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Comments/雑談掲示板Vol1
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雑談掲示板

  • 1コメゲッツ。いやぁ楽しみですなぁ -- 2016-05-07 (土) 19:02:46
  • ついに発表されましたね、楽しみ楽しみ。 -- 2016-05-07 (土) 19:10:07
  • BF5を期待してたのにどうなんだろ。せめて第二次世界大戦だったら。 -- 2016-05-07 (土) 19:27:14
    • まぁ正直武器の種類足りるのかこれ…?って思っちゃうのは分かるけど、DICEいわく武器が少ないとかはWW1時代を誤解してるとか -- 2016-05-07 (土) 19:32:06
      • よほどのミリオタでもないとWW1時の兵器なんてほとんど知らないもんね。けっこう新鮮な驚きがあって面白そう。パッと見の新鮮さだけじゃなく長期間ガッツリはまれるゲームに仕上がれば、これの次が出るまで最高の数年間を過ごせるね。 -- 2016-05-07 (土) 20:04:51
      • 調べてると塹壕戦向けに作られたアサルトライフルの原型のような銃があったりとなかなか面白いな -- 2016-05-07 (土) 22:42:29
  • β版いつになるかな? -- 2016-05-07 (土) 19:38:07
    • OBT、いつものパターンだと夏終りではないですかね。 -- 2016-05-07 (土) 19:47:45
    • 6月にclosedβだった気が、見直したけどソースがどこだか分からないから参考程度に。 -- 2016-05-07 (土) 22:22:06
  • 作成お疲れ様です。楽しみで眠れない日が続きそうですw -- 2016-05-07 (土) 19:48:09
  • この時代のゲーム少ないから素直に楽しみや -- 2016-05-07 (土) 19:53:22
  • 偵察機というカテゴリーがあるらしいけどきになる 恐らく防御機銃がついてるやつだろうけどどのような性能なのだろうか -- 2016-05-07 (土) 20:03:39
  • もう俺ドイツでいいや、モーゼルC96ぶっぱなしたらそれでいい。 -- 2016-05-07 (土) 20:58:32
  • 大日本帝国軍はでるといいなあ -- 2016-05-07 (土) 21:01:58
    • 青島の戦いがあればワンチャン。なお、戦いは7日で終結した模様。 -- 2016-05-08 (日) 06:53:32
  • 今回はPS4版のグラもかなり綺麗になるのかな、SWBFのグラには感動したし -- 2016-05-07 (土) 21:02:04
  • トップページの動画っていろんなゲーム情報の説明動画もいいけどまずは「バトルフィールド 1」正式発表トレーラーを載せるべきじゃないか? -- 2016-05-07 (土) 21:29:10
  • このゲームって扱い的にはナンバリングなの?それとも外伝なの? -- 2016-05-07 (土) 22:41:06
  • このサイト、混乱を防ぐためにHLとも4とも違う色使いがいいと思う -- 2016-05-07 (土) 23:53:46
  • まだ確定ではないけども、今のグラで再び戦艦を動かせるならそれだけで買う価値はある -- 2016-05-08 (日) 02:01:13
  • mondragonM1908とか言うチート武器(カタログスペック)は、実装されるのか・・・ -- 2016-05-08 (日) 06:26:46
    • それとリーエンフィールドは、レート上限350ぐらいやろか。今から妄想が止まらん -- 2016-05-08 (日) 06:31:13
      • ボルトアクションの銃でレート350とかチンパン -- 2016-05-08 (日) 10:50:22
      • 腕の動きキモそう -- 2016-05-08 (日) 12:06:32
      • BF4のボルト砂がせいぜい40,50rpmぐらいやのに…350とかえげつないな -- 2016-05-08 (日) 18:01:12
  • 可能かどうかよくわかってはいませんが書き込みをする際の注意欄にある、[改行・文字の装飾は必要最小限に控えてください。] は、他のことばに変えた方がよいのではないでしょうか。無駄に改行する方も今後出てくる気がしますが、最低限ではなく不必要や無駄なといった言葉に変えた方がよいのではと思いました。 -- 2016-05-08 (日) 10:24:53
    • それと、雑談掲示版だけでなく、今後作成されていくすべてのページに注意文を載せてみては? -- 2016-05-08 (日) 10:31:06
  • PV見る限り持ち歩けるLMGあるっぽい?やったぜ -- 2016-05-08 (日) 10:45:28
    • SWBFではT21、BFHではシンジゲートガンとして登場したルイス機関銃だぜ -- 2016-05-08 (日) 17:57:16
  • 俺の予想
    アリサカライフルが登場する
    銃の種類が足りないのでWW2までに作られたものも登場する(CoD BOがAUGや試作品のL85を出したように…)
    トンプソンが登場する -- 2016-05-08 (日) 11:21:37
    • 一部の拳銃にストックが取り付け可能 フルオート火器はやたら低威力(ボルトアクションとの差別化) 突撃時の白兵戦 -- 2016-05-08 (日) 11:47:06
      • それいいな
        metro2033みたいな感じで -- 2016-05-08 (日) 12:22:30
      • 低威力というより、弾が散るようになるんじゃないかな -- 2016-05-08 (日) 20:03:15
    • DICEはWW1時代の銃がマスケットだったという誤解があるとか言ってるからWW2の銃は意地でも出さないんじゃないかな。銃の種類が足りないなんてのも誤解だし -- 2016-05-08 (日) 13:29:18
      • 誤解される書き方でスマン、俺が言いたいのは1939年までに作られたものってこと
        Zb26とか…アップデートとかで出そう -- 2016-05-08 (日) 13:57:32
      • あぁそういうことかすまん。でも下の人も言ってるけど時代考証というか当時の兵器ってのにかなり拘ってるみたいだからどうなのかな? -- 2016-05-08 (日) 14:04:52
    • 登場する兵器はすべて当時に存在したものってDICEの人言ってるらしいね。 -- 2016-05-08 (日) 13:34:33
  • 誰か…WW1時代の武器が全くわからないこのゴリラめにWW1で有名な銃器を教えてクレメンス -- 2016-05-08 (日) 11:31:26
    • マキシム!ショーシャ!ルノーB1! -- 2016-05-08 (日) 11:45:55
      • 申し訳ないが導入された数=死傷者数で有名なクソマシンガンを候補に挙げるのはNG -- 2016-05-08 (日) 22:17:13
    • M2ブローニング 末期だけどワンチャンあるかな? -- 2016-05-08 (日) 13:38:04
    • MP18 -- 2016-05-08 (日) 15:46:20
    • リーエンフィールド。速射じゃあ負けませんぜい -- 2016-05-08 (日) 18:53:33
      • ???「そっちの弾はみみっちぃな、こっち(M1903)は.30-06弾だ」 -- 2016-05-08 (日) 21:35:56
  • そう言えばメインBGMはBF4までのとは違って、BF1正式トレーラーのBGMに変更って事なのかな。 -- 2016-05-08 (日) 12:28:00
    • あれは The White Stripes の Seven Nation Army って曲じゃないの?
