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専門技能
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概要 Edit

2017年9月5日に拡張パック「In the Name of the Tsar」配信と同時に行われたアップデートで実装されたシステム。
兵士に特殊な効果を発揮するスキルをセットできる。セットできるのは突撃兵看護兵援護兵偵察兵といった通常兵科のみ。「Turning Tide」のアップデートで戦車兵・パイロットも装備可能になった。技能は兵士に対して付与され、装備を拾っても技能は変更されない。


技能は汎用の7種と各兵科専門の通常兵科3種,ビークル兵科2種ずつとなっており、プレイヤーは3種スキルをセットすることができる。
最初は汎用であるフラック,カバー,クイック回復の3種が初期装備となっており、その他は従軍任務を完了することで新たな技能をアンロックし、装備できる。


スキルの効果が適応されている場合、ステータス欄にある白塗り状態に変化し、クールダウンは秒数とスキルアイコンがグラフとなってカウントしてくれる。
技能の効果が発動している時、画面右下のステータスUIに表示されている技能の表示が反転し、クールダウンは秒数とスキルアイコンがグラフとなってカウントしてくれる。

専門技能_発動時アイコン.png

例えば、ステルスの効果発動条件である「静止時かゆっくり移動時」になるとアイコンが白く表示される。


CoolDown.png

クールダウン状態の時はこのように表示される。(CTEの画像のため、正式版とは異なる可能性があります。)

汎用技能 Edit

画像名称効果アンロック条件備考
フラック_透過.pngフラック爆発ダメージ*1を10%軽減する。最初から所持10%軽減によりフラググレネードの直撃を耐えられるようになる。
カバー_透過.pngカバー相手から受ける制圧効果を25%軽減する。最初から所持
クイック回復_透過.pngクイック回復攻撃を受けてから自然回復するまでの時間を20%減少する。最初から所持常時発動中アイコンになる。
高速スポット解除_透過.png高速スポット解除スポットされている時間を2秒短縮する。従軍任務 鷹の目 (ベーシック) クリア雲の盾とは重複しない。
銃剣トレーニング_透過.png銃剣トレーニング銃剣突撃時間を1秒延長し、クールダウンを1秒短縮する。従軍任務 前線指揮 (ベーシック) クリア
高速撤退_透過.png高速撤退制圧効果を受けている間、最大スプリント速度が10%上昇する。従軍任務 癒しの手 (ベーシック) クリアスキル発動は「制圧を受けているとき」でありダメージを受けた場合は発動しないので注意。
ステルス_透過.pngステルス静止状態、またはしゃがみ移動か匍匐移動している間、スポットフレアに探知されなくなる。従軍任務 支援の達人 (ベーシック) クリア発砲しても指定状態であれば効果は持続する。また、ジャンプや柵を超えたときは効果の対象外なので注意。
おそらく「移動量が一定速度以下で発動」と思われる。

突撃兵専門技能 Edit

画像名称効果アンロック条件備考
ジャガーノート_透過.pngジャガーノートガスマスクを付けると、爆発ダメージ*2を20%軽減する。(フラックと重複する)従軍任務 前線指揮 (ベテラン) クリアフラックとの重複は加算重複ではなく乗算重複なのでフラック併用だと28%軽減になる。28%軽減によりダイナマイトの直撃に耐えられるようになる。
爆破制御_透過.png爆破制御ダイナマイトを設置した順に個別で爆破できるようになる。従軍任務 ビークルカオス クリア
爆破制御_透過.png略奪者格闘キルすると、敵がその兵科に基づく役に立つアイテムを落とす。従軍任務 花火師 クリア突撃兵:対戦車地雷3つ(最大設置数上限は自分の地雷と共通の6つ) 看護兵:包帯ポーチ3つ 援護兵:弾薬ポーチ3つ 偵察兵:スポットフレア

看護兵専門技能 Edit

画像名称効果アンロック条件備考
ステルス救出_透過.pngステルス救出ダウンした味方をスポットすると、その味方の周辺にスモークが発生する。(クールダウン40秒)従軍任務 癒しの手 (ベテラン) クリア分隊員にしかスモークを出せない。ちなみに、発動時味方の上にスモークグレネードがぽこっと発生する。
興奮剤注射器_透過.png興奮剤注射器蘇生した仲間と自分の最大スプリント速度が8秒間だけ20%上昇する。(高速撤退と重複しない)従軍任務 己の立つ場所 クリア重複しないため、高速撤退が発動してもこのスキル発動中は最大スプリント速度は20%上昇のみである。
興奮剤注射器_透過.png助け合い味方を回復すると自分のライフも12.5ポイント回復。従軍任務 薬剤師 クリア

