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銃剣
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分類兵科共通 / 格闘
解除条件初期解除
ダメージ一撃必殺(即死)※乗馬した騎兵は除く
安定性直線的だがややブレが生じる
速度80?(検証求む)

特徴、アドバイス、補足 Edit

小銃の先にバレルアタッチメントとして着用される短剣(あるいはスパイク等)。
短剣には「銃剣」、「バヨネット」があるが戦績には銃剣突撃としてまとめて表示される。
対応武器を持っているとき、右下のUIに銃剣のゲージが表示される。ゲージが満タンの時、ダッシュ時に格闘ボタンを押すと、銃剣突撃を発動する。発動時は若干防御力が上がり、移動速度も上がる。
突撃中は照準が丸いゲージとなり、残り時間が分かる。
敵歩兵に当たればどんな状況でも一撃必殺だが、発動直後はキャンセルできず、また突撃中は旋回速度が落ち突撃に失敗すると一時的にダッシュできなくなるなど隙が大きい。(成功するとそのまま走り去ることもできる)
耐久力の高いエリート兵ですら一撃で倒せるので、対峙した場合は一か八かで突撃を仕掛けるのも手。
攻撃範囲があまり広くなく、Frostbiteエンジン特有の位置ズレの問題もあり曲がり角などで止まっている敵や自分に対して前後の動きをしている敵はともかく左右方向へ移動している敵に当てるのはあまり簡単ではない。
また、反動悪化とADS速度低下のデメリットがあり、使用しないならば外しておいたほうがいいだろう。
ショットガンや近接戦での用途で使う武器でならそこまでデメリットを受けないので付けてもそれ程問題にはならない。
敵に突き刺す以外にも、速度が上昇する事を生かして緊急時の退避にも利用可能。但し逃げる先に遮蔽物が無ければ、突撃の反動でよりピンチになりかねない。使う時は進むルートを予め決めておこう。

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

銃剣は元々戦列歩兵が騎兵の突撃から身を守る目的で付けられた。勿論銃その物を槍に見立てて白兵戦で使う方法も伝統的に存在する。
銃の発達は射程と威力の向上を促し銃剣は存在意義を徐々に失っていくかのように見えた。
しかし、WW1の塹壕戦という閉鎖空間において銃剣はその存在意義を示したと言える。
そして現代であっても銃剣は士気の維持、外観的威圧感、そして歩兵最後で最低限の武器として存在し続けている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • プレイ中に着脱出来ると嬉しいんだが。 -- 2017-04-28 (金) 10:33:03
  • スモーク炊いて適当に突っ込むの楽しいです -- 2017-04-28 (金) 17:43:39
  • フェイント覚えてからめっちゃ使いやすい -- 2017-04-29 (土) 20:04:27
  • 銃剣装備するデメリットってなんもないねこれ検証したが差がなかった -- 2017-05-02 (火) 02:05:53
  • 対エリート兵用にSGにだけ銃剣つけてるけど他の武器につけてないせいかエリート兵に遭遇しても銃剣突という発想が出てこず死んでから銃剣ついてんだったと気づく日々 -- 2017-05-02 (火) 14:41:13
    • 連投してもた スンマソ -- 2017-05-02 (火) 14:41:58
      • 片方アウトしといた。どうせエリート兵とこんにちはしたらすぐ死ぬんだし刺せたらラッキー程度の感覚だから俺はすぐ突してるわ。まぁ時々よっしゃ貰ったって思ったら手前にリスポーンした敵兵にいい感じに刺さったりするんだけどね・・・というか敵の左側から銃剣刺すとパイポまで一緒に飛び出ちゃってるのに今更気が付いたんだけど流石BFの兵士だよな銃弾弾くアーマーすら貫通して刺せるだけのパワーがあるわけだ -- 2017-05-02 (火) 14:56:34
  • 3000キル到達、しかし星は22個。おい、サイコロ、どうにかしろ(AKYS並感) -- 2017-05-03 (水) 22:54:12
    • うるせえ(TKNUC) -- 2017-05-04 (木) 02:50:56
  • 爽快ですごくいい 僕、満足! -- 2017-05-04 (木) 01:57:12
  • 久しぶりに武器解除の為につけたら、スポットフレアある偵察兵と相性良かったんだなぁ。出待ちの見えない敵めがけて特攻できるからいいね -- 2017-05-05 (金) 06:08:07
  • 銃剣突撃するのは楽しいのに、敵に銃剣を喉に刺されると妙に腹が立つんだよなぁ・・・ -- 2017-05-08 (月) 23:46:02
    • 普通に刺されてもえっマジ?くらいだけど前に密着した状態なのにノーモーションで銃剣ぶっ刺されたのだけは未だに納得いかないなんだよあれ牙突零式かよ -- 2017-05-09 (火) 01:35:30
      • 牙突なら飛ぶはず -- 2017-05-09 (火) 07:32:10
  • 義足履いたら旋回速度上がりそう -- 2017-05-12 (金) 07:53:42
    • サイクロプス兄貴はスコットランドに帰って、どうぞ(懇願) -- 2017-05-12 (金) 12:21:54
      • 嫌です…(アイランダーを握り締めながら) -- 2017-05-12 (金) 12:52:56
      • なんで?(バックスタブ) -- 2017-05-12 (金) 15:37:10
  • 陣地の占領中に後ろから、うわあああああって雄叫びが聞こえて振り返ったら味方だった。敵兵かと思ったじゃねぇか。紛らわしいし、怖いからやめろください -- 2017-05-13 (土) 23:41:01
  • ファオ要塞みたいな泳げる水辺のある場所に銃剣突撃で突っ込むと奇声上げながらクロールする事を知って草不可避 -- 2017-05-15 (月) 15:03:20
    • フンッ!フンッ!(準備体操)ウオァァァァァァァァ!!!(バシャバシャ) -- 2017-05-15 (月) 17:24:59
  • 反動悪化とADS速度低下のデメリット無くしてほしかった -- 2017-05-16 (火) 20:04:22
  • なんで12gちゃんに付けれないんですか!?なんで12gちゃんに付けれ…… -- 2017-05-16 (火) 20:20:52
  • ヌゥン!ファアアアアアア!!!(横を通り過ぎていく相手) -- 2017-05-20 (土) 17:39:19
  • 銃剣のデメリットって動いてる時だけかな?止まってる時のADS速度と反動は試してもなにも変わらない気がするんだけどそんな事ない? -- 2017-05-22 (月) 18:10:45 New
  • 取り敢えず隠れてる時に銃剣つけてるせいでバレる事はよくある -- 2017-05-23 (火) 17:58:22 New
  • かっこいいから使わなくてもつい着けてしまう
    使う人も最近あまり見ない気がする -- 2017-05-24 (水) 16:48:22 New
  •  目 力 先 輩  -- 2017-05-25 (木) 16:20:18 New
  • 目力先輩で草 -- 2017-05-26 (金) 23:13:17 New!
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