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Automatico M1918
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航空機搭載用の機銃から発展して生み出されたイタリア軍初のサブマシンガン。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国イタリア王国.png イタリア王国
設計 / 製造ベレッタ
使用弾薬9mmグリセンティ弾
銃剣突撃可能
プリセット初期仕様塹壕突撃歩兵
解除条件WB.png 200兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数25/12525/12525/125
射撃モードmode3.pngmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-1223-1223-12
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
6-42.166-42.166-42.16
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度900rpm900rpm900rpm
弾速380m/s380m/s380m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.6/上0.4/右0.6
初弾反動倍率2.333倍
(減少速度16/s)
左0.6/上0.4/右0.6
初弾反動倍率2.8倍/(減少速度8/s)
左0.48 /上0.28/右0.48
初弾反動倍率2.8倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.3/移動:0.5静止:0.3/移動:0.5
腰だめ静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
静止:立0.667 屈0.667 伏0.667
移動:立1.001 屈0.667 伏0.667
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率6倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率6倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率6倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率6倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率1倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率6倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)2.1s(2.8s)2.1s(2.8s)2.1s(2.8s)
持ち替え時間0.65s0.65s0.65s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

高レート、強反動のサブマシンガン。
接近戦では無類の強さを誇るが、高レート強反動によりリコイルコントロールが難しく、中遠距離戦は厳しいものがある。
反動は横反動が縦反動よりも強い、癖のある反動。まさしく暴れ馬。
またレートの高さに加え装弾数も少ないため弾切れに悩まされる。リロードのタイミングにも注意。


もう一つのサブマシンガンMP 18と比べると、発射レートでは圧倒的だが装弾数、弾速、反動、精度悪化度、最低ダメージで負けている。
よって原則的に中距離戦闘を強く想定するならMP18を使う方が良いのだが、本銃には欠点をいくらか改善した突撃歩兵モデルが存在するためそちらを使うほうが本銃の利点を捨てずに済む。


※2016/12/14アップデートによりダメージモデルが変更され、威力減衰開始距離・減衰終了距離共に若干長くなった。事実上の強化である。

初期仕様(Factory)
反動・精度回復がウリのモデル。
タップ撃ち、バースト射撃に向いているということだが、本銃の場合フルオートで一気に弾を叩き込むほうが利点を活かせるので意味が大きいとは言えない。
あえてタップ撃ち、バースト射撃で戦わなければならない距離を想定するのであれば素直に突撃歩兵モデルを使った方がいいだろう。
個人の感覚に合う合わないの問題はあるが。
塹壕(Trench)
腰だめ時の精度を大幅に強化したモデル。本銃の真価を発揮するならこれだろう。
出会い頭やガス散布時の戦闘では最強クラスの性能を持つ。
突撃歩兵(Storm)
全方向反動3割減。本銃の最も大きな欠点を改良したモデル。
反動が総じてMP18並に落ち着くため、本銃の利点を残しつつ、中距離でもそれなりに戦っていけるようになる。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2017年2月14日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの横反動が増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル横反動増加、縦反動減少。横反動が縦反動より強くなり、反動制御が難しくなった。
    • 初期仕様・塹壕モデルの初弾反動倍率改善、一方突撃歩兵モデルは悪化。

  • IRON SIGHTS
    Automatico M1918.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

M1918.jpg
イタリアのベレッタ社が1918年に開発した軽機関銃が、ベレッタ1918年式自動小銃(Moschetto Automatico Beretta Mod.1918)である。
基本的な設計はビラール・ペロサ M1915ベースで、M1915の銃身を単装化、それにカルカノM1891カービンのストックを取り付けた、俗に言う「ニコイチ」である。
自動小銃と呼称されてはいるが、M1918は恐らく世界で初めて特殊状況・作戦以外で一般的に使用されることを想定した軍用短機関銃と言われている。


