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重爆撃機
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目次

概要 Edit

重爆撃機.jpg
元は旅客機として生み出された4発機イリヤー・ムローメツは、大戦初期にタイプVへと再設計され、爆撃機として設計された世界初の機体となった。

分類ビークル
英字HEAVY BOMBER
画像名称自動
リペア
再出現
時間
定員
HeavyBomber_IlyaMuromets-caf211de.pngシコルスキー・イリヤー・ムローメツ25/6秒4名
座席パッケージ(兵装)弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.png戦略重爆撃機
クラスター爆弾とフレシェット・ダートを装備したこのバージョンは、広範囲のソフトターゲットの掃討に適している。
Ilya_Strategicbomber-fecb05bc.pngHEクラスター爆弾×55-3秒/1発一定高度で6発の子弾が円状に展開する 1トリガー1発
フレシェット・ダート20-5秒2000RPM 射撃ボタンホールド中連続投下
スポットカメラ1-15秒爆撃照準と併用で使用
操縦.pngHE重爆撃機
大型HE爆弾を装備したこのバージョンは、車両や建物などのハードターゲットの破壊に適している。
Ilya_Demolitionbomber-ebebc07f.png50kg HE爆弾×55-3秒/1発1トリガー1発 自爆ダメージ89
250kg破壊爆弾×22-15秒1トリガー2発
緊急修理1-30秒耐久値30回復 パーツ損傷回復
操縦.png支援重爆撃機
このバージョンは地上部隊の支援に物資や煙幕を投下することができ、焼夷クラスター爆弾で広範囲にわたり敵の進行を阻むことができる。
Ilya_Supportbomber-6c61ff67.png焼夷クラスター爆弾×55-3秒/1発一定高度で3発の子弾が円状に展開する。残留効果あり
1トリガー1発
スモーク爆弾×55-3秒/1発爆弾版スモークグレネード。ダメージ無し 1トリガー1発
補給物資1-30秒回復・補給効果を持つクレートを投下
2機銃.png重爆撃機_座席.png機関砲(榴弾)
(OH:29)
--約400RPM OH冷却:約2.65秒
3機銃.png軽機関銃
(OH:67)
--600RPM OH冷却:約2.65秒
4乗員.pngなし---兵士の装備を使用可能、即時補給機能つき

特徴、アドバイス、補足 Edit

爆撃機より更に大きく耐久力のある航空機。その分機動性は更に落ちており、傾くだけで簡単に旋回を始め機首が下がるほど。
ましてや90度ロールなんてしたらどんどん高度が落ちる。操縦には熟練が必要なビークル。
しかしながら耐久力はさらに上がっており、定員も4名で航空機初の兵士の装備が使える座席がある。リペアツールを持ち込めばまさに要塞になれるだろう。
だからと言って下手に低空に降りると戦車砲やら対空砲やら野砲やら、ついでにタンクゲウェーアあたりをぶち込まれてあっという間にお陀仏になりかねない。機動性の低さをカバーするように操縦を心がけよう。


2番席の機関砲(榴弾)は後部に撃つことが可能で、爆撃した後の敵地に追撃をかけることが出来る。但し、射角はあまり広くなく、また2番席は機体中央部からかなり離れている為、席移動に非常に時間がかかる点に注意。対空射撃は弾速が遅い関係で難しいが、当たればダメージは大きいため、追撃機を十分に引き付けてから撃てば瞬く間にスクラップにできるだろう。
3番席の軽機関銃は前方の半径180度ほどの範囲を狙えて、横や前にいる敵機に攻撃する事が可能。もし機体が急降下しているなら地上に向けて制圧射撃もできるが、当てることは困難を極める。効果的に運用するなら、パイロットと連携して敵の爆撃機などを追いかけてもらうとよいだろう。パイロットと連携するのが難しければ、いっそ3番席を空けて空中リスポーン地点として活用するのも悪くない。
この2つの機銃はどちらも十分な性能を誇るが、問題はその設置位置である。基本的に後ろから飛んでくる敵機には弾速の遅い機関砲で迎撃する必要があるし、軽機関銃なんか射程内に敵機が入る事自体そう多くはない。
そして真下は全くの死角で、そこに潜り込まれたら迎撃すら出来ない。そうなったらもう耐えるしかない。
つまり弱点は後部への遠距離射撃と下部からの攻撃。重爆撃機を仕留める時は下から仕掛けるか遠距離からの機銃掃射、もしくはロケット弾を使い一撃離脱を繰り返す戦法をとるとよい。


