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重戦車
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概要 Edit

分類ビークル
英字HEAVY TANK
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
重戦車.pngA7V重戦車20/5秒?秒4~6名

「移動要塞」の別名で呼ばれるA7Vは、MarkⅤに比べて厚い装甲と強力なエンジンを備えている。
前方の主砲に加え、複数の機銃銃座により全周をカバーされた、極めて警戒すべき戦車である。

座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png突撃重戦車
中距離での対歩兵戦闘に適したバージョン。煙幕を張ることや機動力のすばやい回復が可能で防御に優れている。
突撃重戦車.png57mm榴弾砲1/55秒20秒
57mm散弾砲1/65秒20秒
緊急修理--30秒10耐久値瞬間修理
煙幕1/1-30秒
2機銃.pngA7V座席6.png連装重機関銃--後部
3機銃.png重機関銃--側面 左前
4機銃.png重機関銃--側面 右前
5機銃.png重機関銃--側面 左後
6機銃.png重機関銃--側面 右後
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png突破重戦車 WB.png 250
高い攻撃力を持ち、他の車両や固定武器との交戦を得意とするバージョン。
近くの味方歩兵に回復や弾薬補給を提供できる。
このバージョンを選択すると4人乗りになる。
突破重戦車.png57mm対戦車砲1/53秒3秒/1発
57mm散弾砲
緊急修理1-30秒10耐久値瞬間修理
物資補給1-10秒医薬品箱弾薬箱設置
2機銃.pngA7V座席4.png連装重機関銃∞(OH:32発)--後部
3機銃.png機関砲(榴弾)15/∞-3.75秒側面 左
4機銃.png機関砲(榴弾)15/∞-3.75秒側面 右
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png火炎放射重戦車 WB.png 250
2基の火炎放射器を備え、近距離戦闘に特化した珍しいバージョン。
防御用の毒ガスを散布したり、機動力を高速に回復させたりすることができる。
このバージョンを選択すると5人乗りになる。
火炎放射重戦車.png57mm榴弾砲1/65秒20秒
火炎放射器--
緊急修理--30秒10耐久値瞬間修理
ガス散布装置1/1-30秒
2機銃.pngA7V座席5.png重機関銃--側面
3機銃.png重機関銃--側面
4機銃.png火炎放射器側面
5機銃.png火炎放射器側面
ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。メフィスト
メフィスト.JPG
オーストラリア軍に鹵獲された、現存する唯一のA7V、メフィストのカラーリング
ファウスト
ファウスト.jpg
icon-tanker.png10
ファウストのドイツ軍カラーリング。元々ボイテパンツァーに使われていたものと似ている。ヴォータン
ヴォータン.jpg
icon-tanker.png10
ヴォータンに由来する伝統的なグレーのカラーリング。元々はニクスやエルフリーデにも使われていた。。
シュヌック
シュヌック.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンデザートゴールド
デザートゴールド.png
バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン
アルター・フリッツ
アルター・フリッツ.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンジークフリート
ジークフリート.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
クロームダズル
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)バーデンI
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バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
ケーニッヒ・ヴィルヘルム
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バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンメタリックロゼンジ
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)

特徴、アドバイス、補足 Edit

装甲が厚く、主砲も兼ね備えたビークル。
その重厚な武装から数人程度の歩兵、または単体の敵ビークルには優位な戦闘ができるが、その大きさから遮蔽物に隠れにくく、引きどころを考えないと多くの歩兵に囲まれて強固な装甲にも関わらずあっという間に破壊されてしまうこともある。また、加速能力、旋回能力が低く、主砲の射角が狭い為長時間にわたる囲まれやすい状況には不向き。但し、短時間であれば装甲の厚さから生還できる確率が高いため、状況に応じて突っ込む勇気も必要。
特筆するポイントとして、乗員数の多さがある。これは、移動手段としてだけではなく、味方リスポーン地点として重要である。このことから重戦車の扱いで試合の勝敗が決まる場合も少なくはない。更に味方のチームの分隊が全滅しても重戦車からリスポーンできるため歩兵展開の軸となることができる。歩兵と連携して初めて力を発揮するビークルなので、単騎で進軍するのではなく必ず味方の随伴歩兵とともに前線を押し上げよう。

