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偵察兵
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兵科・武器 | 突撃兵 | 看護兵 | 援護兵 | 偵察兵 | 戦車兵・パイロット | 騎兵 |
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兵科解説 Edit

偵察兵.png
遠距離照準器(スコープ)装備のボルトアクションライフルや索敵用フレアガンを使い、チームを遠距離から支援する兵科。
主にボルトアクションライフルを用いて遠距離から敵を狙撃したり、フレアガン(初期装備のスポット仕様)を使用して固まっている敵を一斉にスポットするのが役割。
特にこのフレアガンを用いてのスポットは超重要といっても過言ではない。フレアの着弾地点から一定範囲の敵は問答無用でスポットされ、味方全員に位置情報が伝わる。これだけでどれほど強力か分かるだろう。
また設置後設置方向にワイヤーを張り、敵が引っかかった瞬間作動するワイヤートラップ爆弾も装備可能。これを入り組んだ室内などに設置し、無用心に入り込んだ敵を爆殺できる。
その装備からよく役割を『スナイパー』と誤解されるが、本来はこの豊富なガジェットを使用して敵を捕捉する、文字通り『偵察』が役割である。狙撃だけが仕事ではないのだ。
前線から距離はとりつつ、敵の固まっていそうな場所にフレアを撃ち込んだり、スコープを覗いて遠距離の敵をスポットしたりと、味方への支援は決して忘れないようにしよう。
戦況と無関係な場所や分隊リスポンとして全く活用できない位置から伏せて狙撃ばかりし、支援を疎かにする偵察兵は『芋』と呼ばれ嫌悪されてしまう。(BF1942でほふく状態の役に立たないスナイパーが芋虫のように見えた事が語源とされる。)
またラッシュとオペレーションの攻撃側においては、フレアガン以外の装備との相性が悪く、制圧まで行うには熟練が必要とされる。

兵科ランクについては兵科・武器参照。

ドイツ_偵察.jpgオー=ハン_偵察.jpgオスマン_偵察.jpg
ドイツ帝国 ger.jpgオーストリア=ハンガリー帝国 austro.jpgオスマン帝国 osumann.jpg
イギリス_偵察.jpgイタリア_偵察.jpgアメリカ_偵察.jpg
イギリス帝国 brit.jpgイタリア王国 italian.jpgアメリカ合衆国 ame.jpg

メインウェポン Edit

スナイパーライフル Edit

メダルによるとボルトアクション武器とされる。

高い威力と精度を兼ね備えたライフル。遠距離から敵兵を狙撃するのに向いている。但し連射は効かない。
今作では殆どのスナイパーライフルに適正距離の概念が存在し、その距離内であれば胴体に当てても一撃で倒せるようになっている。
その為、遠すぎず離れすぎず適正距離を保つと能力を引き出せる。
ヘッドショット出来ればどの距離でも一撃なので、前作通りヘッドショットを狙うのも大事。
勿論利点もあれば欠点もあり、近距離ではアドバンテージを生かしにくく他の武器に劣ってしまう。
立ち回りもAIM力も重要であるため、前作より敷居は下がったものの上級者向けであることには変わりない。

名称プリセット適正距離(m)ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
SMLE MKⅢマークスマン40-7510010020505210/30mode1.png--初期解除
歩兵mode1.png--200
カービン30mode1.png--兵科ランク 3200
アラビアのロレンスのSMLE-40-7510010020505210/30mode1.png--購入特典
Russian 1895狙撃60-1001001002050565/30mode1.png--200
塹壕なし791003050124mode1.png--兵科ランク 1200
歩兵60-1001001002050565/30mode1.png--兵科ランク 3200
Gewehr 98歩兵81-1251001002050505/30mode1.png--兵科ランク 2200
マークスマンmode1.png--兵科ランク 3200
狙撃mode1.png--兵科ランク 3200
Gewehr M.95歩兵なし901002050665/30mode1.png--200
カービン30mode1.png--兵科ランク 1200
マークスマン20mode1.png--兵科ランク 2200
M1903試作なし2333279044941/123mode1.png--兵科ランク 1200
マークスマン98-1501001001850535/30mode1.png--兵科ランク 2200
狙撃mode1.png--兵科ランク 3200
Martini-Henry歩兵30-801001002050381/30mode1.png--兵科ランク 10200

