Top > Comments > キャバリーソード

Comments/キャバリーソード
HTML ConvertTime 0.063 sec.

キャバリーソード

  • 馬は想像よりも運動性が高く、低い壁なら跳び越しながら切り付けることもできる。左右に馬体を振りながらの接近も可能。立ち止まれば死、という覚悟を決めればこれほど強い武器は無い。 -- 2016-09-03 (土) 20:43:52
  • 幸運にも馬から降りて逃げ込んだ建物の中でこれで連キルした時の爽快感よ -- 2016-09-03 (土) 23:59:22
  • 騎乗中は伏せてる敵には届かないっぽい?代わりに踏みつけてロードキルとれたけど -- 2016-09-04 (日) 02:12:56
    • 踏みつけも伏せてる相手には外れる時があるな、ちゃんと馬の足が相手に重なるようにしないとだめかも? -- 2016-09-04 (日) 02:32:57
  • まだベータでバグを消し切れてないせいかサーベルじゃなくて銃で敵を切ってたことがある
    あれかバヨネットで敵を攻撃してるのか -- 2016-09-04 (日) 04:41:32
    • 馬の速度と銃の質量で物理攻撃 -- 2016-09-04 (日) 09:27:23
      • 銃壊れそうだなw -- 2016-09-04 (日) 18:07:36
    • 製品版でもそのバグ発生するな -- 2016-10-23 (日) 20:08:20
  • 三日月刀じゃなく軍刀なのではとずっと思ってたんだがどうなんだ? -- 2016-09-06 (火) 12:07:40
    • サーベルじゃないの?(震え) -- 2016-09-06 (火) 12:15:01
      • えっこれ日本刀じゃないの(すっとぼけ) -- 2016-09-06 (火) 21:55:12
      • 日本刀とかwライトセイバーだろ!(確信) -- 2016-09-06 (火) 22:02:31
      • ライトセーバーみたく光ってないだろ・・・ありゃ高周波ブレードだぞ(断定) -- 2016-09-07 (水) 16:48:54
      • 高周波なんてオーバーテクノロジーは無いと思うんですけど(名推理)多分スタイリッシュな爪楊枝だゾ -- 2016-09-07 (水) 18:38:31
      • ケツでしょ。 -- 2016-09-07 (水) 18:46:30
      • 俺がガンダムだ! -- 2016-09-08 (木) 14:25:09
      • これなんだと思う?そう、これが生の牛のぺ○スだ -- 2016-10-27 (木) 12:27:46
  • 日本軍DLCが出たら日本刀でるかな? -- 2016-09-16 (金) 18:33:43
    • 日本軍が出るなら出てもおかしくないだろうけど、そもそも日本軍出る可能性自体がほぼないと思う -- 2016-09-16 (金) 22:36:54
      • 出るとしたら恐らく青島の戦いが舞台かな。まぁまず出ないと思うが・・・ -- 2016-09-17 (土) 00:33:54
      • 発掘されたデータの中の車両の迷彩にJapanese Styleっていうのはあった -- 2016-09-21 (水) 11:59:39
  • シミター?あるいはシャムシールかな? -- 2016-09-28 (水) 16:15:38
    • カムシーンだ! -- 2016-09-30 (金) 02:57:47
    • おまえ、トルネードか!? -- 2016-10-20 (木) 13:06:37
      • 俺をそう呼ぶヤツもいるな。 -- 2016-11-10 (木) 23:46:58
  • このゲーム内容としての武器情報じゃないしwikiデータとしてはあまり関係ないけど、PVでの騎乗攻撃に触発されてワイもこんな感じの明治初期の和風真剣サーベルがもし法改正で購入できるならぜひ欲しいな。☛明治時代の警官が警視庁から支給され勤務時に所持し有事に実際威嚇行為で使用した 通称『巡査サーベル』 -- 2016-10-03 (月) 03:25:33
  • Katana追加して、どうぞ -- 2016-10-09 (日) 08:10:05
  • ゲーム内の名前はキャバリーソード -- 2016-10-15 (土) 02:41:33
