「バトルフィールド 1 In the Name of the Tsar」では、新たなマップ、モード、武器、ビークルを追加。さらに多数のバグ修正やバランス調整も実施されます。
Jojje “Indigownd” Dalunde

新コンテンツ Edit

「バトルフィールド 1 In the Name of the Tsar」のリリースに伴い、「バトルフィールド 1 Premium Pass」(※)オーナーと「バトルフィールド 1 In the Name of the Tsar」オーナー向けに多数の新コンテンツが配信されます。


(※)「バトルフィールド 1 Premium Pass」オーナーと「バトルフィールド 1 Revolution」オーナーは、「バトルフィールド 1 In the Name of the Tsar」で2週間の先行アクセスを利用可能です。
「バトルフィールド 1 In the Name of the Tsar」アップデートはオンラインでプレイする全「バトルフィールド 1」プレイヤー向けの必須ダウンロードとなります。
これにより、まだ拡張パックを持っていないプレイヤーも観戦モードで「バトルフィールド 1 In the Name of the Tsar」のマッチを観戦できるようになり、「バトルフィールド 1」プレミアムトライアルの開催時や「バトルフィールド 1」Premium Friendの利用時に、新マップを体験できるようになります。

マップ Edit

  • Galicia – 戦火で引き裂かれた河谷での塹壕戦。
  • Brusilov Keep – カルパティア山脈の小さな町にロシア軍の包囲網が迫る。
  • Albion – 西エストニア群島にドイツ軍の艦船が侵攻する。
  • Tsaritsyn – 戦いで荒廃したツァリーツィン市街で新旧ロシアが衝突する。
  • Volga River – ヴォルガ川沿岸で繰り広げられる壮大な戦車戦闘。

ゲームモード「サプライドロップ」 Edit

第一次世界大戦では、物資の補給が勝利に重要な役割を果たしました。中でも航空機を用いた物資の投下は全く新しい戦術でした。
サプライドロップでは、マッチ中に間隔を置いて空中からの物資投下が行われ、チームでその落下地点を守り、物資を回収しなければなりません。
マッチ終了時に、より多くの物資を回収していた陣営が勝利します。

オペレーション Edit

  • ブルシーロフ攻勢 – ロシア軍は1916年、東部戦線に新戦術を導入した。
  • 赤き津波 – 1919年、ロシアでは赤軍と白軍による内戦が行われた。

派閥 Edit

  • ロシア帝国白軍
  • 赤軍

ビークル Edit

  • プチーロフ・ガーフォード
  • イリヤー=ムローメツ
  • Yライター
  • 305/52 O沿岸砲
  • ユサール騎兵

武器 Edit

「バトルフィールド 1 In the Name of the Tsar」では、新たな武器が多数登場:

  • 突撃兵
    • Model 1900
    • SMG 08/18
  • 看護兵
    • FA Automatic Rifle
    • General Liu Rifle
  • 援護兵
    • Parabellum MG 14/17
    • Perino Model 1908
  • 偵察兵
    • Mosin Nagant M91
    • Vetterli Vitali M1870/87
  • 戦車兵/パイロット
    • C93(カービン)
  • サブウェポン(全キット)
    • Nagant Revolver
    • Obrez Pistol
  • 格闘武器(全キット)
    • コサックダガー
    • 不発弾クラブ

その他のアップデート Edit

  • 従軍任務と専門技能
    専門技能システムでまったく新しい形で戦闘に備えることが可能になります。
    新しいカスタマイズオプションによって戦場でさらなる活躍の道が開け、新たなスタイルで自分の兵士をプレイ可能になります。
    どのプレイヤーも、基本の専門技能から開始し、従軍任務をこなすことでさらなる専門技能をアンロックできます。
    従軍任務は、兵士としての覚悟が試される新しいチャレンジです。任務「入門編」で必要な資質があることを示して、さらに難しい任務「特化戦闘」に移りましょう。
    1つの兵科を選んでそれをマスターするのか、それとも全兵科を制覇して万能の兵士になるのかはプレイヤー次第です。
  • HDR10サポート
    HDR10に対応しました。HDR(ハイダイナミックレンジ)に必要なHDR対応ディスプレイとHDR対応のゲーム機またはPCをお持ちのプレイヤーは、「バトルフィールド 1」のビジュアルをさらに迫力あるものにすることができます。
    HDRによってコントラスト比と色域が拡大され、より自然かつリアルで、臨場感のあるグラフィックをお楽しみいただけます。 
  • 持続的アップデート
    • Origin Accessに加入した際、Origin Accessのドッグタグがアンロックされなかった問題を修正。
    • 従軍任務と専門技能を追加。
  • UI関連
    • ランク110のキルカードで間違ったランクアイコンが表示されていた問題を修正。
    • いくつかの武器がインターフェイスからフルカスタマイズできなかった問題を修正。
    • ホーム画面のショートカットをバトルパックと従軍任務のダイナミック・ウィジェットに変更。
    • サーバーブラウザーで名前フィルターが空のフィルターテキストを無視するように変更。
    • カスタム設定のゲームサーバーがサーバーブラウザーで「カスタム」と表示されるように変更。
    • サーバーキューから離れた後にオプションメニューアクセスしていた問題を修正。
    • ラウンド終了画面で兵科ランクアイコンが、ランクごとにゴールド、シルバー、ブロンズではなく、すべてゴールドだった問題を修正。
  • ビークル
    • 爆撃機が一発の銃弾から複数のヒットを受けないように変更。
    • 固定武器の修理と復活に関する変更:「QF1対空砲」、「FK96野砲」、「305/52 O沿岸砲」は、2分間修理されなかった場合、完全に回復します。これまでと変わらずリペアツールを使うことでそれより早く再稼働させられます。
    • ジャンプ中の馬から降りると、馬がジャンプアニメーションのまま止まってしまう問題を修正。
  • 武器とガジェット
    • 複製されたガジェットを持って出撃できた問題を修正。
  • マップとモード
    • 「Fort de Vaux」で伏せながら階段を登れた衝突判定の問題を修正。
    • 「トップ分隊」画面がオペレーション終了後に表示されるよう修正。
    • 「トップ分隊」画面でキャラクターモデルが不鮮明になる問題を修正。
    • メインメニューの「兵士をカスタマイズ」画面のロードを改善。
    • 他のプレイヤーを観戦中に、キルカードが表示されないことがあった問題を修正。
  • ネットコード
    • レイテンシ変動アイコンの表示条件を修正。
    • サーバー側プレイヤーのレイテンシの安定性を改善。
  • RSP(レンタルサーバープログラム)
    • RSPのマップローテーションの上限を15から24に増加

