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ラッシュ
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Rush - 意味「突撃」

概要 Edit

分類ゲームモード
プレイ人数24人 (12対12)

防衛チームが砲撃要請に使う電信施設を、攻撃チームが見つけて破壊する24人までのプレイヤーが参加できるモード。
防衛チームは、攻撃チームが電信施設に設置した爆弾を解除してミッションを妨害することができます。
もし電信施設が爆破されたら、防衛チームは次の陣地へと後退し、そこにある電信施設を守らなければなりません。

ポイント Edit

BFシリーズでお馴染みのラッシュ。
目標の名称が変わったが攻守に分かれ、電信施設の破壊と防衛を競うルールなのでやることに変わりはない。
非対称な戦闘を特色とするモードで、攻撃側チームのゴールはマップにおける異なるゾーンで2つ電信施設を破壊することにあり、防衛チームはこれを阻止する。
攻撃チームにはチケット数があり、デスするごとにチケットを消費するが、防衛チームは無制限にリスポーンできる。
攻撃チームが2つ電信施設を破壊した場合、さらにマップの深部に新た電信施設が登場し、攻撃側のチケットが補充される。
マッチは攻撃チームが全ての電信施設を破壊し勝利するか、防衛チームが攻撃チームのチケットを0にするまで継続される。

爆弾の設置/解除の流れ Edit

攻撃側 Edit

防衛側の前線を突破/裏取りしてマップにある電信施設[A]/[B]までたどり着き、電信施設の前でアクションキーを押し続けることで時限爆弾を設置。
設置後は爆弾が爆発するまで防衛側の解除を阻止する必要がある。
エリアにある電信施設を両方破壊できれば次のエリアへ進軍、最終エリアの電信施設を全て破壊すると勝利となる。



次のエリアに進軍の場合はリスポーン拠点が前方に移され、チケットが補充される。
防衛側より少し遅れて戦闘エリアが解放されるが、防衛側の残党がいると次のエリア進軍時に背後から奇襲される危険があるので排除しておいたほうがよい。


防衛側 Edit

攻撃側電信施設までたどり着けないように前線の維持、もしくは電信施設周辺で防衛する。
設置された場合、爆弾が設置されている電信施設まで急行し、攻撃側を排除/隠密行動しつつアクションキーを押し続けることで解除できる。
電信施設を守りつつ、攻撃側のチケットを0にする/時間切れで勝利となる。


2つ電信施設が破壊されたときはリスポーン拠点が後方に移され、攻撃側より少し早く次の戦闘エリアが解放される。
この間にもキルすることで攻撃側のチケットを減らすことができるし、後退しながら罠を仕掛けておくことなども出来る。


また今作のラッシュでは防御側において、味方部隊の砲撃支援が使える。
爆弾が仕掛けられていない(爆破されていない)電信施設のそばでアクションキーを押し続けるとモールス信号のような音が聞こえる。
そのまま数秒押し続け通信を送る事に成功すると合図のベルが鳴り、『そのときスポットされている敵』の頭上に砲弾が降り注ぐ。上手く活用しよう。

アドバイス Edit

他のモードと違い攻撃側・防衛側の立場で勝利条件が違うため、戦術も使い分ける必要がある。
攻撃側はいくらキル数を稼ごうが勝てず、逆に言うと電信施設さえ破壊してしまえば最小限の交戦でも勝てる。
攻撃側では定点狙撃などしていても殆ど勝利には繋げられず、狙撃合戦をしてもチケット数が有限な攻撃側が不利になる一方である。
防衛側では相手のチケットを減らせばいいのだが、あまり功をあせって前線を押し上げすぎて電信施設付近に誰もいないといった状況になると万一不意をつかれて爆弾を設置されたときに解除に向かえなくなる。
こちらは無制限にリスポーンできる余裕があるので抜け目ない布陣で挑みたい。

防衛側の守りをいかにして崩すか、防衛側はいかに守りを固めるかが勝負所。

リスポン地点が重要 Edit

ラッシュ攻撃側のリスポン地点は、開始地点と分隊リスポンとビークルの3つに限定される。
開始地点からの移動では時間を費やしてしまう為、電信施設の爆破は高難易度になる。分隊リスポンとビークルによる前線の維持が勝敗の鍵を握る。

