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戦闘機

  • ぶっちゃけダートをそこまで弱体化させなくてもDF戦闘機の旋回性能やら機銃を改善させてやったら結構良い感じにはなると思うんだけどな。勿論ダート弱体には賛成だけど -- 2017-04-05 (水) 20:45:12
    • DF戦闘機の最大の欠点は制空権を取った後にあるからね。塹壕は逆にそれが最大の長所なのにDF弱いってわけじゃないから皆使う。DF戦闘機の対地強化するのは流石に厳しいし、塹壕のDF性能弱くしたってダート撒くだけの輩には全然痛くないってのがねえ -- 2017-04-06 (木) 01:23:47
  • 3の頃から思ってたんだが戦闘機は通常時は個人的に一番楽しいんだけど、1vs2やエースとのDFになると身体に悪すぎる。歩兵や戦車と違って一度の戦いが長く常に気を張りっぱなしだからアドレナリンドバドバで心拍数は上がりまくるし、勝ったら勝ったでそれの反動が来て冷や汗や手の震えが止まらなくなってもうそこからまともにプレイできなくなる……もう少し歳が行ったら突然ぶっ倒れそうで怖い -- 2017-04-05 (水) 22:05:08
    • 普段敵機の後ろに着いても「はいさようなら」くらいしか思わずロケット花火ぶっ放して落として震えとか汗とかもないけど、なんらかの理由で2週間くらいBFできてなかった後最初の戦闘機操作時はマジでこうなる。ダート落とし専門DF能力恐らくゼロの戦闘機相手でも「あわわわわわ当たれよ!頼むからロケット当たって落ちてくれよ!最低でも尾翼壊れてくれよ!というか旋回すんなよ!」みたいな普段思わないような事思って心拍数爆上がり+腕の震えが止まらない+1ゲーム終了後気づく脇汗のヤバさで今日はもういいかってなる -- 2017-04-05 (水) 23:56:29
    • めちゃbf1楽しんでるな。俺はもう「ぐるぐる回ってるの飽きた、スティック固定してネットでもできねーかな…」みたいな感じで死んだ目で空飛んでるわ -- 2017-04-06 (木) 01:50:08
    • 白熱した空中戦してると手汗でコントローラーべったりになるのはよくある -- 2017-04-06 (木) 15:18:33
    • この間、ランク50以上が5,6人くらいいる試合を初めて体験出来たんだが精神の昂りが止まらなかったわ。砂漠でEをとったチームが爆撃機を出して、その爆撃機を巡る攻防。終わった後はマウスに汗が染み込んでたよ -- 2017-04-06 (木) 15:38:24
      • EじゃなくてGだった -- 2017-04-06 (木) 16:05:04
      • 50以上? -- 2017-04-06 (木) 18:57:28
    • 卓球かバドでラリー戦したら死にそう -- 2017-04-06 (木) 15:46:14
  • 対爆は慣れたら戦闘機相手でもロケット当てられてガンガン撃墜できるようになるな -- 2017-04-06 (木) 18:59:23
  • 今のダートくらいの弱体化なら、まったく問題にならないよね。修正前より少し遅らせて落とすだけで大量にキルできちゃう。 -- 2017-04-06 (木) 22:00:21
    • というか修正されたのかわからんかったわ -- 2017-04-06 (木) 22:54:32
    • もう修正来てんの?まだCTEだと思ってた -- 2017-04-06 (木) 23:10:45
      • まだCTE内だけだろう。パッチ入ったなら何かしら発表あるだろうし -- 2017-04-06 (木) 23:35:42
  • DFで撃ち落としただけで耐久力がおかしいとかでチーター扱いされたわ。しっかりと否定したくても簡単な英語しか話せないと詳しく相手に伝わらないのな。その時はたまたま味方の韓国人が代弁してくれたけど -- 2017-04-07 (金) 02:10:57
    • noobって返しとけよそんな奴 -- 2017-04-07 (金) 02:18:37
      • スコアトップだったのよ。パイロットとしては二番席に乗り換えるような二流だったけど -- 2017-04-07 (金) 02:23:50
    • 普通にプレイしててハッカーやチーターって言われたら褒め言葉と受け取ってthxと返してる -- 2017-04-07 (金) 07:47:19
  • FAOで120キルしてんのに攻撃機で出てくるのは何を考えているんだ?どうにかしようとか誰か思わないの? -- 2017-04-07 (金) 06:25:47
    • 貴方に勝てる自信が無いから攻撃機だったら見逃してくれるかもって期待も込めてじゃない?それとも貴方も行動に移さないその他大勢側? -- 2017-04-07 (金) 07:27:52
      • 自分がダート落としててそう思ったんだ。勝てないにしても足止めくらいはしないと味方がかわいそうでしょ -- 2017-04-07 (金) 08:31:36
    • 120キルもしてるなら敵飛行機相手にも無双してるはず。どんだけ相手が強かろうが戦果上げないビークル乗りは味方から叩かれるもんだし、そんなの気にしない自分勝手な奴しか乗れない状況になってるのよ -- 2017-04-07 (金) 22:24:15
  • ドッグファイトしてる時に勝てないと悟った相手がVCパーティーなのか自拠点の対空砲付近に逃げてくけど、誰も助けてくれなくてワロタ -- 2017-04-07 (金) 06:41:02
    • 組んでなくても無理だと思ったら対空砲のそばに行くでしょ -- 2017-04-07 (金) 08:35:40
    • 助けを求めて応じてもらえるかは運だが、対空砲の射程内にいかなければ100%助けてもらえない。 -- 2017-04-08 (土) 06:37:24
  • ローリスクハイリターン過ぎるんだよな、対空砲に怯えながら火力出す位が丁度いいと思うんだけどなぁ -- 2017-04-07 (金) 17:55:42
    • それでいい そして対空側は敵の戦車に怯えながら対空し戦車は頭上からの攻撃に怯えながら地上を制圧するのだ -- 2017-04-07 (金) 18:20:18
      • 対抗手段が対空トラックであるならばそれが成立する -- 2017-04-07 (金) 19:38:07
      • 成立してないから困ってるんですが -- 2017-04-07 (金) 21:23:54
      • 手慣れた爆撃機以外はほぼ無害のまま落とせるじゃん -- 2017-04-07 (金) 21:34:26
      • 無害のまま落とせるなら問題になってないんだよなぁ -- 2017-04-07 (金) 21:57:39
      • あと少しで逃げられる、とか? まさか戦闘機に対空トラックすっ飛ばされるとかじゃないよな? -- 2017-04-07 (金) 22:20:54
      • 対抗手段が対空トラック位って飛行機にとってローリスク過ぎないか?その理論だと味方が対空トラック乗らなかったら詰んでるやん -- 2017-04-07 (金) 22:58:49
      • 対空トラックは航空機に対して十分な対抗手段と思っていたが違うのか。機銃に耐えられ、固定と違って動くことができるのに。 -- 2017-04-07 (金) 23:43:52
      • 対空トラックは十分な対抗手段だしパイロットに大して大きな恐怖を与えているのは間違いないが枝主的な今の問題点は戦車と対空トラックが同じ枠だから枝で言ったことが成立しておらず結果的に今の戦闘機はローリスク化していること -- 2017-04-07 (金) 23:48:40
      • へー -- 2017-04-08 (土) 01:10:56
      • 戦況次第で対空トラック出すか出さないか変えればいいじゃないの?固定枠化するのもいいかもしれんがMAAの対空のやりさすさもあるしなぁ…戦闘機以外が役に立たなくなりそうでもある。歩兵の銃撃の火力を上げるとかだけでも…まぁ塹壕の修正来るし前よりは低空に来るから落としやすくはなると思うぞ。 -- 2017-04-08 (土) 01:37:56
  • 百歩譲ってエースダート戦闘機にキルされるのは納得できるがチンパンnoobが戦闘機乗って対空もせずに歩兵狩りしてるのがイラつく印象 -- 2017-04-07 (金) 21:03:11
  • 談合だか暗黙の了解だか知らんがスポットしている敵の爆撃機無視してダートだけ落としてる味方のカスどもはマジでタヒね。氏ねじゃなくてタヒね。そんで航空機枠もねーし対空自走砲で制空権取ろうと思っても俺以外誰一人として対空やらねーから戦車壊されまくり歩兵殺されまくりで結局負けたわ。 -- 2017-04-08 (土) 02:34:59
  • コメントページ新設。 -- 2017-04-08 (土) 07:13:19
  • 戦闘機にやられているだけの人らからすれば、ダート弱体化は「戦闘機乗りざまぁw」的な感じなんだろうけど、戦闘機に長らく乗ってる身でも、ダート弱体化してほしいしむしろ消えて欲しいって、切実に願っている。「あいつまたダート落としてきやがった地上に降りてきて戦ってみろNOOBが!」とか思ってるのかもしれないが、ぶっちゃけた話、戦闘機乗ってる身としても、地上に降りて戦いたいと、いつも思っている。でも、自分が戦闘機に乗れる手前、それを放棄することで雑魚が戦闘機に乗ってしまって、敵の戦闘機に好き勝手やられる、という状況が、なによりも許せない。それを防ぐ為には開幕から戦闘機に乗らないといけないし(開幕から乗らないと制空権喪失してからの奪還は難儀する)、必要に応じて不毛なドッグファイトだって延々と続けないといけないんだけど、本当は広大なMAPで前線に追従しながらスポットフレア支援する偵察兵プレイとかもっとやりたい。似た考えの戦闘機乗りって結構多いんじゃないかと思ってるんだけど、俺が特殊なだけでみんな「戦闘機最高!歩兵なんてやってらんねぇ!」くらいの感じで戦闘機乗り回してたりするの? -- 2017-04-08 (土) 07:49:22
    • パイロットランク10で武器開放するまでしか航空機してなかったけど、スポットフレアを拠点だったり味方が進攻するであろう先の進路に焚いて、味方の進撃を援護してるのが一番楽しかったかな。ランクを上げるスコア稼ぎにダートもかなり使ったけど、ダートはなぜか攻撃機爆撃機の対地と違って味方に貢献してる感をあまり感じなかったのよねぇ -- 2017-04-08 (土) 08:32:49
    • 戦車だけど俺もそんな感じだな。星ジャラジャラになってるから、それしかできねえんだろうなみたいなこと思われてるかもってもやもやするときある。飛行機は特に意地でも爆撃機使ったり、ちょっとつつかれただけで乗り捨てする奴居るから余計に腹立つだろうな -- 2017-04-08 (土) 10:18:11
