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看護兵
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兵科解説 Edit

看護兵ICON.png

主に中-遠距離射程の武器を使い、味方の回復や蘇生を行う兵科。
包帯ポーチ医薬品箱を設置しての味方の体力回復、医療注射器を使用しての死亡した味方の蘇生など、防衛戦などの継続戦闘において非常に重要な役割を果たす。
特にラッシュや拠点間での膠着状態に於いて真価を発揮し、いるのといないのではこちら側の戦力がまるで違ってくる。
直接戦闘をあまりしなくても感謝されるため、ゲームに慣れてきた初心者はこの兵科を使ってガジェットの使い方、スコアの稼ぎ方を学んでみてもいいだろう。
得物はCei-Rigottiを中心とした中遠距離用セミオート(単発)ライフル。離れた場所から高いダメージの攻撃が可能だが、セミオートのため出会いがしらの戦闘には弱い。
兵科ランクについては兵科・武器参照。

ドイツ_看護.jpgオー=ハン_看護.jpgオスマン_看護.jpg
ドイツ帝国 ger.jpgオーストリア=ハンガリー帝国 austro.jpgオスマン帝国 osumann.jpg
イギリス_看護.jpgイタリア_看護.jpgアメリカ_看護.jpgフランス_看護兵ザマス.jpg
イギリス帝国 brit.jpgイタリア王国 italian.jpgアメリカ合衆国 ame.jpgフランス共和国 French.png

看護兵特有の機能マーク Edit

回復必要なマーク.jpg蘇生マーク.jpg
回復のマーク(回復が必要な味方のマーク)
医薬品箱包帯ポーチを使ってあげよう。
蘇生のマーク(そのままにしておくと戦死してしまう味方のマーク)
医療注射器を用いると蘇生が可能だ。デスのカウントもされない。

メインウェポン Edit

セミオートライフル Edit

メダルによると自動装填式武器バトルパックでは自動式ライフルと表現される。

名称プリセットダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
Cei-Rigotti初期仕様3848325130010/80mode1.png-mode3.png初期解除
光学照準3863325130010/80mode1.png-mode3.png200
塹壕3848535130010/80mode1.png-mode3.png兵科ランク 1200
M1907 SL掃討4248326430021/84mode1.png-mode3.png200
初期仕様4248324530021/84mode1.png--兵科ランク 1200
塹壕4248534530021/84mode1.png--兵科ランク 2200
Mondragon突撃歩兵4056276025710/80mode1.png--兵科ランク 1200
光学照準4074273625710/80mode1.png--兵科ランク 3200
狙撃4083279025710/80mode1.png--兵科ランク 3200
Selbstlader M1916初期仕様4056273622526/78mode1.png--200
マークスマン4083273622526/78mode1.png--兵科ランク 2200
光学照準4074273622526/78mode1.png--兵科ランク 3200
Autoloading 8初期仕様424832433605/70mode1.png--兵科ランク 2200
マークスマン427132423605/70mode1.png--兵科ランク 3200
拡張3848327136016/80mode1.png--兵科ランク 2200
Selbstlader 1906初期仕様407132423005/70mode1.png--兵科ランク 10200
狙撃408127813005/70mode1.png--
RSC 1917初期仕様635627911646/60mode1.png--TSNP
光学照準637427461646/60mode1.png--

サブウェポン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
M1911442567353008/40mode1.png--初期解除
ヘルファイター連隊M1911442567353008/40mode1.png--予約特典
P08 Pistol392567533009/45mode1.png--150
レッド・バロンのP08392567533009/45mode1.png--購入特典
Mle 1903382567733608/56mode1.png--150
C93363367623609/45mode1.png--援護兵ランク 10150
No. 3 Revolver543367201506/36mode1.png--突撃兵ランク 10150
Kolibri425671004508/192mode1.png--偵察兵ランク 10150
看護兵.png 看護兵専用
Auto Revolver562567202256/30mode1.png--150
C963733675330010/50mode1.png--150
Taschenpistole M1914322567804509/54mode1.png--150

