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Comments/銃剣
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銃剣

  • バンザーイ\(^o^)/ -- 2016-09-04 (日) 01:55:07
    • 銃剣の8割は大和魂で出来ているただ最近は紅茶製のものが多いけど… -- 2016-09-06 (火) 21:34:29
  • すんげえ曲がりづらくなるが発動が早いからゴリ押しで近距離でもぶっ刺すことができる -- 2016-09-04 (日) 11:03:34
  • 以前のように味方戦車に乗りそこねて置いて行かれてもそんなに距離が離れてなければバヨネットチャージで追い付けるくらいには速い -- 2016-09-04 (日) 23:19:50
  • 最後の希望である -- 2016-09-05 (月) 06:08:26
    • と、思うじゃろ? クソエイムな自分にはむしろメインウェポンなんじゃ…… -- 2016-09-07 (水) 14:45:25
  • 横からホイヤァァって感じの声したと思ったらオスマン兵が突っ込んできたときの恐怖といったら… -- 2016-09-06 (火) 12:29:53
    • 例え話だけどWWⅠ頃の旧日本陸兵なら追い詰められた時の万歳突撃以外で通常の奇襲突撃時の叫び声を「イエ゛アッアアアァァァァァ!!」に設定録音して怪奇鳥みたいな叫び声で突進すれば新参外国人プレイヤーだと結構ビビるかもね。 -- 2016-10-03 (月) 04:33:50
  • 意外とちゃんと狙わないとスカるね、これ。 -- 2016-09-06 (火) 12:32:33
  • ダッシュにも使える -- 2016-09-07 (水) 01:58:09
    • 通常のダッシュより3割増しくらい早い -- 2016-09-07 (水) 11:38:09
    • 占拠範囲に入ったり、建物に逃げ込んだりするときの移動に使える。けどマラソンには使えない、普通に走った方が速い。 -- 2016-09-07 (水) 11:51:39
      • 味方のいる建物に向かって奇声を上げながら銃剣突撃する様はまごうことなき変態 -- 2016-09-07 (水) 14:25:23
      • んで入った建物にちょうど敵が居てそのままブッ刺すと気持ちいい -- 2016-09-07 (水) 16:53:14
  • 眼鏡のチート神父さん呼んだら -- 2016-09-24 (土) 13:19:36
    • あの人の銃剣、銃口に直接差し込むタイプじゃなかったか? -- 2016-09-24 (土) 15:52:34
      • あのタイプのリング式銃剣はWW1でもSMLEやモシンナガン(未実装)で現役、因みにイギリスのL85の銃剣はリング式とナイフ式の相の子みたいなデザインだったりする  -- 2016-10-14 (金) 01:42:37
  • 拳銃に銃剣着けたい -- 2016-09-25 (日) 21:34:42
    • 2次元の過去のアリスエロゲ創作リボルバー回転式拳銃でこんなんあるで⇒http://www.alicesoft.com/alivez/img/chr_06wl.jpgどや?中二病を擽られるかもしれんけど普通に客観的に考えれば無用の長物でクっソださいやろ?現実でもこんな奇抜な自動拳銃用短小銃剣のアタッチメントも少し前まで取り扱ってたらしいが実際に接近戦で使うなら余程狭くない限り普通にライフル用の旧口針(スパイク)か現在ののブレード状バヨネットでええわ。 -- 2016-10-26 (水) 15:26:32
      • 試製拳銃付軍刀はかっこいいと思うぞ 実際は使いにくいと思うしアンバランスで嫌いな人は嫌いだろうが WW1、WW2特有のとりあえずやってみた感溢れる兵器は良い物だ -- 2016-10-27 (木) 21:41:33
    • WW1だからウェブリーリボルバーの銃剣とかぴったりだと思うんだけどね。看護兵が持ってくるオートマチックリボルバーに付けられるはずだし。 -- 2016-10-29 (土) 23:09:24
  • そういえば自分と相手が正面から銃剣突撃したときどうなるんだ?相打ちになるのかな?それとも何かの条件でどっちかキルされるのかな? -- 2016-09-26 (月) 21:14:12
    • とっくに検証されてます -- 2016-09-26 (月) 21:45:32
    • 後だしが勝つ仕様(α時点では) だからと言って咄嗟に銃剣突撃の反応が出来るかの問題があるが -- 2016-09-27 (火) 11:21:00
  • アッアッアアアアアアァアアアアアア…ハァハァ… -- 2016-09-07 (水) 17:09:02
    • オッヒオW -- 2016-10-03 (月) 04:09:14
  • 「銃弾は嘘つきだが銃剣は正直だ」 by不敗の大元帥 -- 2016-10-14 (金) 01:58:19
  • 必ず1942ボイスをつけたやつがなんとか動画に出てきますね。 -- 2016-10-14 (金) 19:02:13
  • テラゴヤァァァァァァァァァ -- 2016-10-15 (土) 02:32:35
  • 銃剣突撃で互いに正面衝突したらどうなんの? -- 2016-10-22 (土) 20:33:52
    • 上の木も読めんのか -- 2016-10-22 (土) 20:40:20
      • すまぬ -- 2016-10-22 (土) 20:44:40
  • 装着すると、ダッシュ後に射撃可能になるまで若干時間がかかる?他にも何かデメリットあるかも -- 2016-10-22 (土) 21:07:56
    • 公式サイトによると反動悪化とADS速度低下のデメリットがある、銃剣使うことない人は外した方がいい。 -- 2016-10-22 (土) 21:09:23
      • どれぐらいの悪化なのかが気になるんだよなあ 現状反動気にしなきゃいけないセミライフルには付けてないけど -- 2016-10-24 (月) 17:06:40
  • 銃剣でキルモーション中の敵に銃剣突撃すると、素通りして、直後に相手は死亡。ニンジャかな? -- 2016-10-23 (日) 00:21:58
  • 援護兵には銃剣が付けられないのかな? -- s? 2016-10-23 (日) 00:51:05
    • 質問坂に答えのってるゼ。着けれないってよ -- 2016-10-23 (日) 00:53:25
      • ありがとう。やっぱり無理かー。
        ちょっと期待してたけど他の兵科で
        突撃してきますw -- 2016-10-23 (日) 01:39:30
  • 銃剣の刃の色って銀なの黒なのどっちなの?わかる人教えて -- 2016-10-23 (日) 10:22:35
    • M1897に付いてるM1917銃剣は白と黒の塗装がある。ゲーム内の銃剣はどうだろうなSMLEの銃剣は白色だったと思うが -- 2016-10-24 (月) 12:43:58
  • 使うときは躊躇なく使うこと。 -- 2016-10-24 (月) 01:40:37
    • 孤立している敵になら躊躇なくてもいいけど、隙が大きい上に声がでかいから周りには注意しないとね -- 2016-10-24 (月) 12:46:47
      • ただこれで殺されると蘇生出来ないから。敵の看護兵が後ろに控えていて自分助からない状況になったら下手に銃撃つより突撃して確実に道連れにした方がいい場合もある。 -- 2016-10-24 (月) 13:25:44
      • そうですね、的確な状況判断はもちろん大切ですね。ただどうも敵に突っ込むという性質上、二の足を踏んでしまうことがあります。 -- 2016-10-26 (水) 22:29:39
  • 耳のいい敵だとちゃんと振り返るから、そのまま正面からズブリできて最高に気持ちがええ -- 2016-10-24 (月) 08:56:14
    • 早く気が付ければショットガンで返り討ちにしてるが、やっぱ厳しい -- 2016-10-24 (月) 12:44:47
  • これ付けてるとデメリットある? -- 2016-10-25 (火) 00:30:27
    • すこしは自分で調べることを覚えなさい、デメリットありますよ -- 2016-10-25 (火) 02:57:54
      • このページにデメリット載せないの?コメントにはあるけどさ -- 2016-10-25 (火) 15:00:48
      • 編集ができる人がその気になった編集するんじゃないかな(適当 -- 2016-10-25 (火) 15:07:51
      • このページに関係あることなんだから教えてやれよ、臭いわ -- 2016-10-30 (日) 00:27:50
  • 銃剣突撃が来て慌てて間違えてボタン押したのかナイフ振ったら逆に格闘キル出来たんだけど… -- 2016-10-25 (火) 02:47:28
    • 何にせよ後出しが強いってことかな? -- 2016-10-25 (火) 15:22:41
    • 俺も同じことあったけど相手に申し訳ない気持ちになった -- s? 2016-10-26 (水) 22:46:08
  • 一回避けられてもそのままぐるっと旋回したらぶっ刺せるからあきらめるなよ!! -- 2016-10-26 (水) 10:59:35
    • ド○ファンゴさんおっすおっす -- 2016-10-29 (土) 19:45:05
  • 迫撃砲とか野砲使っている敵には刺さらない? -- 2016-10-26 (水) 17:04:27
    • βのとき野砲使ってる奴に突撃したらそのまま走り抜けて殺された記憶 -- 2016-10-26 (水) 17:07:05
    • 動画では刺さるモーションなしにキルってなってたから自分でもやったが走り去ってしまった…出来ても安定しないから普通に撃ち殺すか格闘するかした方がいいね -- 2016-10-30 (日) 00:30:16
    • 対空砲奴に使ったらキルできたぞ。ノーモーションだったが -- 2016-11-04 (金) 10:54:56
  • 飛行船でキル稼ぎする為に鉄の壁やってる奴いるだろw -- 2016-10-26 (水) 17:20:22
    • 書く場所間違えた・・すいません -- 2016-10-26 (水) 17:21:50
  • 100キル達成、でもドッグタグも従軍星賞も貰えず。悲しいなぁ・・・ -- 2016-10-27 (木) 23:21:18
    • ドッグタグに関しては格闘に一括りになってる 悲しいけどFPSにおける格闘ってやっぱり最終手段なのよね -- 2016-10-29 (土) 06:18:38
  • 銃剣突撃楽しいんだけど隙でかすぎて撃たれるからなあ…刺したあと連打すれば早く抜けるとかないんの -- 2016-10-29 (土) 23:57:40
    • あんま強すぎるとメインウエポン喰いかねないからしゃーない。現状でも、咄嗟に使えるスキルがあれば、タイマンではかなり強いし。 -- 2016-10-30 (日) 12:13:31
      • 銃剣はある意味メインウエポンだろ -- 2016-10-30 (日) 23:40:48
  • 銃剣突撃って腹に刺さるモーションがないとkillできないんじゃないのか、脇を走り抜けられただけで銃剣突撃でkillになったんだが -- 2016-10-30 (日) 02:00:34