サブウェポン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
M1911442567353008/40mode1.png--初期解除
ヘルファイター連隊M1911442567353008/40mode1.png--予約特典
P08 Pistol392567533009/45mode1.png--150
レッド・バロンのP08392567533009/45mode1.png--購入特典
Mle 1903382567733608/56mode1.png--150
C93363367623609/45mode1.png--援護兵ランク 10150
No. 3 Revolver543367201506/36mode1.png--突撃兵ランク 10150
Kolibri425671004508/192mode1.png--偵察兵ランク 10150
偵察兵.png 偵察兵専用
Mars Automatic5756672020011/33mode1.png--150
Bodeo 1889623767162256/24mode1.png--150
Frommer Stop322567804508/56mode1.png--150

ガジェット Edit

グレネード・格闘 Edit

グレネード格闘参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • CSだから最初マークスマン系使いづくて弱いと思ってたけど慣れると強いな -- 2017-01-17 (火) 08:36:17
    • マークスマンなら2.5倍一択だな、これだけエイムアシスト効いてるし。 -- 2017-01-17 (火) 09:47:38
      • エイムアシスト効くのってアイアンサイト(歩兵)と光学照準(カービン)だけじゃないの? -- 2017-01-17 (火) 11:47:44
      • いや、低倍率なら関係ない。BF初心者かな -- 2017-01-17 (火) 12:06:44
      • 質問した者だけど、マジかよ…bf1943からやってるランク82の中級者()だけど「マークスマンとかエイムアシスト効かないだろイラネ」と思ってろくに使ってない…今度試してみる -- 2017-01-17 (火) 12:45:42
      • エイムアシストは敵との距離とクロスヘアも関係するからこれってのはないはず -- 2017-01-17 (火) 14:14:43
  • 10k0dとか12k0dとか20k0dとか芋ってまでそんな芋成績が惜しいのかよ。プレイなんて勝手だけど。 -- 2017-01-17 (火) 12:00:26
    • 15k3d叩き出すプロスナイパー俺を見習って欲しいよな -- 2017-01-17 (火) 12:30:04
    • 最後の最後で防衛線張っちゃう新参兵かわいい -- 2017-01-17 (火) 14:43:32
  • 何か最近アイアンサイトでやってる奴をよく見かけるな。流行ってんの? -- 2017-01-17 (火) 15:09:50
    • スコープ付きが少数派だと思ってたわ。 -- 2017-01-17 (火) 15:39:32
    • スコープの反射を嫌ってるんでしょ -- 2017-01-17 (火) 15:49:37
    • 俺は単にボルトアクションで歩兵プレイしたいだけ。それがBF1買った目的でもあるw -- 2017-01-18 (水) 11:58:25
  • もっとm95寄りの性能を持った銃があればなと思う。レバーアクションな点でrussianがそれに近づくだけのポテンシャルがあるはずだったんだけど、結局遠距離向けの修正がされちゃったのは残念。 -- 2017-01-17 (火) 20:01:12
    • ざん。。。。 -- 2017-01-18 (水) 11:03:06
    • Russianは塹壕モデルとの差別化じゃない? 歩兵は胴体一撃+連射速度の一石二鳥で都合が良すぎた -- 2017-01-18 (水) 12:13:29
  • 遠距離から一方的にキルとれるから楽しいのは分かるけど、それに気がいってフレア忘れてる子がたまにいる -- 2017-01-19 (木) 09:29:25
    • 忘れてるならまだいい、初めから持ってこないやつもいるんだよ -- 2017-01-19 (木) 18:23:28 New
      • ハードコア用の装備で来ちゃってるのかな。 -- 2017-01-19 (木) 20:06:04 New
    • ハハッ、今日は9人も偵察兵いて1試合誰もフレア焚かなかった事があったよ。弾薬パックと弾薬箱の二刀流でガンガン補給する予定だったのに悲しいぜ。ハハッ。 -- 2017-01-19 (木) 22:09:31 New
    • 普通に疑問なんだけど、フレア持たないなら彼らは何を持ってきてるんだ? -- 2017-01-20 (金) 00:14:54 New
      • k弾と望遠と盾とワイヤーと豊富だからな -- 2017-01-20 (金) 00:20:12 New
