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Autoloading 8
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アメリカ製として初めて広く出回ったセミオートライフル、Autoloading8。12g Automaticショットガンと同じロングリコイル機構を備えている。

分類看護兵 / セミオートライフル
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造レミントン
使用弾薬35Remington/25Remington(拡張モデル)
銃剣突撃可能
プリセット.35 初期仕様.35 マークスマン.25 拡張
解除条件兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 2兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数5/655/6515+1/64
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)42-3042-3038-21
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
34-5234-5211-32
ダメージ(イメージ)初期仕様.pngマークスマン.png拡張.png
連射速度359rpm359rpm359rpm
弾速660m/s660m/s660m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.15/上0.85/右0.15
初弾反動倍率1倍/(減少速度5.25/s)
左0.15/上0.85/右0.15
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左0.15/上0.595/右0.15
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0.21/移動:0.79静止:0.14/移動:0.79静止:0.21/移動:0.79
腰だめ静止:立2 屈1.5 伏1
移動:立2.5 屈2 伏1.5
静止:立2 屈1.5 伏1
移動:立2.5 屈2 伏1.5
静止:立2 屈1.5 伏1
移動:立2.5 屈2 伏1.5
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.2 初弾拡散倍率1倍 (6/s)0.125 初弾拡散倍率1倍 (3.75/s)0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
腰だめ0.2 初弾拡散倍率1倍 (6/s)0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
リロード時間(クリップ装填)1発0.5s(5発1.567s)1発0.5s(5発1.567s)2.133s(2.733s)*1
持ち替え時間0.7s0.7s0.7s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
高レートが特徴の近~中距離向け自動小銃。
.35弾使用の初期仕様・マークスマンモデル、.25弾使用の拡張モデルと、他の武器とモデル区分が異なり、性能が大きく変わることに注意。
359RPMと看護兵のメインウェポンでは発射レートが2番目に高い。1番手はFedorov Avtomatの449RPM、3番手はCei-RigottiM1907 SLSelbstlader 1906の299RPM。
.35 初期仕様(.35 Factory)
拡散・リコイル回復速度が他2モデルに勝る初期仕様モデル。
.35 弾を用いており、高レートに加え自動小銃二番目の42という威力を誇る。
注意しなければならないのは高めの縦反動、そして最低威力。47m以遠では胴体3発でキルできない。
そしてなによりも装弾数が5発と継戦能力に難点を抱えることである。サイドアームに頼るところが大きくなるだろう。
基本的に初期仕様モデルにはこれといったウリが存在しないが、マークスマンモデルは中距離仕様、拡張モデルは威力を犠牲にしているため、
近距離戦で高威力高レートを活かすには初期仕様が良いかも知れない。
ただ拡張モデルでも近距離なら胴体3発で済んでしまうが。
.35 マークスマン(.35 Marksman)
中倍率のスコープを装備したモデル。中~遠距離仕様。
初期仕様に比べ静止時ADS精度、連射時の拡散度が改善されている。ダメージモデルや反動は初期仕様と同じ。