援護兵専門技能 Edit

画像名称効果アンロック条件備考
鉄壁_透過.png鉄壁バイポッドを展開している間、相手から受ける制圧効果を75%軽減する。従軍任務 支援の達人 (ベテラン) クリアカバーと重複する?要検証。
進行阻止_透過.png進行阻止敵に与える制圧効果を50%増加する。従軍任務 これはゲームだ クリア
進行阻止_透過.png工兵の意地リペアツールを持っていると徒歩時25%速度アップと爆発ダメージが25%軽減する。従軍任務 工兵 クリアグレネードが飛んできたら持ち替えることで防御することも可能。

偵察兵専門技能 Edit

画像名称効果アンロック条件備考
スケープゴート_透過.pngスケープゴート遠くの敵から攻撃を受けて、体力が45以下になると狙撃手デコイを自動的に展開する。(クールダウン30秒)従軍任務 モーデル・ヨーダル クリア
警戒線_透過.png警戒線ワイヤートラップ爆弾が作動すると、ワイヤートラップ爆弾周辺15m以内の敵がミニマップ上に表示される。従軍任務 鷹の目 (ベテラン) クリア発動時はスポットフレアのような点滅円が一瞬だけ出る。
警戒線_透過.png反響効果シングルアクションライフルでヘッドショットに成功すると、次にスポットした敵がハイライトされる。従軍任務 監視者 クリア

