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Burton LMR
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Burton LMRは飛行機の観測手席で用いられることを想定して設計され、燃焼材を内包できる大型の弾頭を持つ低威力のカートリッジを発射できた。デュアルマガジンにより、2種の弾丸を素早く切り替えることを可能にしている。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国
設計 / 製造
使用弾薬
銃剣突撃可能
プリセット塹壕光学照準
装弾数20/12020/120
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-17.523-17.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
25-3723-37
ダメージ(イメージ)[添付][添付]
連射速度830rpm830rpm
弾速520m/s520m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.27/上0.36/右0.27
初弾反動倍率2.5倍
(減少速度6/s)
左0.238/上0.36/右0.238
初弾反動倍率2.5倍
(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.24/移動:0.56静止:0.18/移動:0.42
腰だめ静止:立1.334 屈1.167 伏1.001
移動:立1.834 屈1.667 伏1.501
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
最大拡散値ADS静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
腰だめ静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 屈3.75 伏3.25
静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 屈3.75 伏3.25
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)静止:-0.094; 初弾拡散倍率-5倍 (2.35/s)
移動:-0.126; 初弾拡散倍率-5倍 (3.15/s)
腰だめ-0.09 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)
リロード時間(空時)2.8s(3.2s)2.8s(3.2s)
持ち替え時間1.1s1.1s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ショック・オペレーション アップデート」で実装されたLMG。
連射速度が非常に高く、通常弾と焼夷弾を選択して射撃することができる。また、LMGでは唯一銃剣を装着できる。
焼夷弾は対人ダメージこそ下がるものの、戦闘機の焼夷弾同様各種航空機の翼等への部位ダメージが高く、また重機関銃の様に装甲車やバイク等の軽車両、更には巨大兵器の一つエアシップL30にもダメージを通す事が出来る。
しかし、レートの高さに加え装弾数も少ないため弾切れに悩まされる。リロードのタイミングにも注意。
また 威力に関しても本銃は近距離胴撃ち五発とTTKパッチ前のLMG全体並みの為、レートを過信して突っ込み過ぎた挙げ句撃ち合いになればダメージレースで遅れを取る可能性も無くはない。

塹壕
腰撃ちの精度に優れたモデル。
不意の遭遇戦等近距離・閉所で真価を発揮する為、突撃思考の人にお勧め。
アイアンサイトを対空サイトに変更可能。
 解除条件
光学照準
光学照準を装備したモデル。静止時及び移動時射撃精度が強化されている。
運用方法としては過去作のアサルトライフル系統に最も近く、状況に応じタップ撃ちも駆使すれば中距離でも割りと当てられない事も無いが、やはり最低威力の低さがネックなので無理にそうするのは禁物。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018年6月27日パッチ
