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対戦車ロケットガン
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BreechGun.png
単発式対戦車ライフルはビークルや建物への攻撃に使う。

分類突撃兵 / ガジェット
解除条件初期解除
アイテム数4

特徴、アドバイス、補足 Edit

バイポットを立てた状態で使用する強力な小型砲。
歩兵が遠距離でビークルに効果的なダメージを与えることができる唯一のガジェットである。
あちこちから飛んでくるロケットガンは戦車の進行を阻み、複数人からの攻撃は戦車最大の脅威となりえるだろう。
扱いはビークルの「榴弾」と同じ。弾道も似ている。
装甲と弾道のなす角度によってダメージが若干前後し、垂直に近い角度で当てれば最大ダメージを与えられる。逆に平行に近すぎると跳弾し、2ダメージ前後のカスダメになってしまう。
対歩兵もある程度は可能で、直撃させればエリート兵すら一撃でキルできる。建物の破壊にも適している。瓦礫キルのお供に。
ヒットすれば航空機にも致命的なダメージを与えられるが、一撃で破壊することはできない。
なお、まれに航空機を貫通して二回ヒット判定が出て撃墜できることがある。
地上車両のサイドカーでも使用でき、移動式ロケットガンとして楽しめる。


DLCApocalypseで対空ロケットガンが追加された。
対戦車モデルとは違い、近接信管付きの炸裂弾を発射する。立派なオーパーツである。
その対空火力は極めて高く、当たれば航空機に大ダメージを与える上に主翼をほぼ確実に破壊できる。多少の偏差射撃は必要だが、QF 1対空砲のように、砲弾は敵機に近寄ると勝手に爆発してくれるので当てるのも難しくはない。
反面、家屋や壁といったオブジェクトを破壊することはできず、戦車には1ダメージしか与えられない。
また、直撃させれば歩兵をキルすることは一応可能だが、スプラッシュダメージは大きく減少している。
地上の敵に対する攻撃力は皆無と言って良いだろう。


なお、対戦車ロケットガンと対空ロケットガンを同時に装備することは出来ない。


ダメージ情報募集しております

ダメージ対象対戦車対戦車(弱点ダメージ)対空対空(弱点ダメージ)
歩兵100100100100
戦車161
重戦車13~161
軽戦車29
自走砲トラック3032.5
突撃戦車16
50
地上車両65
ボート24
攻撃機33~68
爆撃機23~26
戦闘機45
エアシップL3030
装甲列車020~22
ドレッドノート6~8
シャール2C

弱点部位については各ビークルページ参照。

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

1.59インチブリーチローディングヴィッカースQ.F. ガンMk II(1.59-inch Breech-Loading Vickers Q.F. Gun, Mk II)が正式名称。日本語訳すると1.59インチヴィッカース後装速射砲Mk2。*1
第一次世界大戦初期にイギリス軍が塹壕戦で使用するために開発した歩兵砲である。 重量21.3kg、口径40mm、初速は徹甲弾で305m/s。
他の一般的な火砲に比べ耐久力が低いため、その分炸薬量も抑えられており、初速は遅く射程も短い。また手動排莢、手動装填の単発式であったため発射速度も遅い。
しかし敵の機関銃陣地や掩体壕を破壊するのには十分な威力をもっており、また歩兵砲の名の通り火砲としては非常に軽便であったため広く使われた。
弾薬としては焼夷弾、徹甲弾、榴弾が用意されており、またすさまじい反動を制御するため油圧とバネによる反動軽減機構と巨大なマズルブレーキが装備されている。


観測気球や飛行船を撃ち落とすために航空機にも搭載されており、
ロケット弾は使用できないにも関わらず焼夷弾を使用した時の見た目から「ビッカース・クレイフォード・ロケットガン(Vickers-Crayford rocket gun)」の通称で呼ばれていたりする。
1917年以降運用されており、また様々な運用が試験されていたが、後々他の火砲が発達してくるとイギリス軍も運用に消極的になっていった。
それでも一次大戦が終わるまでは使われ続けたのだが。


