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重戦車
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ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 戦車 | 重戦車 | 突撃戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | | 地上車両 | ボート | 固定武器 | 巨大兵器 |


概要 Edit

分類ビークル
英字HEAVY TANK
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
重戦車.pngA7V重戦車31/9秒?秒4~6名

「移動要塞」の別名で呼ばれるA7Vは、MarkⅤに比べて厚い装甲と強力なエンジンを備えている。
前方の主砲に加え、複数の機銃銃座により全周をカバーされた、極めて警戒すべき戦車である。

座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png突撃重戦車
中距離での対歩兵戦闘に適したバージョン。煙幕を張ることや機動力のすばやい回復が可能で防御に優れている。
突撃重戦車.png57mm榴弾砲1/65秒20秒
57mm散弾砲1/65秒20秒
緊急修理--30秒10耐久値瞬間修理
煙幕1/1-30秒
2機銃.pngA7V座席6.png連装重機関銃--後部
3機銃.png重機関銃--側面 左前
4機銃.png重機関銃--側面 右前
5機銃.png重機関銃--側面 左後
6機銃.png重機関銃--側面 右後
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png突破重戦車 WB.png 250
高い攻撃力を持ち、他の車両や固定武器との交戦を得意とするバージョン。
近くの味方歩兵に回復や弾薬補給を提供できる。
このバージョンを選択すると4人乗りになる。
突破重戦車.png57mm対戦車砲/
57mm散弾砲/
緊急修理--10耐久値瞬間修理
物資補給/
2機銃.pngA7V座席4.png連装重機関銃--後部
3機銃.png機関砲(榴弾)--側面 左
4機銃.png機関砲(榴弾)--側面 右
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png火炎放射重戦車 WB.png 250
2基の火炎放射器を備え、近距離戦闘に特化した珍しいバージョン。
防御用の毒ガスを散布したり、機動力を高速に回復させたりすることができる。
このバージョンを選択すると5人乗りになる。
火炎放射重戦車.png57mm榴弾砲1/65秒20秒
57mm散弾砲1/65秒20秒
緊急修理--30秒10耐久値瞬間修理
ガス散布装置1/1-30秒
2機銃.pngA7V座席5.png重機関銃--側面
3機銃.png重機関銃--側面
4機銃.png火炎放射器/側面
5機銃.png火炎放射器/側面
ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。メフィスト
メフィスト.JPG
オーストラリア軍に鹵獲された、現存する唯一のA7V、メフィストのカラーリング
ファウスト
ファウスト.jpg
icon-tanker.png10
ファウストのドイツ軍カラーリング。元々ボイテパンツァーに使われていたものと似ている。ヴォータン
ヴォータン.jpg
icon-tanker.png10
ヴォータンに由来する伝統的なグレーのカラーリング。元々はニクスやエルフリーデにも使われていた。。
シュヌック
シュヌック.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンデザートゴールド
デザートゴールド.png
バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン
アルター・フリッツ
アルター・フリッツ.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンジークフリート
ジークフリート.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
クロームダズル
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)バーデンI
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バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
ケーニッヒ・ヴィルヘルム
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バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンメタリックロゼンジ
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)

特徴、アドバイス、補足 Edit

装甲が厚く、主砲も兼ね備えたビークル。
その重厚な武装から数人程度の歩兵、または単体の敵ビークルには優位な戦闘ができるが、その大きさから遮蔽物に隠れにくく、引きどころを考えないと多くの歩兵に囲まれて強固な装甲にも関わらずあっという間に破壊されてしまうこともある。また、加速能力、旋回能力が低く、主砲の射角が狭い為長時間にわたる囲まれやすい状況には不向き。但し、短時間であれば装甲の厚さから生還できる確率が高いため、状況に応じて突っ込む勇気も必要。
特筆するポイントとして、乗員数の多さがある。これは、移動手段としてだけではなく、味方リスポーン地点として重要である。このことから重戦車の扱いで試合の勝敗が決まる場合も少なくはない。更に味方のチームの分隊が全滅しても重戦車からリスポーンできるため歩兵展開の軸となることができる。歩兵と連携して初めて力を発揮するビークルなので、単騎で進軍するのではなく必ず味方の随伴歩兵とともに前線を押し上げよう。