      なんにせよ 今作の「デデンデッデデンデン」がどんな感じになるかは気になるよね -- 2016-05-08 (日) 14:38:28
  • 第一次世界大戦と第二次世界大戦の兵器ってどれくらい差があるんだろう…CODもBFも第二次世界大戦の方をゲーム化してたからそっちの方しかいまいち分からないけど甲冑とか馬とか使ってるってことは相当差があるのかな -- 2016-05-08 (日) 13:32:39
    • ww1の中でも最初は中世の戦争だったのに終わりには近代戦争になったくらいの変化があったからなぁ… -- 2016-05-08 (日) 15:06:12
  • スポットはどうなるのか 時代的にはありえない感じだけどスポットないとBFじゃないよねー -- 2016-05-08 (日) 13:35:02
    • スポットとミニマップは削らんで欲しいかな…多少リアリティなくとも -- 2016-05-08 (日) 17:05:08
    • 2時の方向に敵!! -- 2016-05-08 (日) 22:02:41
  • PS3、xBOX360を切り捨てたら50vs50など可能になるのだろうか。戦車や飛行機複数人乗り前提とすると31vs31は人が少ない気がする。 -- 2016-05-08 (日) 16:57:08
    • 開発が64人って言ってるぜ、それがちょうどいい人数なんだって。 -- 2016-05-08 (日) 17:58:54
      • いつも思うけど、32人や64人って32bitや64bitと関係してるのかなとか思ってる。1bit=1人で処理している、みたいな。 -- 2016-05-08 (日) 18:48:09
      • あるだろうね。 -- 2016-05-08 (日) 22:04:03
    • 32対312だけど、旧世代機切ったからアクションは増えるんじゃないかな?例えば盾構えながら拳銃とか -- 2016-05-08 (日) 18:01:30
      • 盾&ハンドガンができなかったのは旧世代機が足引っ張ったからって言ってたもんね、結果RPGのモーション使いまわして出てきたのがうっすい鉄板… -- 2016-05-08 (日) 18:07:36
  • BF1も今のBF4と同じように銃弾は目からでなく銃口から出てくれるかな、あれ調整したのをLAの方だから本家のDICEが同じようにしてくれるのか心配 -- 2016-05-08 (日) 18:15:38
    • スコープ覗いた時は目から出ていいんだよなあれ。スコープ覗いて撃ってるのに目の前の地面とかに着弾して向こうからは撃たれるとかいうのがよくあってなんだかなって感じ。障害物の高さは最初目から出る前提で作っていたのが途中で変えたものだから酷いのなんのって... -- 2016-05-08 (日) 22:01:44
  • 今作を作ったのはあのゴミBF4ローンチを作ったDICEだよな。じゃあBF4を神ゲーまで押し上げたDICELAは今何作ってるの? -- 2016-05-08 (日) 18:17:15
    • 1から作るのとデバッカーでバグ取りするのどっちが大変かわからないんだろうな... -- 2016-05-08 (日) 22:05:49
      • ? -- 2016-05-09 (月) 15:02:05
  • (敵の塹壕に)のりこめー^^ -- 2016-05-08 (日) 19:53:36
  • 流石サイコロ、PVは素晴らしい -- 2016-05-08 (日) 20:01:30
    • プレイ映像もちょっと入ってるよね。あれだけでやばい。BFHはベータやって買わないと決めて正解だったがBF1はどうだろ -- 2016-05-08 (日) 22:07:51
    • BFシリーズってPVでメチャクチャ面白そうに見えるから天才的 -- 2016-05-08 (日) 23:19:00
  • フロントページにある下から3つ目の文章「スムーズ」が「スムース」になってます -- 2016-05-08 (日) 20:38:24
  • ww1の事何も知らんせいでどんなBFになるか全然想像つかない -- 2016-05-08 (日) 21:00:45
    • 映像の世紀、第2集を見て、どうぞ。 -- 2016-05-08 (日) 21:08:33
    • BF4でいうSR/DMRオンリー鯖みたいな状況がBF1ではそれがスタンダードになってたらやばいなw近距離は全員カニ歩きで避けながら撃ち合うカニ歩きオンライン、からの殴り合い。そして熾烈な争いの中固定機関銃まで到達できた者だけがフルオートブッパで無慈悲に無双できるのだ(実際は携行火器でもフルオート銃出るみたいだけどね!) -- 2016-05-08 (日) 21:36:00
  • WW1の中で皆さんの好きな銃を教えてください。自分はショーシャ君!! -- 2016-05-08 (日) 22:25:09
    • 俺もショーシャ君 -- 2016-05-08 (日) 22:33:18
    • 欠陥機関銃のなにがいいんだね -- 2016-05-08 (日) 23:16:26
      • あんな時代にまだ未熟なプレス加工で製造されたショーシャ君気持ちを考えてみろよ。十発中四発しか撃てないし重いし長いし命中精度は悪いし二脚は脆いし反動でかいしで良いところを挙げるとすればデザインが良いところしか取り柄のないショーシャ君を。だからせめてもの救いとしてゲームの中で、有名FPS「バトルフィールド」で強武器として猛威をふるまってほしいんだよ。そして一躍BF1の人気武器になって世界中にその名を知らしめてショーシャ君の汚名を挽回するのだ。天国にいるショーシャ君、このコメントが君に届いていたら、僕の言葉を聞いてほしい・・・。俺「君はもう一人じゃない。これからは僕たち(全国のBFプレイヤー)の主力武器として・・・、皆の愛銃として活躍するんだよ。だからそんな悲しい顔しないで。君の輝かしい未来は保証されているのだから・・・。愛してるよ、ショーシャ。」 -- 2016-05-08 (日) 23:57:54
      • 俺ショーシャのデザイン嫌い(無慈悲) -- 2016-05-09 (月) 00:28:01
      • そりゃあやっぱ生産性が良いのと銃が軽い事でしょルイスより2~3キロは軽いぜ、威力も
        8mmx50Rだ、舐めんじゃねぇぜ!あとおまけに連射が低いから連射時の命中精度も高い。ジャムさえなければピカ一の一級品だぜ!分かったらさっさと現代の完成度の高いプレス加工用の機械用意しな!ジャムがないショーシャが出来上がるからよ! -- 2016-05-09 (月) 02:54:21
    • フェデロフM1916さん -- 2016-05-08 (日) 23:17:48
  • これ銃の命中精度ガバガバだったりしないよな。全ての武器がBF4のPDW枠レベルで拡散ガバガバだったら笑うぞ -- 2016-05-08 (日) 22:43:29
