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援護兵

  • 板状の弾帯のLMG、敵を二秒くらい撃たないと死ななくてワロタ……エアガンか何か? -- 2016-12-06 (火) 09:27:26
    • 全弾命中した場合は0.5〜0.6秒で倒せるから当たってないだけ -- 2016-12-06 (火) 09:45:19
      • それか騎兵とかの装甲持ち撃ってたのかもな -- 2016-12-07 (水) 10:00:21
      • それでも遅すぎるけどな。 -- 2016-12-07 (水) 10:01:52
      • 体感で2秒に感じるくらい長いって意味じゃない?敵撃ってるときに時間なんて計ってないだろうし。たしかに他の兵科の武器に比べて結構当てないといかんよね。 -- 2016-12-09 (金) 12:52:49
  • イタリア兵「Ready.」 -- 2016-12-06 (火) 13:18:14
    • なぜイタリア人が英語を喋ってるの? -- 2016-12-06 (火) 13:22:17
  • BAR突撃だと弾が足りない時が多々あったからマドセン使ってみるとマガジン見づらいわBARに比べると横ブレあるわで痒いところに手が届かない そして火力はどちらとも足りない -- 2016-12-06 (火) 13:33:24
    • それ分かる…結局自分はBAR突撃か弾数欲しい時はMG15突撃。正直軽量使い辛かった -- 2016-12-06 (火) 15:44:32
  • 対戦車グレみたいなガジェットがあればな。もしくはクレイモアみたいなのとか。リムペットは場所によってはほとんど使わないから損してる気分。 -- 2016-12-06 (火) 17:33:03
    • 最近は無理してリムペット使わなくなったな、殺されたあと緊急修理とかザラだし。味方と連携しながら軽戦車グレで継続的な嫌がらせのが一番、足止めや撤退させるだけでも充分だし壊れたら最高だ -- 2016-12-07 (水) 11:06:37
    • リムペットはお腹ぺこぺこのお芋さんに差し入れしたり戦車に追いつめられた時にやけっぱちの一撃をお見舞いしたり何かと便利 -- 2016-12-07 (水) 15:18:53
    • グレネード飛ばせるボウガンみたいなのくるらしいな。楽しみ -- 2016-12-09 (金) 10:35:00
  • 箱とパック両方だすとグレの補充早くない? -- 2016-12-07 (水) 00:28:06
  • 装備のうちどれか(グレ以外)が弾切れになったら看護兵みたいにアイコン見えるようにならないかな… -- 2016-12-07 (水) 17:46:06
    • なんの事かとおもったら味方の事ね。おっ、偵察兵や弾薬パック投げてあけよ♩...無補給って事あるもんね、、、 -- 2016-12-08 (木) 10:53:58
    • 結構分かる おっしゃ突撃兵or偵察兵やポーチ投げたろ→ポロッ(地面に落ちる音 地味に損した気分になる(´・ω・`) -- 2016-12-08 (木) 12:15:54
      • あっ突撃兵だ→ほら弾だ!→ボトッ(真下落ち)→ガシャ(自分の弾が補給)(´・ω・`) -- 2016-12-09 (金) 02:07:54
      • あるある過ぎるw -- 2016-12-09 (金) 08:29:17
    • 普段援護兵やってるからこそ突撃兵や偵察兵使う時はガジェットさっさと使ってしまってるな・・・同じこと起こったらこっちも気まずいしね・・・ -- 2016-12-09 (金) 09:14:09
      • わかる。クセでガジェットは先に使っちゃう -- 2016-12-09 (金) 10:32:17
  • 軽量にバイポ付いたのは良いと思うけど突撃歩兵より絶対重いだろとか思った -- 2016-12-08 (木) 18:37:57
  • やっぱり表彰されたときは承認欲求満たされた感じがして嬉しいので戦績で再補給数は一覧で見られるようにした方がいいと思うの・・・回復数とかも・・・ -- 2016-12-08 (木) 20:23:38
  • 弾くれ。という話題がたまに出るけど、スコアボード見ると半数以上が突撃で援護と看護が少なすぎるよね。もう少し使いたくなる武器出してほしいわ -- 2016-12-08 (木) 21:02:32
    • 仮に援護兵居たとしても献身的に弾ばら蒔く奴なんぞ早々おらんけどな、迫撃砲かリムペットばっか -- 2016-12-08 (木) 23:03:56
      • 弾ばら撒く奴いないってよく言われるけどそんなことないから。要請出しておけばすぐにどこからか投げてくれる。弾の需要と援護兵の数が釣り合ってないだけ。銃弱いし弾くれないってレッテル貼りされるしほんと援護兵辞めたくなる -- 2016-12-08 (木) 23:20:41
      • 出来る援護兵は要請出さずともばら蒔くんだよなあ……お .前はそれが出来るとしてもそういうのはほんと少数派。固まった味方の中に弾薬箱置いたらそこに援護兵が二人もも関わらずみるみるうちにポイントが300越えたときは心底呆れたわ。 -- 2016-12-09 (金) 01:26:28
      • 偵察には積極的に配るけど必要以上にばら撒いてるとクールタイムで要請出されても配れなくてボコボコ殴られたりしつこく要請されたり目の前でウロチョロされて邪魔されるとか当たり前だから。箱なら無差別に配れるけどパックなら弾が1発減ってる人にも吸われるので無意味に投げるべきじゃない。要請出さずにくれると思ってる人がいたり他にも要請出してる人がいるってのを頭に入れてない人が多い。援護兵やってれば分かることだけどやってない人は援護兵は弾をいつでも無限に撒けると思ってるのかな -- 2016-12-09 (金) 08:58:13
      • そもそも要請出されたとしてもそこまで行けるか謎だったりするがな。要請出さない奴も普通にいるし。やめたいなら勝手にやめろよそもそも使ってないくせに -- 2016-12-09 (金) 12:18:33
      • まあまあまあみんなちがってみんないい。これでいいじゃないか。お互いそんな否定しないで好きにやろうぜ -- 2016-12-09 (金) 12:25:15
      • できる援護兵はこれからも弾薬配布頑張ればいいと思う。あと、リクエスト出てたら最優先でその人たちに渡すから。弾もらえねーとか能動的にリクエスト出すこともできない無能兵はグチグチ言ってないでコモローズの使い方ぐらい覚えるべき -- 2016-12-09 (金) 12:35:10
      • 人を無能だとか言っちゃうてめーが一番無能なのはわかったわ -- 2016-12-09 (金) 17:45:40
      • 弾薬リクエストを出しても弾薬箱出さない援護兵にあったけどなにか異論ある?俺だけならまだしも他の奴も弾薬リクエストを何度も出してるのに出してくれない援護兵おったけど異論あるー?ちなみに物陰でグレネードとか投げ込まれる心配もない比較的余裕のある状況でな?なーにが能動的にリクエスト出さない奴がだよ、複数人にリクエスト出されても出さないじゃないか、なんで援護兵やってんだか -- 2016-12-10 (土) 00:24:05
      • 弾薬リクエストを出しても弾薬箱出さない援護兵にあったけどなにか異論ある?俺だけならまだしも他の奴も弾薬リクエストを何度も出してるのに出してくれない援護兵おったけど異論あるー?ちなみに物陰でグレネードとか投げ込まれる心配もない比較的余裕のある状況でな?なーにが能動的にリクエスト出さない奴がだよ、複数人にリクエスト出されても出さないじゃないか、なんで援護兵やってんだか -- 2016-12-10 (土) 00:24:14
    • 武器弱くてどうしようも無いわな 正面からかち合ったら看護兵に負けるもの -- 2016-12-08 (木) 23:10:16
      • 決め撃ち多用するといいよ -- 2016-12-08 (木) 23:34:52
    • 銃撃に関しては必要とされる場面がほとんど存在しないからなLMGは・・・FPSやってんのに銃撃がメインじゃないってそりゃやりたくなくなるのも頷ける -- 2016-12-09 (金) 00:29:07
      • そもそも援護兵は敵をキルするのが仕事じゃないんですがそれは、銃が弱いとか以前に使い方とか意識とか間違ってんだよ。そんなに前線活躍中したいなら突撃兵使えよ。リムペットやら迫撃砲で無理矢理キル稼ごうとするくらいなら素直に突撃兵をやれと言いたいわ。脇役縁の下の力持ちが嫌な奴にはそもそも向いてないんだよ -- 2016-12-09 (金) 02:00:12
      • BFってガジェットメイン上等ダルルォ? -- 2016-12-09 (金) 03:11:35
      • BAR使ってキル取れないならよほどの下手なんだろうな -- 2016-12-09 (金) 03:17:28
      • そも真正面から戦って打ち勝とうとしている時点でお察しだもんな、FPS以前に戦闘の基本ななっとらんわ。別ゲーでもごり押し脳死プレイしてるんだろうなぁ -- 2016-12-09 (金) 03:50:10
      • 枝主の言うことがもっともだと思ったらなんだこの葉は…。ガジェットも他の兵科と比べても強いわけじゃないから。LMGは弱いって認識されてるにもかかわらず援護兵なんだから当然とか思われてるのはちょっと酷い。なんでこんなに風当たりきついんだ -- 2016-12-09 (金) 08:35:30
      • 援護兵なんだから当然だろう。オレは嫌いじゃないぜ -- 2016-12-09 (金) 10:19:56
      • ガジェット強いだろ、強いガジェット補給できるんだから。 -- 2016-12-09 (金) 10:23:16
      • またループしてるな。公式フォーラムでは弱いって意見しか出てなかったぞ。後、援護するのがメインだから、味方の強いガジェット補給できるからメイン武器弱くて良いとか過去のシリーズの援護兵で一回たりとも聞いたことないわ。 -- 2016-12-09 (金) 11:29:37
      • あのさぁ…キルを取るなともキルを取ろうとするなとも言ってないんだよ。ただキルを専門とする兵科じゃないって言ってるの。コイツの武器を下手に強化したりしたらそれこそバランスが崩れるだろうが(産廃レベルのランク10はともかく)弾薬やら爆薬問わずその場で制限無く供給出来るのがどれだけ強力なのかわかってんのか。そもキル取れないのは性能云々以前に自分の使い方が間違ってるだけだろ。性能どうこうぐちぐち言う前に自分がまず工夫しろ! -- 2016-12-09 (金) 12:03:08
      • 援護が専門だからキル専門の兵科じゃないからって言うなら突撃兵以外全部その理屈でいけるからセミオートもSRももっと弱くするべきだよね? -- 2016-12-09 (金) 12:20:11
      • ライフル弱くしてほしいの?個人的に歓迎だから要望してくればいいよ -- 2016-12-09 (金) 18:35:16
  • なんで「援護兵はキルを取る兵科じゃない!」って論理がまかり通るんだろうか 得意な距離:突撃兵→近距離 看護兵→中距離 偵察兵→遠距離 って構図が成立してて援護兵のみ得意な距離が存在しないのは普通に考えるとゲームバランスおかしいと思うのだが・・・過去作ではLMGは今みたいな扱いじゃなかったけど壊れ武器とか言われてなかったんだし、なぜこんな扱いなのか妥当な理由が全く見当たらない -- 2016-12-09 (金) 08:42:03
    • 妥当な理由はDICEしか分からんだろうけど、過去作にあるARみたいな万能武器じゃなくて近中遠距離の各距離において得意・適正距離武器には2歩劣るけど多弾数&連射武器で誰でもそこそこは扱いやすい&全距離ある程度戦える器用貧乏武器っての目指してるんじゃね?過去作のLMGが問題なかったから~ってのも過去作のARやCR同等性能の武器は今作にはないってのも考慮しないといけない。流石にルイスと不夫は強化必要だとは思うし一部オバヒまで伸ばして個性付けるとか全体的に減衰終了距離短すぎじゃね?ってのはあるし、歩兵の移動速度と耐久は変わってないのにLMGの火力はかなり下がってるから仕留め損ないやすいってのも辛い部分ではあるけどね。後援護兵はキルとる兵科じゃないってのはオレもおかしいと思うよ -- 2016-12-09 (金) 09:26:24
      • 二歩も劣っちゃダメだろそれ。後、今作のLMGは一見扱い易いように見えるけど、2発目に精度がガタ落ちしてそこから連射続けると精度回復していく仕様な上に、移動撃ちはガバガバだから扱い易いという評価は正しいとは思えない。ついでに過去作AEKと同じレートで近距離超強いマチコや15mでも一撃のA-10、前作のDMRとは違うが、使用感がどことなく似てるセミオート群、むしろ過去作より強化されてるSRの中にあってLMGだけ殊更下げられる中でどんな考慮すれば他より劣る器用貧乏枠に据えられるのか私にはわからないよ。 -- 2016-12-09 (金) 12:52:26
      • 移動撃ちガバガバって言うけど、BF4に比べたらめちゃ精度高いからな。 -- 2016-12-09 (金) 13:02:54
  • 議論するならフォーラムでやろうぜ その方が有益だろ ここでやっても誹謗中傷しあう未来しか見えない ちょうど今フォーラムの一番上に援護兵の銃に関してのディスカッションが来てるんだし -- 2016-12-09 (金) 08:56:14
    • フォーラムはLMG弱いで結論出てるから議論にすらなってない…… -- 2016-12-09 (金) 09:17:09
      • どうしようもなく事実だからな。ここでは援護兵はキルとる兵科じゃないとかLMGは正面から撃ち合うものじゃないとかいう人がいっぱいいるからその人が書き込めば議論になるでしょ。本気で思ってる人がいるならだけど -- 2016-12-09 (金) 09:22:22
      • ここにはそうは思ってない人もいるっぽいし言いに行けばいいのに。言いに行かないのに結論出てるとか言われてもなあ・・・ -- 2016-12-09 (金) 09:24:37
      • Houtのページとかそうだが、明らかに弱い武器でも弱くないと言い張る人が数人はいる。LMGの性能が他兵科よりデータ的に劣ってる部分があるのは事実だと思う。 -- 2016-12-09 (金) 09:55:27
      • LMGでくくると確かに弱いけどBARやマドセンは普通に強いよな、問題なのはなんの特徴もない初期のルイスと最後のヒュオットだけで。 -- 2016-12-09 (金) 09:58:47
      • BARは他の兵科と比べても十分強い。マドセンは他の兵科と比べると少し劣るが使える。あとのLMGはどの距離でも他の兵科と正面から撃ち合えないレベル。 -- 2016-12-09 (金) 10:50:05
      • じゃあそれを書きにいけば良いじゃん。ここに書くよりよっぽどか公式が見てくれるぞ。もう何度もその話題出て飽き飽きして公式に書きに行けって忠告して落ち着いたのにまだ蒸し返すのかよ。良い加減にしろよ。 -- 2016-12-09 (金) 11:44:43
      • BARは減衰なしの距離でやっとTTKがセミオートに並ぶレベルなんですが、それを他の兵科と比べて充分強いは過大評価に過ぎると思うですが・・・他のLMGと比べてっていうならともかく。 -- 2016-12-09 (金) 11:54:19
      • セミオートってあまりにも比較対象曖昧すぎでしょ、M1907かM1916かでも大きく変わってくるのに -- 2016-12-09 (金) 12:11:28
      • だからそこら辺も含めてフォーラムで議論しようって言ってるだるぉん!? -- 2016-12-09 (金) 12:12:49
    • 英語がわからんでここで愚痴るしかないんだろうよ、察してやれ -- 2016-12-11 (日) 15:18:53
  • たった35発でオーバヒートって仕様がすべてを台無しにしてる。大体ルイスとMG15が同じ35発でオーバーヒートって手抜きだろ。 -- 2016-12-09 (金) 10:29:51
    • オーバーヒート知らずのBAR。。。 -- 2016-12-09 (金) 10:32:55
      • だって…弾(数)が…!! -- 2016-12-09 (金) 10:36:31
    • あの弾丸を連続で撃ち出すんだからオーバーヒートは仕方ない。でも水冷とかはオーバーヒートまで時間を延ばすとか差別化はして欲しいな -- 2016-12-10 (土) 00:03:16
  • LMGが弱いのは認めるけれど、好きなら使うしそれでいいだろう。 あまり熱くなるなよ。 -- 2016-12-09 (金) 10:34:32
    • LMG弱い言ってる奴は大半なんの工夫もせず使ってるんだろうなとしか思えないもの。正面突っ込んでバカスカキル録りたいならショットガン使えと言いたいわ -- 2016-12-09 (金) 12:10:32
      • だからそれをフォーラムに書きに来いよ。今のところここで吠えてるような奴の書き込み一つもないぞ -- 2016-12-09 (金) 12:12:29
  • いつかレンタルサーバーとかで全員でlmg担いで弾の雨を降らせたいなあ -- 2016-12-09 (金) 11:24:11
  • DLCでグレネードクロスボウなるもんが出るらしい。中距離の隠れた敵やれそうだしますます撃ち合い全否定FPSが捗るな。 -- 2016-12-09 (金) 12:08:46
    • ビークルもあるのに何を今更…。遠距離でのビークル対処手段が増えるのはうれしいね。 -- 2016-12-09 (金) 12:12:59
    • うおおおおお手軽にビークルへ攻撃する手段が出来るのか嬉しいな! -- 2016-12-09 (金) 12:23:19
    • やっぱり援護兵って擲弾兵なんじゃね。グレネードと迫撃砲がメイン武器、LMGはお守り -- 2016-12-09 (金) 16:10:18
  • 過度な議論はフォーラムでやりましょう って注意書きをした方がいいような気がしてきた 注意書きしても減らない気もするけど -- 2016-12-09 (金) 12:14:59
    • この程度BF4やBFHでもよくあったでしょ -- 2016-12-09 (金) 12:38:05
    • 暇なんだろ、放っておけよ。そんなことよりラッシュやろーぜ -- 2016-12-09 (金) 13:03:14
      • ラッシュよりもオペレーションの方がいいぜ -- 2016-12-09 (金) 13:04:40
      • いいのか?オペレーション界の防衛長官の名は伊達じゃないぜ? -- 2016-12-09 (金) 13:08:40
  • 援護兵のコメントが伸びていて、限界が近づいてきたので、コメントぺージVol化の準備しました。「コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。」という表示になりましたら、雑談のコメントページ新設作成の要領で更新して下さい -- 2016-12-09 (金) 16:15:15
  • イタリアの援護兵がどう見てもサイクロップス先輩 -- 2016-12-09 (金) 16:52:10
  • 凄いな(笑)今日コメ欄でLMGについてフォーラムに書きにいけいったのに1人しか書いてないという…。 -- 2016-12-09 (金) 18:57:48
    • 何がすごいって未だに使い方が悪いとか援護兵はキルとる兵科じゃないとかLMG強化したらバランス崩れるとか言ってた奴の書き込みが一件もないこと -- 2016-12-09 (金) 19:16:57
      • ほんそれ 何度も書きに行けって言われてるのに何で書きにいかないんだろ -- 2016-12-09 (金) 20:26:26
      • 考察もできずに感情、感覚論でしか物が言えない猿どもなんだろ。悔しかったら2時間以内に書きに行けよ。書けないなら二度と同じ話題を蒸し返すな。 -- 2016-12-09 (金) 21:11:56
      • あそこはここと違ってプレイヤー名とか出ちゃうから色々な意味で都合が悪いから書けないんだろうな。どう都合が悪いのかまでは知らないがね。 -- 2016-12-09 (金) 21:51:54
      • この連中が炎上させたの3回目だから。ちなみに1回目(11/17-18)、2回目(11/30)。2回目の炎上でようやくの公式フォーラムスレ立てで落ち着いたのに。こっちとら新武器で盛り上がると思ってたのに。ほらあと1時間だぞ。 -- 2016-12-09 (金) 22:19:00
      • 書きに行けとそんな上から目線で言って聞く阿呆が一体この世のどこにいるのかと。第一あんたの言うこと聞く義理があるのかね。悔しかったら書きに行けとか余計に煽るあんたが一番の猿としか -- 2016-12-09 (金) 23:38:15
      • さすがに炎上3回目だからね。誰も書きに行かないのは何かしらの理由があるとしか思えない。[援護兵はロール的に支援する役割だから]などの海外フォーラムのような内容出るかなと思ったら出ないしね。フォーラムを炎上させる意図はないよ。議論したいならこんなところよりそこでやる方が有意義。かなり納得できる意見もあるしね。まあ新しい武器でワクテカを変な粘着で害されてイラついたのもある。 -- 2016-12-09 (金) 23:49:08
      • 上から目線もなにもここで議論してもほとんど意味がないから意味のあるところで議論しようというだけなのだが。確かに罵倒はよくないが、ここで名前も晒さず言いたい放題言ってるだけの奴に怒りを覚えるのは理解できるしな。 -- 2016-12-09 (金) 23:52:07
      • 名前も晒さず言いたい放題なのはどっちもとしか -- 2016-12-10 (土) 00:17:34
      • フォーラムならアカウント制だからipアド替えによる幻影陣はしにくい環境。誰それ=アカウント主になるから全然違う。 -- 2016-12-10 (土) 00:24:17
      • 申し訳ないが晒し目的でアカウントバレさせるような行為を誘発させるのはNG -- 2016-12-10 (土) 00:32:47
      • じゃあまたここに同じこと蒸し返す人出てくるんだがそれで良いの?フォーラムに具体的なLMG改善案が出てきて活発にはなってるのに。議論できるチャンス。あと2回目の炎上の際、相手意見を通報しまくった人が出て、もううんざりしてる。 -- 2016-12-10 (土) 00:39:56
      • アカウントバレがどうこう以前にここだと建設的な議論は不可能だし(事実お互いを罵倒しあってることが散見できる)、出来たとしてもそれはゲームの改善に意味をなさないものだから意味のある議論にするためにもフォーラムで議論しようってだけのことだよ -- 2016-12-10 (土) 00:58:18
      • 失礼な事言うようだけど、口ではそんなこと言っても君にはなんらかの悪意があるかもしれないじゃないか、信用はできないね、まずは君から行くのが筋じゃないか? -- 2016-12-10 (土) 07:37:10
      • 俺はもうとうの昔にフォーラムでコメントしとるで -- 2016-12-10 (土) 07:54:40
      • 私も書いてるよ。だから議論の場に立とうよ。こちら側は筋を通した。 -- 2016-12-10 (土) 09:28:21
      • で、結局フォーラムに投稿なしかよ。 -- 2016-12-10 (土) 17:30:37
      • まずここじゃ匿名だしあっちでこう言う発言してとでも言わん限り投稿したのかしていないのかわからんわけだが -- 2016-12-10 (土) 22:01:34
      • 少なくともこっちで発言があった「使ってる奴が弱い」や「立ち回りが未熟」などの「援護兵の銃は弱くないよ客観的なデータは示さないけど」派の意見が一切フォーラムで見ない以上そいつらがフォーラムで発言してないのは明白 -- 2016-12-10 (土) 22:38:16
      • そも立ち回りが未熟なんて言い様は人によっては煽りみたいになるし寧ろフォーラムにまで投稿するようなヤツが居たら頭おかしいんじゃないかと思うよ -- 2016-12-11 (日) 12:51:57
  • LMGの話題で強武器→BAR、窓戦MG15 弱武器→ルイス、Hout…何故、私の愛銃ベネットの名が無いのか(T ^ T) -- 2016-12-09 (金) 22:23:52
    • ベネットは望遠を上手く活かして使えば強いと思うぞ ただBARやマドセンみたいに正面切って撃ち勝てないから使いこなすのは面倒ではあるね 撃ち勝つというより遠くの敵をチクチク叩く感じだし -- 2016-12-09 (金) 22:43:38
      • LMGが微妙たらしめてる理由の一つにはオーバーヒートもあると思うわ。精度低くていいから200発絶え間無く撃たせてくれぇ -- 2016-12-09 (金) 23:45:34
    • マドセンがはぶられてる… -- 2016-12-09 (金) 23:21:23
      • よく見たら書いてあった。窓戦って窓際の武器みたいでやだな -- 2016-12-09 (金) 23:40:11
    • 強武器 BAR 準強武器 マドセン  ランボー枠(趣味枠) MG15 弱武器 ルイス ベネット 産廃 Houtだから。 -- 2016-12-09 (金) 23:30:08
    • ベネットは精度や反動が良くて遠距離向きなんだけど、低レートとLMGの低威力と減衰早いのが合わさって遠距離向きなのに遠距離で敵を逃がし易いっていう矛盾した性能に。おまけに近距離はその低レートで不利だし。 -- 2016-12-10 (土) 01:16:37
      • それでも最低威力は19と高い方だから恵まれてる方、BARも同じで -- 2016-12-10 (土) 01:19:22
      • それでも流石にレート450で6発距離だと余裕で逃げられちゃうからなぁ。 -- 2016-12-10 (土) 02:08:33
      • 近距離でくねくねしながらブッパで中々撃ち勝てる -- 木主? 2016-12-10 (土) 05:43:23
  • LMG弱いと言われるけど精度回復とバイポットがあるから強化は難しいんじゃないかな。あと地味に弾速が速いし。銃の威力よりガジェットの強化をした方が援護兵っぽい気はするし手始めにリムペットを強化して欲しいなぁ -- 2016-12-09 (金) 23:36:04
    • ほんまそれ、リムペはもうちょい飛距離欲しい、LMGはバイポ利用してなんぼだ、まずはバイポをおったてることから始めるんだ、でも制圧効果はもっと強くてもいいよなあ   -- 2016-12-09 (金) 23:51:59
    • LMG教化するならオーバーヒートをルイス42発MG15そのままで最低位力を17.5以上にするとかかね?それに合わせて精度と反動の悪化とかならいい感じになりそうに思った -- 2016-12-09 (金) 23:56:54
    • 個人的にはもっと高反動・高威力でバイポット使用しないと、かなり暴れ馬で熟練のプレイヤースキルを要する武器にしてほしい(BF3みたいな使用感) -- 2016-12-09 (金) 23:57:48
      • 近距離ゴリ押しが流行りそう -- 2016-12-10 (土) 00:22:46
    • バイポッドがある、というが今作バイポッドないのって突撃兵ぐらいだぞ。後、精度回復があるとは言うが、あれは最高状態から段々上がっていくか、最低状態から段々上がっていくかの違いだから一長一短じゃないか?少なくともどんなに多くても7発以下で死ぬこのゲームでは。 -- 2016-12-10 (土) 02:03:52
    • OHまで47発が良いかな。ルイスの使い辛さの一つにOHが入ると残り弾数10発という中途半端すぎる弾数になる、かといって三十数発でやめると突撃とかとあまり撃てる数が変わらないという事があると思うし。ルイスがギリギリOHせずに全弾撃てるってなれば使う人も増えるかも… -- 2016-12-12 (月) 17:34:47
