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重爆撃機

  • 爆撃機とどう差別化されるかだな -- 2017-07-29 (土) 15:45:21
  • 新ビークルだったんだ。ロシアって寒いから単純にあんな形だと思ってた。 -- 2017-07-29 (土) 16:17:14
  • 武装パッケージが爆撃機とは異なるみたいね 三人乗り(機関砲が後部、機関銃が上部)。一番武装エアバーストの表記、二番武装ダート(の大量投下)。カメラ有り。 -- 2017-07-29 (土) 18:26:21
    • 50kgは一発ずつリロード、5発 250kgは普通、緊急修理付きパッケージ -- 2017-07-29 (土) 18:49:01
    • どれがどんなパッケもわからないけど、Strategic、Demolition、Supportがある -- 2017-07-29 (土) 18:54:27
      • 直訳だけどそれぞれ戦略爆撃機、破壊或いは破砕爆撃機、支援爆撃機ってなるのかな。多分カメラが付くのは支援パッケージ?戦略は250kgでピンポイント狙いになりそうだし逆に破壊or破砕はダートやエアバースト、50kgをしこたま撒き散らしての焦土爆撃をしそうだな -- 2017-07-29 (土) 23:10:09
      • 2版席がダート…。弱体化前だったら恐ろしいことになってただろうな… -- 2017-07-30 (日) 00:26:18
      • エアバーストってなんだろうな。 -- 2017-07-30 (日) 00:29:34
      • 普通に空中炸裂式の破片爆弾じゃね? -- 2017-07-30 (日) 00:40:28
      • ↑ありがとう -- 2017-07-30 (日) 00:58:23
  • 操縦くっそ難しそう。 -- 2017-07-29 (土) 18:43:13
  • 機動性相当低いだろうから変な機動から爆撃コースに入るとコース修正出来なさそうだな〜 -- 2017-07-29 (土) 20:43:38
    • こんなに尾翼の張線あったら空気抵抗すごくて失速しやすそう。速度もあまり出ないかも -- 2017-07-29 (土) 22:29:26
    • 問題は対空砲や対空トラックか… -- 2017-07-29 (土) 23:14:10
    • 図体でかくてとろいから対戦車ライフルの良い的にされるだろうし、高高度飛行に徹しないと厳しいかも -- 2017-07-30 (日) 00:22:34
      • そしたら今度は敵戦闘機が来てやられそう。高高度だったら味方航空機が来るまでも遅いだろうし。 -- 2017-07-30 (日) 00:24:51
      • ↑機関砲と全範囲重機関銃があれば大丈夫だろ。誰も乗らない?知らんな。 -- 2017-07-30 (日) 00:30:34
      • 一応実物は9丁もの機関銃をハリネズミの如く搭載して自衛してたが… -- 2017-07-30 (日) 00:35:39
  • 元々は旅客機として設計され、当時としては世界最高クラスの航続力・高高度上昇及び保持力・人員輸送力で幾つもの記録を塗り替えた紛れもない名機。けどWW1の開戦と同時にそのペイロードに目を付けられた結果、皮肉にも世界初の量産大型爆撃機として生まれ変わされてしまったエピソードを持つ悲しい航空機だったりするんだな… -- 2017-07-29 (土) 23:27:49
  • STRATEGICパッケージは上に書いてあるからいいとして、DEMOLITIONパッケージは50kgHE爆弾×5(3回なら3発って感じで投下ボタン押した分だけ落とせる素敵仕様っぽいけどどうやら連打しても爆撃機みたいな一斉投下じゃなくて一呼吸空いちゃう模様。リロードは1発ずつ)とおなじみ250kg破壊爆弾×2(250kgと115kgのアイコンって確か同じなんだけどDEMOLITIONってついてるくらいだし250kgだと思う)。それと翼じゃなくていつでも使える方の緊急修理。SUPPORTはわからないけどチラッと見えた性能画面ではクラスター爆弾とか書いてた気がする。あと操縦席前方の機銃席がLMG、後方の機銃席が榴弾砲って感じで逆になってる -- 2017-07-30 (日) 00:32:53
    • ケツの機銃が榴弾か…よっぽど引き付けんと当たらんだろうな。或いはガンシップの真似事でもするか -- 2017-07-30 (日) 00:43:10
    • 逆に前のLMGでなにするんだろ?敵機追いかけるわけでもないだろうし。防御性能が気になる -- 2017-07-30 (日) 10:59:02
    • 前の機銃はさすがに全周型ってことじゃないの? -- 2017-07-31 (月) 06:33:32
      • 前方の機銃は後方にも向けられるっぽいな、後方機関砲と合わせれば自衛能力はそれなりに高そうだ。 -- 2017-07-31 (月) 12:54:28
  • これ複葉の上についてるの爆弾なの? -- 2017-07-30 (日) 01:19:20
  • ちなみにこれブルシーロフ攻勢では主役だったんやで(オーストリア軍の火点の排除) -- 2017-07-30 (日) 08:10:21
  • 巨大兵器枠で出て欲しかった…墜落させるやついそうだから一定高度以下に下がらないようにして -- 2017-07-31 (月) 07:59:30
  • 直接戦闘に参加できることに加えて補給物資の投下や兵員の輸送も可能みたい?パイロットは責任重大だな。 -- 2017-07-31 (月) 12:58:03
    • 飛行機苦手勢からするとそれはめちゃくちゃ重要なんだが。既存マップのコンクエの動き方がかなり変わる -- 2017-07-31 (月) 13:25:26
      • 元が旅客機だからもしかしたら空飛ぶ重戦車みたいな人員輸送力になりそう -- 2017-07-31 (月) 14:11:29
      • 爆撃機でも一応、人員輸送はできてるからな。プラスαは欲しいところ -- 2017-07-31 (月) 17:52:48
  • 一番席にはベテランに乗ってほしいものですな -- 2017-07-31 (月) 16:55:36
  • 爆撃機並の性能なら戦闘機のカモ、固すぎor機銃強すぎたら放置安定のクソバランス。さぁどっちか。 -- 2017-07-31 (月) 17:09:55
  • 定員4人に修正されてる!?1分隊の半分以上降ろせるからこれなら輸送として使えるかも。 -- 2017-07-31 (月) 21:16:01
    • それぞれ別分隊なら3分隊リスさせれるからな。マジで戦術輸送機として使えるな。 -- 2017-07-31 (月) 21:21:52
    • 凄い可能性感じる。爆撃機で練習しとこ -- 2017-07-31 (月) 21:24:26
    • 4番席には機関銃は無いが兵士の装備が使える。つまりリペアツールで修理することも可能。 -- 2017-07-31 (月) 21:26:33
      • なぜそれに気づかなかったのか…。確かにそれが一番ヤバいな。 -- 2017-07-31 (月) 21:31:14
      • 優秀な重爆撃機パイロットだと判断したら修理奴隷になったるわ -- 2017-07-31 (月) 21:43:43
      • バイポ使えるんだったらMG14やヘルリ防衛とかが輝くかもな。問題は弾薬の補給だが… -- 2017-07-31 (月) 21:47:47
      • 何気にBF1じゃ初の「パイロット以外が修理可能な航空機」だな -- 2017-07-31 (月) 22:17:13
      • マドセン塹壕とリペア持ったら武器アンロック作業しながら修理工も可能!? -- 2017-08-01 (火) 11:38:22
      • おいおい、それマジか! マドセン塹壕で2機撃墜なんてムリゲーと思っていたが、ここにきて光明が見えてきたのか? -- 2017-08-01 (火) 12:26:19
      • 転がされたのはサイコロではなく俺達か -- 2017-08-02 (水) 19:29:22
    • 思ったんだが4版席ってどこにあるんだ?攻撃能力がそれによって変わるんだが。 -- 2017-07-31 (月) 21:39:30
      • 画像機体横 -- 2017-07-31 (月) 21:49:00
      • 動画見てきた。対空も横にいる敵狙えるからさそこそこいけるな。対地も最初期みたいにダイナマイトとか落としたらそこそこいけそう。まあ何よりリペアがヤバいな -- 2017-07-31 (月) 21:54:45
    • ↑それと↓のコメを見てdemolitionパッケージのケツから爆弾投下に合わせてダイナマイトや対戦車グレを投げ込んでの追い討ちorまぐれ当たりを狙うという方法を思い付いてみる -- 2017-08-01 (火) 21:54:02
  • 支援爆撃機は焼夷と補給物資に加えて煙幕を五つも降らせられるのか。戦場が煙まみれで「前が見えねぇ」ってなりそう -- 2017-07-31 (月) 22:09:36
    • demolitionも割とおっかなくね?ポコポコと50kgを降らせつつ250kgと言う本命を紛れ込ませて狙った所を徹底的になぎ払えそう… -- 2017-08-01 (火) 08:41:05
  • ついにリムペットで航空機を落とす日が来るのか? -- 2017-08-01 (火) 16:45:40
    • 心が踊るな!同志よ! -- 2017-08-01 (火) 20:39:30
  • 上の武装紹介のところ、Demo「lition」じゃなくてDemo「litoin」になってるよ -- 2017-08-01 (火) 23:22:08
    • 指摘サンクス、修正しておいた -- 2017-08-02 (水) 20:08:54
      • うい、修正ありがとう -- 2017-08-02 (水) 23:25:38
    • 兵器紹介のムーロメツがムローメツになってる どっちなんだろう -- 2017-08-03 (木) 23:08:56
  • これって航空機の枠で選択出来るなら普通の爆撃機乗る必要なくなるよね? -- 2017-08-02 (水) 21:48:55
    • 焼夷弾爆撃機とStrategicなら爆撃機のが対歩兵能力高くね? -- 2017-08-02 (水) 22:16:29
    • 結局ここは車両潰し枠だから、対車両能力が爆撃機以上なら必要なくなりそう。中途半端に歩兵能力高くて4番リペアで沈まなかったら、旗に絡まない4人と罠になりそうな -- 2017-08-03 (木) 17:43:29
    • 対車両爆装は同じくらいだから機動性と耐久性で差別化出来るんじゃないかな。250kgが3、4発だったらまた違ってくると思うけど。 -- 2017-08-03 (木) 20:53:55
  • 素人だから分からないんだけどこれどうやって爆弾落としてんの……?画像見たかんじなんか機体の上部近くにない? -- 2017-08-03 (木) 01:03:12
    • 俺も詳しい訳じゃないが、爆弾は普通に懸架か爆弾倉があるぽい。長距離飛行用の燃料タンクな気がする。 -- 2017-08-05 (土) 06:05:02
  • ええな、旅客機原型の爆撃機とか -- 2017-08-05 (土) 18:15:49
  • これ機体見たかんじ、爆撃機みたいにパイロットが移動して機銃撃つことできなさそう? -- 2017-08-06 (日) 17:47:41
    • 普通に胴体の中を移動できるんじゃない?だとしてもまあ席が一つ増えた分PS4版じゃ1番
      席に戻るのも時間かかるだろうし、いずれにしろ爆撃機以上に一人乗りは厳しいかもしれんね -- 2017-08-07 (月) 11:08:31
  • 巨大兵器より可能性あるとかやばくない? -- 2017-08-08 (火) 00:33:52
    • 飛行船「えっ!」 -- 2017-08-08 (火) 06:52:52
  • 4番席はリペア兵の定位置、3番席は対空なら2番席はリスポとして開けた方が良さげ?後ろに撃てるのか? -- 2017-08-13 (日) 16:24:33
  • これってリペア持った修理奴隷乗ってて銃座埋まってたらどうやって落とすん?
