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攻撃機
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ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 戦車 | 重戦車 | 突撃戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | | 地上車両 | ボート | 固定武器 | 巨大兵器 |


概要 Edit

分類ビークル
英字ATTACK PLANE
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
ATTACKPLANE.pngルンプラーC.Ⅰ攻撃機
A.E.F 2-A2型攻撃機
ブリストルF2.B攻撃機
ハルバーシュタットCL.Ⅱ攻撃機
6秒2名
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png対地支援攻撃機
小口径の機関砲と破片爆弾を備えており、対歩兵戦闘に適している。
対地支援攻撃機.png機関砲(榴弾)--着弾点で爆発し、スプラッシュダメージを発生させる機関砲。
10kg破片爆弾×88/8-15秒10kg爆弾。1セット8発の爆弾投下。地面に接触後一拍おいて爆発する。
スポットフレア2-20秒1セット2発のフレア投下。投下されたフレアは、フレア自身の付近に居る敵をミニマップに表示させる。
操縦.png対戦車攻撃機 WB.png 250
モーターカノンとHE爆弾を備えたバージョンで、戦車を狩るのに適している。
対戦車攻撃機.png37mm機首砲1/537mmの砲。リロードキーを押すことで1発ずつリロード可能、リロード中でもリロードを中断して射撃可能。
50kg HE爆弾×22/250kg爆弾。1セット2発の爆弾投下。
翼緊急修理1--即時に翼の損傷と機体の耐久値を回復する。翼が破損している時のみ使用可能。
操縦.png対飛行船攻撃機 WB.png 250
翼にロケット砲を装備したバージョン。特に観測気球や巨大飛行船への攻撃に適している。
対飛行船攻撃機.pngTuF重機関銃--重機関銃。スプラッシュダメージは無い。
炸薬ロケット弾×81/8機体の機首方向に飛翔し、着弾点で爆発するロケット弾。
スピードブースト1一定時間、飛行速度を加速させる。
2機銃.png軽機関銃--軽機関銃。スプラッシュダメージは無い。
ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。クリアスカイ
クリアスカイ.jpg
スカイブルーを背景に白いマークのカラーリング。空で見分けることが難しい。
グリーンマシン
グリーンマシン.jpg
icon-pilot.png10
西部戦線上空での爆撃任務向けに作られたダークグリーンのカラーリング。ホワイト&ブルー
ホワイト&ブルー.jpg
icon-pilot.png10
三国協商を示すパステルカラー。あるいはドイツ帝国の珍しいカラーリング。
レッドホーク
レッドホーク
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンローズゴールド
ローズゴールド.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
イエローベリー
イエローベリー.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンレッドダズル
&ref(): File not found: "レッドダズル.jpg" at page "攻撃機";
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
クロコダイル
クロコダイル.png
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン

(スキン所有の方はスクリーンショットにて画像提供お願いします。撮影場所:カスタマイズ画面なら何処のマップでも良いです。画角は前例に揃えて頂けると助かります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
単発二座の攻撃機。機首に機関砲などを装備し爆撃能力も備えた、戦闘機爆撃機の中間のような性能を持っている。
爆撃機ほどの爆装能力はないが、爆撃機と比べると運動性能が飛躍的に向上しているため、所謂急降下爆撃のような挙動も可能。
しかし、戦闘機ほどの運動能力ではないため、あちらのダート爆弾のような感覚で急降下から引き起こし(機首上げ)を行うと、地面に激突することがあるので注意。
ドッグファイトも一応可能だが、本職である戦闘機にはかなわないので味方戦闘機が制空権を確保したのを確認してから出撃するべし。
対地支援攻撃機
