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Auto Revolver
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image.png

携帯火器を選べるイギリス軍将校の間で人気があったリボルバー。撃つごとに、その反動を利用してシリンダーを回し、撃鉄を起こす機構を備えている。

分類看護兵.png 看護兵専用 / サブウェポン
製造国イギリス.png イギリス
設計 / 製造George Vincent Fosbery/Webley & Scott
使用弾薬455WebleyMkII
解除条件WB.png 150
装弾数6/24
射撃モードmode1.png
ダメージ(最大-最小)53-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
6-39
ダメージ(イメージ)ダメージドロップ.png
連射速度224rpm
弾速230m/s
重力落下12m/s2
反動左1/上4/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度5/s)
拡散ADS静止:0.4/移動:0.5
腰だめ静止:立0.8 屈0.8 伏0.8
移動:立1.2 屈1.2 伏1.2
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.3 初弾拡散倍率1倍 (9/s)
腰だめ0.3 初弾拡散倍率1倍 (9/s)
リロード時間(空時)3.17s(3.17s)
持ち替え時間0.6s

2016/12/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

看護兵が使用できるピストルとしては最も瞬間火力が高い代わりにリロードと持ち替え時間は最も遅い。
基本的に中距離戦闘を想定する看護兵にとっては心強い近距離戦の味方になる。
リロードは遅いといってもリボルバーでは2番目に早く、これ一つで最前線で戦い続けることも可能。
実際のところ10m以内の至近距離ならセミオートライフルよりも瞬間火力が高いため、塹壕内などではこちらをメインに据えた方がいいかもしれない。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • リボルバー共通の強化として、拡散減少速度が倍になった。連射時には意味がないが、1発づつ丁寧に撃つなら恩恵を感じられるだろう。



  • IRON SIGHTS
    AutoR.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ウェブリー=フォスベリー・オートマチック・リボルバー(Webley–Fosbery Automatic Revolver)
1887年~1963年の間、イギリス帝国およびイギリス連邦諸国及びイギリス植民地において一般的であった軍用拳銃ウェブリー・リボルバー、(援護兵のBull Dog Revolverもその一つ)
その非常にレアな派生モデルであり、世界初のオートマチックリボルバー。1901年から1915年まで生産されていた。
発砲時の反動で銃の上部(バレル・シリンダーを含む部分)が後退、特徴的なジグザグの溝とフレームが噛み合ってシリンダーが回転、撃鉄が起こされるという仕組み。
この構造によってダブルアクションと同様に引き金を引くだけで連射できるだけでなく、撃鉄が自動で起こされていることでシングルアクションと同じトリガープルの軽さを実現、命中精度の向上を果たした。


このように高性能の本銃であるが、残念ながら公的機関で制式採用はされなかった。「大きくて重すぎる」というのが当時の評価である。
ボーア戦争・第一次世界大戦において少数が英国軍士官に用いられたようだが、複雑な構造故に粉塵や泥に弱く前線向けではないと評価されていたようだ。


