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Comments/重戦車
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重戦車

  • A7V画像もうすこしかっこよく出来なかったのか? -- 2016-09-07 (水) 16:43:18
    • \お鍋/ -- 2016-09-08 (木) 22:54:42
      • それだ! -- 2016-09-08 (木) 23:34:44
    • 始めて見たとき「なんだこれ、なぜビークルの欄に弁当箱が?」 -- 2016-09-09 (金) 03:34:08
    • 元々がお世辞にもあまりかっこよくないからな... -- 2016-09-09 (金) 06:49:58
    • 俺はコンビーフって呼んでるわ… -- 2016-10-25 (火) 05:54:59
  • コイツのパッケージってどれが使いやすいかいまいちわからん -- 2016-10-22 (土) 11:00:13
  • 市街戦みたいなごちゃごちゃした所だと火炎放射器付いたのが強いな。開けたMAPだと4人乗りになるやつが無難っぽいかな -- 2016-10-22 (土) 11:42:51
  • フルに乗員が乗ったら近づくことさえ出来ないハリネズミ。なお機動力 -- 2016-09-30 (金) 21:50:38
    • なお、銃口が一方しか向かないことにイライラして、大体降りる奴が続出してフルにならない模様 -- 2016-10-02 (日) 12:13:16
    • 従来のLAVもそうだけど、満員になるのはせいぜい移動する時くらいだよな -- 2016-10-02 (日) 16:21:53
      • LAVはまあ移動する以外すること無かったし… -- 2016-10-17 (月) 18:52:52
    • アムトラ枠かな 戦車燃やしてたら次々火の中にダイレクトエントリーしてくるのが面白い -- 2016-10-22 (土) 12:20:19
  • コイツの側面や背面取った時何処撃てば良いかな?何処撃っても20ダメくらいしか入らなくって -- 2016-10-22 (土) 14:17:49
    • 側面はともかくパッと見じゃあ背面わかんないんだよなぁ...見た目的に装甲に偏り無さそうなんだよね -- 2016-10-22 (土) 22:18:11
    • 側面とったら足回り破壊すれば一方的に殴れるよ -- 2016-10-23 (日) 00:24:17
  • 旋回遅いからたまに馬が煽ってくる 性格悪いね -- 2016-10-23 (日) 00:22:42
    • 公式で対ビークル戦闘でそれが最良って言われてるから... -- 2016-10-23 (日) 15:38:54
    • WoTで対重戦車の基本だから -- 2016-10-23 (日) 15:40:32
    • ウォーサンダーでもM18相手に砲塔リングぶっ壊された後やられますねえ... -- 2016-10-23 (日) 16:05:07
  • 火炎放射器ついたこいつでスエズとか町の中いって大暴れするのがビジュアル的にもスコア的にも最高 -- 2016-10-24 (月) 00:30:25
    • 火炎パッケージでお遊びで火炎放射を無駄撃ちしまくるア/ホはどうにかならないか・・・相手にモロバレなの分かれよ -- 2016-10-24 (月) 17:03:05
      • 楽しいからいつもやるわ -- 2016-10-26 (水) 18:29:39
  • 兵隊いっぱい乗せてフラッグで多人数展開されるとキツイ。 -- 2016-10-24 (月) 10:15:28
  • トンネルに籠られて回復されるのキツイ。 -- 2016-10-24 (月) 10:16:19
    • だって飛行船が親の敵みたいに狙ってくるんですもの… -- 2016-10-24 (月) 11:21:23
  • 2番席のやつ機関銃二丁持ちしてるんか -- 2016-10-24 (月) 17:16:08
  • 4人しか乗れない方のパッケージの戦車砲って初期パッケージの砲より威力弱くなってない? -- 2016-10-25 (火) 07:38:17
    • 威力が何に対してか知らんが榴弾と徹甲弾の違いだろ。 -- 2016-10-25 (火) 08:54:19
  • 正直初期パッケージ一択だと思う。煙幕の生存率がヤバい -- 2016-10-25 (火) 17:40:12
  • 火炎放射使おうとR2押しても全く出ないんだけどボタン間違ってんのかな… -- 2016-10-25 (火) 23:48:14
    • 多分押し続ける必要があるんじゃね -- 2016-10-25 (火) 23:53:24
    • 俺も長押ししても出ないバグなのかな -- 2016-10-26 (水) 00:58:42
    • 俺もだ かなり強く押し込めば出るらしいけど俺は出なかった… -- 2016-10-26 (水) 01:10:18
  • 2番席以降ってただの避難所だよな -- 2016-10-26 (水) 06:11:53
    • うむw砂避けに次の旗まで周囲警戒しながら載せてもらって、旗着いたら降りるのが吉。占領したらまた乗せてもらってを繰り返す。 -- 2016-10-27 (木) 10:20:49
    • アムトラみたいな使い方ができるから、当たらん機銃をヒャッハーされるくらいなら降りて席を開けてほしい -- 2016-10-27 (木) 16:40:04
  • 今一個の戦車にこっちの飛行機も戦車も歩兵も根こそぎ吹っ飛ばされて逆転負けしたわ。やっぱエリート戦車ほんとヤバイ -- 2016-10-26 (水) 16:12:20
    • 攻撃機を主砲で吹っ飛ばされると笑うしかない -- 2016-10-27 (木) 16:16:15
      • こっちの飛行機がボコスカ戦車砲で落とされると絶望するよね。必死にロケガンで狙撃しても信じられない精度で遠距離から撃ち返されてロケガン一発命中一死確実だし… -- 2016-10-28 (金) 02:50:32
  • 視界狭いし機関銃じゃ殺しきれねえし1番席以外乗る気がせんわ -- 2016-10-27 (木) 02:26:04
  • 現状味方のために使えるビーグルってこいつか自走砲だよな -- 2016-10-27 (木) 13:18:36
    • 重戦車と自走砲って犬だったのか -- 2016-10-28 (金) 19:35:48
  • 動くワープ装置。 -- 2016-10-27 (木) 16:14:09
  • 火炎放射がついてるやつだと面白がって味方が載ってくれる。今だけかもしるないけど -- 2016-10-27 (木) 17:18:34
  • うまい人の見て勉強になったわ。稜線か遮蔽のある拠点2歩前くらいのエリア、そこで拠点なぶり続けて歩兵がある程度揃ったら一緒に突っ込んでた。重戦車が前線で生き残りつづけると戦いやすさ半端ないわ・・・。てかリスポン地点兼ねてるから突っ込みすぎるのがおかしいんだよな -- 2016-10-27 (木) 19:12:16
  • これほんと強い、下手に突っ込まずに味方と連携したらまず落とされない -- 2016-10-27 (木) 23:34:58
  • 強いからこれ一択なんだろうけど形がね... アルカイダだかが作ってたお手製装甲車に似ててなんかね... -- 2016-10-28 (金) 04:23:59
    • クルド人勢力とアルカイダを間違えるのは申し訳ないがNG -- 2016-10-28 (金) 06:42:57
  • さっき敵のこいつが横転しててそれを見てたらいきなり浮遊しだして横転から回復して何事もなかったかのように戦いだしたww -- 2016-10-28 (金) 13:05:24
    • たぶん妖精さんが横転した車両を元の状態に戻してくれるんだね。 -- 2016-10-28 (金) 20:00:36
  • 榴弾と対戦車弾 どっちがいいんかね? -- 2016-10-29 (土) 04:13:09
    • 榴弾 -- 2016-10-29 (土) 14:52:24
  • 参考資料の画像、なんかいいなぁ -- 2016-10-29 (土) 08:49:17
  • 硬いし歩兵沸きまくるしで本当厄介な奴だわ。連携して速攻で破壊するしかないけど、野良だとそれも難しいしな。 -- 2016-10-29 (土) 17:46:12
  • 主砲そのものは榴弾の方が歩兵に効果的だから榴弾がいいんだけど、突破は3、4番席が榴弾になるのが大きい。連携が取れるなら突破の方がいいかもね。 -- 2016-10-29 (土) 18:40:00
    • 突破は乗員数こそ少ないものの、全方向にそれなりの火力があるのが良いね。後、回復と弾薬の設置機能で攻撃以外でも歩兵を支援出来るのが大きい。 -- 2016-10-30 (日) 16:37:47
      • しかしATロケットガンが相手に山盛りだと一瞬で溶けるから戦線維持が難しい…対戦車戦は圧倒できるけど。正に一長一短 -- 2016-10-31 (月) 21:56:23
  • 重戦車の火炎放射器の席行ってもどこ押しても火炎放射が出ない… -- 2016-10-30 (日) 03:38:41
    • 多分ですが火炎放射はR2だと撃てません。自分も全く同じ現象が起きてて、操作設定でL2に変えたら撃てました。 -- 2016-10-30 (日) 09:26:52
      • うーん、こっちは普通にR2で撃てたな、長押ししないと撃てないのはまぁ仕様だろうし -- 2016-10-30 (日) 09:59:00
  • ページの構造、MARKⅠと同じに統一したほうがいいんじゃない?
    このままだとどのパッケージでどの武装になるかわからない気がする -- 2016-10-30 (日) 05:14:23
    • これでいいか?座席の武装詳細はわからないから、修正してくれ。 -- 2016-10-30 (日) 06:12:00
  • これってpc版だけ全滅? -- 2016-10-30 (日) 16:49:34
  • 結構簡単に飛行機落とせて強い。開幕に低空飛行でまっすぐでやってくる飛行機は特に落とすやすい -- 2016-10-31 (月) 14:12:53
    • そんな素人パイロット落としても何も変わらんよ。 -- 2016-11-01 (火) 12:37:47
      • まあ永遠爆撃されまくるよりはいいし(震え声) -- 2016-11-01 (火) 16:06:31
    • フラググレネードのマークをいっぱい落としてくるやつ(航空機乗らないからわからん)?あれダメージ全然食らわないし安心してエイムできるから落としやすいよね -- 2016-11-01 (火) 19:04:55
  • 榴弾と対戦車砲だと歩兵に対しての威力ってどの程度違う? -- 2016-10-31 (月) 03:56:49
    • 体感だと対戦車の方では歩兵の足元、壁裏でもやれた。榴弾だと同じとこ撃っても6割くらい -- 2016-10-31 (月) 19:00:52
      • すまん。対戦車と榴弾逆だった -- 2016-10-31 (月) 19:02:29
      • 主砲に対戦車と榴弾あったの……突破と火炎使い分けてそこそこ乗ってたのに全く気づかんかった……。 -- 2016-10-31 (月) 21:02:20
    • かなり違うね。この戦車乗ってる時の死因の7割はATロケットガンだから個人的には榴弾の方が楽。ただし味方からしたら対戦車パッケージの方が喜ばれるんだろうなぁとは思う -- 2016-10-31 (月) 22:00:25
  • こいつ運転手以外やることなさすぎだろ
    結局一人で乗ることになってる
    LAVと同じ感じでいいのか -- 2016-11-01 (火) 16:35:50
    • 後ろの機関砲はそこそこの制圧力があるから2番席に人がいるなら旗に絡んで敵が湧きそうな所にケツ向けて停止するのも手、ついでに修理も安心してできるしね。 後改行警察がくるから改行はやめた方がいいよ -- 2016-11-01 (火) 18:44:16
    • いるだけで突撃兵の戦車破壊ニキが大挙して来るからいいんじゃない?デコイとしてかなり有能だし それを仲間がカバーしてキルできれば十分 -- 2016-11-01 (火) 18:55:57
    • 死にそうな時に逃げ込める。そして安心していると戦車ごと爆散する・・・ -- 2016-11-01 (火) 19:42:22
    • 上手い人が1人で敵の位置に合わせて後ろの席を忙しく移動しながら撃ってくれると寿命がかなり伸びる。いかんせん視野狭いしもしもの旋回も遅いからサポートしてくれると助かる。 -- 2016-11-02 (水) 00:44:11
  • 突破戦車の3、4番席の機銃はオーバーヒートじゃなくて一定数撃つとリロードに入るタイプなのかな。 -- 2016-11-01 (火) 18:47:06
  • 2番席に乗った人、無駄撃ちしないで。これと進撃してるとき2番が撃ったら後ろに敵いたかもってびびる。 -- 2016-11-02 (水) 00:45:47
  • 遠距離から歩兵倒すのが楽しい -- 2016-11-02 (水) 03:27:47
    • 前線を押し上げながら遠距離の敵を倒してるなら素晴らしい。後方に芋って遠距離歩兵をちまちま撃ってるだけなら許さない。 -- 2016-11-02 (水) 07:50:07
  • 火炎放射重戦車のアイコンがすごい勢いで発射してるフライパンかなんかに見える -- 2016-11-02 (水) 17:01:13
    • お鍋の季節だなぁ -- 2016-11-02 (水) 17:08:45
  • こいつにランチャー打つと4発に一回くらい無効化されるんだけど角度とかタイミングで弾かれたりするのかな。ただのバグ? -- 2016-11-02 (水) 17:03:08
    • 角度によっては跳弾する -- 2016-11-02 (水) 17:05:39
    • 着弾の時に「ドヒュン↑」って感じの音が出たら跳弾でノーダメですね -- 2016-11-04 (金) 10:04:56
  • 6人で乗り込んでハリネズミとかしてる戦車がたまにいるけどそこまで戦力集中されると他の戦線が薄くなるから辛い -- 2016-11-02 (水) 19:23:31
  • この前敵戦車とカブトムシ合戦になって、崖から突き落とされてゴロゴロ転がった挙句地雷原に転がり込んで爆散するという漫画みたいな事態になって笑った。よく転がるな重戦車は。 -- 2016-11-02 (水) 20:17:20
    • ピタゴラスイッチ -- 2016-11-02 (水) 20:28:07
    • 幅の割に高さがあるからほんとよく転がる -- 2016-11-02 (水) 22:07:40
      • 突破で転がった時飛行船でてたんで機関砲で対空してたわ -- 2016-11-03 (木) 17:29:10
  • こいつ…浮くぞっ‼︎ -- 2016-11-02 (水) 23:29:41
  • 緊急修理ってXキーのキコキコ音が鳴るやつ?それとも別の何か? -- 2016-11-03 (木) 00:14:42
    • 使うと一瞬で30くらい回復する。戦闘中や履帯がやられた時、ライフが1割で動けない時に有効。武器破壊は直らない。 -- 2016-11-03 (木) 02:16:32
  • 専属リペアマンがつくと要塞と化すから気が向いたらやってくれ -- 2016-11-03 (木) 02:01:58
    • おk。すぐに死んだらごめんね。 -- 2016-11-03 (木) 02:20:32
    • この前専属リペアマンのおかげで、押し寄せる突撃兵の大群を単機で跳ね除けて拠点防衛&60キルくらいできた。感謝しても仕切れないけど、あれリペアマンには大したポイントにならないんだよな…マジで稼いだポイントの半分贈呈したい -- s? 2016-11-03 (木) 03:11:18
    • 各種味方に対する支援ポイント1000獲得すると1キルした成績くらい入ればやりがいが少しはあるんだけどな。 -- 2016-11-03 (木) 05:18:28
      • 蘇生や補給、修理した兵士・兵器でキルした数の1/3が自分に確定キル扱いで入るとか、素敵なんだけど -- 2016-11-03 (木) 05:22:22
  • 個人的には突破かな 物資支援も出来るし火力が違う 6人乗りとはいえあまり突撃の強みが分からない -- 2016-11-03 (木) 12:26:36
    • インパクトはあるけど影の薄い火炎放射君...市街地に突っ込む時には心強いけどね -- 2016-11-03 (木) 12:35:26
    • 突撃は煙幕が強い。開けた場所でも煙幕炊いて回復or物陰に撤退できるから生存性が段違い。主砲も榴弾だから壁越しとか複数キル取りやすくて、上手く立ち回ればATロケットの群れにも1人で対抗できる。その分対戦車は苦手だから、戦車を壊しに行きたいなら突破、前線を押し上げたり維持したいなら突撃って感じかね。あくまで1人で乗った場合で、同乗者に上手い人がいればこの限りではないけど -- 2016-11-03 (木) 14:25:05
  • 突撃と突破にある二番席の連装重機関銃は、威力がホントに高くて、三発位ですぐにキルできる。それに仰角もけっこう取れるからある程度対空も出来るから、真後ろにあるからといってすぐに降りない方が意外いいかも・・・ -- 2016-11-03 (木) 05:48:48
    • 前に出すぎた固定砲台化した戦艦破壊目的の芋戦車の2番席に乗ってしまった事あるんだけど、後ろの拠点取られてるのに後ろ向いたままでした。戦車の2番席で至上最高に活躍できたわ -- 2016-11-03 (木) 18:49:27
      • 後ろから低空飛行で来た攻撃機を瞬殺したときはびっくりしたよ・・・・。 -- 木主? 2016-11-03 (木) 06:59:23
  • 突破型で出撃すると必ず敵に囲まれて袋たたきにあうw突破というネーミングに騙されて突っ込んではいけない戦車。もう突撃でいいわ。 -- 2016-11-04 (金) 09:46:29
    • 突破型は積んである武器が全部中距離向けっていうね……。名前に騙されて前に出すぎると死ぬ罠 -- 2016-11-04 (金) 10:15:59
    • 突破型は道とかを封鎖してる車両部隊を撃破、突破して道を開けるって意味だから...(震え声 -- 2016-11-04 (金) 10:36:19
    • とにかく戦車に強いから愛用してる -- 2016-11-04 (金) 18:49:43
  • 旗に積極的に絡むなら火炎放射の方が良いかな? -- 2016-11-04 (金) 22:10:10
    • パーティーなら火炎放射だけど、野良で二人や三人しか乗ってくれないなら突撃。 -- 2016-11-04 (金) 22:42:51
    • 火炎で出撃すると味方がカオスに燃やしまくってお祭りに。 -- 2016-11-05 (土) 18:47:25
  • 「ヒャッハー!汚物は消毒だァ!」てファンメ来たのでもう火炎放射ずっと乗ります -- 2016-11-04 (金) 23:15:58
  • 正直硬いしリス早いしで強すぎ 延々と敵にこれ湧き続けてるのに味方に軽戦車とか使ってる輩いるとマジでハゲる -- 2016-11-05 (土) 18:20:09
    • 軽戦車が歩兵より遠くからパスパスしてて旗近づけないとか割と多くて終戦必至 -- 2016-11-05 (土) 18:30:54
    • こいつなに選んでも緊急修理あるんだよな ただでさえ硬いのに··· -- 2016-11-05 (土) 23:44:12
  • 歩兵は下がれ!俺たちがやる!
    重戦車の力、見せてやるぜぇ!! -- 2016-11-05 (土) 21:13:18
    • 主砲が効かにゃい(仰角不足) -- 2016-11-05 (土) 23:25:14
      • 向こうの世界の重戦車は真上まで仰角取れるし多少はね?(もはや要塞だけど) -- 2016-11-06 (日) 06:55:49
    • AIMアシストにひっぱられるぅ… -- 2016-11-06 (日) 05:37:00
    • SWBFならATATと言う名の四つ足歩行要塞と対決出来たんだがなあ… -- 2016-11-06 (日) 12:54:40
      • ATATに向けてローリング移動するBF兵を想像した -- 2016-11-06 (日) 13:25:43
  • 戦車兵のランク上げたいけど、戦車兵として拠点とかから乗らないとダメなのかな?動いてる戦車の二番席とかじゃ普通に歩兵のランクしか上がらない? -- 2016-11-06 (日) 09:46:33
    • 歩兵としてリスポンして乗り込んでも上がるのは歩兵のスコアだぜ、逆に言えば苦手な兵科をそれを使ってランク上げと言う手もある -- 2016-11-06 (日) 12:13:43
  • いくら耐久あっても動きが遅く大きいから敵がたくさんいる拠点に突っ込むのは禁物、拠点をギリ取れる所かその後ろですぐに退避出来るように歩兵を支援してダメを受けたらすぐに修理感覚が一番いいと思う 後ろにいてもリス位置として機能するしね -- 2016-11-06 (日) 10:18:23
    • それやってると芋戦車だのキル稼ぎだのたまに文句いわれるんだよなぁ -- 2016-11-06 (日) 19:49:45
  • 攻撃機とか爆撃機で低角度で侵入すると結構こいつの主砲に落とされる事が.....やはり今作は速度が遅いから野砲とかでもやろうとすれば当たるんやな -- 2016-11-06 (日) 12:14:31
  • 突破が一番好きかな、歩兵が直撃じゃないと取れないけどそれこそbfの戦車らしく歩兵と共に行動すれば取ってもらえたり取れたりするし。弾薬と回復置けるのもなんか良い感じだわw -- 2016-11-07 (月) 03:20:47
  • 緊急修理は強すぎるな。回復量減らすなり本当に緊急の時以外使えなくするなりして欲しいわ -- 2016-11-07 (月) 11:27:34
    • もはや緊急ではなく、普通に使用してるわな。被弾しても動き回って逃げて時間稼いで緊急修理すれば更にかなり硬いよ。 -- 2016-11-07 (月) 17:46:46
    • BF4とか3の消火器みたいにHPが残り10ぐらいになって無力化されたらようやく使えるようにされたらいいんだけどな -- 2016-11-07 (月) 20:54:21
    • 煙幕しかカウンターメジャーがない、歩兵を振り切れないくらい遅いのに緊急修理まで取り上げるのかよ モジュール破壊されたら棺桶直行じゃねーか -- 2016-11-07 (月) 22:00:50
      • 歩兵がわらわら居る所に突撃でもしなきゃ緊急修理が無くてもそうそう潰される事なんて無いでしょ。やたら棺桶棺桶言う奴らの気が知れんわ -- 2016-11-07 (月) 23:25:53
      • 自動回復がないから代わりに緊急修理があるんだけど デフォでハードコアにしたいのか? 尻がエンジン丸出しの軽戦車とかどうするんだよ -- 2016-11-08 (火) 11:35:31
      • 横からだけどその緊急修理がないパッケージはマジもんの棺桶 そのせいで緊急修理があるパッケージ以外が空気ぎみだから緊急修理を弱くして全体的に耐久あげてほしいって思う あっ重戦車は全部に緊急修理あるので耐久そのままでいいです 元から硬いし -- 2016-11-08 (火) 11:56:13
  • 弾はもうちょい威力上げるか、弾数欲しいよな。突破以外の重戦車バトルは長引くし、敵がガンガン攻めてくるチームだと対処に弾が足らん。 -- 2016-11-07 (月) 16:12:52
    • 流石にこれ以上の強化は無いでしょ -- 2016-11-07 (月) 16:24:12
      • それな、BF4より弾多いandリロードも早いのに -- 2016-11-07 (月) 17:48:58
      • 戦闘中に回復しないから、結果的に使える弾数少ないと思うけどな。あと、三年間で弱くなってるBF4の現状戦車と製品版無弱体化のBF1比べるのもな?初期のAPなんかマルチ4~5余裕だったのにBF1は下手すると減衰で着弾起点のヤツ以外死なない威力 -- 2016-11-07 (月) 18:20:49
      • これ以上の強化も弱体化も必要ないと思う。あんな簡単なAP足元直撃狙えない奴は乗らなきゃいいさ -- 2016-11-09 (水) 10:12:40
    • 頭まで鉄で出来てるようだ、そういうのを意識する動きしないといけないでしょ。残弾管理とか普通だろ。給弾の向上とか求める前に腕の向上ですね (^Q^ -- 2016-11-09 (水) 10:21:31
  • 搭乗人数多いから敵がワラワラ湧いてくる -- 2016-11-07 (月) 23:08:12
  • 自分が操作した突撃戦車の動画を見て、自動リペア量や装填、補給時間を編集しました。自動リペア量が31だったのに驚き。緊急修理と殆ど同じ回復量だったのね。約9秒で31回復だけど。 -- 2016-11-08 (火) 00:09:23
  • 何故か無茶苦茶ひっくり返る。多少の坂道ですら速度を出すと危険。 -- 2016-11-08 (火) 01:46:47
    • 小岩や小さいオブジェに片側だけ乗り上げると簡単に横転するから。それより馬と衝突して横転1回転する車両のほうがやばいw -- 2016-11-08 (火) 14:17:49
  • 軽戦車破壊に戦車砲3発もかかったけど弱点じゃなきゃこんなもんなのか -- 2016-11-08 (火) 01:58:17
    • 榴弾砲だとそれくらい。突破の対戦車砲だと二発で爆散した。 -- 2016-11-08 (火) 23:07:08
      • 突破だったのよね、緊急修理でも使われたか -- 2016-11-09 (水) 21:32:35
  • 停止することなく走り続けたりチマチマと動いてるやつは機銃完全に殺してることに気付いて欲しい。主砲だけなら重戦車なんて雑魚だよ -- 2016-11-08 (火) 01:58:28
    • そうはいうが機銃に期待する戦車乗りってパーティー組んでやってる奴らばっかりで野良には期待してないと思うのよね 寧ろ無駄撃ち多いなら位置バレするからさっさと降りないかなと思われてるかもよ -- 2016-11-08 (火) 02:41:30
      • なんで無駄撃ちするカスだけを例に取ってるのか -- 2016-11-09 (水) 01:42:04
    • 重戦車の二番席以降はリス&輸送用だろ。他の座席が仕事しないといけないくらい敵に囲まれてる重戦車とか立ち回り下手くそじゃん。主砲の射角範囲内に敵を捉えてリス位置確保しつつ前線支援するのが基本でしょ。てか重戦車の主砲クソ強いぞ。 -- 2016-11-08 (火) 14:11:43
      • 機銃に働いて貰わないと危ないようなところに突っ込んでるドライバーがわざわざ動き続けて機銃の妨害してるのがダメなんだろ。前出てる時に他の席に人乗ってるなら機銃にも働かせろってこと。主砲も累積で見れば強くても瞬間で見ると弾数少なくてそれほど働けない。スポーン地点として働いてるならそれでいいけど、地形によっては前に出るしかない場合も多いし、そういう地形で敵が脅威にならないくらいの場所に陣取ってるならスポーン地点としてもあまり役立ってないよ。自称上手な立ち回りがただ死なないよう行動してるだけの芋戦車なことは多い -- 2016-11-09 (水) 02:00:10
      • それなら火炎放射でよくないか? 敵に囲まれた時でも動いたままでも使える。 -- 2016-11-09 (水) 10:20:23
    • 突破使ってるときは中距離一番席弱いから意識してる -- 2016-11-08 (火) 23:13:54
    • 降りろw邪魔w -- 2016-11-09 (水) 08:45:28
    • 降りろw邪魔w -- 2016-11-09 (水) 08:45:29
    • 主砲で狙ってるとき撃たないでもらえますか?スプラッシュダメージ入ってから攻撃してくれませんか?ぴちぴちちっさい機銃あてるせいで狙ってる奴に定まらん。 -- 2016-11-09 (水) 10:24:24
  • 火炎放射型さいつよ、empire's edgeでスコアトップ60キル1デスくらいしたわ -- 2016-11-08 (火) 07:16:34
  • 終盤戦にこっちフルボッコにしてた相手のエースが旋回してる時にワンパンで沈めるエース戦車が居て痺れた。もっと早くに乗ってくれたら良かったのに…はやいもの勝ちだから仕方ないね… -- 2016-11-08 (火) 10:39:45
    • 練習しないと乗れないから仕方ないとは言え、動き酷い人が初動タンクになると8割方負ける現状 -- 2016-11-08 (火) 23:00:18
  • ラッシュだと戦車で勝敗決まるって言っても過言じゃないからなぁ。火力だけじゃなく、リス位置を上げられるってだけでも重要 -- 2016-11-09 (水) 01:39:22
  • ひっくり返ったら浮遊チャンス、Wを押し続けるとそのまま空へ浮かんでゆく。AMIENSのC地点の階段でたまになる。実用性はプランB -- 2016-11-09 (水) 01:55:38
  • さっき降りて後ろで修理してたら、味方にとられる→一人で突っ込む→大破して乗り捨てて敵にとられるのコンボをやられて怒りを通り越した謎の気分になった。 -- 2016-11-09 (水) 15:46:32
    • 2番席に乗ってて後ろから必死に追いつこうとする歩兵さんが居た。なんとか運転手に伝えたかった。また後ろからガン!と戦車に砲撃うけてるのに、前進する運転手。スポットしてるのに気が付かないなんて。逃げて修理して、また後ろから撃たれるを3回繰り返して、自分が降りて迫撃で削ってやっと存在に気が付いた無能戦車乗りは乗らないでほしい。 -- 2016-11-09 (水) 16:32:30
      • 何故か対戦車意識の少ない人が多いよね。それが相手ならともかく味方だとちょっとねぇ… -- 2016-11-10 (木) 02:16:20
    • 確かに、下りて修理のほうが早いんだけど危険だよな。敵じゃなくて味方が。私も2回やって2回持っていかれた。BFHの時は、二番席の人に同様のことやられた。戦場は厳しいぜ。 -- 2016-11-12 (土) 09:34:42
  • コイツに乗るときはスモーク一択、半歩引いた位置でリスポイントに徹したいけど相手も戦車を繰り出してくるとそうも言ってられないんだよなぁ。 -- 2016-11-10 (木) 02:20:30
    • 戦車が来たら先手で攻撃したら、リロード中は、すぐ障害物や稜線後ろに逃げて敵の砲弾逸らす。敵を壊すより。自分が壊された方が味方へのダメージが大きいから。 -- 2016-11-10 (木) 04:07:15
  • 前方の主砲旋回範囲見た目以上に広いんだな、懐に入っても主砲にやられるのがイラつく -- 2016-11-10 (木) 12:30:36
    • 主観点のレティクルに正しく弾が発射されるから懐に潜り込んでもあんまり意味ないよ。スプラッシュダメージの範囲も榴弾だと広いしね。どちらというと斜め後ろのほうが効果的だと思う。火炎放射パッケージでないことが前提だけど -- 2016-11-10 (木) 19:22:44
  • 敵重戦車に主砲一撃で耐久100の重戦車落とされたんだけど、動画取って見直したけど敵の一撃くらった瞬間1秒で耐久82→32→大破の連続ダメージだった、開始直後の市街地だから死角からとか近くに敵兵がいることはないし -- 2016-11-11 (金) 04:03:34
    • 耐久82→32→大破って一撃って言うのか?… -- 2016-11-11 (金) 09:03:22
    • 味方の地雷とかでも引火したか、気が付いてないだけで他の敵が居たか -- 2016-11-11 (金) 09:07:51
    • 空爆食らってとどめが重戦車だったんでは -- 2016-11-11 (金) 09:26:54
    • 主砲を同時に数発撃つチートがある -- 2016-11-11 (金) 10:10:57
    • 主砲複数発射してる奴見たな。
      隠れてて頭を出した瞬間、遠距離から一発で当ててきたし、やっぱチートだったか -- 2016-11-12 (土) 18:44:42
  • 横転して浮くバグで意図的では無いんだが、偶然建物2階の窓の中が狙えたので浮いたまま敵と撃ち合いしてた。クッソシュールだった… -- 2016-11-11 (金) 10:14:57
  • 最近は戦車より突撃兵のほうが脅威だから、突撃重戦車パッケージ使ってる。榴弾の対歩兵ダメージは頼りになるね -- 2016-11-11 (金) 13:15:07
  • 突撃地雷特攻兵からすると重戦車より軽戦車の方がよっぽど強敵だったりする。こっちを引き殺そうとしてくる重戦車には置き土産の地雷3発で即死させてるけど軽戦車だと置き土産地雷が何故か不発に終わること多いんだよね・・・車体が小さいから地雷判定が出る前に通りすぎてんのかな? -- 2016-11-11 (金) 14:38:07
  • 火炎放射型がオペレーションとかの最後にケリを付けるのにうってつけ -- 2016-11-12 (土) 00:20:53
  • MONTE GRAPPAの山頂で重戦車同士のぶつかり合いが発生。相手を下からすくい上げて転がした時にはカブトムシ感あった。ムシキング(Z指定) -- 2016-11-12 (土) 14:35:40
  • さっき味方の重戦車と敵の重戦車が、ぴったり横にくっついたまま永遠にぐるぐる回ってた。側から見てるとじゃれあってるようにしか見えない -- 2016-11-12 (土) 18:04:59
    • 戦車乗りから語ると側面の取り合いしてるんだよあれ。射角の関係で無駄に離れるよりインファイトした方が主砲が当たらないから。決してじゃれあってんじゃないから敵戦車倒す支援してくれ。 -- 2016-11-13 (日) 12:02:55
      • ガルパンでみたことある -- 2016-11-13 (日) 21:55:42
      • ぐるぐる回る飛行機、ぐるぐる回る馬、ぐるぐる回る歩兵のダンス。BFの接近戦は本当地獄だぜ -- 2016-11-13 (日) 22:33:55
      • たまに墜落した気球船も高速回転するよな -- 2016-11-13 (日) 23:48:34
      • それ突撃相手なら有効なんだけど、火炎相手にやると自殺行為なんだよな。火炎放射で戦車にダメ入るからノーリスクで殺される。 -- 2016-11-17 (木) 11:14:51
  • 火炎か突撃迷うなスモークがどのくらい使えるかだな -- 2016-11-12 (土) 19:09:27
    • 開けたマップならスポットされてのロケ弾集中放火と遮蔽物不足を補えるスモークで路地とか建物多いとこいくなら接近してくる突兵対策にガスと火炎使えるほうって感じ -- 2016-11-17 (木) 14:53:00
  • 下手に死なないようにしつつかといって芋らず味方が拠点取れるように敵を殲滅するってかなりムズくない? -- 2016-11-13 (日) 21:46:55
    • グレが投げ込まれるような状態になったら、降りてクリアリングする英雄様がいつも乗車してくれてたらいいのに。 -- 2016-11-13 (日) 22:36:23
  • 野良で突破型で乗組員も満載の時に一方向から大量の歩兵が来るのが見えたらみんなはどの面を向ける?ちなみに乗組員はちゃんと撃ってくれる野良とします。 -- 2016-11-13 (日) 22:59:44
    • 一旦退く -- 2016-11-13 (日) 23:38:30
    • 側面から後ろ。最後にトンズラ -- 2016-11-13 (日) 23:44:39
    • 豚飯の角度っぽくして退く。 -- 2016-11-16 (水) 07:21:47
