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重戦車
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ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 戦車 | 重戦車 | 突撃戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | | 地上車両 | ボート | 固定武器 | 巨大兵器 |


概要 Edit

分類ビークル
英字HEAVY TANK
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
重戦車.pngA7V重戦車20/5秒?秒4~6名

「移動要塞」の別名で呼ばれるA7Vは、MarkⅤに比べて厚い装甲と強力なエンジンを備えている。
前方の主砲に加え、複数の機銃銃座により全周をカバーされた、極めて警戒すべき戦車である。

座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png突撃重戦車
中距離での対歩兵戦闘に適したバージョン。煙幕を張ることや機動力のすばやい回復が可能で防御に優れている。
突撃重戦車.png57mm榴弾砲1/55秒20秒
57mm散弾砲1/65秒20秒
緊急修理--30秒10耐久値瞬間修理
煙幕1/1-30秒
2機銃.pngA7V座席6.png連装重機関銃--後部
3機銃.png重機関銃--側面 左前
4機銃.png重機関銃--側面 右前
5機銃.png重機関銃--側面 左後
6機銃.png重機関銃--側面 右後
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png突破重戦車 WB.png 250
高い攻撃力を持ち、他の車両や固定武器との交戦を得意とするバージョン。
近くの味方歩兵に回復や弾薬補給を提供できる。
このバージョンを選択すると4人乗りになる。
突破重戦車.png57mm対戦車砲1/53秒3秒/1発
57mm散弾砲
緊急修理1-30秒10耐久値瞬間修理
物資補給1-10秒医薬品箱弾薬箱設置
2機銃.pngA7V座席4.png連装重機関銃∞(OH:32発)--後部
3機銃.png機関砲(榴弾)15/∞-3.75秒側面 左
4機銃.png機関砲(榴弾)15/∞-3.75秒側面 右
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png火炎放射重戦車 WB.png 250
2基の火炎放射器を備え、近距離戦闘に特化した珍しいバージョン。
防御用の毒ガスを散布したり、機動力を高速に回復させたりすることができる。
このバージョンを選択すると5人乗りになる。
火炎放射重戦車.png57mm榴弾砲1/65秒20秒
火炎放射器--
緊急修理--30秒10耐久値瞬間修理
ガス散布装置1/1-30秒
2機銃.pngA7V座席5.png重機関銃--側面
3機銃.png重機関銃--側面
4機銃.png火炎放射器側面
5機銃.png火炎放射器側面
ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。メフィスト
メフィスト.JPG
オーストラリア軍に鹵獲された、現存する唯一のA7V、メフィストのカラーリング
ファウスト
ファウスト.jpg
icon-tanker.png10
ファウストのドイツ軍カラーリング。元々ボイテパンツァーに使われていたものと似ている。ヴォータン
ヴォータン.jpg
icon-tanker.png10
ヴォータンに由来する伝統的なグレーのカラーリング。元々はニクスやエルフリーデにも使われていた。。
シュヌック
シュヌック.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンデザートゴールド
デザートゴールド.png
バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン
アルター・フリッツ
アルター・フリッツ.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンジークフリート
ジークフリート.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
クロームダズル
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)バーデンI
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バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
ケーニッヒ・ヴィルヘルム
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バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンメタリックロゼンジ
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)

特徴、アドバイス、補足 Edit

装甲が厚く、主砲も兼ね備えたビークル。
その重厚な武装から数人程度の歩兵、または単体の敵ビークルには優位な戦闘ができるが、その大きさから遮蔽物に隠れにくく、引きどころを考えないと多くの歩兵に囲まれて強固な装甲にも関わらずあっという間に破壊されてしまうこともある。また、加速能力、旋回能力が低く、主砲の射角が狭い為長時間にわたる囲まれやすい状況には不向き。但し、短時間であれば装甲の厚さから生還できる確率が高いため、状況に応じて突っ込む勇気も必要。
特筆するポイントとして、乗員数の多さがある。これは、移動手段としてだけではなく、味方リスポーン地点として重要である。このことから重戦車の扱いで試合の勝敗が決まる場合も少なくはない。更に味方のチームの分隊が全滅しても重戦車からリスポーンできるため歩兵展開の軸となることができる。歩兵と連携して初めて力を発揮するビークルなので、単騎で進軍するのではなく必ず味方の随伴歩兵とともに前線を押し上げよう。

