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ビークル
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ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 重爆撃機 | 戦車 | 重戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | 突撃戦車 | 強襲トラック | | 地上車両 | ボート | 揚陸艇 | 固定武器 | 巨大兵器 | エアシップL30 | 装甲列車 | ドレッドノート | シャール2C |


vehicle 車両の総称。乗り物や輸送手段のこと。BF1では主に兵器の事を指す。
兵器は、戦争において使用する全ての車両、航空機、船舶、設備などの事を指し、敵となった目標を殺傷、破壊するためや、敵の攻撃から防御するための機械装置である。
このため固定武器も移動はできないものの兵器にあたる為、基本的にはビークルと同じ仕様である。

カスタマイズ有り Edit

分類名称備考
パイロットicon.png パイロット出撃枠
攻撃機AHU_Rumpler_CI.pngルンプラーC.Ⅰ攻撃機icon-pilot.png パイロット 機銃.png あり
FRA_Salmson_2.pngA.E.F 2-A2型攻撃機
GBRBristolF2B.pngブリストルF2.B攻撃機
GERHalberstadtCLII.pngハルバーシュタットCL.Ⅱ攻撃機
爆撃機ITACaproniCa5.pngカプロニCA.5爆撃機icon-pilot.png パイロット 機銃.png あり
GERGothaGIV.pngゴータG.Ⅳ爆撃機
戦闘機GER_Albatros_DIII.pngアルバトロスDⅢ戦闘機icon-pilot.png パイロット
GERFokkerDR1.pngDR.1戦闘機
GBRSopwithCamel.pngソッピース・キャメル戦闘機
FRA_SPAD_X_XIII.pngSPAD S ⅩⅢ戦闘機
重爆撃機IlyaMurometsHeavyBomber.pngイリヤー・ムローメツicon-pilot.png パイロット 機銃.png あり
戦車兵icon.png 戦車兵出撃枠
戦車MarkV.pngMark Ⅴランドシップicon-tanker.png 戦車兵 機銃.png あり
重戦車A7V.pngA7V重戦車icon-tanker.png 戦車兵 機銃.png あり
軽戦車Ft-17.pngFT-17軽戦車icon-tanker.png 戦車兵
自走砲トラックPierceArrowAALorry.png自走砲トラックicon-tanker.png 戦車兵
突撃戦車サン・シャモン.pngサン・シャモンicon-tanker.png 戦車兵 機銃.png あり
強襲トラックPutilovGarford.pngプチーロフ・ガーフォードicon-tanker.png 戦車兵 機銃.png あり
騎兵icon.png 騎兵出撃枠
Horse.pngicon-cavalry.png 騎兵

機銃.png ガンナー席から出撃すると、兵科は通常兵科の4種になる。空き席があり、同乗者が居る場合リスポン可能。

  • 各兵科の出撃枠で台数が決まっている。(マップ、ゲームモードにより異なる)
  • 鹵獲すると国籍マークは自軍のマークに変わります。マークの詳細は勢力 を参照して下さい。

