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迫撃砲
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空中炸裂弾を放つ迫撃砲。広い範囲に爆風によるダメージを与える。歩兵に有効。

分類援護兵 / ガジェット
解除条件初期解除
アイテム数5

特徴、アドバイス、補足 Edit

「迫撃砲:はくげきほう」、「追撃砲:ついげきほう」ではない、間違えて読んでいるフレンドがいたら恥ずかしいので教えてあげよう。
曲射弾道を取る砲弾を発射することで間接攻撃をおこなう火砲。
BF1では「空中炸裂」「榴弾」の2つから弾種を選択できる。両者は別のガジェット枠(同時装備不可)なので出撃前に選択しよう。
空中炸裂弾は、加害範囲が広く、歩兵に有効
榴弾は、ビークルに高ダメージだが範囲が狭い

  • 設置モード
    ガジェット使用ボタンを押下すると迫撃砲を設置する体勢を取り、その場に設置可能な場合は黄色、設置できない場合は赤色の迫撃砲のイメージが表示される。設置可能な場所にて射撃ボタン押下により即座に迫撃砲が設置され、発射モードに移行する。
  • 発射モード
    発射モードでは視点が3人称に替わり、半径150mのミニマップが大きく表示される。
    ミニマップ内の赤い着弾予定地点を設置点から10m~100mの範囲でマウス/視点移動スティックを用いて操作し射撃ボタンで発射する。
    着弾予定地点は接地面の傾きに応じて最長到達点が短くなってしまう(100mより長くはならない)(一定以上の高低差があれば120~130m先まで砲撃可能)ので、できるだけ水平に近い地面に設置しよう。また、発射後の砲弾が手前の建物や地形に接触しないようにある程度離れる必要がある。
  • 俯瞰視点(射撃中)モード
    射撃直後からミニマップが消え、着弾予定地点を中心とした俯瞰視点に切り替わる。俯瞰視点では視点操作やスポットをおこなうことは出来ない。
    砲弾はほぼ予定地点に着弾するが、設置点より予定地点が高ければ手前に、低ければ奥に着弾する。
    着弾により敵歩兵・ビークルを加害するが、弾種に応じて加害範囲とダメージ量が異なる。
  • 俯瞰視点はズームボタン押下により任意にキャンセルし、発射モードに戻ることができる。
    砲弾は2~3秒間隔で連射可能で、俯瞰視点を維持したまま連射することも、キャンセルして着弾予定地点を調整後次弾を発射することもできたが、2016年11月15日のアップデートによりクールタイムが設けられたため連射すると狙った位置には着弾しなくなった。
    収束するのにはかなり時間がかかるため、榴弾による敵ビークルへの連続的な与ダメージはかなり難しくなった。
    所持砲弾数は5発で、弾薬パックや時間経過による再補給はされない。
  • 発射・射撃モードからは何時でも使用/搭乗ボタン押下により通常状態に戻ることができる。その場合迫撃砲はその場に残り回収することは出来ないが、使用/搭乗ボタンで再度使用することは可能。
    また、前回設置から45秒経過で再設置が可能となる。再設置後の所持砲弾数は5発に戻る。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 前回のアップデートで追加された精度のペナルティーを削減。設置時の精度が向上し、持続砲撃の精度も若干向上した。ダメージに変更はない。
    • 発射毎の拡散率の上昇値を3から2.75に減少。
    • 発射された砲弾が発射直後にオブジェクトにあたって爆発した際のダメージを減少。
    • 茂みの上に設置できないように。
    • ハードコアで間接砲撃の武器には大きなマップが使用されるように。カスタムゲームではミニマップでのスポットが有効でない限りは、スポットされたプレイヤーはマップに表示されないように。