      • 盾は援護兵に貸したほうがいい -- 2017-01-20 (金) 10:54:40 New
      • それ言い出したら、蘇生しない看護兵の彼らは的な感じでね?あと逆に前線でフレア焚きたいのに弾薬くれない援護兵、まぁ自分の為にしか的な結果だと認識してる -- 2017-01-21 (土) 08:19:08 New
      マルティニ、ルガー、フレア、K弾装備の俺が付いてるから弾くれ -- 2017-01-23 (月) 10:37:08 New
    • この前のアップデートでボウガン追加されてから弾薬持ってこない援護兵増えたからなぁ。フレアが貴重品になってきてるのも事実なんだよ。全兵科敵を倒すのも仕事ってのはその通りなんだけど、蘇生のない看護兵とか弾無し援護兵とか芋砂と同レベルの役立たずってもう少し布教して欲しい。 -- 2017-01-23 (月) 15:52:59 New!
  • 歩兵モデルでゼロイン調整してる奴いる?交戦距離が近めだから使った事無いんだが。 -- 2017-01-22 (日) 01:28:19 New
    • 200メートルとか300メートルの狙撃なら必要だけど、コンクエとかオペでも遠くて100メートルがせいぜいだからほとんど使う必要がない -- 2017-01-23 (月) 12:32:57 New
  • フレアは誰かがやってくれるから盾持ってるわ。敵砂に対するカウンタースナイプが容易、戦車に対して安全にK弾を撃ち込める(なぜか直撃でも1発防ぎ、爆風も防いでくれる)、屋内では階段に展開することで下からなかなか登れなくなるバリケードに。んで補給が速いので出し放題 -- 2017-01-23 (月) 11:27:39 New
    • フレアが欲しくならない立ち回りって芋かな?フレアを使うことに慣れすぎて他兵科でのクリアリングが億劫なんだが。 -- 2017-01-23 (月) 12:27:29 New
      • えーと芋の定義はフレアを持たない偵察兵?じゃあRussian 1895塹壕持ちのSPM1152、KPM3.3、KD3.52の芋ですわ。名人さんよろしくね -- 2017-01-23 (月) 13:08:12 New
      • KPM3.3は嘘だろ?世界に10人もいないんだけど。むしろ、そのKPMでSPM1152って低すぎるだろ? -- 2017-01-23 (月) 15:57:24 New!
      • 画像無しは全部嘘だから(震え声 -- 2017-01-23 (月) 19:15:20 New!
      • じゃあ俺はSPM2万だわ -- 2017-01-23 (月) 23:04:55 New!
      • 私のSPM53万です。ですが、もちろんフルパワーであなたと闘う気はありませんから、ご心配なく。。。 -- 2017-01-24 (火) 12:20:16 New!
    • 盾とかKPMとかは正直どうでもいいけどフレアは最低限持っててほしい、欲しいときに誰も撃ってくれないから撃ちきっては定期的に死に補充するの辛いねん -- 2017-01-23 (月) 17:36:13 New!
    • フレアないならパワープレイでせめてキルとってくれ。KPMが1以下でフレアないとかクソザコナメクジ -- 2017-01-23 (月) 20:13:37 New!
    • 階段に盾置くって積み木してるみたいで可愛い。可愛い過ぎて爆破したくなっちゃう。 -- 2017-01-23 (月) 20:29:15 New!
      • 階段盾はアミアンでやると本当にうざい積み木になるけどフレア捨ててまでやる意味はないね -- 2017-01-23 (月) 22:36:06 New!
  • いつもとやってる事一緒なのに、分隊が強いと自分のスコアも極端に言うと倍くらいのキル数上がるのは何故だろう? -- 2017-01-24 (火) 07:54:04 New!
  • フレア使う交戦距離でしか偵察兵を認めないんだったら狙撃仕様の砂ってなんのためにあるの -- 2017-01-24 (火) 08:15:05 New!
    • 今作の狙撃仕様ってちょっとネタ入ってない?BF1やBFHの高倍率砂の方がまだ活躍できた気がする。だいたいフレアと相性完璧なSMLEのせいなんだけど -- 2017-01-24 (火) 08:31:02 New!
    • ×フレア使う交戦距離しか認めない ○フレアさえ適切に使ってくれれば後はなにやってても良いです -- 2017-01-24 (火) 11:40:20 New!
    • フレアも200メーター以上飛ぶし、使えばいいのよ。遥か遠くから撃っても敵の進軍は止まらないし、遠距離スナイパーは役に立たない -- 2017-01-24 (火) 12:13:09 New!
    • 最長距離ヘッドを更新するための物です -- 2017-01-24 (火) 12:17:08 New!
  • 今作は発砲でマップに映らないから、フレアが薄いチームが圧倒的に不利なんだよな。だからみんな前で積極的にフレア撒いて欲しいんだよ。 -- 2017-01-24 (火) 13:43:48 New!
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