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Chauchat
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image.png

脱着式マガジンと極めて珍しいロングリコイル機構を備えたフランスの軽機関銃。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国フランス.png フランス
設計 / 製造Louis Chauchat・ Charles Sutter/Gladiator SIDARME
使用弾薬8×50mmR Lebel
銃剣突撃不可
プリセット軽量望遠
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数20/8020/80
射撃モードmode1.png/mode3.pngmode1.png/mode3.png
ダメージ(最大-最小)35-2335-23
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
10-4010-40
ダメージ(イメージ)軽量.png軽量.png
連射速度359rpm359rpm
弾速720m/s720m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.22/上0.55/右0.22
初弾反動倍率1.2倍
(減少速度10.002/s)
左0.22/上0.55/右0.22
初弾反動倍率1.2倍(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.24/移動:0.56静止:0.16/移動:0.56
腰だめ静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2 屈1.75 伏1.5
静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2 屈1.75 伏1.5
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:2静止:1.2/移動:2
腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.106 初弾拡散倍率-4倍 (12.75/s)静止:-0.101 初弾拡散倍率-5倍 (5.05/s)
移動:-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (4.25/s)
腰だめ-0.225 初弾拡散倍率-4倍 (27/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (9/s)
リロード時間(空時)2.9s(3.55s)2.9s(3.55s)
持ち替え時間1.1s1.1s

現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般(Telescopic)
DLCThey Shall Not Passで実装。高威力と特徴的な見た目がウリの軽機関銃。超高威力超低レート低弾速と非常に尖った性能を持ち、過去作で言うところのバトルライフルに近い。
反動は全体的に強め。縦反動は軽機関銃の中でも最も強いが、横反動はそこまででもなく素直な部類。またこう見えて精度は悪くなく、むしろ良い。概ねBAR M1918と同等。
腰だめ移動時精度だけが違うが、なんと本銃の腰だめ移動時精度は軽機関銃の中でも最も良い。

特筆すべきはやはりその威力。最高威力は35、12mまでなら胴体3発キル、30mまでなら胴体4発と、これまでの軽機関銃には考えられなかった威力を得ている。
問題は軽機関銃ダントツ最下位の359RPMという激遅発射レート。
これにより精度回復が遅く、また撃ち漏らしが多くなり中遠距離以遠の確殺力に乏しい。近距離もそうだがフルオート銃であることに甘えないしっかりしたAIM力が必要となる。
ただこれでもTTKは12mまでならBARを超え、それ以降の距離でもM1909 Benet-Mercieに並ぶ。
連射時の精度完全回復は7発目から。
軽量(Low-Weight)
射撃停止後の反動・精度回復速度、連射時の精度悪化度と回復速度が強化され、連射時の精度完全回復は6発目となっている。バイポッドつき。
前線で戦うならこちらを選択しよう。腰だめ移動時精度が高いため、走り回りながらでもバリバリ使っていける。
本銃の場合バイポッドを使ってもかなりブレる問題があるが、近~近中距離ならまあ大丈夫だろう。
 解除条件
望遠(Telescopic)
高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。静止時ADS精度が強化されている。
後方からの支援射撃がメインだが、反動の大きさからバイポッドなしではかなり厳しいものがある。
しかしその一方でバイポッドを展開しても縦ブレが強い。リコイルコントロールが重要。
またレートの遅さにより精度回復も遅いため、遠距離ではどうしても撃ち漏らしが多くなる。中遠距離が限度であろう。
とっさの近距離戦闘に関しては随一の性能を持つのが最大の利点。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    Chauchat.png

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

FM mle1915軽機関銃(Fusil-Mitrailleur mle 1915 CSRG)。通称ショーシャ軽機関銃。1915年に開発されたフランス軍の軽機関銃である。
CSRGは開発者のポール・リベイロールス(Paul Ribeyrolles)、シャルル・シュター(Charles Sutter)、ルイ・ショーシャ(Louis Chauchat)の三人の苗字とグラディエートル(Gladiator)という製造業者の頭文字をとった通称。
この三人の開発者はRSC 1917の開発者でもある。
恐らく悪い意味で最も有名な軽機関銃であろうが、本銃によって軽機関銃の運用コンセプトが確立され、その後の歩兵の戦いを大きく変えた銃でもある。


