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BAR M1918
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BARは他の軽機関銃よりも小さなマガジンを使う、軽くて効果的な機関銃である。1918年秋から実戦投入された。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造ジョン・ブローニング/米国の企業複数
使用弾薬.30-06スプリングフィールド弾
銃剣突撃不可能
プリセット塹壕望遠突撃歩兵
解除条件兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数20/10020/10020/100
射撃モードmode1.png/mode5.pngmode1.png/mode5.pngmode1.png/mode5.png
ダメージ(最大-最小)23-1923-1923-19
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3511-3511-35
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度600rpm600rpm600rpm
弾速820m/s820m/s820m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.26/上0.4/右0.26
初弾反動倍率1.7倍/(減少速度6/s)
左0.26/上0.4/右0.26
初弾反動倍率1.7倍/(減少速度6/s)
左0.208/上0.28/右0.208
初弾反動倍率1.7倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.24/移動:0.56静止:0.16/移動:0.56静止:0.24/移動:0.56
腰だめ静止:立1.001 屈0.834 伏0.667
移動:立1.501 屈1.334 伏1.167
静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2.25 屈2 伏1.75
静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2.25 屈2 伏1.75
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:2静止:1.2/移動:2静止:1.2/移動:2
腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)静止:-0.101 初弾拡散倍率-5倍 (2.525/s)
移動:-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)
-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)
腰だめ-0.09 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)
リロード時間(空時)2.8s(3.2s)2.8s(3.2s)2.8s(3.2s)
持ち替え時間1.1s1.1s1.1s

2017/03/14現在 

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
ビーエーアール M1918。
軽機関銃の中でMG14に次ぐ発射レートで反動も縦に強く素直な近距離戦向けの軽機関銃。最前線で戦いたい援護兵にお勧め。
取り回しがよく、未来の戦場でアサルトライフルを使っていた兵士には手になじむ感触があるはず。
レートが早いため打ち続けることで精度が回復するというシステムと相性が良く、最低ダメージもLMG中では最高なので遠距離もそこそこ戦える。
一方で装弾数が20発と少なく、リロードを頻繁に挟むことになってしまいがちなのが弱点。その代わりリロードは速い。
連射時の精度完全回復は7発目から。

よく似た性能の軽機関銃にM1909 Benet-Mercieがある。明確に違うのはレートと装弾数の2点。
レートはこちらの方が圧倒的に速いため本銃の方が近距離向けであるが、継戦能力では10発の差がある。
但し反動と静止時ADS精度ではあちらの方に分があるため、中~遠距離戦メインで戦うならあちらを使う方がよいだろう。
ただこちらでも中遠距離で戦えないわけではない。比較的苦手なだけである。
塹壕(Trench)
近距離戦仕様。腰だめ時の精度が強化されている。
積極的に最前線で戦うならこれを使おう。
立ち回りとしては援護兵よりも突撃兵に近くなってくる。本職の突撃兵に太刀打ちできないのはご愛嬌。
望遠(Telescopic)
高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。静止ADS精度が強化されている。
偵察兵を除き、基本的に敵の交戦距離外から撃ち込むことになるため少ない装弾数のデメリットを比較的気にせず戦える。
但しライバルのM1909 Benet-Mercieにも望遠仕様がある。
あちらの方が静止時ADS精度が微妙に良いためより遠距離に特化しており、更にかなりの低反動軽機関銃でもあるのでバイポッドを展開せずともそれなりに戦えてしまうため本銃が負けている。
その代わり発射レートは本銃の方が圧倒的に速いため、こちらの方が狙った敵を逃しにくく、さらに近距離でも戦いやすいというメリットがある。全距離型と言ったところか。
弾切れで敵を逃すことがないようにしたい。バイポッドを展開しないと遠距離ではまともに当たらないことにも注意。
突撃歩兵(Storm)
近~中距離仕様。反動を減らした撃ちやすさ重視。
突撃歩兵よろしく最前線での支援射撃に向いているのだが、高レートによりあっという間に最高精度が出るため遠距離の敵も倒せる。
塹壕モデルと違って腰だめ時の性能が強化されているわけではないが、近距離なら腰だめでも普通に対処できる程度には精度は良い。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年11月15日パッチ
    • 静止時ADS精度が改善された代わりに、横反動が若干強くなり、また移動時ADS精度が悪化した。
  • 2016年12月13日パッチ
    • タクティカルリロード時間を2.9秒から2.8秒に減少させ、アニメーションと一致するようにした。
    • 最大ダメージを21から23へ増加。ダメージモデル変更により、より遠距離向けの性能に。
    • 拡散増加数が減少、代わりに拡散減少速度が遅くなった。これにより連射時の精度向上を果たした。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの横反動が増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度悪化。LMG共通の変更。