第一次世界大戦の終盤である1918年後半にイタリアの突撃歩兵部隊アルディーティ部隊の装備として採用、その後スペイン内戦や第二次エチオピア戦争などで運用され、1941年頃からのベレッタM1938Aへの装備更新まで使われ続けた。
また1930年には装填口を下部に変更し、セミオート射撃専用とした他いくらかの小改良を加えたModel 1918/30という改修品が開発されている。
これはアルゼンチンやアルバニアの警察等で採用され、アルゼンチンはこれをベースにHafdasa C-4サブマシンガンを開発している。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • m18使ってからこれ使うと神様のように感じる -- 2017-03-19 (日) 17:45:20
  • m18使ってからこれ使うと神様のように感じる -- 2017-03-19 (日) 17:45:23
  • マチコしか見ないの何だか寂しい。他の武器もっとどうにかなりませんかねえ -- 2017-03-20 (月) 06:06:21
    • レートは正義 -- 2017-03-21 (火) 01:50:19
      • 結局レートゲーになるからつまんないんだよな -- 2017-04-01 (土) 21:05:47
    • ちょっと前のいろいろ弱体化なるっていう話とか武器開放とかで、他の武器いろいろ使ってみたけど、やっぱりマチコ塹壕に戻ってくる。ちなみにPC -- 2017-03-21 (火) 10:14:18
    • 強い武器使って活躍するよりも、弱い武器使って活躍できた時の方が嬉しいので12gはそっとしておいてください -- 2017-03-21 (火) 11:40:19
    • 町子はどうも成績に限界があるのか、高k/dはあまり見ないな〜ヘルリ、mp18の方が変態みたいな成績は出してる印象あるね。でも誰でも強い武器ではあるわ -- 2017-03-22 (水) 01:39:43
      • 確かにマチコは限界あるね。でも強い。(PC勢 -- 2017-03-23 (木) 20:15:18
    • 最初はマチコ以外使ってたけど戦局的に前でらざるをえなくなって、他の武器使ってもマチコに勝てないのでマチコ使う、みたいな流れあると思います。 -- 2017-03-27 (月) 17:42:27
  • 塹壕と突撃歩兵ってどっちが良いんですかね?今は突撃歩兵使ってますけど -- 2017-03-21 (火) 19:42:04
    • swikiは改行禁止だからスペースか句読点でね おおよそ塹壕はそのまま撃つ腰だめが優れていて、突撃歩兵は腰だめがそれなりの代わりにADS(標準で狙って撃つあれ)にも向いているって感じで至近距離戦は塹壕モデル、近中距離戦は突撃歩兵って感じに使い分けるといいよ まぁ最初のうちは一通り使ってどれが使いやすいか知っておく事をお勧めしたい -- 2017-03-21 (火) 20:37:25
      • 標準で何を狙うのかわかりかねます -- 2017-03-24 (金) 09:48:42
    • PCでですけど、今は塹壕しか使ってませんね。極めれば突撃の方が強いんでしょうけど、塹壕の腰だめである程度までいけちゃうので -- 2017-03-23 (木) 21:03:22
    • (PC版)交戦距離を伸ばしたいなら突撃、近距離だけで運用するなら塹壕でいいと思う。近距離は他の武器にほとんど負けないし、コンクエだとどうしても中距離で撃つしかないって状況があるから、個人的には突撃。 -- 2017-03-25 (土) 03:09:45
      • 中距離って書き方が曖昧なので補足。30~40mくらいを中距離と思っているくらいに捉えてほしい。 -- 2017-03-25 (土) 03:20:16
  • Automaticofield1918 -- 2017-03-24 (金) 11:04:22
    • マチコだらけの戦場ほんと嫌い。皆もっと違う武器使おうぜ。 -- 2017-04-04 (火) 18:45:16
      • レートが正義みたいなところがあるからな、どうにもならんさ -- 2017-04-04 (火) 23:08:27
      • BARで後ろからマチコ溶かすの楽しいれす(^q^) -- 2017-04-23 (日) 09:28:41
  • 反動悪化で突撃歩兵の魅力が減ったし塹壕に乗り換えるか悩む -- 2017-03-25 (土) 01:10:55
    • 初期仕様使いになろうぜぇぇ -- 2017-03-26 (日) 17:10:04
  • マチコ装備時、強制的にサブをKolibriにしてやればいいのに -- 2017-03-25 (土) 03:25:40
    • 何故だ!? -- 2017-04-23 (日) 18:22:29 New
  • こいつのサヴォイアスキンかっこいいな覗いたときに見える星とかいい -- 2017-03-25 (土) 14:28:54
    • わかる!こないだゲットしてつかったらすんごくかっこよかった! -- 2017-04-21 (金) 16:25:33
  • 腰だめ撃ちはエイムアシストの効きが悪い…気がするから塹壕モデルが使いこなせない クソエイム -- 2017-03-26 (日) 03:14:43
  • 銃斜めに構えてるけど着弾点はサイトのとこでいいんか -- 2017-03-26 (日) 10:57:58
  • 初期反動倍率ってやばいな。マチコ初期が突撃歩兵より扱い易いわ -- 2017-03-26 (日) 17:12:51