突撃重戦車(Heavy Assault Tank)
最も基本的なモデル。左右両側面に二つづつ、背面に一つの機関銃席が備わっている。迷ったならばこれを使えば間違いない。
多数の機銃席によって兵員満載時にはほぼ死角が存在せず、特に中距離戦闘で威力を発揮する。
但しその小さな死角に敵歩兵が入ってしまう近距離戦はあまり得意ではない。
煙幕発射装置を備えている。被弾時の一時後退などで上手く使えば敵の砲弾を逸らすことができるほか、味方歩兵の支援にも使える。
突破重戦車(Heavy Breakthrough Tank)
こちらは側面の機関銃席が撤去され高威力の機関砲が左右両側面に一つずつ備わり、主砲が57mm榴弾砲から57mm対戦車砲に変更されたタイプ。
但し主砲の弾が対戦車弾になり対戦車戦闘では猛威を振るうが歩兵に対してのダメージは低く、直撃でないと一撃でキル出来ない。故に対歩兵は散弾を使うことになるので中遠距離にいる歩兵を倒すには不向きである。
また本タイプは車両人員が4人に減っているため歩兵制圧力が落ち、また兵員輸送にも不向き。
重戦車同士の撃ち合いに勝ちたい等やや特殊な場面で強いタイプであるので初心者にはオススメできない。
補給物資を装備しており、味方歩兵への弾供給・体力回復が可能。
火炎放射重戦車(Heavy Flamethrower Tank)
後部重機関銃を取っ払った代わりに左右両側面の後部座席が機銃から火炎放射器になっているモデル。
死角が増え、また中距離戦能力が落ちているが、近距離戦、特に狭い市街地や塹壕ではとてつもない歩兵制圧力を発揮、辺りを火の海にできる。
しかも毒ガスまで散布できるというのだから恐ろしい。
派手な戦闘になるため味方の士気が多少上がるかも知れない。
何が起きようと戦車は乗り捨てしてはいけない
戦車の乗り捨ては自分のことしか考えていないプレイヤーの代表である。味方戦車が鹵獲されるのと、あなた1人分のデスどちらが味方チームに影響するかは考えるまでもない上に、戦車や航空機などは完全に破壊されないとリスポーンせず、敵に奪われたら奪われっぱなしの状態になり味方戦車はいつまでも来ないという最悪の状況となってしまう。
原則としては、「一度乗ったら死ぬまで降りない」というのがBFシリーズ戦車乗りのセオリーである。

主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 緊急修理で回復できる耐久値を30%から20%に減少。
    • 戦車系ビークルの散弾砲による航空機へのダメージを50%減少。
  • 2017年2月14日パッチ
    • ガスの効果時間を22秒から15秒に短縮。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 火炎放射の射程を44mから24mに減少。
  • 2017年5月30日パッチ
    • 火炎放射重戦車の操縦席副兵装が57mm散弾砲から火炎放射器に変更。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