2016/10/29現在オンライン銃通販サイトでは14500ドルの値札がついている(日本円で152万円)
他のウェブリー・リボルバーは販売時のケース付きでも3000ドルを超えない。どれほど珍品かわかるだろう。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんでこれをパイロットようにしてくれなかったんだ(泣) -- 2017-02-05 (日) 20:42:44
  • レジェンダリースキン当たったぜ! -- 2017-02-08 (水) 22:17:58
  • これのおかげで安心してマークスマンを持てる -- 2017-02-09 (木) 23:54:44
  • ストレートフラッシュ欲しさに手つかずだったキャンペーンやってるけどめんどくさ過ぎる・・・しかもムズイし。はぁ -- 2017-02-16 (木) 20:49:01
  • ストレートフラッシュなぜかキャンペーンクリアしてないのにコンパニオンみたら所持してたわ。バグだろうけどありがたい。 -- 2017-02-17 (金) 12:49:53
  • ストレートフラッシュとゴールデンハイランダーってどっちがかっこいいの? -- 2017-02-17 (金) 21:44:23
    • そんなの個人の主観でしょう・・・ -- 2017-02-21 (火) 01:40:15
  • No.3リボルバーしばらく使った後にまた使うとこいつのリロードスピードさえストレスになっちゃうな。あと当てやすさもNo.3リボルバーの方が上な気がする。 -- 2017-02-25 (土) 16:50:28
  • ドヤ顔でスライディングしてきた突撃兵を瞬殺するの楽しい -- 2017-03-07 (火) 10:50:02
    • 近距離のTTKはでマチコに匹敵するからな。頼もしすぎる。 -- 2017-03-07 (火) 13:20:01
  • 性能とは関係ないけど、グラフィック上で泥まみれでも問題無く銃身後退の機能が働くのは違和感が凄い。ゲームだから割り切れるけど、現実だったら確実に動作不良起こすな。 -- 2017-03-09 (木) 11:38:46
  • デザインが現代のものに近い -- 2017-03-09 (木) 16:29:55
  • 前は強いと思ってたけど全然ダメだなこれ。どれを選ぶかと言われたらtaschenか兵科共通のピストルにする。 -- 2017-02-24 (金) 00:05:35
    • 近距離威力あるから看護兵のセカンダリとしては強いとおもうんだけどなぁ。どこら辺がだめなの? -- 2017-02-25 (土) 08:15:46
      • 体感で語ってるから当てにならん、こういうのは相手にしないのが一番。 -- 2017-02-25 (土) 11:49:36
      • 体感ではなく、一応コリブリ以外の全武器のドッグタグ(裏)は持ってる。中距離とかの死にかけの敵とかには弱い。全然ダメではないけどガチでやるとしたら兵科共通とかを選ぶ。銃剣突撃の強さを知ればこの武器の微妙さがわかるかな? -- 2017-03-03 (金) 14:06:09
      • 銃剣は当たり判定とかわりと不安定だし反動悪化するしであまりつけないなぁ...看護兵だと近距離はこいつ頼りで中距離以遠はメインって使い分けだし(と言うかドックタグ裏持ってる→だからどうしたそう思った理由をいえ理由を、となるかと( -- 2017-03-03 (金) 15:23:13
      • これ結局体感では… -- 2017-03-03 (金) 15:30:24
      • 〇〇と言う数値が〇〇だから弱い、ならともかく自分が使ってこうだったから〜は体感だなw -- 2017-03-03 (金) 15:40:05
      • 装弾数が少ない、レートが遅い、持ち替え速度が遅い、リロード遅い。かなり近距離胴撃ちでないと2発で倒せない。1発づつ丁寧に撃つ必要があるため敵に逃げられやすい。銃剣は練習が必要、外せば強い武器を一つ失うことになる。体感は様々なシチュエーションで銃の性能を体現するものであり間違いではない。俺がここまで言う必要あったか、、 -- 2017-03-04 (土) 01:20:35
      • <言う必要があったか 何 を 当 た り 前 の こ と を 言 っ て い る ん だ ! ? -- 2017-03-04 (土) 14:55:09
      • 数値とかは上(wiki)に書いてあるし普通にゲームやってれば当たり前に分かることだからなぁ。初心者相手にするのもつらい。 -- 2017-03-04 (土) 17:09:40
      • あのさぁ...数値が分かっててもどれを参考にしてどのように使った結果その結論に至ったかを言わないと参考にならんのよ?君が理解出来てても相手に理解させないと意見提出は成り立たないんだからさ...上のを見る限りメインがリロードに入った時や追い打ちで使うサブ武器として扱ってるみたいだけどこいつが役に立つのは近距離が苦手な高反動高威力型をメインに据えてる時に近距離戦オンリーで使うものだし -- 2017-03-04 (土) 20:06:06
      • レートが低い、リロード遅い 近距離戦はアサルトのを鹵獲するか死んだときにマティコに変えよう 野良なら何でも通用するからなんでもいいけどガチでは負けるっていう話 -- 2017-03-04 (土) 23:27:01
      • 最終的に対抗馬にマチコが出てきてワロタw -- 2017-03-04 (土) 23:47:49
      • あぁ、うん、もうなんというか...突撃兵拾ったら何のための看護兵だよ....メイン武器を取り替えるってのが=ガジェット類も全部そう取り替えってこと理解してる?近接戦に入ったら蘇生回復全放棄する気か? -- 2017-03-05 (日) 13:28:03
      • キルした後に敵のを拾うか死んだ味方のを拾うこともできる。状況とか味方の強さによって蘇生回復自体無意味な場面があるから、俺の場合はシリンジよりライフルネードを持つ場合が多い。正直このゲームまともな試合になる方が珍しいからもう何でもいいんじゃないか? -- 2017-03-05 (日) 16:06:57
      • まぁここでなんだかんだ言っても結局どの武器使うかは個人の自由だしな -- 2017-03-05 (日) 17:54:23
    • 理由を言えよ 何の参考にもならねえわ -- 2017-02-25 (土) 17:24:36
    • 他のサブウエポンが強化されたので、相対的に弱くなったと感じるのではないかな
      ただ、火力の高いリボルバー銃なのにリロードがすごく速いというメリットは変わらないので十分強いよ
      確かに死にかけの相手に使うのなら連射速度の大きい銃の方が良いかもしれないが -- 2017-03-11 (土) 16:49:43
  • リロード時に折ったときの空薬莢散り方に萌える -- 2017-03-17 (金) 19:46:33
  • タクティカルリロードで看護兵が弾を空中で全て回収してると想像するとすごいスタイリッシュ -- 2017-03-21 (火) 18:28:38
  • なんでこいつ修正されないのかな -- 2017-03-21 (火) 20:16:17
    • サブで考えればちょっと強すぎかもね看護のサブがみんなこれなのはちょっとバランス悪いかな。射撃性能より切替速度の低下で調整して欲しい。 -- 2017-03-23 (木) 18:04:57
    • 完全にメインで使えるからね。ちょっと強すぎな印象。全兵科サブ共通だったらこれ持つ人が多いはず。 -- 2017-04-02 (日) 20:28:38
  • ストレートフラッシュってキルログに表示されない? -- 2017-03-30 (木) 00:15:34
    • キルカメラだった -- 2017-03-30 (木) 00:16:08
  • この武器何メートルまでなら3発キルでいける? -- 2017-04-01 (土) 21:46:31
    • 数値調べて、どうぞ。 -- 2017-04-26 (水) 12:42:00 New
  • うーんナンバー3リボルバーに慣れすぎて
    こいつじゃあリロードが遅い -- 2017-04-05 (水) 23:44:50
  • これの実物なんというかイギリスらしい武器なんだなぁ… -- 2017-04-09 (日) 20:48:10
  • Autoloadingが大トロと呼ばれるようにこいつが鳳と呼ばれることはないのか -- 2017-04-13 (木) 01:32:24
    • 鳳かなめ -- 2017-04-14 (金) 00:19:45
      • 昨日は息子がお世話になりました -- 2017-04-15 (土) 02:20:49
  • これとブルドッグは閉所での強さに気付いた時ものすごく楽しくなる -- 2017-04-20 (木) 00:25:31
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