  • リムぺをくっ付けるのではなく戦車の足元に放り投げるのが重戦車には一番効く気がする。塹壕の下からくっ付けれれば60P?なんか誘爆したとかでなければ。 -- 2016-11-14 (月) 04:15:37
    • 無人鯖で検証やったんでダメージがわからんけど、全体的下側が脆いみたい。地雷はほぼ確実、軽対戦車グレでも2、3個で履帯が切れる。ちなみにランドシップは地雷では、動き止めにくいみたい -- 2016-11-14 (月) 10:22:44
  • ガンダムで例えるならA7Vはゴッグだな 多少の攻撃はなんともない -- 2016-11-15 (火) 00:30:46
    • wotだとトータスっぽい 固定砲塔だし正面装甲もそこそこ 足はちょい遅いけど -- 2016-11-15 (火) 16:37:37
  • 高所から砲撃して、上部の装甲に当てても全然ダメージ入らない。戦車ってトップアタックに弱いもんなんじゃないの… -- 2016-11-15 (火) 00:45:18
    • 今作は装甲に跳弾判定が有るっぽいから
      装甲に対して浅い角度だとダメージ入らないよ。上部装甲だとなおさら -- 2016-11-15 (火) 09:43:03
    • A7Vは稜線射撃がとても有効なのよ。 -- 2016-11-15 (火) 20:34:12
      • まぁ過信すると稜線下からの迫撃&対戦車グレ投げ込まれるけどw -- 2016-11-15 (火) 20:38:08
  • 地雷の大幅弱体で相対的に強化かな?迫撃砲(竜断)がどうなるか次第かもしれんが・・・ -- 2016-11-15 (火) 20:40:01
    • 迫撃榴弾の射程は延びたけど、連射すると精度が落ちて一定範囲でランダムみたいになるから、覆帯破壊されなければ避けれるかな? -- 2016-11-16 (水) 06:29:59
    • どうでもいいけどクッソ強そうな迫撃砲で草 -- 2016-11-16 (水) 13:58:29
      • 船の竜骨をぶった切るロマン砲なんでしょ(適当) -- 2016-11-16 (水) 20:12:39
    • ダークソウルプレイヤーだな -- 2016-11-16 (水) 23:01:12
    • ダークソウルプレイヤーだな -- 2016-11-16 (水) 23:01:13
  • 火が吹いている状態で、砲塔も動かさず死んだふりしてると、敵がスルーしてくれる。修理した途端、襲ってくるが。 -- 2016-11-17 (木) 17:52:58
    • 森の野砲で乗降キーが効かなくなり、敵集団に囲まれたが、敵も気が付いてないので、ゼロ距離砲撃を2,3発した。意外に歩く速度が早くて当てるの苦労した。 -- 2016-11-17 (木) 18:52:31
  • こいつに乗るといつも癒されるあの音「カランコロン♪」あの音なに? -- 2016-11-17 (木) 18:54:01
    • アレ好き。昔の車の速度超過警告音みたいな感じ -- 2016-11-17 (木) 21:16:08
    • 排莢の音じゃね -- 2016-11-20 (日) 12:47:29
  • あと一発で敵戦車壊せるけど弾がないって場面が多すぎる。残弾管理むずかしい... -- 2016-11-17 (木) 19:11:27
  • 突破重戦車の機関砲は頼もしいんだが主砲の対歩兵威力がショボすぎて使いにくい… -- 2016-11-18 (金) 03:12:48
    • そこで散弾砲ですよ -- 2016-11-18 (金) 05:47:08
  • 榴弾砲と対戦車砲って4のAP弾とスタッフ弾みたいなもん? -- 2016-11-18 (金) 17:02:38
    • 対戦車はスタッフというよりも修正前HE -- 2016-11-18 (金) 19:07:34
  • 装甲を薄くしてください、おねがいします、eaさん。 -- 2016-11-18 (金) 18:45:11
  • 主砲の榴弾って地形によって爆発範囲変わったりするかな? 市街地の石畳とかだとキャラ2人分くらい離れて地面に撃っても1キル出来るのに、ぬかるんでる地面に撃ったときは、ほぼ真横の地面に当てても1キル出来ないことが多い気がする。高低差とかが影響してるのかね? -- 2016-11-19 (土) 01:12:28
  • 火炎放射が4,5って知ってる野良はどのくらいいるんだろう。リスして2,3から4.5に座席移動する奴ほとんどいない。使ってもらえるような立ち回りしても移らんしなぁ。野良なら突撃重戦車でいいのか・・・・ -- 2016-11-19 (土) 11:11:55
    • 火炎放射ブッパしてると敵が近寄ってこなくなるからあんまり野良だと長時間乗りたく無いんだよねぇ。フレンドの護衛をする時はアリだと思う -- 2016-11-20 (日) 18:58:21
    • 火炎より突撃のほうが撃ち洩らしや、伏せて隠れてやり過ごす敵兵を後部で清掃できるし。他席は歩兵の避難&移動用+リス用のほうが使える気がする。 -- 2016-11-20 (日) 19:07:22
  • 火炎放射はユッサユッサされても当てやすいのがメリットかな -- 2016-11-20 (Sun) 22:29:00
  • 俺はもう十分戦車は堪能したんや!修理奴隷プレイがしたいだけなんや!(味方重戦車が無闇に凸って即死にまくるせいで結局自分で操縦しながら) -- 2016-11-21 (月) 01:51:43
    • 今作のドライバーさんは、修理兵との連携がとれない人が多い気がする。BF4で学んできなさい。と言いたい。 -- 2016-11-22 (火) 02:41:19
  • 突破重戦車は軽戦車相手に主砲が48ダメージとか入るから味方が戦車を排除できてない時にはすごくおすすめ -- 2016-11-21 (月) 17:35:04
  • やはりこいつ相手はキツイな 対戦車砲乗せたトラックで何度も致命打与えては逃げられを繰り返してたわ 生存力が半端ない -- 2016-11-18 (金) 05:24:31
    • 歩兵力で囲まないと厳しいでしょう。または爆撃機の一撃で破壊できるけど。 -- 2016-11-18 (金) 18:51:30
      • シナイのラッシュで私以外突撃兵がいなかったんだよね... その時... 突撃兵の援護がありゃなんとか削りきる事でからね -- きぬし? 2016-11-21 (月) 17:54:41
  • 鹵獲した突破重戦車の主砲で歩兵刈りにくいと思ったら他の二つと違ったのね。正直、突破重戦車はいらないね・・・ -- 2016-11-21 (月) 11:42:04
    • 57mm散弾砲使えやぁ! -- 2016-11-21 (月) 12:00:01
    • シナイとかクエンティンじゃあ最適解の1つなんだよなぁ。戦車に強いってのとどこでも盾になりながら味方に補給が出来るって利点を意識するんやで。 -- 2016-11-21 (月) 13:14:17
    • 使えば解る。列車を一人で前の二つの砲座を無力化できる。また復活と同時に破壊できる。火炎よりは使えるぞ -- 2016-11-21 (月) 13:30:08
    • マップが悪かったのかな。EMPIRE’S EDGEだったんよ。敵の戦車はいないし、修理奴隷が多かったから散弾の事なんて頭になかったし。勉強になったわ。ありがとう。 -- きぬ? 2016-11-21 (月) 18:12:27
  • 一戦車乗りとしてこれだけは言いたい。 中 の 人 騎 兵 に な る の や め て -- 2016-11-22 (火) 01:37:00
    • CSのことなら右上のぐるぐるロード終わってから出撃するとならないよ。開幕乗りたいなら枠キープしといて全員出撃になってから乗り込むといい -- 2016-11-25 (金) 14:21:51
  • 火炎放射席について火炎放射使おうとしたら撃てなかったけど、ただR2押すだけじゃダメなのか、それともバグなのか? -- 2016-11-21 (月) 10:24:51
    • 武器無力化されてただけなんじゃないですかね -- 2016-11-21 (月) 14:07:48
      • まぁこれじゃないかな -- 2016-11-24 (木) 10:45:17
    • 押してから着火まで1秒くらいタイムラグあるんよ -- 2016-11-21 (月) 14:40:09
    • 使用感は火炎放射兵と同じよ -- 2016-11-22 (火) 02:39:15
    • 色々とやってみました。出撃してすぐ4、5席についてR2押し続けても火炎放射が撃てません。他人の戦車でも自分の戦車でもだめです。何が原因なのかも分かりません…… -- 2016-11-23 (水) 23:21:25
      • 操作設定をL2射撃にしてみては?自分も同じ症状だけどなぜかL2にしたら撃てる・・・ -- 2016-11-25 (金) 08:22:51
  • 坂道をゆっくり登ってる姿がどうも愛くるしい。可愛いよねよ -- 2016-11-22 (火) 08:44:08
  • コンクエストで各マップの戦車の上限は2台だよね?相手に3台以上いる場合は戦犯がいるってことでok? -- 2016-11-22 (火) 12:36:14
    • 拠点涌きがあるから3台だとなんとも。 -- 2016-11-22 (火) 12:47:11
    • EMPIRE’S EDGEで4台の重戦車がC-D拠点を更地にしてるのを見たことある。笑いしか出なかった -- 2016-11-22 (火) 15:09:19
  • 突破重戦車で再補給トップとって、K/D 3もいかない悲しみ。役には立っていたはずなんだけどね -- 2016-11-22 (火) 12:46:18
    • 敵の戦車を速攻で潰して周るプレイしてたら、多少キルデス低くても役には立ってると思う。突撃で前線拠点攻めたり守ったりしてると30〜60kぐらいいくけど…突破は突撃兵に弱いからなぁ -- 2016-11-22 (火) 15:14:11
  • 突破で対戦車戦闘がめっちゃおもろいw大抵突撃か火炎だから楽々破壊出来てテンション上がる。なお歩兵は・・・ -- 2016-11-23 (水) 02:03:53
    • 歩兵面倒なんだよな。攻撃すれば大抵逃げるけど対戦車が疎かになる。2,3番いる時は、どちらかに振るわ -- 2016-11-23 (水) 02:36:55
  • 突破の3&4番席超強い、主砲で歩兵やりにくいデメリット以上にキル稼げるわ。周りが乗ってくれるなら突破が最強説 -- 2016-11-23 (水) 20:33:06
  • トラックの砲撃1発で1回だけ52ダメとか入った、着弾箇所は主砲の砲塔部だったはず -- 2016-11-23 (水) 22:36:39
  • 火炎放射の射程もう少し伸びないかねー。今のままだとちょっと離れるだけで全く届かないから正直突撃とか突破の方が使える気が… -- 2016-11-24 (木) 01:45:54
    • 突破の両サイドは使えるんだけど、突破乗ってると、いまいち両サイド信用できなくて、正面向いちゃうわ。野良限定 -- 2016-11-24 (木) 01:50:24
  • 緊急修理とスモークを全く使ってない(っぽい)人がとても多く感じる、なんでだろう。 -- 2016-11-24 (木) 09:35:43
    • いつもやっちゃうのが4押そうとして間違えてE押して降りる。急いで乗ると1番に乗っている。仕方なく降りて修理するが置いていかれる。 -- 2016-11-24 (木) 10:55:23
    • 壊れそうになると降りる人の大半は緊急修理しらないから降りた直後に鹵獲してすぐ緊急修理使ってスモーク炊いて自陣に持ってける。必死になって追いかけてくる姿が可愛い。 -- 2016-11-25 (金) 07:04:04
  • 弱点に上部の四角い所って書いてるけど結構な確率で跳弾しない?大人しく正面装甲に正しい角度で当てた方が安定すると思う -- 2016-11-25 (金) 20:19:28
  • 主砲で一切のダメージを与えられないバグに遭遇。最初敵がチーターなのかと思ったけどどの相手でもダメージ0だった。2番席に移ってから戻ったら治りました。 -- 2016-11-26 (土) 09:05:39
  • 乗員と戦車を残して操縦主の俺だけ殺されたんだけど、そんなことあるんだ…。まあ隙間から弾入ってきそうな見た目だけど。
    … -- 名無し? 2016-11-26 (土) 09:20:56
  • オペレーションで、分隊長がこれにのって無双してた(´・ω・`)
    ちゃんと援護もしてくれるし -- 2016-11-26 (土) 11:40:01
  • 砂漠で重戦車4両が随伴歩兵付きで小隊組んで一拠点に攻めてこられると対処できない。次々と拠点陥落させて移動する様はまるでイナゴ。 -- 2016-11-26 (土) 12:12:32
    • 随伴歩兵付きの重戦車なら負ける気がしない -- 2016-11-27 (日) 00:25:04
    • 4両も随伴歩兵付きで集まってるとこに対処しようとする時点で負けなんじゃないか 相手もそんだけ人数割いてたら他ががら空きだろうからチーム全員で逃げながら他の拠点取りまくるしかないな -- 2016-11-28 (月) 16:55:32
  • これって搭乗する人数によって速度変わるの? -- 2016-11-26 (土) 23:28:17
  • 突撃や突破に装備してる連装機関銃は射線が限られるけど、もし航空機が射線に入ったら撃つと簡単に撃墜できる。 -- 2016-11-27 (日) 21:26:24
    • あとそこまでチャンスは無いが飛行船にも有効。ダメージだけ見れば対空砲を上回るかも。 -- 2016-11-28 (月) 04:32:25
  • 味方さんお願いしますから自陣寄り拠点放置して一人にしないでください退路つくれないと前進できません -- 2016-11-28 (月) 07:58:54
  • 火炎放射が使えなかった者ですが、アドバイスに従って兵士のボタン操作をレフティ――L2で射撃――にしたところ、火炎放射使えました。報告遅くなりましたが、ありがとうございました。しかし、R2ボタンで射撃できないのは不便ですね…… -- 2016-11-28 (月) 16:39:22
    • 普通にR2で射撃できるけどコントローラーやハードの不具合なんじゃない? -- 2016-11-29 (火) 10:38:09
      • 歩兵の射撃や火炎放射兵、ビークルの射撃はR2で射撃できるので、コントローラーの不具合ではないと思います。ハードも正常。あるとすればPS4のダウンロード版特有の症状の可能性しか思い付きません。 -- 2016-11-29 (火) 12:56:46
      • コントローラの不具合だよ、一部の武器だけ押し込みが足りなくて射撃できない現象はBF4からある。R1射撃の人には無縁の不具合だけど。 -- 2016-11-29 (火) 18:35:17
  • 突破が最近すごく強い。凸に囲まれるとダメだけど対戦車の正面戦闘は負けなし。一台はだれか乗って駆逐戦車やって欲しい。 -- 2016-11-29 (火) 09:53:46
    • 歩兵戦は歩兵に任せて後方支援して 敵戦車が出てきたら絶対倒す!が、敵味方の乗り物の数的に正解な気がするけど、数的に歩兵との遭遇のほうが絶対多いから、これやってると周りからの「芋戦車」という冷たい視線が・・対戦車のために温存してるんだよ!! -- 2016-11-30 (水) 10:47:49
      • 極論戦車だけなら突撃二人いればどうにでもなるし後ろで温存するぐらいなら味方と協調して動いて欲しいわ -- 2016-11-30 (水) 11:45:25
      • 突撃二人だと削り切る前にやられる気がするけど……一機前線一機駆逐が一番ええんでない??トラックで枠を潰しにくるやついないこと前提だけど。 -- 2016-11-30 (水) 13:45:28
  • 戦闘しながら拠点取ってる時に修理してると、もう少し前に行ってw後ろで修理してるオレが拠点の範囲にギリギリ入ってないwお願い、もう少し前wwwって時たまにある -- 2016-11-29 (火) 10:52:54
    • 上に飛び乗って伏せながら修理だ! -- 2016-11-29 (火) 11:25:46
  • 敵の戦車の上って乗れる?リペア持ちに上乗られたらそのまま解体されそうで怖い -- 2016-11-29 (火) 15:15:32
    • ランドシップは乗りやすいけど、重戦車はかなり乗りにくい。あと建物の上から飛び降りてもロードキル扱いで死亡することもある。リンペット人気だからリペアツールで殺されるのはレアだと思う。 -- 2016-11-29 (火) 15:21:01
  • 4みたいなノリで回遊魚する味方に当たるとめちゃくちゃキツイな。前線なんて存在しないから前でると後ろから撃たれるし修理してると置いてかれるし対空も防衛もしないで次の拠点攻めやがるからひたすら自陣を足掛かりに一人で後方拠点防衛しつつ爆弾落としにくる航空機落としまくってたわ。修理してとか贅沢言わないからせめて一分隊だけでもリスに使って一緒に拠点踏んでくれたらいいのにな。 -- 2016-11-30 (水) 11:29:24
    • 連投になってしまった...申し訳ない -- 2016-11-30 (水) 11:30:41
      • 始めてだが消してみた -- 2016-11-30 (水) 11:55:29
    • さあ、オペレーションに来るんだ。膠着した前線をその履帯で蹂躙するんだ -- 2016-11-30 (水) 12:29:11
  • オペレーションの攻め側でコイツ以外を使う人間の頭が理解できない。まだ歩兵狩りに軽戦車なら分からなくも無いけど、砲兵トラックとかマークVとか突破力なさ過ぎて勝てないやん。 -- 2016-12-01 (木) 09:02:51
    • それ乗ってる奴が弱いだけだぞ -- 2016-12-01 (木) 13:21:09
    • ほんとそれ 前線上げるには戦車兼リスポン地点になってるコイツしかねえわ -- 2016-12-01 (木) 16:23:35
    • まず野良ではないけど連携取れてるマーク5は許してあげて 歩兵支援カスタムだとリス位置にもなるから -- 2016-12-01 (木) 18:15:35
  • コイツの上に乗って潜望鏡使うと突撃兵があっという間にミンチに -- 2016-12-01 (木) 17:09:12
  • 2台で隊列組まれるとこっちが重戦車を使っても手出しができない。コンクエでやられてトラウマになりかけた…。 -- 2016-12-01 (木) 20:40:06
    • その戦術2回ほど試してみたが強いな。重戦車2台で敵のビークル破壊しまくってたら戦闘機が機体ごと特攻してくるわ敵も真似してくるわと必死さが伝わってきた。 -- 2016-12-04 (日) 17:01:18
    • こないだ砂漠で重戦車3台が隊列組んで無双してたわ。無論すぐ抜けた -- 2016-12-04 (日) 18:05:59
    • 突破と火炎で組むとなおよし。
      歩兵肉薄もVCマークファイブも何とかなる。 -- 2016-12-06 (火) 10:39:11
  • 20ちょっとしか製造されなかったって話がウソかと思うくらいコイツしか見ない -- 2016-12-02 (金) 06:39:27
    • ちょっとスパナひねったら修理できる援護兵があれだけいるんだからその辺で組み立ててるんだろう -- 2016-12-02 (金) 08:53:24
    • 大戦初期の帝国の石油にも時空を超えて現れるからな -- 2016-12-02 (金) 10:13:07
    • 壊れたら直すんだよ大破しても直すんだよ爆発しても戦闘終わったら部品かき集めて直してるんだよ -- 2016-12-02 (金) 16:02:41
    • ほら、mark戦車に雌型、雄型ってあるだろ?つまりそういうことだ -- 2016-12-02 (金) 21:53:25
  • 武器を持った奴が相手なら57mm榴弾砲を使わざるを得ない。 -- 2016-12-03 (土) 20:50:07
  • 移動遅いし機関砲弱いし主砲回転範囲狭いでただのでかくて硬い箱な気がする -- 2016-12-01 (木) 00:41:15
    • そのでかくて硬い箱から敵が移動時間なしでゾロゾロ最前線に投入されるんやで -- 2016-12-01 (木) 01:52:10
    • こういうのが軽戦車乗って勝機潰してるのか… スコープ覗いて芋ってていいから戦車枠持ってかないでくれ -- 2016-12-03 (土) 23:50:13
      • オペレーションのスエズでよく見るわ、端っこの方で芋ってるからだれも同乗者が居なくて軽戦車に一方的に殴られて棺桶にする無能 -- 2016-12-03 (土) 23:56:12
  • 今までガスが付いてるから火炎放射型使ってたけど無意味に火炎放射使う野良が鬱陶しいしガスも味方の視界がボヤけるしデフォルトに戻そうかな -- 2016-12-04 (日) 10:48:39
    • 接近された時は火炎がいいけど、野良だと常に燃やしまくるから、接近されないのよね -- 2016-12-04 (日) 17:18:51
      • そうか、相手からすれば炎の翼が生えてる箱戦車なんか見たら心理的に近づきたくないと思うものか! -- 2016-12-04 (日) 18:09:19
    • ガスって火炎キットの一番使えないとこじゃん…。火炎使いながらなんどこれがスモークならと思ったことか……。 -- 2016-12-04 (日) 21:10:16
      • 街マップで先陣切って衛生兵の攻撃範囲狭くしたり、殺しきれなかった敵をキルしてくれるのがガス。逆にスモークがほしいって思ったことない -- 2016-12-04 (日) 22:02:42
      • ガスは味方も近寄って来なくなるからなぁ。大体榴弾でどうにかなるし。戦車とやりあうときにスモークがあると楽になるんだよね。 -- 2016-12-04 (日) 22:10:19
    • 火炎は位置バレしやすいから使わん -- 2016-12-04 (日) 21:39:08
      • それが理由で突撃に戻そうと思ったけどやっぱガスによるクリアリングは便利だってこと今日やって改めて気づいたわ -- 2016-12-04 (日) 22:07:10
    • 戦車対決のときは接近戦に持ち込んで火炎で殺すのが一番簡単なのに、野良だとわかってくれないんだよなあ…。無駄なときに火吹くのは好きなのに、戦車きたらやめやがる。 -- 2016-12-04 (日) 23:36:18
      • 相手の重戦車に近づくのってめっちゃリスク高い気がする、降りられて対戦車グレで殺されるかもしれないし敵の突撃兵にリンチにされる可能性もある。野良の火炎放射期待するよりも絶対殺せるチャンスを待って突撃した方がいい -- 2016-12-05 (月) 13:30:03
      • 近づくのが一番とか絶対ないぞ。ハルダウンなり遮蔽物利用したりする方がいい。下手に突っ込んだらリカバリー利かなくなるしかなりの悪手。 -- 2016-12-05 (月) 13:37:58
    • 個人的な意見だと、そもそも火炎で殺せる間合いに敵兵入れてる時点で 側面に対戦車グレネード2発食らうようなモノだし、随伴の出過ぎか立ち回りミスのような気がしないでもない -- 2016-12-05 (月) 21:35:10
      • 重戦車で拠点に突っ込まないと歩兵が動いてくれない場面って絶対あると思う(特に街マップとか)。グレ2発食らっても味方が動いてくれるのなら安いものだわ。まあ距離とってある程度敵殺してから突っ込むようにしてるけど -- 2016-12-06 (火) 06:57:56
    • 突破ええで突破。銃座減るけど銃座に爆発範囲が付くし、対装甲ダメージ付くし。 -- 2016-12-06 (火) 10:50:31
  • こいつの支援物資て範囲くっそ広い+7セットじゃないよな?コンクエの斜面MAPでCの室内でいきなり補給されて!?ってなってたらトンネルの中心くらいに置かれてた。補給に関しても突撃で地雷やらダイナマイトやら何度か使って戻って補給シてたが7セット以上使っても消えてなかったと思う。 -- 2016-12-05 (月) 09:36:07
    • 人がよく通るところになんとなしに物資置いたら補給トップになってたな、多分無限かも? -- 2016-12-07 (水) 22:07:37
  • 重戦車の力、見せてやるぜぇ! -- 2016-12-05 (月) 23:03:27
    • 主砲が効かにゃい!? -- 2016-12-05 (月) 23:05:06
  • 機銃打ちまくるバカ氏ね -- 2016-12-06 (火) 02:17:23
    • 馬鹿 -- 2016-12-10 (土) 18:51:35
  • 野良なら突破型が最強最高だと思うんだけどあんまり人気ないのかな -- 2016-12-06 (火) 12:06:37
    • 野良だと側面銃座が信用できない(肝心なときに人がいない)ので、かえって榴弾がないデメリットがでかくなる。むしろフレ分隊には突破オヌヌメ。 -- 2016-12-06 (火) 12:28:29
    • 正直死因が突撃兵なのが多いからねぇ、50メートル位先のATガンを多少狙いが甘くても吹き飛ばせるのはデカいなぁ。あと煙幕やガスなどの自衛枠が無いのも辛いなぁ。勿論対ビークルなら無双しかねないつよさだけど他のパッケージに比べると生き残りにくいったらありゃしないんだよねぇ -- 2016-12-07 (水) 22:52:06
  • なんだかんだで戦車最強のメリットは 塀ごしや穴に伏せてる敵兵も見える三人称の空からの目線だから、突破・火炎・ランドシップにしろ2番席以降になに付けようが視界が狭いから持ち腐れる! -- 2016-12-07 (水) 09:27:24
  • 援護兵で修理奴隷初めてみようかと思うんだけど戦車乗りの人たちから考えると何をやってほしいのかな? -- 2016-12-07 (水) 16:17:47
    • 無理はしなくていいよ、生き残ってくれている事ほど戦車兵にとってありがたいものはないから…。修理する前にマップ確認とクリアリングをしっかりしてからでいい、修理する時間も戦闘地域なら5秒、安全地帯でも10秒ほどでいい。絶えず砂に観察されスポットされていると思って欲しい。マップをよく見て対戦車戦闘になった時に裏で5秒キコキコしてくれるだけで全然勝率が変わってくる。あと対戦車戦では戦車の被ダメにも警戒して欲しい。なぜならダメージ量が21以上なら相手が対戦車パッケージの戦車の可能性があるからでいつもより一発早く自分の戦車が沈むと思っておいて欲しい、しかし対戦車弾は爆発範囲が狭いので戦車周辺で至近弾を食らっても即死しにくいから絶好の修理屋の出番でもある。突撃、火炎パッケージでガチンコ勝負した時に対戦車パッケージに勝ったらそれは修理屋冥利に尽きる瞬間だと思う…が、日々って中の人が逃げる場合もあるので自分の修理してる戦車もキッチリ監視しておこう。それと野良の人の修理屋をする時はその人がどういう動きをするか見ておこう。 -- 2016-12-07 (水) 22:44:24
  • 重戦車の機銃席に居座る人に質問だけど何故降りないの? -- 2016-12-07 (水) 22:48:52
    • 遠足のバスの様なワクワク感(?)があるからじゃないかな -- 2016-12-07 (水) 22:54:23
    • 戦車メダルが欲しいときとか、リペアツール持ってきてて修理要員プレイがしたいときとか。 -- 2016-12-07 (水) 23:01:23
    • 明らかに機銃で撃てる敵兵が居るからです -- 2016-12-07 (水) 23:16:06
      • 機銃より降りて撃った方が強くね…?重戦車乗りとしては機銃席に居るより降りて周囲警戒してくれる方が嬉しい -- 2016-12-07 (水) 23:18:29
      • 車載武器や固定武器の方がキルしやすい人もおるんやで -- 2016-12-08 (木) 12:44:58
      • キルするためというより、威嚇発泡だよなあれ。 -- 2016-12-09 (金) 12:26:15
      • まあ動いてると機銃ほとんど当たらんからなあ。フレVCでないと狙って運用するのは無理や。 -- 2016-12-09 (金) 16:27:01
      • 偏差で撃てば移動中でも当たるぞ -- 2016-12-11 (日) 21:16:28
    • 後部連装機銃は圧倒的に強いので、戦車の後ろに敵が来そうな場合は乗って使ったほうがいい。 -- 2016-12-07 (水) 23:48:31
    • うまそうに感じてくれたからじゃない?ちなみに俺はすぐ降りられるけど -- 2016-12-08 (木) 11:18:53
  • 一部のマップでたまに見る重戦車随伴重戦車がヤバイ 硬さの暴力 歩兵虐待おじさんやめちくり~ -- 2016-12-07 (水) 22:57:20
    • 重戦車隊列+随伴歩兵は現環境地上戦力最強の組み合わせ。最低でも6人以上沸ける動く超固いとリス地点は中途半端な戦術じゃ止まらん。個で対応できる手段はまずない。 -- 2016-12-08 (木) 11:01:29
      • そういう時は敵勢力も一極集中しがちだからカカシでも立たせておいて味方が裏取りするまでの時間稼ぎも有効かもね -- 2016-12-08 (木) 11:50:02
  • 多分突破重戦車の主砲2発か3発でランドシップの砲塔壊せるな。拠点取ってた敵装甲自走砲スクラップにしてたら突然敵ランドシップが物陰から出てきて撃ってきたから焦ったけど落ち着いて砲塔狙ったら片側破壊→敵が正面向いたのでもう片側も破壊→機銃が飛んでくるがノーダメ→撃破の流れになっちゃってちょっと申し訳なかった -- 2016-12-09 (金) 00:26:20
  • ps4だけど火炎放射ってどうやったら撃てるんだ?色々ボタン試したけどかわらん。 -- 2016-12-09 (金) 12:22:34
    • 普通に火炎放射の席座って射撃ボタン長押しですけど、R2射撃ならコントローラーの劣化?で撃てない仕様がBF4からあるからそこはR1に変えるか買い換えかしてくださいな。 -- 2016-12-09 (金) 12:25:43
  • アミアンで固定砲台となっている重戦車を見た、戦車枠の無駄使いだ。 -- 2016-12-09 (金) 13:53:04
    • 無駄と思ったら地雷でも置いとけば、敵の攻撃でドカーン -- 2016-12-11 (日) 01:07:39
    • アミアンはねぇただでさえキル稼ぎの突撃兵が多いから3人位に囲まれてATガンやら収束グレネードやら地雷特攻に一気に来られると対処仕切れないんだよねぇ、薄暗い所も多いし。んで裏取りし易いマップだから敵が血気盛んな時は直ぐに裏取りされちゃうのよね、でも味方も同じくらい凸してたら問題ないから一緒についていけるけどガッチリジリジリいく系だと進軍が必然的に鈍るのよね、となると安定した沸きスポットが必要になる訳で、そうなった場合重戦車の崩壊は前線の崩壊に直結しかねないから敵の重戦車やATガンのヘイトを稼ぎつつも裏取りされた時の沸きスポットになりつつもウロチョロしつつ死なない様に立ち回らないといけないから固定砲台とまでいかなくてもガンガン進軍はできないこともあるってことは覚えて置いて欲しい… あと勿論こういった受け身な運用になるのは開幕で橋を取らない軽装甲車や歩兵にも一因があるって事も留意しておいて欲しい。 乱文で申し訳ないです 。 -- 2016-12-11 (日) 19:54:08
      • いや、三分も動かなかった、自走砲のほうがいいと俺は思う。 -- 2016-12-13 (火) 22:20:21
    • 俺も随伴歩兵がいないときは消極的に動くな。ある程度は引っ張るように動いてるけど、それでも付いてこないなら引く。 -- 2016-12-12 (月) 11:39:44
  • これ乗ると25キルくらいで全体一位だったりする -- 2016-12-09 (金) 18:10:45
    • ないない。歩兵で50killオーバーのやつは毎回見るから25キル程度で一位は無理 -- 2016-12-10 (土) 22:37:32
      • コンクエで拠点も踏みやすいし出撃ボーナスもあるから無理じゃない というか普通にあるし他人もやってるの見る -- 2016-12-11 (日) 00:59:19
      • コンクエなら防衛せずに回遊族と一緒に動いてると結構ある -- 2016-12-11 (日) 03:11:37
  • 突っ込め…突っ込めって言ってんだYO! -- 2016-12-11 (日) 21:19:49
    • つべこべ言わずにこいホイ!重戦車だけで突っ込むのはいやーきついっす。 -- 2016-12-11 (日) 21:24:08
  • マークⅤにも言える事だけど、ドライバーは3人称視点で敵伏兵居ても見つけやすいけど、ガンナー席は視野が狭く連携に難あるのが弱点だな -- 2016-12-11 (日) 21:37:51
  • 戦車やってみたいけど、戦況を左右する大事なやつだから練習したくても出来ない… -- 2016-12-11 (日) 22:20:29
    • 無人鯖で最低限の練習(移動とか)だけしたら乗っても良いんじゃないかな。誰でも最初は初心者だし、重戦車で前線に出てるだけで、キル取れなかったりすぐ死んだりしてもそれなりに役に立つと思う。 -- 2016-12-12 (月) 08:01:55
    • とりあえず味方と一緒に行動してて無茶な突撃や芋をして無ければ下手でもOKよ、経験しなきゃどうにもならんしな(無人鯖で通れる場所の確認ぐらいはしておいてもいいかもね) -- 2016-12-12 (月) 08:13:14
  • 毎回のbfで2番ガンナーやってきたが、この2番席(火炎除く)は本当仕事ないな...でも1番席は唯一後方が弱点だから2番席も重要というね。連装重機関銃自体は強いから敵さえ見えればキルはしやすい、対空もできるが三人称視点欲しいな。 -- 2016-12-12 (月) 02:40:38
  • ゲーム開幕時にいきなり捨ててあった戦車にのったら、側面側の席は突破の榴弾機関砲&火炎放射が無限に撃てて、主砲は敵にレティクル合わせたらフルオートショットガン並の連射でズッコンバッコン撃ちまくるような化物だった。バグなのかチートなのか・・・。よく戦車乗るが相手しててこんな化物みたことないし・・・ -- 2016-12-12 (月) 11:06:40
  • 重戦車って破壊されてから再配備まで、時間で何分くらいだろう?この情報誰か知ってない? -- 2016-12-12 (月) 11:31:41
    • アミアンだけですがまず開幕に戦車枠1、それから最寄のAorFをとると戦車枠が一台沸きます。
      敵陣営がAおよびFをとるとその戦車枠が取り消され戦車枠が1になります、
      なお旗を奪取したとき相応の時間がたってれば出撃画面で即戦車で出撃可能 (^^) -- 2016-12-13 (火) 00:35:47
    • 自陣営側問題なく取れてるのにやたらめったら長時間戦車を見ないことがあるのは気の所為なんかなぁ -- 2016-12-13 (火) 17:30:57
      • マップのどっかに自走砲トラック隠れてない? -- 2016-12-14 (水) 18:34:01
      • 戦車は壊れても中身の戦車兵がしぶとく生き残ってるからじゃない? -- 2016-12-16 (金) 09:31:56
      • ↑中身が生きてたら兵器リスしないの!?本当なら万一生き延びても即自決するんだけど・・・ -- 2016-12-16 (金) 11:52:31
  • ミニマップのアイコンで前後が解りづらいんだけど、見分け方なにかあるかな?ケツ取ったわー!からの後方移動中なだけでしたーどーんがたまにあって… -- 2016-12-12 (月) 21:02:20
  • 話題になってませんが、そこそこ弱体化してますよね?