ちなみに歩兵砲というジャンルは現代ではほぼ廃れている。
二次大戦ぐらいまではとても有用だったのだが、バズーカやBFシリーズおなじみのSMAW、RPGなどの軽便なロケット砲や無反動砲が登場したことで、わざわざ歩兵に「大砲」を持たせる必要がなくなったのである。
とはいえロケット砲やら無反動砲は歩兵砲の発展型ともいえ、その意味で歩兵砲の伝統は現在まで脈々と受け継がれている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 対空は単純に調子乗ってる複葉機に反撃できるのが面白いな。味方複葉機を助けてあげることもできるし。 -- 2018-03-05 (月) 19:01:49
  • 初期リスポーン地点辺りからスナイプしてくる偵察兵に対抗するの好き -- 2018-03-06 (火) 20:37:28
  • もっと強化してほしい相変わらず飛行機無双できちゃうしつまらない -- 2018-03-07 (水) 13:59:37
    • それは味方が全然対空しないクス゛揃いだからでは? -- 2018-03-08 (木) 17:40:11
    • 1人で対空完璧にできちゃったらそれこそクソバランスだよ、数が限られるビークルなんだから複数人係でどうにか落とせるくらいが普通 -- 2018-03-09 (金) 11:43:47
      • 航空無双対策に前々から言われてるけど、歩兵1人でも落とすのが可能なかわりに航空機のリス早くして回転数あげてくれる方がバランス取れてるんじゃないかね -- 2018-03-11 (日) 02:30:23
  • 対空砲も対空してくれる味方航空機もなくても割とどうにかなるなこれ。無力化まで行ったときのトドメ用にRibeyが結構良い -- 2018-03-08 (木) 00:53:18
  • これ以上強くするのは反対かな
    ヘリも少しは活躍させてあげて -- maya? 2018-03-08 (木) 14:28:06
    • おっ!未来から来た兵士かな? -- 2018-03-08 (木) 15:08:30
    • コテハンも改行もやめてさしあげろ -- 2018-03-09 (金) 03:02:07
    • コテハン改行に謎のヘリと役満で草 -- 2018-03-09 (金) 11:41:00
  • 対空は歩兵にダメージある? -- 2018-03-08 (木) 20:57:02
    • ダメージはあるけど即死はとりにくいと思う -- 2018-03-08 (木) 21:21:52
      • そっかー。コーデックスの10キルを歩兵でやろうとしてたので残念です。返信ありがとー! -- 2018-03-09 (金) 02:13:29
    • 対空ロケットガンを歩兵に直撃させたけど90ダメージしか入らぬ…ヘッドショットならワンパンかも -- 2018-03-13 (火) 13:56:23
      • 直撃ならHSじゃなくともエリートだろうとワンパン。ただ直撃の判定は非常にシビアでスプラッシュダメージの範囲も異常なほど狭い上に遠距離を狙える精度をしていない。あともしかしたら航空機内部の人間が一撃で死ぬのを防ぐ為に威力減衰が高く設定されているのかも -- 2018-03-13 (火) 14:02:28
      • そうなんだ、直撃させてもなかなか死なないからバグかな?と思ったら判定がシビアなだけなんやな -- 2018-03-14 (水) 12:35:54
  • 上手いこと行けば3発で航空機落とせる時点で十分強いんだよなぁ… -- 2018-03-09 (金) 11:49:06
    • 下手に低空飛行してるやつならATロケットで充分なんだよなぁ… -- 2018-04-22 (日) 10:01:55 New
  • 最後のDLCでやっと対空ガジェットって…。もう出て行った人は戻って来ないだろうけど無いよりはマシか -- 2018-03-09 (金) 12:51:35
  • 戦闘機・攻撃機なら悪くないんだけどさ、重爆撃機相手ならこれ使うよりLMG撃ちまくる方が良くないか?判ってる奴は高度取って射程に入ってこないし -- 2018-03-10 (土) 12:20:24
    • 重爆しかいないんならそりゃそうだけど、実際は大抵攻撃機も飛んでるからね。重爆なら狙うのに攻撃機には無抵抗って傾向はあまり変わってないから、FAOとか飛行機1機MAP以外はロケット優先でいいと思う -- 2018-03-13 (火) 18:42:37
    • LMGを持つとSMGと対戦車ガジェットが持てなくなるっていう強烈なデメリットがあるからね、しょうがないね -- 2018-03-13 (火) 19:50:14