  • 逃げるのにもそこそこ使える。 建物間の移動とか。 -- 2016-10-30 (日) 13:18:32
  • 旗に向かって塹壕内を走ってたら、曲がり角で銃剣構えた男子とぶつかって草 -- 2016-10-30 (日) 21:33:26
    • 雑談のとこに書き込んだつもりでした。すまぬ -- 2016-10-30 (日) 23:36:50
    • それなんてギャルゲー(笑) -- 2016-11-08 (火) 17:28:51
    • それなんてギャルゲー(笑) -- 2016-11-08 (火) 17:28:52
  • もし日本軍来るなら日本だけ銃剣ありで反動減らしてくれ。そんな銃あったらしいし -- 2016-10-31 (月) 01:23:54
    • と言うか普通は銃剣を付けると銃口重量が増すから跳ね上がりは減る、まぁ取り回しづらくなったり銃剣が発射時の火薬カスで錆びたり銃身の歪みで精度が若干落ちたりはあったらしいが...まぁともかく日本軍の銃だけの特徴って訳でもないし無理だろう -- 2016-10-31 (月) 08:44:27
  • 銃剣は任意で付け替え出来るようにならんかな・・・突撃前にスッと出してカチッと付けて突撃ぃプレイしたいのに -- 2016-10-31 (月) 05:01:29
    • 着剣! -- 2016-10-31 (月) 05:46:29
  • 銃剣刺突同士でお互い外してグルグル回った時何かが芽生えた \ウォァーッ!/ -- 2016-10-31 (月) 08:17:26
    • その後、キャンペーン冒頭のように互いに銃を下すんですね -- 2016-10-31 (月) 09:59:20
  • 突撃するまえに着剣するのがカッコイイのにつけっぱなしとかロマンがないよね -- 2016-10-31 (月) 10:08:47
    • ホントにね。でも着脱機能が実装されると俺は着剣し忘れて突進とかすると思うんだ -- 2016-10-31 (月) 21:19:51
  • ラグいと全く当たらんな 三人ぐらいたむろしてるところに焼夷グレ投げつけた後突撃したら華麗にすり抜けて焼け死んだわ -- 2016-10-31 (月) 22:33:28
    • だな。北米鯖とかだと明らかに当たって無いのに倒せたり、当たってるように見えてモーションに入らないとか多いわ
      銃剣突撃したいならpingが低い鯖じゃなきゃいかんな -- 2016-11-01 (火) 21:40:56
  • 助走つけないとただのナイフになる。 -- 2016-11-01 (火) 17:48:30
    • それただの格闘なんじゃ -- 2016-11-01 (火) 19:33:17
  • 援護兵は銃剣つけれないなら、走っていって軽機関銃でぶん殴れば結果は同じじゃないかな -- 2016-11-02 (水) 13:10:55
    • バレル損傷不回避、せめてストックにしよう -- 2016-11-04 (金) 08:20:14
  • ダッシュしてもクロスヘアが○にならないんだけどなにか影響する設定とかありますかね? -- 2016-11-03 (木) 00:47:46
  • たまに無音で突っ込んでくる奴いない?普通ならあんな叫び声してたら気が付くんだが。 -- 2016-11-04 (金) 02:45:16
  • ヤバい 今まで銃剣とかデメリットあるゴミだろって思ってたけど銃剣の強さに目覚めてしまった···加速出来るっていう強みはかなり多くの場面に使えるしエリート兵を一撃でぶち殺せるしなによりも決まった時の爽快感よ ただsgに弱い -- 2016-11-04 (金) 02:59:42
    • ウォ(バァン) 【再出撃】 -- 2016-11-04 (金) 08:16:24
  • ヴッ!ア゛ア゛ア゛アアアァァァァァァァ・・・ ハア ハア -- 2016-11-05 (土) 03:47:37
  • 取り回し良くなるって言われてもいざって時に突撃が必要になることあるから中々外せない…
    特に突撃兵
    あと援護兵にも使わせてほしい -- 2016-11-06 (日) 05:52:18
    • 軽機関銃に銃剣つける国なんて日本ぐらいじゃないんですかね -- 2016-11-06 (日) 09:14:12
      • 得意兵科が援護兵な自分は日本軍のDLCに期待してる、軽機関銃でも銃剣突撃したいです -- 2016-11-06 (日) 12:11:53
      • 残念ながら日本が銃剣つきの軽機関銃採用するのは日中戦争からなんで、次回作にご期待ください -- 2016-11-08 (火) 07:44:47
      • BF1は着剣すると反動が悪化するが、九九式軽機の戦後の実射テストだと着剣したほうが銃口の跳ね上がりを抑えたのか精度が良かったという… -- 2016-11-17 (木) 03:14:11
  • 銃剣つけてるとダッシュ中のクロスヘアが〇で表示されて、突撃モーションに入ると大きい円に広がってそのまま突撃の残り時間表示する今あるインジケータになったような気がするのだが、撤廃されて銃剣の有無にかかわらず^になったのかな? -- 2016-11-07 (月) 03:12:50
    • その代わり武器の上に銃剣表示されるようになった -- 2016-11-07 (月) 03:33:24
  • 銃剣突撃って格闘モーションの中では短くて使いやすいと思うんだけど、一撃だし。ただもうちょっと安定してほしいかな -- 2016-11-07 (月) 12:18:18
    • まったくだよな、突っかかるだけで発動しなかったりよ -- 2016-11-08 (火) 18:33:35
  • 迫撃砲を使ってたら、後ろから突撃が来てそのまま通り過ぎて行ったのはかわいそう -- 2016-11-07 (月) 17:49:00
    • 銃剣突撃マンに狙われたら迫撃砲設置すればいいのか -- 2016-11-11 (金) 00:30:01
  • 銃剣突撃のあとなんかおかしいなと思ったらそのあと銃剣突撃のポーズで死ぬまで固定されてしまった -- 2016-11-08 (火) 19:14:54
    • 残心だよ -- 2016-11-10 (木) 12:27:27
      • 残心ワロタ -- 2016-11-13 (日) 02:22:24
  • 敵の背後をとって突撃してスカッって追い越したときの気まずさよ -- 2016-11-11 (金) 00:36:17
    • 銃剣突撃の声でかすぎ、心の声にしてほしい -- 2016-11-15 (火) 00:17:36
    • うおおおおぉーっおおっ?おっおっうおっ(バァン) 【再出撃】 -- 2016-11-15 (火) 18:03:18
    • 恥ずかしいからそのまま逃げ去ったわ・・・ -- 2016-11-16 (水) 02:25:00
  • 銃剣突撃したけど外して、敵の目の前を横切り、撃たれながらも偶然突撃先の障害物を乗り越えて逃げ果せた事あったわ。
    気分は猪だな。 -- 2016-11-12 (土) 02:29:17
    • 俺は突撃はずしてその後ぐるっと回って外した敵に刺し直したことあるわ -- 2016-11-16 (水) 02:26:39
  • 結局のところデメリットあるなら外すの安定になっちゃわないか・・・? -- 2016-11-12 (土) 12:18:15
    • 銃による、反動とADS速度の悪化が気にならないスナとかなら近距離線に巻き込まれた時にひとりは巻き添えに出来る可能性が出てくる -- 2016-11-12 (土) 12:27:39
      • むしろ砂以外はいらない気がしてる。中距離用砂で前線に出て、押し込む時は銃剣突撃するとかなり強い -- 2016-11-12 (土) 17:47:25
  • エリート兵がいるから外せないわこれ -- 2016-11-12 (土) 18:55:25
    • 箱の前でガン待ちするともう気が狂うほど気持ちええんじゃᕙ( 'ω' )ᕗ -- 2016-11-13 (日) 18:28:02
  • コンクエでぎりぎりフラッグ確保ポイントを貰え無さそうなときに突撃して距離を稼いだり、敵の猛攻から遮蔽物まで逃げるときに突撃したりと攻撃以外にも使える場面多いな -- 2016-11-13 (日) 22:24:22
    • 地雷特攻で大いに役立ってるわ -- 2016-11-13 (日) 22:33:08
  • 銃剣突撃と銃剣突撃でぶつかったらどうなるんだ -- 2016-11-13 (日) 23:08:10
    • 上にかかれていたが後出しが勝つらしい -- 2016-11-13 (日) 23:10:46
  • 偵察兵だと途端に真価を発揮するね(フレア前提) 躊躇いは捨てろ 行けると思ったら行け 死を恐れるな そうすれば相手の胸に刺せる -- 2016-11-14 (月) 03:24:48
  • 銃剣装備のデメリットがどれぐらい酷いか気になるね、外した時と装備した時さほど違いがわからないんだけど大きく変わってくるなら装備しないようにしたいし -- 2016-11-15 (火) 00:50:04
    • フレンド曰く看護兵の武器に銃剣付けるとの付けないのとでは相手の倒しやすさが段違いらしい…銃剣外すと明らかに弾が当てやすくなるとか -- 2016-11-15 (火) 07:09:44
  • 悪い癖なんだろうけど突っ込んだら死ぬと分かってても他の武器が届かない場所や死角にいる敵に突っ込みたくなってしまう -- 2016-11-15 (火) 07:24:08
    • 2~3発くらいながら届いたときが一番興奮する。確かに悪い癖だな。 -- 2016-11-15 (火) 18:14:20
    • 分かる。火炎放射器兵に突っ込んで燃えながら刺し殺すのが一番好き。これはむしろ良い癖かな・・・? -- 2016-11-17 (木) 03:19:00
  • 「着剣!」の指示が欲しい。それと「Go go go!」で集団突撃できるのに。味方とタイミング合わせるの難しいんじゃ。 -- 2016-11-15 (火) 18:19:58
    • 常に着剣してるからその指示は意味がないんじゃない? -- 2016-11-16 (水) 16:59:32
  • 銃剣突撃で馬上の騎兵刺せる?試してみようと思った途端に騎兵に襲われなくなったorz -- 2016-11-16 (水) 08:17:35
  • 銃剣突撃同士がぶつかったらすれ違った後止まって体力の低い方が倒れる感じで頼む。 -- 2016-11-16 (水) 19:10:39
  • 3,4と違ってレーザーサイトのオンオフ無いんだからそこのキーに銃剣の着脱切り替え機能を付けてほしいね -- 2016-11-17 (木) 03:50:51
    • コントローラーではレーザーのボタンだった所にガスマスクがあるんですよね -- 2016-11-17 (木) 03:53:58
      • そうなんだよなぁ -- 2016-11-19 (土) 21:22:59
  • 地上で銃剣突撃を初めて、水中に落ちれば水中の敵も刺せる -- 2016-11-17 (木) 07:26:00
  • M1909(試作)の銃剣だけかな?ノコギリみたいになってるの -- 2016-11-18 (金) 03:40:41
    • m1903では -- 2016-11-18 (金) 23:55:49