コメント Edit

【過去ログ】

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 次のDLC辺りで新しい技能が追加されるみたいだね。動画を見た感じ援護のリペア技能が面白そう -- 2017-11-27 (月) 20:10:03
  • ステルスって援護兵には適用されてないんですか?止まっても枠が白く光らなかったので -- 2017-12-05 (火) 02:01:36
    • ジャガーノートとかもそうだけどたまに色が反転しないバグがあるけど効果は発動してるから問題ない。 -- 2017-12-05 (火) 11:40:08
  • 使うまで興奮剤発動するの刺した相手だけかと思ったけど自分にも効果あるのねw自分にも刺してんのか -- 2017-12-05 (火) 14:06:57
    • 味方を蘇生したことによる興奮でアドレナリンどばどばで動きが早くなる説 -- 2017-12-05 (火) 14:16:04
  • しばらくフラック使って慣れてたからか、外してる時に体力満タンの状態からグレネード来ても平気だろと思ったら消し飛んだ -- 2017-12-08 (金) 14:47:14
  • アンロック地獄地獄すぎやろ
    ダイスは何を考えとるんや -- 2017-12-09 (土) 01:10:00
  • 進行阻止の効果に5秒のクールダウンがあるスポット機能が加わったな。伏せてる敵が丘の向こうに居る時に活躍しそう。 -- 2017-12-12 (火) 00:48:16
    • それ少し前からテキストに書いてたよ -- 2017-12-12 (火) 20:33:49
      • マジか。さっさと手に入れて使おう -- 2017-12-13 (水) 02:42:43
  • 略奪解放したから色々検証してきた。それぞれの兵科の格闘キル、援護兵:弾薬パック3つドロップ 看護兵:救急パック3つドロップ 突撃兵:キル後に対戦車地雷3つをその場に設置(設置上限は通常の地雷と同枠で自分の地雷を含めて6個を超えると古いものか消えてゆく) 偵察兵 ドロップなし(通常通りライフルを落とすだけ) あと戦車を痛めつけて乗り捨てさせてみてがんばってナイフキルしてみたけど戦車兵もドロップなし。おそらくパイロットもドロップなし?騎兵は難易度が高すぎるので検証できなかったけど恐らくなし? -- 2017-12-12 (火) 06:09:29
    • ありがとう!参考になった! -- 2017-12-12 (火) 09:32:12
    • 訂正:偵察兵はスポットフレアをひとつその場に炊くが正解。見落としてた -- 2017-12-12 (火) 15:23:06
      • そのフレアで自分が燃えるのですね。分かります。 -- 2018-01-04 (木) 08:27:58
    • 銃剣でも略奪者発動するの? -- 2017-12-13 (水) 10:16:30
      • 発動する。恐らく格闘キルはは全部行けると思われる -- 2017-12-13 (水) 13:35:46
  • 工兵のビークルで25キルは迫撃砲でもカウントされました、ですのでビークルに乗ったままフラッグを25占領するミッションも迫撃砲を使用してる状態でカウントされるかもしれませんので、参考までに。 -- 2017-12-15 (金) 21:48:58
    • 実際に迫撃砲を使用した状態でフラッグを占領したところ、ちゃんとカウントされました。 -- 2017-12-20 (水) 03:00:08
  • 略奪者は面白い技能ではあるけど格闘キルってのが難点だなー。普通に銃でキルして武器拾った方が早い気はするけど -- 2017-12-18 (月) 15:58:18
  • 略奪者最初は地味だと思ったけど使ってみると面白いんだよね -- 2017-12-19 (火) 00:06:12
    • あとちょっとで死ぬ!って時に看護兵ザクッといって起死回生、弾切れして必死の突撃で補給、偵察兵裏取りで仕留めて角待ちをあぶり出す…思わぬ効果で有利になれるよね -- 2018-01-16 (火) 00:07:08
  • DLC来たし久しぶりに始めるか!→なんやこれ・・・めんどくさすぎ萎えたわって人多そう -- 2017-12-20 (水) 19:48:24
  • 戦車兵やパイロット兵の高速スポット解除って戦車や飛行機にも有効なのかな? -- 2017-12-22 (金) 17:08:35
  • 気がついてしまった。まだ実装していない従軍任務の余白が6つと言うことに… 突看援偵に戦車と飛行機で6つ… つまり騎兵は… -- 2017-12-23 (土) 15:50:23
  • 今日検証したんだが、「雲の盾」と「高速スポット解除」は併用できない。「雲の盾」の効果だけ発動して、「高速スポット解除」をつけても外しても同じ6秒だった。 -- 2017-12-24 (日) 20:58:33
  • 反響効果について。1ヘッドショットに付き1つ赤枠を付けられる、潜望鏡と同じ仕様かは不明(分隊員だけ?)。2連ヘッドでも赤枠効果は1回のみ。5分経ってもスポットしなければ効果は保持される。スキルアイコンは常に変化なし。自分にヘッドショットされた出来立ての死体にも赤枠を付けられるので妙なスポット癖のある人は誤爆しまくる。 -- 2017-12-26 (火) 16:42:03
  • なんで工兵とかここに載ってないの? -- s? 2017-12-27 (水) 11:33:06
    • 自分で編集していいんですよ -- 2017-12-27 (水) 23:37:16
    • こうへい君は出てこないのですよ。 -- 2018-01-04 (木) 08:29:34
  • ステルス救出使ってると分隊員の死体がスモークに見えてくる -- 2018-01-11 (木) 04:43:06
  • 警戒線でスポットされた敵は潜望鏡スポットとしてカウントされる、羨望アシとしてどうぞ -- 2018-01-13 (土) 12:48:49
  • アイコンだけでいいからキルカメで相手の技能見られるようにならんかな みんな何使ってるのか知りたいわ -- 2018-01-15 (月) 23:13:41
    • キルされた武器とか専門技能だけじゃなくてプライマリセカンダリガジェット全部見たい -- 2018-01-17 (水) 10:55:20 New
    • 観戦モードでみてると7割くらいの人がデフォルトのまま -- 2018-01-17 (水) 22:26:39 New
      • 解除条件がマジで狙ってやらないと解除できないからなあ、これが実装された後に100時間ほどプレイして何一つ解除されてないときは呆れたわ、というか初期の技能が優秀すぎて他使う価値がないのがなぁ -- 2018-01-18 (木) 12:03:07 New
      • 葉は意味不明なこと言ってるな。狙ってやらなくても(必要とされる兵科・武器・ガジェットを使わなくても)どれもこれも簡単に解除条件を5つ満たせるほうが変だろ?それに本当に100時間やったら特定の兵科になりさえすれば前線指揮(ベーシック)や略奪者や助け合いって取れると思うがもしかして葉は入門編をクリアしてないの?そして葉は初期3つ以外の技能の有用性も理解出来ないほどなの? -- 2018-01-18 (木) 13:26:41 New
      • 他の技能の有用性に関しては使う価値が無い、と断言してしまうのはもったいない性能のモノもあるのは確か。だけど解除に関しては使用武器や使用ガジェット、ビークル搭乗の有無や運も絡むので入門編の一部条件を満たさないプレイをしてれば解除できてなくても不思議じゃないよ -- 2018-01-20 (土) 02:31:38 New
      • ↑ほんとこれ、お気に入りの銃と兵科だけ使いたいのに半ば強制的に他の物を使わせるのが気に入らない -- 2018-01-20 (土) 13:43:07 New!
  • なにが悲しくて面倒なアンロック作業に更に面倒なアンロック作業を重ねなければいけないんですかね… -- 2018-01-20 (土) 11:17:48 New!
    • 金払ってDLC買っても、そのDLCをロックするとかもう意味わからない事してるからな。こういった事はSWBF2の時みたいに叩かれてほしいわ -- 2018-01-20 (土) 13:47:36 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 爆発ダメージはグレネードダイナマイトリムペット爆弾の他、ビークルの砲弾や機関砲等のスプラッシュダメージも含まれる。
*2 *1と同様。