    • ゲームに追加。全プレイヤーが利用可能。



ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

正式名称1917 Burton Light Machine Rifle

バートンライトマシンライフルはアメリカ合衆国の銃器設計者であるフランク・バートンにより1905年に設計され、ウィンチェスターリピーティングアームズにより試作品が1917年に完成した。当初の開発目的は飛行船を撃墜するための航空機搭載用のライフルだったようだが、陸上部隊での運用や輸出なども考慮されており、結果としてアメリカ初のアサルトライフルとも言われている。


本銃はセレクティブファイア機能を有する他、本作品に登場するM1907 SLと同じ.351ウィンチェスターセルフローディング弾(WSL)や.345WSLを使用しており、これらの弾はいわゆる中間弾薬に分類されるためアサルトライフルの始祖と言われる。重量も4.5kgとかなり軽量でBAR M1918の8kgと比較して重量はほぼ半分と軽く、これらもアサルトライフルの始祖と言われる所以である。直線的な銃床を採用することでフルオート射撃時の反動制御を容易にするよう配慮されている点も見逃せない。陸上部隊での運用も考慮して銃剣の装備も可能となっていた。


特徴的なV字型に配置されたマガジンは狭い機上での運用を前提としていたことからマガジン交換の手間を省くために採用されたもので、両方のマガジンが交互に使用されるといったことはない。マガジンキャッチはマガジンをホールドするだけのマガジンキャッチと、装填位置まで深く押し込んだ場合の2段階が存在し、片方を撃ち尽くした場合に自動的にマガジンが切り替わるといった機能もないため、片方を撃ち尽くした場合にはまず手動で撃ち尽くしたマガジンをホールド位置へ引きぬいたのち、未使用のマガジンを給弾位置へと押し込む必要があった。ゲーム内での使用弾薬を変更するモーションはそれを再現したものである。


ここまで聞くと先進的で非常に素晴らしい銃なのだが、完成した頃には航空機搭載用機銃としてLewis Gunの配備が進んでおり、それらがすでに成果を挙げていたことから今更置き換える必要もなく、正式採用されるどころか一度も戦場に投入されることなく博物館の収蔵品となってしまった。なぜ設計から試作品の完成までこれほどまで時間がかかったのか不明であるが、もしもっと早く完成していればBARに置き換わる存在になっていたかもしれない武器である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 解除したけど近距離戦闘能力高すぎて草。BARより反動が弱いのも撃ちやすいからいいわ。あと敵味方が焼夷弾で対空してるところを見ると湾岸戦争の記録映像を思い出しますね -- 2018-07-04 (水) 17:46:49
    • でもぶっちゃけ近距離ならパラベラムの方が強い気がする。 -- 2018-07-04 (水) 18:06:05
    • 近距離は強い しかし少し距離が離れるとアナイレーターなみに反動強くて制御できん、俺が対空ではなくアイアンにしてるからしにくいのかな -- 2018-07-04 (水) 19:51:57
      • 対空がオススメ。あと高レートLMGは近距離以遠の敵には当たったらラッキー的な感じでばらまくとイイゾ。とにかくこの銃の塹壕はガスマスク付けてても普通に戦えるからいいっすね。リロードも早いしBARの近距離戦闘能力に物足りなさを感じてた人にはいいと思うわ -- 2018-07-04 (水) 20:46:06
      • 倍率が高すぎるとか?自分は対空1倍で使ってるけど中距離くらいまでなら反動には困ってない -- 2018-07-04 (水) 20:52:07
      • 中距離って何mくらいまでのこと言っているんだ? -- 2018-07-05 (木) 22:44:27
      • 横からだけど、〜50mが近距離、〜100mが中距離、それ以降が遠距離ってのどっかで見て俺の認識はこれになったな・・・感覚だと30、60、それ以降ぐらいなもんだけど -- 2018-07-06 (金) 18:16:53
      • このゲームだと0-20-80---って感じかな。50mだとSMGが近距離で負けるとかいう訳のわからん事態になりかねない -- 2018-07-19 (木) 07:17:21 New!
