Top > 重戦車

重戦車
HTML ConvertTime 0.128 sec.

ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 重爆撃機 | 戦車 | 重戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | 突撃戦車 | 重装甲車 | | 地上車両 | ボート | 揚陸艇 | 固定武器 | 巨大兵器 | エアシップL30 | 装甲列車 | ドレッドノート | シャール2C |


概要 Edit

分類ビークル
英字HEAVY TANK
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
重戦車.pngA7V重戦車20/5秒?秒4~6名

「移動要塞」の別名で呼ばれるA7Vは、MarkⅤに比べて厚い装甲と強力なエンジンを備えている。
前方の主砲に加え、複数の機銃銃座により全周をカバーされた、極めて警戒すべき戦車である。

座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png突撃重戦車
中距離での対歩兵戦闘に適したバージョン。煙幕を張ることや機動力のすばやい回復が可能で防御に優れている。
突撃重戦車.png57mm榴弾砲1/55秒20秒
57mm散弾砲1/65秒20秒
緊急修理--30秒10耐久値瞬間修理
煙幕1/1-30秒
2機銃.pngA7V座席6.png連装重機関銃--後部
3機銃.png重機関銃--側面 左前
4機銃.png重機関銃--側面 右前
5機銃.png重機関銃--側面 左後
6機銃.png重機関銃--側面 右後
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png突破重戦車 WB.png 250
高い攻撃力を持ち、他の車両や固定武器との交戦を得意とするバージョン。
近くの味方歩兵に回復や弾薬補給を提供できる。
このバージョンを選択すると4人乗りになる。
突破重戦車.png57mm対戦車砲1/53秒3秒/1発
57mm散弾砲
緊急修理1-30秒10耐久値瞬間修理
物資補給1-10秒医薬品箱弾薬箱設置
2機銃.pngA7V座席4.png連装重機関銃∞(OH:32発)--後部
3機銃.png機関砲(榴弾)15/∞-3.75秒側面 左
4機銃.png機関砲(榴弾)15/∞-3.75秒側面 右
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png火炎放射重戦車 WB.png 250
2基の火炎放射器を備え、近距離戦闘に特化した珍しいバージョン。
防御用の毒ガスを散布したり、機動力を高速に回復させたりすることができる。
このバージョンを選択すると5人乗りになる。
火炎放射重戦車.png57mm榴弾砲1/65秒20秒
火炎放射器--
緊急修理--30秒10耐久値瞬間修理
ガス散布装置1/1-30秒
2機銃.pngA7V座席5.png重機関銃--側面
3機銃.png重機関銃--側面
4機銃.png火炎放射器側面
5機銃.png火炎放射器側面
ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。メフィスト
メフィスト.JPG
オーストラリア軍に鹵獲された、現存する唯一のA7V、メフィストのカラーリング
ファウスト
ファウスト.jpg
icon-tanker.png10
ファウストのドイツ軍カラーリング。元々ボイテパンツァーに使われていたものと似ている。ヴォータン
ヴォータン.jpg
icon-tanker.png10
ヴォータンに由来する伝統的なグレーのカラーリング。元々はニクスやエルフリーデにも使われていた。。
シュヌック
シュヌック.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンデザートゴールド
デザートゴールド.png
バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン
アルター・フリッツ
アルター・フリッツ.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンジークフリート
ジークフリート.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
クロームダズル
&ref(): File not found: "クロームダズル.jpg" at page "重戦車";
バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)バーデンI
&ref(): File not found: "バーデンI.jpg" at page "重戦車";
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
ケーニッヒ・ヴィルヘルム
&ref(): File not found: "ケーニッヒ・ヴィルヘルム.jpg" at page "重戦車";
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンメタリックロゼンジ
&ref(): File not found: "メタリックロゼンジ.jpg" at page "重戦車";
バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)

特徴、アドバイス、補足 Edit

装甲が厚く、主砲も兼ね備えたビークル。
その重厚な武装から数人程度の歩兵、または単体の敵ビークルには優位な戦闘ができるが、その大きさから遮蔽物に隠れにくく、引きどころを考えないと多くの歩兵に囲まれて強固な装甲にも関わらずあっという間に破壊されてしまうこともある。また、加速能力、旋回能力が低く、主砲の射角が狭い為長時間にわたる囲まれやすい状況には不向き。但し、短時間であれば装甲の厚さから生還できる確率が高いため、状況に応じて突っ込む勇気も必要。
特筆するポイントとして、乗員数の多さがある。これは、移動手段としてだけではなく、味方リスポーン地点として重要である。このことから重戦車の扱いで試合の勝敗が決まる場合も少なくはない。更に味方のチームの分隊が全滅しても重戦車からリスポーンできるため歩兵展開の軸となることができる。歩兵と連携して初めて力を発揮するビークルなので、単騎で進軍するのではなく必ず味方の随伴歩兵とともに前線を押し上げよう。

