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戦車
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ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 戦車 | 重戦車 | 突撃戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | | 地上車両 | ボート | 固定武器 | 巨大兵器 |


概要 Edit

分類ビークル
英字LANDSHIP
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
戦車.pngMark V9秒?秒5名

現代に至る戦争で初めて登場した戦車とされる。無限軌道を持つ走破兵器として生み出された。
複数の機銃に加え、側面の張り出し(スポンソン)に6ポンド砲が2門装備され、塹壕を走破する際に、搭乗員が塹壕内を攻撃できるようになっている。

座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png迫撃砲ランドシップ
後部に迫撃砲を装備し、スモークまたはガス弾を発射できるバージョン。長距離での攻撃力に優れ、特に歩兵に対して有効。
迫撃砲ランドシップ.png軽機関銃/
迫撃砲(空中炸裂)/
迫撃砲(スモーク)/
迫撃砲(ガス)/
2,3機銃.png迫撃砲ランドシップ57mm榴弾砲/
57mm散弾砲/
4,5機銃.png軽機関銃---
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png対戦車ランドシップ WB.png 250
中距離での対戦車戦闘に特化したバージョン。防御用の毒ガスを散布できるほか、素早い修理が可能。
対戦車ランドシップ.pngTankgewehr(対戦車ライフル)/
緊急修理---
ガス散布装置/
2,3機銃.png3座席.png57mm対戦車砲/
57mm散弾砲/
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png歩兵支援ランドシップ WB.png 250
歩兵丸ごとが搭乗することができる攻撃性に優れたバージョン。また、近くにいる味方歩兵への支援も行える。
歩兵支援ランドシップ.png機関砲(榴弾)15
後方軽機関銃/
履帯修理---1回 機動力瞬間修理
物資補給/
2,3機銃.png5座席.png57mm榴弾砲/
57mm散弾砲/
4,5機銃.png軽機関銃---
ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。フライング・スコッツマン
フライング・スコッツマン.jpg
アラスの戦いでフランスに現れたマークⅡ戦車のカラーリング
M1917 USA
M1917 USA.jpg
icon-tanker.png10
実戦配備されなかったアメリカのM1917軽戦車向けカラーリングブラック・ベス
ブラック・ベス.jpg
バトルパック
カンブレー攻防戦参加時のマークⅤ戦車「ブラック・ベス」
条件:キャンペーンモードのコーデックス記事を全て取得
ボイテパンツァー・ワーゲンⅤ
ボイテパンツァー・ワーゲンⅤ.jpg
icon-tanker.png10
歴史的に知られるドイツ帝国ボイテパンツァーFTに基づくブラウン、グリーン、ブラックのカラーリングフレンチ・リバリー
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バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
ブラッディー
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキンスプレー
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バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
ダズル
ダズル.jpg
バトルパック
バトルパックロイヤルスキン ブロンズ(超レア)クビンカ
クビンカ.jpg
バトルパック
バトルパック
ツートンゴールデ
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)ブラッディー
ブラッディー.png
バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)

特徴、アドバイス、補足 Edit

砲の搭載位置の関係上、正面に火力を集中できない欠点があるのは実物と同じ。
真正面に攻撃できるドライバー席の火力ははっきり言って貧弱なため特に対戦車戦にて乗りこなすには連携が欠かせない。
あくまで支援車両である為、重戦車と違い、最前線で戦うのには向いていない。前へは出ず、歩兵の後方から支援を行おう。

迫撃砲ランドシップ
ベーシックな車両。主武装に機関銃を装備しており、対人は十分可能だが対装甲兵器では側面砲に頼る事になる。後部に迫撃砲を搭載しているため歩兵の突入支援等に使える。
拠点など敵が密集しているエリアへの攻撃に最も効力を発揮する。炸裂弾に織り交ぜて毒ガス弾を発射するなどすれば、敵を効率的に排除できる。
後ろが完全に死角になっているので敵に回り込まれないよう注意する必要がある。これは対戦車ランドシップも同様。
修理ガジェットは持っていないため、損傷部位の咄嗟の修理が出来ない。特に履帯が破壊されると移動ができなくなるので注意する必要がある。
対戦車ランドシップ
主武装を単発式の対戦車ライフルとし、側面砲を長砲身の対戦車砲とした物。
主武装、側面砲共に強力な対戦車能力を持っている為敵の装甲兵器の排除に特化しているが、主武装は連射が効かない単発式ライフルで側面砲も加害範囲が狭い対戦車砲なので敵歩兵に距離を詰められないように注意が必要。
また、緊急修理が使えるため生存能力も高い。
歩兵には全身一撃なのだが、精度が悪くスコープも無く、側面の銃座の砲撃で照準がブレる為、当てるのは至難の業である。
歩兵支援ランドシップ
迫撃砲ランドシップから迫撃砲を下ろし、主武装が機関砲へ変更されている。多数の部隊員を積載した拠点強襲を得意とする。
1番席も真後の機関銃を利用できるため後方への敵にも対処が可能。
機関砲は制圧力の高い榴弾で、味方の歩兵へ物資の補給も可能となっているので、汎用性の高いより支援に向いた車両となっている。
迫撃砲ランドシップはあくまで後方からの支援向け、脇役としての役割が強いが、こちらは戦闘の主人公としての役割が強く、より攻撃的な立ち回りが求められる。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • ゲームプレイにおいて過小評価されており、チームプレイのビークルとしての役割を強化し、ドライバーにとっても乗る価値のある動機を提供したかった。
      もっとも大きな変更は、重戦車と同様にランドシップに直接スポーンすることが可能になった点。
      ドライバーのアビリティーと装甲の強化も行い、重戦車並の装甲にした。
    • 迫撃砲ランドシップで使用できる迫撃砲の射程を少し増加。
    • 迫撃砲ランドシップの乗員数を5人に増加。追加された2つの座席では分隊支援ランドシップと同じように側面の軽機関銃を使用できる。
    • 対戦車ランドシップで対戦車兵の対戦車ライフル(1番席のTankgewehr)のダメージを120-150から160-180へ増加。航空機へのダメージは以前とほとんど変わらない。
    • 歩兵支援ランドシップの運転席の装備を変更。前方支援機関銃に代わって搭載される20mm機関砲を特徴とするカスタマイズに。
    • 受けるダメージが重戦車と同じになるよう装甲を強化。
    • 履帯修理で回復できる耐久値を15%から20%に増加。
    • 緊急修理で回復できる耐久値を30%から25%に減少。
    • 戦車系ビークルの散弾砲による航空機へのダメージを50%減少。
  • 2017年2月14日パッチ
    • ガスの効果時間を22秒から15秒に短縮。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

