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Automatico M1918
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image.png

航空機搭載用の機銃から発展して生み出されたイタリア軍初のサブマシンガン。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国イタリア王国.png イタリア王国
設計 / 製造ベレッタ
使用弾薬9mmグリセンティ弾
銃剣突撃可能
プリセット初期仕様塹壕突撃歩兵
解除条件WB.png 200兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数25/12525/12525/125
射撃モードmode3.pngmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-1223-1223-12
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
6-42.166-42.166-42.16
ダメージ(イメージ)初期仕様.png塹壕.png突撃歩兵.png
連射速度900rpm900rpm900rpm
弾速380m/s380m/s380m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.4/上0.44/右0.4
初弾反動倍率2.65倍(減少速度12/s)
左0.4/上0.44/右0.4
初弾反動倍率2.65倍/(減少速度8/s)
左0.32/上0.308/右0.32
初弾反動倍率2.65倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.3/移動:0.5静止:0.3/移動:0.5
腰だめ静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
静止:立0.667 屈0.667 伏0.667
移動:立1.001 屈0.667 伏0.667
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率6倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率6倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率6倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率6倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率1倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率6倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)2.1s(2.8s)2.1s(2.8s)2.1s(2.8s)
持ち替え時間0.65s0.65s0.65s

2017/02/14現在 ※ダメージモデル画像はまだ差し替えてません

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

高レート、強反動のサブマシンガン。
接近戦では無類の強さを誇るが、高レート強反動によりリコイルコントロールが難しく、中遠距離戦は厳しいものがある。
またレートの高さに加え装弾数も少ないため弾切れに悩まされる。リロードのタイミングにも注意。


もう一つのサブマシンガンMP 18と比べると、発射レートでは圧倒的だが装弾数、弾速、反動、精度悪化度、最低ダメージで負けている。
よって原則的に中距離戦闘を強く想定するならMP18を使う方が良いのだが、本銃には欠点をいくらか改善した突撃歩兵モデルが存在するためそちらを使うほうが本銃の利点を捨てずに済む。


※2016/12/14アップデートによりダメージモデルが変更され、威力減衰開始距離・減衰終了距離共に若干長くなった。事実上の強化である。

初期仕様(Factory)
反動・精度回復がウリのモデル。
タップ撃ち、バースト射撃に向いているということだが、本銃の場合フルオートで一気に弾を叩き込むほうが利点を活かせるので意味が大きいとは言えない。
あえてタップ撃ち、バースト射撃で戦わなければならない距離を想定するのであれば素直に突撃歩兵モデルを使った方がいいだろう。
個人の感覚に合う合わないの問題はあるが。
塹壕(Trench)
腰だめ時の精度を大幅に強化したモデル。本銃の真価を発揮するならこれだろう。
出会い頭やガス散布時の戦闘では最強クラスの性能を持つ。
突撃歩兵(Storm)
全方向反動3割減。本銃の最も大きな欠点を改良したモデル。
反動が総じてMP18並に落ち着くため、本銃の利点を残しつつ、中距離でもそれなりに戦っていけるようになる。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2017年2月14日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの横反動が増加。

  • IRON SIGHTS
    Automatico M1918.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

M1918.jpg
イタリアのベレッタ社が1918年に開発した軽機関銃が、ベレッタ1918年式自動小銃(Moschetto Automatico Beretta Mod.1918)である。
基本的な設計はビラール・ペロサ M1915ベースで、M1915の銃身を単装化、それにカルカノM1891カービンのストックを取り付けた、俗に言う「ニコイチ」である。
自動小銃と呼称されてはいるが、M1918は恐らく世界で初めて特殊状況・作戦以外で一般的に使用されることを想定した軍用短機関銃と言われている。