突撃重戦車(Heavy Assault Tank)
最も基本的なモデル。左右両側面に二つづつ、背面に一つの機関銃席が備わっている。迷ったならばこれを使えば間違いない。
多数の機銃席によって兵員満載時にはほぼ死角が存在せず、特に中距離戦闘で威力を発揮する。
但しその小さな死角に敵歩兵が入ってしまう近距離戦はあまり得意ではない。
煙幕発射装置を備えている。被弾時の一時後退などで上手く使えば敵の砲弾を逸らすことができるほか、味方歩兵の支援にも使える。
突破重戦車(Heavy Breakthrough Tank)
こちらは側面の機関銃席が撤去され高威力の機関砲が左右両側面に一つずつ備わり、主砲が57mm榴弾砲から57mm対戦車砲に変更されたタイプ。
但し主砲の弾が対戦車弾になり対戦車戦闘では猛威を振るうが歩兵に対してのダメージは低く、直撃でないと一撃でキル出来ない。故に対歩兵は散弾を使うことになるので中遠距離にいる歩兵を倒すには不向きである。
また本タイプは車両人員が4人に減っているため歩兵制圧力が落ち、また兵員輸送にも不向き。
重戦車同士の撃ち合いに勝ちたい等やや特殊な場面で強いタイプであるので初心者にはオススメできない。
補給物資を装備しており、味方歩兵への弾供給・体力回復が可能。
火炎放射重戦車(Heavy Flamethrower Tank)
後部重機関銃を取っ払った代わりに左右両側面の後部座席が機銃から火炎放射器になっているモデル。
死角が増え、また中距離戦能力が落ちているが、近距離戦、特に狭い市街地や塹壕ではとてつもない歩兵制圧力を発揮、辺りを火の海にできる。
しかも毒ガスまで散布できるというのだから恐ろしい。
派手な戦闘になるため味方の士気が多少上がるかも知れない。
何が起きようと戦車は乗り捨てしてはいけない
戦車の乗り捨ては自分のことしか考えていないプレイヤーの代表である。味方戦車が鹵獲されるのと、あなた1人分のデスどちらが味方チームに影響するかは考えるまでもない上に、戦車や航空機などは完全に破壊されないとリスポーンせず、敵に奪われたら奪われっぱなしの状態になり味方戦車はいつまでも来ないという最悪の状況となってしまう。
原則としては、「一度乗ったら死ぬまで降りない」というのがBFシリーズ戦車乗りのセオリーである。

主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 緊急修理で回復できる耐久値を30%から20%に減少。
    • 戦車系ビークルの散弾砲による航空機へのダメージを50%減少。
  • 2017年2月14日パッチ
    • ガスの効果時間を22秒から15秒に短縮。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 火炎放射の射程を44mから24mに減少。
  • 2017年5月30日パッチ
    • 火炎放射重戦車の操縦席副兵装が57mm散弾砲から火炎放射器に変更。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

上部四角い箱状の箇所?横転した場合のビークル裏。
履帯上部の装甲を攻撃すると履帯が見えるように装甲が剥がれるが動きは止められない
履帯を直接攻撃するか、履帯上部の装甲を破壊し、転輪などにダメージを与えられれば動きを止められる。

破壊可能部位 Edit

  • 正面
    対戦車グレネード2つ程度で破壊可能。ダメージ表現のみ。
  • 側面
    対戦車グレネードなら2つ、リムペット爆弾なら1つで破壊可能。
    破壊されると側面の装備が使用不能になり、履帯の装甲が吹き飛ぶ。
  • 後面
    対戦車グレネードで2つ、リムペット爆弾なら1つで破壊可能。
    破壊されると後部機銃が使用不能になる。
  • 履帯
    対戦車地雷のほか、ダメージを蓄積させると無力化可能。
    どの方向からでも少し見え、側面を破壊すると露出するため狙いやすくなる。
  • 上面
    前部は対戦車グレネード2つ、後部は1つで破壊可能。ダメージ表現のみ。
  • 上部張り出し
    破壊可能、耐久値不明。クリティカル判定はあるが、ダメージは変わらず。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

