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BAR M1918
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BARは他の軽機関銃よりも小さなマガジンを使う、軽くて効果的な機関銃である。1918年秋から実戦投入された。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造ジョン・ブローニング/米国の企業複数
使用弾薬.30-06スプリングフィールド弾
銃剣突撃不可能
プリセット塹壕望遠突撃歩兵
解除条件兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数20/10020/10020/100
射撃モードmode1.png/mode5.pngmode1.png/mode5.pngmode1.png/mode5.png
ダメージ(最大-最小)23-1923-1923-19
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3511-3511-35
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度600rpm600rpm600rpm
弾速820m/s820m/s820m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.26/上0.4/右0.26
初弾反動倍率1.7倍/(減少速度6/s)
左0.26/上0.4/右0.26
初弾反動倍率1.7倍/(減少速度6/s)
左0.208/上0.28/右0.208
初弾反動倍率1.7倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.24/移動:0.56静止:0.16/移動:0.56静止:0.24/移動:0.56
腰だめ静止:立1.001 屈0.834 伏0.667
移動:立1.501 屈1.334 伏1.167
静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2.25 屈2 伏1.75
静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2.25 屈2 伏1.75
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:2静止:1.2/移動:2静止:1.2/移動:2
腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)静止:-0.101 初弾拡散倍率-5倍 (2.525/s)
移動:-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)
-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)
腰だめ-0.09 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)
リロード時間(空時)2.8s(3.2s)2.8s(3.2s)2.8s(3.2s)
持ち替え時間1.1s1.1s1.1s

2017/03/14現在 

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
ビーエーアール M1918。
軽機関銃の中でMG14に次ぐ発射レートで反動も縦に強く素直な近中距離戦向けの軽機関銃。
取り回しがよく、未来の戦場でアサルトライフルを使っていた兵士には手になじむ感触があるはず。
レートが早いため打ち続けることで精度が回復するというシステムと相性が良く、最低ダメージもLMG中では最高なので遠距離の敵にも通常のダメージを与えられる。
一方で装弾数が少なく、リロードを頻繁に挟むことになってしまいがちなのが弱点。その代わりリロードは速い。
連射時の精度完全回復は7発目から。

よく似た性能の軽機関銃にM1909 Benet-Mercieがある。明確に違うのはレートと装弾数の2点。
レートはこちらの方が圧倒的に速いため本銃の方が近距離向けであるが、反動と静止時ADS精度、継戦能力ではBenetに分がある。中~遠距離戦メインで戦うならそちらを使う方がよいだろう。
塹壕(Trench)
近距離戦仕様。腰だめ時の精度が強化されている。
積極的に最前線で立ち回るならこれ。
立ち回りは突撃兵に近くなってくるが、本職の突撃兵に太刀打ちできないのはご愛嬌。
望遠(Telescopic)
高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。静止ADS精度が強化されている。
隠れながらバイポッドを立てて戦う場合は装弾数のデメリットは比較的気にならない。
ライバルはM1909 Benet-Mercieの望遠仕様。
Benetの方が静止時ADS精度が微妙に良いためより遠距離に特化しており、更にかなりの低反動軽機関銃でもあるのでバイポッドを展開せずともそれなりに戦えてしまう。
その代わり発射レートは本銃の方が圧倒的に速いため、狙った敵を逃しにくく、さらに近距離でも戦いやすいというメリットがある。
突撃歩兵(Storm)
近~中距離仕様。反動を減らした撃ちやすさ重視。
突撃歩兵よろしく最前線での支援射撃に向いているのだが、高レートによりあっという間に最高精度が出るため遠距離の敵も倒せる。
塹壕モデルと違って腰だめ時の性能が強化されているわけではないが、近距離までなら腰だめでも対処はできる。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年11月15日パッチ
    • 静止時ADS精度が改善された代わりに、横反動が若干強くなり、また移動時ADS精度が悪化した。
  • 2016年12月13日パッチ
    • タクティカルリロード時間を2.9秒から2.8秒に減少させ、アニメーションと一致するようにした。
    • 最大ダメージを21から23へ増加。ダメージモデル変更により、より遠距離向けの性能に。
    • 拡散増加数が減少、代わりに拡散減少速度が遅くなった。これにより連射時の精度向上を果たした。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの横反動が増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度悪化。LMG共通の変更。


  • IRON SIGHTS
    BARM1918.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

銃器技師ジョン・M・ブローニングによって設計され、1917年にアメリカ軍に「M1918」として正式採用された7.62mm自動小銃がBAR(B.A.R.とも)である。
愛称であるBARは「Browning Automatic Rifle」の略称。.30-06スプリングフィールド(7.62×63mm)弾に、20発装填の弾倉を使用する。セミオートモデル オートモデルがある。