ショーシャ機関銃以前にも各国では軽量化した重機関銃として、または強力な自動小銃として軽機関銃の開発は盛んに行われていた。*1
しかし、当時の技術の限界もあり重機関銃の代替としては信頼性が低くてすぐに過熱し、
ライフルの代替としては重くコストが高いこれらの黎明期の軽機関銃たちを陸戦用に大規模に採用する国は少なく、
20世紀の主役となる近代兵器がほぼそろい踏みした日露戦争でもロシア軍騎兵が少数のMadsen MGなどを使用するに留まった。


ところが、第一次世界大戦ではこの状況は一変する。19世紀後半から第一次世界大戦前までは、歩兵はお互い1歩~3歩(1歩は70cm前後)程度の間隔で横一線に散開し、
1000m前後からライフルで敵へ弾幕を張って制圧射撃を行いながら前進し、最後に突撃するという戦い方が基本とされ*2
歩兵火力はライフルのみによって担われていた。隊形も現代的な視点からすれば兵員の密度が高いものだった。
また、大戦初期までには機関銃が一般歩兵に装備されるようになるが、数は少なく(連隊に6挺程度)、歩兵火力の主体足り得るものではなかった。
しかし、第一次世界大戦では新型の野砲や重砲に進化した砲兵の間接照準射撃システム、より装備数の増大した機関銃など、戦闘場裏は従来とは異なった様相を見せ始めていた。
そのため、従来の隊形では被害が大きくなり、これらの新型兵器の被害を低減するため歩兵の散開間隔は4~6歩或いはそれ以上に増大し、またより小さな部隊単位で行動するようになっていった。
だが、歩兵がこのように分散すると従来通りのライフル主体の歩兵火力では火力の密度が低下し、また突撃の威力も低下してしまう問題が生じ、「歩兵は砲兵の支援無くしては前進できない」とまで言われた。


そこでフランス軍では、分散した小部隊を支援するため軽機関銃を大量配備し火力の底上げすることが考えられた。
設計構想は「完全に一人で扱えて小銃兵の進撃について行ける軽量な支援火器を作ろう」というもの*3で、このコンセプトを元に、
「生産性を上げるため、小さな工場でも作れるよう部品精度を落とす」という、後のAK47に近い発想を加え、発展途上のプレス加工も採用し、1916年*4にショーシャ軽機関銃は誕生した。


このショーシャ軽機関銃、当時の連合国主力軽機関銃よりも2kg以上軽く、部品公差が大きいため生産性は抜群。
弾薬は主力小銃Lebel Model 1886と同じ8×50mmR Lebelライフル弾を用いるので弾薬供給にも困らず、威力も良好。
装弾数20発の弾倉は張り出して伏せ撃ちの邪魔にならないよう、半円形弾倉に収められる。それも残弾確認用の窓までついている。
また取り回しの良さを求めてピストルグリップを採用している。
ソンムの戦いにて初投入された本銃は後述する様々な問題を生じながらも、大量配備が急速に進むことになる。


上述の通り本銃は大戦中重要な役割を担っていた。しかしRSC 1917と同様に、前線での評価はよろしくなかった。というか最悪であった。
本来なら名銃になるはずの要素がことごとく裏目に出てしまったのである。もう面倒なので箇条書きにする。
・超軽量→銃が反動軽減のカウンターウェイトにならない=反動強すぎ
・最先端のプレス加工→最先端=洗練されていない=壊れやすい
・公差の大きな部品設計→つまりはそもそも設計がガバガバ=壊れやすい
・小銃と同じ8×50mmR Lebelライフル弾を用いる=機関部に引っ掛かり易いリムド弾薬の為に給弾・排莢不良*5
・半円形弾倉→これもプレス加工なのですぐ変形して給弾不良
・残弾確認窓→泥や水や砂塵が侵入して給弾不良
・冷却機構が不完全→元々の壊れやすさとの相乗効果・・・と最悪である。