Mark Ⅴランドシップ Edit

塹壕などを乗り越えやすくするため菱形となっているこの戦車は、イギリス軍が使用していたマークシリーズ(MARK TANK)で一番活躍したⅤ型(5型)で、1918年1月より投入。
機動性を増強し、乗員の視界を確保した菱形戦車の傑作機とも言われ乗員の視界の確保はもちろん、武装や搭乗口を増設している。1人で操縦できるようになった事が最も大きな改良点であった。
初期のマークⅠはエンジンルームと乗員室がへだてられてない為、排熱や騒音や振動等で乗員の安全に問題があった。時には一酸化炭素中毒を起こすこともあったので車内に動物を持ち込んで有毒ガスの警戒などを行った事例もある。
マイナーチェンジを重ねる毎に改良されて行き、マーク IV 戦車で完成形に近づいた。ちなみにマーク IVは史上初の戦車戦を繰り広げている。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャタピラについてるヒレは何のためにあるのか教えてクレメンス -- 2017-03-13 (月) 00:47:44
    • 滑らないためのものじゃない? -- 2017-03-30 (木) 00:27:03 New!
  • 下手な対空砲より対戦車ライフルの方が落とせるな。特に爆撃機。 -- 2017-03-13 (月) 06:41:01
  • 後ろから履帯撃たれると延々とハメられる -- 2017-03-15 (水) 16:43:32
  • サンシャモンの鳩飛ばしをキャンペーンみたいにこいつで使いたい。なぜ、こいつじゃないのか -- 2017-03-16 (木) 22:22:01
    • マクマナスがやめろやめろ言うからだ -- 2017-03-17 (金) 02:19:03
  • 対戦車ランドシップ乗って敵のランドシップ破壊まで持ってく過程で、敵に破壊されそうになったら同伴してたドライバーと片方の砲手が逃げやがった・・・こっちは最後まで仕事こなしたのに最悪・・・ -- 2017-03-20 (月) 17:53:47
    • 破壊されそうになったんなら自己責任で退避すべき。あくまで破壊寸前だったらだが。 -- 2017-03-20 (月) 20:44:44
    • 対戦車なら撃ち合えば負けないのに撃たれるとすぐ逃げるバカ居るよな -- 2017-03-22 (水) 21:29:37
    • 一年生だったんだろ -- 2017-03-23 (木) 17:09:00
  • 味方のランドシップから湧くと2番席なのに主砲の残弾数のとこが─って表記になってて攻撃も出来ないことがあるんだが、これはなんなんだろう -- 2017-03-21 (火) 14:51:03
    • バグですな。そうなったら何も出来なくなるからさっさと降りたほうがいい。ドライバーだったら降りてすぐ壊さないとね。敵に奪われても攻撃はされないけど、出撃枠1つ潰されてるから結局破壊しないと敵を利することになる。 -- 2017-03-21 (火) 15:22:32
  • 武器弱体化とかしまくるくせに撃てないとかの致命的なバグは直さないサイコロ -- 2017-03-21 (火) 19:18:44
    • キャンペーン序盤「信頼性に問題があった~」を忠実に再現 -- 2017-03-22 (水) 21:37:20
  • 強いんだけど、人数の少ないフロントラインだと3人必要なのは考え物だよね。 -- 2017-03-23 (木) 13:29:59
  • ブラッディスキン生々しいな -- 2017-03-25 (土) 07:21:13
    • 霧の中でいきなり出くわしたらちびりそう -- 2017-03-25 (土) 07:45:16
  • 歩兵支援ランドシップの一番席副兵装を何か便利なものに変えてくれないかな 後ろ取られないような立ち回りは当たり前だし、足止めないと撃てないのは使えなさすぎる -- 2017-03-26 (日) 20:52:43 New
    • リミッター解除とかどうだろう少しの間サンシャモン以上トラック以下くらいのスピードが出る代わりに使用後はクールダウンのため一定時間本来の半分のスピードしか出ないとかで。歩兵に先行して拠点に乗り込んで弾をばら撒きつつ後続を支援したり歩兵をリスポーンさせたり、何より他の装甲車両にない特長だから差別化もできる -- 2017-03-27 (月) 05:09:39 New
      • そして自分のターン終了時に破壊される。 -- 2017-03-29 (水) 12:32:13 New!
      • プレミアム殿堂入りしそう -- 2017-03-29 (水) 13:17:46 New!
    • 鳩ボッポ欲しい -- 2017-03-29 (水) 18:19:30 New!
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