第一次世界大戦の終盤である1918年後半にイタリアの突撃歩兵部隊アルディーティ部隊の装備として採用、その後スペイン内戦や第二次エチオピア戦争などで運用され、1941年頃からのベレッタM1938Aへの装備更新まで使われ続けた。
また1930年には装填口を下部に変更し、セミオート射撃専用とした他いくらかの小改良を加えたModel 1918/30という改修品が開発されている。
これはアルゼンチンやアルバニアの警察等で採用され、アルゼンチンはこれをベースにHafdasa C-4サブマシンガンを開発している。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • サヴォイアスキンください!なんでもしますから!(BF1内のみで) -- 2017-02-12 (日) 19:05:44
    • ん? -- 2017-02-12 (日) 19:45:49
    • じゃあケツの穴舐めろ -- 2017-02-16 (木) 01:19:57
      • ええ・・・(ドン引き) -- 2017-02-17 (金) 10:51:35 New
  • 突撃歩兵でやれる中距離っていうのが未だに掴めない。これで3000キルしてる今でも。リコイルだけでいける距離とタップ撃ちに切り替える境界線が。 -- 2017-02-12 (日) 20:35:29
  • いろいろ試してみたけど、マチコでやれる距離ってSGでもやれるから、結局SGで突っ込もうかってなるなあ。実際その方がキルはとれるし。 -- 2017-02-13 (月) 04:35:15
    • マチコでやれる距離はだいぶ差があるような?ライフルとは撃ち合いたくは無いけどTTKと集弾的に倒せる範囲がめっちゃ広くてSG使うならマチコ使うわってなるんじゃね? -- 2017-02-13 (月) 04:49:09
    • 中距離をSGでどうやってやるんですかね。SGは外したら終わり、マチコはリカバリーが効く -- 2017-02-15 (水) 06:43:36
  • stormは近中距離武器 -- 2017-02-13 (月) 05:42:32
  • マチコ大好きな君らに聞きたいんだけどマチコ持たないマップってある?全マップマチコで活躍できる奴を尊敬してるんだが -- 2017-02-14 (火) 18:33:12
  • マチコ突撃強い強い言われるけど反動なんてほぼ一定なんだから反動の向き一方にして塹壕になれたほうが強くない?それとも制圧効果かなんかにも影響があるのかな -- 2017-02-14 (火) 22:02:32
  • 銃剣キルのために久しぶりに使ってるけど、マチコのおかげでよりもマチコじゃなければってこと多すぎて辛い… -- 2017-02-15 (水) 00:47:39
  • 横反動増えたの塹壕モデルじゃねえの? -- 2017-02-15 (水) 08:57:35
    • そうだね。編集ミスってるっぽい -- 2017-02-15 (水) 09:25:36
    • symthicによると突撃歩兵が反動増えて、塹壕据え置きらしいぞ -- 2017-02-15 (水) 09:27:35
      • まあ突撃モデルが全般修正ってのは納得出来る話だが、公式が事前告知から事後告知においてずっと誤記し続けるってのもさすがにあり得るかね? -- 2017-02-15 (水) 12:43:42
      • 突撃使ってみたけど反動は変わってない気がする(曖昧な主観的感想) -- 2017-02-15 (水) 12:52:25
      • 据え置き感覚だなぁ突歩 -- 2017-02-15 (水) 13:14:44
      • 前のように中距離狙いで撃つとばらけを感じるようになった感じ 元々中距離は戦えなくはないレベルだったが不安な感じになった 近距離は差して変わらん -- 2017-02-15 (水) 15:20:29
  • 結局突撃が弱体化されたの?それとも残壕? -- 2017-02-15 (水) 21:50:48
    • 今回は突撃歩兵を主に調整してるし、塹壕表記がミスだろう -- 2017-02-15 (水) 17:05:09
      • 今までずーとマチコ使い続けてきたオレは 突撃歩兵の弱体化はかなり感じられるな 中距離できていたことと、近距離でも腰だめが前より当てにくくなってるし、ADSしたとき制御しにくくなってるわ -- 2017-02-15 (水) 23:05:22
      • ごめん追記 残壕は弱体化されるって思ってたから使っとらんんかったけどつかってみるわ -- 2017-02-15 (水) 23:30:22
  • 今確認したところ突撃歩兵の横反動が0.28だったので編集しておきます -- 2017-02-15 (水) 16:25:19
    • 今回のパッチで2.8から3.2になったから3.2に編集されたものと思ってたけど、結局どうなんね -- 2017-02-15 (水) 16:58:06
      • ケタ一個間違えたで候 -- 2017-02-15 (水) 16:58:30
    • symthicのパッチノートだと0.32に悪化と記載されてる storm(突撃歩兵)とかいてあったし間違いはない なお現在それが記載されているのはパッチノートの方だけであり 今のところ性能表にはとセミとLMGの項目含めてパッチの内容が反映されていない -- 2017-02-15 (水) 17:13:52