しかし、上記の評判の大半、というよりマガジンと弾以外はすべてアメリカ用に再設計されたM1918ショーシャ機関銃であったという見方が強い。
M1918はオリジナルの最大の問題でもあったマガジンの溝を排除、更に貧弱であった二脚も改善し、アメリカ軍の弾薬である30-06弾用に再設計されたモデル。
しかし元々ショーシャ機関銃はLebelライフル弾用に作られており、急いで開発、生産されたM1918はその想定外のパワーに耐えられず、頻繁に壊れた。
M1918は規格通りに生産できず不良品が溢れ(フランスでも初期に問題が起きたが…)オリジナルのマガジンの問題より更に酷い事となった。
アメリカ軍は文字通り配備前にこれを投げ捨ててオリジナルのショーシャを使うか、あるいはドイツ軍の軽機関銃を鹵獲して使った。
恐らく近年におけるショーシャ機関銃の悪評は、製造上の問題を抱えた初期のショーシャと、巨大な溝のマガジン、そしてこのM1918が大よその原因とされる。
しかし、銃自体は”言われているほど悪くは無い”に尽き、フランスを支えた銃ではあるが決して名銃と呼べる筋合いや完成度は無いのがこの銃の悲しい所であろう。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • fps初心者で敵と鉢合わせした時クソエイムの自分でも簡単に敵を打ち負かせるようになりました -- mon? 2017-09-06 (水) 17:04:11
  • 実銃の動画見ると、本当に反動強いんだな。肩痛めそう -- 2017-09-09 (土) 09:41:14
  • https://www.youtube.com/watch?v=tlstWATMfhI一発目から期待に応えてくれる迷銃の鑑 -- 2017-09-11 (月) 04:30:13
    • ボルトアクションか何か? -- 2017-09-11 (月) 08:57:10
    • ショーシャくんマジ最高。期待を裏切らない。ゾクゾクしちゃう。 -- 2017-09-11 (月) 12:42:20
    • 関連動画の軽快なルイスくんみて涙出た -- 2017-09-11 (月) 15:01:16
    • まともに撃てて無くて草 -- 2017-09-15 (金) 16:16:15
    • このザマじゃそりゃドイツ軍も鹵獲しないわな...彼らが鹵獲ルイスを愛用したわけだ... -- 2017-09-17 (日) 02:34:22
    • 銃は剣よりも強し🤠 -- 2017-09-17 (日) 06:43:49
    • マジレスするとただ単にエキストラクターかリコイルスプリングが劣化しているだけ -- 2017-09-18 (月) 02:31:58
    • So…it works, sometimes.(まあ…ちゃんと動くね、時々。) -- 2017-10-30 (月) 06:10:26
  • CTEで実装されたLMGダメージモデル強化がそのまま実装されたら、この銃は近距離戦闘でも少し厳しくなってしまうのではないだろうか?近距離3発キルは変わらないのに、他のLMGのダメージモデルが上がってるから、BARとかMadsen相手だと12m以内でもレートの差で押しきられてしまう気がする。 -- 2017-09-18 (月) 20:10:35
    • LMGの仕様の看護セミと割り切って使うのがよさそう 胴4が最低になるのは朗報ではあるからそこを生かさないと -- 2017-09-19 (火) 02:06:35
  • BARが強すぎて使っても微妙に感じる -- 2017-09-20 (水) 09:04:17
    • 反動はともかくレートの低さが「撃ち続けると精度が回復する」っていうLMGの仕様と致命的に相性悪いからしゃーない。 -- 2017-09-20 (水) 11:58:06
  • PS4版にて、PSSTOREでセールがやってたのでDLC購入してこの武器を解放してもう10時間近く連続で使ってる者だけど、神武器に感じるのは自分だけかな…? 近距離なら突撃兵にも勝てるし、中距離以降もバイポッドを立てれば普通に当たる、何よりデザインも素晴らしい! BARよりもこっちのが自分には合ってたかな -- 2017-09-21 (木) 07:13:05
    • >近距離なら突撃兵にも勝てるし、中距離以降もバイポッドを立てれば普通に当たる←MG14使えよ -- 2017-09-21 (木) 07:35:13
