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塹壕強襲兵
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兵科解説 Edit

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塹壕強襲兵.png

新エリート兵科「塹壕強襲兵」の格闘戦能力で敵を圧倒せよ。 野蛮なレイダークラブとグレネードの装備で、見る者を恐れさせる存在となって戦場に君臨する。
2017年3月のDLC、They Shall Not Passで登場。

レイダークラブの格闘攻撃は非常に強力で、敵兵を正面から一撃で倒すことが可能である。
エリート兵らしく通常の歩兵とは桁違いの耐久性を誇り、敵が2〜3名程度なら被弾してもそのまま突っ込んでゴリ押す事も可能。ただしあまりにも多いと数人倒したところでやられてしまうので、殴りに行くか行かないかの判断は敵の数や周囲の味方の数などを見て素早く慎重に。
ゴーグルのようなものをつけているが火炎放射器兵や警戒兵と違い視界が狭まる事はない。ただし格闘攻撃時に独特な声を発するデメリットがあり、ある程度離れていても聞こえてしまうので注意。
医療品箱を装備しており自己回復ができるので、敵に攻撃を仕掛ける前には体力をできるだけ回復しておこう。もちろん味方の回復もできる為、傷ついている味方を見かけたら目の前にそっと置いてあげよう。
サブ武器にはNo.3 Revolverを装備している。威力減衰の激しい近距離向けリボルバーの為、ならぶっ叩いた方が早いんじゃね?という事でやや影が薄い気がしなくもないが、敵の体力が残り僅かだが叩きに行くと捕捉されたり撃たれる可能性がある場合や、牽制用など使い方次第では十分輝けるのでうまく使い分けよう。
さらにフラググレネードとスモークグレネードを装備している。撹乱・削り・撤退・距離詰め・追撃など様々な場面で使えるので積極的に投げていこう。
敵格闘武器のテイクダウンが発生すると即死してしまうので、敵の集団を相手にする際は考えなしに突っ込むのではなく背後に回られないよう手前の敵から確実に倒していくなど一工夫するだけで生存率がぐっと上がるだろう。それ以外にも敵兵器に対してはほぼ無力な点、ある程度距離を取られると一方的に撃たれてしまうなど幾つか欠点がある為、少しでも無理だと感じたら素直に下がった方がいい場合もある。


「格闘武器で敵を殴り倒す」といった点からとにかく突っ込む脳筋などといったイメージを持つかもしれないが、近距離での対人戦闘能力に全振りし、それ以外の距離での戦闘能力を削りまくったようなエリート兵なので実際にはかなり判断力が求められる。無闇に突っ込むと犬死に同然の結果で終わってしまう事が殆どだが、味方とうまく連携し適切な判断を下しベストタイミングで攻撃を仕掛ければ敵の戦線を崩壊させる事も不可能ではないだろう。

フランス塹壕.jpgドイツ塹壕.png
フランス共和国 French.pngドイツ帝国 ger.jpg

ドイツ兵の別画像fileドイツ塹壕強襲.png

メインウェポン (格闘) Edit

名称ダメージ安定性速度有刺木材小型解除条件
レイダークラブ.pngレイダークラブ606060××初期解除

※ダメージ表では60扱いになっているが強襲兵の上半身の筋肉が著しく発達しているのか実際はほぼ一撃で敵兵を葬ることが可能。

サブウェポン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
No. 3 Revolver533367201646/36mode1.png--初期解除*1

対岸にいる敵やレイダークラブの届かない場所での間接的な牽制射撃を推奨

ガジェット Edit

名称解除条件解説
医薬品箱.png医薬品箱初期解除*2
スモークグレネード.pngスモークグレネード初期解除視界を遮り、スポットもできなくする煙を発生させるグレネード。

グレネード Edit

名称解除条件解説
フラググレネード.pngフラググレネード初期解除3個まで所持可能

専用兵科解説 Edit

第一次世界大戦の西部戦線では頻発するであろう狭い塹壕空間での遭遇白兵戦に備えて軍事格闘技も様々に工夫や試行錯誤が繰り返されてきたがその中にはヨーロッパの武術・格闘技をベースにしたものもあったそうだしBF1のコーデックでも触れられていたがイタリア軍の精鋭部隊アルディーティでは中世の剣術「Fiore dei Liberi(戦いの華)」を参考にした格闘術の訓練を行っていたし、フランスでもサバットを元にして軍隊格闘技が作られたという。
  