突撃重戦車(Heavy Assault Tank)
最も基本的なモデル。左右両側面に二つづつ、背面に一つの機関銃席が備わっている。迷ったならばこれを使えば間違いない。
多数の機銃席によって兵員満載時にはほぼ死角が存在せず、特に中距離戦闘で威力を発揮する。
但しその小さな死角に敵歩兵が入ってしまう近距離戦はあまり得意ではない。
煙幕発射装置を備えている。被弾時の一時後退などで上手く使えば敵の砲弾を逸らすことができるほか、味方歩兵の支援にも使える。
突破重戦車(Heavy Breakthrough Tank)
こちらは側面の機関銃席が撤去され高威力の機関砲が左右両側面に一つずつ備わり、主砲が57mm榴弾砲から57mm対戦車砲に変更されたタイプ。
但し主砲の弾が対戦車弾になり対戦車戦闘では猛威を振るうが歩兵に対してのダメージは低く、直撃でないと一撃でキル出来ない。故に対歩兵は散弾を使うことになるので中遠距離にいる歩兵を倒すには不向きである。
また本タイプは車両人員が4人に減っているため歩兵制圧力が落ち、また兵員輸送にも不向き。
重戦車同士の撃ち合いに勝ちたい等やや特殊な場面で強いタイプであるので初心者にはオススメできない。
補給物資を装備しており、味方歩兵への弾供給・体力回復が可能。
火炎放射重戦車(Heavy Flamethrower Tank)
後部重機関銃を取っ払った代わりに左右両側面の後部座席が機銃から火炎放射器になっているモデル。
死角が増え、また中距離戦能力が落ちているが、近距離戦、特に狭い市街地や塹壕ではとてつもない歩兵制圧力を発揮、辺りを火の海にできる。
しかも毒ガスまで散布できるというのだから恐ろしい。
派手な戦闘になるため味方の士気が多少上がるかも知れない。
何が起きようと戦車は乗り捨てしてはいけない
戦車の乗り捨ては自分のことしか考えていないプレイヤーの代表である。味方戦車が鹵獲されるのと、あなた1人分のデスどちらが味方チームに影響するかは考えるまでもない上に、戦車や航空機などは完全に破壊されないとリスポーンせず、敵に奪われたら奪われっぱなしの状態になり味方戦車はいつまでも来ないという最悪の状況となってしまう。
原則としては、「一度乗ったら死ぬまで降りない」というのがBFシリーズ戦車乗りのセオリーである。

主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 緊急修理で回復できる耐久値を30%から20%に減少。
    • 戦車系ビークルの散弾砲による航空機へのダメージを50%減少。
  • 2017年2月14日パッチ
    • ガスの効果時間を22秒から15秒に短縮。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 火炎放射の射程を44mから24mに減少。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

