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BAR M1918
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BARは他の軽機関銃よりも小さなマガジンを使う、軽くて効果的な機関銃である。1918年秋から実戦投入された。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造ジョン・ブローニング/米国の企業複数
使用弾薬.30-06スプリングフィールド弾
銃剣突撃不可能
プリセット塹壕望遠突撃歩兵
解除条件兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数20/10020/10020/100
射撃モードmode1.png/mode5.pngmode1.png/mode5.pngmode1.png/mode5.png
ダメージ(最大-最小)23-1923-1923-19
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3511-3511-35
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度600rpm600rpm600rpm
弾速820m/s820m/s820m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.26/上0.4/右0.26
初弾反動倍率1.7倍/(減少速度6/s)
左0.26/上0.4/右0.26
初弾反動倍率1.7倍/(減少速度6/s)
左0.208/上0.28/右0.208
初弾反動倍率1.7倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.24/移動:0.56静止:0.16/移動:0.56静止:0.24/移動:0.56
腰だめ静止:立1.001 屈0.834 伏0.667
移動:立1.501 屈1.334 伏1.167
静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2.25 屈2 伏1.75
静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2.25 屈2 伏1.75
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:2静止:1.2/移動:2静止:1.2/移動:2
腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)静止:-0.101 初弾拡散倍率-5倍 (2.525/s)
移動:-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)
-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)
腰だめ-0.09 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)
リロード時間(空時)2.8s(3.2s)2.8s(3.2s)2.8s(3.2s)
持ち替え時間1.1s1.1s1.1s

2017/03/14現在 

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
ビーエーアール M1918。
軽機関銃最高の発射レートで反動も縦に強く素直な近距離戦向けの軽機関銃。最前線で戦いたい援護兵にお勧め。
取り回しがよく、未来の戦場でアサルトライフルを使っていた兵士には手になじむ感触があるはず。
レートが早いため打ち続けることで精度が回復するというシステムと相性が良く、最低ダメージもLMG中では最高なので遠距離もそこそこ戦える。
一方で装弾数が20発と少なく、リロードを頻繁に挟むことになってしまいがちなのが弱点。その代わりリロードは速い。
連射時の精度完全回復は7発目から。

よく似た性能の軽機関銃にM1909 Benet-Mercieがある。明確に違うのはレートと装弾数の2点。
レートはこちらの方が圧倒的に速いため本銃の方が近距離向けであるが、継戦能力では10発の差がある。
但し反動と静止時ADS精度ではあちらの方に分があるため、中~遠距離戦メインで戦うならあちらを使う方がよいだろう。
ただこちらでも中遠距離で戦えないわけではない。比較的苦手なだけである。
塹壕(Trench)
近距離戦仕様。腰だめ時の精度が強化されている。
積極的に最前線で戦うならこれを使おう。
立ち回りとしては援護兵よりも突撃兵に近くなってくる。本職の突撃兵に太刀打ちできないのはご愛嬌。
望遠(Telescopic)
高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。静止ADS精度が強化されている。
偵察兵を除き、基本的に敵の交戦距離外から撃ち込むことになるため少ない装弾数のデメリットを比較的気にせず戦える。
但しライバルのM1909 Benet-Mercieにも望遠仕様がある。
あちらの方が静止時ADS精度が微妙に良いためより遠距離に特化しており、更にかなりの低反動軽機関銃でもあるのでバイポッドを展開せずともそれなりに戦えてしまうため本銃が負けている。
その代わり発射レートは本銃の方が圧倒的に速いため、こちらの方が狙った敵を逃しにくく、さらに近距離でも戦いやすいというメリットがある。全距離型と言ったところか。
弾切れで敵を逃すことがないようにしたい。バイポッドを展開しないと遠距離ではまともに当たらないことにも注意。
突撃歩兵(Storm)
近~中距離仕様。反動を減らした撃ちやすさ重視。
突撃歩兵よろしく最前線での支援射撃に向いているのだが、高レートによりあっという間に最高精度が出るため遠距離の敵も倒せる。
塹壕モデルと違って腰だめ時の性能が強化されているわけではないが、近距離なら腰だめでも普通に対処できる程度には精度は良い。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年11月15日パッチ
    • 静止時ADS精度が改善された代わりに、横反動が若干強くなり、また移動時ADS精度が悪化した。
  • 2016年12月13日パッチ
    • タクティカルリロード時間を2.9秒から2.8秒に減少させ、アニメーションと一致するようにした。
    • 最大ダメージを21から23へ増加。ダメージモデル変更により、より遠距離向けの性能に。
    • 拡散増加数が減少、代わりに拡散減少速度が遅くなった。これにより連射時の精度向上を果たした。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの横反動が増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度悪化。LMG共通の変更。