  • 対空砲の近くで床オナしてる突撃を見たけどそりゃねえよって思ったわ。重爆は対空砲で俺が落としたけど何考えてるんだチャレンジか何かか? -- 2018-03-16 (金) 00:04:06
    • 単に協力して落とそうと思ったんじゃないの -- 2018-03-16 (金) 06:54:43
      • 「俺はロケットがあるからそこのアンタ、ポンポン砲撃ってくれ」ってことか。本当にそう思ってるなら素晴らしい仲間意識だな(味方が察するとは言っていない) -- 2018-03-17 (土) 13:19:41
      • 高高度で距離や角度的に当たらないんだよなあ・・・ -- 2018-03-18 (日) 04:55:01
  • とにかく対空打たずに飛行機だらけで勝てねえ勝てねえ言う人なんとかならんのか。そして持ったらもったで弾薬配るやつがいねえ。 -- 2018-03-16 (金) 05:55:11
  • 当たるさ。当たるがキルが取れない。コーデックス解除の10キルがしんどいぜ。 -- 2018-03-17 (土) 07:14:04
    • 人に向かって撃つよりは家屋とかバイクとか戦車みたいなハードターゲットに撃った方が効率いいと思うぞ。キルは別に乗り物破壊のついででも良いわけだし -- 2018-03-17 (土) 11:25:09
  • パイロットなんだけどこれ使う人減った??それとも俺が気づいてないだけかな。 -- 2018-03-18 (日) 06:53:19
    • 前よりは見かけるには見かけるけど、それでも10%くらい増えたか増えてないか程度だからあまり空に影響はないかな、ただ重爆でてくると持ち出す人が一気に増える -- 2018-03-18 (日) 20:54:42
      • 対空ロケットのほうね -- 枝主? 2018-03-18 (日) 20:55:13
    • 基本、対戦車はグレネードにしてロケットは対空持つようにしてる。BF4の時は対空ミサイル持つと対戦車は地雷のみになっちゃうからBF1ではグレネード持てるのはありがたい。主に俺の戦い方は破壊じゃなくて追い払うのが目的だからね… -- 2018-03-25 (日) 06:23:44
    • 俺も戦車無し飛行機有りMAPなら使う程度だからねえ。1人で壊すことも一応想定に入れると対戦車ガジェット1つは辛い。まあ対戦車ロケと違って対歩兵にはあまり使えんから使用者が減るのは当然とは思うよ -- 2018-03-25 (日) 07:17:34
  • 対空ロケットガンに関する記述を増やしました。ミス等有りましたら容赦なく編集してください。 -- 2018-03-21 (水) 22:08:24
  • 対空ロケットはいいんだけど当てた後翼破壊の影響で墜落してもビークル破壊スコアつかないのが悲しい -- 2018-03-21 (水) 23:49:26
    • 無力化まで追い込んでから相手が乗り捨てかまして墜落させると破壊扱いになるけどそこまで持ってくのがね… -- 2018-04-05 (木) 09:59:29
  • 一撃で良くない?下手な飛び方してる奴なんて落とす価値ないし。 -- 2018-03-24 (土) 22:55:59
  • モンテで低空飛行で攻撃してくる戦闘機とか攻撃機の翼に直撃させて翼折って事故らせることができる…まぁ自分の手柄にはならないけど() -- 2018-03-26 (月) 11:44:53
  • 対戦車ロケットガンと対空ロケットガンを同時に装備できないのがきつい。対戦車ロケット置いてくる奴ほとんどいないだろ。 -- 2018-03-27 (火) 16:25:53
  • 戦闘機で敵重爆追いかけてたら いきなり40ダメぐらい爆発音と同時に食らったけどもしかしてこいつ? -- 2018-03-28 (水) 12:55:25
    • こいつ以外にそんなことが出来る兵器はないしこれでしょ。あとコテハンは消しました(無慈悲) -- 2018-03-28 (水) 14:40:48
    • 他に言うとすれば実際当てた事無いけど野砲とか要塞砲の直撃とか?要塞砲だと木っ端微塵になりそうだけど -- 2018-04-02 (月) 22:56:03
  • 50ダメにしてくれんかねえ… -- 2018-04-18 (水) 01:58:50
    • ダメージは今のままでいいから射程距離制限勘弁してほしい。現状撃墜なんてまるで出来ない、追っ払うための装備と言われたらそれまでだけど、これじゃ誰も持たないよ -- 2018-04-18 (水) 22:50:40 New
    • うまく2発当てても落ちないから乾いた笑いがでますよ -- 2018-04-19 (木) 05:05:40 New
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*1 ついでに旧日本軍風に訳すと「毘式二号40粍後装速射砲」といったところか