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偵察兵

  • 次の新武器?と言うか詳しくは知らないので質問したいんですが、マルティニヘンリーのスコ付きか何かが出るって本当ですか? -- 2017-04-05 (水) 07:43:51
    • Martini-Henry(狙撃)が出ますよ。狙撃スコープとバイポッドがついてます -- 2017-04-05 (水) 09:38:44
      • 教えて頂きありがとうございます!仕様はあのままでスコ付きになるんですかね?難しそうですww -- 2017-04-05 (水) 16:42:31
      • どう考えても産廃なんだよなぁ。 -- 2017-04-06 (木) 01:46:25
  • 対戦車地雷を…対戦車地雷をクレメンス…車両壊しに行きますので… -- 2017-04-05 (水) 08:29:09
  • この兵科ってすごい強い人かすごい弱い人の極端な奴ばっかだな -- 2017-04-10 (月) 00:35:50
    • すごく弱い人の戦績が明らかにマシになる兵科だからね。だからある意味人気 -- 2017-04-11 (火) 20:25:02
      • 強い人はフレアを良いところに撃ってくれる -- 2017-04-12 (水) 00:35:54
    • 偵察使うと35キル26デスくらいになって(突撃兵かな?)ってなるわ… -- 2017-04-12 (水) 08:53:30
    • 偵察の基本のお仕事ってスポットで、
      キルはキル確定で稼ぐイメージなんですが、皆さんどんな感じなんですか? -- 2017-04-12 (水) 14:06:39
      • 味方の侵攻ルートにスポット、敵ビークルの捕捉、前線の脅威となる敵砂、援護の排除が仕事だと思ってる
        俺的に偵察兵が偵察兵の仕事を果たそうとすると個人行動が増える印象 -- 2017-04-13 (木) 09:09:53
  • 看護兵とリゴッティが好き過ぎてずっと手を出してなかったがくっそ強いな偵察兵‥‥‥凸も膠着状態の撃ち合いも防衛も何でもござれ、フレアガンも砂も強過ぎて完全にヌルゲーだわ -- 2017-04-10 (月) 01:28:51
    • BF1の偵察兵は本当に簡単 -- 2017-04-12 (水) 06:52:09
      • これまでのシリーズに比べてかなり強化されたからね。BFに限らず砂が多いとろくなゲームにならないんだけどな。 -- 2017-04-12 (水) 12:15:15
      • アシストクイックのスラグの方がつよいの知らないのかな? -- 2017-04-12 (水) 14:59:23
      • 偵察兵の話をしてるのに突撃兵の武器の話をされても…… -- 2017-04-12 (水) 15:43:21
      • BF4が砂弱かったからこんなになったんかな。近づかれても余裕の風呂で迎撃できるし、アシストで敵視認できてなくてもアイアンだとキルとれるし、マップ的にスコ付きも簡単に当たるし。 -- 2017-04-12 (水) 18:38:23
      • CS版の高倍率スナイパーは歴代BF史上最弱なんだけどな。エイムアシスト無しで、エイムアシスト付きの敵と撃ち合わなければならない残念仕様。逆に倍率2.5倍以下だとBFHのスナイパーにも負けない強武器。もう少しなんとかならなかったのか -- 2017-04-22 (土) 10:53:31
  • GewehrM95(マークスマン)倍率2.5倍が最強 -- 2017-04-12 (水) 06:17:22
    • いや至高はロレンスでしょ -- 2017-04-12 (水) 12:31:24
    • BF4で6倍以外のサイト乗せてるやつなんて極少数派だったのになぁ、デフォが6-8倍だったのもあるけど。とりあえずADSするだけで当たる簡単仕様のモデルは強い。 -- 2017-04-12 (水) 14:40:08
    • 私は歩兵派 -- 2017-04-13 (木) 14:41:12
    • 2.5倍までがアシストかかるからでしょCS基準の感想だよそもそも2.5倍とか歩兵の2倍とほとんど差がないし -- 2017-04-15 (土) 16:44:42
  • この兵科でマウス使うのやめて~w -- 2017-04-13 (木) 18:12:28
  • 有坂銃と村田単発銃追加してほしい 村田は指の間に2.3発挟んでマルティニより速いくらいだとロマン -- 2017-04-15 (土) 01:04:27
  • 皆さん愛銃のSRの命中精度ってどれくらいですか?自分は今46と47位を行ったり来たりしてる感じです。頑張って50越えたい所です。遠距離とか中距離で正確に狙って撃てば上がる気もしますが、性格的に難しそうです。無駄撃ちはやめました!教えてもらえますと目標になりますのでよろしくお願いします! -- 2017-04-15 (土) 12:47:32
    • 100(理想 -- 2017-04-15 (土) 16:19:25
      • 先日愛銃の命中精度はどれくらいか?と質問した者です!逆に愛銃のお供のハンドガンって命中精度どれ位ですか?私は‥ボデオで23〜24位です!かなりの確率で外してます。 -- 2017-04-17 (月) 20:45:25
    • まぁ60~80くらいあればいいとおもうよ
      弾薬所持数も少ないし多少は節約したいからね -- 2017-04-15 (土) 17:39:00
      • むりじゃね?M95を2万以上キルしてるけど命中48くらいKPM2.1とスメリーが3,000キルして命中5でKPM2.2だよ。命中60ってエアプ?? -- 2017-04-16 (日) 03:51:59
      • スメリーの命中51です -- 2017-04-16 (日) 03:52:43
      • こんなネタでも見え張って盛るとか -- 2017-04-16 (日) 08:46:14
      • 弾薬もタダじゃないし普通100じゃね。逆に聞くけど100じゃないやつとかおるん? -- 2017-04-17 (月) 11:42:14
      • 100ですが?(ガスグレ) -- 2017-04-17 (月) 13:41:04
      • いや、60は頑張ればいけるから というか突撃してると当てないと死ぬから ライフルは弾ばら撒くことできないし尚更 -- 2017-04-20 (木) 00:41:48
      • 60は頑張ればいけるって、エアプすぎて酷いから早めに逃げた方がいいよw -- 2017-04-20 (木) 07:10:54
      • 60とかエアプだろな。100キル程度しかしてないんだろうな -- 2017-04-25 (火) 17:07:37
    • 命中よりKPMだよ。命中率90あろうがKPM1以下ならカスみたいなもん。命中率50あってKPM2付近であれば、文句は言われない成績は出せるよ -- 2017-04-16 (日) 13:06:27
    • 皆さん凄い命中率ですね!スレ立てて良かったです!勿論kpmも大事ですが、フレンド以外のバトルログは観覧しないので参考になりました!命中率と、アドバイス頂きましたkpmも意識しながら楽しくゲームしようと思います!どっかの戦場でお会いした時はよろしくですww←名はいいませんが! -- 2017-04-16 (日) 15:26:36
    • ずっと偵察使ってるけど0.23だわ -- 2017-04-26 (水) 09:52:11
      • kpm?なら芋認定されるぞ? -- 2017-04-26 (水) 10:33:33
      • 命中率が0.23。KPMは1.3やった -- 2017-04-26 (水) 10:58:34
      • 命中率23%ってマチコ並みにばらまいてるのか -- 2017-04-26 (水) 16:36:42
      • 歩兵ばっか使ってるからばら撒き気味になるんじゃないかと。
        あと1試合に2、3回は死体撃ってるからそれもあるとおもう。
        下手なのは否定せんが -- 2017-04-28 (金) 12:43:27
      • kpmが1あれば問題ないよ。弾使ってくれれば援護兵のポイント美味しいし -- 2017-04-28 (金) 13:20:17
  • CSの狙撃モデルってエイムアシスト聞いてないよね? -- 2017-04-16 (日) 16:13:19
    • 近寄ればかかる。 -- 2017-04-16 (日) 20:42:55
  • スナイパーの皆さんの設定教えてください。ADS感度は歩兵感度より下げた方が良いのでしょうか。一応今は統一照準オンで係数50%でやってます。 -- 2017-04-17 (月) 22:56:06
    • 設定は人それぞれだから当てにならないような。ADSは細かい操作するからデットゾーンほうが大事だよ -- 2017-04-18 (火) 02:09:12
      • 一応参考にしたいので...お願いいたします -- 2017-04-18 (火) 10:09:42
      • 通常感度が20に対してADS感度は2倍で45%デットゾーン16% -- 2017-04-18 (火) 22:08:46
      • ありがとうございます。参考になります。 -- 2017-04-20 (木) 08:08:15
  • イタリアの奴KMRに似てる...似てない? -- 2017-04-19 (水) 19:58:07
    • MUR「KMRも結構、偵察うまいじゃん」 -- 2017-04-21 (金) 13:27:14
      • じろじろみてんじゃねーよ -- 2017-04-21 (金) 21:36:12
    • 強い方に寝返るKMR -- 2017-04-24 (月) 18:54:08
  • 皆さんに質問があります!凸砂の定義ってなんでしょうか?最前線で戦闘してるのが凸砂?旗踏みに積極的なのが凸砂?芋ってても近距離戦で撃ち負けないのが凸砂?私も凸砂って簡単に言ってるけど、どんな立ち回りが凸砂か説明してみろと言われると、、答える自信がありません!是非教えてもらえると助かります。 -- 2017-04-24 (月) 11:21:24
    • ガンガンキルとれれば越したことはない。kpmとSPMさえ高ければ芋でもないし。別になんでも凸すればいいってもんじゃないよ。今作のSRは至近距離1撃がないからただの縛りプレー -- 2017-04-24 (月) 12:17:30
