Top > 爆撃機

爆撃機
HTML ConvertTime 0.111 sec.

ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 戦車 | 重戦車 | 突撃戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | | 地上車両 | ボート | 固定武器 | 巨大兵器 |


概要 Edit

分類ビークル
英字BOMBER
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
爆撃機.pngGOTHA G.IV BOMBER
CAPRONI CA.5 BOMBER
25/6秒3名
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png通常弾爆撃機
地上の敵をスポットできるカメラと、HE爆弾、破壊爆弾の両方を積んだバージョン。あらゆる地上部隊の支援に適している。
通常弾爆撃機.png250kg破壊爆弾×21/115秒-1セット2発の爆弾投下
50kg HE爆弾×41/115秒-1セット4発の爆弾投下
スポットカメラ/爆撃照準と併用で使用
操縦.png焼夷弾爆撃機 WB.png 250
大量の焼夷爆弾または破片爆弾を投下可能なバージョン。歩兵の進行阻止に適している。
焼夷弾爆撃機.png10kg焼夷爆弾×91/11セット9発
10kg破片爆弾×161/11セット16発
翼緊急修理/
操縦.png魚雷爆撃機 WB.png 250
船舶に対しては魚雷、他の車両に対しては破壊爆弾で効果的な攻撃を行えるバージョン。単体の装甲兵器の破壊に特化している。
魚雷爆撃機.png魚雷/水面を滑走し、敵艦に接触することで爆発する。
115kg破壊爆弾×21/11セット2発
翼緊急修理/
2機銃.png軽機関銃/
3機銃.png機関砲(榴弾)/
ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。グリーンホワイト
グリーンホワイト.jpg
ドイツ軍ゴータG.Ⅳ実物の配色に基づく緑の翼を持つカラーリング。
ナイトボンバー
ナイトボンバー.jpg
icon-pilot.png10
ロンドン上空を飛んだドイツ軍機の配色に基づく夜間爆撃機カラーリング。ブルーストライプ
ブルーストライプ.jpg
icon-pilot.png10
スカイブルーを背景にホワイトのストライプをあしらったカラーリング。空で見分けることが難しい。
レッドテール・ホーク
&ref(): File not found: "レッドテール・ホーク.jpg" at page "爆撃機";
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンオレンジ&ホワイト
&ref(): File not found: "オレンジ&ホワイト.jpg" at page "爆撃機";
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
パターンブラック
パターンブラック.png
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
三座式の爆撃機。一番席は操縦・爆弾投下・修理、二番席は後方機銃席、三番席は前方機関砲席となっている。
その気になれば対地対空対艦全部これ一機でこなせてしまう恐ろしい飛行機。
BF1に登場する航空機の中では最も速度が遅く、旋回性能も悪く、また巨大であるが、その分圧倒的な耐久力・戦闘力を持ち、さながらガンシップである。
しかしその機動力の低さから固定対空砲からの集中砲火に会いやすい。そして機動力の低さ故に爆撃には高度な技術が必要である。
総じて上級者向けの航空機であろう。

一番席は操縦、爆弾投下、そして修理を担当する。
爆撃機の爆撃は非常に強力であるため、もっぱら敵ビークルを壊すのがお仕事である。
自らの爆弾だけでも十分効果的な戦闘が可能だが、できれば二番席・三番席も活かすような飛行をするとチームの英雄になれるだろう。