突撃重戦車(Heavy Assault Tank)
最も基本的なモデル。左右両側面に二つづつ、背面に一つの機関銃席が備わっている。迷ったならばこれを使えば間違いない。
多数の機銃席によって兵員満載時にはほぼ死角が存在せず、特に中距離戦闘で威力を発揮する。
但しその小さな死角に敵歩兵が入ってしまう近距離戦はあまり得意ではない。
煙幕発射装置を備えている。被弾時の一時後退などで上手く使えば敵の砲弾を逸らすことができるほか、味方歩兵の支援にも使える。
突破重戦車(Heavy Breakthrough Tank)
こちらは側面の機関銃席が撤去され高威力の機関砲が左右両側面に一つずつ備わり、主砲が57mm榴弾砲から57mm対戦車砲に変更されたタイプ。
但し主砲の弾が対戦車弾になり対戦車戦闘では猛威を振るうが歩兵に対してのダメージは低く、直撃でないと一撃でキル出来ない。故に対歩兵は散弾を使うことになるので中遠距離にいる歩兵を倒すには不向きである。
また本タイプは車両人員が4人に減っているため歩兵制圧力が落ち、また兵員輸送にも不向き。
重戦車同士の撃ち合いに勝ちたい等やや特殊な場面で強いタイプであるので初心者にはオススメできない。
補給物資を装備しており、味方歩兵への弾供給・体力回復が可能。
火炎放射重戦車(Heavy Flamethrower Tank)
後部重機関銃を取っ払った代わりに左右両側面の後部座席が機銃から火炎放射器になっているモデル。
死角が増え、また中距離戦能力が落ちているが、近距離戦、特に狭い市街地や塹壕ではとてつもない歩兵制圧力を発揮、辺りを火の海にできる。
しかも毒ガスまで散布できるというのだから恐ろしい。
派手な戦闘になるため味方の士気が多少上がるかも知れない。
何が起きようと戦車は乗り捨てしてはいけない
戦車の乗り捨ては自分のことしか考えていないプレイヤーの代表である。味方戦車が鹵獲されるのと、あなた1人分のデスどちらが味方チームに影響するかは考えるまでもない上に、戦車や航空機などは完全に破壊されないとリスポーンせず、敵に奪われたら奪われっぱなしの状態になり味方戦車はいつまでも来ないという最悪の状況となってしまう。
原則としては、「一度乗ったら死ぬまで降りない」というのがBFシリーズ戦車乗りのセオリーである。

主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 緊急修理で回復できる耐久値を30%から20%に減少。
    • 戦車系ビークルの散弾砲による航空機へのダメージを50%減少。
  • 2017年2月14日パッチ
    • ガスの効果時間を22秒から15秒に短縮。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 火炎放射の射程を44mから24mに減少。
  • 2017年5月30日パッチ
    • 火炎放射重戦車の操縦席副兵装が57mm散弾砲から火炎放射器に変更。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

上部四角い箱状の箇所?横転した場合のビークル裏。
履帯上部の装甲を攻撃すると履帯が見えるように装甲が剥がれるが動きは止められない
履帯を直接攻撃するか、履帯上部の装甲を破壊し、転輪などにダメージを与えられれば動きを止められる。

破壊可能部位 Edit

  • 正面
    対戦車グレネード2つ程度で破壊可能。ダメージ表現のみ。
  • 側面
    対戦車グレネードなら2つ、リムペット爆弾なら1つで破壊可能。
    破壊されると側面の装備が使用不能になり、履帯の装甲が吹き飛ぶ。
  • 後面
    対戦車グレネードで2つ、リムペット爆弾なら1つで破壊可能。
    破壊されると後部機銃が使用不能になる。
  • 履帯
    対戦車地雷のほか、ダメージを蓄積させると無力化可能。
    どの方向からでも少し見え、側面を破壊すると露出するため狙いやすくなる。
  • 上面
    前部は対戦車グレネード2つ、後部は1つで破壊可能。ダメージ表現のみ。
  • 上部張り出し
    破壊可能、耐久値不明。クリティカル判定はあるが、ダメージは変わらず。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