  • LMGじゃなくて援護兵自身を強化すればいいんじゃないか?警戒兵の半分くらいの耐久力を上乗せしてヘッドショット判定無くせば少しはマシになるんじゃないだろうか -- 2016-12-10 (土) 00:29:33
    • 本気でそれ言ってるなら頭大丈夫? -- 2016-12-10 (土) 00:43:31
      • 耐久上乗せは流石にやりすぎかもね -- 2016-12-10 (土) 00:46:56
      • こうするのはどうだろうと言っただけでこの言われようだよなんなの!一体援護兵をどーしてほしーのよ結局 -- 2016-12-10 (土) 07:38:56
      • ま、まあそこら辺も含めてフォーラムで話し合おうぜ・・・ -- 2016-12-10 (土) 08:04:36
    • HS判定無しは確かに面白そうだな!対砂やグレネード辺りからの生存率もあがりそうだ -- 2016-12-10 (土) 00:43:49
      • しかし援護兵がみな鉄仮面つけてるわけではないのからやるならグラの変更も欲しいな -- 2016-12-10 (土) 00:48:55
      • HS判定無しはやりすぎ、できてもHS倍率1倍ぐらいだろ。それでも絶対ないけど -- 2016-12-10 (土) 01:18:10
      • 判定無しってそういうことかと思ってた -- 2016-12-10 (土) 02:10:58
      • LMGってこれMGとギリギリルイス以外はLMGじゃなくね?過去作やってないが某紙ゲーでもLMGと呼ばれるものは最低50発以上だぞ。WW1が舞台とは言えこの装填数でLMGって -- 2016-12-10 (土) 08:34:09
      • 装弾数30発のブレン軽機関銃や99式軽機関銃はLMGでは無かった……? -- 2016-12-10 (土) 08:55:50
      • ↑↑第一次大戦と第二次大戦で使われた軽機関銃はほとんどが20発~30発マガジン。MG34、MG42みたいな100発のベルト式、ルイスやDP28みたいな47発のパンマガジンは少数派だった -- 2016-12-10 (土) 10:14:08
  • ↑すごい勉強になった。ありがとう。俄然興味が出てきたからWW1の武器とか調べてみるわ -- 2016-12-10 (土) 14:10:15
  • 新ページ作成しました。なんか通報されてて携帯でやったわ -- 2016-12-10 (土) 17:38:08
    • おつです。過去から少々植林しておきました -- 2016-12-10 (土) 17:58:06
      • ありがとうございます。 -- 2016-12-10 (土) 18:21:16
  • 文句あるならフォーラムに投稿してくれと言ったら結局書かず通報とか酷いな。まあ良いや。新武器グレネードクロスボウの性能が看護ライフルグレとどう差別化してくるのか楽しみだわ。 -- 2016-12-10 (土) 17:48:01
  • リムペットで対戦車キツい、どうしても対戦車したいなら迫撃砲の方がいいのか? -- 2016-12-10 (土) 17:51:43
    • そもそも援護兵より突撃兵の方が対ビークル戦闘得意なんだから周りに突撃兵が居たらパック投げた方がいいと思うぞ どうしてもしたいなら地形を利用してリムペ軽量対戦車グレとかかなあ 榴弾迫撃砲は当てる手間の割にダメージ入らないし対人には中々使いづらいしな -- 2016-12-10 (土) 22:03:04
      • なるほど、対戦車呼び水かねて初撃出したいけど援護兵は諦めるべきか。対戦車戦用意とかコモローズ来ないかな -- 2016-12-10 (土) 22:25:45
    • グレネードクロスボウが君を待っている! -- 2016-12-10 (土) 22:51:14
    • 突撃兵以外で十分に対戦車出来たらそれこそ問題だと思うの。 -- 2016-12-11 (日) 13:01:45
  • おいおいフォーラムに誘導しただけで暴言なんて一切吐いてないのに仮BLとか本当に止めてくれよ民度を疑うぞ・・・ -- 2016-12-10 (土) 22:00:44
    • 民度とか言われても、誘導行為そのものがいかんかったのでは?IDバレするという点を考えても案外残当な処置じゃないか -- 2016-12-10 (土) 22:04:44
      • 先に筋を通せ。でIDバレ上等で既にフォーラムに投稿してるのにか?酷くないかそれ。 -- 2016-12-10 (土) 22:16:07
      • そもそもまともに正面切って議論する気があるなら名前がバレるくらいどうということはないはずなんだけどなあ フォーラムにコメントしてる人たちはそうしてるわけなんだし -- 2016-12-10 (土) 22:18:15
      • 今回の事象で本気で議論する気がないことと対抗側の要求を飲み、筋を通してるのにそれに応えることがない不誠実な態度が取れる人達であることの二点が分かった。これまた一カ月以内に同じ話題で不毛なループするよ。それをやめようよという提案を何度もしているのに。 -- 2016-12-10 (土) 22:49:41
      • 争え・・・争え・・・ -- 2016-12-11 (日) 12:59:07
    • 現状でも特定の武器が弱いだけで援護兵は弱いとは思わない、だからフォーラムで議論するまでもない ってのが個人的な考え。まぁここで「~はこうしたらいいだろ、こうしろ、すべきだ」ってコメントは海外フォーラムで言ってこいって思うな。 -- 2016-12-10 (土) 22:50:44
      • なぜそう思うのか、データも交えて発言してくればいいのに 違う意見や違った視点からのデータがあれば考えも深まるかもよ? -- 2016-12-10 (土) 22:58:05
      • データは全部Symthicで見てるし、違う意見はここのコメントから参考にしてる(正直参考にならないコメント多いけど)その上全武器一通り使っての意見だよ。 -- 2016-12-10 (土) 23:09:15
      • だからそれをフォーラムに書いてくれよ。今そういう意見がないんだから、貴重よ。ここより遥かに冷静に議論できるのになぜ?海外フォーラムに書いて日本フォーラムに書かないのはなぜ? -- 2016-12-10 (土) 23:23:23
    • 先にフォーラムに書いてからここが荒れているらしいとのことでここに来たけど、「フォーラム行ってこい。同じ話題を繰り返すな」は大きなお世話だと思うぞ。wikiはwiki、フォーラムはフォーラム。「まともに議論したけりゃフォーラム行けよ」と言われても「なんでおまえに従わなきゃならんのだ」の一言で終わりだよ。そもそも援護兵の現状で満足してたり、不満があってもごく小さい不満しかもってないならフォーラムにまでわざわざ行って「建設的」議論に労力を割く理由なんてあるはずがないからここで軽く話す方がいいのは当然。そういう人から見れば「「フォーラム行ってこい。同じ話題を繰り返すな」ってのは「俺が不快だから余所で議論してくれ。ここで援護兵強い弱いトークはするな」って言ってるのと同じで、ここでの話題を制限・封殺しようとしてるようにしか見えないぞ。 -- 2016-12-10 (土) 23:42:10
      • 観点が少し違う。問題にしてるのは同じ話題を出すことではないな。同じ話題で熱くなって誰も得しない不毛な罵倒展開ループになるのはもう辞めようぜって話だな。 -- 2016-12-11 (日) 00:21:55
      • それはあくまで君の観点じゃあないか。彼にはそうにしか、おもえないんだろう。俺は単純に信用ならないからだが -- 2016-12-11 (日) 12:57:50
  • 俺は援護兵大好きでずっと使ってるけど弾は基本キルレが高めの人を見つけて配ってるゾ雑魚に弾渡しても無駄だからな弾薬箱は使いたくない派だから。 -- 2016-12-11 (日) 04:54:08
    • それは好きにすれば良いが、まずは改行やめようか。ガイドラインにも非推奨と書いてある。 -- 2016-12-11 (日) 06:44:39
  • ぼくはグレネードぽいぽいしたいだけなので大丈夫です... -- 2016-12-11 (日) 11:02:03
    • クロスボウでさらなる地獄を作り出そう!! -- 2016-12-11 (日) 12:54:20
      • リムペみたくクールダウンがつきそうだなグレネードクロスボウ。攻撃手段が増えるのは嬉しい。 -- 2016-12-11 (日) 13:03:17
  • 言われる前に渡してくれれば何も言うことはないんだけど、それが出来る人は残念ながら殆どいないから自分で毎回やるハメに… -- 2016-12-11 (日) 16:02:57
    • 言ったらくれるだけマシなんだよなぁ・・・リクエストしてもくれない人を最近結構みかける。 -- 2016-12-11 (日) 16:24:35
    • 貰う側なのに上から目線過ぎない? -- 2016-12-11 (日) 16:31:09
      • 同じく。パックだと数秒毎にしかだせないから、バンバン補給しているときはだせないときもあるというのにね。 -- 2016-12-11 (日) 16:52:49
      • つっても必要になる前に出しとけっててのも正論だと思うよ。勿論クーリングタイムや近くの安全なとこに箱だしといたからそっち使ってくれって時もあるけどね。 -- 2016-12-11 (日) 18:15:14
      • チームプレイだからねえ・・・ -- 2016-12-11 (日) 18:54:03
      • できるかぎり暇があれば弾は出してるけどなんか気が回らなくて、リクエスト受けてからあっすまんってなる事はあるからそう思われてると思うと悲しいなあ… -- 2016-12-12 (月) 17:25:21
    • 目の前に味方居たら要請なくてもパック投げるけど人数多かったらクーリングタイムに引っかかるんじゃ すまんな -- 2016-12-11 (日) 17:01:33
      • 2パック投げてからの目の前での弾くれコールとピョンピョンでのアピールをされる度に申し訳ない気持ちになる。弾薬箱持てって?迫撃砲も使わせてよ・・・ -- 2016-12-11 (日) 18:56:31
      • 迫撃砲にしてリムペットにしても微妙だからやはり弾薬パックと弾薬箱の二刀流態勢を・・・最高やな! -- 2016-12-11 (日) 21:17:10
    • パックはクールタイムあるからすぐ渡せないときあるよ。箱持てって言われたらそれまでだが、箱とリムぺかパックとリムぺなら、パックリムぺなんだよなぁ。てか箱補充遅すぎなんだよ補充してる間は箱付近から移動できないのに -- 2016-12-11 (日) 20:42:29
    • まわりの人数多い時は、鳩に餌あげる感覚で地面にばら撒いてるよ。必要な人だけ拾っていくスタイル -- 2016-12-11 (日) 20:44:23
    • そいやリスポン直後とかポーチ投げる動作してるのに全然出ない時あるな。長いと何十秒も出せなかったり。きっと四次元ポケットのアカウントにサインインするのに手間取ってるんだろうと勝手に解釈してるが -- 2016-12-12 (月) 20:32:25
  • キルレ1切るほどLMG弱いの? -- 2016-12-11 (日) 18:33:54
    • そんなの立ち回り次第としかいえない。彼我間の実力差がないと仮定した場合ならLMGの得意距離だけをメインに交戦してれば1切るのはまずない。 -- 2016-12-11 (日) 19:02:51
    • 凸兵よりはキルしにくい程度でしょ。 -- 2016-12-11 (日) 20:47:34
    • 弱いというよりはなんだろう。LMGにだけあるって感じの魅力が無いんだよな。弾幕張るにしてもMG15とルイス以外は装填数が他の兵科の銃と比べて圧倒的というわけでないし、そのMG15とルイスにしてもオーバーヒートする仕様のせいで、台無しにされてる感。そも連射速度も優れてるわけでもなく。肝心の制圧効果はなんというか実感が無い -- 2016-12-11 (日) 21:12:49
    • BARとマドセン以外は真正面から撃ち合いすると負けるから、遠距離からバイポッド立てて定点射撃。 ただ偵察兵のいい的になるならスコープ光ってるの見えたら狙撃されるの覚悟で制圧射撃するかさっさと逃げる とかやってればキルレ1は超えるはず -- 2016-12-11 (日) 21:59:08
      • そんなんしなくても超えると思うのですが -- 2016-12-11 (日) 22:03:16
    • LMGは相性が大事だと思う。近距離では突撃兵、中距離では看護兵、遠距離では偵察兵を避けるように立ち回れば1切ったりしないはず。   -- 2016-12-11 (日) 22:26:20
  • たまがむげん。それでじゅうぶん。むげんつよい。おまえしぬ。 -- 2016-12-12 (月) 03:55:25
    • はいはいつよいつよい -- 2016-12-12 (月) 21:02:49
      • やっぱそうだよね -- 2016-12-13 (火) 09:22:44
  • 自分がボルトアクションとか使うと中距離〜制圧効果は確かに感じる。で、自分で使うと効いてるかこれ?ってなる。多分、LMGで倒すまでの弾数の間に修正して当てられるんだろうなあ。 -- 2016-12-12 (月) 17:05:33
    • 特に今回SRは胴体一撃だからね。 -- 2016-12-12 (月) 20:06:31
  • 次のアプデで強化らしいな。ダメージ増加、縦反動減少、減衰距離の延長とかなんとか -- 2016-12-12 (月) 23:13:50
    • 非公式パッチノートが出たみたいね さてどうなることやら・・・ -- 2016-12-12 (月) 23:41:30
    • 減衰距離の仕方の変更(多分ダメージ減衰の仕方が緩やかになる)、減衰が始まるまでの距離が長くなる、連射時の精度回復が改善、被制圧時の縦反動悪化が改善、ルイス、M1909、BAR、Huotの最大ダメが21から23に(パッチノートの記述だと"最小"ダメが21から23になってるけど多分誤記)、この中でBAR以外は横反動が減少(特にHuot、横反動の合計0.32が0.16まで半減)、後銃によってはリロード時間に増減がある。大体こんな感じかな。どっか間違ってたらすまんな。 -- 2016-12-12 (月) 23:41:34
      • あ、あとルイスはオーバーヒートが50発になる -- 2016-12-13 (火) 00:27:07
      • ルイス君が更に使いやすくなるのか。 -- 2016-12-13 (火) 01:41:12
      • LMGは毎回最初に弱くし過ぎて強化の流れ辿ってるな。気になるのは減衰の改善だな。何mから必要弾数が一発増えるのかが鍵だな。 -- 2016-12-13 (火) 03:00:39
      • べネットは元から最大23だよね、ホントに最小23だったら…ゴクリ -- 2016-12-13 (火) 11:18:53
    • 個人的に、最大ダメージ統一だけだったら依然BARしか使えないと思ったけど減衰距離の変更次第ではそうでもないかな? -- 2016-12-13 (火) 08:36:31
    • 流石に強化しすぎじゃないだろうか。威力や減退距離上げるなら反動はしっかり増やすべきだと思うんだがなぁ -- 2016-12-13 (火) 09:28:14
      • 胴撃ち4発になってTTKが劇的に変わる調整かというとそうでもないからな。個人的には妥当だと思う。ライバルに全距離3発君がいて据え置かれてるわけだし。 -- 2016-12-13 (火) 09:48:07
      • それもそうか町子は相変わらずみたいだし。ただ強そうな新ガジェット追加も同時に来るしバランス取れてるのか不安だわ… -- 2016-12-13 (火) 10:06:25
      • ガジェットは多分迫撃と同じく時間補給だろうし、心配するほどじゃないんじゃないかと思う。特定LMG威力上昇は上で言われてるようにTTK変わるレベルじゃないから実質誤差みたいなもん。 -- 2016-12-13 (火) 14:09:29
    • ルイス以外もオーバーヒート変声ありそうだな -- 2016-12-13 (火) 09:31:57
    • 先のアプデでも肩透かしを食らったから俺は自分の手で使ってみるまで信じないゾ -- 2016-12-13 (火) 09:46:47
      • 前のアプデは弱体だったからね... -- 2016-12-13 (火) 13:07:23
  • PC勢でポーチをマウスのサイドボタンにしてるんだけどたまにサイドボタン押してもモーションだけでポーチが出ないことがある そのあと3キー押すと出てくれるんだけど今度はモーションなしでポーチだけ出るんだよな これは一体何なのか -- 2016-12-13 (火) 09:05:53
    • こっちも同じように設定してるけどなったことない。クールタイムの関係じゃないの? -- 2016-12-13 (火) 09:30:53
      • クールタイムじゃないんだよな 確かにポーチを投げるモーションはするし「ほら、弾薬だ」的なセリフも喋るんだけどポーチだけ出ない 箱ではなったことないんだけどな 回線やPCのスペックの問題なのかも? -- 2016-12-13 (火) 09:43:36
    • キーバインドで「ガジェット1」もしくは「ガジェット2」をサイドボタンに割り当ててない?それだとトグルスイッチになるから、一瞬の間に二回連続で押すと、ポーチを出す前にメイン武器に持ち替えることになるからポーチがでない。だからサイドボタンには「ガジェット1を選択」もしくは「ガジェットを選択」を割り振った方がいい。ちなみに「ガジェットを選択」は「ガジェット2を選択」の脱字。違ったらわからん。 -- 2016-12-13 (火) 12:07:37
      • 設定をその通りにして一戦やったら症状が確認されなくなりました。ありがとうございます! -- 木主? 2016-12-13 (火) 12:44:08
  • グレネードクロスボウ強そう。いや単体ではそうでもないかもしれないけど、弾薬補給との組み合わせが凶悪な予感 -- 2016-12-13 (火) 13:20:58
    • ライブストリームみてそれいってんの? -- 2016-12-13 (火) 13:23:19
  • アプデで威力減衰が曲線化するって NICEな調整ね -- 2016-12-13 (火) 17:37:39
    • 5発キル範囲が今より10mくらい延びるのが願望だけど、まあ5mくらいなんだろうなあ。 -- 2016-12-13 (火) 17:51:40
  • 最初このゲームやったときは撃ち始めてからテンションがハイになる前にOHして煩わしかったけど、最近は愛銃に焦らされてる感じがしてハァ…ハァ… -- 2016-12-13 (火) 18:19:36
  • huotの性能がアプデでレート精度と弾数弾速照準の有無でベネットの相互互換レベルにはなる様だな……強化されてばら撒き出来るようになったルイスガンで良いような気もするが -- 2016-12-13 (火) 19:01:27
  • 爆撃機にLMGで嫌がらせすると、ちゃんとダメ表示出るようになったね -- 2016-12-13 (火) 19:48:05
  • 補給スコアが増えた気がする 分隊員以外に補給して80とか貰えたんだが -- 2016-12-13 (火) 20:02:31
  • ガジェット枠をどうするか実に悩む パックor箱のどちらかは確定として迫撃砲かクロスボウかあるいはパック箱二刀流か・・・ あ、すみませんリムペットは汎用性が・・・ -- 2016-12-13 (火) 21:15:51
    • 貴様にはリムペットをくれてやろう・・・リムペット万歳!! -- 2016-12-13 (火) 21:49:23
    • 慣れれば一番汎用性高いのはリムベットだと思うな 建物解体は勿論で対乗り物や対歩兵の待ち伏せと切り崩しが出来る -- 2016-12-14 (水) 00:05:53
    • リムぺったんほど一途な娘は中々いませんよ? -- 2016-12-14 (水) 01:09:55
    • クロスボウランチャー地味に時間回復のお陰で弾パック持って無くても安心だわ、K弾のほうがマシな気がするけど(HE弾使いつつ) -- 2016-12-15 (木) 01:06:41
  • うーんベネットもhuotもルイスもわざわざ使う程の性能じゃねえなあ
    BAR持って弾薬撒きながら突っ込んでる方が百倍仕事してる -- 2016-12-13 (火) 22:17:58
  • 何故か誰も触れないけど2発目からの精度ペナルティ減ったのすごくでかい。今までがいかに強制クソエイム発動システムだったかがよくわかった。バイポ立てるより撃ったほうが早い距離がめちゃんこ伸びてる感じするよ。 -- 2016-12-13 (火) 22:42:44
    • あれ、全モデル一律に-0.085になるんかな? -- 2016-12-13 (火) 23:51:59
      • パッチ前-0.12だったのは基本-0.085になってる。軽量は同銃他プリセットから拡散の完全収束が1発分早い利点のみになるよう値は調整されてるよ。で、特殊なのは現時点2種類の光学。静止ADSと移動ADS時で拡散値が変わるようになってる。単純に考えると1発目が移動撃ち判定だと精度悪化値も変わるということかな。Symthic先輩の解析ざっと流し見したらこんな感じだったよ。 -- 木主? 2016-12-14 (水) 00:59:34
  • クロスボウは弾切れすると約15秒後に1発再補充、その後また約15秒後に1発再補充。パック関係無し。補充にかかる時間が激戦区では足枷となる印象 -- 2016-12-13 (火) 22:55:32
    • クロスボウと迫撃砲でオート回復爆撃プレイが流行るな… -- 2016-12-14 (水) 02:41:26
      • そして味方が後ろで叫ぶ「弾をくれ!」 -- 2016-12-14 (水) 06:16:01
      • クロスボウ云々の話とは逸れるんだが弾が欲しいなら動くな!or自分で取りに来いや!安全な場所に置いてあるのに来ないしそっちに向かってるのにどっかいっちゃうしあーもー! -- 2016-12-15 (木) 00:03:19
  • まあ激戦区だと身を晒してグレポンするのも危険だし今までは迫撃砲撃ったらそのままLMGと弾薬で回復するグレだけで突入しなきゃいけなかったから充分ありがたい -- 2016-12-14 (水) 00:00:36
  • クロスボウ持つなら焼夷グレネとかバリエーションあって良いわ。ただリムペはリムペで隠れてる歩兵とか戦車には脅威なのは変わりないから近距離型か中距離型かの2択がハッキリ出来たな。 -- 2016-12-14 (水) 02:16:46
  • 新しいLMGの調整どんな感じ?バイポ使わなくても「この距離なら勝てる!」ってはっきり得意距離を実感できる程度には強化されてる? -- 2016-12-14 (水) 02:38:36
    • そこまでではないけどとにかく遠距離は強くなった。あとBARが凄く強い -- 2016-12-14 (水) 03:17:12
      • あー、結局BARか。まあ仕方ないか -- 2016-12-14 (水) 04:27:12
      • 弾数が相当ネックだからな。これに修正入るならマチコも一緒にやって欲しいわ -- 2016-12-14 (水) 04:46:58
    • 望遠BARが2発目以降の精度の仕様変わった結果かなり強くなった、ぶっちゃけ近距離と中距離はこいつの突撃と望遠で良くなった感ある。バイポ運用ルイスガンは一応可能性感じたけど砂が怖いのはご愛嬌 -- 2016-12-14 (水) 07:00:08
  • なんか今回のアプデでBAR以外影薄くなってない?いや他のも強化されたのは分かるんだけどさ… -- 2016-12-14 (水) 08:58:28
    • あっ、木と関係ないけどもうアプデの内容反映されてる。編集ありがとうございます -- 木主? 2016-12-14 (水) 09:02:06
    • 最大ダメージが同じで精度も大差ないのLMGの中でレートが一番高いBARを使わない理由がない -- 2016-12-14 (水) 09:13:16
      • そうなんだよなぁ。しかも他の武器の最低ダメージか上がったわけでも無く相変わらず15,17.5,19だし遠距離でも他の武器食ってる -- 木主? 2016-12-14 (水) 09:19:45
      • リロード速度が下がるLMGもあるなかBARは速くなってるのも大きい。リロード頻繁に挟むし -- 2016-12-14 (水) 09:21:41
      • アニメーションと一致させただけだから以前と変わりないけどな -- 2016-12-14 (水) 10:17:31
      • 弾数が弱い -- 2016-12-14 (水) 14:28:43
    • やっぱり低レート系は4発キルでも良い気がする。威力かレートかって所で大きく区別する感じがないと、例外もあるが、結局殆どの局面においてTTKが一番大事みたいな所が、ゲーム上の現実としてあるからなあ。 -- 2016-12-14 (水) 13:31:09
      • それだと一部の看護兵を食っちゃうからどうだろう 面倒だしもう低レートは威力減衰を誤差レベルにしちゃえ -- 2016-12-14 (水) 21:23:46
    • LMGの装弾数に応じて移動速度ダウンして欲しさは有るいや何とは言わないけどさ -- 2016-12-15 (木) 01:08:32
  • BARの5発距離が30mまでなんだからベネットルイスヒュオットは5発距離50mくらいあってもよかった気がする -- 2016-12-14 (水) 10:15:17
    • 5発距離は全LMGで30Mに統一されてるね -- 2016-12-14 (水) 10:17:56
      • そこに凄い雑さを感じるわ。とりあえず30にしといたれ的な。しかも5mぐらいしか変わってないというw -- 2016-12-15 (木) 01:38:46
  • 弾薬パックと弾薬箱で弾配りおじさんで安定した。 -- 2016-12-14 (水) 12:09:08
    • おお、同士よ! 共に前線を支えようじゃないか!! -- 2016-12-14 (水) 12:42:09
    • アプデ前は二刀流再補給トップ常連だったけど今は色々試してるわ -- 2016-12-14 (水) 13:58:44
  • 援護兵ってボランチっぽい立ち回りだな~って思う。 -- 2016-12-14 (水) 16:25:58
    • 俺はガットゥーゾ意識して動いてるよ、おかげでフラッグディフェンダー常連 -- 2016-12-14 (水) 17:11:01
      • じゃあ自分は王道をゆくカンビアッソで… -- 2016-12-14 (水) 18:16:28
      • クチュにはやられたなぁ。 -- 2016-12-14 (水) 19:45:16
  • 対空砲弱体化したからLMGは暇があったら空を見よう 自身の生存率を上げるという意味でも -- 2016-12-14 (水) 20:59:31
  • ここまでしてOH残す必要あるの?こんな何の為にあるのか分からんもの削除しちまえよ --  ? 2016-12-14 (水) 21:09:10
  • 全LMG一律30mまでの5発キルってなんじゃそれ 低威力系はもうちょっと減衰伸ばした方が -- 2016-12-14 (水) 21:27:11
  • 今回のアプデで航空機への威力っつーか爆撃機にダメージをまともに入れられるようになった何が言いたいかってーと積極的に爆撃機に攻撃しようぜ! -- 2016-12-14 (水) 21:59:43
    • 援護兵だけじゃ手が足らんのです -- 2016-12-15 (木) 09:37:17
  • アプデ後のバグなのか知らんがたまに「R1で弾薬ポーチを投げる」の表示がまったく出なくなることがあってかなり困るわ -- 2016-12-14 (水) 23:01:55
  • LMGはレート上がると精度がMAXになる時間も早くなるから、レートが上がるメリットは他兵科の銃が1つなのに対して、LMGは2つあると捉えてOKなのかな? -- 2016-12-14 (水) 23:15:25