二番席の後方機銃はもっぱら対空戦闘用である。
その代わり三番席と違いただの銃弾と言うこともあり、地上目標に対しては当てにくい上豆鉄砲と全く向いていない。

三番席の前方機関砲は炸裂弾を発射し、対地能力に優れている。
スプラッシュダメージにより歩兵に対する当てやすさ・威力共に非常に強力。対兵器戦闘もこなせる。
そして何より大事なのは敵ビークルのスポットである。一番席からは地上車両はかなり見えづらく、三番席がスポットしなければどこに爆撃をすればいいか分からないときもしばしばある。
また対空戦闘にもそれなりの威力を持つため、三番席に座った際は下ばかり見ずに青空も見よう。
通常弾爆撃機(Barrage Bomber)
主に対兵器戦を得意とするタイプ。
250kg破壊爆弾×2、50kg HE爆弾×4、スポットカメラを装備する。
対兵器戦では絶大な威力、歩兵に対してはそれなりの威力と制圧力をもち、またスポットカメラによる地上支援もこなす。
唯一大きな欠点は他のモデルと異なり翼緊急修理がないこと。その代わりにスポットカメラが搭載されているので積極的に使おう。
焼夷弾爆撃機(Firestorm Bomber)
対歩兵能力に特化したタイプ。
10kg焼夷爆弾×9、10kg破片爆弾×16、翼緊急修理を装備する。
対兵器能力はからっきしだが対歩兵能力に秀で、大量の焼夷弾と破片爆弾で広範囲の歩兵にダメージを与えることができ、また当てやすい。
更に焼夷弾は着弾後も炎が撒き散らかされるため、万一直撃させられなくても歩兵の進撃を妨げることができる利点を持つ。
敵兵の進撃ルートが限られ、密集しやすいオペレーションで真価を発揮するだろう。
翼緊急修理により被弾時の安定性は高い。
魚雷爆撃機(Torpedo Bomber)
対艦特化モデル。
魚雷、115kg破壊爆弾×2、翼緊急修理を装備する。
対歩兵戦闘・対兵器戦闘を捨てる代わりに魚雷を装備し、巨大兵器ドレッドノートへの攻撃に特化している。
魚雷の射程は非常に長いが、雷速は速いとは言えず、また低空水平飛行で投下する必要があるため扱いが難しい。
そのかわり習熟すればドレッドノートに一方的にダメージを与えられるだけのポテンシャルを持つ。
破壊爆弾があり、また魚雷も対歩兵戦闘・対兵器戦闘に用いることも可能だが、弾数の問題もあり当てるのは難しく、破壊爆弾の威力も高くは無い。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 弾丸により受けるダメージが20%多くなるよう装甲を弱体化。
    • 航空機に関しては他に多くの共通変更があります。パッチ情報を参照してください。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 野良のCQってさ かなりの確率で虐殺してる爆撃機いるよな… たぶん練習とかしに来てるんだろうけども… 誰か空見ろよってくらい一方的にやってるよな… 一度一人でハイライトKD65、ビークル破壊12、トップパイロット取ってるってひどいものを見た… -- 2017-05-20 (土) 04:39:20
    • 邪魔さえ入らなければそれくらいいつでも出来るで。天候晴れてて味方のスポット頻度によってはもっといくだろな。 -- 2017-05-20 (土) 11:02:22
  • 2番席で戦闘機撃ってたら爆撃機のパイロットから変なメッセ飛んだきたんだが、2番席乗るのって迷惑なん? -- 2017-05-21 (日) 00:05:20
    • 具体的になんてメッセが飛んできたのか分からないから何とも。一般論では後部機銃で敵戦闘機を撃つのは間違っちゃいないけど、命中が期待できない距離で無暗に撃つのは敵の注意を引くだけで逆効果 -- 2017-05-21 (日) 00:25:02
    • 2番席の仕事は敵機の迎撃、スポットであり常駐する必要はないし、ビークルが発砲するとマップ上に位置が表示されるため無駄撃ちするやつ(バリバリ君)は嫌われる。 -- 2017-05-21 (日) 00:57:46
  • 未だに爆弾が弾かれるときとそうでないときの匙加減が把握できてないんだが、要は車体になるべく垂直に当てればいいのか? -- 2017-05-21 (日) 01:11:25
  • 3番席楽しいから爆撃機もっと増えないかなー。対空砲とかじゃないかぎり撃退するから!ロケットも離脱されるまでに無力化にはなんとかできる!…空の旅を楽しみたい…。 -- 2017-05-21 (日) 16:05:07
  • 軽戦車の処理が難しいね、スポットされてないと探すのも一苦労だし、小さい分爆弾をちゃんと収束させないと中々倒せない -- 2017-05-22 (月) 04:27:05 New
    • 軽戦は見つけるのは大変だけど緩降下爆撃すれば収束させなくても破壊できるよ。高高度から爆撃するとなかなか破壊出来ないけど。 -- 2017-05-22 (月) 10:28:23 New
    • そうか?小さいから見つけにくいけど、それ以上に脆いから重戦車狙う時みたいに収束させなくても簡単に破壊できるけど。 -- 2017-05-23 (火) 01:34:02 New
    • 軽戦車だけは絶対反撃喰らわないから、強気に低空飛行でドカーンよ!割とミニマップには映りがち -- 2017-05-23 (火) 18:09:15 New
  • 爆撃機だけは旗から湧くようにした方が空のバランスが良くなる気がする。片方ガチの戦闘機でもう片方が歩兵の群れに爆弾落としてるだけの呑気な爆撃機とかハナから無理だし。 -- 2017-05-23 (火) 20:01:22 New
    • そんなことしたら開幕敵戦車足止め又は破壊が出来ない -- 2017-05-23 (火) 20:16:45 New