スプラッシュダメージのある機関砲と小サイズの破片爆弾、偵察兵の持つフレアガン(スポット)と同じように着弾地点付近を索敵するスポットフレアを装備したパッケージ。
装甲目標に対する攻撃能力は殆ど無いが、敵歩兵に対する攻撃能力と味方歩兵に対する支援能力は目を見張るものがある。
機関砲は、着弾地点で爆発し周囲の敵にダメージを与える榴弾を装填した機関砲。対地も対空も出来る万能兵装だが、発射レートは遅いためしっかり狙わないと当たらない事には注意しておこう。
10kg破片爆弾は単体の威力は低いものの、連続で8発もの爆弾を投下できるため高い制圧能力を誇る。
スポットフレアは索敵範囲が非常に広く、爆撃目標を見つける助けになるだけではなく、味方の進軍にも貢献できる。味方が占領しようとしている拠点等に投下してあげよう。
対戦車攻撃機
強力な37mm砲と50kgのHE爆弾、即座に翼の破損を修復できる翼緊急修理を備えたパッケージ。
本バージョンが備えている37mm機首砲はとても強力で、敵の装甲目標に有効打を与え、航空機なら数発で粉砕できるほどの威力を誇る。
しかし、この37mm砲はその強力さ故か、発射した直後は強烈な反動が機体にかかり、機体のコントロールが困難になる。
そして、この37mm砲は他のメイン武装としての機関砲と同様、発射方向は機首が向いている方向に限定される。
したがって、37mm砲で対地攻撃を仕掛ける際は緩降下または急降下しながらの攻撃となる。地面すれすれで37mm砲を発射、機体がコントロールできなくなりそのまま墜落、とならない様に注意しよう。
また、本機の37mm砲に限らないが、大口径砲は敵の装甲に対して着弾した角度が斜めすぎると弾が弾かれることがある。出来るだけ真上、真横から攻撃することを心掛けよう。
50kg HE爆弾は、対地支援バージョンの10kg破片爆弾と比べ、一撃当たりの威力は向上しているが、一度に投下する数は減少している。敵に直撃させないとあまり効果を得られないので注意。
翼応急修理は、破損した翼を即時に修復し、耐久値も少量回復してくれる。固定武器のQF 1対空砲や偵察兵の持つK弾に狙われた時などに力を発揮するが、対空砲に関してはこれを使う暇もなく撃墜されることも少なくないので油断は禁物。
対飛行船攻撃機
スプラッシュダメージがない代わりに航空機に対しての攻撃能力が向上したTuF重機関銃と、空中を直進し着弾地点で爆発する炸薬ロケット弾、一時的に自機の速度を向上させるスピードブーストを装備したパッケージ。
TuF重機関銃は、戦闘機の対爆撃パッケージが備える重機関銃と同じ特徴を持っている。スプラッシュダメージがないため対地攻撃には不向きだが、他の機関砲と比べ発射レートが向上しているため、敵航空機に当てやすくなっている。
炸薬ロケット弾も、戦闘機の対爆撃パッケージが備える炸薬ロケット弾と同じ特徴を持っている。各種飛行機や飛行船はもちろん地上の装甲目標に対してもある程度効果があり、直撃すれば37mm砲などと比べると流石に劣るが支援程度にはなるくらいのダメージを与えられる。
だがスプラッシュダメージを与えられる範囲があまり広くないため歩兵に対してはできるだけ直撃を、難しいのなら数m以内に着弾するよう狙いをつけよう。兵器に対しては直撃でないとまずダメージが入らないため、車体の大きさに甘えず動きを先読みしよく狙ってから発射しよう。
スピードブーストも、やはり戦闘機の対爆撃パッケージが備えるスピードブーストと同じ特徴を持っている。使用すれば一時的に戦闘機に匹敵する速度が出せるが、スピードブーストを使用した対爆撃パッケージの戦闘機にはあっけなく追いつかれるので油断は禁物。
本機の特徴として、対飛行船に特化した性能であることが挙げられる。飛行船に対しては固定兵器の対空砲などに匹敵する攻撃能力を誇るが、対地攻撃はからっきしなので注意。
もう一つの特徴としては、戦闘機の対爆撃パッケージと武装が殆ど同じと言うことが挙げられる。
向こうと比較すると、こちらはロケットの弾数が2増加し、耐久値が少し増加した代わりに、速度と運動性能が大幅に低下している。向こうでも対飛行船攻撃は十分こなせるので、自分が得意な方を選ぼう。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • (対飛行船攻撃機)に搭載されている重機関銃のダメージを18%減少。
    • 航空機に関しては他に多くの共通変更があります。パッチ情報を参照してください。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

正面プロペラエンジン部分。ダメージ二倍?

  • 破壊可能個所
    • 左右双葉翼
      • 上下それぞれ判定あり。 合計4箇所
        破壊されると破壊された方に機体が傾く。
        当然だが、左右対象に壊されるとほぼ無害。
        射角によるが偵察兵のk弾1発で破壊される。
  • 尾翼
    • 二段階? 左右?
