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衝撃信管グレネード

  • フラグとの違いはダメージ?範囲? -- 2016-10-20 (木) 14:36:36
  • BF4だと二個投げれたのにな -- 2016-10-20 (木) 17:26:29
    • BF4でも1個だよ…2個はミニの方、もちろんFUGで持てる数増やせたけど -- 2016-10-20 (木) 17:32:08
      • 初期だと二個持ちだったはず -- 2016-10-24 (月) 00:23:30
      • 発売から1〜2ヶ月しかやってないけど、ノーマル1、インパクト2、ミニ3で、インパクトが1番威力低かったな。近距離で隠れた敵への追い討ちとかで使い勝手良かった。ミニがギリギリ即死した気がして、みんな3個持てるミニばかり使ってた -- 2016-10-24 (月) 17:31:56
      • 初期二個持ちでインパクトグレが暴れすぎて修正だったと思う。もう2年前だし忘れかけてたわ -- 2016-10-25 (火) 10:02:35
    • 2個持てる兵科なかったけ -- 2016-11-05 (土) 18:59:41
      • おそらくフィールドアップグレードでグレネードの所持数が増える事を兵科の特性と勘違いしてるかと。 -- 2016-11-16 (水) 02:21:50
  • 着弾から0.5秒くらいでバン!相手に逃げる余裕を与えない。 -- 2016-10-24 (月) 11:52:26
  • 愛用品ですわぁ・・・ -- 2016-11-05 (土) 22:46:34
  • プリセットで地雷とダイナマイトとこれでセットしてるわ その名も「KAMIKAZEセット」 -- 2016-11-07 (月) 08:47:56
    • けどひとりで戦車潰すとなるとそれが割と安定で困る -- 2016-11-07 (月) 10:30:46
    • いいこと聞いた
      使ってみよう -- 2016-11-15 (火) 14:11:21
  • これでボンバーマンごっこやりたい -- 2016-11-08 (火) 18:42:59
  • こいつはトドメさすにはモッテコイ -- 2016-11-11 (金) 08:21:11
  • (撃ち合い)あっおい逃げんな!(投擲)ドン(キル音) -- 2016-11-12 (土) 18:44:55
  • ドイツ軍の「Diskushandgranate」というグレネードらしい -- 2016-11-13 (日) 19:55:42
    • 亀か懐中時計みたいだ -- 2017-01-16 (月) 16:43:52
  • クイックボム -- 2016-11-17 (木) 22:42:30
  • 援護兵で投げまくるととにかく強い -- 2016-11-28 (月) 18:33:14
  • kill仕切れずに隠れられた時がコイツの見せ場 -- 2016-11-30 (水) 02:25:31
    • これじゃなくても十分なんだよな -- 2016-11-30 (水) 11:28:00
  • ゴミフラグだな。普通のフラグで充分だな -- 2016-12-01 (木) 13:55:24
    • 威力と爆発のタイミングがフラグと比べて選択する意味がないレベルだもんなぁ。いっそ威力を50にして2秒間制圧効果最大くらいのブレっぷりになるとかの補助効果を付与してほしい。 -- 2016-12-06 (火) 02:15:31
  • うろ覚えだから間違ってたら申し訳ないが上手く足元に投げても60だか70くらいしか食らわなかった気がする。1から敵ライフを消し飛ばしたいって人には不向きかなただし追撃とか出待ちに先制するのには有効。あと相変わらず何かに当たっても即爆発じゃなくて僅かな間があってから爆発します -- 2016-12-04 (日) 01:37:00
    • こいつで良いダメージがでる距離に投げれるなら普通のフラグで確殺取れるレベルなのが辛いところよね。威力下げてでも即爆発で削りやすくするなりしてほしいがそうすると強すぎと言われるんだろうな -- 2016-12-08 (木) 17:25:24
    • 使ってれば分かると思うけど最大ダメは80な -- 2016-12-10 (土) 23:19:28
  • 驚きのミニフラグより低威力 -- 2016-12-10 (土) 13:20:06
    • これマジ? -- 2017-01-06 (金) 20:27:33
