Top > 爆撃機

爆撃機
HTML ConvertTime 0.113 sec.

ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 重爆撃機 | 戦車 | 重戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | 突撃戦車 | 強襲トラック | | 地上車両 | ボート | Yライター揚陸艇 | 固定武器 | 巨大兵器 | エアシップL30 | 装甲列車 | ドレッドノート | シャール2C |


概要 Edit

分類ビークル
英字BOMBER
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
爆撃機.pngゴータG.IV爆撃機
カプロニCA.5爆撃機
25/6秒3名

戦略爆撃機は第一次世界大戦で初めて運用され、地上部隊の支援と、戦略拠点の破壊に用いられた。
さまざまな爆弾を積むことができるほか、自衛のために複数の銃座を備えている。
乗員のチームワーク次第では、極めて高い戦闘力を発揮することができる。

座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png通常弾爆撃機
地上の敵をスポットできるカメラと、HE爆弾、破壊爆弾の両方を積んだバージョン。あらゆる地上部隊の支援に適している。
通常弾爆撃機.png250kg破壊爆弾×21/115秒-1セット2発の爆弾投下
50kg HE爆弾×41/115秒-1セット4発の爆弾投下
スポットカメラ/爆撃照準と併用で使用
操縦.png焼夷弾爆撃機 WB.png 250
大量の焼夷爆弾または破片爆弾を投下可能なバージョン。歩兵の進行阻止に適している。
焼夷弾爆撃機.png10kg焼夷爆弾×91/11セット9発
10kg破片爆弾×161/11セット16発
翼緊急修理/
操縦.png魚雷爆撃機 WB.png 250
船舶に対しては魚雷、他の車両に対しては破壊爆弾で効果的な攻撃を行えるバージョン。単体の装甲兵器の破壊に特化している。
魚雷爆撃機.png魚雷/水面を滑走し、敵艦に接触することで爆発する。
115kg破壊爆弾×21/11セット2発
翼緊急修理/
2機銃.png軽機関銃/
3機銃.png機関砲(榴弾)/
ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。グリーンホワイト
グリーンホワイト.jpg
ドイツ軍ゴータG.Ⅳ実物の配色に基づく緑の翼を持つカラーリング。
ナイトボンバー
ナイトボンバー.jpg
icon-pilot.png10
ロンドン上空を飛んだドイツ軍機の配色に基づく夜間爆撃機カラーリング。ブルーストライプ
ブルーストライプ.jpg
icon-pilot.png10
スカイブルーを背景にホワイトのストライプをあしらったカラーリング。空で見分けることが難しい。
レッドテール・ホーク
&ref(): File not found: "レッドテール・ホーク.jpg" at page "爆撃機";
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンオレンジ&ホワイト
&ref(): File not found: "オレンジ&ホワイト.jpg" at page "爆撃機";
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
パターンブラック
パターンブラック.png
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
三座式の爆撃機。一番席は操縦・爆弾投下・修理、二番席は後方機銃席、三番席は前方機関砲席となっている。
その気になれば対地対空対艦全部これ一機でこなせてしまう恐ろしい飛行機。
BF1に登場する航空機の中では重爆撃機の次に速度が遅く、旋回性能も悪く、また巨大であるが、その分圧倒的な耐久力・戦闘力を持ち、さながらガンシップである。
しかしその機動力の低さから固定対空砲からの集中砲火に会いやすい。そして機動力の低さ故に爆撃には高度な技術が必要である。
総じて上級者向けの航空機であろう。

一番席は操縦、爆弾投下、そして修理を担当する。
爆撃機の爆撃は非常に強力であるため、もっぱら敵ビークルを壊すのがお仕事である。
自らの爆弾だけでも十分効果的な戦闘が可能だが、できれば二番席・三番席も活かすような飛行をするとチームの英雄になれるだろう。