    • 単純にミリオタで陸海空すべての戦いが好きだから戦闘機に乗ってるけど必然的に同じくらいの割合で歩兵も戦車もやってる。基本的にBFシリーズやってて楽しくない時ないから「戦闘機最高!歩兵最高!戦車最高!」って感じ。故にプレイスタイルは人それぞれだろうけど歩兵専とかビークル専というのは個人的には理解できないというかBFの全てを楽しめてないという点で損だよなぁと思ってる -- 2017-04-08 (土) 12:34:58
    • まさにこれ。本当は歩兵やりたいけどダートがうざいから戦闘機に乗る。もちろん本分は制空だから対爆戦闘機 -- 2017-04-08 (土) 13:11:54
      • 後部機銃主付きの攻撃機や爆撃機が多いときは普通に使えるけどそうじゃなかったらダートでも十分すぎて… -- 2017-04-09 (日) 16:22:04
    • 俺はむしろ制空権取られて敵が爆撃しまくってるところを壊滅させるのが好き。そんで敵にエースパイロットがいたら顔を真っ赤にしながら、嬉々としてDFを仕掛けに行く -- 2017-04-08 (土) 18:16:39
    • そうそう、これよ。自分が戦闘機乗れるから、チームに貢献することを考えると自分が乗らなくちゃいけない感じがするやつね。それで開幕から乗るわけだけど、DFは塹壕戦闘機でも十分な感じがあるから、DF後に腐りにくい塹壕戦闘機で出るのよね。 -- 2017-04-09 (日) 10:18:30
  • 一人で味方の裏取りされた拠点取ってたら相手塹壕noobくんが粘着してきたんだけどスポットしながらフェイント掛けるだけで回避出来てワロタ その後味方戦闘機が追い払ってくれたんだけどこんなPSの奴に普段キル取られてると思うと頭にきますよ -- 2017-04-08 (土) 16:25:51
    • ダートなんて認識してたら初心者でもないかぎり避けれて当然なのに自慢げに語るところが…w -- 2017-04-08 (土) 18:33:13
      • ダート弱体化ざまあwww -- 2017-04-12 (水) 08:20:37
  • やっぱりドッグファイト楽しい。無力化すらしてないのに脱出するnoobの相手は勝っても楽しくないけど -- 2017-04-08 (土) 17:55:09
    • 確実に無理な時以外脱出しないように脱出ボタンをenter キーにしてる。いっそのことキーバインドから無くそうと思ったけど流石に思いとどまった -- 2017-04-08 (土) 18:06:02
    • パイロットたるもの愛機と共に墜落するべし・・ってのは綺麗事だけど、相手のランクを知るために脱出は基本しないなー 落とされなければそれがベストだけどね。 -- 2017-04-08 (土) 21:56:09
    • 無力化までしたら脱出できないようにしてほしいわ。脱出した子にはお仕置きとして折り返してダートプレゼントしてるわ -- 2017-04-09 (日) 05:02:57
  • 飛行機の練習始めて、最初のキルがDF中のFOX4でした -- 2017-04-08 (土) 19:07:27
  • たぶんダートボーナス無いと誰も戦闘機乗らないんだろうね。制空戦闘だけだと極めたところでスコア的に全然おいしくないし。かといって現状はウザに尽きる。ロクに対戦闘機戦もできないやつが我が物顔でダート落としとかふざけるな。3のロケポなんか制空権とったご褒美だったから大半は強者だったが。今作はロクにDFもできない奴がいっぱいいてびっくりだよ。-- 2017-04-08 (土) 23:43:37
    • 現状ダートを快適に落とすための制空権確保になってるから、ダート無双してる人はDF上手いよ。歩兵してる時に下手くそにやられるのは腹立たしいけど。あと必要以上の改行はご法度な -- 2017-04-09 (日) 00:16:00
    • 改行禁止ね。別にダート無しでも戦闘機乗ってる奴はたくさんいるぞ?ダートにムカつくのもわかるが弱体化来るんだしチンパンは減るだろうから安心しろ -- 2017-04-09 (日) 00:17:16
    • 4のステルス機でもまあまあ乗られてたしそもそも選択制が取られてる以上誰も戦闘機乗らなくてもいいんじゃね(適当) -- 2017-04-09 (日) 02:34:33
      • それだとダートと攻撃機が入れ替わるだけなんだが -- 2017-04-09 (日) 04:37:09
      • ダートがヤバイのは塹壕戦闘機の機動力であって対抗手段が限られてること。攻撃機なら対処しやすくなるから、歩兵の対空意識も含めていい方向に向かう(といいなあ・・・) -- 2017-04-09 (日) 07:31:25
    • ドッグファイトが不味いなんてありえない。対爆orDFで制空に徹しても勝ち負け関係なくスコアは上位になれるぞ(キルは稼げないかもしれんが)。 -- 2017-04-09 (日) 07:54:28
      • 敵に1人でもエースパイロットがいて味方が全く援護しない奴らだったら1試合ずっとケツの取り合いをする羽目になるぞ -- 2017-04-09 (日) 09:45:40
      • DFは不味いでしょ。そもそもDFが始まらないように素早く倒すほうがいいし。スコア上位がどれくらいかわからないけど、スコア10000以上安定して出すのは対空だけでは難しいでしょ。マップにも依存するし。 -- 2017-04-09 (日) 12:30:09
      • そもそもステルス機でそんなにポイント取る人なんか稀だっただろ。制空権確保して戦況を有利にするのが仕事だしポイント稼ぐ為の枠じゃないぞ?ポイント稼ぎたいなら攻撃機とかに乗ればいい -- 2017-04-09 (日) 16:11:11
  • 対爆の機銃が当てにくい弾速が遅いのかね -- 2017-04-09 (日) 09:08:06
    • せめて上の説明文くらい読もうや -- 2017-04-09 (日) 12:15:50
  • 機動力に反して耐久と対地攻撃能力が高過ぎる。k弾一発で60ぐらいダメージが入るようにするべき。この害悪のせいでどれだけの人口が減ったのか。間違いなくk10並だ -- 2017-04-09 (日) 09:12:25
    • K10なら「全員持てばいいだろ」理論でなんとかガチ勢だけでも人数維持できるが、塹壕はほんの数人しか使えんから被害者ばかりになって余計ヘイト溜まるからねえ -- 2017-04-09 (日) 09:25:25
      • BFHの時にk10内部補強材を援護している奴がいて、批判者に雑魚とかどうとか言ってたけど、その結果は人口は激減して過疎になったんだ。ダートもそれに変わらんわな。自分達がゲームの寿命を縮めた戦犯だと自覚しろ -- 2017-04-09 (日) 18:51:41
      • そいつらにとっちゃ戦犯は雑魚と開発でしかないし、「勝てりゃいい」を実現する程度の腕はあるから過疎ったら別ゲー行けばいいとしか考えてないのよね。ただ、ダートに関しては使う人数が制限されてるから雑魚だけが減るっていうガチ勢大歓迎な空気になる可能性もあるんだよね(好ましくはないけど) -- 2017-04-09 (日) 19:22:27
    • 対空出来てスポットフレア撒けるだけでも十分強いのに、ダート爆弾持たせたらそりゃぶっ壊れ性能になるわな。FPSゲーなのにTPSに変更して地上索敵しやすいのもどうかと -- 2017-04-10 (月) 18:28:12
  • ロケットガン一発で撃墜か制御不能にできればいいんじゃないかな。 -- 2017-04-09 (日) 10:22:36
    • エンジンにぶち込めば一撃だったはず。 -- 2017-04-09 (日) 16:17:05
  • DF中にスポットもせずに素通りして攻撃機狙いに行く僚機はホントやめてほしい。近くを通るだけでさえ一瞬敵機だと勘違いして紛らわしいのに、他の航空機を狙っているのを全体マップで確認すると、実は一人でクルクル回ってるんじゃないかと思い込んで爆発四散する -- 2017-04-09 (日) 14:44:24
  • パケロスさえ無ければ200ストリークは余裕なんだけどなぁ。 -- 2017-04-09 (日) 16:19:00
  • ダートよりもチーム移動無くすほうが優先だと思うんですが -- 2017-04-10 (月) 08:02:16
    • ダート弱体化確定ざまぁwww -- 2017-04-11 (火) 22:35:16
      • 確かに弱くはなるけど一強ってのは変わらないと思うけどなぁ。 -- 2017-04-12 (水) 07:29:24
  • 下手くそすぎて、爆撃機撃墜後に死骸によくあたる。エスコンみたいに爆散してくださいよ -- 2017-04-10 (月) 08:06:13
    • 最近のエスコンなら残骸に当たったら問答無用でティン♪や -- 2017-04-10 (月) 14:25:14
      • 残骸も地面に落ちるまで爆発 -- 2017-04-10 (月) 14:59:17
  • 攻撃機の対戦車砲を正面から戦闘機に当てたら一撃で破壊できたから、エンジンの中心部には2倍以上の倍率がかかってる? -- 2017-04-11 (火) 12:47:06
    • そうだよ。あっそうだあと攻撃機も一撃でいけるぜ。 -- 2017-04-11 (火) 20:28:31
    • ほら熟練して唯一ぬにの対戦車攻撃機使いになるんだよあくしろよ -- 2017-04-11 (火) 22:38:22
  • 対爆のロケットで対地攻撃するのたーのしー!! -- 2017-04-12 (水) 00:44:22
  • DFしててもPSで差が出なさ過ぎて非常にめんどくさい。BF4の頃はちょっとでもPS差があれば長くても3分、短ければ10秒でカタがついたのに。グルグル回られたら横槍ない限りかなり時間かかる。だからNOOBに殺されて腹が立つなんて意見が出る、空対空をもっとシビアにすべき。間違っても戦闘機に乗れもしないザコが地上からノースキルで邪魔する手段を強化するなんてことはやめてくれよ。上手いやつは上手いやつが片付けるから、ザコは横槍いれるなよ -- 2017-04-12 (水) 01:20:42
    • 改行できない奴はwikiに書きこむなよ -- 2017-04-12 (水) 02:27:17
    • wikiのガイドライン読めないようなザコは迷惑だからもうwikiにこないでくれ -- 2017-04-12 (水) 05:40:53
    • 煽る枝生やすくらいなら一緒に編集してくれないかな。ガイドラインに何で改行非推奨と書いてるのかわかってる? -- 2017-04-12 (水) 08:57:33
    • グルグル以外の動き入れればいいんやで。PSない奴ほど違う動き入れたらテンポ崩せる -- 2017-04-12 (水) 11:55:24