      • (╭☞•́⍛•̀)╭☞それだ -- 2016-11-19 (土) 09:35:35
  • デメリットあるの全く知らなかった.使わないし外そう -- 2016-11-18 (金) 21:24:08
  • 偵察はもしもの為に付けておきたい 小銃だと近距離が不安 拳銃も撃った後リロード忘れてた時 ヴン˝ッ!ウ˝ォォァァァー! -- 2016-11-18 (金) 22:46:27
  • 最近、透明チーターを銃剣突撃で偶然させたとき気持よっかた -- 2016-11-18 (金) 23:58:07
  • ラグのせいなのか敵に確実にぶつかってるのにヌルっとなってそのまま駆け抜ける事があるし近距離ならナイフとか振り回してた方が幾らか早く倒せるから基本外してるがエリート兵に必殺の一撃与えられなくなるのが辛い -- 2016-11-19 (土) 00:39:47
  • ばんざいは きゅうには とまれない! -- 2016-11-19 (土) 20:17:55
  • 銃弾を防ぐ警戒兵の鎧を貫き、一突きで絶命させる -- 2016-11-19 (土) 22:03:12
    • 鎧の隙間から刺し込んでるだよきっと -- 2016-11-20 (日) 01:52:24
    • FPSの刃物はすべてを貫く -- 2016-11-20 (日) 04:23:56
    • 超震動刃の可能性、だから付けると反動も強くなるんやろ(適当 -- 2016-11-20 (日) 11:53:33
  • 刺しながらバキュン!!と撃ちたい、誰か気持ち分からん? -- 2016-11-20 (日) 04:38:44
    • わかるわ。 亜人2期消化してるとOPの佐藤さんみたいにショットガンで突っ込んで0距離射撃とかかっこいい -- 2016-11-20 (日) 06:02:15
    • 刺した後撃たないと肉がしまって抜けにくくなるんじゃなかった?弾がもったいないなら仕方ないが -- 2016-11-20 (日) 07:19:26
      • いや、そうならないよう刺したら直後に抜く訓練してるから問題ない -- 2016-11-20 (日) 11:48:31
      • え、そんな訓練したっけな・・・抜き方だけは聞いたが・・・ -- 2016-11-25 (金) 13:32:24
  • 装甲列車が来る前に、外人が「みんなバヨネットを装着しろ!」って書いて
    実際に列車が来て、押し返すポイントだったのにみんなが
    一つ前の拠点でうろうろしてたから、列車が無駄になって外人怒ってた -- 2016-11-20 (日) 15:35:13
  • 天皇陛下万歳!! -- 2016-11-20 (日) 17:07:07
    • 着☆剣! -- 2016-11-21 (月) 02:06:58
      • (^p^)ハイ、ワカリマシタ -- 2016-11-22 (火) 08:16:42
  • 銃剣突撃の本場と言ったらやっぱりイギリスだよな ウェブリーリボルバーに銃剣つけて突撃したいぜ(実装はよ) -- 2016-11-22 (火) 13:52:26
    • あと夜襲ね。 -- 2016-11-22 (火) 15:54:20
    • 銃剣突撃…イラク…L85…うっ、頭が! -- 2016-11-22 (火) 17:18:29
  • 銃剣以外の格闘武器でも突撃したい…棍棒ふりあげて蛮族プレイしたい。 -- 名無し? 2016-11-22 (火) 19:02:42
  • 敵と撃ち合ってる時に銃剣突撃しようとしたらただのナイフ攻撃になったりするんだけど何で? -- 2016-11-25 (金) 01:05:57
    • どうもリロード中に出せないみたいで。中距離からブンブンしてくる敵の気持ちわかるわかる -- 2016-11-25 (Fri) 06:49:40
  • ロード中の解説みたいなとこに突撃中は受けるダメージが増えるみたいなこと書いてたけど誰か実感した人いる? -- 2016-11-25 (金) 13:10:57
    • 逆な、弱化ダメ軽減される。 -- 2016-11-26 (土) 02:38:48
  • これ叫び声を出す直前に敵に命中すると、刺すモーションがキャンセルされるよね。 -- 2016-11-26 (土) 02:14:43
  • エリート兵の背後を取って、もらった!うおおおぉー!スカッ!・・・ボオオオオォッ!ってなること多い。当たり判定厳しくないですかね? -- 2016-11-27 (日) 03:31:38
  • え、反動とADS悪化すんの、コレ。ゲーム中で説明あったっけ?(無知)とりあえずつけとこう感覚で装備してたわ… -- 2016-11-27 (日) 17:10:21
  • 難しいよなぁ...。エリート兵対策で付けとくか、外すか...。 -- 2016-11-27 (日) 23:53:52
  • 「エンチャント・ファイア」。自らを燃やし敵へ不死鳥の如く特攻する達人技。これを見た者は大いに驚き食らったものは深く印象に残るであろう。 -- 2016-11-28 (月) 23:27:38
    • 城之内が使ってた技ってこれか -- 2016-11-29 (火) 06:44:27
    • まあ当然そのまま撃ち殺されたのだが。わしは心底しびれたよ -- 2016-12-01 (木) 01:16:42
  • ハァッハァッ ウォオオオ!と叫び声を上げて逃げるのに使う -- 2016-11-29 (火) 18:53:38
    • 放置されてる乗り物に乗る時とか拠点内にある家とかに篭って占領する時とかこれで走ってるな。ウワアアアアアアアアァァァァァァァ!!ギィッバタンブロロロロン(装甲車) -- 2016-11-29 (火) 19:00:55
  • それまで使ってなかったけど、無双してた敵エリート兵を刺殺した時に突撃の喜びを知ってしまった -- 2016-11-30 (水) 11:59:25
    • エリート兵科取られちゃってしょうがないから、隠れて10秒以内で銃剣キルするのも楽しいぞ -- 2016-11-30 (水) 13:12:59
  • 固定武器使ってる敵にぶつかるとトンッ(敵をキル)になる なんか…もっとこう… -- 2016-11-30 (水) 12:34:04
  • ads速度は分からんなあ。ダッシュ直後に多少遅いのかも程度。
    反動は5%くらい悪化ぽい、10%は無いだろ。誰か詳細検証きぼん -- 2016-11-30 (水) 19:53:11
  • サブマシンガンにつけるのは反動増加がありあまり得策じゃないが、ボルトアクションライフルやショットガンにつけると、デメリットをあまり気にすることはなく自衛やエリート兵対策、室内へのカチコミ等色々使えて便利。 でも常識的に考えて重量増加からADSの速度低下はわかるんだが、反動は先端が重くなった分マズルジャンプが抑えられて、むしろ良くなるんじゃぁ・・・ -- 2016-12-01 (木) 02:38:03
    • 反動に関してやっぱりそこはゲームなんですかね。そんなにデメリットつけたいなら武器取り出す時に少し遅くなるとかでも良かったと思います・・テキトウな案ですが -- 2016-12-13 (火) 16:10:10
  • 芋虫を見つけて銃剣突き立てると気持ちよくてアーイキソ。その直後にホモ兄貴に銃剣で掘られました(半ギレ) -- 2016-12-01 (木) 06:13:00
  • マジレスしちゃうとm1907初期仕様は外すと化けるな、まるで違う武器になる
    そうは言っても当然突撃兵には瞬殺されるわけだが
    人柱の恩返しに -- 2016-12-02 (金) 19:18:27
  • たまに正面に敵いて刺さったと思ったら敵に当たってるのに刺さるモーション入らない上に避けてカウンターキルされる事があるからもうちょい判定甘くしてくれませんかね・・・ -- 2016-12-05 (月) 08:24:36
  • MP18取り外しできないって書いてあるが、普通に外せるぞ -- 2016-12-06 (火) 17:47:29
    • よね、消しといた -- 2016-12-06 (火) 21:33:05
  • 角からいきなり突撃されて死ぬときあるけどホントびびるわ -- 2016-12-06 (火) 20:18:27
  • 匍匐してたら刺される。あると思います。 -- 2016-12-08 (木) 09:49:32
  • 銃剣突撃って言うかあのダッシュが便利、銃剣付けなくてもあのダッシュできればなぁ -- 2016-12-08 (木) 11:12:41
    • わかる キル取るよりも射線通りたくない時に使う方が多い -- 2016-12-10 (土) 10:02:32
  • 銃剣ってプレイ中でも取り外し出来るように出来たら良いんだけどな -- 2016-12-09 (金) 21:15:00
    • むしろ取り付けたい。「着剣!」 -- 2016-12-09 (金) 21:38:06
    • 天皇陛下万歳!! -- 2016-12-10 (土) 07:53:41
    • PS4でも十字下キー余ってるんだし、あるいは -- 2016-12-18 (日) 22:11:24
      • 余ってねえぞ あれはゼロインと射撃モード切替に使うもんだ -- 2016-12-23 (金) 05:27:36
  • 突撃兵ならつけててもいいかな? -- 2016-12-10 (土) 21:34:09
    • 交戦距離近いしあったほうが無難じゃないかねえ
      距離出てこないとあんまりADSしないのもあるけど -- 2016-12-12 (月) 03:35:26
    • 突撃兵のSMGは銃剣の間合いをカバーできるからあまり出番がない。つけるなら近距離が苦手な偵察兵がオススメ。スポットフレアと併用すれば角待ちや死角の敵への銃剣突撃の成功率が高くなる。 -- 2016-12-12 (月) 07:56:15
    • 栗林「さぁこれで思う存分白兵戦をしなさい!」 -- 2016-12-12 (月) 14:31:53
    • 突撃兵=基本最前線=敵のエリート兵に遭遇しやすいからあいつらに突き刺す用につけてるけどそれ以外ではほぼ使わんなぁ・・・完全に真っ正面だろ!って時でもヌルっとなって刺さらない時があって嫌になる -- 2016-12-12 (月) 14:51:45
  • リロード中、弾切れ時にも銃剣突撃が可能に。マガジンに弾が残っている時はリロードは中断され、マガジンが空の場合は突撃後に自動的にリロードが再開される。 だってさ、これが嫌で付けてなかったんだけど付けてみようかな -- 2016-12-15 (木) 06:21:07
  • オォー!⬅︎カッコいい ヌェヘエエェェ!⬅︎笑っちゃうからやめて -- 2016-12-15 (木) 13:40:18
  • 看護兵に突撃したら注射で返り討ちにされてしまった.おびただしい りゅうけつ! へいしはそのばに くずれおちた -- 2016-12-16 (金) 11:46:57
  • 走行中の味方戦車に駆け込み乗車するのに便利。 -- 2016-12-18 (日) 23:57:01
  • セミかフルオートの切り替えなくしてこれの付け外し機能つけてくんねーかな -- 2016-12-19 (月) 17:40:58
    • ガスマスクか銃剣を選べるようにしたらいいんでないか? -- 2016-12-26 (月) 01:21:55
  • 付けてると使わない。外してると必要なシチュエーションに遭遇する。 -- 2016-12-20 (火) 01:23:44
