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援護兵
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兵科解説 Edit

援護兵ICON.png

軽機関銃(ライトマシンガン)、あるいはピストルカービンと弾薬補給系ガジェットを装備可能な支援兵科。
弾薬ポーチ弾薬箱を設置して味方に弾薬を補給したり、リペアツールを使用しての味方車両の修理、迫撃砲を使用して中距離の範囲を支援するなど、味方と足並みを揃えての運用が必要なガジェットを装備可能。
またリムペット爆弾を用いての対ビークル戦闘も可能だが、設置のために敵に近づく必要があるため不用意な使用は禁物。
装備可能な武器は軽機関銃(LMG、ライトマシンガン)と一部のピストルカービン。ピストルカービンは戦車兵・パイロットが使える物と共通。
軽機関銃は、豊富な装弾数と継続火力を活かした掃討や制圧が可能。弾丸を発射し続けると精度が安定してくるなど、前線から一歩引いての中距離戦闘が他の距離に比べると得意である。
しかしその特性上近距離戦闘は不得手。闇雲に駆け回ると飛び出してきた突撃兵のカモにされてしまうので、バイポッドを立てて待つなど慎重な立ち回りを心掛けよう。
更に遠距離戦闘においても偵察兵に軍配が挙がってしまう上、(Burton LMRを除いて)メインウェポンに銃剣を装着できないと言う地味な難点もあるので近距離、遠距離ともにより優秀な兵科がいる中で上手く立ち回るには、他の兵科より一層の工夫が必要である。
とはいえピストルカービンも装備できるため、LMGがどうしても苦手ならこちらを選択することもできる。勿論、コーデックス解除を狙う時も重宝するだろう。
兵科ランクについては兵科・武器参照。

各国兵士の外見一覧 Edit

 クリックで展開

メインウェポン Edit

ライトマシンガン Edit

メダルによると軽機関銃とされる。

全体的にフルオート武器が多く、弾幕を張るのに向いている。
また、拡散値がマイナスのため撃ち続けるとむしろ精度が上がる。
但し、初段拡散倍率もマイナスなためタップ撃ちは逆効果。(単発撃ちなら問題は無い)
継続して高い精度を発揮できるが、撃ち続けるとオーバーヒートして強制停止してしまう。
撃ち過ぎには気を付けよう。

アイコン名称プリセットダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
LewisLMG.pngLewis Gun軽量2471297348047/141--mode3.png初期解除-
制圧2471297348097/194--mode3.png200
光学照準2445295848047/141--mode3.png兵科ランク 3200
HotchkissLMG.pngM1909 Benet-Mercie突撃歩兵2745297845030/120mode1.png-mode3.png200
望遠2789297845030/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 1200
光学照準2751295645030/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 3200
MadsenMG.pngMadsen MG軽量2750366554031/124mode1.png-mode3.png200
突撃歩兵2731364954031/124mode1.png-mode3.png兵科ランク 1200
塹壕2728533454031/124mode1.png-mode3.png兵科ランク 2200
Bergmann1915MG.pngMG15 n.A.軽量27512570500100/200--mode3.png兵科ランク 1200
突撃歩兵27352561500100/200--mode3.png兵科ランク 2200
制圧27512570500200/400--mode3.png兵科ランク 3200
Barm1918.pngBAR M1918塹壕2792532960020/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 2200
望遠2762365860020/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 3200
突撃歩兵2730364260020/120mode1.png-mode3.png兵科ランク 3200
HuotAutoRifle.pngHuot Automatic軽量2481325347526/130--mode3.png兵科ランク 10200
光学照準2454324247526/130--mode3.png-
Chauchat.pngChauchat軽量3757369736020/100mode1.png-mode3.pngTSNP-
望遠3768369736020/100mode1.png-mode3.png-
ParabellumMG1417.pngParabellum MG14/17軽量27382550700100/100--mode3.pngTSAR-
制圧27382550700100/100--mode3.png-
Perino1908.pngPerino Model 1908軽量24942578450120/120mode1.png-mode3.png-
防衛24942578450120/120mode1.png-mode3.png-
Browning1917.pngM1917 MG軽量27752560450250/250mode1.png-mode3.pngTUTI-
望遠27892560450250/250mode1.png-mode3.png-
LMG_08-18.pnglMG 08/18軽量27482558600100/100mode1.png-mode3.pngAPOC-
制圧27482558600100/100mode1.png-mode3.png-
BDB1C141-03CA-40D5-92B7-D334E38B7C37.pngBurton LMR塹壕2328602383020/120--mode3.png-
光学照準2329402383020/120--mode3.png-