  • 先行では騎乗中左側にも斬り付けれることを確認 -- 2016-10-16 (日) 00:27:56
  • キャバ"ル"リーじゃないのに強い違和感 -- 2016-10-20 (木) 00:37:38
  • たぶんラグだろうが、馬がどうみても剣が届かない位置にいるのに斬り殺されたことが何度か。ナニカサレタ光波ブレードでも出してるんか。 -- 2016-10-24 (月) 16:09:45
    • βからよくあったけどこれでもかなりマシになった。逆にβと同じ感覚で乗ってたらかなりスカるから恥ずかしくなる。 -- 2016-10-24 (月) 16:57:16
    • BF戦士は強化人間だった…?いや今更か -- 2016-10-26 (水) 22:26:51
      • 強化人間じゃないスーパーソルジャーだ -- 2016-10-27 (木) 16:08:19
  • これやるより踏んだ方が早くない? -- 2016-10-27 (木) 16:17:25
    • ロマン、爽快感、俺TUEE感、使わない理由が無いな! -- 2016-10-27 (木) 17:53:29
    • 敵が1人だったり伏せてるなら轢いた方が早いね。数人いるなら轢けそうにないやつを切ったり、騎兵や軽車両相手に重宝する -- 2016-10-31 (月) 18:07:35
  • これ持って正面か突っ込むとなぜかみんな逃げずに撃ってくる -- 2016-10-28 (金) 03:53:52
    • 正面から突っ込んで来たら意外と撃ち殺せるし・・・そりゃ打ちますわな -- 2016-10-30 (日) 01:06:32
    • 正直かわせる気が一瞬しない -- 2016-10-31 (月) 18:17:35
    • 何も障害物がないところでロックオンされたら、逃げれないから、戦うしかないだろうw -- 2016-11-04 (金) 21:39:04
    • なおマチコ持ちに瞬殺される模様 -- 2016-11-10 (木) 22:22:44
  • 無双ゲーみたく左右交互に振ってくれた方が感覚的に使いやすい感じがする(しない) -- 2016-11-01 (火) 00:15:47
    • 視点変更と抜刀を交互に連打すればできるぞ -- 2016-11-06 (日) 14:02:27
  • キャリバーソードと言い間違いしていた俺 -- 2016-11-01 (火) 15:31:56
    • 俺もそう思ってた。 -- 2016-11-01 (火) 16:40:44
  • 亜空間切りというか走ってくるの正面から撃ってると予想以上に遠くから切られる。前方範囲がかなり広い? -- 2016-11-01 (火) 16:43:23
    • 馬乗ってる方からしたら少しずれると当てるの結構シビアだから、そこまで広くはないと思う -- 2016-11-02 (水) 10:58:52
    • 真横にしかふってないように見えて、振りだした瞬間から馬の首の横から前あたりまで亜空間斬り判定が発生する。 -- 2016-11-06 (日) 16:37:32
    • おかげで亜空間切りマスターできたありがとう。慣れが必要だな。 -- 2016-11-18 (金) 18:04:01
  • 昨日お外歩いてて、自転車が真横を過ぎ去ったときにふと思い出しました -- 2016-11-04 (金) 07:42:03
    • 走馬刀おつ -- 2016-11-10 (木) 22:13:03
      • 誰がうまいこと言えと -- 2016-11-19 (土) 09:37:04
  • スカッ ロードキル だったときの複雑感 -- 2016-11-04 (金) 14:06:40
  • スカッ ロードキル だったときの複雑感 -- 2016-11-04 (金) 14:06:40
  • 相手の騎兵に出会った時、ほぼ一騎打ちが始まって楽しい。 -- 2016-11-04 (金) 19:18:51
    • 「やあやあ我こそは」って言ってるのが一瞬で脳内再生された -- 2016-11-08 (火) 03:32:38
  • これもった二刀流のエリート兵いたら強そう... -- 2016-11-04 (金) 20:53:29
    • 私のCharlieに入るのに裏口から入らねばならん理由があるのかね? -- 2016-11-10 (木) 22:28:10
      • BF1がSWBFかオーバーウォッチになってしまうのでNG -- 2016-11-17 (木) 00:19:47
