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軽戦車
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ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 戦車 | 重戦車 | 突撃戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | | 地上車両 | ボート | 固定武器 | 巨大兵器 |


概要 Edit

分類ビークル
英字LIGHT TANK
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
軽戦車.pngFT-1720/5秒?秒1名

フランスで生産され、「FT」の通称を持つ。この車両の画期的構造は、後の戦車全般に引き継がれることになった。
他の大型戦車に比べ、機動力に優れるが装甲は薄い。360°の旋回が可能な砲塔と37㎜砲を備えている。

座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png近接支援軽戦車
近~中距離での戦闘に適した攻撃性の高いバージョン。味方歩兵を支援できるほか、機動力を素早く回復する能力を備えている。
近接支援軽戦車.png37mm榴弾砲/
同軸軽機関銃--
履帯修理---機動力即時回復
物資補給/
操縦.png高機動軽戦車 WB.png 250
近距離戦闘に適したバージョン。高い火力を持ち、機動力を素早く回復できるほか、対戦車地雷を設置できる。
高機動軽戦車.png機関砲(榴弾)15-3.75秒
機関砲(散弾)-
履帯修理---機動力即時回復
対戦車地雷/
操縦.png榴弾軽戦車 WB.png 250
固定目標への長距離砲撃を得意とするバージョン。防御用の煙幕を張ることができる。
榴弾軽戦車.png75mm HE榴弾砲/横方向の射界制限あり
重機関銃/横方向の射界制限あり
緊急修理---
煙幕/
ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。ボイテパンツァーFT
ボイテパンツァーFT.jpg
ファクトリー・グレイ
ファクトリー・グレイ.jpg
icon-tanker.png10
M1917 USA
M1917 USA.jpg
icon-tanker.png10
ラ・ヴィクトワール
ラ・ヴィクトワール.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンダズルブロンズ
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)
日本仕様
日本仕様.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンスペイン戦間期
スペイン戦間期.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
M1917トロフィー
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)シルバービクトリー
シルバービクトリー.png
バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)
シャール
シャール.png
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン

特徴、アドバイス、補足 Edit

他戦車との違い一人乗りであるため、リスポーン地点としての機能を持たない。軽戦車だけに言えることではないが、後方で固定砲台としての運用は特にリスポーン地点として運用できないこの車両では御法度。
積極的に前線で戦い、機動力を生かしたヒットアンドウェイで貢献してもらいたい。

近接支援軽戦車
標準的な37mmSA18砲が使える。現代の戦車のあり方の基礎となった全周囲砲塔(砲が360度回る)なので対歩兵、対戦車に対してどちらもバランス良く対処可能。
同軸機銃も装備されているので、主砲のリロード中でも敵歩兵を排除できる。
但し、あくまで軽装甲な軽戦車なので身を隠しながら慎重に立ち回る事が重要。
高機動軽戦車
主砲が高威力の機関砲になっている歩兵処理に特化したタイプ。連射がきくので機銃と同じ感覚で撃てるだろう。他と同じくキャニスター弾の弾道の低下はほとんど無い。
弾数は少ないがリロードが比較的速いため、1マガジン一気に撃ってしまう方がいいだろう。あるいはこまめなリロードを推奨。
歩兵処理に特化させているため、正面からの対戦車戦闘は苦手だが榴弾の弾道が大きめの弧を描き連射性能・リロード性能から着弾点を見ての修正も容易なため障害物越しに一方的に攻撃出来れば脅威となる。
榴弾軽戦車
高威力の75mm榴弾砲が使える。当たれば歩兵はもちろん、戦車にも大ダメージを与えられる。
しかし弾道に難があり、すぐ弾が落ちてしまい外しやすいので、ある程度近くの標的も、遠くの標的に当てる時も照準を上に高めに調整するといい。
更に、機銃が装備されているので主砲リロード時の隙が無く、歩兵処理もとても楽になっている。
が、このタイプは砲が固定され回らないので死角が多い。周りには注意しよう。三人称視点ならフリールックで視認する事は可能なので活用しよう。
何が起きようと戦車は乗り捨てしてはいけない
戦車の乗り捨ては自分のことしか考えていないプレイヤーの代表である。味方戦車が鹵獲されるのと、あなた1人分のデスどちらが味方チームに影響するかは考えるまでもない上に、戦車や航空機などは完全に破壊されないとリスポーンせず、敵に奪われたら奪われっぱなしの状態になり味方戦車はいつまでも来ないという最悪の状況となってしまう。
原則として、「一度乗ったら死ぬまで降りない」というのがBFシリーズ戦車乗りのセオリーである。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 戦車系ビークルの散弾砲による航空機へのダメージを50%減少。
  • 2017年5月30日パッチ
    • 近接支援軽戦車の37mm榴弾砲の弾数を4から5に増加。
    • 近接支援軽戦車の37mm散弾砲を同軸軽機関銃に置き換え。
    • 高機動軽戦車の機関砲のリロード時間を2.5秒から3.75秒に増加。これにより稼働時間が実質20%減少。
    • 高機動軽戦車機関砲(榴弾)の直撃ダメージを15~10.5から17.5~12.5に増加。
    • 榴弾軽戦車の重機関銃の中身が軽機関銃になっていた問題を修正。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

マフラーのついている部位か反対側のショベルの装甲にダメージを与えればエンジンを壊せる
ただし真後ろからではエンジンを壊せない?
履帯および転輪にダメージを与えれば履帯を破壊できる。
 Lただし履帯の真ん中の空間上部は車体へのダメージ扱いになるため狙うなら前の大きな転輪にするとよい

