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鋼鉄の嵐
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キャンペーン | 鋼鉄の嵐 (プロローグ) | 1.血と泥濘の先に | 2.高き場所の友 | 3.サヴォイアに栄光あれ! | 4.ランナー | 5.記されぬ言葉 | そして歴史は語り継がれる


BREAK OF DOWN Edit

「怯むな、進め」

概要・ポイント Edit

ゲーム開始時に発生するプロローグ。
クリアする上での達成目標はなく、戦い続けるとストーリーが進行していく。

登場人物 Edit

 ネタバレ注意

コーデックス記事 Edit

合衆国陸軍第369歩兵連隊、通称「ハーレム・ヘルファイター連隊」の陣地に死に物狂いのドイツ軍の猛攻が迫る。



コーデックス

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シュラク隊並にぽこじゃか死んでて草 -- 2016-12-27 (火) 23:40:24
  • 戦車壊された後のガスマスク兵士で突っ込んだけど中央に呆然と立ち尽くしてる敵居たんだな。ゆっくりこっち振り返っても攻撃してこないからこっちもジーッと見てたら味方突貫して殺しちゃったけど -- 2017-01-28 (土) 17:27:24
  • たまにやりたくなる、曲がいいんだよね盛り上がる -- 2017-01-29 (日) 19:40:09
  • プロローグやっててマルチで再出撃できるのってこういうことなのかなって思った -- 2017-02-02 (木) 22:26:41
  • ここで出てくる名前、実際にWW1で戦死された方々という話をどこかで聞いたが、本当なのだろうか? -- 2017-02-04 (土) 17:39:22
  • 懐かしいBF2MCにあった別兵士に乗り移るシステム。これをEAはホットスワップシステムといってた。古い話だけど -- 2017-02-13 (月) 23:31:18
  • 何故かキャンペーンだと銃剣突撃しても火炎放射兵をすり抜けるんだよな。瀕死になったらスローモーションになるの利用してスコップで倒してたけど。折角だから数分間生存したら実績解除とか欲しい。 -- 2017-02-25 (土) 14:30:34
    • これ長く生き残るモード違うからな?むしろ死んで死んで話が進むんだから -- 2017-02-25 (土) 14:44:12
      • でもさ、いつまで生き残れるかって腕試し楽しくないか? -- 2017-04-02 (日) 14:27:10
  • 終わりにかけてBGMが段々凄まじくなるのが好きすぎて毎日プレイしています。また、最後のムービーで名無しの黒人兵と和解するドイツ兵がイケメンなのもその理由です -- 2017-04-02 (日) 01:31:25
  • それなわかる- -- 2017-06-12 (月) 22:10:10
  • これ定期的にやりたくなるの俺だけ? -- 2017-08-05 (土) 23:26:29
    • 悲壮なWW1感があるのでよくやってる -- 2017-08-07 (月) 07:35:36
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