本銃の場合遠距離での威力が高くないため、使いこなすには高レートに負けないしっかりしたリコイルコントロールで確実に当てなければならない。
熟練の射手を自負する貴方に。
.25 拡張(.25 Extended)
15発装填のボックスマガジンと .25Remingtonという小口径弾を用いるモデル。
小口径弾使用により初期仕様・マークスマンモデルとは大きく仕様が異なる。
発射レートはそのままだが小型銃弾を用いるため縦反動が小さくなり、腰だめ拡散増加値も改善、さらには装弾数が15発に大幅強化されている
だがその代わりに威力が下がり、威力減衰開始距離もかなり短くなる。
近距離胴体3発キルであることには変わりがないため、高いレートとあいまって接近戦での強さは自動小銃ではトップクラス。
しかし中距離以遠では低威力がネックになってくる。多くの弾を叩き込んでカバーしよう。
リロードモーションがBF4のAN94や.35の上からのクリップ装填になるイースターエッグが存在する。DICEはこの.25に思い入れがあるのだろうか。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年11月15日パッチ
    • 拡張モデルがリロード速度の大幅向上。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 全モデル横反動0.1減少。.35初期仕様は反動減少速度増加。
  • 2017年3月15日パッチ
    • 全モデルの拡散減少速度・反動減少速度が遅くなり、.25拡張モデルは縦反動が増加。
    • その代わり全モデル腰だめでの連射時の精度悪化度は改善。加えて.35初期仕様・.25拡張モデルはADS時の精度悪化度も改善した。
    • これらはセミオートライフルほぼ全てに共通の変更である。
    • しかしどういうわけか他のセミオートライフルは横反動が大幅に増加したにもかかわらず、こちらは全モデル反動が0.05改善している。

  • IRON SIGHTS
    Autoloading.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ジョン・ブローニングにより設計され、1906年から1936年までレミントン社で製造された自動小銃がレミントン モデル8である。
元々はRemington Autoloading Rifleという名前だったが1911年にリネームされた。
世界初の半自動散弾銃であるブローニング オート5の開発の間に考案された新特許のロングリコイル方式を用いており、兄弟銃の関係にある。


当時としては最も素早い連射が可能なライフルであったため人気が高く、106600丁もの生産が行われることになった。
バリエーションとしては.25 Remington、.30 Remington、.32 Remington、.35 Remingtonといった銃弾毎の4つのモデル、そして警察組織向けに着脱式弾倉モデルに改修されたもの(5発、10発、15発)が存在する。
このうち最も売れたのは.30 Remingtonのモデルであった。またサードパーティーによる20発マガジン等様々に改修も行われていた。


また1936年からはモデルチェンジが行われ、モデル81ウッドスマッシャーとして販売された。こちらは1950年までの間に55,581丁生産されている。
モデル81は.25 Remingtonと.300 Savageの二つのモデルで販売されていたが、FBI向けに.30 Remington、.35 Remingtonのモデルも製作されていた。


ちなみに本銃はベルギーのFN社でも「FNブローニング 1900」としてレミントン社から4年遅れの1910年から1929年まで製造・販売されていたが、FN社製のものは4,913丁しか生産されていない。
背景としては、ブローニングは元々レミントン社に新型ショットガン(オート5)と新型ライフル(モデル8)の売り込みをかけていたのだが、レミントン社社長死去のゴタゴタで一度白紙となってしまった。
代わりとしてブローニングはFN社に銃器を売り込み、採用されたのだが、その後ゴタゴタが落ち着いたレミントン社が改めてこれらの銃の製造・販売をFN社に打診し、両社の間でゴタゴタが発生。
最終的にFN社が先にショットガンを売り、レミントン社が先にライフルを売るということになってしまい、市場規模の問題も合わさってあまり売れなかったのである。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アブトマットに地位奪われたな -- 2017-09-07 (木) 20:37:28