  • ベータの時は馬も固くソードで無双できたが、製品版では弱体化され使いにくくなった -- 2016-11-05 (土) 03:31:17
    • 馬を降りて戦えば、よくね。 -- 2016-12-07 (水) 08:08:50
  • 聖剣エクスキャバリー -- 2016-11-10 (木) 14:45:13
    • 青原エクスカバディ -- 2016-11-10 (木) 22:10:15
  • 馬乗ってりゃ止まってても100なんだから降りた後も... -- 2016-11-10 (木) 15:19:22
    • 位置エネルギーがあるじゃないか -- 2016-11-10 (木) 15:50:18
    • 「馬上から歩兵に斬りつけるのに適した造り」って書いてあるだろ。下馬時の斬撃キルの方が強烈そうだけどな! -- 2016-11-18 (金) 14:41:35
    • 多分撫で切るのに適してるんだろね降りたら叩き切るって感じだし。つまり超級覇王電影弾が使えるならワンチャンあるかも -- 2016-11-21 (月) 19:11:35
  • 一度だけラグなのかわからんが斬撃を飛ばして来たのかとでも思う位の距離で殺されたことがあったな…あれは怖かった -- 2016-11-11 (金) 00:28:49
  • 走ってる馬は見た目よりもかなり進行方向に実位置がずれてる。
    この位置ならまだ食らわないだろうと思ってる距離より1メートルは多めにみておいたほうがいい -- 2016-11-12 (土) 03:12:54
    • それが実証できれば、敵に近すぎると見た目ドンピシャでも通りすぎて当たってない判定になってる可能性があるな -- 2016-11-13 (日) 18:51:41
  • キャバリーでキルにこだわらずに段差とかなら降りた方がいいな。全速力で突進して唐突に降りると相手がこっちを見失うからそこにライフルぶち込んでめっちゃ勝てる -- 2016-11-15 (火) 01:03:05
  • ちょっと刃ぁ当たんよ~(予告) -- 2016-11-16 (水) 12:24:31
    • 不幸にも馬に直接追突されるほうが多いんだよなぁ... -- 2016-11-17 (木) 11:12:55
    • 邪剣「夜」、逝きましょうね -- 2016-12-21 (水) 10:38:07
  • 馬に乗ってる間はかまえてても使用時間に加算されないからKPMが凄いことになってるな -- 2016-11-18 (金) 11:45:44
  • やっぱキャバルリーだよなぁ読みって -- 2016-11-19 (土) 04:55:12
    • これ昔から気になってたんだけど正しい読み方(カタカナ表記)は何なの? コルトSAAも騎兵用はキャバルリーとか呼ばれてるし、でも耳で聞く限りはシヴァルリー。発音記号ʃív(ə)lri -- 2016-11-21 (月) 19:28:05
      • Chivaryは騎士道
        これはCavalry Sword
        つまり騎兵用サーベル -- 2016-11-22 (火) 14:20:08
      • あ、すまんChivaryじゃなくてChivalryな、タイプミス -- 2016-11-22 (火) 14:21:27
      • ↑盛大に勘違いしてた、解説ありがとう。少なくとも腐った耳だと読みは「キャバリー」で正しいらしいね<---枝 -- 2016-11-22 (火) 20:42:23
  • 分隊長専用でもいいから歩兵でも使える斬り込み装備に欲しかったなあ…こんな泥まみれの戦場じゃあ魔術的な煌びやかさをたまには思い出したくもなるよ。俺の若い頃は良かったのになあ…-- 2016-11-21 (月) 19:56:58
  • 判定が謎すぎてイライラマッハ武器一位だわ -- 2016-11-25 (金) 05:13:48
    • 馬乗ってる側の攻撃発生場所が、見た目とすごい位置ずれしてるっぽいんだよな。具体的に言うと、馬のってる人を他人から見たときに、馬の一メールくらい前方から攻撃が発生してる。馬同士でおっかけられたときに実験してみたけど、等速直線運動中にそうなった。 -- 2016-11-25 (金) 19:51:22
      • たぶん、馬の1メートル前から斬撃が発生してるんではなく、走ってる敵の馬がラグで1メートル後ろに表示されてる。 -- 2016-11-26 (土) 11:30:40
