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Comments/迫撃砲
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迫撃砲

  • 迫撃砲枠か。400gの爆薬を最大300m位まで分間4~5発飛ばすそうな -- 2016-09-06 (火) 17:59:06
  • ググったら筒も補助脚もないシンプルさでワロタ これなら一人で持てるし撃てるし安価だしいいかもしれんね どうせ迫撃砲に精密射撃なんて求められないだろうし -- 2016-09-12 (月) 08:06:45
    • ペットボトルロケットかな? -- 2016-09-15 (木) 20:47:40
    • そしてWW2の日本軍はこれのお化けを開発してその奇襲効果と威力で米軍を恐れさせることになる -- 2016-10-14 (金) 05:50:23
  • データ見る限り名称は普通に「迫撃砲」みたいですね -- 2016-09-12 (月) 09:48:47
  • 対人用の「空中炸裂弾」と、対車両用の「榴弾」の2つが別枠である。 -- 2016-10-14 (金) 01:48:03
  • 先行プレイトライアルで分かった範囲で概要を書いてみました。任意に編集してね! -- 2016-10-16 (日) 21:05:15
    • 過去作では芋掘りと芋自身の武器だったけど、今回のは短射程と引き換えに連射が効き着弾までが早いので、スモークとかを使って敵集団・ビークルとの距離を詰め、手早く数発打ち込むような運用ができる。 -- 木主? 2016-10-16 (日) 21:21:39
      • もともと軽迫撃砲ってのはこういう使い方だからこの方が正しいかもね、物陰に隠れて手早く撃てるのがありがたい -- 2016-10-16 (日) 21:28:55
  • βテストでは戦車相手に何もできなかったから追加されて嬉しい -- 2016-10-17 (月) 09:34:47
    • 普通に援護兵でも戦車相手できたんだけどね、無限グレ補給で -- 2016-10-17 (月) 13:39:24
  • 5発しか撃てないから芋るやつ減るのかと思ったら、比較的短い時間で再使用できるからBF4より連射できるっていうね・・・ -- 2016-10-20 (木) 10:53:41
    • まぁその分射程短いし、これだけで芋り続けるのはなかなか厳しくないか? -- 2016-10-20 (木) 12:47:41
      • しかも使用者自身が迫撃砲のそばに必ずいるからね、BF4の時みたいに設置→隠れて発射ってのが出来ないから、相手も迫撃砲出してきたり設置地点に敵が抜けてきたらそのままやられる -- 2016-10-20 (木) 14:02:12
  • 俯瞰視点って装甲列車の運転席の主砲みたいなやつのことですか? -- 2016-10-20 (木) 19:27:52
    • そゆことですよ -- 2016-10-20 (木) 19:33:02
      • ありがとうございます。俯瞰視点のときスポット等は不可とありますが、4のMAV操作時のような「居場所判定が移る」仕様だったら任務などに活かせそうですね。 -- 2016-10-20 (木) 20:38:28
  • これって直撃即死?炸裂で歩兵に60ダメくらいしかでない時が多いのは直撃してないって事なのかな? -- 2016-10-21 (金) 16:40:48
    • 空中炸裂する時点で直撃することはないはず、榴弾やと直撃もありえるかな。BF4同様直撃のみ即死やと思う。 -- 2016-10-21 (金) 16:47:40
      • BF4も直撃で死なないぞ -- 2016-10-22 (土) 00:24:59
    • 炸裂は範囲も広いし、即死じゃなくても連射が早いしキルできる。援護としてはいい火力 榴弾も即死じゃない気がする。戦場でのんびり見てられないからよく分からないけど -- 2016-10-22 (土) 01:19:33
  • 森で開幕cに雨降らすで〜。ガスグレもおまけだぞ -- 2016-10-22 (土) 04:14:03
  • 連射出来るから即死みたいなもんだ
    これでどれだけ分隊一掃したか -- 2016-10-22 (土) 08:51:09
  • BF4の影響で芋だと思われたのかこれ使ってるだけで味方に撃たれた。ちょっとくらい待てよ -- 2016-10-22 (土) 12:31:24
    • 射程の関係で撃ってる最中も割と死と隣り合わせだったりするのにな -- 2016-10-23 (日) 10:21:00
    • 弾薬くれ!って意味だったんじゃ -- 2016-10-25 (火) 14:10:40
  • 今作の迫撃砲は強いね。要所要所で使えて楽しいし、いいガジェットになった -- 2016-10-22 (土) 20:47:01
    • WW1では最も脅威であるといっても過言ではないからね -- 2016-10-22 (土) 21:16:54
  • 前方に1発撃つだけで敵が丸見えになる、どっちの方向から敵がくるか分かるだけでもかなり使える -- 2016-10-23 (日) 01:00:29
  • 芋を焼き払うの楽しいです -- 2016-10-23 (日) 09:03:31
  • とにかく再設置までが早いから気楽に使える 使うと位置バレして敵もカウンターしてくるからさっさと5発撃つ方がいい -- 2016-10-23 (日) 10:45:27
  • 強すぎるわ
    弾視点で飛ぶからちょっとした索敵にもなる -- 2016-10-23 (日) 16:39:23
    • BF4みたいに地図だけでもいいよな… -- 2016-10-24 (月) 18:10:22
  • PS4版で迫撃砲使ってたら突っ込んできた敵戦車の中にめり込んだんだけどあれって仕様? -- 2016-10-23 (日) 19:06:12
  • まあ他作品と比べて銃が古いし性能も良くないからこういうガジェットで差別化しないといかんわ -- 2016-10-24 (月) 12:57:30
  • 今作はこれが無いと前線崩すのが難しい。フレアガンが糞強くて裏取りが難しいからな。 -- 2016-10-24 (月) 18:38:02
    • 裏取りが...難しい?これで? -- 2016-10-25 (火) 08:15:20
  • 激戦区で最強 敵一掃できるしモーションセンサー代わりにもなる -- 2016-10-24 (月) 22:47:09
  • 練習して、マップを見て正確に着弾地点を把握できるようになりたいな。赤点がうつらなくても、芋ってそうな場所に自在にぶち込めるようになれば、相当強い -- 2016-10-25 (火) 08:02:34
  • これ、連射してると結構な確率で視点がおかしくならね? -- 2016-10-25 (火) 10:14:04
    • 連射すると3カメみたいなのになる たぶん仕様 -- 2016-10-25 (火) 17:26:43
  • 屋内に芋ってる奴らがいても割りとまとめて処理できて楽しい -- 2016-10-25 (火) 11:57:32
  • ガス弾が欲しいな -- 2016-10-25 (火) 17:06:30
    • 装甲迫撃砲トラックを使ってあげてください -- 2016-10-28 (金) 01:53:10
  • 既出かもしれないけど他人の迫撃砲を使っているときに味方の野砲当たって爆死したぞこれ -- 2016-10-25 (火) 18:00:12
    • 迫撃砲にかかわらず固定武器が壊れると爆発ダメージ(近距離即死?)が発生するから多分それによるもの -- 2016-10-26 (水) 20:36:23
  • リスポンしたらこいつ撃っとけばとりあえず1〜2キルできるな。さらにオペレーションとかは弾視点で戦場の全体図も把握できてほんと優秀。援護兵はガスグレとこいつがあれば銃いらないね。 -- 2016-10-25 (火) 18:07:03
  • 上から来るぞ!気をつけろぉ! -- 2016-10-26 (水) 12:41:35
  • キルよりも偵察できちゃうのは強すぎだと思う。一人だとそうでもないけど情報共有できるなら超つおい -- 2016-10-26 (水) 12:52:56