上部四角い箱状の箇所?横転した場合のビークル裏。
履帯上部の装甲を攻撃すると履帯が見えるように装甲が剥がれるが動きは止められない
履帯を直接攻撃するか、履帯上部の装甲を破壊し、転輪などにダメージを与えられれば動きを止められる。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 気が向いたとき戦車の随伴歩兵なんかをやってるときによく見るんだけど、ダメージ受けたら全速後進する人多いよね、リペアツールでちょいちょい修理しながら進んできたのに敵にロケット2発食らった瞬間すごい勢いで後退したうえ、開けた場所で修理するまもなく破壊される重戦車見るとなんだか釈然としないというかなんというか。 -- 2017-06-02 (金) 07:58:26
    • リペア使う場所にもよるね。早く移動しないと集中砲火くらうから -- 2017-06-02 (金) 09:25:21
      • 自分も戦車のるからそれは分かってるつもりなんだけどね、どうしてもわからないのが物陰に行くならまだしも近くに何にもないところさがって余計に狙われやすくというか実際集中砲火受けて爆発してってのが多くて不思議でしょうがないのですわ、説明下手で申しわけない。 -- 2017-06-02 (金) 10:12:30
    • モンテやシナイみたいに対ビークル戦が重要な場合以外は目隠しでスモーク炊ける突撃重戦車が一番立ち回りやすい(生き延びやすい)。更にマップごとに敵が来る方向や位置もある程度は学習できるから危険な状況にならないように努力はできる。簡単に集中砲火食らうのは単に操縦者が下手か味方がどうしようもないかまたは両方かなんだよね -- 2017-06-02 (金) 12:17:05
      • 何れにしても逃げ場所の確認くらいしとけばいいのにね、ただ後進してるだけじゃいい的だってのにね -- 2017-06-03 (土) 07:28:21
      • ただ下がるだけなら突撃戦車の良い的 -- 2017-06-03 (土) 08:11:29
  • 重戦車ってリペア持ちの味方が5人いたら修正前のダート以上の脅威になるよねw -- 2017-06-04 (日) 10:29:20
    • 確かにそうだけど6人も人手割いてたら意味ないじゃんっていうジョーク -- 2017-06-04 (日) 11:13:54
      • ドライバー4人修理24人ガンナー20人計48人が戦車関連のコンクエスト -- 2017-06-04 (日) 12:41:56
    • MONTE GRAPPAコンクエのCのトンネルで、突撃兵2人でタイミング合わせて対戦車グレ→ロケットガン連射でも全く動かない・壊れもしない重戦車いた。バグかと思って戦車の後ろ見たら5人で修理してた。 -- 2017-06-04 (日) 21:44:08
      • 1回だけハイパーリペア戦車に出くわしたがまさにこれだった。味方ビークルの総攻撃でスクラップにしたなぁ。 -- 2017-06-07 (水) 21:12:33
      • ワロタwマジでいるんだwww -- 2017-06-14 (水) 01:11:28
  • クロームダズルを手にいれたから使って見たいけど重戦車の立ち回り方が分からん。コンクエしかやらないけど旗に絡みつつ周りに味方歩兵がいる状況下で支援に徹していれば良いのかな? -- 2017-06-08 (木) 00:27:11
    • 拠点制圧と防衛、対ビークル、戦線維持しながら歩兵支援とビーコン役してれば十分なんじゃないかな -- 2017-06-08 (木) 18:29:40
    • レアスキン装備してると、拠点制圧よりも優先的に狙われるわ。 -- 2017-06-09 (金) 12:40:13
      • 超レアとか本当に出ないからな。嫉妬のあまり絶対に壊してやろうと思う -- 2017-06-09 (金) 12:44:46
      • マジか…使ってみたけどかなりギラギラしたスキンだから目立つかなと思ったんだが、そういう理由でも狙われるのか。 -- 2017-06-09 (金) 13:13:47
      • 空からだと超目立つよ!爆撃機でスポット入ってなくても、肉眼でわりかし見つけやすい -- 2017-06-09 (金) 17:57:13
      • 結局デフォルトカラーがマップごとに適した色になってくれて最強なんだよな。特に爆撃機で空から探すときに派手な迷彩は目立つ。 -- 2017-06-09 (金) 18:42:59
      • 空からはギラギラスキンは悪天候でもめちゃくちゃ目立つぞ -- 2017-06-10 (土) 12:47:26
      • デフォルトはマップごとに色変えてくれるし初心者とか僚機のビークルと見分けつかないから攻撃が集中しにくい。珍しいスキンほど誰のってるか分かりやすいからマークされる。 -- 2017-06-15 (木) 13:37:05
  • 誰でも湧けるせいでbf4以上にバリバリ君に苦しめられる -- 2017-06-09 (金) 04:16:04