    • 一瞬で終わる撃ち合いより駆け引きのある撃ちあいの方が楽しいので極端でなければ全体的に拡散しまくってくれた方がリコイルコントロールやタップ撃ちに意味があるのでいい。 -- 2016-05-08 (日) 22:45:59
  • 銃もそうだけど、航空機にも種類あったらいいね。4みたいに各軍各種一機だけだとちょっと寂しい。調べたらあの時代から37mm砲を搭載した中々チャレンジャーな戦闘機とかもあるみたいだし、そういった色物もあったら面白そう -- 2016-05-08 (日) 22:55:48
  • BF4みたいな乗り物ゲーじゃなくて撃ち合いとチームワーク重視な感じにしてほしいな -- 2016-05-08 (日) 23:00:21
    • BF自体乗り物ゲーだろ…むしろBF4は相当弱体化された方だろなにいってだ -- 2016-05-08 (日) 23:43:42
      • BFBC、攻撃ヘリ、ベースビークル強奪、ベースれいぷ・・・う、頭が... -- 2016-05-09 (月) 02:21:11
    • BF4のビークルって運用側も破壊する側も連携とらないといけなかったような 乗り物が強いのは当たり前だが乗り物乗ったら無双出来るわけでなくチームワークは求められてたじゃないか -- 2016-05-09 (月) 03:09:02
    • いや、確実にビークルは強いよ。DICEが明言してるじゃん。戦車はBF4と同じように脅威な存在になるって。ただし、BF4より数が少ないとかの調整はされるんじゃないかな? -- 2016-05-09 (月) 12:08:42
    • 兵器が出る戦争や戦場って名目上、兵器が強力なのは至極当然の事、それが嫌ならBFシリーズを遊ぶべきでは無い。ストレスを溜めるだけの為にお金を払いゲームを購入してストレスを溜めるだけの為にゲームをしてるのと同じ事、それは遊びではなく単に寿命を縮めているだけ。 -- 2016-05-09 (月) 13:27:59
  • 毒ガスのランカー目指すので応援よろしく!!! -- 2016-05-08 (日) 23:10:21
    • じゃあ俺はスコップのランカー目指すわ -- 2016-05-08 (日) 23:17:35
    • 着☆剣せよ! -- 2016-05-09 (月) 07:52:53
  • 参戦国は大体知ってるんだけど(授業程度の知識)、主に戦ったのはどの国でどこが戦場になったの?簡単に教えてちょ -- 2016-05-08 (日) 23:47:26
    • ドイツ!フランス!ソ連!イギリス!ベルギー! -- 2016-05-08 (日) 23:54:45
    • 主に戦った国は同盟国だとドイツ、オーストリア、オスマン辺り。連合国はそれ以外の国々。特に大々的に戦力を出したのはイギリス、フランス、ロシア辺りかな。主な戦場はヨーロッパ全域と中東、アフリカかね。勿論それ以外にもアジア、太平洋でも戦闘はあったけどね。 -- 2016-05-09 (月) 00:25:01
    • 日本もちょっと参戦してたぞ -- 2016-05-09 (月) 19:51:16
      • 不戦勝だったなw -- 2016-05-10 (火) 00:17:16
      • ちゃんと青島でイギリス軍と一緒に戦ったよ!迂回して迂回して安全策で砲弾の雨降らせたから準備期間の割に戦闘時間短くて勘違いされがちだけどしっかり戦ったんだよ!確かに欧州地獄の塹壕戦と比べると規模は小さいけどね -- 2016-05-10 (火) 01:19:45
      • ↑そうだったか、すまん -- 2016-05-10 (火) 04:14:10
  • D-Dayスタイルのマップもあると聞いて、
    本当ならオマハビーチがよかったがこのグラでプライベートライアンみたいな戦闘ができると思うと滅茶苦茶楽しみ -- 2016-05-08 (日) 23:49:46
    • プライベートライアン良い映画だよなあれマッドデイモン若すぎ〜 -- 2016-05-09 (月) 15:16:04
  • トレーラーには映ってなかったけど、戦艦が出るなら敵の潜水艦も発見!できるといいな・・・ -- 2016-05-09 (月) 07:51:41
  • WW1にM98Bはありますか?(願望) -- 2016-05-09 (月) 08:37:40
    • M98なんかよりもっとでかい対戦車ライフルがあるぞ -- 2016-05-09 (月) 13:41:22
  • 馬でC4特攻とか規制不可避 -- 2016-05-09 (月) 08:52:15
    • C4なんか有るのか? ダイナマイトたんまり載せてじゃないかな。 -- 2016-05-09 (月) 13:17:18
      • C4と同じように扱えるダイナマイトが登場するってよ、馬に貼り付けれるかな……バイクもでるらしいけど -- 2016-05-09 (月) 13:30:58
    • ソ連の犬「せやな」 -- 2016-05-09 (月) 17:29:20
      • ソ連兵「いくんやで」イッヌ「ワン!ワン!ワン!」バコーン!!! イッヌ「クッソ怖いやんけ!戻ったろ!」ソ連兵「ふ ざ け ん な!やめろ!バカ!」 -- 2016-05-09 (月) 18:12:52
      • それはWW2だろ!いい加減にしろ! -- 2016-05-09 (月) 20:12:18
    • 馬にくっ付けようとしても滑り落ちると予想 -- 2016-05-09 (月) 17:53:38
    • 時代は馬ダイナマイト! -- 2016-05-09 (月) 18:22:06
    • 鉄くずになった菱形戦車のそばに転がる馬肉ミンチを拾うと回復可能なんて地獄絵図でもいいのよ。 -- 2016-05-09 (月) 20:14:59
  • タチャンカとか出るんかなロシア帝国の なんか出てくるビークルの中にUボートという項目もあったし楽しみだわ -- 2016-05-09 (月) 10:54:14
    • 一瞬レインボーシックスの話かと思ったわ。1890年台以降には存在してるからアリっちゃ有りなんだけど…これWW1でも使用されたのかな…? -- 2016-05-09 (月) 12:17:27
      • UボートはWW1でドイツが使ってたぞ。アメリカの船も攻撃してた。 -- 2016-05-09 (月) 20:12:51
      • Uボートじゃなくてタチャンカの事を言ってると思うんですけど(真顔) -- 2016-05-10 (火) 14:19:42
  • 時代が違うからこそ1942とかBF2みたいな協力要素強くしてほしい、それに合わなかった人はほぼ完成されてるBF4という道があるし。下手にカジュアル路線にするとBFHコースになる可能性もあると思う -- 2016-05-09 (月) 14:36:31
  • 戦艦の砲撃が強力らしいので楽しみ。さすがに移動はできないだろうが、4みたいに司令官要請か、それともSWBFみたいにピックアップなのか -- 2016-05-09 (月) 15:27:27