  • 一試合に一発は決めろ。約束だぞ -- 2016-12-20 (火) 15:48:32
  • デメリットあるんだし判定ダイソンにしてもよくない?膠着した戦線に突撃!とか今やってもスカって終わり -- 2016-12-23 (金) 08:59:08
  • この前自分の戦績確認したら銃剣によるキルが全武器中3位だった。1位にしなきゃ(使命感) -- 2016-12-25 (日) 00:36:33
    • 俺も兵科を転々としていろんな武器試してるからか2位だった。困ったらとりあえず銃剣突撃しとけって脳死プレイしてるのもあるけど -- 2016-12-25 (日) 13:58:02
  • 壁際にいる奴に突っ込むとたまに不発するの何なん?特にL字の角にいる奴 -- 2016-12-25 (日) 18:57:35
  • 極東の某軍隊みたいに、軽機関銃にも取り付けられたらいいのに…。20年ほど早いか。 -- 2016-12-27 (火) 01:06:45
  • 逃げたふりして角に逃げ込んで、ミニマップのみ見て、銃剣突撃でシャットガン以外は返り討ちにできたりと有能 -- 2016-12-29 (木) 07:29:58
  • 昨日オペレーション一試合でエリート兵5人銃剣突撃で倒すという大快挙を成し遂げてしまった。褒めてくれ。 -- 2016-12-31 (土) 16:47:25
    • 偉いぞ。近接戦が得意な奴は大好きだ。 -- 2016-12-31 (土) 17:46:35
  • スナイパーライフルは、付けとくといざという時役に立つ -- 2017-01-02 (月) 15:29:21
    • ショットガン→リロードに時間かかるし距離を詰める手段が欲しいからつける  SMG→反動悪化がそこまで痛くないからつける セミライフル→近距離戦で頼りになるから付ける 砂→デメリットがほぼ無いからつける よって全てつけると言う結論に -- 2017-01-02 (月) 16:06:52
      • 確かにww -- 2017-01-06 (金) 19:41:18
  • フンヌォアー!!……ヒィィ…ハァ…ハァ… -- 2017-01-04 (水) 20:03:46
  • 塹壕SMG撃ちきって二人倒したところにもう一人と遭遇→銃剣で倒せて脳汁出た。距離によってはハンドガンに持ち替えて撃つよりキルタイム短いから使える -- 2017-01-06 (金) 09:12:30
  • MG15にも付けさせて -- 2017-01-08 (日) 05:47:39
    • それできるなら真っ先にMadsenにつけてるよ、九九式軽機関銃風に -- 2017-01-08 (日) 08:57:25
    • Hout君の救済処置として、装着してあげてください。 -- 2017-01-08 (日) 20:12:33
      • バイポッドで両目を刺すんや -- 2017-01-24 (火) 18:36:53
  • ベータの時はダッシュ時のクロスヘアが丸になってたけど、今は全部山形じゃない? -- 2017-01-08 (日) 19:45:31
    • ごめん上に書かれてたわ。 -- 2017-01-08 (日) 19:48:32
  • シャッガン→付ける, SMG(ヘルリーゲルonlyだから)→付けれない, 蝉/砂ライフル→付ける, 余裕のある時は銃剣突撃!気持ち良い! -- 2017-01-09 (月) 02:24:59
  • 多分みんなも思ってることかもしれないが、おれはこいつでケツの穴を貫きたいんだ。相手がいろんな体勢の時に突撃してみたんだがどうしてもケツの穴に刺してくれない…。 -- 2017-01-11 (水) 01:06:05
    • アーッ♂ -- 2017-01-16 (月) 11:44:56
  • どうやって銃剣はずすんですかね、、、初心者です、、よろしければお教えください。 -- 2017-01-12 (木) 17:09:38
    • 武器カスタマイズのとこから外せるはず -- 2017-01-17 (火) 14:29:03
  • 当たり判定が謎すぎるわ、吸い付くように当たることもあれば明らかに当たったように見えてもヌルっと外れたり…怖いからあんまり使いたくないけどエリート倒すのに重宝するジレンマ -- 2017-01-12 (木) 17:22:04
  • モーション長い+反動悪化(するらしい)てことで外してるんだけど、実際どの程度射撃に影響あるのかどこかに載ってない? -- 2017-01-13 (金) 21:39:27
    • youtubeで検証動画でも探してきたら? -- 2017-01-15 (日) 16:28:41
  • 森で火炎放射器取ると後ろからフンヌァーって聞こえてくるのがお約束。 -- 2017-01-16 (月) 00:45:21
    • 見方が完全制圧してた場合以外は隙だらけだしな -- 2017-01-20 (金) 22:58:53
  • 銃剣突撃するときの兵士の叫び声迫真だけどもっとバンザーーーイ!!的な声欲しかった 国によって違うとか -- 2017-01-17 (火) 06:50:13
    • 確かに祖国のためにーとかあってもいいかもな -- 2017-02-15 (水) 19:25:50
  • 銃剣対銃剣だとどんな判定なんだ?
    先出しが勝ちなのか? -- 2017-01-17 (火) 23:08:36
    • "無駄な"改行はやめよう、自分でググれば分かる程度の内容やけど後出しが勝つんやで。なんでかここには書かれてないけど兵科共通/格闘には書いてあるわ -- 2017-01-17 (火) 23:18:09
  • 突撃中に防御力が上昇するってあるけど、ロード中のヒントにはダメージを受けやすくなるってあるんだが... -- 2017-01-19 (木) 04:06:44
    • 無防備に突っ込むのでダメージを受けやすくなる(的にされる危険性が高まる)。でもそれだけだとゲームにならないから突撃中は防御力が上昇する(受けたダメージ低減する)ってことかと -- 2017-01-20 (金) 14:51:38
  • フレアとかロケットガン撃ち尽くした味方が先に逝くぜと言わんばかりに激戦区に銃剣突撃していくのすこ -- 2017-01-23 (月) 17:46:51
  • たまに肩が当たった敵がコツッって感じでモーション飛ばしてキルできるね -- 2017-01-23 (月) 19:57:20
  • 相手に刺さり成功モーション&成功効果音入って良しと思ったら逆に銃剣で殺されてた、何故だ何故なんだ。 -- 2017-01-24 (火) 18:34:07
    • 末期の夢に候 -- 2017-01-27 (金) 17:09:53
    • イザナミだ -- 2017-01-27 (金) 18:13:01
  • クリアリングに銃剣突撃出来る人憧れる -- 2017-01-27 (金) 18:37:44
  • あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) -- 2017-01-29 (日) 11:52:42
    • 別に兵士は銃剣突撃するたびに脱糞している訳ではないゾ。 -- 2017-01-29 (日) 20:58:46
      • 嘘つけ絶対そうだゾ! -- 2017-02-11 (土) 21:22:24
  • 銃剣外すと立ちながらADSしてる時のサイトが8の時型にブレるあのブレが軽減される気がするんだけどどうだろう? -- 2017-01-29 (日) 14:44:33
    • 仕様です -- 2017-01-29 (日) 21:01:54
  • あまり着けるのは好きじゃないけど何かと役に立つね。敵火炎放射器兵と出会った時次の敵の行動を読んで先回りして死角に入ったところで一気に飛び出してドスッていう状況判断力が試される心理戦がたまらん -- 2017-01-29 (日) 21:10:52
  • 偵察兵でスポットフレアまいて敵の動向を読んでから突撃すると簡単に決まる。まあどの武器でもそうだろうけど。 -- 2017-01-29 (日) 21:52:37
  • 銃剣突撃しながら水中に入ると水中も速くなり、効果時間中に水から上がった場合銃剣突撃を再開するんだな。あんまり実用的な使い方は思いつかないが。 -- 2017-01-29 (日) 22:25:00
  • 火炎放射器兵に銃剣突撃を仕掛けるもそのまま焼き殺されると本当に悲しくなる -- 2017-01-31 (火) 01:13:54
  • 銃剣のキル1000越えたわw -- ? 2017-01-31 (火) 18:41:57
  • ヌェェェェファッハッハッハッハッー! -- 2017-02-06 (月) 08:35:55
  • 角から敵が突撃してきてそのまま外して違う路地へと消えていったのは笑ったわ -- 2017-02-07 (火) 15:32:00
    • 銃剣突撃外して奇声をあげながら、敵の周りをグルグル回る兵士も面白くて好きw -- 2017-02-28 (火) 11:53:47
  • 銃剣を刺した相手に手斧で反撃されて返り討ちにされた。心臓を銃剣で刺したのになぜ生きている。 -- 2017-02-13 (月) 19:09:26
    • 特定のモーションまで行かなきゃキル扱いにならないのね。ぶっ刺した音はしてるのにそのモーションに行く前にキルされて納得いかないですわ -- 2017-02-13 (月) 19:15:21
      • 横槍でキルされるとよくあるな。ま、オンゲーだし割り切るしか無いわな -- 2017-02-13 (月) 19:58:47
      • YES!残心 NO!慢心 というのは置いといて、逆を返せば今にも刺されそうな味方をインターラプトして救うことも理屈上はできるって訳で。決まるとカッコいいぞ! -- 2017-02-13 (月) 23:24:52
  • 改心のタイミングで警戒兵に突っ込んだのに、懸命に格闘で仕留めようとしてる味方の背中に衝突して顔面引きつったわ。勿論2人仲良く蜂の巣にされた -- 2017-02-15 (水) 16:45:43
    • 足元の小石でよくなるわそれ -- 2017-02-15 (水) 18:55:33
  • どうも従軍星章はパッチ導入時点から数えて100キル後に一個らしい…俺の残りの7個も返してください…… -- 2017-02-16 (木) 13:05:38
  • 銃剣を取り付けられない武器の場合は格闘武器で走りながら思い切りぶん殴る攻撃にならんかな -- 2017-02-16 (木) 23:24:53
  • 固定武器を操縦してる敵に向かって凸ると明らかに一瞬ぶつかって止まった感じあるのに殺せなくて、そのまま返り討ちにされること多々。かすっただけでモーション無しで殺せるときもあるし、操縦中の相手に対してだと挙動が不安定になるとかなのかな? -- 2017-02-20 (月) 02:20:25
    • 固定武器構えてるやつはテイクダウン入らないぞ -- 2017-02-22 (水) 19:42:15
      • やっぱそうなのか。じゃあ殺せたときがたまたま操縦から離れたところだったとかかね。知らずに背後から突撃すると大変くやしいの思いをするので記載しておいてもいいかと。 -- 2017-02-23 (木) 22:11:13
  • 警戒兵を討ち取ってやろうと背後から突撃したらいきなり敵が飛び出してきて警戒兵を庇って代わりに挿されてイった、敵ながらあっぱれ。 -- 2017-02-20 (月) 22:57:30
  • 叫び声と足音が全然聞こえないのは俺だけ?