当時からすれば軽量な割に強力でセミ・フルオート切り替えも可能な自動火器であり、高い性能から長く用いられ、第二次世界大戦、朝鮮戦争、ベトナム戦争にも多数投入された。
第一次世界大戦で少数が使用され、禁酒法時代には強奪された本銃が犯罪者の手に渡ることもあった。第二次世界大戦では通常の歩兵用小銃から現代でいう制圧射撃用機関銃としての運用方法が見出されており、効果的な銃器として注目を浴びた。
しかしながら問題点が無かったわけではなく、持ち運べる代わりにブローニングM1917(19)シリーズと違い銃身交換が不可能で、装弾数も少ないのが悩みの種であった。
しかもその高い脅威度から、BARのガンナーはヘイトが高く敵に真っ先に狙われたが、その事は逆に「男を見せる」としてガンナー職の人気を高めた。


バリエーションとしてはストックオプションとバイポッドを追加したM1918A1、照準器具とバイポッドを改良し発射レート切替装置を追加したM1918A2がある。
A2モデルの発射レートは450RPMと550RPMで切替することができ、より状況に応じた射撃ができるようになった。しかし改良したバイポッドは装着すると重量が増加しバランスが悪化してしまうため、多くの兵士は辟易して捨ててしまった。


旧世代の銃火器としては知名度が高いものの一つであり、現在でも人気が高いモデルである。HCAR(BFHで登場)等、現代のパーツでカスタマイズされたモデルも販売されている。
なお、狩猟用半自動ライフルとしてのBARも存在するが、軽機関銃のBARとは名称とメーカー以外に一切関係はない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 精度回復と相性が良いと書いてあるんだけど、精度回復する前に一発目から敵に向かって正確に飛んでいくんだけどどういう事なんだろう。ちなみに望遠仕様でしゃがみか伏せが基本で使ってます。 -- 2017-10-01 (日) 23:43:30
    • 木主の交戦距離が2発目からの精度でも収束できるような距離なんじゃないの -- 2017-10-02 (月) 06:54:56
  • 元の見た目もスキンもクソキモいから使う気にはならないけど弾数以外は高水準で強い -- 2017-10-02 (月) 10:42:15
    • BARの見た目がかっこいいと思う人も見ているであろう場所になんでそんな事書くかなぁ  -- 2017-10-02 (月) 16:22:12
      • BARにやられてムカついてるからじゃい! -- 2017-10-02 (月) 17:17:50
      • やられた武器全部に書き込むわけ? -- 2017-10-03 (火) 15:44:23
      • ボニーとクライドとかいうリア銃(not誤字)カップルに蜂の巣にされたポリスメンなんだろ。かわいそうだからイジメるなよ -- 2017-10-03 (火) 15:56:38
  • 援護兵の近距離武器と言えばコイツだったけど、今ではMG14に立場を取られたね。BARは中距離でも強いからそこまで深刻じゃないけどシャーシャは終わったな -- 2017-10-03 (火) 18:12:37
    • ショーシャって終わってるのか?あれ意外と腰だめ精度がいいのとマガジン火力+最低威力あるからガスと組み合わせたりして近距離強くなったベネット的な感じで未だに使ってるんだけど・・・ -- 2017-10-04 (水) 08:18:50
    • MG14は確かに強いけど中距離からはバイポ前提の立ち回りしないといけないから近距離BARより強くて中距離~もバイポ展開しなくてもそれなりに戦える(大きいのは縦反動だけで横反動は小さいからリリコンすれば集弾性は悪くない)ショーシャは終わったと言うほどではないな -- 2017-10-04 (水) 17:38:04
      • ↑間違えた 誤:リリコン 正:リココン -- 2017-10-05 (木) 10:38:36
      • F1テーマ曲で使われてる電子クラリネットですねわかります -- 2017-10-05 (木) 13:51:18
  • 説明にある「軽くて効果的」、この効果的ってのが具体的にどういう意味なのかよくわからない -- 2017-10-06 (Fri) 13:15:10
    • BFの超人兵士と違って、現実兵士1人が抱えて弾幕張れる重さの銃はBARくらいなんや。たった1人で撃ちまくれて効果的やろ -- 2017-10-06 (金) 20:49:31
      • なるほどそういうことね、納得 -- 2017-10-11 (Wed) 15:47:47
  • 今更だけど第二次世界大戦が舞台のメダルオブオナーとかコールオブデューティワールドアットウォーだとBAR=超連射速度が遅いって思い出があったんだけど、第一次が舞台のBF1だとかなり連射速度が速く感じるな。まあBF3,4の現代戦争においては連射速度が500代の銃なんて存在しないし、BARの600代でもPP-2000とかUMP-45と同レベルで滅茶苦茶遅いんだけど。 -- 2017-10-07 (土) 09:32:08
    • FN SCARは550〜600rpmなんだよなぁ -- 2017-10-07 (土) 14:08:26