    • 倍率2.5倍以下の砂抱えた場合近距離は一発だけのショットガンとして腰撃ちもしくはQSですぐさまハンドガンでキル…目的地に着いたら砂モード(気構え的な意味で)これでガンガン前に行ける -- 2017-04-24 (月) 15:37:48
      • 近接の対応はあくまでも緊急と考えた方がいいよ。近接はなるべく避けで適性距離から立ち回りバシバシ当てた方がいいよ。SG見たいな立ち回りしてもたいした捌けないよ -- 2017-04-24 (月) 17:25:43
    • 凸砂は突撃砂の意味だと思ってるから1列目で前線を押し上げる位置にいる砂が凸砂だと思う。2列目にいるのは凸砂とは思わないかな。 -- 2017-04-24 (月) 18:57:21
    • 拠点に絡めば凸だよ。敵の群れに凸はただのバカ -- 2017-04-24 (月) 19:59:11
    • 皆さんの意見が的確すぎてどれも正しく聞こえてしまいます!バカみたいに突っ込めば凸って訳ではないのはわかりましたww -- 2017-04-24 (月) 20:29:10
    • 突撃兵みたいな立ち回りしてるのが凸砂という認識 -- 2017-04-27 (木) 02:01:34
  • コンクエなら拠点に入らずとも入ってる味方を援護する為にスポットと狙撃をするのも凸砂だろうし拠点に入ってフレア炊きながらピストルでキル狙うのも凸砂だろうし歩兵仕様掲げて突撃するのも凸砂かなって感じかな -- 2017-04-24 (月) 22:32:39
  • 新ページ投下 ところでオーストリア偵察兵のスタイル最高過ぎない?あの帽子は確かWW2ドイツ軍山岳帽のモデルになったんだっけ -- 2017-04-26 (水) 18:27:19
  • 偵察兵の概要ガラッと変えちゃったけどどうだろう?なんか変な所があったら指摘してもらうとありがたい。 -- 2017-04-26 (水) 21:11:50
    • 注意点は後ろにまとめた方が良くない? -- 2017-04-26 (水) 23:12:51
    • てか前々から思ってたが兵科説明長すぎ。芋砂がどうたらとか、迷惑がどうたらとか、他の兵科説明を見習え。色も汚くて見にくすぎ -- 2017-04-29 (土) 02:55:24
    • 赤文字、太文字、赤い太文字が混ざり合ってゴチャゴチャになってるように感じる -- 2017-04-29 (土) 03:21:57
  • 「コッキングピースを分けるよう修正」ってどういう意味か分かる人いる?アニメーションが変更されたってこと? -- 2017-04-28 (金) 10:21:38
  • エイムアシストが低減されて偵察noobくん達がふるいにかけられて良かった -- 2017-04-28 (金) 13:18:16
  • やっとエイムアシスト下がったのか今まで適当に合わせてADSするだけで敵に当たったしな -- 2017-04-28 (金) 23:27:18
    • えっ下がったん?今でも普通に覗いたら当たるんだが、歩兵は -- 2017-04-29 (土) 01:21:17
      • パッチノートには書いてなかったと思う。使ってもみたけど特に違いは感じなかったな。 -- 2017-04-29 (土) 03:16:46
  • この先新装備解除の条件にデコイが入ったら嫌だな --  ? 2017-04-29 (土) 01:10:56
  • 皆さんはマルティニの狙撃アンロックしますか?アンロック条件は楽勝なんですが面倒くさいかなと、、マルティニで今から300キルて面倒くさっ!w銃剣突撃した事ないしwただ動画観たんですがキルが、かなりしやすそうでした!感度上げて胴体キル狙いのSRで運用したら強そうだ〜悩むな〜。 -- 2017-04-29 (土) 08:10:05
    • ヘンリーとかナーフ済のゴミだぞ。更にCS版だと狙撃仕様はエイムアシストがなくてゴミ&ゴミ -- 2017-04-29 (土) 09:48:47
    • 一時期の理不尽な強さがなくなったってだけで別にゴミではないでしょ。普通に使える武器を普通に使ってればいいだけなんだからもちろん解除するよ -- 2017-04-29 (土) 15:57:05
    • 弾速遅いし適正が30〜75だから狙撃じゃなくてマークスマンだったら良かった
      解除して使ってみたけど少し厳しかった -- 2017-05-06 (土) 01:18:34
    • 弾速遅いし適正が30〜75だから狙撃じゃなくてマークスマンだったら良かった
      解除して使ってみたけど少し厳しかった -- 2017-05-06 (土) 01:18:35
  • 私はSRがすごく苦手で、トロフィーのカウンタースナイプもロクに取れない有様なんですけどSRは芋砂以外でどういった立ち回りをしたらいいですか?CS版です。 -- 2017-04-29 (土) 11:48:32
    • 出会い頭は弱いのでミニマップみて敵の流れを読んだりマップの強ポジの把握だったり丁寧な偏差エイムが必要なので、その辺に慣れが必要です。強ポジや敵の流れはマップの徘徊をルーティンした方が掴みやすいです。エイムに関しては設定などで頑張ってください -- 2017-04-29 (土) 12:08:43
    • 常に味方を挟んで敵と交戦する。そうすれば近寄ってきた敵は味方が排除してくれる -- 2017-04-29 (土) 15:18:27
    • アシスト頼りを勧めるのもあれだが、突撃兵に慣れてるならばM95(歩兵)持って、10-A(スラグ)に近い立ち回りでいい。当たればキル確になるしフレアで相手の位置が丸分かりになるのは大きい。そして相手が偵察兵なら近くだろうがカウンタースナイプに(何故か)なる -- 2017-04-30 (日) 11:11:38
      • 特性の違う武器で同じ立ち回りはナンセンス -- 2017-04-30 (日) 16:40:42
    • 目が合ったら適正距離でもほぼ負けると思って立ち回る。だからこっちを向いていない移動中の敵や他の味方と交戦中の敵を殺していく。交戦距離が20m付近以下の狭いエリアでは素直にレートの高いハンドガンに持ち変える。ミニマップに映った赤い点を殺しに行く。目が合ったらつい撃ち合いたくなるけど、死んだら時間の無駄なので基本的にスポット入れて場所を変えることです。強ポジキープは基本中の基本。こんな感じかな。 -- 2017-05-01 (月) 19:46:16
    • 今までずっと援護のLMGでトリガーハッピーしてたので少しずつこういった単発銃にもこのコメントを参考にしつつ頑張りたいと思います -- 2017-05-01 (月) 20:38:13
  • ぶち抜いてやる!→ちょっと前通りますよ→照準が持っていかれる。ちょっとアシスト強すぎるわ。 -- 木主? 2017-04-29 (土) 12:12:09
    • エイムアシスト最初からOFFにしてるからわかんないですが、要らなくないですか?勝手に相手にエイム合わせるとか、エイム中にスローダウンするとか!偵察兵には必要ないかと、、あくまで個人的な意見ですが。慣れると何とかなるもんですよ -- 2017-04-30 (日) 06:56:29
    • 3倍以上のスコープ使えばもっていかれないから安心して使えよ -- 2017-05-03 (水) 13:39:08
  • 最近メイン武器外して K弾銃で遊んでるんだがチーター扱いされてアク禁くらいまくってるんだがこれやめたほうがいいの? -- 2017-04-30 (日) 22:45:07
    • K弾銃についてくやしく -- 2017-05-01 (月) 08:02:12
    • バグってか仕様ってかこれでアク禁くらうのか・・・ -- 2017-05-01 (月) 09:37:02
      • BF4でダブルM320HE持ちだったがメッセージやアク禁はなかったけどな、ただ黙秘してたけど -- 2017-05-01 (月) 13:57:05
    • チーター扱いされてアク禁くらいまくるのが嫌ならやめた方がいいです。 -- 2017-05-01 (月) 22:06:52
  • 今後のDLCで出てほしい銃TOP3 3位アリサカ、2位m1903歩兵、1位カルカノ、異論は認める。 -- 2017-05-01 (月) 22:50:41
  • いや認めるんかいAIM悪くても偵察兵してもいいのか?分からない -- 2017-05-02 (火) 00:06:05
    • エイムより実績じゃないかな -- 2017-05-02 (火) 15:52:52
  • ロシアDLCはモシン・ナガンでほぼ確定だろうけど問題はどの仕様かだな。歩兵、カービン、騎兵までほぼ全種類が存在したようだし。 -- 2017-05-02 (火) 19:25:04
    • sv98の先輩って考えると、弾速遅め射程短めコッキング早めって立ち位置になりそう。個人的には歩兵やマークスマンあたりが来ると思う。 -- 2017-05-03 (水) 01:04:15
      • 実銃は弾速810m/sらしいよ -- 2017-05-03 (水) 01:11:14
  • 偵察兵のランクが27にも成っていて未だに分からん事…零点補正って何ィ -- 2017-05-03 (水) 18:16:17
    • 銃弾は重力を受けて下に落ちていくから、遠くを狙うときには照準を少し上に合わせなきゃあたらない。それを、たとえば零点補正を300mに合わせてると、300m先で照準で狙った場所に銃弾があたるようになる。実際は動かない芋を狙うときくらいしか有効活用できないけどね。 -- 2017-05-03 (水) 19:48:29
  • 最近爆撃機の1番席やエアシップの2,3番機銃席で撃ちぬかれて即死することがあるんだが、スナイパー慣れしてれば簡単なのか?PC版だからチーターもありえるけど -- 2017-05-06 (土) 09:55:07
    • エアシップはわりと簡単に抜ける、爆撃機はK弾でも貫通しないからよっぽどじゃないかぎり抜かれない -- 2017-05-06 (土) 12:28:16
  • 一般兵という設定でやりたいのに、黒人だったり変なマント着けてたりして -- 2017-05-06 (土) 17:48:53
    • 誤送信、スマヌス
      嫌なんだよな・・・。でも一応、偵察兵であって一般兵じゃないから仕方ないのか。ボルトアクションライフルが全兵科で使えればな・・・ -- 2017-05-06 (土) 17:53:40
      • カスタムゲーム限定の標準仕様ライフルってのがあってね... -- 2017-05-06 (土) 18:52:31