    対空砲射程短くなったし -- 2017-08-15 (火) 21:42:49
    • 落ちないから重爆撃機なんやぞ -- 2017-08-20 (日) 13:14:28
    • 頑張ってリペア兵をキルするんやで -- 2017-09-03 (日) 18:12:03
  • 強そうだけど一瞬でロケットに落とされそう -- 2017-08-16 (水) 09:47:22
  • これよく考えたら輸送機でもあり爆撃機でもあるからうまいやつが使ったら戦況有利になれるな -- 2017-08-20 (日) 01:07:30
    • 誰もいない拠点に三人送り込めば奪取は上手くいくんじゃないかな。裏取り阻止で湧いてくるヤツはせいぜい一人から二人。三人も入れば勝てるだろう -- 2017-08-20 (日) 08:21:32
    • 攻撃ないし輸送もできるところを見るとHLの輸送ヘリみたいな立ちまりが必要になるかも -- 2017-09-04 (月) 13:29:48
  • 戦車相手だと機動力の問題で普通の爆撃機の方が強そうだけど、列車が相手だと化けそう -- 2017-08-21 (月) 14:58:01
    • マップに映るなら見てから回避出来るだろうけどバリバリくんが載ってるか飛行機のスポット意識が高い味方が居ないと普通に戦車でも不意打ち喰らいそう -- 2017-08-23 (水) 07:25:16
  • これのサポートがたを見てみんなのパシりだと思った奴は俺だけじゃないはず。だが煙幕ついてて補給できて輸送はいいね。だが焼夷はいらねぇ!カメラにして欲しかった -- 2017-08-27 (日) 11:08:47
  • なんかタクシー運用が捗りそうだなぁ 耐久は有るだろうし 対空砲は射程短くなるし -- 2017-09-02 (土) 00:16:03
    • 爆撃機でも同じことできるけど、砂漠のGとか飛んでも結局降りないし、敵地に降り立つ意識高い系がどれだけいるかの問題かと -- 2017-09-02 (土) 22:10:24
  • 戦車の主砲当てたら爆散するだろうし高高度飛ばないと普通に落とされると思う -- 2017-09-02 (土) 05:56:41
  • これ4番席にリペア持たずに居座り続ける奴絶対出るよなぁ…… -- 2017-09-03 (日) 18:13:51
    • リムペット爆撃するから仕方ないんやで -- 2017-09-03 (日) 18:55:58
      • そんな効果があるのか無いのか解らない事されるより、爆撃はパイロットに任せてひたすら修理してる方がありがたい。なんのための爆撃機だよ -- 2017-09-03 (日) 19:17:49
      • 爆弾落とす音と同時に落とせばまぁ多少はいけるっしょ。23番席の奴が4番席に箱置けたらだけど...。 -- 2017-09-03 (日) 22:30:02
  • 4番席のリペアは確かに強力だが今のところ普通の爆撃機でよくねって感じがする・・ 旋回がゴミすぎるからとっさの微調整もやりにくいし -- 2017-09-05 (火) 21:11:01
    • 機動力の低さとデカさが相まってよく落ちたり引っかかったりするのを見る -- 2017-09-05 (火) 22:11:26
  • 無人サーバーで確認して分かった事を列挙してみます。機体は大きく、機動性は爆撃機以上に鈍い。(ラダーの効きがかなり悪い?)反面、独特かつ強力な武装が用意されていて爆弾系のリロード速度が速めの設定になっている模様。主翼の上にある防御機銃は機体後方まで回せなくなっている。4番席は乗車中でも修理が可能な上、メイン・サブ・ガジェットのリロードが即時に完了するようになっているからフレアも撃ち放題。 -- 2017-09-06 (水) 01:45:34
    • 箱置かなくても無限に使えるん?なら収束グレ使ったらいいんじゃないか? -- 2017-09-06 (水) 02:34:50
    • 地上に置いたらわかるけど、機体自体が弾薬箱になってるよね。手榴弾も回復速くなるし。ただグレ系当てるのは高度も高いし、偵察ヘリのようにはいかない気がする -- 2017-09-06 (水) 11:35:49
  • 後方機銃が榴弾だから近づき過ぎると戦闘機なんか一瞬で蜂の巣やで -- 2017-09-06 (水) 12:51:09
  • 初見で見て遅くてデカイ的じゃないかと対空砲乗ったけどタフな事タフな事。 -- 2017-09-06 (水) 14:50:18
    • それで修理奴隷まで乗り込んでると鉄壁 -- 2017-09-06 (水) 17:30:03
  • 突撃重戦車の主砲当ててもダメージ84で飛んでるの見て、さすがにビビった -- 2017-09-05 (火) 22:56:41
    • 歩兵の小銃もかなり効果ないね、距離があったとはいえLMGで20発以上当てたのにダメージ1にも届いてなかった、対空砲も1基だけで落とせるようなダメージは入らない、ただ対爆戦闘機のロケットは滅茶苦茶効いたから、コイツの相手は対爆戦闘機に任せたほうがいいかもね -- 2017-09-06 (水) 07:54:33
      • 俺も装甲列車の対空砲当てまくったけど、蛙の面に小便とはまさにこのことってくらい効かなかった。 -- 2017-09-06 (水) 09:47:13
      • しかもこれパッケージによっては緊急修理もあるからね、結構強引に巨大兵器に仕掛けてもほぼ問題ないレベル、ただドレッドノートだけは対空砲2基あるから注意したほうがいいかも -- 枝主? 2017-09-06 (水) 15:01:07
      • あと今なんとなく着陸して遊んでたんだけど、これ機体自体に補給機能がついてるっぽい?なんか機体に近づくと弾が補給される -- 枝主? 2017-09-06 (水) 15:15:31
      • 後部機銃と修理兵がいる重爆撃機は対爆すらも返り討ちにするよ。とにかく後部機銃の威力が尋常じゃないから、ヒット&アウェイを徹底して当てていかないと速攻で後部機銃に落とされる。ただ時間かけるとリペア(と機種によっては緊急修理も)で回復されちゃうんでベテランパイロットでも一人だとけっこうきついから重爆撃機を落とすなら複数で一気に襲いかかるのがベスト。 -- 2017-09-06 (水) 18:02:32
      • 一発が1ダメージに届いてないから表示されないだけで最低威力低い組のLMGでもちゃんと落とせるよ。低空飛行してて減衰仕切ってない距離で撃つと1ダメージを上回ってちゃんと表示される -- 2017-09-06 (水) 20:15:10
  • これ一発ずつしか爆弾落とせないのは仕様? -- 2017-09-06 (水) 17:31:22
  • 対空砲当たらないバグあるよね? -- 2017-09-06 (水) 19:06:08
  • 今回は重装甲車と新騎兵が弱いかわりにこいつがめちゃくちゃ強いな -- 2017-09-06 (水) 19:18:21
  • 操縦席←→機銃席が爆撃機の2〜3倍くらい遅い。後ろの蚊トンボ落そって思って移動した時の衝撃よ -- 2017-09-06 (水) 20:05:29
  • これ動きが遅いしデカいから対空じゃない自走砲で簡単に落とせる -- 2017-09-06 (水) 20:06:01
  • これ、いっそのことパイロットが4番席行ってスポットフレア兼リペア、リペア持ち援護が操縦したら強力じゃね? -- 2017-09-06 (水) 20:43:14
    • 組んでやるならそうした方が良いと思うね -- 2017-09-07 (木) 06:01:43
  • タフな事以外全部爆撃機の下位互換な気がする。爆弾は1発ずつしか投下出来ないし、コース修正しようとしても機動性低過ぎて出来ないし、ラダー入れてもほとんど意味ない、、、爆撃機に帰ろう -- 2017-09-06 (水) 21:53:14
  • 地上から見た時の予想外のデカさにビビったわ -- 2017-09-06 (水) 22:55:36
  • 1キルも出来ないのですがコツはありますか? -- 2017-09-07 (木) 00:16:45
    • これ範囲広くて威力が少ないのでなかなかキルできないですね。。。
      修理兵に乗ってもらうと修理してくれるので楽ですねw -- 2017-09-07 (木) 00:28:43
      • 修理兵がいると強いですよね。30分乗れたたけど1キルも出来なかったよ -- 2017-09-07 (木) 04:39:45
  • 速度遅くて意外と図体でかいから対爆で処理ミスったときにどうしてもぶつかるし引っかかる -- 2017-09-07 (木) 00:19:05
  • 中に入ってリペア奴隷してたけど空飛ぶ要塞棺桶だな 落ちないけど現状爆弾が一つずつしか落とせないから戦力としては不足気味 ただ迫力あるしかっこいい -- 2017-09-07 (木) 00:28:05
  • 速度遅すぎて自走砲トラックの砲で落とされる。対空砲搭載じゃなくて大砲積んでる奴。 -- 2017-09-07 (木) 05:30:14
    • 昨日シナイ参加した時に初めて見たけどでかすぎて草生えたわ 坂使って無理矢理仰角付けれるとこだと戦車のいい的になりそう -- 2017-09-07 (木) 06:47:48
  • 今は新武器開放のための特需だからまだいいけどバランス崩すレベルで強い気がする。
    対空砲を避けながら裏取りしやすいルート飛んでれば移動式リス位置になって大抵のゲーム勝てるぞこれ。 -- 2017-09-07 (木) 06:22:29
  • かっこいいけど弱いなーこれ、ただ防御力が爆撃機よりちょっと高いだけで爆撃精度が糞しかも爆撃機みたいに押しっぱなし投下じゃ無くて1回ずつ押さないと投下しないとかダイスは何故こんな爆撃機の下位互換を登場させたのか... -- 2017-09-07 (木) 12:08:30
  • BF4のガンシップみたいに拠点を左旋回しながら4番席の突撃兵に対戦車ロケットガンと後部の榴弾撃ちまくってもらうと気持ちいい -- 2017-09-07 (木) 12:16:08
  • 1人で乗ってるとき後席に移って戦闘機を迎撃するんだけど、「よっしゃふりっきったし、操縦席戻ろう」って時に席移るモーションが長すぎて気付いたら地面と熱いキスしてたわ -- 2017-09-07 (木) 14:39:46
  • ロケット花火ぶっ放してもまるで効いてる様子がない・・・というか榴弾砲が怖いから機銃ペチペチの方がいい気がした -- 2017-09-07 (木) 15:32:36
  • 爆撃機より硬いだけのゴミ。戦車一撃で破壊できない対歩兵武器も当てにくい -- 2017-09-07 (木) 18:09:31
    • 弱点部位に当てたら対物ライフルで一撃ですよ -- 2017-09-08 (金) 09:06:54
  • 4番席が楽しい爆撃機。修理したり横から機関銃やらなんやらを撃ったり景色を眺めたりと -- 2017-09-07 (木) 18:32:00
  • 爆撃機と違って1回で爆弾をまとめて落とすのが出来ないから、全部落とすと爆撃範囲が帯状になって戦車の破壊がキツイ。イメージ的にB-52の絨毯爆撃だな。これはHEより戦略か支援を選んだ方がまだいいかもね。少なくとも今までの爆撃機とは感覚が違う。 -- 2017-09-07 (木) 19:03:06
  • これの支援物資って、もしかして回復や補給のポイント入らない? -- 2017-09-07 (木) 19:13:03
    • 入らなかったらバグがなんかでしょ -- 2017-09-08 (金) 00:58:35
  • 普通の爆撃機にはない4番席をどう活かすかがカギだと思う。味方のリスポーンポイント出したらおまけで武装が付いてきた感じ -- 2017-09-07 (木) 19:22:05
  • これ完全に航空機枠の無駄遣いだな。チンパン攻撃機みたいに瞬殺されないから余計タチが悪い。 -- 2017-09-07 (木) 21:33:21