  • 強いけど射程が短いのに開けた場所じゃないと使えないのと使用中無防備でスポットされたらバレバレっていうのもあってかよくナイフキルされる…もうちょっと上手くつかえるようになりたいなぁ -- 2016-10-26 (水) 13:02:15
  • 偵察兵のフレアと組むと鬼のような殲滅兵器と化す。そんな彼等の為に援護兵は積極的に弾を撒いてやろう。 -- s? 2016-10-26 (水) 18:50:03
  • オペレーションでこれ使って守られるとほんとどうしようもなくなるな。 -- 2016-10-27 (木) 10:59:18
  • 性能事態は4から超劣化してるのにシステムやマップによるゲーム性の変化がそれどころじゃなくて超兵器化したのが面白い。 -- 2016-10-27 (木) 17:34:51
  • まさにWW1って感じがして好き
    今作徒歩移動が増えて擬似隊列みたいになるから迫撃砲の至近弾とか雰囲気出て最高にあがる -- 2016-10-28 (金) 11:48:02
  • 射撃間隔がおかしい 修正されるとしたらここだな -- 2016-10-28 (金) 12:42:50
  • 擁護してるやつらいるけど射撃間隔、効果範囲、威力の修正はまず入るよ -- 2016-10-28 (金) 13:17:13
  • これのせいで芋だらけになるから、早く弱体化してほしいわ。拠点に絡まないやつ増えるしこっちがとりに行ったら迫撃されるでいいことなさすぎやろ -- 2016-10-26 (水) 17:27:12
    • まあ強いとは思うけど、こっちが取りに行って迫撃されるなら拠点に絡んでるんじゃ -- 2016-10-26 (水) 17:30:50
      • こっちが絡みに行ってるのに、敵の芋迫撃砲にやられるって意味ね。
        安置から迫撃砲撃たれて死んで勝てたとしても何が楽しいのかって話 -- 2016-10-26 (水) 18:53:55
      • それが嫌ならCoD行けよって話 -- 2016-10-26 (水) 19:11:25
      • 迫撃砲放置して拠点に絡もうとするほうがおかしい。 -- 2016-10-26 (水) 19:48:25
      • 迫撃砲放置って64人対戦で何人が迫撃砲使ってると思ってるんだ
        そもそも、射線通らない所からするに決まってるんだから対処するにも限度があるやろ -- 2016-10-27 (木) 02:19:01
      • そんなに嫌なら迫撃砲で敵の迫撃砲潰してから歩兵戦闘すればいいだけじゃん。 -- 2016-10-27 (木) 11:51:48
      • 相手ちゃんと迫撃砲で拠点防衛してるじゃん -- 2016-10-27 (木) 15:28:07
      • ほんそれ 役に立ってんだから芋じゃねーじゃん -- 2016-10-28 (金) 02:07:49
    • 使われて一方的に薙ぎ払われて愚痴言いたくなるのも分かるけど、自分が拠点に突っ込む時に知らず知らず味方の迫撃の援護受けてる事だってあるからな? -- 2016-10-26 (水) 18:57:02
      • そんな援護より前線をあげてくれる方が助かると思うけど -- 2016-10-26 (水) 21:21:11
      • 援護受けてるとか受けてないの話じゃなくて、このガジェットがあるせいで全体が引き気味になって芋が多くなるという弊害の話をしてるんでしょ。なぜそんなことも読み取れない。 -- 2016-10-27 (木) 14:41:38
      • これがガンガン使われるようになる前から全体が引きぎみで芋が多かったよ。むしろこれなしに突破する方が難しい。 -- 2016-10-27 (木) 17:33:07
    • しっかりと分隊行動していれば迫撃くらっても蘇生されるけどそれではダメ? -- 2016-10-26 (水) 19:00:32
    • 自分が嬲られた要素は認めないってか、しょーもな -- 2016-10-27 (木) 17:44:40
      • そうとしか読み取れない頭しかないんならコメントしなくていいよ -- 2016-10-28 (金) 01:42:13
      • >安置から迫撃砲撃たれて死んで勝てたとしても何が楽しいのかって話 これが負け惜しみにしか見えないから、枝みたいな感想が出てくるのも致し方なし -- 2016-10-28 (金) 13:42:43
    • 上の葉主が言ってるみたいに
      この武器が強いことによって積極的に拠点に絡んでる奴が死んで
      芋が喜ぶ事を懸念しているってだけだろ
      これが使われる前から芋が多いのは今に始まったことではないけど
      身を削りながら拠点に絡んでる人が萎えたらそれこそ過疎ると思うけどな -- 2016-10-28 (金) 01:35:48
      • 過度な改行はやめましょう -- 2016-10-28 (金) 01:54:39
      • 現実の砲兵と同じく、対砲兵射撃で叩き潰してから突撃すればおk -- 2016-10-28 (金) 01:57:02
      • 積極的にとか身を削りながらといえば聞こえは良いが実際は敵の処理もまともにせずに脳死突撃してるだけなんだよなぁ -- 2016-10-28 (金) 02:04:20
      • 中には脳死突撃もいるけど
        実際旗に絡んでる奴が身を削ってるのは事実だろと
        脳死突撃が全て悪って訳でもないし何人かで突っ込めば蘇生もあるし前線突破出来ることも多々ある -- 2016-10-28 (金) 02:25:28
      • 迫撃砲は使えば位置バレるからそこに撃ち返してやればいい。 -- 2016-10-28 (金) 09:33:52
      • おまえ一人でどんだけ改行するんだよw -- 2016-10-28 (金) 13:51:42
      • でも改行マンのいうことには俺も同意だ。迫撃砲が強すぎることで前線に出ていくリスクが増大して、その結果として芋が多くなる。芋が多くなるとさらに前線に出ていくリスクが増大する。悪循環。このゲーム(というかfps全般)のシステムとして前衛特攻していく人たちがある程度優遇されていないと引きこもりだらけになってゲーム自体が死ぬ。そこを危惧してるんだろ。 -- 2016-10-28 (金) 13:57:25
      • 改行マンだけど改行が癖で改行がダメな事は知らなかった。正直すまんかった。 -- 2016-10-28 (金) 20:12:15
    • しょっちゅうフラグ奪取トップもとるし迫撃砲も使うけど今のバランスで何も問題ないけどな。砲撃にかぎらずに迎撃態勢整ってる敵に対して体張って受けだけで占領するのが全てじゃない。迫撃がいるなら拠点より先に進出して前線押し上げれば良いだけのこと。わっかりやすい拠点内で真っ先に止まってそこを最前線にしちまうと迫撃砲の射程に拠点を簡単に収めれてしまうから楽勝で狙い撃ちされる。ゲージ変動させる事だけが拠点に絡む行為ではない。変動させれる様に下準備することも拠点に絡む上では大事なのよ。後砲撃来る!と思ったら直ぐに動けば死ぬまではいかなかったりする。足止めきってる奴は死ぬ -- 2016-10-28 (金) 14:04:46
      • 前線を拠点よりもさらに先に押し上げる必要がある、ってのはその通りだと思う。でも押し上げようとしたところを狙撃され放題のマップもある。オペ「帝国の石油」の最初のマップで防衛側に迫撃と狙撃中心で守られると正直どうしようもないよ。 -- 2016-10-28 (金) 14:17:07
      • 長文ニキは理想論だけしか語らんのな -- 2016-10-29 (土) 10:16:22
      • そういうおまえは揚げ足取りしか語らんのな -- 2016-10-29 (土) 14:10:32
      • 理想論って言うか上手いやつとかちゃんと考えて動いてる奴は実際出来てるからな?間抜けは撃ってくれと言わんばかりの位置で戦うから死んで顔面レッドバロンになってるけど。 -- 2016-10-30 (日) 22:52:51
    • 迷ったら、とりあえず1発撃つ。上空から敵がよーく見える。次弾で仕留めにかかる。弾切れたら再使用できるまで普通にプレイ。 -- 2016-10-29 (土) 10:22:48
  • 上空視点無くていいわ。そっちのほうがバランス取れていいだろ。 -- 2016-10-29 (土) 13:34:27
  • これ2種類とも歩兵に与えられる最大ダメージ量は変わらんのかね?