      破壊されると速度が落ち、旋回し難くなる。
      機動力が激減し、致命傷に近いので最優先で修理したい。
      弱点と言っても過言ではないくらい重要な箇所。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダート戦闘機のほうが強いのになんでこれ多いんだろう -- 2017-03-19 (日) 03:22:28
    • ダートの前にこいつが無双しまくったからなぁ。なつかしい -- 2017-03-22 (水) 19:11:05
    • ダートの前にこいつが無双しまくったからなぁ。なつかしい -- 2017-03-22 (水) 19:11:17
    • 制空取れてたらこっちのが強いが制空取れてないのにこれに乗り続ける奴は知らん -- 2017-03-23 (木) 01:31:55
  • オペ攻撃側で敵戦闘機が暴れてたからしゃーないなと思って戦闘機に乗ろうとしたらリス待ち攻撃機に奪われた。リス待ちするくらい飛行機が好きなのに攻撃機で戦闘機に勝てるかどうかも判断できないのか… -- 2017-03-14 (火) 19:34:47
    • 勝てるんだよなぁ…。塹壕なら対飛行船、対戦車、対地支援全部で落とせる。対戦車は敵が味方飛行機を追ってる状況じゃないと厳しいけど。それにちょっと煽ればすぐケツに来るから、予め高度、傾き、場所を調整して機銃に移れば落とせる。ちなみにオペのFAOで対戦車攻撃機で、戦車、飛行機両方含めて21機落としたよ。最後の方は飛行機取られたから出れなかったけど、取れてたら23機くらいは行けたと思う -- 2017-03-15 (水) 20:49:07
      • それは敵が下手だから -- 2017-03-16 (木) 20:18:15
      • 下手な戦闘機って攻撃機で後部機銃使わなくても普通にお尻とって余裕で落とせるからね、ただそういう戦闘機ってだいたいがキャンペーンでウィルソンに言われたとおりにスロットルさげちゃって失速寸前の状態でものすごくゆっくり旋回してるから、完全に的になってるのに気づいてないっぽいんだよね。あのウィルソンのアドバイスは信じちゃいけない -- 2017-03-17 (金) 06:04:30
      • 羽根壊れただけで降りるやつもいるからね -- 2017-03-17 (金) 15:04:28
      • 上手い下手を比較に入れたら、性能の比較なんてまったく意味がないけど -- 2017-03-19 (日) 03:22:56
      • 誰でも使える楽な機体に頼ってるようじゃ分からんかな -- 2017-03-19 (日) 03:23:58
      • 敵戦闘機が攻撃機に勝てる程度には上手かったんだよ。後部機銃とかいう下手くそしか殺せない戦法を基準にするんじゃない -- 2017-03-19 (日) 08:42:16
      • そいつがプロ級の実力者だったなら分からなくもない。攻撃機でも後ろを取り続けられれば戦闘機だって落とせるからな。ただ相手の戦闘機よりはるかに高い実力がないと駄目だが。 -- 2017-03-19 (日) 10:37:55
      • 相手の戦闘機の実力が分からない状況で攻撃機で出るのはないと思うわ。攻撃機で戦闘機に勝てるのは相手が格下の場合か、うまく後ろ取れて翼破壊できたときぐらいでしょ。2番席の機銃なんて戦闘機で簡単に対処できるは乗ってる本人なら分かるだろ。 -- 2017-03-20 (月) 06:41:31
    • 今でもまだまだ1番席から2番席へ乗り換えての銃座反撃でなんとかなることが多い。ただ戦闘機2体に追われたら流石にどうにもならんが、2体相手なら戦闘機乗ってても同じ結末だったと割り切るしかない。 -- 2017-03-18 (土) 00:26:23
      • あいにく敵戦闘機は後部機銃で倒せるような下手くそではなかった -- 2017-03-19 (日) 08:43:08
      • 二番席乗り換え見てから一撃離脱余裕でしたで完封されて終わり -- 2017-03-21 (火) 04:21:51
  • 機銃が撃てないバグに遭遇したんだがどうすれば治るんだ -- 2017-03-20 (月) 14:50:53
    • 新しいのに乗り換える だからさっさと乗り捨てろ、それしか方法はない -- 2017-03-21 (火) 01:41:46
      • やっぱり乗り捨てしかないか、鹵獲だからどうにかしたかったんだけどな -- 2017-03-21 (火) 04:24:15
      • 乗り捨てする位なら相手の戦闘機に神風仕掛けようぜ -- 2017-03-22 (水) 23:22:28
  • 対戦車モデル、緊急修理使えないぞ!なんでだ! おかげで死んだぞ! -- 2017-03-21 (火) 04:15:22
    • こいつのは「翼」緊急修理だから主翼か尾翼が壊れてないと使用自体ができない、胴体をひたすら撃たれて翼がダメージ全くうけないような場合は機能自体が死ぬ、ていうか普通の緊急修理と勘違いしてる人多い気がする -- 2017-03-21 (火) 08:58:17