      • LMGもレート600ってそれなりにあったような -- 2017-10-08 (日) 13:09:06
      • むしろアフガンやらの開けた戦場が多くなって、命中精度保ちやすい低レートに落ち着いてきてる感 -- 2017-10-09 (月) 04:51:58
  • アイアンサイトの左右の出っ張りヤスリで削って運用したい -- 2017-10-07 (土) 14:50:32
    • 対空サイトに慣れると視界広くてええもんやぞ -- 2017-10-09 (月) 16:49:27
  • レート600で装弾20ってSCARと同じやんいけるいける!って思ってたけど、よくよく考えたら威力が全然違うんだった。近距離でも5発必要だから装弾数が厳しく感じるのか。 -- 2017-10-11 (水) 21:03:45
    • 確かにスカーと一緒やん今気づいたわ -- 2017-10-17 (火) 01:57:15
  • MG14から戻ると反動の少なさに感動すら覚える -- 2017-10-12 (木) 23:38:49
  • BAR望遠楽しすぎる。近距離腰だめでごり押し、遠距離バイポットで撃ち抜ける。ただ中距離ADSと装弾数20が絶望的だけど、まぁそれくらい癖なら愛せるポイントだよね。 -- 2017-10-14 (土) 12:39:55
  • まさに一本満足BARだな -- 2017-10-21 (土) 15:06:08
    • まっ!まっ!満足!一本満足!BAR! まっ!まっ!まんz  Mg14「シュババババババババッ!!」 -- 2017-11-12 (日) 05:59:39
  • ここまで対空サイトの似合わない武器も珍しい(主観) -- 2017-10-21 (土) 16:11:41
  • 弾が少なすぎるので制圧射撃ができない。アップデートで装弾数増やしてくれよな~、頼むよ~ -- 2017-10-21 (土) 16:20:16
    • 改修してHCARにならないとムリそう -- 2017-10-21 (土) 19:35:34
      • 航空機用のなっがいマガジンは試作されてる。というかLMG内で2番目のレートを持っててバイポ立ててなくてもMG14みたいにブレず精度回復も速いって利点と弾が致命的に少ないって欠点でバランス取ってるんだからこれで弾も多かったらぼくのかんがえたさいきょうのえるえむじーでしょ -- 2017-10-21 (土) 21:02:43
  • リアサイトがトンプソンっぽいから、cod ww2に向けてこれ使って練習しよう! -- 2017-10-24 (火) 16:02:20
    • BARも出るんじゃなかったけ? -- 2017-10-24 (火) 20:56:33
    • ハードラインにトンプソン有るからそっちの方が練習になるのでは...?(もう人居るかわかんないけど) -- 2017-10-28 (土) 12:02:36
  • 久々に使うとやっぱ強いわってなる -- 2017-10-25 (水) 14:35:27
  • 昔の素直(壊れ?)だった望遠をもう1度使いたいなぁ・・・。中距離以遠はバイポないととてもつらい -- 2017-11-01 (水) 11:27:59
  • メイン武器で一番キル数が多いのがこれの突撃歩兵だけど、これ使ってるとデス数も多い気がする。突っ込んでって接近戦で確かに撃ち勝てる事が多いけど二人目が出てくると弾が足りなくて死ぬ。何かコツとかある? -- 2017-10-28 (土) 13:43:58
    • 無駄撃ちしすぎなければ2人はやれる、3人目はBullDogでやる、4人目はリムペット投げて氏ぬ -- 2017-10-31 (火) 09:40:44
      • なるほど、自分は無駄うちが多いのもあるけれど、サブウェポンの切り替えもできていないですね・・・。その辺を直していきま・・・ん!リムペットwそれマジっすか!?w -- 2017-10-31 (火) 13:24:26
      • リムぺは見慣れないのもあって置き土産でやられるとほんとに凶悪やわ -- 2017-10-31 (火) 15:43:56
    • 弾数本当にキツいよな、ドブエイムなのもあって1人すらギリギリやれず負けたりすると投げ出したくなるわ・・・でもかっこいいんだよう、使いたいんだよぉ -- 2017-11-05 (日) 03:46:00
  • WW2に出た武器や -- 2017-11-05 (日) 13:52:11
  • MP18とM1907SL使ってるけど運用の仕方この二つと一緒にしていいのだろうか -- 2017-11-13 (月) 20:53:00
  • コイツで撃たれた兵士は袈裟斬りをされたの如く上半身が吹っ飛んだらしい(ソースは忘れた)実際この連射力でライフル弾が当たったらたまったもんじゃないね -- 2017-11-15 (水) 19:22:27 New
  • バーは遠距離タップで敵が溶けるからいいね -- 2017-11-18 (土) 12:38:15 New!
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