ピストルカービン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
MauserC96CCarbine.pngC96 Carbine4142406730020/100mode1.png--初期解除-
LugerArtillery.pngP08 Artillerie4333405730033/99mode1.png--150
PieperCarbine.pngPieper M1893364240432259/108mode1.png--150
M1911ExtendedMag.pngM1911(拡張)4428404730015/90mode1.png--icon-pilot.png 10150
FN1903stock.pngMle 1903(拡張)3828408035911/77mode1.png--TSNP-
C93CarbineSup.pngC93(カービン)363753903599/108mode1.png--TSAR-

サブウェポン Edit

アイコン名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
Colt1911.pngM1911442567353008/40mode1.png--初期解除-
LugerP08.pngP08 Pistol392567533009/45mode1.png--150
レッド・バロンのP08392567403009/45mode1.png--購入特典-
Mle1903.pngMle 1903382567733608/56mode1.png--150
BorchardtC93.pngC93363367623609/45mode1.png--援護兵ランク 10150
SmithWesson.pngNo. 3 Revolver543367201506/36mode1.png--突撃兵ランク 10150
KolibriPistol.pngKolibri425671004508/192mode1.png--偵察兵ランク 10150
NagantM1895.pngNagant Revolver574267272007/28mode1.png--TSAR-
ObrezPistol.pngObrez Pistol85256711385/30mode1.png---
Webley_MK6.pngRevolver Mk VI562567162006/36mode1.png--APOC-
&ref(): File not found: "" at page "援護兵";M1911(サイレンサー)442567353008/40mode1.png--初期解除-
援護兵.png 援護兵専用
SteyrM1912.pngRepetierpistole M1912393367534509/54mode1.png--150
Bulldog.pngBull Dog Revolver502567202576/36mode1.png--150
Beretta1915.pngModello 1915322580674509/54mode1.png--150

