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Comments/コンクエスト
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コンクエスト

  • 兵士の愛したコンクエスト -- 2016-10-21 (金) 10:31:50
  • 野良だとコンクエが一番つまらないな。スポットが厳しくなったから前線がどこかよくわからない。適当に歩いて、適当に会敵して、適当に撃つだけ。なんとかしてくれ。 -- 2016-10-24 (月) 21:31:50
    • 最低限分隊でわらわら占拠ツアーができればまだ楽しいんだけど、指示出さない無能隊長ばっかなせいでそれすら満足に出来ない悲しみ。 自分で建ててもABC分隊以降とかだと人来ないし -- 2016-10-24 (月) 21:38:22
    • そもそも前線が出来てないことが多い。みんなバラバラに走り回ってグチャグチャに拠点を取り合ってる。隣接拠点しか取れないルールならいいのに -- 2016-10-26 (水) 01:53:13
      • んなことしたら開幕先に最重要所取った方が勝ちじゃねーか -- 2016-10-26 (水) 17:00:43
    • コンクエは本当にどうにかならんかねこれ…
      ひたすら敵側拠点に突っ込んだ挙句、最奥を制圧した頃には他が全部取られてるとかザラなんだけど…
      分隊員湧かねぇし、単独じゃ後方フォローにも限界があるってばよ。
      ちゃんと前線作って押し上げる意識でプレイしてくんねぇかな… -- 2016-10-31 (月) 23:55:15
  • オペレーションやラッシュやったあとにやると本当に孤独過ぎる
    無能兵がいるほどホントにつまらないゲームモードだな、連帯感なんて何一つ感じない。 -- 2016-10-25 (火) 23:27:54
  • 拠点湧きが全然拠点からじゃない
    クソ離れた広場にスポーンさせられて5秒で無事に芋砂の餌食 -- 2016-10-26 (水) 13:52:34
    • リスポンしようとした拠点の近くか中に敵がいるから -- 2016-10-27 (木) 03:39:09
  • やばいw味方くそだと芋りはじめて糞ゲーと化してるw -- 2016-10-28 (金) 00:29:51
  • 前線を押し上げようとしても味方が付いてきてくれない...... -- 2016-10-28 (金) 14:56:56
    • そうか?拠点にスモーク投げて突進して援護要請したら大抵来てくれるけど -- 2016-10-28 (金) 15:00:52
  • 旗って何メートル以内なら占拠できるんですか? -- 2016-11-01 (火) 16:19:48
    • ミニマップに範囲出てるよ、若干見にくいけど -- 2016-11-02 (水) 07:36:20
    • 歩兵マップの表示範囲を150mとか広くすると周辺地形との兼ね合いで若干範囲が見やすくなるよ。制圧範囲が白、外が黒っぽく見える。 -- 2016-11-20 (日) 14:44:36
  • 命令出ないし蘇生少ないし初心者多いから回遊したくてもすぐ全滅して出来ない。 -- 2016-11-02 (水) 01:58:26
    • コンクエなんて辞めよう(提案) -- 2016-11-06 (日) 23:40:43
  • 今作のコンクエストの仕様?について知りたいんですが、半分以上拠点を占拠しても敵のポイントが増えていきませんか?試合後半からの巻き返しができずに負けることが多いです。 -- 2016-11-07 (月) 21:44:55
    • 500超えてから巨大兵器が出てきて、拠点を過半数占拠しようが負けることが多く後半戦が消化試合のような感じで面白くありません。 -- 2016-11-07 (月) 21:48:40
  • ベータのときにリスポンでもポイント増える従来式にするとか言ってた気がしたけど結局なってないんよね?1000チケなのも問題だがこれのせいで糞長い試合になってるのもあるよなぁ -- 2016-11-08 (火) 16:52:38