    スプラッシュダメージ減少(使っててすぐに違和感を覚えるレベル)と三人称視点での遮蔽物を使った攻撃範囲に規制が入ってますね。(三人称で建物内部を攻撃する際も注意が必要です)
    前者も後者の影響力は高いかなと思われますが、正直強すぎましたからね 汗 -- 2016-12-14 (水) 03:18:25
    • 今までレティクルの真ん中に弾が飛んでたのが砲口から出るようになって、角度によっては着弾点がズレて直撃してないだけじゃね。 -- 2016-12-14 (水) 13:58:42
    • 今まで三人称使えば地形とか障害物無視できるお手軽エイムゲーだったけど位置取りと武器の使い分けが重要になって戦略性が増したね。単なる弱体化じゃなく乗り手の技量が求められるようになった良アプデ。 -- 2016-12-14 (水) 15:06:31
  • 突撃重戦車が大半でたまに火炎放射、突破重戦車を全く見ないんだがコイツで物資撒きながら進めば味方も段々付いてくるようになって便利 -- 2016-12-15 (木) 00:15:12
  • ヒロシです。搭乗して火炎放射したくても火がでなかとです。 -- 2016-12-15 (木) 00:32:19
  • 古ッツ -- 2016-12-15 (木) 00:33:56
  • ガンナー席のズーム挙動が変わったかな?マウス右クリ(HOLD)でズーム維持だったのが、1クリックでズーム切替になってる -- 2016-12-15 (木) 00:40:35
    • 他の乗り物も同じように変わってますね。設定で変えられないし仕様ですかね?個人的にホールドの方が好きなので戻したいです -- 2016-12-15 (木) 14:25:53
  • 弱体化食らっても仕方ない性能だったけどパッチノートにちゃんと記載しろや… 絶対修理量減少と対空ダメージ減少だけじゃないだろ -- 2016-12-15 (木) 17:17:05
    • 具体的にどこらへんが記載されてないと思った? -- 2016-12-16 (金) 07:40:06
  • いつも突破乗ってるんだけど、アプデからすごい柔らかくなった気がしてランドシップの歩兵支援に乗り換えてしまった。被弾時のダメージこんなにでかかったっけ?と思うこと増えた。気のせいだろうけど。 -- 2016-12-16 (金) 09:33:30
    • 自分も同じ印象受けたけど、緊急修理弱体化のせいじゃないかと思う。実質耐久減みたいなものだし。 -- 2016-12-16 (金) 11:54:39
    • 側面柔らかくなった気がする。アプデ後に初めて履帯やられて動けなくなった。 -- 2016-12-16 (金) 23:52:54
  • 榴弾の爆発範囲明らかに減少してるだろ アプデ後から歩兵倒せないことが多々ある -- 2016-12-16 (金) 20:35:55
    • 今迄榴弾が強すぎたからしょうがない。
      弾速速いし異常な広範囲判定(直撃しなくても全然死ぬ)、弾の落下もほぼ無し。
      今でも十分強い。
      それよりも戦車乗りとしてはTPS視点弱体化の方が辛い。 -- 2016-12-17 (土) 05:45:14
  • 主砲でキルしにくくなったのはいいんだが、1発で倒しきれない場合が増えて弾切れしやすくて困る。bf4の戦車のキャニスター弾みたいに主砲とは別枠の弾にしてくれ。装弾数2発でいいから。 -- 2016-12-17 (土) 01:06:32
  • 突破が少ないのは榴弾じゃなくなるからね乗ろうと思わんわ -- 2016-12-17 (土) 17:46:38
    • 突破は死角がなくて補給能力もあるからな。主砲まで榴弾並の性能だと強すぎる気はする。 -- 2016-12-19 (月) 19:18:56
  • 自陣奥地に引っ込んでるクソタンクは何考えてんだろな、死んでくれ -- 2016-12-18 (日) 16:00:22
    • 鹵獲した場合なら破壊されなければ相手の戦車が沸けなくなるから引っ込んでても一応味方が有利になる。それ以外は無能の戦犯。 -- 2016-12-18 (日) 20:04:41
  • たまに修理奴隷やるんだけどこちらの位置や役割を考えた上で移動してくれる重戦車に未だに出会っていない やばそうになったらすぐ下がるのやめてくれないかなあ 重戦車なんて下がっても大して避けられやしないし俺が戦車の影からはみ出てやられて修理できなくなる方が生存率低いと思うんだが・・・ 酷いのは先日対戦車地雷がよく仕掛けられてるモンテC付近を先行して地雷処理しようかと思ったら戦車がさっさと進んで爆発四散したときはもう修理奴隷やめようかと思った VCリアフレのときしか修理奴隷はするなということか・・・ -- 2016-12-18 (日) 17:29:42
    • 長文書かずとも最後の一行で完結してるな -- 2016-12-18 (日) 18:36:07
    • 地雷を目の前でスポットしてアイコンが出てきたのに、真っ直ぐ突き進むようなやつもいるからな。目の前すら見えないのに後ろにいる修理兵のことを考えてくれるわけがない。野良には期待しないほうがいいね。 -- 2016-12-18 (日) 20:10:20
    • VCで連携とってるわけじゃないのに、野良のことなんて考えねーよ。自分の立ち回りを第一に考えるのは当たり前。 -- 2016-12-18 (日) 23:42:41
      • 修理できる援護兵を生存させることも対戦車地雷を掃除してもらうことも戦車自身の生存につながるのに何故それをしないのかねえ ってことよ 本当に戦車の生存を優先する優秀な戦車兵ならその程度のこと考えてるでしょ こっちだって修理奴隷やってる時点で自らのスコアと生存より戦車の生存を優先させてる 別に俺が倒されるのが不満なんじゃない こっちがカバーする気があるのに勝手に破壊されることが不満なんだ そっちに尽くそうと思ってるんだからその助力を最大限利用してくれ -- 2016-12-18 (日) 23:49:46
    • 言い方悪いけどさ、見えてる地雷踏むようなファッキンNoobは修理で延命させないほうがチームのためですよ。さっさと爆散してもらって次の戦車を自分で乗るなり上手い人に乗ってもらうなりしたほうがいい。 -- 2016-12-19 (月) 00:39:41
    • 横から失礼。それは母性、愛ゆえでは無いでしょうか?? -- 2016-12-19 (月) 01:29:52
      • 愛か… 全てを許した -- 2016-12-19 (月) 02:03:05
    • 撃たれてるときはありがとうすまない連呼しながらスモーク炊いて全速後退するわ。 -- 2016-12-19 (月) 07:53:14
    • そもそも修理奴隷自体が少ないからね。大体は弾薬と何かしらの爆発物の人が多いから、修理を期待している戦車乗りは少ないだろうし気付きにくいんじゃない? -- 2016-12-19 (月) 19:26:31
    • 修理奴隷要らないわw 修理するくらいなら、周りの敵兵に少しでもダメ与えてほしい -- 2016-12-21 (水) 03:27:20
      • 修理「奴隷」は必要ないかもね、前線停滞してて戦車が継続的に火力発揮出来るように後ろで修理するとかは有効だけど。動き回ってる戦車についていこうとするのは自殺行為だから気付いたら修理してやるくらいでいいと思うわ。 -- 2016-12-21 (水) 22:05:58
  • 下がる程度だったら真後ろで修理してれば自分も引き摺られるから変わらず修理出来るやろ、前進した場合は無理だから諦めな。それでも多少なら移動しながら修理出来るから問題ないけど -- 2016-12-19 (月) 02:20:59
  • 戦車はいるだけで圧力になるから危険になったらすぐ逃げるくらいのプレイングにしてほしいんだけどな 突撃兵の気も紛らわせられるし -- 2016-12-19 (月) 16:41:52
    • 「敵からサンドバッグにされる」「生き残る」両方やらなくちゃいけないのが戦車の辛いところだな、覚悟はいいか?俺は出来ないからフレの修理ゾンビやる -- 2016-12-19 (月) 17:32:51
  • 跳弾するときタシタァーンって音するけど、やっぱり斜めの角度だから?ほぼ90度で打ち込んだのにk弾跳弾したんだけど。 -- 2016-12-19 (月) 22:27:49
  • 重戦車はエンブレムも左右に大きく表示されるから、派手な色したエンブレム付けてると目立つので気を付けよう。今作はスポットの性能が下がっているので迷彩の効果は相対的に上がっているぞ。逆に目立ちたい人にとってはもってこいの戦車であるがw -- 2016-12-21 (水) 01:24:38
    • 女の子のエンブレムにしてからよく修理してもらえるようになりました。その分敵から撃たれるけど。 -- 2016-12-23 (金) 07:07:45
  • 重戦車で前線に出てみんなで華々しく散るのはいいんだ。軽戦車とかトラックとかマジ要らない。 -- 2016-12-21 (水) 03:14:05
    • 軽戦車のページ行けば、どんな事考えながらやってるかよくわかるぞ -- 2016-12-21 (水) 10:16:09
      • ここでも粘着してる、どんだけ荒らしたいんだ -- 2016-12-21 (水) 10:54:15
      • この↑のやつ軽戦車のページでやたら一人に粘着してたやつか?見た感じあなたの方がこんなとこまで粘着してる荒らし野郎ですよ。 -- 2016-12-23 (金) 18:21:29
  • 爆撃機から見ると重戦車は速度遅くて人がたくさん乗っててポイントボックスでしかない。重戦車1台で2000ポイント超えしたことあるし -- 2016-12-21 (水) 13:14:30
    • 重戦車的にみると、仰角で捉えられる高度を飛んでる爆撃機もポイントボックスに見える。上手い人は主砲の届かない高高度を飛んでるけど、その高度だと逆に一発で戦車壊すほど爆撃収束させられないからそこまで怖くない -- 2016-12-21 (水) 13:19:32
      • 高高度飛びながら重戦車の前方から接近→目標の手前あたりに来たら地面に対してほぼ垂直に急降下しつつ全弾投下→地面とキスしないように全力で機首上げつつ離脱すれば一応主砲にやられず全弾集中させる事はできる・・・けど一々高高度まで上昇したり地面との距離感間違えたら落ちるし降下中に翼とかエンジン壊されたらこれまた落ちるし何より動かれたらまず当たらないからやる人見た事ないけど -- 2016-12-21 (水) 17:04:33
    • ポイントボックス同士の争いはやめろ -- 2016-12-21 (水) 16:33:03
    • 戦闘機からすると爆撃機は…… -- 2016-12-21 (水) 17:18:46
    • ラストワン(ショット)賞がやたら豪華な一番くじかな? -- 2016-12-21 (水) 18:21:11
      • ラストワン以外E賞なんですがそれは -- 2016-12-21 (水) 22:40:24
    • それなのに爆撃機でるマップで重戦車使うやついるから困るんだよなあ
      軽戦車使えよ -- 2016-12-24 (土) 15:12:50
      • どう繋がんのそれ? -- 2016-12-27 (火) 15:10:50
  • 機銃に乗ってる味方が多いと負ける法則・・・ -- 2016-12-22 (木) 07:27:46
    • ファオ要塞なんかもそうだけど一方的に安全圏から狙うのは楽しいからね、仕方ないね、そういうのは大体最前線突っ込もうするとワラワラ降りてくけど -- 2016-12-22 (木) 12:30:03
    • 機銃席にいる新兵の無駄撃ちが酷い...常にマップに表示されてるから敵突兵がどんどん群がってくる -- 2016-12-22 (木) 15:07:49
      • マップに表示されるのは常にスポットされてるだけなんだよなぁ(仕様変更感)無駄撃ちやめて欲しいってのは分かるが -- 2016-12-22 (木) 18:23:44
      • ビークルは歩兵と違って発砲時にマップに映る仕様でしょ…ベータだとビークルも映らなかったけど -- 2016-12-23 (金) 00:29:50
      • ビークルは発砲する度にマップに映るよ。攻撃機爆撃機なんかも対地のときマップに表示されるからマップ範囲広げると避けられる。 -- 2016-12-23 (金) 07:42:56
      • マジで?映らないと思ってた -- 2016-12-23 (金) 17:35:09
    • 無駄撃ちは賑やかで嫌いじゃ無いな。飽きれば大抵居なくなるし。降りろ連呼の奴より全然マシだと思う。どんだけ上手いのか興味湧いて降りて交代したら即玉砕しやがった。スエズの負け組でcからb奪おうとワラワラ湧いてたから必死に防御してたのが芋と勘違いされたのか。 -- 2016-12-23 (金) 00:26:16
    • 悪天候だと音や発射炎で敵を見つけることが多いから乱射はやめてほしいけど、一々言うのは面倒だから気が済むまで撃ちまくっていいよ。 -- 2016-12-23 (金) 03:09:33
    • いま左右から火炎放射すれば一掃できるのにって時にも機銃乱射してるからなぁ -- 2016-12-23 (金) 15:00:57
    • そのせいで軽戦車のほうが優秀なんだよねえ -- 2016-12-24 (土) 15:13:33
      • んなわけあるかwww軽戦車が重戦車に勝ってるとこなんて、榴弾砲の威力位だわwww -- 2016-12-27 (火) 15:10:09
  • 20人乗りの戦車を一人で運用するBF戦車兵はいったい何者なんだろう -- 2016-12-23 (金) 14:54:48
    • ルノーおじいちゃんも元は2人乗りやし自走砲トラックに関してはどうやってるんだろう・・・ -- 2016-12-23 (金) 15:31:19
    • それをいうなら現代の戦車でも4人とか3人要るわけで、BF4では1人で運用できてたよね。 -- 2016-12-23 (金) 20:53:48
    • BF兵士が念力を使えるのは有名な話。 -- 2016-12-24 (土) 09:14:17
    • メタルマックスみたいにCユニットついてるとか? -- 2016-12-29 (木) 17:48:13
  • 対戦車はどうにかなるから厄介な突撃兵掃除のために突破ではなく突撃を選ぶ。突破の機関砲と物資補給は凄い魅力的なんだけど突撃兵を掃除するには突撃モデルが安定だしなぁ。突破でも直撃させれば良い話だけど100%直撃させれるわけじゃないし。火炎放射? そんなもん味方のエリートに任せとけ。 -- 2016-12-23 (金) 19:41:26
    • 完全に同意。砲塔が回らなくて小回りがきかないから、前作以上に歩兵が危険だもんね。張り付かれた時の対処に榴弾は必要。 -- 2016-12-30 (金) 01:34:20
  • 突破は対戦車・散弾じゃなくて対戦車・榴弾切り替え方式だったらなぁ -- 2016-12-24 (土) 07:37:25
    • 側面の機関砲に榴弾があるじゃろ? -- 2016-12-24 (土) 09:34:16
    • 散弾も強力だけど、隠れられると効かないからな -- 2016-12-24 (土) 15:16:27
  • 重戦車のページなのに軽戦車を推しがちらほらいるなww -- 2016-12-27 (火) 14:54:11
    • 察してやれよ -- 2016-12-27 (火) 15:07:09
  • 対歩兵にしても対戦車にしても、弾の補給が遅くてここぞってときに活躍できない。自分の命中精度の問題などだけれど -- 2016-12-27 (火) 15:04:56
    • ある程度は立ち回りでカバーできるよ。後ろに障害物がなくて、自分より高い位置に居る敵には散弾を使う、敵が居ても確実に仕留められなさそうな時はリロードを優先。慣れてきたら、マルチキル意識して立ち回ると弾を節約できる。例えば、あえて撃つのを少し待って敵が重なったところで榴弾うつとか。ただし突撃兵だけは見つけ次第即デストロイしないと駄目だけど。突破戦車は煙幕炊けないし、マルチキルもほぼ狙えないから運用が難しい -- 2016-12-28 (水) 00:19:34
  • 重戦車の榴弾でスコープ光らせてる芋を狙撃すると結構な確率でヘッドショットになる。本当ならえらいことになってんだろうな・・・ -- 2016-12-28 (水) 18:03:10
    • 逆に跡形ないぶんきれいなんじゃね? -- 2016-12-28 (水) 20:37:19
  • ずっと敬遠してたけど乗り捨てを拾ったらK/Dが跳ね上がってめっちゃ楽しかった(小並感) -- 2016-12-28 (水) 19:19:16
  • 凸 =3 -- 2016-12-29 (木) 14:42:20
  • 乗り捨てる人の心境がわからん、タクシーじゃないんだぞ -- 2016-12-29 (木) 17:51:22
    • とにかく死にたくないって気持ちが強いか敵のスパイなんだろ -- 2016-12-29 (木) 18:45:24
  • オペレーションのアミアンだったかな?防衛側で装甲列車に乗ってたんだけど、突破型2両が両サイドに張り付いてきて、両側の機関砲と主砲で凄いスピードで削られて何もできずに破壊された。 -- 2016-12-30 (金) 07:17:51
  • 味方の乗り捨てのせいで敵側が重戦車3台になってしまった時って心の底でワクワクしますよね。2台の燃え盛る重戦車の横で3台目の重戦車の横っ腹に突っ込んで榴弾砲を撃ち込むのが楽しい。さっきまで自信に満ち溢れてた敵戦車が横を取られないようにグルグル回りながらリロード待ちしながらボタン連打してるのを思うと胸が熱くなってしまう。 -- 2016-12-30 (金) 17:40:00
    • 戦車戦でも恐怖以外の何物でもないんですがそれは・・・ -- 2016-12-31 (土) 00:46:38
  • 皆さんは突破と火炎放射ならどっちが好きですか? -- 2016-12-30 (金) 22:17:13
    • 対装甲重視なので突破。 -- 2016-12-30 (金) 23:03:25
    • フレとやる時やきちんと付いてきてくれる分隊なら突破一択。弾薬供給できるし、修理してくれる人が死ににくいし。 -- 2016-12-31 (土) 01:19:41
    • 突破かな ただ横席を敵に向けてもキルしてくれないけど少しでも動いちゃうと当てづらいのかね 横席がもうちょっとキルしやすくなれば中距離の敵も処理しやすくなるんだけど -- 2016-12-31 (土) 08:14:38
  • 突破弱すぎだ初期パケ一択だな -- 2016-12-31 (土) 04:25:42
  • PS4版で敵に破壊されてから次に拠点に戦車が沸く時間ってどのくらいかかるのか?だれかご教授ください。 -- 2016-12-31 (土) 15:14:23
    • 無人鯖で試せば5分もかからずに判明するぞ。結果を教えて下さい。 -- 2017-01-01 (日) 17:46:09
    • 本来なら破壊された後に出撃画面に戻るとすぐ出て来ます。ただしバグか何かでいくら待っても出てこない時があります。また、出撃画面のマップに表示されてないのに歩兵で出たら味方側の戦車が二台いた事もありました。あんまり待って出ないなら諦めた方が良いです。 -- 2017-01-01 (日) 19:57:28
  • 今まで突破か火炎放射型ばっか乗ってて、主砲で全然歩兵キルできねーなーって思ってたら突撃と主砲別物なのな。突撃に戻したら狙い甘々でもキルできて別ゲーだったわ。 -- 2016-12-29 (木) 19:57:42
    • いや突撃と火炎放射は同じはずだぞ? -- 2016-12-30 (金) 00:04:40
    • 突破は対装甲には強いよ。歩兵には直撃させないとキルできない。散弾も近ければ1発だけどね。それより突破で重戦車2台と軽1台撃破したら、A7Vが2台並んでリベンジ来たわw -- 2016-12-30 (金) 00:48:50
      • それより以降が自慢で笑える -- 2016-12-30 (金) 02:55:57
    • 突破と突撃がごっちゃになってるやん -- 2017-01-01 (日) 07:09:35
    • 【突撃】敵陣めがけて、勢いよく突っこんでいくこと。「一丸となって突撃する」【突破】突き破ること。困難や障害などを克服すること。「包囲網を突破する」「難関を突破する」うーん。違いが微妙だが、突撃は突っ込むだけw -- 2017-01-01 (日) 12:29:50
      • 突撃が味方を積載して突撃、制圧が目的で突破は敵の装甲兵器なんかで固められたところをぶち抜くのが目的、って感じかな -- 2017-01-01 (日) 20:28:40
    • 突撃と突破というよりAssaultとBreakthroughの違いって考えた方がすっきりせんか? -- 2017-01-03 (火) 01:59:07
      • 意訳すると戦闘と進軍って感じだな -- 2017-01-03 (火) 04:20:43
  • 突破君の散弾OUT、榴弾INにして欲しいゾ -- 2017-01-01 (日) 10:37:51
  • 戦車乗るようになってなんで最前線に出ないやつがいるのかまるで分らなくなった。最前線でないと主砲以外のほとんどすべての機能無駄になるじゃん! -- 2017-01-01 (日) 22:26:10
  • 横転してしまって、まわりの味方に申し訳なく思いながら動かし続けていたら、信じられないぐらい浮かび上がって、そのまま地面に叩きつけられた。そのあと、さらに動かし続けたら、また浮かび上がって、今度は元の体制に戻ることが出来た。横転している間、修理をしてくれた援護兵の人には、とても感謝しています。ありがとうございました。 -- 2017-01-02 (月) 02:36:11
    • それ目撃した当人は絶対爆笑してるよ -- 2017-01-04 (水) 20:41:34
  • もうちょいでランク10... -- 2017-01-02 (月) 17:58:00
  • 攻撃機乗ってたら突破?重戦車の2,3番席に撃たれてほぼ即死したんだけどあれって仕様? -- 2017-01-03 (Tue) 01:24:35
    • 仕様です。飛行機以外にも操縦手に当たります。スナイパーライフルだとK弾だったか通常弾だったか失念しましたが爆撃機のエンジンを貫通しそのまま弾が操縦手の頭に当たりエンジン停止とヘッドショットを貰い、前後に座っていた機銃手もろとも撃墜し3キルと乗り物破壊を貰った事があります。 -- 2017-01-03 (火) 15:28:29
  • 言っても実物はもっと遅いんだろう? -- 2017-01-03 (火) 02:58:19
  • 突破型は確かにビークルに対しては強いんだけどな、実際に対峙することになる敵の9割以上は歩兵だから主砲のスプラッシュダメージの低さがつらすぎるね。左右の機関砲は強力だけど視界の狭さのせいで損してる部分も多いしなぁ。 -- 2017-01-03 (火) 06:46:55
  • 相変わらず大破前に乗り捨てるバカがいて困るよ。まあ敵の時は逆にウマーーだけど -- 2017-01-03 (火) 10:24:44
  • bfの戦車って歩兵相手に主砲撃っていいん???そういうもんなん?? -- 2017-01-03 (火) 13:44:43
    • 歩兵撃たない奴なんておるんか 相当暇になるぞ -- 2017-01-03 (火) 14:05:32
    • BF4とかは運転手が機銃装備する選択肢もあったけど、今作は大抵の戦車は主砲しかないからキャニスター弾か榴弾撃つしかないよ -- 2017-01-03 (火) 14:37:47
  • 主砲を歩兵に撃つってオーバーキルだなwって思ったんだ -- 2017-01-03 (火) 22:15:50
  • 機銃無駄撃ちの味方は本当に勘弁してくれ。もはや敵のスパイ。 -- 2017-01-04 (水) 14:00:31
    • それだけならまだマシで敵戦車と撃ち合ってたら味方の戦車の周りに地雷埋めだしたりスモーク投げてる奴見たことあるぞ -- 2017-01-04 (水) 17:03:33
    • 初心者の方でマップに映らないって思ってる人多そうな -- 2017-01-04 (水) 17:10:35
    • 重戦車ではなく、戦車でやられるともう試合から抜けたくなる。なおそういうやつに限って下手くそ -- 2017-01-04 (水) 21:08:02
  • 時たまに重戦車が横転してそのまま浮かび上がる事があるよね。初見の時は机叩いて笑ったわw あれ発生条件なんだよwww -- 2017-01-04 (水) 20:44:09
  • 横転して動かなくなった戦車から1度降りて、乗り直してすぐにFPS視点のまま前進したら宙に浮く。ちょっと浮かせて落としたら反動で元に戻るから、諦めて乗り捨てたらあかんで。 -- 2017-01-05 (木) 17:58:44
  • 敵陣中央に軽戦車が居ても「なんだ軽戦車か」程度にしか思わないけど敵陣中央に重戦車が居ると圧力がやばい そこから敵がわんさか湧き出してくるのもラスボス感をより強めてる気がする -- 2017-01-06 (金) 16:45:04
    • 取り巻き無限湧き、自己回復、即死攻撃、HP少なくなったら逃げるって考えるとひどいなw -- 2017-01-07 (土) 13:00:41
  • 湧いた味方が機銃無駄撃ちしまくりでほぼ利敵行為になってるのマジで困るわ。まずされない試合がないし、仕様くらい確認して欲しいと思うのは贅沢なんだろうか -- 2017-01-06 (金) 19:22:33
    • 位置バレでそんな困るか?って思ってたけど機銃のせいで榴弾迫撃砲や列車の主砲がバンバン飛んでくるな...乱射はアカン。 -- 2017-01-07 (土) 01:02:28
    • だから自走砲のほうが優秀なんだよな -- 2017-01-07 (土) 02:21:45
      • こいついろんなとこにいるな。そんなわけないだろとマジレスしとくわ。 -- 2017-01-07 (土) 02:40:26
      • 一人乗りってのは確かに利点だけど性能がなぁ -- 2017-01-07 (土) 22:50:57
  • 突破の物資補給が回復範囲広くて弾薬補給可能数も多いからスエズなんかでうまく使うと物資を中心に前線ができあがる。主砲の爆発範囲狭くてキルは取りづらいけど敵車両を高威力の主砲で後退させつつ味方に補給して前線押し上げるには便利。スコア的にも回復400とか行くから結構稼げる。 -- 2017-01-07 (土) 00:59:46
    • 使ってる人少ないけど、物資補給は地味にかなり高性能だよな。俺もこれがあるから突破使ってるわ。 -- s? 2017-01-07 (土) 21:45:58
    • 突破は対ビークル性能高いしオペレーションだったら防衛向き、物資も届けやすいしなー -- 2017-01-08 (日) 14:30:37
  • アミアンでこっちに向かって撃ちまくってくる味方居てなんだコイツ?とブレーキかけたら目の前に地雷あった圧倒的感謝…! -- 2017-01-08 (日) 23:58:32
  • 今作はバリバリマンいた方が嬉しい。前しか撃てないからバリバリマン2人ぐらいいると楽になる。みんな戦車に乗ったらバリバリしてくれよ。 -- 2017-01-09 (月) 03:11:28
  • 随伴修理兵やってるときは対戦車戦では後退しないで欲しいなあ。正面で撃ち合ってるときに後退したところで逃げ切れないノロマなんだから -- 2017-01-09 (月) 03:34:12
    • いや、後退しても修理兵も引き摺られて下がるから下がっていい、むしろリペアの処理能力を超えてるときは下がった方がいい -- 2017-01-10 (火) 01:24:33
  • フレ分隊で火炎放射三人乗りとかできたら楽しいだろうなあ -- 2017-01-09 (月) 03:39:07
  • フレ分隊で火炎放射三人乗りとかできたら楽しいだろうなあ -- 2017-01-09 (月) 03:39:08
  • 途中でCQアミアン入って重戦車湧きしたら自陣のF裏に重戦車いたから攻撃したら敵が乗捨てしたので周り確認して修理。敵が見えたので自分の重戦車に乗ってキル→修理→敵をキル→修理ってやってたら味方が何人か来てくれて鹵獲した重戦車に乗ってくれた。有難い...。やっぱ重戦車は突破だな。装甲により大きいダメージ入るのと物資補給が魅力的。近距離は散弾砲でキル。でも中距離からロケットガン撃ってくる敵に弱い。2発当てなきゃいかんし。その点、野砲とかに付いてる敵は良い。破壊でスコアも貰えるし。榴弾砲の左右2人と後ろの1人、あと随伴歩兵とリペア持ちがいれば無敵に近いんだがそんなの中々ないしなぁ...。 -- 2017-01-09 (月) 13:18:45
  • 味方のチンパンを強制射出できる機能があれば完璧なんだよなぁ -- 2017-01-09 (月) 17:24:35
  • 広いところでは突破、狭いところでは火炎放射器かなぁ。正直、突撃の利点が思いつかない。機銃は弱い上に射角狭いし、6人乗れるっつっても野良でそれだけ乗ってくれることが稀だし、下手に座席多いせいで機銃の移動も一苦労だし煙幕使えることくらいしかメリットが思いつかん。 -- 2017-01-09 (月) 21:19:59
    • スモーク最強過ぎて突撃しか使えなくなった。煙幕のメリットがでかすぎる。 -- 2017-01-09 (月) 21:23:11
    • 個人的には機銃が弱くてすぐ降りてくれるところが突撃のメリットだと思ってる。敵戦車と考えると 5人乗ってる戦車と戦車1歩兵4を相手するなら、標的が多いほうがイヤだな -- 2017-01-10 (火) 09:11:14
    • よっぽど味方がビークル無視してなきゃ突撃で十分かな、そもそも機銃でキル取ってくれるなんて期待してないし -- 2017-01-10 (火) 15:33:58
    • 普段→突撃 敵兵器が暴れてる→突破 狭いマップ→火炎放射って感じかなぁ。火炎放射はガスなくても十分近接防護できちゃうから敵対戦車兵器に狙われた時用に煙幕が欲しいところ・・・ってこれじゃあ突撃を半分食っちゃうか -- 2017-01-10 (火) 16:07:48
    • 煙幕は全てではないけど、芋戦車ご用達のイメージが強いな。あと歩兵に接近されたら煙幕は逆効果だから気をつけたほうがいいよ -- 2017-01-10 (火) 16:37:54