    教えてくれ大佐 -- 2016-10-29 (土) 14:16:40
  • 敵の迫撃砲には迫撃砲で対抗するのが一番効果的だと思った -- 2016-10-29 (土) 14:37:10
  • 弱体化していいから援護兵にワイヤートラップ返して -- 2016-10-29 (土) 17:53:25
    • めちゃくちゃ同意 -- 2016-10-29 (土) 18:24:40
    • でも迫撃砲の無いww1はなぁ... -- 2016-10-29 (土) 19:01:18
    • ボクは救急セットでいいお -- 2016-10-29 (土) 21:59:58
  • これちょっと修正入るかもな。まず何回も使えるのがあかん。4回でいいから使い切りで回復なしでok あと距離もマイナス1/3してもいいかもな -- 2016-10-29 (土) 19:59:02
    • 20とか30m程度しか届かない迫撃砲ってそれ手で投げるのと変わらないのでは -- 2016-10-30 (日) 19:35:54
    • 弾数か発射間隔か、もう少しマイルドな性能になるといいな。しかし、BF4の初期を経験していると、そんなに強い感じもしない。その場で撃ってくれているだけでも有難い。 -- 2016-10-30 (日) 23:00:35
  • BF4みたいにリスポン後1分間使用不可とかにされそう -- 2016-10-29 (土) 21:48:19
    • まぁ少なくともこれと再補給が遅くなるのはあるだろうな -- 2016-10-30 (日) 15:17:55
  • これちょっと修正入るかもな。まず何回も使えるのがあかん。4回でいいから使い切りで回復なしでok あと距離もマイナス1/3してもいいかもな -- 2016-10-29 (土) 19:59:02
    • さすがに距離1/3じゃ使えないがジェットNo1になるだろw -- 2016-10-29 (土) 23:35:07
    • 再使用できるタイミングも結構早いですし何かしら修正はいりそうですね -- 2016-10-30 (日) 01:16:29
  • 三人称視点はいらないよなぁ、拠点内で必死に伏せて隠れてるのに丸見えなんだもの -- 2016-10-30 (日) 01:44:16
  • 再設置不可で弾薬箱からの弾薬のみ補充で良いじゃん。なんでコレだけ自動補充されるんですかねー。BF4からこの仕様は謎だわ -- 2016-10-30 (日) 07:39:53
    • bf4のとき一時期その仕様じゃなかった? -- 2016-10-30 (日) 22:36:22
  • 修正するなら、性能はこのままで射撃時の三人称視点だけやめりゃいい。それか熟練者だけが使える様に射撃法をW:ET方式にすりゃあいい。 -- 2016-10-30 (日) 01:31:25
    • やっぱ俯瞰視点が一番あかんよなぁ。当てたあとどっちに逃げたかとかもわかっちゃうし。それさえなくせば4割減ぐらいの強さになると思う -- 2016-10-30 (日) 08:53:17
    • 場所割れるリスクはあれど索敵も出来るのが一番やばいか -- 2016-10-30 (日) 08:55:19
  • 迫撃砲は撃ったらマップに表示されてるし(気のせい…?)カウンター迫撃砲しましょう -- 2016-10-30 (日) 08:55:18
    • 表示されてるよ。一瞬だけど -- 2016-10-31 (月) 10:00:14
  • これ味方の奴なら他の人も使えるんだな… -- 2016-10-30 (日) 19:02:34
    • 敵のもつかえなかった? -- 2016-10-30 (日) 22:44:55
    • マジっすか!?全然知らなかった。情報ありがとう。 -- 2016-10-30 (日) 22:54:18
  • みんななに版の話してるんだ。迫撃砲のせいで停滞すること見たことない -- 2016-10-31 (月) 02:40:22
  • 敵の迫撃砲壊すとビーグル破壊あつかいになるのな -- 2016-10-31 (月) 09:58:46
    • ビーグルってなんだよわんこか? -- 2016-11-10 (木) 14:22:44
  • 走ってる最中に突如爆発音、何かと思って見回したらすぐ後ろに吹き飛んだ味方の死体が....迫撃砲撃つ瞬間に割り込んでしまったらしい、すまねぇ(´・ω・`) -- 2016-10-31 (月) 11:10:58
  • コンクエの砂のマップで3拠点しか無い処でこれの打ち合いになってB拠点一回とられたらそのまま迫撃砲でやられるだけのゲーになるからMAPによっては禁止で良いレベル -- 2016-10-31 (月) 11:20:26
    • 気違いな位迫撃きたけどB取り返せたよ♪ -- 2016-10-31 (月) 12:39:32
  • 同時に索敵までできちゃうすごいやつ。画面切り替えはいらなかったな -- 2016-10-31 (月) 11:30:49
  • 修正されるみたいだね -- 2016-10-31 (月) 13:06:43
    • らしいね。内容は分からないけど。 -- 2016-10-31 (月) 13:48:52
    • 未定だがこんな感じらしい。連射ペナルティが上昇、榴弾の射程が延長、空中炸裂と榴弾どちらにも煙幕弾を発射するアビリティが追加、空中炸裂は最大ダメージは65のままだが最大ダメージ範囲は縮小、ダメージ範囲は変更なし、発射レートに変更なし。 -- 2016-10-31 (月) 17:34:26
      • 全然弱体化してないな…… -- 2016-10-31 (月) 19:09:40
      • 弱体は連射した時の拡散がどのくらい広がるかだね -- 2016-10-31 (月) 19:17:25
      • 煙幕あるなら最悪突撃支援に支障はないな。 -- 2016-10-31 (月) 20:53:06
      • 連射時の精度ペナルティが撃たれても直ぐにその場を離れないnoob程得して即逃げする人へのロシアンルーレットになる気がしてちょっとモヤるな。修正してほしいのは上空カメラなんだけどな… -- 2016-11-03 (木) 16:47:23
    • 人力UAV機能はぜひ修正して欲しい -- 2016-11-03 (木) 16:22:00
    • 神の目が強すぎるんだよなぁコレ -- 2016-11-11 (金) 16:30:38
  • 気づけば最近カウンター迫撃ばかりしてる。 -- 2016-10-31 (月) 20:54:15
  • こいつの榴弾ってビークルに遠距離攻撃できることなのかなと思っていたが、これ天面からビークルを攻撃できるということか。ということは入射角によるダメージ減衰が発生しにくく均一に近い威力が出る……? -- 2016-11-01 (火) 01:19:58
  • なんか設置してからマウス動かしても狙う場所帰れなくなったんだけど設定がおかしいのかな?それともバグ? -- 2016-11-01 (火) 22:52:52
    • バグだよ。ドレッドノートの主砲でも砲撃地点は実際には動いてるけど砲撃予定地点の表示は動かないとかって同じバグあるからな。発生条件も解決策も不明 -- 2016-11-01 (火) 23:09:37
  • 戦車に空中炸裂でも、着弾音が大きいのか拠点取りに来た戦車が逃げるのがイイネ。ダメ5とかなのに -- 2016-11-03 (木) 21:12:09
    • ゴッ!(ファッ!?逃げよか) -- 2016-11-05 (土) 13:02:28
  • チャリーン!チャリッ!チャリーン!(恍惚) -- 2016-11-04 (金) 16:24:21
  • 榴弾迫撃砲は身を隠しながら装甲列車にそれなりの攻撃ができるので森やAMIENSではおすすめ。SUEZでは微妙に射程が足りずもどかしい思いをするハメになる… -- 2016-11-05 (土) 23:52:43
  • 偵察兵より偵察できてる気がする -- 2016-11-06 (日) 00:22:55
  • 逆に全然使いこなせない… -- 2016-11-06 (日) 04:16:22
  • 炸裂の方が有能な気がして榴弾まったく使わないんだけど使い勝手どう? -- 2016-11-06 (日) 11:11:03
    • 榴弾は戦車砲や野砲の榴弾とかと同じでスプラッシュダメージがあって直撃で即死だが、少し範囲が狭い。対歩兵なら空中炸裂の方が強い。 -- 2016-11-07 (月) 09:20:25
  • ビークルに身を隠しながら攻撃出来る上にちゃんと狙えば歩兵も普通に狩れる有能だよ
    迫撃砲自体は膠着した戦線の突破口を作れる武器なのにこれで芋はほんとな
    撃ちきったら前出てくれるように再補給もっと伸ばしてくれてもかまわんのだが -- 2016-11-07 (Mon) 08:44:50
    • たまに攻略対象の射程外から迫撃砲使ってる奴もいるからな。 -- 2016-11-08 (火) 09:17:29
  • 榴弾だと対戦車ロケットに匹敵する威力あるし弾数も連射力も上だから当てづらいことを除けばかなり便利なガジェットだと思う -- 2016-11-07 (月) 10:22:21
  • たまたま爆撃機にぶつかって無効化にできました。まさか当たるとはw -- 2016-11-07 (月) 21:30:02
  • くうさく(デケデケデケ) -- 2016-11-08 (火) 16:52:24
  • 空中炸裂はしゃがみや伏せでダメージ下がればいいのに -- 2016-11-08 (火) 23:39:55
    • それが効くのは榴弾の方じゃないか? -- 2016-11-09 (水) 02:38:49
    • 米軍はヒュルトゲンの森でそれをやって通用しなかった。現実の話だけどね -- 2016-11-09 (水) 02:43:21
    • むしろ立っている方が被弾面積少なくないか? -- 2016-11-09 (水) 02:58:10
    • あれ下の方に向かって炸裂するんだぜ。殺傷範囲40mだと。BF1でやられたら超兵器すぎるw使ってみたい気もするが -- 2016-11-14 (月) 01:28:28
