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医療注射器
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Syringe.png
倒れた味方に使用して蘇生したり、敵に使用してキルしたりすることのできるアドレナリン注射器。

分類看護兵 / ガジェット
解除条件初期解除
アイテム数無制限
関連コーデックス注射器

特徴、アドバイス、補足 Edit

薬物と注射器のセット。説明文から考えるにおそらく注射器の中身は強心剤のアドレナリン。
アドレナリンは心停止から蘇生させるためによく使われる薬だが、用量を間違えると致死的な不整脈を招く事もある劇薬である。


瀕死状態の蘇生マークが表示されている味方に対して使用すると、体力全快で回復させることができる。たとえ黒焦げでも爆弾で吹っ飛んだ後でも注射一本でOK。格闘は即死(蘇生マークが表示されない)になり蘇生不可能。瀕死状態で『長押しでスキップ』と表示される死に方が蘇生できるパターンである(一度蘇生された兵士は、一定時間「瀕死」状態にならず、どのような致死攻撃であろうとも即死状態となる)。スキップ中は「ドクロマーク」が点滅状態とり、蘇生待ちの状態がわかりやすくなっている。


『長押しでスキップ』を使用し次の出撃へ備えたくなるが、ほとんどのゲームモードで死亡は相手側へポイント(チケット)を与えることになる(蘇生された場合はポイントを与えない)。特にマップがあまり見えていない新兵の諸君は周りに看護兵がいるかもしれないので蘇生を待ってチームに貢献してもらいたい。


ただし自分がやられた場所の近くで敵が待ち伏せしている(=蘇生しに来た味方も一緒にやられる可能性が高い)といった状況など無駄な被害を抑えるためにもスキップが有効な場面があるので、絶対にスキップするなという訳ではない。周りをよく見てから待つかスキップするか選ぼう。


  • その他
    相手もキルできるが当たり判定がシビア。チャージ(注射器に薬液を吸う)すると威力が上がる。注入される薬の量が多いほど毒性が強いと言う事か。
    味方を蘇生した場合50ポイント。分隊員を蘇生すると100ポイント。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 使用から次の使用までに短いクールダウンを追加し、弾薬箱の近くにいる時はクールダウンが無視できるように。
    • クールダウンは短いものとなっており、複数の兵士を一気に蘇生するのを防ぐために追加した。


【過去作との比較】
BF4やBFHにあった蘇生時のチャージ概念が消え、連打しても必ず体力フルで蘇生する仕様となった。BF4で変更された仕様がBF3以前の形に戻ったことになる。
BF3ではゴリラと呼ばれた突撃兵がゾンビの如く味方を蘇生させまくって強すぎると問題になったが、本作では歩兵が柔らかいので回復、即死といったテンポ良い状態が保たれる。

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

  • 【使用薬剤】
    英名:アドレナリン、米名:エピネフリン
    TVドラマなどでボスミンとも言われているが、ボスミンは薬剤の製品名である。
  • 【用途】
    気管支喘息・百日咳などに伴う気管支ケイレン。
    急性低血圧・ショック時の補助治療。
    局所麻酔時の作用延長。
    インスリン低血糖時の改善。
    心停止の補助治療。
    虹彩毛様体炎における虹彩癒着の防止。
    耳鼻咽喉領域における局所出血・粘膜の充血・腫脹。
  • 【強心剤としての使用方法】
    心停止(Asystole、PEA、無脈性VT、VF)に対し、1㎎1A投与し3~5分おきに投与する。※投与後に生食20mlで後押しして、四肢10秒挙上を行う。
  • 【強心剤としての作用】
    アドレナリンのα作用により冠動脈を拡張し、末梢血管を収縮させるため、血圧を上昇させ、心臓や脳の灌流圧を上げる(血流を多くする)ことができる。
    しかし、アドレナリンにはβ作用もあり、心筋収縮増強作用により、心負荷が増し、心内膜下の灌流を減らす可能性があるとされている。
  • 【一般的な作用】
    ストレス反応の中心的役割を果たし、血中に放出されると心拍数や血圧を上げ、瞳孔を開きブドウ糖の血中濃度(血糖値)を上げる作用などがある。
  • コーデックス/注射器