      • オペで味方のために煙幕炊きたいから、生存性あげる意味でも煙幕は必須レベルで欲しいなぁ。火炎はガスしかまけないし、突破は局所的には強いんだけどね。基本突撃安定な気がする。 -- 2017-01-10 (火) 16:48:31
    • 敵拠点に戦車で突っ込むとき周りに歩兵がいたとしてもついてきてくれるとは限らないけどスモーク張ると大体の人は来てくれるから結構使える -- 2017-01-10 (火) 20:40:54
    • 機銃弱いから味方がすぐ降りてくれてリス拠点になりやすい上にスモークで生存率高くて砲弾も爆発範囲広いから前線支援には最適。二台でるマップがほとんどだから突破の前進を突撃で支援するとか役割分担すると最強。 -- 2017-01-11 (水) 07:54:01
  • 突破の機関砲オーバーヒート速すぎる。ショーシャなの? -- 2017-01-10 (火) 16:39:45
    • 突破の機関砲は榴弾で、オーバーヒートじゃなくて装填してるの -- 2017-01-10 (火) 17:09:23
    • 軽戦車の機関砲と同じで15発ごとにリロード。撃ち切らなくてもリロードボタンでリロード可 -- 2017-01-10 (火) 17:11:07
    • 歩兵支援ランドシップ1番席だと残弾表示あるけど今日乗った突破の3,4番は∞になってたな -- 2017-01-10 (火) 19:48:29
      • そうなんよね、だから適時リロード大事 -- 2017-01-11 (水) 09:32:26
  • 乗り物の内輪差でロードキル判定出るのやめえや。重戦車の側面とかほぼ壁なのにわざわざキャタピラの下に足突っ込んで自滅してるのか -- 2017-01-10 (火) 20:26:37
    • 横断歩道での内輪差巻き込み事故の過失割合は車両100:歩行者0なんや。だから重戦車のドライバーさんは横に敵兵が居るときは、無いかもしれんがミラー等をよく確認するんやで -- 2017-01-10 (火) 20:57:24
      • 左右機銃席「了解、射殺します 」 -- 2017-01-12 (木) 10:48:32
    • そもそもキャタピラで移動する車両に内輪差って発生しないはずでは?(旋回時の回転軸が車体の中央に来るので) -- 2017-01-13 (金) 15:52:11
      • あれ…?じゃあ戦車の横にいるのに何で死んだんだろう?触れただけで死ぬ戦車()か -- 2017-01-13 (金) 18:35:09
  • 今作三人称視点で照準出るからこれまでの戦車と比べて遅いのにこれまで以上に接近しづらい。ダイナマイトとか完全にガン待ち歩兵用じゃねーか!固い上にリス地点になるから沸いた歩兵に殺されるし4より明らかに戦車きつい。 -- 2017-01-10 (火) 21:37:00
    • 今作は、連携とれてるかどうかが大きいからね!ミサイルやロケットが歩兵にないため一人で壊すのは大変だけど連携さえとれれば、4の戦車の速度、旋回砲塔、アクティブがないため援護兵のリムペット爆弾+軽対戦車グレor突撃兵の対戦戦車グレ×2+軽対戦車グレが複数人で一瞬で破壊できる。逆に戦車と歩兵が連携されると遠距離対戦車武器が弱い以上破壊は厳しい。 -- 2017-01-11 (水) 08:26:09
    • 前も照準出来たよね?4の戦車はマジキチだったと思うけど。 -- 2017-01-11 (水) 09:00:30
      • 4の戦車は機動力、装備が強かったけどそれ以上に工兵のATランチャーやC4が強かった。突撃兵以外は戦車に対抗できた。4は修理奴隷付きの上手い人がいてもC4バギーイスラム戦士やRAW連発で沈んだが今作は何故か旧作より硬い上に砲撃の火力も高いし歩兵の戦車に対する武器が4より弱いんだよ。三人称で遠距離も狙えるようになって近づけんし4だと1人でC4貼って始末できたが今作は連携取れなきゃ破壊無理。4の時より明らかに0デスの戦車ちらほら見かけるぞ。 -- 2017-01-11 (水) 12:01:44
      • でも4の戦車は3番載せれば対空も出来ちゃった気がするし、跳弾のシステムが4にもあれば違うんでない?そもそも4の戦車は近づくこと自体困難だったし。 -- 2017-01-11 (水) 12:06:04
      • さらに言っておくと砂の強化と突撃がSG、SMGになったおかげでビークルいない森じゃマチコの凸兵ばっかなくせしてビークルが脅威な広いマップだとフレア炊かない芋砂ばっかで突撃が全然いないというチグハグな兵科バランスになっている。せめてBARだけでも突撃持てたらなあ。 -- 2017-01-11 (水) 12:15:50
      • もう少し中距離以降やれる武器があれば広いmapでも増えるかね?mp18も他のsmgよりはマシ程度のレベルだし、スラグ弾は弾速と精度どっちも悪いし… -- 2017-01-12 (木) 23:52:33
    • ぶっちゃける今作で単身戦車撃破とか相手がよほど下手か上手い具合に虚をつけない限り無理...奇襲で半分削れたら十分クラス -- 2017-01-11 (水) 09:33:55
    • 今作グレネードが異常に強いから投擲距離まで接近できればいいけど遠距離に関しては歩兵で破壊まで持ち込む火力が低いから強い。前作は高速バギーの手段で歩兵+バギー=戦車の等価破壊できても今作は一瞬の破壊は地雷のみ。しかも重戦車がやたら硬いからそりゃ強いよ -- 2017-01-11 (水) 13:37:14
    • めちゃくちゃ強いけど敵だけじゃなく味方の戦車も強いんだから自分で戦車乗るか味方戦車と連携とれれば十分対処できるんだけどね。大抵初心者が乗って速攻爆散するか芋とかやって負担が全部歩兵に回ってくるから敵にちょっと乗れるやついるとチートレベルに感じるけど。 -- 2017-01-11 (水) 15:12:58
      • 味方戦車見かけないと思ったら相手戦車が増えてるなんて日常茶飯事だからな -- 2017-01-11 (水) 15:42:26
      • 基本に戻ると、戦車の1番の役割は対戦車ですよね。そう考えると歩兵に特化した乗り物は厳しいような -- 2017-01-11 (水) 16:52:22
  • 弱点部位ってマジであの上に乗っかってる四角い部分なの? 実験したくても今作演習場ないしさ -- 2017-01-12 (木) 02:57:26
    • HSの表示出たとき感覚では、A7V同士の正面勝負の場合は四角い部分狙うと跳弾するから、丁度主砲砲身あたりに当たると、ヘッドショットマーク出るよ。 -- 2017-01-12 (木) 05:03:47
      • たぶん弱点部位当たるとHSマークになるから、HSの色を変えておくと、より着弾の確認しやすい -- 2017-01-12 (木) 05:07:19
      • HSマークは出るんだけどダメージが上がってる気がしないんだよな。だからあれは「何れかの機関に損害を与えた」って指標だと思ってるわ。K弾で航空機撃ったらどこに当たってもHSマーク出るし。 -- 2017-01-12 (木) 10:45:52
  • いろんなカラーリングで個性を主張してた時期があったけど、一周まわるとデフォルトの良さがわかる大人の人間になれる。砂漠エリアだと黄土色になって山岳地帯だと岩っぽい色になって1番優秀! -- 2017-01-12 (木) 17:33:34
    • バトルパックのやつド派手だよね。実装されてすぐに入手出来たんだけどやたらと狙われて即戻した。 -- 2017-01-12 (木) 20:43:29
    • 前にもコメントあったけどスポットが弱体化してるので、迷彩色やエンブレムも気を付けたほうがいいね -- 2017-01-13 (金) 02:54:49
    • 新色の「ジークフリート」、名前がかっこいい! -- 2017-01-13 (金) 09:13:03
    • いっそ蛍光ピンクの迷彩とかでないかな...ピンクの戦車で無双とかしたらめっちゃかっこよくない? -- 2017-01-13 (金) 23:44:40
      • ウサギさんチームかな? -- 2017-01-14 (土) 21:51:21
  • 突撃戦車で相手の軽戦車に向かって撃ったとき、ごく稀に、当たってるはずなのに0ダメージのときない?(何度撃っても)
    跳弾なら2ダメージぐらい与えると思っていたのだが…… -- 2017-01-12 (木) 00:39:38
    • 自分も突撃重戦車で似たようなことがあった。敵の重戦車と正面で撃ち合って4発目でやっとダメージが入ったけど当然破壊された。未だに原因不明。ちなみに跳弾していなかったし、他の戦車に対しては問題なくダメージが入った。 -- 2017-01-12 (木) 20:57:17
    • これは自分もある。
      何回撃ってもダメージが入らない。 -- 2017-01-15 (日) 21:42:23
  • 最近機銃乱射マン多すぎ -- 2017-01-12 (木) 23:25:09
  • これ1発で破壊できたら気持ちいィィィだろうナ〜 -- 2017-01-12 (木) 23:40:11
  • 普通の武器とかで星100だと愛銃なんやってなるけど、重戦車の星100はうわぁ…ってなる。戦車しかのらないならwotしてどうぞ。 -- 2017-01-13 (金) 03:56:42
    • やられて悔しいのはわかるけど発売から三ヶ月くらいたってるしビークル星100とか別に変でもないでしょ。むしろ歩兵しかやらないならCoDでもやってろとも言えるし、ようはバランスよくやれと。 -- 2017-01-13 (金) 07:20:00
      • 歩兵だけだとしてもcodとbfじゃ全然違うだろw -- 2017-01-14 (土) 15:04:01
      • BFとWoTも全然違うしそれに対する皮肉だろjk -- 2017-01-14 (土) 23:54:08
    • 暴走戦車で歩兵を吹き飛ばしたいんじゃー(快感) -- 2017-01-13 (金) 09:32:50
    • システム上認められてる物に文句言うのはただの負け惜しみか自分ルールの押し付けですよ -- 2017-01-13 (金) 11:59:58
      • クラン戦でもない限り戦車リス待ちはAFKっていう初歩的なマナー違反ですよ。分隊員一人の存在が重要なBFでは絶対に止めてもらいたい。戦車兵は誰かに決められた絶対的な役割ではないので。 -- 2017-01-17 (火) 12:36:23
    • 逆に考えるんだ・・・、重戦車でしかキル出来ないんだと!(錯乱)Mark Vで星100目指してどうぞ。 -- 2017-01-13 (金) 12:01:12
    • ゲームなんだし本人が楽しければそれでいいんじゃないの?うわぁ…は目線変えれば自分にも返ってくるわけだし、友達から「いつまで同じ戦争ゲームやってんだよ」ってよく言われる! -- 2017-01-13 (金) 13:50:03
    • wotもやってるけどwotにww1戦場とA7Vが実装されたらそっち乗るわ。(BF4もやってたけど)A7Vが好きでA7Vに乗りたくてBF1買って星100目指してるんやぞ。武器の星100も重戦車の星100もおなじやろ。 -- 2017-01-13 (金) 14:38:43
      • 星100にするまでに占領し続けた戦車枠がどうのこうのでしょ木主的には 自分は星がいくつあろうが活躍してればなんら問題ありません -- 2017-01-13 (金) 15:37:44
      • WotはmarkVなら出てたな -- 2017-01-16 (月) 12:43:34
    • おぉwすごいな(笑)この程度の感想 -- 2017-01-13 (金) 18:58:24
    • やーい重戦車にひき殺されてばっかの雑魚ー!
      どうせwotでも赤猿ぅ! -- 2017-01-14 (土) 12:08:57
      • 改行煽り赤猿君も帰って、どうぞ -- 2017-01-15 (日) 03:25:08
    • 重戦車でキル数って気にしてる?目の前にいれば当然撃つけどキルやらデスよりどれだけ旗に絡んだか、チームの前線押し上げられたかが重要だと思う。 -- 2017-01-16 (月) 08:15:30
      • 爆風使えないときの確殺範囲よ。砲弾は点、散弾は円。撃ち下ろせる状況以外は全部散弾でいいくらい。 -- 2017-01-21 (土) 11:30:49
  • スエズで敵の残り耐久8の戦車を鹵獲して自分で修理できないから、修理リクエスト100回ほどしたが誰も修理してくれなかった。(7分程)
    鹵獲システム知らない人多いのかな(涙)
    ランク高い人が結構いたのに…… -- 2017-01-13 (金) 15:01:52
    • 鹵獲して7分も逆に何してたんだ、てか鹵獲して動ける状態なら自分でリペア持ってくればいいだけじゃん。修理奴隷を求めるなよ、ただでさえ野良でもリペアする味方は少ないんだから。あと改行するな -- 2017-01-13 (金) 15:06:09
    • 状況によりけりだけど、7分あるなら修理関係ついているから少なくとも安全な自陣まで戻れたよね。あとリクエスト100回ってチャット欄荒らしていること自覚しよう。あとランク高いからと言って歩兵専みたいなビークル嫌いの人もいるし、鹵獲したこと伝えなきゃランク高かろうが分からないよ -- 2017-01-13 (金) 16:18:17
    • 改行やめようね。7分間も気が狂ったようにリクエスト繰り返してるならそこらへんで自殺してリペアに持ち替えて来るといいよ。多分木主は俺が鹵獲したから俺が使う!降りたら取られる!って事だから降りなかったんだろうけど降りてリペア持って戻ってくるまでに味方が乗ったって修理して支援してあげられるからそれでいいと思うし、万が一敵が乗ったとしてもプラマイ0だし壊れかけだからすぐボーナスポイントにできるしそれはそれでいいと思うけどね。 -- 2017-01-13 (金) 18:53:11
    • 緊急修理とか……なさらないんですか? -- 2017-01-13 (金) 19:32:52
    • 普通は緊急修理使うか自決後リペア持ってきて運用するだろ -- 2017-01-14 (土) 13:08:24
    • 緊急修理で回復して火災状態で敵を引き付けて戦うと良いよ -- 2017-01-14 (土) 18:22:49
    • 鹵獲したら緊急修理使う→自拠点に一目散に逃げる→再出撃してリペア援護兵になる→戦う、これが鹵獲の基本な -- 2017-01-15 (日) 03:29:17
      • 戦う→戻ったら下手くそに取られてた  までが見えた -- 2017-01-15 (日) 18:49:57
      • 再出撃時に状況確認しないとそりゃ取られる -- 2017-01-16 (月) 11:24:13
      • まぁ言いたいことは分かるけど、リペア持ってないやつが乗ってどれだけ戦えるんだろね?っていつも思う。 -- 2017-01-16 (月) 11:25:35
  • 新ロイヤル迷彩のジークフリート出ました。色は薄い黒色です。パイロットランク10で戦車があと1上がればランク10なんで、近々WIKIに画像載せます。 -- 2017-01-14 (土) 22:36:57
    • 感謝 -- 2017-01-14 (土) 23:59:28
    • 俺も当たったけどめっちゃかっこいいなこれ!サンカンタンの焦土の色合いっぽくて暗めなとこだと迷彩効果も期待できそう -- 2017-01-15 (日) 21:50:54
  • 突撃兵の対戦車ロケットが重戦車にめちゃ跳弾するような気がするんだけど気のせいかね?跳弾するとヒントで「浅い角度で〜」っての出るけど、正面から打っても跳弾するんだが -- 2017-01-15 (日) 21:56:50
    • 正面装甲も真正面から狙えば傾斜ついた状態なんだし相手が少しでも傾いていたら正面の片側は浅い角度になることあるしたぶんそれでは? -- 2017-01-15 (日) 22:01:51
    • 正面から撃った時に跳弾する箇所は上部装甲、側面装甲。正面から狙うのであれば正面主砲付近を狙うと跳弾しない。但し次弾を撃つ前に敵の砲弾が飛んで来るけど。 -- 2017-01-16 (月) 09:54:57
    • A7V事態傾斜の固まりだからねぇ、某戦車ゲームに出たら強そう -- 2017-01-16 (月) 12:47:53
      • W〇Tは分からんが惑星の方だと傾斜が足りんな -- 2017-01-16 (月) 13:10:18
  • 重戦車の機銃で飛行機狙って撃ってる奴はしね。意味ないし、マップに映るし、一番席以外はリスしたらさっさと降りて戦え。 -- 2017-01-16 (月) 13:17:46
    • まったく同意見。味方からスポットされてるようなものだよね。アミアンの開幕装甲車とか無駄撃ちしなきゃ位置ばれないし最悪速さで振り切れるのに、マップに映るとかまえれるから美味しくいただける -- 2017-01-16 (月) 16:36:15
    • 飛行機からしたらめっちゃきついからやめてもらえればありがたいわ。 -- 2017-01-16 (月) 17:04:28
      • 左右席の銃座なら別にいいんだけど後部席の銃座からの攻撃は結構響くよね -- 2017-01-16 (月) 17:41:58
    • ごめん重戦車の後部機銃に攻撃機落とされたんだけど、発砲禁止だと助かるわw -- 2017-01-16 (月) 23:38:53
    • 重戦車ドライバー→うるさいしマップに映るからやめて 敵パイロット→ガンナーの腕にもよるけど結構痛いからやめて って事は撃たなければ両軍幸せになれるのでは・・・? -- 2017-01-17 (火) 03:36:17
    • 飛行機は別に戦況に影響しないけど重戦車はいるだけで威圧感あるしリス位置としても使えるから、飛行機にダメージとかとうでもいい。機銃は撃つなカスども。 -- 2017-01-17 (火) 07:45:47
      • マジで!?全車両爆撃、修理妨害、空からスポット、周り全滅どれがいい? -- 2017-01-17 (火) 09:08:14
      • 戦車の機銃を脅威に感じるような飛行機乗りはたいした脅威じゃないから基本は歩兵を撃とうね、って事ですよ。マジで!?とか言ってるけど戦車の機銃で航空機は撃墜おろか妨害も有効に出来ないから、エアプなんだろうね。 -- 2017-01-17 (火) 12:01:05
      • えぇ……ドッグファイトに水差されたり、修理妨害されて脅威に思わないパイロットなんていないと思うんですけど。歩兵が航空機撃つの無駄って言ってるタイプ?航空機側は対空砲以外に気にしなきゃいけないものが増えるだけできついんですけど。 -- 2017-01-17 (火) 13:05:52
    • ぶっちゃけ機銃で狙える距離に航空機が飛んでるなら機銃撃たなくても常時スポット状態だと思うの -- 2017-01-17 (火) 10:20:02
      • だな、そもそもあんなデカブツなんてすぐ見つかるから、自分みたいにスポット癖の兵士だっているだろうし -- 2017-01-17 (火) 11:15:44
      • マップに映るだけじゃなくてうるさくてストレスたまるし、降りて戦ってくれれば殲滅力が上がるのになんで降りずに撃ち続けるのかってことなんだよな。 -- 2017-01-17 (火) 11:24:21
      • うるさいか?どうせ重戦車じゃ足音聞こえないから気にしてなかったわ。何人かバリバリしてた方が殲滅力あると思うけどどうなん?玉無限だし、割と強いじゃんあの機銃。そりゃマチコと比べたらキル遅いかもしれんけど。 -- 2017-01-17 (火) 11:32:59
    • 戦車と歩兵のいい関係はお互いを囮にしつつって感じだし、機銃1席埋めるより歩兵のほうが絶対強い。歩兵4~5人乗った状態で降りないから仕方なく拠点突っ込む場合あるけど、歩兵展開してないと戦車なんて案外やわらかいよね -- 2017-01-17 (火) 16:33:49
    • 所々で木主だか何だかの人がヒートアップしてるけど芋砂とか乗り捨てみたいな明確な利敵行為って訳じゃないしここで騒いでも賛同者は多分増えないから少し落ち着いたらどうか -- 2017-01-17 (火) 16:40:39
      • どう考えても利敵行為なんだよなあ。まあでもここを見ていろんな人がデメリットも知ってくれると嬉しい。 -- 2017-01-17 (火) 19:34:33
      • 航空機妨害してる場合はマップに移るデメリットと比べてどちらが大きいのだろうか。 -- 2017-01-18 (水) 10:10:25
    • ビークルは攻撃したらマップに出るのか(初歩的) -- 2017-01-17 (火) 17:24:13
  • 初めてリアフレとVC重戦車やったけど連携しやすいし戦車は硬いしでお互い感動してたわ。2人でこれなんだから丸々1分隊VCとかだと恐ろしいな・・・ -- 2017-01-17 (火) 22:10:07
    • 戦車に限らず複数で運用できるビークルは楽しいよね突破重戦車でフレと2人でドライバー交代しながら修理や銃座使って5台ぐらい敵戦車倒した時は気持ち良かったわ。攻撃機の機銃も楽しい -- 2017-01-17 (火) 22:25:14
    • フレが一人修理奴隷やってくれるだけで生存率段違いに上がるよね。対戦車戦でも撃ち負けなくなるけど、修理のスコアが不味いからリペアツールのボーナスをもっと上げて欲しい -- 2017-01-18 (水) 02:02:00
  • どうして重戦車が強い強い言われるのか理解できない、一人乗りの重戦車じゃ歩兵二人に横に着かれただけでもう負ける、二人以上乗らなきゃ自分すら守れない(チームのリソースを大量に消費する)のにどこが強いの?スポーンポイントになるってのは分隊行動してないだけだし、対戦車も軽戦車に背後から近づかれたら終わり、おまけに的はデカいし地雷で吹っ飛べば大量デスを生み出す。思いつくデメリットを挙げただけで煽ってるつもりはないので誰か教えてください。 -- 2017-01-17 (火) 23:29:03
    • 運用が悪いとしか・・・ まずは自分がアムロ・レイとかキリコ・キュービーでもない限りは味方と一緒にいよう。コレで張り付かれるなんてことはなく、味方がセンサーになり生存率も格段に上がるし、前線へ攻撃する時に通常の弾が効かないやつが居るだけで、味方への攻撃を和らげると同時に顔を出せば殺されるという恐怖感を植え付け、さらに対戦車行動に走られても装甲分いられる時間と反撃または撤退時間を多く取れるため生存性を更にプッシュし、引いても撃破されなければそこに依然と脅威が有る分相手を慎重にさせ結果的に敵アタック能力のデバフになる。 更に対戦車火器は近距離の歩兵に対してはかなりやりにくいので、敵のヘイトを稼ぎ相手が対戦車に走れば走るほど味方歩兵の浸透力が余計に強くなる。 リスポーンポイントになるというのは分隊以外の人間が湧ける=たった一人来ただけでも最大5人分の追加戦力即座に味方前線は得られるわけだ。 むしろ自他全ての分隊たちの行動の拠点になれるのは重戦車だけだぜ? 対戦車ランドシップは連射が聞かない武器しか無いので単体には強いが複数には弱いから歩兵集団の柱になっていれば歩兵が勝手に協力してくれる。こうなりゃ大抵は勝つし、最悪相打ちで終わって相手のビークルも失うという痛み分けで終えることができる。 むしろ向こうのほうが歩兵に張り付かれたらキツい。 地雷についてはビークルを失うという点においては引っかがればどれでも同じだ。  結論だけ言えば突出しすぎが悪い。 そして突出したら袋叩きにされて死ぬのは航空機以外では少しマシな程度で結局は変わらんよ。 -- 2017-01-17 (火) 23:59:19
      • なるほど。歩兵展開の軸になるって訳だね、わかりやすい説明をありがとう。 -- 2017-01-18 (水) 01:36:15
    • 全滅しても他分隊の戦車から湧けるし、軽戦車はそもそもアウトレンジから撃ち勝てる。的が大きいお陰で歩兵は守れるし、地雷は警戒してればなんら問題はない。デメリット以上のメリットを棚上げする意味が分からないんだけどとりあえずnoob戦車重戦車と上手い人が然るべきタイミングで使う軽戦車と比べるのは無意味だからやめようか -- 2017-01-18 (水) 00:07:23
      • ほんと戦車から降りないやつむかつくわ。ボールルームでCがとられてて取り返しに行って、戦車は拠点は入れないからリス位置になってるのにいつまでも降りずにキルできもしない機銃を撃ってんじゃねーよ。降りて拠点とれや。 -- 2017-01-18 (水) 07:33:41
    • どっから突っ込めばいいのか解んないくらい何も重戦車の事理解してないな。とりあえず500キルくらいするまで乗ってみなよ。少なくともスポーンの重要さくらいは解ると思うよ。 -- 2017-01-18 (水) 00:57:14
    • 重戦車星20程度しか乗ってないけど軽戦車に後ろにつかれたことなんて殆どないぞ。むしろ軽戦車を火力と防御力に任せて一方的に吹き飛ばすことの方が多いし。だいたい軽戦車が後ろに回り込める状況な時点で遅かれ早かれ詰みでしょ。 -- 2017-01-24 (火) 23:02:01
  • 少し前までは地上ビークル最強っていえば重戦車だったけど、前のパッチで対戦車ランドシップが強化されてからはあながちそうとも言えなくなった -- 2017-01-18 (水) 02:25:21
    • 対戦車マークⅤだと3人乗らないと辛いし、単独満員運用だとリス拠点にならないし、難しいんだよな -- 2017-01-18 (水) 08:20:48
      • 対戦車ライフルが強いから重戦車と撃ちあうだけならドライバーひとりでも十分だよ。ただしそれ以外だと使いにくいけど。 -- 2017-01-18 (水) 15:28:34
    • 現状対ビークルはランドシップ一択だしね。もはや重戦車では耐久値半分の対戦車ランドシップにすら勝てない -- 2017-01-18 (水) 16:09:55
      • 修理奴隷つきの味方重戦車がランドシップに突撃した次の瞬間瞬殺されて草も生えなかった -- 2017-01-18 (水) 22:06:56
    • 対戦車ランドシップは確かに強いけど、ランドシップ自体がガンナー頼りの性能で、対戦車は主砲が対物ライフルで近距離対応できないから特にガンナー頼りなとこがある。フレと組めば強いけど、野良だと優秀な味方でない限り重戦車の方がいい。 -- 2017-01-19 (木) 01:30:11
      • ビークルに対しては唯一無二だが歩兵が苦手すぎんだよなぁ対戦車ランドシップ -- 2017-01-19 (木) 07:49:04
    • 高倍率のスコープ持っててもめちゃくちゃうまい凸スナがいるように、これで中・近距離の歩兵さばけたら最強そうだけど。自分は無理だけどうまい人がやっても厳しいのかな -- 2017-01-19 (木) 08:28:46
      • そもそも重戦車って近中距離の敵を捌く車両じゃ…… -- 2017-01-19 (木) 08:48:20
  • 戦車はこれ一強になってるよね 軽戦車もコメ見る限り喜ばん人が多いみたいだし実際トラックとか出すならこっち使えって状況のが多いし -- 2017-01-19 (木) 13:26:27
    • 別に好きに使えばいいんだけど、重戦車が一番出来ることが多いんだよね。他の車輌は乗り手が上手くないと他のプレイヤーに負担が回ってくる。味方と連携して敵の車輌処理できるなら後は好きにすればいい。迫撃トラックは知らない -- 2017-01-19 (木) 14:19:21
    • 何だかんだでバランスが良いからね、難点を上げるとすれば無駄撃ちして位置ばらす人が乗ると常時マップに写ってしまうって事かな -- 2017-01-19 (木) 15:41:35
    • 悪く言えば中途半端 よく言えばバランスが取れてるってのが重戦車だしね。 他車両はどっかを特化させてるけどそのぶんの犠牲あるし -- 2017-01-19 (木) 15:50:04
    • 1人乗りでほぼ全ての機能を使えるし、歩兵のリスポーン地点として機能できて、降車した味方が近くで戦うだけで大きなアドバンテージを得られる。このへんの総合性能が非常に高いのよね。降りた味方が敵戦車にグレ投げてくれたり、気まぐれでちょっと修理してくれるだけでも有難いし。 -- 2017-01-20 (金) 05:37:25
    • BF4で例えるならアムトラックにエイブラムスの主砲を乗っけたようなもんだからな。そりゃ最強ですわ。 -- 2017-01-20 (金) 06:31:20
      • これで水没しなければ、まさにアムトラだわ -- 2017-01-20 (金) 07:09:26
      • そういえばアムトラの尋常じゃない固さはなんだったんだろうな -- 2017-01-20 (金) 10:53:04
  • 好みもあると思うがアシスト速度低下切るとエイムしやすくなった -- 2017-01-18 (水) 22:41:28
    • 中距離の歩兵を移動方向の後ろから追っかけて置きエイム&さんだん -- 2017-01-19 (木) 07:47:04
      • 途中送信失礼。散弾で倒すこと多いから基本きっといたほうがいいね。速度低下入る範囲まであわせたら素直にL2のアシストで引っ張ってもらったほうがはやいし。 -- 2017-01-19 (木) 07:49:15
      • 馬鹿な事聞いてるのかもしれんが、散弾ってそんな使うか?傾斜があって地面撃てない時くらいしか使ってないんだけど。 -- 2017-01-19 (木) 08:45:55
      • 自分の場合だと散弾は突破重戦車を操作している時、歩兵に対して使っています -- 2017-01-19 (木) 10:09:30
      • もちろん高所とってるとか傾斜使える場面なら通常弾のほうがあてやすいけど平面とか稜線や遮蔽物から体だしてる敵はL2拡大でアシスト使ってSGとか砂のQSみたいに散弾使うと中距離までほとんどエイムする必要なくなる。散弾がメインになるくらい運用できるようになると突破乗っても歩兵ガンガン狩れるし立ち回りの幅が広がるんで是非使ってみて。 -- 枝主? 2017-01-19 (木) 11:38:42
      • 教えてくれてありがとうな。でももう突破は直撃になれちゃったし、そもそもPCだからアシスト無いんだよね。CSやるときに参考にさせてもらいます。 -- 2017-01-19 (木) 11:42:48