  • 4番で修理しつつ仕事無くなったら3番で前方警戒がいい感じ -- 2017-09-08 (金) 00:48:50
  • 確かに有能が4人乗れば無敵だけど旗に絡めないし芋4人増えたようなもんだから試合としては足手まといになるね -- 2017-09-08 (金) 04:52:44
  • これ途中でパイロット兵と1番4番入れ替わったら空からフレア撒きまくって修理もできるんじゃない? -- 2017-09-08 (金) 05:02:11
    • パイロットと援護兵入れ替えたらHE爆弾が落とせませんでした -- 2017-09-08 (金) 09:06:18
  • 戦略重爆撃機って名前は超強そうなのに、ちまちまダートって・・。このデカイ機体で高度もとってるのに、歩兵単体狙えってのか!? -- 2017-09-08 (金) 10:37:55
    • 炸裂弾は高度調整すればまだ良い感じだけどダートはなぁ…弱体化されてる上に一度に投下しづらい仕様のせいで使いどころない希ガス -- 2017-09-08 (金) 13:23:17
      • 史実でダート爆弾代わりと早期に廃れたのがわかった気がした(小並感)、実際爆撃機や飛行船に数百数千と積んでばらまいてたらしいがそれでも蓋付きの塹壕なんかがあるとほとんど無意味になったとか -- 2017-09-08 (金) 14:26:17
  • ただ硬いだけで特性が噛み合ってない残念機体。爆弾は一斉投下できるようにするか、前方機銃も榴弾にするくらいしないと飛ばす価値がない。 -- 2017-09-08 (金) 20:30:12
  • 自走砲で羽の端っこ撃っただけでも即落ちるから楽しい -- 2017-09-08 (金) 21:51:00
  • 重戦車の主砲で83ダメージだったわ。遅いから2発当てられるけど… -- 2017-09-09 (土) 00:21:22
  • 対空トラックや対爆撃戦闘機攻撃機で4人乗りのこいつをフレンドと落とそうとするとすげぇかてぇ!無理だな!と諦めてちまちまLMGやK弾で撃ったりすると倒せる。ダートもあまり強くない。つまり陽動(ヘイト稼ぎ)専門の航空機という位置付けがいいかもしれない。 -- 2017-09-09 (土) 01:33:37
  • 乗り込むんじゃなくて近くにいるだけで補給効果がある模様 着陸させて近付いただけでも補給される -- 2017-09-09 (土) 05:06:33
    • と思ったらもう誰か検証してたのね・・・いや誰が何故こんな検証をしたんだ -- 2017-09-09 (土) 05:09:54
      • 簡単なことさ、編集するためにデータを集めててついでに遊んでたら見つけたんだよ・・・あと機内から天井に当てるようにフレアを撃つと弾がカーブして実質貫通した軌道で飛ぶとか -- 2017-09-09 (土) 07:35:03
  • 攻撃に関しては対車両・対歩兵ともに完全に爆撃機に負けてるな。旋回重くて回数も減るし。防御も他力本願だし、本人だけではどうこうできない時間の問題という点では爆撃機と大差ない気がする -- 2017-09-09 (土) 10:38:37
    • 対戦車機能付き輸送機としてなら爆撃機とは違った活躍ができるかも。戦略?支援?焼夷弾・魚雷仕様と一緒にゆっくりお休み… -- 2017-09-10 (日) 00:58:20
  • 分隊で俺だけ乗れないのすごい悲しかったよ -- 2017-09-09 (土) 22:14:56
    • 悪いな戦場太郎、この重爆撃機4人乗りなんだ -- 2017-09-09 (土) 22:51:50
  • 三番席にリペアツール援護兵乗せると延々リペアしながら飛べる。攻撃機位の攻撃なら耐えれる -- 2017-09-09 (Sat) 23:26:29
  • なんかこいつが戦場に出る度にポンポントラックが湧くんだがそこまで脅威なん? -- 2017-09-10 (日) 00:56:03
  • 緊急修理を含めた耐久力にモノを言わせて対空砲をゴリ押しで破壊できるのは良いかも。無論HE仕様に限る -- 2017-09-10 (日) 00:57:11
  • 背面飛行のほうが上昇しやすいコレ -- 2017-09-10 (日) 04:41:51
  • 爆撃機との差別化としては敵の対空意識が高くてポンポン砲、戦車がいるときに高耐久力を活かしたゴリ押しによる破壊、制空権の確保やな。
    ただし最低でも修理奴隷が欲しい。敵機に対爆がいるなら2番席も必要になるけどそこまで上手くない相手ならちょっかいかけてきた敵機は対爆だろうと対戦車だろうと2番席で瞬殺できるのはいいね。
    野良だとそこまで連携できることはほぼないからパーティーでの運用と野良での運用でかなり差が出る。
    重爆撃機は援護兵で修理できるってもっと認知されたら評価は少し良くなるんじゃないかな? -- 2017-09-10 (日) 06:04:19
    • ちなみに敵機に追われてる時の重要度としては間違いなく「2番席>4番で修理」だから修理奴隷するのが好きな人なら敵機に攻撃されてるとき2番席がいなかったら修理後回しにして攻撃するといい。長文失礼しました。 -- 2017-09-10 (日) 06:09:28
      • 改行はするなよ -- 2017-09-10 (日) 14:22:56
  • 新エリアで装甲車専用とかあるんだし、アルビオンあたり重爆撃機専用にしてほしかったな。結局戦闘機に追われる日々。お互い「支援」しか出せないとかなら、それはそれで戦術変わっておもしろそうだけど -- 2017-09-10 (日) 09:28:14
  • 弱点部位に対物ライフル当てるとワンパン出来るゾ -- 2017-09-10 (日) 13:26:58
  • MG14軽量解除で毎回蜂の巣にされてるな -- 2017-09-10 (日) 13:59:31
  • 武器解除のためにバカみたいに軽機関銃で打ってるんだけどヒットマーク出るだけでダメージ食らってる様子がないんだけどこれ意味あるのか? -- 2017-09-10 (日) 18:43:52
    • 喰らってるよ。威力が減衰しきると一発一発が1ダメージを下回るから表示されないだけ -- 2017-09-10 (日) 23:10:28
  • 結局クランで運用とか見たことねえわ。仲間とやるなら地上で戦った方が楽しいしな -- 2017-09-11 (月) 19:47:10
  • ファオとかの出撃する航空機が少ないマップならその名の通り空飛ぶ要塞と化す -- 2017-09-12 (火) 01:45:58
    • こいつに3~4人乗って要塞と化したところで、重爆に仕掛けない攻撃機のキル数と地上の人数差で負けそうな -- 2017-09-12 (火) 16:03:01
  • 重爆のくせに高高度爆撃に向いてない気がする。ノーマル爆撃機の方が高高度には向いてる -- 2017-09-12 (火) 07:55:38
  • これ機体がある程度以上傾いてる状態で下降キー押すと高速旋回できるな。すぐにアプデ来て直りそうだけど楽しいわw -- 2017-09-12 (火) 13:45:10
  • こことか他で主砲当てても落ちないとか聞いて不安だったけどトラックの対戦車砲なら非弱点部位でも100出たわ。AT教団の皆さん出番ですよ -- 2017-09-12 (火) 16:54:02
    • AT教団の皆様をトラックカルト教団にするのはNG -- 2017-09-12 (火) 19:06:29
  • 機動力低いせいで対人・対戦車どちらも難しい。結局支援が一番安定する。スコア伸びないけど -- 2017-09-12 (火) 17:01:18
  • 機関砲を近距離で浴びせると飛行機一瞬で落ちるな、みんな学習したらケツを取るようなことはなくなるだろうが -- 2017-09-12 (火) 18:01:33
  • HEで重戦車ワンパンいけます?腕のせいか火力的に無理なのか、なんか難しい -- 2017-09-12 (火) 21:23:19
    • 高高度からキツめの角度でダイブすれば250kg×2→50kg×5を同じ場所に落とせるから壊せることは壊せる。しかし難易度は高いし高度を下げるリスクもあるから緩降下or水平爆撃で往復するのが無難かも -- 2017-09-13 (水) 00:59:13
      • 横の微調整も重たくて苦労してるのに、さらに縦方向も入れるのか~。往復も旋回遅くて連続攻撃感がなく、見失なうか回復してて仕切り直しってパターンが多い気がする -- 2017-09-13 (水) 11:13:56
  • 戦略パッケージのダートは戦闘機のダートとは違うのかな?爆発してないように感じるから直撃でダメージ入る感じ? -- 2017-09-12 (火) 23:41:17
    • 着陸させてダートを投下しても戦闘機のとは違って機体に一切ダメージが入らなかったから爆風はないかも -- 2017-09-13 (水) 23:39:05
  • こいつに攻撃した時、重爆撃機に命中117とかでて笑った -- 2017-09-14 (木) 01:01:22
  • 思った以上に硬くて非常に面倒い。対空砲もあんまり効かんし歩兵は無視したほうがいいか。 -- 2017-09-14 (木) 02:02:09
    • HE仕様の緊急修理&援護兵付のコイツで高高度から対空砲壊して回ってたら対空砲に付いてた兵士が諦めて爆弾が降ってくる前に脱出するようになった。対空砲使う側からすれば悪夢のような耐久力だろうな。 -- 2017-09-14 (木) 02:13:46
  • 真後ろに敵機がいて撃ってきてても機関砲席に移って迎撃せずに何故か4番席でひたすら修理に励む修理奴隷を超えた何かに出会った。ビークル修理関連のアサインメントをやってるんなら他所でやってくれマジで -- 2017-09-14 (木) 02:13:02
    • フレンドとやってどうぞ -- 2017-09-14 (木) 02:25:56
    • うるせぇ素直に墜ちとけ。爆撃機に機関銃でダメージ与えられるようになって落ち着いたと思ったのにこいつのせいでまた絶対安全地帯から地上に大きい影響出るようになったわ。大爆戦闘機強化こねぇかなぁ、それかK弾の携行数増やしてほしいわ -- 2017-09-14 (木) 06:44:46
      • やり方次第では今の対爆どころかDFとか塹壕でも落とせるけどな。地上から眺めてて重爆がー重爆がー言ってる暇あるなら自分で戦闘機乗って落としに行けばいいんじゃない -- 2017-09-14 (木) 20:34:26
      • ほんこれ。てか爆撃機からしても一人二人が機関銃撃ってきた程度じゃほとんど驚異にならんし文句あるなら空に来い。まあ俺も重爆は使いにくいからそもそも乗らんけど -- 2017-09-15 (金) 12:36:45
    • 終了奴隷はおそらく、十群任務の修理250とかあれでないの? -- 2017-09-16 (土) 15:13:41
    • すまん…それ俺だわ…。クソエイムだったから修理やめて機銃行ったら落とされそうで怖かった。そんで味方が湧くなりパイロットが逃げるなりするまで時間稼ごうとつい修理しちまった…次からはバランス意識して頑張るわ。 -- 2017-09-19 (火) 07:25:38
  • 修理楽しい -- 2017-09-14 (木) 13:34:30
  • これいくら撃っても堕とせないから尾翼に体当たりしたら90度真下に傾いて堕とせた -- 2017-09-14 (木) 19:22:57
    • 対戦車攻撃機でぶつけたあと翼修理が、対処法として一番安定してる気がする -- 2017-09-14 (木) 20:30:44
    • 基本上から下にタックルするのがいいぞ -- 2017-09-14 (木) 21:59:43