破壊可能部位 Edit

  • 履帯&転輪
    大きく露出している。対戦車グレネードなら2つ、リムペット爆弾なら1つで破壊可能。
    上にあるように、車体判定の部位があるため注意。
  • エンジン
    車体後部ほぼ全て。対戦車グレネードなら2つ、リムペット爆弾なら1つで破壊可能。
    後部に付いている灰色の物は判定外。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 批判するやつなんなの?確かに弱ビークルだけどミリ単位しか変わらないんだよなー批判するなら🍠や💉できるのにしない看護兵戦車を破壊しないで歩兵ばかりキルする突撃兵にイエ -- 2017-07-11 (火) 13:00:50
    • やることやらない歩兵は批判されて然るべきだが軽戦車が許される訳ではない -- 2017-07-11 (火) 13:26:18
    • 1番席操縦手2番席砲手3番席タンクデサントになれば軽戦車の批判はなくなるぞ -- 2017-07-12 (水) 00:03:26
  • なんか自走砲トラックもそうなんだが、ルノー君瀕死の状態で乗り捨てする人多くない?まぁ、有り難く修理して使わせて貰ってるけど。 -- 2017-07-12 (水) 08:33:55
    • なんか突っ込んでから降りるから簡単に鹵獲できるよね。軽は小回り効くの生かして一撃離脱したり、自走砲だったら十字砲撃できる位置で撃ってればいいのに -- 2017-07-15 (土) 21:26:11
      • 「俺が無双できない戦場はゴミ」って捨て台詞吐きつつ利敵行為して抜けてるんじゃない?軽やトラック相手なら対戦車意識捨てる人多いし、それに甘えて雑魚狩りが捗ってたって事情はあるからね。理解する気は全く無い -- 2017-07-15 (土) 22:26:17
    • 味方が乗り捨てするとシャレにならないけど乗り捨てがなくなるとリペア兵としては困る -- 2017-07-16 (日) 04:52:24
    • コメ主ですが、私は基本ガジェットに修理キットを持って来てるから敵が乗り捨てた車両を美味しく頂くわけですわ…(なお周りに敵がいないのにそれを阻止しようとする味方の突撃兵さんやめてくだせぇ…ポイント美味しいけど) -- 2017-07-18 (火) 07:51:34 New
  • 軽戦車にもしタンクデサントできる席設ける場合は背部の部分に着くようになるのかな?防盾つけないとむき出しになって偵察兵のカモにされそう -- 2017-07-16 (日) 15:06:21 New
    • この時代ってデサントってあったの?トロい戦車ばっかりだし歩いた方が速そうだけど -- 2017-07-16 (日) 16:17:30 New
      • デサント自体はわからないけど、このゲームの軽戦車が叩かれる原因の一つにリスポになれないがあるからもしもってことで・・・ -- 木主? 2017-07-16 (日) 17:57:04 New
  • 裏どり中や裏どり処理中に出くわすと非常に厄介だからそういう風に使うといいんじゃないかね。 -- 2017-07-16 (日) 19:13:22 New
    • 劣勢の状況で裏取りの為に軽戦車出すなら正気の沙汰じゃないし裏取り処理に軽戦車出す余裕があるなら前線はビークル支援がなくても優勢な程に味方が強いわけだ。どちらにしても味方の戦力が相手を大きく上回ってないと出せないビークルだね -- 2017-07-17 (月) 10:02:38 New
  • 正直使うメリット無い・・・無くない? -- 2017-07-17 (月) 22:52:35 New
    • A7Vとかデカブツの車両が通れない道を通れるからメリットはあるゾ、囲まれたら対処できないけど -- 2017-07-18 (火) 07:53:34 New
      • 囲まれて対処できるビークル無いからセーフセーフ -- 2017-07-18 (火) 08:23:22 New
    • 死ぬほどボコボコにされてて、もうどうしようもない時の嫌がらせには軽戦車の方が向いてるゾ。味方の少し後ろでチョロチョロしながら突っ込んできた勇み足マンを吹き飛ばすだけ。 -- 2017-07-18 (火) 17:07:31 New
  • 何故史実通り二人乗りにしなかったのか。そうすりゃ最低限のリス地点になれたのに -- 2017-07-18 (火) 08:35:28 New
    • 単純に操縦席側の武器の関係じゃないの?ランドシップみたいなうまみがないと誰も乗らなそうだし。 -- 2017-07-18 (火) 20:19:37 New
  • 前にルノー使ってたら10人ほど味方が乗って来たんだが…面白いけど乗ってる暇があったら他の陣地に行けと() -- 2017-07-18 (火) 11:43:10 New
    • 少しはネタプレイしてもいいダロォォォン!? -- 2017-07-18 (火) 19:55:18 New
  • 自走砲トラックよりはだいぶマシ。(オペ民) -- 2017-07-19 (水) 15:32:51 New
    • 両方戦犯です -- 2017-07-19 (水) 15:47:29 New
    • うんことおしっこ比べてるだけ -- 2017-07-19 (水) 19:47:30 New
      • どっちかといえばうんことうんちかな -- 2017-07-19 (水) 21:40:20 New
  • GIANT'S SHADOWの壊れた飛行船の中に近接支援で入って味方に箱配りまくるとスコアが面白いくらい伸びるな -- 2017-07-20 (木) 18:18:32 New!
  • 近接支援が強いのは分かるんだけど、主砲で一撃で倒せない事が多々あったり、主砲のサイクルが遅いから処理が間に合わない。機銃は間違いなく強いんだけどね。隙が出来ない高機動の方がやっぱり強い -- 2017-07-20 (木) 22:00:41 New!
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