      • 弾速はやくて偏差不要だし単純な確殺範囲も砲弾より広い。一番いいのは敵の体力が減ってれば直撃させる必要ないこと。一発目カスあたりで少し削れただけでも二発目は円の七割くらいに入ってれば倒せる。体力1の敵にたいしても砲弾は偏差して直撃狙う必要あるけど散弾は偏差不要で円のどっかに入ってれば倒せる。 -- 2017-01-20 (金) 11:02:19
      • って事は突破・対戦車ランド以外は正直基本榴弾でおkかな?散弾の確殺範囲が砲弾よりも広いのってこの2種だよね? -- 2017-01-20 (金) 11:15:55
      • 散弾は少し盛り上がった丘の上走ってる敵をやるのに便利。上半身しか見えないときでも楽々抜ける。まあでも散弾の一番の利点は置きエイム出来る事やな。 -- 2017-01-20 (金) 12:34:35
  • 普通にプレイするのに疲れたから専属後部機銃手&専属リペアマンやったけど機銃の威力やべーなこれ・・・敵が溶けるって表現がぴったりだわ・・・ベンベンベンベンwwwってやるだけで死体一つ出来上がりってすげーよ流石連装だ -- 2017-01-21 (土) 13:59:22
    • 自分もずっと使ったことなかったけど、たまたま乗った時に使ってみたら想像以上に強くて驚いた。敵兵も主砲ばかり警戒しているせいか隙だらけな場合が多いしね。 -- 2017-01-24 (火) 15:38:23
    • 強いんだけど、大抵味方が「乗せてくれー」と走ってくる姿しか見れない -- 2017-01-26 (木) 08:01:15
  • いくらなんでも万能すぎる。主砲を軽戦車の75mm程じゃなくていいから使いずらくしてくれ。 -- 2017-01-23 (月) 08:46:18
    • 今まで75mmつえーって思ってたけど、重戦車使ったら手のひらクルーだったわ、当てやすさがダンチ -- 2017-01-23 (月) 10:58:41
  • 戦車についてるガス散布装置って歩兵が持ってるガスグレ1個と同性能?煙幕の勢いは戦車仕様だし支援物資も範囲が広いとか聞くけど、散布装置って名前ほどの凄みを感じないな -- 2017-01-23 (月) 09:07:58
    • 重戦車はわからんがランドシップのガスは普通より強力だったような気がする、てかガス散布ときいて期待したのにケツからガスグレネード1個落とすだけで吹いた -- 2017-01-23 (月) 10:54:20
      • わかる、周りにプシューが欲しかった -- 2017-01-25 (水) 16:37:19
      • 使いどころに悩むわ。ガス散布 -- 2017-01-25 (水) 16:45:00
      • 煙幕みたいに撒き散らせたら強いんだろうけど味方前線で撒き散らして崩壊させる害悪戦車出てきそう -- 2017-01-26 (木) 00:34:48
  • 機銃打つ奴クソ迷惑 -- 2017-01-26 (木) 22:00:59
    • 乗員キルアシストポイント入る場合は許す -- 2017-01-26 (木) 22:03:01
      • クソ迷惑 -- 2017-01-26 (木) 22:05:18
    • 好きでやってる派 -- 2017-01-27 (金) 03:06:02
    • 正直勝敗やスコアメインでこのゲームやるの楽しいの? -- 2017-01-27 (金) 11:21:45
      • 負けて楽しい人の方が少ないと思うけども。0/30とかでも楽しいなら知らん。 -- 2017-01-27 (金) 11:31:05
      • 流石にそれはあれだけどもうちょいヒャッハーすればいいのに -- 2017-01-27 (金) 17:27:41
      • 流石にそれはあれだけどもうちょいヒャッハーすればいいのに -- 2017-01-27 (金) 17:27:42
    • 後部席に付いてて、後ろに敵や敵ビークル居て、スポットやキルしてるのに、後ろに気が付かないドライバーも迷惑 -- 2017-01-27 (金) 13:39:32
      • 後ろは君に任してるんだよ -- 2017-01-27 (金) 22:27:51
    • 二人くらい乗って機銃撃ってくれると乱戦でも接近防いでくれて助かるから個人的にうれしいんだけどそうでもないんかね。随伴でもいいんだけど随伴の人は結構簡単に死んじゃったり退避しちゃうから -- 2017-01-28 (土) 00:48:39
      • 機銃でカタが付く程度の戦いなら単騎でも勝てるな。ガチでやばい乱戦なら主砲で敵を追って+回避行動で狭い機銃の視野がぐるぐる回って、本当に敵がいる側面からはロケラン喰らって武器無効化されて、煙幕焚いてスポット消して退却してるのに それでも機銃でバリバリするからミニマップに映ってとどめのK弾が飛んでくる なんてよくある話。 -- 2017-01-28 (土) 08:54:06
  • 敵に回しても味方のビークル乗り(笑)が乗ってもクソなビークル -- 2017-01-27 (金) 15:30:29
    • 慣れると自走砲が優秀すぎてね -- 2017-01-29 (日) 18:15:53
  • 制空権取られて敵飛行船出てる!さっき味方の重戦車やられてたし対空トラック乗らなきゃ(使命感)重戦車星二桁ブラザーズ「戦車枠貰っていくから!」 -- 2017-01-27 (金) 16:18:41
    • 飛行船出てるならもう勝ちだしどうでもいいやろ(コンクエ脳 -- 2017-01-27 (金) 22:26:52
    • 固定武器と飛行機で十分だよ -- 2017-01-28 (土) 10:57:33
    • 敵に飛行船が出てる=こちらの優勢。この場合制空権は取られてても地上に大した影響は無いはずだから固定武器に任せて重戦車でおk。てか飛行船程度で対空トラック出すのやめて。 -- 2017-01-28 (土) 23:00:08
    • オペだとそのまま最終ラインぶち抜かれる可能性があるんですが -- 2017-01-28 (土) 23:39:30
      • オペなんてそれこそ重機関銃でも狙い放題なんだから固定武器でいいでしょう。最終拠点で武器全部壊されてるなら分からんでもないけど巨大兵器使っても1拠点も突破できない相手なんて大体なにやっても勝ちますし。 -- 2017-01-29 (日) 00:52:54
    • 飛行船落とすんだったら対空トラックより重戦車のケツで撃った方が簡単にすぐ落ちるんだよなあ… -- 2017-01-29 (日) 00:25:22
  • 敵に重戦車4台いた時の絶望感。一気にAまで攻め込まれて逆転負け。2台も鹵獲されるってどういうことだ、、、 -- 2017-01-28 (土) 00:40:13
    • そういうのは大体敵チームのフレに戦車献上してるスパイ野郎がいる -- 2017-01-28 (土) 01:00:08
    • 鹵獲とかスパイとかもそうだけど現状のBF1には戦車枠が敵チームに移動しちゃうバグがあるんだよね…敵チームに戦車兵が4人いるようなら鹵獲じゃなくてコレ -- 2017-01-28 (土) 10:17:13
      • すまん、英語の読解力ないから分からない・・・どういう条件で起きる?これ -- 2017-01-28 (土) 10:26:45
      • 気のせいかもしれないけど、味方キャンプの1番近い拠点取られたときに たまーにぐちゃぐちゃってなるような・・。あと確認だけど、戦車枠じゃなくって戦車兵枠と考えていいんだよね?壊れる前に逃げた戦車兵が死なずに地上戦してたら沸かないと -- 2017-01-28 (土) 11:36:18
      • 正確な条件はわからないけど、「戦車のスポーンが移動する拠点をチームが確保している時」に「相手チームの戦車が落ちる」とその直後からしばらく枠が移動しちゃうみたい。戦車枠なのか戦車兵枠なのかはわからないけど、もし戦車兵が生き延びてれば湧かないようなら脱出して生き延びることも重要になるのかな…? -- 2017-01-28 (土) 12:00:57
      • あ~なるほど。兵科リスポンで枠決まるシステムってことはほぼ決まってきているみたいだし面倒だな -- 2017-01-28 (土) 12:11:57
      • 関係ないかもしれないけど、FAOのコンクエで車両1対1のはずだけど2対1の合計3台になってることない? -- 2017-01-28 (土) 16:30:05
      • よく開幕直後に爆撃で敵戦車壊しに行くんだけど「戦車のスポーンが移動する拠点をチームが確保している時」じゃなくても戦車破壊した直後に自軍に敵の分の戦車がわくこと多い気がする。体感6、7割くらいは発生してます。始まってすぐ戦車壊したらこのバグ起こるのかと思ってたけどどうなんだろう -- 2017-01-29 (日) 00:51:02
  • ずっと突撃一択だと思ってたけど、突破を試してみたらこっちもすごくいい感じだな。スモーク無いし、対歩兵だと散弾が若干心もとないけど戦車戦では俄然有利に戦えて楽しいわ。 -- 2017-01-28 (土) 21:19:30
  • サンシャモンとの住み分けどうなるんだろう。wikipedia見る感じだと向こうは75mm砲搭載で前部に機銃もついてるから対人、対戦車どっちも強そうな気がする。ただ装甲は向こうの方が薄いみたいね。あくまでも史実ではだが -- 2017-01-29 (日) 00:41:24
    • 史実だといろんなものに引っかかるみたいだから平野以外だとA7のほうが安定するんじゃない?装甲薄いけど傾斜あるからな… -- 2017-01-29 (日) 16:41:59
  • 火炎放射器は敵ビークルにもダメージ入るんで味方が使ってくれるなら敵ビークルに密着するといい。戦車なら側面ついてグルグル。べヒモスにもダメージ入る。 -- 2017-01-29 (日) 15:22:53
  • 機銃乱射し始める猿多すぎ -- 2017-01-29 (日) 15:47:19
    • これがあるから複数人乗れる車両はダメなんだよなあ -- 2017-01-29 (日) 18:15:07
      • 一人乗りだと沸けないからそっちの方が全体としては大問題だけどな -- 2017-01-29 (日) 18:28:11
      • そもそも1人乗りビークルはリスポンしたい場所に居ないだろw自軍陣地エリアとかw戦線と無関係な場所とか -- 2017-01-29 (日) 18:36:48
    • その程度で文句いうなら正直立ち回りが悪い -- 2017-01-30 (月) 10:50:01
      • 無意味な乱射は常に位置バレしてるような状態なんですけど上級者様はどう動くんですかね…向かってくる突撃兵全部避けるとか旋回くっそ遅いのに全方位の敵全部倒すとかですかね? -- 2017-01-30 (月) 11:12:59
      • まずなんで突撃兵に囲まれるような場所にいるんですかね。そりゃ死ぬよ、想定状況が悪いすぎるもん。目の前に敵のグレネードが10個飛んできました。どうやって生き残りますか?A.無理。みたいなもんじゃん。そもそも重戦車なんてどうせ常にスポットされてるようなもんだと思って立ち回るもんだろ。それが仕事だし。 -- 2017-01-30 (月) 11:18:52
      • 立ち回りでカバーできるマップとできないマップがあると思うけど。その程度っていうだけの実力があるならもっと具体的なアドバイスでもやったらいいんじゃない?それもできないならその程度の自称上級者様(笑)ってことで。 -- 2017-01-30 (月) 11:25:55
      • えぇ……なんでそこまで要求されなきゃいかんの?逆に聞くけど立ち回りでカバー出来ないとこってどこよ。BALLROOMのCに突っ込んで死んだぞどうすんだ?とか言われても困るんだけど。AMIENSはマップ見ろで十分だし。 -- 2017-01-30 (月) 11:57:53
      • 要は別に突っ込まなくても突撃兵に囲まれる状況だと詰みって事なんですね、ありがとナス!(超解釈) -- 葉1? 2017-01-30 (月) 12:16:27
      • マップの高低差や障害物の少ないマップではいくら立ち回りがよくても爆撃機という厄介なしろものがだな・・・。そういうマップだと機銃撃ちまくられて常に位置ばれするのは非常に気まずいですな^^;まぁそれに限らず常にマップに位置ばれしてる状態だとどんなに立ち回りを気にして動いても突撃兵の餌食になる可能性は高くなりますから立ち回りも大切ですけど、一介のドライバーとしては「必要な時に必要な分だけ」機銃を撃ってくれればなぁと思うわけです^^;私も「自称」タンク乗りですが、あくまでタンク乗りを自称するなら「その程度で文句をいうなら」という意見も非常に同意ではあるのですが・・・ -- 2017-01-30 (月) 12:26:29
      • どうせ爆撃機はカメラで全域スポットしてくるから機銃ほぼ関係無いよ。機銃がベストな動きしてくれればそりゃ楽だけどね。 -- 2017-01-30 (月) 13:01:35
      • 位置ばれっつっても、そもそも歩兵の進行速度より若干早い程度で機動性が悪い重戦車だとほぼ常に位置ばれされている状態と点々と位置ばれしている状態じゃ度合いが違うし、立ち回りどうこう言う以前に位置ばれ後の危険回避の容易さも変わる。たかが1秒の表示と常時表示じゃ敵の対応も変わる。んでもって、突撃兵が~って言うのもどうかと、味方歩兵がきちんと前線も裏取りも潰してなきゃ、常にどこから攻撃されてもおかしくない状況で更に位置ばれしてたら尚更ね。これがまだ完全に全方位対応可能な自走砲や軽戦車ならいいかもしれんが -- 2017-01-30 (月) 14:20:46
      • いや、だからその位置バレを考慮して味方の多い方に引いたりクリアリングされてないところを警戒するのを立ち回りって言うんだけど。機動性悪いって言っても速度は軽戦車と変わらないから、いかに前方の警戒だけですませるかどうかの戦い。 -- 2017-01-30 (月) 14:29:22
      • その位置バレで歩兵にまで迷惑かけるところまで考えて言ってんのかな?しかも軽戦車と速度変わらないってエアプを丸出し。もう話にならんね。 -- 2017-01-30 (月) 17:22:36
      • 今雑談で一番席以外マップに映らないって言ってるけど、そこら辺どう思いますか?あと今度平地で軽戦車と並走してみるといいよ。 -- 2017-01-30 (月) 17:35:08
      • 重戦車なんてどうせ音と大きさですぐスポットされるんだから、銃座なくても大して変わらんよ。どうしてもいやならスモーク炊け。 -- 2017-01-30 (月) 10:53:58 New! これで分かると思うけど、音バレするよね。マップで見えなくてもね。あと並走とか言っているってことは本当にエアプなんだなぁ。軽戦車のコメ欄でも見てきたら?速度についての言及あるし -- 2017-01-30 (月) 17:57:02
      • おかしいな、軽戦車のコメントページで速度って入れると重戦車とほぼ変わらんから早くしてくれって感じのコメントしか見当たらないんだけど。あと、わざわざ俺のコメントこっちに張らなくていいから。そもそもマップに位置バレする場合の話してるのに論点そらされても困る。そもそも音バレで文句言うなら走行すらできないんですが。銃座が無い場合でも走行音と大きさでバレるって書いてあるんだよ? -- 2017-01-30 (月) 18:07:04
      • いかに細かく見てないかよく分かるな~エアプどころか目まで節穴かぁ。本当に並走したことでもあるのかな???本当に話にならんよ。そもそも発砲で敵にばれる要素として、射線・位置・音・種類がばれる。それが常時か時々かで変わるって書いたのにそこも読み取れない。銃と走行音じゃ聞こえやすさも変わるよね~ -- 2017-01-30 (月) 18:40:08
      • マップに映るかどうかとその他で位置ばれするかはまた別問題であって -- 2017-01-30 (月) 18:48:22
      • 機銃乱射し始める猿多すぎ→その程度で文句いうなら正直立ち回りが悪い→から今位置バレの話しているから間違ってないけどね。どうやら自称上級者様(笑)なお子様のようだ。てかさ、機銃乱射を相当軽視しているらしいから、今度歩兵で乱射しながら立ち回って動画上げてよ。立ち回りで何とかできるんでしょ? -- 2017-01-30 (月) 18:54:25
      • 弾なくなって銃剣突撃する話かな? -- 2017-01-30 (月) 19:03:59
      • 立ち回りが悪いなんて豪語するくらいだから極論言えば銃剣縛り立ち回りできるよね。まあ機銃との要素ないから別にそこは深く言及しないけど -- 2017-01-30 (月) 19:07:16
      • こいつよっぽど立ち回り下手なの機銃のせいにしたいんだな。ここまで意固地だと憐れだわ -- 2017-01-30 (月) 19:09:00
      • 俺重戦車乗らんからね、重戦車で機銃のせいにはしないけど、ボートで榴弾撃って位置バレするから許せんのよ。立ち回りでどうこうできるLvじゃないほど海は開けている。実際大半が迷惑。まあ、機銃でバリバリ位置バレしている重戦車は大抵餌にしているからいいんだけど -- 2017-01-30 (月) 19:13:02
      • なんだこいつ。速度も知らない重戦車も乗らない装甲の違うボートと混同して話すって、一番のエアプ野郎じゃねーか。いちいち煽ってるし、完全に荒らし。通報するわ。 -- 2017-01-30 (月) 19:18:20
      • ちなみに戦車枠の速度順位はトラック>重戦車=戦車>軽戦車、しかも軽戦車はほぼ歩兵と同速度。まあ大抵エアプは名前で軽戦車のほうが速度早いとか言っているからねぇ。実際開幕軽戦車ダッシュで後ろから重戦車に何度も押し出しで横転させられた経験ある。で、顔レッドバロン煽りとか言って他枝につけてる(笑)、横槍な人まで出てくる始末で笑う。 -- 2017-01-30 (月) 19:21:09
      • ま~実際こうやって機銃猿が沸いて重戦車ならいいや~とか言って撃つ連中はほんと迷惑なんだよな~、対空砲と一緒で引き付けて撃つこともできない無能と変わらん。やれるものをわざわざ失うことをやめろって言っていることにも気づかん自称上級者様な無能猿はぜひとも減って欲しいね。 -- 2017-01-30 (月) 19:26:22
      • 最高速度は同じじゃなかったっけ?初速で最初押されてるだけで。しかしなんでこいつはこんなに知らないことだらけで煽れたんだろうな。 -- 2017-01-30 (月) 19:27:14
      • 初速も最高速度も残念だけど重戦車のほうが速いけどね~、やっぱ無知が多すぎて笑う -- 2017-01-30 (月) 19:30:00
      • マジか、やっぱ自分で検証しなきゃだめだな。確認してくるわ。ただいちいち煽るのは自分を煽ってる対象と同じに落とすよ。単純な間違いとエアプを同列に扱っちゃいかん。ま、俺もバリバリはどうでもいいタイプだがら、話は合わないだろうけどね。少なくとも芋砂よりは役にたってるし -- 2017-01-30 (月) 19:35:35
      • 少なくとも経験上で話せば、軽戦車はほぼ歩兵と速度が変わらんから追いかけられると倒す以外理論上は速度による逃げは通用しない(下り坂除く)。一度全速後退で自拠点まで追いかけられたほど。重戦車は経験上歩兵で追いつけないだけの速力があるので歩兵から逃げ切ることができる。パッチが来て速度変わってんなら知らんけど。まあどちらにしろ、立ち回りどうこう言うなら歩兵から振り切れるかどうかくらい把握していて当然だよな。 -- 2017-01-30 (月) 19:44:27
      • まあ何であれ、立ち回りどうこう以前に機銃乱射すんな、やれるものをやれなくするんだし。装甲がどうのこうの知らんが、敵に射線・位置・音・種類を継続して情報与えているだけの自覚くらい持て。敵に対策取られるか取られないかだけでも違うのに「立ち回り」なんて言葉で反論する真意が分からんわ。 -- 2017-01-30 (月) 19:52:36
      • 更に追加で言えば、重戦車だと分かれば当然、その辺りからリスポンしていることもバレる。いくらドライバーが上手くても歩兵がその辺りに展開していること考えれば、尚更「敵の立ち回り」に対策取られる。で、反論してくださいよ。立ち回りが下手とか言っている奴は。 -- 2017-01-30 (月) 19:57:30
      • 歩兵が同数いてどうにもならんのなら、それは兵力の差じゃないか?機銃関係無しに退かなかったら死ぬやつでは -- 2017-01-30 (月) 20:07:12
      • 横からごめん 歩兵が同数ってどこからそんな状況なんだ? -- 2017-01-30 (月) 20:11:45
      • 湧き地点として機能してる重戦車に、こちら以上の兵数がいるなら、退かなきゃ死ぬのは当たり前だし、少ないなら戦力が同じになら押せば勝てるのも当たり前。必然的に同数じゃないと、話にならんでしょ。 -- 2017-01-30 (月) 20:18:11
      • それ話の流れに何も関係なくね?機銃乱射とどう関係してるの? -- 2017-01-30 (月) 20:28:54
      • あと、兵力が同程度なら、相手に戦車だと悟られなければ対戦車でもなければ先手撃てるよね?もしその状況なら余計機銃乱射がまずいと思うけど -- 2017-01-30 (月) 20:37:53
      • いや、対戦車ってのもどこから来たのさ。上の状況は敵歩兵に展開された場合の立ち回りの話じゃないの? -- 2017-01-30 (月) 21:03:19
      • 敵歩兵の展開って状況が機銃の乱射と関係しているの?むしろその流れになるのって機銃の乱射のほうが原因な気がするけど -- 2017-01-30 (月) 21:10:08
      • なんというか、敵に対策取られるのも分かるしどう見ても乱射しない方がいいけど、そう言うことよりももう何言っても乱射猿は消えないんだから猿が一定数いる前提で動くべきってことを言いたかったんじゃないかな。俺もそうしてるし32人いりゃ猿もいるでしょって思ってる -- 2017-01-31 (火) 09:39:38
      • 立ち回り下手と関係ないよな、機銃乱射そのものが。どっちにしろ枝で立ち回り下手と煽っているのが問題だなこれ -- 2017-01-31 (火) 10:55:56
      • 枝の書き方位なら別段煽ってるようには見えないけどな。葉1はいきなり極論に走って煽ってるけど。ちょいちょい論点もずれてるし、個の立ち回りの話に戦術の話出せば崩れるのは当たり前だろうに。噛みつく奴が癌だよこれ。 -- 2017-01-31 (火) 11:04:44
      • いや、「機銃乱射」について言及しているのに枝で「立ち回り下手」と言っている時点で偏見+煽りでしょ普通に考えれば。まさか枝主ですか? -- 2017-01-31 (火) 11:08:34
      • 枝の書き方位なら別段煽ってるようには見えないけどな。葉1はいきなり極論に走って煽ってるけど。ちょいちょい論点もずれてるし、個の立ち回りの話に戦術の話出せば崩れるのは当たり前だろうに。噛みつく奴が癌だよこれ。 -- 2017-01-31 (火) 11:04:44 New! 完全に枝主自分で自己擁護する痛い奴だったよこれ。 -- 2017-01-31 (火) 11:17:47
      • スマンがまず立ち回りが下手ってどこに書いてあるんだ?悪いを下手と同じに取るのは無理があるんだが。それこそ偏見だろ?加えて毎回相手を煽る必要あるのか?しかも気に食わない相手は通報ですか。随分ですね。 -- 2017-01-31 (火) 11:25:18
      • はいはい、自己擁護おつおつ -- 2017-01-31 (火) 11:26:25
      • なんだこいつ…… -- 2017-01-31 (火) 11:29:51
      • 自演した時点で察したわ。いくら反論されても自演した事実に変わりなし -- 2017-01-31 (火) 11:31:59
      • ここは言葉尻をとって相手を言い負かす場所ではありません。明確に相手を不快にさせたわけでもないのに通報するのもマナー違反です。相手を言い負かしたいだけなら別の場所でやってください。貴方は明確かつ意図的に相手を不快にさせています。通報対象です -- 2017-01-31 (火) 11:37:50
    • そもそもマップに映るの? ってとこから聞いてもいいですかね? -- 2017-01-30 (月) 17:54:57
    • 自分で言うのもなんだけど、立ち回りが良かったりして、拠点どんどん奪取できて無双状態に入るほど、降りないで奇獣乱射する人増える -- 2017-01-30 (月) 21:31:44
    • 重戦車の発砲が映らないのはバグだったみたいだぞ、今回のパッチで修正されてバッチリマップに映るようになる -- 2017-01-31 (火) 10:57:56
      • それは主砲なのか機銃なのかというところが問題なわけで -- 2017-01-31 (火) 12:04:53
  • この前スエズで火炎放射戦車の2、3番席に初めて乗ったんだが、機関銃が突破の後ろについてる奴みたいに2連式になってて滅茶苦茶強かった これ仕様?それともバグかな -- 2017-01-30 (月) 02:37:36
    • バグ -- 2017-01-30 (月) 12:27:43
  • 最近重戦車のダメージ判定ガバガバすぎない?対戦車地雷3個当てて更に対戦車手榴弾2個当てても生きてるって凄スギィ! -- 2017-01-30 (月) 03:56:49
    • 地雷は敵チームの歩兵が処理して戦車は無傷、走っていく戦車に後ろから対戦車グレを当てるも弾かれる、ならあり得るな -- 2017-01-30 (月) 17:44:33
      • スモーク焚いた状態で敵の重戦車突っ込んで来たからすぐに地雷巻いだんだよなぁ…確実に踏んで爆発したんだけどなぁ -- 2017-01-31 (火) 00:01:21
  • 戦闘機乗ってて味方と敵機掃討、制空権確保したから安心してたら重戦車の主砲で落とされたから変な声出たよ。敵ながら天晴れだった -- 2017-01-30 (月) 07:58:05
    • いきなり一撃でやられるから、びっくりするよね -- 2017-01-30 (月) 14:24:01
    • 論破されて顔レッドバロン煽りが出始めたからこの枝は終わりだな。横からですまんが、速度ほっとんど変わらないぞ、その微妙な差を、話にならないレベルの速度差って言える方が引くわ。論点も曖昧なとこ拾ってずらしまくってるし、救えないな -- 2017-01-30 (月) 19:01:44
      • 戦闘機の話題だから枝間違えてるとは言い切れない不思議 -- 2017-01-30 (月) 19:03:13
      • 戦闘機の話題だから枝間違えてるとは言い切れない不思議 -- 2017-01-30 (月) 19:03:14
      • ゴメン繋ぎミスってしまった。 -- 2017-01-30 (月) 19:06:08
      • すみません、軽いネタのつもりだったんですが二重投稿してしまいました。 -- 2017-01-30 (月) 19:21:07
      • 論破されて顔レッドバロン煽り...気持ちはわかるが落ち着いて投稿推奨だな とりあえずドンマイだ -- 2017-01-31 (火) 10:34:01
      • 横から別枝に間違えて投稿するほうが顔レッドバロンというブーメラン -- 2017-01-31 (火) 10:52:30
  • 戦車乗りじゃないけど、壁役として前に出る→ヘイト集めてる間に味方が浸透する。耐久が減ったので後退する→味方が後ろを確保してくれてるので安全に修理。といった感じで死なずに立ち回れた。味方って大事やね -- 2017-01-30 (月) 23:26:32
    • 極端な話だけど味方が周りに一切居ない重戦車なんて突撃兵2人で潰せるからな。味方と歩調を合わせながら行動するのが死なずに立ち回るために大事なこと。 -- 2017-01-30 (月) 23:44:55
  • 野良でやってもレジェンダリースキンまるで居ない…誰か当てたラッキーボーイはおらんかね? -- 2017-01-30 (月) 23:47:16
  • スエズ以外ほぼ突破一択じゃね?って思うんだけど乗ると大体初期重戦車。みんな初期戦車が一番強いと思っているのか、そもそも変え方が分からないのか。 -- 2017-01-31 (火) 10:27:50
    • 個人的にはほぼ突撃一択かな。突破はオペとかで相手の方が車両数多いときくらいしか使わない。 -- 2017-01-31 (火) 10:32:22
    • 戦車戦なら突破一択だけど肝心の戦車戦があんまり発生しないんだよな。拠点の確保で歩兵の相手する機会も多いから自然と突撃を選ぶ回数が増える -- 2017-01-31 (火) 10:36:31
      • でも戦車の相手にするのを求められるわけだし敵戦車が出てきてから相手にできませんて言うのもどうかと思う -- 2017-01-31 (火) 12:47:43
      • 出来ませんってわけではないでしょう -- 2017-01-31 (火) 12:54:03
      • 出来ないわけではないけど割りときつくない? アプデ後の対戦車とか別物に強いし -- 2017-01-31 (火) 14:16:14
      • 対戦車はパッケージビークル関係なく勝てないから当たっちゃいけない部類でしょ。他はまぁ歩兵次第かな。歩兵処理して歩兵に対戦車やってもらうのが突撃の理想。 -- 2017-01-31 (火) 14:39:18
      • 対戦車もうそういう扱いなのね…… -- 2017-01-31 (火) 15:40:45
      • 対戦車ランドシップって強い人3人で固められたら沸きポとして機能しないこと以外は地上最強じゃない? -- 2017-01-31 (火) 16:50:42
      • あんなの目が会ったら殺される部類じゃないか。ビークルで相手するのが間違ってる。 -- 2017-01-31 (火) 17:41:45
    • 個人的な感想だけど突破の対戦車砲は歩兵の処理がしにくいのと、対車両目的で突撃使うなら対戦車ランドシップのほうが対車両目的にはDPSが高いという事より突撃をメインに使ってます。もちろん突破側面の機関砲も優秀だけど射界が狭いのと野良プレイヤーの腕では期待できない場面が多すぎるかな。木主の言いたい事はスゲー分かるけど状況に合わせてパッケージは選択推奨かな?まぁ俺は初期重戦車が一番使いやすいとは思う。あくまで個人的感想だけどね。俺は一択だとはおもわんよ。 -- 2017-01-31 (火) 10:42:02