  • こ -- 2017-04-12 (水) 13:03:36
  • 航空機に初めて乗ってみようかと思っているのですが、初心者にはどのパッケージが向いているでしょうか? -- 2017-04-12 (水) 13:04:24
    • あーだこーだ言われてるけどやっぱり塹壕で良いと思う。もちろん基本は対空で暇になったら対地な。初心者ならダート当てるのは少し難しいかも知れんが、スポットフレアで比較的簡単に貢献出来るから暇があったら撃っとけ -- 2017-04-12 (水) 13:10:17
      • 今は皆ダートばかりに目が行ってるけど、既にフレアという次の一手まで用意されてる塹壕さん無敵すぎ -- 2017-04-12 (水) 23:22:12
    • 無人鯖で練習するといいですよ、いや実戦で乗るなって意味じゃなくて操作覚えるのにはって話ね。あとビークルカスタマイズも無人鯖でできる -- 2017-04-12 (水) 13:25:34
    • 敵航空機落とした後次沸いてくるまで対地できるダートがおすすめやで、まぁダートの対地ばっか専念して後ろおそろかにする下手なやつ多いけど -- 2017-04-12 (水) 15:43:27
  • よく対爆戦闘機乗るけど、相手として出てくるのは大抵塹壕8対爆1DF1の割合だわ、明らかにおかしいのにDICEはこの現状をちゃんと把握してるんだろうか? -- 2017-04-12 (水) 13:40:15
    • べつにおかしくないだろ、攻撃機も機関砲が鬼強い対地支援 爆撃機も対歩兵対戦車万能の通常ばっかりじゃん。 -- 2017-04-12 (水) 15:40:48
    • 全部のパッケージを一通り使ったけど、正直言って強さ自体はどれも同じくらいだ -- 2017-04-12 (水) 15:46:20
    • もうすぐダート爆弾弱体化はいるから、それで少しは変わるかもよ -- 2017-04-12 (水) 15:50:56
    • 海外勢とかは塹壕戦闘機の事どう思ってるんだろ -- 2017-04-12 (水) 17:51:27
      • 日本ほどではないけど向こうでも猛威を振るってるらしい。海外は割合的に攻撃機が多い。 -- 2017-04-12 (水) 22:49:16
  • 対爆のミサイルで重戦車に15くらい入るな。敵にやられた時にクソうざかったし制空権とれて戦車も叩けるなら悪くない -- 2017-04-12 (水) 15:33:58
  • 最前線の多人数が競り合ってるところに思考停止して塹壕爆弾を落とすだけの人もいるけどさ、本当は敵味方が少人数で競り合ってる場所の敵か、数人で裏どりしてる敵を倒した方が貢献できていいと思うんだよね。キル数もスコアも稼ぎにくくなるからやらない人もいるんだろうけど。 -- 2017-04-12 (水) 22:20:16
    • 少人数で競り合ったり、裏取りされてる最中とかって大抵敵が屋内に篭ってたりするから手が出せないことが多いんだよね。裏取りに向かおうとしてるビークルとか潰すと寧ろスコア美味しいし分かりやすいから積極的に狙いに行くんだけど。フレアは焚いてるから許して -- 2017-04-15 (土) 14:21:13
  • bf4みたいに速度によって旋回半径変えて、ダートの威力大幅に下げて機銃に攻撃機より小さなスプラッシュダメージ付ければいいと思うの。上手い人しか歩兵キル出来なくなってDFが起きやすくなる。たいしたPSない人が相手の飛行機無視してダート落としまくる現状がおかしいんや...。 -- 2017-04-13 (木) 14:04:57
    • それやるとDFどころかタクシーになるだけかと。ドーンブレイカーで自分以外全員タクシー、みたいなのはもう勘弁 -- 2017-04-13 (木) 14:31:56
    • 機銃に爆発ダメとかまじ嬉しいんですけど、ダートいらんわ。 -- 2017-04-13 (木) 14:40:17
    • BF3の再来かな -- 2017-04-13 (木) 19:37:55
    • スプラッシュ付けるとダートより強くなるぞ -- 2017-04-13 (木) 22:02:35
      • 多分そこまで航空機上手くない奴は機首同軸攻撃が苦手だからダートよりはマシなんじゃないかな -- 2017-04-14 (金) 17:56:23
      • ダート落とせるだけの奴らには効果的だろうがそれ以外が使うと尚更酷くなるぞ。 -- 2017-04-15 (土) 01:56:12
    • なぜ戦闘機に対地能力を加えようとするのか -- 2017-04-15 (土) 10:00:12
  • 戦闘機と言うかビークル全般そうなんだけど、スキン固定にしてほしいわ開幕戦闘機取ったのにスキン選んでる間に取られるみたいなの大杉!因みに自分はレッドバロン一択!異論は認めない -- 2017-04-13 (木) 15:07:19
    • 制限時間付きでもいいからカスタマイズ中は取られないようにするかカーソル合わせなくてもカスタマイズ出来るようにしてほしいよね -- 2017-04-13 (木) 16:10:02
    • ドッグファイト中に他機と間違えて見失ってくれるかもしれないからデフォルトだな -- 2017-04-13 (木) 22:24:44
    • 戦闘機のスキンカッコいい奴にしたいんだけど、味方の戦闘機と区別できちゃうとドッグファイトでかなり不利になるからデフォルト一択だわ。たまにスキンつけてる味方に合わせたりするけど。 -- 2017-04-15 (土) 14:23:45
  • 対地ばかりで爆撃機も落とさないなら攻撃機に乗ってくれませんかね (..; -- 2017-04-13 (木) 15:12:18
    • 爆撃機は機銃に乗られると普通に落とされるから基本無視だな。他の航空機が攻撃してたら手伝うけど -- 2017-04-13 (木) 21:59:16
      • そんなこと言ってる人には戦闘機に乗ってほしくないね、爆撃機無視とかありえないから -- 2017-04-14 (金) 08:21:09
      • 俺は落とせるから雑魚乙やで。チャレンジしなければ一生勝てないまま -- 2017-04-14 (金) 08:47:37
      • 枝主は多分戦い方が悪い、1回の攻撃で落とそうとせずある程度の距離から何度かに分けて攻撃しないと2番席がしっかりしてる爆撃機相手は普通に撃ち負ける -- 2017-04-15 (土) 07:47:22
      • 爆撃の2番席、本当に上手い奴が乗ると耐久力の関係で必ず撃ち負けるから、正面、もしくは上か下から攻めるのを繰り返さないといけない。あとダートなら爆撃機に落とすと結構なダメージ入るからヒットアンドアウェイの時に積極的に狙っていくと良い -- 2017-04-15 (土) 14:12:26
      • 爆撃機無視とかうせやろ?爆撃機無視すると地上ビークルの大半が死ぬんだが....君みたいな思考回路してる奴に航空ビークル乗らないで欲しいわ。 -- 2017-04-15 (土) 15:01:45
  • 戦闘機乗って裏取りされてるとこにスポット落としてるのにまったく倒せないの見てるとイライラするよね。 -- 2017-04-13 (木) 22:06:55
  • ようやっとパイロットランク50 けど、航空機での総キル数は2000ちょっと。これって少ない?普通?多い? -- 2017-04-13 (木) 22:55:51
    • パイロットランク24で戦闘機1560 攻撃機1130 爆撃機150 合計で約2840キルあるかな -- 2017-04-14 (金) 18:44:01
  • 野良でこれ乗ってるうまい人に質問 歩兵と比べて勝率どう? -- 2017-04-14 (金) 01:56:24
    • 普通に戦闘機だよ。エンパイアーとFAOは特にね -- 2017-04-14 (金) 01:59:29
    • 空が劣勢な時にしか乗らないから半々程度、なんで敵の航空戦力はちゃんとしてるのに自分のチームは無能なんだろうね。 -- 2017-04-14 (金) 03:01:15
      • どんな時でも僚機は攻撃機。もう慣れちまったよ -- 2017-04-14 (金) 17:13:17
      • 枝主が常に乗らないからに決まってるでしょ。個人の実力差が非常に出る空戦な上に上手い奴がチームに2人もいるなんて滅多にないから(野良ならなおさら) -- 2017-04-15 (土) 00:26:32
    • 開始10分くらいでポイントがほぼ互角な試合だと、制空権取ってる方が大抵勝つ気がする。前線をぐいぐい押し進めて行ける感じ。ただ、100ポイント以上差が出るような試合だと、制空権とって爆撃機で戦車壊そうが、ダートで歩兵虐殺しようが逆転できることはほぼ無い。そういう時に重戦車とか使って裏の拠点に突っ込むと偶に逆転できることもあるから、結構な劣勢だったら歩兵とかで裏狙いに行った方が気持ち勝率は高いかも -- 2017-04-15 (土) 14:05:20
  • 爆撃機と攻撃機は早くないからLMGでも落とせるんだけど、戦闘機だけは離脱速度早いから仕留め切れないわ。あの速度で対地出来るとか歩兵だと全く対処のしようがない -- 2017-04-15 (土) 00:02:31
    • 対空砲の弱体化も戦闘機が無ければ妥当なんだよね 戦闘機の耐久をもっともっと脆くしてくれたらダート弱体化なんていらんのだが -- 2017-04-15 (土) 14:50:21
  • 何が一番悲しいって無双したところで大して面白くないのがなあ。無双しちゃうと分隊からキックされちゃうし。正直、空で無双するより分隊員の重戦車の修理奴隷やってる方が楽しい -- 2017-04-15 (土) 15:31:43
  • 操作は覚えたので取り敢えず乗ってみたのですが、背後につかれて一瞬で落とされてしまいます。どのような動きをすれば落とされにくいでしょうか? -- 2017-04-15 (土) 20:05:59
    • フリールックと全体マップは基本。後は高度が大事 低いとすぐ後ろ取られる。 -- 2017-04-15 (土) 20:24:00
    • マップを頻繁に見て敵機の位置を確認して後ろに付かれないようにする。付かれたら僚機が助けてくれるまで旋回したり宙返りしたり超低空飛行したり、或いは希望を持って味方対空砲の方に飛んで行ったりする。あと俺は僚機が助けてくれそうだったら旋回をやめて上下に動く -- 2017-04-15 (土) 20:30:43
    • 後ろにつかれて逃げる時は常にフルスロットル。縦回転して急降下する時、地面にぶつかりそうだったら少し減速するくらい。減速した方が早く回れるとかそんなことはない。ウィルソンに騙されるな -- 2017-04-17 (月) 09:49:20
