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兵科共通/格闘
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格闘武器 Edit

名称ダメージ速度殺傷範囲有刺木材小型ランク・備考WB.png
image.pngコンバットナイフ409090×××初期解除
image.pngコンパクト・トレンチナイフ409090×××援護兵.png 援護兵ランク 1150
image.pngベドウィンダガー409090×××偵察兵.png 偵察兵ランク 1150
image.pngトレンチナイフ409090×××看護兵.png 看護兵ランク 1150
image.pngUSトレンチナイフ409090×××突撃兵.png 突撃兵ランク 1150
image.pngヘルファイター連隊ボロナイフ409090×××予約特典
image.pngジャンビーヤナイフ409090×××購入特典
image.png棍棒606060×××初期解除
image.pngスパイク付き棍棒606060×突撃兵.png 突撃兵ランク 2150
image.pngトレンチメイス606060××援護兵.png 援護兵ランク 2150
BartekBludgeon.pngバルテック棍棒606060×バトルパック
image.png手斧804040×偵察兵.png 偵察兵ランク 2150
image.pngつるはし804040×看護兵.png 看護兵ランク 2150
image.pngスコップ804040×××初期解除
SawtoothKnife.pngソウトゥースナイフ804040××バトルパック
ギアクラブ.pngギアクラブ606060×××lock.png 棍棒で50キルを達成する。
ククリ刀.pngククリ刀804040××バトルパック
サーベル.pngサーベル805050××バトルパック
トレンチフルール.pngトレンチフルール409090×××lock.png USトレンチナイフで50キルを達成する。
ネイルナイフ.pngネイルナイフ409090×××lock.png スコップで50キルを達成する。
鉤付き鉈.png鉤付き鉈804040?バトルパック
不発弾クラブ仮.png不発弾クラブ606060×××バトルパック
コサックダガー仮.pngコサックダガー409090×××DLC「In the Name of the Tsar」所持
フレンチ・ブッチャーナイフ仮.pngフレンチ・ブッチャーナイフ
ロシアン勲功ナイフ仮.pngロシアン勲功ナイフ
トトキア仮.pngトトキア606060×ログイン報酬
クップクップ仮.pngクップクップ804040×ホリデーミッション2017・第一弾報酬
アルディーティダガー仮.pngアルディーティダガー409090×××サマーミッション完遂報酬
オスマン・フランジメイス仮.pngオスマン・フランジメイス
グラップリングフック仮.pngグラップリングフック
ネイビーカトラス仮.pngネイビーカトラス
ロシアン・アックス仮.pngロシアン・アックス
有刺鉄線バットicon.png有刺鉄線バット606060×プロモーションアイテム
戦車兵・パイロット専用
サバイバルナイフ.pngサバイバルナイフ409090×××初期解除
騎兵専用
image.pngキャバリーソード805050××初期解除
小銃用バレル
銃剣.png銃剣100--初期解除
塹壕強襲兵専用
レイダークラブ.pngレイダークラブ606060××初期解除

兵器紹介 Edit

大体のFPSで登場する近接格闘武器。敵歩兵の背後(向いている方向とは反対向きに円錐状の空間、伏せている場合は全方位)からなら一撃で仕留められる(テイクダウン)が、それ以外では数回攻撃しなければならない。
また、次の一撃でキルできる場合テイクダウンが発生する。


今作での近接格闘攻撃の主な特徴は以下の通り
・格闘キルすると「格闘キル」ボーナスを獲得できる
・格闘キルされたプレイヤーは再出撃に通常より時間がかかる
・BF4と異なりカウンターの概念が存在しない
・敵対した2プレイヤーが両方とも銃剣突撃で接近した場合、後に出した側が成功する


なお、「殺傷範囲」とは「テイクダウンが決まる判定の広さ(=角度)」を表しており、決してリーチが短いわけではない
また、近接格闘攻撃のリーチは共通である。


近接格闘武器に共通して言える戦術として、出会い頭などで敵と密接した際に格闘攻撃を繰り出したい場合、しゃがんで敵のエイムをずらすことが非常に有用である。滑り込みと合わせて試してみよう。