2017年08月21日 Battlefield 1 Lupkow Pass Update Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/lupkow-pass-update(英語)

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2017年07月20日 Battlefield 1 Prise de Tahure Update Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/prise-de-tahure-update(英語)

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2017年06月20日 Battlefield 1 Nivelle Nights Update Edit

https://www.battlefield.com/news/update-notes/nivelle-nights-update(英語)

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2017年05月30日 「バトルフィールド 1」5月のアップデート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/may-update

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2017年02月14日 「バトルフィールド 1」冬季アップデート Edit

https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes

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2016年12月13日配信パッチ Edit

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2016年11月15日 「バトルフィールド 1」秋季アップデート Edit

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2016年10月24日配信パッチ Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Google翻訳使って夜マップ追加アプデ書き込んだぞオラァ!褒めてほしいな・・・ -- 2017-06-21 (水) 06:44:57
    • かなり、やる -- 2017-06-21 (水) 09:13:25
  • 分隊晒しとかいう要素よりもエンブレムで表彰されるようにしろよ -- 2017-06-21 (水) 07:14:38
    • トップ分隊 (抜けっててボッチ)笑うわ -- 2017-06-25 (日) 17:18:03
  • ヒャッホー夜戦の時間だぜ!!真っ暗闇かと思ったら、そうでもない?でも夜戦だから敵の位置がパッと見では分からない。塹壕は迷子になりそうな程複雑で、地上には戦車などの残骸がゴロゴロ、戦闘に集中していたら初めて鉄条網で死んだ。遮蔽物は多く暗闇だから近距離戦が多かったという印象です -- 2017-06-21 (水) 18:10:04
  • 地雷が車両の上に乗らなくなったってことは、もう地雷特効はできないのか? -- 2017-06-21 (水) 20:12:58
  • 何故か自分のBF1が、6月のアプデでコンクエがロード中のまま10分以上たっても始まらなくなってしまった -- 2017-06-22 (木) 21:56:56
  • synchlonized…のとこは「プレイヤーのネットワークの状態の影響を考慮したダメージ同調を行いました。同調作業によるプレイヤーがまだ見えていないという影響を取り除いています」じゃないかな。もっと平たく訳すと「プレイヤーの回線状態に応じたダメージ同期を実施しました。これによりまだ見えていないのに撃たれてしまった、というようなことがなくなります」になるかな。 -- 2017-07-24 (月) 10:41:16
    • countdown…の方は「プレイヤーが落ちた場合カウントダウンが止まる:前の試合が有効であったら、試合開始のために必要なプレイヤーの最低数が、試合を終わらせるために必要なプレイヤーの最低数まで減少します。前の試合が有効でなかったらプレイヤーのカウントは変わりません。」平たく訳すと「プレイヤーがゲームから居なくなった時にカウントダウンが止まってしまう問題に対処しました。前のラウンドの試合が正常に終わっていた場合に限り、次のゲームのカウントダウンが始まる為に必要なプレイヤーの数は、試合を終わらせる為に必要なプレイヤーの数まで減少します。もし前の試合が正常に終わっていなければ、必要なプレイヤーの数は変わりません。」になるかな。 -- 2017-07-24 (月) 10:56:06
    • そこまで自身があるわけじゃないから、英語ができる人、もしくはBFやオンラインゲームの通信の仕様に詳しい人に校閲して欲しいです。 -- 2017-07-24 (月) 11:02:04
  • 翻訳ありがとナス!以下感謝の嵐 -- 2017-07-25 (火) 06:58:05
  • Premium Friendsの欄て“スコアが0になります”でなくて“スコアが表示されるようになります”じゃなかったけ?その代わりpremiumじゃなければ文字が半透明になってる気がする。見間違いならすみません -- 2017-07-25 (火) 20:47:07
  • 翻訳おわりぃ!目がショボショボするぅ・・・ -- 2017-08-22 (火) 05:39:32
    • 追加乙です!貴方のような人に世界は救われるのだ -- 2017-08-23 (水) 19:13:17
      • 翻訳作業お疲れ様です -- 2017-08-23 (水) 23:02:11
    • ありがとう! -- 2017-08-23 (水) 23:02:36
    • ありがとう! -- 2017-09-02 (土) 00:21:44
  • 今回は公式で翻訳されてたからパパパっと終わった・・・まあ別の作業があるから取られる時間はあまり変わらないのですけど -- 2017-09-06 (水) 13:38:04
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