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装甲列車
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ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 戦車 | 重戦車 | 突撃戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | | 地上車両 | ボート | 固定武器 | 巨大兵器 |


概要 Edit

装甲列車.png分類ビークル / 巨大兵器(装甲列車)
英字Armord Train
搭乗人数6名または4名
出現マップARGONNE FORESTSINAI DESERTAMIENSSUEZGIANT’S SHADOW
座席兵装弾数装填
時間
補充
時間
備考
2機銃.png榴弾列車砲/主砲
1操縦.png榴弾列車砲/運転、兼砲撃(ミニマップから射程内の地点を任意に砲撃)
3機銃.png重機関銃/
4機銃.png対空砲/
5機銃.png重機関銃/
6機銃.png機関砲(榴弾)/

4人乗りの場合

座席兵装弾数装填
時間
補充
時間
備考
2機銃.png機関砲(榴弾)または榴弾列車砲または対戦車列車砲/主砲の場合は ミニマップから射程内の地点を任意に砲撃。副砲の場合は直接照準
1操縦.png榴弾列車砲/運転、兼砲撃(ミニマップから射程内の地点を任意に砲撃)
3機銃.png重機関銃/
4機銃.png機関砲(榴弾)/

※座席はゲーム中の実際の座席の順番とする。

ビジュアル解説
デフォルト現在の戦線における標準カラーリング。
フロントラインカモフラージュデラックス版及びUltimate Editionに付属

特徴、アドバイス、補足 Edit

線路があるマップで出現する巨大兵器。
基本は4人乗りの2両編成での出現だが航空ビークルが登場するマップでは対空砲を備えた6人乗りの3両編成となる。
1番席の前に2番席があるので若干前方が見づらい・・・かも。


1番席は運転と警笛以外にも射程が広く任意の場所へ攻撃出来る武装があるが、その場(特に自軍あたり)にとどまって運転しないのはご法度。
敵がいなければ2~6番席のやることがないし、そもそも装甲列車自体が手数の多さや装甲の硬さから考えて前線を切り開く最強の矛であり盾である。
マップよっては装甲列車で拠点を制圧できたり、前線を突破しての裏取りのリスポーン地点など色々活用できるのでやはり動くべきである。
なお、当然線路上でしか移動できないので待ち伏せや線路上に罠を仕掛けられ思わぬダメージを受けることがある。
前は2番席が、後は4or6番席がスポットしながら脅威となるものの情報共有、排除をすることが望ましい。
ロケットガンと言った対戦車武器も飛んで来るので、攻撃手がいそうなところへ制圧射撃することも有効である。

ちなみに巨体故に懐の敵には攻撃が届きにくい。ただしある程度のスピードがあればロードキル可能。


操作方法は移動ボタン(CS版はスティック)の前後で前進と後退。射撃ボタンで汽笛をならせる。武器変更ボタンで砲撃モードへ移行。
主砲は基本的に迫撃砲と同じく、視点移動で着弾地点を選択、射撃で発射。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

砲塔部分に攻撃を集中し一定以上のダメージが蓄積すると部位ダメージが発生し、一定時間破壊した箇所が使用不可となる。
特に榴弾砲は間接的に攻撃できる上、重戦車相手でも無視できない程のダメージを与えるので優先的に壊すといいだろう。丸い砲塔に集中攻撃すれば破壊できる筈。それ以外にも対戦車砲や対空砲などを壊せば味方兵器がより自由に動けるだろう。
注意点としては砲塔が使用不可になるのはあくまで一定時間であり永久ではないので、壊したからといって油断しているといつの間にか復活していた砲塔に反撃を食らうこともあるので立ち回りには十分気をつけよう。