      • えっ、本当?いちいちサーバー選択するの面倒だからいつもクイックゲームで済ませてたわ。ごめん、教えてくれてありがとうね -- 2017-05-06 (土) 19:46:04
    • オーストリア=ハンガリー側になるとテンション上がる。偵察兵あるある。 -- 2017-05-07 (日) 20:13:43
      • フランス軍もなかなか。腰にヘルメットをぶら下げているのがオシャレ -- 2017-05-08 (月) 20:50:22
    • 見た目の話でアレなんだけど、フランス騎兵はブサイクすぎねぇか?少しテンション下がるわ -- 2017-05-12 (金) 01:04:13
      • 騎兵は援護兵や偵察兵のカモだからやらないや。画像見てきたけど他のフランス兵と変わらなくね?ちょっとくたびれた感じで -- 2017-05-12 (金) 17:05:47
      • それがさ、前から見たらあんま分かんないけど、ハゲてんだわ -- 2017-05-13 (土) 13:11:39
      • ちょっとフランス騎兵でプレイしてきた。ガチじゃないか・・・。でもまあ、ヘッドショット貰ってヘルメット吹っ飛ばされると分かるが、どの兵科国籍でも皆ハゲてるんだよね・・・ -- 2017-05-13 (土) 23:34:09
  • どうして偵察兵だけ悲しそうな顔して俯いてるんだ?フランス共和国とか特に。何か嫌なことでもあったのか? -- 2017-05-09 (火) 16:56:55
    • KMR「」 -- 2017-05-09 (火) 17:29:51
    • WW1の歩兵と言えばライフル担いだ兵士→他の特殊な兵種=士気の高いエリートと違って偵察兵はただの一般歩兵をイメージしているから? -- 2017-05-10 (水) 04:19:41
      • でも一般兵ぽい格好をしているのは看護兵だよね。松葉杖と救急キット背負ってなければ完全に一般兵だと思う -- 2017-05-10 (水) 06:29:54
    • 戦争だから死んで家族に会えないかもしれないという不安とかあるんじゃない -- 2017-05-21 (日) 01:54:28
    • 芋砂は陰気な奴しかいない -- 2017-05-21 (日) 07:06:54
  • 4とかHLから考えると兵士の顔が見えるって新鮮だよな -- 2017-05-12 (金) 18:09:27
  • 突砂意識して立ち回ってみたいんだけどどうしても一歩引き気味なんです。これって突砂って言えますか? -- 2017-05-12 (金) 17:44:20
    • 凸砂の定義自体曖昧なものだし、歩兵モデルが存在する今作ではさらにアヤフヤな事になってる。ぶっちゃけ前線付近で戦ってれば凸砂で良いんじゃないですかねぇ? -- 2017-05-12 (金) 18:18:03
    • 援護兵から弾を積極的に貰える位置で撃ってる分には十分貢献だから、無理に前出なくても文句はないよ。援護兵よりも一歩引いてるならそれは凸砂意識とかいう以前の問題だが -- 2017-05-12 (金) 20:46:26
  • BFシリーズ今作が初めてなんだけど、偵察兵のライフルって二人同時に抜けることを最近知ったんだけどこれって他のシリーズでも出来たの? -- 2017-05-16 (火) 23:49:04
    • 出来たゾ -- 2017-05-17 (水) 16:25:21
      • 回答ありがとナス -- 2017-05-21 (日) 17:44:47
  • イタリアの偵察兵イケメンだけどハゲなんだよなぁ、なんでハゲにしてるんだろ -- 2017-05-21 (日) 01:57:16
    • 海外だと大人の色気って扱いのはず -- 2017-05-22 (月) 12:46:52
  • 偵察兵なんて分隊に1人、もしくはいなくてもいいと思うんだけど、スカウトのマークがいつの間にか三つ四つになってるのは、やっぱり何か理由があるのかい? -- 2017-05-22 (月) 00:19:42
    • は?ろくにスポットもしないくせに要らないとかよく言うな -- 2017-05-22 (月) 14:29:34
      • 今作は偵察兵のやつは必ずと言っていいほどフレアガン持ってるし使ってくれるから、チームに4、5人いれば十分困ることないと思うんだけど違うん? -- 2017-05-22 (月) 21:18:36
      • フレアガンじゃなく普通のスポットな -- 2017-05-22 (月) 21:32:42
      • 正直、スポットしづらくなった割には皆ちゃんとスポットしてると思うんだけどなあ -- 2017-05-22 (月) 21:48:41
    • また湧いたのかw偵察兵をディスってれば俺も一人前な勘違い雑魚くん -- 2017-05-22 (月) 15:51:48
      • なんか発狂してて草 -- 2017-05-23 (火) 18:49:17
      • 発狂ではない -- 2017-05-24 (水) 19:09:47
      • プライド持ってきっちり偵察兵の仕事こなしてるプレイヤーに失礼だよな。アルゴンヌやヴォー要塞でもSR握ってる人の気持ち考えたことあんのか、スポットフレアのためだけに -- 2017-05-27 (土) 01:32:25
  • とっととAIMアシスト消すなり弱めるなりしてくれ。LMGのサプレッション食らっててもぴっちり合わせてくれるとか使っててもおかしいって思うわ -- 2017-05-22 (月) 19:18:02
    • すんません改行してしまった -- 2017-05-22 (月) 19:28:12
    • サプレッションで合わせても変な方向にいくからエイムアシストじゃ意味がないきがするさ、逆に頭一つ分ずれたエイムしたらヘッドなんてこともある。 -- 2017-05-22 (月) 21:36:03
    • aimアシストって精度にも何か影響するものなんですか?だとしたらアシスト切る必要性皆無ですねこれ -- 2017-05-23 (火) 18:41:27
      • 昨日何発かヒットされてるときに制圧中に間違えて崖から落ちながら変な方向に撃ったらそれが敵に命中して、は?ってなったよw -- 2017-05-24 (水) 16:31:27
      • それaimアシスト関係なくない? -- 2017-05-26 (金) 19:47:54
  • チーデスやると偵察兵少なすぎて困る。だれもフレア役やらないから自分がやるしかないパターンが多い。たまには他の兵科やりたいのに -- 2017-05-23 (火) 01:49:13
    • 屋上からいもれるから、かなり刺さってるんだけどな...... -- 2017-05-23 (火) 11:56:35
  • 射たずにスポットだけする狙撃兵っていてもいい?
    エイム力低いから双眼鏡とフレアガンでスポットして遊んでる -- 2017-05-24 (水) 00:17:00
    • いいよ!けど試作か塹壕持ってきて! -- 2017-05-24 (水) 16:32:17
  • 今日のバグはかなり面白かった。まず偵察兵とは関係ないけどスキルとかスコアが全部0だった。だけどアンロックした武器はそのまま反映されてるけど買ってないのはロックしてあった(ランク制限?)とりあえずやってみて問題なく遊べたけどk弾装填時なぜかロシアンを取り出した(この時m1903を使ってた)。そしてこのロシアンはスコープが付いてなかったのでadsしてみるとアイアンサイトが無く、しかもソードオフでかなり短く切り詰められてた。フレアガンはサブウェポンの見た目だったしもう一回このバグに遭遇してみたいな。長文失礼しました。 -- 2017-05-25 (木) 02:17:33
    • K弾のやつは仕様。 -- 2017-06-03 (土) 19:04:07
  • ロシア偵察兵は女性になる?他のFPSの経験上、女性キャラはナイフでケツをチクチク突っつかれたり匍匐でゴソゴソされたり性的な嫌がらせを受けるから好きじゃない。 -- 2017-05-25 (木) 09:50:07
    • ほもられるのはいいのかよ! -- 2017-05-25 (木) 11:43:02
    • 嫌がらせが嫌で芋砂を辞める奴が増えるか、それとも自陣から出てもこれない芋砂が増えるか、ロシア軍の強さはほぼそれで決まると考えれば面白いな -- 2017-05-26 (金) 20:07:19
    • ゲーム内とはいえ、女性を射殺するのは教育上よろしくなさそうだからさすがに導入する根性はないんじゃない? -- 2017-05-27 (土) 01:36:12
      • 虹6の前で同じこといえんの? -- 2017-05-28 (日) 13:35:35
  • ヴォー要塞とかの狭いマップではメインなにがいいんだろ? -- 2017-05-26 (金) 09:13:19
    • 95か塹壕 -- 2017-05-26 (金) 10:01:04
      • smleよかはどうですかね? -- 木主? 2017-05-26 (金) 15:55:22
      • 高確率でヘッドショットできる自信があるならあり。 -- 2017-05-26 (金) 18:05:03
    • 意外とマルティニヘンリーいける -- 2017-05-27 (土) 01:37:23
  • フライデーナンチャラカンチャラで久しぶりにDLCマップやろうとしたけど。724対62ってなんやねぇん! -- 2017-05-26 (金) 23:50:40
    • 書くとこ間違えた! -- 2017-05-26 (金) 23:52:08
  • サプ効果の状態での狙撃が困難過ぎて当てたと思っても当たらないこと多いなあ(当たったとしてもマグレ当たり) -- 2017-05-27 (土) 20:47:18
    • 制圧効果は「撃たれてるから顔を出せない!」っていう状態のゲーム的表現だから、制圧受けてる状態だとフルオートのめくら撃ちでもない限り当たるバランスにはなってないのよね。制圧効果がなくなるまで待つのが無難。 -- 2017-05-27 (土) 21:57:59
  • エイム力のない人にオススメ&訓練になる銃を教えてくださいな -- 2017-05-28 (日) 19:23:38
    • そもそも偵察兵で練習すべきじゃない。安全な所から射的して得たAIMなんて芋砂の自己満足以外で役に立たないから。どうしても偵察兵でやるならM95一択。キッチリ狙う武器+芋に向いてないって条件を満たすから -- 2017-05-28 (日) 20:45:35