    • 何見てそう思ったのかはしらんが、なってます -- 2016-11-08 (火) 16:54:43
      • 拠点を多く取ってる側が点数増えるの必ず早いから、リスポンで与える点数って気にしなくて良いレベルなんじゃないか? -- 2016-11-08 (火) 18:20:19
      • 少なくとも過去なら旗優勢時に5チケ差とかぎりぎりで負けそうな時に無駄リスして負けるのはあった -- 2016-11-16 (水) 21:23:32
  • コンクエストに至ってはただつまらない、ハードラインの方がマシ。史実の大戦の泥臭い感じは再現できててモチーフにはそってるのかもしれないけどBFのコンクエストとしてはどうかなと、300チケ越えたあたりで勝敗がついてるような試合も多いし、その後の消化試合感が嫌だ、 -- 2016-11-09 (水) 23:04:49
    • 今作のコンクエは拠点数に応じて旗が優勢だろうと”劣勢だろうと”ポイントが増える仕様だからなあ 一度差をつけられたら一つ上回ったところで増える量に差があまりないこともあって逆転も難しくなってる やっぱり旗優勢で敵のチケットが減り始めるという前の仕様の方がいいわ -- 2016-11-28 (月) 05:02:31
  • 拠点防衛するわけでも無くわけ分からんところで無駄に撃ちあったりするやつ多すぎて勝てる試合が勝てなくなったり、逆転狙って裏取り行くやつも少ないし何より敵味方共に芋多すぎて笑える -- 2016-11-10 (木) 00:13:00
    • これ。敵侵攻路を塞ぐでもなく、旗と旗の中間に棒立ちして撃ち合いしてる奴らは何がしたいのか。挙句、相手旗を取れず背後の自陣旗を取られ挟撃されて全滅。何考えてんねん。 -- 2016-11-13 (日) 21:47:14
      • 何も考えてないんだと思う -- 2016-11-16 (水) 15:22:03
      • ARGONNEとかC橋を挟んで打ち合いしてる時にシールド持って飛び込むだけで楽々取れたりする。敵味方含めてCに入ってるのオレだけかい・・・ -- 2016-11-22 (火) 10:51:55
  • 皆裏取りの重要さわかってない
    一人で裏取りしにいって二人以上つれたらそれだけでアドだからな。 -- 2016-11-15 (火) 20:13:25
    • 改行は控えましょう -- 2016-11-16 (水) 15:21:35
    • 問題はそれで味方がぞろぞろ裏取りに行った結果、前線の方が枚数少なくなって結局占拠拠点を交換するだけで終わったり、最悪裏取りがもたつくと全拠点喪失したりするのよね。どうにかならんものか。 -- 2016-11-20 (日) 23:55:13
    • こういう勘違いがいると負け試合確定。押し込まれてる時以外の裏取りは悪手でしかない -- 2016-11-22 (火) 10:22:57
    • 防衛の重要さもわかってないよね。20人くらいで群れになって回遊魚している間に一拠点残して全部真っ赤になってることがよくある。 -- 2016-12-12 (月) 03:55:00
  • 正直になって面白いかどうか自分に訊いたら、面白くないって答えそうになる。でもオペレーション面白いからまあいいか -- 2016-11-15 (火) 20:26:33
    • 隊長が有能かつ分隊員がちゃんとついてくるときは勝ち負け関係なく面白い 負けても接戦であることが多い 分隊長が命令出さない分隊はほとんど糞 -- 2016-11-16 (水) 15:25:46
    • コンクエはパターン化しないから何度も遊べる。 -- 2016-11-21 (月) 06:12:51
  • 拠点わきが拠点近くでわかないのすごいイライラする。で、選んだ拠点から遠くでわくのを見越して別拠点行こうとしたら選んだ所にドンピシャでわいたりするし -- 2016-11-21 (月) 06:09:09
    • 拠点に敵が絡んでると遠くに湧く。逆に安全な拠点の場合は近くに湧く。湧いてみて遠かったら敵がいる指標になるので知っとくと便利。 -- 2016-11-23 (水) 17:18:49
