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偵察兵
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兵科解説 Edit

偵察兵ICON.png

スポットを主に敵の偵察を行い、味方の攻撃・防御支援も行うサポート面の強い兵科。
フレア範囲内の敵をマップに表示するフレアガン(スポット)*1、分隊内で敵を赤枠でスポット表示させる塹壕潜望鏡で敵をマークし、味方の脅威となっている歩兵を優先的に倒すのが主な役割。その他ガジェットも防衛線を張ったり、ビークルへの牽制射撃をするなどダメージは少ないが敵を寄せ付けないためには十分な効果を発揮するものが多い。
主な武器はボルトアクションライフルで、比較的安全な遠距離から相手を倒すことが可能。胴打ちでも100ダメージを与えられる適正距離を保てば、効率よく倒すことができる。*2
しかしボルトアクションライフルの特性上、中距離以内だと他の兵科に軍配が上がってしまうので下手に前に出ると撃ち合いになったときに負けてしまう可能性が高い(どの武器もADS前提になっているためか腰だめ精度が異常に低く、ADS速度も遅い)。前進する時は周りに敵がいないかをより一層警戒する必要がある。
しかし、この兵科は最前線に立つより少し後方から戦うことがメインだが、あまり後方で陣取られても味方との連携が取りにくくなってしまう。
単身でいることは敵に裏をかかれたり、味方の援護を受けられなくなるため、しっかりと前線を見極めて動きを合わせよう。
兵科ランクについては兵科・武器参照。

各国兵士の外見一覧 Edit

 クリックで展開

メインウェポン Edit

シングルアクションライフル Edit

メダルによるとボルトアクション武器とされる。

高い威力と精度を兼ね備えたライフル。遠距離から敵兵を狙撃するのに向いている。但し連射は効かない。
今作では殆どのシングルアクションライフルに適正距離の概念が存在し、その距離内であれば胴体に当てても一撃で倒せるようになっている。
その為、遠すぎず近すぎず適正距離を保つと能力を引き出せる。
ヘッドショット出来ればどの距離でも一撃なので、前作通りヘッドショットを狙うのも大事。
勿論利点もあれば欠点もあり、近距離ではアドバンテージを生かしにくく他の武器に劣ってしまう。
立ち回りもAIM力も重要であるため、前作より敷居は下がったものの上級者向けであることには変わりない。

アイコン名称プリセット適正距離(m)ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
LeeEnfield.pngSMLE MKⅢマークスマン40-7510010020505210/30mode1.png--初期解除-
歩兵mode1.png--200
カービン30mode1.png--兵科ランク 3200
アラビアのロレンスのSMLE-40-7510010020505210/30mode1.png--購入特典-
Winchester1895.pngRussian 1895狙撃60-1001001002050565/30mode1.png--200
塹壕なし791003050124mode1.png--兵科ランク 1200
歩兵60-1001001002050565/30mode1.png--兵科ランク 3200
MauserGewehr98.pngGewehr 98歩兵81-1251001002050505/30mode1.png--兵科ランク 2200
マークスマンmode1.png--兵科ランク 3200
狙撃mode1.png--兵科ランク 3200
Mannlicher1895.pngGewehr M.95歩兵なし901002050665/30mode1.png--200
カービン30mode1.png--兵科ランク 1200
マークスマン20mode1.png--兵科ランク 2200
SpringfieldM1903.pngM1903試作なし2333279044941/123mode1.png--兵科ランク 1200
マークスマン98-1501001001850535/30mode1.png--兵科ランク 2200
狙撃mode1.png--兵科ランク 3200
MartinHenry.pngMartini-Henry歩兵30-801001002050381/30mode1.png--兵科ランク 10200
狙撃100100381/30mode1.png---
Lebel1886.pngLebel Model 1886歩兵50-87.5100100568/32mode1.png--TSNP
狙撃100100568/32mode1.png---
MosinNagantM1891.pngMosin-Nagant M91歩兵60-981001002050565/25mode1.png--TSAR-
マークスマン5/25mode1.png---
Vetterli-VitaliM1870-87.pngVetterli-Vitali M1870/87歩兵20-50464/24mode1.png---
カービンmode1.png---
M1891CarcanoCarbine.pngCarcano M91 Carbine-mode1.png--TUTI-
Type38Arisaka.pngType 38 Arisaka歩兵30-62mode1.png---
Ross_Mk3.pngRoss MkIIIマークスマンmode1.png--APOC-
Enfield1917.pngM1917 Enfield歩兵mode1.png---