  • スナで当ててピストル外したとき撃つ余裕ないなんかに投げるとイイネ -- 2016-12-12 (月) 23:47:07
  • これすき -- 2016-12-13 (火) 05:53:36
  • これに威力求めるのはお門違いだろ、キルしきれなかった敵を確実に殺すためのグレだから体力満タンの敵に投げてもほとんど意味無い -- 2016-12-15 (木) 05:41:36
  • 昨日これで5人まとめて吹っ飛ばしたぞ、敵のワイヤートラップも誘爆させたおかげみたい -- 2016-12-17 (土) 12:18:34
    • ワイヤートラップの誘爆はワイヤートラップとしてキルカウントされるので、ダイナマイトか対戦車地雷の誘爆かな -- 2017-01-31 (火) 23:29:28
  • 逃げる隙が無いのは変わらないし援護で牽制索敵追撃にばら撒いてる -- 2016-12-23 (金) 00:27:36
  • ちょっと離れるだけでかなり威力落ちるから追い討ちに使うならフラグのほうが良さげ -- 2016-12-23 (金) 08:12:07
    • 投げる場所が合っていれば確実にその小さなダメージも入る どっちをとるかなー -- 2017-01-16 (月) 16:40:55
  • 角から出た瞬間に少し離れた距離で敵に遭遇する→衝撃信管グレを投げる→一旦戻って身を隠す→炸裂→角から出て射殺、のコンボが割と凶悪 -- 2016-12-27 (火) 02:55:56
  • 打ち合いで負ける!って思ったときに敵に投げるとやられたとしてもキルできる -- 2017-01-02 (月) 11:12:47
    • 同じ考えで使ってる。エイムが不得手だからいつも裏取り狙ってるけど、バレた時にはヤケクソで投げてる。ら -- 2017-01-02 (月) 20:11:30
    • これじゃなくても十分なんだよな -- 2017-01-03 (火) 22:21:50
  • 初期のRGOみたい -- 2017-01-07 (土) 15:27:09
    • 現在のRGOを着発じゃない1秒以下の時限にしたものが一番近いと思うが。要するにそこそこ弱体化した物を更に取り柄の着発じゃなくした感じ。それでフラグがアレだから正直不遇よね。 -- 2017-01-08 (日) 15:53:58
      • ていうか確認で動画見ようと思ったらフラグの所にあるようなまともな動画もないのね…今の動画もエラーだし。ホント不遇だなあ -- 2017-01-08 (日) 16:31:20
  • BARとかもってると弾無くなってトドメ刺せない~って時にめっちゃ重宝する -- 2017-01-11 (水) 20:46:13
  • 自分のステータス見たら一番キルしてる武器これだった -- 2017-01-17 (火) 16:23:14
  • フラグならよほどドンピシャに落ちなければ回避できるが、これはムリ。援護兵でクロスボウHEとセットでぶん撒いて範囲を削る運用すると面白いかも -- 2017-01-19 (木) 02:14:10
  • 投げるグレポンみたいなもんでしょ -- 2017-01-31 (火) 23:32:35
  • こいつが壁で跳ね返って当たるのが凄い腹立つ -- 2017-02-01 (水) 00:06:04
  • インパクトグレネード・・・80~72にダメージ落ちるんやろ -- 2017-02-02 (木) 10:45:09
    • 弱体化するような猛威を振るっていたとは思えんのだが -- 2017-02-02 (木) 14:13:39
    • 分かりやすいだろ?開発が遊んでて一発分(20そこら)撃たれたんで、逃げて角待ちしてたら投げ込まれて吹っ飛んで、これちゅよすぎ!となったんだろう光景がありありと浮かんでくる。 -- 2017-02-02 (木) 16:15:23
      • めっちゃ納得した -- 2017-02-03 (金) 18:16:28
  • ワンクッション置いて爆発するのほんとひで -- 2017-02-06 (月) 05:10:53
    • 火力60位に下げてもいいから投げたら即爆破にしてくれ -- 2017-02-07 (火) 04:28:06
      • 自爆不可避 -- 2017-02-07 (火) 19:22:50
  • 衝撃信管(時限信管) -- 2017-02-07 (火) 22:57:23
  • 意味の分からない誰得弱体なんかしてないでフラグとかガスのバランス調整しろよ。 -- 2017-02-09 (木) 13:51:14
  • 弱体化されてない? -- 2017-02-15 (水) 11:52:55