  • 修理もしないくせに四番席に居座るヤツが一番腹立つ。攻撃を受けて直ぐに逃げるヤツはまだいいが、抜けないヤツはいったい何考えてんだ?さっさと抜けて俺に修理させろや。ソイツのせいでパイロットや二番席共々お陀仏してしまった・・・ -- 2017-09-15 (金) 15:00:26
    • スポット楽しぃぃぃい!→あれ?弾補給される?→スポット楽しぃぃぃいい!これだな← -- 2017-09-16 (土) 15:29:37
  • 圧倒的ジブリ感 -- 2017-09-17 (日) 01:45:05
  • HE爆弾が1個ずつなのが残念…最初爆撃機の感覚で投下してたからwikiみるまで単発式とは気づかなかったw -- 2017-09-17 (日) 06:29:27
  • bf4の攻撃機の恐怖再びだわ、これうまいやつ乗ったとたん戦車ゴミと化してさらにゴミげーになる -- 2017-09-17 (日) 13:14:15
    • 上手い人が大活躍とか神ゲーじゃん -- 2017-09-17 (日) 23:01:16
    • 正直対戦車なら普通の爆撃機使ったほうが壊せるぞ -- 2017-09-18 (月) 01:01:27
    • あんなデカくて遅い重爆に戦車がポコポコ壊されるようならそいつがマップ見てないってことじゃないの? -- 2017-09-18 (月) 15:21:34
    • bf4の攻撃機は空戦も1人で制してたからな。防御面は完全に味方戦闘機の質と乗組員のやる気に依存してるから、うまさは関係ない気がする -- 2017-09-18 (月) 21:40:10
    • 操縦士が爆撃終わった後にAC130のように緩やかな横旋回、2.3.4番先がAC130に乗ってる感覚で運用したら本当に地上は地獄絵図だろうね、そんな気の利いた人達見たことないけど -- 2017-09-19 (火) 10:02:19
  • 機関砲の死角である下側から攻撃してやっと落とせた。敵のパイロットが気が付いて高度下げてきたからギリギリだった。地上の人は低空飛んでる重爆撃機を見たら遠慮なく攻撃してくだしゃい。 -- 2017-09-17 (日) 22:17:06
  • クラスター爆弾はエアバースト迫撃砲弾落としてるような感じ。元々そんなに威力ない範囲攻撃系の装備だし1発ずつ投下だからどうしても間ができちゃうしflakがあったりするから削れはするけどキルまで行かない事が多々ある。敵密集地帯の上空を飛びながら5発全部落としてダメージ表示700とか出てもキル取れなくれあれ?ってなった -- 2017-09-18 (月) 00:38:21
    • なんかキル取れないと思ったらそんな仕様なのか。対歩兵でもHEが安定かな、低速かつ50キロ5個を落し分けできるし爆弾のみで言えば爆撃機より歩兵を狙い易いかも。 -- 2017-09-18 (月) 19:04:56
  • 航空機素人の俺はコイツの遅さに感激して焦らずにゆっくりと軌道修正しながら対ベヒモス攻撃や対戦車爆撃が出来ました。 ぶっちゃけ速度が遅い方が初心者は扱い安いのよね -- 2017-09-18 (月) 04:17:43
    • 敵の列車の対空砲がまともに仕事をする奴ならそんなこと言えないと思うぞ -- 2017-09-24 (日) 15:13:44
      • 対空砲の有効射程なら行って逃げる位だったら余裕で耐えれるよ -- 2017-09-24 (日) 16:29:57
      • それなりの高度から緊急修理付き(援護がいればなお良し)のHeで襲えばゴリ押しできなくはないぜ。一撃で200近いダメージが出るから腕次第では一機で列車を撃破まで持ってけるのはコイツならでは -- 2017-09-25 (月) 01:19:58
      • いや待てなんで、俺が爆撃したのが装甲列車だって知ってるんだ!? -- 2017-10-01 (日) 16:35:07
  • やっぱ元旅客機だけあって居心地良さそうな機内だった -- 2017-09-19 (火) 20:27:21
    • 実機はこの時代の軍用航空機としては珍しく乗員の事をキチンと考えられてて、一人一人に専用のトイレ&バス付きの個室が与えられる程の余裕たっぷりなペイロードだったそうだ -- 2017-09-25 (月) 12:45:58
  • 戦略パッケージのダート当てにくいなぁ -- 2017-09-19 (火) 20:43:44
  • もしかしてパッケージ、heと支援しか活躍できないイメージ?heだと普通に爆撃機でいいから支援がとりえ? -- 2017-09-20 (水) 01:28:57
    • Heは緊急修理のおかげで爆撃機では厳しい対空砲のゴリ押し破壊、対爆戦闘機を返り討ちができるのが強みかな。兵員輸送能力は変わらんし、戦車も爆撃機で慣らしてりゃ普通に壊せるからHe一択な気がする -- 2017-09-22 (金) 00:39:43
  • 高度低いとトラックや主砲の餌になるので危険。支援重爆撃機なら裏とり輸送型でサポートok。補給物資は味方進行中の旗にめがけておとす。焼夷弾は敵大勢にめがけておとす。スモークは…しらん(敵大勢にでもおとしとけ) -- 2017-09-20 (水) 02:02:15
  • 3番銃座ほとんど意味ないなと思ってたけど、爆撃機を追いかけまわしてみたら思った以上にサクサク落としてくれた。敵の2番席の反撃も耐久力(修理屋かHe仕様が前提)で物ともしないし、3番席が居る時は爆撃機キラーも仕事にできそうだわ。ただ、戦況不利で裏鳥が必要な時は最優先で降りて欲しい席でもある -- 2017-09-22 (金) 01:01:49
  • DF戦闘機で4番席修理付きのこいつを10分くらい追い回してとにかく機銃当てまくってみたけど落ちる気配なくてポイントだけが増えていく不思議な感覚。主翼尾翼ボロボロにしてダメも明らかに100以上与えてるのにそのまま飛び続けてて無力化すらできなかったら誰かが修理してると考えた方がいいね・・・って言ってもDF(ダート)単体じゃあ不毛な戦いになるから増援の航空機が待たれる -- 2017-09-22 (金) 12:52:22
  • 実機は武装とかの違いで4タイプに分けられるみたいだけど機種とか尾翼の形状が若干違くてほぼオンリーワンな機体だった模様 -- 2017-09-24 (日) 17:23:01
  • 良い動画拾ってきたよね。それと支援重爆撃機のチグハグな感じが気になる。焼夷クラスター、スモーク、補給物資と一筆書きで俺の置きたい場所に飛べないんだよね。開発はどの辺を想定してたのかなー。 -- 2017-09-27 (水) 18:24:24
  • 昨日初めて重爆撃機乗ってみたんだけど全くうまく運転できなくて戦闘エリア外の地面に接触しちゃって乗ってた仲間が驚いたのかみんな降りてそのまま死んじゃってた 本当にごめんね -- 2017-09-30 (土) 14:28:08
  • 戦略重爆撃機で戦闘機に撃墜されるまでに7キル出来た。修理奴隷様が乗っててくれていたのがデカいけど、操作にも大分慣れてきたな。やっぱりスポットカメラがあると爆撃が楽でいいね。あと、空中で炸裂したクラスター爆弾が範囲も凄く広いし、着弾も大迫力で見ていてカッコいい。 -- 2017-10-01 (日) 21:36:17
  • 対戦車ライフルに耐久値97から一発で堕とされたんだけども、急所に当たったとかなのかねぇ -- 2017-10-08 (日) 18:21:21
    • 攻撃機の対戦車砲もそうなんだけど普通は一撃で落ちないのに相手が真っ直ぐ飛んでる時に当てると一撃で落ちる事がある。旋回中の敵機に当てると発生しなかったり一撃で落とした時の録画(直進する戦闘機に1発で90ダメ→無力化→10ダメ→撃墜)みたいな謎の表示が出てた)からの推測なんだけど弾が当たる(ダメージ)→一旦弾の判定が消える→弾が直進し飛行機も直進→弾の判定が復活、その地点に直進した機体があるから再び弾が当たる(ダメージ)ってのを撃墜するまで繰り返してるような気がする。歩兵の武器では試した事ないけど尾翼から機首に向けて貫通するように撃たれて上みたいな判定が発生しているとしたらありえなくはないと思う。ランドシップのtankgewehrを攻撃機のエンジンに正面から当てた事あるけど55+エンジン破壊とかそんなんだったと思う -- 2017-10-08 (日) 19:47:06
      • あれ重爆撃機のページだったか雑談だと思ってた・・・ALBIONで重爆撃機に撃ちまくってるけど確かダメは25前後だったはず。大体高高度飛んでるから機首から尾翼・尾翼から機首って貫くように撃てたことないな・・・ -- 2017-10-08 (日) 19:54:26
      • なんか前にそんなバグあったよね。謎の貫通判定があって1発でダメージが複数分出るっていう。何か月か前のパッチで直ったと聞いていたけど、また復活したんかね? -- 2017-10-08 (日) 20:31:53
      • スナイパーで何となく狙ったら30ダメにビビったんだが正面に来たもんだからフロントに胴体、尾翼で10ダメずつの貫通判定したのかね。急所判定でもなく普通のヒットだったし1発で30ダメ与えたの初めてやったわ -- 2017-10-10 (火) 03:57:32
  • そろそろ耐久力と四人乗り以外でこの鈍亀が爆撃より優れた要素見つけた奴おる? -- 2017-10-17 (火) 21:57:30
    • 自分で修理しなくていいので、その間に爆弾とか落とせるところ -- 2017-10-17 (火) 22:08:33
    • 後部銃座が榴弾砲だから、油断して近づいてきた敵機を返り討ちにできる。 -- 2017-10-18 (水) 18:04:53
    • 空戦に強い。後ろに着かれても機関砲で対爆戦闘機さえも返り討ち出来なくはないし、追いかけまわせ前方旋回機銃でば爆撃機(その他機種も手負いなら)を逃さず落とせる。いずれにせよ同乗者依存・高耐久力あってこそだが -- 2017-10-22 (日) 02:31:55
    • 巨大兵器相手に全弾ぶつければ一気に削れるよ -- 2017-10-26 (木) 17:34:49
      • せめて250kg3つは欲しかったなあ。おまけの50kgが増えても(しかも同時投下できない)爆撃機の機動性と引き換えにするほどの価値はないというか… -- 2017-10-26 (木) 18:22:44
  • 4番席修理してた僕 パイロットに乗捨されて渋々3キルして墜落した模様、
    こう…せめて… -- 2017-10-20 (金) 08:00:01
    • 乗り捨て野郎には何を言っても無駄なのです -- 2017-10-20 (金) 12:45:45
  • シコルスキーって・・・名前が・・ -- 2017-10-21 (土) 05:15:50
    • 最初こそ強キャラ感に溢れてたけど最終的には電話ボックスの中でボッコボコにされた挙げ句地下闘技場に連れてこられて心身共に公開処刑された露助のタマ無しの話はやめるんだ -- 2017-10-22 (日) 02:13:52
  • あとこれの10キルコーディックスだけが残ってるけど、航空機へたくそだから乗れないし同乗したくても全然飛んでないし当分クリアできそうにない・・・ -- 2017-10-22 (日) 08:35:25
  • HE仕様がどうも痒いところに手が届かなくてムズムズする -- 2017-10-23 (月) 17:46:56
    • こんな夜更けに失礼。もし戦車ワンパンできないと言うのであれば、250kg投下→素早く50kg5連続投下で歩兵も戦車も粉々にできるよ。 -- 2017-10-24 (火) 03:02:45
      • なるほど、50kg爆弾は散りばめがちでしたがまとめて一気に叩けば殲滅しやすいんですね。ご参考になりました、センクス! -- 2017-10-24 (火) 14:32:17
      • 良き簡易絨毯爆撃ライフを! -- 枝主? 2017-10-25 (水) 17:36:59
  • せめて250kg3つは欲しかったなあ。おまけの50kgが増えても(しかも同時投下できない)爆撃機の機動性と引き換えにするほどの価値はないというか… -- 2017-10-26 (木) 18:23:19