  • 拠点わきしてもわき位置が拠点から遠い点。芋がはびこる&味方の裏取り意識が皆無で自らレ〇プされに行ってる点。巨大兵器が出ても(出なくても)逆転勝ち要素がほとんどない点。ここら辺がコンクエやっててつまらないと感じる部分かな。 -- 2016-11-21 (月) 20:14:09
    • 巨大兵器が生き残れば逆転勝ちはある。難しいところだが。 -- 2016-11-21 (月) 23:34:02
      • 巨大兵器は運転席に乗る奴の腕で全てが決まる。旗関係ないところで敵をキルすることしか考えてない奴がいた時点でただの棺桶。 -- 2016-11-22 (火) 16:44:07
  • コンクエで味方の動きがバラバラ過ぎて司令官やハッカーやりたいって思うことが何回もある。味方攻撃人数と防衛人数を整えさせられるから、勝率更に上げられるのに。 -- 2016-11-27 (日) 14:25:05
  • 看護兵で回復しない蘇生しない、援護兵で弾配らない。ただひたすら撃ち合いばっかやってる人は素直にチーデス行っててほしい -- 2016-12-02 (金) 17:39:29
    • そんなやつチーデスでも要らないんだよなぁ -- 2016-12-06 (火) 18:20:05
  • 今回はデスしたり、リスポーンしたりでポイントは増えたりするの? -- 2016-12-09 (金) 16:01:08
    • 今回も(恐らくリスポーンで)1チケ増える、βはキルデスは一切反映されなかったけどアンケートとかの意見で従来通りの仕様に戻った。 -- 2016-12-09 (金) 16:04:29
  • 公式サーバー1000ポイントは少し長い気がします。650あたりが良いくらいですかね -- 2016-12-13 (火) 15:27:05
  • 勝利した時のマッチボーナスが1.25倍の時と1.5倍の時って、ポイント差が100以上がボーダーラインで変わってる? -- 2016-12-13 (火) 22:03:19
  • 楽してポイント稼ぐために全線放棄して後ろの4人いればとれるような拠点に10人以上で押しかけるのやめろや。そのせいで重要拠点とられて負けるとかほんまチンパンジー以下やぞ -- 2016-12-14 (水) 22:48:15
  • ポイントの配分ってどうなってんの? -- 2016-12-16 (金) 16:17:58
  • 重戦車のって空き巣しにいくやつなんなん?百歩譲って空き巣してとった陣地を死守するならまだしもすぐどっかいってすぐ取り返されてたら何の意味もないんだけど。マップも見てないアナウンスも聞いてないような奴に貴重な戦車枠つぶされるのほんとだるい -- 2016-12-16 (金) 22:30:44
  • 拠点防衛を考えない人が多い気がする。いつも前進しすぎてチケット獲得する前に裏取りされるんだよなぁ。 -- 2016-12-18 (日) 15:45:35
  • 拠点確保スピードって何人まで反映されるの? -- 2016-12-20 (火) 11:06:40
  • てか、あふぉばっか -- 2016-12-21 (水) 04:01:51
  • 前線苦しそうだから分隊で裏取りする→なぜか裏取り陣地で味方が湧き始め前線が抜かれる。 -- 2016-12-21 (水) 13:22:31
    • あるあるwしかも誰も裏取り拠点防衛しなくて結局裏取りも崩壊するまでがテンプレ。 -- 2016-12-27 (火) 12:50:30
  • なんかもうこのルール、いかに敵との交戦を避けて(味方に押し付けて)安全な旗を空き巣するだけのやつ増えすぎじゃね?制圧した拠点に敵が残ってても全員シカトしてどっかいくしさぁ。回遊魚じゃなくて金魚の糞だわ -- 2016-12-24 (土) 21:58:28
    • オペしてどうぞ、楽しいぞ! -- 2016-12-24 (土) 21:59:47
    • 前線にいる敵チームも分散して裏に防衛回ってくれれば前線押し上げれるし、OKじゃね?自分はFPSビギナーなので生意気なこと言えないど… -- 2016-12-26 (月) 00:56:34