二番席の後方機銃はもっぱら対空戦闘用である。
その代わり三番席と違いただの銃弾と言うこともあり、地上目標に対しては当てにくい上豆鉄砲と全く向いていない。

三番席の前方機関砲は炸裂弾を発射し、対地能力に優れている。
スプラッシュダメージにより歩兵に対する当てやすさ・威力共に非常に強力。対兵器戦闘もこなせる。
そして何より大事なのは敵ビークルのスポットである。一番席からは地上車両はかなり見えづらく、三番席がスポットしなければどこに爆撃をすればいいか分からないときもしばしばある。
また対空戦闘にもそれなりの威力を持つため、三番席に座った際は下ばかり見ずに青空も見よう。
通常弾爆撃機(Barrage Bomber)
主に対兵器戦を得意とするタイプ。
250kg破壊爆弾×2、50kg HE爆弾×4、スポットカメラを装備する。
対兵器戦では絶大な威力、歩兵に対してはそれなりの威力と制圧力をもち、またスポットカメラによる地上支援もこなす。
唯一大きな欠点は他のモデルと異なり翼緊急修理がないこと。その代わりにスポットカメラが搭載されているので積極的に使おう。
焼夷弾爆撃機(Firestorm Bomber)
対歩兵能力に特化したタイプ。
10kg焼夷爆弾×9、10kg破片爆弾×16、翼緊急修理を装備する。
対兵器能力はからっきしだが対歩兵能力に秀で、大量の焼夷弾と破片爆弾で広範囲の歩兵にダメージを与えることができ、また当てやすい。
更に焼夷弾は着弾後も炎が撒き散らかされるため、万一直撃させられなくても歩兵の進撃を妨げることができる利点を持つ。
敵兵の進撃ルートが限られ、密集しやすいオペレーションで真価を発揮するだろう。
翼緊急修理により被弾時の安定性は高い。
魚雷爆撃機(Torpedo Bomber)
対艦特化モデル。
魚雷、115kg破壊爆弾×2、翼緊急修理を装備する。
対歩兵戦闘・対兵器戦闘を捨てる代わりに魚雷を装備し、巨大兵器ドレッドノートへの攻撃に特化している。
魚雷の射程は非常に長いが、雷速は速いとは言えず、また低空水平飛行で投下する必要があるため扱いが難しい。
そのかわり習熟すればドレッドノートに一方的にダメージを与えられるだけのポテンシャルを持つ。
破壊爆弾があり、また魚雷も対歩兵戦闘・対兵器戦闘に用いることも可能だが、弾数の問題もあり当てるのは難しく、破壊爆弾の威力も高くは無い。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 弾丸により受けるダメージが20%多くなるよう装甲を弱体化。
    • 航空機に関しては他に多くの共通変更があります。パッチ情報を参照してください。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 操縦者の皆様にお願いです。ケツに敵が着いた場合は速やかに水平または若干斜め上を固定で飛ぶように心掛けをお願いします。
    激しく回避行動をされますと後部機銃の狙いが定まらずカモにされる上に後ろから撃たれるので運が悪いと後部機銃手が死んでしまいます。何卒よろしくお願いいたします。 -- 後部銃座担当? 2017-08-27 (日) 19:50:24
    • パイロットの七割は絶対にwikiなんて見ないようなお気楽キッズだから何言っても無駄。野良で後部座席に乗る者、操縦士が無能なのがデフォルトと心得よ -- 2017-08-28 (月) 05:12:09
  • 敵機と戦闘してる時の3番席は後ろにつかれた時って気にしたほうがいい?それとも地上狙っててもいいのか?いつも後ろ気にして地上攻撃してないけど操縦者的にはどうかな? -- 2017-08-28 (月) 09:17:40
    • 水平飛行して2番席が迎撃してオーバシュート気味に離脱したら追いかけ回して3番席に追撃してもらいたいとは思う -- 2017-08-28 (月) 12:25:56
    • 3番席の対地攻撃なんて期待してないから対空に専念してほしい、でも追い掛け回されて無ければ降りて地上戦してほしい -- 2017-08-28 (月) 12:29:20
      • 2番席と勘違いしてね? -- 2017-08-28 (月) 18:00:30
    • 追い越した奴とか旋回中は3番でも敵機を撃てたりするし、3番なら大ダメージ出せるから追われてる時は敵機も見てくれると助かる。あと敵爆撃機とか攻撃機を追い回す事もあるから空戦っぽい動きしてるな、と思ったらミニマップとか空中の確認もしてもらえるとありがたい -- 2017-08-28 (月) 19:33:21
  • ボールルームでダブルスコアでボコられる方に入れられて、1人で制空してる対爆君と飛行船守り抜いて逆転勝利したのはBF1やってて久しぶり楽しかった。そして終盤同じ戦車を狙って降下してたらドッキングしてエリア外で爆散したのもおもしろかった。 -- 2017-08-30 (水) 13:11:10
  • お願いだからPS4版の爆撃機で敵機に背後つかれて機銃撃って殺った後に移動を無駄に2回もするのは切実にどうにかして頂きたい。アレのせいでいつも地面にKILLされるんだが… -- 2017-09-04 (月) 08:22:03
    • 本当に席指定して移動したいよな、PS4版の不満の一つ -- 2017-09-10 (日) 22:04:53