  • IRON SIGHTS
    BARM1918.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

銃器技師ジョン・M・ブローニングによって設計され、1917年にアメリカ軍に「M1918」として正式採用された7.62mm自動小銃がBAR(B.A.R.とも)である。
愛称であるBARは「Browning Automatic Rifle」の略称。.30-06スプリングフィールド(7.62×63mm)弾に、20発装填の弾倉を使用する。セミオートモデル オートモデルがある。


当時からすれば軽量な割に強力でセミ・フルオート切り替えも可能な自動火器であり、高い性能から長く用いられ、第二次世界大戦、朝鮮戦争、ベトナム戦争にも多数投入された。
第一次世界大戦で少数が使用され、禁酒法時代には強奪された本銃が犯罪者の手に渡ることもあった。第二次世界大戦では通常の歩兵用小銃から現代でいう制圧射撃用機関銃としての運用方法が見出されており、効果的な銃器として注目を浴びた。
しかしながら問題点が無かったわけではなく、持ち運べる代わりにブローニングM1917(19)シリーズと違い銃身交換が不可能で、装弾数も少ないのが悩みの種であった。
しかもその高い脅威度から、BARのガンナーはヘイトが高く敵に真っ先に狙われたが、その事は逆に「男を見せる」としてガンナー職の人気を高めた。


バリエーションとしてはストックオプションとバイポッドを追加したM1918A1、照準器具とバイポッドを改良し発射レート切替装置を追加したM1918A2がある。
A2モデルの発射レートは450RPMと550RPMで切替することができ、より状況に応じた射撃ができるようになった。しかし改良したバイポッドは装着すると重量が増加しバランスが悪化してしまうため、多くの兵士は辟易して捨ててしまった。