  • こいつに近づくと補給でき、平地なら比較的簡単に離着陸できる。あとはわかるな? -- 2017-10-26 (木) 23:44:13
    • 地雷で撃破できるな -- 2017-10-27 (金) 08:20:31
  • 遊撃シャモンの主砲耐えられてびっくりした まあ操縦不能になってそのまま墜落したけど -- 2017-11-07 (火) 23:16:33
  • 修理付いたのが判明したら敵機に無視されるようになった気がする。爆撃機や攻撃機に比べて地上への影響は小さいし全然落ちないし無視して対地攻撃したくなるのは分かる。俺でもそうする。 -- 2017-11-08 (水) 19:19:30
  • 冗談抜きで体当たりで落とした方が早い。 -- 2017-10-22 (日) 02:41:21
    • 対戦車攻撃機が1番お手軽だから体当りして機体無駄にするぐらいならそれでも使っとけ -- 2017-11-03 (金) 13:55:19
      • 修理奴隷乗ってたら全然落ちないし、逆に機関砲に返り討ちにされるだけだからどう考えても体当たりの方がいいんだよなぁ -- 2017-11-07 (火) 19:32:57
      • ガッツリお尻ついた時くらいしか機関砲にやられることなくないか?ていうか基本的にこいつのお尻にガッツリつくなんてあるのか? -- 2017-11-08 (水) 05:53:22
      • 上で体当たりがぶっちゃけ一番簡単で確実に落とせるって書いたけど、正攻法で行くと機体の下から攻撃→オーバーシューした後上方から再攻撃になると思うんだけど -- 2017-11-08 (水) 11:49:49
      • あのさぁ……逆に聞くけどなんで相手に機銃手がいること分かってて後ろに付こうとするの? そんなこと他の飛行機ゲーでもしないし、爆撃機を狙う時は機銃手を潰すか機銃の射角外、つまり正面や下に潜って攻撃するとかが常套手段って普通に想像出来ない? 重爆の機関砲は下には向かないから、下から突き上げるように何度も攻撃を繰り返せば機関砲なんて食らわないよ。そして対戦車攻撃機のカノン砲なら4発くらい当てれば無力化できるから修理奴隷がいても比較的キルタイムが早い。せいぜいこの助言を聞き入れてもう1度がんばれ。なにも戦闘機に当てろって言ってるわけじゃないんだからカノン砲ぐらい爆撃機に当ててみせろ -- 2017-11-08 (水) 11:59:55
      • 人員フルで載せた後出撃する現実と違ってパイロット1人の状態から始まる=修理奴隷が配置につくまで隙があるわけだから重爆スポーンした後なるべく早く攻撃仕掛ける(ロケット花火使ったり味方と連携すると尚良し)と4番席に来る前に落とせちゃったりするのは内緒だぞ -- 2017-11-08 (水) 13:59:38
      • カノン4発で無力化できるのか。安定して落とせる気がせんわ。てか4発も間髪入れずにブチ込めるんか?反転してなら再攻撃ならその間に緊急修理も入るから間に合わん気がする。 -- 2017-11-08 (水) 17:55:58
      • 間髪入れずにとは言ってない。まぁ修理奴隷いると手こずるだろうけど、緊急修理入っても1発分の回復だし、少なくとも相手の下や正面から何度も攻撃すれば機関砲で返り討ちになることは防げるだろう -- 2017-11-08 (水) 19:22:20
      • まぁ歩兵からしてみればさっさと落としてくれる特攻の方がありがたいんですけどね -- 2017-11-20 (月) 17:29:32
  • シナイとか広いmapで敵の陣地に強襲着陸して奪うの楽しんだけど、味方としてはどう思われるんだろうか? -- 2017-11-11 (土) 16:27:04
    • 一人占領戦力が増えるよりも、敵ビークルを倒してくれる方が嬉しい。実は前に見たことあるが気分としては開幕トラックを見てる気分 -- 2017-11-11 (土) 19:34:33
      • なるほど!開幕強襲トラックとは珍しいから珍しく思われるのかそうか「HE」仕様の時以外は現状維持でいこうと思う -- 2017-11-12 (日) 07:51:05
  • タンクゲベアーで一撃で落とされるんだけど弱点どこだ -- 2017-11-12 (日) 23:33:47
    • 一番席の辺りじゃない?前k弾で撃ったらそこだけ25ダメージとか出たし -- 2017-11-13 (月) 07:25:11
      • 胴体とかだと4〜5だからダメージ倍率がやたら高く設定されてるのかな、もしかしたら対戦車攻撃機でもそこ撃てばワンパン出来るのかな… -- 2017-11-17 (金) 01:44:40
      • 過去のコメントより一部抜粋→ 【弾が当たる(ダメージ)→一旦弾の判定が消える→弾が直進し飛行機も直進→弾の判定が復活、その地点に直進した機体があるから再び弾が当たる(ダメージ)ってのを撃墜するまで繰り返してるような気がする。歩兵の武器では試した事ないけど尾翼から機首に向けて貫通するように撃たれて上みたいな判定が発生しているとしたらありえなくはないと思う。】多分これだね。修正されたって言う人もいるけど今でも対戦車攻撃機で敵機のケツにぶっ放すと耐久100から一撃で消し飛んだりする事があるからこの謎判定システム自体はまだ存在してる。それが対戦車ライフルにも発生してるんじゃないかな -- 2017-11-17 (金) 02:05:03
  • シコルノスキー?(難聴) -- 2017-11-26 (日) 20:22:05
    • おっそうだな -- 2017-11-27 (月) 19:40:11
  • これ4番席でリムペットぽいぽいできるのか -- 2017-11-28 (火) 18:46:53
    • 機体にくっついたら爆死&機体のバランス崩れるから注意してポイポイしよう -- 2017-11-28 (火) 20:04:35
    • 飛行機からリムぺって何に使うんだ・・・? -- 2017-12-11 (月) 03:26:50
  • 野砲直撃で70くらいダメージ出た。ある程度撃たれてたらしく重爆一撃キル。こっちもびっくりしたがあっちもしただろうな -- 2017-12-07 (木) 08:27:20
    • 初心者かな 低く飛んでる爆撃系に野砲戦車砲は割と定番ではある -- 2017-12-11 (月) 15:44:25
  • 4番から2番席って移れないけど何で? -- 2017-12-12 (火) 22:03:48
  • こいつで90度ロールからプルダウンで旋回してる動画見たんだけどそっちのほうが回頭性いいのかな。それとも単なるパフォーマンスなのかな -- 2017-12-21 (木) 18:07:10
  • コンクエのラストで対戦車ライフル拾えたから何発で堕ちるかやって見たんだけど中々落ちないのね、コレ。命中6発させて1発21ダメージ入れてたんだけど、他にも別飛行機が機銃撃ちながら追い回してたのに全然落ちないままゲーム終わってしまった…流石は重爆撃機 -- 2018-01-18 (木) 08:20:34
  • faoで銃座にリペア乗った重爆が高高度爆撃してきてマジで空の要塞だった。飛行機1機のマップでどうやって落とせば落とせるんだ -- 2018-01-18 (木) 09:20:17
    • 重爆の真下に攻撃機で張り付いて後部機銃に撃たせる。重爆側はなんとか引き離そうと速度を落としたりするだろうから、そんときは下降するなどして重爆の前に出ないようにすればいい -- 2018-01-19 (金) 00:35:19
    • そもそも高高度の爆撃なんて当たらないしほっとけばいいんじゃない? -- 2018-01-20 (土) 13:58:43
      • それが当ててくるやつは当ててくるんよ。重爆なら50kg破壊爆弾が1発ずつ投下だから戦車ワンパン出来ない事も多々あるしスポットカメラも付いてないからそこまで精度もよくないからかわいいもんだ -- 2018-01-20 (土) 21:21:58
      • 重爆でビークル狙う時は高高度から急~緩降下しながら照準、250kg→50kg連打で爆弾を集弾させるのが基本、なんだけどそもそも高度さえ上げないパイロットが多いのが現状か -- 2018-01-21 (日) 02:00:26
  • ネイティヴに言うとシコルスキイリャムリョミェツ -- 2018-01-19 (金) 00:57:48
  • CTEで戦略爆撃パッケージのダートが消えて二連装の20mm機関砲に変更されてたな -- 2018-01-29 (月) 13:41:20
    • あとクラスター爆弾の範囲が狭まって確殺力が上昇してた -- 2018-01-29 (月) 13:43:25
  • パッチで対空砲に対するインチキ判定が修正されて普通にダメージが入るようになったね いくら課金装備とはいえ対空砲複数に撃たれても平然としてるのは理不尽だったしよかったよかった -- 2018-01-31 (水) 00:14:00
  • 今までは対空砲はほぼ無視でもOK、行きがけの駄賃で破壊するレベルだったけど、流石に修正されて脅威になったな。今でも緊急修理込みならゴリ押せなくはないけど、重爆の優位は大分崩れた感じ -- 2018-02-05 (月) 20:49:38
  • CTEの戦略重爆についてる連装機関砲いいねこれ。今のダートはちゃんと敵の頭上に降らせればダメ入るんだろうけど当てれた事が覚えてる限りだとないからクラスター爆弾のおまけと化してただけに嬉しい。スポットカメラで盗撮したらアプローチしつつ機銃ぶっ放してトドメに爆弾ばら撒いて離脱って感じかな凄く楽しみだ -- 2018-02-14 (水) 14:59:15
    • 誰かこの連装機関砲の動画もってない? -- 2018-02-15 (木) 11:55:45
    • 連装機関砲の視点でスポットカメラを使うととんでもない事になる -- 2018-02-21 (水) 02:04:39
  • 今回のアプデで戦略爆撃がえげつないな。歩兵の群れにクラスター落とすだけでマルチキルが笑ってしまうくらいでる。 -- 2018-02-21 (水) 10:09:45
    • ただそのマルチキル出来まくるおかげでカクカクもえげつない。はよ治らんかなー -- 2018-02-21 (水) 13:40:24
  • 重爆撃機の修理弱体化した!修理しても直らん -- 2018-02-21 (水) 14:52:21
  • 図体が大きいから歩兵の攻撃も無視できない。固まった敵にクラスタ-を3セットぶち込めたら御の字 -- 2018-02-21 (水) 22:03:35
  • 一度に10人ぐらいの敵を吹き飛ばせる代わりに、1分くらいで沈む生存率になった感じ -- 2018-02-22 (木) 16:29:48
  • 今回のアプデでフレと組むと全盛期ダート以上の代物に変わったな。FAOやソワソン、ロシア雪山とか対空手段に乏しく建物が少ないマップで敵航空機がヘタレだと100k超えも余裕になるぞ。俺も初めて使った戦略爆撃機で野良でも60k0dだったし修正案件じゃねえかこれ? -- 2018-02-23 (金) 02:29:49
    • 相手が対空意識皆無で何度爆死しても見なかった事にして飛行機出しても近接支援攻撃機で歩兵のところに真っ直ぐ向かっていくようなへなちょこチームならボーナスタイムだけど、対空意識が高くて対空砲LMG対空ロケットガンK弾各種航空機を総動員して本気で落としに来るようなチームだと空飛ぶ棺桶だぞ。これだけじゃなく戦車とかにも言えるけど相手次第だと思う -- 2018-02-23 (金) 03:51:40
    • 対空ロケットガンがあれば一人でも無力化できるんでバランスは取れてるぞ、対空意識が足りないのが悪い -- 2018-02-23 (金) 08:28:58