    • しかし弾幕を張れる時間が短いということでもあるからデメリットとも考えられる まあ現状制圧なんて意味ないっぽいからデメリットらしいデメリットでもないが -- 2016-12-15 (木) 00:27:06
    • なおOH -- 2016-12-15 (木) 02:15:00
  • 森で変な方向から、やたらフラグが飛んでくると思ってたらクロスボウランチャー こいつの仕業か -- 2016-12-15 (木) 02:18:54
  • BARとかhoutとかみたいな低装弾LMGってそもそもOHするのか? -- 2016-12-15 (木) 08:47:34
    • しませんけど、たとえ一般的な35発でOHする設定されてても35発撃てないからOHとかないです。 -- 2016-12-15 (木) 10:52:30
  • 調整するならルイスとM1909とヒュオットの最低威力を19、BARの最低威力を15に変更。マドセンとMG15の最低威力は据え置きで、マドセンはMG15とBARと比べると40レートの為にマガジンが視界をふさぐのとと装弾数が大幅に減っててちょっと割に合ってないから17.5でもいい。MG15は最低威力15にするとロングレンジ向けの性能なのにやりすぎだから -- 2016-12-15 (木) 08:49:51
    • ベネットの最低威力は元々19やぞ BARだって望遠しようがあるし15に下げるのは悪手 そもそも現状LMG内でマシな程度で弱体化される意味がわからん 単純に全武器全距離5発にするか最低威力統一+ベネットルイスヒュオットの減衰距離を更に伸ばして中遠距離向けにするだけで十分 それとこういう提案はフォーラムでしなさいな -- 2016-12-15 (木) 09:28:32
      • ただ現状のままはダメだと思います。全LMG19統一は賛成ですが、そうするとルイスとヒュオットがMG15の劣化になりかねないですね…。 -- 2016-12-15 (木) 12:45:22
      • でも全部統一しちゃうとヒュオット、ルイス、ベネットをまた調整しなきゃいけないんで最低威力上げろってなりますよね?そしたらインフレが起きます。それに合わせてまたほかの兵科の武器も強化されます。どのゲームでも弱体化をしないで強化をして合わせるっていうのは一番の悪手です。交戦距離による差別化は必要だと思います -- 2016-12-15 (木) 12:57:48
    • 中距離武器でただでさえ減衰早いのに最低威力をハンドガン並に下げろと申すか。 -- 2016-12-15 (木) 10:43:50
      • 間違えましたこっちですね。どのLMGも20ダメージは30mで全部同じですよ -- 2016-12-15 (木) 12:38:56
    • どうせ自分の立ち回り雑なのを認めたくなくて武器強すぎだろ!とか文句言いにきてんだろほっとけそんな阿呆(嘲笑) -- 2016-12-15 (木) 12:14:20
      • どのLMGも20ダメージは30mで全部同じですよ -- 2016-12-15 (木) 12:30:11
      • 悪いが不毛な罵倒ループの発端になるコメントはNG。散々やってまだやるのかよ…(呆れ)。 -- 2016-12-15 (木) 12:38:46
  • グレネードランチャー、弾速弾道共にイメージ通りだけど火力酷い、重戦車8ってなんだよ。装甲車両しか倒せない。やっぱりリムペットが一番 -- 2016-12-15 (木) 10:11:36
    • まぁライフルグレと同じですし -- 2016-12-15 (木) 10:16:42
    • そのダメージはフラグだから妥当、HEは15入るし2発で30ダメ―ジで接近する必要ないこと考えれば問題なし -- 2016-12-15 (木) 10:44:56
      • 15ってマジ?俺も榴弾使って重戦車直撃させても8以上入ったことないんだが。 -- 2016-12-15 (木) 10:58:16
      • 弱点狙ってるか? -- 2016-12-15 (木) 11:01:33
      • 弱点ってロケットガンと一緒で上部?それともk弾と一緒で正面? -- 木主? 2016-12-15 (木) 22:56:16
    • 直撃しないと8だけど直撃させればもっと火力出たはず -- 2016-12-15 (木) 12:05:54
    • 着発じゃないから難しいのよね -- 2016-12-17 (土) 08:56:19
    • あんまり威力高過ぎてもなぁ。予想通り微妙な性能的だったけど弱体化の対象にならなそうで安心だわ -- 2016-12-18 (日) 19:58:54
  • また指切りがしてえなぁ -- 2016-12-15 (木) 19:52:16
  • グレネードクロスボウとミニグレネードで爆撃楽しい。なかなか当たらないし倒しにくいけど。 -- 2016-12-16 (金) 05:29:41
    • 周りに弾薬撒きつつ前線から一歩二歩引いたところからクロスボウとグレネードぽんぽんするのが基本の立ち回りだよね -- 2016-12-18 (日) 19:55:41
  • Lewisだと爆撃機へのダメージがスコアに入らない気がする -- 2016-12-16 (金) 12:06:19
  • 正直、最低威力15組は弱いままだよね(他のLMGが強いとは言っていない) -- 2016-12-16 (金) 12:07:06
    • 高レートや装弾数多い組は全距離5発。低レート組は全距離4発でいいと思う。 -- 2016-12-16 (金) 13:00:07
      • Frommer stopがレート450で4発キルなのを考えるとレート480でフルオートのLewisが全距離4発だったらかなり強そうだな -- 2016-12-16 (金) 13:53:29
      • 4発はやりすぎだけど最低6発キルは欲しい。それと威力もそうだがそれより減衰距離をな… -- 2016-12-16 (金) 13:56:47
      • 強すぎィ! -- 2016-12-16 (金) 13:57:26
      • 4発は強すぎる 全武器全距離5発が妥当 -- 2016-12-16 (金) 16:49:33
  • 全距離4になると看護兵が死ぬぞ。Selbとモンドラゴン以外は中距離以遠4発なんだから -- 2016-12-16 (金) 13:53:55
  • 結局強化されても無双できる強さになるまで文句垂れ続けるやつばっかじゃねーか -- 2016-12-16 (金) 13:57:12
    • 一度つらさを味わうとどんな強化されてもこれじゃ満足出来ねーよって人は絶対に出てくるから仕方ないね。それが悪いとは言わないけど。誰だって強化されないよりされたほうが嬉しいし。 -- 2016-12-16 (金) 14:08:30
      • 他の兵科の頭ひとつ抜けてるような武器とLMG全体を比べて弱いって嘆いてるのが多いし他兵科食って無双したいだけのやつが結構多いぞ -- 2016-12-16 (金) 14:15:02
      • 悲しいなぁ…。1兵科しか居ないような試合ってあんまり面白くないと思うんだけどな。バイポットたてられる武器が多い利点を生かすような強化が欲しいよ。 -- ? 2016-12-16 (金) 14:24:32
    • 申し訳ないが根拠のない感情的な罵倒誹謗中傷はNG 論理的に話ができるならフォーラムに行きましょう -- 2016-12-16 (金) 16:34:52
      • 全距離4発希望とか見てるとそう言いたくなる気持ちはわかる。5発も怪しい。ただ7発は確かに弱い。 -- 2016-12-16 (金) 20:38:52
      • 低レート組は5でもいいと思うが。高レート組と差別化できる。4は流石に酷いがそんな極端なこと言ってるのは煽ってるだけよ。荒らしみたいなもん。 -- 2016-12-16 (金) 21:18:28
      • 全距離5発となるとMG15でもモンドラよりTTKちょい遅い程度だしそれに豊富なマガジン量とフルオートでのリカバリーのしやすさ含めたらセミオート食ってない?兵科が違う以上完全上位には成り得ないけど。 -- 2016-12-16 (金) 21:39:03
      • MG15はレート上から3番目なんで、そこを境目にすれば良いと思う。レート400台は減衰なしで、MGより上はあり。これなら問題ないと思うよ。 -- 2016-12-16 (金) 22:02:28
  • 今さらだけど援護兵武器弱いかな。今作だとフルオートってだけで利点十分じゃない?一定のレートが保障されてるのはかなりでかいと思う -- 2016-12-16 (金) 18:01:32
    • 詰む距離がないのは魅力だと思う。見方変えると全距離詰んでるとも言えるけど。 -- 2016-12-16 (金) 23:58:10
    • あくまで援護兵だからね。チームで動くことを考えたら、全距離援護できるんだしこれで良いと思う。 -- 2016-12-17 (土) 09:33:58
      • 援護兵って名前のせいか援護が主目的みたいな認識されるけど開発はそんなこと一切言ってないんだよなぁ。 -- 2016-12-17 (土) 16:17:52
      • 共通をなくして役割を明確にしたいんだろうし現状に文句があるかどうかはロールを理解してるかしてないかの差 -- 2016-12-17 (土) 16:31:35
      • ロールと全体的性能は別問題 特徴と弱さは全く違う -- 2016-12-17 (土) 17:07:03
      • 最近多いロール無視の量産型爽快ゲーしかやったことない奴は役割が理界できないらしい -- 2016-12-17 (土) 17:45:23
    • 弱くはないよ。バランス悪いだけ。ショットガンとマチコがなければバランスよかったと思うけど。特にマチコはあのレートで25発とリロード速度は反則レベル。援護兵スコア500万越えて飽きてきたからマチコ使ってみたら別ゲーと化した -- 2016-12-19 (月) 15:03:40
      • 確かにその武器二つは突出して強いけど、突撃兵が近接最強じゃなかったら問題ない? -- 2016-12-21 (水) 01:22:40
      • ジェットストリームアタックかな? -- 2016-12-22 (木) 18:32:26
  • フォーラム誘導するために議論系コメントを仮BLに入れるフォーラム狂いと報復にフォーラム狂いを仮BLに入れる戦い笑う -- 2016-12-16 (金) 18:11:09
    • ちょっとした議論ならまだしも明らかな煽りと罵倒はBLに叩き込まれても文句言えないと思うわ それこそ不快感しか産まないし -- 2016-12-16 (金) 22:10:12
  • バイポット立てるのに便利になりそうな台とか置けるようにならないかなー…。盾ほしい…。 -- 2016-12-16 (金) 20:54:17
    • トライポットなどがガジェットで設置可能になればバイポッド未装着武器でも安定するね。でもBFで使えるかな~? -- 2016-12-16 (金) 21:28:40
    • あんまり詳しくないんだけど、それって時代背景的にどうなの? -- 2016-12-22 (木) 00:36:21
    • 単純に木箱とかの設置型でバイポット立てられるようなガジェットほしいね。銃弾貫通してR6Sのタチャンカみたいな使い方できそう。強化されたけど -- 2016-12-22 (木) 16:49:55
  • 低レート組~MG15までのLMGは22mまではMP18の方がTTKに勝る。看護の1907SLは27m。近中距離での戦闘の参考にどうぞ。 -- 2016-12-17 (土) 02:29:27
  • 全距離5発はやりすぎだけど、7発キルはいらないわ。最低威力19で統一すればいい。実際、最低威力15のルイスとHuotはどの距離も駄目で死んでるし -- 2016-12-17 (土) 10:08:47
    • OH50になったけどやはりダメなのか…今までMG15使ってた人はルイスに乗り換えた人も居そうだけどな -- 2016-12-17 (土) 10:15:24
    • それすると低レート組が高レート組の劣化にしかならんのが悩み所よね。 -- 2016-12-17 (土) 23:16:37
      • それすると、っていうか、ただでさえ現状だとなぜかM1909除く低レート組が最低威力で劣っているよね?だからといってそれは高レート組の最低威力を下げるべき理由にはなり得ないと思うんだよね。BARやマドセンの高レート組とて弱体化されるほど強くはないんだから。最低威力19の統一を前提として、高レート組を弱体化させるのではなく低レート組を精度や反動、減衰距離のいずれかでさらに優位に立たせる形が理想的だと思う -- 2016-12-18 (日) 02:51:29
  • DLCマップのコンセントアート出たけどショーシャ君写ってるな。やっぱり出るのかよあの最悪のクソ銃。実性能で出すとrpm250とかいう今までのLMGに対する議論を過去にするレベルのヤバさだからな。 -- 2016-12-17 (土) 13:09:50
    • えっあの銃レート250なの? コリブリ枠かな -- 2016-12-17 (土) 13:27:28
    • 250rpmで最大でもマガジンサイズは20発…看護兵のライフル枠に入れてあげてもいいレベルだな -- 2016-12-17 (土) 16:27:53
      • コンセプトアート見る限りショーシャ普通に構えてるやん、他のLMGはみんなランボースタイルで持ってるのに。まさか… -- 2016-12-17 (土) 16:32:38
    • 250rpmとかどうすればいいんだ…下手したら先手取ってもセカンダリに負けるレベルなのでは? -- 2016-12-18 (日) 01:11:18
      • 257rpmのMondragon、224rpmのSelbstladerは先手を取ってもセカンダリに負けるレベルだった……? -- 2016-12-18 (日) 09:18:07
      • LMGの火力で250だと、ってことだろう ライフルだとレート低くても一撃の火力からして違う -- 2016-12-18 (日) 09:19:52
      • ピストルよりレート遅いのにそれ以下のダメージってことはさすがにないと思う。近距離3発、中近距離4発くらいじゃない? 全距離3発なら強い -- 2016-12-18 (日) 09:25:40
      • この開発だぞ?レートは実銃と同じ、威力は他のLMGぐらいのコリブリ枠だろ。 -- 2016-12-18 (日) 18:33:26
      • いやぁ、折角のクソ銃なんだからしっかりクソっぷりを再現してほしいな!シナイだと撃てなくなるくらいのクソっぷりを期待するぜ! -- 2016-12-18 (日) 19:53:17
      • フランスDLCは有料なんだからせめて中の下くらいの性能はあって欲しい…… -- 2016-12-19 (月) 13:30:03
      • 威力がセミオート並、は割りとありそう -- 2016-12-20 (火) 19:49:13
  • 凄いわがままな上にそれを言うか!?なこと言うけどさ。弾薬箱と弾薬パック強化希望、弾薬箱は2個置き出来る上に範囲強化、弾薬パックはクールタイム短くして5メートルくらい投げ補給距離延長。強化してほしいいいい -- 2016-12-18 (日) 19:51:14
    • 凄いわがままな上にそれを言うか!?だけど俺もいいたい。 能無し援護兵の代わりに有能な弾薬パックソが能無し共のケツから勝手に垂れてくる機能希望。 40秒で2個程度でいい。 -- 2016-12-18 (日) 20:02:50
    • なにそれ凄い見たい!! -- 2016-12-18 (日) 22:41:58
    • まあ高望みといえば高望みだけどパックのクールダウンとかで現状割を食ってるのって仕事してる援護なんだよね。極端な話クールダウン3秒とかでも今の仕様でストック溜まってるのに投げない奴は投げないと思うしちゃんと投げてる援護がクールダウンに苦しむっていう…。能無し援護兵の代わりに出せれば出してあげたいけどね。 -- 2016-12-19 (月) 22:34:08
    • クールタイム短縮してほしい願望は割とある 集団にパック投げつけても全然足りないしなんだか申し訳なく思う -- 2016-12-19 (月) 22:41:05
  • そろそろ言って良いかな。ぶっちゃけ、「撃つほど精度が上がる」って仕様完全に失敗だよなコレ。これの所為でOHなんて制限かけられてる上に、撃ち合いでかなりのウェイトを占める2~6発目の精度が下げられてるわけで。もういいからBF4までの同じ仕様に戻してくれって思う。 -- 2016-12-19 (月) 14:13:00
    • あぁーあ。とうとう言っちゃったよ。。。「当たらない!当たらない!よし、もうちょっと!」プシュー・・・グレ投げて退散 -- 2016-12-19 (月) 14:57:33
      • それ、精度が元に戻った9発あたりから35発目までクソエイムで当てられないって言ってるのと同じやで? -- 2016-12-19 (月) 17:58:27
    • いや、LMGは今ので良いが -- 2016-12-19 (月) 16:05:23
    • かといって拡散するようにして中距離は指切りしながらLMG撃つのが正解というのもそもそも違う気がするがな。LMGの仕様としては正しいと思う。 -- 2016-12-19 (月) 16:28:56
      • LMGって実銃ではバースト撃ちするものだったんだぜ。 -- 2016-12-19 (月) 21:14:18
      • ゲームにおいて死ななければ被弾は無視だからな 威嚇効果がない以上、LMGの道は安定した連続射撃 -- 2016-12-19 (月) 22:54:45
    • LMGだけ拡散値なくして反動バカつよにすればいいんでない? -- 2016-12-19 (月) 16:30:54
    • 援護射撃に徹して撃ち合いは諦めてるしいいやって -- 2016-12-19 (月) 17:27:14
    • 精度に不満はそんなにないなあ 威力に不満はあるけど -- 2016-12-19 (月) 17:32:20
      • ルイスとかHuotの威力不足は事実だけど、精度の低さが実質的な威力(TTK)の低さに直結するのもまた事実だと思う -- 2016-12-19 (月) 18:52:00
      • 要するに威力なんだよな。反動拡散強くていいからLMGらしい威力と制圧力はほしい -- 2016-12-19 (月) 23:37:21
      • WW1だから仕方ないね。まだまだ試行錯誤の時代だし。 -- 2016-12-20 (火) 07:20:28
    • 制圧効果をBF3並みにしてくれれば今の低威力や制度でも全然イイのだがな… -- 2016-12-20 (火) 08:54:51
      • ミス 精度 -- 2016-12-20 (火) 08:56:43
      • 威力とかより制圧力だろ!あいつが弾幕張ってるせいで前人気進めねぇ!orスナイプできねぇ!って影響を与えたいのよ。そりゃキルもしたいけどなによりも弾幕を張る意義が欲しい -- 2016-12-20 (火) 11:49:02
      • 上でも言われてるけどBFじゃ死ぬまでノーダメージと一緒だからね。そのための制圧効果だったんだろうけどやっぱ不評なんだろうな。 -- 2016-12-21 (水) 00:25:10
    • 置き撃ちする分にはいいし何とも -- 2016-12-20 (火) 09:44:38
    • ただでさえ4で死に気味だった低レートLMGがこの仕様で更に死んでる感はある が、元から高火力系+バイポが大正義だし仕方ないね♂バイポをおっ勃てよう! -- 2016-12-20 (火) 10:53:30
    • あのOHはすきだな。確かに不便な面はあるけどあのOHでなんか緊張感が持てるのよね -- 好きだな? 2016-12-20 (火) 13:34:18
    • 今のLMGって精度面には不満ないだろ -- 2016-12-20 (火) 19:50:37
  • BF1のLMGって4のアサルトやカービン並の精度あるのか。意外だ -- 2016-12-20 (火) 10:15:01
    • LMGに限らず全体的に底上げされてるんじゃない? -- 2016-12-20 (火) 16:36:33
  • オペレーション・ラッシュでは強い、コンクエ・TDMでは弱い、当たり前だね。コンクエは援護兵と相性悪いから素直に突撃か看護でいいのに無理して使って弱いって言ってる印象。まあ偵察に制圧してると手振れで撃つのキツイとかOHもうちょっと遅くとかはあってもいいかなと思う。 -- 2016-12-20 (火) 13:21:35
    • コンクエは普通に強いと思う。むしろ補給やガジェットを有効に使える場面が少ないウォー・ピジョンでは弱い -- 2016-12-20 (火) 14:03:36
      • 弾くれ!マークの人に渡してあげるだけで十分有効だよ。あとは自己補給のお供に -- 2016-12-20 (火) 19:52:59
      • BFHの背中から勝手に盗る方式でもいいんだけどな -- 2016-12-20 (火) 19:53:42
  • 3月発売の『バトルフィールド1』第1弾拡張「They Shall Not Pass」コンセプトアートがお披露目。 という記事のコンセプトアートの一部にショーシャさんぽいお方が。 -- 2016-12-20 (火) 19:08:53
    • 5個上で同じ話出てます -- 2016-12-20 (火) 19:56:15
  • 前のアプデでSMGとLMGにダメージカーブを採用ってパッチノートあったけど、恩恵あったのか? -- 2016-12-20 (火) 23:37:43
  • 弾薬二種持ちして集団の後ろで補給しながら延々グレ投げが安定しすぎる… -- 2016-12-21 (水) 00:30:31
  • パック+リムペor弓で爆弾ポイポイしながら分隊員に補給し続けるのが一番性に合う・・・流石に箱との二刀流がいると再補給1位は取れないけど。弾配りおつかれさまです。 -- 2016-12-21 (水) 01:17:04
  • 援護兵の銃の戦い方はとりあえず頭に当てることだよね。連射精度高いし頭に1発当てさえすれば反撃は減る。胴撃ちだとやはりBARぐらいじゃないと負けやすいかもしれない。 -- 2016-12-21 (水) 12:50:39
  • LMGが弱いって…どうせ戦況も何も考えず脳死突撃してマチコ10Aに瞬殺されお顔/真っ赤になってるだけだろ。むしろバイポ展開がしやすくなったり武器全体のレートが下がったりしてるから4より活躍の場が多い訳で -- 2016-12-21 (水) 12:59:14
    • 煽りは出荷よー(´・ω・`) -- 2016-12-21 (水) 19:41:36
    • 過去ログや公式フォーラムの意見を見てこんなこと書ける神経が凄いな。悪いが不毛な罵倒ループの発端になるコメントはNG。 -- 2016-12-21 (水) 19:50:10
      • 枝も「神経が凄い」とか煽ってるようにしか見えないぞ… 確かに低レートの最低ダメ底上げと制圧効果の強化には賛成だが、それ以上に反動や精度を大きく弄ると近距離まで強くなるからそれはどうなのかと思った訳で -- 木主? 2016-12-23 (金) 02:04:21
      • そう思っててもあんたが言ったことからそれを読み取るのは無理 そう伝わるように書きましょう -- 2016-12-23 (金) 09:07:40
      • ↑↑なら後半の発言内容だけ書いてくれ。木主一行目の発言は、[君らの立ち回りが悪いから文句言ってるだけ。悪いのは君らが弱いこと]という煽り兼体感論にしか基づいてない発言にしか思われないよ。このワードで過去ログを一から読み直してみて。これで分からないなら、もう何も言えない。 -- 2016-12-23 (金) 09:40:00
      • 木主ではないがさりとて弱い弱いと事実だとしても言い過ぎなのではないかな。気に入って使ってる人からしたら弱いと言われるのはとても気持ちの良いことじゃあないぞ。現状に不満があるのはわかるがそれを言う側の配慮も足らなかったのではないか?木主がLMG好きかはともかくとしてもそう淡化をふっかけてくる人間が出てくるのは自然ではないかな -- 2016-12-23 (金) 14:05:58
      • 煽るつもりは無くコメ欄を見て思った事をつい考え無しに書いてしまった。そして枝の煽りに反応して取り乱した。申し訳ない。よくよく考えてみたら普段一緒にプレイしてるフレが偵察兵をよく使ってて…強かったのはフレのフレアガンだったのかも… -- 木主? 2016-12-24 (土) 05:44:36
      • いやいや、木主だけのせいでもだけが悪い事じゃないよ。俺らも無遠慮に弱いとか言ってごめんね -- 2016-12-24 (土) 11:16:20
    • そもそもフォーラムの存在を知らないという可能性について -- 2016-12-22 (木) 04:38:05
  • 気のせいか最近援護兵がチームに大杉ィ!!別に強くもないんだから弾補給は俺に任せておまえらは突撃兵使えよ!災補給ピックされにくくなるだろがボケ! -- 2016-12-21 (水) 18:53:03
    • おまえが突撃兵使えばええんやで -- 2016-12-21 (水) 20:23:42
    • 別に強くないはどこにかかるんだろうか、自分なのか仲間なのか、援護兵なのか -- 2016-12-21 (水) 20:36:12
    • 援護兵なんてまともに弾撒く奴ならチームに4、5人居れば事足りる。他は最近あんま居ない蘇生回復持ちの看護兵やった方が良い。 -- 2016-12-21 (水) 21:15:34
    • コンクエで低いときでも簡単に15000以上はスコア確保できる援護兵をやめるなんてありえない -- 2016-12-21 (水) 21:20:41
    • 援護兵は突出してないにしても、全距離対応できる戦力と考えたら十分強いと思うが。 -- 2016-12-22 (木) 00:39:25
      • 別に全距離対応は看護兵でできないこともないし・・・。 -- 2016-12-22 (木) 03:06:00
      • アプデでBARやmadsenは今までのARに近くなったから使いやすい。セミオートはDMR使ってた人なら余裕だろうけど、AR使ってた人には合わないかもね -- 2016-12-22 (木) 10:53:01
    • 最近気付いたら援護兵と偵察兵とビークル兵しかいないのよくあるな。 -- 2016-12-23 (金) 04:00:29
    • 他業者が増えたせいで再補給取りにくい、おのれ! -- 2016-12-23 (金) 06:34:24
    • ビークルによく乗る私の視界には、突撃兵が5割、偵察2割、援護2割、看護1割みたいに感じる -- 2016-12-23 (金) 10:04:56
    • おまいのビークルの扱いがウマすぎるのがわるいのだ -- 2016-12-23 (金) 14:18:46
  • この際自由にカスタマイズさせろとは言わないが、バイポの有無とせめてスコープの倍率ぐらいは1~4倍を、0.5刻みで自由に選ばせて欲しがった。 -- 2016-12-22 (木) 01:43:40
  • 突撃兵は近距離に強い、看護兵は中距離に強い、偵察兵は遠距離に強い、援護兵は馬に強い -- 2016-12-22 (木) 11:35:23
    • 突撃兵「馬とかロケットガンで吹っ飛ばすで。」 -- 2016-12-22 (木) 13:54:19
    • 航空機にもそれなりに戦える……ってのはあるな、決して強くはないが。あと全距離それなり。 -- 2016-12-23 (金) 14:58:56
  • クロスボウでフラグが、迫撃砲でスモークが使えるようになったけど、援護兵のグレネードは何を持っていってる?焼夷ずっと使ってたけど最近イマイチに思えてきた -- 2016-12-23 (金) 01:53:01