  • 光学の扱いづらさ -- 2018-07-08 (日) 07:14:13
    • 光学派の俺 精度いいのとタップ撃ちで塹壕では厳しい距離当てれるから好きなんだけどねぇ -- 2018-07-08 (日) 13:39:31
  • これ使ったらMG14/17軽量すぐアンロックできて草。目に見えて航空機に嫌がらせできて追っ払えるのは楽しい。 -- 2018-07-08 (日) 15:44:35
  • GIANT'S SHADOWでD拠点のあたりに飛んでいった攻撃機が、コレを持った援護兵6人ぐらいに一斉に焼夷弾撃たれて燃え尽きてたのクソ愉快だった。今後の作品にもこんな感じのおもしろ武器収録してほしいね。航空機に乗ってる側としてはたまったもんじゃないが... -- 2018-07-08 (日) 19:13:25
  • この武器に突撃歩兵モデルが出たらうれしかった -- 2018-07-08 (日) 23:32:27
    • そんな反動強くないだろこいつ -- 2018-07-09 (月) 00:00:48
      • 最低威力と装填数と弾速が低いし、中距離での有効弾の割合を増やせる突歩は有能だと思うぞ。 -- 2018-07-11 (水) 12:21:09
    • 軽量モデルをぉ・・・ -- 2018-07-11 (水) 12:44:16
  • 歩兵狩りしようと急降下して来た攻撃機に焼夷弾ぶち込んで事故ってるのを見るの最高 -- 2018-07-09 (月) 00:36:44
  • エアシップのデカブツは航空機意外にも、対空砲、設置重機関銃もあるしな。特に後者は洒落にならないダメージもだせるからな。 -- 2018-07-09 (月) 21:37:51
  • アンロックしたけどなんだこいつ・・・戦闘能力はBAR並みだし、焼夷弾は攻撃力無い代わりにかすっただけてはね壊せるとか最高かよ。はね壊されて退却する航空機見るたびににやにやしちゃうわw -- 2018-07-10 (火) 17:02:31
  • マティコ〜!!!!!!!って叫びながら突撃兵蹂躙するは最高や
    やっぱ援護兵なんすねぇ -- 2018-07-10 (火) 19:22:14
  • 流石に巨大兵器にダメージ通るのはやり過ぎなんだよなぁ -- [[ ]] 2018-07-09 (月) 11:23:32
    • エアシップから見ると断続的ながら火線がかなり目立つからハイリスク・ローリターン。反撃の有無は実質2・3番席次第だが、その席の砲撃手から見るとどちらかと言えばLMGの望遠モデルなどで狙撃される方が厄介。つまり実はやりすぎってほどでもない -- 2018-07-09 (月) 13:56:00
      • というがバートンが出る前と比べると、明らかに落ちる時間が短くなってる。この間なんて出た瞬間バートンの嵐にフルボッコにされて3分もたたない内に落とされて可愛そうだったわ。 -- 2018-07-09 (月) 18:15:12
      • 対空への意識が上がったからね、しょうがないね -- 2018-07-09 (月) 19:31:45
      • 元々巨大兵器(特に飛行船)はボーナスタイムみたいな物だし… -- 2018-07-09 (月) 23:07:34
      • 空飛ぶ巨大兵器は敵が固まって引きこもってる所に落としてまとめて潰すためのものだからむしろ落ちてくれた方が良い(狂 -- 2018-07-10 (火) 21:06:34
    • 飛行船へダメージ入るだけならまだしもダメージ量がえげつないのがね。分隊の攻撃機にシップ上までタクシーしてもらって機銃席リスキルついでに焼夷撃ったろってゲスいことやろうとしたらむしろ焼夷の方がメインになってたというこの。 -- 2018-07-12 (木) 12:08:59
  • 正直、性能を追い求めれば焼夷弾の利点以外、パラベラムでよくね?ってなるんだけど、愛用している。マガジンの位置がいい意味で変態で大好きです。 -- 2018-07-11 (水) 14:49:38
    • 精度が違いすぎてパラベラムとは比較にならんでしょ・・・ -- 2018-07-12 (木) 08:42:50
    • 腰だめ精度というのがあってな… -- 2018-07-15 (日) 03:46:11 New
    • 銃剣もあるんだよなぁ… -- 2018-07-19 (木) 00:57:31 New!