    最近なんの前触れもなくいきなり刺されることあるんだけど -- 2017-02-24 (Fri) 13:53:14
    • 分かる。自分がやると奇声上げるのにやられた際は一切音がしない。サイレンス・バヨネット・チャージ・キル。 -- 2017-02-26 (日) 22:24:57
  • わかる?突っ込め。突っ込めって言ってんの、突っ込めって言ってんだよ! -- 2017-02-24 (金) 17:37:00
    • やだ!やだ!ねえ小生死ぬのやだ! -- 2017-02-24 (金) 22:02:15
      • 動くと刺さらないだろ?動くと刺さらないだろぉ!? -- 2017-02-25 (土) 14:21:54
      • 聞くっつったのに聞かねぇてのはおかしいだろそれよぉ!(分隊命令) -- 2017-02-25 (土) 16:08:11
      • 自分から刺さりに行くのか(謎挙動) -- 2017-02-26 (日) 06:51:34
      • 外してんじゃねぇよ、バァカ(突撃失敗)! -- 2017-02-26 (日) 18:22:35
      • クルクルクル、クル!(メリーゴーランド) -- 2017-03-08 (水) 11:12:20
      • お、脇が空いてんじゃ~ん -- 2017-03-10 (金) 03:27:12
      • いいよ!来いよ!胸にかけて胸に!(受け入れ態勢) -- 2017-03-17 (金) 01:08:25
  • クソゴミ挙動エンジンのおかげで『敵の胴体に』引っかかって敵を刺せないことが多い -- 2017-02-24 (金) 19:08:40
    • 一方でテキトーに突っ込んでも妙な吸い込みが発生するがな。初心者にはオススメなんじゃない? -- 2017-03-27 (月) 19:18:10
  • サプレッサーに着剣はさすがに贅沢すぎて無理か -- 2017-02-24 (金) 20:58:58
  • どう見ても当たってるのにすり抜けるんだが…こいつ消力の使い手か? -- 2017-02-28 (火) 10:39:19
    • 心・気・体が一致してないと一本にならんのだよ。 -- 2017-02-28 (火) 12:09:26
    • 騎兵「消力破れたりッッッ!」 -- 2017-03-01 (水) 09:22:34
  • codのマニアックみたいな奴欲しいね
    常に銃剣突撃の速さが出せるみたいな -- 2017-03-04 (土) 17:58:55
    • いらないわ… -- 2017-03-06 (月) 00:43:02
    • そんな貴方に塹壕強襲兵 -- 2017-03-18 (土) 14:13:33
  • 銃の性能がいくらか犠牲になるんだから、相手をすり抜けたり相手にぶつかって刺さらずにキャンセルされたりせずにしっかりとした判定をしてもらいたい -- 2017-03-07 (火) 02:01:12
  • 普通に銃撃つよりこいつでキルする方が多いwゴールドハートリボンおいしいです -- 2017-03-07 (火) 13:48:39
    • もはや銃剣がメイン武器 -- 2017-03-07 (火) 17:37:20
  • 要らない時にそこにあり必要な時に付いてない -- 2017-03-08 (水) 11:23:59
    • ほんとこれ、なんか使わないな…と思って外して出撃したとたんエリート兵に出くわしたりする -- 2017-04-19 (水) 20:04:06
  • 近接武器でスカッスカッ、走れよ!って事が多すぎてつけてない -- 2017-03-08 (水) 22:46:59
  • 外すメリットがそもそも数値化されていないから各銃に銃剣つけて反動が悪いかどうか判断しなくちゃいけないのが面倒だよ。本当にどこまでデメリットがあるのか分りづらくて結局つけたり外したりして迷走してるね。 -- 2017-03-09 (木) 12:07:53
  • 32vs32で槍衾みたいなことできないかなw -- 2017-03-10 (金) 22:20:04
    • 槍衾するには少し短いかなぁ... -- 2017-03-10 (金) 23:15:51
  • あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"っていう敵の声が聞こえてきたら自然と逃げ足になる。背中刺されるけど -- 2017-03-10 (金) 23:30:04
  • 銃剣突撃してくる奴を撃ち殺すと超ドキドキするのは俺だけか? -- 2017-03-17 (金) 01:07:10
  • 銃剣あるなしじゃどう違うか教えてください -- 2017-03-17 (金) 01:31:36
    • 検証されてる動画あるから自分で調べてどうぞ -- 2017-03-17 (金) 02:05:15
      • 検証動画なんて無いんだよなぁ?あるって言うなら最初からURLか検索ワードを教えてやれ、bf1銃剣検証動画って調べてもそんなの無いゾ -- 2017-03-19 (日) 19:54:45
      • あってもデメリットありますて言ってプレイしてる動画がほとんどよ -- 2017-03-19 (日) 19:56:13
      • もしあるならwikiに貼って説明が欲しいところよ -- 2017-03-19 (日) 19:57:35
      • 確か随分前に、ゲームのメニュー画面で見れる外人の解説?プレイ動画で検証してるのを見た覚えがある -- 2017-03-20 (月) 15:40:03
    • BF1のホームのウォッチに昔はあったぞ -- 2017-03-25 (土) 11:12:47
  • 意外と知らない人が多いけど、積極的に使っていくとかなり強い。みんな真似するなよ。 -- 2017-02-24 (金) 11:40:20
    • 連キルの時は当たれば、メイン→銃剣→サブ→近接で無双出来る -- 2017-03-18 (土) 14:05:26
  • ショットガンだけ特殊モーションにしてくれないかな…… 銃剣刺さったらそのままトリガー引いてぶっ放すとか。 -- 2017-03-20 (月) 14:04:38
    • 残弾減るんで要らないです -- 2017-03-20 (月) 15:41:14
      • 分かんねぇかな……ロマンだよ、ロマン。 -- 2017-03-20 (月) 21:47:04
      • そうそうロマンが一番だぞ。しかも刺したあとは筋肉が締まるので抜きにくくなるからぶっぱなしたほうがいいぞ -- 2017-03-21 (火) 02:13:57
    • ショットガンだけとは言わず、全武器でお願い。撃つかどうかはランダム、もし任意なら刺したあとにトリガー引いてるか否かで -- 2017-03-21 (火) 02:19:20
  • ギリギリで届かない時の悲しさ、助走ついてるんだから槍投げみたいに銃投げたい
    結構な傷になるだろ -- 2017-03-21 (火) 01:01:13
    • もちろん拾ってくることは出来るよな? -- 2017-03-21 (火) 02:15:00
    • 銃は3~4kg。投げても飛ばんぞ。 -- 2017-03-21 (火) 02:16:26
      • 貧弱かよザッコww -- 2017-03-26 (日) 04:37:08
      • 残念ながら雑魚は君だ。 -- 2017-03-31 (金) 03:35:11
  • できれば刺すだけじゃなく、斬るモーションも欲しかったところ -- 2017-03-21 (火) 02:20:58
    • ルベル小銃やMP18はスパイク式銃剣っぽいからムリなんじゃないかな -- 2017-03-23 (木) 03:52:53
  • メインウェポンの弾が切れたら銃剣、偵察兵だとサブウェポンより銃剣、そしてLMGに着剣できないことを悔しがる自分は何なんだろう? -- 2017-04-04 (火) 17:23:19
    • LMGに銃剣付けるなんて日本兵ぐらいしかいないだろ! -- 2017-04-22 (土) 11:49:44
      • LMGどころかSRにまで着剣したがるロシアという国があってだな -- 2017-05-04 (木) 10:33:15
  • 反動増加と、ADS速度増加の具体的数値を知りたい -- 2017-04-06 (木) 19:16:23
  • いつの間にかこれでしかキルが出来ない猿以下の何かになってしまった -- 2017-04-10 (月) 08:46:18
    • 建物でグレ合戦してる時に銃剣で飛び込む楽しさ。自爆グレ落とせればなお良し。 -- 2017-04-12 (水) 07:11:27
  • デメリットがどうとか言われてるけど自分には体感できなかったから全ての武器にくっつけてるわ。お守りみたいな感じで・・・ -- 2017-04-11 (火) 09:57:37
  • 塹壕移動の景気づけに銃剣突撃してるとたまに誰か刺さってる。 -- 2017-04-13 (木) 19:50:51
  • そういえば拳銃に銃剣付ける発想は当時あったのかな -- 2017-03-27 (月) 01:51:16
    • ちょっと違うだろうけど似た物としてアパッチ・リボルバーという見た目だけ強そうなペッパーボックスピストルは当時あった -- 2017-03-27 (月) 19:37:23
      • あれペッパーボックスってより銃身が殆ど無いリボルバーみたいなもんじゃない?まぁそもそもあれ、ホントチンピラ武器みたいなもんだし -- 2017-03-27 (月) 20:14:24
      • 見た目リボルバーだけど「回転する弾倉=回転する銃身」という点ではペッパーボックス。これ1つでメリケンサック、拳銃、トレンチナイフを兼ねると言えば塹壕にピッタリ…なんだがいかんせんどれも中途半端でやっぱりチンピラ臭さは拭えないよねぇ -- 2017-03-27 (月) 20:34:51
    • ウェブリーリボルバー(看護兵と援護兵の専用拳銃)が付けれるね -- 2017-03-27 (月) 23:18:38
    • やっぱりつけれる奴があるのか、なら何故実装しないんだ! -- 木主? 2017-04-04 (火) 13:20:33