      • バイポット付きの軽機関銃はMG14以外雑魚みたいみたいな言い方だなぁ そんなつもりはないと思うけど -- 2017-09-24 (日) 00:46:15
    • 近距離TTKで互角、中距離以遠(どっちもバイポ前提)でもMG14が圧倒的にTTKで上でショーシャのキルタイムはベネット並みの遅さ。制止時精度、弾速、弾数でもMG14が圧勝。ショーシャの存在意義はほぼない。 -- 2017-09-21 (木) 07:40:19
    • 本人が「神武器」とまで言ってるものに対して唾吐き自分の意見を押し付けるのは野暮じゃないか…。ショーシャは性能もデザインも人を選ぶけど、ハマればとことんハマる良武器だと思うよ。 -- 2017-09-22 (金) 20:51:34
    • MG14のあの反動をPS4版でコントロールして全弾当てられるとかBFやめて別ゲー行った方がレベル -- 2017-09-28 (木) 00:08:49
      • それはショーシャも同じじゃん。 -- 2017-09-28 (木) 00:19:54
      • レートクソ遅いからMG14に比べりゃかなりリココンしやすいだろ -- 2017-09-28 (木) 22:10:42
      • ショーシャで中遠距離立ち撃ちしてくっそ遅いベネット並みのTTKでキルしてる暇あったらMG14でバイポ立てた方が早くキル出来るわ。事実ショーシャは全く見ないわ。 -- 2017-09-28 (木) 22:56:49
  • 強化が適用されるとすると近距離ヘッドショット+胴で2発キルになるんか? -- 2017-09-21 (木) 14:01:13
  • 一人で通報とコメントアウトしまくってるやべぇ奴がいますね -- 2017-09-23 (土) 22:11:24
    • ご苦労なこった -- 2017-09-24 (日) 00:46:46
  • これのアイアンサイト無駄にかっこいい マチコと交換してくれ -- 2017-09-26 (火) 17:35:19
    • 連射してる時に硝煙が酷くて、敵が見えなくなることはないか? -- 2017-09-27 (水) 17:36:49
      • あるわ -- 2017-09-28 (木) 20:14:19
  • 我がままかも知れないけどショーシャ愛用してた身としては12mまでは2発にしてその代り縦反動を+0.2とかにして欲しい。正直、MG14が台頭したせいで「相手の懐に飛び込んで近距離主体でいくならショーシャ」っていうブランドが一気に崩れちゃった感じがする。腰撃ちは断然良いんだけど、その代りMG14は圧倒的な継戦能力のおかげでバッタバッタと敵をなぎ倒せるメリットがあるし・・。 -- 2017-09-28 (木) 23:24:47
    • テコ入れは必須かと思う。「ショーシャの射程」だった12m圏内にTTKで互角のLMG出す時点でサイコロのレベルが知れる。 -- 2017-09-28 (木) 23:33:39
      • ロマンとガチの殴り合い。ついさっきも、パラベラムと12m以内で交戦して相打ちだったけど、お互い自分の使ってる武器を信じて戦った感があったから文句なしだった。むしろ、清々しい気分になれたよ。 -- 2017-09-29 (金) 12:09:17
      • ↑変わってるなあこの人としか... -- 2017-09-29 (金) 14:43:05
      • 差分チェッカーで見てみたらこの葉1、わざわざMG14ページまで煽りにいっててワロタ。「中遠距離はまずいですよ!」はショーシャも同じだろ。 -- 2017-09-29 (金) 14:54:17
    • わがままな上に欲張りを言うと精度の完全回復ももうちょい早くしてほしい。 -- 2017-09-29 (金) 14:54:23
      • 全然欲張りじゃないよ。そもそもたださえくっそ遅いレートのせいで「撃てば撃つ程精度が回復する」という今作のLMGの特性との相性がすこぶる悪いし。バーやMG14なんてレートが早いせいで2発目の精度悪化なんてものともせずに、あっという間に最高精度に到達するってのに。 -- 2017-09-30 (土) 04:26:51
  • あと1モデル出るとしたら、突撃歩兵か光学照準か?光学とか絶対使いづらいだろうけどw 突撃歩兵ならバイポ無し、全方向2割反動減で、上0.44、左右0.044という左右の反動が有って無いような数値になるが、果たしてどんなモデルが出るだろうか。 -- 2017-09-30 (土) 04:20:21