  • 全然話題に上がってないけど、乗り物から乗り降りする時のモーションってどうなるんだろ? -- 2016-05-09 (月) 15:43:10
    • いつも通りワープじゃね? -- 2016-05-09 (月) 16:10:51
    • またがったり降りたりハッチ開けて乗り込んだりって動作を再現すると隙になるからねぇ。致命的な隙になるようだとバランスとの兼ね合いもあって難しそう。ヒラリと馬にまたがる動作とかカッコよさそうだけどね。 -- 2016-05-09 (月) 16:43:25
      • 機械ビークル系はこれまででいいけど、馬は動きが欲しいね。どうせ馬が撃たれたら使えなくなるだろうから安全なところで乗り降りすることになるだろうし。 -- 2016-05-09 (月) 20:19:14
  • この時代の戦車って回転砲塔無いよね?攻撃はどうするんだろ?IFVやアムトラックの三番席以降の機銃みたいになるんだろうか? -- 2016-05-09 (月) 16:49:03
    • あることはあるみたいだけどね、フランスのFTとか。ただ、トレイラーには出てきてなかったな。それぞれの面の機銃で攻撃が基本になるんだろうけど、どう脅威的な存在にするのかはよく分からんな -- 2016-05-09 (月) 18:04:37
    • WOTやれば詳しくなれるよ(適当) -- 2016-05-10 (火) 00:10:36
  • ww1といえば塹壕戦だけど塹壕掘れたりするんかね -- 2016-05-09 (月) 18:19:40
    • DICEは忠実よりもゲームプレイの方に割るとも言ってたし従来と同じプレイスタイルらしいからたぶん無いかと -- 2016-05-10 (火) 03:11:24
  • 映像の世紀第2集みてきたけどすごいな。最初は馬に乗って突撃してたのに途中から爆撃機、戦車、戦闘機、機関銃、毒ガスとか使ってる・・・フランスの鉄の箱に入って匍匐前進するやつでねーかな -- 2016-05-09 (月) 19:03:29
    • 見てきたけど、フランスのあれは笑ったw 戦車が塹壕にはまった映像もあったが、BF1も再現できるんかね? -- 2016-05-09 (月) 23:51:03
  • ルノー FT-17 とかでるんかな -- 2016-05-09 (月) 19:50:36
  • 32vs32で果たして大戦感がでるのかどうか.....。実際には、戦車とか乗る人数多いし歩兵の数はもっと少なくなるんだろうけど。小隊同士の衝突的な感じになるのかな -- 2016-05-09 (月) 19:58:53
    • BF4と変わらんだろ、どうせCQL基準でDICEがそれっぽく調整するでしょ。 -- 2016-05-09 (月) 22:29:52
  • 俺の大好きな十四年式拳銃とブレン軽機関銃って参戦してる?予習として西部戦線異状なしとか観たほうがいいっすか? -- 2016-05-09 (月) 20:08:15
    • 南部14年式は1920年代に開発された銃だからでないゾ。そのまえの26年式という豚の鼻も撃ちぬけないリボルバーなら出るかも。 -- 2016-05-09 (月) 20:33:52
  • DMR中毒の者なんだが、セミオートライフルてww1時にあるのかい?調べても全然出てこなくてDMR枠が消えるのではないかと不安なんだ。銃にお詳しい方、ご教授願いたい。 -- 2016-05-09 (月) 22:24:58
    • DMR枠は無くなるんじゃない?というか全兵科共通武器という概念もなくなるんじゃないかなと思うけど。DICEは今作では役割分担を大事にしたいみたいだし -- 2016-05-09 (月) 23:02:26
      • 共通武器は無くなるのかなぁ。そもそもWW1の時代って、役割によって所持する銃って大きく変わっていたの? まぁ史実も重要だけど、ゲームシステムとして兵科があるからには今まで通りの専用の銃になりそうだけど。 -- 2016-05-10 (火) 00:13:13
      • そう言えばショットガンはでるだろうから、これは共通武器になりそうだな。 -- 2016-05-10 (火) 00:34:02
      • 近接が重要になる言われてるのが気になる。どんなゲームになるのか -- 2016-05-10 (火) 00:45:10
      • ↑弱パンチとか強キックを駆使してだな -- 2016-05-10 (火) 04:16:53
      • 敵の攻撃に合わせてボタンでパリィだ -- 2016-05-10 (火) 14:09:31
    • あの時代にもあることはあるみたいだね、肝心の名前とかWW1で使用されたのかとか全然出てこないけど -- 2016-05-10 (火) 12:24:46
  • 突撃兵がSMG持ちで対戦車用ガジェットを持ってる…いやこれ工兵やないかい! -- 2016-05-10 (火) 10:54:02
    • 衛生兵ってのがあるからそっちがBF4での突撃兵と共通する部分多そう。BF1だと乗り物の修理は援護兵の役割らしいから、BF1突撃兵は脳筋御用達な感じになりそう。自分脳筋プレイ大好きなんで楽しみです。しかし名前と役割変わるとややこしいねw -- 2016-05-10 (火) 11:01:18
  • BF1は注射器で蘇生か。注射器キル・・・怖いw -- 2016-05-10 (火) 11:07:42
    • スコップで死体叩けば復活するやろ、ブラウン管テレビみたいに -- 2016-05-10 (火) 11:22:28
      • 確かにブラウン管テレビって叩くと直ってたなw -- 2016-05-10 (火) 12:49:57
    • 頚動脈とかぶっ貫くのか... -- 2016-05-10 (火) 11:34:31
  • 戦車はイギリスのマーク4菱形戦車とかは来るとして他は何がくるかな、ルノーFTは軽戦車としてくるとして、あとはドイツのA7Vとかフランスのサンシャモン辺り? -- 2016-05-10 (火) 11:38:05
  • 機関銃がどうなるか気になる、兵種の装備は確定したみたいだけど歩きながらでも普通に撃てるんかな?それとも据え置きしないと命中ガタ落ちとか有るんかな -- 2016-05-10 (火) 11:39:13
    • 精度や反動でけっこうなハンデつけないとセミオートじゃ到底歯が立たなくなっちゃうもんなぁ。上手くバランスとって欲しいね。 -- 2016-05-10 (火) 13:49:33
  • 飛行船や戦艦って、BF4で言う爆撃機みたいな感じで使うのかな? -- 2016-05-10 (火) 13:14:13
    • 飛行船はそうなりそうだな、てか1942のWW1MOD思い出すなぁ...航空機から手榴弾ほっぽり出したり三葉機で飛んだり... -- 2016-05-10 (火) 14:08:39
    • 戦艦は1942式なんじゃね -- 2016-05-11 (水) 01:34:35