      • ほんとこれ。ボタン長押しや連打とかいろいろやり方あるだろ。 -- 2017-09-10 (日) 23:12:49
  • コイツの後部機銃使ってる時に戦闘機に追いかけ回されたんだよ普通は逃げたり耐久合戦になったりすると思うが、ソイツは自分の機体をドッキングしてパラシュートでトンズラしたんだ。残された俺は(味方パイロットは何時の間にか居なかった)必死に機銃で剥がそうとしたけど、最後にはナウシカ思い出しながら落ちていったよ -- 2017-09-26 (火) 17:04:41
    • あれ一度組み合うとなかなか面倒なんだよな……外れないし操縦利きにくくなるし一定時間したら爆発するしで、まあ味方パイロットが逃げるのも理解できなくはない。ただ外す努力はする -- 2017-09-30 (土) 01:37:23
      • ああなったらどうすれば外れやすいのかね?突っ込んだ側はスロット落として、突っ込まれた側は逆に上げたほうがいいの? -- 2017-09-30 (土) 02:44:18
      • そうね、それで外れなかったら引っかかってる方を下にするとか(右翼に引っかかってたら機体を右に傾ける)、失敗の確率は高いけど何かしら障害物にぶつけて取るとか・・・。 -- 2017-09-30 (土) 21:27:36
  • 対戦車攻撃機が飛んでるときってボンバー出さないのが正解なの?対戦車攻撃機だけ他の攻撃機に比べてキルタイム短すぎないか、、 -- 2017-09-24 (日) 04:22:16
    • むしろ爆撃機がいるなら護衛の戦闘機を出した方がいいぐらい、対戦車攻撃機じゃ役割が被る。ただ相手にまともなパイロットがいないなら、対戦車攻撃機に対空もやらせつつ爆撃機も出す対地重視な構成もアリだと思う。 -- 2017-10-05 (木) 01:12:05
      • これ敵に対戦車がいる場合じゃね?俺は別に対爆以外ならセルフ2番席で7割方やれる自信あるから(マップにもよるけど)普通に爆撃機で出るけど -- 2017-10-05 (木) 23:58:51
      • 敵に対戦車いて、セルフ二番席でいけるか?対戦車相手に真っ直ぐ飛んだら2発で落とせるんだから席移動してる間に落とされるだろ。爆撃機相手に攻撃外す対戦車の話は無しな -- 2017-10-11 (水) 04:08:06
      • そりゃそこまで近づかれれば多段ヒットする場合もあるし5割くらいしか勝てないけど、そもそも敵がこっち攻撃しようと近づいてくる時点から迎撃すればイケるイケる。エンジン当て続ければ機銃1.5サイクルくらい当てれば沈めれるし -- 2017-10-11 (水) 23:36:27
  • 魚雷で出撃したことある奴いる?焼夷でさえ戦犯レベルだけど魚雷って地上で効果あるんかね? -- 2017-10-09 (月) 19:46:51
    • 相当前に味方が押してて敵にドレッドノートが出た時1回だけある。別に戦艦が脅威って訳でもないのに魚雷でボコれるボートを無視してわざわざ1枠潰して出す価値は正直ないかなってのが正直な感想 -- 2017-10-09 (月) 20:30:14
    • 圧勝してる状況でドレッドノートが来たら面白半分に出すことはある。歩兵には効果落ちるけど車両は余裕で破壊できるよ。対艦は遠距離からは低高度からの雷撃、近づいたら高高度から直接魚雷と爆弾を落とすと結構なダメージだけど、魚雷艇の仕事時間が若干減るだけのお遊びだな。 -- 2017-10-10 (火) 12:55:36
    • ぶっちゃけ戦艦相手なら対戦車攻撃機で遠くから撃ってる方が部位ダメージも正確に狙えて効率がいいという... -- 2017-10-16 (月) 12:32:01
  • ちょっとやってなかった間に歩兵はおろか戦車のスポットすら見えなくなってるんだか…改悪じゃねぇか! -- 2017-11-04 (土) 09:13:17
  • しかしコイツをタクシー代わりに使う奴多いな。充分戦局変えれるだけ強いのに勿体無い -- 2017-11-05 (日) 16:52:09
    • 初動で戦車をワンパン撃破、できなくても大ダメージで修理させて動きを止める。これだけで随分序盤は有利になるんだけどな。 -- 2017-11-14 (火) 23:17:15 New
  • 爆撃機の操縦桿?が重すぎて普通に操縦してると墜落するんだけど、コツとかある?攻撃機は普通にスイスイ旋回出来んだけど -- 2017-11-06 (月) 21:21:28
    • 旋回するときはラダーも同時に使わないと失速するよ -- 2017-11-06 (月) 21:52:59
    • どんな旋回したらそうなるんだ。まさかのラダー入れてないとかか? -- 2017-11-06 (月) 21:57:59
      • ありがとう原因わかった。ラダー(ヨーイング?)の存在を今日知った。一から練習し直してみるわ。攻撃機が落ちなかったのは間違った操作を機体の機動力で補っててくれたからかな。 -- 2017-11-10 (金) 23:04:26
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White