  • 航空機は対地攻撃する為に突っ込んできた所を正面から かましてやれば簡単にエンジン破壊できる。 かます時はなるべく引きつけてからがオススメ 体制立て直せずにそのまま地面にキスか逃げたとしても暫くは戻ってこれない -- 2018-07-12 (木) 16:09:50
  • 航空機への憂さ晴らしが捗りすぎる。
    そのうち下方修正入るだろうなぁ -- s? 2018-07-13 (金) 08:19:55
    • バートンは特に問題だとは思わないが、なぜあの異様な高火力の対空砲が修正されないのか疑問 -- 2018-07-16 (月) 02:31:49 New
  • 航空機乗りだけど、こんなんで嫌がらせとか全然効いてねぇよ。地上狙ってるときにこれで翼無力化されるとほんとうぜぇんだよ。しかも結構痛いし。そんなに落としたくて悔しかったらおまえも飛行機で上がってこいよ。 -- 2018-07-15 (日) 14:43:57 New
    • 対空する側もされる側の気持ちは理解できるけど煽りは駄目だろ、他所でやってくれ。 -- 2018-07-15 (日) 15:23:08 New
    • 嫌がらせとか全然効いてないって言ってる割にうぜぇんだよとか言ってて草 -- 2018-07-15 (日) 17:20:24 New
    • じゃあもっと焼夷弾撃たなきゃ(喜び -- 2018-07-15 (日) 18:01:18 New
    • 顔面レッドバロンで草 -- 2018-07-16 (月) 07:47:40 New
    • MG14/17解除しないといけないからしかたないね あと飛行機は乗れる人数決まってるからね そりゃ飛行機うざくて飛行機に空きがあったら飛行機乗るわな -- 2018-07-18 (水) 03:21:48 New
  • 個人的な感想だけど対空するときはADSよりも腰だめのほうが有効に感じる。焼夷弾は航空機へのダメージよりも部位破壊能力が突出してるのでADSで点に撃つよりも腰だめで面にばら撒くほうが効果が高いんじゃないかな。対地攻撃してくる相手なら両羽とエンジンをまとめて破壊できたりするし。特に塹壕モデルがおすすめ -- 2018-07-15 (日) 18:19:38 New
  • 焼夷弾は蚊よけにちょうどいい -- 2018-07-15 (日) 23:21:37 New
  • 普通にコイツで歩兵してた方がずっと楽しいはずなのに、わざわざ空ばっかり見て飛行機の返り討ちにあってる援護兵とか惨めすぎるやろ…。バートンも使うし飛行機も乗る俺の印象としては、緊急修理や翼修理のある対爆と対戦車攻撃機に乗ってる限りはそうそう落とされることもないし、地上してる時は大人しく撃ち合いだけしてた方がスコア的にも美味しいかな -- 2018-07-16 (月) 02:06:37 New
  • 正直翼破壊って乗ってる側からしたらどんくらい影響あるのかわからない…攻撃機や爆撃機が暴れだしたらこれ担いで、近づいてくるときや離脱してく時を狙って撃ってはみるんだけど、見た目ほど機動力を奪えてない気がする -- 2018-07-16 (月) 20:41:37 New
    • 壊れた方の揚力が少なくなってバランスを崩す感じ。壊れた方に機体が傾くから壊れてない方に旋回しようとする時に風を掴めなくて曲がりにくくなる。逆にバランスを崩してるが故に壊れてる方に旋回しようとすると異様に曲がる。そして尾翼のエレベーターを破損すると当然だけどピッチアップ・ダウンがしにくくなるから、急降下中に破損すると引き起こしができない。 -- 2018-07-16 (月) 21:40:32 New
      • なるほど、さっき掲示板でも同じような話題を見つけたけど、尾翼を狙ったほうが地上狙いの航空機相手には効果的なんだな -- 木主? 2018-07-16 (月) 22:06:36 New
      • それがあるからバートン実装後は安易に急降下で対地したりするのはやめた。緩降下で侵入して、かつあまり地面スレスレは飛ばないようにしてる。後は、これは昔からしてることだけど、後方ビューで後ろ見ながら機体を上下に振ったりバレルロールしてる。こうしてるだけで大体の弾は避けられるし。焼夷弾は確かに強力だけど、20発しかないから最初のAIMを合わさせなければ結構全弾避けれられる。 -- 2018-07-16 (月) 23:49:03 New
    • ところがそこで対空ロケットですよ -- 2018-07-17 (火) 12:53:14 New
  • 地味に割を食ってる棺桶度の増したC級飛行船 -- 2018-07-18 (水) 14:19:04 New!