    • 指きり? -- 2017-03-27 (月) 17:29:39
      • 連射 -- 2017-03-29 (水) 11:38:07
  • mp18でヘッドショット20の苦行をやっとクリアしてこれの初期仕様50killに移行したけど、あまりのキルしやすさに感動した。援護兵と近距離で打ち合っても負けないなんて!(錯乱) -- 2017-04-02 (日) 17:06:43
  • シューペリアが配られたせいでこいつのサヴォイアもプレミア感が無くなったな  -- 2017-04-03 (月) 22:30:27
    • 最近はイゾンツォよく使ってる -- 2017-04-09 (日) 20:07:15
  • マチコが悪いんじゃない。突撃兵に1人でわざわざ近づいてくるのがそもそも間違いなんだ!もしくは、こっちが近づいて来るのに気づかない残念な人なんだ!まあバレないように距離詰める練習を重ねているんですけどね。 -- 2017-04-04 (火) 00:40:39
    • 発砲してもマップに映ったりしないからやりたい放題だけどね。 -- 2017-04-04 (火) 23:06:58
      • 今作は簡単に近づけるよね。どうせ芋にみつかってもスポットなんてしないだろうし。 -- 2017-04-05 (水) 14:49:28
      • 撃ったらさすがに位置ばれるからやりたい放題とまではいかないよ。射線とか導線研究して、なるべくたくさんの、暴れまわれる時間と場所を確保する感じかな。いずれにせよ、これ以上はマチコのページに書くことじゃないけど。 -- 2017-04-05 (水) 21:36:34
      • マチコの使い方談義ならマチコのページでも問題なさそうな気もするが。近づけば無双できるっていう上手い人はもちろん強いけど、拠点内ならどうしたって近づかざるを得ないから何も考えなくても無双できる、っていう部分もいろいろと言われる原因じゃないかな。 -- 2017-04-05 (水) 21:47:05
  • 武器解除やらメダルやらで暫く町子離れしてたけど、戻って来たらやっぱり強えな。スエズで敵が溶ける溶ける -- 2017-04-06 (木) 15:14:24
  • マチコさん使ってないのはもはや舐めプ -- 2017-04-06 (木) 21:04:28
    • 俺は逆にダメだったな、こいつ使うと。とんでもない性能だとは思うけど、何も考えずに突撃してどうにかなるゲームじゃない。でも武器が強いから俺みたいな下手くそは「ま、なんとかなるでしょ」って考えて突撃する癖?みたいなのがついてしまった。12gからこっちにシフトした直後はキルレも3倍近くまで伸びたけど、最近は1もいかないくらいになってしまったよ -- 2017-04-08 (土) 00:56:19
    • マチコ近距離しか強くないし…オペやってると弾足りないし…早くヘルリーゲルの120発モデルこないかな。 -- 2017-04-08 (土) 03:00:00
    • 同意。結局SMGは全部これの劣化に思える。 -- 2017-04-22 (土) 08:50:31
  • マチコ使って、たまたま同じ奴を連続キルしたら、そいつから、「lv99でマチコ使ってるやついるぜ、笑える」みたいな煽り英文きたので、10-Aでさらに5キルくらいしてやったらそいつサーバーから抜けちゃった。ごめんな外人、俺ももおまいにヘルリーゲルやらとかで5キルされとるからおあいこや。 -- 2017-04-08 (土) 22:52:20
    • 日記帳かな。 -- 2017-04-16 (日) 11:15:33
    • マチコがダメなら10Aってwどっちにせよ強武器じゃないかw10Aがスラグなら許せるけど -- 2017-04-17 (月) 13:43:05
    • 外人にとっては「高ランクは強武器使わない」って傾向なのか?って考えるとちょっと興味深い。でもまあ日本だと100前後にもなれば戦績とプライドが最優先で強武器しか持てない心理になるのが普通だけど -- 2017-04-22 (土) 09:37:05
  • 初めて使ってみたけど強すぎやろw 通りで皆使うわけや。これで弱体済みとかサイコロバランス取るの下手すぎない? -- 2017-04-20 (木) 18:30:14
    • K10から何も学んでないな。 -- 2017-04-20 (木) 18:36:21
      • それな k10となんら変わんない まぁマチコ使った後にfamasつかうとファマスのリコイルが無いんだよなぁー -- 2017-04-21 (金) 16:27:08
    • あいつら数値だけしか見てないから、実際プレイヤーがどう使ってるか・どう強いのかなんて考えもしない -- 2017-04-23 (日) 20:05:28 New
  • 塹壕か突撃かはその日の調子によって変わるレベルで悩む。塹壕はADS捨ててるから反動はないようなものだし、突撃も腰だめで大体撃ち勝てる。ただ突撃の中距離適性もnerfでだいぶ短くなったし本当に迷う -- 2017-04-22 (土) 14:03:33
    • 初期仕様「・・・」 -- 2017-04-23 (日) 21:04:49 New
  • ヴィットリア迷彩交換しちゃおうかなー -- 2017-04-25 (火) 07:16:00 New
    • ここは君の日記帳だ好きなだけ書け -- 2017-04-27 (木) 13:31:16 New
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