  • 迫撃砲はあの上空視点をなくしてbf4と同じ仕様にすればちょうどいいんじゃない -- 2016-11-09 (水) 08:58:52
    • 4みたいに一度設置したのを回収出来るようにして新品復活をなくせばイイよ 弾は着席してる時のみ時間経過で1発ずつ補充で -- 2016-11-09 (水) 22:57:47
    • 多分だけど運営的にはあの視点有りきのガジェットなんじゃないか?調整のこと言ってた記事でも全く触れてなかったし 変えるべきでない点と思ってるんだろう -- 2016-11-10 (木) 08:49:23
    • あの視点のせいで誰でも使えるぶっ壊れ武器になってるからな -- 2016-11-10 (木) 11:42:28
  • スポットフレアと迫撃砲を一緒に使うと強い←まだ分かる 迫撃砲を撃つと上から着弾が観測できてついでに周りの敵も見える←は? -- 2016-11-10 (木) 14:41:38
  • 今回敵がマップに映りにくいからなんだかんだ言ってちょうどいい仕様かも -- 2016-11-10 (木) 20:08:04
    • Mキー押してちゃんとマップ見てるか?それ…居そうな場所にフレア撃つだけで真っ赤になるぞ… -- 2016-11-11 (金) 19:13:15
  • リスポンして即使える仕様は変えるべき -- 2016-11-11 (金) 16:23:00
    • うざいから使用制限かければいいって発想のBF4で援護兵のバランスは取れましたか…?(小声) -- 2016-11-11 (金) 19:23:21
      • 使える頃には近すぎて射程外のスロット食いつぶしか、延々と後方から爆撃のみの芋専用ガジェットはご遠慮ください。 -- 2016-11-11 (金) 20:35:07
      • 今作はラジコン系もないから自分も迫撃砲使わないとカウンター出来ないのも問題 -- 2016-11-11 (金) 20:36:35
      • まだ調整は入るだろうからまま、そう焦んないで?BF4のクソみたいな無人爆撃仕様より救いようはあるから… -- ? 2016-11-11 (金) 21:15:41
    • リスポ即使えないとかリロード回数制限とか時間長いとかする位なら空中カメラ無し・着弾地点マップに敵兵マーク表示なしのがずっと良いわ -- 2016-11-13 (日) 16:26:40
  • 弾道上に障害物があると使えなかったり低い場所からだと飛ばなかったりあるし今のままでいいっちゃいいと思う -- 2016-11-12 (土) 03:07:23
  • 最近気がついたけど、敵戦車を障害物等があって直接目視出来なくても、俯瞰視点中だと何故かスポット出来る気がする。 -- 2016-11-12 (土) 03:56:17
  • 弾種にフレアもあったら、まさに援護兵なんだけどなw -- 2016-11-12 (土) 04:08:07
  • 迫撃砲強すぎは殆どオブジェクトルールでの事を言ってるのに、まとめのコメント欄とかでたまにいるコンクエ回遊の芋りすぎ動いてれば当たらない発言は失笑。オペレーションとか方向決まってるし広くもないし、ダメージ高い範囲がそこそこ広いしで動いてようが普通に結構食らうんだよなあ… -- 2016-11-13 (日) 16:19:00
    • (色々と条件はあるけど)1発目が飛んできた時点で逃げれると思うんですよね… -- 2016-11-13 (日) 17:29:37
    • 芋狩りに強いだけだから、文句を言ってるやつはつまり・・・ -- 2016-11-14 (月) 09:26:29
    • 芋狩りに強いだけだから、文句を言ってるやつはつまり・・・ -- 2016-11-14 (月) 09:26:32
      • 拠点防衛中にポンポンされると逃れられないんだよなぁ -- 2016-11-14 (月) 10:23:41
  • こいつがメインウェポン -- 2016-11-13 (日) 18:57:11
  • こいつの榴弾が主流になる時代が来ることを望む -- 2016-11-14 (月) 04:48:49
    • 榴弾愛用者だから主流になって欲しいね -- 2016-11-14 (月) 17:14:37
    • 移動する歩兵に榴弾直撃でキルできた時の喜びよ… -- 2016-11-15 (火) 01:37:58
    • 逃げながらでもいいから戦車にスポットしてほしい -- 2016-11-15 (火) 08:08:56
  • こいつのおかげでスエズのクソさに磨きがかかっている -- 2016-11-14 (月) 12:12:01
  • オペレーションの攻撃側ではコイツとガスが厄介。突破が難しい -- 2016-11-14 (月) 12:29:22
  • あの視点は駄目だな。敵がいる所を予想して撃つガジェットならいいけど逃げたり隠れたりしてるのが丸見えだからどこ狙えばいいか分かって楽すぎる -- 2016-11-14 (月) 16:58:45
  • 今度のアップデートでスモーク弾が追加されるみたいだけどもっと焼夷弾やガス弾とか追加されないかな? -- 2016-11-14 (月) 17:15:59
  • 榴弾でタンクをよく狙っている。ほっとけないぜ -- 2016-11-14 (月) 23:28:54
  • 迫撃砲弱体化するなら同時にメインのLMGを強化してくれ・・・ -- 2016-11-15 (火) 08:03:55
    • 言えてるかも知れないけど迫撃砲酷すぎたし弱体化は避けられなかった その上でLMGは伸ばして欲しいがね -- 2016-11-16 (水) 12:55:36
  • 味方が置いた迫撃砲を別兵科で使おうとしたらKIAになるんだけど仕様? -- 木主? 2016-11-15 (火) 13:50:20
    • 迫撃砲設置した人が新しく設置すると前のが消える。迫撃砲が消えるときに使ってた人も一緒にこの世から消される。 -- 2016-11-15 (火) 23:28:28
  • アップデートで空中炸裂の範囲が狭くなってるな。一発目当たった後、トドメさせずによく逃げられる。まあ今まで強かったし、しゃあないかな -- 2016-11-15 (火) 21:12:09
  • 今アップデートでWoTの自走砲みたいなっちゃったな -- 2016-11-15 (Tue) 21:12:14
  • 森の空中炸裂スパムが収まるかと思ったら榴弾の戦車狙撃が潰れただけだった ありがとうDICE -- 2016-11-15 (火) 21:56:03
  • まだ使ってないけど、設置直後の精度ペナルティもきつそう。撃ち合いで壁に隠れた敵を素早く狙いたい場面がよくあるから -- 2016-11-15 (火) 23:18:52
    • BF4の迫撃砲みたいな使用感かな?設置後収縮するレティクル。1発砲撃後に一旦広がるレティクル -- 2016-11-15 (火) 23:36:49
  • 榴弾の射程が空中炸裂と同じようになったぜ。「敵ビークルへの連続的な与ダメージはかなり難しくなった」と書いてあるけど別に直撃させる必要ないしむしろやりやすくなったと思う -- 2016-11-16 (水) 01:09:23
    • 射程伸びたら遠距離での対重戦車は援護兵のが便利になりそう。スモークはどうなんだろう? -- 2016-11-16 (水) 19:17:14
  • これ設置してあるやつは他の味方も使えるけど設置した本人が再設置するとその時に迫撃砲についてた味方はKIAするっぽい -- 2016-11-16 (水) 02:09:22
  • スモークとメインの収束は別判定っぽい 最初にスモークを撃つと次メイン撃とうとしたらほぼ収束してる 因みに一度の迫撃砲設置で撃てるスモークは二発まで -- 2016-11-16 (水) 13:35:54
  • PS4民でまだアプデきてなくて聞きたいんだけど炸裂、榴弾どっちのが使いがっていい?自分は炸裂メインで使ってるんだけど感想聞かせてくれ -- 2016-11-16 (水) 19:37:57
    • 個人的な体感だけど敵が固まってないと有効打は与えにくくなったね。敵が1人2人だと全部撃っても当たらない、キルにならないことがほとんど。収束するの待ってたら俯瞰視点の意味なくなるし(何よりめちゃくちゃ遅いし)榴弾だって直撃すれば歩兵キルできるし、対ビークルもできるから自分は榴弾メインで使うようになった。 -- 2016-11-16 (水) 22:35:24
    • どちらかといえば榴弾がオススメ。対装甲も含めて、歩兵と戦車まとめて対処可能。 -- 2016-11-16 (水) 22:56:47
    • ありがとう!参考にする! -- 2016-11-17 (木) 14:33:42
  • スモークが2発おまけで付いてくるから、もれなく使用すると戦場をカオスにできる。 -- 2016-11-16 (水) 22:54:50
  • 芋砂だろうがチクチクされるのは面白くないからスモーク2発は有難いな -- 2016-11-17 (木) 01:39:30
  • 膠着打開用ガジェットと考えるとスモークは凄い有用な気がする。 -- 2016-11-17 (木) 08:55:09
  • PS勢だが、スモーク切り替えは武器変更の操作でええんか? -- 2016-11-17 (木) 12:59:38
    • 切替じゃなく、十字キー右か左押せばそのまま撃てる -- 2016-11-17 (木) 22:03:09
  • 自分が使うときの参考にしたいので味方迫撃スモークの困ったエピソード募集しております。荒れるような口調は控えてね。 -- 2016-11-18 (金) 02:24:05
    • スモークグレのほうで出てた気もするが拠点とかのオブジェクトに直接ぶち込むのは混戦するだけで迷惑になりがち。相手からの射線を防いで不利な位置に出ないとこちらの支援したい位置が見えないようにする感じにするのが吉 -- 2016-12-03 (土) 13:34:02
  • まあ、このくらいが妥当な強さかな -- 2016-11-18 (金) 04:42:47
