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兵科共通/格闘
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格闘 Edit

名称ダメージ速度殺傷範囲有刺木材小型ランク・備考WB.png
image.pngコンバットナイフ409090×××初期解除
image.pngコンパクト・トレンチナイフ409090×××援護兵.png 援護兵ランク 1150
image.pngベドウィンダガー409090×××偵察兵.png 偵察兵ランク 1150
image.pngトレンチナイフ409090×××看護兵.png 看護兵ランク 1150
image.pngUSトレンチナイフ409090×××突撃兵.png 突撃兵ランク 1150
image.pngヘルファイター連隊ボロナイフ409090×××予約特典
image.pngジャンビーヤナイフ409090×××購入特典
image.png棍棒606060×××初期解除
image.pngスパイク付き棍棒606060×突撃兵.png 突撃兵ランク 2150
image.pngトレンチメイス606060××援護兵.png 援護兵ランク 2150
BartekBludgeon.pngバルテック棍棒606060×バトルパック
image.png手斧804040×偵察兵.png 偵察兵ランク 2150
image.pngつるはし804040×看護兵.png 看護兵ランク 2150
image.pngスコップ804040×××初期解除
SawtoothKnife.pngソウトゥースナイフ804040××バトルパック
ギアクラブ.pngギアクラブ606060×××lock.png 棍棒で50キルを達成する。
ククリ刀.pngククリ刀804040××バトルパック
サーベル.pngサーベル805050××バトルパック
トレンチフルール.pngトレンチフルール409090×××lock.png USトレンチナイフで50キルを達成する。
ネイルナイフ.pngネイルナイフ409090×××lock.png スコップで50キルを達成する。
鉤付き鉈.png鉤付き鉈804040?バトルパック
有刺鉄線バットicon.png有刺鉄線バット606060×プロモーションアイテム
戦車兵・パイロットエリート兵専用
サバイバルナイフ.pngサバイバルナイフ409090×××初期解除
騎兵専用
image.pngキャバリーソード805050××初期解除
小銃用バレル
銃剣.png銃剣100--初期解除
塹壕強襲兵専用
レイダークラブ.pngレイダークラブ606060××初期解除

兵器紹介 Edit

大体のFPSで登場する近接格闘武器。敵歩兵の背後(向いている方向とは反対向きに円錐状の空間、伏せている場合は全方位)からなら一撃で仕留められる(テイクダウン)が、それ以外では数回攻撃しなければならない。
また、次の一撃でキルできる場合テイクダウンが発生する。


今作での近接格闘攻撃の主な特徴は以下の通り
・格闘キルすると「格闘キル」ボーナスを獲得できる
・格闘キルされたプレイヤーは再出撃に通常より時間がかかる
・BF4と異なりカウンターの概念が存在しない
・敵対した2プレイヤーが両方とも銃剣突撃で接近した場合、後に出した側が成功する


なお、「殺傷範囲」とは「テイクダウンが決まる判定の広さ(=角度)」を表しており、決してリーチが短いわけではない
また、近接格闘攻撃のリーチは共通である。


近接格闘武器に共通して言える戦術として、出会い頭などで敵と密接した際に格闘攻撃を繰り出したい場合、しゃがんで敵のエイムをずらすことが非常に有用である。滑り込みと合わせて試してみよう。


モーションについては通常攻撃のバリエーションのほかに「立ち&しゃがみ」「伏せ」の2姿勢にそれぞれ前後左右からのテイクダウンモーションが存在し、ナイフ系・棍棒系・大型格闘武器系(キャバリーソードを含む)・銃剣突撃の4系統のバリエーションがある。
今作ではBFHの「格闘武器によって性能が異なる」の仕様を受け継いでおり、4つのタイプに分けられる。