    • 一択にする意味がわかりません。戦況と相手チームの構成で変えるのが基本だよね -- 2017-01-31 (火) 11:19:21
      • ある意味万能性を求められるビークルだから仕方がない。早々な再出撃が出来るわけではないし -- 2017-01-31 (火) 12:40:49
    • ゆうてもスモーク強いし、敵戦車がおらん間は榴弾の方が使えるし -- 2017-01-31 (火) 13:02:52
      • スモークの重要性が分かっているのはイイね!スモークあるだけで状況にもよるけど生存率段違いだからなー  -- 2017-01-31 (火) 13:12:32
    • 俺も突破しか使ってない 補給物資と高い対戦車能力で歩兵の力を存分に発揮出来る 遠くの敵歩兵処理は他の席に任せてる -- 2017-01-31 (火) 14:26:12
    • 榴弾砲あるし突破最強じゃん!……と乗り込んだはいいが、野良だと有効に活用してくれる味方が居ない。火炎放射も同様。結局歩兵も一人で相手しなきゃならなくなって、スタンダードに戻ってくる -- 2017-02-01 (水) 15:03:27
  • 歩兵処理は結局散弾でするから突破一択 -- 2017-01-31 (火) 11:46:15
    • まあ好みはひとそれぞれ 自分にあったパッケ使うのでいいんじゃないかな?以上まとめでした -- 2017-01-31 (火) 13:13:48
  • 3人称視点だと標準ずれてるらしい。気のせいだと思ってた。 -- 2017-01-31 (火) 12:13:58
    • 標準てなんだ照準だ -- 2017-01-31 (火) 12:14:19
    • 上から見てるから、敵が見えててレティクルに捉えてても、実際は死角や稜線の先に居たりするので、当たらない -- 2017-01-31 (火) 12:17:52
    • 三人称は移動用と割りきってるなあ。狙って撃つもんじゃないでしょあれは -- 2017-01-31 (火) 12:42:22
      • 稜線撃ちに使える -- 2017-01-31 (火) 17:06:12
      • 突撃タイプ使ってる時に下がりながら歩兵を撃つのにも使えるで -- 2017-01-31 (火) 21:32:20
  • 飛行機見えたら取り敢えず一発これで撃ってる -- 2017-02-01 (水) 19:42:46
  • 敵重戦車の上に乗れなかったけど誰か乗れた人います?ランドシップは乗れたのだけど。 -- 2017-02-02 (木) 07:22:24
    • 止まってないと乗れない。後ろからだと轢かれるから横から登ると良いぞ。 -- 2017-02-09 (木) 23:59:44
      • 因みに、もしリペアツールでコンコンしたいんなら、屋根に登っても敵の主砲を地面に撃つだけで殺されるから覚悟するようにw -- 2017-02-10 (金) 00:01:30
  • ここにいる重戦車乗り的コンクエクソマップってどこですか?個人的にはエンパイアが遮蔽物少なくて丘取られると対戦車ランドシップ&自走砲芋にやられ、破壊できない要塞のせいで裏取られた時の処理も難しく優勢でもせいぜい丘上から撃ち下ろすくらいしかやることなくてつまらないです。あとはモンテも山上か下の二ルートしかなくて航空機落とすくらいしか楽しみなくて微妙。逆に射線通りやすくて視野の広さ活かせるシナイは好きです。 -- 2017-02-02 (木) 07:54:33
    • ファオのイギリスがつらいかなぁ。高低差で射角取りづらい割には身を隠す壁もなくて、修理してたらとんでもないところからロケットガン飛んできたりする。 -- 2017-02-02 (木) 17:38:42
    • モンテは不自由すぎて動きが制限されるから一番嫌いだわ。下行っても取れる拠点はせいぜいCだけだし、登坂能力低いから山登るのトロいし、死角多くなるから突撃兵怖いし・・・ -- 2017-02-02 (木) 17:46:31
      • ここひどいよな、迫撃砲バンバン飛んでくるし -- 2017-02-02 (木) 19:49:44
    • 重戦車で対ビークルやるなら突破だけどそこに限ればもっといい選択肢があるってバランスは好き。それ以外のメリットがでかすぎて9割重戦車で正解なのはバランスおかしいと思うけど。 -- 2017-02-03 (金) 16:22:57
      • 下の木に繋ぐはずがミスった。ごめん。 -- 2017-02-03 (金) 19:07:46
  • 全て万能にこなせて随伴歩兵まで沸かせれて現状これ一択状態なのに少しも弱体化無しなのは理解に苦しむね。(ペチペチ) -- 2017-02-03 (金) 01:54:11
    • 重戦車エアプなのかもしれんがランドシップ強化されてから対戦車ランドシップに手も足も出ないから既に一択ではないぞ。以前は確かに一択と言っていいほど強かったけど -- 2017-02-03 (金) 07:31:35
      • 歩兵湧けると言っても場所によっては前線に着く前に撃破されることとちらほら。突破なら対抗できるけどそれ選ぶと重戦車の利点潰してるようなものだし -- 2017-02-03 (金) 09:02:12
      • 対戦車ランドシップは歩兵は苦手だけどライフルの弾速を活かして前線に積極的に出なくてもいいところが強みだしね。結局重戦車は歩兵処理が主体で戦車戦はそれほど得意じゃないし主砲も6発しかないから器用貧乏になっててバランスは取れてると思う。突破に関しては同意見で俺は突破出すほど戦車に苦戦するならランドシップで出たほうがいいように思う(突破が弱い訳ではないけど)。まあそれでも現状陸上戦では重戦車or対戦車ランドシップの4択なんだけども。 -- 2017-02-03 (金) 10:39:45
      • 突破戦車乗るけど、基本はランドシップの歩兵支援と一緒だわ。歩兵が拠点に近づきやすい地形に待機して湧きポイント、敵戦車が拠点に乗り込んできたら弾打ち込んで、味方の占拠が始まったら拠点まで乗り込んで補給ポイントになる。主砲で対空できる突破と、建物壊せる歩兵支援でマップによって選択してる。正直なんで突破なんて名前なのかわからない。 -- 2017-02-03 (金) 11:17:55
      • 突破は戦車戦重視かと思ったらそういう使い方もあるのか、対戦車ランドシップ以外の戦車に優位に立てるし味方の歩兵処理に期待できれば補助としては凄く優秀なんだな。戦車は歩兵処理か戦車処理って勝手に思ってたわ。 -- 2017-02-03 (金) 12:09:36
      • 星10程度だけど対戦車ランドシップはなかなかいないし、いてもスモークして味方の近くまで下がれば歩兵にボコられていなくなるぞ。それ以外の車両はある程度距離開けて角度付ければボコれるし、現状重戦車使用率が圧倒的で他を選ぶ利点が薄いからバランスとってほしいんだよなぁ。いつも重戦車乗ってる方が弱体化されたくないのは分かるけど。 -- 2017-02-03 (金) 14:41:58
      • 星100だけどもまともな対戦車ランドシップに出会ってないだけじゃないか?歩兵にボコられる距離にいる対戦車ランドシップは下手くそなだけで何乗っても弱いよ。前線の手前で狙われ続けると重戦車はおやつだし。上手いやつが乗ってると2両で掛かっても勝てる気しないわ。少なくとも俺はこれ以上弱体化来るようならランドシップに乗り換えるつもりだわ。 -- 2017-02-03 (金) 15:09:35
      • ↑ゲームモードによるからそれは言えない。オペでは重戦車と戦車は五分五分くらい。拠点踏むかと敵ビークル破壊するかで使い分けられてるかな -- 2017-02-03 (金) 15:50:50
      • 星100の時点で...。 -- 2017-02-03 (金) 15:54:23
      • 星100の時点でなんだい? -- 2017-02-03 (金) 15:57:56
    • 星100とか自分語りみっともないからホント止めて欲しい -- 2017-02-08 (水) 19:45:15
      • 急にどうした? -- 2017-02-10 (金) 00:01:25
  • 星100で弱体入ったらランドシップに乗り換えるって言うほど強い兵器に乗りたがる人がずっと乗り続けてる兵器ってことはバランスうまく取れてないんじゃない?ってこと他の兵器の星100ほとんどみないでしょ?星2桁でも珍しいし -- 2017-02-03 (金) 16:06:24
    • そもそも軽戦車と同じ枠で出せるのがおかしい。サイコロの糞バランス調整 -- 2017-02-08 (水) 00:41:50
  • 最初は糞強かったからね。ビークルなんてある程度軌道に乗ったらそれ乗り続けるでしょ。それにどのビークルにだって星100はいるし。珍しいで言ったら俺も戦車で星100なんてほとんど見たことないよ -- 2017-02-03 (金) 16:11:27
    • すまん繋ぎ忘れたわ -- 2017-02-03 (金) 16:12:02
      • こっちもミスったわ。すまんの -- 2017-02-03 (金) 16:27:08
    • あとは対戦車ランドシップに限るけど歩兵は倒しにくいから星少ないだろうね -- 2017-02-03 (金) 16:30:01
      • ポコポコ重戦車が湧いてくればスコア美味しいから…… -- 2017-02-04 (土) 10:04:48
  • 援護兵でこの子にタンクデサントして修理奴隷や接近する歩兵の駆逐やるのが楽しい。突撃してくれないとやる事が無くなるけど。 -- 2017-02-05 (日) 14:49:01
    • この前めっちゃ修理してくれる援護兵のおかげで対戦車ランドシップにも勝てました。ありがとう。 -- 2017-02-08 (水) 17:11:01
  • 重戦車の硬さ、跳ね返す防御、ある程度の逃げ足、煙etc、ここまで強化されてるんだから、せめてこっちが前側ですってフロントに書いておけ、後ろからこっそりしたつもりが目の前で撃たれた時、走って追いかけてたつもりがバック運転してるだけで余裕で撃ちぬかれた時、心底ずりーよって思ったわw -- 2017-02-06 (月) 11:40:56
    • 砲塔があるじゃないですか -- 2017-02-06 (月) 13:46:27
    • 後部2連機銃のほうが怖くないか? -- 2017-02-06 (月) 14:51:02
    • 敵兵が周りにいない戦車見つけると、今しかない!って感じがしちゃってあせって横くらいしか判別できないです;; -- 2017-02-06 (月) 15:05:07
    • 軽戦車の砲塔どっち向いてんのか分からんくてやられるってのは良くあるわ。現代戦車みたいに砲身長かったり車体でハッキリ前後分かる作りしてないから重軽戦車共に近寄る時注意してみないとアカンよなw -- 2017-02-07 (火) 20:44:45
  • スエズC付近の稜線でにらみ合ってた時に味方の火炎戦車が突っ込んで旋回しながら弾と火と毒ガス撒き続けて蹂躙していた様を見て心底しびれた -- 2017-02-06 (月) 18:24:49
    • 重火炎は制圧力において右に出るものいないからなあ -- 2017-02-06 (月) 18:44:12
    • 動かずに旋回できるんだっけ?両側から火吹きながらグルグル回ったらかなりシュールだな -- 2017-02-07 (火) 19:13:56
      • 超信地旋回はできないよ -- 2017-02-08 (水) 14:10:09
      • ほとんど動かずに旋回はできるよ。たぶん望まれているほど早くはないけどね。 -- 2017-02-09 (木) 14:09:32
  • でもオマイらこいつが敵側に居たら嫌だなーっておもうだろ?つまりそういう事。 -- 2017-02-08 (水) 01:10:21
    • 歩兵なら嫌だけどビークル乗ってたらカモだしなあ -- 2017-02-08 (水) 09:20:51
      • ビークルの方がカモなんて、援護兵付きの対戦車兵にしか言えないセリフだと思ってたわ -- 2017-02-08 (水) 17:08:59
      • 近距離で正面からぶつかったら危ないけどね -- 2017-02-08 (水) 17:28:24
  • 現状の異常な硬さと超絶ゆとり三人称視点修正するなら満足。4の三人称なんかガバガバクロスヘアで精密射撃出来なかったのに今作のビークル乗りだけ精密射撃可能の広大視点TPS仕様っておかしいだろ。バカバカしくて誰もリムペ、ダイナマイトなんて持たねえわ。 -- 2017-02-09 (木) 17:33:08
    • 足が遅いし砲塔も回らないんだからTPSはあってもいいと思うけどなぁ。あと対戦車に専念するならリムペットとダイナマイトを選択することが間違ってるよ。他の対戦車ガジェットには使えるやつも多いから -- 2017-02-09 (木) 17:40:10
      • 言われずともあんな産廃使っとらんがな。 -- 2017-02-09 (木) 19:02:11
      • 産廃は言い過ぎだわww -- 2017-02-14 (火) 09:02:12
    • たしかにTPSの仕様はいらなかったな、H&GみたいにTPS視点中は操縦者がハッチから身を乗り出すとかのリスクは欲しい -- 2017-02-11 (土) 23:43:49
  • こっちに後ろから爆撃しようとしてくる航空機に対して突撃二番席で撃つとまっすぐ飛んできてるのもあって結構ダメージ与えられるな 後方からくる敵もスポットで一番席に知らせられるし修理奴隷するときは二番席だな -- 2017-02-10 (金) 18:27:48
    • 引き付けて撃つならともかく距離関係なく撃ちまくるのはやめて欲しいわ -- 2017-02-11 (土) 15:04:31
      • 基本的に撃つのはまっすぐ飛んできている時だけだな それ以外の時は微妙な攻撃にしかならないし位置がバレる 逆にこっちに一直線な奴は完全に位置バレしてるし撃たないメリットがない -- 2017-02-11 (土) 15:20:57
  • 初めて見るバグに遭遇したわ。耐久満タンなのに足が一切動けずただの砲台になるバグ。緊急修理も無効で詰んだと思ったけど、足元にグレネード投げまくってたら履帯破壊ってなって、そこから緊急修理で動けた。焦るわー -- 2017-02-10 (金) 21:36:11
    • 史実通り埋まったんじゃないか?w -- 2017-02-11 (土) 08:24:41
      • 忠実なバグだな -- 2017-02-11 (土) 15:19:05
  • 火炎放射か突破重戦車どっちにしようか迷う今日この頃。アミアンみたいな密集したところでは火炎放射、シナイみたいな広いところでは突破重戦車がいいのかな -- 2017-02-11 (土) 18:08:52
    • 火炎放射の利点がイマイチわからん・・・射程短いし視覚的にも音的にもバレやすいし修理奴隷が後部から安全に乗り降りできないしガスだと緊急避難として使えないし・・・突破で対ビークル戦闘するって言ってもそれならランドシップの方が適任だしね -- 2017-02-11 (土) 18:19:20
    • 突破の方がいいんじゃない?火炎は人が常時2人以上乗ってないと火炎放射の利点ないし重戦車で敵陣に突入するのは敵の弱さに期待するしかないし -- 2017-02-11 (土) 23:32:55
    • 突破は緊急修理以外だと降りてでしか修理できないからな
      火炎の方が主砲いいから歩兵キルは取りやすい -- 2017-02-12 (日) 06:04:29
      • だとすれば突破は産廃だけれども降りなくても修理できるで -- 2017-02-12 (日) 15:10:27
      • ごめん、修理できたわ
        最初乗ったとき自分の兵科が馬兵になるバグ起きてたからてっきり馬兵になるものだと -- 2017-02-12 (日) 18:43:26
    • 突破だな。火炎放射はガンナーが群がる敵を処理してくれない。突破は敵の集団に突っ込んでもガンナーが全員殲滅してくれる。運転するのも、ガンナーで乗るのも突破が良い。 -- 2017-02-12 (日) 11:18:52
    • じゃあ火炎からも。歩兵制圧はもちろん、あまりに良い囮になるので電撃作戦に向いてる。凄いスピードで拠点取れるぞ。離脱するときは角に毒ガスまくと追撃が緩む。 -- 2017-02-12 (日) 12:26:18
    • 重戦車の本分は敵戦車の排除だと思ってるから、突破一択だと思ってる -- 2017-02-12 (日) 14:10:51
      • 誰か突破と対戦車ランドシップの勝負やった人いませんかね。敵ビークルの排除はどっちがいいですかね -- 2017-02-12 (日) 14:54:23
      • 乗員一人同士で近距離なら突破、突破の砲が確実に当たらないぐらいの距離なら対戦車、一人でも乗員が居るなら対戦車 -- 2017-02-12 (日) 15:17:46
      • ガンナーいるなら間違いなくランドが勝てる…まともなガンナーが乗ってればね(遠い目) -- 2017-02-14 (火) 08:56:15
      • ハハッ、砲手のヤツら、歩兵に目がいってて目の前の戦車が見えてないみたいだぜ、ははは....(対戦車ライフルでちまちまうちつつ -- 2017-02-14 (火) 09:37:20
      • 砲撃でマップに映るようになったらしいから、だいぶ違うかもよ? -- 2017-02-14 (火) 21:56:18
    • 歩兵との協調を合わせたら最強は突破だと思ってる 補給物資に高い対戦車能力 -- 2017-02-12 (日) 19:42:11
  • 突破の照準ぶれてるんじゃねえかってくらい当たらん -- 2017-02-12 (日) 19:38:41
    • スナイプするつもりでやんないと基本キルできないから散弾とうまく切り替えながらやるしかない -- 2017-02-14 (火) 08:52:51
      • 遠距離は割と当たるんだけど近距離が全然、散弾つかうしかないか -- 2017-02-20 (月) 02:06:49
  • 乗り始めは対戦車いける突破の方が強いとか火炎放射が強いとか思ってたけど、突撃が一番強いわ -- 2017-02-12 (日) 22:49:51
  • 突破は確かに対戦車でのアドバンテージはあるけど、敵にリペアツール持ちがいるだけで逆に撃ち負けるからなぁ あとスモークがないのがキツい -- 2017-02-12 (日) 22:59:17
  • 対歩兵を犠牲にしてるんだから突破の主砲威力をもっと上げて欲しい。20ちょいじゃなくて30は欲しい -- 2017-02-14 (火) 09:00:11
  • 火炎で横転したら火炎放射使ってみ?空飛ぶから -- 2017-02-14 (火) 09:04:18
  • 突破使うなら補給頼むぜほんと -- s? 2017-02-16 (木) 01:18:18
    • 補給は任せろー(爆発四散しながら) -- 2017-02-18 (土) 14:50:29
  • クロームダズル当たったぜ~何かピカピカしてそう!→[ゲーム内]何これ? -- 2017-02-16 (木) 21:58:54
  • 主砲のスプラッシュダメージと範囲を調整してくれ -- 2017-02-16 (木) 22:11:04
  • ここのところ暇つぶしに戦車奴隷やってるけど上手い戦車乗り全然いないね。旗に絡まないのに凸るときは随伴歩兵なしとかザラ。なぜ戦車奴隷が少ないかわかった気がする。そこまで身を挺して守る価値のある戦車はそうそういない。 -- 2017-02-16 (木) 23:32:19
    • 一番やってらんないのが修理してんのに平気で置いて行ったりとかマジで奴隷並みの使い捨てすることだわ。勿論自分のイケると思ったタイミングが間違っている可能性もあるから逃げる必要もあるんだろうけど、戦車盾にして後ろで修理すれば多少攻撃されても壊れはしないのになんかなぁって思う -- 2017-02-17 (金) 05:24:50
    • 置いてきぼりは場所が悪い時があるから、って理由があるからまだ許せるけど修理奴隷してるのに乗り捨てられると本当に泣く -- 2017-02-17 (金) 05:45:56
    • それたぶん修理してくれてることに気付いていません。 -- 2017-02-20 (月) 12:59:27
    • 本当に上手い戦車の人は一緒に随伴兵兼修理奴隷してるだけでスコア上位にしてくれるくらい上手いよね。ただ、最近は戦車の処理に皆が慣れてきてるのもあると思う。以前に比べて圧倒的に沈む速度が上がってる -- 2017-02-20 (月) 13:11:08
    • 判るようにエンブレムで、奴隷見捨てないぜマークしとくわ。 -- 2017-02-21 (火) 02:10:08
    • 修理奴隷が付くと、下手に下がらず修理されろよ!みたいなオーラを感じて身動き取れなくなって、結局数の暴力で爆殺されたりする。ただ、射線切るようにジグザグに後退して、付いてこれなかった修理奴隷が吹っ飛ぶと罪悪感で胸がいっぱいになる… -- 2017-02-21 (火) 08:17:00
  • 俺は我軍の戦車装甲がロケットガンの弾を止めてくれると信じている。戦車は身動きせず、ひるまないと信じている。チームメイトを信じている。彼らは俺を信じていない。 -- 2017-02-17 (金) 10:10:40
    • 悲しいなぁ・・・ -- 2017-02-17 (金) 23:20:10
    • 俺は重戦車を愛している。頼れる57ミリで敵を撃ち倒し、強大な前面装甲はロケットガンを弾き飛ばす事さえある。時折修理をしてくれる援護兵は最高だ。耐えれそうにない攻撃を受け援護兵を置き去りにし、一旦撤退したにも関わらず修理を継続してくれる援護兵は神にも等しい存在だ。俺はそんな奴等を心から信じ尊敬する。例え他のチームメイトが信じられなくてもだ。最後まで信じ、そして共に戦友と爆散しても後悔など微塵にない。 -- 2017-02-18 (土) 18:59:33
    • 俺は重戦車を愛している。頼れる57ミリで敵を撃ち倒し、強大な前面装甲はロケットガンを弾き飛ばす事さえある。時折修理をしてくれる援護兵は最高だ。耐えれそうにない攻撃を受け援護兵を置き去りにし、一旦撤退したにも関わらず修理を継続してくれる援護兵は神にも等しい存在だ。俺はそんな奴等を心から信じ尊敬する。例え他のチームメイトが信じられなくてもだ。最後まで信じ、そして共に戦友と爆散しても後悔など微塵にない。 -- 2017-02-18 (土) 18:59:43
    • 北朝鮮の国営放送か? -- 2017-02-18 (土) 21:40:41
    • アーマープレート置いとけよ! -- 2017-02-19 (日) 22:09:40
    • 身動きしないのまずくないかねルーク君 -- 2017-02-20 (月) 04:51:58
  • 開幕にしょうもない軽戦車に競り負けるのが腹立つ!流れ読めない開幕は安定の重戦車でしょうよ~ -- 2017-02-20 (月) 18:52:24
  • ベヒモスでドレッドノートだけはどうしようもないな他はなんかなる -- 2017-02-21 (火) 02:01:07
    • 俺はやり始めの頃コレでドレッドノート沈めたことがあるからヘーキヘーキ -- 2017-03-01 (水) 00:18:48
  • 移動速度は他ビークルに比べとても遅いって書いてあるんだがこれ本当か??トラックが速いだけで軽戦車とランドシップと比べればむしろ速いか同等ぐらいだと思うんだけど -- 2017-02-22 (水) 05:24:57
    • トラック以外は皆一緒な気がするけどねあっても誤差ぐらいなんじゃね -- 2017-02-22 (水) 10:19:32
    • 移動速度について削除しました、もし「重戦車は他ビークルに比べとても遅い」というデータがあれば戻します。被弾が多いのは移動速度が原因じゃなく、その大きさによって目立つし隠れにくいが原因だと思うので。 -- 2017-02-22 (水) 21:20:23
    • 平坦な道ならともかく、坂道だと重戦車は本当に遅いね・・・モンテとか特に顕著 -- 2017-02-23 (木) 10:46:59
      • 加速能力が低いだけで最高速度は坂道でも同じじゃないか?軽戦車よく乗るけど軽戦車も坂道ではほんとに遅いしランドシップも多分そう -- 2017-02-23 (木) 12:27:32
      • 加速は重戦車が間違いなく遅いし、旋回能力も少し悪い気がする。あと塹壕とか障害物を乗り越える走破性はランドシップが一番いいかな?旋回も見た目によらず速くて横滑りするほど。 -- 2017-02-23 (木) 15:36:16
  • 馬で牽制するときに一番辛いのが重戦車だ。増援がぞろぞろ出てくるのと、一人で動きながら砲を使えるのが強い。 -- 2017-02-22 (水) 11:42:42
    • 増援出て来たら儲け物じゃない?(マルチキル) -- 2017-02-22 (水) 12:31:35
  • 修理する人のスコアもう少し上げてくれないものか。 -- 2017-02-23 (木) 10:38:47
    • 修理奴隷なんてマゾか変態しかやらないから今のままでいいよ。自分がやられると物好きだなって思うし敵の奴隷みたら死体撃ちしたいくらいむかつくし。一応お礼は言うけどようやるわって思う。あと気を使って好きに動けなかったりするのがストレスになったりする。 -- 2017-02-24 (金) 01:45:41
      • 貴方みたいな人が戦車に乗らなくなるのなら効果的と言えるね。やはりスコア上げて戦車奴隷増やすべきだ。 -- 2017-02-24 (金) 12:17:41
      • 乗らないとは言ってないが文盲ですかな? -- 2017-02-24 (金) 16:50:24
      • せっかく直してやってんだから有り難く思え -- 2017-02-24 (金) 18:52:50
      • 前線維持のためにビークルが必要だから修理してるんであって、君のために修理してんじゃないんだから動きづらくてストレスとか寝言言ってんじゃねぇよ。ビークル枠使わせてもらえてありがとうございますだろ。 -- 2017-02-25 (土) 01:37:51
      • 優秀な兵器には優秀な兵士が付く、何ら問題ではない -- 2017-03-01 (水) 00:20:50
      • 生存率を考えない奴は早死にするぞ、直してくれる奴がいるだけでもありがたいと思え。 -- 2017-03-01 (水) 00:34:30
      • 戦車がタコ殴り状態で逃げなきゃヤバイ状況なのに何も考えずに修理する人もいるけど、一応修理してくれてるんだし、そう言うの止めよう -- 2017-03-01 (水) 07:13:39
  • 戦車長権限で車内からキックする手段がほしい。湧きポイントやってる時に居座ったり、隠れながら別拠点に移動したりするときにバラバラ弾垂れ流す奴を蹴りだしたい。 -- 2017-02-23 (木) 13:53:29
    • それ欲しいな。位置がバレるから垂れ流しはキックしたいよ、ホント 出なけりゃチームキル扱いにはなるが処刑ができるといいね -- 2017-03-01 (水) 00:44:15
      • 運営側ですぐに実装できるとしたら、「撃つな」とか「味方がリスポーン出来ない」っていう指示くらいなら出来そうなんだけどね。 -- 2017-03-01 (水) 20:13:41
      • 主砲以外を一時的に打てなくする操作くらいあってもいいよね。 -- 2017-03-03 (金) 14:25:33
  • 拠点に奇襲かけたいときに限ってバリバリ君乗ってくるんだけどタヒねよカス。俺のキルがこんなカスのアシストポイントになるかと考えただけでむかつく。俺の戦車に乗っていいのはキルれ10以上の猛者だけだ -- 2017-02-23 (木) 22:05:28
    • あっそ。 -- 2017-02-23 (木) 23:55:45
    • ざまあみろ -- 2017-02-24 (金) 02:22:15
    • 釣りじゃなければガイジ -- 2017-02-24 (金) 09:30:18
    • 上手い戦車乗りに寄生して機銃撃ちまくるの楽しすぎぃ!(即バレ不可避() -- 2017-02-25 (土) 15:04:27
    • 自意識過剰も引くレベルだ。シェルショックでも食らったのかい? -- 2017-03-01 (水) 00:22:06
    • あんたみたいな歩兵との連携を考えない勘違い野郎はオットー・カリウスに殴られて来い。少しはIQ上がるだろ -- 2017-03-01 (水) 00:27:30
    • 君みたいな奴は誰も助けてくれないし、戦車の枠が埋まるだけだからさっさと死んだほうが味方のためになるよ -- 2017-03-01 (水) 00:30:35
    • おまいのような猛者()は戦場ではなく野戦病院に行くべきだ。戦場にいられても邪魔なだけだよ -- 2017-03-01 (水) 00:47:14
    • もうやめて!木主のライフはもう0よ! -- 2017-03-02 (木) 12:25:19
    • 0どころかマイナス行ったほうが更生できるだろ。可能性は地球ができるレベルだろうが -- 2017-03-05 (日) 06:21:29
  • キルれ(命令形) -- 2017-02-24 (金) 17:55:16
    • キルれま10 -- 2017-02-24 (金) 23:26:35
      • キルレ10(試合通算)達成まで止めれま10 -- 2017-02-26 (日) 07:32:28
  • 看護だけど、戦車捨てて逃げ出した味方戦車兵を、見殺しにしつつ屈伸したのは許される?あ、カラの戦車には分隊に援護兵がいたんで乗ってもらいました。すぐあぼんしたけどね -- 2017-02-28 (火) 02:15:22
    • 見捨てられた戦車兵が↑↑の勘違いエースなら笑う -- 2017-02-28 (火) 02:38:31
      • それならいいな、かなり大爆笑、いい気味だ -- 2017-03-01 (水) 00:24:13
  • 敵の戦車を鹵獲する為に戦車降りたら他の乗員も全員降りるのホントやめてほしい。そんなに素早く降りられるのなら俺より先に鹵獲しろよと -- 2017-02-28 (火) 18:19:55