  • ここに来てまさかの弱体化 もう戦場で見ることはほぼ無くなるだろうな -- 2017-02-16 (木) 05:37:04
    • 威力は下がったが追い打ち用途という使い道は変わらず出来る威力はあると思うぞ まあ減るちゃ減るだろうが -- 2017-02-18 (土) 04:21:15
  • モードによってはかなり暴れてたから致し方なしか…これでもまだ強いしな -- 2017-02-16 (木) 06:54:17
  • 前の仕様で80ダメ入るとキル確定アシストが入るようになってたのが今回のアプデで72ダメまで下げられてキル確定アシストが入らないようになった
    敵を倒してもいないのにキルしたことになってたのが問題だったみたい -- 2017-02-18 (土) 07:33:57
  • これの調整よりもダートのほうが先に思えるわ(歩兵専ではない) -- 2017-02-18 (土) 07:38:01
  • 突沙のお供に最適 -- 2017-03-03 (金) 17:41:36
  • オートロ8(初期)のお供に。投げるショットガンみたいな感じで重宝。 -- 2017-03-04 (土) 08:36:10
  • 本当に一次大戦の時からあったのこれ。オパンツ? -- 2017-03-18 (土) 18:25:58
    • Diskushandgranate 上に書いてある -- 2017-03-19 (日) 00:43:46
    • 普通のグレネードだって衝撃から4秒だか7秒だか調整してるわけだし、その時間を短くすればこれと同じになるんじゃなかろうか。 -- 2017-03-19 (日) 11:09:28
      • でもそれ時限信管じゃん -- 2017-03-20 (月) 19:05:21
  • よっしゃー!これで戦車破壊キター! -- 2017-03-19 (日) 10:10:58
  • 4のRGOだと思えばok? -- 2017-03-24 (金) 23:00:25
  • こいつの起爆時間は軽微な情報じゃないだろ!ってことで追記 -- 2017-03-25 (土) 01:22:08
  • 素朴な疑問なんだがこれを持ってる状態で戦車なりの砲撃受けたら当たり前だけど衝撃で爆発するよね? -- 2017-04-20 (木) 12:57:50
    • 安全装置って知ってるか。こいつが爆発するほどの衝撃受けたら他のグレネードも爆発するわ -- 2017-04-20 (木) 15:55:56
      • ああーなるほど!ってそりゃそうか・・ -- 2017-04-22 (土) 13:13:53
  • フラックのせいで更にダメ入んないし最大80ダメに戻してくれないかなぁ -- 2017-10-02 (月) 14:05:36
  • ダメージはフラックで最大65まで減り、起爆までの最短時間も焼夷とそこまで変わらない。これいる? -- 2017-10-22 (日) 21:50:11
    • いらないな。バウンドしてあらぬ方向へ飛んで行くし焼夷の方が使いがって良いように思う -- 2017-10-26 (木) 15:43:44
  • これで仕掛けておいた地雷を誘爆させて敵を一網打尽というアイデアを思い付いたけれど自分では使いこなせる気がしない -- 2017-10-28 (土) 15:08:14
    • 俺はこれやミニグレネードを当てた敵にサーベルで斬りかかってテイクダウンする作戦を閃いたけどサーベル持ってない -- 2017-12-14 (木) 05:40:46
  • みんなガスか焼夷ばっか持ってるから、こいつ投げたらみんな油断してて結構飛ぶことに気付いた。RSCで一発当てて逃げられても確実に仕留められるわ。 -- 2018-01-13 (土) 14:45:21
    • 油断しててっつーか起爆時間的に逃げられないだけだと思う。それがこのグレの唯一無二の利点なんだけど -- 2018-01-13 (土) 15:38:54
  • 使いつ続けて2000投こえたけど命中率70%ある良き相棒だ -- 2018-01-29 (月) 22:09:27
  • これで装甲列車やれた時は笑いが止まらなかった -- 2018-02-25 (日) 16:35:01
  • 騎兵に効きそう -- 2018-03-10 (土) 20:14:26
  • 最強は衝撃信管グレネード -- 2018-06-28 (木) 14:55:53
  • 久しぶりに使ったけど相変わらず追撃に使えて楽しいな -- 2020-10-31 (土) 19:14:54

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