    • クロスボウのフラグが付いたから基本、軽対戦車グレ。クロスボウをリムペに変える時もあるがずっと軽対戦車グレだな -- 2016-12-23 (金) 02:24:44
    • 突撃兵が働かないんで対軽戦車グレ以外の選択肢がない。 -- 2016-12-23 (金) 12:36:24
    • 狭い所遮断できるし、戦車に投げつけてから隠れて突撃兵にパック配ることを考えるから焼夷だなあ。 -- 2016-12-23 (金) 12:37:46
    • グレはどれも使えて悩む。グレマスターたる援護ならではだよな・・・ -- 2016-12-23 (金) 18:28:25
    • たまにソーシャルで弾をくれって言ってるのにくれないねもグレますたー援護兵ちゃんの特長なのだ -- 2016-12-23 (金) 20:56:30
  • ロールガーとうるさい人はロールも理解していない上にFPSも理解していない。援護兵の武器が不遇よりなのは、ハードラインを除けばいつものこと。だけど、せめて近距離は看護兵と同じぐらいの火力ほしい -- 2016-12-24 (土) 01:21:01
    • ハードラインではBRとSG使いだったからな…LMGはバトルピック扱いだったし -- 2016-12-24 (土) 09:47:54
  • 久々に援護兵使ったらコンクエの森で52キルできた。アプデでLMGの性能上がったのか? -- 2016-12-24 (土) 09:41:35
  • 今回バイポ使うと面白いくらい敵が溶けてって笑うわ、MG15(軽量)で張ってたら2分間に10キルくらいとれるww -- 2016-12-24 (土) 13:49:36
  • 援護使いまくって他兵科ランク上げるために偵察→看護→突撃ってやってるけど、やっぱ援護使いたくなってくる。何だろう。愛着? 俺には援護兵道のレールが敷かれているのか。 -- 2016-12-24 (土) 14:40:09
  • ATロケットよろしくバイポたてなきゃ使えない超高火力LMGほしい……ほしくない? -- 2016-12-24 (土) 19:35:30
    • ガジェット枠でマキシム重機関銃くん欲しいゾ -- 2016-12-29 (木) 17:58:47
  • ところでパッチ前後のダメージ更新せんの?ゲーム上の武器ガジェ一覧じゃMG15BARマドセンなどダメージが27になってるんだけど。何だか痛いなと思う事もキルするの速いなと思ったら至近距離じゃ4発キル出来てるせいなのかね -- 2016-12-24 (土) 19:41:07
    • 更新してどうぞ -- 2016-12-25 (日) 02:57:47
    • 更新はすでにされてるぞ。ゲーム上の数値は色々な要素から調整したのを表記してるから実際のダメージとは違う。編集方針話し合いやsynthic見ればわかるだろ。 -- 2016-12-25 (日) 14:43:42
  • なんだか今日は調子がいいなって時に一番キルとれる兵科。メイン武器の関係上サシの撃ち合いだと弱いのはわかるが、弾数多い分AIMや立ち回りが調子いい時は面白いくらいキル取れる。 -- 2016-12-25 (日) 01:28:16
  • 基本援護だと、たまに他の兵科使う時、どうしても銃剣突撃の選択肢が咄嗟に頭に浮かばない。外そうかなぁ -- 2016-12-25 (日) 13:24:28
    • 自分は逆に援護兵使ってるのに、エリート兵を見つけるとR3ボタン押しちゃいそうになる -- 2016-12-25 (日) 16:04:59
  • 正直houtは弱いけど産廃レベルではないと思う 産廃なのはAutoloading8初期マークスマン、M1903試作、12gくらい -- 2016-12-25 (日) 15:49:14
    • レベル10でこれかよ... という期待への反動が大きいし産廃呼ばわりは仕方ない -- 2016-12-25 (日) 16:26:00
    • でも他兵科の10武器がそれなりに特色があるのに全く特徴がないというのはやはり不遇である -- 2016-12-25 (日) 17:02:58
    • M1903試作が産廃とかwwエアプやろww唯一の(偵察兵の中では)高レートセミオート銃やぞ。産廃とかありえんわwwhoutはレベル10の癖に今まで通過したであろうLMGから長所を抜き取ったみたいな銃だからwwこれを産廃と言わずなんと言うねんww撃ちっぱなし継続ではルイスに負け精度ではベネットに負け汎用性ではマドセンに負け装填数ではMGに負けレートではBARに負け、かといって一切の長所無し!ファーww -- 2016-12-25 (日) 18:04:54
      • まぁ確かにhoutは我ら援護兵武器の中じゃ最弱よ・・・だけど。あとエアプじゃないよ、試作の微妙な性能が好きだしよく使ってるよ、K弾に切り替えてヘッドショット一撃できるとか楽しいし。だけど性能的には中距離豆鉄砲で近距離はリボルバーの方が強いからいくら高レートでも産廃だと思う。 -- 2016-12-25 (日) 19:22:16
      • 試作は弱いけど他の武器にはない楽しい戦い方ができる。でもhoutは独特のプレイがない。試作が産廃ならhoutも同じくらいじゃないかい -- 2016-12-25 (日) 19:55:20
      • ↑試作は偵察兵する時によく使ってるけど正にそれって感じ(使い続けたら指が死ぬけどww)huotさんはバイポ展開してからが本領発揮な気がする。 -- 好きだな? 2016-12-26 (月) 15:03:48
      • 使いこなせて好成績叩き出せる人はそもそも何使ったって強いんじゃあ…… -- 2016-12-26 (月) 18:34:09
    • ぶっちゃけこんなん持たれるなら初期武器持って弾幕張ってもらった方が役に立つわww持つだけで戦犯レベルンゴww -- 2016-12-25 (日) 18:06:29
      • huotさん使ってみなってバイポ展開時の精度の良さわかっちゃうと抜けれないぞ? -- 2016-12-26 (月) 18:38:03
      • いくら精度が良くても最低ダメ15だし… -- 2016-12-26 (月) 21:57:48
      • ところがどっこい弾が真っ直ぐいくから最低ダメ低い割には早くキルできる感じがするんだよね。 -- 2016-12-26 (月) 22:33:42
      • 精度に関しては既にベネット使いなれてるんで(要ら)ないです。精度以外の魅力を増やしてどうぞ -- 2016-12-28 (水) 12:17:41
      • 第一バイポ立てて撃つってプロセスが適切に
        出来るならそれこそ豆機関銃huot使う意味が無いわ、マドセンかMG使ってもらった方が活躍出来る。だいたい援護兵が優先すべき仕事は味方の補給だから、huotのためにバイポット立ててまで敵のキルに固執する味方とかnoob過ぎてワロエナイ -- 2016-12-28 (水) 12:23:39
      • ベネットだされるとぐうの音もでないww確かにバイポ立てなくても精度良いベネットさんは良いよね。そりゃ確かにば -- 2016-12-29 (木) 13:27:25
      • 途中送信。そりゃ確かに後方でバイポ立て援護兵の役割しない奴はnoobだね。 -- 2016-12-29 (木) 13:30:10
    • どうでもいいが"Huot″なんで。草生やして煽ってる奴と同一人物か?ここでつかえねーとか産廃ってしつこく言ってる奴がいる横で使いこなせてる人は黙々と高成績出してるんだよなぁ -- 2016-12-25 (日) 20:19:15
      • 枝間違えた……苛々してるのはわかるけど貴方も売り言葉に買い言葉はやめなさいな、不毛だよ -- 2016-12-26 (月) 18:35:33
    • オートロは使いづらいだけで強いぞ -- 2016-12-26 (月) 10:21:13
  • LMGって名乗ってるけど威力がSMGと大差なかったりバイポも立てず一人で運用してたりするし実はSAWなんじゃないの? -- 2016-12-26 (月) 00:04:08
    • 今作ぐらいの時代だとまだ武器の差別化がされてないんじゃないかな? -- 2016-12-26 (月) 18:33:31
      • 威力も運用方法もおかしいから冗談で言ったつもりだったんだが実際BARってSAWの先駆けみたいなもんらしい。 -- 2016-12-26 (月) 20:01:36
  • 近頃遠距離はどの銃で行けばいいのかわからなくなってきた。近中距離はBAR突撃でいいんだけど遠距離になるとスコープが欲しい、BAR望遠は弾数が少なく仕留めきれず、Benet望遠は弾数も精度も十分だけど火力が低くて仕留めきれず、MG15制圧は弾数は十分すぎるが精度が怪しいので中距離辺りから少し厳しくなってきて当たらない。一体どれを使えば良いのだろうか?まあバイポ立てればどれも精度は劇的に改善されるからバイポ立てろと言われればそれまでなんだが。あ、因みに今は広いMAPだと航空機への牽制も含めてMG15制圧使ってます。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:25
    • ベネット光学 -- 2016-12-26 (月) 10:23:29
    • 正直遠距離向けなはずのLMGは軒並み火力足りてないからな。どれかを諦めにゃならん。 -- 2016-12-26 (月) 17:29:36
  • バイポッドを使ったときにどれくらい反動が減るのかというのは確認出来ますかね -- 2016-12-26 (月) 19:20:15
  • 憎き敵醜翼を叩き伏せるにはMG15のような弾幕を張れる機関銃とBARのような時間的投射量が多い機関銃どちらが有効だろうか。この木は諸兄の有意義な討論に使ってもらいたい。 -- 2016-12-26 (月) 20:07:08
    • 敵醜翼ってなんスか -- 2016-12-26 (月) 21:48:14
      • あ、敵機のことっす。 -- 2016-12-26 (月) 23:21:58
    • 航空機のことかな?基本的に空は開けてて撃てる時間が長いからMG15辺りの方が有効だよ -- 2016-12-27 (火) 06:58:04
    • 戦闘機とかはクッソ早いからそういう機敏な獲物を狙うならBARも十分選択肢に入るぞ -- 2016-12-27 (火) 12:22:09
    • 爆撃機は的が大きいし遅いから遠くでも当たるので、とにかく継続的に撃ってれば落とせるMG15だと思うけど接近してきた短い時間にできるだけダメージ与えて落とすか修理撤退させるイメージの戦闘機とかは実質BARが投射量と威力減衰の問題で優秀かも。でも小銃の威力で航空機ダメージにどれだけ影響あるか詳しくないからあくまで個人の考えだけど。 -- 2016-12-27 (火) 19:24:19
  • 色々使って一番しっくり来たのはMG15の突撃歩兵っていうね、そこそこのレートとそれなりのマガジン火力、良好な精度と前出るのに欲しい条件揃ってるから快適そのものだわ……威力減衰の激しい今のLMGでバイポットを積極的に使う立ち回りが正直微妙だと思う -- 2016-12-26 (月) 21:01:33
    • バイポットはあれ前線で激しい撃ち合いするのに疲れた兵士が憩いの為に後方で撃つためのものだから。自チームが押してる時は後ろでバイポット立てて撃つととてもまったりできる -- 2016-12-26 (月) 21:47:28
    • 個人的にはマドセン突撃歩兵かなぁ。MG15はどうしても横ブレと、ADS時にちょっとでも左右に動くと精度がた落ちになるのが気になる。装弾数は魅力なんだけどね。 -- 2016-12-26 (月) 22:05:58
    • 俺は火力のBAR。どの距離でも倒しキルにはTTKが高くないと -- 2016-12-27 (火) 11:23:43
  • 兵科ランク 10の武器にもう少し個性というか、ぶっ飛んだ特長が欲しかったな。現状使う気にならないわ -- 2016-12-27 (火) 11:12:21
    • 精度はバカみたいにいいっぽい。俺は使わないけど -- 2016-12-27 (火) 11:21:13
    • 他兵科の10武器がピーキーなりにも長所があることを鑑みると本当にヒュオットの存在意義を疑う こういうところも今作の援護兵の不遇さを如実に表してるよね -- 2016-12-27 (火) 11:22:35
    • houtのが精度バケモンだが他の武器まであまりブレないくらいの精度にしちゃったからなぁ…。いずれhoutの制圧とか2種類来るんだろうけど他ので良くね?って思うぐらい特徴が無いもんな。あっちは横ブレ武器でこっちは縦ブレ武器とかシンプルに差別化すりゃいいのに一括まとめてブレ無しとか援護兵不遇というよりダイスの無能さが表れとるわ -- 2016-12-28 (水) 06:18:15
    • そもそも精度に関してはコイツに辿り着く前には
      ベネットが既にいるだろうしな。使う機会と
      愛着という面でも不利 -- 2016-12-28 (水) 07:18:23
    • 弾少なくてリロード遅いから使いづらい -- 2016-12-28 (水) 13:06:27
    • ネタに走ろうにもコリブリさんがいるしショーシャも控えてるからな -- 2016-12-28 (水) 17:57:49
    • やっぱり産廃じゃないか!!(憤怒) -- 2016-12-29 (木) 10:56:09
  • あーバイポ立てれないよぉぉぉ!よし!味方の肩借りよう‼ -- 2016-12-27 (火) 14:05:12
    • 耳元で撃つなよ!? -- 2016-12-27 (火) 14:09:30
    • 雑魚が、死に腐れ -- 2016-12-28 (水) 00:15:18
    • ワイの戦車の上使ってええんやで? -- 2016-12-28 (水) 05:42:38
    • ニーモーター「呼んだ?」 -- 2016-12-28 (水) 12:26:10
  • ベネット「huotは精度が良い(笑)」 -- 2016-12-28 (水) 12:25:38
  • 今初期武器使ってるんですけど、次に買うならなにがいいと思いますか? -- 2016-12-29 (木) 08:02:46
    • 初期でも買えるmadsen軽量か、BAR。 -- 2016-12-29 (木) 08:20:50
      • ありがとうございます! -- 2016-12-29 (木) 08:53:15
    • そのままルイス軽量かBAR望遠。これに限る。 -- 2016-12-31 (土) 03:07:02
  • ショーシャ機関銃って最高レート250みたいだけど登場する前から産廃確定やん。それとも威力高くするんかな? -- 2016-12-29 (木) 12:01:10
    • 看護兵並みのレートだなw -- 2016-12-29 (木) 12:08:53
      • 看護兵の武器になるんやろ -- 2016-12-29 (木) 12:20:43
    • Huotと共に高威力LMG化してくれないかねぇ。超高反動と中反動にしてさ -- 2016-12-29 (木) 12:48:37
      • フルオートで低レート、高威力、高反動……リゴッティがあるじゃないか。真面目な話、Huotくらいのレートで3発キルなら単発撃ちすればAutoloading 8より強くなりそう -- 2016-12-29 (木) 13:09:32
    • 有料DLCだからそこそこの性能はあるんじゃない? リボルバーやセミオートと似たようなレートで20発マガジンなら3〜4発キルとか -- 2016-12-29 (木) 12:53:03
      • 有料と性能は関係ないからな、20発マガジンで3,4発の性能にするなら看護兵に入れるやろ普通。 -- 2016-12-29 (木) 13:39:17
      • そもそもまだ援護兵のLMGかも不明だしなあ……看護兵の武器になる可能性もあるな。まあ、250rpmなら23ダメージ(5発)はさすがにないと思うわ -- 2016-12-29 (木) 16:00:12
      • ちなみにコンセプトアートではルイス持ってる援護兵はゲーム同様腰だめスタイルで構えてるのに対しショーシャは看護兵のライフルのように普通に銃構えてる -- 2016-12-29 (木) 16:07:06
      • 別名[史上最悪の軽機関銃]。フランスからプレゼントされたアメリカ軍は、そのあまりの性能の低さから敵から鹵獲したルイスやMG08/15を使い、新品のこいつを捨てたという逸話持ち。流石に自前でも用意しないといけなかったのでWW2以降も使われることとなる安定と安心のブローニングの重機関銃m1917やm1918 BARが生まれた。これだけの話題があって看護兵の武器になるのが正直疑問。 -- 2016-12-29 (木) 17:06:38
      • でも、援護兵は他の兵科に近い武器がないからショーシャー君はそういうポジになるかもしれん。が、ゴミになるかもしれん。 -- 2016-12-29 (木) 18:33:45
      • むしろせっかく出演の機会を得られたのに微妙に無難な性能になったらただの影の薄い銃になるやろ!!心肺停止モノのひどさを期待したい、唐沢並の無能銃として実装されてほしい -- 2016-12-29 (木) 20:47:44
      • KARASAWA..KARASAWA.. -- 2016-12-29 (木) 21:12:25
      • プレミアムパスを買った結果がネタ武器とか勘弁して欲しい。 -- 2016-12-29 (木) 21:23:47
      • 一番嫌なのが個性がない武器だな。長所と短所がはっきりしてるものが援護兵には足りない -- 2016-12-29 (木) 21:36:20
      • マドセン(小声)>長所と短所がはっきりしてるもの -- 2016-12-29 (木) 21:47:35
      • これだけの話題があってもっていうけど、そんなんよりゲームバランス優先だろ。 -- 2016-12-30 (金) 01:37:06
    • 今作の武器数少ないからネタに走らないでほしいですね。 -- 2016-12-29 (木) 21:34:11
      • no more kolibri -- 2016-12-30 (金) 00:15:57
      • こいつでネタに走らずに何でネタにするんだってくらいひどい逸話がてんこ盛りなんだよ。使用者もコリブリと違い何十万単位。逆にこいつが変に優秀だと「敵ドイツ兵は大量にあるショーシャを誰一人鹵獲しなかった」という逸話を再現できなくなる。「故障させないためフランス兵に3発ずつ撃たせた(軽機関銃なのに)」、「銃が軽すぎて反動がひどい」っていう逸話から胴撃ち3-4発にすればいいんじゃない。 -- 2016-12-30 (金) 10:48:01
      • 当時のフランスはとんでも無いゴミを押し付けてくれましたねぇ… -- 2016-12-30 (金) 13:45:43
      • 軍隊はガチガチの官僚組織みたいなもんだし、一度決定されると大人の事情で間違いを認めない。日本でも言うこと機関銃みたいな例がある(一部現役) -- 2016-12-30 (金) 15:29:52
      • BFシリーズで使いやすくて面白いネタ武器はBF3のクロスボウとウサフラ(修正後)以外に思いつかん
        BF1でやっとクロスボウ復活したと思ったらただのグレランやし、コリブリは野良じゃ面白くないし… -- 2017-01-01 (日) 11:24:46
      • バイポッド付きナイフを忘れてはいけない -- 2017-01-01 (日) 18:31:31
      • ナイフにバイポット着ける意味とは!???? -- 2017-01-01 (日) 19:29:26
  • ショーシャコショーシャ‼ -- 2016-12-30 (金) 01:24:54
  • 迫撃砲があるから森とかでウマウマ! -- 2016-12-30 (金) 09:35:21
  • 援護使ってると狙撃されやすく感じるんだけど、他よりマズルフラッシュ出てる時間が長いから砂から見れば目立ってるのかな? -- 2016-12-31 (土) 01:32:59
    • 1、バリバリ撃ってて弾の軌跡が見えるからどこから撃ってるかわかりやすい。2、大抵足を止めてる。3、場合によってはバイポッド使って頭晒してくれてる。自分でSRやってて感じたのはこの辺りだな。つまり一番カモにし易い。 -- 2016-12-31 (土) 09:35:11
  • 援護兵だから勿論サブは援護専用だよな!共通...? 貴様裏切り者か! ...援護のサブは安定を取るならレペティアで楽しさと近距離を考えるならブルドッグ。Modello? 知らない子ですね...。援護兵はやっぱブルドッグだと思うんだよな。ってかサブはやっぱリボルバー。 -- 2016-12-31 (土) 03:10:51
  • 援護兵のメインはLMGじゃなくてグレネードだということに今更気が付いた -- 2016-12-31 (土) 13:30:12
  • コンクエで開幕早々拠点取るとき援護兵は航空機を打ってもらいたい。ワンマガジン10ダメははいるからみんなで撃てば爆撃されることも減るでしょうに。 -- 2017-01-01 (日) 01:49:58
    • 全員で撃ってほしいわ。15名以上で全員で撃ったら落ちるかな? -- 2017-01-01 (日) 12:17:35
    • スポットすらされてないことあるしもう少し空に目を向けてほしいね -- 2017-01-02 (月) 00:04:52
    • というかだな、爆撃機以外の航空機は全兵科の武器でダメージを与えられるんよ。最初の1、2拠点は↑の言う通り全員空に目を向けるべきやね -- 2017-01-02 (月) 12:18:17
  • 10人ぐらい固まって、同時に榴弾を戦車に撃ってみたいね -- 2017-01-01 (日) 01:54:19
    • 気持ちはわかるけど10人も援護兵がいるチームかー -- 2017-01-01 (日) 11:11:08
  • 初心者がここ見るかわからんが、援護兵は弾薬を味方に配るのも非常に大事な役割だから率先してばらまいてくれ。特にエリート兵を見かけたら優先的に弾を渡してやってほしい。対戦車兵でビークル処理しまくってるのにリクエスト出して無視されてると悲しいからさ・・・ -- 2017-01-01 (日) 18:22:29
  • アメリカの援護兵とかガスマスクつけられなさそうだと思ってたら、バイザー?みたいなのを上げて付けてたんだね。かっこいい -- 2017-01-02 (月) 20:45:54
  • 援護兵の見た目的にHS耐性ありそうなのに -- 2017-01-03 (火) 00:22:14
    • やっぱりシャア専用ヘルメットじゃないと -- 2017-01-03 (火) 16:09:18
      • ヘルメットがなければ、即死だった -- 2017-01-12 (木) 22:19:17
  • BF4ではLMGの減衰距離って8m-65mだったのになんでこんなことに・・・ -- 2017-01-03 (火) 18:41:21
  • 対空サイトとアイアンサイト見た目以外に違いってある?? -- 2017-01-03 (火) 20:01:24
    • ない。気分でどうぞ。 -- 2017-01-03 (火) 20:02:18
  • ルイスの最低威力が17.5になったらそれとBARで生きていけるのに -- 2017-01-05 (木) 23:28:42
  • LMGの航空機に対するダメージ明らかに跳ね上がったよね?マドセンで全弾ぶち込んだら爆撃機20くらい削れたんだが。え?情報が古い? -- 2017-01-06 (金) 13:34:28
  • ルイスのアラス?スキル格好いいな。ゴールドから乗り換えだわ。BF1やる前はww1の武器なんてダセーわww現代武器だろやっぱりwwって思ってたけど慣れって怖いですね。今ではLMGすべてに愛着を感じてます。 -- 2017-01-06 (金) 17:58:02
  • 軽量モデルって何所が削られてるんかな バイポ付けたら重くなるけど、それ以上にどこか削ってるんだよね -- 2017-01-06 (金) 18:53:52
  • 修理奴隷スコア不味く無いやん。分隊員の重戦車デサントしてると拠点踏んでくれるし分隊長になってるともっと踏んでくれるやん。 -- 2017-01-07 (土) 02:31:23
    • で、どんぐらい稼げたの? -- 2017-01-07 (土) 17:27:47
  • やっぱさぁ...ずっとBF1援護兵やってると3、4のLMGが良い性能だなぁって思うよね。あぁ、MINIMIとかM60とかRPKとか使いてぇなぁ...。BF1は一周回ってやっぱMG15制圧が一番良いんじゃないかって思い始めてる。後はマドセン軽量とBAR望遠だな。 -- 2017-01-07 (土) 18:11:56
    • やっぱりLMGは高威力高反動をバイポットで押さえつけるゲームバランスのほうがいいね... -- 2017-01-09 (月) 04:39:22
  • 最近援護兵相当増えたな。代わりに看護兵が減った気がする -- 2017-01-07 (土) 20:34:47
    • 増える要因なんてなんかあったっけ?グレポン芋できるから? -- 2017-01-09 (月) 08:12:04
      • セミオートは強いけどいちいち指連打しないといけないのが面倒。LMGはそこそこの強さでフルオートだからなんだかんだで使いやすい -- 2017-01-09 (月) 11:08:53
    • 減衰距離延長で扱いやすくなったからかな? -- 2017-01-09 (月) 09:09:54
      • 延長ってもたった5mなのに?そんな変わるかね。 -- 2017-01-09 (月) 16:02:54
      • それよりも2発目の精度悪化の値が減ったのが大きい。前より当たりやすくいなった。あと最大ダメージが23に統一されたのもプラス -- 2017-01-09 (月) 18:34:41
      • 距離減衰延長は22m→30mだから8mでしょ -- 2017-01-09 (月) 21:46:57
    • 武器の癖が強いのと、自分に合う武器を選ぶほど看護兵続かない説 -- 2017-01-09 (月) 20:10:28
    • 俺の場合敬遠していた援護兵のレベルを今になって上げだしたんだけど、みんなもそうなのかな? -- 2017-01-10 (火) 19:29:05
  • ポーチより箱持ってる人が多いけどなんで?自分は突撃で対戦車やってる時とか偵察でフレア撃ちたい時にありがたいからポーチ持ってポイポイしまくってる -- 2017-01-09 (月) 09:27:28
    • ポーチ派だけど、ポーチは連続で出せる回数に制限があるし、自動追尾の判定が曖昧だから投げても届かない時とかもあるじゃない。箱は置いておけば勝手にみんな取ってくれるor人の多い場所に置けばいいから楽。 -- 2017-01-09 (月) 11:07:03
    • わかるよ、ガジェット補給の速さはすばらしい。でも俺は面倒だから箱なんだ。よく弾くれマーク出して擦り寄ってくるチームメイトに「ほらどおぞ」と箱を目の前に出す。自動のセリフで「ありがとう」などと言うけど、その箱のそばでガジェ補給されるまで待機しているそのチームメイトの悲しい顔には同情する -- 2017-01-09 (月) 20:07:31
    • わしは後ろに勝手に置いていくタイプでな 緊急用じゃないんや いつの間にか満タン勢 -- 2017-01-10 (火) 20:50:32
    • 援護兵ずっとやってる人間なら分かるけど自分をメインに考えると箱。ポイントも箱の方が上手いし一々投げずに済むから楽だし。でも味方のことも考えてるからポーチと箱の二刀流。そうじゃない時はポーチとリムペで破壊王になってる。 -- 2017-01-11 (水) 02:01:59
      • ポーチは外せないとして箱かリムペットかの二択でいつも迷う -- 2017-01-13 (金) 11:12:12
      • 自分の事を一番に考えるならポーチでしょ。BAR突担いで、自分にしか弾薬配らないで近中距離無双でしょ。 -- 2017-01-14 (土) 04:17:46
  • LMGは節分パーティーグッズに名前を改めた方がいい。 -- 2017-01-09 (月) 14:18:09