  • まともに頑張る奴が損をするルールやスコア制なのはなぁ。結局勝ち負けや義務感気にせず自分のやりたいようにやる方のが得るもの多いし、精神衛生にいいわ。オペやコンクエは戦争雰囲気ゲーと割りきった方がいいぞ。 -- 2016-12-26 (月) 12:56:12
    • だからといって自分までそれに加わるのはね……いつも同じ鯖でやってるとその鯖常連のわかってる人たちと自然に分隊組むようになる。そうなってくるとめちゃめちゃ楽しいのでなんとか辛抱してください…… -- 2016-12-27 (火) 19:21:42
  • どうやったらチンパンジー共に防衛の重要さを理解してもらえるんかな。防衛キルのポイント100とかにしてくれませんかねサイコロさん。森マップでチンパン共が調子乗って最奥まで行ってその隙にCとられて劣勢になるってことを何回経験したことか。劣勢になったらそれまでの勢いはどうしたのかってくらいイジイジし始めるしほんとチンパン -- 2017-01-02 (月) 01:58:17
  • ワンゲームが長い。BF4のように15-20分でおさまるようにしてほしい。 -- 2017-01-02 (月) 17:17:35
    • サーバーレンタルしてどうぞ -- 2017-01-02 (月) 17:19:53
  • チンパン思考はガチで謎。スエズ、アミアン開幕にちょこまかしてて前に出てこないし先日は戦車で味方スポーン車両試し撃ちして潰しやがった。負けたいの?注意しようにもたいていは(自称)COD出身のガチ勢!俺パリピ!仲間マジ卍。よろ!とか言ってるようなリアル年齢が盛りの学生しかも頭が悪い方の部類ばっかで理解する気0だろうし煽りしか帰って来ないだろうな。本当にCODだけでガチ勢気取んな。BO2とPS3から出てくるなよ。 -- 2017-01-06 (金) 03:03:55
    • 日本語でおk -- 2017-01-06 (金) 04:25:30
    • 煽る気はないけど、自分の文章よく読み直した方がいいと思いますよ。灯台下暗し -- 2017-01-06 (金) 06:24:40
  • 拠点の過半数以上を維持して防衛してるとスコアにボーナスがかかるとかの修正来ないかな。例えばスエズだったら3拠点とって防衛キルしたら+100くらい。こうでもしないと防衛しないだろ思考停止の回遊魚共 -- 2017-01-09 (月) 12:43:42
  • 勝利ボーナス1.5になったり1.25になったりするけどなんか条件あるの? -- 2017-01-15 (日) 20:16:08
    • 勝敗が決まったときのポイント差で変わってると思う。100ポイント以上つけての圧倒的勝利の時が1.5倍になる、と思うけどはっきりと検証してない情報です。 -- 2017-01-15 (日) 20:18:30
      • ありがとう -- 2017-01-15 (日) 21:50:02
  • レイ○戦はどっちのチームもつまらないから200ポイント差がついたら終了にした方がいいと思うな。 -- 2017-01-22 (日) 00:38:38
    • コールドゲーム機能かポイント差によってベヒモスに強化がかかるとか何らか欲しいところ。 -- 2017-01-22 (日) 02:00:16
  • 3人くらいで敵を殲滅し何とか拠点無力化。そこに十数名の団体様到着。拠点確保。残党をざっと確認中また拠点点滅。団体様は知らん顔で次の拠点にランデブー。残った3人vs敵の押し寄せる団体様。次回作はシステムの抜本的見直しが必要だ -- 2017-01-22 (日) 01:25:01
    • くっさ -- 2017-01-22 (日) 01:30:43
    • くっさ2 -- 2017-01-22 (日) 02:44:19
  • 1対32のつもりでやってたけど1対63と思わんと勝てんわこれ -- 2017-01-22 (日) 13:56:35
    • YOUがCANできるならDOしちゃいなよ -- 2017-01-23 (月) 20:35:25
  • 野良だとつまんねー -- 2017-01-26 (木) 12:10:34
  • 序盤でのチケ差あるにしても後半全拠点ゲットして、逆転に全く届かないとか・・なんかバグとかでね? -- 2017-01-31 (火) 01:44:25