ナイフ
コンバットナイフなどが当てはまるタイプ。
有刺鉄線・木材・小型ビークルの破壊はできず、また威力も小さいが、その代わり振り回す速度と殺傷範囲に優れる。
棍棒
棍棒などの打撃武器。
初期解除の棍棒を除いて木材の破壊が可能で、ものによっては小型ビークルにもダメージを与えられる。
威力・殺傷範囲・振り回す速度はそこそこ。
大型格闘武器
スコップつるはしなど、本来は戦闘よりも塹壕堀などの工具として使うべきものや、ソウトゥースナイフのような大型の格闘武器が当てはまる。
威力は高いが一撃キルとはならず、殺傷範囲は狭く振り回し速度も遅いとあまり利点はないが、
有刺鉄線・木材・小型ビークルに対してはそれぞれ違った能力を持っており、特に有刺鉄線を破壊できるのはこのタイプの格闘武器に限られるため、有用性は十分にある。
その意味でスコップはロマン枠だが。
キャバリーソード
騎兵専用のキャバリーソード
ソウトゥースナイフの殺傷範囲と振り回す速度を若干改善したものである。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • しょうがないんだけど4は素人目からみるとにたようなナイフばっかだったから、今作の打撃系の武器とかあって性能は同じでも色々選ぶのが楽しいわ -- 2017-03-20 (月) 19:33:54
  • 武器性能の早見表を確認したけど騎兵刀やサーベルは邪魔な有刺鉄線が切れるだ?それなら肉厚の連隊ボロナイフやククリに鉤鉈でも切断出来ても不自然ではないはず…。 -- 2017-03-23 (木) 09:01:27
    • 切るときの力や衝撃が散ってしまうからと思われ -- 2017-03-31 (金) 01:29:33
    • ククリやナタ、ソウトゥース、サーベルなら切断できるからdiceとしては重量級の刃物なら重みや長さによる遠心力で叩き切れるという考えなのかもしれない。それならそれで研がれたスコップでも叩き切れそうな気もするが。 -- 2017-03-31 (金) 01:37:46
  • モーニングスターはよ -- 2017-03-31 (金) 01:30:11
    • つるはしを振り回したい -- 2017-04-01 (土) 09:18:41
    • モーニングスターはアポカリプスDLCで来るかもよ -- 2017-04-18 (火) 00:42:39
  • バールのようなものを追加してください -- 2017-04-01 (土) 20:36:35
    • \付近に物理学者キットが存在/ -- 2017-04-01 (土) 20:43:33
      • 目覚めのときが来ました。枝1さん。さあ、目を覚ますのです -- 2017-04-01 (土) 21:13:16
    • /這い寄る混沌製の銀髪女子武装セットのありかが判明した\ -- 2017-04-01 (土) 21:42:52
  • その辺に転がってそうな石やレンガ、角材ください -- 2017-04-09 (日) 17:51:55
  • 木材とか有刺鉄線とかアップデートで設置できるようになるのかな。騎馬対策に有刺鉄線張れたりしたら面白そう -- 2017-04-12 (水) 12:25:05
    • 降りてキャバリーソードで切られてとんずらされそう -- 2017-04-16 (日) 00:51:38
  • ナイフ系のスキンきたら熱いな。csgoみたいなかっこいいやつで -- 2017-04-17 (月) 07:49:09
  • 今更ですけど格闘の小型車両ダメージの有無を調べてきた。長文&改行失礼。
    ダメージ有りが3人乗りバギー、バイク、HMG、対空砲、野砲、馬
    ダメージ無しが重戦車、軽戦車、ランドシップ、突撃戦車、自走砲トラック、巨大兵器、5人乗り輸送車両
    ボート、要塞砲、迫撃砲、狙撃手シールドは未検証ですまん。ちなみに破壊可能でも破壊するのにかなり時間がかかるのと、破壊した際の爆発でHMGでもKIAがほぼ確定なので注意。 -- 2017-04-17 (月) 10:53:05
  • ピッケルか鎌来ないかなぁ -- 2017-04-23 (日) 18:59:34
  • BF1の格闘武器は本当に面白いな。他のFPS含めても抜群に種類多くて面白い。 -- 2017-04-23 (日) 21:03:30
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