【過去ログ】
1 |

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 主砲と散弾を別の弾数にしてほしい。共通だからいざって時に両方弾切れしてる -- 2017-07-20 (木) 22:02:23
    • 残弾管理をシビアにしないと何発あっても足りないよ。自分なりに敵を脅威度でランク分けして脅威度の低い奴はあえて撃たずにスルーするとかね。 -- 2017-07-21 (金) 04:33:17
      • 横からだけど優先度は俺はビークル>突>看>援>偵って感じでやってるな。突兵とそれを蘇生する看護兵は優先度高めで偵察兵はk弾撃ってこない限り後回し -- 2017-07-21 (金) 07:50:15
    • それでバランスを取ってるって理由もある。弾が無限なのは強すぎるという意見もあるくらいだし、計12発撃てるのは脅威 -- 2017-07-22 (土) 19:45:23
  • サンシャモンの遊撃乗るようになってから全然重戦車乗ってないんだけど他にそういう人居る? -- 2017-08-01 (火) 22:34:36
    • 性能的にはメリット薄いがスタックしにくいとか丘登りやすいとかあるじゃない。ドイツ軍ごっこ以外で乗らないけど -- 2017-08-02 (水) 01:29:29
    • どちらかと言えば砲撃支援の人はそうかもね、自分は歩兵引き連れて拠点に突っ込みたいから突撃重戦車の5人リスポは外せない。サンシャモンは味方の壁になり辛いしね -- 2017-08-03 (木) 14:45:36
    • 自分は重戦車メインに戻った。サンシャモンは据わりが悪すぎて自分ではカタログスペック出しきれないことが分かった。 -- 2017-08-03 (木) 19:43:51
      • 同じく -- 2017-08-04 (金) 20:17:05
      • 遊撃って中長距離向けの武装なのに車体の安定が悪いから使いにくいな -- 2017-08-07 (月) 12:57:11
    • サーチライト&重機関銃が便利過ぎてなぁ。重戦車は対歩兵にも主砲使っちゃうし、俺の残弾管理が下手なんだろうけどもい肝心の対戦車戦で弾足りないってことがちょいちょいあったし。まあ元々重戦車は突破ばかり乗ってたから取りあえずあの戦車潰さないと…ってときに重戦車と分けて乗ってる -- 2017-08-03 (木) 21:20:24
  • 昼飯とか豚飯とっても砲が固定だから意味ねー -- 2017-08-05 (土) 23:20:00
  • 主砲の判定がなくなって弾がすぐ回復するバグ、最近また一段と出てる気がする(PS4)。アミアンとかで死なずに中盤まできてて発生すると、コントローラー投げたくなる -- 2017-08-06 (日) 12:52:39
  • 突破重戦車アンロックしたら突撃重戦車使えなくなったんだけどなんなんだ? -- 2017-08-06 (日) 15:20:40
  • 対戦車攻撃機のいい対策ってあります?角度が浅い人なら主砲当てやすいけど、砲が上がらない角度から張り付かれるとなすすでがない! -- 2017-08-10 (木) 17:53:12
    • スモークがあるで(にっこり) -- 2017-08-10 (木) 23:36:20
    • 岩とか障害物に乗り上げて撃てば体感だけど9割以上は落とせるな。ただそいつに付きっきりになるのがめんどくさい。最近対戦車攻撃機がお手軽になったから数が多くて嫌だわ -- 2017-08-11 (金) 10:32:37
      • 強い奴が狙われるのは健全な証だからそこは許容すべきかと。雑魚狩りダートよりは遥かにマシだし、空からとはいえ対戦車意識が上がってるのはいいこと -- 2017-08-11 (金) 10:49:41
      • 必死になって空見上げてる中、味方の戦闘機が素通りしていくと腹立つのよね -- 2017-08-11 (金) 18:41:45
  • ロード中のトリビアで知ったけどこれって砲身もボディも履帯も何から何まで職人が手曲げや削り出しで作ったパーツを完全手作りで組み上げてた超絶高級車だったのね。そらWW1中を通してたった20台しか作られなかったのもドイツ軍があんまり前線に出したがらなかったのも無理無いわ。そしてそんなお高い代物を容赦無く最前線に引っ張り出して時にはぶっ壊したりぶっ壊されたりしてる俺達ェ… -- 2017-08-12 (土) 15:10:34 New
    • 爆破でミンチになった死体でも炭になった焼死体でも注射一本で蘇生出来るんだから戦車だって再利用出来るさ -- 2017-08-12 (土) 16:22:46 New
    • もっと大事に乗ろう… -- 2017-08-12 (土) 16:52:41 New
    • ヒンデンブルク&ファルケンハイン両閣下があの世から助走を付けて殴りに来そうなレベルで消耗しまくってるしなぁ -- 2017-08-13 (日) 12:02:47 New
      • ちと荒っぽい死者蘇生である。まぁ壊されず1ラウンド使い切れればみんな嬉しいが -- 2017-08-13 (日) 18:09:08 New
    • そんな整備コストも半端無さそうな代物をレンチ一本で直せる戦車兵・パイロット・援護兵って一体… -- 2017-08-13 (日) 19:01:27 New
  • 同じマップで同じような立ち回りしても超絶無双出来る時と10kくらいしか出来ずに壊される時もあってなかなか自分の中でセオリーが確立しないんだよなあ。そら敵突撃兵の数とかにもよって変わるだろうけど -- 2017-08-13 (日) 18:51:22 New
    • 俺も重戦車結構使ってるけどそんな感じ。結局味方歩兵に依存してて歩兵が弱すぎると止まったら瞬殺される。 -- 2017-08-14 (月) 11:12:43 New
  • 硬いし、リス地点になるし、強いのはわかるんだけど、どうも面白みにかける気がして、サンシャモンに乗っちゃうなあ。とはいえ、サンシャモンに乗ってて、重戦車が来たら、天敵だ、オエッ、ってなるんだけどね。 -- 2017-08-15 (火) 17:34:18 New
  • 火炎放射戦車で敵陣に突っ込んで敵兵追いかけ回すの最高に楽しい。アミアンの路地に固まってる敵を火炎放射器で蹂躙するのもイカす。敵が攻撃諦めて逃げ惑うのを、後ろから追い回すの病みつきになる -- 2017-08-17 (木) 00:21:24 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

テスト的に表示しています。