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Autoloading 8
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アメリカ製として初めて広く出回ったセミオートライフル、Autoloading8。12g Automaticショットガンと同じロングリコイル機構を備えている。

分類看護兵 / 自動式ライフル
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造レミントン
使用弾薬35Remington/25Remington(拡張モデル)
銃剣突撃可能
プリセット.35 初期仕様.35 マークスマン.25 拡張
解除条件兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 2兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数5/655/6515+1/64
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)42-3042-3038-21
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
51-7851-7816-45
ダメージ(イメージ)初期仕様.pngマークスマン.png拡張.png
連射速度359rpm359rpm359rpm
弾速660m/s660m/s660m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.15/上0.85/右0.15
初弾反動倍率1倍/(減少速度5.25/s)
左0.15/上0.85/右0.15
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左0.15/上0.68/右0.15
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:0.82静止:0.12/移動:0.82静止:0.18/移動:0.82
腰だめ静止:立2 屈1.5 伏1
移動:立2.5 屈2 伏1.5
静止:立2 屈1.5 伏1
移動:立2.5 屈2 伏1.5
静止:立2 屈1.5 伏1
移動:立2.5 屈2 伏1.5
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.1 初弾拡散倍率1倍 (6/s)0.062 初弾拡散倍率1倍 (3.75/s)0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
腰だめ0.1 初弾拡散倍率1倍 (6/s)0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.05 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
リロード時間(クリップ装填)1発0.5s(5発1.567s)1発0.5s(5発1.567s)2.433s(3.033s)*1
持ち替え時間0.7s0.7s0.7s

2018/01/30現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
高レートが特徴の近~中距離向け自動小銃。
.35弾使用の初期仕様・マークスマンモデル、.25弾使用の拡張モデルと、他の武器とモデル区分が異なり、性能が大きく変わることに注意。
359RPMと看護兵のメインウェポンでは発射レートが2番目に高い。1番手はFedorov Avtomatの449RPM、3番手はCei-RigottiM1907 SLSelbstlader 1906の299RPM。
.35 初期仕様(.35 Factory)
拡散・リコイル回復速度が他2モデルに勝る初期仕様モデル。
.35 弾を用いており、高レートに加え自動小銃二番目の42という威力を誇る。
注意しなければならないのは高めの縦反動、そして最低威力。71m以遠では胴体3発でキルできない。
そしてなによりも装弾数が5発と継戦能力に難点を抱えることである。サイドアームに頼るところが大きくなるだろう。
基本的に初期仕様モデルにはこれといったウリが存在しないが、マークスマンモデルは中距離仕様、拡張モデルは威力を犠牲にしているため、
近距離戦で高威力高レートを活かすには初期仕様が良いかも知れない。
ただ拡張モデルでも近距離なら胴体3発で済んでしまうが。
.35 マークスマン(.35 Marksman)
中倍率のスコープを装備したモデル。中~遠距離仕様。
初期仕様に比べ静止時ADS精度、連射時の拡散度が改善されている。ダメージモデルや反動は初期仕様と同じ。
本銃の場合遠距離での威力が高くないため、使いこなすには高レートに負けないしっかりしたリコイルコントロールで確実に当てなければならない。
熟練の射手を自負する貴方に。
.25 拡張(.25 Extended)
15発装填のボックスマガジンと .25Remingtonという小口径弾を用いるモデル。
小口径弾使用により初期仕様・マークスマンモデルとは大きく仕様が異なる。
発射レートはそのままだが小型銃弾を用いるため縦反動が小さくなり、腰だめ拡散増加値も改善、さらには装弾数が15発に大幅強化されている
だがその代わりに威力が下がり、威力減衰開始距離もかなり短くなる。
近距離胴体3発キルであることには変わりがないため、高いレートとあいまって接近戦での強さは自動小銃ではトップクラス。
しかし中距離以遠では低威力がネックになってくる。多くの弾を叩き込んでカバーしよう。
リロードモーションがBF4のAN94や.35の上からのクリップ装填になるイースターエッグが存在する。DICEはこの.25に思い入れがあるのだろうか。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年11月15日パッチ
    • 拡張モデルがリロード速度の大幅向上。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 全モデル横反動0.1減少。.35初期仕様は反動減少速度増加。
  • 2017年3月15日パッチ
    • 全モデルの拡散減少速度・反動減少速度が遅くなり、.25拡張モデルは縦反動が増加。
    • その代わり全モデル腰だめでの連射時の精度悪化度は改善。加えて.35初期仕様・.25拡張モデルはADS時の精度悪化度も改善した。
    • これらはセミオートライフルほぼ全てに共通の変更である。
    • しかしどういうわけか他のセミオートライフルは横反動が大幅に増加したにもかかわらず、こちらは全モデル反動が0.05改善している。
  • 2018年1月30日パッチ
    • ダメージの減衰開始距離及び終了距離が延長。
    • 静止時のADS拡散値が微減し、移動時は微増した。また連射拡散増加数も半減。
    • 拡張モデルの縦反動が5.95から6.8に増加。