  • バートンって弾が曳光弾みたいに光ってて識別しやすいし、コイツで頑張って対空してる援護兵を対爆や対戦者攻撃機で返り討ちにしてやるの普通の援護兵キルするよりボーナス感あって楽しい -- 2018-07-15 (日) 03:22:32 New
    • 翼破壊された? -- 2018-07-15 (日) 03:42:03 New
      • 翼破壊はされる、流石にそれは必要経費かな -- 2018-07-15 (日) 19:13:22 New
    • ドッグファイトや対地攻撃してる航空機をこれでズタボロにしてやるだけでも楽しいけど、必死に返り討ちにしようとしてくる奴をスポットしながらスタボロにして味方航空機のオヤツにするの、ボーナス感あって最高に楽しい^^v -- 2018-07-15 (日) 05:08:36 New
      • マジレスで悪いけど、普通のLMGで対空するのと違って腰だめでちょろっと当てるだけでもエンジンや翼を無力化できるのに、返り討ちにされたり頭抜かれるほど必死になって撃つ奴なんているの? -- 2018-07-15 (日) 22:48:39 New
      • 航空機乗ってると分かるけど、割りとムキになって粘着してくる援護兵は毎回1人ぐらいはいる。当然邪魔なので返り討ちにしてるけど -- 2018-07-16 (月) 02:10:02 New
      • 撃墜狙うなら対空砲使った方が遥かに速いんだよなあ……この武器逃げられやすいから所詮嫌がらせできるくらいと思った方が時間を無駄にしないで済む -- 2018-07-16 (月) 11:11:37 New
    • 確かに焼夷弾はこの木とは違ってみやすいね -- 2018-07-15 (日) 13:42:17 New
    • 攻撃態勢に入ってるときに撃つのは二流よ、横や後ろから撃つのが基本 -- 2018-07-16 (月) 08:00:29 New
      • と思うじゃん? 分かってるパイロットは翼壊れてもそのまま墜落しない程度の侵入角度で攻めるし、離脱する時は後方ビューで背後も見ながら飛んでるから追い討ちかけて撃ってくる援護兵はその瞬間スポット完了、緊急修理で翼を直したらもう一度アプローチかけて仕留める。ただ、分かってる援護兵はそもそも建物の影とかから撃ってくるからそういう人はやるなって思う。間抜けは隠れる場所も無いところで無防備に撃ってくるからただのオヤツ。そして自分が飛行機乗るからこそ自分がバートン使う時は落とそうなんて思って使ってない、所詮は嫌がらせ程度って感じだね -- 2018-07-16 (月) 11:29:47 New
      • 正直嫌がらせできれば十分、次の攻撃までの時間が修理で長くなるし、翼壊しとけば味方の戦闘機とか攻撃機があとは片付けてくれるし -- 2018-07-16 (月) 12:50:02 New
      • いくら使用者無くそうとネガティブキャンペーンしようと無駄やぞ。報いを受けろ、弾配りのついでに粘着したるわ -- 2018-07-17 (火) 12:49:16 New
    • なるほどこの反応を見るにやっぱり使われると相当イライラするみたいだな、こりゃ良いこと知ったぞ -- 2018-07-17 (火) 13:09:30 New
      • バートン使いの自分が航空機乗ってバートンに撃たれたことあるけど、マジで厄介。たちまち制御不能になって墜落したわ、安定性のある重爆ならある程度無視できるけど戦闘機とか攻撃機は辛いね -- 2018-07-17 (火) 13:39:10 New
      • なおわかってる敵だと対空ロケットや戦闘機と連携して溶かしてきます… -- 2018-07-17 (火) 14:20:51 New
      • そりゃ一発当たっただけで翼やエンジンの壊れる銃弾なんてイライラして当然で気持ち悪過ぎるし、それを嬉々として使いまくるプレイヤーも同じぐらい気持ち悪いし、重爆みたいな理不尽さを感じるわ。大体、結局みんながイラついてたのって重爆と攻撃機だろ? あのお手軽爆弾さえ修正すれば良かった上に結局バートン単体じゃ乗り捨て重爆は止められてないし、むしろコイツを落とすために頑張ってる戦闘機乗りが一番被害を受けてるとか本末転倒もいい所じゃない? -- 2018-07-18 (水) 10:39:58 New
