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BL 9.2攻城砲
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ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 戦車 | 重戦車 | 突撃戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | | 地上車両 | ボート | 固定武器 | 巨大兵器 |


概要 Edit

榴弾砲.jpg
攻城砲は野砲と似ており、歩兵が配置について使用できる。迫撃砲やビークルの大砲と同じように間接的な照準と砲撃が可能となっている。

分類固定武器 / 攻城砲
搭乗(使用)人数1人
装弾数1/∞
再出現時間

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLC、They Shall Not Passで追加される固定武器
VERDUN HEIGHTSでのみ出現する。
場所は自軍の初期地点辺り。
射程が短く自軍初期位置近辺の拠点しか狙えないため、完全にエリート兵科のおまけ。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これどこにあんの? -- 2017-03-27 (月) 12:27:40
    • 自軍最初のHQを探れ -- 2017-04-02 (日) 12:18:35
  • 操作時の画面とか撮りたいけど、まず劣勢にならないと使えないし、劣勢になっても陣地で引き篭もりプレイしないからいつまでも撮れないなw -- 2017-04-02 (日) 13:23:08
  • 好きだけど壊れると直せないのがな。
    リペアツールで直せるなら専属砲兵になるわ。 -- 2017-04-02 (日) 18:16:34
    • 一応直せるけど敵の攻撃をうける頃にはもうまともに運用できんよ -- 2017-04-10 (月) 19:19:07
  • 塹壕強襲兵くんがこれ使ってたのを見た、いろいろ突っ込みたかったなぁ -- 2017-04-04 (火) 13:34:37
    • 塹壕強襲兵くんは大砲使うときもテンション高いの? -- 2017-04-07 (金) 11:38:21
      • そもそも何故塹壕強襲兵がそんなおくにいる -- 2017-04-11 (火) 23:27:57
      • そもそも何故塹壕強襲兵がそんなおくにいる -- 2017-04-11 (火) 23:27:58
      • コンクエなら劣勢時ベヒモス枠がエリート兵科で本拠点のこいつの近くにキットが湧くからじゃない?それかオペの第1セクター -- 2017-04-12 (水) 00:06:31
      • 奇声あげながら撃ったり装填とかしてたら笑いすぎて戦どころではない -- 2017-04-19 (水) 00:52:39
      • 想像したらしばらくニヤけてた -- 2017-06-01 (木) 10:34:02
    • こないだは俺が占領してたら塹壕強襲兵くんが周りでブンブン寄生上げながらアピってたわ笑 -- 2017-04-13 (木) 13:00:57
  • チームキルしまくったんですけど自分だけ? -- 2017-04-11 (火) 22:29:16
    • そうそうそれ!!!ガスとスモークがなぜか味方でもダメージ食らうんだよな!!! -- 2017-04-13 (木) 12:59:36
    • 史実通りでいいじゃないの -- 2017-04-19 (水) 00:51:12
    • それバグらしいっすよ 春アプデで直したってダイスが言ってた -- 2017-05-01 (月) 04:05:30
  • 逆転の手段の一つなのに大敗の原因になってる糞芋が使うせいで性能発揮できない。ほかのベヒモスにも言えることだけど -- 2017-04-24 (月) 17:43:57
    • ベヒ… -- 2017-04-28 (金) 01:07:56
  • こういう間接射撃の大砲ってどうやって敵に当ててんだ?視界の向こう側にいるのに -- 2017-04-02 (日) 12:19:37
    • 視界がないから偵察してくれる味方との連携が必要なのよ。威力の高い大砲自体は作れるけど、間接射撃を有効に使えるようになったのはだいぶ遅かった気がする。 -- 2017-04-02 (日) 12:48:45
    • この時代なら鳩さんから座標教えてもらったり航空機が観測機として飛んでモールスで座標修正させたりする -- 2017-04-02 (日) 13:01:26
    • この時代は砲兵が主役だから、かなり技術が発達しているよ 事前の航空偵察や地図ににより正確に地形を調べて、複数の前線の観測場から
      の情報を照らし合わせて砲撃したり、相手の砲撃音から相手砲兵の位置を見つけ出し、正確なカウンターとかしている。まあミサイルほどの
      精度はないから結局は量でカバーするけど、WW1の時代から砲兵は高度に発達してるよ。 -- 2017-04-03 (月) 10:11:25
      • そして21世紀の宇宙人の攻勢に対し、空爆より安い範囲攻撃として、化け物榴弾砲や、貫通力重視の謎の曲射砲が作られるのだ。EDF! -- PS4? 2017-04-29 (土) 01:03:59
      • 誰が言ったか、砲兵は生まれた当初から現代に至るまで、撃っているのは弾ではなく数学の解だそうだ、着弾結果が答え合わせ、それだけ高度な演算が必要とされるんだろうな。
        (何故か宇宙人相手には弾でなくロマンをぶっ放してるが……) -- 2017-05-05 (金) 16:56:46
  • これ対空砲と同じで攻城砲が使用可能になる前に予め上に乗っておくと攻城砲が使用可能になった後に操作してる味方をKIAできるから奪えるのな
    やられてめちゃくちゃムカついたわ -- 2017-05-09 (火) 22:26:22
  • こいつで5人ぐらい解禁待機しているのを見た。そんなことしている暇があったらさっさと拠点取れよ! -- 2017-05-13 (土) 20:37:39
    • 強くないのに一つ尚且つ自軍リスポーン地点にしか置かないDICEさんサイドにも問題がある -- 2017-05-14 (日) 16:32:02
    • 一回くらい触れて遊んでみたい方も居るかと・・お金追加で払ってるのに新要素をフェアに遊ばせない運営さんのせいです。 -- 2017-05-16 (火) 08:39:28
  • これ使えるMAP増やせばいいのに、使ったの1回きりだぞ。野砲感覚で何時でも使えるようにもしてほしい。 -- 2017-05-14 (日) 17:23:59
    • 野砲感覚で使うには強すぎるしかし巨大兵器感覚では弱すぎるなんともびみょうな兵器 -- 2017-06-03 (土) 01:48:22
      • 迅速に移動できない砲なんてすでに旧時代の遺物だしこのくらいでおk -- 2017-06-14 (水) 01:36:04
    • せめてマップに3,4台程置いて欲しい -- 2017-06-19 (月) 01:25:54
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