  • IRON SIGHTS
    BARM1918.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

銃器技師ジョン・M・ブローニングによって設計され、1917年にアメリカ軍に「M1918」として正式採用された7.62mm自動小銃がBAR(B.A.R.とも)である。
愛称であるBARは「Browning Automatic Rifle」の略称。.30-06スプリングフィールド(7.62×63mm)弾に、20発装填の弾倉を使用する。セミオートモデル オートモデルがある。


当時からすれば軽量な割に強力でセミ・フルオート切り替えも可能な自動火器であり、高い性能から長く用いられ、第二次世界大戦、朝鮮戦争、ベトナム戦争にも多数投入された。
第一次世界大戦で少数が使用され、禁酒法時代には強奪された本銃が犯罪者の手に渡ることもあった。第二次世界大戦では通常の歩兵用小銃から現代でいう制圧射撃用機関銃としての運用方法が見出されており、効果的な銃器として注目を浴びた。
しかしながら問題点が無かったわけではなく、持ち運べる代わりにブローニングM1917(19)シリーズと違い銃身交換が不可能で、装弾数も少ないのが悩みの種であった。
しかもその高い脅威度から、BARのガンナーはヘイトが高く敵に真っ先に狙われたが、その事は逆に「男を見せる」としてガンナー職の人気を高めた。


バリエーションとしてはストックオプションとバイポッドを追加したM1918A1、照準器具とバイポッドを改良し発射レート切替装置を追加したM1918A2がある。
A2モデルの発射レートは450RPMと550RPMで切替することができ、より状況に応じた射撃ができるようになった。しかし改良したバイポッドは装着すると重量が増加しバランスが悪化してしまうため、多くの兵士は辟易して捨ててしまった。