  • ちょっと精度ひどすぎる気がする、せめて1発目の初弾の精度あげて欲しい、リムペットメインに移行したわ -- 2016-11-17 (木) 09:17:22
    • 予想の3倍ぐらいレティクル収束が遅かった件 俺もリムペット考えようかな -- 2016-11-17 (木) 22:00:40
      • リムペット吸着悪いからなー -- 2016-11-17 (木) 22:12:57
    • リムペット教へようこそ -- 2016-11-18 (金) 02:26:59
    • ただリムペットはほんと使い道限定されるのがつらいな、あと飛距離1~2mは欲しい、一応迫撃砲はスモークついたから開けた場所では使う、何気にスモーク挟んで連射できるんだな -- 木主? 2016-11-18 (金) 07:43:07
    • なぜ弾薬バラ撒きマンに変身しないんだ・・・ -- 2016-11-18 (金) 17:17:14
    • すごく見やすくてもりもりキルが取れるでしょ 基本みんな固まってるし
      BF4の迫撃砲合戦はひどかったけど、今作はリモコンじゃないのが救いかな -- 2016-11-18 (金) 19:29:44
      • 塹壕にいる数人に5秒狙い続けて撃つを繰り返しても殺しきれない事が多いのにもりもりとは・・・
        まぁ調整前を知ってるせいで弱く感じるが居座ってると死ぬから強制的にあぶり出すって意味ではそれなりには使えるが -- 2016-12-09 (金) 23:44:07
  • 榴弾も炸裂も100キルしても星付かないのは私だけですか? -- 2016-11-18 (金) 12:43:33
    • 弱くなり過ぎて ビックリしたわ。使ってるやつめっきり減ったし。戦死者のほとんどが砲撃被弾という時代設定はどうしたんや。 -- 2016-11-20 (日) 00:50:54
    • 枝ミス -- 2016-11-20 (日) 00:51:39
  • 榴弾担いでみたけど、しっかり狙えば結構キル取れるな、戦車も壊せるし。ただ範囲が狭いから上手く軌道を読まないとだけど -- 2016-11-18 (金) 21:28:51
    • とりあえず適当にあたりをつけて1発撃って、神の視点から着弾地点見てあとどのくらいずらせばいいか見て、って流れができると楽しくなってきた ただ動き回りまくられるともっさりかつ直線移動してる重戦車以外無理…スポットがあれば別だけど -- 2016-11-19 (土) 19:41:09
      • 神の視点ww -- 2016-12-02 (金) 01:05:16
    • 重戦車はマトが大きいせいかけっこう当たるな
      とにかく誰でも何もしなくても戦車はスポットしてほしい -- 2016-11-20 (日) 00:58:38
    • 爆発で出来た直径2.5mちょい?くらいのクレーター真ん中に伏せてる奴がクレーター端ちょい内側に着弾してもノーダメだったのはびっくりしたわ。しっかり狙って赤点重なるくらいじゃないとダメ入らんね。ただビークルは何故か歩兵狙った時よりずっと範囲判定甘く当たってる様に感じる。もしかして伏せてる歩兵だと榴弾の有効範囲厳しくなるとかあるんやろか。今作グレネードも伏せてると直撃でも助かったりするしあっても不思議ではないけど。 -- 2016-11-20 (日) 01:35:28
  • ガジェット枠にグレネード持たせてくれませんかねぇ…w -- 2016-11-20 (日) 01:00:01
  • ラッシュで攻撃側が防御側のエリア外に置いて使えるのやめろよ -- 2016-11-20 (日) 13:04:11
  • 弱体化されてからメダルのためにキル数稼ぐのがキツイ -- 2016-11-21 (月) 02:15:44
    • そう思うとさっさとメダル終わらせといて正解やったな、まぁ今でもオペじゃ脅威やけど(特にHP減ってるとき) -- 2016-11-21 (月) 02:18:56
  • この弱体化なら、マップに映らないようにして丁度いいと思う。 -- 2016-11-21 (月) 11:54:16
    • ただでさえ微妙な援護兵が最後の牙を抜かれた感じだよね -- 2016-11-21 (月) 18:09:12
  • スモーク、キー押したら榴弾とかの代わりにスモーク弾装填して次から撃てるようになるのかと思ってたけど、キーがそのまま発射ボタンになってて榴弾や空中炸裂の動きとは関係なく撃てるのね。わかりづらいわ -- 2016-11-22 (火) 19:26:37
  • 左のメニューで名前が迫撃砲 (榴弾・対空炸裂)になってますよ -- 2016-11-23 (水) 01:16:23
    • 直しといた -- 2016-11-23 (水) 01:45:16
  • 最近はスモーク弾打ち込む為だけに使ってるわ!たまにビークル狙うが当たらんし当たってもダメージもそんなないし、第二のグレって感覚 -- 2016-11-23 (水) 05:18:33
    • スモーク使うときに前線ど真ん中に打ち込むやつがいるのが困る 拠点より敵側とか芋ポイントの前とかがいいと思うんだが -- 2016-11-24 (木) 07:02:14
    • 今作のスモークは煙の中にいると何も見えなくなるから敵と味方の間よりも敵の真上に落とすのがよさげ -- 2016-11-24 (木) 19:14:13
      • それやったら味方の偵察兵が困りそうなのと敵のスポット外れそうだけど大丈夫なの? -- 2016-11-25 (金) 02:42:22
      • 実際スモーク自体使わないでほしいけどな -- 2016-11-25 (金) 10:36:46
      • ルールによるけど1,2キルしようが押し返せないような膠着状態だと敵にぶち込むレベルでも視野妨害したほうが状況打開できる。ただ相手がちょっと移動して結局有利な位置から撃たれるようならスポット外れるだけであんまり意味がなくなりがち -- 2016-12-03 (土) 13:37:50
  • アプデの後からかわからないですけど、リスポンしてすぐに迫撃砲使えない事があって困る。多分前に使ったのが残ってるんだと思うけど、迫撃砲使ってる時にやられるとなるし。 -- 2016-11-25 (金) 22:17:07
  • ps4版のオペレーションで迫撃砲使ってたら敵から邪魔迫撃野郎ってファンメ来たわwやっぱり強いみたいだな。塹壕に入り浸ってるショットガン使い達が泣いておられる。 -- 2016-11-26 (土) 14:13:47
  • コンパニオンのガジェット成績から榴弾の方だけ消えたのは私だけでしょうか。 -- 2016-11-26 (土) 21:11:07
    • 消えてますねそして潜望鏡がふたつ -- 2016-11-30 (水) 23:10:26
    • 成績だけでなく、装備のほうも消えてるような... -- 2016-11-30 (水) 23:14:28
    • 本編のメニューからだと空中炸裂が消えたんだがwちなPS4 -- 2016-12-01 (木) 18:56:40
  • 迫撃砲弾って、パックで弾薬補給できてる気がするが、気のせいか?
    あと榴弾の方が再設置可能になるまでの時間が長い気がする -- 2016-11-27 (日) 20:22:15
    • 気のせい -- 2016-12-02 (金) 01:40:07
  • 最近は戦車攻撃するときの榴弾しか使わないかなぁ -- 2016-11-27 (日) 22:38:10
    • 装甲列車に連続で叩き込むとキモチィィィィ -- 2016-11-29 (火) 00:38:38
      • 結構いいダメ出るんだよなぁ -- 2016-11-29 (火) 19:34:13
      • 最近は榴弾一拓だわ。歩兵の頭上狙えば1発でキルできるし。兵器も攻撃可能だからね。 -- 2016-11-30 (水) 23:17:10
  • ガスを撃たせてくれ -- 2016-11-30 (水) 01:40:07
    • おれは焼夷弾が良いと思う -- 2016-12-09 (金) 20:56:18
      • 何それ楽しそうw 敵が集まってる所にぶちこんで焼き肉パーティーじゃーwww -- 2016-12-23 (金) 18:24:39
  • 空中爆発は今の状態でも十分使えるが、榴弾は弱くしすぎたんじゃないかこれ。ダメージ範囲がクソ狭いから精度悪化の影響が大きすぎる -- 2016-11-30 (水) 04:27:58
    • まぁ射線外から一方的に壊せるっちゃ壊せる前の状態もわりとやばかったけど。まぁ欲を言えば対戦車相手だけでいいんで威力をちょっとだけ上げてほしい感はある。 -- 2016-12-03 (土) 13:42:23
    • 榴弾は着弾がヘビーな感じが出ていいけど、
      建物を壊して中の歩兵を殺しかというとそうでもないしな 上だけ壊れるとかいまいち -- 2016-12-05 (月) 13:00:03
  • ダメージ表埋めてみたいんだけど、重戦車の上部直撃って17? -- 2016-12-01 (木) 01:53:27
  • これって巨大飛行船に当たる?誰か試した勇者いませんか? -- 2016-12-05 (月) 14:57:05
    • 高くまでいかない -- 2016-12-05 (月) 18:54:25
    • 飛行船の上に設置できればあるいは -- 2016-12-05 (月) 19:19:10
  • 迫撃砲の弾がパックで補給できる気がするんだが
    メインの弾数と同じ扱いみたいだからメイン撃ってリロードしてからパック拾うともう一回うてる -- 2016-12-06 (火) 07:59:57
    • 改行やめろ -- 2016-12-06 (火) 12:53:23
  • 正直元々クソだったのがさらにクソになっただけな印象 -- 2016-12-11 (日) 13:07:47
  • こっちが使うと全然当たらないのに敵の迫撃砲はピンポイントに自分に突っ込んでくる不思議 -- 2016-12-11 (日) 17:05:19