      • 同意です。んでもってランク10まで上がってヘンリーで鍛えたら他のSRすげー当たるようになりましたよ -- 2017-05-28 (日) 21:14:55
      • あんなんアシスト付きのクイックワンショットなんか練習にならないだろう -- 2017-05-31 (水) 19:07:18
    • フルオートの武器つかえ。それから看護の武器。それが嫌ならSGで駆け回れ、糞エイマーの偵察兵は邪魔 -- 2017-05-29 (月) 14:11:07
      • それは流石に辛辣ゥ!m95で練習しなさいでええやん -- 2017-05-30 (火) 18:15:22
      • 実際ろくに当てられぬなら砂よりHG一本で戦った方がいいとすら言えるので辛辣も当然 -- 2017-05-31 (水) 00:26:10
      • 看護兵一択。看護兵で一発目が当たるようになってから、偵察兵をやるこれだけで立ち回りがよくなる -- 2017-05-31 (水) 19:12:28
      • 間違いなく、人数の少ないゲームモードには来てほしくない -- 2017-06-01 (木) 10:56:43
  • cs版の歩兵とカービンのアシストに頼りきりの奴らと遠距離で撃ち合いになったら狙撃で一方的にhs取れて笑う。やっぱし狙撃最高やわ。マークスマンがアシスト無くなってざまぁって感じ -- 2017-06-01 (木) 00:05:17
    • 煽り下手じゃね?分かりやす過ぎでしょ。再提出で -- 2017-06-01 (木) 02:45:40
      • 煽ってるつもりは無かったすまん -- 2017-06-01 (木) 06:36:55
    • そりゃ遠距離だったら狙撃モデル有利なんじゃ -- 2017-06-01 (木) 18:39:54
      • ああ、いや歩兵カービン使ってたオートエイムマンしてる奴らが負け始めたら狙撃で自陣に芋りはじめたんよ。スエズとか凄かったな...砂漠にキラキラ光る大輪が何本も咲いてたw -- 2017-06-01 (木) 19:33:50
      • ん?枝主は狙撃モデルの優位性を質疑しとるんやないんか?なんか噛み合ってなくない? -- 2017-06-02 (金) 00:33:25
      • 枝1はカービン歩兵と狙撃で遠距離での撃ち合いをしたら、狙撃に分があるんじゃない?っていう事よね?つーか今読み返したらカービン歩兵でそのまま遠距離芋している様にも読み取れるな..ごメソ -- 2017-06-02 (金) 06:25:43
  • なんで砂のAIMアシストに不満がある人が多いんだ?砂2発当てるのも、RSCとかを2、3発当てるのも大差ない気がするんですが -- 2017-06-02 (金) 23:07:47
    • 適正距離があるからでしょうねぇ… -- 2017-06-03 (土) 07:35:44
    • SRのほうがダメージでかいからじゃないですかねー?というか看護兵の武器も強すぎるんですけどね笑
      私もあの強すぎるエイムアシストはいらないと思います。 -- 2017-06-03 (土) 15:56:47
    • 適正距離&高弾速&ダメ減低&アシストガンガンのスラグシャッガンを装備し、スポットフレアにより索敵能力も備えるというね.... -- 2017-06-03 (土) 17:40:15
    • aimアシスト無くなったらマウサーが増えそう。 -- 2017-06-08 (木) 17:41:45
  • 味方機を追って上昇中の敵機にスナイパーライフルを打ち込んでパイロットだけ射殺する快感 -- 2017-06-02 (金) 23:45:49
  • ロシアンが好きなんだが、俺の中の悪魔が95で闘っていけと囁いてる -- 2017-06-04 (日) 21:49:42
    • 迷ったらとりあえず決めるまで使えばいいんだよ、使用感は人によって違うんだし。個人的には特にSRは可能な限りこれまで使ってきたのを継続した方がいいと思うけど -- 2017-06-05 (月) 07:46:05
    • ルシアン歩兵でもレートの速さと弾速の速さがあるからぜんぜん強い。 -- 2017-06-06 (火) 13:53:48
  • 偵察兵しかいない分隊とか見ただけで萎える。なんで偵察兵ってこんなに人気なんだ?遠距離特化なだけで近接戦闘能力低いやん -- 2017-06-07 (水) 11:08:13
    • はいフレア -- 2017-06-07 (水) 11:09:12
    • スナイパーはかっこいいって固定概念があるんだと思ってる漫画でもドラマでも映画でもスナイパーは強キャラ多い -- 2017-06-08 (木) 13:52:29
    • スナイパーはかっこいいって固定概念があるんだと思ってる漫画でもドラマでも映画でもスナイパーは強キャラ多い -- 2017-06-08 (木) 13:52:30
    • だから偵察兵がわるいんではなく、クソザコナメクジが偵察兵を使うからダメなんだよwこれ何回言えばわかるんだw -- 2017-06-08 (木) 15:07:10
      • 偵察兵の立ち回りと、強みを理解してない輩がいる限りずっとだぞ -- 2017-06-08 (木) 16:07:34
      • かわいそう -- 2017-06-14 (水) 02:10:54
      • wiki以外の風潮は「まずキルレ上げろ」だからね。BFは下手な奴だと前出るほどキルは取れずデスだけ増えるから芋るのがある意味正義になる。前出て肉壁になるのは最も恥ずかしい行為なのよ(wiki以外では) -- 2017-06-14 (水) 06:54:14
      • キルレじゃないんだよ。KPMあげろなんだよ。キャンペーンでも芋ってんのかな? -- 2017-06-14 (水) 13:11:57
      • キルレはKPM無視しても上げれるが、KPMは低キルレじゃロクに上がらん(むしろ下がる)からね。同じ低KPMなら高キルレの方がいいに決まってる。それで初心者が偵察兵に流れるのよ -- 2017-06-14 (水) 13:34:44
      • 良くねーよw敵と数会ってれば上がるんだよ。チームにするなら高KPMの方がいいんだよwキルする機会くらい自分で作って考ろよ -- 2017-06-14 (水) 18:11:38
      • だからそれは上手い人の理屈(理想としては勿論同意だけど)。下手な奴は上達を無視すれば敵と数会う=デスだけ増える、だからね。「死んで覚えろ」って常識すら嫌がる奴ばかりになったから、初心者だろうが弱い奴から芋ろうとする。悲しいかな -- 2017-06-14 (水) 19:57:21
      • でも君叩くときは一緒にして叩くじゃん -- 2017-06-15 (木) 04:07:51
    • 死ぬことなく10キルできるなら砂を名乗っていいぞ。それ以外は修行中の砂だ。 -- 2017-06-19 (月) 09:48:07
  • 普段はM95歩兵だけど気晴らしに芋砂銃で芋ってみたら3秒で相手の芋砂に撃ち抜かられたよ。やっぱ芋砂にとっての一番の獲物は自分より下手な芋砂なんだなって・・・ -- 2017-06-08 (木) 19:09:21
    • 歩兵が狙撃にかてる訳がない。倒せるのは芋が雑魚いから -- 2017-06-09 (金) 09:31:12
      • 書き込む前に文章をよく読んで木主の意図を読み取るべし -- 2017-06-14 (水) 22:08:37
  • ロシアDLCの動画見つけたけど、モシンナガンの一つはマークスマンっぽい。画質が悪くて敵にやられた時だけの情報だけど。 -- 2017-06-19 (月) 00:33:31
  • 偵察兵邪魔ってクソエイムなら言われても仕方ないけど突撃兵とか腰だめAutomaticoばっかでおもしろくないやろ?撃ち合いもくそもないって感じしない? -- 2017-06-19 (月) 18:53:36
    • 偵察兵になることなく(中距離まで)HS一撃という偵察兵の醍醐味も味わえるスラグこそ正義 -- 2017-06-19 (月) 21:12:36
  • MP光学があるだろ、いい加減にしろ! -- 2017-06-19 (月) 19:20:27
  • コンクエストならむしろ初心者こそ偵察兵を使うべきじゃなかろうか。野良の偵察兵ならスポットフレアを敵拠点に撃ち込んだ時点で期待値以上の働きだし。 -- 2017-06-21 (水) 19:15:25
    • 短期的にみりゃそうかも知れないけど、そんなんじゃ上手くならないから長期的には駄目だよ。初心者は迷惑かけるの気にせずひたすら突撃してればいい。ランク50にもなる頃には誰でもそれなりに戦えるようにはなるさ -- 2017-06-21 (水) 19:30:23
      • 死んで覚えられる時間ももうそれほど残ってないからね。今は芋やら回遊やらの方がヘイト集めてるから馬鹿凸でも威勢を評価されるが、いずれデス増やすのも迷惑行為に追加されるわけで -- 2017-06-22 (木) 22:50:19
    • 初心者偵察兵でもいいけどキル取れる取れない関係なしにM1903試作を使って欲しい。初心者ならまず前線の動きを知らないとお話しにもならんから -- 2017-06-22 (木) 02:19:31
    • これ以上芋チンパン増やさないで -- 2017-06-22 (木) 16:18:08
  • ヴォー要塞だとRUSSIAN塹壕がしっくりくるな -- 2017-06-22 (木) 00:18:42
    • 塹壕使いが増えて嬉しいよ -- 2017-06-23 (金) 11:11:00
    • 同志!!オレはどこでも塹壕だぞ -- 2017-06-29 (木) 23:01:47
  • このゲーム覗いた瞬間のアシストが異常だから一撃が大きいSRやSGの恩恵がでかすぎるんだよ。逆に撃ちながら精度を上げるLMGが撃ち合い不遇になるんだよね。砂とSGはADS直後の吸い込みを少し緩くするだけで良かったのになあ。 -- 2017-06-22 (木) 03:53:50
  • マルティニでずっと前線プレイしてたけど、ある日m1903狙撃を使ってみたんだ。旗に絡みながら適正距離を意識するのは難しいから、ひたすら二発打ち込むスタイルだったんだがいやはやびっくり。この武器強い -- 2017-06-22 (木) 12:22:41
    • 2発なら他にもあると思う -- 2017-06-22 (木) 16:22:57
      • うんそうなんだよ。芋でも頭狙いでもないならこの武器は適さないんだよ。でもなんだろうな、他と違う、何かがある。うん。使ってて楽しい。 -- 2017-06-22 (木) 21:17:18
