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騎兵
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兵科解説 Edit

icon-cavalry.png
出撃時にを選択することで自動的に選択される兵科。
操作方法などは...徒歩の時はゲーム設定の徒歩を参照。
乗馬中はゲーム設定の馬上を参照。
兵科ランクについては兵科・武器参照。

  • 胸部に装甲鎧を身に着けているので、胴体のダメージ耐性は一般兵科より高い。
    馬上でも徒歩でも包帯ポーチ弾薬ポーチが使用可能で、継戦能力も高い。
  • コーデックス/時代の変わり目
  • 拳銃は、連合国側だとM1911、同盟国側だとP08 Pistolとなる。
    ドイツ_騎兵.jpgオスマン_騎兵.jpg
    ドイツ帝国 騎兵 ger.jpgオスマン帝国 騎兵 osumann.jpg
    イギリス_騎兵.jpgアメリカ_騎兵.jpgフランス_騎兵.jpg
    イギリス帝国 騎兵 brit.jpgアメリカ合衆国 騎兵 ame.jpgフランス共和国 騎兵 French.png

メインウェポン Edit

名称プリセットダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
Russian 1895歩兵1001002050565/30mode1.png--200

サブウェポン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
M1911442567353008/40mode1.png--初期解除
P08 Pistol392567533009/45mode1.png--150

ガジェット Edit

名称解除条件
包帯ポーチ.png包帯ポーチ初期解除
弾薬ポーチ.png弾薬ポーチ初期解除

グレネード Edit

名称解除条件解説
軽量対戦車グレネード.png軽量対戦車グレネードWB.png 60ビークルに対する威力が改善されたグレネード。代わりに歩兵に対する威力が減少している。

格闘 Edit

名称ダメージ安定性速度解除条件
image.pngキャバリーソード805050初期解除
&ref(): File not found: "image.png" at page "キャバリーランス";キャバリーランス