  • コイツでスモークを撃つ時はコンクエの旗なら敵の向かってくる方向に十数メートルか二十数メートルくらいずらしておよそ分かりやすい進行方向・射線から隠れるようにする方が効果的なのかなあ。煙に突っ込んでから飛び出てくる奴をうまいこと撃てるようにってのやりたいけど難しいんだよな -- 2016-12-12 (月) 14:38:46
  • ダメージ減ってない? 弱体化してるよう気がする -- 2016-12-13 (火) 19:53:41
    • パッチノートだと精度とかで強化してダメージでは自爆時のダメージ軽減だったはず。 -- 2016-12-13 (火) 21:55:52
    • 実際見てないから知らんけどありえるとしたら発射直後に当たった際のダメージ減少が悪さして着弾地点付近で何かしら障害物に当たったらダメが減ってるバグとか? -- 2016-12-13 (火) 22:14:41
    • 俺も思った。エアバを慎重に撃っても全然キル取れなかったわ。ほぼ直撃なのに30前後しか入らない感じ。気のせいだと良いけど・・・ -- 2016-12-14 (水) 19:42:39
      • 空中炸裂は伏せてる相手に効果薄いのは、前回のパッチ当たりから露骨だったけど、立ってる奴相手にか? -- 2016-12-15 (木) 18:44:52
  • どうせならパンツァーファウストみたいに直接ぶち込ませてくれよぉ。 -- 2016-12-14 (水) 15:46:16
    • ニーモーターより酷いことになりそう -- 2016-12-17 (土) 19:24:22
  • 重戦車の屋根に直撃させた時の跳弾率が高い気がするんだが -- 2016-12-19 (月) 09:54:52
  • (スモーク撃てるなんて知らなかった) -- 2016-12-19 (月) 12:11:58
  • 信管を瓦礫に叩きつけて直接投げたい -- 2016-12-19 (月) 21:37:55
  • なんだっけそれ、プライベートライアン? -- 2016-12-19 (月) 22:01:03
  • わざと撃つところに立つ奴多すぎィうざい -- 2016-12-20 (火) 03:18:57
  • 今の迫撃砲、榴弾と比較して空中炸裂弱すぎない?範囲狭いとはいえ直撃すればワンパンできる火力があるし、伏せてる相手にも当たる、しかも対ビークルも出来る榴弾に比べて、連続して当てないとキル出来ないのが迫撃砲の特性と合ってない上、伏せられると更に弱くなる空中炸裂はイマイチ感がある -- 2016-12-20 (火) 08:03:15
    • 敵が固まってるところに撃つといい感じにスプラッシュ -- 2016-12-20 (火) 18:08:01
    • エアバ有効な状況だと2,3人同時撃ちくるから、いまのでもやべぇ威力だぞ -- 2016-12-23 (金) 18:30:09
  • 迫撃砲はもう終わりですね。この調子で神の視点とかいう意味の分からない物も無くしてしまいましょう。 -- 2016-12-21 (水) 20:17:53
    • 最初っから始まってすらいなかったろこの廃材ガジェットw -- 2016-12-23 (金) 21:10:35
      • SUEZ、ARGONNE FOREST辺りは馬鹿みたいにキル出来るし、ルールによってはまだまだ強いぞ。使いこなせないからって馬鹿にするのはNG -- 2016-12-24 (土) 01:30:30
  • suezとst.Quentinとfaoは大抵これ。建物や風車の立て籠もりとか稜線の芋を的確に潰せる、破壊力・精度・曲射の三拍子揃った大好きな武器。 -- 2016-12-24 (土) 20:45:16
  • 榴弾が戦車にクリティカルで20ダメージと+何かのダメージ13でした。 最低ダメージはわかりませんが、ドレットノートは7ダメージ以上入ったことがなきです。 -- 2016-12-25 (日) 20:30:54
  • これゴミ扱いだったのか、少ない稼ぎでアンロックしたのにひでえよ! -- 2016-12-26 (月) 20:54:27
  • 迫撃砲に対する迫害砲多すぎぃ!初期の空中炸裂がぶっ壊れすぎただけで今でも援護のガジェットとしては唯一無二の強みをもつ優良品だから使って、どうぞ -- 2016-12-26 (月) 22:00:42
    • スモークで砂の射線を切る・上から索敵するとか最前線でめっちゃ便利だと最近理解しましたサー -- 2016-12-27 (火) 07:40:19
      • スエズでスモークにて進軍の援護してるけど、なかなか有効だよね。敵キャンプ地点にスモーク撃ちこんで迫撃したり -- 2016-12-28 (水) 09:04:39
  • スモークへの切り替えPCだとどのボタンだっけ? -- 2016-12-27 (火) 11:28:57
    • 数字の3でスモーク発射ですよ、弾数は2発で切り替えは無いです -- 2016-12-27 (火) 17:03:00
      • ありがとう。微妙に操作説明がないから助かった。 -- 2016-12-28 (水) 09:13:53
  • ガスマスク中に俯瞰視点のズームボタン押しのキャンセルが出来ないのは元々の仕様?それともガスマスク中はADS不可のシステムによる意図しない仕様なの? -- 2016-12-28 (水) 07:16:13
  • 空中炸裂弱すぎやろ 榴弾使うわ -- 2016-12-29 (木) 19:41:15
  • 兵器でる開けたマップなら榴弾とても便利。炸裂は森で使うぐらいか。神視点キャンセル覚えたら凄い使いやすくなった。索敵にも兵器破壊もしやすい便利な装備。 -- 2017-01-02 (月) 10:51:41
  • オペレーションでは神
    スポットフレアあればポンポン撃つだけでキル量産 -- 2017-01-02 (月) 13:25:02
  • 俯瞰視点にズームなんてあるのか?わからんことだらけだな・・・PCだと何ボタン? -- 2017-01-02 (月) 19:16:52
    • ズームボタン(右クリック)を押して、俯瞰視点を終了する。 ガスマスク中はADS不可=右クリックが無効化される事による、意図しない動作か否か だと思います。 -- 2017-01-02 (月) 19:21:04
  • 敵がボンボン撃ってくる状況だとこれ強いなと実感するので、チーム半分ぐらい迫撃砲ボンボンやってほしい -- 2017-01-04 (水) 21:02:57
    • 薄くなった前線を突破されて迫撃砲陣地壊滅ですね -- 2017-01-05 (木) 04:16:05
      • 半分は多すぎだけどオペの防衛側で5、6人でボンボン撃ってるのは割と有効 -- 2017-01-12 (木) 03:55:32
  • 迫撃中の兵士の鉄帽をコツコツ叩いて倒すの可愛くて好きやねん -- 2017-01-07 (土) 11:48:15
    • ピクピク -- 2017-03-06 (月) 11:22:33
  • 重戦車に20位ダメ入るから、フレと同時弾着するようにしたら戦車破壊が捗るわ -- 2017-01-07 (土) 20:41:02
    • 20もダメージ入るのか 道理で痛いわけだ -- 2017-01-13 (金) 17:37:11
  • 安全な位置から重戦車やランドシップに痛手を与えられる有能ガジェット。ところで自走砲に2回ヒットするんだが俺だけ? -- 2017-01-10 (火) 16:18:48
  • これって煙幕を撃てるのでしょうか?撃てるのでしたらどう切り替えればいいのでしょうか?PS4です。 -- 2017-01-13 (Fri) 23:08:40
    • PS4 じゃないけどガジェット選択の左で発射。弾薬選択とかなく即発射 -- 2017-01-15 (日) 05:13:56
      • ご返答ありがとうございます。 -- 木主? 2017-01-17 (Tue) 23:00:36
  • 歩兵に直撃で100でたわ。でもちょっとでもずれると60とかになっちゃう。 -- 2017-01-17 (火) 17:00:41
  • 今作の迫撃砲榴弾ってロケットガン並の威力あるけど一回思いっきり精度悪くされたせいで使う人激減したなぁ、リムペット持ちとかが増えた。対人向けの空中炸裂も謎判定による弱体化入ったせいでひどい現状 -- 2017-01-20 (金) 10:29:30
  • 森でこれ使うとしょうもない木にぶつかりまくって不発に終わることが多いからイライラする。空中炸裂は産廃だし -- 2017-01-18 (水) 15:14:38
    • 森は大した建物ねーからな。炸裂は…支援なら…まぁ…スモーク焚いて嫌がらせとか -- 2017-01-18 (水) 15:42:14
    • 森はスモークがC取りに有用すぎるんだよなあ なんだかんだでD辺りを攻撃するにも有用だし -- 2017-01-20 (金) 10:45:46
      • 森でスモーク使ったことなかったけど確かに強そうだなぁ。というかスモークの存在を忘れていた -- 2017-01-21 (土) 11:22:00
      • スモークってどうやって切り替えるの?PS4です -- 2017-02-02 (木) 17:08:54
      • 十字キーどれかだったはず -- 2017-02-06 (月) 23:33:15
      • ガジェットの装備位置に関わらず迫撃砲構え中に十字キー左でスモーク発射だよ -- 2017-02-07 (火) 22:41:27
  • こいつの強みは拠点外からスポットされてない敵を攻撃しながら位置を知ることができるぐらいかな、裏取りされて踏まれた時はよく利用してる -- 2017-02-04 (土) 00:33:31
  • 迫撃砲産廃とか下手くそなの自覚したほうがいいわ。マップ選ぶのは事実だけど使えないマップでこれ使ってる時点で頭弱い -- 2017-02-05 (日) 20:02:52
  • 榴弾が跳弾するけど戦車ダメージは特に問題なく入る(12か13ぐらい) 跳弾するのがバグなのか跳弾してもダメージ入るのがバグなのかこれもうわかんねえな -- 2017-02-06 (月) 04:36:43
