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Cei-Rigotti
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19世紀後半に登場した革新的なイタリア製自動小銃。フルオート、セミオート両方の射撃モードを備えている。Carcanoライフルと同サイズながら、すべて新規設計であった。

分類看護兵 / セミオートライフル
製造国イタリア王国.png イタリア王国
設計 / 製造アメリゴ・チェイ=リゴッティ
使用弾薬6.5x52mm Carcano
銃剣突撃可能
プリセット初期仕様光学照準塹壕
解除条件WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数10/7010/7010/70
射撃モードmode1.png/mode5.pngmode1.png/mode5.pngmode1.png/mode5.png
ダメージ(最大-最小)38-2838-2838-28
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
32-4132-4132-41
ダメージ(イメージ)初期仕様.png光学照準.png塹壕.png
連射速度299rpm299rpm299rpm
弾速700m/s700m/s700m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.4/上0.8/右0.4
初弾反動倍率1倍/(減少速度5.25/s)
左0.4/上0.8/右0.4
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左0.4/上0.8/右0.4
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0.21/移動:0.79静止:0.158/移動:0.593静止:0.21/移動:0.79
腰だめ静止:立2 屈1.5 伏1
移動:立2.5 屈2 伏1.5
静止:立2 屈1.5 伏1
移動:立2.5 屈2 伏1.5
静止:立1 屈0.75 伏0.5
移動:立1.5 屈1.2 伏0.9
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.2 初弾拡散倍率1倍 (6/s)0.125 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
腰だめ0.2 初弾拡散倍率1倍 (6/s)0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
リロード時間(クリップ装填)1発0.5s(5発1.5s)1発0.5s(5発1.5s)1発0.5s(5発1.5s)
持ち替え時間0.7s0.7s0.7s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
チェイ=リゴッティ。あらゆる点でほどほどの初期武器らしいらしい性能を持つ自動小銃。全距離型(器用貧乏とも言う)
発射レートは中くらいであるが、これより発射レートの高い自動小銃であるAutoloading 8、同レートのSelbstlader 1906は装弾数5発であり、
同レートで装弾数21発のM1907 SLは横反動がかなり強く、最低威力は大きくこちらが勝るので、全弾命中の期待できない距離では本銃に分がある。
最高威力は自動小銃の中では最低、しかし最低威力は中くらいなので交戦距離に注意することで有利に戦える。
これといって特化した点はないが、ひっくり返せば極端に苦手な状況もないということになる。プレイヤーの立ち回り、状況判断がものを言うことになるだろう。
空の状態からのリロード時間は4.767秒で、クリップ装填式のセミオートライフルとしては最低。5発のみの装填であれば3.267秒とAutoloading 8と殆ど差が無い。
しかしながらリロード時間が比較的長いのには変わりないので、リロード時は敵に気を付けよう。逆にリロードタイミングを覚えるにはもってこいであり、そういう意味でも初期武器らしいと解釈できるだろう。

デフォルトが単発モードであるため気づかれにくいが、実銃と同じくフルオート射撃に対応している。PC版なら設定を弄ってなければVキーで発射モードを切り替えられる。
初期仕様(Factory)
工場出荷そのままのモデルという意味であろう。アイアンサイトの形状を選択できる。
初期仕様だけあって特に得意な状況があるわけではないが、他の2モデルに比べ反動減少速度・拡散減少速度(=精度回復速度)で優遇されている。
タイミングよくタップ打ちすればマガジンを撃ち尽くすまで、比較的素早い精密射撃を続けられると思われる。
光学照準(Optical)
光学照準器を装備したモデル。照準器のレティクル形状を選択できる。
初期仕様に比べ、ADS時拡散値・ADS時拡散連射増加数で優遇されており、比較的長距離でのバースト撃ち運用に向く。
だがADS・腰だめともに拡散減少速度が悪化しているため、慎重に2、3発づつ当てていく必要がある。
塹壕(Trench)
近距離戦闘用モデル。アイアンサイトの形状を選択できる。
初期仕様に比べ腰だめ時の拡散値で優遇されているが、光学照準モデルと同じく拡散減少速度が悪化している。
腰だめでバンバン撃つスタイルで使うと良いだろう。
比較的長距離で戦う際はゆっくり一発ずつ撃つこと。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2017年2月14日パッチ
    • 全モデル横反動が0.04減少。初期仕様モデルは反動減少速度増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデルの反動、特に横反動が大きく増加、拡散減少速度・反動減少速度が遅くなった。
    • その代わり全モデル腰だめでの連射時の精度悪化度は改善。加えて初期仕様・塹壕モデルはADS時も精度悪化度が改善した。
    • これらはセミオートライフルほぼ全てに共通の変更である。