      • マジか… 今までウィルソンに騙されてた… -- 2017-04-18 (火) 07:54:10
  • ダートに連続でコロされるとほんと萎えるな。精度をもっと悪くして欲しいわ -- 2017-04-16 (日) 00:41:17
    • ほんとこれ、芋砂にやられようが屈伸されようがイライラしないのにこいつにやられた時だけストレスマッハだわ、なんでだろうな -- 2017-04-16 (日) 10:20:58
      • いきなり死ぬから水を差された気分 -- 2017-04-16 (日) 12:23:07
      • 歩兵やってりゃ空なんてしょっちゅう警戒できないし、気配なく唐突にキルされりゃ不満もでるわな。道歩いててもらい事故にあったようなもんだしほんと面倒くさい存在だよ -- 2017-04-16 (日) 17:20:45
      • そしてポンポン砲ですら落としづらいから余計にな -- 2017-04-18 (火) 06:58:29
      • 分隊わきしてダートに5秒でやられたときは目もあてられない・・・ -- 2017-04-18 (火) 19:57:19
  • 制空権取られてるのに爆撃機で出る奴大杉。ダートに文句言う前にドッグファイト仕掛けてこいや -- 2017-04-16 (日) 11:26:35
    • それで、戦闘機がいるのに爆撃機に全く目もくれずにダートで対地攻撃してる奴も多い -- 2017-04-16 (日) 13:50:53
      • 爆撃機落とすの面倒なんだよね。対空砲や他機が援護してくれるならやるけど -- 2017-04-17 (月) 06:47:22
      • それは君が正面からか、後方から攻撃してるからじゃないか?うまく真下からか真上から攻撃すれば普通に破壊できるが?ていうか爆撃機無視ってどういうことや -- 2017-04-17 (月) 19:16:09
      • 気持ち分かるが対空しない戦闘機はいらないわwwどんなにキル数すごくてもね -- 2017-04-18 (火) 07:01:02
  • まだ乗り初めてから2週間とかだけど全然勝てない
    後ろつけても落とせないし、後ろつかれたら逃げられないしでいままでの最高スコア2000だからお荷物感ヤバイ
    どうやって練習すればいいかな -- 2017-04-16 (日) 14:44:37
    • 誰だって最初は初心者だし普通に練習すればいいと思うよ -- 2017-04-16 (日) 16:12:00
    • ちゃんとキーバインド変更した?もしPCでやってるんだったら変更しないと絶対勝てないぞ -- 2017-04-16 (日) 16:51:03
    • 慣れないうちはチームが勝ってようと負けてようとエースがいる方に寄生して練習しろ。落とされにくくなるから長く飛べて良いぞ -- 2017-04-16 (日) 18:47:07
    • 初心者のうちは、後ろ取られたらひたすら真横の一方向にぐるぐるし続けた方が良い。良く縦回転入れろとか言われるし、確かに縦回転も混ぜるのがベストなんだけど、初心者のうちは下手に回転方向変えると逆に失速して相手の攻撃チャンスを増やすだけになる。攻撃する練習なら上の人も言ってるけど、制空権取ってる方に寄生して、攻撃機とか追いかけるのが良い -- 2017-04-17 (月) 09:43:39
  • 今作の航空機のDFもう少しなんとかならんかったのか。速度調整で旋回半径変わらないのと過去作のレーダーみたいなのがないから読み合いが少なくて奇襲したもん勝ち。BF4だと攻撃機でステルス機簡単に潰せたけど今作は初手で羽を潰さんと無理やな。 -- 2017-04-16 (日) 16:16:36
    • 奇襲されない立ち回り、後ろを取られた状態から取り返す技術ってのはあるぞ。それでも上級者同士だとぐるぐるになりがちだが -- 2017-04-16 (日) 16:30:07
    • BF1の空力モデルが良いとは思わないけど、敷居が高くなりエネルギー()だったBF3,4の空力モデルも問題だったと思う。一応、DICEも最適速度を無くした理由を答えてるよ。 -- 2017-04-17 (月) 04:48:40
    • 過去作で技術を競う快楽を求めてた人には満足行かないね、後ろを取るのに偏重した設計なのも -- 2017-04-17 (月) 12:21:58
  • 戦闘機×3(強い)が敵の時の対策。一機を体当たりでもロケット花火でもいいから道連れにする→チーム移動して爆撃機に乗る→強い戦闘機二機に護衛されて爆撃できる! 一応不利ジョインだったから無問題だな! -- 2017-04-16 (日) 16:32:43
  • 今作って本当に戦闘機簡単なの?出撃して10秒で落とされるんだけど -- 2017-04-17 (月) 07:04:33
    • 簡単っていうかストレスなく思い通りに動かせる感じ。相手にとっても同じだから慣れてないと速攻で撃墜される。 -- 2017-04-17 (月) 09:36:04
    • 10秒で撃墜するって、出撃してそのまま真っ直ぐ敵陣に突っ込んでるだけじゃ… -- 2017-04-17 (月) 11:47:38
    • 上手いパイロットが敵にいると、リスポーンするタイミング図らないと本当にリスキル状態になるよ。一度とにかく急いで出撃したら、操縦可能になった時にはもう無力化されてたことがある -- 2017-04-17 (月) 23:15:10
      • 4の時みたいに敵ベースに入ったらメチャ強い自動対空兵器(名前忘れた)に攻撃されるとかないからリスキルし放題なのはどうかと思う -- 2017-04-18 (火) 07:07:08
  • FAOでダート使って大量キルしてんのに何故か爆撃機ばっか出てくるよな。ガン無視して100キル越えしまくるけど -- 2017-04-17 (月) 07:36:11
    • ガン無視してるなら敵の爆撃機は間違っちゃいないだろう。てか爆撃機ってここだとnoobの代名詞になってるけど、戦闘機より数段難しいしそこらへんの戦闘機乗りよりは上手いんじゃない? -- 2017-04-17 (月) 11:54:27
      • 確かに上手い爆撃機はいる。だが対空砲で充分対応できるし、戦車の主砲で簡単に落とせる。でも上手い戦闘機は対空砲が意味を成さないんだよ。だからダート使いは特に嫌われてるんだろう -- 2017-04-17 (月) 17:17:49
      • 多分その爆撃機上手くないと思う。てか対空砲届かん高高度飛んでビークル破壊してこその爆撃機じゃろ -- 2017-04-17 (月) 23:25:49
    • 相手爆撃機がnoobなら戦況に合ってないビークルに乗ってくるのは仕方ないし、noobじゃなかったら戦闘機の役割を果たさずに無視した方が戦犯だぞ -- 2017-04-17 (月) 12:27:47
    • 爆撃機が一台でも戦車を破壊したら木主の戦犯確定 -- 2017-04-17 (月) 12:43:02
    • 爆撃機から一人でも降下したら木主の戦犯確定 -- 2017-04-17 (月) 14:10:54
    • 無視するなよ。放っておいたら味方に被害が出るんだぞ。相手が上手い下手関係なくそこは堕とせ。 -- 2017-04-17 (月) 15:16:41
    • 戦闘機の100キルより爆撃機のビークル10台破壊のほうが戦況に影響するんだよなあ+αで3番席の機銃もあるしスポットカメラもある 爆撃機を機能させるために制空権を握ると言っても過言じゃない。 -- 2017-04-17 (月) 15:59:06
    • なんで落とさないの? -- 2017-04-17 (月) 16:09:19
      • その爆撃機よりも倍以上味方に貢献できる自信があるから -- 2017-04-17 (月) 17:11:59
      • ↑木主かな?答えになって無いよ爆撃機と貢献争いするんじゃなくて貢献させないように落とせばいいだけの話だろ -- 2017-04-17 (月) 17:26:09
    • 実際会ってみればわかるさ。ビークル数台と歩兵100人どっちが厄介かってのをね。 -- 2017-04-17 (月) 17:10:11
      • 爆撃機をいかに有効活用するために戦闘機で制空権制圧するのに爆撃機無視してる時点で全然貢献できてないよ。 -- 2017-04-17 (月) 19:14:02
      • そうそう実際に遭遇してみると分かるけどやっぱり爆撃機の方が超脅威なんだよな しかも数台ビークル落とすレベルの爆撃機って戦闘機がいくらダートキルだけしてても到達できない貢献度 裏どり阻止とかしっかりしてくれてるのはありがたいんだけどやっぱりビークル破壊には劣る -- 2017-04-17 (月) 22:07:19
      • 下でも言ってるけど、FAOで爆撃機出すような奴がビークルまともに壊せるわけないと思うんですが(名推理)まぁそれはともかく、爆撃機放置は味方の歩兵心理敵にヘイトやばいからやっちゃいけない。FAOで100キル連発できるならそこらの戦闘機には負けないだろうし、爆撃機なんて片手間に撃墜できるポイントボックスじゃん -- 2017-04-17 (月) 23:21:30
      • FAOで爆撃機でビークル破壊することはよくあるし、されることもたまにある。塹壕だけが歩兵狩りまくれるみたいな感じになってるけど爆撃機だって歩兵を倒せないわけじゃない。まあ大抵ビークル数台破壊したら対空砲の粘着入ってまともに飛べなくなるんだが。とはいえそのビークル破壊がきっかけで戦局が変わることだってある。塹壕飛ばすのが間違いってわけじゃないが爆撃機も十分選択肢に入るレベルで驚異的だと思うよ。 -- 2017-04-18 (火) 21:33:29
    • はいはいキル中おつ -- 2017-04-18 (火) 07:09:46
    • ダート弱体化ざまぁwww -- 2017-04-18 (火) 08:21:17
  • 方向蛇使えてないor使ってない人空戦してるとけっこういる、とてももったいない -- 2017-04-17 (月) 12:54:09
  • FAOの爆撃機を堕とす堕とさないでよく論争になるけど正直どっちでもいいんだよね。裏取りもそんなに痛いマップじゃないしビークルだって無双することは少ない。まあ俺は邪魔をされずに敵の航空機を嬲れるマップだからビークル破壊をとるけど -- 2017-04-17 (月) 18:07:24
    • まぁコンクエだったら一機しか戦闘機出せないFAOで爆撃機出す時点で上手いパイロットの可能性なんてほぼ無いからな。ほっといても勝手に落ちるし、裏取りできる位置まで飛ばないでずっと要塞ぐるぐるしてる奴も多い -- 2017-04-17 (月) 23:12:55