  • IRON SIGHTS
    Autoloading.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ジョン・ブローニングにより設計され、1906年から1936年までレミントン社で製造された自動小銃がレミントン モデル8である。
元々はRemington Autoloading Rifleという名前だったが1911年にリネームされた。
世界初の半自動散弾銃であるブローニング オート5の開発の間に考案された新特許のロングリコイル方式を用いており、兄弟銃の関係にある。


当時としては最も素早い連射が可能なライフルであったため人気が高く、106600丁もの生産が行われることになった。
バリエーションとしては.25 Remington、.30 Remington、.32 Remington、.35 Remingtonといった銃弾毎の4つのモデル、そして警察組織向けに着脱式弾倉モデルに改修されたもの(5発、10発、15発)が存在する。
このうち最も売れたのは.30 Remingtonのモデルであった。またサードパーティーによる20発マガジン等様々に改修も行われていた。


また1936年からはモデルチェンジが行われ、モデル81ウッドスマッシャーとして販売された。こちらは1950年までの間に55,581丁生産されている。
モデル81は.25 Remingtonと.300 Savageの二つのモデルで販売されていたが、FBI向けに.30 Remington、.35 Remingtonのモデルも製作されていた。


ちなみに本銃はベルギーのFN社でも「FNブローニング 1900」としてレミントン社から4年遅れの1910年から1929年まで製造・販売されていたが、FN社製のものは4,913丁しか生産されていない。
背景としては、ブローニングは元々レミントン社に新型ショットガン(オート5)と新型ライフル(モデル8)の売り込みをかけていたのだが、レミントン社社長死去のゴタゴタで一度白紙となってしまった。
代わりとしてブローニングはFN社に銃器を売り込み、採用されたのだが、その後ゴタゴタが落ち着いたレミントン社が改めてこれらの銃の製造・販売をFN社に打診し、両社の間でゴタゴタが発生。
最終的にFN社が先にショットガンを売り、レミントン社が先にライフルを売るということになってしまい、市場規模の問題も合わさってあまり売れなかったのである。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 3発キルの距離伸びてますか? -- 2018-01-31 (水) 00:18:52
    • ゲームないでみたら50m位まで3発になってたから延びてるね ちなみに使用感で言うと反動減ってる気がするから使いやすい気がする。反動に関しては間違ってたらごめんよ -- 2018-01-31 (水) 09:25:23
  • 誤字ってルぅ!! -- えだ? 2018-01-31 (水) 12:54:33
  • R.I.P.拡張 -- 2018-02-04 (日) 21:37:35
    • 近距離ではトレンチカービンと同等、離れてても低反動5発キルで高精度だから結構食える汎用武器としてまだまだ使っていけるぞ こいつはいいけどフェドロフ君の方が死んだ -- 2018-02-04 (日) 21:51:17
      • フェドロフも死んでるけど、拡張の方が一番致命的だと思うんですがそれはそれはどうなんですかねぇ?相当立ち回りきおつけないと使えたもんじゃない。 -- 2018-02-04 (日) 23:29:04
      • そんなに悪くなってるか? -- 2018-02-05 (月) 16:13:19
      • 一応戦えるけど近距離本職の突撃兵には敵わなくなってきている。以前よりね -- 2018-02-05 (月) 21:30:11
      • 言うほど死んでるか?という感想。塹壕戦はコレ持って普段使いはファーカーでちょうどいいかんじ -- 2018-02-18 (日) 10:24:11
    • といっても凸看護はこれ以外になにを持てばいいのか -- 2018-02-11 (日) 08:06:19
      • 凸看護自体死んだ -- 2018-02-12 (月) 10:59:58
      • ですね、看護はおとなしく中距離遠距離で頑張りなさいというダイスからの思し召しだな -- 2018-02-12 (月) 12:17:38
  • 今回の弱体化でマークスマンの座はRSCに奪われたな(確信)。 -- 2018-02-05 (月) 16:14:14
    • 射程延長パッチがCTEで発表されたころはみんなマークスマンの時代が来るとか言ってたのになぁ... -- 2018-02-05 (月) 22:50:03
  • 8.2と8.3のページ分けてほしい -- 2018-02-22 (木) 18:29:43