    • 音もなくスッって殺されるのほんとむかつく -- 2016-11-26 (土) 17:29:59
    • 対歩兵ならまだしも騎兵同士の盛り上がりに欠ける -- 2016-11-28 (月) 10:51:02
      • 正面同士からだとお互いにラグで運ゲーみたいなもんだしな。正面同士の時はつばぜり合いQTE合戦みたいなものも見てみたい。 -- 2016-11-28 (月) 15:10:37
  • 下手くそなのは自覚してるけど乗り捨てられてるお馬さんを見たらついつい乗ってしまう -- 2016-11-27 (日) 10:51:36
  • アプリで見たらkpmが1250とかで草 -- 2016-11-28 (月) 15:03:15
  • 振る方向の指定の仕方が全くわからんのでいつも反対側切って反撃されて終わる。クソ武器もいいとこ -- 2016-11-30 (水) 10:03:12
    • カメラの向きだよ新兵 -- 2016-11-30 (水) 12:22:36
    • 仕様に合わせられないのはただの経験不足だよ新兵 -- 2016-11-30 (水) 12:27:02
    • ps4なら〇で左右切り替え。 -- 2016-12-01 (木) 14:35:13
  • ウィッチャー3みたいにボタン長押しで構え、離すと切るだったらもっと使いやすいと思う -- 2016-11-28 (月) 15:55:53
    • わかる。Mount&Bladeもそんな感じなんだけど、その方が斬撃のタイミングが取りやすい -- 2016-12-01 (木) 00:09:12
  • そういやアプデ後一度だけ伏せてる状態で特に高低差もないのに馬上から斬られたことがあるが修正されたん?その時以外は普通に轢き殺されてるんで確認ができぬ -- 2016-12-03 (土) 13:14:10
    • もしかして、切られる間合いの寸前で伏せたりしなかったか? それだと相手から見ると立ちっぱだった可能性もある。相手から見てる自分の挙動は0.5秒前の自分の行動だと思えばいい。 -- 2016-12-07 (水) 18:05:52
  • 天皇陛下万歳!!。 -- 2016-12-06 (火) 22:08:46
  • キャリバーソードじゃなかったのか... -- 2016-12-07 (水) 17:08:14
    • ほんとや!あと50キルで白馬がとれる程度には使ってるのに気付かなかった -- 2016-12-07 (水) 18:13:56
    • キャルバリーソードかと -- 2016-12-12 (月) 12:48:41
    • おまおれ -- 2016-12-19 (月) 21:47:55
  • 騎兵を極めたらバイクに乗って仮面ライダーになれるくらいのネタがあっても -- 2016-12-11 (日) 12:16:28
  • サーベルより槍くれよ槍 -- 2016-12-16 (金) 01:01:20
    • 全くだ。フランス軍追加の際に来てくれると嬉しい。ついでに投げれるようになってるとなお良し -- 2017-02-18 (土) 22:38:30
  • 何十回か使ってみた感じだけど走ってる馬の顔の横ぐらいに敵が並んだタイミングで振ると良く当たる。ラグとかで変わってるくるけどな -- 2016-12-18 (日) 18:40:23
  • 騎兵対騎兵をやる時はこれしか使わない。今の所銃で狙ってくる奴には距離詰めて斬り勝ってるので、皆も騎兵やる時は潔く剣で向かってきてくれ -- 2016-12-19 (月) 09:59:46
    • がばがば判定同士で斬り合っても、お互いのPingによっては判定ずれまくって運ゲーにしかならんから、正面からこれはやらない。剣で斬り合っても勝手も負けても50%の確率だけど、全武器使えば剣だけもって追っかけてくる相手には確実に勝てるしな。 -- 2016-12-19 (月) 22:05:20
      • 剣で斬り合うことにこそロマンがあると思わないかい -- 2016-12-21 (水) 04:53:33
      • 最初はロマン感じてたけど、今はもうないな。 -- 2016-12-21 (水) 08:04:25
      • ロマンはわかるんだけどな。ただ、勝っても勝った気がしないし、負けても負けた気がしないから、対戦ゲーとして正面からの運ゲーは面白くないんだ。 -- 2016-12-21 (水) 11:35:01