  • 「敵がすべての拠点を確保」って聞いた瞬間負けを確信する -- 2017-02-09 (木) 14:23:32
  • 最近突撃歩兵しか居ない分隊ばかりに配属されるんだけどなんの流行りなんだこれ -- 2017-02-10 (金) 01:48:55
    • マチコさんは初心者にも優しいから -- 2017-02-12 (日) 15:02:22
  • 最近ボロ負け陣営ばかりに配属されるんだけど…これって公平にチーム分けした結果なのか疑問になる時あるな -- 2017-02-19 (日) 01:52:32
    • もしかして木主野良でやっててスキル高くない? -- 2017-02-19 (日) 23:25:31
  • 敵が来ない拠点でもじっと防衛待機してるだけでスコアもらえたら回遊に参加しないで済むんだけどな -- 2017-02-21 (火) 19:46:46
    • そうすると自陣奥深くで拠点に籠る芋が大量発生するんじゃ無いかなw -- 2017-02-21 (火) 23:47:49
  • 巨大兵器流石に弱過ぎないか
    あれで逆転したの見た事無いぞ -- 2017-02-22 (水) 07:12:39
    • 下手クソがいるから出てくるし、乗る奴も下手クソだし。 -- 2017-02-25 (土) 20:46:12
    • 下手クソがいるから出てくるし、乗る奴も下手クソだし。 -- 2017-02-25 (土) 20:46:12
    • アレは敵向けのボーナスタイムだからな -- 2017-03-23 (木) 22:15:25
  • コンクエで旗絡まずにKDばかり気にしてる人は何しにきてるのかわからないのだが…俺だけ?
    旗の攻防をするモードだろ、キャンパーしてても防衛またはチームに貢献してるならいいが、それが出来ないならせめて旗くらい絡めよ。旗に絡む気もなく防衛もしたく無い、けど死にたく無いからキャンプしたいってやつはTDM行けばええやん。コンクエの意味ナッシング、TPO考えような -- 2017-03-02 (木) 00:41:50
    • 旗取られてるのに絡みもキルもせずうろうろしてるだけの味方多すぎ -- 2017-03-23 (木) 22:19:26
  • スタートから人数差つけるのマジそこらへんが糞ゲー -- 2017-03-02 (木) 21:57:07
    • 野良のやっかみ半分だが、PTの換算でおかしな事になってるのか知らんが開幕人数差つけるのだけはホント勘弁してくれ -- 2017-03-06 (月) 01:49:02
  • フレア炊いて弾配って蘇生して薬撒いて旗絡んで、そんでもって表彰されたりするけど…キルレは0,5~0,3なんだ。それでもいいかい? -- 2017-03-08 (水) 02:43:56
    • 毎回表彰されるならな。 -- 2017-03-12 (日) 11:34:24
      • なんだこいつ偉そう -- 2017-03-12 (日) 17:16:05
      • 偉そう -- 2017-03-13 (月) 22:45:35
      • エロそう -- 2017-03-14 (火) 12:16:00
      • エグそう -- 2017-04-09 (日) 03:35:55
  • ずっと角待ちしてて全く動かない奴が多い試合はクソつまらないな。 -- 2017-03-14 (火) 08:39:16
    • コンクエで角待ちとか…芋砂より役立たずかよ。cod出身のピネガキか? -- 2017-03-17 (金) 03:25:08
      • まるで芋砂が役に立っている様な言い方 -- 2017-04-04 (火) 01:47:47
  • 貴様らァ!ラウンド開始時に輸送車両のドライバーになれたのなら、兵士を乗せてサッサと最前線に向かえェ! -- 2017-03-14 (火) 12:00:27
    • それな。ジャイアンとかF側だと速攻でCD行かないと負ける。トラックスカウトが年寄りの散歩みたいに自軍側陣地で休み休み来てると大抵マップ真っ赤っ赤。我々歩兵も顔面真っ赤っ赤。 -- 2017-03-14 (火) 12:17:47