    • 近距離TTKは大トロ拡張が最強ってFedrovに書いてあったけどどうなのかな -- 2017-09-08 (金) 02:43:41
      • 大トロ拡張の3発距離は17メートルまでで、あっちはおそらく4発距離が25メートルでSLと互角。大トロの最大攻撃力は、マチ子が900とすれば、720でフェドロフとSLが600。 -- 2017-09-08 (金) 19:10:56
  • マークスマンは近距離ブッパして遠距離は落ち着いて3発撃てばキルできるから頼りになる -- 2017-09-10 (日) 11:51:43
    • 改行と連投のマルチキルは勘弁して -- 2017-09-10 (日) 12:53:32
  • だめだ…アンロックのためにマークスマン使ってるけど自分には合わない。離れると3発では死んでくれないし、やっぱり装弾数が足りなすぎる。レートは高いし、上級者向けなんだろうね -- 2017-09-11 (月) 14:05:03
    • 狙ってああああああ!!!!って全部ぶち込む感じでやるといいよ -- 2017-09-11 (月) 15:29:56
    • たとえ上級者でも1クリップでせいぜい1キルしか出来ないから装弾数の多い別の武器を使うと言う。でも1人を倒すことに関してはかなり強い。鯖の待ち時間で入ってきた人と1on1するなら強いんじゃないですかね(適当) -- 2017-09-11 (月) 15:32:21
  • 正直次回アプデで全体的に火力上げられると相対的にこれの5発組が火力という個性無くなって辛くなるんだよね。いや70mまで3発と言っても全LMG遠距離5発なってるしフルオート相手の遠距離撃ち合いだとサプレッション入ったら5発中3発当てるのキツイし絶対不利だと思うんですが70m以降は無理っしょ近距離もSMG、LMG4発キルなってるし。近距離2発はやりすぎだから3発距離広げたんだろうけど射程拡大の恩恵より他武器との火力差が無くなった方がキツイと思う。 -- 2017-09-13 (水) 03:18:33
    • 実際配信されてからでないとわからないけど少なくとも近距離戦からは一歩引いた方が無難だよなぁ -- 2017-09-13 (水) 23:30:44
  • 劉くんの突撃歩兵解除のために嫌々マークスマン使ったけど慣れてくるとやたら強いし面白い。複数人に詰められるとどうしようもなくなるから立ち回り矯正にもなったし。 -- 2017-09-13 (水) 03:35:41
  • これの初期仕様とマークスマン使う機会あったから使ってみたんだけど、初期仕様のほうがなぜか使いやすかったな。1ラウンドで15キルあっさりとれたわ。マークスマンはなぜかあたらん。反動のせいかな? -- 2017-09-15 (金) 15:55:54
    • 俺もこれのマークスマン苦労したが、直後にリュー将軍塹壕使ったらメチャクチャキル出来た、やっぱりスコープ武器が自分に合わんのかな -- 2017-09-18 (月) 09:08:38
  • 70mまで3発キルなかったことになってるみたいね、ただSMGとLMGの威力強化もなかったことになってるみたいだし↑×3の理由もあって個人的には良かったかな -- 2017-09-17 (日) 00:20:22
    • 申し訳ないが、廃止されたソースを教えてクレメンス -- 2017-09-17 (日) 00:28:18
      • ソース貼ろうとしたらなぜかエラー出るからCTE PC Update Notes - 15-Sept-2017でググって、英語力自信ないからもしかしたら間違ってるかも -- &new{2017-09-18 (月) 03:29:59}
      • >we'd like to collect more data on the current values first, so no changes in this update. 今回のアプデでは見送りっぽい。もう少しテストしてから様子見するとかなんとか…… -- 2017-09-18 (月) 11:46:50
      • って言うかフェドロフ、拡張、SL、リゴッティが強化されてるし看護の近距離はしばらく安泰だよね -- 2017-09-18 (月) 12:18:05
      • 激寒(激寒) -- 2017-09-18 (月) 18:22:17
    • 9月1日の大規模CTEアプデ(SMGやLMGの強化、看護ライフルの射程強化)に上乗せする形で9月15日のCTEアプデ(SLや拡張、フェドロフの射程強化)が来ているんだから、70m3発キルは無くなったわけではないと思うよ。 -- 2017-09-19 (火) 20:33:07