【過去ログ】
1 |

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 自走トラック以外の前面に対して垂直に近い感じで打つと(最大ダメージを狙うと)ほぼはじくみたいですね。当時自分は突撃戦車で一方的にダメージ受けたのでヘビータンクだけかと思ってましたが、そうではなかったみたいですね 汗 おそらく仕様ではなくバグだとは思いますが・・・威力は下がってしまいますが角度を調整すれば正面からもダメージを通すことは出来ますね。 -- 2017-11-12 (日) 04:22:43
    • なるほど今さら分かりました… -- 2017-11-14 (火) 18:50:12
  • なんか履帯壊れやすくなってる気がする -- 2017-11-17 (金) 17:10:32
    • 俺もちょっと思ってた。ダイナマイトとかよほど接近されないと足は止まらないのが重戦車の強みだったのに、跳弾バグと同時にちょくちょく壊れる -- 2017-11-17 (金) 23:17:40
    • 加えて跳弾が多くなってない?
      それとも漏れが下手糞なだけ?? -- 2017-11-18 (土) 21:20:20
    • 分かる、相手の迫撃砲で壊れる始末 -- 2017-11-21 (火) 16:52:17
    • 諸事情により重戦専門から毒シャモンに乗り換えてるんだけど、重戦相手に真横からでもなく正面から若干角度ついてる程度・距離も離れてる炸裂弾ですぐ履帯破壊になる -- 2017-11-22 (水) 15:34:41
  • バリバリ君どうにかして欲しい -- 2017-11-23 (木) 14:49:11
  • 57mm対戦車砲もはじき返されて笑った・・・戦車に対抗できない突撃重戦車に何の意味があるのか -- 2017-11-24 (金) 18:48:33
    • サンシャモンに弾かれまくって笑ったわ。弾満タンで12しかダメージ入らないってどんな泥仕合だよ -- 2017-11-25 (土) 19:50:52
  • 馬の軽グレ二発で履帯壊れるようになってるね。美味しく頂いてます -- 2017-11-28 (火) 23:37:47
  • ハンシャモンショック……乗ってる身としては楽しいが相手からしたらたまったもんじゃないな。 -- 2017-11-29 (水) 09:09:22
  • 跳弾しすぎだわ…エリート兵科の対戦車兵ですらまともに壊さないとか… -- 2017-12-05 (火) 00:00:04
    • 「壊さない」→「壊せない」 -- 2017-12-05 (火) 00:02:07
  • 建物の最上階から狙撃してる敵兵を見つける→建物の1回にリムペット仕掛ける→倒壊して敵兵が瓦礫で死んだ場合こちらのキルにカウントされるんですか?拠点を制圧中にまだ敵兵がいる場合、大抵建物の中にいる事が殆どですよね?見つからないように隠れる事が多いでしょうし。無理に捜索して背後から撃たれるよりも隠れてそうな所に砲撃したりグレネード投げて建物倒壊させて裸にさせるのが良いですよね? -- 2017-12-07 (木) 17:33:45
    • お答えします。まずここは重戦車のページですので重戦車に関係ない質問はやめた方がよろしいかと思います。そしてここは質問板ではないので別ページの質問掲示板でご質問ください。さらに改行は非推奨です。最後に、瓦礫でキルした場合は倒壊させたプレイヤーにキルカウントされます。 -- 2017-12-13 (水) 17:32:43 New
  • 敵重戦車の正面にほぼ垂直に6発当てて全部弾かれたわ
    跳弾バグももう1ヶ月近く放置されてるしバグじゃなくて仕様なのかもな -- 2017-12-09 (土) 20:52:22
  • この跳弾仕様のせいでbf1やる気失せたわもうゲームバランスどうこうのレベルじゃないまじでダイスは糞だわ。一回でもプレイしたらこんなんすぐわかるだろ -- 2017-12-09 (土) 23:56:01
    • 改行は非推奨です。丁寧な言葉遣いで気持ちよくコメントすることにご協力ください。 -- 2017-12-13 (水) 17:27:31 New
      • 別にそれを言うのはいいんだけど、同時に修正もしてくれないか?あとコメントが繋がってなかったから修正しておいたぞ。 -- 2017-12-13 (水) 17:53:48 New
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