      • だと有り難いがBF4の巡洋艦みたいなお飾り式も空母みたいな動けない&砲台とか乗れない海上本拠地式も有り得る。 -- 2016-05-11 (水) 11:49:07
  • とりあえず着剣出来ることを祈る、至近距離で遭遇→一発撃つ→外したら即座にypaaaaa!がやりたいんや(レッドオーケストラ民) -- 2016-05-10 (火) 14:10:43
    • ほぼ確実にあるだろ。pvに出てたし -- 2016-05-11 (水) 23:37:16
  • 自由に塹壕掘れるとしたら地中でばったり敵と遭遇しそうw -- 2016-05-10 (火) 14:17:50
    • 塹壕なんか掘っとらんとさっさと拠点取れってなるな -- 2016-05-10 (火) 14:51:28
    • 塹壕使うのはラッシュみたいになるのかしら。ただ塹壕って聞くと何も障害物がない平原マップのSWのホスを思い浮かべるから不安だ。コンクエでは強ポジ頭出しくらいのもんかな。似たようなもんならBF4のパラセルにもあったしなぁ -- 2016-05-10 (火) 15:08:06
  • 軽戦車 重戦車の項目があるんだけどあの時代てそんなカテゴリー別れてるほど戦車発達してないよね? フランスのルノーFTを軽戦車にしてMk.1タンクを重戦車にするのかなあ -- 2016-05-10 (火) 14:23:41
    • 多分マーク4やA7V、サンシャモン辺りが重戦車、ホイペットやルノーが軽戦車になるんじゃ? -- 2016-05-10 (火) 15:13:59
      • wotやらなくちゃかな…? さっぱり分からんぞ(木主では無い -- 2016-05-10 (火) 15:27:08
      • いや、WOTにWW1戦車って極一部しか出ないし、やってもあまりww1の勉強にはならないかと -- 2016-05-10 (火) 16:08:54
      • WoTよりウォーサンダーの方が挙動や戦闘システムがリアルで課金全くしなくても赤字にならないからイイゾーコレ(対立煽り) まあWW2戦車だけだけどさ -- 2016-05-10 (火) 20:10:15
  • 戦闘機でるならリヒトホーフェンのやつ乗りたいのう。高性能機関銃をぶっぱなしたいぜ。 -- 2016-05-10 (火) 18:04:58
    • 戦艦に神風特攻したいです! -- 2016-05-10 (火) 21:29:20
  • ボルトアクションライフルみたいにあまり連射できない武器が多いから全体的に武器の威力が高くなりそう気がする -- 2016-05-10 (火) 18:51:32
  • LEE-ENFIELDでレート上限350とか言った者だけど、流石に盛り過ぎたわ・・・トリガーに中指をかけて常時ボルトをコッキングしながら撃つあれを想像してたけど、上手い人で分間120〜150くらいっぽいな・・・テンション上がり過ぎで思考がぶっ飛んでたって事で許してくだせえ。 -- 2016-05-10 (火) 19:48:55
    • リーエンフィールドはあくまで「ボルトのストローク幅、上げ下げ幅が小さい」だからな、ストレートプルボルトなんかみたいな速度は無茶だろう(それでもセミオートに迫る速度を出せるというからスゴイが) -- 2016-05-10 (火) 22:49:57
  • 甲冑着てる兵士が機関銃連射してたし 甲冑着れたらいいなあ なおかえって被弾に弱くなる模様そら甲冑が砕けて体に刺さるからね... -- 2016-05-10 (火) 20:12:13
    • マスケットライフル時代でさえ鎧は効果なし、だったからな... -- 2016-05-10 (火) 22:47:53
      • マスケットって現代の5.56mmNATOとほぼ同じくらいの破壊力があるって聞いたことあるな。まぁ前装式の銃は割りと自由に火薬の量を変えたりできたから一般的によく使われた分量の火薬の場合の威力は分からんし何とも言えないけど -- 2016-05-11 (水) 03:14:53
      • 話題それるけど、現代の銃弾って威力は抑えめにして携行数とかを重視してるって聞いたな。その場で殺さなければ敵はそいつを助けようとするし、後方に送還して治療したり飯食わせたりしないといけない。しばらく戦闘不能にする程度のダメージが敵国に与えるダメージとしては最大になるとか・・・。これ聞いた時「えげつねぇな」って思ったなぁ。 -- 2016-05-11 (水) 17:49:27
      • 負傷させるためにわざわざ威力落としてる訳じゃないけどね。反動やらコストの問題もあるし。つーかそもそもどんな銃弾でも急所に当てなければ即死させるなんて出来ないしね。 -- 2016-05-11 (水) 18:41:32
      • ↑地雷がまさにそれだな... -- 2016-05-12 (木) 00:04:53
  • どうもルイス式機関銃(BFHでいうシンジケートガン)がでるみたい。 -- 2016-05-10 (火) 21:39:35
  • PVの最後に出てきたキャンペーンの主人公的な人、ウルフェンシュタインの主人公に似てない?(ロボット犬とか出てきたり...w) -- 2016-05-10 (火) 21:46:09
    • ハゲにマントはださい(確信) -- 2016-05-11 (水) 23:27:51
    • あのナチスのおばさんを出してくださいよ~ -- 2016-05-11 (水) 23:55:49
  • 第一次世界大戦が舞台だから過去作マップのリメイクは無いのかな・・・ちょっと残念 -- 2016-05-10 (火) 22:20:32
    • map自体のリメイクは、可能性としてあるかもよ。BF4だってFinalStandなんて、CNと何の関係があるのかよく分からんし、BF1にだってWW1と関係があるか不明なカレリアが出るかもしれない、騎乗して森の中を駆け抜けろ!! みたいな。 -- 2016-05-11 (水) 00:11:26
    • 上海とか出ても全く面影なさそう… -- 2016-05-11 (水) 00:59:09
    • リメイクマップはあると思うよ。リマスターじゃなくて「リメイク」、WW1に合わせて作りなおした過去作のMAP…やりたい。やりたくない? -- 2016-05-11 (水) 23:24:23
      • ぶっちゃけ、BF3とBF4からはいらないな。BFBC2以前のマップだったら懐かしさもありいいと思うけど。 -- 2016-05-12 (木) 00:03:29
  • PVの毒ガスでるところでサポート兵科っぽいのがフルオートで撃っているがレートは低そうだね。キルスピードは1秒くらいか?威力も精度もそれほど高くはなさそう。BF4みたいに撃たれたの気づいたらやられてるってのは減るかな。近接攻撃一撃50%、弾丸ダメージ一発20~30%くらいが理想。あとは制圧がどうなるかだが・・・BF3の制圧システムの精度落ちをかなり弱くした感じが理想だな。プレイ動画上がるまで何とも言えないがすごくワクワクして楽しいw -- 2016-05-10 (火) 22:21:56