    • 鬼は逃げ出し、福を招く…最強やんけ! -- 2017-01-09 (月) 22:04:30
    • 歳の数しか撃てなさそう。あと年毎に決まった方角にしか撃てなさそう。 -- 2017-01-09 (月) 22:23:25
    • ファッ!?産廃やんけ!! -- 2017-01-10 (火) 13:19:59
      • くっそワロタw -- 2017-01-10 (火) 19:51:53
      • 最大火力を叩き出すには出来るだけ長生きしないと駄目だな。ルカおじいさんがどれだけ長生きしてくれるか……年毎に決まった方角に撃てない欠点はどうすりゃいいんだ? -- 2017-01-10 (火) 20:13:30
      • 開幕から撃てる方向の風上に向かうしかないな -- 2017-01-11 (水) 03:37:20
  • ポーチ投げてて思ったんだけどスポットボタンでポーチ投げた時にたまに近くで落ちて味方が補給出来ずに自分自身を補給しちゃうから申し訳なくなる -- 2017-01-09 (月) 23:39:37
    • よほど補給させたい相手以外は、スポットなんて押さないで床に投げてるわ -- 2017-01-10 (火) 19:34:26
  • ランク80までいって援護兵がそれなりに安定してきたのでロードアウトを公開。BF1初心者は割と参考になるんじゃないかな...?と思ってる。→ロードアウト1:MG15突&ガバメント&ポーチ&箱, ロードアウト2:マドセン塹壕&レペティア&ポーチ&リムペ, ロードアウト3:BAR望遠/ルイス軽量&ブルドッグ&ポーチ&リムペ, グレネードは兵科共通でフラグ/焼夷, 格闘も同じく兵科共通でソウトゥースナイフ/ベドウィンダガー, ※構成には個人差があります。 -- 2017-01-11 (水) 02:58:45
  • 援護兵は全員mg15を持て。そして航空機に一斉掃射せよ。(大佐命令) -- 2017-01-11 (水) 09:01:13
  • やっぱ1マガジン100発くらいないと安心できないよね -- 2017-01-11 (水) 09:34:06
  • 対戦車兵さんいくら弾切れしたからってオペ防衛時に構えてる前に出て華麗なステップ踏みながら弾くれ連呼するの、背後でもわかるからやめてくださいなんでもしますから! -- 2017-01-11 (水) 17:13:31
    • ん?今なんでもするって言ったよね? -- 2017-01-11 (水) 17:51:39
  • 下手糞な俺でもポーチ連打しとけばハイライトにほぼ確実に挙がるから好き。 -- 2017-01-11 (水) 19:36:44
  • 低レート高反動高火力LMGほしいな M240bが大好きだったから物足りない -- 2017-01-12 (木) 10:29:47
    • そうなるとセミオートで連打した方が強いパターンになるんじゃない? -- 2017-01-12 (木) 10:33:39
    • ほらHuotだ。この時代だったら低レートに高威力だぞ -- 2017-01-14 (土) 13:16:22
      • う〜んパラメーター見る限り低レート低威力なんだが幻覚かなぁ? -- 2017-01-17 (火) 17:14:13
      • Huotとベネットは近距離4発キルでもいいと思うんだがなぁ。 -- 2017-01-17 (火) 17:16:40
    • ショーシャ機関銃は発射レート遅いことに定評がある(?)し、バランス的にその枠になるかも。浪漫的には産廃にして欲しいけど。 -- 2017-01-18 (水) 14:19:24
  • 個人的に援護兵イケメンランキング1位はイタリア。バイザーと良い感じの緑がいい。最下位はドイツでブービーはイギリス。ドイツの選考理由は頭のアレのダサさと禿げ。イギリスは仮面がちょっとね...。 -- 2017-01-12 (木) 19:28:12
    • 自分はオスマン 理由はシンプルかつノーマルな見た目だから -- 2017-01-25 (水) 01:49:28
    • 自分はオーストリア=ハンガリー帝国かな?。フルフェイスヘルメットがカッコイイw -- 2017-01-27 (金) 15:52:25
  • 頭に固そうなのついてるくせに死ぬ奴 -- 2017-01-13 (金) 14:18:02
    • 拳銃弾くらいなら防げそうなのに -- 2017-01-14 (土) 13:11:32
    • ヘッドショットダメージ30%カットくらいあっても良さそうなマスクしちょる -- 2017-01-15 (日) 00:29:01
    • ドイツとハンガリー以外は、フラッシュ無効になりそうな仮面だけどな~ -- 2017-01-15 (日) 00:46:06
  • おまえのための金玉セットだ。存分に舐めろ -- 2017-01-16 (月) 18:16:00
  • 遠距離型突撃兵だな -- 2017-01-17 (火) 09:13:22
    • リムペットとダイナマイトが被ってるあたり否定できない -- 2017-01-17 (火) 15:51:43
    • リムぺがダイナマイトでクロスボウがロケットガンで無限グレが対戦車グレ…。あんまり考えると援護兵使えなくなるからやめよう -- 2017-01-17 (火) 17:36:30
      • ロケットガンは榴弾迫撃じゃない? -- 2017-01-20 (金) 15:20:30
      • 逆に援護兵しか使わなくなってしまった。対戦車グレはクロスボウHEもしくは無限軽グレだな -- 2017-01-23 (月) 12:58:28
  • LMG指切りしなくていい仕様のおかげで今作の援護兵はやっててクッソ面白い -- 2017-01-18 (水) 13:24:22
    • 当てる為にバースト射撃は理にかなっているけどせっかくの機関銃だからフルオートでぶっぱなしたいよね、次作以降もできればこの仕様のままにしてほしいわ -- 2017-01-21 (土) 17:09:17
      • しかし今回は冷却というシステムがあるからそうでもないが、bf4みたいに100発絶え間なく連射できる現代戦だと強すぎるような -- 2017-01-23 (月) 10:39:39
  • 使ってて一番気楽な兵科。戦闘面はお察しだがいくら撃っても弾もグレもガジェットも尽きないし、戦闘面がお察しだからこそ味方に弾を撒いとけば仕事は一応しているといえるしガジェットの種類も多いから色々出来て楽しい。 -- 2017-01-18 (水) 14:36:19
    • BARで十分前線で戦えるんだよなぁ。援護兵最強 -- 2017-01-18 (水) 15:10:06
      • 一人で過疎拠点制圧も運が良ければできるから強いよね。他兵科だと弾切れる -- 2017-01-21 (土) 01:41:41
      • 支援、制圧、単独行動、あらゆる状況に対応できる降り騎兵に次ぐ万能兵科。 -- 2017-01-23 (月) 13:02:11
    • せめてランク10武器だけ、ネタ武器にしてほしかった。いまはただのつまらない産廃だもの -- 2017-01-21 (土) 01:44:26
      • ランク10で前線出てるけど、普通に戦えるよ 弾無限を考えると十分なくらい -- 2017-01-22 (日) 21:58:10
    • 拠点殴り込みにも行けるし航空機も殴れるし対戦車もできるし弾も補充できる。言うことなしだわ。 -- 2017-01-22 (日) 23:44:37
  • 新鮮なタマが懐かしく感じる… -- 2017-01-19 (木) 20:46:49
  • 野良だと援護兵1択だな、やっぱり弾が無限にあるのがいい。他の兵科だと弾をくれって戦場を走り回った挙げ句誰もくれないとかよくある。 -- 2017-01-21 (土) 16:28:10
  • 全兵科を十分に使って舞い戻る(と言うか結局使いたくなる)のが援護。何だろう、愛着?それとも自力補給で延々と粘れるのが良いのだろうか、ブッパで精度上昇が好きなのだろうか。 -- 2017-01-22 (日) 21:53:48
    • 弾薬配っとけば簡単に表彰されるから(小声) -- 2017-01-23 (月) 10:36:33
    • なんだかんだでそこそこ射程のあるフルオート火器ってのがデカい -- 2017-01-23 (月) 12:19:06
  • そろそろ高レートの機関銃が欲しいがこれ以上なんかあったっけ? -- 2017-01-23 (月) 10:41:30
    • マチコあるやん。短機関銃 -- 2017-01-23 (月) 11:07:16
  • もう最近は7割は援護兵な気がする。分隊5人中4人援護兵とかザラ。 -- 2017-01-23 (月) 13:06:26
  • 拠点で弾補給できるとかないと弱いけどしゃあなし援護兵使うしかないって感じのダラダラ感がある -- 2017-01-23 (月) 13:16:36
  • 他兵科と撃ち合えるのはマドセンとBARだけだね。ルイスとhuotは近距離弱いくせに最低7発キルとかいう狂った設定だしベネットはさらに近距離弱くて中遠と看護に負ける。MG15は近中遠とTTKでは看護に負けてるけど弾の多さでカバーできる。と信じて3000キル以上使い続けたけど精度の悪さと何よりヘイトの高さで一歩届かずという感じ。他兵科もイマイチな武器があるけど援護はそれが多い印象。完璧なバランスなんて無理だろうけどもうちょっと武器格差をなくしてほしい。 -- 2017-01-23 (月) 16:24:26
    • MG15が弾の多さでカバー出来ると思ったのになぜルイスでも出来ると思わないのか -- 2017-01-23 (月) 19:07:38
      • ルイスの方がレートも威力も弾数低いから実質下位互換みたいなもん。 -- 2017-01-24 (火) 08:38:14
    • 他兵科との撃ち合いはマドセンもきつくない?BARでギリギリいけるレベルでしょ -- 2017-01-23 (月) 23:12:26
      • モンドラゴンに近距離TTK勝ってるのがマドセンまで。弾の多さでカバーできるとは言っても中距離向けのライフルぐらいには近距離勝ててないと撃ちあえるとは言えないからマドセンとBARを挙げた。 -- 木主? 2017-01-24 (火) 17:26:32
    • まぁ、オールレンジでどの兵種と撃ち合っても5分に持ち込めるってのもムシの良い話よ。 -- 2017-01-23 (月) 23:43:23
    • 実際AIM下手ならセミオートよりMG15のが中距離戦えると思う。ソースは俺。 -- 2017-01-24 (火) 17:30:20
    • 毎回Houtでマチコと近距離で張り合ってる人が通りまーす -- 2017-01-29 (日) 00:09:57
  • 弾をくれ!弾だ!弾をくれ!弾だ!援護兵「」 -- 2017-01-24 (火) 17:04:48
  • 援護兵なのに弾薬くれっていう人見かけるけど弾薬パック持ってない援護兵なのか単に間違えただけなのか…とりあえず弾薬投げるけどさ -- 2017-01-24 (火) 20:32:10
    • 援護兵で味方援護兵スポットすると… -- 2017-01-24 (火) 20:39:14
    • スポット連打しとるんや 弾なんかいらへん -- 2017-01-24 (火) 20:54:23
    • え、味方をうっかりスポットしたらマーク出るの!?知らなかった…って事は自分も援護兵なのに弾薬要求してたかもしれないのか……以後気をつけます… -- 2017-01-24 (火) 21:00:36
    • 自分が弾消費してる時に満タン状態の援護兵にスポットで弾渡そうとするとなるはず。つまり援護兵で弾くれになってる人は、本人が補給するよりも仲間優先で弾配ってる働き者の可能性が高い。単純に敵スポットが被った可能性もあるけどね。 -- 2017-01-24 (火) 22:59:50
      • 働き者はパックと箱の2個持ちするから普通にスポット被りだと思う -- 2017-01-25 (水) 10:06:12
  • 前作まではLMG自体の性能は他兵科と肩を並べるものだったのに今作の冷遇はなんなんだ。接近戦じゃリボルバーと斧構えてるっつの -- 2017-01-25 (水) 09:15:19
    • 近距離系はBARかマドセンじゃない? -- 2017-01-25 (水) 13:21:00
    • 4の時点でも冷遇言われまくってんだよなあ。ソースはBF4wiki -- 2017-01-25 (水) 15:01:21
      • でも4は結局強化されてかなりまともになったやん?AEKゴリが頭おかしかっただけで。 -- 2017-01-26 (木) 01:52:32
      • 去年の5月のアプデでの援護兵の悲鳴ときたらそりゃ凄かったもんですよ -- 2017-01-26 (木) 08:09:15
      • 制圧効果が遠距離以外で発生しなくなったアレか。あれは確かにLMG殺しに来てた。 -- 2017-01-26 (木) 16:47:10
    • 前作?BFHでは、もはやピックアップ武器になっちゃったものwそのかわり強かった -- 2017-01-26 (木) 08:26:34
      • 前作はBF4やで、BFHは番外編 -- 2017-01-26 (木) 18:20:09
    • というか毎回冷遇されてちょっとアプデで強化されるパターンのような。 -- 2017-01-26 (木) 16:39:27
  • 制圧効果がしょぼすぎるのも悪い。WW1の兵士は勇敢だったってことか -- 2017-01-25 (水) 15:22:32
    • BF3の制圧効果が強すぎたからしゃーない -- 2017-01-25 (水) 15:26:11
      • LMGだけBF3並のサプレッション入るようになってくれたらありがたいけどなったとしても即修正されるんだろうなあ -- 2017-01-25 (水) 20:50:22
      • もしリアル志向だったら、頭付近に弾が通り過ぎただけで、衝撃波で死亡したりするし -- 2017-01-26 (木) 08:24:37
      • 空砲で撃たれたと勘違いしてショック死とかあるからな -- 2017-01-26 (木) 09:49:03
  • 援護兵の父:警戒兵、援護兵の従兄弟:塹壕強襲兵 -- 2017-01-26 (木) 00:02:40
    • 兄がぐれて火炎放射器兵 -- 2017-01-26 (木) 18:15:11
  • アメリカ兵とオーストリア=ハンガリー兵は耳までヘルメットで覆っているから、頭に銃弾当たると耳がキーンってなりそう。 -- 2017-01-26 (木) 18:38:57
    • 普通に考えたら、即死だけどな... -- 2017-01-26 (木) 20:37:58
  • 援護兵だと思ったら看護兵だった...何を言ってるか分からねーかもしれないが俺が突撃兵やってる時に隣の援護兵がいきなり銃剣突撃し始めたんだ。これはおかしいと思って後を付けたら回復パックは出すわ蘇生はするわセミオートライフル取り出すわ...恐ろしいものを見た。 -- 2017-01-27 (金) 23:20:58
    • 武器拾うと表示は前の兵科のままになるからな。この仕様直さねえのかな。 -- 2017-01-28 (土) 07:53:56
  • 援護兵のヘルメット、なんでこんなにイロモノぞろいなのか… -- 2017-01-28 (土) 00:03:37
    • オスマンのデザインは結構好き。命知らずの冒険野郎って感じ。 -- 2017-01-28 (土) 10:33:43
      • オスマンとかイタリアのやつはいいよね。アメリカもまだ許せるし、オーストリア=ハンガリー帝国のヤツもネッド・ケリーぽくていい。ただ他がねぇ -- 木主? 2017-01-28 (土) 11:12:41
      • 結構許容出来てて草 -- 2017-01-28 (土) 16:30:34
  • こっちが先に当ててるのに振り向きざま撃ち負けるだと!? ならば、グレぽーい、クロスボウぽーい、リムペットぽーい!ってやってたら、意外とキルとれるし面白いのでLMG性能とかどーでもいい今日この頃感ある。 -- 2017-01-28 (土) 07:05:20
  • 他兵科からBAR強い論(主観的な感想)出てるけど、どれだけ援護兵弱体化したいのかしら -- 2017-01-28 (土) 10:43:42
    • 突撃は接近戦最強、看護は全距離対応、偵察は中遠距離最強で援護なんて突撃の劣化なのに。最低4発キルでもしないとレートで勝負するしかないのになぁ -- 2017-01-28 (土) 10:50:49
      • 4発は強すぎるって言ってるだろ!いい加減にしろ! -- 2017-01-28 (土) 12:35:04
      • レート低い銃に関しては4発でいいと思うけど。BARやマドセンはともかく、他は7発キルとかそもそも火力低すぎる -- 2017-01-28 (土) 12:38:42
      • ごめんなんかア.ホなこと言ってた。まあ全兵科でこの兵科は不遇だとか弱いとか言われてるから皆チート武器じゃないと満足しないんだよきっと -- 2017-01-28 (土) 12:40:52
      • レート600の5発キルとレート450の4発キルはTTKがほぼ同じ計算になる…… -- 2017-01-28 (土) 17:17:29
    • BARは強いけど他のLMGが酷すぎるのにLMG弱くないって意見はおかしい。他兵科は半分は強い武器だぞ。LMGだけ平均値が低すぎる。 -- 2017-01-28 (土) 11:01:00
      • 突撃兵が強いんじゃないマチコが強いんだみたいだな。 -- 2017-01-28 (土) 18:05:00
    • 現状は弱体の恐れがあるほど強くないけどマチコの弱体次第なら出てくる可能性はある。 -- 2017-01-28 (土) 12:53:18
    • 久しぶりにこのテの話題見たけどまともに議論したいならちゃんと援護兵の銃のスレあるからフォーラムでどうぞ ここだと結局糞の役にも立たない罵倒合戦になるのを何度も見てきたからな -- 2017-01-28 (土) 15:34:40
    • 俺はBARが強いなんて認めないからな。あれが強いと感じるのは突撃兵と同じ感覚で使えるってだけであって援護兵の武器として見れば一番弱いぐらいだ。 -- 2017-01-28 (土) 21:53:59
  • 援護兵の時はマドセン軽量使って遠距離も狙ってたけど、 -- 2017-01-28 (土) 11:31:13
    • 投稿ミスりました。続き。位置バレし易く、芋虫だと咄嗟に動けないことと、フルフェイスのヘルメットのせいで砂のオヤツになるからBARの突撃に戻りました。 -- 2017-01-28 (土) 11:35:06
  • 援護兵やってるとそこら中からたまの要求来るから、ちょっとエッチな気分になっちゃう。やっぱみんな好きなんすね~。 -- 2017-01-28 (土) 14:32:33
  • 援護兵なんてグレポイポイにガジェと爆発物盛りだくさんで相手の体力削ってから交戦できるんだから弱いわけがないじゃん -- 2017-01-28 (土) 18:11:01
    • 援護兵の半分は爆発物で出来ています。 -- 2017-01-31 (火) 12:08:30
    • 突撃兵は頭以外、爆発物で出来ています -- 2017-01-31 (火) 13:49:24
  • まさかとは思うけどLMGはなるべく射角広く取ってばら撒く方が良いとか皆思ってたり…しないよね? -- 2017-01-28 (土) 22:05:03
    • んなことしたら敵倒せないわ砂にはバレるわで何もいいことないわ -- 2017-01-29 (日) 19:38:30
    • 初めの頃は制圧射撃だの弾幕だの砂に対して強いだの言われてたけどもうそんなこと言う奴はいないだろ。 -- 2017-01-29 (日) 21:32:25
    • 敵が角に隠れててグレ投げた時に逃げれないように弾幕張ることはするな。 -- 2017-01-29 (日) 22:30:58
    • 突撃破砕射撃して♡(提案) -- 2017-01-30 (月) 00:01:38
      • 嫌です… -- 2017-01-30 (月) 08:37:49
      • なんd…あっ(察し) -- 2017-01-30 (月) 09:23:46
  • みんな勘違いしてるようだけどマシンガンとピストルは護衛用だからな -- 2017-01-29 (日) 13:10:36
  • LMGへの希望見るとTTK寄越せ派と制圧効果寄越せ派がいるのが面白い -- 2017-01-29 (日) 18:46:57
    • 塹壕から頭を出させないための、制圧射撃だと思ってたから初めASD不可だと思ってました、対抗策が塹壕仕様突撃兵だともね -- ? 2017-01-30 (月) 12:27:36
    • 個人的にはルイス・ベネット・MGには制圧効果を、それ以外にはTTKって差別化してくれると面白いと思う。 -- 2017-01-30 (月) 19:06:06
      • それだとBARとマドセンの天下になるだけで今とあまり変わらない気がする。逆に低レートのダメージ上げて、中レート組(BAR、Madsen)は制圧効果の方がいい -- 2017-01-31 (火) 10:21:39
  • グレネード自己補給してポイポイ&大容量マガジンでバカバカ撃つのが楽し過ぎて他兵科使えない体になった。 -- 2017-01-30 (月) 13:58:59
  • LMGだけで他兵科と互角に戦えたら、グレとガジェットを小まめに補給できる分、援護兵が強くなり過ぎると思うわ。LMG弱いって言ってるやつはグレとガジェット活用できてるのかね。 -- 2017-01-31 (火) 12:22:04
    • しょうもないガジェットしかないんですが。ガジェットのみで考えたら看護が最強でしょ -- 2017-01-31 (火) 13:37:05
      • パックとクロスボウ結構強いと思うんだけどなぁ。 -- 木主? 2017-01-31 (火) 14:32:37
    • 俺は釣られないからな~ -- 2017-01-31 (火) 13:44:51
    • 別に援護兵はガジェット面でそんなに優遇されてるわけでもないでしょ。グレにもクロスボウにもクールタイムはあるし、リムペットは射程短いし、迫撃砲も以前に比べるとだいぶ使い勝手悪くなったし、まあ味方にパックを投げるのは強いけどね。 -- 2017-01-31 (火) 15:26:17
    • 援護兵のガジェットは弱くは無いけど、別に他の兵科に比べて特別強いって訳じゃないからな~。看護兵の蘇生と回復、偵察兵のスポットフレアとか他兵科のも十分に強いし -- 2017-01-31 (火) 17:58:00
  • 2月パッチで強化されると思ってたらまさかの弱体化で吹いた。 -- 2017-01-31 (火) 14:42:32
    • BF4の時もLMGは弱体化酷かったし嫌いなんでしょ単純に -- 2017-01-31 (火) 14:47:17
    • 時代的に本当に家族の仇だったりしそう -- 2017-01-31 (火) 16:27:08
  • これいずれ望遠も弱体化来るぞ。「バイポ使うとスナイパーを刈れるのは強すぎる」とか難癖つけて -- 2017-01-31 (火) 14:53:08
    • いまさらbf3>bf4のLMG弱体化経緯ですか。確かにbf3ではスナを食えてた -- 2017-01-31 (火) 16:07:05
      • 制圧効果ください -- 2017-01-31 (火) 16:08:55
      • つM240B同士の制圧合戦の撃ち合い(本人は真剣)周辺に居るメディック「あいつら何やってんだw」 -- 2017-01-31 (火) 17:47:52
  • なんで?(nerf) -- 2017-01-31 (火) 14:55:31
    • ゲームバランスっていうのはまだ完全に完成してるわけじゃないから、ガバガバなんだ -- 2017-01-31 (火) 16:04:04
    • 3回のアプデでマチコをほぼ放置でヘルリーゲルばかりnerfし続ける池沼の考えなんて分かるわけ無いだろ! -- 2017-01-31 (火) 16:16:16
    • 突撃弱体は分からなくもないけど対象はLMGだけで全く使われてない工学まで弱体でもう滅茶苦茶や。さらに制圧効果の弱体と看護ライフルの反動軽減で相当援護兵減りそう -- 2017-01-31 (火) 17:08:24
      • 他兵科の武器は使用感が全然違うから結局は変わらないと思うけどな。 -- 2017-02-01 (水) 01:18:50
  • BARの突撃がお亡くなりになるようなのでこれからはBenet望遠とBAR望遠を使っていこうと思います 前線に出られないせいで突撃兵の諸君には弾配れなくなるけどすまんな -- 2017-01-31 (火) 17:43:44
  • 正直今制圧効果で痛い目見てたのLMG自身だった気もするし制圧軽減で逆に快適になるんじゃないかなーって気がしなくもないの。実際触ってみないとわかんないけどね。 -- 2017-01-31 (火) 17:48:49
  • EA本社をリムぺで爆破したい。 -- 木主? 2017-01-31 (火) 18:51:26
    • 飛距離がないので倒壊に巻き込まれますね。 -- 2017-01-31 (火) 20:04:22
  • 4時代は威力もっと高かったんだな -- 2017-01-31 (火) 20:29:39
    • その分他の銃が高レートで高精度だったからね -- 2017-02-02 (木) 17:48:24
    • 一部除いて必要弾数は一緒だしへーきへーき -- 2017-02-02 (木) 23:32:09
  • ゲーム本体じゃなくてCTEの話で、本体に適用されるにはまだまだしばらくかかるし、今回出たパッチノート通りに適用されるかもわからんのに何をうだうだ言ってるんだね君たちは -- 2017-02-01 (水) 01:28:02
    • もう話題が尽きてきたから、バランス論議しか語ることないのよ -- 2017-02-01 (水) 01:31:53
    • 必ずこうなるとは限らないがダイスならやりかねないから不安で不安仕方ないんだ -- 2017-02-01 (水) 13:04:46
    • 草案とはいえバランス調整に関して言えば突っ込みどころしか無いからね -- 2017-02-01 (水) 15:18:18
    • 馬鹿だねー、みんな草案にうだうだ言ってるんでなくてたとえ草案だといえどこういう修正リストを挙げるダイスの池沼っぷりにうだうだ言ってるんじゃん。塹壕戦闘機や突撃マチコがノータッチでその他が爆下げとかたとえ草案だとしても限度がある。 -- 2017-02-01 (水) 16:26:10
  • なるほど制圧効果を下げようとするならば、もともと反動の少ない突撃モデルが突出して強くなる可能性があるから、それにあわせて突撃モデルの反動を強くしてつじつま合わせようとしてるんだな。
    また制圧効果の影響を受けにくい近距離武器はそのままで、セミオートライフルの看護兵は制圧効果が下がる事によっての恩恵がほとんど受けられないから、強化するって魂胆か。 -- 2017-02-01 (水) 19:06:05
    • つまり援護兵ナーフで看護兵バフですねわかりません -- 2017-02-01 (水) 19:23:57
      • とりあえず制圧効果だけを下げた場合、看護兵ナーフ援護兵バフになる、それじゃまずいんで援護兵の反動を上げ、看護兵の反動を下げ、±0にしようとしてるって事、
        まあそう上手くは行かないと思うけど、正直、相手に制圧射撃されてる時反動倍くらいになってウザくて仕方なかったから制圧効果軽減はちょっと期待してる。 -- 2017-02-01 (水) 23:15:29
      • そもそも制圧効果が減少したらなんで看護兵ナーフなんですかね・・・? -- 2017-02-02 (木) 00:48:14
      • そりゃ看護でクソエイムぶちかましてもこっちもクソエイムにならんから(相対的に) -- 2017-02-02 (木) 00:52:29