    • 追加モデル出ないに1票入れとく -- 2017-09-30 (土) 05:33:28
    • そこでM1918ですよ -- 2017-10-02 (月) 01:57:49
    • 塹壕モデルを見てみたい感はある、移動時腰だめ精度とかどうなるんだろう・・・ -- 2017-10-04 (水) 08:21:07
  • 森にショーシャ担いでいくとめっちゃキルとれる……なんでやろ…… -- 2017-10-02 (月) 10:56:52
    • ショーシャは近距離用だからじゃない?12mまでBARのTTK超えるし -- 2017-10-04 (水) 17:27:55
      • 加えて腰だめ能力最強だからな。至近距離限定ならショーシャ一択よ。 -- 2017-10-05 (木) 21:37:18
  • 最近、めっきり見なくなったな。自分専用武器! -- 2017-10-05 (木) 20:25:41
    • すまんな、俺も使ってるぞ -- 2017-10-07 (土) 10:03:19
    • 俺も使ってるぞ。いつか遠距離4発になるらしいから大喜び。 -- 2017-10-07 (土) 23:13:42
  • 低レートが自分にあってるのか使いやすい。ていうか銃声が最高すぎる!! -- 2017-10-09 (月) 14:04:36
    • その特徴的な銃声が故に敵からもショーシャ使ってるって悟られやすい -- 2017-10-30 (月) 09:57:51
  • もうバイポ立てられん時は常にセミオートにして劣化大トロな感じで使ってる。その方がキルしていける気がする -- 2017-10-10 (火) 10:09:01
  • 遠距離の場合精度回復するまで撃つ方がいいのかタップ撃ちの方がいいのか -- 2017-10-26 (木) 03:11:29
    • そもそも遠距離狙いにくい軽量ならタップ撃ちで確実に、遠距離狙いやすい望遠ならフルオート だと思う -- 2017-10-26 (木) 04:24:12
    • バイポが立てられない場合はいっそ遠距離の敵を無視してしまうというのも一つの手ではある -- 2017-10-26 (木) 07:32:27
  • 望遠モデルで☆70まで到達したけど、その時点でPS4版だとキル数世界20位だった。☆70の時点で世界20位って、どんだけ望遠ユーザー少ないんだろうね…。 -- 2017-10-30 (月) 15:19:05
  • 今更だけどショーシャのレジェンダリースキンと見た目的に親和性の高いサブウェポンはM1911ケアパッケージだということに気が付いたわ。 -- 2017-11-08 (水) 18:08:55
    • BAR採用前の米軍みたいな組み合わせですな。ケアパケドロ率暴騰してね? -- 2017-11-08 (水) 20:02:37
      • 初めてケアパッケージ来た時に普通に出た(特に欲しかった訳じゃなかった)から物欲センサーって怖いな…。 -- 2017-11-08 (水) 22:00:45
  • BF1では愛銃だけどリアルでは使いたくない武器 -- 2017-11-11 (土) 09:30:01
    • そんなん言ったらリアルで銃なんて使いたくないわ…ってのはさておき動画見る感じ速攻肩壊しそうだな -- 2017-11-12 (日) 22:55:31
  • BARはBF4でいうSCARみたいなもんだなと思ってたけど、銃全体のレートが低いこと考えると6~7割程度のレートに高い火力と強い反動もってるショーシャのほうがどちらかといえばSCARに近い性能なんだな。 -- 2017-11-15 (水) 12:45:03 New
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*1 実際、Madsen MGは当初は自動小銃として開発され売られていた
*2 その為この時期に開発されたライフルには2000m近い人間が点にも見えない距離まで照尺が刻まれている
*3 Fusil-Mitrailleurを英語で直訳するとAutomatic_rifleとなってしまい勘違いされがちであるが、仏語wikiを見ればわかるように自動小銃ではなく軽機関銃を指す用語である
*4 他国の兵器でもよくあることだが仮制式され試験と小改良の後に制式採用されるので実戦投入される年代と制式名称にはズレが生じるのだ
*5 これはフランスに限ったことではなくリムド・セミリムド弾薬を小銃弾として使用していた日英ソでも軽機関銃や自動小銃の開発の際に大きな障害になった。