    • ダートの問題点は戦闘機なのに対地性能が異常だったことから来てるから、制空出来ずフレとの連携必須なコレはまだマシかな。 -- 2018-02-23 (金) 10:57:41
      • ダート戦闘機は対空できる人間に乗られたら手も足も出なかったからなぁ -- 2018-02-23 (金) 15:33:29
  • オペレーションのFAOとかシナイとか本当にエグい -- 2018-02-23 (金) 06:38:56
  • 今回のアプデで、支援重爆撃機のパッケージがスモークからガスに変わってるみたいなんですけど、使ってみた方いますか? -- 2018-02-23 (金) 13:31:53
    • 今回のアプデから地味ーにガスですぜ。 -- 2018-02-25 (日) 18:14:57
  • 若干速度が速くなった気がするんやけど、皆さんどう? 後、機体が前よりも動かしやすくなった? 気のせいかな -- 2018-02-23 (金) 17:45:49
    • 旋回時の変なクセがくなった代わりに全然曲がらなくなったイメージが大きい -- 2018-02-23 (金) 18:15:05
    • ロール時の横滑りがほぼなくなった代わりに旋回半径、旋回率ともに大幅に悪化してる。操縦は簡単になったけど慣れた人からすればただの弱化。あと横滑りしなくなったせいで投弾前に機体傾けての微調整がしにくくなった。 -- 2018-02-23 (金) 20:42:02
  • 戦略重爆撃機強すぎるw もの凄く歩兵が狩れる。クランで組んだらメチャクチャ脅威になるんじゃないか? マルチキルで10人いったぞ(^o^; -- 2018-02-24 (土) 01:59:20
    • クランで組むなら歩兵しかやれない戦略重爆よりも普通の爆撃機のほうが上 -- 2018-02-24 (土) 02:07:50
      • 今のうちに戦略爆撃機で組む奴増えそう -- 2018-02-24 (土) 14:13:39
  • 味方の援護と敵の対空意識次第では片道切符になっちゃうけどクラスター爆弾の制圧力ハンパないなこれ。占領されつつある赤点まみれの拠点に投下したらカウント止まって変な声出た -- 2018-02-26 (月) 23:32:29
  • これ使ってた分隊にボコボコにされた、ムカつくから修正はよ -- 2018-02-27 (火) 18:01:00
  • さっさと修正して(はーと)最近コイツ使ってるやつしかいなくて本当にまともな試合ができないよ…修正後一回でも使ったことがある人は絶対に許さない -- 2018-02-27 (火) 19:57:20
    • 対空しない味方が悪いんじゃ -- 2018-02-27 (火) 20:32:02
    • 支援パッケージで毒ガスと火炎の拷問コンボをしながら取得中の旗に物資を投下してる俺も許されないのかな? -- 2018-02-27 (火) 21:58:17
  • 敵陣にクラススターを突うずるっ込んでやるとポイントがダメージとマルチキルでずるずるして気持ちが良い。ああ~~早くボムまみれになろうぜ。シナイ砂漠であえる奴なら最高や。軍装のまま突撃して、砂だらけでやろうや。 -- 2018-02-27 (火) 21:25:34
  • 制空権大好き戦闘機だったけどこれのキル稼ぎ楽しすぎてワロタ。ファンメもきたし楽しすぎてやめられんわ。回遊歩兵くんに1日100回感謝のクラスター爆弾www -- 2018-02-28 (水) 01:20:28
  • 味方と戦略爆撃機で三機変態組むと気持ちええんじゃ -- 2018-02-28 (水) 02:04:13
    • こえーなw 地上から歩兵いなくなるんじゃ?w -- 2018-02-28 (水) 15:29:58
  • まだコンクエでしか使った事ないけどオペみたいな敵が固まりやすいモードだとヤバそうだなこれ・・・拠点の狭さ次第だけど全弾投下で敵消え去るんじゃないか -- 2018-02-28 (水) 02:38:10
    • 殆どオペしかやらないけどあまりコイツにキルされたことないし個人的に攻撃機の方がうざい。少しでも味方がまともなら地上から集中放火されて大体落とされてる。 -- 2018-02-28 (水) 13:25:43
  • 爆破範囲がいっくらなんでもおかしい。半径20m位あるんじゃないか? -- 2018-02-28 (水) 03:30:00
    • 12mくらいじゃなかったかな -- 2018-02-28 (水) 07:35:22
      • これ、子弾の半径なら×30になってしまわないか?とんでもない面制圧力を発揮する。 -- 2018-02-28 (水) 23:39:50
  • 4番席に対空ロケットガン配置したら楽しそう -- 2018-03-01 (木) 14:55:54
    • だいぶ当てにくいだろ、あの席じゃ。 -- 2018-03-01 (木) 15:43:00
  • 望遠軽機関銃で撃ち続けるだけで50くらい削れるしこいつが暴れている戦場は歩兵の対空意識が低い -- 2018-03-01 (木) 16:10:32
  • コイツの爆撃が正面から迫ってきた時は迫力と絶望感がヤバかった -- 2018-03-01 (木) 17:07:56
  • あなたがキルを取った時に、4番席で修理に励む援護兵はいませんでしたか?2番席で敵の飛行機を追い払おうとするガンナーはいませんでしたか?そのキルが味方の善意で得られたものなら、感謝の気持ちを忘れないでください。重爆撃機は1人では、長く飛んでいられないのですから。こまめにコロモーズを使用しましょう。 -- 2018-03-01 (木) 21:49:53
  • こいつのせいで全盛期のダート戦闘機思い出したぞ… でも図体でかいし対空ロケットガンで30ほどダメージ入るから味方の対空意識が高ければそんなに怖くないね。多分修正はされないんじゃないかなぁ -- 2018-03-01 (木) 21:50:16
    • 重爆撃機で、しかも緊急修理が無いパッケージというのが、サイコロにしてはバランスのいい選択だと思う。 -- 2018-03-01 (木) 22:33:29
  • なんか強い強い言われてるから試しに使ってみたらマルチキル量産できて草 -- 2018-03-01 (木) 22:33:00
  • まさか、出撃時に戦闘機にするか重爆撃機にするかを迷うことになるなんて思いもしなかった。 -- 2018-03-01 (木) 23:44:28
  • 戦略の連装機関砲が旋回すると暫く斜めで固定されるのは仕様なのか…? -- 2018-03-02 (金) 12:01:37
  • 地上軍としては攻撃機よりこいつの方が好き。攻撃機は回遊魚群にしか向かわない上に、一回の攻撃で多くて3キルくらいしかしないから、すぐ蘇生されて大して敵が弱体化しない。でも重爆撃機は屋外の敵をさくっと全滅させてくれるのでかなり進撃に貢献してくれる。もっと使って♥あと重爆の方がロケットガン当てやすいし -- 2018-03-02 (金) 12:40:09
    • パッチ前から戦車狩りつつ輸送機も兼ねて出撃してた身としては、歩兵はもっと降下地点に使っても良い
      んだぜと思ってる -- 2018-03-02 (金) 17:18:02
    • 後ろの方が本音だな。 -- 2018-03-02 (金) 20:23:12
  • 対歩兵なら攻撃機の方が良いから爆撃、重爆ともに戦車への精密爆撃用というなんとも爆撃機らしからぬ運用ばっかりだったけど、このクラスターで面を制圧する感覚は爆撃機らしくて実に良いな -- 2018-03-02 (金) 20:39:03
  • 投下直後に無力化→脱出して地面見たら絨毯爆撃みたいな煙の上がり方でこれは歩兵居なくなるわと思った あと戦車にも上手く当たると30-40削れるときある -- 2018-03-03 (土) 06:31:53
  • 片道切符でもいいからクラスター落としてたほうがひらひら飛んでる戦闘機より活躍できるレベルで強くなったな -- 2018-03-03 (土) 07:59:01
    • 攻撃機ならともかく、戦闘機と比較するのは間違いじゃないですかね。まさか戦闘機で延々と対地してたとか? -- 2018-03-04 (日) 01:12:49
  • CAPORETTOの攻撃側?重爆だした瞬間耐久度53ぐらいから始まらないか?山にぶつかって壊れてる感じ。 -- 2018-03-03 (土) 14:00:15
    • たぶん、そうだろうな。その後に戦闘機で出たら、けっこうギリギリだったし。 -- 2018-03-03 (土) 16:54:16
    • 50〜60くらいまで減ってから始まるねこれついでに尾翼が壊れてる事が多い。修理1回は何とかできるけど2回は敵の対空砲火が許してくれないから75くらいでスポーンしてるようなもんだわテスト中に気づかなかったんかね -- 2018-03-03 (土) 17:08:29
    • 稀に無傷で出撃できることがあるよ -- 2018-03-03 (土) 22:30:13
  • 重爆撃機出す人滅茶苦茶増えたな。どのマップでも見る -- 2018-03-03 (土) 22:35:18
    • 出すのはいいけど無闇やたらに突っ込んで瞬殺されているのを見るとなんかなあってなるよね、高高度飛んで斜めのスポットカメラ使って支援しつつ対空砲警戒してれば落とされることはかなり減るのに -- 2018-03-04 (日) 01:22:23
  • 戦略重爆撃機はオペレーションなら1回の爆撃で味方の前線が無くなったりするから怖い。膠着を打破するための手段として片道切符でも使う価値はあると思えるレベル。 -- 2018-03-04 (日) 04:58:21
  • こいつの戦略試しに使ったら今まで出したことないようなマルチキル量産できてヤバいと思った 敵で見たら対爆戦闘機引っ張り出してでも落とそうと思った -- 2018-03-04 (日) 06:45:01
    • シナイのCDが点滅してるときとかこいつがくると点滅がすぐに終わるからな、大量のキルログとともに -- 2018-03-04 (日) 14:22:32
  • 一周回ってこのままでいい気がしてきた。これのお陰でイヤでも地対空の重要さが分かるだろうし -- 2018-03-04 (日) 16:03:39
  • 重爆で虐殺しまくって、戦闘機で何度も重爆を叩き落しまくって、固定対空砲で重爆に対抗しまくった俺の結論。 重 爆 ご と き に 無 双 さ れ る ほ う が お か し い -- 2018-03-05 (月) 03:25:45
    • 歩兵でも飛行機に火力出せる時代だからね。警戒・対応してれば無双なんてありえないよな -- 2018-03-05 (月) 06:11:34
    • 専属修理奴隷が居なければ援護兵一人に粘着されるだけで落ちる。修理奴隷が居たとしても二人で撃ち続ければやがては落ちる。DICEにしては珍しくいいバランス調整したと思うよ -- 2018-03-05 (月) 12:57:25
    • やたら重爆見るけど、脅威に感じるような上手い奴はあまりいないよね。むしろ撃墜してやろうと思ってもすぐ別の誰かに落とされてることが多い -- 2018-03-07 (水) 01:11:30
    • まずそもそも図体がデカイからスポットしやすいし、エンジン音もかなりの高高度からでも余裕で聞き取れるぐらい喧しい。取り敢えずこいつの出るマップは対空ロケット持った突撃かM1917orLMG08/18援護で出て常に音と空に気を配って、来たなと思ったら全体マップからルート予測して率先して粘着しに行く。上手く行けば気付いた味方が撃ってくれるし撃墜は無理でもスポットでヤバイぞと退避を促せる -- 2018-03-07 (水) 11:59:05
    • 完全にアカン奴、お手軽OP筆頭。激戦な前線ゴロっと消滅させるから出したもん勝ち。 -- 2018-03-07 (水) 13:56:30
      • まあ、重爆もすぐに溶けて消滅するけどね。現状ミサイルみたいな運用しかできない -- 2018-03-07 (水) 20:19:40