ガジェット Edit

グレネード・格闘 Edit

グレネード格闘参照。


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【過去ログ】
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  • Parabellumの軽量アンロックできたけどころほんとリコイルコントロール難しい… -- 2018-05-15 (火) 22:00:40
  • 大胆な決め撃ち/置き撃ちは援護兵の特権 -- 2018-05-16 (水) 21:42:50
  • 寝そべり援護兵急に増えたと感じるんだけど気のせい?望遠とかで
    あんなん偵察とか看護に居場所教えてるようなもんだし、速攻頭抜かれるやろ -- 2018-05-19 (土) 00:19:50
  • 防衛時はともかく攻撃時は制圧射撃するくらいならスモークポイポイした方がマシ……マシじゃない? -- 2018-05-28 (月) 04:17:56
    • BARかショーシャで凸って、どうぞ -- 2018-06-05 (火) 00:29:57
      • (パラベラムじゃ)いかんのか? -- 2018-06-05 (火) 09:18:01
      • レートでゴリ押せるけど、やっぱ移動ADS精度と腰撃ち精度は悪いんだよなあ。立てこもり防衛向きだと思うわ -- 2018-06-05 (火) 17:04:09
  • なんで予約特典武器をBAR M1918A2なんかにしたんだろうな。普通にちょっと前の無料アップデートでBAR軽量を追加するだけでよかったじゃん。Darne machine gunやFittipaldi machine gun、McCrudden light machine rifle、MG 11などのもっと個性的な機関銃があるんだからそっちを追加してほしかったわ。それかM1919 SMGが許されるんならM1919 Browning machine gunでもいいのに -- 2018-06-05 (火) 18:09:58
    • 君の引出しの多さは認める。だが他の兵科も見る限りそんなの既存モデルの流用効くからとかそこらへんじゃない? -- 2018-07-03 (火) 16:01:01
  • 念願の進行阻止を手に入れたが案外スポットしてくれないのねこれ -- 2018-06-10 (日) 19:31:26
    • 攻撃を一発でも当てたら制圧効果がリセットされるとこのサイトのどこかで見た覚えがあるよ。 -- 2018-07-03 (火) 15:46:16
      • それ「当たった攻撃は制圧効果を与えない」事と混同してるんじゃ…1発目が当たってるから制圧効果がうんたらかんたらって話してたし、ガバ検証で自爆・環境ダメージ受けても制圧効果消えなかったので多分そういうこと -- 2018-07-03 (火) 16:59:06
  • 箱のグレ補給含めた各種爆発物と置き撃ち強いLMGのお陰で戦況が膠着すると強いね援護兵 -- 2018-06-13 (水) 09:26:43
  • うおー初めてスコア1位になった。普段は偵察兵にくっついて弾薬ばらまいてるけど、弾薬無制限鯖で前に出た結果こうなった… -- 2018-06-16 (土) 16:09:34
  • 対戦車兵ワイ、援護兵の目の前で弾薬リクエスト連発するも5人連続でスルーされる。援誤兵大杉内? -- 2018-06-25 (月) 20:51:01
    • 再補給140くらいでもハイライト載るときあるしお察し -- 2018-06-25 (月) 21:03:42
  • Burtonのアイコン追加しました -- 2018-07-02 (月) 14:01:02
  • バートンくんも来たし近距離も安心!弾切れの心配がない突撃プレイが気持ちええんじゃ -- 2018-07-05 (木) 19:14:05
    • 突撃兵に撃ち勝てるとは言ってない() -- 2018-07-05 (木) 19:38:27
  • ここ最近復帰したんだが最近の援護兵強すぎない?突撃看護兵やってんだけど禿げるわ -- 2018-07-07 (土) 23:44:00
    • 基本的に援護兵ですがむしろ看護兵強すぎじゃね?と思ってます もちろん装備や状況にもよりますけど… -- 2018-07-13 (金) 15:02:04
  • なんで援護だけピストルカービン持てるようにしたし… -- 2018-07-13 (金) 14:45:49
    • 1.看護と偵察はライフルグレとK弾があるので持たせられない 2.マシンピストルやSGを持つのは突撃兵の特権 3.消去法で援護兵が残った -- 2018-07-13 (金) 15:01:03
  • ダブル弾薬だと味方に弾配りしやすくなるかな?でもそれだと楽しい楽しい弩榴弾やリムぺちゃんの装備を諦めるしか無いんだよなぁ…。総合火力が落ちてしまうがメイン運用に於いて元々クソ中のクソAIMだからあまり火力落ちても問題にならんか。(悲c -- 2018-07-14 (土) 12:34:56
  • 偵察兵にポーチあげて40以上スコア入るとフレア使ってくれてる気がして嬉しい もう一個追加でポーチ置いてきますね… -- 2018-07-16 (月) 16:06:06
  • 今更だがロシアDLCでなぜペリーノとドイツ製?せめてロシアで採用されてたやつとか持ってこようよ -- 2018-07-18 (水) 17:53:18
    • 当時のロシア軍の主力軽機関銃はマドセンやぞ -- 2018-07-21 (土) 17:56:04
      • そうだった…追加するまでもなく初めからあるんだった -- 2018-07-23 (月) 12:30:42
      • マドセンとナガンとコサックダガーの組み合わせ楽しいよ馬を鹵獲するとなおよし -- 2018-07-23 (月) 12:42:36
  • 焼夷弾のアレよりM1917の方が対空強い…強くない? -- 2018-07-18 (水) 17:56:13
    • バートンは瞬間火力と部位破壊性能が優れてるから小型の航空機に対して強い。多弾数MGは継続して攻撃出来るから合計のダメージが稼げて修理妨害もしやすい。重爆は装弾数3桁のほうが壊しやすいけど歩兵をちょびちょび殴る攻撃機はバートンで撃つほうが効果的……という主観 -- 2018-07-23 (月) 12:40:18
      • おんなじ意見ですわ 戦闘機攻撃機爆撃機が暴れてたらバートン重爆撃機なら1917使いますね -- 2018-07-25 (水) 11:12:18
    • 理想は1人がバートン、もう1人が多弾LMG、そしてもちろんオオトリは戦闘機に対ビークル攻撃機!もっともこのぼくがかんがえたさいつよの対空部隊なんて野良で成立するはずもないわけだが。他の味方との連携を考えさせる武器としてはいいものじゃないかと思うよ、これは嫌がらせにも使えるが味方と連携してこそ真価を発揮するものだと思う。焼夷弾が目立つということは逆に言えば敵の目を引くということだし、使い方がいろいろ考えさせてくれるのは使っていて楽しいな -- 2018-07-28 (土) 18:06:29
  • LMG持ったら移動速度は4割減、ダッシュも時間制限あり。カーソル速度も固定ぐらいの制限がないと。マシンガンと同様の速度で振り回せるのはおかしい。 -- 2018-07-21 (土) 09:16:33
    • 流石にそこまでやるならもっとリアリスティックなゲームをやった方が良いレベル・・・ -- 2018-07-21 (土) 09:42:47
    • じゃあLMGはフルサイズのライフル弾使ってるからスナと同じ威力でいいね。 -- 2018-08-01 (水) 22:44:54
  • BARとか軽い銃はダッシュから撃ち始めまでの時間遅くしなくても良いのでは。ADS速度も。 -- 2018-08-05 (日) 22:20:41
    • あれでも小銃の2倍近く重いんや… -- 2018-08-05 (日) 22:29:58
    • 多少の差別化はあってもいいよね -- 2018-08-08 (水) 09:11:18
  • 基本的にLMGは台座に固定して使う。走りながら撃てる人はほほぼ -- 2018-08-11 (土) 19:22:38 New
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