      • 勘違いもなにも表記が耐久を回復するだけの緊急修理と同じなのがな…戦車の方はちゃんと附帯修理つて書いてるのに何故飛行機は翼修理と書かないのか -- 2017-03-22 (水) 13:59:12
      • でもアイコンで見分けはつくぞ -- 2017-03-22 (水) 15:24:54
      • そういうことだったんか。だからここぞという時に使えなくて叩き落とされたのか。じゃあフライングラムすれば使えるってことだな。 -- 2017-03-22 (水) 19:08:26
      • そういうことだったんか。だからここぞという時に使えなくて叩き落とされたのか。じゃあフライングラムすれば使えるってことだな。 -- 2017-03-22 (水) 19:08:35
      • その通り。主翼で敵機を叩き落して自分は即修理して離脱なんてことも結構できる -- 2017-03-23 (木) 03:03:49
  • 対戦車モデル、対戦車はもちろん、対艦、対輸送車両、対飛行船も対装甲列車も全部相手にできるな。ルーデルになった気分だ -- 2017-03-21 (火) 04:17:49
    • 37mmで芋砂吹っ飛ばすのたのしー! -- 2017-03-21 (火) 13:43:10
  • 何故か飛行機で出たらパイロットが騎兵になって乗っていた。 -- 2017-03-22 (水) 02:04:33
    • いわゆる竜騎兵って奴か -- 2017-03-22 (水) 02:11:44
      • いや、ちがうでしょ -- 2017-03-22 (水) 16:13:17
    • 騎兵は馬を降り、飛行機に乗った。 -- 2017-03-22 (水) 19:05:22
      • 大昔から続く騎兵部隊って今ではヘリ部隊とか偵察部隊になってるらしいね -- 2017-03-23 (木) 15:20:15
      • 名前を受け継いだって感じだから続いている訳ではないよ。 -- 2017-03-23 (木) 17:52:34
  • 制空権取られて手がつけられない時に対飛行船攻撃機でDF仕掛けると意外と2台以上潰せることが多い。後部機銃のおかげでケツ付かれても反撃できる -- 2017-03-23 (木) 14:46:27
    • それは相手がヘッタクソすぎる -- 2017-03-23 (木) 16:58:38
    • 制空権取られて手がつけられない時って航空機でリスしても、相手の姿を見る前にケツ取られて撃墜させられるような状況のことを言うもんだと思ってたんだがな -- 2017-03-23 (木) 22:13:05
    • 取られてるのに攻撃機で出る奴はチンパンだよ -- 2017-03-27 (月) 04:30:34 New
  • 私だけ天山か彗星が欲しい -- 2017-03-23 (木) 23:36:08
    • なんで艦爆やねん、せめて陸攻にしろや -- 2017-03-25 (土) 06:25:00
  • 対戦車で二発当てるの難しい。一発だったら余裕で当てられるけど、二発だと上空への退避が間に合わなくなって地面か木にぶつかる。二発当てられれば自走砲はワンターンキル、軽戦車は70ダメージ、重戦車は50ダメージ程持ってけるんだけど -- 2017-03-25 (土) 23:58:41 New
    • 2発プラス爆弾までやれば重戦車もワンターンでやれるが高度がキツくて爆風で墜落の問題があるのよね…初弾をいかに偏差で早めに当てれるかが勝負 -- 2017-03-26 (日) 00:50:31 New
    • 視野角広めの三人称だと割と遠くからでも当てやすいぞ。3発+爆弾が結構安定する -- 2017-03-26 (日) 20:01:23 New
    • 2発目当てるタイミングが遅くて、爆弾の爆風を食らうタイミングになってしまってるかと。しっかり減速するのと、角度をつけすぎないようにすれば2発+爆弾は安定してくる。ただ主砲当てられる危険も比例するから、相手の警戒度合によって調整する必要はあるけども。個人的には対戦車は照準、爆撃機や攻撃機は3人称が狙いやすいな -- 2017-03-27 (月) 20:02:30 New
  • 敵の戦闘機が居るのに攻撃機で出撃する人って何考えてるんだろうね。見逃してもらうこと前提でキル稼ごうとしてるの? -- 2017-03-26 (日) 02:33:24 New
    • こっちが何度も戦闘機で落としてるのにリス待ちして攻撃機に乗ってくる奴ほんま謎 -- 2017-03-27 (月) 20:29:20 New
      • たぶん何も考えてないと思うw相手が意識高い試合でこっちは1人で2機戦闘機相手にしてるのに対空戦闘に参加する訳でもなくスルーした挙句こっちが落ちたらボコられるの繰り返しだったし… -- 2017-03-27 (月) 22:48:30 New
    • FAOで下手な攻撃機は無視して、ダート落とし続けることがあるから、それ狙ってるのかも -- 2017-03-28 (火) 09:19:49 New
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