  • なんか大勢で拠点から拠点へただひたすら走るマラソンのようなゲームになってしもた時、、 -- 2017-03-19 (日) 21:15:27
    • まるでイワシ -- 2017-03-19 (日) 23:35:13
    • どっちのチームにもキルマシーンがいないと、そうなるよね -- 2017-03-20 (月) 14:02:02
    • 飛行機乗ったら一方的に敵をキルできるぞ!まぁ俺はそんな事チート並に楽しいとは思わんが -- 2017-03-24 (金) 03:32:42
  • ポイントだけ高くて上位に居ること多いけど、キルレ低いプレイヤーってやっぱダメかな?俺、いつもそんな感じなんだけど。 -- 2017-03-21 (火) 02:07:53
    • キルレなんて飾りです!偉い人(自称上級者)にはそれがわからんのです! -- 2017-03-21 (火) 15:32:43
    • キルレ稼ぐのが見え見えの半固定砲台の芋タンクよりよっぽどマシやで -- 2017-03-23 (木) 22:17:25
  • 今日買ってきてFPSデビューしました!
    旗から旗に駆け回って拠点取りまくるだけのゲームですか? -- 2017-03-24 (金) 00:12:02
    • コメントじゃなくて上の文章ちゃんと読んだか? -- 2017-03-26 (日) 00:26:40
      • そういいたい気持ちもわかるが実際コンクエは回遊しかおらんやろ -- 2017-03-27 (月) 22:27:33
    • この皮肉めいた言葉尻のには全て分かって聞いている雰囲気を感じる -- 2017-03-30 (木) 18:13:48
    • 芋とマラソンマンしかおらんで -- 2017-04-04 (火) 01:46:59
  • 旗に絡まないならコンクエすんなやって心から思うわ -- 2017-03-27 (月) 20:55:49
    • まずどこを落とすのが最優先かマップごとに理解してほしい
      基本は中央取った方が有利だけどね
      あと遺体の怖がる巨大兵器運転手はいらん、そういうやつに限って何もできずに大破して面白くない -- 2017-03-27 (月) 21:54:28
      • 取り敢えず旗を取るゲームって事を理解して欲しい、強い弱い以前に邪魔以外の何者でもない -- 2017-04-04 (火) 01:45:33
  • 開始早々に手前の拠点から全員で拠点とるあれなんとかならんのか。前作までは一番の重要拠点にみんなでダッシュがセオリーだっただろうに。。。こういう書込みすると「ポイントうまいかしゃーない」っていう枝が見えるけど書かずにはいられなかった。 -- 2017-03-29 (水) 10:29:35
    • ポイントうまいかしゃーない。ウォーピジョンの鳩撃墜みたいに拠点制圧で全員にポイント入るとどうだろう、と思ったけど芋にまでポイント入るのは癪だなぁ。 -- 2017-04-03 (月) 09:05:32
    • ポイント云々よりそんな死にやすい場所に少数で突っ込むのが嫌なんだと思うわ。皆でいけば死ににくいし、行く頃には誰かが真中とってくれてるし。とられてたら後ろでもにもに動いてればいい。考え方の問題 -- 2017-04-05 (水) 10:02:18
      • スポットもろくにしない人が多いのに突っ込んでもなぁ・・・って思考にしかならない -- 2017-04-05 (水) 19:07:18
      • みんなで動けば間違いない。オレがやらなくても誰かがやってくれるだろう。っていう、良くも悪くも日本人を表した良い文章 -- 2017-04-06 (木) 10:43:43
      • みんなが動いてくれるって思考が、良くも悪くも日本人を表した良い文章 -- 2017-04-06 (木) 16:56:14
    • この前エッジでみんな近場の拠点スルーしたせいで、一人でとるはめになったわ -- 2017-04-06 (木) 11:49:37