    • ルイス機関銃のレートは500~600程度らしいからBF4でいうM60ぐらいの立ち位置になるんじゃないかな(7.7mmだから威力は高めだと思う) -- 2016-05-11 (水) 20:39:49
    • BFHLだとルイス軽機関銃(シンジゲートガン)は550rpmで威力が43-24だったみたい -- 2016-05-11 (水) 23:39:47
      • 威力43ってマジ?そんなんいらんwあ、でも34超えたら3発キルだから34-49までは大した差はないか...いや、キル確定アシストがあるとしたら38以上だとかなり有利になるんじゃ...ブツブツ -- 2016-05-11 (水) 23:59:38
      • BFHは火力高いからなぁ、BF4並で考えると最大33か34ぐらいじゃろ -- 2016-05-12 (木) 00:55:50
  • 援護兵で対戦車壕か散兵壕を掘れたりするのかな -- 2016-05-10 (火) 22:32:13
    • 蛸壷作成→機関銃設営とかやりたいね -- 2016-05-10 (火) 22:46:59
  • トレーラーに出てきた飛行船はツェッペリンかな?パリに爆撃したいぜ。 -- 2016-05-10 (火) 23:03:30
    • 尚飛行船自体も爆撃を受けて墜落する模様。空対空爆撃で初めて撃墜されたってマジなんですかね..... -- 2016-05-12 (木) 17:38:56
  • 翼の一部を失うような飛行機のダメージは実際のゲームプレイに影響を与えるって機動力ダメージは今回もあるってことかな -- 2016-05-11 (水) 01:40:24
    • ただの機動力低下じゃなく、片方にしか旋回できなくなるとかそういう感じで操作に制限がかかると予想 -- 2016-05-12 (木) 13:38:23
  • 菱形戦車同士で戦車戦....お互い正面の砲の無い位置に動こうとして泥沼になりそう -- 2016-05-12 (木) 07:39:52
  • 回転砲塔がないってことは戦車を戦車で押し倒せば一方的に殴れるな(錯乱 -- 2016-05-12 (木) 07:42:58
    • ルノーFT「砲塔ありますが?」なお37mm -- 2016-05-12 (木) 10:13:03
    • WoTとWarThunderでたまにみる光景 -- 2016-05-12 (木) 15:25:32
      • BF4のFSでもあったな -- 2016-05-13 (金) 00:01:46
      • スウェーデン軍が使ってたStrv.103ってやつがモデルらしいな、ホバーしてるけど -- 2016-05-13 (金) 18:41:31
  • BF1942のFHSWのグラフィックが綺麗になったやつみたいなのを期待。もう一度ボルトアクションライフルで敵を一撃で倒す快感を味わいたい。 -- 2016-05-12 (木) 23:11:00
  • bf1のガジェットに対戦車グレネードがあって草。つよい -- 2016-05-13 (金) 07:48:45
    • WW1ってHEAT式の対戦車手榴弾ってあったんかな?なんかせいぜい束ねた収束手榴弾ぐらいなイメージ -- 2016-05-13 (金) 11:35:05
      • HEATは戦車の装甲がどんどん分厚くなってくるWW2あたりから登場してるはず。WW1の戦車はただの爆弾でも十分ダメージを与えられたよ -- 2016-05-13 (金) 20:26:05
  • DLC武器は今までどおり任務達成報酬にしてくれよ、CoDみたいなバトルパックランダムとかマジ簡便な(超願望) -- 2016-05-13 (金) 18:35:14
    • 任務達成報酬の方も鬼畜すぎる任務に武器解除を割り当てないでほしいわ。特定のMAPじゃないと達成出来ない任務とかもってのほか -- 2016-05-13 (金) 21:35:58
      • BF4で個人的に鬼畜だったのはFYJS(マークスマンめんどくせー)UCAV(戦闘機乗れないんだよ)GOL(芋っても塔壊されたり焼かれたら…)ファントム(ドックタグは運良くすぐに見つけれたけど4人集まんねー)ぐらいか、特定のマップは別に気にならんな -- 2016-05-13 (金) 23:01:07
      • なんだかんだいって全部とっちゃったし、ある程度は難しいほうがいい -- 2016-05-16 (月) 19:09:43
    • BO3はそれで萎えちゃってやめちゃったなぁ
      あと任務はゲーム性を意識してほしいわ ゴルマグとか酷すぎる -- 2016-05-13 (金) 22:53:09
  • WW1の対戦車ライフルって何があったんかな、有名どころだとエレファントガンとかツーショットライフル? -- 2016-05-13 (金) 22:25:14
    • マウザーM1918とか? -- 2016-05-14 (土) 02:05:41
      • それ木主の言う「ツーショットライフル」じゃ?反動が馬鹿でかいせいで左右の肩で1発ずつ、計2発しか撃てないと買って意味らしいが -- 2016-05-14 (土) 07:09:59
      • あ、ほんとだすまんな -- 2016-05-14 (土) 16:03:09
  • ビークル専用兵科ってのが地味に気になる 今工兵だったらって場面が無くなるのは嬉しい -- 2016-05-14 (土) 22:53:40
    • ピストルしか使えないとか、体力が他の兵科より少ないとかだと嬉しい。乗り捨て減るだろうし、それ以外の兵科は勿論ビークルに乗れないが理想(特に航空機 -- 2016-05-15 (日) 00:07:30
      • 操縦席はそれでいいので後部機銃などの航空機の銃座とかには他の兵科でも乗れるようになっててほしいかも(小声)しかし、今回の作品ではもし撃墜されたらパラシュートで脱出はできるのかな? -- 2016-05-15 (日) 00:42:07
      • 乗ったらデスするまで専用兵科に変わるとかじゃない? -- 2016-05-16 (月) 04:22:36
      • パラシュートはあるでしょ・・・ -- 2016-05-16 (月) 13:28:44
  • 正直次回作が近未来ものとかだったら購入は見送ろうと思ってたんだけどいい意味で予想外だったから全力で購入します もしこれで売れたらWW2モノにもワンチャンありそうだから頑張って欲しい、主な理由としては日本軍が使いたいだけなんですがね・・・ -- 2016-05-15 (日) 00:34:43
    • bf1944かbf1942リマスターか、それが問題だ -- 2016-05-15 (日) 01:04:36
      • できれば完全新作で作って欲しいところ、お値段は多少高くなってもいいから色々と作りこんで欲しい -- 木主? 2016-05-15 (日) 01:15:14