そして特徴的な4番席は上記の通り兵士の装備を使える場所。更に即時補給効果も付いているため、LMGは勿論ロケットガンやライフルグレネードにフレアガンだって撃ち放題である。でも無駄撃ちは敵のマップに映り続ける原因になるので控えよう。
ただ射角は意外と狭く、開口部からしか射撃が通らない。爆発物で自爆しないように気を付けよう。
また、リペアツールも持ち込んで使えるので前作のヘリの様な常時回復しながら飛行という他ではできない戦術も可能になる。修理箇所は真上がオススメ。
降下する予定が無いなら、弾薬箱やポーチを置いてリペアツールとクロスボウランチャーを持ち込んで攻撃に徹する事も選択肢になるだろう。(リムペットも一応使えるけど・・・)


ちなみに補給機能は機体の周囲に効果があるので、外から近づいても補給を受けられる。まあそんな機会には滅多に遭遇しないが・・・


戦略重爆撃機
歩兵は任せろ!制圧力の高い対歩兵パッケージ。
効果範囲の広いHEクラスター爆弾、歩兵に対して威力が高いフレシェット・ダートに索敵に便利なスポットカメラのセット。
歩兵に対しては高い効果を発揮するが、その分装甲車両にはめっぽう弱い。
歩兵の数を減らし味方を支援しよう。
HE重爆撃機
戦車を廃車にしてやる!対ビークルパッケージ。
50kg HE爆弾と250kg破壊爆弾は威力が高く、装甲車両や建物の破壊に最適。また緊急修理もあるので、耐久力を活かした対空砲のゴリ押し破壊も可能。
対歩兵もそれなりにこなせ、緊急修理で生存力も底上げできるので汎用性は高め。というか実質これ一択かもしれない。
支援重爆撃機
補給と足止めで支援だ!支援特化パッケージ。
足止め効果が高い焼夷クラスター爆弾、目くらましに使えるスモーク爆弾に最大の特徴である補給物資を搭載。 
補給物資は上空から前線の味方へ弾薬をプレゼントできる便利な装備。特に援護兵が近くにいない時に落ちてきたらすごくありがたい事だろう。
その分武装の攻撃力は非常に低い。支援力を生かすも殺すもパイロット次第なので、総じて上級者向けパッケージと言えるだろう。