  • Gewehr98とM1903が強くて、遠距離スナイプするならM1903が弾道落下が一番低くて、Gewehr98はヘッドショットが狙いやすいけど、遠くなるとキツくなるから二発早めに撃たないと隠れられるからそこを注意すれば強い --  ? 2017-06-24 (土) 12:41:36
  • 人が仕留めようとした敵を横取りする味方偵察兵マジ嫌い -- 2017-06-25 (日) 11:47:39
    • それは仕留め損ねた君のせい -- 2017-06-25 (日) 18:37:54
  • モシンナガンの動画ちょくちょく出てるね。レートは50、適正は60位から85位?弾速はかなり速いな、Gew98位あるね -- 2017-06-25 (日) 17:13:21
    • 微妙な性能だな…偏差がいらない代わりに丁寧な射撃を求められるロシアンってところか -- 2017-06-26 (月) 00:50:13
      • この銃のみの特徴として、どうやら残弾二発までクリップ装填可能みたい。でも撃ちきりリロードがなんか遅めだから全体的に見てもあまり恩恵を感じられない? -- 2017-06-26 (月) 09:46:19
      • リロードのとき思ったんだけど弾丸の色が妙に赤味がかってるのは気のせい?ロシアンと同じもの使ってるハズなんだけどな。 -- ? 2017-06-26 (月) 11:47:54
    • 有名な銃だし武器解除条件によってはとんでもない数の芋が発生しそう。 -- 2017-06-27 (火) 10:28:57
      • M1903試作でヘッドショットを25回達成する。k弾でビークルを5台破壊する。の2つで凸砂を量産しよう(名案) -- 2017-06-27 (火) 12:02:01
  • ていうか偵察兵アプデの度に弱くなってない? 最近じゃ遠距離でも看護と援護に狩られるし、他の兵科に比べて融通が利かなすぎる -- 2017-06-27 (火) 04:17:40
    • 弱くはなって無いですね、もっとエイム練習しましょう。 -- 2017-06-27 (火) 08:19:21
    • それはない。なにもかわってない -- 2017-06-27 (火) 12:07:10
    • 遠距離1撃キルがあってフレアなんて最強ガジェット使えるんだから融通まで利けば壊れ。というかフレア使って味方で融通利かせるのが偵察兵よ -- 2017-06-28 (水) 23:11:03
    • ただ発売当初に比べたらADSのブレ幅は大きくなってる気がするけど大したなとない -- 2017-06-29 (木) 17:33:48
  • もしかしてマークスマンの方が狙撃より手ブレ少ない? -- 2017-06-28 (水) 05:49:30
    • 狙撃はバイポット立てて使うもんだから・・・ -- 2017-06-29 (木) 16:21:42
  • 芋砂してるだけのやつって楽しい?ゲオ行って売ってきた方がいいと思うけど。 -- 2017-06-29 (木) 01:28:26
    • KPM1以下はいらないー -- 2017-06-29 (木) 17:28:20
      • KPM1以下って芋でなかろうが何やっても役に立たないって評価されるから、結局「KPM低い雑魚狩れば役立てるんだな?」って解釈する芋が増えるんだけどね。KPM高い存在は芋砂なんぞに撃たれやしないんだから -- 2017-06-29 (木) 17:33:23
    • 歩兵モデル持って突撃してる俺はセーフっすかね? -- 2017-06-29 (木) 19:16:47
      • GW95、スメリーならしょうがない。ロシアン?塹壕仕様で解決、ヘンリーはさっさと狙撃仕様にしましょう -- 2017-06-30 (金) 15:32:59
    • 少人数のサーバーには来ないで欲しい。介護兵になってしまう。 -- 2017-06-30 (金) 18:02:57
      • もう少人数鯖で兵科なんか関係ないけどな。下手ならアウト。それだけ -- 2017-06-30 (金) 20:33:46
      • キルレkpm1以下はこないで下さい。皆の迷惑です せめて兵科の仕事してください。それだけ -- 2017-07-05 (水) 15:06:26
  • 1903歩兵出してくれ 98と同じくらい微妙になるだろうけど -- 2017-06-30 (金) 20:40:51
  • 偵察兵みんなノーマル兵士っぽい格好で好きだわ。特にオーストリア=ハンガリー帝国 -- 2017-07-02 (日) 14:53:57
    • 西部戦線にシュターヘルム被った黒人がいるかよ・・・ -- 2017-07-02 (日) 17:59:23
      • 一番オーソドックスな格好した兵科が黒人ていうのは…なんかポリコネでも意識してんのかね -- 2017-07-03 (月) 00:48:10
  • 偵察兵ゲー サイコロはどうしても芋同士で雪合戦させたいみたいだ -- 2017-07-03 (月) 13:55:33
    • でも実際、数人で前線に突っ込んでくやつなんで狂人だよね -- 2017-07-12 (水) 23:49:55
    • でも実際、数人で前線に突っ込んでくやつなんで狂人だよね -- 2017-07-12 (水) 23:49:57
  • チームに偵察兵はちゃんと頭数揃ってるのにミニマップ見ても全く敵がスポットされてない謎。スポットフレア持たない偵察兵は論外だと思うが持ってるならもっと弾薬を要求すべきだと思う。俺が偵察兵をやると毎回左上のチャットは弾薬リクエストで埋め尽くされる。 -- 2017-07-04 (火) 12:51:30
    • それ以前に通常スポット入れようともしない事の方がよっぽど悪質。フレア焚いてれば免除されるとでも思ってんのかな -- 2017-07-04 (火) 14:55:32
    • クランや分隊組めばそのストレスはなくなるよ。しれっと敵の援護倒して自分で補助できる強さになればその機会も少なくなる -- 2017-07-04 (火) 17:11:31
  • CS版でスコープモデルで凸ってる俺すげぇ、って風潮なんなの? -- 2017-07-05 (水) 15:09:21
    • 自分はできないから悔しいのかな? -- 2017-07-07 (金) 21:19:08
      • する必要ないし弱い -- 2017-07-10 (月) 16:02:14
  • コンクエに限って言えば偵察兵がゲームつまらなくしてるわ ヘンに今作のSR簡単すぎなのとフレアと相まって傍に絡まない芋が多すぎる -- 2017-07-07 (金) 19:56:18
    • ×偵察兵 ○芋砂。フレアからの赤点探しゲーは正直どうしようもないのが前提だけど、旗に絡むためにフレア炊く偵察兵はチームを積極的に動かすから有用よ -- 2017-07-07 (金) 21:37:34
      • スコア見ればわかると思うがゴミスコアの偵察兵が大概下位を占めてるのが現実じゃん 無論分隊内で有用な働きしてる偵察兵もいるにはいるが、大部分の偵察兵が防衛にもならない動きしかしてないよ キル稼ぎしたいだけならチーデス行ってどうぞって言いたいわ -- 2017-07-07 (金) 21:56:01
      • ゴミスコアの偵察兵だけ見て偵察兵全体をdisることに意味は無いよ。スコアしか見ないのは対戦車や防衛に駆け回る人を無能と切り捨てることになるし、「できない」のを「やらない」って誤認して初心者お断りにも繋がる。ちゃんと個人個人で見なけりゃ真面目な奴まで追い出すハメになるよ -- 2017-07-08 (土) 16:55:01
      • プレイヤーが分隊の重要性や旗に絡ことを意識できれば芋は分隊から弾き出されて芋砂分隊とかソロでやらざるをえなくなって機能する分隊が増えて今よりもマシになるとは思う。でも現実は小学生の体育のサッカーみたいなプレイヤーが大半だから偵察兵だけの問題じゃないよ -- 2017-07-08 (土) 17:32:27
      • 小学生のサッカーならまだいいのよ。ボール絡まなきゃ積極性がないって先生から怒られるんだから(まあ回遊魚だが芋よりマシ)。芋を例えるならサッカーの授業なのに「暑いから絶対外出ない」と駄々こねて学級崩壊起こしてるような状態だからね -- 2017-07-09 (日) 22:43:14
    • 旗に絡まず建物にガン篭りしてキルだけ稼いでる他兵科も沢山いますよ、後方から敵分隊来てたからフレア撒いてスポットしまくっても振り向かずに走り去る他兵科味方回遊魚達も沢山います。 -- 2017-07-09 (日) 18:28:10
      • 砂殺したら屈伸することにしてる
        味方の芋にはスモークを投げる -- 2017-07-20 (木) 04:25:01
    • 偵察兵10人位いてもまともに仕事してるの2人、3人だしヘイト溜めやすいな -- 2017-07-09 (日) 22:17:31
      • 撃ってる姿が見受けられないからな。一発撃っただけで真っ先に複数から撃たれる。やつらは敵を探すために動いてるのではなく、ただ移動してるだけ -- 2017-07-20 (木) 17:24:57
  • コンクエで25killしたらセーフ? -- 2017-07-08 (土) 16:11:46
    • 偵察兵多すぎて草も生えない。戦車に蹂躙されようとも芋砂をやめないあいつらなんなの。 -- 2017-07-09 (日) 12:36:45
      • 戦車乗り しーーっ!!!偵察兵が減ると暴れにくくなるから偵察兵減らないで欲しい…芋砂さんを主砲で吹っ飛ぶ姿が可愛い///よし!!!吹っ飛ばしてやるぞぉー!!! -- 2017-07-09 (日) 17:12:26
      • まて、昨日偵察兵で一試合中にビークル3台破壊できたぞ。ひとつはランドシップの側砲で攻撃機、あとはK弾でおこぼれ、敵の地雷に誘爆、だったけどな!!! -- 2017-07-10 (月) 14:13:18
    • KPM1ないならいらない偵察兵 -- 2017-07-10 (月) 16:06:24
      • マジレスするとそれが適用されたら、フレア炊く奴がひとつまみの凄腕以外いなくなって、結局開き直った芋砂だけが残る結末になるけどな -- 2017-07-10 (月) 21:05:10