  • EAがE3出ないらしいな -- 2016-05-15 (日) 18:15:25
    • 独自のEAplayをE3前日に付近でやるやったな -- 2016-05-15 (日) 18:57:53
  • 突撃ラッパやホイッスルはあるんだろうか -- 2016-05-15 (日) 21:19:56
    • 騎兵突撃で吹き鳴らしたい -- 2016-05-16 (月) 07:14:34
  • CODもCOD4リマスターで胸熱だし、BFもWW1で胸熱。財布が軽くなる〜 -- 2016-05-16 (月) 07:19:54
    • cod4がメインっていう -- 2016-05-16 (月) 09:11:33
    • titanfall2も同時期発売ですよ -- 2016-05-16 (月) 12:44:32
  • 地味にバトルパックのデザインが気になるな。4はアタッシュケース風、Hはバッグ風、1は木製かな? -- 2016-05-16 (月) 13:10:52
    • 正直バトルパックは要らない… -- 2016-05-16 (月) 14:42:15
      • ブラックマーケットに比べたらマシ -- 2016-05-16 (月) 17:30:57
      • ブーストを除いてくれれば文句は無いんだけどね・・・ -- 2016-05-16 (月) 22:07:06
      • ブースト無かったらHGのアンロックとか何故かポイント多めのDMRとかが苦痛だったと思うわ -- 2016-05-17 (火) 03:27:53
      • バトルパックは良い、ブーストも良い。 ただ、無駄なブーストが多いのがアカンわ。ブーストなんてたまにでるぐらいで、出たら「お!?出たじゃん、早速使おう!!」ぐらいの方が良い価値が出る。 -- 2016-05-17 (火) 07:58:07
      • プレミアムには200%配ってくれよな、武器アンロックが捗るんだ -- 2016-05-17 (火) 12:36:34
      • ブーストはいいけど、ブースト分をSPMの計算に含めないでくれ。 -- 2016-05-17 (火) 23:19:51
      • SPMは試合で獲得したポイントのみで計算しないと意味ないと言うことに開発は気付くべきだよな。 -- 2016-05-18 (水) 00:25:34
  • PVのテーマソングのSeven Nation Armyって言葉がそのまま登場国なるのかな?だとしたら中央同盟のオスマンドイツオーストリアと協商のフランスイギリスアメリカは確実だろうけど、あと一国はどこだろうか。ロシア?イタリア?大穴でセルビア? -- 2016-05-16 (月) 21:45:15
    • 青島で戦ってたから日本もワンチャン -- 2016-05-17 (火) 07:21:47
      • 日本はあったとしてもDLCだと思うんだよなあ(日露戦争MAPとか青島MAPとか) -- 2016-05-17 (火) 11:00:30
      • 現実的に考えて、日露戦争は未来(WW1)の兵器が使えてしまうから多分やらないやろうな。BFBC2のベトナムみたいなやり方だと出来るだろうけど、そこまでして出す理由も無いし.....。DLCが出るにつれて時代が進んでいって最後のDLCがスペイン内戦とかで次作はWW2!って内容のイースターがあったらアツいな -- 2016-05-18 (水) 18:04:30
    • その中で考えたらロシアやろなぁ... -- 2016-05-17 (火) 13:03:21
    • ロシアだったら白いウラァ!を聴けるんですね分かります -- 2016-05-17 (火) 17:50:05
  • やっぱりPSVRとかも使えるようにするのかな? -- 2016-05-17 (火) 15:07:36
    • SWBFは対応するって聞いたけどどうやろな、BF1まで対応させてくるなら買わざるを得ないじゃないか -- 2016-05-17 (火) 15:23:56
      • SWBFは現状のマルチをVR対応にするとは言ってないし、現行機の性能では厳しい気がする。それに凄く酔いそう。 -- 2016-05-17 (火) 23:26:58
      • vrってオンラインマルチプレイに対応出来るのかね てかswbf対応するのか売らなきゃよかったかも -- 2016-05-19 (木) 04:17:07
      • 自分はセールの時に買い直したわ、なんだかんだ言ってグラは凄いからなぁ。そのグラでBF1が出来ると思ったら…超胸熱 -- 2016-05-19 (木) 15:45:21
  • PVの最初と最後にお決まりのテーマ流れるけど、重厚すぎていよいよシュワちゃん出てきそう。フルが楽しみ。 -- 2016-05-17 (火) 23:38:09
  • 今までボルト砂全く使ってこなかったからもしボルトアクションライフルしか使えない兵科があったらワイその兵科は封印せざるを得ないわ。兵科共通武器とかに連射系あるんやろうか… -- 2016-05-18 (水) 01:51:00
    • 蘇生役相当が普通のボルトアクションライフルになりそう、対兵器担当がサブマシンガンで補給兵が機関銃ってのはほぼ確定みたいだけど -- 2016-05-18 (水) 07:49:10
      • 突撃兵っぽいのがアイアンサイトのボルトアクションライフルで砂のはスコープ付きのボルトアクションライフルだと差別化できるしね、機関銃はどんなのが出るのか楽しみ -- 木主? 2016-05-22 (日) 03:36:09
  • ラッシュはどうなるんやろうな。何に爆弾しかけるんやろ -- 2016-05-19 (木) 00:43:41
    • 建物の電力基盤とかだろうか。今まで通りゲームルールとして多分実装されるとは思うけど、そもそもRushがあるのかどうかもまだわからんしな。 -- 2016-05-19 (木) 07:00:07
    • 堡塁爆破かもしれんな。次々とドイツ軍の拠点を潰していく感じで。 -- 2016-05-19 (木) 08:36:45
      • 最後は弾薬庫爆破で爆破されたら超広範囲にダメージを( -- 2016-05-19 (木) 10:59:20
  • もう万歳エディションあって草 -- 2016-05-19 (木) 11:59:27
    • 敵の潜水艦を発見! -- 2016-05-19 (木) 16:15:08
      • 駄目だ! 駄目だ! -- 2016-05-19 (木) 16:46:07
  • BF4の盾くそやったから次回作こそは盾+HGや!って思ってたんやけどBF1の時代って盾なんかないよな? -- 2016-05-19 (木) 12:20:25
    • 史実には無くても、実際にゲーム内であっても違和感はないだろうから、是非実装して欲しいね。 -- 2016-05-19 (木) 12:25:19
    • 肉壁なら... -- 2016-05-19 (木) 12:36:52