      • 途中で書き込んじゃった。相対的にNerfって感じでしょ?反動増えたら援護はフルオートし続けないと精度微妙になる分横反動増えたら腕の問題じゃない精度下がりは避けられないと思うしね。 -- 2017-02-02 (木) 00:55:12
      • てかlmgの光学も反動あげるって時点で対して考えないよ。diceを買いかぶりすぎ。そもそもじぶんに都合のいい改変しかしてないやん、リーゲルの意味不弱体化もそうだし。 -- 2017-02-02 (木) 01:49:57
      • もし制圧効果が下がる調整がされた場合、援護兵やヘルリーゲルは相手に撃ち返されても照準しやすくなり撃ちあいが有利なる、看護兵は一発づつ当て行く特性上もともと制圧効果を受けにくかったため、制圧効果軽減の調整があったとしても援護兵ほど恩恵を受けない。
        よって制圧効果のみを下げる調整がされた場合、援護兵バフ、看護兵ナーフなる。 -- 2017-02-02 (木) 17:30:20
      • 追記↑制圧効果はあくまでも30メートル以上の中距離で撃ち合った場合の話しね。 -- 2017-02-02 (木) 17:37:08
      • つまりDiceは、何らかの理由で制圧効果を下げたい→となると援護兵の突撃モデルとヘルリーゲルが撃ちあいに強くなっちゃうなどうしよ?→反動強くして当て難くくすれば±0だな、よし!試したろ!じゃね? -- 2017-02-02 (木) 18:02:17
      • ここまで読むと妥当な調整に思えてきた。実際に適用されるまでわからないから俺もCTEやるかね -- 2017-02-02 (木) 18:05:10
      • サプライズで制圧上昇とか -- 2017-02-02 (木) 18:10:23
      • LMGが制圧効果アップしたからかLMGあんまり使わない人は性能低くても制圧効果あるからいいじゃんって言う人多いんだよなぁ。ほとんどのLMGは制圧効果無かったとしても看護と撃ち合えない性能なのになぜ援護兵ナーフ看護兵バフという結論になったのか -- 2017-02-02 (木) 18:10:38
      • でもそもそもなぜ制圧効果を下げる必要があるのかが謎だしもっと調整すべき部分があるだろ・・・って思うとなんとも言えなくなる・・・というか看護兵って制圧効果があまり効かなかったのね。初めて知ったわ。 -- 2017-02-02 (木) 18:19:04
      • 制圧受けて一番被害受けてたのは中距離以遠の連射武器だからな、やってみたらわかるが相手に反撃されてるだけで反動が倍違う!偵察や看護は相手に反撃されて制圧受けようが何されようが単発撃ちだから反動は変わらんしね。ただ修正するなら、援護兵の反動上げるか、看護兵の反動下げるかどちらか一方でいいんじゃね思う。 -- 2017-02-02 (木) 21:51:11
      • 単純に反動上げ下げしたら、撃ち合い時以外の性能が変わっちゃうからよろしくない。だから制圧効果そのものを弄るしかない。 -- 2017-02-02 (木) 22:13:59
  • 鳩バスモードなどマップが狭い咄嗟の遭遇が多いゲームだと、あまり活きないね -- 2017-02-02 (木) 14:03:28
    • 鳩を追っかけ回すとその通りだけど、若干離れて支援射撃風味にすると結構生きるよ。進入路がはっきりするとバイポがかなり強い -- 2017-02-09 (木) 05:07:15
  • CTEのパッチが本パッチになる前に変更受けたのって、盾一撃とかのほんの一部だけだから震えて待て。 -- 2017-02-03 (金) 13:18:30
    • 去年の春のパッチで制圧効果強化のはずが消されてた案件もあったし…… -- 2017-02-03 (金) 19:12:15
      • え?!あれ消されてたの?! -- 2017-02-07 (火) 11:22:36
  • 援護兵の兄貴たちに教えてほしいんだが、アイアンサイトと対空サイトとで、ADS速度が微妙に違ったりするのか?アイアンのほうが早い気がするんだが…どうなんだろうか。 -- 2017-02-03 (金) 13:20:48
    • 無人鯖とかで検証してみたらどうかな 俺は特に気になった時はなかったけど -- 2017-02-03 (金) 18:49:28
  • 全距離3発RPM500以上のバイポッド限定のLMGほしい -- 2017-02-03 (金) 21:18:09
    • 精度最悪で腰だめできたら最高 -- 2017-02-04 (土) 17:50:05
      • もう(バイポッド専用じゃ)ないじゃん……バイポッド立てても腰だめ精度最悪じゃあれだし -- 2017-02-04 (土) 18:09:12
      • それでも強いから一発打ったら真上に向くくらいの反動にしないとね(´・ω・`) -- 2017-02-08 (水) 23:43:01
  • 弱体化っていう調整が気に入らない、他の武器を強化してくれ… -- 2017-02-04 (土) 06:49:36
  • madsenとbar弱体化したら見事にゴミしか残らんじゃん、もう金輪際援護兵は封印だな -- 2017-02-04 (土) 12:08:42
    • と思ったらベネットまで弱体化食らう予定で草、全距離非対応のゴミ兵科の完成や -- 2017-02-04 (土) 12:22:52
    • それでもショーシャ軽機関銃なら・・・ショーシャ軽機関銃ならやってくれる! -- 2017-02-04 (土) 16:32:15
      • いい意味で有名なルイスがショボい性能でゴミなことで有名なショーシャが強武器だったら笑う -- 2017-02-04 (土) 16:51:16
      • 有名なMP18より無名なマチコの方が強いゲームなんだよなあ…… -- 2017-02-05 (日) 11:54:44
    • 実際あの通り弱体化されると前線に援護兵は居なくなるだろうな 明らかな強武器を放置し比較的マシな程度の武器を弱体化させるダイスの迷采配はわかりませんなあ -- 2017-02-04 (土) 17:39:00
      • フルオートはマチコを使えという意味なんだろう -- 2017-02-04 (土) 18:08:19
      • 看護始める奴はいても援護の間合いでマチコに移る奴なんているのか? -- 2017-02-05 (日) 20:59:07
  • 設置型高威力LMGあくしろよ -- 2017-02-06 (月) 05:19:08
    • ロケットガンや元設置型機関銃も持ち歩けるんだから通常兵士でも設置型機関銃持ち歩けてもなんの問題ないな! -- 2017-02-06 (月) 20:56:53
    • 実際設置型って砂が居ると機能停止するしめちゃくちゃ使い勝手悪いんじゃ・・・今現在のLMGの時点でバイポ立てれば砂に抜かれ立って撃てばどの距離でも撃ち負け・・・と取り回し悪いのに・・・ -- 2017-02-06 (月) 21:13:26
    • 同意。ロケットガンの機関銃版みたいなのほしい。 -- 2017-02-07 (火) 11:33:10
  • アメリカとイタリアの援護兵前見づらそう -- 2017-02-07 (火) 19:11:36
  • 弾補給のガジェットを持たない援護兵も、意外と結構いるもんだねぇ(装備を漁りつつ -- 2017-02-09 (木) 05:08:47
    • これな。今回の調整でチンパン援護が減ってくれれば御の字。なお上手くて弾配ってくれる援護兵も減りそうな模様 -- 2017-02-09 (木) 10:56:53
      • 前線の援護兵は死滅するから補給を渇望する突撃兵の皆様は今以上に弾の枯渇に悩まされると思うよ。砂は知らん。芋援護が増えるかもだから補給は増えるかもね。まあ芋砂はスポットフレアなんて持ってないだろうが。 -- 2017-02-09 (木) 11:40:05
    • 援護兵は多いのに最近じゃ30回程度の補給でも表彰されちゃうよな -- 2017-02-09 (木) 13:17:26
      • あいつら弾薬パックを自分回復専用と考えてるからな。 -- 2017-02-09 (木) 22:14:14
      • なんで自分にしか使わないんだろうな。ある程度援護兵やってたらクールタイムは身体で覚えられるから自分で補給しつつ周りに撒く余裕あるのに。 -- 2017-02-09 (木) 22:34:10
      • !マークが多すぎて配りきれません -- 2017-02-09 (木) 22:41:38
      • クールタイムを覚える以前の周りに撒く余裕以前に、撒くという考えがない -- 2017-02-09 (木) 23:35:34
  • 新ガジェットでシールド付き重機関銃(設置式)来てほしい、タチャンカプレイしたい -- 2017-02-09 (木) 11:08:28
    • アルゴンヌCの地獄橋が阿鼻地獄橋になるのが見える -- 2017-02-09 (木) 12:21:41
    • 背中に盾を背負いたいですぅ(ぇ? -- 2017-02-09 (木) 22:39:38
    • タチャンカダンス不可避 -- 2017-02-16 (木) 04:18:48
  • 君達の中にも、フレアガンとロケットガンの発射音が聞こえたら使った人を意地でも探しだしてパックを投げつける人がいるだろう? -- 2017-02-09 (木) 23:05:20
    • ここにいるぞ! -- 2017-02-09 (木) 23:55:36
    • じゃ…テーブルの上に弾薬箱置いといたから… -- 2017-02-10 (金) 02:51:48
    • そんな事に労力使うなら、索敵しなさいw -- 2017-02-10 (金) 02:56:56
  • 兵科ランクが異常に上がり辛く感じるのって俺だけ?拠点も取って、弾薬もばら撒いてるのにぜんっぜん上がらない。偵察とか突撃とかすぐ上がったやん。 -- 2017-02-10 (金) 23:39:06
    • 寧ろ味方の後ろでパック投げて箱置いて無限グレ投げてるだけでポイントうはうはだからすぐ上がったわ -- 2017-02-10 (金) 23:53:04
    • 楽しめてないだけでしょう。楽しい兵科は勝手にMAX10になるよ。でも苦手な偵察はぜんぜんだわ -- 2017-02-10 (金) 23:56:00
      • いや援護は楽しんでるよ。LMGもそこそこ強いし、看護よりは絶対マシ。でもマジで兵科ランクが全然上がらない(気がする)。 -- 2017-02-11 (土) 00:33:59
    • ゴリゴリ上がる -- 2017-02-11 (土) 01:44:35
  • 看護兵用なんじゃないかと言われていたが、遂にショーシャ軽機関銃は援護兵に決まったか・・・性能は威力と精度がかなり良好で、看護兵の自動ライフル的な運用ができると予想 -- 2017-02-12 (日) 05:00:42
    • そんなショーシャみとうない -- 2017-02-12 (日) 05:22:22
    • ショーショー高望みだな -- 2017-02-12 (日) 23:09:01
      • ショーシャ実銃じゃクソだったらしいな。ルイス機関銃を鹵獲していたドイツ兵もショーシャだけは鹵獲しなかったとか… -- 2017-02-13 (月) 13:08:36
      • あの有名なMP18が微妙で無名のマチコが最強だったり、動作不良の不評だったモンドラゴンやゼルプが強いゲームだからなあ…… -- 2017-02-13 (月) 14:16:23
  • 看護兵のセルブという存在があるから、ショーシャ軽機関銃も全距離3発とかでもバランスは取れそうな気がしないでもない…。どうせ弾は20発でレートも200とちょっとくらいでしょうし。それかまさかの近距離2発、中遠距離3発、長遠距離は4発っていうダメージモデルもありか…妄想が捗る捗る。 -- 2017-02-13 (月) 19:39:42
    • よく考えたら今作のLMGの仕様でレートが遅いという事は精度回復にかかる時間もそれだけかかるから、史実通りのレートならむしろセミオート運用のほうが良さそう。こんなん軽機関銃じゃないやん… -- 2017-02-14 (火) 00:09:07
      • L85かな? -- 2017-02-14 (火) 15:36:47
      • それは発砲も出来る槍(?)だろ! -- 2017-02-14 (火) 17:08:20
  • どの兵科もそうなんだけどオスマン兵はもう少し装甲を付けたほうがいいと思う -- 2017-02-13 (月) 20:21:07
    • ドイツ兵の後頭部も -- 2017-02-14 (火) 17:18:02
  • ここに援護兵の墓を立てよう -- 2017-02-14 (火) 18:56:05
    • なんて刻もうか -- 2017-02-14 (火) 20:57:41
      • 俺の屍を越えてゆけ -- s? 2017-02-14 (火) 21:05:55
      • 援護兵~発売当時から死亡しており、一時蘇生したものの、本日再度眠ることとなる~ -- 2017-02-14 (火) 21:19:54
      • とりあえず弾薬だけ巻いてから死んでくれな -- 2017-02-14 (火) 23:48:46
  • 過去作と比べて、今作ほど援護兵の意義が見だせなかった時は無いなあ。どの距離でどう戦えば有利になれるのか、まったく分からんのよな…。扱いが難しいけど、戦い方次第で爆発力を発揮するみたいな、過去作の援護兵にあった爽快感がない。何とかしてくれ、マジで。 -- 2017-02-15 (水) 03:47:15
    • どの距離でも撃ち合いさせる気ないよこれ バイポ立てて芋いもしてねってのが伝わってくる -- 2017-02-15 (水) 11:05:56
      • スナ)お、カモ発見。 -- 2017-02-15 (水) 23:01:36
  • ふぇぇ、援護がぶっちぎりで弱いよお。 -- 2017-02-15 (水) 08:08:04
  • 今回のパッチは割と理不尽、特にbarみたいに低弾数銃はしんどい -- 2017-02-15 (水) 08:51:03
  • 味方の後ろでバイポ立てて援護射撃だ!お供に迫撃砲もな!弾薬?ここに箱置いとくから取りに来て -- 2017-02-15 (水) 10:33:30
    • 偵察「は〜い」 -- 2017-02-15 (水) 12:29:56
  • ここは、援護兵センター。LMGさんがダイスの手によって死んでしまって、存在意義が薄くなってしまった かわいそうなお友達 が大勢いるんDA。 でも、みんなくじけずに明るく元気に暮らしているんDA。 -- 2017-02-15 (水) 12:46:07
    • 反動制御苦手ニキの希望の星突撃歩兵が死んだことによって、また彼らも全滅してしまったのだ... -- 2017-02-15 (水) 16:56:00
  • なんでみんなお通夜状態なんだよお…まだ制圧モデルが生きてるじゃないか(バイポナデナデ -- 2017-02-15 (水) 12:58:30
    • 軽量だってあるぞ!(バイポスリスリ -- 2017-02-15 (水) 15:05:46
    • 望遠は良いぞ(バイポフキフキ -- 2017-02-15 (水) 15:19:36
    • 何が辛いって修正前ですら不遇だったのにダイスはこの不遇な立ち位置を改善しようとしてないことがわかってしまったこと。未来への希望が絶たれたも同然。 -- 2017-02-15 (水) 15:23:59
      • 別に猛威をふるってる訳でもないのにな、他に対応するべき不具合とか山ほどあるはずなのに -- 2017-02-15 (水) 15:28:32
      • マチコは突撃歩兵と塹壕間違えてる説があるとはいえ、そうじゃないなら突撃マチコ問題なし、ビークルのバランスもOK、MP18も十分な性能だがLMGの突撃歩兵とヘルリーゲルは強すぎるって判断してるとかDICEだけ別世界に存在してるとしか思えないや。 -- 2017-02-15 (水) 17:32:35
    • バイポなんて立てたらSRのエサになるというのに、せめて制圧効果でまともに撃ち返されないくらいになってくれれば妥協はするんだが -- 2017-02-15 (水) 15:42:36
      • 制圧効果十分に強いんだが、10mいないでも明後日の方向へ弾丸飛ぶけど -- 2017-02-16 (木) 16:55:54
      • 精度下がるわけでもないのにそんな距離で明後日の方向に飛ぶのは流石に腕の問題だろ。 -- 2017-02-16 (木) 21:54:25
      • SRで相手にすると本当に当たらなくなるんだけどな。。。。。腕を否定されたか -- 2017-02-17 (金) 10:13:04
      • SRで10m以内の撃ち合いで制圧効果感じるほどスコープ覗いてる方がどうかしてるだろ。QSって知ってるか? -- 2017-02-17 (金) 12:11:59
      • 歩兵だしQSしてるんだけどな、SRで3万Kしての感覚だからそうだと思ったけどたまたまか -- 2017-02-17 (金) 12:42:34
    • 至近距離なら看護と偵察になら撃ち勝てるぞぉ!角待ち芋も強いぞぉ! -- 2017-02-15 (水) 22:31:07
      • 相手の苦手距離じゃないと勝てないあたり悲しみしかない。 -- 2017-02-16 (木) 12:28:01
  • 援護兵使ってる人はなんでこんなに自虐好きなんだ?不満ある人しか書き込まないからそう見えるのかもしれないが。BAR突撃とマドセン軽量使ってるけど、アプデ前もアプデ後も武器に不満を持ったことないぞ。むしろBARは近、中距離で全く撃ち負けないから強すぎるとさえ思っていた。パックでスコアも稼ぎやすいし良い兵科だと思うけどな。 -- 2017-02-15 (水) 23:22:39
    • BARとマドセン以外使ったらすぐにわかると思うよ。この二つが弱いと思ってる人はほぼいないと思う。 -- 2017-02-15 (水) 23:28:53
      • 最終的にBARとマドセンの二種類になっただけで他の武器も使ったよ。確かにルイス、ベネット、ヒュオットは弱いと思ったけどその中で弱体化されたのはベネットだけだよね。好みで武器選べるバランスが理想だけど、効率求めた場合結局この武器とこの武器でいいじゃんってなるのはどの兵科も同じな気がする。 -- 2017-02-15 (水) 23:47:14
      • そのベネットは愛用者(ベネットのページコメ欄)では「誤差だろ全然問題ない」なんだよな今回の弱体化 -- 2017-02-16 (木) 19:35:04
    • 一言で言うとどの距離でも上がいる、に尽きるな。それはそうとして使い手を腐すような発言はやめたほうがいい。荒れやすいからね。 -- 2017-02-16 (木) 00:05:31
      • 中距離はトップレベルじゃないか?それぞれ意見があるだろうから押し付けないけど。馴れ合いが目についたから毒づいてしまったんだ。ごめんなさい。 -- 2017-02-16 (木) 00:24:19
      • 目立つ、TTK低い、制圧効果の影響を一番受けるで中距離の撃ち合いに弱いどころか立ち回り上手くないとすぐ的にされて難しい。LMGにやられるのってバイポないモデルなら中距離はほとんどなくて近距離ばかりだろ?看護や偵察を使ってLMG相手にすると目立つから先手取りやすくどこから撃たれてるかすぐわかるから不利になったら逃げやすく感じる。 -- 2017-02-16 (木) 11:24:27
  • 突撃もヘルリーゲル弱体で唯一の中距離武器が死んでお通夜だったなマチコ塹壕は交戦距離的にあんま影響無いけど。まあこれで塹壕軽量制圧とどれもマップによって選択できると考えてもいいんじゃ無い?塹壕はもうちょっと使い勝手マシになってもいいと思うが。 -- 2017-02-16 (木) 00:21:52
    • マチコ突撃がノータッチだった時点で大勝利やろ。マチコ突撃で撃ち勝てないような距離はそもそも突撃兵の距離じゃない。 -- 2017-02-16 (木) 02:44:41
  • さて、節分の頃に「CTEのパッチが本パッチになる前に変更受けたのって、盾一撃とかのほんの一部だけだから震えて待て。」と書き込んだが、実際はこの通りだ。だから言っただろう、と血涙流しながらドヤ顔しなきゃならんな。 -- 2017-02-16 (木) 02:49:38
  • ついさっきまで「援護兵強過ぎいい!弾配るだけでポイントおいひいい!フルオートでバスバスキル取れるぅ、やっぱりフルオートがナンバーワン!」状態だったんだがここ見て弱くなった言われててビックリした、そんなに弱いか? -- 2017-02-16 (木) 04:20:34
    • 一部は間違いなく弱体化した。けど援護っぽく立ち回ればちゃんとつよ…つよ…戦えるよ。バイポ最高や -- 2017-02-16 (木) 04:33:54
    • 同じフルオートが使える突撃兵と援護兵、貴方はどちらが総合的に強いと思いますかと言われたら、俺は突撃兵と答える。というかこの距離なら、他の兵科に負けないってのがないから辛い -- 2017-02-16 (木) 05:02:43
  • ベネット弱体化した意味がわからん。元から弱……ゲフンゲフン普通の性能だったろうに。てか制圧効果強化しろや!弾幕を張る意味をくれ!! -- 2017-02-16 (木) 05:12:59
    • 実は制圧効果は強くなると援護兵が一番困るとかいう話をどこかで聞いた。真偽の程は知らない。LMGだけ特別制圧効果強くなるとかなら是非欲しいけど。 -- 2017-02-16 (木) 12:27:20
  • 弾薬ポーチが弱体化しなければどんな時でも援護兵は最高の兵科なんだよ -- 2017-02-16 (木) 11:41:54
    • ダイスはLMGを強化する気がないのはわかったからポーチのクールタイム短くするかパック3つ投げさせて欲しい。弾薬箱?補給速度増加とかでいいんじゃないですかね。 -- 2017-02-16 (木) 12:29:16
    • 戦場の弾薬の数が減ると困るんで、少しは援護兵を救ってやってください。なんぼBFがチームプレイいうても、FPSである以上撃ち合いが弱い、楽しくない武器なんかなかなか積極的に使いたがらんて -- 2017-02-16 (木) 16:10:54
      • サイコロ「援護兵が戦ってんじゃねーぞ!」 -- 2017-02-16 (木) 17:40:30
  • 弾を配らない援護兵ばかりだわ。要求しても無視、黙々走ってトリガーパッピーしはじめて目の前で死んでるし。。。。一体なに考えてるんだ? -- 2017-02-16 (木) 16:44:14
    • エリート兵以外の時は期待しないで、自分で弾を調達してるわ -- 2017-02-16 (木) 16:48:18
      • だから馬を捕虜にしてるわ -- 2017-02-16 (木) 17:35:42
    • 観戦してみると弾なし援護兵なんて極稀にしか見ないんだよな。だから多分クールタイム中なんだと思っておいてあげてくれ。なに?持ってるのに撒かない?そんな奴は援護兵とは言わん。 -- 2017-02-16 (木) 17:24:38
    • そんな奴につくな、俺の分隊にこい -- 2017-02-16 (木) 18:12:58
    • まぁ突撃兵さんはガジェットパッピー状態だから余計に要求が多い。 -- 2017-02-16 (木) 20:30:35
  • 心が折れそうだ -- 2017-02-16 (木) 17:42:17
    • 俺が砕いてやろうか -- 2017-02-16 (木) 18:14:39
  • 援護兵ってキルと弾配りの常時両立が求められる兵科だよね、リクしといて待ちきれず行動する人には護衛もかねて弾配っていかないとスコアが… -- 2017-02-16 (木) 19:16:19
  • 警戒兵みたいな腰打ち精度の良いLMGとか出ないかな…正直、レート低くても近、中距離あの警戒兵のMGで戦えるよね -- 2017-02-16 (木) 19:35:19
  • 対空最強のlmgどれ? -- 2017-02-16 (木) 21:39:42
    • そりゃ弾数でゴリ押し出来るMG15制圧でしょうよ 動き回る戦闘機にはぶっちゃけどの銃でも当たらん -- 2017-02-16 (木) 22:11:04
      • 対空なら爆撃機とかもいるやろ。それはともかく放熱とかレートとかで一概に最強は言えないんじゃないか。一気に撃てる数ならルイスだけど -- 2017-02-17 (金) 02:19:13
      • ルイスって爆撃機相手じゃほとんどダメージ通らないんじゃなかったけ? -- 2017-02-19 (日) 02:06:16
      • そもそも火力の低いLMG全般がダメージ通りにくい。弾数とフルオートで許してくれや -- 2017-02-19 (日) 02:53:03
  • とにかくLMGは制圧射撃による足止め効果をもっと強力なものにしてほしいよね。制圧射撃を受けてる空間にいるプレイヤーは視界が歪んだり、照準がブレブレになるようにしたらいいんじゃないかな?弾幕を張るのが目的の軽機関銃ならこれぐらいしないと可哀相な気が。 -- 2017-02-16 (木) 22:38:22
    • そいつは素敵だが今回のアプデで制圧効果は発生するまでの閾値?がLMGにとって不利な方向へ修正されたそうだぞ。 -- 2017-02-16 (木) 22:53:52
      • 制圧効果には反動増加もあるから、フルオート系の武器が不利だった。さらに、制圧効果は当然どの銃でも発生するから、少ない弾数で発生すると不利なのは、むしろ突撃兵と援護兵。発生の閾値が高くなると高レート武器にはプラスだから、むしろ援護兵よりの修正だろう。突撃兵はmp18以外の中距離性能が死んだからそもそも相手にならん。 -- 2017-02-17 (金) 01:39:27
      • 反動上がったから制圧効果受けるとさらに辛くなったんだよなぁ。閾値も実感できるほど変わったとは思えないし反動増加って効果がある限り制圧効果で一番苦しめられるのはLMGだと思う。 -- 2017-02-17 (金) 02:15:17
      • とりあえず、突撃兵をやってみた方が良いな。オペレーションだとやつらは虫の息だ。 -- 2017-02-17 (金) 10:11:27
    • 敵を弱体化するよりは撃てば撃つほど自分を強化(精度アップ)する方向で調整したいんじゃないかな、いまいち噛み合ってない気もするけど。あんまり制圧効果高すぎると敵にLMGいたら撃ち合いにならなくてつまらんってなりそうだし -- 2017-02-17 (金) 00:18:50
      • お互い出会ってどんなに多くても7発喰らったら死ぬ、コンマ秒の勝負のゲームでそんな方向性が強くなるわけないんだよなぁ。 -- 2017-02-17 (金) 12:16:29
      • マシになったとはいえ初めの精度が酷い、さらに低レート武器は精度回復が遅いから方向性はともかくバランスとしては間違ってる。あと撃ち続けないと精度上がらないから制圧効果食らったとしても増加した反動を押さえつけながら連射しないといけないのもつらい -- 2017-02-18 (土) 14:45:23
    • Bf3 みたいに何もみえなくなるのなくなったな -- 2017-02-17 (金) 10:01:10
  • パッチ後からmg15突撃仕様が凄く使いやすく看護兵やめて援護兵になりました・・・・・援護兵万歳\ (^-^)/ -- 2017-02-18 (土) 01:47:51
  • 前作ペチェネグの立ち位置のような高威力LMGが欲しい。けど全体的に低レートだからそんなのも望めないんだろうなぁ -- 2017-02-18 (土) 02:40:20
    • 今度DLCで来るショーシャがその立ち位置かもしれない、まあhuotみたいなことになるかもだが -- 2017-02-18 (土) 06:04:57
  • 制圧効果もっと上げてLMGに撃たれてる最中はまともに狙えなくしろ -- 2017-02-18 (土) 14:37:03
    • 銃弾が目の前を横切ってる程度で人は簡単に怯まないんじゃないかな? -- 2017-02-18 (土) 18:33:54
      • なにその強化人間・・・なら人はいつ怯むのか -- 2017-02-19 (日) 05:55:32