      • 何であれさぁ、結局?結果的に負けてる理由の全体スコアと確認、味方の、各分隊兵確認したら押されてる理由が分かる(偵察兵多い)=敵チームに移る、寝っ転がってる偵察兵排除の流れ、因みに戦車で暴れてると、偵察兵からファンメ来るからの拠点奪取数11って告げたら、弾道落下距離も測れない雑魚って煽ってくる偵察兵可愛い///意味分かりません、そんな人ばっかりの偵察兵で可愛い/// -- 2017-07-10 (月) 21:37:39
      • なにいってだこいつ -- 2017-07-12 (水) 03:25:21
  • 無い物ねだりになるかもしれませんが、偵察兵の装備に三八式歩兵銃欲しいですよね。 -- 2017-07-10 (月) 02:54:03
    • 現時点で最後のDLCだけ特定の戦場にフォーカスしてないからそれに期待してる -- 2017-07-21 (金) 19:27:20
  • 歩兵仕様のライフル持って行って中遠距離の敵を狩るのも楽しいですよ、お芋さん? -- 2017-07-10 (月) 15:10:43
    • 距離さえ分かれば反射光に向けて反射しないアイアンサイトでカウンターが決まるのも気持ちいい -- 2017-07-11 (火) 09:21:37
  • 昨日ほぼ初めて使ったが、森で偵察兵楽しいなぁ。CDEの防衛に注力してたから前線の支援はできなんだが、裏取りにスポットして味方が即応してくれたのは気持ちよかった。気分は指揮官w -- 2017-07-11 (火) 08:13:49
  • だから偵察兵に対戦車地雷くれよ!!俺が戦車壊しにいくからさ…
    敵地に侵入して工作するのも偵察兵の仕事だと思うんだ -- 2017-07-13 (木) 16:44:33
    • 確かにダイナマイト欲しかったよな。対戦車能力低いからそんなバランス崩れないだろうし。 -- 2017-07-21 (金) 19:53:58
  • 一番前に出れる偵察兵のメインウェポンって何だろ?やはりルシアン塹壕かな? -- 2017-07-13 (木) 21:54:39
    • ルシアン塹壕なら騎兵でやりたい。M95歩兵なら一発当てれば確キル取りやすいし前目で戦いやすいと思う -- 2017-07-13 (木) 22:08:10
    • 状況対応能力の高さでは95が頭一つ抜けてる。最前線でも中〜遠距離戦が行われることは割とあるし、95がオススメ。 -- 2017-07-13 (木) 22:59:07
    • 当てた瞬間にサブ切り替えが適切にできるなら95でいいけど、切替が苦手なら試作(中遠距離はK弾で)。塹壕はその中間って感じかな? -- 2017-07-13 (木) 23:12:01
  • ゾンビアタックはいいが高レート武器にやられてるのにそれでもSRで向かってくる奴は何なの 芋根性が染みついて偵察兵以外の兵科やると口内炎が悪化する呪いにでもかかってるのか? -- 2017-07-15 (土) 17:10:24
    • 偵察兵ばっかやってりゃ、近くなのにMAPに映らない敵なんて気持ち悪いだろ?味方が希望通り炊いてくれない以上は自分でフレア炊いて確かめるしかない。それが凸砂の強みであり弱み -- 2017-07-15 (土) 18:01:12
  • 1人1人の芋砂なんてどうでもいいし知ったこっちゃ無いんだがチームの半分もが芋砂だとどうやっても押し負けるから勘弁してくれ -- 2017-07-16 (日) 13:31:30
    • もっと言えば押し込まれると芋砂が伝染し始めるとこな。前線上げる気も旗取り返す気も無いなら抜けるかゲームそのものやめちまえよ -- 2017-07-16 (日) 18:26:31
    • 芋砂にとってみりゃ木主の「知ったこっちゃない」って反応は「無視してくれてる=好き勝手していいw」だからね。ゴ○ブリ1匹放置して後で大惨事になるのと一緒だから、無視する以上は諦めた方がいいよ -- 2017-07-16 (日) 19:08:18
    • 久しぶりにBF1に戻ってみたけど、砂が多いチームが負けやすいのは変わってなかった。しかもかなりの大差で負ける。 -- 2017-07-22 (土) 11:48:12
      • 味方に文句言っても改心するわけがないのに、敵に回ったら勝てると喜んで好きにさせるんだから、そりゃ砂の質は下がり量だけは増える -- 2017-07-22 (土) 22:36:52
  • 偵察兵の武器ってこれだ!ってのがないんだが -- 2017-07-18 (火) 08:26:31
    • フレアだな。フレアが無かったら偵察兵は要らないくらい強い -- 2017-07-18 (火) 10:27:27
    • 狙撃=Russian それ以外=SMLE。もうね、装弾数10発 適正距離短めってのは「歩兵」「マークスマン」どっちも強い。SMLE優秀すぎる。 -- 2017-07-23 (日) 01:36:51
  • 偵察兵はフレアガンどうしても必要な時(裏どり処理とか)くらいしか使わないなあ。スコアもキルも稼げないって思っちゃうんだよね -- 2017-07-20 (木) 18:00:25
    • そんな君はチームに必要とされていない事に気付こう -- 2017-07-21 (金) 20:40:55
      • いや、フレア必要な時にちゃんと偵察兵なってるんだから十分役立ってるぞ。稼げないのが嫌ならどんな場面でも選ぶわけないじゃん?むしろ劣勢で無駄に偵察増やすことが無いって考えるといい人材だと思うが? -- 2017-07-21 (金) 22:32:58
      • いや、レーダーあるとないとでは結構違いがあると思うんだけど。逆に必要ないときってどんな状況? -- 2017-07-21 (金) 23:02:21
      • その「必要な時」ってのが間違ってるから突っ込まれてるんですよ。 -- 2017-07-21 (金) 23:32:48
      • 必要ないとき=味方が炊いてるときでしょ?それを否定したら偵察兵以外選べなくなっちゃう。それに全員万能に動けるわけじゃないんだし、木主は偵察で稼げないってくらいには苦手なんだろうから、必要なら選ぶって姿勢があるだけ十分と思うんよね -- 2017-07-21 (金) 23:39:47
  • 芋スナが腹立つのはよく分かるけど偵察兵なら誰しも -- 2017-07-23 (日) 01:51:23
    • 通る道だから大目に見といてやって。芋スナを通っていずれ前線で活躍する神偵察兵に成長する。 -- 2017-07-23 (日) 13:41:37
      • 上手くなるためにちょっとでも調べれば、芋んなフレア撒けってどこでも言われてんのに芋る時点であまり期待はできない。初心者に寛容なスタンスは大事だと思うが -- 2017-07-26 (水) 02:10:20
    • キルが一番大事な他のゲームならともかく、最強無比天下無双全一ぶっ壊れガジェットのスポットフレアがあるこのゲームで芋と化すのはちょっと… -- 2017-07-24 (月) 11:26:36
      • それに気づかないのが芋砂の大半である初めて間もない初心者偵察兵君。偵察兵ランク10とか超えて芋ってる奴は殺せ。 -- 2017-07-25 (火) 14:55:37
      • それに気づかないのが芋砂の大半である初めて間もない初心者偵察兵君。偵察兵ランク10とか超えて芋ってる奴は殺せ。 -- 2017-07-25 (火) 14:55:38
      • それに気づかないのが芋砂の大半である初めて間もない初心者偵察兵君。偵察兵ランク10とか超えて芋ってる奴は殺せ。 -- 2017-07-25 (火) 14:55:41
  • 遠距離ですら援護兵や看護兵に撃ち負けるのどうにかして欲しい。制圧効果のせいであっちは数撃ちゃ当るゲーだし -- 2017-07-23 (日) 05:16:49
    • 器用万能の看護はともかく援護兵に関しては使ってから言えよ。援護兵をディスるわけじゃないが、絶対偵察兵の方が強いから -- 2017-07-23 (日) 14:14:07
    • 仮に君が援護兵と対峙して、立ち打ちされて負けるような距離なら接近しすぎかよほど命中率が低い。長距離でバイポ立ててる相手に負けるなら静止した相手の頭を打ち抜けないほど命中率が悪い。君の命中率が悪いんや。…まーそもそも撃ち合いする兵科じゃないからな!気づかれて制圧効果受けるようだったら謝って隠れるのが一番 -- 2017-07-23 (日) 15:04:20
    • というか偵察と突撃は基本的に「撃ち合うべきじゃない」兵科だからしょうがない。突撃は「撃ち合ってたら体がもたない」、偵察は「気付かれずに仕留めるのが得意(つまり狙撃)」って違いはあるけど -- 2017-07-23 (日) 16:02:18
    • 対援護兵は一発目外したら隠れるか逃げるかにした方が無難 -- 2017-07-23 (日) 14:22:59
    • (試作連射で割りと撃ち勝てたりするんですよ……。) -- 2017-07-24 (月) 12:25:40
      • 試作はセミオートだからね… -- 2017-07-28 (金) 06:59:29
    • 偵察兵は撃ち合ったら負けるから基本は先手必勝 殺しきれなかったらさっさと隠れないと -- 2017-07-26 (水) 22:06:01
    • マークスマン仕様はどうすれば…。(息止めしろと言われたが初心者はボタン知らないよ。)ちなみにPS4です。 -- 2017-08-13 (日) 01:00:35
      • スコープ覗いてる状態で右スティック押し込み。ただし設定で押し込みっぱなしにしている間だけ息止めるか、一度押し込んだら限界まで息止めるか変えられたはず。ちなみにマークスマンでも初手を外したら素直に引いた方が良いと思う -- 2017-08-14 (月) 02:56:29
  • SMLEカービン使ってた時44ダメとか39ダメとか出た事あるんだけどそんなにダメージ倍率低い部位なんてあったっけ? -- 2017-07-26 (水) 22:10:44
    • わきたてじゃない? -- 2017-07-27 (木) 16:06:07
  • スポットガンが重要だと思って積極的に使ってるんですが、肝心の狙撃が上手くいかず使うのはrussian塹壕や1903試作ばかり
    拠点間を移動中の敵をサクッと倒せるようになりたいものですわ…よくやられるからorz -- 2017-07-29 (土) 23:27:52
    • 移動中の敵だけに絞ればヘンリーが最適かと。無理に当たらん狙撃に躍起になるより撃ってリロ中に前出りゃいい。近距離はハンドガンか銃剣で -- 2017-07-30 (日) 00:28:33
  • スポットフレアとフラッシュフレアのあからさまな性能差は何なの?