  • マークスマンは新武器の解除条件だから、もっと増えるかなと思ったけど、全然見ないな。フェドロフの登場で拡張すら殆ど見なくなった。希少武器使ってる感じがして、個人的には嬉しい。 -- 2017-09-17 (日) 18:56:43
    • 走ってる敵に横から撃つのは難しいけど撃ち合いになると強いな。持ち替え多くなるからハンドガンも上手くなった。 -- 2017-09-23 (土) 19:12:32
  • アンロック目的て使ったけど全く自分に合わなくて悲しい -- 2017-09-18 (月) 18:15:25
  • なんだかんだで拡張以外は産廃ってことでOK? -- 2017-09-11 (月) 01:17:45
    • 満場一致でOK -- 2017-09-11 (月) 03:30:57
      • それは無いんじゃね? 少なくとも看護兵にはこれ以下の産廃武器があるし 現時点近距離はモデル問わず2番目に強いし 逆に離れていればある程度の距離から拡張よりも強い -- 2017-09-15 (金) 01:03:21
      • 結局産廃じゃねーか -- 2017-09-15 (金) 01:08:33
      • マークスマン近距離でバシバシ当てられる一部の変態にはそうでもないらしい。俺にはとてもそんな運用は無理だが・・・。 -- 2017-09-19 (火) 10:12:20
      • 構える前に狙いをつけてADSしながらぶっぱなすだけやで、なお外すと死が見える模様 -- 2017-09-20 (水) 08:05:31
  • マークスマンも強いは強いんだけど上手い人じゃないと使いこなせないし、上手い人は状況引っくり返すために複数人倒せる装填数多い武器使った方が稼げるし貢献出来るから強化きても微妙武器からは脱せなさそう -- 2017-09-27 (水) 02:03:12
    • 上手い人は使いません -- 2017-10-03 (火) 09:14:33
      • 上手い人は他の武器使うって言ってるんですが -- 2017-10-06 (金) 22:55:51
  • マークスマンつえー バババババって撃って瞬殺出来る 動かない奴はヘッド撃ってからババババで狩れるし -- 2017-09-27 (水) 22:00:09
  • 大トロマークスマンの強さに気づいてしまった... これええ武器やん -- 2017-10-02 (月) 09:23:21
  • 拡張が強いのは知ってたけど、解除のためにマークスマン使ったら強い弱いバッチェ楽しくて草 -- 2017-10-02 (月) 12:59:16
  • 解除のためにマークスマン使ったら普通に強くて草 -- 2017-10-03 (火) 22:01:07
  • これのマークスマンで任務クリアしたいんだけど駄目駄目すぎてヤバい……。普段使ってる人はどうやってたちまわってるんですか? -- 2017-10-04 (水) 00:42:08
    • どうせ1マガジンで2人はやれないから中近まで近づいて1マガジンぶちこむ、一人やったら回復撒いて逃げる。あと比較的遠くまで狙えるからSRのおこぼれ狙うとか。倍率は2.5がいいよ。 -- 2017-10-04 (水) 17:27:11
    • これのマークスマン同じく苦労した身としては、前線の撃ち合いでは弾数がネックになるから味方を後ろから援護する偵察兵の立ち回りするのがオススメ -- 2017-10-10 (火) 13:34:53
      • ただいま。木主です。あれだけ苦戦させられたマークスマン、今では看護メイン武器です。高レートだから近距離腰だめでごり押せるし、弾速もあるから中遠距離の敵も狩っていける。唯一装弾数に悩まされましたが、今では装弾数五発という制限が愛おしいレベルです。ありがとうございます。 -- 2017-10-14 (土) 08:57:54
  • AN94のレアリロード見れた。嬉しい。 -- 2017-10-06 (金) 12:04:39
    • おめでとう!今度は上からリロードを見よう!(鬼畜) -- 2017-10-06 (金) 22:40:05
  • やっぱりレートは正義だった。M1903試作君は黙っててね。DLCでレート高めのもっと楽しい銃こないかなー -- 2017-10-09 (月) 21:49:49
  • 最初は解除のために嫌々使ってたけど、今は愛銃と化している。() -- 2017-10-15 (日) 21:47:12
  • 拡張で殺されてもキルカメのシルエットが初期仕様なの直してくれよ気になるわ -- 2017-10-17 (火) 11:44:43
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