      • 普通に初手爆撃機って駄目なのか?1機しかでないってことはソイツ破壊すりゃ自分だけになるからむしろFAOは爆撃機してるわ。なるべく広く飛ぶようにもしてる -- 2017-04-17 (月) 23:30:11
      • FAOの爆撃機なんて対戦車ライフルに邪魔されない限り確実に落とせる。ぶっちゃけ棺桶同然で三人詰まってりゃカモがネギ背負ってきたようなもん。 -- 2017-04-18 (火) 01:34:52
      • 普通爆撃機が飛んでる高度ってよほど戦車傾けない限り届かなくね?低空でやってる輩は知らんが -- 2017-04-18 (火) 13:18:52
    • メインが歩兵だから爆撃機より攻撃機か対塹壕の方が良いんだよな。理想はまず敵航空機を落としてから歩兵支援、対空砲に撃たれても自力で反撃する。 -- 2017-04-18 (火) 00:27:18
  • 久々にまったく太刀打ちできない戦闘機パイロットに出会えた。中国の人だったけど感動モンだったわ。思わず試合後に「アンタつえーな! 楽しいドッグファイトをありがとう!」って送っちまったよ。ああいうのと会うと"BF1の戦闘機は最適速度がないから腕の差が出ない"って言い分が二流パイロットの思い込みだってよく分かる -- 2017-04-17 (月) 22:39:46
    • 日本人の総撃墜数1位と2位とそれぞれドッグファイトしたことあるけど、どっちもやり込んでるだけあって滅茶苦茶強かったな。特に2位の方はタイマンだとコントローラーぶん投げたくなるくらい強かった。なんかドッグファイトには横回転縦回転とかを超越した何かがある気がする -- 2017-04-17 (月) 23:08:55
    • まあ腕の差が出ないとか言う奴には「じゃあさっさと数十キルしてるダート野郎墜としてこい」って答えりゃいいんだけどね -- 2017-04-17 (月) 23:26:54
    • 50位以内になら入ったことあるけど、並の腕の奴なら後ろ取られても見失わせて取り返せるけど、そこそこの腕の奴ならほぼ見失わないし見失った場合の対処わかってるからお互いぐるぐるし合って時間かかるだけだぞ。全く太刀打ちないってことはおそらく完全に見失ってるのか横回転を地面と平行にできてない。でもランク一桁の奴だけ次元違った。あいつらは何をどうやってるのかわけわからん。 -- 2017-04-18 (火) 00:21:00
    • あー、木主だけど今しがたTrackerでPS4の戦闘機ランキングを見てみたら、件のパイロットは世界ランク10位以内のガチ猛者だったわ。そりゃ強いはずだわ… -- 2017-04-18 (火) 00:40:38
      • 奴等は人外なので基準にしてはいけない。(戒め) -- 2017-04-18 (火) 00:44:43
      • 奴等は変態(褒め言葉)である -- 2017-04-18 (火) 07:18:27
    • 猛者は縦旋回の防御系マニューバがきれいに出来るイメージがある。エースは背後取られても完璧なバレルロールで逃げおおせるし、逆にエースに背後取られたら失速機動とか子供騙しは通用しないから結局バレルロールするんだけど、自分はクッソ雑な軌道だから結局落とされる……そこの差なんだよな -- 2017-04-19 (水) 02:55:27
  • 最近プレイしてないが、現状ダートが対歩兵でかなり強いんで、ビーグルが少ないコンクエFAOとかは、相手が爆撃機の場合落とさず無視せずで、無力化してリリースを繰り返して泳がすのってどうなんだろ。 大抵は落とし切るからやったことねぇけど。 -- 2017-04-18 (火) 00:30:39
    • 案外それええかもしれんな。味方の被害もある程度防げるだろうし。 -- 2017-04-18 (火) 00:38:49
  • せめてドックファイト戦闘機にフレアかスピードーブーストおくれ。それぐらいないと誰も使わないぞ...。 -- 2017-04-18 (火) 00:42:18
    • 自分で書いといてなんだけどスピードーブーストってなんやねん。 -- 2017-04-18 (火) 00:49:14
    • dogfightは愛用してるけど正直これ以上強化されたら手がつけられなくなるぞ。空戦だと最強だし、対地だって倍率スコープのおかげで対空砲は確実に狩れるし、歩兵だったワンストロークで一人から二人狩れる -- 2017-04-18 (火) 02:29:30
      • オレもあなたみたいなカッコいいこと言いたいけど…今のオレじゃ木主みたいに文句しか言えねぇorz -- 2017-04-18 (火) 07:15:10
      • 対地は思ったより簡単よ。斜め45度から狙いを定めたら倍率スコープを覗いたら、地面にぶつかるのを恐れず最高速を維持して、ヨーで微調整。空戦だって被弾覚悟のマニューバが使えるし、倍率スコープのおかげでマップの反対側にいる航空機の修理妨害もできる。戦闘機のパッケージはそれぞれ違う立ち回りが要求されるだけで優劣なんて無いと思うよ -- 2017-04-18 (火) 10:52:20
      • わざわざ丁寧にありがとうございます!ちなみに最高速にする理由って何ですか?低速の方が攻撃する時間(される時間もだけど)増えると思うんですが? -- 2017-04-19 (水) 04:56:00
      • 対空砲を射程外から機銃で撃ち抜こうとするとしっかり速度出てないと当たらないんだよね。これは俺が下手なだけかもしれんけど -- 2017-04-19 (水) 12:46:44
      • 機銃で対地しようとしたら大体ラグでスコープぶれまくるんだけど、なんとかならんかね...。 -- 2017-04-19 (水) 17:53:08
  • 塹壕戦闘機に有効な対策って何かないかな?うまい戦闘機乗りが味方にいればいいけどいなかったら落としようがないんだが…自分が戦闘機強ければ悩まないんだけどね -- 2017-04-18 (火) 07:38:05
    • 対策とよべるものは今のところないかなぁ。嫌がらせとして気付いた時にでも銃弾撃っておくといい。ダートナーフまでがまんじゃ~ -- 2017-04-18 (火) 08:22:29
    • 対空トラック、FAOで出すのはあれだけど対空トラックは戦闘機には脅威だよ破壊できないし一方的に撃たれる、戦車枠つぶれるとか言われるけど味方の航空機がそれで暴れらるなら不利にはならないと思う。 -- 2017-04-18 (火) 08:37:29
      • その味方航空機がチンパンダートっていう虚しいこともよくあるが -- 2017-04-18 (火) 08:57:28
    • 今作はどんだけ戦闘機上手かろうがクソ扱いなので汚物として適当に放置すれば良いんだよ。気をつけとけば狩られる事も少ないし、それが無理ならフロントラインとか別モードへゴー。無双してる奴をビークル無しマップで倒して煽りまくるの楽しいよ。 -- 2017-04-18 (火) 10:15:13
  • ダートガーが多すぎてほとんど関係ないのにイライラする。 -- 2017-04-18 (火) 10:45:03
    • じゃあ見るなよダート猿 -- 2017-04-19 (水) 23:54:24
      • その意味のない煽りのせいなのでは…ダートチンパンにイラつくのはわかるが -- 2017-04-20 (木) 00:34:16
      • まさにその通り。対空をしないで対地ばっかやってるやつに誰しも苛ついてるのは知ってるんだが、そこに意味がない煽り入れるヤツに一番腹が立つ -- 2017-04-20 (木) 07:48:02
      • その意味の無い煽りをいれられるような事をしてきたのはダートチンパンどものせいだから結局ダートチンパンが悪いでFAやで -- 2017-04-20 (木) 13:12:23
      • ダートチンパン以外も見てんだからさそれぐらい考えられない?例えチンパンが悪かろうとここで煽っていい理由にはならんぞ?ダートチンパンと同レベル。関係ない奴が見ても不快になるんだよ -- 2017-04-20 (木) 14:40:21
      • 「そんな雑魚に狩られてるんだよ、あなたは」こんな枝つける戦闘機連中がなぁにを言うんだか。雑談でも言われてたけど対空砲には散々ケチつけて、戦闘機に対するケチには自己弁護の嵐。煽られるに決まってんじゃん。今までのツケが払うときが来たんだよ。散々対空砲や、歩兵専煽っておいてこっちは煽るなはまかりとおらないっての。ダートチンパン以外だって見てるなんて綺麗事吐いたって説得力皆無よ -- 2017-04-20 (木) 23:47:38
      • いや…それで煽ってる時点でそいつらとかと同レベルだって言ってんだろ…ガキかよ。綺麗ごとがどうだとかの前に一部の声デカイ奴らとは関係ないやつを巻き混むなって言ってんだよ。わかる?別に戦闘機専じゃない人もいるだろ -- 2017-04-21 (金) 00:11:43
      • 今までのツケとか笑わせんなバカバカしい。無駄に貶めようとするソレが見てて不快だと言ってるのに。あとFA惜しい。そこにDICEが入っていればなお良かった。 -- 2017-04-21 (金) 08:19:49
  • ソイソンズで対塹壕戦闘機に無双されまくってたんだけど無視した方がいいのかな?対空自走砲トラック出した方が良いのかな?ちなみに戦闘機は乗れません。 -- 2017-04-18 (火) 22:01:58
    • MAAが出てきたら正直「戦車の物量で押すようなマップなのに僕の為だけにMAA出して枠圧迫してくれてありがとね^^」って思っちゃう。MAAの性質上安置にいなくちゃいけないけどこのマップは安置が本陣近くくらいしかない・・・という事で本陣にある対空砲で目の敵にしてるだけで枠圧迫せずにかなり行動範囲は狭くできます。不自然に高高度を飛んでる戦闘機はダート落としてくる可能性が高いので即避難すれば結構長く生き残れる -- 2017-04-19 (水) 02:14:27
    • トラックは戦略上必要なら出せ感情では出すな。ダートが嫌で上手い人が抜けまくるなら必要な理由の一つだけど -- 2017-04-19 (水) 17:27:39
    • チャンスがあれば対空砲で叩き落とす無理なら手持ちの武器で追い払うんだ、あいつらはやたらとダメージを気にするからな -- 2017-04-20 (木) 02:39:52
      • 気になったらなるべく手持ちの銃でダメージ与えるようにしてるけど意味あるのか疑問だったけど、落とせないし。でも嫌なもんなのかね。 -- 2017-04-20 (木) 11:42:16
      • 意味はある。もし対空戦闘が起きた時にダメージ食らった状態から始めるのは不利になる。戦車でも体力減った状態で体力フルの相手に正面から仕掛けたり基本しないでしょ?先手取られても巻き返せる体力があったに越したことはないし、不意に対空砲ぶち込まれても逃げ切れるかどうかもある -- 2017-04-20 (木) 14:56:43