    タダでさえガジェットの選択肢が少ないゲームなんだからフラッシュにも便利な強みを持たせるべき 現状スポットフレアが確定枠になっていて面白くない -- 2017-07-31 (月) 15:04:51
  • 芋は大事だぞ。芋が悪いんじゃない。
    居すぎるのが悪いんだ、あと、劣勢時にはスコープは極力はずすべきだ -- プーチン? 2017-08-03 (木) 04:53:47
  • 久しぶりにやるんだけど、srのエイムアシスト消えたってまじ?狙撃使いからしたらアシストガンガンマルティニ坊やが消えるのはものすごいhappyだな -- 2017-08-03 (木) 13:25:09
    • それ相当前の話じゃない?結局ガセだったし -- 2017-08-04 (金) 21:22:31
      • カービンと歩兵の2.5まではアシストかかるけど、マークスマンの2.5は削除されたぞ。まぁ、狙撃仕様は元々ないけどね -- 2017-08-06 (日) 01:17:28
      • カービンと歩兵の2.5まではアシストかかるけど、マークスマンの2.5は削除されたぞ。まぁ、狙撃仕様は元々ないけどね -- 2017-08-06 (日) 01:17:29
      • なんでエイムアシストがSRしかない話になってんの?他の兵科つかわないの? -- 2017-08-09 (水) 17:46:59
    • 歩兵仕様の方が味方の役に立てるのになんで狙撃仕様を使うのか -- 2017-08-23 (水) 14:39:58
  • 何とも言い難い兵科。周りが掃除してくれる弾をくれるならこっちも掃除できるけどそれ以外なら居なくていいというか、荒む -- 2017-08-04 (金) 02:59:09
  • 頼むから押し込まれるとすぐ偵察兵で芋り始めるの勘弁してください何でもしまむら -- 2017-08-11 (金) 20:14:43
    • 途中抜けが多すぎて、芋る奴の方がまだ残るだけマシに思えるようになってきた・・・ -- 2017-08-11 (金) 20:23:50
      • 凄い勢いで抜けてくよね。自分と合わせて二人になったときは、笑うしかなかったわ。 -- 2017-08-12 (土) 06:29:20
      • キル取って拠点取る人ほど味方の芋に萎えて抜けていくんだよ。芋が全部抜けてまともな人が入ってくれば逆転もあるけど芋しか残ってなければ絶対無理だから抜けていくんだ -- 2017-08-12 (土) 07:32:30
      • 抜ける奴の言い訳なんか聞く価値も無い。抜ける奴は芋も真面目な奴も平等にゴミ呼ばわりしてるのと一緒だからね -- 2017-08-12 (土) 08:14:04
      • 真面目にルールに沿って行動してる人がいる限りラグがすごすぎてまともに動けなかったり敵・味方がワープし始めない限り抜けないが、Rush攻撃で芋のみになったら流石に抜ける。敵味方問わずチケットの減りが遅すぎてげんなりする。 -- 2017-08-12 (土) 10:49:49
      • 上手く行かないから途中抜けする奴とかゲームにどんだけ必死なんだか。負けてるなりに楽しめよ。 -- 2017-08-14 (月) 02:18:48
      • 芋だらけのマッチで楽しめる訳ないんだよなあ・・・ -- 2017-08-16 (水) 17:55:57
      • ほんとだよwオペの攻撃側やってみろよ。実装当初より芋で溢れかえってるぞ -- 2017-08-16 (水) 20:23:41
      • ずっと前線やってると飽きてきて芋スナやりたくなるのよね。ごめんね。 -- 2017-08-21 (月) 13:47:23
  • 狙撃タイプの倍率で6倍スコープが一番安定する。8倍とか10倍はなんか…ね? -- 2017-08-15 (火) 21:27:00
    • ヘッドとりやすいじゃん -- 2017-08-17 (木) 03:26:09
      • 確かにそうだけど6倍とかよりバレバレなんだよなぁ…後急に敵が来ると対処しにくい。 -- 2017-08-17 (木) 09:21:07
    • ワイも6倍だわ。8倍とか10倍やっても30m以内の敵にはウロウロしすぎて定めにくいからなぁ。6倍だと急襲された時には対処しやすい -- 2017-08-18 (金) 15:52:25
      • そこまで近くで戦うなら歩兵でよくね? -- 2017-08-19 (土) 19:30:19
    • え?ちょっと待ってバレバレって倍率で光り方とか違ってたりするの? -- 2017-08-22 (火) 00:44:48
      • せやで、「BF1 倍率 光」ってグーグル先生に聞いてみたら?1番上の方に説明してるサイトがあるで。 -- 2017-08-23 (水) 10:40:25
  • 砂って優勢の時はすげぇキル取れるけど劣勢の時は相手の砂のが先に良い位置とって索敵してるからすぐ殺られるよね。 -- 2017-08-21 (月) 13:46:23
  • 武器が強すぎるから回復、蘇生しないキルマシーンが増えてるんだと思う。 -- 2017-08-26 (土) 20:25:42
    • 投稿する場所間違えました…ごめんなさい -- 2017-08-26 (土) 20:38:33
  • 慣れない砂使ってヘンリーの狙撃とって使ってみたら倍率5倍からっていう。こいつの適正距離ならマークスマンでええやん… -- 2017-08-26 (土) 21:46:44
  • 今日始めたばかりなのですがオススメのSRってありますか? -- 2017-08-31 (木) 00:09:29
    • m95がオススメ。連射が早いからリカバリーが効き、リロードが一括方式なので大きな隙がでない。ダメージ倍率が優遇されているから当たればほぼ確定キルアシストになる。というのが理由。...欠点として一撃キル適正距離が無いことが挙げられるが、この性質はある程度SRの扱い自体に慣れてから使える性質なので、あまり問題にならないだろう。 -- 2017-08-31 (木) 01:58:24
      • アドバイスありがとうございます! -- 2017-09-01 (金) 02:05:33
    • 弱い偵察はいらないです。試作とボデオもってください -- 2017-09-01 (金) 16:33:25
      • 始めたばかりの初心者にケチつける心の狭い人もいらないなぁ。 -- 2017-09-01 (金) 16:51:24
      • まず始めたばっかの雑魚初心者は普通の砂使わんけなw -- 2017-09-05 (火) 02:27:03
  • 君は自分が強いとでも思ってるのか? -- 2017-09-01 (金) 19:02:20
    • 強いと思う。キルレ3以上KPM2以上SPM1,300以上です、はい -- 2017-09-04 (月) 15:03:00
      • 自分が一番強いと思ってんだろぉ!? -- 2017-09-07 (木) 19:07:44
  • スポットフレアはともかく、もっと攻撃的なガジェットは来ないんかね。デコイとか誰が引っかかるんだよ… -- 2017-09-03 (日) 08:01:29
    • エイムアシストで引っ張られるから普通につよいで -- 2017-09-04 (月) 16:41:19
    • 敵がグレをポイポイ投げてくるようなとこに置けば簡単に引っかかるよ。あっという間に4つの頭吹っ飛ばしてくれる -- 2017-09-12 (火) 18:22:24
  • 射程が超絶強化されたセミオートライフルと威力が超絶強化されたLMGに狩り尽くされる未来が約束された哀れな兵科。フレアも実質弱体化だしな。 -- 2017-09-03 (日) 20:28:46
    • 芋砂「撃たれるような距離なんかに位置取らないからへーきへーき」 -- 2017-09-03 (日) 20:45:05
    • 実質偵察兵の超絶ナーフだよね
      ほんとにDICEはクソみたいな調整しかしない -- 2017-09-04 (月) 17:46:24
  • 今回のアプデ見る限り偵察兵が産廃すぎて要らないレベルだし、実際最弱極めて使用人口減ると思う -- 2017-09-04 (月) 17:59:01
    • それでいい。 -- 2017-09-04 (月) 20:33:04
    • このゲームに溢れてる芋砂は負ける要因だからよくね? ちょっと負けると全員芋りだすからな -- 2017-09-04 (月) 22:17:14
      • ついでに戦車も芋るから埒が明かない -- 2017-09-04 (月) 22:40:28
    • 海外フォーラムでも看護兵弱すぎ!って意見ばっかで偵察兵ナーフに反対する声はほとんどないから間違いなくこのままナーフされるな。SRが露骨に無視されてるあたりDICEも砂の弱体化にノリノリみたいだし。 -- 2017-09-04 (月) 23:33:13
      • 看護兵弱すぎって普通に偵察より強いよなぁ、 SelbマークスマンやRSC使えばオールレンジ対応できるし、むしろ偵察兵の方が弱い -- 2017-09-05 (火) 00:58:57
  • ほぼ最前線でフレア撒きまくりながら戦ってる身としては今回のナーフは余りに酷い -- 2017-09-05 (火) 01:11:40