    • それな。初動で敵戦車が前線に着く前に足止め又は壊滅させるのは爆撃機の最初の仕事なんだが。木主はちゃんと仕事してる爆撃機見たことないんだろうな。 -- 2017-05-23 (火) 22:49:43 New
    • 開幕で戦車破壊出来てもその後の制空権が維持できなければ意味ないだろ。ちゃんと仕事してる爆撃機とか一割位だろ。殆どは3番席に歩兵掃除もさせないし、乗り物を爆破する事も出来ない奴だらけなのに。 -- 2017-05-25 (木) 18:48:07 New
    • 初動で敵戦車壊滅させてれば撃墜されても十分過ぎる戦果だし、撃墜されたら自分で戦闘機出して制空権取ればいいだけの話。オペなら旋回して撃たせた方がいいだろうけどコンクエはろくに当たらない3番撃たせるよりならスポットカメラと空爆で支援した方がマシだから。 -- 2017-05-25 (木) 21:21:19 New
      • ロクに当てれない3番席より、ロクに爆撃できない爆撃機乗りの方が圧倒的に多いんですが・・・それで3番席に仕事させずにただ飛んで撃ち落されてる奴の割合の多い事。 -- 2017-05-26 (金) 18:59:26 New!
      • 現状ほとんどそんなやつばっかりだから返す言葉もないが、対戦車、AA処理、スポットカメラ&空爆支援等航空機枠1つ使うに値する仕事が出来てるパイロットから言わせてもらうと -- 2017-05-26 (金) 20:18:38 New!
  • K弾でエンジン死亡→さらに一発もう片方に食らう(同じ奴)...たまにK弾ガチ勢いるから怖い。 -- 2017-05-24 (水) 09:35:57 New
    • 書いてて思ったんだがK弾1発でエンジン死ぬのってあり得るのか? -- 木主? 2017-05-24 (水) 09:37:41 New
      • 飛行機に当たれば1発で部位破壊出来たような -- 2017-05-25 (木) 21:02:05 New
  • スポットカメラが有能すぎて他のパッケージを使う気しない -- 2017-05-24 (水) 17:42:43 New
    • 他が完全に息してないよな。焼夷爆撃機に10連スポットフレアくらい付けてあげて -- 2017-05-24 (水) 20:45:50 New
    • 他の2種類の用途が限定的過ぎてな。取り合えず通常弾爆撃機を選んでれば間違いないし。 -- 2017-05-25 (木) 22:05:03 New
  • 高度下げるかもう少し柔らかくしてほしい。制空取れなくてもなんとか歩兵で落とせるくらいに -- 2017-05-25 (木) 22:07:40 New
    • 寝言は寝て言え -- 2017-05-25 (木) 22:53:41 New
    • んなことしたら対空砲も戦闘機もいらんだろうが -- 2017-05-25 (木) 23:38:21 New
    • 悔しいならやり返しにこいよ。対爆LMGポンポン重機関銃あるだろ -- 2017-05-26 (金) 01:20:05 New
    • ただでさえデカくて攻撃くらいやすいのにそんなんされたら産廃一直線だわ -- 2017-05-26 (金) 07:28:23 New!
    • 歩兵でなんでもやりたいなら別ゲー行ってどうぞ -- 2017-05-26 (金) 09:35:28 New!
  • ガンナーにいいたいこと。
    3番席は常にスポットしろ。スポットしない3番席なんて乗る価値なし。特にズーム中はスポット効果の精度が異常に良くなるから活用しろ。それから3番席で敵の航空機を狙うヒマがあるなら地上の敵を狙え。パイロットも意図して敵機を追っかけてるならまだ意味はあるが、弾道落下の激しい3番席の機銃で敵機を撃ってもヘイト稼ぐだけで百害あって一利なし。
    機体が戦場にちょっと背を向けた程度でいちいち2番席に移るな。後部機銃はあくまで敵機に追われた時用で地上攻撃には一切使えない。どうしてもスポットしなければならない敵がいるなら仕方ないけど、どうせ旋回したらすぐ戦場に頭向けるんだから、大人しく3番席で待ってろ。
    湧いたらすぐ3番席に移動しろ。そもそもリスポン画面で爆撃機が敵機に追われているかどうかはあらかじめ分かるはず。敵機に追われているわけでもねーのにいつまでも後部機銃を撃ってる阿呆を見ると蹴り落としたくなる。
    敵戦闘機を後部機銃で落とすならある程度引き付けてから撃て。相手も馬鹿じゃないんだから、後部機銃に人がいると分かれば距離を取ってくる。後部機銃は近ければ近いほど威力が上がるんだから、近距離なら3秒当てるだけで戦闘機は落とせる。逆に攻撃機は近づかれる前に撃て。攻撃機の機銃は威力高いから、近づかれる=命中精度が上がると撃墜される危険性が一気に上がる。
    敵車両にバカスカ撃つな。特に対空トラックを破壊するときはパイロットはなんとかこっそり近づこうと腐心してる。なのにそこで機銃を乱射されたら相手に感づかれて爆撃どころじゃなくなる。対空トラックがいたら航空機は満足に仕事できねーんだから、スポットに専念してパイロットの邪魔をするな。 -- 2017-05-26 (金) 11:08:03 New!
    • 長いし、二番席にも言えよwww -- 2017-05-26 (金) 12:29:47 New!
    • 銃座いない時のAAトラックの破壊成功率が高いのは事実。AAトラックの相手する時だけでいいから銃座射出機能かコモローズに「撃つな」が欲しくなる -- 2017-05-26 (金) 15:42:08 New!
    • なげーよ。分けて書き込むかもう少し簡素化しろ。 -- 2017-05-26 (金) 23:21:40 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

テスト的に表示しています。