  • 今作は最適速度が無いから一定レベルまでは差がつきにくいな。でも重力や慣性が強化されたし、旋回半径は速度に比例して旋回率は速度に反比例するから前作よりも空戦機動に意味があると思う。 -- 2017-04-19 (水) 02:30:02
  • 戦闘機と自走対空のPTはよく煽ってくるよな。ドッグファイトで負けそうになると自陣に逃げて墜落させて屈伸よくされるわー -- 2017-04-19 (水) 18:45:17
    • なるべく対空砲の射程外で戦うようにして撃墜した後にケツ振りしたら見事ファンメールをゲットしたぜ。邪だけど楽しかった -- 2017-04-19 (水) 20:59:02
  • ドッグ強化否定派はダートの邪魔されたくないだけの雑魚 -- 2017-04-19 (水) 23:58:59
    • そんな雑魚に狩られてるんだよ、あなたは -- 2017-04-20 (木) 02:37:01
    • ダート弱体化確定ざまあwww -- 2017-04-20 (木) 13:14:20
  • 塹壕戦闘機(というかダート)が強いのも問題なんだけど他の2つを選ぶメリットが薄すぎるのも問題なんだよね・・・。もうすぐダートナーフ来るだろうけど他2つも上げるか何かしないと結局塹壕戦闘機選ぶ奴は減らない。 -- 2017-04-20 (木) 03:07:04
    • コレよね、他の飛行機の価値が低いことが最大の問題点。次の問題点はダートで歩兵刈っても勝敗に影響無いこと -- 2017-04-20 (木) 07:51:00
    • 対空に関しては対爆のロケット弾は十分価値あると思うけど。たまに上手いやつがロケットで片っ端から敵機を叩き落してくれてる -- 2017-04-20 (木) 13:08:04
      • 「対爆撃機能力が絶対的に高い」より「対爆撃機もできて対地能力もある」の方が使いやすいのがなあ。まともな戦闘機相手のドッグファイトじゃ強みにならんのも大きい。敵が全員爆撃機(強い)なら選択肢に入るけど -- 2017-04-20 (木) 15:03:02
      • 対爆って塹壕に比べたらスピードブーストあるから強みじゃないか?人によっちゃ重機関銃が当てづらいとかで強み打ち消すこともあるだろうが… -- 2017-04-20 (木) 15:12:16
    • いや対爆の性能は今のままで十分だろ ドッグファイト戦闘機はメリット薄いね -- 2017-04-20 (木) 14:55:36
      • 確かにメリットは少ないが、ランク50のDFが一匹いるとかなり面倒なんだよなあ -- 2017-04-20 (木) 15:42:02
    • DF戦闘機に対爆の重機関銃を追加とかで火力を更に上げるのはどうだろう?通常の機銃と弾速違うだろうから両方当てるには少しコツがいるようにはなるかもしれんが -- 2017-04-20 (木) 15:03:43
    • DFは最低限の武装だから最高速と加速を上げるとか -- 2017-04-20 (木) 15:06:04
    • DFには使用後3秒間だけダメ倍増+部位破壊確率が大幅上昇する航空機用K弾装填みたいなのはどうだろう。それかBF4のECMをより濃くより広範囲に広がるようにした煙幕とか -- 2017-04-20 (木) 16:23:11
  • DFにはスピードブーストと緊急修理だけでいいと思うんだけどなー。苦労して上手くなった人に簡単にドッグファイト勝てるようにして欲しくないわ -- 2017-04-20 (木) 17:17:55
  • 現状ダートばかりが槍玉に挙がってるけど裏を返せばロケットにはキルされても文句ないって事なんだろうか ダート弱体化には賛成だし何ならゲームから削除されても一向にかまわないが、そのあとにロケットに対する糾弾が始まったらその時は徹底的に反対する -- 2017-04-20 (木) 18:37:35
    • そりゃないでしょ。歩兵しててもロケットにキルされる事なんて滅多にないし、自分でやってもダートより断然難しいし -- 2017-04-20 (木) 18:46:15
    • 対歩兵用としてならダートほど簡単に当たらないし、威力も無いからダートみたいな騒ぎにはならなそう -- 2017-04-20 (木) 18:57:44
    • あと個人的にロケットくらった時は苛立ちよりこう(゚д゚)ポカーンと一瞬なってから( ゚∀゚)ドワハハハハと笑いがおこる。しゅわああああっときてひょおおお!と溶けるからなwww -- 2017-04-20 (木) 23:39:25
    • 使ってみればわかると思うがマジで当てにくい、だけど熟練プレイヤーが乗ると、対空、対人、対兵器なんでもこなせるからある意味最強の航空機とも言える -- 2017-04-21 (金) 06:18:18
    • ロケットは無罪なようで安心した。今までロケットでの歩兵潰しにも後ろめたさを感じてたんだが(そもそも思考停止ダートマンと一緒くたにされたくないからこっち使ってたんだが)これからはガンガン行くとしよう。もちろん航空機も速攻でスクラップにしてるし歩兵より優先的に戦車狙うので悪しからず -- 2017-04-21 (金) 09:13:29
      • 枝主ってビームサーベルで敵を蒸発させたら発狂しそうなメンタルしてそうやな -- 2017-04-21 (金) 15:02:59
  • 戦略としてはありなんだろうけど永遠と初期地点近くで対空トラック乗ってる奴とボイチャで連携してるダート本当ムカツク。星80のくせにDFになったとたんトラックまで逃げてこっちの翼が壊れたら攻撃してくる。ロケットで翼壊したとたん降りるし、トラックの野郎も屈伸してきやがる...。 -- 2017-04-20 (木) 19:09:29
    • フレを自走砲の近くに潜ませて、わざと墜とされに行って相手が屈伸してるところを拿捕すればいいよ -- 2017-04-20 (木) 19:30:24
    • 腹立つが効果的なやり方だとは思う。対空トラックに緊急修理が無ければしつこくロケット弾撃ち込んで破壊できそうなんだが… -- 2017-04-20 (木) 19:31:47
    • そもそも対空トラック出てる時点で地上戦力ガタ落ちだから、あえて無視するという手も -- 2017-04-21 (金) 06:15:31
  • 戦闘機の耐久と後部銃座のダメージ下げれば、爆撃機<攻撃機<戦闘機<銃座付き爆撃機という三竦みが出来るんじゃないかとふと思った。…まあ爆撃機は後ろに人乗ってないと意味ないが -- 2017-04-20 (木) 19:36:04
  • ランク110パイロット100レベのダート使いwarthunderいっちくり~ -- 2017-04-20 (木) 20:18:46
    • もうすぐDMMからプレミアムパッケージとスペシャルエディション発売するよね -- 2017-04-21 (金) 06:39:09
    • 航空機なんか降りて戦車乗ろうぜ! -- 2017-04-21 (金) 06:43:16
    • 戦車乗りもwarthunder行った方が良くね? -- 2017-04-21 (金) 12:06:28
    • エスコンとDCSはやってるで -- 2017-04-21 (金) 22:08:45
  • ダート当たらなくても制空権取ってフレア撒いてれば戦犯じゃないよね? -- 2017-04-21 (金) 00:42:39
    • それが本来戦闘機の仕事、ダートでキルしまくっても攻撃機や爆撃機を無視する戦闘機乗りよりもずっと良い -- 2017-04-21 (金) 06:12:27
  • 対爆にフレアが付いたら対爆のるんだけどなー、でも機銃強いしロケット強いしフレアもまけるってなると強すぎるかな? -- 2017-04-21 (金) 11:59:45
  • ボタン押してもダートが出なかったりえらく遅れて出たりする事が多々あるんだけど何が原因なんだろう、パッドも回線も問題無いのは間違いないんだけどなぁ -- 2017-04-21 (金) 12:58:40
  • こいつにダートとフレアと機関銃でカスタムしてFAOでやった、結果は60キル5デス まぁ普通だろうな ※フレアは一切しようしてない -- 2017-04-21 (金) 14:54:25
    • 木主の垂らした釣り針 -- 2017-04-21 (金) 15:17:45
      • 草 -- 2017-04-21 (金) 15:25:25
    • 4のショットガンのページ(どれかは忘れた)が元ネタだっけこれ? -- 2017-04-21 (金) 17:12:38
      • SPASコピペ -- 2017-04-22 (土) 00:12:27
  • 飛行機を撃ち落とす→制空権取れたので対地攻撃する→倒した奴がさっき撃ち落とした飛行機と同じ。このときのやっちまった感 -- 2017-04-22 (土) 00:55:50
    • わかるわ 高確率で粘着してくるかトラック出してくる -- 2017-04-22 (土) 13:07:10
  • 対爆の機銃、対戦闘機戦だと他の2つの機銃と比べて当てづらくない…?対爆の機銃が他モデルと同じだったら寧ろ喜ぶくらいなんだけど。 -- 2017-04-22 (土) 02:08:37
    • 威力ある分、弾速とレートあれだしな弾道落下も早い気がする -- 2017-04-22 (土) 03:11:11
      • 確かに、そういうことかも。弾速とレートの低下は痛いな。 -- 木主? 2017-04-23 (日) 00:09:08
    • ロケットが強いからと言い聞かせるんだ。この前も上手い戦闘機相手の尾翼を運良く破壊できてそのまま山に激突してたし -- 2017-04-22 (土) 11:02:19
    • 弾速が遅いから高効率で旋回する強い戦闘機には射角が合わなくて他の機銃より攻撃のチャンス減るよ。対爆はヘッドオンを繰り返すような旋回にしてロケットで翼破壊して詰ませるような飛び方がいいと思う。 -- 2017-04-22 (土) 11:42:27
    • 戦闘機相手にDFは仕掛けない方がいい機体だな。戦闘機には初手ミサイルで翼破壊。破壊できなかったら仕切り直し。攻撃機爆撃機には初手機銃で翼壊して二番席のエイムを削ぐ。反撃のために機体を安定させたらミサイルを打ち込む。対爆の仕事をするなら今の機銃のままの方がミサイルと相性いいと思う -- 2017-04-22 (土) 17:08:12
      • 爆撃機相手の兵装セットなのにオプションはDF向けのスピードブーストってチグハグなんだよなぁ -- 2017-04-23 (日) 22:16:56 New
      • ロケット食らわせて銃座の反撃をまともに受ける前に逃げるんやで -- 2017-04-27 (木) 18:33:31 New!
