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偵察兵
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兵科解説 Edit

偵察兵ICON.png

スポットを主に敵の偵察を行い、味方の攻撃・防御支援も行うサポート面の強い兵科。
フレア範囲内の敵をマップに表示するフレアガン(スポット)*1、分隊内で敵を赤枠でスポット表示させる塹壕潜望鏡で敵をマークし、味方の脅威となっている歩兵を優先的に倒すのが主な役割。その他ガジェットも防衛線を張ったり、ビークルへの牽制射撃をするなどダメージは少ないが敵を寄せ付けないためには十分な効果を発揮するものが多い。
主な武器はボルトアクションライフルで、比較的安全な遠距離から相手を倒すことが可能。胴打ちでも100ダメージを与えられる適正距離を保てば、効率よく倒すことができる。*2
しかしボルトアクションライフルの特性上、中距離以内だと他の兵科に軍配が上がってしまうので下手に前に出ると撃ち合いになったときに負けてしまう可能性が高い(どの武器もADS前提になっているためか腰だめ精度が異常に低く、ADS速度も遅い)。前進する時は周りに敵がいないかをより一層警戒する必要がある。
しかし、この兵科は最前線に立つより少し後方から戦うことがメインだが、あまり後方で陣取られても味方との連携が取りにくくなってしまう。
単身でいることは敵に裏をかかれたり、味方の援護を受けられなくなるため、しっかりと前線を見極めて動きを合わせよう。
兵科ランクについては兵科・武器参照。

各国兵士の外見一覧 Edit

 クリックで展開

メインウェポン Edit

シングルアクションライフル Edit

メダルによるとボルトアクション武器とされる。

高い威力と精度を兼ね備えたライフル。遠距離から敵兵を狙撃するのに向いている。但し連射は効かない。
今作では殆どのシングルアクションライフルに適正距離の概念が存在し、その距離内であれば胴体に当てても一撃で倒せるようになっている。
その為、遠すぎず近すぎず適正距離を保つと能力を引き出せる。
ヘッドショット出来ればどの距離でも一撃なので、前作通りヘッドショットを狙うのも大事。
勿論利点もあれば欠点もあり、近距離ではアドバンテージを生かしにくく他の武器に劣ってしまう。
立ち回りもAIM力も重要であるため、前作より敷居は下がったものの上級者向けであることには変わりない。

アイコン名称プリセット適正距離(m)ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
LeeEnfield.pngSMLE MKⅢマークスマン40-7510010020505210/30mode1.png--初期解除-
歩兵mode1.png--200
カービン30mode1.png--兵科ランク 3200
アラビアのロレンスのSMLE-40-7510010020505210/30mode1.png--購入特典-
Winchester1895.pngRussian 1895狙撃60-1001001002050565/30mode1.png--200
塹壕なし791003050124mode1.png--兵科ランク 1200
歩兵60-1001001002050565/30mode1.png--兵科ランク 3200
MauserGewehr98.pngGewehr 98歩兵81-1251001002050505/30mode1.png--兵科ランク 2200
マークスマンmode1.png--兵科ランク 3200
狙撃mode1.png--兵科ランク 3200
Mannlicher1895.pngGewehr M.95歩兵なし901002050665/30mode1.png--200
カービン30mode1.png--兵科ランク 1200
マークスマン20mode1.png--兵科ランク 2200
SpringfieldM1903.pngM1903試作なし2333279044941/123mode1.png--兵科ランク 1200
マークスマン98-1501001001850535/30mode1.png--兵科ランク 2200
狙撃mode1.png--兵科ランク 3200
MartinHenry.pngMartini-Henry歩兵30-801001002050381/30mode1.png--兵科ランク 10200
狙撃100100381/30mode1.png---
Lebel1886.pngLebel Model 1886歩兵50-87.5100100568/32mode1.png--TSNP
狙撃100100568/32mode1.png---
MosinNagantM1891.pngMosin-Nagant M91歩兵60-981001002050565/25mode1.png--TSAR-
マークスマン5/25mode1.png---
Vetterli-VitaliM1870-87.pngVetterli-Vitali M1870/87歩兵20-50464/24mode1.png---
カービンmode1.png---
M1891CarcanoCarbine.pngCarcano M91 Carbine-mode1.png--TUTI-
Type38Arisaka.pngType 38 Arisaka歩兵30-62mode1.png---
Ross_Mk3.pngRoss MkIIIマークスマンmode1.png--APOC-
Enfield1917.pngM1917 Enfield歩兵mode1.png---

サブウェポン Edit

アイコン名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
Colt1911.pngM1911442567353008/40mode1.png--初期解除-
LugerP08.pngP08 Pistol392567533009/45mode1.png--150
レッド・バロンのP08392567533009/45mode1.png--購入特典-
Mle1903.pngMle 1903382567733608/56mode1.png--150
BorchardtC93.pngC93363367623609/45mode1.png--援護兵ランク 10150
SmithWesson.pngNo. 3 Revolver543367201506/36mode1.png--突撃兵ランク 10150
KolibriPistol.pngKolibri425671004508/192mode1.png--偵察兵ランク 10150
NagantM1895.pngNagant Revolver574267272007/28mode1.png--TSAR-
ObrezPistol.pngObrez Pistol852567112005/30mode1.png---
Webley_MK6.pngRevolver Mk VImode1.png--APOC-
偵察兵.png 偵察兵専用
MarsAutoPistol.pngMars Automatic5756672020011/33mode1.png--150
Bodeo1889.pngBodeo 1889623767162256/24mode1.png--150
FrommerStopAuto.pngFrommer Stop322567804508/56mode1.png--150