ガジェット Edit

グレネード・格闘 Edit

グレネード格闘参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • やっぱり対人戦なら一番強いよ看護兵(元突撃兵)は(笑) -- 2017-05-30 (火) 01:49:39
    • 看護兵の少なさは嘘をつかない。使い易さこそ強さなのだ -- 2017-06-01 (木) 00:08:21
    • 凄腕のプレイヤーは何持っても強いしタイマンではまず勝つ(が、流石に無傷とはいかない)から歩兵特化するなら自己回復持つのが最適になる。凄腕じゃなければその機会が激減して生かせないし、蘇生だってキル取る実力が無いとリスク高い場面が殆どだからね -- 2017-06-05 (月) 23:17:47
      • プロゲーマーのクラン戦とか見てるとマチ子やハンターが多くない?それが答えだと思う。確かに看護兵だっているけどあなたの理論であればクラン戦は看護兵で溢れているんじゃないかなぁ。 -- 2017-06-06 (火) 20:43:53
      • 全員凄腕vs凄腕なんてレアすぎる環境持ち出されても・・・そんな試合でタイマン楽勝なんて奴がいるか?って話でしかないから当てはまらないよ -- 2017-06-06 (火) 21:14:31
      • クラン戦でSGは禁止でしょ。マチコも結局禁止になったんじゃなかったけ? -- 2017-06-10 (土) 22:54:48
      • なおさら突撃兵さいつよ説が濃厚になっただけじゃないか(絶望) -- 2017-06-11 (日) 17:52:12
  • 最近ヴォー要塞で看護兵たくさん見るようになったな -- 2017-06-01 (木) 12:34:23
  • 他の職種に比べて武器選びが一番楽しい気がする -- 2017-06-02 (金) 04:54:43
    • 看護兵が一番武器バランスいいよ -- 2017-06-07 (水) 04:25:04
    • あーわかる。差別化もバランスもいいよね。各武器のバリエも含めてそう思う -- 2017-06-07 (水) 22:06:48
      • なおガジェットは一択 -- 2017-06-07 (水) 22:28:53
  • 注射器持たずに箱とパック持つのってどう思う?? -- 2017-06-03 (土) 11:43:09
    • なんとも思わん。注射器持ちを強制するは勝敗云々言いながら自分のキルレ上げたいだけやぞ。気にせず箱とパックでスコアトップ取ってそういう奴らを黙らせてやれよ -- 2017-06-03 (土) 19:04:49
    • 注射器持って蘇生しないよりは遥かにマシ。「近くの看護兵」に表示されない兵士に蘇生なんか求めないからね -- 2017-06-03 (土) 22:39:08
    • どんだけ回復しようと死ぬときは死ぬゲームだから、一瞬で戦線復帰させられる注射器持った方が総合的な戦線維持能力は上がると思う。味方が同じ所でグダグダしてて、戦線を押し上げたいならライフルグレも選択肢に入るけど。 -- 2017-06-07 (水) 03:11:39
  • 目の前に負傷兵がいる状況で回復パックが切れるとめっちゃ気まずい -- 2017-06-15 (木) 21:17:45
  • 初心者だからって理由で使い始めたけど、もうこれ看護兵やめられねぇわ…他兵科でやってても体力の減った味方兵とか死んだ味方兵を見かけるとどうしても回復蘇生したい衝動に駆られてしまう -- 2017-06-16 (金) 11:45:08
    • 看護兵に向いとるんやなぁ。ただ他の初心者さんが勘違いしないように言っとくけど看護兵は初心者向けじゃないよ。 -- 2017-06-16 (金) 21:28:58
      • 本当に始めたばっかの初心者向けだとは思うよ。全くキルが取れんでもデスを減らす役割は比較的楽にできるからね。ただちょっと慣れてそこにキル数を加えようとするといきなり最も難しい兵科に変わる。キル取るのと看護の仕事の両立が難しいから蘇生しないやら無理な蘇生やらで味方から文句言われるようになる -- 2017-06-16 (金) 22:20:20
      • BF1のジャンルはFPSであり、その名の通りシューティングゲームだよ。もちろん楽しみ方は人それぞれだけど、初心者さんはFPSゲームをどういった目的で購入する人が多いのか。またなぜ看護兵は少ないのか。君の言うとおり看護兵の武器は扱いにくいとても初心者に勧めるには酷なものだよ。順番としてはジャンル前提のシューティングに慣れてもらうのが先じゃないかな。 -- 2017-06-17 (土) 08:33:53
      • 兵科は初心者向けだが単発武器は初心者向けではない。ただフルオート射撃使えば別かな -- 2017-06-20 (火) 18:50:19 New
  • 最近看護兵多すぎないすか?誰も偵察しないし弾ももらえないと思ってスコアボード見たら味方チームの大半が看護兵で絶望することが多い。看護兵強いし必要だとは思うけどこんな偏っちゃダメだろ。 -- 2017-06-20 (火) 08:13:06 New
  • トラッカーのTop50%最上位の数値で確認したやつだけど、SPMで見ると突撃兵は500.76、看護兵は491.93、援護兵は478.49、偵察兵は349.27。よってスコアの稼ぎやすさは突>看>援>偵。KPMで見ると突撃兵は1.02、援護兵は0.86、看護兵は0.85、偵察兵は0.75。よってキルのしやすさは突>援>看>偵。何を主兵科にするか迷ってる奴は参考にしろ。 -- 2017-06-21 (水) 22:23:38 New
    • 生存率高い看護兵が生存率低い突撃兵とSPMとKPMで肉薄してるって結構やばいと思うんだけどトラッカーの奴は死亡時の時間もカウントされるんだっけ -- 2017-06-22 (木) 18:50:03 New!
  • 新武器多分 -- 2017-06-22 (木) 11:22:01 New
  • 新武器 fedorov avtomat 威力26.5〜18 レート400前後 装填弾数25 弾速650m/s前後かな?上は誤爆しちゃった -- 2017-06-22 (木) 11:26:15 New
    • 中距離までいけるピストルみたいな性能やね。M1903試作を彷彿とさせる。 -- 2017-06-22 (木) 12:46:39 New
      • 忘れてたけどフルオート -- 2017-06-22 (木) 19:21:58 New!
      • 光学もあるみたいだしこれは楽しみ。フルオート+多弾数+アイアンサイト以外の看護武器を待ってたんだよ -- 2017-06-23 (金) 00:21:45 New!
      • もはやただのARだよあれは… 狙撃仕様出てくれるなら使おうかなぁ -- 2017-06-23 (金) 00:40:59 New!
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