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看護兵
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兵科解説 Edit

看護兵ICON.png

近〜遠距離それぞれに特化した自動式ライフルと回復蘇生ガジェット、ライフルグレネードを装備可能な兵科。
包帯ポーチ医薬品箱による味方の体力回復、医療注射器を使用しての味方の蘇生は防衛戦などの継続戦闘において非常に重要な役割を果たす。
ライフルグレネードは建物内への突入を行う作戦において有効なガジェットである。

兵科ランクについては兵科・武器参照。

ドイツ_看護.jpgオー=ハン_看護.jpgオスマン_看護.jpg
ドイツ帝国 ger.jpgオーストリア=ハンガリー帝国 austro.jpgオスマン帝国 osumann.jpg
イギリス_看護.jpgイタリア_看護.jpgアメリカ_看護.jpgフランス_看護兵ザマス.jpg
イギリス帝国 brit.jpgイタリア王国 italian.jpgアメリカ合衆国 ame.jpgフランス共和国 French.png

看護兵特有の機能マーク Edit

回復必要なマーク.jpg蘇生マーク.jpg
回復のマーク(回復が必要な味方のマーク)
医薬品箱包帯ポーチを使ってあげよう。
蘇生のマーク(そのままにしておくと戦死してしまう味方のマーク)
医療注射器を用いると蘇生が可能だ。デスのカウントもされない。

メインウェポン Edit

セミオートライフル Edit

メダルによると自動装填式武器バトルパックでは自動式ライフルと表現される。

名称プリセットダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
CeiRigotti.pngCei-Rigotti初期仕様3848325130010/80mode1.png-mode3.png初期解除-
光学照準3863325130010/80mode1.png-mode3.png200
塹壕3848535130010/80mode1.png-mode3.png兵科ランク 1200
WinchesterM1907.pngM1907 SL掃討4248326430021/84mode1.png-mode3.png200
初期仕様4248324530021/84mode1.png--兵科ランク 1200
塹壕4248534530021/84mode1.png--兵科ランク 2200
Mondragon.pngMondragon突撃歩兵4056276025710/80mode1.png--兵科ランク 1200
光学照準4074273625710/80mode1.png--兵科ランク 3200
狙撃4083279025710/80mode1.png--兵科ランク 3200
MauserSelbstladerM1916.pngSelbstlader M1916初期仕様4056273622526/78mode1.png--200
マークスマン4083273622526/78mode1.png--兵科ランク 2200
光学照準4074273622526/78mode1.png--兵科ランク 3200
RemingtonM8.png
RemingtonM8_A.png
Autoloading 8初期仕様424832433605/70mode1.png--兵科ランク 2200
マークスマン427132423605/70mode1.png--兵科ランク 3200
拡張3848327136016/80mode1.png--兵科ランク 2200
Luger1906.pngSelbstlader 1906初期仕様407132423005/70mode1.png--兵科ランク 10200
狙撃408127813005/70mode1.png---
RSC1917.pngRSC 1917初期仕様635627911646/60mode1.png--TSNP-
光学照準637427461646/60mode1.png---
FederovAvtomat.pngFedorov Avtomat初期仕様2844926/104mode1.png-mode3.pngTSAR-
光学照準2844926/104mode1.png-mode3.png-
GeneralLiu.pngGeneral Liu Rifle初期仕様402996/66mode1.png--TSAR-
突撃歩兵402996/66mode1.png---

サブウェポン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
Colt1911.pngM1911442567353008/40mode1.png--初期解除-
LugerP08.pngP08 Pistol392567533009/45mode1.png--150
レッド・バロンのP08392567533009/45mode1.png--購入特典-
Mle1903.pngMle 1903382567733608/56mode1.png--150
BorchardtC93.pngC93363367623609/45mode1.png--援護兵ランク 10150
SmithWesson.pngNo. 3 Revolver543367201506/36mode1.png--突撃兵ランク 10150
KolibriPistol.pngKolibri425671004508/192mode1.png--偵察兵ランク 10150
NagantM1895.pngNagant Revolver574267272007/28mode1.png--TSAR-
ObrezPistol.pngObrez Pistol852567112005/30mode1.png--TSAR-
看護兵.png 看護兵専用
WebleyFosberyAutoRevolver.pngAuto Revolver562567202256/30mode1.png--150
MauserC96.pngC963733675330010/50mode1.png--150
Mauser1914.pngTaschenpistole M1914322567804509/54mode1.png--150