上部四角い箱状の箇所?横転した場合のビークル裏。
履帯上部の装甲を攻撃すると履帯が見えるように装甲が剥がれるが動きは止められない
履帯を直接攻撃するか、履帯上部の装甲を破壊し、転輪などにダメージを与えられれば動きを止められる。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 味方の芋戦車への対処法とかないんですか? -- 2017-04-05 (水) 19:54:54
    • スモークたきまくって視界遮りまくる。 -- 2017-04-05 (水) 21:49:17
    • 4では兵器の下に地雷とC4を置きまくって爆破するとバイクなら150〜200mくらい、遥かに重量のある戦車でも空中で華麗に3回転くらいしてたから分隊丸ごと+何やりたいか察した人が集まって味方芋MAAをひっくり返したりしてたけど今回地雷とダイナマイトでできるのかな? -- 2017-04-05 (水) 22:55:40
      • つべに地雷とダイナマイトでサイドカー飛ばす動画あったけど、飛距離かなり短かったから、戦車レベルになると飛ばないかもしれん -- 2017-04-06 (木) 14:44:13
      • レンタル鯖でフレンドと色々試したけど戦車飛ばすのはきつい。地雷とダイナマイトを数人分一斉爆破しても数メートル動く程度だった。 -- 2017-04-14 (金) 15:07:48
  • んんん…今やってるが結局A7Vとサンシャモンどっちが強いの??一人乗りしたとして。 -- 2017-04-08 (土) 18:49:58
    • その手の最強議論は大抵の場合適材適所で終わる まぁ遮蔽物も何もない所でお互いに遭遇したらA7V突破が強いだろうよ -- 2017-04-09 (日) 23:42:54
      • なるほど…やっぱりそうですよねー。助かりました。ありがとうございます!! -- 2017-04-10 (月) 01:14:05
      • 比較するなら突撃と野戦でしょ -- 2017-04-18 (火) 01:03:09
      • 実際戦う時は地形味方相手スポット状況なんて不確定なんだし突撃でも野戦でも比較する意味自体がないでしょ どれが一番強いじゃなくてこの戦車はこの状況に適している、で性能を測るべき でも木主は強い戦車と言ってるから取り敢えずは何もない状況での対戦車戦闘に適している突破を挙げたってだけの話 なんか嫌味な言い方になってごめん -- 2017-04-19 (水) 00:39:02
  • 一番手堅い戦車だがこのwikiでは他の戦車を貶したマンセー奴のせいで荒れに荒れた不幸の戦車くん -- 2017-04-12 (水) 08:31:30
    • 別にこいつ自体は荒れてないぞ -- 2017-04-13 (木) 22:12:57
  • 実際緊急修理10%履帯無理が痛え。 -- 2017-04-19 (水) 06:15:16
  • Ballroomで、マップ隅から動かない酷い芋戦車がいる、と思ったら崩れかけの家屋に縦に刺さってたw -- 2017-04-22 (土) 22:08:07
    • そういうの見ると最初は笑うけど何か切なくなってしまう。この前シャールが塹壕に挟まって搭乗員全員降りてきた時とか切なくなった -- 2017-04-22 (土) 22:28:40
      • ドライバーはなんとか抜け出せないかと結構粘ってもがいていたっぽい。少なくとも芋と誤認する程度の長時間は。でもそのせいで、戦車一欠けの不利な戦いを強いられていたのも事実。最終的に戦車兵に降りて貰って地雷で爆破処理したけど、確かに申し訳ない気分になって「すまない」言いながら逃げるようにその場を離れたよ・・・ -- 2017-04-22 (土) 23:23:45
  • 他の戦車と比べると全体的に高水準で収まっている。弱点らしい弱点も無いが突出した性能も無い。どんな状況でも腐らない堅実なプレイが好きな人にはオススメ -- 2017-04-23 (日) 13:40:51
  • 説明にもある通り、動きが鈍いので敵に囲まれない様に状況に合わせて引いたり攻めたりしてるんだが、それを見た一部の方々から突っ込まない芋戦車と頻繁に勘違いされて機銃を撃ち続けていたり、地面に穴を開けられて妨害されるのが辛い。コイツの運用方法知らないからやるんだろうけど、突っ込み過ぎたらタコ殴りされるから難しいんよね -- 2017-04-23 (日) 16:12:30
    • 俺も言ってることはよく分かってるつもりで重戦車で長生きしてスコアトップにもよくなるけど、味方にそんなことされたことない(機銃撃つのが生きがいの人以外)。自分で思ったよりも引きすぎてるか、意味無い場所で前後運動してるだけで他へ動くべきなのに動いてないだけだと思うよ。 -- 2017-04-23 (日) 16:50:44
    • 膠着したときにこいつの突撃が突破口になって勝てることが割りとよくあるからそれ求められてるのかもよ。 -- 2017-04-23 (日) 17:34:42
      • 膠着してる時に後方支援してる味方の重戦車はイライラするからな。戦車壊れても拠点取って欲しい時はあるもの。 -- 2017-04-23 (日) 21:14:05
      • 特にオペレーションでは重戦車が多少無理をしてでも、敵前線に風穴を空けねばならない時がある。緊急修理が弱体化したのはキツイ -- 木主? 2017-04-23 (日) 22:04:01
    • オブジェクト達成のために長生きが時として必要なだけであって長生きするのは戦車の第一目標じゃないからなあ。旗のためなら爆死もやむなしなのは歩兵も戦車も変わらない -- 2017-04-23 (日) 22:18:11
    • 引いたり攻めたりは正しいけど、「貴重だから」とか言って永遠と後方から砲撃するだけの奴はくそ。やる奴は自称戦車使いに多いな。 -- 2017-04-25 (火) 16:30:45 New
  • 乗り捨て禁止書いた人素晴らしいな。戦車の最重要事項だから戦車のページにも書かないとな。どれとは言わないがある動画は面白かったけど、平気でやばくなったら戦車から脱出するから見るの辞めた。 -- 2017-04-25 (火) 16:36:38 New
    • 色々気になった部分があったので乗り捨てに関する文章を編集しました。気に入らなかった場合は戻してもらって全くかまいません。 -- 2017-04-25 (火) 23:57:52 New
    • 編集内容は置いとくとして、差分チェッカーで見ると編集した人とこの木主が同一人物ってのは笑うところか? -- 2017-04-26 (水) 00:03:16 New
      • 正直薄々気づいてたけど( ̄ b ̄) シーーッ!! -- 2017-04-26 (水) 00:37:47 New
    • 自演乙 -- 2017-04-26 (水) 22:08:34 New
  • こいつの強みは硬さもあるけど1番はこの形状だと思う。空爆しても跳弾してワンパン出来ない時が結構ある -- 2017-04-27 (木) 00:07:53 New
    • 上部も真っ平らかと思いきや微妙に斜めってるから変な角度から航空機の対戦車砲とかロケットを撃ち込むとガインガインなるんだよね。弾かれまくってげっマジかよってなる事も多いけどいざ自分で乗ってみるとおっラッキーってなる事も多い -- 2017-04-27 (木) 00:36:43 New
  • 突破重戦車で歩兵と共に進めば怖いものなし -- 2017-04-27 (木) 22:21:52 New
    • 対戦車ランドシップによる遠距離からの一方的な攻撃に怯えるがよい -- 2017-04-27 (木) 22:23:23 New
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