  • パッチ前は遭遇率が攻・戦・爆・重で6:1.5:1.5:1くらいだったけどクラスター爆弾がお手軽歩兵爆殺兵器と化してからは4:1:1:4くらいの割合で見るようになった(個人の感想です)。味方の頭上まで行かれると大損害だから戦闘機で見つけ次第落としに行くけど固いわ次々出てくるわで手に馴染んでていつも使ってるDFから対爆に切り替えようか迷うレベル。ただ虐げられた味方達がLMGとか対空ロケットガンで粘着し始めたり戦闘機2機体制で確実に落とす布陣敷いたりと味方の対空意識が跳ね上がる様子は見てて嬉しい -- 2018-03-07 (水) 01:41:00
    • 戦闘機は良い。散々ふっ飛ばされて顔面レッドバロンになるあまり戦車枠全部対空トラックにするのはやめてくれ…対戦車や対歩兵どうすんだよ(Inシナイ) -- 2018-03-07 (水) 12:03:30
  • 対空はしないほうが悪いが流石に爆発範囲広すぎるような -- 2018-03-07 (水) 11:43:31
  • 小隊で戦闘機護衛に付けられたらゲーム壊れちゃ~う -- 2018-03-07 (水) 14:50:17
  • どんだけ高高度だろうがマップ端の対空砲でも簡単に落とせるのに文句言うだけの歩兵専が多すぎ。制空権取られて対空砲使うとロケットや機銃使われる状況でも大容量LMG2人いれば落とせるのに行動に移さねえもんな。 -- 2018-03-07 (水) 21:31:43
    • おめーがイキって効いてないアピールしようが強いもんは強いからな、落とすの余裕とか言うが爆弾落とされた後じゃもう大被害出た後だし航空機スロットが無くなるわけでもない -- 2018-03-08 (木) 10:54:46
      • 乗物が強いのなんかBFでは当たり前じゃん。強い乗り物を協力して倒すゲームだぞ。 -- 2018-03-09 (金) 01:43:28
  • こいつみたいなのが編隊組んで絨毯爆撃とかしちゃったら、日本で発売禁止になんないか要らぬ心配中  -- 2018-03-08 (木) 01:38:54
    • 全世界が相互に核攻撃するゲームとか普通に発売されてるしヘーキヘーキ -- 2018-03-08 (木) 06:41:57
  • KPM3-4だせる現状が正常だと思うのか。完全に乗り得なのはおかしいと思うが。 -- 2018-03-08 (木) 06:17:36
    • チンパンが空の状況も考えずに出してはいるけど、運用の難しさからすれば別に良いんじゃないかと。 -- 2018-03-09 (金) 01:38:11
      • 片道切符で十分な成果が出せるんですがそれは -- 2018-03-09 (金) 02:45:47
      • お空の状況がどうであろうとこれ出せばMVP獲れるぞ。乗らないほうからしたら、は?だしやる方もやられる側もつまらない -- 2018-03-09 (金) 04:30:50
      • 上手く生き残れたらの話だろ?大抵集中砲火を浴びてすぐ棺桶になってる印象だわ。こんなのに無双されるのはそのチームが悪いわ。 -- 2018-03-09 (金) 13:27:53
  • たまにうまく進入コース作れないのかビビりなのかマップ端でうろうろしてるだけの奴居るよね -- 2018-03-08 (木) 06:44:10
  • こいつに弾丸叩き込むつもりなら味方集団から離れて直線上に立たないのがポイントだと思う。対空してるぞ!味方集団の中でな!とかだと高確率でまとめて吹っ飛ばされるしな -- 2018-03-08 (木) 13:06:54
  • 強いけど結局、身内で運用しないとやっぱすぐ落とされるな。敵が密集しているところを攻撃すれば美味しいけど、一回の攻撃スパンの長さと生存能力の低さで攻撃機の方が総合的に上だな。 -- 2018-03-09 (金) 00:40:22
    • 自分のキル数だけ見るならそうだけど旗の敵一掃したり一気に前線押し上げれる重爆の方が戦況には貢献してるでしょ。 -- 2018-03-09 (金) 13:35:40
      • 旗のカウント止まるレベルで歩兵削れるからな。重要拠点防衛とか終盤の後詰めには最適だけど無闇矢鱈に出すべきじゃない。処理すべきは戦車>歩兵だからね。 -- 2018-03-09 (金) 16:48:16
      • 一撃はでかいけど、攻撃スパンが長い。プラス生存能力がかなり人任せになるのがね。自力で空戦出来て重爆撃機より高頻度で爆撃できる攻撃機の方が正直上じゃないかなと。 -- 2018-03-09 (金) 20:48:41
      • 最終的なキル数が同じだったとしても、"1~2キルの小爆撃を繰り返し行う"攻撃機より"例え頻度が少なくても、一瞬にして敵を二桁吹き飛ばす"重爆の方が前線押し上げ能力は遥かに上だぞ。サクッと敵の防衛ラインを再起不能にしてくれる。BF1には蘇生とリスポンのシステムが有るんだから、ジャブをしつこく打ち続けるよりも一撃でKOする方がいいのよ。攻撃機の方が空戦能力が高いのは同意するけどね。 -- 2018-03-09 (金) 21:12:31
      • 一概には言えないだろうけど、1、2回デカいの落としても後が続かんのじゃね。それにその空戦能力の差で敵の飛行機落とせばその分味方も守れる訳だし。生存し続けて味方を援護するって乗物の本分じゃ攻撃機の方に分があると思う。 -- 2018-03-09 (金) 21:53:59
      • このゲームは、輸送能力も大事だから、分隊員しか乗れない攻撃機よりは、いろいろとチームに貢献はしやすい。ただし、運用が難しいけど。 -- 2018-03-10 (土) 08:42:02
      • そう、運用が難しい。野良では完全に運勝負。その点攻撃機は安定してるし、熟達すればピンポイントで対地攻撃が出来る。オマケに空戦能力もあるし。 -- 2018-03-10 (土) 20:53:57
      • ご丁寧に毎回低高度に下がってきてくれる攻撃機の方が高空から一方的に爆撃してくる重爆撃機よりは与し易いので、一概に攻撃機の方が安定性が高いとも言えないと思った(歩兵専並の感想) -- 2018-03-10 (土) 23:23:05
      • 攻撃機に乗るけど、歩兵の対空射撃単独で落とされる事なんか稀だぞ。ある程度距離が空けば、重爆と違って的が小さくなって普通に修理できるし。 -- 2018-03-11 (日) 14:23:22
      • こいつのおかげで以前より全体的な対空意識高くなったよな -- 2018-03-11 (日) 14:31:38
  • 初期の塹壕ダートを「これは仕様だから使っても悪くない」と悪びれもせず使い続けていた連中よりは歩兵でも対処出来る分相当マシ -- 2018-03-09 (金) 09:48:04
    • ダート戦闘じゃ前線一度に壊滅させるようなことはできなかったけどな -- 2018-03-09 (金) 14:24:17
    • それは私怨が過ぎるわ 与えられた環境で最善手を打つのはゲームとして当たり前だし、それで問題が浮き彫りになってバランスが改善されてくなら良しだろ -- 2018-03-10 (土) 13:17:44
  • 野良でひたすらリペアしてたらパイロット逃げたのか撃ち抜かれたのかいなくなってて慌てて乗り移った。確かにな…ボールルームはあんまり楽しくないよな… -- 2018-03-09 (金) 13:00:03
  • 砂嵐中のシナイだと敵無しだな
    ただやっぱ野良だとほんと機能しないわ -- 2018-03-10 (土) 13:25:30
  • 敵にフレンドとクランで組んでこれ出されたら、まじでストレス貯まる。即抜けだわ -- 2018-03-10 (土) 22:55:27
  • これの強さは問題ではなくて、本質は4までみたいに出る飛行機の種類を制限されてない事だと思うわ。自由に選べることがかえってゲームバランスを不安定にしてる。 -- 2018-03-11 (日) 14:25:56
  • 連装機関砲は派手だし爆弾投下位置に着くまで暇だった所にやることできていいな。 -- 2018-03-11 (日) 16:03:46
  • ガリツィアのオペでKPM8出せたんだけど、曇ったらもう対空砲は気にしなくてもいいのね。 -- 2018-03-09 (金) 21:54:37
    • 曇ると対空射撃かなり減るよね。こっちは敵が攻撃してる拠点にクラスター落とすだけだから楽でいい -- 2018-03-10 (土) 05:54:06
      • 雲の上からでもスポットカメラは使えるのは強すぎるかもしれないが -- ? 2018-03-12 (月) 17:59:49
  • 攻撃機のキルは1~3キル小刻みで看護兵がいれば無効化出来るしはっきり言って自己満足レベル。重爆は看護兵ごと集団殺して旗絡みの戦況まるまる変えれるからな。対空砲や対爆対飛行船に目付けられた時点で落ちるけど -- 2018-03-14 (水) 00:17:36
  • 対空意識ある援護兵(M1917 MG装備)がいるだけでも違うんだけどね。対空意識薄い敵相手なら数回突入からのスポット・爆撃で一気に形勢変えられるスペックだけど、対空意識しっかりしてる敵だと突入進路取っちゃった時点で1回爆撃出来るかどうかでほぼ落ちる。何にせよ視界の片隅にでも見つけたらすぐスポットしてLMGや対空ロケットガン、対空砲で落とすべしってとこだね。 -- 2018-03-14 (水) 02:08:43
    • こいつは対地ミサイルかなにかか? -- 2018-03-14 (水) 18:16:53
      • そういやBF4の巡航ミサイルも小銃で撃ち落とせたなぁ。自分以外で撃ち落とそうとしてる人を見た試しがないけど -- 2018-03-15 (木) 16:53:13
    • 自分の1デスと引き換えに何キル出来るかという、一種の特攻兵器みたいな感じになっているな最近は。 -- 2018-03-15 (木) 15:31:16
  • こいつは戦局を打開するとかいう運用じゃなくて、味方にある程度風が吹いた時に出して相手の心をバキボキに折るためにあるような気がする -- 2018-03-14 (水) 17:31:02
  • 援護兵のおやつ。 -- 2018-03-18 (日) 14:17:34
    • 重爆が初めから今の強さだったらパラベラム軽量解除で文句なんか出なかったんでは?と思うと皮肉だね -- 2018-03-18 (日) 14:27:47
  • ダートと同じようなこと繰り返すってダイスってどこまで無能集団なの -- 2018-03-18 (日) 19:18:57
    • 対空意識さえ持ってれば落とせるだけマシ あれは対空しても落とせないからアカンかった -- 2018-03-18 (日) 19:50:20
      • そうだよ -- 2018-03-18 (日) 20:14:03
      • なお対空意識持たれるのは5試合やって1回あるか無いか程度の模様 -- 2018-03-18 (日) 20:30:54
      • 重爆出てない試合はノーカンならそんなに低くないと思うよ。重爆放置なんかしたらオチオチ集団引き篭もりもできないからね -- 2018-03-18 (日) 20:55:20
    • 対空意識言うけどまあ無視される。主流のポンコツ団子集団は一気に壊滅させられるし。オペなんかだと前線付近でマゴマゴしてるやつらが試合をしてる雰囲気を出してると思うのよ。それを一瞬で根こそぎ刈ってしまえる重爆はやりすぎじゃないかね。 -- 2018-03-22 (木) 10:32:19
  • 本拠点からのこのこ現れたこれをM1917 MGで延々撃って命中スコア112取ってもまだまだ余裕そうだったけど、大体どのくらいで落ちるんだろう -- 2018-03-18 (日) 20:35:19
    • リペアマン乗ってたら大体1秒に1回復だからなぁ -- 2018-03-18 (日) 20:39:52