モーションについては通常攻撃のバリエーションのほかに「立ち&しゃがみ」「伏せ」の2姿勢にそれぞれ前後左右からのテイクダウンモーションが存在し、ナイフ系・棍棒系・大型格闘武器系(キャバリーソードを含む)・銃剣突撃の4系統のバリエーションがある。
今作ではBFHの「格闘武器によって性能が異なる」の仕様を受け継いでおり、4つのタイプに分けられる。


ナイフ
コンバットナイフなどが当てはまるタイプ。
有刺鉄線・木材・小型ビークルの破壊はできず、また威力も小さいが、その代わり振り回す速度と殺傷範囲に優れる。
棍棒
棍棒などの打撃武器。
初期解除の棍棒を除いて木材の破壊が可能で、ものによっては小型ビークルにもダメージを与えられる。
威力・殺傷範囲・振り回す速度はそこそこ。
大型格闘武器
スコップつるはしなど、本来は戦闘よりも塹壕堀などの工具として使うべきものや、ソウトゥースナイフのような大型の格闘武器が当てはまる。
威力は高いが一撃キルとはならず、殺傷範囲は狭く振り回し速度も遅いとあまり利点はないが、
有刺鉄線・木材・小型ビークルに対してはそれぞれ違った能力を持っており、特に有刺鉄線を破壊できるのはこのタイプの格闘武器に限られるため、有用性は十分にある。
その意味でスコップはロマン枠だが。
サーベル
騎兵専用のキャバリーソードと、サーベルが該当。
ソウトゥースナイフの殺傷範囲と振り回す速度を若干改善したものである。
同じ威力の武器の中で速度と範囲が10ずつ高く、実質通常兵科で使える格闘武器では銃剣を除くと殺傷能力が最も高い。
攻撃モーションは大型格闘武器に分類される。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • キャリアにゲームではまだ使えない格闘武器があったので追加。一応TSARの武器らしいが...。 -- 2017-11-02 (木) 12:37:15
  • スコップで弾を弾きたいなあ -- 2017-11-02 (木) 22:44:15
    • 仮に先端に被弾したとしてもさく裂した榴弾の破片は防げるかもしれないが残念ながら貫通する刀で銃弾を切断できても銃弾の勢い自体を防ぐことができないのと同じ -- 2017-11-03 (金) 09:03:57
  • BF2お祝いパックからトトキアっての入手したんだが -- 2017-11-12 (日) 14:31:18
  • せっかくサブウェポンが片手持ちなんだから左手に格闘武器持ってほしかった、というかなんで持たないの? -- 2017-11-12 (日) 15:46:01
  • 確率やタイミングなどでヘッドショットやセミオートの銃弾をはじき返したり跳弾させるモーションあったらさらに面白いだろうに。ライトセーバーみたいにさ。 -- 2017-08-15 (火) 11:34:41
    • WW1に何を求めてるのかね? -- 2017-08-15 (火) 13:33:37
    • ジェダイじゃないと弾き返せないで -- 2017-11-02 (木) 22:43:43
    • SWBF2やれ -- 2017-11-27 (月) 20:35:45
  • 武器紹介のサーベルの欄に「共通の特性としてソウトゥースナイフには無い、有刺鉄線を切断可能と言う能力を持つ。」って書いてあるけど「ソウトゥースナイフ」は有刺鉄線切れるよな…? -- 2017-11-27 (月) 20:40:36
  • パラメーターとオブジェクト破壊可能項の抜けてるところを該当ページを参考に書き加えました。ついでに上の木で言われているサーベルの有機鉄線の件の記載も別の記載に書き換えておきました。 -- 2017-12-04 (月) 11:10:20
  • ネイビーカトラス 何故かゲーム内での性能がナイフじみた威力と攻撃速度になっているが実際には他の大型武器と変わりないのでご安心を 有刺鉄線は切れる -- 2017-12-13 (水) 19:57:37
  • 横腹突き刺してパンチ決めるモーションほんとすこ(ナイフ) -- 2018-01-08 (月) 19:43:33
  • BF4のシャンクみたく「スッ」って刺さるのはどれだろうか。コサックダガー? -- 2018-01-08 (月) 22:26:28
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