    • 突撃歩兵モデルの横反動0.32に再修正。アプデ直後のwiki数値修正は「symthicのパッチノート」に合わせてやってます。symthicの各武器情報への数値反映はパッチノートより遅れて行われます。なのでsymthic右にある「symthicのヴァージョン」に、いつの時点のデータか書いてあるのでそれをチェックして、武器情報に数値反映がされてるかどうかチェックしてから編集してください。 -- 最初に数値修正した人? 2017-02-15 (水) 19:26:42
      • 要するに木主は「まだ反映されてない、古いsymthicの武器情報」で編集しちゃってるってことね。 -- 2017-02-15 (水) 19:29:57
    • そういうことでしたか。修正ありがとうございます -- 2017-02-16 (木) 06:49:56
  • はっきりしないあたり、弱体化された実感は誰も感じないってこと? -- 2017-02-16 (木) 09:34:34
    • 塹壕弱体だと思って触ってたら突兵のブレに少し違和感感じたから少しは弱体化したと思う。一強は変わらんが -- 2017-02-16 (木) 12:22:51
      • 自分も全く同じ -- 2017-02-16 (木) 20:45:23
      • 同じく。違和感程度の差だね。 -- 2017-02-16 (木) 22:58:06
    • 相変わらず中距離でも指切りでチクチク中てられるね。近距離は全く違いを感じられなかったよ。 -- 2017-02-16 (木) 12:38:55
    • あれなんか変?ってちょっと思うくらいで全然いけるというか相変わらずこればっか -- 2017-02-17 (金) 13:54:53 New
    • 元々そんな遠くを狙うことないし -- 2017-02-18 (土) 15:48:42 New
  • 塹壕使った感じどうです? -- 2017-02-17 (金) 10:52:28 New
    • 前と変わらんと思うけど -- 2017-02-17 (金) 23:00:27 New
  • 永らく突撃兵使ってなくて閉所で防衛しててたまたま格闘キルできたマティコ剥ぎ取ったらさくっと3人くらい返り討ちにできて知ってたけど改めて強さにびっくり。 -- 2017-02-17 (金) 22:51:56 New
  • 横反動増えたのかもしれないけど、この武器ってあまり横反動が気になるようなレンジで戦う立ち回りしないから影響を感じない -- 2017-02-18 (土) 15:38:50 New
  • 泣きながら偵察兵のランク上げに勤しんでたら、サヴォイア出たので偵察兵のランク上げやめます -- 2017-02-19 (日) 18:17:59 New
    • 偵察兵なんてフレアガン撃ってるだけでランク上がるじゃん -- 2017-02-21 (火) 18:46:12 New!
  • コイツの何が糞ってコイツには撃ち合いという概念が存在しないんだよ敵を中心に捉えて脳死ブッパ、反動制御やAIMの微調整等の技術なんて無い。糞糞&糞 -- 2017-02-19 (日) 18:37:08 New
  • アウトマーティコなのにオートマチコと呼ばれ続ける定め -- 2017-02-19 (日) 19:08:26 New
    • マチコとしか呼ばんだろうな。外人の知り合いとかとやるなら呼ぶかもしれんが。 -- 2017-02-20 (月) 01:01:48 New
  • マチコなんて近づかなければ怖くないと思ってたけど恐ろしく上手い人がシナイにいてあの開けたマップで無双してたわ。怖い怖い -- 2017-02-20 (月) 10:49:25 New
    • 圧倒的レートなのに距離による減衰が他SMG並みなせいで今でも看護兵辺りにも撃ち勝てる事がしばしばある 最小ダメージはもっと小さくてもいいと思った -- 2017-02-20 (月) 19:46:52 New
  • コイツが強いのはよくわかるがヘルリに比べて反動制御が難しくて安定しない -- 2017-02-20 (月) 12:34:56 New
  • なんかCTEで横反動が増えて突撃歩兵0.48、他0.6とかになってるとかなんとか。あ、あとついでにヘルリーゲルもナーフされてるそうっす。 -- 2017-02-21 (火) 10:21:45 New!
    • なんかそうらしいね。武器の方向性としては完全に固まりそうだね。ショットガンのレンジで弾をぶちまけるっていう。 -- 2017-02-21 (火) 15:08:31 New!
    • まーーーたヘルリーゲルナーフかDICEはヘルリーゲル持ちに親でも殺されたんですかね -- 2017-02-21 (火) 15:50:46 New!
    • 物のついでで毎回毎回弱体化され続けるヘルリくんに涙を禁じ得ない -- 2017-02-21 (火) 16:37:27 New!
      • 他人事だと思っているかも知れんけど、マチコの反動悪化の方が深刻なんだよなあ... -- 2017-02-21 (火) 18:53:42 New!
    • 初期のリーゲルから今のリーゲルになるまでの弱体よりデカい弱体をマチコにするみたいだから相対的にはリーゲルがマチコより強くなる。MP18も強化されるみたいだし至近距離はマチコ、近距離はリーゲル、中距離やりたいなら新武器かMP18使えってことになるからいい感じに住み分けできるんじゃない? -- 2017-02-21 (火) 16:56:30 New!
      • 至近距離はSGでええやん。新武器使うか -- 2017-02-22 (水) 01:04:55 New!
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