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重戦車
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ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 戦車 | 重戦車 | 突撃戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | | 地上車両 | ボート | 固定武器 | 巨大兵器 |


概要 Edit

分類ビークル
英字HEAVY TANK
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
重戦車.pngA7V重戦車31/9秒?秒4~6名

「移動要塞」の別名で呼ばれるA7Vは、MarkⅤに比べて厚い装甲と強力なエンジンを備えている。
前方の主砲に加え、複数の機銃銃座により全周をカバーされた、極めて警戒すべき戦車である。

座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png突撃重戦車
中距離での対歩兵戦闘に適したバージョン。煙幕を張ることや機動力のすばやい回復が可能で防御に優れている。
突撃重戦車.png57mm榴弾砲1/65秒20秒
57mm散弾砲1/65秒20秒
緊急修理--30秒10耐久値瞬間修理
煙幕1/1-30秒
2機銃.pngA7V座席6.png連装重機関銃--後部
3機銃.png重機関銃--側面 左前
4機銃.png重機関銃--側面 右前
5機銃.png重機関銃--側面 左後
6機銃.png重機関銃--側面 右後
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png突破重戦車 WB.png 250
高い攻撃力を持ち、他の車両や固定武器との交戦を得意とするバージョン。
近くの味方歩兵に回復や弾薬補給を提供できる。
このバージョンを選択すると4人乗りになる。
突破重戦車.png57mm対戦車砲/
57mm散弾砲/
緊急修理--10耐久値瞬間修理
物資補給/
2機銃.pngA7V座席4.png連装重機関銃--後部
3機銃.png機関砲(榴弾)--側面 左
4機銃.png機関砲(榴弾)--側面 右
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png火炎放射重戦車 WB.png 250
2基の火炎放射器を備え、近距離戦闘に特化した珍しいバージョン。
防御用の毒ガスを散布したり、機動力を高速に回復させたりすることができる。
このバージョンを選択すると5人乗りになる。
火炎放射重戦車.png57mm榴弾砲1/65秒20秒
57mm散弾砲1/65秒20秒
緊急修理--30秒10耐久値瞬間修理
ガス散布装置1/1-30秒
2機銃.pngA7V座席5.png重機関銃--側面
3機銃.png重機関銃--側面
4機銃.png火炎放射器/側面
5機銃.png火炎放射器/側面
ビジュアル解説ビジュアル解説
デフォルト
デフォルト.jpg
現在の戦線における標準カラーリング。メフィスト
メフィスト.JPG
オーストラリア軍に鹵獲された、現存する唯一のA7V、メフィストのカラーリング
ファウスト
ファウスト.jpg
icon-tanker.png10
ファウストのドイツ軍カラーリング。元々ボイテパンツァーに使われていたものと似ている。ヴォータン
ヴォータン.jpg
icon-tanker.png10
ヴォータンに由来する伝統的なグレーのカラーリング。元々はニクスやエルフリーデにも使われていた。。
シュヌック
シュヌック.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンデザートゴールド
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン
アルター・フリッツ
アルター・フリッツ.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンジークフリート
ジークフリート.jpg
バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
クロームダズル
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)バーデンI
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バトルパック
バトルパック ロイヤルスキン
ケーニッヒ・ヴィルヘルム
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バトルパック
バトルパック ロイヤルスキンメタリックロゼンジ
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バトルパック
バトルパック レジェンタリースキン(超レア)

特徴、アドバイス、補足 Edit

装甲が厚く、主砲も兼ね備えたビークル。
その重厚な武装から数人程度の歩兵、または単体の敵ビークルには優位な戦闘ができるが、その大きさから遮蔽物に隠れにくく、引きどころを考えないと多くの歩兵に囲まれて強固な装甲にも関わらずあっという間に破壊されてしまうこともある。また、加速能力、旋回能力が低く、主砲の射角が狭い為長時間にわたる囲まれやすい状況には不向き。但し、短時間であれば装甲の厚さから生還できる確率が高いため、状況に応じて突っ込む勇気も必要。
特筆するポイントとして、乗員数の多さがある。これは、移動手段としてだけではなく、味方リスポーン地点として重要である。このことから重戦車の扱いで試合の勝敗が決まる場合も少なくはない。更に味方のチームの分隊が全滅しても重戦車からリスポーンできるため歩兵展開の軸となることができる。歩兵と連携して初めて力を発揮するビークルなので、単騎で進軍するのではなく必ず味方の随伴歩兵とともに前線を押し上げよう。