      • 一人で十分な制圧は一人に任せて戦力を前線に集中するのは、チームとして最高の動きじゃないか。 -- 2017-04-08 (土) 08:17:16
  • 3/29CTEパッチに拠点奪取ポイントが減少して、フラッグ所持数に関するボーナス?が追加されるとかなんとか -- 2017-04-03 (月) 16:49:45
  • 「バトルフィールド」シリーズの定番として長く愛されてきたコンクエストなんだからコンクエストのことも考えてマップ作ってほしいよホントに 歴代BFやってるプレイヤーにBFと言えば?と言われたら7割はコンクエスト(2割ラッシュで残りその他)って答えると思うぞ実際 -- 2017-04-04 (火) 23:49:33
    • オペ用に作られてるしみたいなこと言われるとすげえ複雑な気持ちになるわ -- 2017-04-05 (水) 10:04:39
      • なお、オペは過疎ってきている模様 -- 2017-04-06 (木) 22:59:56
  • コンクエつまらない。試合時間長いし拠点制圧もだらだら長すぎる、BF4みたいに一人でもとれるようにしてほしいなー。 -- 2017-04-11 (火) 12:55:49
    • 複数人で拠点制圧したとき、一番槍で拠点に突入したとき奴はポイント2倍とかにしても良いかも知れない。少しでもプライヤーがどんどん突っ込むようにして。 -- 2017-04-16 (日) 07:45:34
  • 敵と遭遇しないように拠点をとって何がたのしいの? -- 2017-04-11 (火) 18:01:48
  • ぐるぐる回ってるだけの時があるわ、ヴォー要塞のコンクエとか -- 2017-04-11 (火) 18:03:12
    • スピード感が無さすぎなんだよな。。。。 -- 2017-04-11 (火) 18:09:32
    • もっと気合れて撃ち合ってくれないとPS4でPUBGが出たらBF1終わるよ。 -- 2017-04-11 (火) 18:26:10
      • あれはnoobが続けられるようなゲームじゃないし、BFシリーズはいつもnoobの受け皿になる側。だからPUBGのせいで終わりは絶対にしないし、自称含むガチ勢があっちに流れればようやくお祭りゲー化が進むかもしれない。 -- 2017-04-11 (火) 20:16:03
  • 拠点数同じなのに敵のポイントのほうが早くたまったんだけど、敵が拠点に入ってたらポイントたまらないとかあるの? -- 2017-04-11 (火) 22:00:08
    • 拠点を制圧状態なら、敵が入ってても中立化されるまでは変わらない。キル数もポイントに関与するからそっちのポイントじゃないかな。 -- 2017-04-11 (火) 22:05:28
      • そういえばキルも関係あるんだったね -- 2017-04-12 (水) 10:17:21
  • ゲームのルールに従って行動してください -- 2017-04-17 (月) 11:00:26
  • 1試合が全体的に長くてだれる 4のCTFやオブリみたいに長くても20分くらいで簡潔に終わらせて欲しい・・ 長くやりたいやつはオペレーションなりチケ増やした鯖でやるだろうし -- 2017-04-18 (火) 18:14:44
  • 中国人にコンクエとTDMの違いを教えてやってくれw -- 2017-04-19 (水) 14:20:26
  • 何でいつも決まった旗しかとらないかなぁ.. -- 2017-04-20 (木) 17:06:20
    • 何でC地点から味方が消えるかなぁ… -- 2017-04-21 (金) 21:30:17
  • 長すぎて広すぎて疲れる -- 2017-04-24 (月) 15:30:05 New
  • キルが多い方が勝つし、チーデスクエスト状態 -- 2017-04-25 (火) 00:04:00 New
    • キル多い方が勝つにきまってんだろ!!FPSだぞ!キルしてもまけるけどな -- 2017-04-26 (水) 19:03:09 New
      • キルによる影響多きすぎてこれならチーデスでええやんってなるからもう少しキルによる影響を下げてほしい -- 2017-04-27 (木) 00:13:50 New