    • 当てなくても至近弾でダメージ入るからじゃね? -- 2017-02-06 (月) 07:59:52
  • 森の列車絶対殺す兵器 -- 2017-02-06 (月) 05:19:59
  • 炸裂普通に敵兵ふっ飛ばして今でも強いと思うんだがちがうんか?建物だらけだと榴弾だけど -- 2017-02-06 (月) 17:28:47
  • 森でやられまくってむっちゃ腹立った。進行ルート限られててビークルもないあんなところでどう対処しろと。ロッカーみたいな屋内マップだったら天井のおかげで使えなかったろうに -- 2017-02-07 (火) 15:01:44
    • 味方と固まってグレ投げあってるだけならそこに迫撃砲飛んできてもしょうがない -- 2017-02-07 (火) 15:10:40
      • いやいや、森のコンクエなんてどうしたって敵味方押し合いの前線ができるやん。cまで完全に取られた後の劣勢時とか。そんな時に敵の群れの中に一人で飛び込んでも勝てるわけないし、勝てるぐらいの超絶スキルがあるならやってる。そんなことはいいから対処法を教えろと -- 2017-02-09 (木) 17:11:17
      • Youも迫撃し返せばええんやで(ニッコリ)
        どのみち負けるときは負けるしね、最大限抵抗するべし -- 2017-02-22 (水) 02:14:47
    • ロッカーも外側は迫撃砲の嵐だが。 -- 2017-02-17 (金) 22:29:58
  • 一撃で倒せない空中炸裂よりも榴弾の方がいいね。こっちは確実に芋砂を倒せるし対戦車までできる万能 -- 2017-02-07 (火) 21:15:50
    • 上手い重戦車には突撃兵よりこっちだよな -- 2017-02-09 (木) 11:38:19
    • モンテで迫撃砲の嵐、敵ビークルが速攻で逃げ惑う -- 2017-03-06 (月) 20:28:31
  • 敵がめっちゃ固まって防衛してる場合スモーク撃ち込んだ方がいい気がしてきた。 -- 2017-02-09 (木) 18:17:56
    • 敵がキャンプしてて突破出来ないとき(スエズCの砂丘とか)は、スモーク撃った後に榴弾連射で拡散するよ。射線が通る場所にもスモークしてもかなり進軍が捗る -- 2017-02-09 (木) 18:34:41
  • 昨日迫撃砲弾を挿すベースに自分の尻穴を突っ込んで射出されて人間迫撃砲になる夢を見たんだけどやっぱり疲れているのかな?あんなに楽しめたの久しぶりだった・・・ -- 2017-02-11 (土) 14:58:02
    • この人頭おかしい・・・(小声) -- 2017-02-12 (日) 03:23:16
    • 楽しめたのか、、、 -- 2017-02-12 (日) 14:14:51
    • 疲れてるんだよ、今日はゆっくり眠って……いや眠ってそれだったのか -- 2017-02-12 (日) 15:03:52
    • エアバーストでウン…いや何でもない。 -- 2017-02-16 (木) 14:51:00
  • SuezのB芋は餌 -- 2017-02-17 (金) 13:27:55
    • 芋砂「やめるンゴ!ボクのキルレが下がるンゴ!」 -- 2017-02-20 (月) 08:50:47
      • 俺が裏とりついでに迫撃芋を刈っとくから安心しとけ -- 2017-02-25 (土) 07:16:50
      • 兄貴格好良すぎて濡れたわ -- 2017-03-20 (月) 23:22:48
  • 意外と対戦車性能高いな。何よりLMGの交戦距離と相性がいい。リムペで対戦車とかムリムリカタツムリという御仁に是非使ってもらいたい -- 2017-02-28 (火) 00:06:41
    • 直撃で二回ダメージ入ったときがたまらない -- 2017-02-28 (火) 23:26:05
    • 意外とダメージ大きいし、遮蔽物の後ろからほぼ一方的に撃ち込めるし、ダメージ受けると後退する戦車乗りが多いおかげで見越し射撃して追い打ちかけるのも思ったより難しくない。射程距離の制約があるのを考慮しても対戦車しやすいね -- 2017-03-01 (水) 10:13:32
  • これ設置した後戻れないんですけどどうしたら良いですか? -- 2017-03-03 (金) 20:26:15
    • 仕様が変わってなければ機関銃や野砲と同じボタンで掴んだり離れたりできるはず。といっても野砲を掴んだら掴んだまま死ぬまで離れられないバグが以前あったんだけどな -- 2017-03-08 (水) 21:50:35
  • そろそろ分隊全員で持ち運ぶ重迫撃砲がほしい所 -- 2017-03-08 (水) 21:46:58
  • 敵にバリバリ撃ってる馬鹿な搭乗員がいるおかげで奥に隠れた戦車の位置が丸わかりですわ -- 2017-03-09 (木) 15:18:57
    • まーたガジェットからキル数見れなくなっとるやんけ -- 2017-03-10 (金) 12:38:43
  • スモークがいつまでたっても書かれないのでちょっとだけ入れといた。pc版の操作法は任せる。 -- 2017-03-17 (金) 14:15:26
  • 今まで使ってなかったからいかんせん「この距離くらい天下の迫撃砲様なら届くだろ」と思って展開すると全く届かなくて意味がないということが多い。遮蔽物を使わないと危ない距離からじゃないと相手には届かないのね -- 2017-03-17 (金) 14:35:33
  • こいつ使って敵の野砲ねらって撃ったらなぜかちょい後ろの看護兵めがけて榴弾飛んで行くモーション入って、外したかと思ったら、画面ではモロ看護兵に命中してるのに、ゴンッて硬い音と共に野砲に命中した扱いになっててシュール過ぎて笑った。榴弾すら耐える看護兵の超ターバンww -- 2017-03-18 (土) 01:55:06
  • 迫撃砲の榴弾で、相手の迫撃砲に直撃させても60ダメしか入らないんだけど… 本当の意味で直撃しないと死なないんですかね -- 2017-03-19 (日) 01:05:21
    • エアバーストよりキルしやすい印象。対ビーグルにも使える -- 2017-03-24 (金) 16:42:26
  • 迫撃砲が飛び交い地獄と化す戦場 -- 2017-03-23 (木) 17:08:29
    • それがww1ですしおすし -- 2017-04-09 (日) 02:37:19
  • RUPTUREで使ってて撃ってE押して離席して即着席し直したらいきなり地面の遥か下にワープたんだけどよくあるバグだったりする? 高度が一定以下の地点は地下だろうと水浸しになってるみたいでそのまま溺死した -- 2017-03-24 (金) 15:32:18
    • よくはないバグだけど、次元の狭間に行くのはそこそこ聞くバグだね -- 2017-04-09 (日) 07:14:21
  • 迫撃ってどっちも使う意味なくない?威力が高いはずの榴弾が60程度だし、スモーク撒くにしても移動中に消えるからスモグレのが良い -- 2017-04-03 (月) 01:24:55
    • ①ビークルの牽制と耐久減らし&トドメ ②カウンター迫撃 ③キャンパーと芋対策 ④進撃支援砲撃とスモーク支援 -- 2017-04-03 (月) 01:29:25
    • これ単体でキルしようとすると厳しいで。対ビークル、建物に榴弾を使って、拠点とか敵集団がいるところに炸裂使うとキルとかアシスト取りやすいで。スモークが移動中に切れるのはどんな使い方してるんや -- 2017-04-04 (火) 02:34:54
    • 単純に敵の戦力を分散させたいときに使えばいいとおもう。 -- 2017-04-04 (火) 09:12:27
    • 迫撃砲って「援護」兵の武器らしく味方の援護する兵器なのよ。炸裂も榴弾もアシスト狙いか、味方が削った敵の止め狙いで、一人でキルするのは効率悪い。スモークも自分が走って煙幕効果を活用するんじゃなくて、走ってる味方が有利になる場所に撃ち込むためのもの。 -- 2017-04-09 (日) 07:20:39
    • BF1の迫撃砲の評価がある意味「異様」なのは確か。この手の武器は大抵のゲームじゃ芋武器として味方に嫌われるもんだが・・・まあ芋砂よりは明らかに前出てるってのもあるし、位置的に弾も配るからキル以外の貢献はほぼ確実にしてるからねえ -- 2017-05-17 (水) 22:39:35
  • これ一発も撃ってないならすぐ回収・再設置できるようにならないかな、設置してみたらあっ射程外だった・・・ということがままあるので・・・ -- 2017-04-04 (火) 09:00:09
    • 凄く分かる -- 2017-04-04 (火) 09:13:16
  • いつになったらキル数見れるようになるんかなぁ・・・ -- 2017-04-12 (水) 00:58:37
    • ほんまやで。表示されてたときは80キルくらいしてて100キルのドッグタグのためにコツコツ使って20キル以上キルしてるはずなのにいっこうに取れない。このバグが関係してるとしか思えん -- 2017-04-24 (月) 19:29:43
  • こいつのスモーク有効活用してる奴まずいないよね -- 2017-04-17 (月) 12:59:00
    • キルとれるもんじゃないから効果がわかりにくいのがな。誰だ煙焚いたのぉ!→敵迫撃砲でした。もわからんし…。まあ武器と一緒にもてるから使うハードルは低い…はず -- 2017-04-19 (水) 21:48:16
    • (スモークがある事今自体初めて知った) -- 2017-04-21 (金) 15:46:54
    • 狙ったところに焚けるから便利なんだけどね。 -- 2017-04-23 (日) 05:03:47
    • 拡散しないから俯瞰で確認するのに便利よ -- 2017-04-23 (日) 15:34:58
    • 弾が切れた後に嫌がらせで敵陣地に撒くか、膠着状態なら味方の侵攻ルートに撒いて射線を遮るぐらいあるだろう -- 2017-04-24 (月) 11:06:23