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 銃で騎兵倒すの面倒だから注射器使うことにしてる。サーベルと注射の一騎打ちは毎回手に汗にぎる -- 2017-03-19 (日) 23:20:58
    • 武器の落差がでかすぎる -- 2017-03-25 (土) 23:31:14
  • RIDE THE BLUE LIMBOハイヤイヨー 誰一人落とすな -- 2017-03-22 (水) 10:34:40
    • 救済の技法じゃないのか -- 2017-04-02 (日) 02:15:53
  • 100キルしたけど従軍星章もらえなかったゾ… -- 2017-03-22 (水) 13:24:22
    • ヒポクラテスがカンカンでいらっしゃるよ -- 2017-03-30 (木) 09:41:07
      • ヒポクラテスって誰かと思えば医学の父なんだな。そりゃ怒るわ -- 2017-03-31 (金) 00:03:42
  • 注射器キルは致死的な不整脈か先端恐怖症、もしくは血液型が違ったか。それはそうとこれで殺された人に聞きたいんだがなんの前触れなく死ぬ感じになるのかい? -- 2017-03-30 (木) 23:57:37
    • だね。は?…注射器かよぉー!って感じ -- 2017-04-01 (土) 19:59:15
    • 倒した敵の死体の上通ろうとしたら、陰から突然スライディング注射してきてそれが自分の足に刺さって死んだ時は流石に笑うしかなかった -- 2017-04-01 (土) 22:40:27
  • 我がドイツの医学薬学は世界一ィィィ!!! -- 2017-03-31 (金) 00:04:40
  • 2回に1回は蘇生できないバグが起きるしもう注射器じゃなくてライフルグレネード持ってった方が良いな -- 2017-04-02 (日) 00:54:48
    • 最近蘇生し辛い気がするよな -- 2017-04-02 (日) 23:22:46
      • なんか物に埋まってると蘇生できないよね
        毎回あれおかしいなって思ってるときに引き際を誤って死んでる -- 2017-04-03 (月) 22:39:02
      • 最近蘇生できないの俺だけじゃなくて安心した。野原のまん中とか平らな床の上とかならスムーズに蘇生できるけど塹壕の中とか側に石なり壁なりオブジェクトがあるとプスプスしても反応しない -- 2017-04-05 (水) 07:16:26
  • イキスギィ!イクイクッ!ンアー!!(復活) -- 2017-04-02 (日) 01:41:00
    • AXA・・・ -- 2017-04-02 (日) 04:52:32
    • 死にすぎぃ!イクイクッ!ンアー!!(蘇生) -- 2017-04-02 (日) 13:59:20
  • 蘇生する人少ないから旨すぎて禿る -- 2017-04-02 (日) 23:46:54
  • SUEZである程度C維持できる味方達だと凄いテンション上がって蘇生祭り出来るよね
    援護兵の迫撃砲に重戦車、スナイパー、グレネード、馬でやられてく味方に回復パックばら蒔きとスライディング蘇生で戦線維持が出来る
    敵側からすると多分地獄染みてるなと62回蘇生してて思った -- 2017-04-03 (月) 22:36:56
  • 蘇生してもらうのはありがたいんだけど、何でこのゲームの人ってクリアリングしないんだろうか、起き上がりキルされて終わるのが目に見えてるんだけど・・・ -- 2017-04-06 (木) 01:36:23
    • クリアリングして周囲掃除してから蘇生する奴だけ求めるのは敷居高すぎて「雑魚は蘇生するな」と言ってるのと同じになるから許容はすべきよ。そもそも目に見えてるというけど、死体だけが見れるキルカメラを看護は見れないからある程度は仕方ない -- 2017-04-06 (木) 01:54:46
      • 目の前に敵いるし物陰位索敵したらいいのにと思ったんだけどこのゲームだとそれが普通なのね、ありがと -- 2017-04-06 (木) 16:50:04
    • クリアリングしてる間に出撃準備画面に昇天される兵が多いのでな…よっしゃ、倒したで! チーン あっ -- 2017-04-06 (木) 02:32:14
    • 索敵してる間に昇天するし、二人で戦った方が生存率上がるし、相討ちで敵がいないってこともあるで視界内で敵が見えんかったら、蘇生安定だな -- 2017-04-06 (木) 07:47:43
    • 敵がすぐいるけど蘇生させるのは俺はすぐ逃げるけど通り道にいたしさっさと走って逃げろやっていう意味と敵に囲まれてヤバいから的を分散するっていう2つの内のどっちかが多いかな。時々狙撃兵にやられたかって思って蘇生した直後に突撃兵に撃たれたり銃剣突撃とかにあったらそこまで頭が回らないから許してね -- 2017-04-06 (木) 22:33:54
    • そりゃ、蘇生は自分のためにしてるからな。蘇生で生き返ってる間に敵を殺せれば万々歳だし、発砲で敵の方向がわかりやすくなるだけでも蘇生する価値はある。 -- 2017-04-08 (土) 01:46:50
    • よしクリアリング大丈夫だな蘇生するそこにいるんかーい! -- 2017-04-08 (土) 17:15:17
    • 塹壕内の角に倒れてる仲間に使おうとしたら敵兵がヌッと出てきてブスリって事ある、えぇ・・(困惑)ってなった -- 2017-04-10 (月) 20:45:22
      • 俺もそれで吹いたわwそしてその隙にそそくさと昇天する仲間にえぇ…ってなった。もう2秒待ってくれよ -- 2017-04-15 (土) 03:35:39
    • 死んでるんだから文句言う権利はないぞ、あと蘇生される側にも問題がある場合が多い蘇生された後ずっと寝転がったままなやつさっさと逃げろよ -- 2017-05-01 (月) 08:28:49