  • リムペット強化はまだですか? -- 2017-02-18 (土) 17:49:20
    • もう少し遠くにリムぺ様投げてほしいね -- 2017-02-20 (月) 15:07:18
  • これだけ弱体化が騒がれてるのはそれだけ突撃歩兵しか使ってる奴がいなかったからだな。LMG弱体化じゃなくて突撃歩兵弱体化だからな -- 2017-02-18 (土) 18:23:42
    • それにしてもやり方というものがある。元々LMGは不遇なんだし突撃歩兵ナーフじゃなくて他をバフすればいいものを突撃歩兵ナーフするからな・・・。ダイスはLMGを弱いままでいいと思ってることが透けて見えてるし援護兵たちが失望するのもやむなしだ。 -- 2017-02-18 (土) 18:48:54
      • 一強状態なんだからナーフでいいだろう。それにLMGは弱くないだろ援護兵なんていっぱいいるぞ -- 2017-02-18 (土) 19:29:50
    • 突撃歩兵一択になるほど他のモデルが弱いとは考えなかったのか? -- 2017-02-19 (日) 22:11:46
      • 突撃歩兵使用者の数を減らさないといけないんだから他を強化しても無意味。突撃歩兵自体が反動軽減効果がある以上それ以下にしないといけないから強化したところで他には流れない。強化されて試しに使ってみても突撃歩兵の方が使いやすいと結局戻ってくるんだから弱体化で正しい -- 2017-02-20 (月) 04:34:59
      • なんで他を強化しても無意味だと思ったのか。そもそも突撃歩兵が多いにもかかわらずLMGは弱いとか言われてるのに他のタイプに調整が入らずそれ弱体したらLMGに見切り付ける人増えるだけで他タイプに流れることなんてないと思うんだけど -- 2017-02-20 (月) 11:16:33
  • 個人個人の強さがピンキリなんだよねこの兵科 弾を配らない雑魚からマチコに撃ち勝つ変態まで -- 2017-02-18 (土) 23:54:06
  • 1時間くらいお互い睨み合って威嚇射撃している状態になるとどの兵科よりも強くなる要素があるので弱体化です -- 2017-02-19 (日) 00:25:57
  • バイポ立ててるとつよーい!とか思ってたけどバイポ立ててる時点で、待ちor先手、大抵半身が隠れる。なんだから強くて当たり前だよな…。むしろこれでもよわかったらどうしよう -- 2017-02-19 (日) 02:56:40
    • 無慈悲なエイムアシスト砂の攻撃 -- 2017-02-19 (日) 08:26:28
      • しかもアイアンサイトのオマケ付き -- 2017-02-21 (火) 12:17:36
  • 高威力、低レート、低精度の、前作の34ダメ族的なLMGが欲しいな。接近戦は強いが中距離戦は苦手。遠距離はバイポで補うみたいな。自分の中で「ザ・LMG」といえばそんな感じだったので、今作の、帯に短したすきに長しみたいな半端な性能には困惑してる -- 2017-02-19 (日) 06:18:58
    • 前作の33組ペチェネグとかm60は数値的には反動デカいんだけど初弾反動倍率が低かったから指切りで使い分けできたんだが今作の仕様だとなぁ… -- 2017-02-19 (日) 08:25:22
  • リムペとグレランで重爆発物兵みたいなセッティングにしてる人がいるね…。兵科マークが弾薬だからってammo持ってるって限らないから、余り要求しすぎると足元におなべ設置してからグレラン下に向けてサヨナラーで持ってませんアピールされる -- 2017-02-19 (日) 21:06:58
  • しかしまぁ援護兵に中距離で撃たれる側に立ってみるとかなりカスリもしない感じもあってか最初から最後までヒットされて死んでしまう事無くなったわ。突撃なのか軽量なのかは不明だけどなかなかのナーフやな。パッチ前にはめちゃめちゃヒットされてたのになぁ -- 2017-02-19 (日) 23:48:48
  • しかしFPSシリーズを5作以上出してて此処まで調整が下手な企業も珍しい -- 2017-02-20 (月) 00:17:31
    • UBI -- 2017-02-20 (月) 12:02:30
      • ポテトは鯖調整の仕方から学んでこい -- 2017-02-21 (火) 12:18:27
  • ショーシャの性能来てるな。まあ、予想通りだったが……>https://www.youtube.com/watch?v=Sc0u786fWRY -- 2017-02-21 (火) 10:59:42
    • 軽量かよ -- 2017-02-21 (火) 12:20:33
    • 軽量かよ -- 2017-02-21 (火) 12:20:33
    • スコープつきもあったごめん -- 2017-02-21 (火) 12:27:25
  • ショーシャのアンロックには望遠はベネットで一ラウンド15キル、軽量にはルイスで50キル(累計?)みたい -- 2017-02-21 (火) 12:33:05
    • ショーシャ望遠 ベネット望遠で一ラウンド15キル. mortarで10キル ショーシャ軽量 ルイス制圧? です50キル 補給75回 -- 2017-02-21 (火) 14:00:17
      • 望遠めんどくせー、普通にDLC買ったらアンロックでいいじゃん -- 2017-02-21 (火) 21:23:33
      • mortar=迫撃砲 -- 2017-02-21 (火) 22:35:14
  • あのダメージのグラフだけ見るなら近距離は3発キルなのかねぇ…。そうであればTTKではオートロ拡張と同レベルだから、そこだけ見ると特徴がある分それなりの強みはでてきそう。 -- 2017-02-21 (火) 12:51:39
    • 動画だと35ダメらしい。近距離はBARより強そう…… -- 2017-02-21 (火) 13:14:03
      • Symthic情報だと12mまでが3発キルで30mまでが4発キルとのこと…。案外悪くないかもしれないね。BARとはちがう強さがありそう。 -- 2017-02-21 (火) 13:19:54
      • なんか…それ本当なら強くね…?反動が凄まじいオートロ拡張になるのか…?それとも初の弾詰まりがある銃になるのか?OHになるのが早いのか? -- 2017-02-21 (火) 15:42:30
      • 上反動0.55横反動0.22らしいね。大トロ拡張の弾が4発増えてバイポついてて反動少し大きめでフルオートに打てるようにしましたって感じの銃だなw -- 2017-02-21 (火) 16:11:53
      • 反動が左右0.22で上が0.55くらいだったはず。リゴッティと似たような数値だからリゴッティのフルオートの使用感に近いかも。セミ機能あるからいっそセミオート運用もあり……? -- 2017-02-21 (火) 16:12:45
      • フルオートで撃ってもレート低くて精度回復遅いから、中距離以遠はマジでセミ運用になりそうだなぁ…まあ実際使ってみないと分からんが楽しみである事には違いない -- 2017-02-21 (火) 20:33:57
      • 肝心のRPMがいくつかによるが、LMG特有の2発目精度ガタ落ちで徐々に回復する仕様だとオートロとは比べられんよ。 -- 2017-02-22 (水) 00:23:38
  • CTEでLMGの移動時精度が一律0.25悪化。まさに流れるような弱体化コンボでもう草も生えない。 -- 2017-02-22 (水) 00:48:38
    • 一律とは言ったけど塹壕仕様だけは若干悪化幅がマシな模様。 -- 2017-02-22 (水) 00:58:59
  • 今度のパッチで看護が壮絶ナーフ食らう予定で中距離は相対的に援護に部があるのかな?上げたり下げたり意味わからんがヘルリもさらに弱体予定でよっぽどじゃ無い限り援護じゃ打ち負けないようになって可哀想になったわ。MP18強化するみたいだけどね。 -- 2017-02-22 (水) 00:53:09
  • グレ補充が弾薬箱のみになって36秒で補充になるぞ 閉所マップがグレ合戦にならないように調整したのか? -- 2017-02-22 (水) 00:57:57
    • それマジ? -- 2017-02-22 (水) 01:01:40
      • 自分も最初目を疑ったんだけどCTEのパッチチノートにAmmo pouches currently no longer resupply grenadesとはっきり書いてあるんだ 他にもスモーク、ガスとミニグレが所持数2個から1個に減少(ガスは27秒、ミニは24秒) -- 2017-02-22 (水) 01:11:56
      • それちょっと違う。どうやらグレを投げると箱やパック関係無しに自動で再補給される。その秒数は自動で再補給される時間。箱の効果範囲に入るとその速度が三倍になる。将来的にはガジェットにも適用したいと言ってたから、援護兵が不要になるな。 -- 2017-02-22 (水) 03:10:24
    • グレ補給のせいで近距離強いとかLMGは弱くてもいいとか言われてたからその仕様でいいと思う。LMGを強くしてくれるならね。 -- 2017-02-22 (水) 01:05:11
    • というか全員グレが自動で再補給なら更にグレ投げ合戦になるじゃねーか!援護だけポイポイでいいじゃん・・・ -- 2017-02-22 (水) 04:17:32
    • 箱によるクールタイム短縮やグレネ自動補給らしいのは分かったけどポーチについては何も無いのが気になるな。ポーチが従来通りならまだまだポーチ1択かなあ -- 2017-02-22 (水) 08:43:14
      • ああ、すまん。ポーチについて書いてあったわ。クールタイムも無し、グレネ補給しないだとさ。箱に切り替えるか… -- 2017-02-22 (水) 09:02:40
    • ガス。ミニ、スモーク1個って完全に産廃やん。誰が使うんだ -- 2017-02-22 (水) 12:21:48
      • ガスとスモークはまだしもミニは二個あるのがせめてもの強みだったのになぁ -- 2017-02-22 (水) 16:35:05
  • グレネードクロスボウが自動的に二発目も補給されるようになるよ!でも、補給時間が一発15秒から25秒になるよ!やったね!・・・ンなわけねぇだろ・・・。 -- 2017-02-22 (水) 02:49:18
    • これってクロスボウも弾薬箱で3倍の速さで補充ってことなんですかね?違うなら流石にもう使えないですよ。 -- 2017-02-23 (木) 11:41:12
      • クロスボウはガジェットなんで早くはならない -- 2017-02-23 (木) 22:26:48
  • EAAのパッチ情報の翻訳だと、グレネードはすべての兵科で自動補給。フラグ36秒、軽量対戦車:36秒、インパクト36秒、焼夷36秒、ガス27秒、ミニ24秒、スモーク18秒。で、弾薬箱のそばにいると3倍の速さで補給。ポーチでのグレ再補給不可。上の枝の内容を修正するとこんな感じの内容。 -- 2017-02-22 (水) 15:34:58
    • BF 4もそんな感じだからくるとは思ってたけどね -- 2017-02-22 (水) 17:19:14
  • グレをうまく使って他の兵科とやり合うのが援護兵なのに意味が分からない 援護兵やらないどころかBF1やめたくなるわ -- 2017-02-22 (水) 15:48:29
  • 全体的に弱くはないけど強くもないのが援護兵 -- 2017-02-22 (水) 16:18:08
  • ガジェット即補給がポーチでしか出来なくてグレブーストが箱しか出来ないなら両方持てばええやん!クロスボウ持たないならデメリットも気にならないぞ!って思ったけどこれまでポーチだけで出来てた動きがわざわざ二刀流までしても劣化再現しか出来なくてしかもガジェット捨ててクソみたいなメインとサブだけで戦わないといけないと悟りしめやかに絶望している。 -- 2017-02-23 (木) 00:09:55
  • いつもダブルアモだったからおもったより気にならんかもしれない。 -- 木主? 2017-02-23 (木) 03:31:52
  • 弾薬箱の近くで補給スピード3倍だっけ?フラググレなら12秒か。今のポーチで何秒だっけ? -- 2017-02-23 (木) 11:02:23
    • ポーチも箱もチャリンという音がなってから5秒 -- 2017-02-23 (木) 16:03:14
  • LMGは撃ち続けても精度変化なしって性能にすれば良かったんじゃね? -- 2017-02-23 (木) 12:03:42
    • なにそれ弱すぎる -- 2017-02-23 (木) 12:32:13
      • 撃ちはじめから精度Maxってことを言いたかったんじゃないか?まあ精度完全回復するのが2~3発早くてもいいと思うけどなぁ…。 -- 2017-02-23 (木) 12:44:08
      • そういう事ね。現状のLMGの強さだったら最初からじゃなくてももう少し回復早くてもええよな… -- 2017-02-23 (木) 13:38:49
  • お葬式ムードの中スカウトだけ無傷の模様 -- 2017-02-24 (金) 00:48:09
    • 芋御用達の攘夷ワイヤートラップが2本から1本になるけどだいぶどうでもいい。 -- 2017-02-24 (金) 01:20:25
  • 文句があるなら運営に直接言えよ 少なくともここに書き込むよりはいいでしょ -- 2017-02-24 (金) 10:56:24
  • そもそもみんな動き回ってるわけでさ。立てこもるとか以外で箱の近くで固まるシーンとかあんまりないだろ。まじで使い勝手最悪になりそう -- 2017-02-24 (金) 11:10:56
  • おめーらの援護兵愛LMG愛はそんなもんななのか?俺は弱体化されようが冷遇されようが援護兵使って前線に行って弾撒くぜ。グレが補充できないからなんだ?弾薬は補充できるだろ?なら良いじゃねーか!悪い方に考えないでさ弾薬箱にも光が当たったと思って良い方に考えれば良いじゃないか! -- 2017-02-24 (金) 13:39:25
  • ショーシャの腰うちレティクル狭くない?マドセン塹壕でももうちょい広いのに…めちゃくちゃ嬉しいw -- 2017-02-24 (金) 17:50:07
    • レティクルは視野角によって大きさが変わるようになった、残念ながらLMGは腰だめ精度は結構悪化してる -- 2017-02-24 (金) 18:30:38
  • ショーシャ使ってる動画見てきたけどさすがは大トロ拡張のような武器、近距離戦ではかなり有利に戦えそう。突撃兵とともに前線を張りつつ弾を配りながら戦場を駆け抜けるには最適な武器だろうな。 -- 2017-02-25 (土) 01:08:01
    • 不良実装しなきゃ(使命感 -- 2017-02-25 (土) 03:54:13
    • どうせDCL武器は全部強武器だからみんな横並びだし兵科そのものにnerf 食らってる分だけ不利よ。 -- 2017-02-26 (日) 03:20:34
      • 誰も有利不利の話はしてないんですが… -- 2017-02-26 (日) 17:51:50
      • 木にガッツリ"近距離戦ではかなり有利に戦えそう"って書いてあるように見えるんだが…? -- 2017-02-26 (日) 19:10:10
      • 脳死批判野郎なんてほっとけほっとけ -- 2017-02-27 (月) 08:13:41
    • 装弾数に比べてリロードが遅い気がする -- 2017-02-26 (日) 20:57:33
  • ショーシャが近距離三発って本当? -- 2017-02-25 (土) 18:10:13
  • 最近4もやってるんだけど、4やった後だとLMGバイポ運用が快適過ぎてやばい。何処でも股開いちゃうク.ソビッチ!この子が居れば後の壮絶 -- 2017-02-25 (土) 18:10:45
    • 途中送信してもうた!後のnerfも生き残れるような気がする…無いとは思うけど、バイポ弱体された時がこのゲーム止め時やろなぁ -- 木主? 2017-02-25 (土) 18:14:35
      • バイポ弱体化きたらMG15使いの俺がしんでしまう -- 2017-02-25 (土) 19:21:10
    • バイポ弱体きたらもう援護兵の価値がないやん -- 2017-02-26 (日) 07:22:32
  • 嘘つけ絶対アプデ後もSMGやライフルに馴染めなくて数割は援護兵に戻ってくるゾ(未来考察) -- 2017-02-26 (日) 22:10:11
  • ショーシャの対空サイトあんなのコレジャナイ感あるわー…。あの先っぽ要らんねんしアイアンサイトはゼルブM1916に似てる。まぁ突撃兵と同じ感覚で行けるからBARの代わりにはなりそうかね。上反動はちょっとキツめだが -- 2017-02-26 (日) 22:16:19
  • パッチきたら小脇に箱置いて芋るやつが多くなりそう。というか俺はそうする -- 2017-02-27 (月) 07:34:13
  • 塹壕マドセンがド産廃になっててワロタ… -- 2017-02-27 (月) 13:24:27
    • 次でマドセンのみ強化はいるぞ、良かったな -- 2017-02-27 (月) 16:10:37
  • 援護兵が死んだ! -- 2017-02-28 (火) 00:22:20
    • この人でなし! -- 2017-02-28 (火) 01:59:17
  • 新武器動画見たけど腰だめ精度もあって近距離は強かったけどちょっと離れると威力20以下になって遠目の中距離位からパイポ立てないとでかいブレと少ない装填数でかなりキツイ。あれBARでよくね?看護と突撃は普通に強武器だからもうちょっとレンジをね・・・ -- 2017-02-28 (火) 16:30:06
    • 残念ながらショーシャの最低威力は23だぜ? -- 2017-02-28 (火) 16:36:12
      • 残念でもなんでも無いけどそうなら俺の勘違いか。バイポの使い勝手はあんま確認できなかったな。 -- 2017-02-28 (火) 17:00:53
      • 低レートとはいえ4発でキル取れるならバイポッ立てれば中距離もかなりやれそうだねぇ…弾速がどんなもんか次第だけど -- 2017-03-01 (水) 12:17:43
      • すまん、4発じゃないわw小学生からやり直しできます -- 2017-03-01 (水) 12:18:37
    • 数字だけで見ると、5発キル距離のTTKはベネットと同じくらいなんだよな。しかもレートから見ても精度完全回復するまでには1sほどかかりそうだし、距離をはなれて戦える武器ではあんまりなさそう…。まあでも近距離3発は今までにないタイプのLMGだし、状況によって使い分けれるできるのは良いな -- 2017-03-01 (水) 12:53:54
      • バイポッド立てれば腰うちが点精度だから行けるやろ -- 2017-03-01 (水) 12:57:57
    • レート遅い分、BARよりも残弾管理は楽そうかね。遠距離はきついけど、援護兵で突っ込みたい人なら良武器かもしれん。 -- 2017-03-02 (木) 04:59:31
  • 突撃の新武器はレート550,最低威力15,バイポッド付きでHuot君はお亡くなりになりました。本当にありがとうございました。 -- 2017-03-01 (水) 18:00:49
    • も、もともと死んでたようなもんやし・・・ -- 2017-03-01 (水) 23:00:42
      • まあ、言いたいことは分からんでもないが、弾速が520しかないからぶっちゃけバイポは飾りみたいなものだろうけどね。 -- 2017-03-02 (木) 00:50:10
      • 死体蹴り可哀想だよな… -- 2017-03-03 (金) 23:13:04
    • 全然性能の方向性が違うのですがそれは... -- 2017-03-04 (土) 19:03:01
  • 偵察兵がスポット優秀だと待ち伏奴をリムぺ様で吹っ飛ばすのが捗る捗る。今度からグレは補給できなくともフレアは補給できるんだろ?偵察兵の皆さん、遠慮なく弾薬リクエストしてくださいね!あ、芋。君に話しかけてないから、ごめんね?高台に戻ってどうぞ -- 2017-03-01 (水) 23:28:33
  • バイポ芋多いわ。 -- 2017-03-02 (木) 18:06:16
    • バイポまで文句を言われんのか。砂の餌になるリスク背負ってんのに。 -- 2017-03-02 (木) 19:53:40
    • んじゃ次のアプデでバイポ廃止しよう!弾薬補給出来るのも卑怯だし、弾薬箱も廃止で! -- 2017-03-03 (金) 23:26:11
      • DICE並みの発想はNG -- 2017-03-04 (土) 07:57:38
  • 試しに箱置いてから12秒測ったが結構長いわ。もうマップによっちゃクロスボウと迫撃の不良援護プレイも視野に入れてみるかな。 -- 2017-03-02 (木) 19:58:40
  • DCL武器使わなかったら主力武器弱体の看護と凸兵と比べたらグレ補給と移動腰だめ悪化位ならそんなに酷くないかもしれん。DCL武器みんな強武器だから全員使ってたら援護兵自体の弱体化だけが響くけど。 -- 2017-03-04 (土) 03:26:03
    • DCLってなんだよ -- 2017-03-04 (土) 07:33:11
      • データ制御言語(Data Control Language)でしょ(すっとぼけ) -- 2017-03-04 (土) 07:47:04
  • ぶっちゃけもうパックと箱持っていく意味なくなるよな -- 2017-03-04 (土) 13:06:59
    • ガジェットの補給が今まで通りなら意味ないなんてことはありえないでしょ。突撃と偵察にはしっかり補充してもらってフレアなり対戦車なりの役目果たしてほしい。自分の補充のことしか頭にないなら別だけどね。 -- 2017-03-04 (土) 14:48:32
      • 弾薬のみの補給になると思ってたけどガジェット補給は残ってるのね じゃあまだまだ使えるじゃん -- 2017-03-04 (土) 17:32:52
      • ガジェットにも将来その仕様が適用されたとき、ポーチの扱いがどうなるのか逆に興味湧くな。まさか弾薬のみ補給なんてことにはならへんやろー… -- 2017-03-05 (日) 12:32:38
      • LEWIS、MG15使いなら箱、パック持たないのが当たり前になるな。 -- 2017-03-05 (日) 14:06:23
    • はっきりいってチームに援護兵が有り余ってるでもなきゃ箱とポーチを持つべきだと思うよ。ポーチだけだとどうしても充分に行き渡らんのよ。ガジェットより先にメインウェポン補給されることがままあるし、突撃兵とか使ったとき弾要求しといて肝心のグレやランチャーが補給できなくて何回も要求するの申し訳なかったわ。 -- 2017-03-06 (月) 23:41:02
  • 敵の自走砲トラックにとりついてリペアツールでたたきまくってたんだけど敵が移動しはじめてちょっとでロードキルされちゃった。上にのっててもロードキルされる条件とかそれを防ぐ方法ってあります? -- 2017-03-05 (日) 16:58:21
    • 素直にリムペット持とうぜ -- 2017-03-05 (日) 21:54:39
    • 荷台?みたいな所で俺もペチペチしてるけど、ロードーキルされた事はないな。(それ以外は知らない) -- 2017-03-05 (日) 22:21:23
  • 箱とクロスボウ持ってショーシャで凸るの楽しい・・・楽しくない? -- 2017-03-06 (月) 10:54:14
  • 他の隊員より自分の補給頻度が多いやつは援護兵ではない。 -- 2017-03-07 (火) 00:20:30
  • あらゆる兵科のニーズに応えるためにありとあらゆる弾薬、爆弾、デコイ、シールド、フレアに至るまでなんでも持ってきてくれる援護兵には頭があがらない。それにしてもそんな大荷物どこに持ってるんだろ。 -- 2017-03-09 (木) 01:36:22
    • シールドも持ってるのになぜ自分は取り出して使わないのかが謎だな、援護兵だけ全部のガジェット使えるようにしたら面白そう(小並感) -- 2017-03-09 (木) 03:20:55
      • 正しい使い方を知らないなら使おうとは思わんだろ、まあそこまで徴兵されてないとは思えないが。 -- 2017-03-09 (木) 14:28:46
      • 銃器の類ならまだしも置くだけのシールドに正しい使い方も何もないと思うんですけど -- 2017-03-10 (金) 04:39:57
      • ほら、シールドの展開方法と固定方法が分からないかもしれないし... -- 2017-03-10 (金) 20:04:15
      • 盾とともにで戦ってきた中世の騎士共に謝れwww -- 2017-03-11 (土) 00:58:23
  • 援護兵普通に強くないか?高ランク帯の人が使ってるのも良く見るんだけど。 -- 2017-03-09 (木) 03:18:46
    • 釣り針が大きすぎんよー -- 2017-03-09 (木) 06:58:18
    • 別に弱くはないけど遠距離は芋の餌になるだけだし近距離は突撃にはかなわんし武器は弱くなるしで踏んだり蹴ったりなだけだよ(涙目) -- 2017-03-10 (金) 08:17:57
      • ちょくちょく思うんだけど、なんでわざわざ相手の得意距離で勝負を仕掛けるんだ?こっちが有利な状態で戦えばいいだろ? まあ軽機関銃に有利な距離なんてないし、同じ技量での遭遇戦だとどの武器にも勝てないけど。 -- 2017-03-11 (土) 01:42:30
      • 答え出てるじゃん -- 2017-03-11 (土) 07:22:24
      • 相手の弱みに付け込むことでしか勝てない。勝つために有利な状況で戦う。…あれ、軽機関銃は弱いせいでヘイトを集めているのでは -- 2017-03-11 (土) 22:49:44
      • 別にヘイト集めてなくね 明らかな高レートぶっぱかSGぐらいだろヘイト集めるの -- 2017-03-11 (土) 23:14:02
      • 味方がLMG弱いからって「弾要らんから援護で出るな」なんて言う訳ないし、ヘイト集めるとしたらせいぜい延々と投げられるグレであって、LMGよりヘイト溜める銃なんて他に腐るほどある -- 2017-03-11 (土) 23:24:35
      • そうか、よかった、ヘイトは貯めてないか。…ではなぜ弱体化の憂き目に -- 2017-03-12 (日) 03:23:58
      • 弱体化の対象が全体的な中距離連射とグレ雪合戦に向いてるから、どっちも援護兵にひっかかったって話ではある。ただ遠距離は「芋に撃たれる奴が雑魚なだけ」とよく言われるようにある意味プレイヤーも寛容な態度だし、丁寧に撃つ分には看護は問題なし、突撃も得意の近距離の影響は少ないから問題なし。中距離+連射前提なんて仕様を持つLMGだけが大きく割食ったって感じで援護イジメな調整になってしまってる -- 2017-03-12 (日) 13:38:58
    • 強いとは言ったけど誰もキル出来るとはいってないんだよなぁ、高ランク帯の援護兵は味方の補給しまくってグレ投げまくってるよ普通にMVP取れるし強い -- 2017-03-11 (土) 04:59:02
    • 銃自体は弱いけどグレ投げまくれるからアミアン、ブリッツだとグレでガンガンキル稼げてキルトップもできる。だから今度の弱体化でただの銃器の弱い兵科に成り下がるから不満が出てる。 -- 2017-03-11 (土) 15:04:15
  • ショーシャくんとリムペットのためだけに援護兵使う、当然弾薬パックも配る、みんなハッピー。 -- 2017-03-09 (木) 19:45:15
  • バグだろうけど敵が片手でLMGぶっぱなしてて笑った -- 2017-03-10 (金) 18:19:23
  • グレ投げすぎは少し分かる。だから全員自動再補給します?DICEがどう動くか、コレガワカラナイ -- 2017-03-10 (金) 18:36:13