  • IRON SIGHTS
    rigotti.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

チェイ=リゴッティとはイタリア王国のアメリゴ・チェイ=リゴッティ少佐が開発した自動小銃である。
元々1890年代後半に開発構想が練られ、1900年に完成したといわれるチェイ=リゴッティは、当時としては非常に珍しい、フルオート射撃が可能なライフルであった。
比較的小口径な6.5×52mm弾薬を使用する事から、現在は最初期のアサルトライフルのコンセプトを実現したライフルという見方が強い。


軽量で扱い易くセミオートのみならずフルオートも可能、そんな画期的なライフルではあったが動作性が良くなかったと言われており、事実開発国であるイタリアもチェイ=リゴッティを採用していない。
総生産数もおよそ100挺程度と、他の自動小銃と比べ非常に少ない。それ故かチェイ=リゴッティの知名度は低く、実銃に関する歴史的資料も少ない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アオスタ公爵手に入れたからコレ使うわ。ほんとはケアパッケージ(糞レア)欲しかったけど -- 2017-06-29 (木) 13:54:25
  • あ、リゴちゃんだ。リゴッチリゴッチ! -- 2017-06-29 (木) 14:03:05
    • ゼルプ1916「おいおいイタリアの銃は弱いな!俺を見ろ絶対死なないぞ」 -- 2017-06-29 (木) 23:07:07
    • 智津夫っちみたいな呼び方やめろ -- 2017-07-01 (土) 22:38:51
  • すごい使いやすい。すごく使いやすいんだけどこの武器だと不思議とkillとれない -- 2017-06-30 (金) 15:40:40
  • これ一番すき。今日もアオスタ公爵と救急箱と注射器持って布教の旅に出る。 -- 2017-06-30 (金) 23:41:41
    • 同志よ、わかっているではないか。 -- 2017-07-01 (土) 18:40:03
      • 光学持ちですがお供いたします。(たまーにフルオートにし忘れて打ち負ける男ところでこいつのフル/セミの切り替えって何メートルくらいが目安?) -- 2017-07-01 (土) 23:02:51
      • フル/セミを切り替えるメリットって何? フルでも十分指きりで制御できる連射速度でしょ? -- 2017-07-11 (火) 04:33:11
  • ドミネなら全距離で十分な火力出せるから強いな -- 2017-07-01 (土) 22:08:20
  • ベルサリエリの真っ白いのすき。でも目立つ! -- 2017-07-01 (土) 23:11:10
  • 初めてのFPSでボロボロにキルされていた時、何となく使ったらキルできるようになった思い出の銃。久しぶりに使ってみようかな。 -- 2017-07-04 (火) 23:22:24
  • 単純に比べられるものではないけど、TTK的にはマドセンくらいで弾数・リロードの継戦能力はBARより少し下っていうのが貧乏感を際立たせている。音や形は素晴らしいし、得意な距離は結構絶妙だけどしっかり意識すれば強いとは思う。 -- 2017-07-07 (金) 16:58:38
  • 塹壕バラけないのが好きすぎる。でも、単発にしてたこと忘れてフルオート射撃して痛い目みること増えた。 -- 2017-07-11 (火) 02:12:16
    • 常にフルオートのまま指切りすればエエねん -- 2017-07-11 (火) 07:09:17
  • 結局コイツに落ち着いた。モンドラより近距離強くて突っ込めるしSLより遠距離でも戦える -- 2017-07-11 (火) 09:22:40