      • まぁ拳銃につけた所で力が加えづらいしねぇ...素直にグリップ下部でぶん殴った方が早い -- 2017-04-13 (木) 20:09:47
    • 刀に拳銃つける発想ならあったよ -- 2017-04-13 (木) 20:52:19
      • ご先祖様は一体どこに向かってるんだ -- 2017-04-14 (金) 03:21:34
    • 剣に鉄砲つけたのならいくつかあるぞ。 -- 2017-04-14 (金) 03:37:14
    • 斬ると同時に引き金を引くと攻撃力が上がりそう -- 2017-04-22 (土) 00:55:16
  • どの武器でやられて煽られるよりもこいつでやられた方が1番腹立つわ、理不尽すぎるぜ -- 2017-04-15 (土) 14:53:37
    • しかもコレ狭い塹壕や部屋の通路みたいな密閉空間だとほぼ避けることが出来ない上に簡単に銃撃で止められないから厄介な攻撃手段だよね・・・まぁ直撃した僅かな間は無防備になるけど。 -- 2017-04-22 (土) 00:27:43
  • 2017年いま4月23日午後12時現在 合計キル1590 従軍星章五つ持ってる -- 2017-04-23 (日) 12:13:32
    • で?それがどうしたよ。自慢がしたいなら壁か電柱にでも話してろ -- 2017-05-04 (木) 02:52:08
      • カリカリしてんねぇ・・男梅かな? -- 2017-05-04 (木) 11:21:25
      • 壁にでも話してろ、って何かのキャラも言ってなかったけ? -- 2017-05-04 (木) 11:33:19
      • なんか辛いことでもあったん? -- 2017-05-06 (土) 21:24:09
      • 男梅でツボった 訴訟 -- 2017-05-11 (木) 18:05:06
  • 銃剣突撃は敵が密集してるとこでやると皆こっちに意識がいって他の見方の手助けになるからな -- 2017-04-24 (月) 07:54:25
  • ショットガンで突撃して突破口作るの楽しいよな。 -- 2017-04-28 (金) 10:25:57
    • それ、ショットガンのとこで言ってくださいな -- 2017-05-04 (木) 02:53:22
  • プレイ中に着脱出来ると嬉しいんだが。 -- 2017-04-28 (金) 10:33:03
  • スモーク炊いて適当に突っ込むの楽しいです -- 2017-04-28 (金) 17:43:39
  • フェイント覚えてからめっちゃ使いやすい -- 2017-04-29 (土) 20:04:27
  • 銃剣装備するデメリットってなんもないねこれ検証したが差がなかった -- 2017-05-02 (火) 02:05:53
  • 対エリート兵用にSGにだけ銃剣つけてるけど他の武器につけてないせいかエリート兵に遭遇しても銃剣突という発想が出てこず死んでから銃剣ついてんだったと気づく日々 -- 2017-05-02 (火) 14:41:13
    • 連投してもた スンマソ -- 2017-05-02 (火) 14:41:58
      • 片方アウトしといた。どうせエリート兵とこんにちはしたらすぐ死ぬんだし刺せたらラッキー程度の感覚だから俺はすぐ突してるわ。まぁ時々よっしゃ貰ったって思ったら手前にリスポーンした敵兵にいい感じに刺さったりするんだけどね・・・というか敵の左側から銃剣刺すとパイポまで一緒に飛び出ちゃってるのに今更気が付いたんだけど流石BFの兵士だよな銃弾弾くアーマーすら貫通して刺せるだけのパワーがあるわけだ -- 2017-05-02 (火) 14:56:34
  • 3000キル到達、しかし星は22個。おい、サイコロ、どうにかしろ(AKYS並感) -- 2017-05-03 (水) 22:54:12
    • うるせえ(TKNUC) -- 2017-05-04 (木) 02:50:56
  • 爽快ですごくいい 僕、満足! -- 2017-05-04 (木) 01:57:12
  • 久しぶりに武器解除の為につけたら、スポットフレアある偵察兵と相性良かったんだなぁ。出待ちの見えない敵めがけて特攻できるからいいね -- 2017-05-05 (金) 06:08:07
  • 銃剣突撃するのは楽しいのに、敵に銃剣を喉に刺されると妙に腹が立つんだよなぁ・・・ -- 2017-05-08 (月) 23:46:02
    • 普通に刺されてもえっマジ?くらいだけど前に密着した状態なのにノーモーションで銃剣ぶっ刺されたのだけは未だに納得いかないなんだよあれ牙突零式かよ -- 2017-05-09 (火) 01:35:30
      • 牙突なら飛ぶはず -- 2017-05-09 (火) 07:32:10
  • 義足履いたら旋回速度上がりそう -- 2017-05-12 (金) 07:53:42
    • サイクロプス兄貴はスコットランドに帰って、どうぞ(懇願) -- 2017-05-12 (金) 12:21:54
      • 嫌です…(アイランダーを握り締めながら) -- 2017-05-12 (金) 12:52:56
      • なんで?(バックスタブ) -- 2017-05-12 (金) 15:37:10
  • 陣地の占領中に後ろから、うわあああああって雄叫びが聞こえて振り返ったら味方だった。敵兵かと思ったじゃねぇか。紛らわしいし、怖いからやめろください -- 2017-05-13 (土) 23:41:01
    • ごめん拠点スコア欲しいから結構それやってるわ -- 2017-06-21 (水) 07:50:47
  • ファオ要塞みたいな泳げる水辺のある場所に銃剣突撃で突っ込むと奇声上げながらクロールする事を知って草不可避 -- 2017-05-15 (月) 15:03:20
    • フンッ!フンッ!(準備体操)ウオァァァァァァァァ!!!(バシャバシャ) -- 2017-05-15 (月) 17:24:59
  • 反動悪化とADS速度低下のデメリット無くしてほしかった -- 2017-05-16 (火) 20:04:22
  • なんで12gちゃんに付けれないんですか!?なんで12gちゃんに付けれ…… -- 2017-05-16 (火) 20:20:52
  • ヌゥン!ファアアアアアア!!!(横を通り過ぎていく相手) -- 2017-05-20 (土) 17:39:19
    • ヌゥン!ファアアアアアア!!!(敵の直前で何かに引っかかって銃を構えつつ棒立ちする俺) -- 2017-06-24 (土) 21:41:06
      • ヌゥン!ファアアアアアア!!!(謎当たり判定で通り過ぎた後ワープして敵に突き刺す) -- 2017-07-06 (木) 05:56:31
  • 銃剣のデメリットって動いてる時だけかな?止まってる時のADS速度と反動は試してもなにも変わらない気がするんだけどそんな事ない? -- 2017-05-22 (月) 18:10:45
  • 取り敢えず隠れてる時に銃剣つけてるせいでバレる事はよくある -- 2017-05-23 (火) 17:58:22
  • かっこいいから使わなくてもつい着けてしまう
    使う人も最近あまり見ない気がする -- 2017-05-24 (水) 16:48:22
  •  目 力 先 輩  -- 2017-05-25 (木) 16:20:18
    • ヌゥン!ヘッ!ヘッ!ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!!!ウ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ!!!!!フ ウ゛ウ゛ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥ゛ン!!!!フ ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥン!!!!(格闘キル 25) -- 2017-07-01 (土) 22:06:20
  • 目力先輩で草 -- 2017-05-26 (金) 23:13:17
  • 次のアプデで弱体化か。そんなに強すぎる印象はないけどな。 -- 2017-05-27 (土) 20:00:56
    • 例えばモンドラで敵キルするには約0.5秒必要で反応に0.3秒だとしたら対応不能距離広すぎて位置ばれは死なんだよ銃剣って。。。後、強いとされてる3発キルのライフルで威力下がると4発必要になって結構広い通路の張っててもカットが理論的にヘッド入れないとほぼ不可能になるんだけど。MGOのダンボールみたいにヘッドの高さ操作あるゲームでHS入れないと改定数増やせる行動は強い。64人だとモーションでかすぎて周りの敵にやられる可能性高すぎて役に立たないけど。。。ぶっちゃけcodのマラソンコマンドーみたいな性能だったんだぞこれ。 -- 2017-05-28 (日) 03:56:48
      • 遠距離向けのモンドラとかを安全に処理するための銃剣なんだから普通じゃない? -- 2017-05-30 (火) 08:24:22
      • 懐かしいな!ゼルプM1強兄貴、久しぶり!君のその丸を三回連続で打つ癖が好きだったんだよ!相変わらず回りくどい下手な理論でなによりだよ。 -- 2017-06-01 (木) 17:59:23
    • 恐らく本来ダイスが思い描いた通りに銃剣が使用されていなかったからの調整と言う意味の弱体化なんじゃない -- 2017-05-30 (火) 12:09:25
  • 止まった状態からすぐ銃剣に移行できるの理不尽だから直して欲しいな。 -- 2017-05-30 (火) 08:15:49
  • 元からデメリットの塊なのにこの仕打ち -- 2017-05-31 (水) 14:56:08
  • 弱体化してから刺さった音はするのに横とか後ろの奴にやられる事が前より増えた
    今まで気にしてなかったけどやっぱ防御力アップは有り難かったな -- 2017-06-06 (火) 18:48:48
  • どうして当たらなかったのか納得出来ない時がある -- 2017-06-06 (火) 20:54:50