サブウェポン Edit

アイコン名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
Colt1911.pngM1911442567353008/40mode1.png--初期解除-
LugerP08.pngP08 Pistol392567533009/45mode1.png--150
レッド・バロンのP08392567533009/45mode1.png--購入特典-
Mle1903.pngMle 1903382567733608/56mode1.png--150
BorchardtC93.pngC93363367623609/45mode1.png--援護兵ランク 10150
SmithWesson.pngNo. 3 Revolver543367201506/36mode1.png--突撃兵ランク 10150
KolibriPistol.pngKolibri425671004508/192mode1.png--偵察兵ランク 10150
NagantM1895.pngNagant Revolver574267272007/28mode1.png--TSAR-
ObrezPistol.pngObrez Pistol852567112005/30mode1.png---
Webley_MK6.pngRevolver Mk VImode1.png--APOC-
偵察兵.png 偵察兵専用
MarsAutoPistol.pngMars Automatic5756672020011/33mode1.png--150
Bodeo1889.pngBodeo 1889623767162256/24mode1.png--150
FrommerStopAuto.pngFrommer Stop322567804508/56mode1.png--150

ガジェット Edit

グレネード・格闘 Edit

グレネード格闘参照。

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 偵察兵のガジェットからデコイとシールドをクビにして、かわりにハト(4におけるSUAV)とニワトリ入りのカゴ(4におけるT-UGS)を追加すべき。あとは偵察兵だけサブの携行弾数を二倍、サブにソードオフショットガンとマシンピストルを追加したらなおいい。本来は戦況をひっくり返しつつ索敵を支援する役割なのに初心者とクソAIM優遇の共通兵科をなくしたせいで芋だらけか偵察兵がほとんどいない試合ばっかじゃねえかよ -- 2018-05-07 (月) 15:25:02
    • 不遇極まりないRSCSMGと12gを偵察に異動(?)するだけで前出る偵察兵にはありがたいんだけどなあ -- 2018-05-19 (土) 00:19:12
  • Gewehr98かなにか忘れたんだけど突撃兵でも使用可能になった?選択できたんだけど。これはバグ?それともサーバーをカスタム?うろ覚えだからすまない。 -- 2018-05-10 (木) 09:06:03
    • 標準仕様ライフル? -- 2018-05-10 (木) 12:32:43
  • 偵察使うなら前線と敵のリスポーン場所にフレア撃ってくれ。あと弾はやるから分隊行動してくれ。 -- 2018-05-15 (火) 15:28:31
  • フレアまかない、スポットしない、旗の真下に陣取って突撃してきた兵士と撃ち合う偵察兵って敵のスパイなん?? -- 2018-05-18 (金) 02:17:46
    • 近距離適性SRメインなら別に旗の真下で問題無くない…?フレアとスポットしない偵察は問題だけども -- 2018-05-18 (金) 09:41:09
      • 大体のマップの旗の下って開けてると思うんだけど、そんなとこに陣取られても迂闊に弾薬渡しに行けないしそれで弾なくてフレアまかない人多いと思うんよね(´・ω・`)攻撃に行くときもピストルに持ち替えて突撃しに行く人多過ぎて次弾渡せないから諦める(´Д`) -- 2018-05-18 (金) 20:04:00
      • フレア撒かない←分かる、スポットしない←全兵科に言えることだけど分かる、旗の真下…この回答を見ると木主が気軽に弾薬渡せない味方=敵のスパイと認識しているということでおk? -- 2018-05-19 (土) 00:23:42
      • やたら旗の下にこだわるなぁw一応言っとくけど、元の木でも3つまとめて書いてるからね?一個だけならイラッてくるだけやけど、全部合わせれば愚痴られたりしてもしゃーなくね?? -- 2018-05-19 (土) 01:48:20
      • 愚痴られるのがおかしいなんて言ってないで。愚痴る理由は前者2つで十分で、3つ目が意味不明すぎるから突っ込んでいるだけ -- 2018-05-19 (土) 02:11:23
      • なんでわざわざ書いたかというと、コメント書いた日に何度も何度も旗の下でグレネードやら空爆やらで吹っ飛ばされる偵察兵を少し離れたところから迫撃砲撃ちながら観てたからや。「別に旗の真下じゃなくても一緒じゃね?」って思うかもしれんけど、どんな装備・兵科でも正確な方向と距離がわかる「旗」の真下なんて割りと真面目に良いカモやぞ。前の枝でも言ったけど基本遮蔽物もないし(´・ω・`)あと「陣取ってる」って書いてるからね。数発射撃して移動するならそうなんどもなんども吹っ飛ばされないから文句言わんよ。
        敵にいたらおいしく頂くけどなw -- 2018-05-19 (土) 03:13:51
      • なるほど、今まで1度もそんな場面に出くわしたことが無いからまるで想像もつかんかった。でもぶっちゃけ兵科関係なくね。突撃でも援護看護でもため息ものや -- 2018-05-20 (日) 01:33:52
    • 旗にいるだけで十分すぎるでしょ。常時マップ端にいる奴の方が圧倒的に多いってのに -- 2018-05-18 (金) 20:00:40
      • 純粋に疑問なんやが、完全に芋ってなんも貢献しないやつと敵にチケットプレゼントする突撃偵察兵ってどっちがきらわれるんやろ?いや、ほとんどが芋って「前線」がそもそも成り立たないとかはさすがに論外やけども(´・ω・`) -- 2018-05-19 (土) 01:51:08
      • それを疑問に思ったら「雑魚は芋れ」って答が出ても認めなきゃいけないが? -- 2018-05-19 (土) 06:57:23
      • 迫撃する援護兵に偵察兵の悪口は言って欲しくない。スポフレあっての迫撃であって、援護兵の弾薬あってのスポフレだから、共存すべきだから嫌う理由ない。たまには変なのもいるよ、そりゃ。しかし前線にいる偵察兵はみんなスポットガン握って熱い視線送ってないか? -- 2018-05-22 (火) 12:16:10
  • スコープが虹色に光るようになったと聞いてここに来たんですが、もう光らないスコープは無くなってしまったのですか?
    マークスマン勢は皆死ですか? -- 2018-05-19 (土) 13:02:24
    • 昔みたいに狙撃モデルが光るのは継続していて、適正距離ならそれに加えて虹色にも光る。パトロールは見る(キルされる)が、マークスマンは見かけないし自分もあまり使わなくなったな。狙撃はいつもどおり、むしろ増えた気もする -- 2018-05-19 (土) 17:03:45
      • ありがとうございます。これで潔くBF1引退できそうです -- 2018-05-20 (日) 11:44:20
      • マークスマンスコープが光るようになったら引退ってどんだけだよ(笑)カービンもアイアンサイトもあんだろ -- 2018-05-22 (火) 12:57:23
  • フレアスポットを誰も撒かない件
    XBoxで海外サーバーを中心にプレイしていますが、偵察兵がフレアを撒きません。
    ポテトスナイパーでも、上を向いてフレアガン撃てば100mは届くのに。
    なんでエイム苦手で、狙撃仕様を使えない自分が偵察をやらんきゃいけないのか。