  • こないだ自分騎兵で敵騎兵と正面からこいつで斬りあったけどお互い同時にキル取れてお互い死んでて笑った -- 2016-12-21 (水) 08:21:17
    • スエズだったら俺かもアレはワロタ -- 2016-12-21 (水) 10:51:21
      • 今日のスエズなら俺と貴方かもしれないな(not木主) -- 2016-12-22 (木) 00:25:59
      • 俺もスエズでなったぞ…
        ちなみにE拠点 -- 2017-01-16 (月) 14:09:45
      • ↑改行すまん -- 2017-01-16 (月) 14:10:11
      • いや自分かも・・・
        相打ちの映像 -- 2017-02-18 (土) 16:35:32
    • 二人は幸せなキスをして終了 -- 2016-12-25 (日) 18:26:43
  • これの当たり判定クレイジーすぎでしょ。あの距離から斬り殺されるとかワ○ピースのゾ○もビックリだわ() -- 2017-01-01 (日) 23:44:48
    • 自分で馬乗ってみ、全然当たらんから -- 2017-01-02 (月) 00:35:06
  • キャバリーソードを拾って血と泥濘の先にをクリアしてオンラインで使おうと思ったけどキャバリーソードを探してもないからこれはバグなのか? -- たうこ? 2017-01-04 (水) 22:41:37
    • ?...これは騎兵専用だぞ。 -- 2017-01-09 (月) 02:28:46
    • なんでもかんでもバグって言うのもなぁ
      頭悪いのバレちゃうぞ? -- 2017-01-28 (土) 20:51:48
  • 騎兵の固さもあいまって下馬後も正面から切り伏せられることが多いね。 -- 2017-01-05 (木) 00:40:38
    • サーベルブンブン振り回しながらにじり寄ってくる騎兵を拳銃でやったときはかなりハラハラしたわ。何気固いし -- 2017-01-06 (金) 15:48:25
  • (下馬) アーマー利用して近距離斬りつけで勝てる。今宵もキャバリーソードは血に飢えている。 -- 2017-01-09 (月) 02:27:16
    • 馬の上から切った方が早くね? -- 2017-01-09 (月) 03:41:30
      • 馬に嫌われてるんだろう -- 2017-01-13 (金) 23:32:03
      • って思うだろうけど馬上判定gabagabaだからね。外したら降りてさっさと潰す方が早かったりする -- 2017-01-16 (月) 14:14:05
      • ガバいか?降りるよりは安全だと思うけどな -- 2017-01-16 (月) 14:21:06
      • 基本馬上キャバリーソードのガバガバ判定は有利に働くだろ、敵が伏せてたり、一回斬撃が外れたら即行降りれば良い。 -- 2017-01-16 (月) 14:34:00
    • 敵が孤立してるなら降りてゴリ押しでいい。複数いるときは馬上から斬れなかったら一度離脱する方が無難。 -- 2017-01-18 (水) 18:01:38
      • これ書いた時の状況はフレのリス地点になるために降りた時。スエズのE拠点だったかな。フラッグ奪取するために。まぁ、下馬の状況に差はあれど馬上からのサク斬りも良いけど下馬してぶっ刺す良さを言いたかったんや。 -- 木主? 2017-01-19 (木) 22:37:52
  • せっかくADSするボタンが余ってるんだからL2で左、R2で右に振るようにすればストレスのたまらない快適な操作になったものを。PCも右、左クリックで分割すればいい。 -- 2017-01-17 (火) 19:11:37
    • 別に視点切り替えぐらいできるやろ、そんな単純なこともできずにストレスとか大丈夫? -- 2017-01-18 (水) 18:22:39
      • 木主じゃないけど、左の敵にグレ投げてその後右の敵を切ろうとしたら視点戻し切れて無くて左にブンブンって言うことが時々あるから、キー割り当てできるといいなーとは思う。 -- 2017-01-18 (水) 19:01:26