破壊可能部位

  • 主翼
    破壊されると、破壊された方へ機体が傾き、旋回速度が低下する。
  • 尾翼
    破壊されると、旋回速度が低下する。
  • エンジン
    破壊されると、加速力・最高速度が低下する。判定は左側・右側の2ヶ所。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつに近づくと補給でき、平地なら比較的簡単に離着陸できる。あとはわかるな? -- 2017-10-26 (木) 23:44:13
    • 地雷で撃破できるな -- 2017-10-27 (金) 08:20:31
  • 遊撃シャモンの主砲耐えられてびっくりした まあ操縦不能になってそのまま墜落したけど -- 2017-11-07 (火) 23:16:33
  • 修理付いたのが判明したら敵機に無視されるようになった気がする。爆撃機や攻撃機に比べて地上への影響は小さいし全然落ちないし無視して対地攻撃したくなるのは分かる。俺でもそうする。 -- 2017-11-08 (水) 19:19:30
  • 冗談抜きで体当たりで落とした方が早い。 -- 2017-10-22 (日) 02:41:21
    • 対戦車攻撃機が1番お手軽だから体当りして機体無駄にするぐらいならそれでも使っとけ -- 2017-11-03 (金) 13:55:19
      • 修理奴隷乗ってたら全然落ちないし、逆に機関砲に返り討ちにされるだけだからどう考えても体当たりの方がいいんだよなぁ -- 2017-11-07 (火) 19:32:57
      • ガッツリお尻ついた時くらいしか機関砲にやられることなくないか?ていうか基本的にこいつのお尻にガッツリつくなんてあるのか? -- 2017-11-08 (水) 05:53:22
      • 上で体当たりがぶっちゃけ一番簡単で確実に落とせるって書いたけど、正攻法で行くと機体の下から攻撃→オーバーシューした後上方から再攻撃になると思うんだけど -- 2017-11-08 (水) 11:49:49
      • あのさぁ……逆に聞くけどなんで相手に機銃手がいること分かってて後ろに付こうとするの? そんなこと他の飛行機ゲーでもしないし、爆撃機を狙う時は機銃手を潰すか機銃の射角外、つまり正面や下に潜って攻撃するとかが常套手段って普通に想像出来ない? 重爆の機関砲は下には向かないから、下から突き上げるように何度も攻撃を繰り返せば機関砲なんて食らわないよ。そして対戦車攻撃機のカノン砲なら4発くらい当てれば無力化できるから修理奴隷がいても比較的キルタイムが早い。せいぜいこの助言を聞き入れてもう1度がんばれ。なにも戦闘機に当てろって言ってるわけじゃないんだからカノン砲ぐらい爆撃機に当ててみせろ -- 2017-11-08 (水) 11:59:55
      • 人員フルで載せた後出撃する現実と違ってパイロット1人の状態から始まる=修理奴隷が配置につくまで隙があるわけだから重爆スポーンした後なるべく早く攻撃仕掛ける(ロケット花火使ったり味方と連携すると尚良し)と4番席に来る前に落とせちゃったりするのは内緒だぞ -- 2017-11-08 (水) 13:59:38
      • カノン4発で無力化できるのか。安定して落とせる気がせんわ。てか4発も間髪入れずにブチ込めるんか?反転してなら再攻撃ならその間に緊急修理も入るから間に合わん気がする。 -- 2017-11-08 (水) 17:55:58
      • 間髪入れずにとは言ってない。まぁ修理奴隷いると手こずるだろうけど、緊急修理入っても1発分の回復だし、少なくとも相手の下や正面から何度も攻撃すれば機関砲で返り討ちになることは防げるだろう -- 2017-11-08 (水) 19:22:20
      • まぁ歩兵からしてみればさっさと落としてくれる特攻の方がありがたいんですけどね -- 2017-11-20 (月) 17:29:32
  • シナイとか広いmapで敵の陣地に強襲着陸して奪うの楽しんだけど、味方としてはどう思われるんだろうか? -- 2017-11-11 (土) 16:27:04
    • 一人占領戦力が増えるよりも、敵ビークルを倒してくれる方が嬉しい。実は前に見たことあるが気分としては開幕トラックを見てる気分 -- 2017-11-11 (土) 19:34:33
      • なるほど!開幕強襲トラックとは珍しいから珍しく思われるのかそうか「HE」仕様の時以外は現状維持でいこうと思う -- 2017-11-12 (日) 07:51:05
  • タンクゲベアーで一撃で落とされるんだけど弱点どこだ -- 2017-11-12 (日) 23:33:47
    • 一番席の辺りじゃない?前k弾で撃ったらそこだけ25ダメージとか出たし -- 2017-11-13 (月) 07:25:11
      • 胴体とかだと4〜5だからダメージ倍率がやたら高く設定されてるのかな、もしかしたら対戦車攻撃機でもそこ撃てばワンパン出来るのかな… -- 2017-11-17 (金) 01:44:40
      • 過去のコメントより一部抜粋→ 【弾が当たる(ダメージ)→一旦弾の判定が消える→弾が直進し飛行機も直進→弾の判定が復活、その地点に直進した機体があるから再び弾が当たる(ダメージ)ってのを撃墜するまで繰り返してるような気がする。歩兵の武器では試した事ないけど尾翼から機首に向けて貫通するように撃たれて上みたいな判定が発生しているとしたらありえなくはないと思う。】多分これだね。修正されたって言う人もいるけど今でも対戦車攻撃機で敵機のケツにぶっ放すと耐久100から一撃で消し飛んだりする事があるからこの謎判定システム自体はまだ存在してる。それが対戦車ライフルにも発生してるんじゃないかな -- 2017-11-17 (金) 02:05:03
  • シコルノスキー?(難聴) -- 2017-11-26 (日) 20:22:05
    • おっそうだな -- 2017-11-27 (月) 19:40:11
  • これ4番席でリムペットぽいぽいできるのか -- 2017-11-28 (火) 18:46:53
    • 機体にくっついたら爆死&機体のバランス崩れるから注意してポイポイしよう -- 2017-11-28 (火) 20:04:35
    • 飛行機からリムぺって何に使うんだ・・・? -- 2017-12-11 (月) 03:26:50
  • 野砲直撃で70くらいダメージ出た。ある程度撃たれてたらしく重爆一撃キル。こっちもびっくりしたがあっちもしただろうな -- 2017-12-07 (木) 08:27:20
    • 初心者かな 低く飛んでる爆撃系に野砲戦車砲は割と定番ではある -- 2017-12-11 (月) 15:44:25 New
  • 4番から2番席って移れないけど何で? -- 2017-12-12 (火) 22:03:48 New
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