  • 少し離れた背を向けた敵に向かって突撃したら、叫び声に気付いたのか敵もそのまま逃げる方向に銃剣突撃して逃げられたのは流石に笑った 振り返っても間に合わないなら結構良い戦法だね -- 2017-06-07 (水) 04:33:54
    • 絵面にわろた -- 2017-08-09 (水) 18:12:17
  • その場面少し離れたところから見てみたい -- 2017-06-07 (水) 23:41:45
  • なんかすげぇ弱体化した気がする、逃げ道がない所で敵めがけて銃剣突撃したんだが、当たってるはずなのに当たってなくて通り過ぎたところを撃ち抜かれるという…悲しいかな -- 2017-06-08 (木) 13:06:58
    • 昔から数秒抱きついてコロサレルとかはよくあるけど通り抜けも追加されたの? -- 2017-06-09 (金) 16:18:49
  • 弱体化どころかマトモに発動すらせんぞ。声だけしてて普通に歩いてるとかザラだわ。前は裏取りする敵のケツ付けて10連殺った事あるからnoobは仕方無いにせよ、ちょっと極端過ぎねぇかなから -- 2017-06-08 (木) 23:11:52
  • 前は多少の被弾ならゴリ押せたけど今はダメみたいですね...後ろから奇声聞こえてきたら冷静に振り向いて撃てば勝てるし自分がやってもだいたい横から撃たれて死ぬからほんとに敵からバレてない状況じゃないとほぼ無理。 -- 2017-06-22 (木) 01:42:33
  • 弱体化で完全に産廃になったな。横移動しづらくなったのはそんな気にならないが、防御力変わらなくなったのはキツすぎる。これで突撃するぐらいなら銃乱射する方がまし。 -- 2017-06-23 (金) 20:03:48
  • 既出ならすまんが、着剣時のADS速度低下について具体的に0.何秒遅くなるって数値ってどこかに書いてありますか? -- 2017-06-27 (火) 00:26:12
  • 後出しした時に敵の剣先弾き返して突き刺す見たいなカウンターモーションつけて欲しいわ まぁ銃剣後出し勝利なんて滅多にないけど -- 2017-07-02 (日) 04:14:10
    • キャンペーンのオープニングで黒人がやってたことみたいな? あれすごいよね -- 2017-07-12 (水) 11:57:17
  • 距離不足でも敵の前で止まってショットガンで殺すとちょっと気持ちいい -- 2017-07-12 (水) 12:39:33
  • ふと気になったけど銃剣突撃同士で正面衝突したらどうなるんだ -- 2017-07-12 (水) 20:17:48
    • さんざん言われておりますが後出しが勝ちます -- 2017-07-12 (水) 20:25:49
  • デメリット検証してくれた人に感謝。これからも銃剣道に精進します。 -- 2017-07-12 (水) 23:15:18
  • 至近距離SMGで砂の銃剣に負けるのいまいち納得いかねえ。発動はある程度助走付けられたらにしてくらはい -- 2017-07-14 (金) 07:41:24
    • SMGが銃剣に負けるのは近距離じゃない、至近距離(ショットガンレンジ、格闘距離)だ。あきらメロン -- 2017-07-14 (金) 12:28:38
  • たまに突撃時の声マヌケな人いるよね -- カレーの看護兵? 2017-07-17 (月) 11:26:05
    • エリートだ!銃剣突撃!(棍棒ぶんっ)   -- 2017-09-12 (火) 14:24:44
  • 刺さったときに撃ったら反動で素早く抜けるとか実装してくれないかな -- 2017-07-20 (木) 22:54:20
  • これを弱したらWW1を舞台にした意味ないやん。防御力アップと前方の奴に制圧効果ぐらいの強化が丁度いいわ。ある程度の距離近付いたら銃剣突撃が当たり前ぐらいのバランスというかシチュエーションがいい。 -- 2017-07-21 (金) 22:34:59
    • ほんこれ。相手に制圧効果まではともかく弱体化したのは完全に調整ミスとしか言いようがない。早く戻してほしいわ。 -- 2017-07-25 (火) 01:43:10
    • ww1以前にfpsなんだけど…ケツに刺されるのはともかく正面からぶつかって銃剣が勝つなんて全然面白くないわ -- 2017-07-25 (火) 05:44:13
      • 弱体化前でも正面から刺すのはそんなに簡単じゃなかったけどな。少し距離があれば突っ込んで来るやつ簡単に倒せたし、自分が突っ込むときも撃ち負けることが多かった。 -- 2017-07-26 (水) 13:21:19
  • 刺突範囲小さ過ぎィ!! -- 2017-07-23 (日) 11:31:22
  • 動画見て泣きそうになったんだけど。 -- 2017-07-29 (土) 00:42:15
  • 銃剣のデメリットについてちょっと長文良いかい? 自分はどうしても反動悪化がある気がするのでsymtecのソースを読んでみたのよ。英語に自信があるわけではないけど大まかに意訳すると 検証チームのうちの一人が「自分が調べた限りではダッシュ後のADSタイム増加以外のデメリットは 感じること ができなかった。」としか言ってない。そして「感じることができなかった」で済ませて良いのか?というツッコミが来て「いや自分はDICEで働いている(自称)から自分の言ってることは100%正しい」て反論していたり...そこから結構ゴタゴタしていてちょっと英文が読めないんよね。
    どうも自分が見た感じではsymtecの検証チーム内でもまだ結論が出ていない気がする。現にソースとして紹介されているのは検証スレッドの中での言葉なんだよね。これが確定事項だったらGeneral infoあたりの項目として紹介されていてもおかしくない気がするけどそっちにはない。...うーん、もうちょっと英語が読めたらスッキリ分かるかもしれないんだけどなぁ。教えて! 英語の上手い人!! (改行ゴメン) -- 2017-07-29 (土) 02:44:45
    • 結論気になるなら着けるな。銃剣のあるかどうかの差では気持ち以上の差は無い -- 2017-08-08 (火) 08:34:46
      • いや、そういう着けるべきかどうか というのではなくShmticで結論が出ていなさそうなのに、このwikiでデメリットについてあそこまで断言して良いのかを聞きたかったんだが... -- 2017-08-09 (水) 19:48:34
      • では掲示板の意見を参考に、「嫌なら付けるな」の一文を赤字で追加してみてはいかがでしょうか。枝主の出した結論を元に、しばらく反対意見が無ければ編集しようかと思います。 -- 2017-08-09 (水) 22:12:42
      • 木主だけど、それで良いかと思います。昔は確実に感じられた反動・命中精度悪化も最近(夜アミアンが来たあたり?)では絶対にあるかどうか言える自信が無いので。「悪化すると感じて気になるなら着けない」という結論は確かに妥当ですね。 -- 2017-08-10 (木) 00:41:14
      • 当時編集した者ですが、一応動画を撮影して銃剣のデメリットを確認していました。その結果、当時の地点では反動や立ち時ADS速度に干渉していない事とダッシュからのADS速度低下が誤差含めても十分正しいデータである事を確認してから編集しました。(但し映像データ削除済み)もし仕様が変わっていると思ったときは、とりあえず簡単に検証してみてはいかがでしょうか。ただ、環境等の関係で検証が難しい場合は他人に頼む事も選択肢に入ると思います。 -- 2017-09-11 (月) 16:52:13
    • 遅レスだけどフォーラムではデータ解析した上で断言してるらしく、かなり確信を持ってスプリントから撃てるまでの復帰タイムx0.25以外のペナルティはないと断言してる。データの見方を解説してるんだけどこれはよくわからなかった。 -- 2017-10-27 (金) 19:46:02
  • 銃剣突撃とか一度も当たったことないんだが
    当たった!って思ってもスッと横抜けてそのまま撃ち殺される -- 2017-08-08 (火) 02:59:28
    • 糞AIMかつ糞回線だけど一試合に一回は成功させてるよ。敵集団の背中を取る→SGやSMGやリゴッティズダダ→弾切れと同時に突撃!で最低一人は倒せる。向かい合った状態から銃剣で倒せるのは芋砂か火炎放射兵くらいなのでオススメ出来ない -- 2017-08-09 (水) 19:18:34
  • 銃剣突撃をキメたと思ったら、直後に敵の銃剣突撃にぶっ殺される。まさに地獄の戦場。 -- 2017-08-10 (木) 00:51:56
  • 相手の動きを探りチャンスを待ち意を決して突っ込み敵の横をすり抜ける -- 2017-08-11 (金) 15:18:33
    • フンッ!…フンッ!……\( 'ω')/ウオアァァァァァァァアアアアッッ!!!! -- 2017-09-16 (土) 16:02:32
  • 制圧効果発生中や蘇生されてから8秒間の間だけにダッシュ速度上がるスペシャライゼーションと組み合わせると突進のスピード上がるのかしら -- 2017-08-11 (金) 18:31:34
  • 銃剣突撃になるかどうかの判定が微妙すぎる。銃剣突撃したいときにできないしやりたくないときにされる -- 2017-08-13 (日) 03:02:05
  • 突撃兵は高火力ガジェットやロケットガンワンパンがあるから外してOKだと思う。銃剣の使えるのって角から急にでて奇襲とかが基本なのに正面からやつやつ多すぎ。焦ると銃剣する初心者が多い多い -- 2017-08-16 (水) 16:48:08
    • 初心者決めつけ兄貴オッス!オッス!銃剣突撃は最後の手段なんだから正面からでもいいじゃん(いいじゃん) -- 2017-08-17 (木) 04:26:35
  • 例え弱体化されても「私だけが…死ぬ訳が無い!貴様の魂も一緒に(最出撃画面へ)連れて行く…!」と瀕死からの銃剣凸で道連れキルが決まると只タヒぬより気分的に良いから外せんわ -- 2017-08-31 (木) 08:11:59
    • シロッコさん乙 -- 2017-11-16 (木) 17:08:40
  • 敵兵にケツを撃たれた後角の向こうに逃げカウンターで銃剣突撃決まったときやばい。 -- 2017-09-06 (水) 09:57:19