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いまさらだけど馬が死ぬと兵士も死ぬの?今まで頑張って兵士を狙ってたけど、馬を鹵獲(?)する気がなければ馬を狙えばいい? -- 2017-10-31 (火) 16:05:27
    • BF1の兵士は乗ってる馬が死ぬと体力満タンの警戒兵だろうと落馬前にショック死するぞ。馬>騎手という耐久力は基本的に変わってないから、騎手に当てられるなら騎手、そうでないなら馬が基本かな -- 2017-11-01 (水) 00:01:18
      • おお、なるほど。武器によってどちらを狙うか変えてみます。 -- 2017-11-01 (水) 15:06:44
  • 耐久値とかは今のままでいいから銃を戦車兵のやつとか使わせてくれないかね -- 2017-11-01 (水) 16:00:23
  • 乗馬時の耐久力がどんな装備でも上がるようになったおかげで、パイロットやら戦車兵やらで馬に乗って出撃してしまうバグがそこまで気にならなくなったのが地味にうれしい -- 2017-11-04 (土) 00:45:17
  • 今の騎兵は固すぎる。砂に胴体打たれても17ダメージのような気がする。ロケットガンとスタックだけしか怖いものがない。 -- 2017-11-06 (月) 18:33:19
    • 援護兵に撃たれればすぐ死ぬよ。史実と同じで単発武器にはそこそこ強いが機関銃には滅法弱い。BF世界で史実についてどうこういうのもナンセンスだが… -- 2017-11-06 (月) 18:37:44
    • 最近騎兵使ってるけど少なくとも近距離で撃たれたら30くらい入るよ、騎兵対騎兵でもルシアン3発当てれば命中100になって落ちたし。 -- 2017-11-06 (月) 20:51:45
    • 騎兵が固いなんて言ってるのは役立たずの芋くらいだぞ -- 2017-11-06 (月) 22:35:44
    • あんなでかい的で一方的に撃てて17入りゃ御の字でしょ
      ガリツィアとか開けたマップだと3人いたら2発ずつで沈むんやぞ、航空機より当てやすくて柔らかい -- 2017-11-06 (月) 23:46:28
    • 固すぎとは思わんけど、中距離で歩兵とタイマンに持ち込んでライフルで撃ち合う技術があれば今も昔もロケットガンくらいにしか負けないぜ(勝てるとは言っていない)。 -- 2017-11-08 (水) 01:23:08
  • 騎乗時が上方修正されてからだいぶ馬乗る人が増えたな。銃使わずソード槍ぶんぶん丸ばっかりだけど -- 2017-11-07 (火) 23:59:35
    • 銃の精度良すぎてビビったし何より☆62の奴には恐れ入った -- 2017-11-08 (水) 02:00:17
  • 今のダメージモデルは馬が通常の1/6(遠距離砂で13ダメ)、胴体が1/5(17ダメ)頭が1/2(さらにHS補正2倍が付き適正距離砂で即死)ぐらいだと思う。パッチ前は全身1/2以下で馬を撃たず胴体撃てばすぐ死んでたけど今はHS決めれないなら馬を撃った方が早く死ぬ。遠距離で撃っても無意味だから上手な砂には無視されようになった気がする。 -- 2017-11-08 (水) 19:03:24
  • 騎兵ランク50いってる人はいったいどれだけの時間を馬に費やしたのだろう…?人も馬も腐ってゴーストライダーみたいになってんじゃないのか? -- 2017-11-10 (金) 15:54:54
    • まだアーマーが強かった頃に降りて分隊と一緒に拠点取りに走り回ってた時は1試合で20000とか稼げたからその時に50になってたね。今は降りないけど敵戦車への軽グレ粘着や敵を串刺しにしたり楽しくそこそこ稼げるぞ -- 2017-11-10 (金) 18:41:04
    • 発売当初から騎兵に惚れてずっと使ってたらいつの間にか50になってた。慣れると楽しいぞ。 -- 2017-11-11 (土) 00:39:23
    • 発売以来、馬上戦闘メインでやって他兵科より先に騎兵ランク50を達成した変人だが半年は掛かった気がする。1年超えた今では馬★100が見えてきたしまだ腐るわけにはいかん -- 2017-11-11 (土) 01:14:51
    • オープンβ時代から続けてるけど最近やっとランク10を越したよ。確かに強い兵科だけど癖があって使いにくい。だけど好き -- 2017-11-12 (日) 05:34:05
    • 馬上オンリーのスコアあまり重視しないプレイで今1,680キルにプレイ時間2600分のランク27だから集中してやれば40時間でランク50は余裕で行けると思う。アプデ入ってからかなり乗りやすいわ楽しいわで既に8くらいランク上がってるし。下馬回遊魚で稼ぎたい人はドンマイだけど今の騎馬は練習にもおすすめだよ。 -- 2017-11-13 (月) 16:13:30
    • 下馬しても強かった時でも関係なく剣で馬上から斬りまくってた 槍が来てからは槍しか使ってないけど -- 2017-11-21 (火) 17:47:38 New
  • マジな話にけつできるようにして欲しい。 -- 2017-11-12 (日) 17:23:15
    • メインとガジェット使えると高機動銃座が出来ちゃうからサブのみ使用可になると思うけど出来たら分隊湧きとかも出来て楽しそうだよなぁ 特に今は馬から降りると溶ける環境だから裏取りしても分隊の為に降りなくても済む仕様は欲しい -- 2017-11-16 (木) 15:13:47
    • 分隊湧き出きるスキルとか出ればいいかも、ただ位置バレ嫌だから銃は撃てない仕様で -- 2017-11-18 (土) 20:14:09 New
  • 劣勢時の騎兵がホントきつい、どこ行ってもLMGが待ち構えてるしクソ試合の時の立ち回り他の騎兵はどうやってんだろ。裏取りリスポマンと化すのが正解なのだろうか -- 2017-11-18 (土) 11:09:46 New
    • 劣勢時でも味方がいるエリアはあるからその味方と戦うかな、全拠試合はどうしようもないけど -- 2017-11-19 (日) 16:48:42 New
  • 槍対槍でどっちも刺さる距離知ってると仲良氏ばっかになっちゃうな。銃や味方に頼ればいいけど戦国無双感味わいたい若輩者にどうかご助言を・・・。 -- 2017-11-21 (火) 01:13:42 New
    • 騎兵相手のタイマンなら無双感は無いけど逃げるフリをする→相手が追ってくるなら銃を抜くまで待つ(置きグレネードもお勧め)→相手が銃を抜いた瞬間急停止・急旋回、そのまま近接で仕留めるのが俺の常套手段だな -- 2017-11-21 (火) 19:04:46 New!
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