  • アオスタとって使い始めたけど看護兵のどの武器よりも立ち回りに神経使う。 -- 2017-07-12 (水) 01:06:54
    • どの距離でもそこそこ戦えちゃうせいで残弾管理と立ち回り常に意識しなきゃ生き残れないからね。やっぱ楽しい武器だわ -- 2017-07-12 (水) 11:28:54
      • 確かに楽しいし注射器持って走り回るならこれが一番相性いいと思う。 -- 2017-07-12 (水) 16:21:28
  • 看護ランク50になったけどいまだに愛用している初期仕様。 -- 2017-07-17 (月) 11:55:50
  • 減衰開始までの距離32mもあるんだね。どおりで、中距離でも普通に撃ち勝てるわけだ。 -- 2017-07-17 (月) 21:41:04
  • カッコいいスキン手に入ったから良くお勧めされるモンドラから替えてみたらびっくりするくらい当てることが出来た。カタログスペックだと反動減少時間くらいでしか上回ってないけど、サイトの見やすさが原因か、ただ単に適正距離を選べるほど上手くないからか… -- 2017-07-17 (月) 21:58:38
  • 散々言われてるようにほんとモンドラゴンが目の上のたんこぶだな…。コイツの強みを生かすためにはモンドラより前に出て戦うことになるけど大して高くないレートともたもたリロードのせいで前線には出難いというジレンマ。せめてもうちょっとリロード早くしてくれよー -- 2017-06-08 (木) 00:41:31
    • 初心者だけどモンドラに比べるとフルオートが出来て指切りする必要がない。おかげでプレイに余裕ができる。
      以外とフルオートの指切りする必要がないってのは初心者にとっては大きなアドバンテージじゃない?少なくても自分はそうだ。 -- ? 2017-07-18 (火) 01:52:10
  • 看護兵武器中、移動撃ち精度がトップ。特に光学。 他ゲーの移動撃ちの癖が抜けない俺にはぴったりや -- 2017-07-19 (水) 11:03:38
  • 近距離向けライフルの中では唯一スコープ類が搭載できて、3発キルの距離がかなり長く、最低威力でも全距離4発キルできるし、弾速も申し分ない。しかし弾の数に比べてリロードが遅いのがなぁ。せめてモンドラと同じくらいのリロード速度になってくれねぇかな。 -- 2017-07-19 (水) 23:07:12
  • 先陣切るくらいの勢いでひたすら突撃して近距離戦したい→8.25 基本的に最前線にいたい→SL総統 後方支援しつつ状況に応じて前に出たい→リゴッティ 遭遇戦以外は基本的に後方支援しかしない→モンドラ っていう感じだろうかね。 -- 2017-07-19 (水) 23:18:45
    • 俺はリゴッティ初期とSL初期しか使ってないけど、シチュ毎に持ち替えるならこんな感じだろうね。 -- 2017-07-20 (木) 02:06:05
  • 硝煙で前見えなくなるのが厳しい -- 2017-07-20 (木) 00:08:24
  • 他の銃と比べる際、手足に当たったら、一発外してしまったら、こういうことよくあるんですがそういった1発しくじった時のリカバリーという点で見ると、成績のよい銃であるしかし、敵さんが100%落ち着いて全弾命中させたり、一発目からヘッド狙ってくる人だときつくなり、立ち回りが重要になってくる。。。 -- 2017-07-22 (土) 21:51:09 New
    • 改行は非推奨。修正しといた。ゼルプ1906にも同じような解説コメントあったが、同じ人かな。 -- 2017-07-22 (土) 22:05:15 New
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