突撃重戦車(Heavy Assault Tank)
最も基本的なモデル。左右両側面に二つづつ、背面に一つの機関銃席が備わっている。迷ったならばこれを使えば間違いない。
多数の機銃席によって兵員満載時にはほぼ死角が存在せず、特に中距離戦闘で威力を発揮する。
但しその小さな死角に敵歩兵が入ってしまう近距離戦はあまり得意ではない。
煙幕発射装置を備えている。被弾時の一時後退などで上手く使えば敵の砲弾を逸らすことができるほか、味方歩兵の支援にも使える。
突破重戦車(Heavy Breakthrough Tank)
こちらは側面の機関銃席が撤去され高威力の機関砲が左右両側面に一つずつ備わり、主砲が57mm榴弾砲から57mm対戦車砲に変更されたタイプ。
但し主砲の弾が対戦車弾になり対戦車戦闘では猛威を振るうが歩兵に対してのダメージは低く、直撃でないと一撃でキル出来ない。故に対歩兵は散弾を使うことになるので中遠距離にいる歩兵を倒すには不向きである。
また本タイプは車両人員が4人に減っているため歩兵制圧力が落ち、また兵員輸送にも不向き。
重戦車同士の撃ち合いに勝ちたい等やや特殊な場面で強いタイプであるので初心者にはオススメできない。
補給物資を装備しており、味方歩兵への弾供給・体力回復が可能。
火炎放射重戦車(Heavy Flamethrower Tank)
後部重機関銃を取っ払った代わりに左右両側面の後部座席が機銃から火炎放射器になっているモデル。
死角が増え、また中距離戦能力が落ちているが、近距離戦、特に狭い市街地や塹壕ではとてつもない歩兵制圧力を発揮、辺りを火の海にできる。
しかも毒ガスまで散布できるというのだから恐ろしい。
派手な戦闘になるため味方の士気が多少上がるかも知れない。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 緊急修理で回復できる耐久値を30%から20%に減少。
    • 戦車系ビークルの散弾砲による航空機へのダメージを50%減少。
  • 2017年2月14日パッチ
    • ガスの効果時間を22秒から15秒に短縮。

弱点部位 Edit

攻撃によりダメージがより多く入る箇所です。

上部四角い箱状の箇所?横転した場合のビークル裏。
履帯上部の装甲を攻撃すると履帯が見えるように装甲が剥がれるが動きは止められない
履帯を直接攻撃するか、履帯上部の装甲を破壊し、転輪などにダメージを与えられれば動きを止められる。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 重戦車運転してると操作してないのに「降りろ」ってずっと言い続けてるのはなんなんだ。PS4。 -- 2017-03-18 (土) 07:46:55
    • ひとり乗りの戦闘機でもその状態になるし、バグかなんかじゃない? -- 2017-03-18 (土) 12:47:00
    • 歩兵の時にも言うから、完全にバグ -- 2017-03-23 (木) 00:39:22 New
    • FPS特有のR3スティックの不調 -- 2017-03-26 (日) 10:58:36 New!
  • 弱体化で縁の下の力持ちって感じになった -- 2017-03-19 (日) 02:54:01
  • 全ての戦車が緊急修理10%になったのはバグか何かなのかな?パッチノートにも書かれてないし、自走砲まで10%って言うのは・・・ -- 2017-03-19 (日) 11:51:37
  • 緊急修理10%とか弱体化しすぎだろ、しれっと弱体化するとかまじで勘弁してほしいわ -- 2017-03-21 (火) 14:13:37 New
  • 緊急修理で履帯直せなくなってない? -- 2017-03-21 (火) 18:12:56 New
    • 直せなくなってる気がする。 -- 2017-03-22 (水) 01:24:00 New
    • 直せないし、自動リペアでも100%まで修理しないと動けない気がする -- 2017-03-22 (水) 01:43:59 New
  • 機銃席にクソエイムが乗るとただ相手に位置を教えてるだけになって悲惨だな。 -- 2017-03-21 (火) 18:49:32 New
  • このゲームはもうおしまいだな -- 2017-03-21 (火) 19:10:27 New
    • まーたBF1が終わってしまうのか次の終わりはいつかな -- 2017-03-21 (火) 19:51:28 New
  • 今までがおかしかった、履帯無力化まで回復できて使用は無制限、ランドシップの履帯修理は履帯破壊・無力化時のみ。回復量もほぼ砲撃1撃分。履帯修理時の回復量より多かったし妥当。 -- 2017-03-21 (火) 19:23:04 New
    • 後出し可能なアクティブ防御みたいなもんだったからな。煙幕も使えるのに20も30も即回復するのはさすがにまずい -- 2017-03-21 (火) 19:48:00 New
    • 歩兵が頑張って履帯破壊まで持ち込んでも緊急修理ですぐに逃げられたもんな 今でも随伴歩兵がいれば無駄じゃないんだしいい調整だと思う -- 2017-03-21 (火) 19:54:24 New
  • 主砲で爆撃機を落とすのが今のところBF一番の楽しみ -- 2017-03-22 (水) 22:43:22 New
    • すごくわかる なれたらまっすぐ飛んでくる攻撃機も余裕で落とせるようになるで -- 2017-03-23 (木) 02:10:40 New
  • 戦車の中で一番硬いのってこれ? -- 2017-03-23 (木) 13:31:25 New
    • 戦車と重戦車とサンシャモンの硬さは同じな気がする軽戦車とトラックは軟らかい -- 2017-03-23 (木) 15:54:35 New
      • 跳弾考えたら戦車の方が固い気がしないでもない(主観的意見)突撃戦車は薄いから当たりにくい。かな -- 2017-03-23 (木) 17:34:58 New
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