  • もう大丈夫だぞ!蘇生してやるからな!サッ(ガスマスク -- 2017-04-18 (火) 19:57:10
    • ありますあります! -- 2017-04-18 (火) 21:47:30
  • これほど強力な薬の副作用は… -- 2017-04-22 (土) 13:08:25
    • そもそもリスポン画面に行った時点で人体入れ替えだし、試合終了までもてばリザルト中にコロッと息絶える副作用ってことにしておこう -- 2017-04-22 (土) 14:56:43
  • ビンビンビンビンビンビンビンビン   チクッ
    敵兵「アァァアァァアァアァ↑↑↑ アーイクッ」(チーン)
    アドレナリン不整脈には気をつけよう! -- 2017-04-27 (木) 16:09:51
    • あのさぁ……改行するなって、イワナ、書かなかった? -- 2017-05-15 (月) 00:22:34
  • これを乱戦の中で急いで使用しようとすると2、3発味方の死/体撃っちゃうんだよね。その度に定型文チャットで「すまない」って送るんだけどこんなことするの日本人だけかな? FPSって部類は一緒だけど色んな頭と価値観を持った人来るイメージしかないから過剰反応で絡まれるのめんどくさい。 -- 2017-04-27 (木) 18:32:27
    • 普通の脳ミソしてれば、操作ミスって判るし、大丈夫じゃない? -- 2017-04-27 (木) 18:37:13
    • 同じ人がいて安心した… -- 2017-04-30 (日) 16:15:50
      • すまんなたまに撃っちゃって -- 2017-05-01 (月) 08:31:34
  • 倒れた味方スポットして助けにいく意思を示せるようになったのね。耳元で囁かれてるみたいで臨場感がすごい。 -- 2017-05-01 (月) 15:27:03
    • 10mも離れてる時があるんだけど囁き声はきこえるんですかね -- 2017-05-03 (水) 01:34:46
      • 不思議だよね?テレパシーでも使ってんじゃないかってぐらい聞こえる。幻聴レベルで怖い・・・ -- 2017-05-03 (水) 08:01:21
      • 20m離れてても聞こえる時あるな、脳に直接無線機でもつけてるのか、テレパシーなのか・・・ -- 2017-05-03 (水) 08:58:17
      • 網膜投影でミニマップやら自分の銃の残弾やらを表示させる技術が確立されてるんだ、それくらい不思議でもなかろう(時代がWW1なのから目を逸らしながら)。 -- 2017-05-03 (水) 09:38:20
    • 向かってるという意思表示はありがたい。こっちが蘇生する側でも意思表示後のスキップはその場所が危険な可能性があると判断できるし。 -- 2017-05-07 (日) 06:39:54
  • 分隊長やりたくない理由と同じ理由でこれが持てなくなった -- 2017-05-05 (金) 15:20:33
    • わかる。蘇生スポットで更に動きが制限されるからもう注射器めんどくさくなった。 -- 2017-05-07 (日) 23:34:28
  • たまにメインサブなしで軍医プレイしてるから注射器のスキンほしい -- 2017-05-12 (金) 08:46:41
    • キルもできるんだからあってもいいよね?・・・と思ったけど、普通は使い捨て運用なはずの注射器に一々装飾するってどうなのだろうか・・・? -- 2017-05-19 (金) 21:12:17
  • もうわざわざ距離ある味方の蘇生なんか行かなくなったわ 近くにたまたま転がった死体だけしか蘇生してない それ以外は無視 20m先の看護兵も近くの看護兵表記されるけど基本的に無理 -- 2017-05-18 (木) 01:03:52
  • 蘇生判定シビアになったか?
    何回かやっても起きなくて諦めたことが多々ある -- 2017-05-23 (火) 00:11:16 New
  • たまに蘇生されるとき回復パックなげる人いるんだけどなんか意味あるの?ずっと間違ってるだけだと思ってたけどふと気になって。体力全快で蘇生されるし、復活後攻撃されたときのためと言うのもどうなのかなぁと。 -- 2017-05-19 (金) 18:39:45
    • 自分の回復用か誤爆か何かだと思う -- 2017-05-19 (金) 18:47:30
    • 4の時の癖(マジレス) -- 2017-05-19 (金) 18:58:49
      • これだな。過去作から看護兵ポジの職やってた人ほど蘇生した後置いてくれる -- 2017-05-19 (金) 19:12:09
      • あ~それもあるね。たまにやるメトロッカーくらいしか突撃使わなかったから思い出すのにちょっと時間かかったわ(笑) -- 木主? 2017-05-20 (土) 07:02:27
      • 20蘇生を平気でしてたのか -- 2017-05-23 (火) 16:46:05 New
      • やっぱチャージ無しだと20蘇生と同じ感覚で投げちゃうな。まぁ投げて減るもんでもないしそこで死んだってことは攻撃が来るかもしれない場所だから損はない -- 2017-05-23 (火) 19:18:39 New
      • 前の通路の敵と交戦状態だったりガスとか偵察に撃たれる可能性があるときは、復活後に攻撃されても直ぐ回復出来るように状況によって投げてるな。 -- 2017-05-24 (水) 10:49:57 New
      • 忘れてただけで20蘇生してた扱いされるのか(困惑) -- 木主? 2017-05-25 (木) 21:06:54 New
    • この後も頼ってくれていいんだぜって合図。 -- 2017-05-19 (金) 22:19:21
      • 裏に番号 -- 2017-05-23 (火) 20:43:34 New
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