ダメージ情報募集しております

ダメージ対象空中炸裂ダメージ榴弾ダメージ
歩兵65100
戦車
重戦車3
軽戦車
自走砲トラック
地上車両
装甲列車047~64
ドレッドノート

ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • オペレーションでは神
    スポットフレアあればポンポン撃つだけでキル量産 -- 2017-01-02 (月) 13:25:02
  • 俯瞰視点にズームなんてあるのか?わからんことだらけだな・・・PCだと何ボタン? -- 2017-01-02 (月) 19:16:52
    • ズームボタン(右クリック)を押して、俯瞰視点を終了する。 ガスマスク中はADS不可=右クリックが無効化される事による、意図しない動作か否か だと思います。 -- 2017-01-02 (月) 19:21:04
  • 敵がボンボン撃ってくる状況だとこれ強いなと実感するので、チーム半分ぐらい迫撃砲ボンボンやってほしい -- 2017-01-04 (水) 21:02:57
    • 薄くなった前線を突破されて迫撃砲陣地壊滅ですね -- 2017-01-05 (木) 04:16:05
      • 半分は多すぎだけどオペの防衛側で5、6人でボンボン撃ってるのは割と有効 -- 2017-01-12 (木) 03:55:32
  • 迫撃中の兵士の鉄帽をコツコツ叩いて倒すの可愛くて好きやねん -- 2017-01-07 (土) 11:48:15
  • 重戦車に20位ダメ入るから、フレと同時弾着するようにしたら戦車破壊が捗るわ -- 2017-01-07 (土) 20:41:02
    • 20もダメージ入るのか 道理で痛いわけだ -- 2017-01-13 (金) 17:37:11
  • 安全な位置から重戦車やランドシップに痛手を与えられる有能ガジェット。ところで自走砲に2回ヒットするんだが俺だけ? -- 2017-01-10 (火) 16:18:48
  • これって煙幕を撃てるのでしょうか?撃てるのでしたらどう切り替えればいいのでしょうか?PS4です。 -- 2017-01-13 (Fri) 23:08:40
    • PS4 じゃないけどガジェット選択の左で発射。弾薬選択とかなく即発射 -- 2017-01-15 (日) 05:13:56
      • ご返答ありがとうございます。 -- 木主? 2017-01-17 (Tue) 23:00:36
  • 歩兵に直撃で100でたわ。でもちょっとでもずれると60とかになっちゃう。 -- 2017-01-17 (火) 17:00:41
  • 今作の迫撃砲榴弾ってロケットガン並の威力あるけど一回思いっきり精度悪くされたせいで使う人激減したなぁ、リムペット持ちとかが増えた。対人向けの空中炸裂も謎判定による弱体化入ったせいでひどい現状 -- 2017-01-20 (金) 10:29:30
  • 森でこれ使うとしょうもない木にぶつかりまくって不発に終わることが多いからイライラする。空中炸裂は産廃だし -- 2017-01-18 (水) 15:14:38
    • 森は大した建物ねーからな。炸裂は…支援なら…まぁ…スモーク焚いて嫌がらせとか -- 2017-01-18 (水) 15:42:14
    • 森はスモークがC取りに有用すぎるんだよなあ なんだかんだでD辺りを攻撃するにも有用だし -- 2017-01-20 (金) 10:45:46
      • 森でスモーク使ったことなかったけど確かに強そうだなぁ。というかスモークの存在を忘れていた -- 2017-01-21 (土) 11:22:00
      • スモークってどうやって切り替えるの?PS4です -- 2017-02-02 (木) 17:08:54
      • 十字キーどれかだったはず -- 2017-02-06 (月) 23:33:15
      • ガジェットの装備位置に関わらず迫撃砲構え中に十字キー左でスモーク発射だよ -- 2017-02-07 (火) 22:41:27
  • こいつの強みは拠点外からスポットされてない敵を攻撃しながら位置を知ることができるぐらいかな、裏取りされて踏まれた時はよく利用してる -- 2017-02-04 (土) 00:33:31
  • 迫撃砲産廃とか下手くそなの自覚したほうがいいわ。マップ選ぶのは事実だけど使えないマップでこれ使ってる時点で頭弱い -- 2017-02-05 (日) 20:02:52
  • 榴弾が跳弾するけど戦車ダメージは特に問題なく入る(12か13ぐらい) 跳弾するのがバグなのか跳弾してもダメージ入るのがバグなのかこれもうわかんねえな -- 2017-02-06 (月) 04:36:43
    • 当てなくても至近弾でダメージ入るからじゃね? -- 2017-02-06 (月) 07:59:52
  • 森の列車絶対殺す兵器 -- 2017-02-06 (月) 05:19:59
  • 炸裂普通に敵兵ふっ飛ばして今でも強いと思うんだがちがうんか?建物だらけだと榴弾だけど -- 2017-02-06 (月) 17:28:47
  • 森でやられまくってむっちゃ腹立った。進行ルート限られててビークルもないあんなところでどう対処しろと。ロッカーみたいな屋内マップだったら天井のおかげで使えなかったろうに -- 2017-02-07 (火) 15:01:44
    • 味方と固まってグレ投げあってるだけならそこに迫撃砲飛んできてもしょうがない -- 2017-02-07 (火) 15:10:40
      • いやいや、森のコンクエなんてどうしたって敵味方押し合いの前線ができるやん。cまで完全に取られた後の劣勢時とか。そんな時に敵の群れの中に一人で飛び込んでも勝てるわけないし、勝てるぐらいの超絶スキルがあるならやってる。そんなことはいいから対処法を教えろと -- 2017-02-09 (木) 17:11:17
      • Youも迫撃し返せばええんやで(ニッコリ)
        どのみち負けるときは負けるしね、最大限抵抗するべし -- 2017-02-22 (水) 02:14:47 New!
    • ロッカーも外側は迫撃砲の嵐だが。 -- 2017-02-17 (金) 22:29:58 New
  • 一撃で倒せない空中炸裂よりも榴弾の方がいいね。こっちは確実に芋砂を倒せるし対戦車までできる万能 -- 2017-02-07 (火) 21:15:50
    • 上手い重戦車には突撃兵よりこっちだよな -- 2017-02-09 (木) 11:38:19
  • 敵がめっちゃ固まって防衛してる場合スモーク撃ち込んだ方がいい気がしてきた。 -- 2017-02-09 (木) 18:17:56
    • 敵がキャンプしてて突破出来ないとき(スエズCの砂丘とか)は、スモーク撃った後に榴弾連射で拡散するよ。射線が通る場所にもスモークしてもかなり進軍が捗る -- 2017-02-09 (木) 18:34:41
  • 昨日迫撃砲弾を挿すベースに自分の尻穴を突っ込んで射出されて人間迫撃砲になる夢を見たんだけどやっぱり疲れているのかな?あんなに楽しめたの久しぶりだった・・・ -- 2017-02-11 (土) 14:58:02
    • この人頭おかしい・・・(小声) -- 2017-02-12 (日) 03:23:16
    • 楽しめたのか、、、 -- 2017-02-12 (日) 14:14:51
    • 疲れてるんだよ、今日はゆっくり眠って……いや眠ってそれだったのか -- 2017-02-12 (日) 15:03:52
    • エアバーストでウン…いや何でもない。 -- 2017-02-16 (木) 14:51:00
  • SuezのB芋は餌 -- 2017-02-17 (金) 13:27:55 New
    • 芋砂「やめるンゴ!ボクのキルレが下がるンゴ!」 -- 2017-02-20 (月) 08:50:47 New
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