      • 視点切り替え視点切り替えってよく言うけど、本当に騎兵使ったことあるの?視点切り替えでかわるのはカメラの位置であってどっちに振るかではない。振りやすさは変わるかもしれんが。切り替えてても事故ること幾らでもあるし、単純にやりやすいやろ -- 2017-01-25 (水) 21:24:56
  • 馬バトルするときにわざわざ止まって銃撃ってくる奴ちょいちょいいるのな。くねくね動いてこれで切ったほうが強いしカッコいいだろう! -- 2017-01-21 (土) 18:46:08
    • 馬同士でお互いにきづいてる状態だと、よっぽど酷いラグない限りor技量に差がない限りは基本お互いにソード狙ってないとソード当たる機会ないから、もし自分のクローン同士で一対一で対決する状況だと先に銃当てた方が勝つんだよ。 -- 2017-01-21 (土) 19:22:49
      • 違うと思うぞ。騎兵はむっちゃ硬いから騎兵対騎兵で銃使っても、確実にHS狙える腕の持ち主か相手が手負いでない限り銃でトドメはさせない。5発でリロード挟むと隙だらけになるし、それだったら最初から剣で決着つける方が早い。まあ斬り勝つ自信がないなら走って逃げれば騎兵には倒されないんだけど。 -- 2017-01-29 (日) 13:43:20
  • 獅子勲章は騎兵を使うと何の苦労もなく取れるやで。リボルバーで一撃→格闘も割と簡単だが。 -- 2017-01-22 (日) 02:01:23
  • ラグいと斬撃が飛んできて参る -- 2017-01-22 (日) 22:26:30
  • 切り合いなら負けた事がないぜ -- 2017-01-23 (月) 17:23:31
    • 相討ちは負けたことにならないもんね -- 2017-01-23 (月) 17:35:34
    • 相討ちは負けたことにならないもんね -- 2017-01-23 (月) 17:35:35
  • KPM2500ぐらいあって草。なんやこれ -- 2017-01-25 (水) 18:44:53
    • こっちもkpm3993とかなってて吹いた 計算おかしいだろこれ -- 2017-01-26 (木) 21:28:01
      • 約30分振り回したら12万人キルかwすごいな -- 2017-01-27 (金) 13:45:01
      • なるほど、実はこれBFシリーズ初の無双系アクションゲームだったんだな -- 2017-01-27 (金) 14:22:59
      • りょ…呂布だあああ! -- 2017-01-28 (土) 13:33:23
      • 秘剣「零閃」…斬れば斬るほど速くなる剣とはこのことか -- 2017-02-12 (日) 21:42:41
  • 馬に乗ってない時は銃剣突撃みたいな事出来ればいいのに -- 2017-01-29 (日) 07:59:26
  • 前に馬に乗って車にブンブンしてたら爆発してマルチキル取れたんだけどどーのってんのこれ(´・ω・`)たまに装甲車の中身切れるし(´・ω・`)斬鉄剣かなにかなの? -- 2017-01-29 (日) 13:09:23
    • 斬鉄剣やで、まぁ軽車両ダメージ適用武器なだけだけど -- 2017-02-11 (土) 22:31:45
  • これ大型武器で少し性能高いんか -- 2017-02-02 (木) 10:49:01
    • 馬から降りた後にわざわざ近接戦を挑むようなほどの性能向上を果たしてないけどね。でも通常歩兵との正面切って殴り合いなら騎兵自体の硬さもあって2,3人は倒せる。 -- 2017-02-02 (木) 11:22:35
    • 誤差程度だけど微妙に振りが速いように感じる。それに加え硬いのと回復できるってのが近接武器メダル取得にぴったり -- 2017-02-02 (木) 11:27:59
  • なんと無くバトルログ見てたらヘッドショット回数1ってなってたんですがこれヘッドショット判定あるんですね。条件とか知ってる方いたら教えて欲しいです。 -- 2017-02-03 (金) 18:41:47
    • 手斧の場合だと傾斜がある場所で上から頭叩けばHS判定出たよ。想像すると凄惨な感じに・・・ -- 2017-02-12 (日) 21:47:04
      • なるほどキャバリーも多分そんな感じなんですかね、ありがとうございます。 -- 2017-02-13 (月) 09:17:57
  • えくすかりばぁぁぁぁぁぁぁ -- 2017-02-06 (月) 23:26:20
  • キャリバーソードのKPMが8742.5なんですがあり得ますか?バグですかね?