  • 戦闘機ランク4位の日本人歩兵戦弱すぎて笑える  -- 2017-04-22 (土) 22:50:01
    • 戦闘機4位ってだけでもいいんじゃないの?ビークル乗りは歩兵も強くないといけないのかな? -- 2017-04-22 (土) 23:47:42
    • BF4の話だけどヘリやら攻撃機上手い人は地上でもかなりの猛者ばっかだった覚えがあるな。今作は何故か歩兵MAPになるとパッとしない人が多い -- 2017-04-23 (日) 00:21:23
    • 湧き待ちが暇だから枠が使えるまで暇潰しで出撃とかしてる人もいるんじゃない?稀にね。歩兵強くてもビークル弱い奴もたくさんいるしそれと同じようなもんじゃね?ダートの現状がアレだからただの雑魚もいるが -- 2017-04-23 (日) 01:48:10
    • 特化してる人ってかっこええやん。いずれも平凡で微妙な奴よりあれはダメダメだけどこれは天下一品な奴のほうが一緒にプレイしてて楽しいわ -- 2017-04-23 (日) 04:03:44
    • いや、特化云々以前にあれだな。木主は自分の思い通りにいかないと納得しない系か。言うだけ無駄なのにすまんな -- 2017-04-23 (日) 04:05:20
  • 昼間DF戦闘機乗ってたら相手もDFだったのか10分間追いかけっこしてたんだが、もしダート弱体後にDF乗り増えたら連携しないと落とせなくなりそうだな。正直緊急修理は長引くだけだから、フレアだけ乗せた機体追加して塹壕とDF削除のほうが良い気がするけど -- 2017-04-23 (日) 01:02:02
    • 10分DFできるなら対爆使った方が良いんじゃない?慣れれば戦闘機にもロケット当てられるし緊急修理追いつかないレベルで削れるよ -- 2017-04-23 (日) 15:31:43 New
  • ダート弱体化のこの機に対爆撃戦闘機に乗り換えよう!(提案) -- 2017-04-23 (日) 04:20:02
    • もしダート使い物にならなくなったら歩兵狩り専門の奴はどうするんだろうな?対空に転職するなら対爆撃戦闘機は最高だぞ -- 2017-04-23 (日) 15:23:16
      • 対空砲が届かない範囲から攻撃してくる爆撃機を倒せるのはあんたらしかいないのでガチで頼むぜ -- 2017-04-23 (日) 15:47:18 New
      • あ、あの攻撃機も良いと思います(小声) -- 2017-04-23 (日) 23:12:52 New
      • 攻撃機の時代は後部機銃弱体化されてから終わってるぞ -- 2017-04-24 (月) 07:53:26 New
      • 時代は変わったけどまだ普通に使えるよ。ガンナーが使えるかは運任せだがなw -- 2017-04-24 (月) 23:06:53 New
      • デキるガンナーを揃えれば攻撃機でも制空権取れる。確かにガチャ運並の確率だけど -- 2017-04-25 (火) 09:22:03 New
      • 歩兵狩り(爆撃機攻撃機ガン無視シコシコオ○ニーパイロット) -- 2017-04-27 (木) 12:03:55 New
  • 場違いかもだけど以前「歩兵を撃つ時に最高速にする理由は何ですか?」の質問に答えてくれた方ありがとうございました!今度やってみます! -- 2017-04-24 (月) 05:16:16 New
    • あと心の中で先生と呼ばせていただきます -- 2017-04-24 (月) 05:17:09 New
    • 前にモンテで銃座に移った攻撃機パイロットをDFの機銃で撃ち抜いたことがあったな…これだ!高倍率スコープ➕機銃で塹壕パイロットを撃つ!…ムリダナ -- 2017-04-24 (月) 06:58:48 New
      • 間違えました!すみません! -- 2017-04-24 (月) 07:00:34 New
  • 対爆かDF機で敵飛行機を落としまくってる時の空のパトロールをしてる感大好き -- 2017-04-24 (月) 19:41:16 New
    • DFで制空権確保したあとはスポットと歩兵に嫌がらせするぐらいしかできないけどねww -- 2017-04-25 (火) 06:39:08 New
  • 歩兵が割を食わなければ戦闘機は最強でいいんだよ 歩兵が割を食わなければ でも流石に機銃でキルされたならもう諦めるわ -- 2017-04-25 (火) 01:06:13 New
    • まぁCTEでのダート修正待ちだね。あれでどれくらい変わるかだよ -- 2017-04-25 (火) 01:19:49 New
      • CTEで試してる人の動画見た限りだと、結構上空から落としても30ダメくらいでキルできなくなってる。ある程度近づけば大丈夫そうだったけど。範囲は思ったより変わってない気はした -- 2017-04-25 (火) 14:00:37 New
    • 航空機に乗れない俺がキルされるのが気に食わないって言ってみ? -- 2017-04-25 (火) 11:05:46 New
      • そういう煽りをするから俺ら戦闘機乗りに対する風当たりが強いんじゃないかな -- 2017-04-25 (火) 12:29:22 New
      • 枠が限られているから全員が乗れるわけじゃないんだよ。 -- 2017-04-25 (火) 23:54:14 New
      • 第一次大戦の航空機乗りは礼節を重んじる空の騎士だったのにな。ただダートぽいぽいしてるだけで俺が強いって勘違いした挙げ句地上を煽りはじめるとか -- 2017-04-26 (水) 21:28:48 New
      • キルされたくないなら地上からLMG射つなりポンポン使えよ。noobは逃げるぞそれで、後は殺されない様に立ち回りじゃね? -- 2017-04-27 (木) 02:00:44 New
      • 騎士道とか言ってるけどリアルではゲーム以上に歩兵に嫌われてるからな -- 2017-04-27 (木) 08:47:56 New
      • ダート弱体化おめでとうございますwww -- 2017-04-27 (木) 19:29:56 New!
  • 最近戦闘機のハッカー多すぎません?バレないように微妙に変えてるんだろうけどダメージ受けた時の音が明らかにおかしい -- 2017-04-25 (火) 01:53:52 New
  • 対爆弱すぎるなー。ダートばっかりになるのも仕方ないわ。 -- 2017-04-25 (火) 11:59:18 New
    • ダートの代わりにロケット使ったの? -- 2017-04-25 (火) 17:28:44 New
      • そうそう。戦車に当てても15ダメくらいでスプラッシュも小さい。戦車に50ダメくらいできたら対爆でもいいかなって -- 2017-04-26 (水) 00:41:25 New
      • 対爆ばっかり使ってる身としては強力な対空ロケットが対地に使えるだけでもありがたい。戦車をスクラップにしたいなら攻撃機か爆撃機を使うべき -- 2017-04-26 (水) 01:37:14 New
      • 攻撃機か爆撃機乗るくらいだったら、ダートでいいかなってなっちゃうわけ。戦闘機にドッグファイト仕掛けられたらほぼ勝てないから -- 2017-04-26 (水) 08:38:42 New
      • あんなんが戦車に50も入ったらまともに戦車乗れなくなるわ。むしろ20も入るんだから活用すべき -- 2017-04-26 (水) 10:15:37 New
      • 6ダメ×14発やったよね、BF4のハイドラロケット。まあアクティブ防護あったBF4と比べるのはあれか-- 2017-04-27 (木) 16:08:49 New!
  • 今日初めてドッグファイト戦闘機とドッグファイトしたんだけどしぶと過ぎてわろた -- 2017-04-25 (火) 21:42:53 New
  • 一人で2機相手してるのにダート落とし続ける奴の弱さったらもう…。自分がやられた後に秒で撃墜されてるの見ると、流石に乗るなよって思っちゃうよね。 -- 2017-04-27 (木) 14:03:20 New
  • ダートチンパンは今日から何に乗るん? -- 2017-04-27 (木) 15:01:22 New
    • 次のチンパントレンドは迫撃砲トラックの予感 -- 2017-04-27 (木) 15:52:22 New!
      • 迫撃砲使いたいなら援護兵やってくれ -- 2017-04-27 (木) 18:30:28 New!
    • 攻撃機でしょ。戦闘機で堕とすけどね。そう思うとバランス良いな -- 2017-04-27 (木) 20:50:25 New!
  • みんなが言うダートチンパンってどういう奴?自分は制空権第1で動いてダート撒いてるんだがこれもチンパンにはいるの? -- 2017-04-27 (木) 16:19:24 New!
    • (それはチンパンでは)ないです。ダートチンパンと言うのは、ダート爆弾は地上に落としまくる癖に、敵の爆撃機や攻撃機は落とさない。更には空戦が最弱な奴の事だゾ -- 2017-04-27 (木) 16:28:21 New!
    • 個人差はあると思うけど ・敵機が飛んでても落とさない ・敵機が撃ってきても何事もなかったかのようにダートを落とし続ける ・敵にエースがいる時戦闘機で出ておっと思わせるが対地ばかりで期待を裏切る ・ドッグファイトしても激弱の条件が満たされたらチンパン認定かな。ひたすら湧き待ちまでしてダート乗ったりする奴もある意味チンパンかも -- 2017-04-27 (木) 16:29:31 New!
      • やっぱりそうだったのか、良かった。雑談掲示板見てるとダート使う=チンパンって感じのコメが多くて心配だった -- 木主? 2017-04-27 (木) 16:42:11 New!
    • 敵戦闘機がいるのにダート落とし続ける奴のことでしょ。ドッグファイトが下手な奴もチンパンに含まれる -- 2017-04-27 (木) 17:14:33 New!
      • DF苦手で爆撃機に乗りビークル破壊やってる俺もチンパン? -- 2017-04-27 (木) 17:25:44 New!
      • 制空権取られてるのに爆撃で出て味方が死にまくってるの尻目に自分だけキルだけ稼いでるようならチンパン。 -- 2017-04-27 (木) 18:21:56 New!
      • 爆撃機の役目は戦車破壊することで対空はしなくていあから敵戦闘機が出てる状況でも十分に対地できるならいいと思うよ。自分の身は自分で守ってください。ちなみにキル稼ぎするなら爆撃機よりダートの方がいいからな -- 2017-04-27 (木) 19:24:07 New!
    • このゲーム断トツトップのバランスブレーカーの塹壕戦闘機に乗ってる時点でダートチンパンだろ -- 2017-04-27 (木) 19:31:31 New!
      • フレアがあるから一概には言えないが尚もダートにこだわる奴はチンパン確定やな。敵航空機落として地上支援、裏とり阻止までやってくれるレジェンドは兎も角 -- 2017-04-27 (木) 20:21:59 New!
      • そうか、相当ダートにやられたんだな。ごめんな...弱体化来たからもう乗らないよ -- 木主? 2017-04-27 (木) 20:49:59 New!
  • 対爆ロケットのダメージが航空機に対して3ダメとかだったのはバグだったのか、てっきり当たった場所が悪すぎたと思ってた -- 2017-04-27 (木) 19:46:45 New!
    • 修正されてよかったな。対爆さんの働きに期待してるぜ -- 2017-04-27 (木) 20:22:51 New!
  • ダートの直撃ダメさえ消されたのか。相当だな -- 2017-04-27 (木) 20:24:38 New!
    • 敵に制空権とらえrてダート無双されるのが嫌だから渋々に戦闘機乗ってた身としては、対空砲と対空射撃の強化も入ってくれてとても嬉しい。アミアンと森だけが心休まるMAPだったが、今夜は久々に広域MAPで歩兵満喫できるかな、できるといいな。 -- 2017-04-27 (木) 21:46:29 New!
      • 戦闘機乗りが少なくなったこの短い間だけ、ダートの代わりに250kg爆弾の雨が降り注いだりして(いじわる -- 2017-04-27 (木) 21:56:47 New!
      • マジでそう思うわ
        俺も渋々戦闘機もうやらなくていいのかと期待してるわ。 -- 2017-04-27 (木) 22:11:45 New!
      • 爆撃機なら引きつけてからの対空砲でも十分対処できるし、傾斜つかって仰角とれば戦車砲でも簡単に落とせるからなあ。戦闘機はキル効率の高さもそうだけど、自走対空使う以外に地上からの攻撃のみで撃墜するのが不可能だったのがとにかく厄介だったわけで、地上攻撃で撃墜できるものが爆弾抱えてくる分にはさして問題ない。 -- 2017-04-27 (木) 22:13:31 New!
    • 弱体化は当然だと思うけど直撃無効って変だよね。ダートは豆腐か何かでできてんの? -- 2017-04-27 (木) 21:57:27 New!
      • 豆腐のほうがまだ強いかもな -- 2017-04-27 (木) 22:17:27 New!
      • 歩兵に直撃してもダメージが与えられないって、逆に何に直撃したら直撃ダメージ与えられるんだよって思う。いっそ飛行船くらいはダートのダメージ引き上げてもいいんじゃないかな。 -- 2017-04-27 (木) 22:22:23 New!