負けるチームは…
フレア撒かない偵察がいる事が多いと思います。
あと看護兵がいないのと、キルレきにして戦車倒さない突撃兵が多い時。 -- 嫌々偵察兵? 2018-05-20 (日) 12:34:13

  • 糞コテ、改行、日記。役満です -- 2018-05-20 (日) 21:24:51
  • 糞コテ、改行、日記。役満です -- 2018-05-20 (日) 21:24:53
  • スポットフレアね -- 2018-05-21 (月) 19:05:00
  • フレア焚かない奴って重要性とか効果とか知らないんだよね。あんたがコメントするときのルール知らないみたいに -- 2018-05-21 (月) 20:02:44
  • 翻訳サイト使ったのか? -- 2018-05-22 (火) 12:10:53
  • 最近の雑談の方を見るに、なんかもう[偵察兵を使うこと=害悪]というような論調まで出てきたな。役に立たない芋砂とかはもちろんだが、ちゃんとフレアを前線とかで炊いてる偵察兵もゲームを単調にさせている原因なんだとか。いっそ偵察兵という兵科を無くせばみんな幸せになるんじゃね? -- 2018-05-24 (木) 02:22:44
    • BF4みたいに撃ったらマップに映るとか、全兵科に偵察ガジェット持たせて偵察兵無しとかのが良かったのかもね。上のコテハンとは別人だけど、実際俺も嫌々偵察兵のパターンが多い。特に森とヴォー要塞、みんな投票で選ぶ癖に突撃兵ばっかり。 -- 2018-05-25 (金) 08:30:19
    • いい偵察兵は前に出るやつだけだ -- 2018-05-25 (金) 08:49:49
    • 単に「坊主憎けりゃ」の理屈よ。一部の害悪を見てカテゴリごと非難するなんてどこのゲームでも普通にあること -- 2018-05-25 (金) 20:45:45
  • ラジウムサイトって地味にどこで狙いつけるのかいまいち分からん。コツある? -- 2018-05-24 (木) 23:53:31
    • 緑の点あたりで狙うといいかも -- 2018-05-25 (金) 18:30:20
  • フランス兵のコート+マントいいゾ~ -- 2018-05-27 (日) 23:34:16
  • ワイヤートラップ仕掛けるのが地味に楽しい。巧く仕掛ける人が居ると勉強になるわ。自分が偵察兵使うとスポットフレア蒔きしかできない雑魚助になってしまうのが悲C。全然キル取れないや(白目 -- 2018-06-18 (月) 19:16:32 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 専門技能『ステルス』効果中を除く
*2 Russian 1895(塹壕)M1903(試作)Gewehr M.95Carcano M91 Carbineは例外で適正距離が存在しない。