旧世代の銃火器としては知名度が高いものの一つであり、現在でも人気が高いモデルである。HCAR(BFHで登場)等、現代のパーツでカスタマイズされたモデルも販売されている。
なお、狩猟用半自動ライフルとしてのBARも存在するが、軽機関銃のBARとは名称とメーカー以外に一切関係はない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブラックラグーンのヘンゼルとグレーテルから知ってずっと使ってる -- 2017-08-15 (火) 03:08:22
  • 塹壕と望遠消して初期仕様と軽量出してくれんかなー -- 2017-08-15 (火) 18:07:20
  • 30m以遠くらいから単発交えていかないとマガジン切れになっちゃうnoobなんだけど、みなさんは単発モードに切り替えますか。私はフルオートモードのまま1発(たまに2発になっちゃう)ずつ出してますがこれで良いのでしょうか。 -- 2017-08-16 (水) 16:47:18
    • なるべくフルオートで連射しながら倒すようにしてる。バイポッド立ててフルオートで狙えない距離の敵とは戦わない。セミオートもありなんだけど、やるとすれば本当の単発撃ち。指切りはかえって精度が悪くなるからダメ。 -- 2017-08-17 (木) 17:03:50
  • 前に雑談掲示板でキャンペーンのランナーにBAR軽量あるって言ってた奴いたけど絶対ガセだろ見つかんねえよ -- 2017-08-17 (木) 20:21:45
    • 俺が見た米は実装はされていないけどデータ上だけは存在しているってやつだった。どっちにしろ都市伝説だな -- 2017-08-17 (木) 23:18:28
  • 突撃歩兵が反動なさすぎて扱いにくいと思った人僕の他にいます? -- 2017-08-20 (日) 03:34:10
    • なさすぎて使いにくいってのは俺はねえな。反動が小さいことはよく当たるってことだし -- 2017-08-26 (土) 04:04:28
    • 普段マドセン軽量使ってるから使いづらいな でもbar凸歩に慣れたら今度はmadsen制御しづらくなるからなぁと -- 2017-08-26 (土) 22:34:41
  • これ使ったことで始めてコンクエで1位取れた!これ使うと妙にスコア高くなる -- 2017-08-26 (土) 21:59:33
    • よかったね、俺なんか場合によっちゃろくに成果も上げれずに試合が終わっちまう、頭にきますよ! -- 2017-08-28 (月) 03:55:38
  • 20発マガジンの他に拡張マガジンとかあったらいいのに。実際にあったのかな -- 2017-08-28 (月) 03:57:46
    • アメリカンギャングが使ってた物に通常弾倉を複数溶接で組み合わせた57連弾倉があったようですが、WW1後のことですね。でももしかすると、M1911(拡張)のようにハンドメイドの品ではあったかもしれません。 -- 2017-08-28 (月) 07:38:14
    • 試作で確か40連マグがあったような気がする -- 2017-08-28 (月) 20:06:47
    • これの現代改修版のHCARが30連だな -- 2017-08-28 (月) 20:32:46
    • 博識兄貴達ありがとう、やっぱり20連発は誰もが気にするんですね -- 2017-08-30 (水) 04:14:41
  • これ持って、適当に目に付いた突撃兵のケツに張り付いてパックと箱をぶつけるお仕事楽しいです -- 2017-09-02 (土) 23:20:13
    • 補 給 魔 -- 2017-09-09 (土) 09:53:34
  • 望遠と塹壕で事足りるから突撃歩兵はいらない子 -- 2017-09-04 (月) 23:50:40
    • いらない子なんていわないで。全て可愛がるのよ -- 2017-09-05 (火) 00:01:54
    • なんかヒュオットのとこでもBAR突撃使えない的なこと書いてるやついたけど同一人物か? -- 2017-09-05 (火) 07:06:08
    • パッドならエイムアシストあるんだろうし突撃歩兵いらんだろな -- 2017-09-05 (火) 18:17:23
      • 何言ってるか分からないけど、パッドは論外ww使わないよ -- 2017-09-05 (火) 22:12:47
    • 通路戦闘だと突撃が強いのよ -- 2017-09-10 (日) 22:09:16
  • 突撃歩兵に見た目だけでもいいからバイポット欲しい -- 2017-09-05 (火) 09:25:17
  • こいつ強すぎて援護兵こいつばっかり持ってね? -- 2017-09-09 (土) 03:04:35
    • 強くてカッコいいからね! -- 2017-09-09 (土) 09:52:16
      • 禿同 -- 2017-09-09 (土) 11:15:30
  • MG14軽量で十戦くらいしてきたけどやっぱりこいつに戻ってきたわ。結局至近以外は反動のせいでキルタイムにあんまり差が感じられなかったし、リロ中にはこの二十発撃ちきりが合ってるのがよく分かった -- 2017-09-13 (水) 08:44:11
  • クマちゃんのストラップついたスキン出ねえかな -- 2017-09-13 (水) 09:46:12
  • MG14で産廃なると思ったが使いやすさで戻った。あっちは至近距離ならガンガン倒せるが、少し離れたら反動でまともに倒せないんだよなぁ。森や室内掃討戦以外はこっちのが強い -- 2017-09-14 (木) 20:28:20
  • MG14の後に使うと使いやすすぎる。BARでも撃ち合いには十分だしこっちの方がいいかな -- 2017-09-14 (木) 19:55:55
    • バイポなしで全距離十分なキルスピードってやっぱつえぇわ -- 2017-09-14 (木) 20:31:00
  • まさかこの銃で飛行機落とせるとは思わなかった。久しぶりに使ったらレートの高さに感動したが、20発マガジンのデメリットはカバーしきれない気がする。 -- 2017-09-15 (金) 02:00:40
  • MG14も強いんだけど総合性能ではやっぱBARって感じだな。ショーシャが出た時もそうだったけど近距離だけ強い武器より総合的にどのレンジでも安定したキルスピードが出せて使いやすいコイツに戻って来る。 -- 2017-09-15 (金) 14:30:16
    • MG14だと弾が散るから中距離からバイポ運用が前提だけど中距離で敵と遭遇してお互い撃ち合い始めた場合、伏せてバイポ立ててとやってる時間ロスでレート100差のアドバンテージがすでに消えるから中距離遭遇戦はBARの方が強いと感じる 中距離バイポ無しでは集弾性能が違いすぎてそもそも勝負にならんし -- 2017-09-16 (土) 07:48:20
  • バイポ立てると遠距離めっちゃ狩れてビビるわ  丘に大量に居る砂がウザいからあんま出来ないけどな -- 2017-09-19 (火) 04:05:02
  • 色々使ってみたけど結局コイツに戻ってくる
    玉持ちの悪さだけが弱点 -- 2017-09-20 (水) 09:11:24
    • まぁそこが唯一の弱点よね、実銃の都合上マガジンサイズ増やせないし -- 2017-09-20 (水) 09:50:22 New
      • 実銃なら30-06弾の高威力の弾薬を20発だから特に不満は無いだろうけどBF1はダメージが23-19とBF4の5.56mm族と同じぐらいの低威力だからねぇ -- 2017-09-21 (木) 01:10:31 New
      • ↑まぁそこはゲームだからバランス上仕方ないわな その辺リアル設定寄りにするとショットガン無双ゲーになってしまいそうだしな(実銃のショットガンは有効射程50m前後) -- 2017-09-21 (木) 12:31:07 New
  • コイツのレジェンダリスキンのドーボーイってどういう意味なんだろう、ググってもキャラクターしか出てこないし -- 2017-09-21 (木) 19:26:47 New
    • 昔barを愛用してたドーボーイという将校がいてだな... -- 2017-09-24 (日) 04:59:51 New
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