塹壕強襲兵はその極致ともいえる兵科なわけだが、果たしてBFシリーズに前例のない癖の強い特異なタイプをDICEがどのように調整するのかが非常に気になる。長柄棘棍棒攻撃が他より強力になるのは間違いないだろうが、助走をつけた上での有刺鉄線を乗り越える跳び蹴りや周囲の敵兵を巻き込む投げ技など独自のバラエティやユニークなバリエーションのアクションが追加が今後予想される。
 
小銃・機関銃・迫撃砲が火を噴き建物を損壊させ大地を抉りそして戦車・飛行機・戦艦・化学兵器等の当時20世紀初頭としては洗練された最新の兵器達が暴れ回る近代化の象徴的な戦場であえて格闘戦特化にこだわるインファイトスタイルにはかつての中世ヨーロッパ時代を席巻し支配者に成りえた伝統的な古来騎士道の価値観と高尚な浪漫さを感じずにはいられない。

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スモークが援護兵に補給してもらわなきゃいけなくなったね -- 2017-05-01 (月) 14:14:38
  • 今まで塹壕強襲兵でほとんどキル
    出来なかったけど
    今日やっと使いこなせた。
    やっぱこいつやべぇわ -- 2017-05-01 (月) 21:55:17
  • 拡張前のマップのエリート兵キットもいくつかこれと入れ替えたら面白いのに -- 2017-05-02 (火) 13:23:42
  • スモグレ補給するためには援護兵に補給して貰わなきゃだめになったね -- 2017-05-02 (火) 23:44:06
  • ドイツ側の新しい画像見たけど棍棒持ってるふりしてんのな -- 2017-05-08 (月) 16:37:45
  • ドイツ側の画像だけ未確認生物を偶然撮影したみたいな感じで草 -- 2017-05-10 (水) 01:42:08
  • こいつデナンゾンに似てるよね -- 2017-05-11 (木) 11:36:19
  • ドイツ側の立ちション画像っていつとったんだろう? -- 2017-05-11 (木) 23:56:12
  • なんでこいつだけ画像がアレなんだよwww -- 2017-05-14 (日) 14:15:33
  • 銃剣突撃対策に塹壕強襲兵限定でカウンターを復活させてほしい -- 2017-05-11 (木) 12:42:24
    • 胸あたりまで銃剣が刺さったと思わせた次の瞬間、自らの腕で敵の銃を跳ね除けへし折り顔面にパンチ -- 2017-05-14 (日) 22:25:59
  • "古来騎士道の価値観と高尚な浪漫" せいぜい傭兵くずれの野盗スタイルなんだよなあ -- 2017-05-20 (土) 12:45:56
  • ドイツ兵の別画像が卑猥に見える -- 2017-05-21 (日) 13:11:02
  • コイツで死んだ後なぜか分隊画面にいたんだけど、両手を後ろで組んで両足を閉じた乙女ポーズしてたんだがキモかったw --  ? 2017-05-21 (日) 16:35:19
    • なんかけっこう前に分隊画面で見た塹壕強襲兵がそんな感じのポーズだった気がするな笑 -- 2017-05-22 (月) 20:29:26 New
  • この前グレネードランチャーに一撃で倒されたけどグレには弱いのかな?たまたま他のダメージも同時に入ってたのかな? -- 2017-05-22 (月) 13:41:41 New
    • 対戦車ロケットガンは直撃したら多分どのエリート兵も一発だぞ。ちなみに火炎放射器兵以外は焼夷グレにも弱い -- 2017-05-22 (月) 20:32:22 New
      • わかりづらくてすまん、ロケランじゃなくて援護兵のクロスボウランチャーでやられた。 -- 2017-05-23 (火) 00:34:00 New
  • アミアンあたりで使えたら楽しそうだ。ソワソンやラプチャーは射線通り過ぎて移動が怖いんだよな。 -- 2017-05-24 (水) 12:32:22 New
    • 塹壕ある拠点なら一人で確保できちゃうレベルだからしゃあない。逆にアミアンだとA拠点以外じゃ拠点内でも距離とることができて、拠点に絡むこと考えたら辛いと思う -- 2017-05-25 (木) 12:06:33 New
お名前:

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*1 他兵科では解除条件あり
*2 他兵科では解除条件あり

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