    • 最前線で戦ってくれてる人ならロシアDLCのvetterliライフルが強いからまだ希望あるよ。Gewehr95に20m〜50mの確殺距離を加えたような性能だから。 -- 2017-09-05 (火) 01:22:03
      • 確か装弾数が4発のやつだったよね
        早いとこアレを解除して新しい流れを掴まなきゃ… -- 2017-09-05 (火) 01:34:41
      • ゴミだったよ -- 2017-09-06 (水) 00:26:48
    • 弱体化したわけじゃないからべつにかわらないよ -- 2017-09-05 (火) 02:05:00
      • 偵察以外の他兵科が全般的に大幅強化されてるし、スキルの登場によってスポットフレアも無効化される辺り弱体化と言わざるを得ないと思うんだが -- 2017-09-05 (火) 06:24:36
      • 弱体はしてないだろって弱体は思い込みだろw他が強化されて変わらないんだから使用感はかわらないだろってはなしよ -- 2017-09-05 (火) 17:20:16
  • 看護兵がバフされすぎて偵察兵ほんとに産廃になったな -- 2017-09-06 (水) 01:30:05
    • ? まだ適用されてないぞ 何言ってんだか… -- 2017-09-06 (水) 19:43:01
      • RSCが既に70mになってたと思うんだが -- 2017-09-06 (水) 20:12:24
      • なってないゾ CTE限定なのに体感で物言ってるのまりわかりやな -- 2017-09-07 (木) 07:07:47
      • なってないゾ CTE限定なのに体感で物言ってるのまりわかりやな -- 2017-09-07 (木) 07:07:48
  • 何だよナーフナーフって、適正距離削除でもされたんか。 -- 2017-09-06 (水) 15:22:27
  • ステルス君の実装によりスポットフレアの信用性おちてかなC -- 2017-09-06 (水) 22:47:13
  • CTEでは看護・援護の強化に加えてエイムアシストの弱体化まで行われた模様。もう歩兵砂絶滅しそう。 -- 2017-09-10 (日) 08:57:52
    • 歩兵だけじゃなくアイアンサイトやほかも対象だろ? -- 2017-09-11 (月) 02:18:21
    • 絶滅して良いわあんなの。構えてひっついてと簡単に狙えるくせに弾の速さと適正距離のせいで更にどうしようもないものになってんじゃん -- 2017-09-11 (月) 06:20:30
      • 実際にエイムアシストのおかげでそんな無双してる偵察兵ってしょっちゅう見る?あんま記憶にないんだけど -- 2017-09-12 (火) 18:11:49
      • 全部が全部アシストするわけじゃないよ。 -- 2017-09-12 (火) 19:12:48
    • FPS新規を取り込むためにフレアや強力なエイムアシストで「FPSは敷居が高いと思ってたけど楽しいじゃん」と思わせておいて徐々にフレアやエイムアシスト等を弱体化させて健全な方向に調整してる途中だったりして。最後にはフレア削除して発砲でミニマップに映るようになるかもしれない -- 2017-09-11 (月) 08:36:10
      • 流石に最後のはない。 -- 2017-09-11 (月) 10:16:10
      • 新規取り込むんならもっとゆとり向けのバカゲーにするのが普通。フレアもアシストも上手い奴が使えばより凶悪になるシロモノだから、実質は新規に厳しくなってる(だから初心者の多くが芋る) -- 2017-09-12 (火) 00:07:32
    • どこ情報やそれ、ソースよこせ -- 2017-09-11 (月) 23:53:35
      • battlefield live reddit で検索→reddit(多分一番に出てくる)を開く→開いたページの一番上に new console release ってでてくるはずだからそこ見ろ -- 2017-09-12 (火) 21:27:50
      • すまん、読んでみたけどもどう弱体化するかとかまでわかんなかった。
        説明簡単にたのむ、おねがい -- 2017-09-13 (水) 09:14:46
      • 敵を狙うときにカーソルが多少ずれていても、そのズレが許容範囲内ならADSすることで自動的に敵の胸に照準が合うよね?その『許容範囲』が狭く修正されている。今までは体2つ分のズレでも許容範囲内だったけど、修正後の検証動画を見る限りでは体1つ分のズレが許容範囲の限界になっているように見える。修正の度合いについては自分の印象にすぎないし、そもそも動画が修正後CTEのものである証拠もない。ただ確実に『許容範囲』は狭められている。 -- 2017-09-13 (水) 13:18:17
      • 別にそこまでの弱体化でも無いような気がする 完全オートエイム頼りだった人は頑張って -- 2017-09-13 (水) 23:21:08
      • なるほど、わかりやすい説明ありがとう
        まだマークスマン砂は死んでないな -- 2017-09-14 (木) 08:03:47
      • なるほど、わかりやすい説明ありがとう
        まだマークスマン砂は死んでないな -- 2017-09-14 (木) 11:50:40
  • というかそろそろBF4のように全クラス共有のカービン枠作ってくれよ
    俺は偵察兵でmp18持ってフレアばら撒きたいんだよ -- 2017-09-12 (火) 08:11:45
    • 俺は偵察兵で対戦車地雷置きたいわ… -- 2017-09-12 (火) 14:56:59
    • この時代なら共通武器はライフルだろ、バランスのため精度か威力を落としたものをね -- 2017-09-13 (水) 12:29:41
      • ルシアン塹壕あげるよ -- 2017-09-13 (水) 15:27:54
  • 味方にフレア撃ってくれる人が少な過ぎてやむを得ず偵察使う場合の武器はどれがいいんですかね…?クソAIMだから普段9割がた看護で回復まいてるんですが -- 2017-09-13 (水) 22:18:39
    • M1903(試作)でいいんじゃないかな 看護兵やってたなら使い心地は悪くは無いと思う -- 2017-09-13 (水) 23:19:26
      • セミオートあるんですね知らなかった…とりあえずはこれ使ってみようかな。ありがとうございます。 -- 木主? 2017-09-14 (木) 00:27:15
    • 看護でキルが取れてるなら試作でいいけど、もし撃ち合い苦手で治療偏重なら試作はやめたほうがいいと思う(大トロ拡張の劣化じゃ余計に役に立たない)。DLC無いと仮定するとスメリーかヘンリーで棒立ちのマヌケがいたら狙う程度でいいかと。そして頃合見てハンドガンか銃剣で特攻→死に補給 -- 2017-09-13 (水) 23:38:34
      • Revolution買ってBFデビューした新兵なんでDLCは入ってます。確かに1903試作のページ見た感じ火力は不足しそう…けど一発で仕留められる気もしない…DLC込みだともっと良いのありますか?ヴェッターリ?ヴェテルリ?みたいなやつが中距離向けみたいなコメを何処かで見た気がするんですが… -- 木主? 2017-09-14 (木) 00:36:45
      • ヴェテリはメインSR内じゃ一番の近距離向けですね。指標として解除して見るのもいいかも知れない -- 2017-09-14 (木) 01:54:25
      • なるほど、1903試作が解除条件ですしちょうどいいです。頑張って解除てみます -- 木主? 2017-09-14 (木) 03:45:49
      • vetterliは、Japanese読みでベッタリ-ビッタリですね。イタリア風に読むとベッチャリ-ビッチャリですね。ええ、間違いない -- 2017-09-15 (金) 18:22:55
    • GewehrM95じゃだめかな?適正距離がない代わりに連射力が強い、二発当てて倒すライフル、ヴェテリ程ではないが接近戦に強い -- 2017-09-18 (月) 19:30:22
      • 連射力が高いと言ってもスナイパー、むしろ素早く2発当てられるか?と思ったんですが試してみたら意外と当たりますね。まぁ結局色々自分で試すしかないんですね…ありがとうございます。 -- 木主? 2017-09-19 (火) 13:40:04
  • バッファローライフル(M1874)とか出ないかなぁ -- 2017-09-16 (土) 23:34:32
  • これドミネでつよいな 。看護や援護に撃ち勝てる -- 2017-09-17 (日) 17:10:02
    • 繋げミス 、 新武器のことね。 -- 2017-09-17 (日) 17:11:29
  • 偵察兵はそもそも相手と撃ち合ってる時点でダメだと思うからパッチ適用されてもあんま変わらんかもしれんが、ただでさえフレア要員少なすぎて自分が撒くしかない試合が多いのに偵察兵が敬遠されてフレアが減りそうでイヤだな。 -- 2017-09-19 (火) 17:52:09
    • いや寧ろフレア使うような上手い偵察兵しか残らないからフレアの数は変わらない可能性 -- 2017-09-24 (日) 15:40:26 New!

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