ゲーム内画像 Edit

カスタマイズ無し Edit

分類名称備考
地上車両ITA_Fiat_Terni.pngF.T.装甲車
GER_Ehrhardt_EV4.pngEV4装甲車
GER_Romfell.pngロムフェル装甲車
GBRRollsRoyceArmoredCar.pngRNAS装甲車
GER_NSU_1914.pngMC 3.5HPサイドカー
USAHarleyDavidsson18J.pngMC 18Jサイドカー
GER_Benz_MGCarrier.pngKFTスカウト
AHU_Mercedes_37.png37/95スカウト
USADodgeScoutCar.pngM30スカウト
ボートITAMAS.pngM.A.S.魚雷艇機銃.png あり
(出撃画面から直接乗船可能)
揚陸艇GBR_Y_Lighter.pngYライター揚陸艇機銃.png あり
(出撃画面から直接乗船可能)
固定武器GBRVickers.png重機関銃
GBRQF1.pngQF 1対空砲
GERFk96nA.pngFK96野砲
FRAFortressTurret.png要塞砲
機関砲(榴弾).png機関砲(榴弾)
BL9.pngBL9.2攻城砲
DagoCoastalArtilleryGun.png305/52 O沿岸砲
巨大兵器GERZeppelinL30.pngエアシップL30(出撃画面から直接乗船可能)
RUSArmoredTrain.png装甲列車(出撃画面から直接乗車可能)
GBRHMSIronDuke.pngドレッドノート(出撃画面から直接乗船可能)
Char2C.pngシャール2C(出撃画面から直接乗車可能)
  • マップに直接スポーンする。歩兵で出撃して、直接乗り込む必要あり。(ボート・巨大兵器・分隊リスポーンを除く)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦車乗ってて思ったけど複数乗れる戦車で重戦車は攻撃に適していて、突撃戦車は防衛に適していている気がする…。普通の戦車は理解者がいれば安定して強いだろうけど野良だと微妙。 -- 2017-07-02 (日) 18:57:17
    • そもそも凸っても人が乗ってくれないからな。知恵袋で質問しても「芋戦車に乗るかよ」「お・前が凸ら無いからだ」しか返ってこない -- 2017-07-14 (金) 20:28:55
  • 戦車系列に部位破壊のこと追記してくれてる人お疲れ様です。ありがたい。 -- 2017-07-04 (火) 09:43:57
  • ビークルに乗っててキル&移動距離が少ない場合味方投票で降ろせるようにならないかな…。オペレーションやってるとわりと迷惑行為(あきらかに戦う気がなく攻撃されない位置でビークル枠を使えなくさせるとか)にあうからね。ビークルは勝敗に大きく関わるから迷惑行為の対策方法欲しい…。 -- 2017-07-14 (金) 21:33:44
    • それは無理と思っていいよ。移動距離が少ないってのは前寄りにいても普通に起き得るし、キルが少ないのは単に射撃が下手な可能性がある。つまり雑魚追放の風潮が強まってキックが乱用されるのがオチ -- 2017-07-14 (金) 22:31:43
      • 他のゲームで除外投票実装したらグルで気に入らない奴を追い出してるみたいだからね -- 2017-09-15 (金) 08:16:30
  • 乗り捨てビークルがどっちの所属かわからないんだけどどう判断したらいいの?パクって芋るか爆破処理すべきかわからん -- 2017-07-15 (土) 14:42:09
    • 正直開幕から把握しとくしかない。ただ仮に自分が判断できても味方の多くは判断する思考を捨ててる。迷うくらいなら即爆破処理安定。敵ビークル壊したことに文句言う奴なんか放っておけ -- 2017-07-15 (土) 14:51:17
    • 乗って爆散するまで使いきればいいじゃないか。戦車枠のビークルが放置されてたら鹵獲を防ぐためにもとりあえず乗る。 -- 2017-07-15 (土) 15:13:06
      • 塹壕にはまって放置されてる自走砲(迫撃)とか。 -- 2017-07-16 (日) 15:24:13
    • 識別マークで分かるだろ -- 2017-07-15 (土) 20:58:58
      • 識別マークがどっちのチーム灰色じゃないですか〜誰も乗ってなかったら -- 2017-07-25 (火) 15:32:07
    • 4までと違って国ごとに種類が違うってことがないからなあ まだ動く戦車を鹵獲したはいいがもしやこれ味方のなのでは・・・?という疑心暗鬼に陥ったことはあるわ -- 2017-07-27 (木) 20:53:22
      • 乗り捨てに気を使う必要なんて皆無 -- 2017-07-28 (金) 08:43:07
  • 地上ビークル上手く扱うにはまず突撃兵を使いこなせるようにするといい。敵がどうやってビークルを攻撃するのかが分かるから上手く立ち回れるようになるはず -- 2017-08-02 (水) 08:12:51
  • ビークルの席移動時のダメージくらうのいい加減に変更されないかな…。 -- 2017-08-11 (金) 11:25:14
  • ビークル選択したはずなのに戦車兵が馬に乗って出撃することがあるんだが・・・ -- 2017-08-13 (日) 18:43:22
  • 戦車乗りの皆様に超朗報。戦車兵湧きで他兵科になってしまう困ったバグありますよね。私は偵察兵になってしまい諦めていたその時、なんとなく修理のキーをおしたら修理が出来ちまったんですよ。要は表示がバグっているだけの場合があるのでまずは修理してみて下さい。 -- 2017-08-28 (月) 11:17:06
  • パイロットで戦車出撃は複葉機乗りこなせない身としては嬉しいんだけど騎兵は勘弁してほしいなぁ。こんな鉄の馬贅沢すぎるだろ -- 2017-09-10 (日) 20:55:00
  • ビーグルを出せる出せないってどうやって決まるんですかね?
    あと後ろに引きこもってびくりともしない人本当勘弁ですね。。。
    のっぺりマップだともう詰んでいるというか -- 2017-09-17 (日) 00:04:06
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