対ビークル Edit

オープンβ時点では対ビークル武器が頼りない。
それ故にビークルが脅威となりえるので見つけたらスポットし、味方と連携して素早く破壊しよう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • BF4と3ではずっとラッシュやってたけど、今作のは全然面白くない。ラッシュのことはあんまり考えられてないバランスだからかな?なんかこれじゃない感がある -- 2017-04-04 (火) 11:53:25
    • 上位版のようなオペレーションが開発のイチオシとして大々的に宣伝されてたし。そのせいで間違いなく開発優先度は低かっただろうからね。今後もこのルールを優先したパッチなんてまず来ないだろうし、逆にコンクエやオペレーションに合わせた修正に巻き込まれる形で更にバランスが崩壊する可能性が非常に高いと思われる。 -- 2017-04-07 (金) 01:40:39
    • 同じく3と4だと面白かったのに今作はつまらん。コンクエに比べてマップ範囲が限定的なぶん位置丸わかりのフレアがこのルールをつまんなくしてるしなまじ砂が強化されて増えた分突っ込まなきゃいけないルールなのに中途半端に睨み合いを続ける砂同士にうんざり -- 2017-04-24 (月) 03:47:52
      • 「3のラッシュは面白かったけど4のはつまらん」って言われてたのにいつまのにか4も面白いことにされてて草 -- 2017-04-24 (月) 07:56:05
      • 4はラッシュの面白さがわからんwたしかに攻撃側なのに諦めて芋りだすやついるな -- 2017-04-24 (月) 12:23:59
      • まあ確かに3が1番面白かったけど1に比べりゃ4の方がずっと面白かったぞ -- 2017-04-24 (月) 13:09:16
      • 4の方が糞すぎる。武器が中距離近距離メインなのに広過ぎるしMCOMの位置も同じようなところにあったり。1は交戦距離が長い分広さはちょうどいい。プレイヤーの質の問題だと思うわ -- 2017-04-24 (月) 15:26:48
      • 途中抜け、有利ジョイン、芋このモードをくそと化してるのはこいつらのせい。有利ジョインしたいなら分隊組めって言いたいし芋るならチーデスにでも行けって事だな。途中抜けは迷惑だから最後までやり通せ。次の試合で抜ければいいんだよ。 -- 2017-04-24 (月) 17:35:50
      • ビーコンゾンビ芋砂祭りの4のラッシュのが面白かったとか冗談は勘弁してくれ -- 2017-04-26 (水) 18:18:32
      • ほんとw四方八方からしかも輸送ヘリまで -- 2017-04-26 (水) 19:18:05
    • DICEのやる気のなさが伝わってくよなあ。BF1のラッシュはどうしようもないつまらなさ。あと過疎りすぎ。 -- 2017-07-04 (火) 02:50:34
      • ホントだな4のラッシュ好きだったけど今作はガチでつまらないわ -- 2017-09-10 (日) 16:50:00
  • 基本的に面白いんだが、攻撃侵入不可の場所からの砂が酷い。こっちも砂持ち出すと前進が鈍るし、電信施設で止まるから無視も出来ない -- 2017-04-26 (水) 19:37:53
    • 迫撃砲も侵入禁止エリアから展開するのもやめてほしいな。大砲の精度もピンポイントすぎて某国の将軍さまもやれるぞこれ -- 2017-04-26 (水) 19:55:58
  • 高ランク多いからって手のひら返しやめろ -- 2017-04-28 (金) 13:33:08
  • 回遊でしかないコンクエの100万倍は面白い オペもいいけどラッシュを64人でプレイしたいな -- 2017-05-23 (火) 15:09:57
    • ライン戦が面白い!! -- 2017-06-03 (土) 13:58:51
  • ラッシュ楽しい・・・他のゲームルールと違って戦力差が大きければスグに試合終わってストレス無いし、目標が少ない分協力して動きやすい。そして1番いい事はチケが少ない分蘇生率が非常に高い(攻撃側に限る)。お仕事しない看護兵にうんざりしてる人はどうぞこちらへお越し下さい。 -- 2017-07-06 (木) 07:31:39
    • 目的が一緒だから一体感はありますね。ただ初心者かルールわからんかどっちかわからないけど関係のないところでチーデスし始めてる人いるね。攻撃で芋るバカいますね。 -- 2017-07-07 (金) 13:37:44
  • 電信施設に取り付いた!さて爆弾仕掛けるぞ!→パンパンに膨れる程に爆薬詰めて導火線付けただけの手作り感半端無い空き缶爆弾に草 -- 2017-07-15 (土) 14:56:28
  • 電信施設の位置がランダムで変わる地点があるんだな 全部固定したところで位置覚えるほどやる人がどれほどいるかわからんが・・・ -- 2017-07-24 (月) 04:33:22
  • 今作のラッシュのつまらなさは異常。広いフィールドに24人しかいないせいで静かすぎて迫力0。今作はフロントラインとオペレーションがあるからいいけど、次回作も24人オンリーだと辛い。 -- 2017-08-05 (土) 22:58:14
    • それは交戦してない低ランクが多いからじゃない?移動ばっかで撃つ前にデスするやつ多すぎだし。 -- 2017-08-17 (木) 21:07:42
    • ラッシュはスニーキングするのにちょうど良い人数 -- 2017-08-17 (木) 22:51:02
  • オペレーションあるしフロントラインもあるしでラッシュの影薄い -- 2017-09-02 (土) 21:20:37
  • BF=コンクエ・公式戦=ドミネ・FPS=チーデス・BF1=新モード。BF4のラッシュが糞過ぎてマシになったBF1のラッシュは影の存在に.... -- 2017-09-14 (木) 14:01:00
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