  • みんな今の内に赤竜勲章取っとこうぜ!グレネード制限来てからだと厳しいぞ! -- 2017-03-11 (土) 01:08:27
  • 箱の12秒補給って途中で離れても合計12秒だったら良いのかな?12秒片時も離れちゃいけなかったらとてもじゃないが待ってられないぞ! -- 2017-03-11 (土) 14:07:20
    • 今度から箱+パックに煙玉安定かなぁ。箱置いてから足下モクモクでパシリプレイ -- 2017-03-11 (土) 14:59:41
  • 12秒間動けない仕様ならまじで産廃だわ -- 2017-03-12 (日) 17:09:08
  • 最近弾幕張るのも仕事かなって思うようになったわ。せっかく制圧効果ってのもあるんだし、当たる当たらないは置いといて、ちょっと離れた位置から敵集団に弾幕を巻いてたら、味方の突撃兵が前進してキルしてくれてる。弾をばら撒いて相手に頭を上げさせないのも「援護」なのよね。 -- 2017-03-13 (月) 11:45:01
    • 実際は制圧効果が怖いんじゃなくて目立つからヘイトがLMGに向いて他の人が突撃しやすいだけなんやで。すぐに位置がわかるから離れた場所を狙うといろんなところから狙われるし真正面から撃ち合っても厳しいのに制圧射撃して位置バレから後出しで勝負しても不利なだけ。デコイとして活躍したいならいいかもね。 -- 2017-03-13 (月) 18:56:20
  • 遂に明日からショーシャ君が使える・・・ -- 2017-03-13 (月) 16:33:36
  • 火が出るぐらいぶっ壊れてるビークル直せるって… -- 2017-03-13 (月) 16:40:50
  • 明日から俺のマドセンが帰ってくるぜ -- 2017-03-13 (月) 20:35:11
    • 同士よ、共に戦おう -- 2017-03-14 (火) 00:20:35
    • 帰って来る?どういうこと? -- 2017-03-14 (火) 06:44:12
  • 援護も明日までの命だから今のうちにアミアンと森とブリッツでフラグポイポイするわ。 -- 2017-03-13 (月) 22:15:28
    • まあでも一人で焼夷グレネード使って通行禁止できたのは強すぎたから・・・ -- 2017-03-14 (火) 00:07:18
    • もうショーシャ以外で援護兵に価値無いよね BARもさすがに飽きてきた -- 2017-03-14 (火) 00:52:33
      • マドセン一強の時代に何を -- 2017-03-14 (火) 01:44:16
      • ↑近距離4発出来ないのに1強(笑) -- 2017-03-14 (火) 01:56:38
      • ↑×2 反動が0.02減っただけで一強になれるってマジ? -- 2017-03-14 (火) 02:00:38
      • マジマジ! -- 2017-03-14 (火) 08:30:42
      • mg15の敵じゃねーな -- 2017-03-14 (火) 18:03:24
  • 援護兵の救世主ショーシャしかねぇ!激戦区なら箱とクロスボウで敵を迎え撃つんじゃ -- 2017-03-14 (火) 14:47:51
  • ショーシャ軽機関銃のダメージって数字的にどのくらいあるの? -- 2017-03-14 (火) 19:59:19
    • 近距離だと胴一発あたり34な気がする。さっき二発当てた敵に倒された時残り体力が32だったし、どうも近くなら胴3発で倒せるっぽいし -- 2017-03-16 (木) 13:54:40
  • フランス兵の援護兵はなんでシェードサングラスなんか掛けてるんだ? -- 2017-03-14 (火) 21:04:10
    • あのヘルメット実際にあるらしいぞ。 experimental helmets で検索したら出てくるはず -- 2017-03-14 (火) 21:33:03
      • ほんとうだ、バカにしててすまなかった。いいものみれたよ、ありがとう。写真だと格好いいな -- 2017-03-16 (木) 19:54:49
      • これらは頭部を守る為に実験的に開発されたヘルメットだそうな。騎士の兜みたいなのもあるな -- 2017-03-17 (金) 00:08:41
  • ショーシャ君たのしー!勝者という名に相応しい -- 2017-03-14 (火) 21:34:38
    • 瀟洒だと思ってました。 -- 2017-03-14 (火) 21:56:24
      • その漢字のカッコよさと意味が合ってる気がする。とりあえず言えることは、傷者とは言われない -- 木主? 2017-03-14 (火) 22:35:38
  • ドイツ援護兵のヘルメットダサ過ぎ、普通に他と同じシュタールヘルムでよかったろ -- 2017-03-14 (火) 22:00:25
    • あのヘルメット、実在するんだぜ?自分はあの独特な形のヘルメットが好きでドイツ軍援護兵をやっているぞ -- 2017-03-15 (水) 02:02:58
  • ショーシャくんが割と圧倒的な性能だと聞いた。つまり次回のアプデで弱体化ry -- 2017-03-14 (火) 22:58:23
  • ショーシャ効果なのか普段の3倍近い弾薬箱が前線に置かれてて偵察兵の僕ホクホク -- 2017-03-15 (水) 00:31:41
  • barで最前線で戦うワイルイス制圧を使いこなせない -- 2017-03-15 (水) 01:17:47
  • 援護兵全然終わってなかったわ。ヴォー要塞でガスグレでADS防ぎながらルイス制圧をオーバーヒートまで撃ちまくるの楽しすぎる -- 2017-03-15 (水) 01:31:15
  • ショーシャ強スギィ!なんでこんなに強くしてしまったのか -- 2017-03-15 (水) 14:49:58
    • バカ静かにしろ!ナーフされるぞ! -- 2017-03-15 (水) 21:06:34
  • ショーシャはバイポッド使わないと中距離以降安定しないね -- 2017-03-15 (水) 17:13:23
    • ベネットより近くBARより遠くかな -- 2017-03-15 (水) 17:19:28
  • マチコヘルリーゲルが弱体化した分相対的にLMGもやりやすくなった気がする。腰だめも許容できる範囲だし結構いい感じ。 -- 2017-03-15 (水) 21:25:02
  • なんかショーシャ撃ってたら一瞬発砲が止まったんだけど流石に気のせいかな -- 2017-03-15 (水) 23:16:18
    • マガジン壊れやすいからね -- 2017-03-16 (木) 01:04:19
  • 瀟洒さん案外強かった… -- 2017-03-16 (木) 10:06:46
  • 軽量と望遠どっちを選ぼうかなぁ -- 2017-03-16 (木) 11:18:15
    • 個人的には望遠かな?サイトは3倍くらいにすると使いやすい -- 2017-03-16 (木) 15:32:51
    • 軽量使ってるけど立ち撃ちも使いやすいしマドセン突撃よりいいかも・・・ -- 2017-03-16 (木) 19:20:41
  • ショーシャ君の対空サイトとても見にくい -- 2017-03-16 (木) 20:03:58
    • …うん、同意 こればかりはアイアンかな -- 2017-03-16 (木) 21:37:18
      • しかしアイアンも銃身とサイト位置がズレてる違和感を感じる -- 2017-03-17 (金) 07:58:57
  • そういや援護やってるときだけ腰だめクロスの真ん中に○が表示されてて非常に邪魔なんだけどあれって仕様なのか? -- 2017-03-17 (金) 15:03:36
    • 仕様。今作はどうやら「とことんFPS初心者にやさしく」を重視しているようで、十字の広がりが大きくても中心がすぐにわかるようにっぽい -- 2017-03-17 (金) 18:13:51
  • ショーシャ使って思ったこと 騎兵狙いやすい!! -- 2017-03-17 (金) 15:40:17
  • 援護兵が大好きだ!!!愛してるぞ!!! -- 2017-03-17 (金) 16:03:30
    • でも弾をくれない援護兵は嫌いだ!偵察兵がコモロー出してたら困ってるから本当に下さい困ってます!!!! -- 2017-03-17 (金) 23:10:34
      • でもクールタイム中はちょっと待ってね ほんの数秒も待たないで弾配らない奴だと決めつけんといて(´・ω・`) -- 2017-03-18 (土) 00:15:49
      • パック投げてもたまに近くにいる味方に吸われるときもあるんだ・・・決して投げてないわけじゃないんだよ・・・コモロー出して援護兵が自分の方向いてたらパック出そうとする意志があるはずだからちょっと待ってやってくだせい -- 2017-03-18 (土) 07:25:39
  • 他兵科やってると明らかに箱持ちが増えてガジェットの補給がし辛くなったわ。前は気の利いた援護がポイってパック投げたのが今やだいたい自分のグレの補給のための箱だからすぐに自分の手元に置くし追っかけるのきつい。箱のガジェット補給速度上げてパックのグレの補給速度を落とせばよかったのにこれじゃ多兵科も割り食ってるわ。 -- 2017-03-18 (土) 01:42:51
    • こりゃ箱パック二刀流するしかないな(一般援護兵並感) -- 2017-03-18 (土) 06:58:16
    • クロスボウで持てるグレネード増やして弾薬パック持っていくか -- 2017-03-18 (土) 09:47:28
    • 自分も含め周りの味方のグレ補充速度上げる為にもってたりするけど正直パック持とうかリム持とうか迷う。リムは固定ガジェットと思ってるから尚更 -- 2017-03-18 (土) 16:50:02
      • リムペ固定ならパック一択じゃない?投げたら基本的にすぐ補給したいし、投げる=敵が間近なんだから箱置いて待ってる暇なんて無い -- 2017-03-19 (日) 21:26:20
    • グレネードをみんなに補給するより、ガジェットを2人に補給した方ができることは増えるからな…。私の中じゃガジェット>グレネードだしガジェット即補給がある限りはパックもってるはず。 -- 2017-03-18 (土) 20:22:26
  • 解除目的やってて気づいたけど新武器よりLewis制圧のほうがキル取れるわw -- 2017-03-18 (土) 15:27:23
    • 前線で戦うの大好きで結局barに戻ってきた ショーシャは使いこなせないと微妙な武器だと思った -- 2017-03-18 (土) 17:03:02
  • ショーシャのショーショースキン凄くいい -- 2017-03-18 (土) 17:37:41
  • 今回の新武器ってどの兵科も玄人向けやわな -- 2017-03-18 (土) 17:38:49
  • 援護兵のnerfで援護引退を考えてたのに商社君が楽しくて援護ばっかりやってる。nerfと同時に高威力高反動のM60タイプを投入するなんてズルすぎるよ・・・ -- 2017-03-18 (土) 21:26:05
  • フランス軍の援護兵の顔モアイ像みたいでダサい -- 2017-03-18 (土) 22:19:29
    • 目にブラジャー付けてる変態にしか見えない -- 2017-03-18 (土) 22:24:44
    • 自分の顔を鏡でよく見てみろよ。フランス援護兵の方がよっぽどマシだと思うが? -- 2017-03-19 (日) 03:03:32
      • 何で貴様に木主の顔が分かるんだよww -- 2017-03-19 (日) 10:57:22
    • フランス援護兵が一番マシだと思うけどな?突撃と看護は鼻の先が赤い末摘花みたいだし -- 2017-03-19 (日) 13:01:23
      • 突撃は黒人だぞ。偵察じゃないのか? -- 2017-03-19 (日) 18:57:25
    • 背中の棒はなんだ? -- 2017-03-20 (月) 00:26:48
      • 俺はスコップではないかと予想。敵が来たら背中から引き抜いて叩きつける・・・とか -- 2017-03-20 (月) 01:03:55
      • スコップでした -- 2017-03-21 (火) 08:10:01
  • フランス援護兵はショーシャのマガジンポーチ付けてるんだな -- 2017-03-19 (日) 10:59:31
    • あれマガジンをそのままぶら下げているだけじゃないのか? -- 2017-03-19 (日) 18:55:57
      • 見た感じそうかもしれない。マガジンそのままとか泥付いてジャムりそう -- 2017-03-20 (月) 09:48:07
  • ショーシャ君腰だめでバシバシ当たるから -- 2017-03-19 (日) 15:07:11
    • 途中送信してしまった…バシバシ当たるからとても気持ちいい。走って横切る敵でもガンガンキルできる -- 2017-03-19 (日) 15:08:21
  • アプデ以降援護兵減ったね。コンクエで敵味方合わせて6人しかいないことがあった。もしかして援護兵はいらない子? -- 2017-03-19 (日) 17:22:14
    • グラぽいぽいができないし、弾まきはやりにくくなるし、突撃兵にバイポ付きのがでるし。しょーがない。 -- 2017-03-19 (日) 17:47:55
    • パック使用率高いから仕様変えて箱増やした結果、ガジェットの補給が滞って巡り巡って全体の鈍さに繋がってると思うわ。そもグレ補給がなくなったおかげで再補給一回分なくなってるのが地味に不味い -- 2017-03-19 (日) 23:01:29
  • 結局弾薬はポーチがいいのか箱がいいのかどっちなんだ…対ビークルとかフレアのことを考えるとガジェット補給の速いポーチなのかな -- 2017-03-19 (日) 21:13:35
    • 両方持てばいいじゃない!・・・ってのはともかくこれに関しちゃスタイル次第。前衛に留まって仲間と撃ち合いするなら実質グレ補給がメインだから箱。木主の言ってる通り対戦車とフレア配りたいならポーチ -- 2017-03-19 (日) 21:21:09
    • 進軍中の通り道に箱置くといいよ -- 2017-03-20 (月) 12:00:05
  • 偵察兵の意見聞くとか草。素直に箱に決まってんだろ -- 2017-03-19 (日) 23:28:29
  • グレとクロスボウ自動補給で箱とパックを持たなくてもいいと考えた君。軽機関銃自体が弾丸の消費が早いので援護兵を探す羽目になるぞ!…撃ち尽くす前に死ぬ?今グレとクロスボウで継戦能力の話してたんとちゃうの… -- 2017-03-20 (月) 00:24:39
  • 箱持つかパック持つかは自己中心的に考えていいと思うんだ 自分のスタイルに合った方を持てばいい いちいち周りのこと気にする必要は無い ただ弾はちゃんと配ろう -- 2017-03-20 (月) 01:15:09
  • リスポンで戦線に合流するときは箱。そうでなければポーチ持ってるわ。グレ合戦はつまらないが膠着打破には一番手っ取り早い -- 2017-03-20 (月) 02:04:56
  • この仕様になって他兵科使ってて思う。配られないパックよりも置いてある箱の方が100倍マシだと。 -- 2017-03-20 (月) 02:36:50
    • 置かない箱は -- 2017-03-21 (火) 16:02:11
  • 俺は援護兵が大好きだ、愛してる。故に俺はどんな事になっても援護兵で出撃する。パックが無いなら箱を持ち歩くさ、武器の弾薬切れで仲間がやられるのはゆるせんからいつでも弾薬を補給してやる!スコアなんぞ知らん!補給と援護はまかせろ! -- 2017-03-22 (水) 00:17:38
  • そのうち箱も取り上げるんだろうな・・・・援護兵() -- 2017-03-22 (水) 00:53:55
  • 兵科解説の画像、フランス軍はショーシャくん持ってて欲しかった -- 2017-03-22 (水) 05:04:57
  • なんかどこ見ても、補充速くなるっていう利点は無視されてて笑う。こんな仕様になったらグレとガジェットどんだけ早く補充できるかが重要になるに決まってるじゃん。 -- 2017-03-22 (水) 08:33:47
    • 弾薬箱が有限だから補給中はあんまりリロードしない方がいいのかなぁとか思ったんだけど箱の仕様は変わらずなのかな? -- 2017-03-22 (水) 10:23:51
    • ああ…そうだな。一瞬で補充できたものが廃止され、箱で補充速度が上がるんだな。…グレネードの時間はさらに伸びただけにガジェットも今より遅くなる可能性が…。 -- 2017-03-22 (水) 15:03:55
  • パック廃止するなら箱を三つほどおけるようにしてくれ -- 2017-03-22 (水) 15:05:15
  • 前作BF 4と比べればまだ早いほいなんだよな -- 2017-03-22 (水) 15:08:00
    • 4はメトロッカー以外はぐれ空気だし・・・ -- 2017-03-22 (水) 16:45:05
  • 箱も死んだら迫撃とクロスボウ持つんで別にいいわ。そして始まる弾薬節約の為のグレネード雪合戦 -- 2017-03-22 (水) 16:44:01
  • 自分のだけは回復できなくすれば -- 2017-03-22 (水) 17:18:49
  • 援護兵の対人爆発物は以上に強かったからなー。今作グレ強いしまあ妥当 -- 2017-03-22 (水) 20:40:35
    • 改行いらないです。まあ援護のガジェットは強いのはわかるわ。むしろその抑制のために箱とパックがあるのかと思ったわ -- 2017-03-23 (木) 02:53:32
  • 援護兵が前線に箱どんだけ置けるかが重要だし、援護兵のスキルでだいぶ戦況に影響がでるいい仕様だと思うんだがな。 -- 2017-03-22 (水) 20:42:52
    • それだとLMGまで弱体化してるのが意味不明になるのよね。弾配るだけじゃダメ、戦闘も弱くする、では「援護やったら戦犯」ってプレイヤーにレッテル貼りさせるのが目的か?とまで思えてしまう -- 2017-03-22 (水) 21:00:00
      • 誰でも簡単に弾配れてたのをどうにかしたいんじゃない?これからは考えて補充してかないと。 -- 2017-03-22 (水) 22:01:54
  • 武器カスタマイズ画面で何度も思う、こいつらどうやってガスマスクつけるんだと。ほかの兵科と同じ視界維持できてるのも謎だわ -- 2017-03-23 (木) 02:04:56
    • 例えばアメリカ援護兵のヘルメットは他人から見たときかラウンド終了時のカメラが3人称視点になる演出時に確認できるけどヘルメットのバイザーが開閉してるぞ -- 2017-03-24 (金) 07:00:47
  • ふと思ったんだけど弾薬箱でガジェット補給してる時に箱が消えるとどうなるん?補給リセットされるんかね? -- 2017-03-23 (木) 07:07:47
    • 多分ビークルの出現時間みたいなカウントでガジェット補給されてるだろうから、弾薬箱があった時間だけブーストがかかって短縮、つまり箱が消えても一応短縮することはできてるんじゃないかな -- 2017-03-25 (土) 09:40:36
  • みんな看護兵になろうや -- 2017-03-23 (木) 08:29:36
  • https://docs.google.com/document/d/13p0J5kTZtxASWVbHDBRRAERA3N0JpUOlKI8Fx04-q-8/edit?usp=sharing CTEパッチを和訳してくれた方がいらしたのでここにも貼る。弾薬ポーチが使えなくなっているのは現在調整中ゆえの一時的なもののようだ -- 2017-03-23 (木) 18:33:22
    • リムペットの項目で草 -- 2017-03-24 (金) 12:54:41
    • 迫撃とかリムぺとかクロスボウって元々自動補充何秒だっけ。なんかどさくさに紛れてこれらも弱体してる気が・・・ -- 2017-03-24 (金) 15:51:39
  • 箱による補充速度上昇でポイントが入らないなら俺は自分とフレンドだけ補給して箱こわすぞ。抗議も兼ねて。こちとらポイント美味しいのに弾撒きしてる人が少ないからダブルアーモしてるのに馬鹿らし -- 2017-03-24 (金) 06:57:45
  • 援護兵にこれだけ弱体入れてくるくせにルイスやhuotの頭おかしい最低威力やLMGの減衰距離同じでしかも短いとかいう手抜きは一向に直そうとしないのな。 -- 2017-03-24 (金) 09:34:23
  • 今までのパッチでCTEから変更された部分はありましたか?(小声) -- 2017-03-24 (金) 09:44:21
  • パッチいつごろ? -- 2017-03-24 (金) 13:05:05
  • もうLMGじゃなくていいから、真知子でも持たせてくれ -- 2017-03-24 (金) 16:40:48
  • ヘルリーンゲル光学とヒュオット制圧の間違いじゃないのかDICEよ...この方がまだいいのだが -- 2017-03-24 (金) 16:59:13
    • 俺もそっちのほうが嬉しいけど、ヘルリーゲルdifensiveって話に聞いてる限りだとあんまり強くないような気が。あれ元々精度も弾速も中距離以遠の威力も別に良くないからバイポッド立てたところでたかが知れてるし。いくら装弾数多くてもオーバーヒートの弾数が弄られるのでも無ければ弾幕展開能力にも限界がある。一番活きるのは近距離でバイポッド立てる運用だけどそんな運用はガン待ち戦法でもなけりゃやらない。光学サイトつくから静止ADS精度は向上するんだろうけどその分腰だめ性能下がるから、帯に短したすきに長しの強くも無く弱くもない普通性能になりそう。総合すると近距離特化型のHuotになると予想。 -- 2017-03-25 (土) 10:01:46
  • ヘルリーゲルdefen出すならマドセンとbarの制圧出そうぜサイコロよ -- 2017-03-24 (金) 17:19:34
    • 一種類しかないランク10武器の追加だから既存の武器は追加ないんじゃない? -- 2017-03-25 (土) 03:47:28
      • 援護兵武器の威力減退開始を20mからにしよう -- 2017-03-25 (土) 14:44:14
      • いやいやここは発射サイクルを上げたルイス突撃歩兵をですね -- 2017-03-28 (火) 21:20:35
  • 援護兵ランクを手っ取り早く上げられるにはどうすればいいかな? 早く制圧のmg15とかbarを手に入れたい -- 2017-03-26 (日) 23:05:01
    • パックと箱二刀流でひたすらバラまく。 -- 2017-03-26 (日) 23:28:21
      • ありがとう、おかげでめっちゃ稼げるわ -- 2017-03-26 (日) 23:46:08
  • 援護兵「がんばれ♥がんばれ♥」 -- 2017-03-26 (日) 23:46:19
    • 伊東ライフニキは帰って、どうぞ -- 2017-03-27 (月) 02:07:22
  • 超いい感じに攻め込んでるのに周りに援護兵がひとりもいない時の絶望感は異常。おかげでメインもサブも全部撃ち切って棍棒だけになってしまった時があった -- 2017-03-27 (月) 02:10:58
  • 森で際補給200越えた 走行列車に突撃兵が対戦車グレ投げまくっててワロタ -- 2017-03-27 (月) 12:44:44
    • ●たかが200で自慢●改行●列車にグレ投げる行為の何処が面白いのか分からない等 -- 2017-03-27 (月) 13:00:42
    • 改行を直しました -- 2017-03-28 (火) 08:30:17
  • 今作のLMG威力低すぎじゃないか?bf4のときは7.62mmで最大33位あったんだから、せめて25ダメ位は欲しいぞ... -- 2017-03-28 (火) 09:27:43
    • 相対的にSMGの威力が高すぎるんよ -- 2017-03-28 (火) 10:09:55
    • そらまぁ連射精度に数倍じゃ済まない差がありますし。 -- 2017-03-28 (火) 10:52:13
  • もうDICEさんからのスポット外してもらえないかね? -- 2017-03-28 (火) 10:13:55
  • ガジェット扱いで1マガジン分のK弾くれよ。ビーグル乗りを粉微塵にしてやりてえんだ -- 2017-03-28 (火) 11:53:00
    • K弾マガジンいいなー。弾薬と同時所持不可とかならバランスとれそう。 -- 2017-03-28 (火) 21:25:20
    • アカンこれじゃ重戦車が死ぬぅ! -- 2017-03-28 (火) 21:33:33
  • アメリカとハンガリーカッコいいなぁ…ドイツは…ナオキです… -- 2017-03-29 (水) 18:26:56
    • オーストリア=ハンガリーがカッコイイのはわかる。ドイツ兵はあのダサいヘルメットとやる気の無さそうな顔をなんとかしてくれれば・・・ -- 2017-04-01 (土) 13:49:07
  • LMG弱くてもいいよ、そのかわりHS耐性付けて -- 2017-03-30 (木) 08:07:09
    • 他は兜つけてるからともかくオスマン帝国軍の兵士は凄い石頭かなんかになっちゃうだろ -- 2017-03-30 (木) 08:22:43
      • 鍛えぬかれた惑星BFの援護兵は頭に銃弾を受けても気合で跳ね返すのだ! -- 2017-03-30 (木) 08:45:03
      • 味方火炎放射器の毒ガスを物ともせず、それでいてマップの小さな火ではあっさりと大炎上し、大量の武器、弾薬類を持ちながら頭への銃弾を跳ね返す兵士…BFは奥が深いな -- 2017-03-30 (木) 23:22:21
  • べネット軽量 ルイス突撃 MG-15光学 BAR軽量 ショーシャ光学/突撃 が欲しい (強欲) -- 2017-03-30 (木) 15:29:57
  • ガジェット枠に対空用の三脚追加しよう!これで対空しやすくなって、航空機を追い払えるよ! -- 2017-03-30 (木) 19:41:04
  • 結局援護兵で一番使いやすい武器って何ですか? -- 2017-03-31 (金) 20:23:48
    • 使いやすいって目線ならベネットをあげとく。あとLMGはそれぞれ得意距離が大きく異なるから自分のスタイルに合わせて武器を選ぶといい。 -- 2017-04-01 (土) 14:46:57
    • 使いやすいっていうのは当てやすいとか弾持ちがいいとかあるだろうけどキルが取りやすいのはBARかショーシャ。他は使いやすくはあってもどの距離でも先手とってしっかり当てないと安定して勝てないから微妙。 -- 2017-04-01 (土) 22:16:10
    • とりあえずLMGは他の武器種より正面での撃ち合いが苦手なのは頭に入れて置いた方がいいね。 -- 2017-04-02 (日) 01:39:09
  • LMGはもっとナーフいれていいよ。チームに援護多いと負けるから対空と弾撒きしかできないようにすればいい。もちろん旗取り弾撒きに積極的な人は大歓迎だけど。前線を上げるゲームで後ろのほうで伏せてバイポ構えられるとかなりアレ。 -- 2017-03-31 (金) 22:01:22
    • 本当に旗取りして欲しいの?武器(特に近距離)弱くして旗取りできるなら凸砂とかもっと増えてるからね -- 2017-03-31 (金) 22:23:18
    • 既に息してないPC版でLMGナーフされたらいよいよ芋以外すること無くなるんですが -- 2017-04-01 (土) 06:44:40
      • することなくなっていいって書いてるのにわからないのかね?対戦車も回復もできない奴らが多いとチームに負担をかけることすらわかってない。コンクエのルールをちゃんと理解できない自分のKDしか考えない奴はさっさとチーデスいって、どうぞ -- 2017-04-01 (土) 11:58:57

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