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騎兵
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兵科解説 Edit

icon-cavalry.png
出撃時にを選択することで自動的に選択される兵科。
操作方法などは...徒歩の時はゲーム設定の徒歩を参照。
乗馬中はゲーム設定の馬上を参照。
兵科ランクについては兵科・武器参照。

  • 胸部に装甲鎧を身に着けているので、胴体のダメージ耐性は一般兵科より高い。
    馬上でも徒歩でも包帯ポーチ弾薬ポーチが使用可能で、継戦能力も高い。
  • コーデックス/時代の変わり目
  • 拳銃は、連合国側だとM1911、同盟国側だとP08 Pistolとなる。
    ドイツ_騎兵_修正.jpgオスマン_騎兵_修正.jpgイギリス_騎兵.jpgアメリカ_騎兵.jpgフランス_騎兵.jpg
    ドイツ帝国 騎兵 ger.jpgオスマン帝国 騎兵 osumann.jpgイギリス帝国 騎兵 brit.jpgアメリカ合衆国 騎兵 ame.jpgフランス共和国 騎兵 French.png

メインウェポン Edit

名称プリセットダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
Russian 1895歩兵1001002050565/30mode1.png--200

サブウェポン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
M1911442567353008/40mode1.png--初期解除
P08 Pistol392567533009/45mode1.png--150

ガジェット Edit

名称解除条件
包帯ポーチ.png包帯ポーチ初期解除
弾薬ポーチ.png弾薬ポーチ初期解除

グレネード Edit

名称解除条件解説
軽量対戦車グレネード.png軽量対戦車グレネードWB.png 60ビークルに対する威力が改善されたグレネード。代わりに歩兵に対する威力が減少している。

格闘 Edit

名称ダメージ安定性速度解除条件
image.pngキャバリーソード805050初期解除

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • オーストリア騎兵の外見が顔以外完全にドイツの使い回しで残念 どうしてオーストリアの兵士がピッケルハウベ被ってるんだよと -- 2017-07-14 (金) 20:20:21
  • スタート直後に騎兵選ぼうとしたらパイロットやら戦車兵のまま馬に乗せられるバグいつになったら直すんですかねえ…?毎月アップデートしてんだからそろそろちゃんとしろよ -- 2017-07-14 (金) 20:40:45
  • 馬もウザいが乗り手もウザい。全盛期の内部補強材を付けたHLのメカニックと同レベル。弱体化はよ -- 2017-07-14 (金) 23:31:04
    • 騎兵なんて降りてなきゃ湧きポイントにもなれない自走砲と同じく自己満足の為の職よ。ビークル枠と分けられてるだけマシ -- 2017-07-14 (金) 23:43:17
    • MAPに1~2騎のエリート兵みたいなもんだし、歩兵がタイマンで勝てなくはないしこんなモンだろ。 -- 2017-07-15 (土) 00:08:38
    • タフな上に包帯ポーチまで持ってるからGKBRレベルのしつこさ&しぶとさだしな。包帯取り上げてスポットフレアか対戦車グレでも持たしとけば良いのに -- 2017-07-15 (土) 00:21:03
    • 水面下で弱体化けっこうくらってるんだよなぁ…。言うほど騎兵って強くないと思いますよ。相手が複数ならすぐ溶けるし。 -- 2017-07-15 (土) 02:30:32
      • 本当これ、弱体化食らい過ぎて驚くレベル。足に弾が当たれば本当すぐ死ぬからなぁ、砂だと60〜80持ってかれるし -- 2017-07-18 (火) 11:14:51 New
  • 回復パック取りづらくなったから急停止と同時に回復パック落とす方法が安定しなくなったね。馬上で手軽に回復する手段はもう無いのかな。 -- 2017-07-16 (日) 04:11:12
  • 騎兵のライフル(下馬時)強すぎだろ…。エイムアシスト強いから簡単に標準行くしコッキング早いから簡単に2発当てて倒せる。 -- 2017-07-16 (日) 13:15:53
    • 塹壕と歩兵の良いとこ取りだからね -- 2017-07-16 (日) 13:42:54 New
    • このライフルが強すぎて正直降りて戦う方がずっと良いんだよな -- 2017-07-16 (日) 15:43:23 New
      • でもそうやってるとある日、本当はサーベルを振りかざし群がる敵兵を馬上からバッサバッサと斬り倒しつつ疾風の如く駆け抜ける格好良い騎兵を目指してた筈なのに…と気付いて軽く絶望する -- 2017-07-17 (月) 17:17:07 New
      • 乗馬してても当てられる腕があったら乗ってた方がずっと強いぞ、問題はそんな乗り手は500時間やってる自分でも全く見ないこと -- 2017-07-18 (火) 11:12:30 New
      • クセが強い馬関係の操作や馬上ライフルの練習なんかせずに歩兵と同じ操作ですぐ動かせる下馬の方に走るのが大半なんだよな -- 2017-07-20 (木) 14:39:21 New!
      • まあ状況次第だよね。乗ったまま走り抜けて少し数を減らした方がいい場合もあるしね -- 2017-07-20 (木) 17:12:44 New!
  • たまーに自分の愛馬に鞭があるならうちたくなる。ていうか調教して一見越えられるはずの柵とか越えさせたい。変に詰まった時とか一番不快な気持ちになる…。 -- 2017-07-17 (月) 01:10:17 New
  • 前まで重戦車のってて馬にグレ投げられると動揺してたけど、落ち着いて狙えばワンパンだから大丈夫になって来た -- 2017-07-17 (月) 19:03:42 New
  • Faoの開幕Dでの騎兵争い好きだわ。相手に白馬がいると尚のこと燃える -- 2017-07-20 (木) 17:15:33 New!
  • 白馬まで使ったけど最近コンクエでの騎兵の価値が裏取りに便利、ぐらいしか感じられなくなってきた…。ていうか元々稼げない方だったけど柔らかくなって更にスコア稼げなくなって辛い…。これチームに貢献できてるのかな?ってね。 -- 2017-07-20 (木) 19:41:05 New!
    • 馬って機動力のせいで孤立しがちだけど、何するにしても「少数で動いてる」味方と一緒に行動するといいよ。支援というか味方の穴を埋める運用するとスコアもキルも伸びる -- 2017-07-20 (木) 21:48:49 New!
  • 馬から降りたら人間の体力にしてくれよな。ライフル強過ぎて正面からの撃ち合いじゃ勝てねえ -- 2017-07-20 (木) 19:55:54 New!
    • 乗ってる時に装甲つけて降りてる時は外すって感じでいいと思うんだがね、そうしたらビークルとしての馬の価値も上がるのにね -- 2017-07-20 (木) 21:39:20 New!
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