    因みに380キルしてます。 -- 2017-02-11 (土) 03:57:26
    • バグかどうかはわからんけど皆キャバリーソードのkpmは不自然に高くなってると思う -- 2017-02-11 (土) 21:50:04
    • 格闘武器扱いだから、たぶん振った瞬間しか使用時間に反映されてないからだと思う。 -- 2017-02-11 (土) 23:44:40
    • 騎乗中に構えるキャバリーソードは使用時間に加算されない。騎乗中に振るキャバリーソードは加算されないか本当に一瞬しか加算されない。降馬後に振るキャバリーソードの使用時間は通常通り(キルモーション等)加算される。 -- 2017-02-12 (日) 16:01:48
  • 騎兵同士相討ちで互いに馬上からずり落ちると、デスしたはずなのに何故か妙な満足感がある -- 2017-02-28 (火) 11:13:26
  • アプデから判定めっちゃ厳しいなロードキル狙ってもすり抜ける事もしばしば -- 2017-03-01 (水) 20:39:14
  • 芋をキルする時これ使うけど芋の肩らへんを切ってるけどこの長さなら芋の背中を踏んで頭にソードブチ抜いてほしいwwそういうモーション加えてくれや -- 2017-03-05 (日) 00:52:38
    • 寝そべってる奴は首切り落としでいいんじゃないかな(サイコ) -- 2017-05-07 (日) 21:21:42
  • ロムハックして馬とキャバリーソードのスキンをスレイブニルと斬鉄剣に差し替えたい -- 2017-03-05 (日) 13:19:53
  • 伝説の剣 -- 2017-03-06 (月) 15:14:49
    • はらぺこブロンドポン・デ・リング王「ガタッ」 -- 2017-03-30 (木) 19:53:08
  • DLCマップのラプチャーだかなんだか言うところのCの後ろの方のマップ外にキャバリーソード落ちてますよ。一撃キルできます -- 2017-03-23 (木) 23:00:31
  • スキン:正宗 とかないかな? -- 2017-03-23 (木) 23:38:14
  • RUPTUREに騎兵の曲剣+10が落ちてますね… -- 2017-03-16 (木) 01:24:04
    • パリィ不可の戦技:ワンパン ですね... -- 2017-03-18 (土) 11:50:52
      • しかも戦技のFP消費はゼロという -- 2017-03-18 (土) 20:07:13
      • そら多くの兵士の怨念(人間性)を地面から吸い上げた妖刀ですし -- 2017-03-22 (水) 19:36:35
      • さらに塹壕強襲兵のクラブも弾き返せる、一応動画にも撮れた -- 2017-03-31 (金) 01:42:32
    • ブンブン -- 2017-04-06 (木) 16:09:51
    • 塹壕強襲兵になった時も拾えるのかな?あと試してないんだけど上に一撃でキルできるって書いてあるけど本当? -- 2017-04-17 (月) 21:42:23
      • 2刀流できるぞ -- 2017-04-23 (日) 23:16:54
      • 拾えた。二刀流動画あった。 -- 2017-04-25 (火) 17:50:19
  • 馬から降りてコソコソして敵の裏に付いてチャーーーージ!!が一番楽しい -- 2017-05-05 (金) 19:59:28
  • 戦績見るとキル数3百いくつに対して発射数60とかあったけど、やはり時々気の刃を飛ばしていた…? -- 2017-07-03 (月) 20:15:18
  • キルしたときの音鳴ったのにキルできてなかったなんてことってよくある? -- 2017-03-27 (月) 04:55:50
    • まれにある -- 2017-03-27 (月) 21:08:52
    • 回線が悪いとなるのかな、結構やってるけど一回もなったこと無いよ -- ps4? 2017-07-21 (金) 21:50:30
    • あるね。頻発はしないけどたまにある。 -- 2017-08-15 (火) 21:04:59
  • アプデのせいで騎乗中のソードが全然当たらなくなったな、もう騎兵乗る気失せたわ。 -- 2017-08-30 (水) 02:24:56
    • 今までがおかしかっただけだよ、飛ぶ斬撃とか -- 2017-08-31 (木) 22:52:42
  • ずっとキャリバーって呼んでた・・・ -- 2017-10-06 (金) 03:05:53
  • 馬乗ってる時どけどけババア感ある -- 2017-10-18 (水) 19:30:49
  • キャバリーって聞くと自衛官時代M1919をキャバレー30とか言ってたな もう20年以上前だけど -- 2017-06-27 (火) 22:53:16
    • キャリバーじゃないのか・・・? -- 2017-08-26 (土) 03:10:26
    • .30-06スプリングフィールドはキャバリー(騎兵)でもキャバレー(舞台のある酒場)でもなくキャリバー(銃弾のインチ径)だぞ。言い間違いを誰にも指摘してもらえなかったまま20年の歳月が経過したようだな -- 2018-01-02 (火) 18:19:10
      • 草 -- 2018-01-09 (火) 23:56:42
  • これかっこいいけど現時点で槍に勝る利点無いよね 当たり判定もよく分からないし -- 2018-03-30 (金) 18:31:53
    • 現状の馬の耐久力ではなかなか難しいけど物陰から低速でこっそり近づいてザクザクやるなら槍より強い。高速域からの突きが強い槍、低速域での振り回しが強い剣って感じだと思う -- 2018-03-31 (土) 00:33:52

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS