Top > 戦車兵・パイロット

戦車兵・パイロット
HTML ConvertTime 0.107 sec.

兵科・武器 | 突撃兵 | 看護兵 | 援護兵 | 偵察兵 | 戦車兵・パイロット | 騎兵 |
エリート兵 | 警戒兵 | 火炎放射器兵 | 対戦車兵 | 塹壕強襲兵 | 兵科共通 | サブウェポン | ガジェット | グレネード | 格闘 | 標準仕様ライフル |


兵科解説 Edit

icon-tanker.png 戦車兵  icon-pilot.png パイロット
出撃時、ビークルの操縦席を選択することで選択される兵科。ビークル乗車時に修理が可能。
護身用のピストルカービンを装備する。従来作とは違い、ビークルを降りた際も兵科は変わらない。
ピストルカービンにはC96 CarbineP08 Artillerieのような通常のピストルに毛が生えた程度の性能を持つ物からFrommer Stop Autoソードオフショットガンのような通常兵科の兵士たちが持つメインウェポンにさえ見劣りしないほどの性能を持った物まで様々なラインナップが用意されている。
しかし、これらの武器群はビークル搭乗兵科がやむを得ず車両から緊急脱出した際の護身用に過ぎず、車外修理(車両が鹵獲される危険があるためこれも控えめに)などを除いては撃破される最後の瞬間まで搭乗兵器で戦い続けることが基本である。
特に戦車などの陸上兵器は、残りの耐久値が僅かになったからといってその場で乗り捨てたりすると敵に車両を鹵獲される危険性がとても高い。戦車兵は車外で活動するようなことを極力避けつつ、万が一脱出する事になった際には所持している対戦車グレネードで必ず車両を爆破処理する事を心がけよう。
兵科ランクについては兵科・武器参照。

ドイツ_戦車.jpgオー=ハン_戦車.jpgオスマン_戦車.jpg
ドイツ帝国 戦車兵 ger.jpgオーストリア=ハンガリー帝国 戦車兵 austro.jpgオスマン帝国 戦車兵 osumann.jpg
イギリス_戦車.jpgイタリア_戦車.jpgアメリカ_戦車.jpgフランス_戦車兵.jpg
イギリス帝国 戦車兵 brit.jpgイタリア王国 戦車兵 italian.jpgアメリカ合衆国 戦車兵 ame.jpgフランス共和国 戦車兵 French.png

ドイツ_パイロット.jpgオー=ハン_パイロット.jpgオスマン_パイロット.jpg
ドイツ帝国 パイロット ger.jpgオーストリア=ハンガリー帝国 パイロット austro.jpgオスマン帝国 パイロット osumann.jpg
イギリス_パイロット.jpgイタリア_パイロット.jpgアメリカ_パイロット.jpgフランス_パイロット.jpg
イギリス帝国 パイロット brit.jpgイタリア王国 パイロット italian.jpgアメリカ合衆国 パイロット ame.jpgフランス共和国 パイロット French.png

メインウェポン Edit

ピストルカービン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
MauserC96CCarbine.pngC96 Carbine2842406730020/100mode1.png--初期解除-
LugerArtillery.pngP08 Artillerie3033405730033/99mode1.png--150
PieperCarbine.pngPieper M1893404240722259/108mode1.png--150
FrommerStop.pngFrommer Stop Auto2318671690015/120mode1.png-mode3.png150
SawedOfShotgun.pngソードオフショットガン1681710093002/24mode1.png--icon-tanker.png 10150
M1911ExtendedMag.pngM1911(拡張)3528404730015/90mode1.png--icon-pilot.png 10150
FN1903stock.pngMle 1903(拡張)35911/66mode1.png--TSNP-
C93CarbineSup.pngC93(カービン)3599/108mode1.png--TSAR-

サブウェポン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
Colt1911.pngM1911442567353008/40mode1.png--連合国・赤軍-
LugerP08.pngP08 Pistol392567533009/45mode1.png--同盟国-

ガジェット Edit

名称解除条件
フレアガン.pngフレアガン(スポット)パイロット
対戦車グレネード.png対戦車グレネード戦車兵
リペアツール.pngリペアツール戦車兵・パイロット共通

グレネード Edit

名称解除条件解説
フラググレネード.pngフラググレネード初期解除時限信管式のフラググレネードで、ダメージが大きい。

格闘 Edit

名称ダメージ安定性速度ランク・備考WB.png
サバイバルナイフ.pngサバイバルナイフ409090初期解除

ゲーム内画像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんか兵科共通だとバランスがーとか言ってるけど、基本近距離向けだし全部突撃兵の装備にしたら良くね? -- 2017-07-14 (金) 18:43:05
  • 降りて戦える自信があるのか知らないけどダイナマイト一発ずつ戦車に当ててる時に偶然戦車兵出てきて爆殺&鹵獲とかよくあるから降りない方が良いと思うんだよな。後ダラダラ戦車兵で戦うより歩兵に切り替えた方がキルたくさん取れるし -- 2017-07-17 (月) 18:41:54
    • 残り1桁になったら降りて自分の対戦車グレネード投げ込むとたまに鹵獲しようとした敵をキルできて楽しいぞ -- 2017-09-24 (日) 18:57:06
  • 戦車選択したのに兵科が騎兵になるバグ本当うざいわ
    修理出来ずにどう戦えと -- 2017-08-08 (火) 20:03:39
  • この二つの兵科って修理奴隷向きだよな。リペアあるし戦車兵はグレネード、パイロットはフレアで敵と地雷を見つけやすい -- 2017-08-16 (水) 07:59:53
  • 乗り捨てするならせめて壊していけよ。と思っちゃう兵科 -- 2017-08-19 (土) 19:39:39
  • オスマン帝国戦車兵カッコ良すぎない? -- 2017-08-21 (月) 19:29:32
  • 外うろついてる戦車兵とかFF有りだったら背中撃たれそう -- 2017-08-21 (月) 19:57:19
  • bf1のビークル全て対bf4の戦車1両だったらどっちが勝つだろうか -- 2017-10-05 (木) 15:46:10
    • 爆撃機&重爆撃機が真上から大型爆弾を直撃させられるかどうかにかかってる、それ以外は只の案山子。ひょっとすると地雷は多少なりとも効くかもしれないけど -- 2017-10-07 (土) 12:29:44
      • 地雷も現代の高性能爆薬とか自己鍛造弾とかじゃないし厳しいかもしれない。履帯は流石に持たないだろうから動きは止められるだろうけど -- 2017-10-07 (土) 13:20:25
    • 実際の話?ゲームの話?実際なら航空機の爆撃で大破する。さすがに数百トン爆弾の直撃には耐えられない。ゲーム内なら1ビークルの攻撃がどれくらい効くか判らない。 -- 2017-10-07 (土) 17:42:33
    • ダメージはそれぞれのダメージ率を参照するとして、与ダメ1.5被ダメ0.7くらいが妥当。bf1戦車には機銃ダメージが通るようにして、マップは物量責めが効きづらいシナイ砂漠にすればかなり面白い試合になりそう。 -- 2017-10-07 (土) 20:13:22
  • アプデの後、無人鯖で航空機使おうとしたら、兵科がルールに反しているとか言って出撃出来ないのですが、同じ人いますか
    練習もできないし、困ってます。 -- 2017-10-13 (金) 19:29:17
    • 同じです。戦車でも馬でも出撃できない。 -- 2017-10-15 (日) 18:03:09
  • イタリアパイロットの鼻おっきくないか?気のせいかな -- 2017-10-16 (月) 02:01:33
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

テスト的に表示しています。