ガジェット Edit

グレネード・格闘 Edit

グレネード格闘参照。

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • そういえば偵察ガジェットに鳩が追加されるとか聞いたけど、アレどうなったんだろ。ボツ? -- 2018-03-05 (月) 00:55:27
  •  ww1当時の黒人は嫌われていてfpsでも一部の人から芋は嫌われている、あ{察し} -- 2018-03-06 (火) 01:43:45
  • 飽きてきたから気分転換に歩兵仕様ライフル担いでWW1歩兵ごっこしているんだけど、中距離くらいでもアイアンサイトで偏差撃ちするの難しすぎて静止した敵にしか当てられねえ 動画みたいに当てていくにはどうやったらいいんだ -- 2018-03-06 (火) 12:30:34
    • 使う銃によって弾速が違うから使う銃の弾速になれるところからスタートだな -- 2018-03-07 (水) 16:30:35
  • 初心者にはガチで偵察兵おすすめしない。ずっと芋るし、旗絡まないし、スって居る。 -- 2018-03-06 (火) 19:24:07
  • 偵察はもうスコープなしのモデルのみで良いと思えてきた。スコープがなければ戦線に何の影響もない場所から芋ってる奴も減るだろう -- 2018-03-07 (水) 01:19:02
  • 適正距離以遠は70まで最低威力下がるとかで芋対策できないかな、で適正距離も遠距離でボーナスなんか付けないで35mとかで統一する。 -- 2018-03-07 (水) 17:08:32
    • そんなことしたらGewehr98一本でいいでしょ 何のためにいろんな種類があるんだよ -- 2018-04-16 (月) 08:02:59 New
      • Gewehr 98一本でいいって理由があまり分からない、Gewehr 98とM1903が一番割を食いそうな想定だったから。そんなに無下に一蹴する程の提案をしたつもりではないと思いたいけど… -- 2018-04-17 (火) 22:27:52 New
  • 旗に絡むならSMLE、Gew95、有坂あたりの歩兵仕様担ぐのがベストだと思うのにあまり見ない。WW1歩兵の分際でスコープなんて甘えだそんなものは投げ捨てろ -- 2018-03-13 (火) 10:40:26
    • 最悪旗に絡まなくてもいいからとにかくフレアだけは撒いてほしいといつも思う。フレアがほとんどどの試合でも気持ち悪いくらい少ない。 -- 2018-03-21 (水) 02:54:19
      • 大概の野良は同じような場所発射して広域のスポットが出来てないのと、そもそも弾切れの状態も多い -- 2018-03-22 (木) 03:19:14
      • 確かに弾切れで撒けないのはある。まぁポーチで弾渡したのにずっとフレア撒かない奴もよく見るが -- 2018-03-22 (木) 14:48:21
      • 誰もフレアやってないやん!偵察兵にしよ!→誰も対戦車しないじゃん!突撃兵にしよ!→誰も蘇生してくれないじゃん!看護兵にしよ!→誰も弾配らないじゃん!援護兵にしよ!→ -- 2018-03-26 (月) 16:53:07
      • 兵科の回遊魚なんているのか -- 2018-03-26 (月) 22:57:33
      • おまえらのスポットが圧倒的に足りねぇんだよ!!R1カチカチしながら撃ち合え -- 2018-03-30 (金) 14:35:07
  • 狙撃仕様のバイポットの利点って何でしょうか?手ぶれ止めるのは歩兵仕様でもマークスマン仕様でもできるしキラキラ輝きながらのんびり2発目撃つ余裕なんか無いしであんまり活用したことがないんです。誰か狙撃仕様のバイポを活用してる人っていますか? -- 2018-03-15 (木) 20:18:18
    • まず一応のメリットとして、バイポさえ立てればガスの中でも正確に狙える。まぁ狙撃仕様でガス投射される距離にある時点でアレだし気休めだけど、これで何回かキルできたり結果生き残れたことはあった。あとはパイポさえ立てときゃブレ消すのに時間制限がないことじゃない?慣れてる人には無用だけど…基本、高倍率のおまけ程度に考えてる人が多いのではないかと -- 2018-03-16 (金) 08:20:28
      • おおーなるほど。ガス内ではいつも走り回ってオブレツのお祈り乱射してたのでガス内でも正確に狙えるのは面白そうだし使えそうだと思いました。早速ロシアンあたりで試してみてきます! -- 2018-03-17 (土) 05:43:44
  • オペでスコア28280でチーム内トップ取れた! -- 2018-03-26 (月) 23:12:55
    • ここはおまいの日記帳ではないのです。 -- 2018-03-29 (木) 16:18:09
      • そんなに迷惑だったら削除してください -- 2018-03-31 (土) 20:00:49
      • やだめんどくさい -- 2018-03-31 (土) 20:35:56
      • あまりにも無責任で草生える -- 2018-03-31 (土) 20:50:08
      • もっと草なのはめんどくさい発言した奴が注意した奴とは別人ってとこなんだけど、この妙な連携は一体何なんだ?因みにk弾のリロードはナイフモーションで短縮出来るよ -- 2018-04-01 (日) 08:22:08
  • 上手い人が相手の時って狙撃と歩兵どっちが良いの?。 -- 2018-04-14 (土) 13:38:05
    • 立ち回りによって変わるだろ -- 2018-04-15 (日) 18:15:20 New
    • 狙撃と歩兵って選択肢極端すぎませんかね…前線にきっちり絡みたいならカービンかマークスあたりが良いと思う。歩兵モデルはアイアンの形状次第な感。 -- 2018-04-18 (水) 13:23:45 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 専門技能『ステルス』効果中を除く
*2 Russian 1895(塹壕)M1903(試作)Gewehr M.95Carcano M91 Carbineは例外で適正距離が存在しない。