  • なんか違和感あるな〜って思ってたけど残弾ありとなし時のリロードモーションが逆になってるなこれ。リロード時間自体は変わらない(と思う)けど弾切れなのに排莢口を手動で開けるからあれ弾残ってたの!?って一瞬混乱する -- 2018-02-22 (木) 20:13:44
    • やっぱりそうだよね。あんまり使わないから最初は弾残ってるときもレバー引くのかって思ってたけど、撃ち切った時に引かないのはおかしいだろって思ったから。 -- 2018-02-26 (月) 08:05:25
  • 昔のSLくらいの3発射程あって、今のmp18と同レベルのキルタイム、大容量SMGより速いADS速度と同レベルの腰だめ移動打ち性能を考えたら、こいつもまだまだ現役なんやなって思う。 -- 2018-02-26 (月) 17:52:25
  • 今の拡張ってさ、撃ちきってなくてもリロード毎にコッキングするようになってね?ってか前からだっけ? -- 2018-02-27 (火) 22:15:58
  • 前まで拡張の腰だめ拡散2じゃなくて1.5じゃなかった? -- 2018-02-27 (火) 23:55:46
  • リロード入れ替わったおかげでレアリロード見られる可能性が高くなったな -- 2018-03-01 (木) 21:08:19
  • 大トロマークスマン普通にTTKで強くなったと思うけどなぁ -- 2018-03-07 (水) 13:55:48
  • パッチの説明文間違ってないか?6.8じゃなくて0.68だと思うが -- 2018-03-14 (水) 19:39:20
  • 性能的にショーシャの方が強そう(小並) -- 2018-03-17 (土) 19:38:52
  • 拡張は近い距離で戦いたい人向け。マークスマンは距離があっても高いTTKが欲しい人向け。初期仕様は本当に何のために存在しているんだろうな。 -- 2018-03-19 (月) 09:48:32
    • 普通に考えて中近もやりたいけどスコープが邪魔な人向けでしょ -- 2018-03-23 (Fri) 09:46:14
    • 割と万能でいい銃だと思うよ。3タイプ全部好きだけど初期仕様が一番楽しい。 -- 2018-03-24 (土) 23:22:44
  • 本日、味方看護兵の死体から拡張を拝借したが、かなり使い易いと思った -- 2018-03-24 (土) 21:47:23
  • ついにバグ治るのか! -- 2018-03-27 (火) 12:14:10
  • BF4時代はフルオート系の武器しか使えなかったのにBF1でこいつをずっと使ってたらセミオートしか使えなくなった -- 2018-03-28 (水) 16:27:26
  • 俺氏初心者。RSC解除に必要なオートロ初期で1ラウンドに15キルが出来ない模様。こいつ継戦能力低すぎんよ~。俺の能力も低いんだから勘弁してくれ。初期使用の強み教えてクレメンス。 -- 2018-04-10 (火) 21:39:31
    • 用法としては、まず敵を探して(孤立してる相手がベター)、通り魔的に5発叩き込んだら当たってようが全弾外してようが味方の方向に全力で逃げ、リロードが終わったらまた敵を探して次の攻撃を開始する。これを延々と繰り返してIKEA。連続通り魔ドクトリンだ。後、コンクエで無理なら、1ラウンドの時間が長く、激しい戦闘になりやすいオペでやるのも手だぞ。 -- 2018-04-10 (火) 22:40:59
      • レスありがとうございました。丸2日やり続けて先程解放できました。ひたすらこれだけやっていたので看護の立ち回りというか距離感が身についた気がします。苦手だったアイアンサイトでの中距離のエイムも出来るようになって、謎の成長を遂げられました。しかし、使いたかったRSCより大トロに慣れてしまって、結局大トロ拡張使ってしまってます…w -- 2018-04-11 (水) 01:09:33
  • 拡張のリロードもう少し早いといいんだけどな ダマになった敵見つけた時に2、3人くらいしかなぎ倒せなくて辛い あと突撃喰らったときもさばき切れなくてつらい 弾が少ないから癖でリロードしちまうんだな -- 2018-04-12 (木) 07:06:01
  • この銃存在意義あるのか? -- 2018-04-18 (水) 19:27:03 New!
    • ただ修正の犠牲になっただけなんだからそんなこと言ってやるなよ。大トロ食べるときはこの銃を思い出してあげてね。 -- 2018-04-18 (水) 19:32:41 New!
    • 25mまでのttkがRSCに次いで看護の武器で2番目に早い。RSCはエイムアシストが弱くなってからパッドでは厳しい。 -- 2018-04-18 (水) 19:40:44 New!
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*1 リロード時間(空時)