    • リペアも弱体化されたし、余程ガバエイムなんでなければダメージが修理を上回るからどれだけ頑張っても150に行く前には落ちる。実際は味方の支援も有る事が多いし、かなり簡単に落とせる印象。パラベラム軽量解除してた時の俺に伝えてやりたい。 -- 2018-03-18 (日) 20:47:06
  • 援護で打つにしても、高度取って的確に空爆してくる奴がいるとどうしようもないな -- 2018-03-19 (月) 12:51:21
  • 戦略型はオペレーションで敵の前線の数を大幅に減らしつつ、後方に分隊員を降下させれば一気にロングゲインできる。ボイチャ連携ほぼ必須なプレイだけど、うまく決まると膠着を一瞬で破って拠点占拠までいけたりしてアヘりそうになるw -- 2018-03-21 (水) 03:43:38
  • もうちょっと機動力落とすか最高高度下げるとかどうなんかな。この火力は膠着打破に不可欠だとは思う。 -- 2018-03-21 (水) 03:48:07
  • これに五回連続殺されましたんですが。 -- 2018-03-23 (金) 11:11:10
    • 一回ころころされた時点で援護兵になって対空した方がいい -- 2018-03-23 (金) 12:52:48
    • へーきへーき。俺は昔ダートに12回連続で殺された(涙目) -- 2018-03-24 (土) 01:09:41
  • オペレーションだと相手に2人以上機関銃で対空されると前線に辿り着くのも難しくなるな。障害物の死角から飛び出して1回爆撃したらもう撃墜される。それで十分なほど破壊力あるんだけどね。 -- 2018-03-24 (土) 23:59:23
  • 後先考えずに一回落として爆散するなら誰でも出来るが、キルと味方の支援を両立しながら長く飛び続けるには広い視野と高い状況判断力が必要だ -- 2018-03-27 (火) 03:38:10
  • こいつを援護兵が落とさないと大変なことになる=対空の重要性を理解させるという意味でも悪くないのだが、いかんせん爆破範囲がでかすぎる。大丈夫かなと思っても死ぬからな。三分の二くらいに減らして欲しい。 -- 2018-03-27 (火) 07:19:01
  • これ考えたダイスは絶対ガイジ
    看護兵でやってたらそこらじゅうドクロマークで埋め尽くされるからなまじで -- 2018-03-27 (火) 11:55:35
  • これ考えたダイスは絶対ガイジ
    看護兵でやってたらそこらじゅうドクロマークで埋め尽くされるからなまじで
    対空砲使ってもゴリ押しされて対空砲ごと吹っ飛ばしてくる
    まじでクソ以外の何者でもない -- 2018-03-27 (火) 11:56:24
    • 連投で改行のオマエもガイジな -- 2018-03-27 (火) 12:29:46
  • コンクエで敵の航空戦力が優勢気味でも、片道切符で湧き待ちするプレイヤーが多くて嫌になる。シナイで地獄みたわ -- 2018-03-23 (金) 15:55:56
    • ↑それな〜。ただ歩兵キルしたいやつ出し過ぎなんよな。 -- 2018-03-23 (金) 23:00:02
    • 歩兵狩り専用なんてダート→攻撃→重爆と続く伝統芸だし、片道切符になって歩兵でも対処可能で別の味方が奪えるチャンスが増えただけマシと思いましょう -- 2018-03-24 (土) 01:08:17
      • 誤解があるかもしれないけど、敵の航空戦力に、戦闘機を出して対抗しようにもその枠が味方の片道切符重爆にが延々と潰してて辛かったって事です。歩兵の対空手段も色々有りますし、対空自走砲という躊躇する手段ももありますが、どちらも戦闘機の対空性能には劣りますのので 特にシナイは航空機が暴れると地上はやってられないです。 -- 木主? 2018-03-27 (火) 12:43:40
    • いるいる。制空権ないのに性懲りもなく出す奴。戦闘機乗ってると笑いが止まらない。 -- 2018-03-27 (火) 01:29:07
  • GALICIAで雲が出たらもうどうしようもないわ なにも見えない -- 2018-03-30 (金) 14:56:02
    • 戦術パッケージなら機銃は使い物にならないけどクラスター爆弾の範囲攻撃力が高いからマップ見ながら赤点だったり点滅してる拠点の上飛びつつ適当に投下してくと一応キル取れなくはない。HEパッケージならフォースを信じるしかない。というかガリツィアだけじゃなく他のマップでも霧出るとスポットがしにくくなる都合上仕事しにくくなるのは仕方がない・・・手慣れの爆撃機乗りからしたら腕の見せ所なんだろうけどね -- 2018-03-31 (土) 01:04:06
    • あそこはマップの狭さも相まって非常に事故率が高いから雲の上を飛んだ方がいい。カメラは霧出ても意外と写るから拠点めがけて使ってみるのも手。オペレーション攻撃側の第3区間は塹壕に沿って落としていくと20人近く吹き飛ぶ事がある -- 2018-03-31 (土) 01:45:44
    • ああ、書き方が悪かったすまん。歩兵視点で雲が出ると抵抗できずに殺戮されるってことを書きたかったのだ... -- 2018-04-02 (月) 04:16:48
  • 愚痴だけど、ランク140付近の奴らが使ってると情けないと思っちゃう。高ランカーなら歩兵で勝負しろと言いたい。 -- 2018-04-01 (日) 14:34:05
    • そういうのは雑談のほうに書いたほうがいいかもよ -- 2018-04-02 (月) 00:25:46
    • オペ攻撃とかで低高度で突っ込んで歩兵の降下どころか一発も投弾できずに瞬殺される重爆とか、芋自走砲とかを経験してしまうとな…まともにゲームにならなくなるから気が進まなくてもビークル使わざる得ない事もあるんだわ -- 2018-04-02 (月) 01:18:04
    • 低ランク使ったら見当違いのとこにぽこぽこHE落とすだけだぞ、それなら高ランクでもいいから前線切り開いてほしい -- 2018-04-04 (水) 21:27:18
    • 考えりゃわかると思うけど練度の差が出るわ。同分隊で随伴してくれる戦闘機や同乗者がいりゃ試合ひっくり返すレベルになるんだし。変に見下すくらいならドミネでもやってろとしか言いようがない -- 2018-04-08 (日) 02:27:47
    • M1917MGかPerinoとリペア+弾薬箱で対空砲に張り付くと良いぞ。離れたら延々と軽機関銃で撃ってやれ。4番席のリペアは無視して回復できるけど操縦者のリペアを邪魔できるからその分戦線への復帰も遅らせられる。ほれ、愚痴ってないで無双してる連中に思い知らせてやりな -- 2018-04-09 (月) 06:24:55
  • キャンペーン中のオペレーションのGALICIAとかこれで歩兵一掃しないと進めない気がする。実際重爆撃機が強化されるまでは攻撃側が勝つことなんて殆ど無かった。 -- 2018-04-01 (日) 20:49:38
    • 攻撃側がちゃんと強襲トラック運用すればあっさり突破できるよ。あそこは見通しよすぎて偵察兵が両チームに湧きがちだから、強襲トラック使えば抵抗らしい抵抗もなく突き進める。 -- 2018-04-01 (日) 21:20:14
      • そういや防衛側に対戦車兵でなくなったからトラックで突っ込めばいけるか。 -- 2018-04-01 (日) 21:27:50
      • 結局最後のところは味方のやる気次第 -- 2018-04-01 (日) 21:34:19
  • 今日コイツで無双してたら敵の外人と交流出来た -- 2018-04-01 (日) 23:41:22
    • 外人「コトバ、ナンテ、イラナイ」 -- 2018-04-02 (月) 08:26:20
  • ころしたい -- 2018-04-05 (木) 23:08:33
  • 制空権取られてようが10キルくらい強引にキル取れてしまうお手軽兵器だな相手にエースパイロットいる場合はこれ使うしかない -- 2018-04-06 (金) 16:58:16
    • 連投アウトしといた連打しないよう気をつけてくれ。対地しか考えてないエースパイロット()ならまだしも本気で落としに来るエースパイロットと対空意識の高い敵援護兵が揃ってると投下ポイントに到達するまでに落とされる事もあるからヤケになってどんどん出すのは如何なものかと思う -- 2018-04-06 (金) 22:57:57
  • たまには支援パッケージの事も思い出してあげてください… -- 2018-04-07 (土) 19:44:41
    • 出た当初使ってたけど今だと戦線押し上げれる対歩兵一択だからなぁ、自由に動かせる機銃か後部機関砲を戦車砲欲しい -- 2018-04-07 (土) 20:11:46
    • これはそう思う。せっかく焼夷&ガスとか面白そうなのに戦略ばかりだし支援強化しても良い。というか範囲内ほぼ即死のHEクラスターをちょっと狭く、即死しない支援は子弾数多くして今の戦略のように散らばる様にすべきなのでは… -- 2018-04-07 (土) 21:10:45
    • ガスがクラスター煙幕だったら文句なく支援ビークルになれるかもしれない。 -- 2018-04-07 (土) 21:48:49
    • 焼夷が散らばりすぎて当たらんよぉ -- 2018-04-08 (日) 01:05:52
    • ガス弾の範囲狭くね?ガス弾もクラスター化してええやろ。 -- 2018-04-08 (日) 04:56:38
  • 雲が出てくると歩兵は為す術もないのですが…特にガリシア -- 2018-04-08 (日) 12:42:07
  • 理不尽なゴミ -- 2018-04-08 (日) 13:45:08
  • 明日から多分オペレーションキャンペーンにソアソン登場しますが、戦略強化のあおりで鈍重になり過ぎたし耐久力も減ったのでHEはもう余り使えないでしょうね。ソアソン防衛のHE重爆は航空優勢もあって重爆が一番輝けるところだったのですが。 -- 2018-04-09 (月) 14:07:15
  • 対空砲取れれば結構簡単に落とせるしなんなら援護兵のm1917とかでもちまちまやってりゃ落ちる。自軍の歩兵のためにこいつ湧いたら目の色変えて落とすようにしてる。 -- 2018-04-10 (火) 06:48:41
  • 片道爆撃すらまともにできない初心者まで乗ってるので困る。せめて目標地点の近くまでは対空砲を避けるように飛ぼうよ -- 2018-04-11 (水) 17:55:56
    • 上手いこと落とされる前にダートバラ蒔けてもたった1~2キル程度とかね…そのお陰でエースらが航空機枠を潰されて嫌気が差して抜けるの悪循環よ -- 2018-04-11 (水) 18:46:08
  • こいつの歩兵制圧力高いし重要拠点防衛とか戦線に大穴空けたりとか出しどころはあるんだが敵も味方もこいつしか湧いてこなくておもしろくないわ。 -- 2018-04-11 (水) 22:40:04
  • 初めて使ったけどぶっ壊れやなこれ。使いたくなる気持ちわかるわ -- 2018-04-11 (水) 23:46:04
  • 重爆チンパンが多いこと多いこと。下手な奴は放置して攻撃機で延々と地上蹂躙してるわ -- 2018-04-13 (金) 14:47:41
  • 乗り捨て確定 -- 2018-04-15 (日) 13:35:49
  • 支援パックをガスと火炎をクラスター化して、あわよくば支援物資範囲2倍してほしい。 -- 2018-04-15 (日) 15:15:15
  • オペレーション攻撃で劣勢のときにワンチャン何とかできるので弱体しないでほしい、確実に弱体化されるだろうけど。 -- 2018-04-19 (木) 03:43:59 New
  • 十数キルしか稼げない地雷御用達。上手くて撃墜されないんじゃなくて脅威じゃないから対空警戒されてないだけだっての。 -- 2018-04-20 (金) 22:55:54 New