  • ここんとこ任務目的で付けてたけどマジでゴミ武装。こんな弱いなら削除してもいいわ -- 2017-09-13 (水) 16:11:54
    • 自分が使えないからゴミって文句言っちゃうタイプですかぁ ア-サイコ(突撃成功) -- 2017-09-13 (水) 17:39:51
    • エリート兵を後ろからカマ掘るの楽しいんじゃあぁ -- 2017-09-15 (金) 18:05:22
  • フンッ!…フンッ!……\( 'ω')/ウオアァァァァァァァアアアアッッ!!!! -- 2017-09-15 (金) 18:09:21
    • ふぅ、、、ふぅ、、、 -- 2017-12-26 (火) 16:00:01
  • 砂とかに付けてると重いからぶれるようになるって本当なの? -- 2017-09-16 (土) 17:06:22
  • 弱体化の仕打ちの後に、次のアプデ実装されたらLMG/SMGが強化されるからますます使える状況が限定されるな。バヨネットトレーニングは何の役にも立たないし。 -- 2017-09-19 (火) 21:18:34
    • あのスキル突撃中受けるダメ軽減と突撃速度上昇あれば完璧だった 突撃時間長くなったトコで何か変わるの?って感じしかしかねぇ・・・ -- 2017-09-19 (火) 23:21:48
      • それあったら絶対装備してたけどな。リチャージ短縮のためだけに枠を一個潰すのはやっぱり無いね -- 2017-09-20 (水) 08:33:51
  • 銃剣トレーニングつけてた時、サークル半分くらいで急停止したら即使用可能になってたからソレを利用して走りっぱなしとか出来ないかなと。 -- 2017-09-20 (水) 03:48:09
  • エリート兵「知ってるか?突撃状態の奴でも近接判定有るんだぜ!(低体力兵を棍棒でタコ殴りにしながら)」 -- 2017-09-21 (木) 04:04:13
    • それ一回やった事あるわ。MG警戒兵だったから、九死に一生って感じ -- 2017-10-09 (月) 19:16:44
  • fpsで銃剣が初登場した作品って何だろ -- 2017-10-09 (月) 18:52:23
    • 初代BFことBF1942のDLCでも銃剣あったぜ -- 2017-10-27 (金) 21:22:03
  • いつの間にかメイン武器のキル数が1位になってた…
    だって突撃楽しいんだもん -- 2017-10-09 (月) 23:52:54
  • こいつには助けられる場面がちらほらあるから今後のBF作品でもアタッチメントの一つとして残してほしい -- 2017-10-19 (木) 10:06:31
  • 銃剣突撃が別キーに割り当てられるようになって、近距離戦でも誤爆しにくくなったぞ! なおCSの場合はボタン数が -- 2017-10-19 (木) 14:02:27
  • こんだけ銃剣突撃弱体化されたんなら偵察兵のボルトアクションライフル限定でもいいから馬上の騎兵を突けたり、銃剣突き出したら馬が避けてくれるとかあっても良いと思うの。もともとそのためについてるんだし -- 2017-10-27 (金) 21:24:38
    • 史実的に騎兵に対抗するためのものなのに騎兵にダメージ入らないのは謎だよな。馬にテイクダウンが必要だろう… ただ騎兵側はたまったもんじゃないかもしれんが -- 2017-10-29 (日) 03:26:42
    • 三八式とかGeW98とかルベルがあんなクソ長いのは銃としての性能の為というよりは騎兵に銃剣が届くリーチを確保する為だもんね -- 2017-10-29 (日) 10:13:10
      • 当時の求められた性能がキロ単位でも届くってのがあったのもある、当時のサイトキロ単位で刻まれてるのも珍しくないし(最も狙って当てるってよりその距離の相手の近くに着弾させる程度の目的だったようだが) -- 2017-11-21 (火) 13:05:45
    • ただでさえ弱体化されまくってる騎兵が突撃まで奪われたらもう馬上からRussianでぺちぺちするだけの兵科になりますしおすし -- 2017-11-03 (金) 00:24:09
      • 史実通りじゃないか。現実的には異常に硬い今がおかしいんだ。エリート兵より硬いんだぞ。 -- 2018-02-02 (金) 01:35:53
  • 銃剣に☆5つ付けたから研究結果を報告。使用するオススメのシチュは相手よりレートが低い又は相手がショットガンの場合は使う価値あり。特にパラベラムやModel1900、レートそこそこのフェドロフなどのお手軽武器の登場により戦う前から勝負が付いてる場合も多い。ワンチャンにかけるアタッチメントではあるが謎の弱体化を食らっているので正面から突撃するのでは無く、アプデによる旋回強化を活かして角から刺すのが良い。戦いの幅がグッと広がるので個人的には付けた方が良い。 -- 2017-11-13 (月) 22:38:29
    • ☆5か、負けないぞ、フンッ!…フンッ!……\( 'ω')/ウオアァァァァァァァアアアアッッ!!!! -- 2017-11-14 (火) 13:18:14
    • 甘いな。俺は☆11だ -- 2017-11-14 (火) 17:35:09
    • 銃剣って初期に比べてどんな修正受けたんです? -- 2017-11-21 (火) 12:32:57
      • 当たり判定が他の近接武器より弱くなった(?) HP減ってるとそのままカウンターテイクダウンされることもある -- 2017-11-21 (火) 13:54:16
  • 性能的な優位とか関係なくADSしてる時の格闘で銃剣刺突出来たらいいのになぁと思う -- 2017-11-21 (火) 21:38:01
  • これ少し走ってから格闘押さないと突撃できないんだな。何度も普通の格闘が出て事故死したわ。 -- 2017-11-27 (月) 15:40:43
    • 銃剣に魂をかけるならPCは空いてるキー、コントローラーはタッチパネルとかに設定すれば不発は減る -- 2017-12-02 (土) 19:32:47
  • えっ?反動悪化やADS速度低下は勘違いなん?やっぱ付けると付けないでは銃撃の当てやすさが違うわとかフレに言ってたんだが糞恥ずかしい -- 2017-12-03 (日) 11:04:44
    • プラシーボ効果ってやつですね -- 2017-12-03 (日) 11:55:10
  • 弱体化前に戻してほしいとまでは言わないからせめて敵の体に当たってすり抜ける謎判定だけでも何とかしてほしいよなぁ。一向に修正されない -- 2017-12-04 (月) 02:37:10
  • 走らずに格闘武器として起動しないのが不思議だわ。1回目(ダメ70程度)→銃床で殴る、キル→銃剣で刺殺とか来ないかなぁ? -- 2017-12-04 (月) 13:12:34
  • ブスッて深く刺さったのにキル判定の直前にやられてキルにならなかった事がある -- 2017-12-08 (金) 01:10:06
  • ガスマスク被って塹壕走り回って短機関銃ぶっ放して勢いつけて銃剣刺すとき第一次世界大戦してるなーと思う -- 2017-12-12 (火) 02:45:18
  • やっと☆50行ったよ -- 2017-12-20 (水) 11:23:40
    • 化け物め… -- 2017-12-30 (土) 14:02:14
  • これで突撃してくる奴に悪い奴は居ないと信じてるー -- 2017-12-29 (金) 21:20:29
    • いいやつといいやつで戦争するのって悲しいねと思いながら今日も銃剣突撃決めました -- 2017-12-29 (金) 22:46:23
  • 近接オンリー部屋で銃剣使えるのってチーターだけ? -- s? 2018-01-08 (月) 00:10:04
  • SRがこいつの取り付け棒になって久しい。 -- 2018-01-09 (火) 14:52:58
  • 銃剣突撃まだ星4だがよく使ってる。
    当たれば気持ちいい、だけど謎の判定で当たらなかったりするところ早く直して欲しい。 -- 2018-01-13 (土) 22:42:17
  • 一試合で三回火炎放射器兵串刺しにしたときは射精モンだわwまた逢いたひ..... -- 2018-01-17 (水) 09:47:57
    • 俺のHP壊れちまうよ・・・ -- 2018-01-17 (水) 13:11:54
  • 技能で興奮剤、高速撤退、銃剣トレーニングを付けて超高速銃剣突撃をやろうと思ってるのだが今ひとつ実感が無い。突撃速度とダッシュ速度増加は分けられているのかな?試した人感想聞かせてください…。 -- 2018-01-22 (月) 11:44:45
    • ここはWiki。んで結論から言えばその組み合わせをしても銃剣突撃の速度は元の性能と何ら変わりない。興奮剤と高速撤退のスプリント速度上昇効果は重複しないから両方発動させてもより効果の大きい興奮剤の20%アップが適用されるだけ。んであくまで効果対象がスプリントだから銃剣突撃にはそもそも効果がない。銃剣トレーニングにも速度上昇効果はない。 -- 2018-01-22 (月) 12:21:10
      • ありがとう。やっぱダメかあ…。銃剣トレの増加時間×速度アップで飛距離を伸ばそうと思ったんだけど残念。次は助け合いと銃剣トレで回復しながら突撃してみるっ(中毒 -- 2018-01-22 (月) 12:37:44
  • BF1のどこが楽しいってこれだわ -- 2018-02-02 (金) 20:34:11
  • Model1900のカスタマイズ弄ってたらこれにも銃剣付けれてワロタ 便利だけどダブルバレルに銃剣って違和感半端なくて未だに使えてない -- 2018-02-02 (金) 21:51:12
  • 疾走中 敵にばったり 出会ったら 足を停めずに 格闘ボタン 字余リャアアアァアアァー! -- 2018-02-05 (月) 16:15:30
  • うわぁ、ここ見るまでデメリットが反動悪化とADS速度低下だと思ってたから着けてなかったわ・・・凄くもったいない気分だ -- 2018-02-14 (水) 10:29:30
  • 銃剣800キル超えたのに☆7で悲しいなぁ...1000キルで☆10付かないやん -- 2018-02-18 (日) 11:25:53 New