      • 三分隊くらい密集してるとこに落としたけど2キルだったしホントに直撃ダメないんやな。これなら石落とした方がマシやな -- 2017-04-27 (木) 23:00:41 New!
      • これからはダートに体当たりした方が良いなw -- 2017-04-27 (木) 23:06:47 New!
    • でも、このへんの調整ってかなり難しそうだよね。今までダートが多用されてたのってその殆どが「キル効率がいいから」だし、この効率が一定のラインを割ると、キル効率重視で戦闘機乗ってた人が一斉に戦闘機から離れていく。戦闘機に乗る人がいなくなると、それにカウンターする必要もなくなって、歩兵やりたいけど嫌々戦闘機乗ってたって人も戦闘機に乗らなくなる。今まで戦闘機が好き放題やってたのも初期の対空砲仕様のせいで航空機が放置されまくってた反動からだし、航空機の使用率が極端に落ちればまた戦闘機上げの修正がきそう・・・ -- 2017-04-27 (木) 21:57:45 New!
      • 戦闘機の魅力が弱くなり、攻撃機以上に乗る人が増える可能性もあるが、対空砲強化がしんどいわな -- 2017-04-27 (木) 22:38:39 New!
      • 対地歩兵は攻撃機があるじゃん。キルの取れ方は変わってないから、乗る奴はいると思う。それに対抗する手段が戦闘機だからバランスは良い方向にいってるんじゃね。ただ強者は旨みを感じなくて乗らんようになるだろけど。 -- 2017-04-27 (木) 22:41:03 New!
      • 今までは「対歩兵のついでに」戦闘機で攻撃機を撃ち落していたのであって、仮に「攻撃機を撃ち落すためだけ」に戦闘機乗るかっていったら、俺なら歩兵やりながら対空砲で攻撃機落とすけどな・・・ 攻撃機や爆撃機は対空砲でも撃ち落せるし、ましてや今回それらが強化されてるんだから、攻撃機を撃ち落すことを主目的として戦闘機乗る人なんて殆どいないと思うぞ。 -- 2017-04-27 (木) 22:50:53 New!
      • 戦闘機好きは乗り続けるだろうから、空戦のレベルが格段に上がりそうだや。 -- 2017-04-27 (木) 22:54:17 New!
      • 初心者が減って平均的な空戦の質は上がるだろうけど、他のビークル、歩兵戦上手い奴が戦闘機乗らなくなったり、新規で戦闘機乗ろうとする奴が減って、全体の母数が少なくなるからエースの質は下がるだろうな -- 2017-04-27 (木) 23:19:07 New!
      • 対空砲なんて所詮届かない範囲行かれたらどうしようもないでしょ。今までダートにやられても対抗しようなかったのが、できるってのが重要なんだろ。
        結局攻撃機に無双され始めたらヘイト集まるんだから誰かは対爆戦闘機あたりで対応すると思うけど。 -- 2017-04-28 (金) 00:48:09 New!
  • ダート弱体化、ザマァァァァw -- 2017-04-27 (木) 21:59:18 New!
    • よかったね坊や -- 2017-04-27 (木) 22:10:09 New!
      • 言うて枝主も案外万々歳やろ?素直に喜べばいいのに -- 2017-04-28 (金) 00:33:00 New!
      • ツンデレですか -- 2017-04-28 (金) 00:41:49 New!
    • さらに朗報だ。対空砲がちょびっとだけだが上方修正されたらしい。まさに自業自得だな、良い気味だ -- 2017-04-28 (金) 09:00:24 New!
      • 対空砲するやつがいなけりゃ意味ねーんだよなぁ… -- 2017-04-28 (金) 10:43:43 New!
      • ゲームバランス調整とか当たり前の定期更新を何故天罰のように考えるのか意味不明。気持ち悪いです -- 2017-04-28 (金) 12:48:01 New!
  • 弱体化すべきだとは思ったがここまで弱くしろとは言ってねぇ! まあ攻撃機 爆撃機狩りにおとなしく専念しろってことか ケツの取り合いも十分面白いしいいや -- 2017-04-27 (木) 22:03:25 New!
    • まあ戦闘機って爆撃機と攻撃機を落とす事が一番の仕事だからね -- 2017-04-27 (木) 23:15:53 New!
  • え、なにこれ 超至近距離でダートぶち込むと敵兵死ななくて、少し離れたところから当てると敵が死ぬんだけど -- 2017-04-27 (木) 22:26:15 New!
    • 直撃ダメージが消されたからかと -- 2017-04-27 (木) 22:27:59 New!
  • 大分弱くなったなー。かなり慣れてる人じゃないと全然キルできなそう -- 2017-04-27 (木) 22:33:49 New!
  • 戦闘機の狩場FAOで戦ってきたが、33キルだった。慣れてないのもあるかもしれないけど、今まで70〜90キルできてたのを考えると大分弱体化されたな。こっちからすると滅茶苦茶キル取りにくくなったんだけど、やっぱり一撃キルはできるから、相手のヘイトは変わらないかもしれない。試合中永遠に対空砲で粘着されたし… -- 2017-04-27 (木) 23:13:41 New!
    • おっやっぱそうか 最初は全然キルできなかったけどなんとなくの感覚をつかんだら一応30kぐらいは自分もとれた けどやっぱ10kぐらいキル数は減った まあ一撃キルは全然できるしまあクソな調整ではないな むしろ攻撃機とかを護衛できる機会とかが増えそうだしそれはそれで面白い あと対空砲の威力が増えた感覚はある -- 2017-04-27 (木) 23:24:22 New!
  • ダート弾弱体化よりもう少し弱くしたダート弾攻撃機にあげて欲しかった -- 2017-04-27 (木) 23:14:04 New!
  • 本来の威力になったロケット弾が戦闘機なんか瞬殺できるようになってる。元々強いと思ってたんだがアレで本来より弱いなんて… -- 2017-04-27 (木) 23:58:37 New!
    • 半分が爆撃機の羽の間を抜けて行く自分でも瞬殺できるようになったんですねヤッター -- 2017-04-28 (金) 10:27:07 New!
  • 何ゲームか試してきたけどあまりにも低高度から落とすと散らばりきってない爆弾が歩兵に当たる→直撃ダメがなくなったので削りきれない事もあった、逆にあまりにも高高度から落とすと散らばりすぎ+ダメ修正+爆破範囲修正のおかげでまず死なない、つまり高高度からダート投下で対空砲使用者を返り討ちってのは非常に難しくなった。しっかり倒すには地面との距離を近すぎず遠すぎずに調整して投下するって感じだから取り敢えず適当に落としてボコボコキル取ってたあへあへダートマンは引退の危機 -- 2017-04-27 (木) 23:59:04 New!
  • 大量キルしか考えてなかったチンパンが減って純粋に空戦が好きな人間だけが残る。いいことだ。まるで自然淘汰や。 -- 2017-04-28 (金) 00:06:17 New!
    • これでエアシューがでてくれれば完璧。空の騎士同士で戦いたい。撃墜したパイロットの隣に降りたって握手とかしたい。 -- 2017-04-28 (金) 00:09:13 New!
      • くっさ -- 2017-04-28 (金) 00:18:58 New!
      • すごいロマンがあるね。でも地上が戦闘の真っ只中ならどうしよう -- 2017-04-28 (金) 00:20:06 New!
      • すぐにくっさくっさ言う奴が出るんだよなー全く。風呂にでも入って来い -- 2017-04-28 (金) 00:41:14 New!
      • キモいって直球で言ったら傷つくと思ったから敢えてくっさと言ったのでは?むしろ優しさを感じる -- 2017-04-28 (金) 02:25:28 New!
      • ベタで使い古されてクサい表現もなり切ってやると楽しいもんだ。雰囲気や熱気の中でやるもんだから冷めてる外から見たら「何やってんだあいつら…」になるのは仕方ない -- 2017-04-28 (金) 08:42:58 New!
      • なお現実は、撃墜されて地面に降り立ったパイロットを「キルする前に逃げやがって!」とダートで爆殺する模様 -- 2017-04-28 (金) 09:32:18 New!
  • まだプレイしてないけどある意味ダートに適正距離を設けたって感じなのかね。弱体化された今逆張りでダートに乗るのもアリか……?と思ったけど対爆による対地に慣れ過ぎてもう無理だな -- 2017-04-28 (金) 00:37:00 New!
    • 今の塹壕は爆撃機攻撃機に仕事をさせない為の対空と相手歩兵へのフレアスポット+ダート爆弾による牽制とか言う味方歩兵への愛の塊だと思うのでもっと評価されてもいいと思うの -- 2017-04-28 (金) 02:50:19 New!
      • 割りと良い感じになっているから次にヘイトが向くのは攻撃機 -- 2017-04-28 (金) 09:27:58 New!
  • そういやSRでダメージ増加とかいう話しがあったけどどんなもんなんだろ。今までSRで対空したことあまりないから元との違いがわからない..... -- 2017-04-28 (金) 05:20:29 New!
    • 糞AIMのわいは単発銃じゃ飛行機に弾当てられないんでダメージ上がっても意味ないです。 -- 2017-04-28 (金) 08:22:01 New!
    • 頑張って当てても微妙。端数切り上げ程度の差。 -- 2017-04-28 (金) 08:33:46 New!
  • あとは制空権確保スコアとかが入ればバランス良くなる -- 2017-04-28 (金) 08:47:13 New!
    • ホントにポイント稼ぐ手段は欲しいな。ダート弱体化は妥当だけど、ただでさえ稼ぎにくかったスコアがさらに減るから、このままだと制空権確保がボランティア活動になっちまう -- 2017-04-28 (金) 09:34:51 New!
  • ダート弱くなりすぎぃ!攻撃機ばっかりになりそう -- 2017-04-28 (金) 09:39:27 New!
  • 制空権取ればダートで蹂躙できたから乗ってたのになー。これじゃあ戦闘機乗る必要無いわ -- 2017-04-28 (金) 10:06:50 New!
    • キル稼ぎしたいなら鳩で鳩に近づかなきゃいいだけ もっと言えばキャンペーンで俺つえーしてれば済む話 -- 2017-04-28 (金) 10:20:36 New!
  • 一方的にボコるのが好きだったんだけどなー。直撃ダメージ無しは流石にやり過ぎだろ。 -- 2017-04-28 (金) 12:50:04 New!
    • 適当だと倒せなくても適正距離では一撃キル取れるなら空戦にアドバンテージがある戦闘機にはふさわしい調整なのでは? -- 2017-04-28 (金) 12:56:29 New!
    • 一方的にボコるってのの方がやり過ぎじゃない? まだ全く使えない事も無いんだし、今回の調整は妥当だろうと思うよ -- 2017-04-28 (金) 15:20:13 New!