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

鉄道網は補給や兵站の中心となるが、線路という特定の経路を通る事を強制され、広大な路線距離故に防衛が難しい鉄道はパルチザンやゲリラに狙われやすい。
それらから身を護る為に武装し装甲板が張られた装甲列車が兵員や武器弾薬の輸送に使われた。
本車両のモデルはロシア帝国の「Zaamurets」。革命軍、チェコ軍、更には日本軍にまで鹵獲されるという忙しい経歴を持つ。
日本軍は、本車両を当時保有していたロシアの鉄道のパトロール用として運用していた。
なんと第二次世界大戦まで使われ続けたようだが、最後は脱線、その後スクラップとして処分された。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スエズでこいつが出てくるような大敗してる時に もうどうせ勝てないからこいつに乗ってキル稼ぎでもしようみたいな感じで2番席に乗ったら勝てた ありゃ一番席が芋らずにちょうどいい位置に移動してくれたおかげだな -- 2017-03-25 (土) 14:18:44
    • ちゃんと動ける人が乗れば十分逆転できるポテンシャルは秘めてるんだけどね
      もちろん厳しい場合もあるし、一番席が頑張ったところで歩兵が攻めてくれない場合は戦況も変わらないけどこれで芋るのだけは理解できない -- 2017-03-28 (火) 00:38:59
  • 攻めは強いが受け、特にビークル相手はなかなかきついぞ。遥か彼方から撃ってくるし、弾の落下も計算に入れてるスナイパー相手じゃ何もできないぞ -- 2017-03-27 (月) 00:35:13
    • 上手な1番席だと砲撃で撃破してくれるんだけどな -- 2017-03-28 (火) 20:58:56
      • 狙われることを理解して回避運動とりつつ撃ってくるような相手は無理(ヾノ・∀・`) -- 2017-03-29 (水) 17:01:42
  • 一切進まず、自分のキル稼ぎの事しか考えてない1番席4ネ -- 2017-03-29 (水) 15:53:17
  • 線路壊そうとかって思わないんかな。そんなに簡単な話じゃない? -- 2017-03-30 (木) 21:12:55
    • 史実だと線路が弱点だから警護に苦労してたみたいだけどね。惑星バトルフィールドの超技術で守られた線路にはどうやっても……。 -- 2017-03-30 (木) 21:29:24
    • それできたら大概のゲームで芋列車(強制)になると思うぞ  -- 2017-04-02 (日) 18:43:59
    • 今ですらみんな線路上に地雷敷き詰める事覚えてるのに、線路破壊要素なんか入れたらそりゃもう即脱線よ -- 2017-04-04 (火) 01:06:26
    • 逆にポイントかまして新路線増設とか楽しそうw最終駅が何処になるかは、味方次第的なA列車 -- 2017-04-04 (火) 02:17:52
  • こいつたまに動かなくなることないか?バグだと思うんだけど -- 2017-04-04 (火) 00:58:17
    • 到着アナウンス前に乗り込み、砲撃や前進後退などの操作を行おうとすると動かなくなる確率高い。本来は到着時に自動で定位置に停車してからプレイヤー操作有効化するんだけど、それより前だと停車する際にプレイヤー操作を無視して停車するので、そのまま操作が無視されるんだと思う -- 2017-04-04 (火) 01:33:15
  • アミアンで拠点一個も取らせず沈めたときはまじ笑ったwマップ的にはアミアンが最弱に思う。凸兵多くなりがちだし森より滅多打ちにしやすい -- 2017-04-13 (木) 16:42:53
  • 騎兵が一番怖い、一撃離脱で狙えない角度知ってるし、いつ来るかわからん -- 2017-04-20 (木) 01:36:29
    • スエズならカモだね。拠点の外側にあるから歩兵に邪魔されにくい -- 木主? 2017-04-23 (日) 22:11:27 New
  • アルゴンヌの森のC地点だったかな?の橋の上にロケットガンを構えた突撃兵が沢山伏せてたので全速力で突っ込んだら8人ぐらいマルチキルできた。でもその後大量の対戦車グレネードが飛んできて爆破処理されました -- 2017-04-23 (日) 21:48:12 New
  • 上手い人が乗ると前線を切り開いて敵兵力をメチャメチャにして拠点をいくつも取り返すくらいの能力はあるんだけどその後前進した味方がどれだけ反撃を抑えられるかだな。今まで押され気味だったのにまるで中身が変わったかのような動きで守り続けてるならまだ勝機はある。まぁ一切前進せず当たりもしないライフルをペシペシしてこのタイミングで出てきた空気読めない軽戦車が秒速で破壊されて拠点も真っ赤っかになるのが大半なんだけどね -- 2017-04-26 (水) 02:23:30 New
  • BF1942のMODで最近装甲列車が実装されたけど戦闘爆撃機の爆撃で一瞬で沈んでるのを見ると時代を感じる -- 2017-04-26 (水) 06:49:33 New
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