      • 重爆ならいまは250発のあいつがあるしなぁ。あと低空飛んでるようなアッホはバートンでも落とせる。戦闘機なんて余程真っ直ぐ地上に向かって茶々入れにでも来ない限りまずあたらねーよ、あたるようなのは初心者だろ。早いのと地上への影響が少ないからほとんどの場合はスルーされるしな戦闘機なんて。暴れに暴れてる対戦車攻撃機への抵抗手段としては最良だろ。対空手段としてはM1917 MGと択一担ってるからそこら辺でも、釣り合いはとれてる。結局の所ただ単に自分が使われたくないのを気持ち悪いだの本末転倒だのごちゃごちゃそれっぽくほざいてるんじゃないよ。という訳で援護兵のみんなは鬱陶しい航空機がいたらじゃんじゃん使ってくれよな!対空砲や対空ロケット持ち。他のLMG持ちや味方の航空機と連携すると尚良しだ! -- 2018-07-18 (水) 13:06:11 New!
      • 下手なパイロットは息できないけど上手ければそこまでの影響じゃないっていう調整は俺も気に入ってるから同意だな。ただ、フレンドと連携してバートンで援護させることしかしないパイロットとか、そういう悪質なことをしだす奴らがいるのも事実だし、実装するにしても最初の頃の焼夷弾と同じ仕様で良かったんじゃないかとは思うな。どれだけドッグファイトの腕を磨いてきても焼夷弾の援護のある方が圧倒的有利になるのはちょっと違うと思うわ。 -- 2018-07-18 (水) 14:33:07 New!
      • 焼夷弾に限らず援護がある方が多少有利なのは当たり前だし、戦闘機同士の戦いであれば対空砲の方が当たりやすいんだよなぁ…20発だといくらレート高くても戦闘機の速さだとかすりもしないこともあるんだよなぁ。 フレンドとの連携云々はまた別の話、もっとも使える正当な手段であり戦術としても有効なら使うのは当たり前でそこにケチつけるのはバートン関係なしにもっと違うというか寧ろその言い掛かりじみた物言いの方が悪質 -- 2018-07-19 (木) 00:59:20 New!
      • え、自分の上空でドッグファイトしてる戦闘機にカスリもしないのは流石にエイム力の問題でしょ。。。対空砲の援護はいいんだよ、あれは固定だしひと手間がいる、でもバートンは手間さえ無ければ一発当たるだけで羽が壊れるから悪質極まりない。たったひとりの援護兵がたまたま空を見ただけで有利不利がハッキリし過ぎるのがバランス的に問題だってこと。言い掛かりじみてるっていうのも心外だな、そっちこそ今の調整が最良だと思ってるだけに過ぎないでしょ -- 2018-07-19 (木) 08:20:52 New!
      • それをここで力説してどうするんだよ、バランスに問題あると思うなら書き込む時間があったらダイスに言ってくれ。バートンはバートンで近距離以外が微妙なのと肝心の近距離すらダメージレートで不利って悲しみ背負ってるんだぞたしかにレートは破格だが。これと対空ロケットが出た今ですら野良は対空意識が薄いし。クランとかフレンドはそりゃ知り合いなんだから連携の当たり前なので別の話。 真上と言ったって自陣側深くでもない限り空見てる間にどこ見てんだと横槍で死ぬしこれ使うよか高レート武器として見てもパラベラムやらMGっていう壁があるし実質メイン武器枠犠牲にして装備する対歩兵もできる対空用ガジェットみたいなもんだしなこれ、使った感想だけど。今の調整はが最悪どうこうは別にこの武器だけのせいでは無いから別の話だそれも   言うほど同時に撃ってくれるような親切な野良なんていないしドッグファイトに関われる機会だって余程対空に集中でもしない限り2.3試合で一回あるかないかだわ、一日中やれれば違うんだろうなぁそりゃ。クランやらフレンド分隊はもう諦めろ実際有効な戦術なら使わない訳がないし使うなと言う権利もは批難するのも甚だ検討違い -- 2018-07-19 (木) 09:27:31 New!