    • オペや一部マップの硬直状態に迫撃砲スモーク+スモークグレでモクモクにしてから突撃するとあっさり突破できたりして楽しい。まあ大体は誰も動かなくて無駄死にするんですがね -- 2017-05-03 (水) 11:28:55
    • 森は開幕C取る時にこいつのスモークないと橋上の味方が厳しい。味方が占拠し始めたら橋の相手側に一発スモーク、これで占拠中の味方を砂から守れる。橋の自分側(占拠中の味方の背後)、よく敵の突が駆け上がって来る所には少し遅れてガスグレ一発。敵が集まってきたらまた迫撃砲に戻って前線抑えて、撃ち終わったら補充の終わったガスグレを敵側にもう一発。絶対じゃないが、だいたいこれで開幕Cは安定して取れる。ただし占拠ポイントが入らないし、敵を倒すわけでもないからポイントは激マズ。 -- 2017-05-10 (水) 16:29:43
    • 一発目にスモーク撃って着弾地点の様子を確認して、そっから通常弾を撃つといいんじゃないかと思ってる -- 2017-06-22 (木) 00:42:17
  • この前コンクエやってたら敵に見つからないためなのか建物の後ろで迫撃砲撃ってる奴がいたんだけど、これまた本人は気づいてないのか一生懸命壁に向かってドカンドカン迫撃砲撃ってて、自分の迫撃には当たり判定があるんだろうね、数発撃った後ウゲッて言って人知れず自滅していった・・・ちょっと切なかったわ -- 2017-05-08 (月) 16:25:32
  • とある動画で砲弾が炸裂した時に超低確率で花火になるってのがあったけどマジ? -- 2017-05-22 (月) 00:47:08
    • 今日降ってきた砲弾が紫色の花火みたいでキレイだったゾ -- 2017-06-01 (木) 13:31:55
  • オペだと横や後ろから回り込まれにくいから場所を上手く選べばノーリスクで敵をボコれるね -- 2017-05-26 (金) 13:21:35
  • 今日初めて使ったけど良いなぁコレ…雑魚なりに対戦車戦に絡めるのはありがたい。そしてやっぱり最初は解除できなくて石になったw本当は補給箱置いた方が貢献できるのかもだけど、パックでご勘弁 -- 2017-06-07 (水) 01:53:37
  • 真上以外にロケットみたいに固定して直接狙うことできるようにならないかなー。まあ仕様変更になってしまうから無理か。仕様変更は簡単にはできないしな…。 -- 2017-06-09 (金) 18:56:09
  • 実は敵に直撃ラインだったらスポットもできたりする -- 2017-06-06 (火) 19:17:31
    • これまじ? -- 2017-06-07 (水) 02:01:06
    • ちょっと試して見たけど無理じゃないか?仮にできたとしても判定が小さすぎて使い道が厳しいんじゃ -- 2017-06-12 (月) 03:07:59
      • 本当に出来るなら対ビーグル相手に有効だと思うよ -- 2017-06-20 (火) 11:59:33
    • できるわ。できるけど発砲時、俯瞰視点でないとできない。試しに撃って試しにスポットか、スポット車両に撃ち込んで追加スポットか -- 2017-06-25 (日) 22:40:31
  • 丁度射線に入ったのか、全く意図してないのに戦闘機撃ち落とした...びっくりしたよ -- 2017-06-27 (火) 22:34:43
    • ワロタ パイロットもびっくりだ -- 2017-07-05 (水) 12:58:55
  • オペレーション防衛側で敵の攻撃を抑えられてる時は強いな。防衛線に守られてそうそうやられないし、芋砂も狩れる(しかもほとんど看護兵に蘇生されない)。 -- 2017-06-28 (水) 00:30:40
  • 迫撃空手部 迫真砲 -- 2017-06-30 (金) 18:52:07
  • ドミネとかチーデスでの俯瞰視点の可能性。ボイチャ繋げたクランとかだったら活用できそう -- 2017-07-02 (日) 04:10:07
  • 俯瞰視点で索敵出来るのはちょっとどうかとは思う。 -- 2017-07-10 (月) 10:46:37
  • スモークが拡散しない上に砲弾と弾数が別枠ってのは知らなかった。空中炸裂は森スエズエンパイアの中心拠点周りで活躍するし、榴弾はたまに戦車を拠点近くから退却させる目的で使ってたけど、更なる可能性が…!まぁ、嫌われがちだけどw -- 2017-07-10 (月) 12:18:41
  • HUD表示消すとスティックの感覚調整次第で上手く敵を狙わないといけないからいらない子になる -- 2017-07-11 (火) 18:12:42
  • なんかこっそり強化されてない?これ -- 2017-07-16 (日) 13:28:39
    • 分かる気がする。特に空中炸裂 -- 2017-07-17 (月) 07:01:52
      • 空中炸裂の一撃で死ぬ事がある。前は無かったのに -- 2017-07-23 (日) 04:28:58
  • これの榴弾、対戦車能力高いね。対戦車グレ程度のダメージが出せる。連続で当てるには敵が完全に止まっててくれないといけないからほぼ不可能だけど牽制には十二分。随伴歩兵だらけで突撃兵だと近づけず戦車だけ下がらせたい時には便利ね -- 2017-08-07 (月) 19:56:39
  • あっ目の前に敵が! こっちに気づいてなry 迫撃砲「ドーーーーーン!!!!!!」 -- 2017-08-11 (金) 13:03:16
  • 敵が使うとひたすらウザいけど自分が使ってもイマイチキル取れない奴 -- 2017-08-14 (月) 10:23:21
  • 榴弾重戦車に直撃させたら弾かれたんだけどw -- 2017-08-20 (日) 17:16:34
  • 俺に迫撃キル10回させてくれ…メダルが欲しいんじゃ…() -- 2017-08-23 (水) 11:00:14
    • 適当に激戦区に撃ってればすぐだろ -- 2017-09-04 (月) 00:37:17
  • 迫撃砲どダメージって爆発物扱い? -- 2017-08-29 (火) 20:50:48
    • ど→の -- 2017-08-29 (火) 20:51:13
  • ゴミだ。ゴミガジェットだ -- 2017-09-06 (水) 04:35:32
  • 爆発でえぐれたクレーターみたいな地形の中に居る敵を追い払うのに便利 -- 2017-09-06 (水) 21:05:21
  • 発射後の円の回復遅くなったなぁ -- 2017-09-07 (木) 09:46:12
  • しょうもないことだけど迫撃砲(Mortar)ではないと書いてあるけど、Mortarではないけど、迫撃砲ではあるよね -- 2017-09-07 (木) 12:05:58
  • クールタイムくらい表示しろと -- 2017-09-08 (金) 12:30:50
  • 空中炸裂雑魚すぎんだろ -- 2017-09-08 (金) 21:46:26
    • それな -- 2017-09-08 (金) 23:59:37
      • 全く嬉しくないキルアシスト量産マシーンだね。確殺力があってしかも対ビークルもできる榴弾のほうが比較にならないくらい良い -- 2017-09-15 (金) 02:06:59
      • 集まってるのに向けて連射すると1人位は殺しきれるんで武器解除くらいならなんとか。そもそも対戦車でも対歩兵でも榴弾のが強いが・・・ -- 2017-09-16 (土) 00:42:03
  • ボタン連打で連続して撃てる事知らない人居そう -- 2017-09-09 (土) 05:49:09
    • 精度落ちるから余り使わないなぁ -- 2017-09-12 (火) 14:07:21
  • 空中炸裂真上だと、一撃になった? -- 2017-09-14 (木) 00:34:13
    • 自分も芋に炸裂撃ち込んでみたら一撃で死んだ。一応炸裂も真上なら確定なのかな? -- 2017-09-22 (金) 06:53:18
  • これ、榴弾ならエリート兵一撃であの世送れる?多分直撃弾与えたらワンパンで殺れた気がするんだが -- 2017-09-16 (土) 08:04:58
  • 操作する兵士が居なくても敵ビークルとしてカウントされることが明らかになり、一部で大人気のガジェット。対戦車グレネードやK弾が熱い視線を送っているw -- 2017-09-17 (日) 15:03:03
  • 迫撃砲(榴弾)はビーグル 全弾当てると全戦車破壊が可能 装甲車は2~3発で堕ちる。 装甲列車は(全弾撃ち尽くしで)HPの3割以上は削れます。
    スモークはスモグレ、ライフルグレネード(スモーク)と同等の性能あって、スポット(自分や味方)も消せるし、強襲かけるのに便利です。 -- 2017-09-19 (火) 10:33:56
    • まーた犬虐待おじさんか -- 2017-09-20 (水) 02:07:08
  • 迫撃空中炸裂キルを解除のためにやりたい人はサプライドロップを強くお勧めします。補給物資を回収できる範囲が非常に狭いため、敵が占拠している補給物資のマークのところ(赤色)に迫撃砲の円を合わせるだけで簡単にキルが取れる上、試合にもある程度貢献できます。初めて数時間の初心者でも多分できる。 -- 2017-09-23 (土) 20:32:47
    • 普通にコンクエの森がおすすめ -- 2017-09-26 (火) 05:24:36
    • 森もいいけどこれも普通にいいと思うぞ。つーかこれサプライドロップの致命的な欠陥だと思ってる -- 2017-09-26 (火) 08:28:37
  • 榴弾で戦車おちょくるの楽し過ぎ -- 2017-10-02 (月) 07:19:33
  • これってスピガットモーターなの? -- 2017-10-05 (木) 00:06:37
  • 迫撃砲撃ってるときに偶然、航空機の翼に当たって奇跡だと思いました。 -- 2017-10-09 (月) 01:43:24

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