  • 先にも書いてあるけど、とにかく敵がいない場所で暇だからとは言え弾を撃つのやめて欲しい。自分は拠点制圧時の火力支援や突撃に備えて火炎放射仕様を使ってるんだけど、アレすごい目立つからバレやすいし、煙や火炎で周辺が見にくくなるから本当にやめて欲しい。キルレ低いから乗るなとか言わないし、修理専属の援護いらんとか言わないから、とにかく無駄な射撃はやめてください。火炎放射仕様が優秀なのは分かるんだけど、今のままじゃ突破や突撃しか使えなくなる -- 2017-03-01 (水) 07:08:50
    • 敵からすると常にマップ上で真っ赤になってる戦車は「あー、バリバリくん乗ってるのかー」って感じで分かりやすい。お陰で初めて迫撃砲で戦車破壊できたよ、ありがとうバリバリくん -- 2017-03-01 (水) 08:13:26
      • 要は使いようだな勘違いエースも見習うべきだ -- 2017-03-05 (日) 06:22:52
      • どこをどう見て使いようなんだよと言いたい -- 2017-03-05 (日) 13:21:53
      • バリバリくんいるかいないかで戦車への対策が早まる -- 2017-03-07 (火) 02:20:47
  • 上に寝そべって修理し続けたらめっちゃ強くなってワロタ。砲弾のDPSより修理スピードの方が早いとかいうガバランス -- 2017-03-02 (木) 00:02:28
    • 恒例じゃない? -- 2017-03-02 (木) 12:25:53
      • 登りやすい上に屋根の凸の部分に隠れることができて生存率が高くなるから特に強い -- 2017-03-02 (木) 12:35:55
      • 今回クールダウン無いからより凶悪に -- 2017-03-03 (金) 14:44:03
  • たまーに移動手段として上にのるやついるけど、前に乗るのはほんとにやめてほしい。足が邪魔すぎる。 -- 2017-03-03 (金) 14:27:08
    • 砲弾で吹っ飛ばされて飛んできた足ぐらいに思っとけば大丈夫 -- 2017-03-05 (日) 06:24:18
  • 修理ポイント倍位でいいからリペアの修理は内部修理のシステムで倍くらいのスピードにして欲しいわ。現状アミアンとかケツに修理奴隷がいると重戦がほぼ無敵なんだよな。撃ち続けてれば撃破可能って位でたのんますよ。今作ビークルの攻撃方法の少なさも相まって芋戦車with奴隷は無理ゲーです。 -- 2017-03-03 (金) 23:47:52
    • そりゃ1vs2で戦ってるんだから勝てないのも当然では?奴隷すれば分かるけど戦車への流れ弾でポンポン昇天するし歩兵と足並み揃えれば無理ゲーって程でもないと思うけど -- 2017-03-04 (土) 17:52:50
  • ビークルに奴隷の取り巻きがいたらスモーク安定。煙に紛れて銃剣するなりリムぺするなりご自由に。なお生きては帰れない模様。 -- 2017-03-04 (土) 13:13:26
  • 随伴歩兵するなら重戦車乗りからしたらスモークと対戦車グレのどっちが助かる?今は対戦車グレ持ってるけど当てられない距離から撃ち合い始まる事も多くてあんまり援護出来てる気がしないんだよね -- 2017-03-04 (土) 18:02:20
    • 一応スモークは撤退する時にばら撒くのを想定してる -- 2017-03-04 (土) 18:03:59
    • 対戦車グレネードが助かるなぁ。当てられない距離の撃ち合いならヤバくなったら逃げられるからいいけど当てられる距離だと戦うしかないしその時少しでも相手を削ってくれるとほんと助かる。とはいってもただ随伴してくれるだけでも相当助かってるわ -- 2017-03-04 (土) 21:00:35
    • 同じく随伴してくれるだけでありがたい。いつも突破乗ってるからスモークが非常にありがたい。後退するときにスモーク投げて、停車したら修理してくれる人がのってくれた時は非常に助かった。エンパイアのC‐F間でハンガリーの戦車落とし続けられたわ。全部あの人のおかげ。 -- 2017-03-04 (土) 23:34:22
  • 元から0なんだから気にするだけ損だよ。 -- 2017-03-05 (日) 06:25:53
  • 修理ポイント大きくすると修理奴隷が増えて絶対に戦車倒せなくなるからでは?戦車奴隷のついた戦車同士で戦っても撃ち合うだけ無駄やん -- 2017-03-05 (日) 13:18:47
    • 他に歩兵がいない前提ならそうなんじゃない?どのくらい大きくする前提なのかわからないけど、拠点維持にも確保にも重要なビークルの生存に、大きく貢献している行為に対して現状では少ないと感じるかな。 -- 2017-03-05 (日) 13:48:19
      • ポイントが大きいか大きくないかじゃなくて修理が増えることが問題。修理奴隷が増えると、今のダートみたいに「修理速すぎ絶対破壊できないじゃん」「ダイス無能修正しろ」って騒ぎ出すのが目に見える。だからといって修理速度下げるとまた文句言うだろ?増えると困るんだからポイント上げる必要は無いって考えなんじゃないかな。 -- 2017-03-06 (月) 04:29:30
      • よくわかんないんだけど、ダイスが仕事しないって騒いでんのはいつもでしょ。増えて壊れにくくなったらそれはそれで別の戦い方しなくちゃならなくなるだけで、一発で破壊できる地雷が重要になるくらいで、そうやって戦い方変わるのはBFならいつものことじゃん。 -- 2017-03-06 (月) 05:49:28
    • 戦車同士の戦闘が膠着して歩兵にフォーカスが当たるとか最高のシチュエーションじゃんか -- 2017-03-06 (月) 20:09:11
  • まさかこれが活躍するゲームが出るとは思わなんだ -- 2017-03-05 (日) 22:42:21
  • 既出ならすまんけど火炎放射器ってめちゃくちゃボタンキツく押さなきゃ出ないんだけどこれってコントローラーが悪いんかな -- 2017-03-07 (火) 04:01:40
    • 火炎放射ってエリートよろしく出が遅いというか、押してすぐは出ない印象だけどそうじゃなく? -- 2017-03-07 (火) 10:26:16
    • スナイパー、ショットガンあたりもr2感度悪かったら撃てなくなるよ -- s? 2017-03-07 (火) 11:44:55
    • 買い替え時 -- 2017-03-08 (水) 19:07:17
  • なんか疲れたからコンクエで重戦車の修理奴隷とたまに機銃してたら最終的にスコア1万5千稼いでて笑った。いけるときはいけるんすねw -- 2017-03-08 (水) 21:45:26
  • 単独では自走トラック軽戦車に負けるがリスポン地点になれるのが最大の特徴。地上車両の少ないマップでは大きな脅威になる。 -- 2017-03-09 (木) 12:49:10
    • いや、立ち回り方が悪くなきゃ大抵は勝てるぞ 汗。マークV相手だって裏取りや長距離から挑めば良い勝負できるし、ただ単に技量の問題だぞ -- 2017-03-09 (木) 18:20:52
      • 今更だがマークIVやった -- 2017-03-10 (金) 07:26:55
      • 今更だがマークIVやった -- 2017-03-10 (金) 07:26:58
      • マークVであってるんだよな....IVだと操縦だけで4人も要るぞ -- 2017-03-11 (土) 12:13:04
    • トラックや軽戦車は単独のタイマンで重戦車には勝てんよ。トラックが本領を発揮するのはシナイ砂漠の砂原。軽戦車はモンテグラッパのオペレーションで室内の敵を葬る時。コイツは対戦車ランドシップより歩兵処理がかなり楽で、より多くの歩兵がリスポーンできるのがキモ -- 2017-03-09 (木) 18:44:26
      • 突破ならともかく他のならいけるでしょ -- 2017-03-10 (金) 07:46:58
  • かたすぎロケットガン20ダメージにしろよ糞チームに組まれると誰も攻撃しないし -- 2017-03-11 (土) 01:07:05
    • 他力本願乙。自ら率先して攻撃するようにしよう。 -- 2017-03-11 (土) 02:16:43
      • 率先して攻撃しても誰も付いてきてくれないから糞チームなんやで -- 2017-03-11 (土) 07:36:53
      • 野良でな....連携は期待してると、禿げるだけやで(白目 -- 2017-03-11 (土) 12:10:54
      • 戦車乗ってればバリバリ君だらけとか、湧きまくってすぐ降りてちゃんと生かしたりとか大体どんなチームかってなんとなく分かるじゃん?それで攻め気味に動くかどうかすればいいんじゃね。 -- 2017-03-11 (土) 19:08:37
  • 機銃無駄撃ち君、「降りてくれ」押したら大人しく降りろ。 -- 2017-03-06 (月) 16:32:13
    • いい加減に諦めろ -- 2017-03-06 (月) 20:10:57
    • 軽戦車で出るという判断もあるぞ -- 2017-03-07 (火) 02:22:34
      • リスポンポイント潰れるからNG -- 2017-03-07 (火) 07:40:35
      • 軽戦車で無双かませば十分だぞ -- 2017-03-11 (土) 02:18:12
      • 軽戦車無双(笑)なお有利ジョイン -- 2017-03-11 (土) 08:18:33
    • 俺はバリバリ君がいたら降りるまで思いっきり引いた位置から撃ってる。チームには悪いけどこっちだってストレス無くプレイしたいからね。 -- 2017-03-08 (水) 02:19:53
      • 気持ちわかる -- 2017-03-09 (木) 18:22:18
      • バリバリくんは処刑できないかといつも思うぞ -- 2017-03-11 (土) 02:18:46
  • 敵戦車と撃ち合ってるとき「援護しろ」押したらロケガンくらい担げ味方凸。敵戦車死にかけてから「HEY!手助けするぜHAHAHA!」ってトドメだけ取ろうとするな腐れハゲタカ。戦車壊れそうになってからフラグやらロケガンやらK弾やら手厚すぎる援護いらんし、それでデカい顔して「対戦車頑張ったキリリッ」じゃねぇよ -- 2017-03-10 (金) 23:54:12
    • ロケットガンはともかくk弾は自戦車が死にかけてからしか飛んで来ないなぁ。メダルのk弾ビークル破壊やりたいなら飛行機撃っとけ -- 2017-03-11 (土) 10:32:13
    • 対戦車グレネードから始めるタイプなので遠距離に居る戦車はごめんなさい -- 2017-03-11 (土) 11:51:38
      • トドメ狙いのハゲタカにムカついただけだから普通に対戦車する分には何も問題ないよ。君は同士だ -- 木主? 2017-03-11 (土) 12:39:39
    • 敵側だけどまさにそんな状況があったなぁw敵戦車から突撃兵が降りてきて「うわー負けた」って思ったら変なとこにいってなんかもにもにしてんのよ。その間に敵戦車壊して…その辺りでやっとロケット撃ってきてよく分からんかったわ。それがハイエナだったと断言はできないけど耐久力とか見えにくいし、取りあえずゆっくりやっててよって考えなのかね -- 2017-03-11 (土) 19:04:44
      • 木主の気持ちよくわかるな。煙吹いて壊れそうになった瞬間にロケガン撃つハイエナすごい多いんだよな。しかも自分が耐久削ってるからポイントマズイし重戦車からのヘイトも集まるからやってられんよな -- 2017-03-11 (土) 21:15:36
      • そういう奴いるのか〜はっきり言って対複数の場合1発で殺せる突撃を優先的に狙うけどな。ほっといたらグレとロケットで体力吹っ飛びし。まあ止めだけ美味しくしてるDIEすも悪いのだが。 -- 2017-03-12 (日) 19:52:29
      • それも分かるけど俺は突破でその突撃兵の距離的に一発で倒せるか微妙だったんだよね -- 2017-03-14 (火) 12:20:27
  • 重戦車のクロームダズルどれくらいレアなんだろうか。すごい欲しいな -- 2017-03-11 (土) 21:11:42
    • やめろ、欲しがるな。例のセンサーに引っかかるぞ -- 2017-03-11 (土) 23:39:45
    • 発売日からやってるけど最近初めてブラッディロゼンジの人見た。そのくらいの確率 -- 2017-03-12 (日) 04:16:57
    • ロイヤルのジークフリートのスキンええやん!漆黒色の鉄十字と相まって様になってて好き -- 2017-03-12 (日) 07:07:05
      • 自分もこれ好きでずっと使ってるわ -- 2017-03-12 (日) 08:27:04
      • 俺もジークフリードだわ。どこに行っても黒は大体目立つしヘイト稼げるんじゃないかと思ってそうしてる。効果は知らない。 -- 2017-03-13 (月) 11:06:01
    • ようつべの動画だけどシューペリアパック20個開けて一つも手に入らなかった人は見た -- 2017-03-13 (月) 13:39:25
  • 400時プレイして一回見る確率 -- 2017-03-12 (日) 19:34:39
  • 別に歩兵が湧くのに必要だから硬くていいけどその代わり対歩兵の火力を下げてほしいわ。4の時より明らかに爆殺範囲広いしマジキチ三人称視点で足元も安心だからせめて対ビークルの要塞用で対歩兵はより正確なエイムが必要なくらいになってほしい。 -- 2017-03-14 (火) 02:56:08
    • 三人称視点だと、全ビークル射撃不可であればまだやりようはあるけど、現状はね -- 2017-03-14 (火) 09:30:04
    • 砲塔が360°回って機動力が今の倍ならそれでもええよ -- 2017-03-14 (火) 12:01:03
  • メタリックロゼンジ出たけどのっぺり迷彩がテカテカしてるだけでダサい…ジークフリートくれ -- 2017-03-14 (火) 18:14:53
  • ほとんど使われてない火炎放射パッケージが下方修正される謎。火炎放射器の射程がもともと44mもあったとか気付かれもしなかったな -- 2017-03-15 (水) 01:59:37
  • これに限らず戦車の緊急修理で回復される耐久値がしれっと20から10に弱体化されてるな あれかなり便利だったのに -- 2017-03-15 (水) 02:31:27
    • その代わりクールダウンが短くなったような気がする。ただまあ緊急修理は便利すぎて車内修理と合わせてレンチ食ってたからしゃあないかもね -- 2017-03-15 (水) 03:33:46
    • マジか。まあ靭帯修理も兼ねてて強力すぎたからな。だがこれでリペア持ちじゃないとパクって逃走が非常に困難になってノリステ君が図に乗ってしまう。 -- 2017-03-15 (水) 03:35:46
      • ノリステおじさんはク○ズだからね。 -- 2017-03-15 (水) 15:25:31
    • また弱体か…立ち回り変わってくるからもうやめてほしいわ.そろそろこれ選ぶよりランドに乗った方が良さげに思える -- 2017-03-16 (木) 02:28:22
      • 緊急修理自体の修正で特定ビークルの弱体化では無いし元々これと塹壕は少々強すぎる。現状軽戦とトラック乗りの戦犯扱いはどうかと思うし別に硬くて良いけど対歩兵火力弱体化でまあるく治まる。 -- 2017-03-17 (金) 02:03:56
      • 強すぎるか?ランドで瞬殺だぞ?突撃兵でも3人いればやれるし場合によっちゃ2人でいける。機動力ないし対戦車もまあまあだから歩兵も狩れないなら的でしかない。それと軽やトラックが戦犯なのは戦車が倒しにくいからであってパッケージによっては軽は対歩兵では一線だしトラックも対空じゃ一線だわ。そいつらに重やランドが負けるようならそれこそバランスおかしい。 -- 2017-03-17 (金) 02:44:31
      • そりゃランドは3人使うから強いでしょ野良だと乗る人なんてギャンブルだし。それに随伴歩兵いない歩兵湧きもされないで突撃にタコられるのは立ち回りが終わってるからでしょ。ゆとり仕様の三人称視点で近づけんし随伴歩兵がゆっくり狙わせてくれんわい。軽戦は2人どころか場合によっちゃ1人でスクラップだし対ビークル歩兵任せで自分は歩兵おしゃぶりってあかんでしょそもそも軽戦で無双してるやつ見たこと無いし。トラックは敵航空機次第だから置いといて現状1人運転のビークルだと頭一個飛び出てるでしょ。 -- 2017-03-18 (土) 00:32:36
      • 一人だと瞬殺はムズいが簡単にやれるんだよなぁ…戦車乗ったことないんだろうけど三人称無かったら機動力と相まって前方からの攻撃以外には無抵抗になるわ。それに戦車をゆっくり狙える環境の方がゆとってるぞ。軽戦車は歩兵対処なら重戦車よりもはるかにしやすいしそれで一人に狩られるなら重戦車だと話にならん。だから戦犯扱いになってるって言ってるしそういう特性なんだからしょうがない。簡単に歩兵を倒せる変わりに簡単に戦車にやられるもの。色々乗ってるけどランドも軽も(当たり前だけど)十分一人乗りで運用できるよ -- 2017-03-18 (土) 01:11:52
      • いや普通にビークル累計4000キルくらいしてるけど。誰も三人称使うなとは言ってないし随伴歩兵でゆっくり対戦車できないから2、3人の凸兵にボコられる重戦は立ち回りが終わってると言ったんだけどちゃんと読んでよ・・・。あと軽戦が頼もしいなら軽戦板であんなに擁護できない位に存在自体が叩かれて無いでしょ。 -- 2017-03-18 (土) 02:04:50
      • それなら重とランドに三人称を使っても十分死角があることも知ってるんじゃ?死角からロケガンなり爆薬なりで適当に当てれば無力化破壊できるよ。それすら出来ないほど随伴がいるならそもそもそんな環境で破壊しようとすることが無謀だわ。隙が全く無い戦車なんかほとんどいないし敵の層が薄くなるタイミングもあるだろうし味方が対戦車してれば2、3人でちゃんと破壊できる。「ゆとり仕様」とかディスってるってことは三人称否定なんだろ?軽に関しては戦犯であることは認めてるよ、他の戦車が居なければ効率良く歩兵をせる対戦車を軽視した特性でさらにダートに近い自己中さもあるし。 -- 2017-03-18 (土) 02:51:51
      • 戦車の三人称は視野が高くて物陰の歩兵も丸見えなゆとり仕様じゃん。あとダートが自己中ってなんだよコラ。こっちだって爆撃機に乗りたいところを制空権取るために嫌々乗ってるんだぞ -- 2017-03-18 (土) 15:30:53
      • なんか突っ込みどころ満載だけどこの先荒れる未来しか見えないからもうやめよう -- 2017-03-18 (土) 16:12:24
    • 緊急修理10は結構厳しくなったな。逃げれた状況で潰される。 -- 2017-03-18 (土) 07:14:31
      • 特にオペレーションは膠着した戦場を打破する為にも先陣を切らないといけないからツラい。他の車両では代用できないのに何を考えているのだろうか -- 2017-03-19 (日) 12:04:20
    • これで得するのはクランでやってる奴らだけ -- 2017-03-18 (土) 21:53:46
  • 火炎放射の射程さがったらしいし火炎戦車死んだ? -- 2017-03-15 (水) 16:07:52
    • 元から突撃以外死んでるお -- 2017-03-16 (木) 18:52:03
    • 隙だらけになるけど周りが焦土になる鳩ぽっぽサンシャモンと動きながら周りなぎ払える火炎重戦車でどうにか住み分けしたいなあ -- 2017-03-17 (金) 21:42:51
      • 火炎放射はもう個別防衛くらいにしか使えないぞ -- 2017-03-20 (月) 02:57:37
  • 重戦車運転してると操作してないのに「降りろ」ってずっと言い続けてるのはなんなんだ。PS4。 -- 2017-03-18 (土) 07:46:55
    • ひとり乗りの戦闘機でもその状態になるし、バグかなんかじゃない? -- 2017-03-18 (土) 12:47:00
    • 歩兵の時にも言うから、完全にバグ -- 2017-03-23 (木) 00:39:22
    • FPS特有のR3スティックの不調 -- 2017-03-26 (日) 10:58:36
  • 弱体化で縁の下の力持ちって感じになった -- 2017-03-19 (日) 02:54:01
  • 全ての戦車が緊急修理10%になったのはバグか何かなのかな?パッチノートにも書かれてないし、自走砲まで10%って言うのは・・・ -- 2017-03-19 (日) 11:51:37
  • 緊急修理10%とか弱体化しすぎだろ、しれっと弱体化するとかまじで勘弁してほしいわ -- 2017-03-21 (火) 14:13:37
  • 緊急修理で履帯直せなくなってない? -- 2017-03-21 (火) 18:12:56
    • 直せなくなってる気がする。 -- 2017-03-22 (水) 01:24:00
    • 直せないし、自動リペアでも100%まで修理しないと動けない気がする -- 2017-03-22 (水) 01:43:59
  • 機銃席にクソエイムが乗るとただ相手に位置を教えてるだけになって悲惨だな。 -- 2017-03-21 (火) 18:49:32
  • このゲームはもうおしまいだな -- 2017-03-21 (火) 19:10:27
    • まーたBF1が終わってしまうのか次の終わりはいつかな -- 2017-03-21 (火) 19:51:28
  • 今までがおかしかった、履帯無力化まで回復できて使用は無制限、ランドシップの履帯修理は履帯破壊・無力化時のみ。回復量もほぼ砲撃1撃分。履帯修理時の回復量より多かったし妥当。 -- 2017-03-21 (火) 19:23:04
    • 後出し可能なアクティブ防御みたいなもんだったからな。煙幕も使えるのに20も30も即回復するのはさすがにまずい -- 2017-03-21 (火) 19:48:00
    • 歩兵が頑張って履帯破壊まで持ち込んでも緊急修理ですぐに逃げられたもんな 今でも随伴歩兵がいれば無駄じゃないんだしいい調整だと思う -- 2017-03-21 (火) 19:54:24
  • 主砲で爆撃機を落とすのが今のところBF一番の楽しみ -- 2017-03-22 (水) 22:43:22
    • すごくわかる なれたらまっすぐ飛んでくる攻撃機も余裕で落とせるようになるで -- 2017-03-23 (木) 02:10:40
  • 戦車の中で一番硬いのってこれ? -- 2017-03-23 (木) 13:31:25
    • 戦車と重戦車とサンシャモンの硬さは同じな気がする軽戦車とトラックは軟らかい -- 2017-03-23 (木) 15:54:35
      • 跳弾考えたら戦車の方が固い気がしないでもない(主観的意見)突撃戦車は薄いから当たりにくい。かな -- 2017-03-23 (木) 17:34:58
    • 正面からの撃ち合いなら跳弾させやすくて面積が小さい突撃戦車が若干硬い。側面は重戦車が硬いと思う。 -- 2017-03-27 (月) 14:08:58
      • ダメージは重戦車>戦車=突撃戦車>軽戦車=自走砲トラックになってるよ。 -- 2017-03-30 (木) 10:59:54
      • 不等号全部逆でした -- 2017-03-30 (木) 11:00:58
  • 弱体化っていつのパッチで来たの?DLC1の時? -- 2017-03-26 (日) 13:50:33
    • サイレント修正されたと思う -- 2017-03-26 (日) 18:09:28
      • 別にソシャゲじゃないんだからちゃんと言えばいいのにね。戦車乗ってる身からしても強すぎると感じてたし -- 2017-03-27 (月) 10:32:30
  • 偶にスパイが湧くから、機銃が積んでない重戦車が欲しい。 -- 2017-03-26 (日) 13:55:45
    • 軽 戦 車 -- 2017-03-26 (日) 14:17:36
  • 味方の重戦車にリスしたら、何故か1番席に。そして目の前を走っていく戦車兵。・・・アンタ、いったい何がしたいんだ! -- 2017-03-26 (日) 20:55:52
    • 多分、戦車兵のカービン系のコーデックス集めやない? -- 2017-03-27 (月) 15:07:43
    • 笑った。リスして1番席は驚くわw -- 2017-03-27 (月) 21:08:35
    • 爆撃機でよくある -- 2017-03-28 (火) 07:08:03
  • パッチ情報に追加する為にステルス修正の情報下さい。緊急修理が10?になったのと、緊急修理で履帯修理が出来なくなったって事で良いですか?履帯修理が出来なくなったのは全戦車ですか?あと緊急修理が10になったのは重戦車だけですか? -- 2017-03-28 (火) 14:51:06
    • 自走砲では確認したけど重戦車と同じ仕様 -- 2017-03-30 (木) 01:42:03
  • 度重なるアプデで煙幕と緊急修理を使った駆け引きが楽しい。個人的にいいビークルになったな。 -- 2017-03-29 (水) 12:28:30
  • noob的には緊急修理のジャック隊化は痛いわ。すぐ潰されるので申し訳なくて乗れなくなった。 -- 2017-04-01 (土) 10:37:57
    • それにみんな対戦車ガジェットに慣れてきたのもある。今から始めるのはキツイだろうな。最初の次期は本当に大暴れさせてもらった -- 2017-04-01 (土) 11:06:21
    • ジャック隊化ワロタ -- 2017-04-01 (土) 11:32:18
  • 戦車が前出れば戦局が変わると思う状況で後方にて永遠とお芋タンクしてるnoobはどう制裁したらいいんだろうか。 -- 2017-04-03 (月) 17:46:19
    • ほんとそれ思うわ、どうにかして制裁したい -- 2017-04-03 (月) 19:13:12
      • 地雷とダイナマイッで車体の下を吹き飛ばせ。少なくとも足元悪くなって動くし、運が悪くなければ横転して爆散。戦車を再リスさせられる。 -- 2017-04-10 (月) 15:38:49
  • 味方の芋戦車への対処法とかないんですか? -- 2017-04-05 (水) 19:54:54
    • スモークたきまくって視界遮りまくる。 -- 2017-04-05 (水) 21:49:17
    • 4では兵器の下に地雷とC4を置きまくって爆破するとバイクなら150〜200mくらい、遥かに重量のある戦車でも空中で華麗に3回転くらいしてたから分隊丸ごと+何やりたいか察した人が集まって味方芋MAAをひっくり返したりしてたけど今回地雷とダイナマイトでできるのかな? -- 2017-04-05 (水) 22:55:40
      • つべに地雷とダイナマイトでサイドカー飛ばす動画あったけど、飛距離かなり短かったから、戦車レベルになると飛ばないかもしれん -- 2017-04-06 (木) 14:44:13
      • レンタル鯖でフレンドと色々試したけど戦車飛ばすのはきつい。地雷とダイナマイトを数人分一斉爆破しても数メートル動く程度だった。 -- 2017-04-14 (金) 15:07:48
  • んんん…今やってるが結局A7Vとサンシャモンどっちが強いの??一人乗りしたとして。 -- 2017-04-08 (土) 18:49:58
    • その手の最強議論は大抵の場合適材適所で終わる まぁ遮蔽物も何もない所でお互いに遭遇したらA7V突破が強いだろうよ -- 2017-04-09 (日) 23:42:54
      • なるほど…やっぱりそうですよねー。助かりました。ありがとうございます!! -- 2017-04-10 (月) 01:14:05
      • 比較するなら突撃と野戦でしょ -- 2017-04-18 (火) 01:03:09
      • 実際戦う時は地形味方相手スポット状況なんて不確定なんだし突撃でも野戦でも比較する意味自体がないでしょ どれが一番強いじゃなくてこの戦車はこの状況に適している、で性能を測るべき でも木主は強い戦車と言ってるから取り敢えずは何もない状況での対戦車戦闘に適している突破を挙げたってだけの話 なんか嫌味な言い方になってごめん -- 2017-04-19 (水) 00:39:02
  • 一番手堅い戦車だがこのwikiでは他の戦車を貶したマンセー奴のせいで荒れに荒れた不幸の戦車くん -- 2017-04-12 (水) 08:31:30
    • 別にこいつ自体は荒れてないぞ -- 2017-04-13 (木) 22:12:57
  • 実際緊急修理10%履帯無理が痛え。 -- 2017-04-19 (水) 06:15:16
  • Ballroomで、マップ隅から動かない酷い芋戦車がいる、と思ったら崩れかけの家屋に縦に刺さってたw -- 2017-04-22 (土) 22:08:07
    • そういうの見ると最初は笑うけど何か切なくなってしまう。この前シャールが塹壕に挟まって搭乗員全員降りてきた時とか切なくなった -- 2017-04-22 (土) 22:28:40
      • ドライバーはなんとか抜け出せないかと結構粘ってもがいていたっぽい。少なくとも芋と誤認する程度の長時間は。でもそのせいで、戦車一欠けの不利な戦いを強いられていたのも事実。最終的に戦車兵に降りて貰って地雷で爆破処理したけど、確かに申し訳ない気分になって「すまない」言いながら逃げるようにその場を離れたよ・・・ -- 2017-04-22 (土) 23:23:45
  • 他の戦車と比べると全体的に高水準で収まっている。弱点らしい弱点も無いが突出した性能も無い。どんな状況でも腐らない堅実なプレイが好きな人にはオススメ -- 2017-04-23 (日) 13:40:51
  • 説明にもある通り、動きが鈍いので敵に囲まれない様に状況に合わせて引いたり攻めたりしてるんだが、それを見た一部の方々から突っ込まない芋戦車と頻繁に勘違いされて機銃を撃ち続けていたり、地面に穴を開けられて妨害されるのが辛い。コイツの運用方法知らないからやるんだろうけど、突っ込み過ぎたらタコ殴りされるから難しいんよね -- 2017-04-23 (日) 16:12:30