      • 撃ってくる援護兵を殺るとボーナス感あって楽しいんだろ?素撃たれたらオヤツだと思って美味しく楽しもうぜぇ?楽しいならこの武器にぐだぐだ言う必要ないだろ~?よかったじゃん、今の環境が航空機使いとっても一番だね! -- 2018-07-19 (木) 09:35:26 New!
    • こいつと言い対空ロケットガンと言い、塹壕戦闘機が暴れている当時に実装されていればともうちょっとマシだったんじゃあないかと思う ほんとあの頃に欲しい武器だったよ 撃破までいかなくとも一矢報いるぐらいはできるからね ささやかな復讐の手段としてはこれ以上無いくらいに打って付けの武器だし、航空機をうまく扱えなくとも小さな仕返しができるのはプラスでしょ、暴言吐かれるだの萎えてそのままゲームそのものからフェードアウトされるよりはマシかな、下手くそは消えろってスタンスの人からしたらクソくらえかもしれないけどね -- 2018-07-18 (水) 13:20:46 New!
      • ダート全盛期は確かにクソだったけど、それの原因作った後部機銃弱体化前の環境も酷かったの忘れないで…今も重爆クソだけど -- 2018-07-18 (水) 17:17:51 New!
      • 重爆は弱点特効みたいなのがあればな…対爆戦闘機だっけ?あれに絡まれると死ぬくらいのバランスがいい。あるいは別枠にして空の輸送拠点みたいな扱いで攻撃能力弱体化させるとか -- 2018-07-19 (木) 01:02:33 New!
    • 飛行機側はボーナスタイムで美味しくて嬉しいし緊張感が増して楽しい、歩兵側は仕返しや嫌がらせが手軽に出来て嬉しいし楽しい。どっちも損がないWIN-WINやんけ!神実装ですねクォレハ・・・ -- 2018-07-18 (水) 13:37:01 New!
    • 弾を配ってくれてデコイにもなってくれる援護兵君には足を向けて眠れないや(対空ロケットマン) -- 2018-07-19 (木) 09:39:37 New!
    • なんじゃこの盛り上がりっぷりはwwwここまでヒートアップするってことはよっぽど飛行機に対するヘイトが高かったんだろうなあとしみじみ思う。すべては対空砲の弱体化から始まり、対塹壕戦闘機の暴君として君臨した暗黒時代……めっちゃくちゃ硬い爆撃機……次第に頭角を現し始めた熟練の対戦車攻撃機……そして4番席に稀によく降臨する修理神による加護を弱体化された今ですら猛威を振るう空の不沈艦重爆撃機。うん使う人は別に悪くはないよ全部サイコロが悪い。だからこの武器も使う人は悪くないので逆対塹壕戦闘機みたいなもんだと思って許してクレメンス☆悪いのはダイスだからこれで飛行機に粘着する俺は悪くねー悪くねー!だって翼をバリバリ剥がすの気持ちいんだもんばりばり、爆撃機とか魚の骨みたいにしていくののうじるがあふれるのんんほおおおおおおお -- 2018-07-19 (木) 09:51:13 New!
      • まあ昔からそうだけどバトルフィールドは航空機至上主義だからね、そりゃヘイトも溜まりますわ -- 2018-07-19 (木) 10:00:24 New!
      • 実際おやつにしていたことも対塹壕でウマウマしていた事もあるから上の方にあるバートン使いと思われる方からの言葉は割と耳がいたいでござるwwwあん時は実際、飛行機側の物言いもひどかったからなあ……俺も含めて -- 2018-07-19 (木) 10:14:22 New!
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