ガジェット Edit

グレネード・格闘 Edit

グレネード格闘参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • オスマンの軍服ってドイツの色違いかな -- 2017-10-16 (月) 01:54:56
  • ゼルブストM1916(マークスマン)、モンドラゴン(突撃歩兵/狙撃)、M1907SL(掃討)三強かな。フェドロフは言う程強いとは感じなかった。中距離は厳しすぎるし、近距離も他兵科の武器とやり合える程ではないし、レートの割に予備段数が少なすぎる。ロシア産が大好きだし、レジェンダリーも出たし、尚且つAIMみたいでカッコいいんだけど、俺には合わなかった。RSCは悪くないけど、リカバリーが効く3発キル系の方が安定感がある。リゴッティは器用貧乏。オートローディング(拡張)はM1907SLと比べると装弾数で劣るのでM1907Slでいい(装弾数>>多少の性能差) -- 2017-10-17 (火) 09:43:18
    • フェドロフとRSCは他兵科から看護やるのに対応した銃だと思うよ。なんだかんだで高めのレート+フルオートは突撃・援護に慣れてると使いやすさが段違いだし、RSCはもちろん偵察寄り。その上で生粋の看護兵や極まったオールラウンダーに物足りないとすれば、それはそれでバランスが絶妙ってことかと -- 2017-10-18 (水) 00:03:01
    • フェドロフが登場してSL掃射の人気は確実に落ちたよね 最近SLは初期を使う人をよく見る -- 2017-10-25 (水) 06:31:22
  • オートロマークスマンが最強だゾ -- 2017-10-17 (火) 23:04:59
  • オートロマークスマンが最強だゾ -- 2017-10-17 (火) 23:05:01
    • 大トロマークはスコープついてるけど近中距離で猛威を振るうからな。看護の武器はどれもイケテる!次のDLC武器もたのしみだ。自分はまた巡ってRSCにハマってます -- 2017-10-18 (水) 08:27:09
  • 次の新看護兵武器レートが大体~260くらいかな?多分3発kill~4発kill、リロードがマガジン交換式(ちょっと遅い) 見た目がだいぶ好みの銃だから楽しみ -- 2017-10-23 (月) 00:38:40
    • ~260はちょっと高いかな…もうちょい遅い感じ -- 2017-10-23 (月) 00:41:52
    • 実装されたのは300/mで手動装填だったよ。良かったね。(ニッコリ) -- 2017-11-01 (水) 22:27:25
      • ま・じ・で・す・か・?・!………… -- 2017-11-01 (水) 22:40:56
      • あれ?というかそれDLC2のリウことかな? 私が言ってるのはDLC3の武器だけど…間違ってたらごめん -- 2017-11-03 (金) 23:01:18
  • リゴッティとかモンドラとか1クリップでリロードしきれない銃はペリーノみたいに一回のリロードでクリップの倍数分だけリロードしてもう一回リロードで端数分を手込めでフル装填だったらいいのに -- 2017-10-27 (金) 03:07:37
  • SMGや軽機関銃に近距離4発killのbuffが来たら私はRSC持って遠距離に徹底しようと思う 今まで近距離でもRSCで撃ち勝つことが出来たけどこのbuff来たら辛い ほかの自動式ライフルも3発kill距離伸びるだけだしね -- 2017-10-29 (日) 23:33:58
  • 誰も蘇生くれねえと思って自分で看護やるとみんなスキップスキップアンドスキップそら注射器捨てて回復かグレネードランチャー持つわな。 -- 2017-10-31 (火) 16:12:51
    • 看護兵は待ってる傾向。突撃兵は近づけばスキップ解除してくれる。最悪は偵察兵、間近でもスキップするキッズだらけ。再出撃時間は変わらんわ -- 2017-10-31 (火) 16:48:43
      • 死因がマチコとかだと看護兵にそいつ始末してくれとはとても言えんしスキップしないと無理蘇生誘ってるようなもの。だから撃ち負けたら即スキップするけど倒してくれたら解除する(反応遅れて成仏することが多いだけで) -- 2017-11-03 (金) 23:26:18
    • でも自分を殺したやつが自分のところで待ち構えているのが見えてるのに蘇生を待っているのはやめてほしいとも思う -- 2017-10-31 (火) 16:53:10
      • そこまできー使ってやるの疲れたから最近ダウン中は味方に蘇生するしないの判断任せてノータッチだわ。蘇生してくれる人はその試合名前覚えておくけどやってくれるのは大抵決まってるな。あとの多数はモグリ医者 -- 2017-11-01 (水) 17:05:20
      • 「助けた患者がまた突撃して死んでいくのなら…医者は何のためにあるんだ!」 -- 2017-11-03 (金) 23:11:21
      • モグリが多いって分かるなぁ、激戦区とかで3人くらい名前並んでても蘇生してくれるのいっつも同じ人だったりするし... -- [[ ]] 2017-11-03 (金) 23:49:44
    • スキップ機能を削除すればすべて解決 -- 2017-11-05 (日) 03:44:09
      • BF4なら時間切れに慌てて20蘇生して怒られるパターン多かったし(時間切れても死体側の意志で残れるって意味で)スキップがあった方がよかったけど、BF1は逆なんよね。絶対100蘇生なんだから時間制限でよかったじゃんと -- 2017-11-05 (日) 07:14:26
    • 毎回思うんだが、無理蘇生されて怒る人ってなんなんだ?無理蘇生されたところでスコア上のデス数も増えないし、むしろ蘇生後即死したら速攻で戦線復帰できたりと基本プラスじゃない?まぁ無理蘇生した側が被害にあうからそれを意識してのスキップならいいんだけど -- 2017-11-05 (日) 07:38:15
      • 数字上はデス増えなくても死ぬ経験は無駄に1回増える。無理蘇生する下手な味方がいるのが明確になって萎える。ガン待ちが餌を食う光景を見せられる(+自分も食われる)のは屈辱・・・理由としてはそんなとこでしょ -- 2017-11-05 (日) 18:26:19
      • 蘇生してもらえるだけありがたいって思いますけどね。まあデス増えると勘違いしてるのかなー -- 2017-11-05 (日) 20:28:46
      • 正直無理蘇生で怒ってる人は大抵タダの感情論だから無視していいと思ってる。自分がされる時もワンチャンくれるなら囮にしてくれてもいいよ位に思って蘇生待ってるし -- 2017-11-05 (日) 21:20:01
      • わかる -- 2017-11-07 (火) 02:15:21
  • W回復で遊撃手やってる人、手を挙げなさい。先生怒らないから -- 2017-11-04 (土) 21:22:02
    • 私です、遊軍と言えるほどの腕はないけれど。看護以外の兵科使ってるとき、回復投げまくってくれる人がいて凄いありがたかったので真似してる。パックは基本見方用。 -- 2017-11-05 (日) 14:03:52
  • ロシア帝国の看護兵が野獣先輩と似てる...似てない? -- 2017-11-11 (土) 14:56:41
    • まずいですよ! -- 2017-11-12 (日) 11:57:34
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