旧世代の銃火器としては知名度が高いものの一つであり、現在でも人気が高いモデルである。HCAR(BFHで登場)等、現代のパーツでカスタマイズされたモデルも販売されている。
なお、狩猟用半自動ライフルとしてのBARも存在するが、軽機関銃のBARとは名称とメーカー以外に一切関係はない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 望遠も強いけど突撃歩兵が一番のお気に入りだわ。反動抑えめで結構遠距離行けるからサクサクキル取れる -- 2017-06-14 (水) 22:40:14
  • 気合でアイアンサイト愛用してる人いますか?(見た目的な意味で) -- 2017-06-16 (金) 05:17:58
    • 使っています…レートと相まって視認性が酷いけど…orz 輪っかのような部分が低レートとかで撃つなら相性いいのだろうけど、レート高い&反動高めで邪魔してくる…でも見た目が好きです。 -- 2017-06-16 (金) 05:59:35
    • 見た目重視で塹壕右反動使ってたけど正直限界を感じている -- 2017-06-16 (金) 11:05:16
    • アイアンしか使ってません(突撃タイプ時) -- 2017-06-21 (水) 15:55:20
    • 対空しか使ってないですw -- 2017-06-22 (木) 20:57:29
    • むしろ対空だと敵が移動した時「あれ今敵サイト内のどこにいるんだ」ってなることが多発したからアイアン使ってる。他でアイアン使いまくってる影響もあるだろうけど -- 2017-06-27 (火) 15:09:06
  • リロードマガジンめっちゃ現代的 -- 2017-06-21 (水) 20:02:07
  • 肌着の話を思い出すなぁ -- 2017-06-24 (土) 02:17:04
    • レイベン強い -- 2017-06-26 (月) 23:10:55
      • 援護射撃ー! -- 2017-07-20 (木) 15:53:27 New!
      • アパム最後カッコ良かった -- 2017-07-20 (木) 15:55:14 New!
  • ハクソーリッジではトンプソンと並んで大活躍でした -- 2017-06-25 (日) 19:54:11
    • どう?面白かった? -- 2017-06-25 (日) 22:58:36
      • 面白いぞ。ストーリーは感動的だし戦闘シーンはリアルで申し分なしだ。ネタバレになるから多くは語れないが… -- 木主? 2017-06-27 (火) 12:51:04
      • わかった。見てみる -- 2017-07-01 (土) 09:46:02
    • グリースガンも忘れないで! -- 2017-07-10 (月) 22:41:38
    • アメリカお得意の俺達正義!な映画かと思いきや、ノーキル縛り蘇生回復montage動画だったでござる。0キル0デスで蘇生祭りとか、事実はBFよりも奇なりですな -- 2017-07-11 (火) 08:51:49
  • 望遠→意外と腰ダメ強いじゃん。塹壕→思ったより腰ダメ弱いじゃん。ってなる -- 2017-06-28 (水) 13:36:48
  • 反動制御しやすいだけの突撃を取るか毒ガスを遠慮なく突破出来て出会い頭にも強い塹壕を取るべきなのか -- 2017-06-30 (金) 16:22:30
  • 軽量モデル欲しいスコープ2.5倍でも近距離戦ちょっと… -- 2017-06-30 (金) 20:13:50
    • 近距離は腰だめしよう、遭遇戦とか大分撃ち勝てるようになるぞ -- 2017-07-02 (日) 19:10:55
      • アシスト頼りのnoobとしてはADS時のアシスト欲しさに腰だめは敬遠してしまう・・・ -- 2017-07-07 (金) 15:54:17
  • レートが高いから少なくとも一人当たり7、8発は撃ってしまって、いつリロードするか悩ましいんだよな…20発はかなり絶妙な弾数って感じ -- 2017-07-03 (月) 10:28:49
  • スモーク充満させてBAR塹壕で狩るのがハマった。 -- 2017-07-04 (火) 09:40:22
  • 30mまでは5発でキルか。1マガで3キルもしたことないような気がするけど、4キル決めれたら凄いな。 -- 2017-07-04 (火) 20:00:52
    • 1マガ3キルは森とか狭いとこだと案外しやすい、4キルは敵がそこそこダメージ喰らってるか、重なってる時とか、やたらHS入った時くらい?1マガジン5キル以上は今のとこ見たこと無い -- 2017-07-05 (水) 09:26:36
  • 姉様武器。なお斧と併用することで双子になりきれる -- 2017-07-06 (木) 08:00:11
    • いいこと聞いた -- 2017-07-07 (金) 22:06:48
      • ブラックラグーンの双子の子供暗殺者さんか。(というより完全に無茶してるよな。実銃触れるとわかるんだが引き金かなり固く、肩から微妙に遠いから普通に引き金引けないですよ。) -- 2017-07-15 (土) 12:52:13
  • 望遠と突撃歩兵のやれる距離感の棲み分けがなかなか絶妙で、腰だめで押し切れる距離~突撃歩兵が強い距離(バイポを立てないと当てづらいけどその暇があるか微妙な距離)~バイポ立てると強い距離って感じ。やっぱりマップや状況で変えた方がいい、と。 -- 2017-07-07 (金) 17:05:35
  • 反動方向右にするとリココンしやすいけど銃口が先細りになるの嫌い -- 2017-07-07 (金) 17:43:08
    • そう、まるできみのお(検閲されました -- 2017-07-08 (土) 18:27:46
    • 左に矯正しよう、右曲がりは先細ばっかなんやな -- 2017-07-08 (土) 20:50:25
  • リムぺ持って突撃するからこれの塹壕が一番やりやすい -- 2017-07-09 (日) 15:42:49
  • やっぱり望遠が一番好き。サイト慣れれば、近中遠距離全てに対応できる万能銃。 -- 2017-07-10 (月) 19:53:58
    • 反動方向デフォ? -- 2017-07-10 (月) 20:04:34
  • エンパイアズエッジで望遠使ってみたけどやべーわああいう開けたマップだと相性抜群だね -- 2017-07-11 (火) 04:46:09
    • 俺はどこでも望遠使うよ。慣れてきたら突撃歩兵と変わらん。 -- 2017-07-11 (火) 08:13:03
  • すげー、望遠つええ!!全距離喰える!! -- 2017-07-11 (火) 13:02:45
    • 望遠使いこなせるとバイポッド付きのイケメンさに惚れて益々BAR好きになる -- 2017-07-11 (火) 15:59:55
      • しかしバイポ重くて外す兵士が続出する -- 2017-07-11 (火) 19:51:10
  • 突撃歩兵は妙に反動なくて撃ってる気がしない・・・塹壕対空サイトが一番かも -- 2017-07-17 (月) 02:19:27 New
    • アイアンは下と若干だけど左右も隠れる。対空は細切れになってて隙間から敵見えるから良いよ。
      あと突撃はわりと腰だめ当たるよ。 -- 2017-07-17 (月) 12:12:17 New
  • 望遠は砂狩れるっていうから使ってみると逃げられるな。別に近距離中距離もエイム合わせれはいける。遠距離別に強くは無い? -- 2017-07-18 (火) 10:09:55 New
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