    • 俺も言ってることはよく分かってるつもりで重戦車で長生きしてスコアトップにもよくなるけど、味方にそんなことされたことない(機銃撃つのが生きがいの人以外)。自分で思ったよりも引きすぎてるか、意味無い場所で前後運動してるだけで他へ動くべきなのに動いてないだけだと思うよ。 -- 2017-04-23 (日) 16:50:44
    • 膠着したときにこいつの突撃が突破口になって勝てることが割りとよくあるからそれ求められてるのかもよ。 -- 2017-04-23 (日) 17:34:42
      • 膠着してる時に後方支援してる味方の重戦車はイライラするからな。戦車壊れても拠点取って欲しい時はあるもの。 -- 2017-04-23 (日) 21:14:05
      • 特にオペレーションでは重戦車が多少無理をしてでも、敵前線に風穴を空けねばならない時がある。緊急修理が弱体化したのはキツイ -- 木主? 2017-04-23 (日) 22:04:01
      • 引いたり攻めたりの位置だよな。攻めてる時も味方歩兵の後ろだとやっぱり芋戦車に見える。歩兵つらい時に前で壁になる動きが欲しいとこ。要所歩兵が突破したら下がって回復してくれ。 -- 2017-04-30 (日) 09:18:28
    • オブジェクト達成のために長生きが時として必要なだけであって長生きするのは戦車の第一目標じゃないからなあ。旗のためなら爆死もやむなしなのは歩兵も戦車も変わらない -- 2017-04-23 (日) 22:18:11
    • 引いたり攻めたりは正しいけど、「貴重だから」とか言って永遠と後方から砲撃するだけの奴はくそ。やる奴は自称戦車使いに多いな。 -- 2017-04-25 (火) 16:30:45
    • 勝ってる時は無理に出なくてもいい、負けてる時は味方の歩兵の人数とかも確認しつつ自分が囮になってチャンスを作れそうならやられるの覚悟で突っ込むことも必要。歩兵が突入するタイミングを欲しがってるのに1発食らったら下がるを繰り返してたら歩兵がキレると思う -- 2017-05-05 (金) 08:00:40
  • 乗り捨て禁止書いた人素晴らしいな。戦車の最重要事項だから戦車のページにも書かないとな。どれとは言わないがある動画は面白かったけど、平気でやばくなったら戦車から脱出するから見るの辞めた。 -- 2017-04-25 (火) 16:36:38
    • 色々気になった部分があったので乗り捨てに関する文章を編集しました。気に入らなかった場合は戻してもらって全くかまいません。 -- 2017-04-25 (火) 23:57:52
      • 自演とかキモすぎ。 -- 2017-05-09 (火) 17:45:45
      • 自演とかキモすぎ。 -- 2017-05-09 (火) 17:45:49
    • 編集内容は置いとくとして、差分チェッカーで見ると編集した人とこの木主が同一人物ってのは笑うところか? -- 2017-04-26 (水) 00:03:16
      • 正直薄々気づいてたけど( ̄ b ̄) シーーッ!! -- 2017-04-26 (水) 00:37:47
    • 自演乙 -- 2017-04-26 (水) 22:08:34
    • 気持ちはわかるけどさ。こういうプレイスタイルの強要みたいなの感じ悪い。 -- 2017-05-05 (金) 08:47:27
      • 「味方が迷惑する」ばかり強調するから感じ悪いし、言っても聞かないんだと思うのよね(言い方悪いが所詮他人だし)。乗り捨てた本人が損することを強調すべきだとは思うがいい表現が思いつかない -- 2017-05-05 (金) 09:08:22
      • 乗り捨てることでどういったことが起こるのか?を純粋に知らない人からすれば十分意味のあるものになるとは思うな。ただ「自分のことしか考えていない~」って部分はちょっとキツイかな。自分のことしか考えない人間はどうしようもないから切り捨てて、何も知らない人向けに「どうなるのか」だけを書いた方が良いのかもしれない -- 2017-05-14 (日) 06:22:39
      • プレイスタイルの強要というかオンラインでプレイするうえでのマナーじゃない? -- 2017-05-15 (月) 23:55:29
  • こいつの強みは硬さもあるけど1番はこの形状だと思う。空爆しても跳弾してワンパン出来ない時が結構ある -- 2017-04-27 (木) 00:07:53
    • 上部も真っ平らかと思いきや微妙に斜めってるから変な角度から航空機の対戦車砲とかロケットを撃ち込むとガインガインなるんだよね。弾かれまくってげっマジかよってなる事も多いけどいざ自分で乗ってみるとおっラッキーってなる事も多い -- 2017-04-27 (木) 00:36:43
      • 正面装甲より上面の方が厚いんじゃないかってくらい弾かれる -- 2017-04-30 (日) 08:30:39
  • 突破重戦車で歩兵と共に進めば怖いものなし -- 2017-04-27 (木) 22:21:52
    • 対戦車ランドシップによる遠距離からの一方的な攻撃に怯えるがよい -- 2017-04-27 (木) 22:23:23
      • 最近重戦車乗ってたら遠距離からランドシップの対戦車ライフルガンガン撃たれまくったのに一切ダメージ入らなかったんだがK弾と同じく有効射程でもできたのかね -- 2017-05-01 (月) 09:32:29
      • k弾のそれがバグだから直すって言ってたような…。まーたサイコロがバグ増やしたのか -- 2017-05-01 (月) 09:38:35
  • ヘルリ防衛解除のためかそこら中地雷だらけで乗るの怖くなっちゃったよ… -- 2017-05-01 (月) 17:30:11
    • お空にも注意しましょうねー -- 2017-05-02 (火) 00:19:13
    • 地雷リスキル辛いです。 -- 2017-05-02 (火) 23:39:47
      • リスキルされすぎてアミアンがすっかりビークル無しマップになっててわろたよ -- 2017-05-05 (金) 00:08:44
    • アプデ前からずっと地雷使ってるけど、皆が撒くから地雷キル減ったって感覚は全然ないけどね。というより「怖くさせたら」警戒されるし「そこら中地雷だらけ」ってバレバレじゃん!って正直思う -- 2017-05-05 (金) 00:30:03
  • サンシャモン登場から結構経ったけど、最近重戦車減ってきたね。アプデで弱体化されたからかな?自分もサンシャモンの方が多機能感がすきだし -- 2017-05-06 (土) 10:20:08
    • 現状、重戦車にしかできない事・重戦車ならではの装備を備えたパッケージ、とかがないんだよね・・・。火炎放射はユニークな装備だったけど射程激減で瀕死だし。 -- 2017-05-06 (土) 13:47:26
    • 重戦車は突破が強みというか魅力だと思うなぁ。でも使われてるのは突撃・火炎放射が殆どのように感じるし、じゃあそれならサンシャモンでも別によくねって感じはあるから動きの遅さも考えると皆そっちに流れるのはしょうがないような気もするけども。まあいい感じに差別化できてると思う -- 2017-05-07 (日) 19:57:08
  • かなーり昔だけど親戚のお巡りさんがこいつ持ってたなまだ緩かったから遊びに行った時に触らしてもらったけどもう時効やろ -- 2017-05-06 (土) 23:37:54
    • あんたの親戚は重戦車持ってたのか?・・・誤爆だよな? -- 2017-05-07 (日) 15:08:48
      • 色んなページで同じ事をばらまいてるだけよ -- 2017-05-07 (日) 19:59:34
  • 岩から頭はみ出た敵狙ったらヘッドショット頂いたんだが、57ミリ弾だと頭命中でも体半分以上もっていかれそうな悪寒 -- 2017-05-09 (火) 12:20:06
  • 質問なんだけど、PS4コントローラーのデフォルト操作で突撃重戦車乗ってる時に、L1長押しでカチカチ音がなっている修理方法(名前忘れた)のと十字ボタン←で修理される緊急修理は同じやつですか?緊急修理に書いてある10耐久値即修理ってニュアンスが気になったんだけど... -- 2017-05-06 (土) 23:03:04
    • 緊急修理:使用した瞬間に耐久が10回復。リロード長い。/通常の修理(L1):ボタン長押しでゲージが貯まりきると回復。ゲージ貯め中にダメージを受けるとキャンセル。戦車兵・パイロットのみ使用可能。  結論:まったくの別物。 -- 2017-05-07 (日) 14:48:45
      • ですよねw自分も気になって動画見たんですが、別物みたいでした。突撃戦車ずっと喰わず嫌いしてたけど、あと500killちょいで星100になるからこの機会に突撃戦車に乗り換えますw -- 2017-05-07 (日) 20:25:45
      • ☆100って10,000キル近くするまで仕様も分からずに使ってたんですか? -- 2017-05-09 (火) 10:49:09
      • 通常修理ができるか否かの判定はリペアツールを所持しているかしてないかやぞ。 -- 2017-05-09 (火) 14:30:45
      • 言い訳くさいけど、仕様もわからずに使ってたというよりは気付かなかったに近いかな? -- 木主? 2017-05-09 (火) 22:52:43
  • 突破重戦車乗ってた分隊員が間違えて降りたところをキルされちゃったから、修理奴隷やってた自分が1番席乗ったんだけど、弾薬消費1で主砲3発をrussian塹壕並みの速度でぶちこむバケモノだったよ…突撃戦車相手に1発46ダメとか出たしチートと思われても仕方ないレベル。バグだと思うけど同じ現象経験した人いる? -- 2017-05-11 (木) 23:58:31
    • 高速装填と砲弾威力アップ付けてないんですか? -- 2017-05-12 (金) 20:36:45
      • どこでカスタマイズできるの? -- 2017-05-13 (土) 12:05:50
      • しらん -- 2017-05-13 (土) 23:44:33
      • BF1ってそんなカスタマイズ要素あったっけ?ってちょっと調べちゃったじゃないかなんだこいつ -- 木主? 2017-05-14 (日) 00:28:21
      • もっとよく探せばあるんじゃないかな? -- 2017-05-14 (日) 03:14:55
      • 中国人に聞くといいよ -- 2017-05-14 (日) 05:59:17
  • たまに60キルとかしてる化け物いるけど、こいつらどんなプレイしてるんだろう -- 2017-05-16 (火) 12:02:39
    • 60は結構越えることあるけど特別なことはしてないよ。ヘイトを集めてそのヘイトに潰されないように戦ってるね。囲まれたときはなるべく危険度の高い奴から倒す。マルチキルを狙って偏差にも慣れて無駄撃ちは避ける。あとは破壊できるオブジェクトを覚えて敵が隠れてたら撃ち込んだり航空機は爆撃機から戦闘機まで普通に落とせるように練習したりで結局慣れだと思う。 -- 2017-05-16 (火) 19:13:00
    • 味方がそこそこ優秀(獲物を先に取られない程度)でないと60は辛い罠。キル稼ぐだけなら軽戦車のが楽。 -- 2017-05-20 (土) 02:34:14
    • シナイで相手が酷く弱いとデス無しでも出来たりする。退屈だけど -- 2017-05-20 (土) 02:40:05
  • 散弾のが対空に向いてるのね… 戦車で対空とか無理だろって思ってたけど散弾でやってみたら面白いくらい墜落させれてすごくスッキリした… -- 2017-05-20 (土) 04:27:43
    • それでもめっちゃ弱体化されたんやで 修正前は対空にポンポン使う奴は◯弱、情強は戦車という時代やった -- 2017-05-20 (土) 13:17:24
    • 慣れれば高高度の爆撃機とか落とせるようになるから榴弾に慣れた方が良いと思う -- 2017-05-20 (土) 17:33:14
  • デザートゴールド持ってる人って、やっぱり試合後のバトルパックで無欲で出た感じなの?どーしても欲しくて全財産の18000スクラップを全部シューペリアに替えたけど、出る気配すらなくククリ刀が完成しただけだった -- 2017-05-22 (月) 18:16:32
    • それ狙うなら普通のバトルパックでいいんじゃなかったっけ? -- 2017-05-23 (火) 15:31:10
  • 前に出ない重戦車日本鯖でよく見るけどほんと前に出ないなら乗るなよ。 -- 2017-05-24 (水) 10:19:15
    • 前に出たくても出たらタコ殴りにされるんだよ。歩兵が随伴してくれるなら突撃するけど、ただ死にに行くとか無理 -- 2017-05-24 (水) 12:06:49
      • 重戦車「歩兵が前に出ない、犬死にはノーセンキュー」歩兵「戦車が前に出ない。無駄死にはNG」さて悪いのはどっちだ -- 2017-05-24 (水) 12:33:07
    • 全く被弾しない場所から撃ってるなら重戦車が悪い。前に出て被弾して煙幕で逃げて後ろで修理しての、前線に波を作ってるのに押せないときは、どうせ負け試合とあきらめる -- 2017-05-24 (水) 18:43:28
      • 下手に死なれて火力やリスポン、ヘイト集めが無くなって前線崩壊するよりは死なれない方がマシだと思うなぁ。 歩兵も戦車もするけど、戦車が突撃しないと文句言う奴は戦車の運用あまり得意やない奴だし、戦車側の気持ちにたって発言すべしとは思う。まあ、砲撃すら当てずに前進もしない戦車は糞だけど -- 2017-05-25 (木) 09:54:36
    • ぶっちゃけ前線一歩手前くらいに居てくれればいいや、重戦車はリスポにもなるし正直居るだけで脅威だからなぁ。ただし自拠点側で延々と芋ってるのはNG -- 2017-05-25 (木) 00:26:26
    • バカみたいに突撃して即落ちする奴の方が明らかな戦犯なんだよなあ。むしろ遠距離から確実に敵兵を狙い打てるなら芋でも前々まし -- 2017-05-29 (月) 22:23:45
      • 次から芋は歩兵でやろうな -- 2017-05-29 (月) 22:35:27
      • さっさと即落ちしてエリートビークル乗りに乗ってもらった方がいいです -- 2017-05-30 (火) 05:15:06
      • 拠点に絡まない塹壕戦闘機の評価を知っていれば、こんな発言はしないはず。100キル0デスでも芋は要らない -- 2017-05-30 (火) 07:57:13
      • リスポン地点としても不便な場所で実質1人乗りの重戦車で芋るくらいなら、ハナから軽かトラック乗るほうがマシだよね(目糞鼻糞だが) -- 2017-05-30 (火) 08:00:21
      • ヘルリミッションの故なのか、最近、地雷多くていやになるw -- 2017-05-30 (火) 23:33:21
      • 車両地雷特攻もあるで -- 2017-05-31 (水) 00:45:47
      • 戦車がチケットを減らし続ける重要性を理解してないエアプの多いこと -- 2017-05-31 (水) 06:05:11
      • 戦車に凸れるのは状況次第だと思うんだが。ただでさえ地雷が多すぎて消極的になるんだから芋になるのは当たり前やん。地雷全て除去して突撃兵狩りでもしてくれないと戦車が即大破 -- 2017-05-31 (水) 07:40:03
      • 戦車の仕事残ってないじゃん。そんな状況脳死突撃野郎でも大丈夫じゃん。 -- 2017-05-31 (水) 08:23:31
  • 夜マップならスキンのひとつのジークフリードが黒一色と相まって見辛くて強い可能性あるからみんな引いとけよ。あとロシアDLC用に白っぽいスキンが欲しいな。 -- 2017-05-24 (水) 19:20:59
    • きっと、神スキン「デフォルト」で解決 -- 2017-05-25 (木) 07:08:39
  • ジューセンシャノチカラを見せてやるー!レクイエム砲!はなてぇーっ -- 2017-05-24 (水) 23:22:19
    • EDF! EDF! EDF! -- 2017-05-25 (木) 09:49:10
    • 主 砲 が き か にゃ い -- 2017-05-25 (木) 17:07:16
  • 戦車2台破壊して戦車がリスポンする前に前線を上げようと思って拠点近くの敵から死角になる所まで運んで上げたのに壊れる直前まで降りなくて草。野良だとこんなもんなんかな。 -- 2017-05-27 (土) 19:07:07
    • スエズの劣勢時に落ちずに粘ってると、やたら機銃に居座られて困ることもよくある。その無駄な4~5人を歩兵として展開してくれよって -- 2017-05-28 (日) 13:06:25
      • 戦車に関わらずビークルから強制的に降ろす機能が欲しいこの頃 -- 2017-05-28 (日) 17:51:33
    • 巨大兵器と同じで死にたくないから乗ってるだけだしねぇ。乗るんなら機銃撃ったりしてサポートしてくれよって思うわ。バリバリ撃って位置教えていざ壊れそうになると真っ先に逃げだすのほんと腹立つ。今こそ機銃撃つときだろうと -- 2017-05-28 (日) 19:30:05
      • 機関銃で、向き変えたり移動しながらはなかなか倒しきれんよ。 -- 2017-05-30 (火) 09:18:29
  • カーソルが消えて打てなくなるバグ追加された -- 2017-05-30 (火) 22:12:29
  • ヘルリミッションの故なのか、最近、地雷多くていやになるw -- 2017-05-30 (火) 23:33:49
    • ごめんなさい、投稿先まちがえたっす -- 2017-05-30 (火) 23:34:44
      • いや、ガチで多いから分かる。重戦車大破の8割くらいが地雷だから -- 2017-05-31 (水) 07:34:53
      • 地雷以外で戦車の死因ってあるか、精々エース爆撃機位だろ -- 2017-05-31 (水) 08:24:29
  • 敵から重戦車鹵獲したら鹵獲されたヤツがこちらのチームに変えて自走砲トラックで妨害してきて草 -- 2017-05-31 (水) 09:59:39
  • 重戦車も装備ガラリと変わったけど、火炎放射は正直微妙だったなぁ…スエズとかサン=カンタンみたいな比較的狭い場所だったら強いのかな?突破重戦車は副砲が対物ライフルって表記だったけどランドシップについてるやつと同じ?使った人教えてクレメンス。 -- 2017-05-31 (水) 11:24:55
  • 緊急修理で履帯の瞬時回復なくなった? -- 2017-05-31 (水) 12:30:51
    • ヘルスが一定以下だとダメっぽい気がする -- 2017-06-01 (木) 00:51:32
      • なるほどそういうことか。その辺りも考慮に入れて立ち回るよ。ありがとう。 -- 2017-06-01 (木) 12:24:00
    • ちなみにアプデごとに瞬時回復量下がってるから無力化される前に回復しないと死ぬで -- 2017-06-01 (木) 12:33:37
    • 自走砲でだけど、履帯無力化から緊急修理2回で履帯も直った。敵がいなかったからよかったけど、普通じゃ緊急修理2回使う前に終わる。 -- 2017-06-13 (火) 14:45:33
  • 気が向いたとき戦車の随伴歩兵なんかをやってるときによく見るんだけど、ダメージ受けたら全速後進する人多いよね、リペアツールでちょいちょい修理しながら進んできたのに敵にロケット2発食らった瞬間すごい勢いで後退したうえ、開けた場所で修理するまもなく破壊される重戦車見るとなんだか釈然としないというかなんというか。 -- 2017-06-02 (金) 07:58:26
    • リペア使う場所にもよるね。早く移動しないと集中砲火くらうから -- 2017-06-02 (金) 09:25:21
      • 自分も戦車のるからそれは分かってるつもりなんだけどね、どうしてもわからないのが物陰に行くならまだしも近くに何にもないところさがって余計に狙われやすくというか実際集中砲火受けて爆発してってのが多くて不思議でしょうがないのですわ、説明下手で申しわけない。 -- 2017-06-02 (金) 10:12:30
    • モンテやシナイみたいに対ビークル戦が重要な場合以外は目隠しでスモーク炊ける突撃重戦車が一番立ち回りやすい(生き延びやすい)。更にマップごとに敵が来る方向や位置もある程度は学習できるから危険な状況にならないように努力はできる。簡単に集中砲火食らうのは単に操縦者が下手か味方がどうしようもないかまたは両方かなんだよね -- 2017-06-02 (金) 12:17:05
      • 何れにしても逃げ場所の確認くらいしとけばいいのにね、ただ後進してるだけじゃいい的だってのにね -- 2017-06-03 (土) 07:28:21
      • ただ下がるだけなら突撃戦車の良い的 -- 2017-06-03 (土) 08:11:29
  • 重戦車ってリペア持ちの味方が5人いたら修正前のダート以上の脅威になるよねw -- 2017-06-04 (日) 10:29:20
    • 確かにそうだけど6人も人手割いてたら意味ないじゃんっていうジョーク -- 2017-06-04 (日) 11:13:54
      • ドライバー4人修理24人ガンナー20人計48人が戦車関連のコンクエスト -- 2017-06-04 (日) 12:41:56
    • MONTE GRAPPAコンクエのCのトンネルで、突撃兵2人でタイミング合わせて対戦車グレ→ロケットガン連射でも全く動かない・壊れもしない重戦車いた。バグかと思って戦車の後ろ見たら5人で修理してた。 -- 2017-06-04 (日) 21:44:08
      • 1回だけハイパーリペア戦車に出くわしたがまさにこれだった。味方ビークルの総攻撃でスクラップにしたなぁ。 -- 2017-06-07 (水) 21:12:33
      • ワロタwマジでいるんだwww -- 2017-06-14 (水) 01:11:28
  • クロームダズルを手にいれたから使って見たいけど重戦車の立ち回り方が分からん。コンクエしかやらないけど旗に絡みつつ周りに味方歩兵がいる状況下で支援に徹していれば良いのかな? -- 2017-06-08 (木) 00:27:11
    • 拠点制圧と防衛、対ビークル、戦線維持しながら歩兵支援とビーコン役してれば十分なんじゃないかな -- 2017-06-08 (木) 18:29:40
    • レアスキン装備してると、拠点制圧よりも優先的に狙われるわ。 -- 2017-06-09 (金) 12:40:13
      • 超レアとか本当に出ないからな。嫉妬のあまり絶対に壊してやろうと思う -- 2017-06-09 (金) 12:44:46
      • マジか…使ってみたけどかなりギラギラしたスキンだから目立つかなと思ったんだが、そういう理由でも狙われるのか。 -- 2017-06-09 (金) 13:13:47
      • 空からだと超目立つよ!爆撃機でスポット入ってなくても、肉眼でわりかし見つけやすい -- 2017-06-09 (金) 17:57:13
      • 結局デフォルトカラーがマップごとに適した色になってくれて最強なんだよな。特に爆撃機で空から探すときに派手な迷彩は目立つ。 -- 2017-06-09 (金) 18:42:59
      • 空からはギラギラスキンは悪天候でもめちゃくちゃ目立つぞ -- 2017-06-10 (土) 12:47:26
      • デフォルトはマップごとに色変えてくれるし初心者とか僚機のビークルと見分けつかないから攻撃が集中しにくい。珍しいスキンほど誰のってるか分かりやすいからマークされる。 -- 2017-06-15 (木) 13:37:05
      • 純粋に目立っちゃうんだよなぁ。サンシャモン君のフレンチツートンとかもやばい -- 2017-07-07 (金) 21:14:14
  • 誰でも湧けるせいでbf4以上にバリバリ君に苦しめられる -- 2017-06-09 (金) 04:16:04
    • 皆アムトラみたいなもんだからな、次の新作は同じ分隊だけにして欲しいかな -- 2017-06-10 (土) 09:28:29
      • アムトラがあればそれでいいな、4の時も全部のマップに欲しかったなぁ -- 2017-06-14 (水) 06:54:56
  • 重戦車初心者なんだけどボールルームドイツ側でCDE占拠してる時にCの旗維持のために死ぬまでCに居座って敵歩兵を狩ってたんだけど運用としてはこれで正しいのかな。 -- 2017-06-10 (土) 20:52:26
    • 無理する状況ではなかったけど進軍せず拠点にとどまったら芋認定されそうで怖い -- 2017-06-10 (土) 21:01:27
    • cを守るのは大事だけど、やるなら城外敵陣側でやると良いよ。攻めにも守りにも効くし、芋にもなりにくい -- 2017-06-10 (土) 23:56:42
  • 火炎放射仕様で、バグって火炎放射が出なくなった -- 2017-06-13 (火) 20:41:15
    • ペッパーハンバーグのペッパー抜きみたいだな -- 2017-06-13 (火) 21:22:54
  • 弾が減らなくなる代わりにダメージが入らなくなるバグしょっちゅう発生するんだけど報告あんまりみないな。発生条件もわからないし誰かなんか知らない? -- 2017-06-14 (水) 09:08:09
    • それ自分もしょっちゅう起きるな。そのまま30秒~1分くらい待つと直ることがほとんどだけど。 -- 2017-06-14 (水) 13:53:03
      • あれ待ってるとなおるのか。なおらないと思って今まで敵に突っ込んで死んでたよ。 -- 2017-06-14 (水) 14:23:10
      • 直らないこともある。症状出たら取り敢えず下がってリペアして弾補給待ってたら直ってるときもあるって感じ。 -- 2017-06-15 (木) 01:52:13
      • このバグ自分はパーティーチャットに入ってるとよく起きるんだけど他の人はどうなんだろ? -- 2017-06-19 (月) 19:18:31
    • 自分もよくある。
      このバグは一番困る、治らないし。治る時もあるけどほぼほぼ治らない。 -- 2017-07-02 (日) 20:56:20
    • 自分もよくある。このバグは一番困る、治らないし。治る時もあるけどほぼほぼ治らない。 -- 2017-07-02 (日) 20:57:28
  • 火炎放射パッケージの使用感どんな感じ?自分の場合は「うわ、この距離届かないのか・・・」ってなることが多かったが・・・ -- 2017-06-15 (木) 02:09:41
    • 弱い。24mは想像以上に短いしマップに写り続けるデメリット大きい。
      現状煙幕が便利すぎるから突撃一択ですわ -- 2017-06-15 (木) 14:16:36
    • 火炎放射しながら追い詰めるのは楽しい。そしてロードキルする -- 2017-06-15 (木) 14:27:40
    • 火炎放射おもしろいんだけどねー。ついつい使いたくなるから歩兵に前掛かりになって短命になりがち。自分の炎で前が見えなくなるのも欠点だな -- 2017-06-15 (木) 18:14:41
    • 射程短くなる前は強かったのになあ。スエズの街が燃える燃える -- 2017-06-15 (木) 23:21:36
    • 敵戦車と近距離で出会ったら砲弾のクールタイムに火炎放射で攻撃出来るからいいと思うよ、でもそれ以上に煙幕無いの辛すぎるから結局突撃のほうが安定はする -- 2017-06-16 (金) 11:24:09
    • 火炎放射の射程内に敵がいる時点でもう終わってるからな。対戦車手榴弾は簡単に届くし、ダイナマイトで爆破もありえる歩兵の距離。 -- 2017-06-19 (月) 13:55:44
      • まあ、その距離に近寄らせないって考えればいけるいける -- 2017-06-19 (月) 14:06:12
  • 重戦車に乗ってたら突撃戦車に横転させられたんだけど、突撃戦車強くない? -- 2017-06-15 (木) 15:12:31
    • カブトムシとクワガタの相撲がよぎった -- 2017-06-15 (木) 21:59:01
      • まさにこれ、クワガタの突進怖いからいつも警戒してる -- 2017-07-01 (土) 18:31:04
    • 背面から突っ込まれると簡単に横転しちゃうんだよね、装甲者でも同じことできちゃうし -- 2017-06-16 (金) 20:28:08
  • PS4版セールスで半年ぶりくらいに復帰したらビークル系の初期設定が消えてるんだけど、これ何か仕様変わった? 重戦車で言うと初期の突撃が項目ごと消えて、突破と火炎しか無い。他の通常戦車とかでも初期の項目が消えて他2つになってる -- 2017-06-18 (日) 13:20:54
    • 開始前の待機状態だとそうなることがある、出撃遅くなるが実戦でカスタマイズしたほうがいい -- 2017-06-18 (日) 14:26:24
      • まじで 新手のバグかよ 問題なかった既存の箇所に新バグとか相変わらずだな
        ありがとう -- 2017-06-18 (日) 17:56:16
    • このバグ、サンシャモンだと機体のスキンしか変えられないやつだね -- 2017-06-19 (月) 12:27:13
  • 突破重戦車の側面席乗ったら榴弾とマシンガンが一緒に発射されて草生えた
    なんやねんこのバグ -- 2017-07-08 (土) 05:32:35
  • 火炎放射で敵陣に突っ込むの楽しい、敵が戸惑っているのか対戦車装備を使って来ないので一方的な蹂躙が出来る。 -- 2017-07-10 (月) 00:53:37
    • 閉所なら間違いなく最強のパッケージ。こないだアミアンで前と左右に加えて死角のケツを火炎放射兵を上に乗せて対応させつつ突入された時はゴールドフィンガー99が脳内で流れたよ(白目) -- 2017-07-10 (月) 18:10:11

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