    • 皆アムトラみたいなもんだからな、次の新作は同じ分隊だけにして欲しいかな -- 2017-06-10 (土) 09:28:29
      • アムトラがあればそれでいいな、4の時も全部のマップに欲しかったなぁ -- 2017-06-14 (水) 06:54:56
  • 重戦車初心者なんだけどボールルームドイツ側でCDE占拠してる時にCの旗維持のために死ぬまでCに居座って敵歩兵を狩ってたんだけど運用としてはこれで正しいのかな。 -- 2017-06-10 (土) 20:52:26
    • 無理する状況ではなかったけど進軍せず拠点にとどまったら芋認定されそうで怖い -- 2017-06-10 (土) 21:01:27
    • cを守るのは大事だけど、やるなら城外敵陣側でやると良いよ。攻めにも守りにも効くし、芋にもなりにくい -- 2017-06-10 (土) 23:56:42
  • 火炎放射仕様で、バグって火炎放射が出なくなった -- 2017-06-13 (火) 20:41:15
    • ペッパーハンバーグのペッパー抜きみたいだな -- 2017-06-13 (火) 21:22:54
  • 弾が減らなくなる代わりにダメージが入らなくなるバグしょっちゅう発生するんだけど報告あんまりみないな。発生条件もわからないし誰かなんか知らない? -- 2017-06-14 (水) 09:08:09
    • それ自分もしょっちゅう起きるな。そのまま30秒~1分くらい待つと直ることがほとんどだけど。 -- 2017-06-14 (水) 13:53:03
      • あれ待ってるとなおるのか。なおらないと思って今まで敵に突っ込んで死んでたよ。 -- 2017-06-14 (水) 14:23:10
      • 直らないこともある。症状出たら取り敢えず下がってリペアして弾補給待ってたら直ってるときもあるって感じ。 -- 2017-06-15 (木) 01:52:13
      • このバグ自分はパーティーチャットに入ってるとよく起きるんだけど他の人はどうなんだろ? -- 2017-06-19 (月) 19:18:31
  • 火炎放射パッケージの使用感どんな感じ?自分の場合は「うわ、この距離届かないのか・・・」ってなることが多かったが・・・ -- 2017-06-15 (木) 02:09:41
    • 弱い。24mは想像以上に短いしマップに写り続けるデメリット大きい。
      現状煙幕が便利すぎるから突撃一択ですわ -- 2017-06-15 (木) 14:16:36
    • 火炎放射しながら追い詰めるのは楽しい。そしてロードキルする -- 2017-06-15 (木) 14:27:40
    • 火炎放射おもしろいんだけどねー。ついつい使いたくなるから歩兵に前掛かりになって短命になりがち。自分の炎で前が見えなくなるのも欠点だな -- 2017-06-15 (木) 18:14:41
    • 射程短くなる前は強かったのになあ。スエズの街が燃える燃える -- 2017-06-15 (木) 23:21:36
    • 敵戦車と近距離で出会ったら砲弾のクールタイムに火炎放射で攻撃出来るからいいと思うよ、でもそれ以上に煙幕無いの辛すぎるから結局突撃のほうが安定はする -- 2017-06-16 (金) 11:24:09
    • 火炎放射の射程内に敵がいる時点でもう終わってるからな。対戦車手榴弾は簡単に届くし、ダイナマイトで爆破もありえる歩兵の距離。 -- 2017-06-19 (月) 13:55:44
      • まあ、その距離に近寄らせないって考えればいけるいける -- 2017-06-19 (月) 14:06:12
  • 重戦車に乗ってたら突撃戦車に横転させられたんだけど、突撃戦車強くない? -- 2017-06-15 (木) 15:12:31
    • カブトムシとクワガタの相撲がよぎった -- 2017-06-15 (木) 21:59:01
    • 背面から突っ込まれると簡単に横転しちゃうんだよね、装甲者でも同じことできちゃうし -- 2017-06-16 (金) 20:28:08
  • PS4版セールスで半年ぶりくらいに復帰したらビークル系の初期設定が消えてるんだけど、これ何か仕様変わった? 重戦車で言うと初期の突撃が項目ごと消えて、突破と火炎しか無い。他の通常戦車とかでも初期の項目が消えて他2つになってる -- 2017-06-18 (日) 13:20:54
    • 開始前の待機状態だとそうなることがある、出撃遅くなるが実戦でカスタマイズしたほうがいい -- 2017-06-18 (日) 14:26:24
      • まじで 新手のバグかよ 問題なかった既存の箇所に新バグとか相変わらずだな
        ありがとう -- 2017-06-18 (日) 17:56:16
    • このバグ、サンシャモンだと機体のスキンしか変えられないやつだね -- 2017-06-19 (月) 12:27:13
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