    • むしろこの時代の技術で手持ちできるレベルで銃弾防げる物を作るのは厳しそうだが....鉄とかで作ると何kgになるかわかったもんじゃないし -- 2016-05-20 (金) 05:41:43
      • それいったらBF4の盾もいろいろヤバい -- 2016-05-20 (金) 16:30:31
      • と言うかそもそもが現在でもライフルを防げるような盾って手持ちできるレベルじゃないんよね... -- 2016-05-20 (金) 19:01:47
      • 74kgくらいになるんだっけ? -- 2016-05-21 (土) 22:01:33
      • 7.62mmとかを防げるのが60kg、12.7mmとかまで防げるのだと80kg超えるんじゃなかったかな -- 2016-05-23 (月) 10:42:31
      • 現代だと防御面もかなり改善されて軽量化出来てきてるで。歩兵が着る防弾チョッキに7.62mm至近距離でも数発耐えれてそんなに重くない物が既にあるし。ただ重い半設置式防弾シールドも未だにあってそちらは持てるような重量じゃない(日本の警察とかはこういった安くて重い物しか持ってない)。一番最新のアーマーはおそらくドラゴンスキンアーマーと呼ばれているもの。 -- 2016-05-23 (月) 15:07:34
      • 7.62mmは7.62mmでもAK47の7.62×39mmに耐えられるヘルメットは米軍が採用しているから案外いけんじゃね? -- 2016-05-26 (木) 02:28:23
  • メトロッカーみたいなマップ出るとしたらどんなマップになるんだろうか? -- 2016-05-20 (金) 00:15:18
    • メトロッカー枠のステージは合ってもいいけどBFHブロックみたいなクソステは勘弁してほしいな -- 2016-05-20 (金) 01:08:12
      • メトロッカーもブロックも等しくゴミじゃないか -- 2016-05-25 (水) 09:24:50
    • 薄暗い地下トンネルとか? -- 2016-05-20 (金) 13:26:21
      • 有りそうだけど、カバーしきれないぐらい細かく枝分かれしている通路なら、面白い事になりそうで興味はある。今までのメトロッカーのような限られた通路しかないなら、それこそロッカーかメトロをそのままDLCで出せば良い。リメイクすら不要だろ、無駄に開発費かける必要性すらない。 -- 2016-05-21 (土) 02:05:37
      • そこは塹壕マップじゃない?有刺鉄線張り巡らされてるから最初は侵入箇所は限られてるけどエボリューションで増やせるとか楽しそう -- 2016-05-21 (土) 02:25:46
      • 塹壕戦でもいいけど、レボが有ろうと無かろうと通路の数が限られていているのが問題。10カ所以上通路があって、人数配置という観点からどこかしら脆い通路がある方が膠着状態になる可能性が低く、ラウンド自体が盛り上がる。 -- 2016-05-24 (火) 03:28:08
    • この時代すでに地下鉄があったのか WW1版メトロ -- 2016-05-23 (月) 07:58:42
    • 鉱山の坑道内部で両軍が激しい戦い、ガス漏れしてる付近で銃撃したら爆発とかにしたらメトロッカー勢も喜ぶんじゃない?史実にあるか知らんけど。 -- 2016-05-25 (水) 22:41:46
  • 空戦があるのは最高に嬉しいがBF4みたいな最小旋回313みたいなシステムだけは勘弁。ごく一部の上級者が他の大半をしゃぶりつくす光景はもうコリゴリだ。 -- 2016-05-22 (日) 19:59:35
    • 歩兵の銃撃戦とかなら運によっては上級者相手に数キル程度は取れるかもしれんが、航空戦に関してはまぐれなんてないから強い奴が一度制空権取るともう誰も取り返せないからな。それとパイロットが必死に速度調整や飛行範囲考えて飛んでるのに、それを倒すAAが弾とミサイルばら撒くだけ落せるMAAみたいなのも嫌だ。 -- 2016-05-22 (日) 20:05:55
      • 歩兵はランチャーこそ持ってるけれどジェット機を撃ち落とすのは現実的じゃないからね
        ていうかww1の時代って歩兵は飛行機相手に何をやれるんだ? -- 2016-05-22 (日) 22:26:41
      • ライフルやら何やらでぶっぱなす、この時代の航空機って装甲がついてるようなのは確かほとんどなかった(と言うか布張り)だし、どのくらい脆いかと言うと航空機用の連装機関銃に「拳銃弾を使う」物があった(流石に射程が短すぎたらしいが) -- 2016-05-22 (日) 22:40:21
    • 離陸するまでに撃墜出来る仕様もやめて欲しいな。ベースの自動AAとかどうなるんだろ。そんなん無いだろうし -- 2016-05-22 (日) 22:01:18
      • 高射砲部隊がNPCで居て基地に近づくと高射砲で攻撃してくれるとか? -- 2016-05-22 (日) 22:41:15
    • じゃあリアル寄りにすりゃええねん 例えばエネルギーの概念を追加して位置エネルギーをどれだけ優位に保つかを鍵にしたり無理な旋回をするとスピンや錐揉みを起こして不利に陥ったり カンタートルクを追加して常にまっすぐ飛べなくしたり これならワンパターンな戦闘はなくなり状況によって初心者でも勝てるようになる -- 2016-05-23 (月) 00:10:51
      • 追記 航空機は高度の高さが戦闘を有利に働かせるから戦闘機は高度を上げないとまともに戦えず今までのように地上を這いつくばって歩兵狩りする戦闘機も確実に減るし居てもただの鴨になるから歩兵の不満も減ると思う -- 2016-05-23 (月) 00:21:01
      • うーむ作るのが大変になるだろうし、プレイ時間の長い熟練者が更に高みに昇る気がするなぁ。かつてwikiで出された残弾補給案も手間で無駄が増えただけに思えるし、こうして考えてみると航空機は本当に調整が難しい -- 2016-05-23 (月) 00:24:46
      • 熟年者でも高度をかなり上に取られたらどうしようもないのがエネルギーの概念の旨みなんだけどまあ カジュアルなBFには求められてないよねえ... -- 枝3? 2016-05-23 (月) 00:52:08
      • 今作はおもいっきりリアル路線に突っ走ってええやろ。どうせ第一次世界大戦モノなんて一般人買わんのんやから。 -- 2016-05-23 (月) 06:58:30
      • warthunderとかあそこら辺の住人が無双しそうだ -- 2016-05-23 (月) 08:13:17
      • 残弾補給は過去作ではあったんやで。エース目線からすると狩の手間増えるから嫌がるだろうけど、どうしても補給中不利になる&一時的に攻撃止むから案外悪くはないで。ただどの歩兵でもそこそこ有効にダメージ与えれる手段あるのだとしたら完全歩兵無視のドッグファイトにならないし今までよりはエース様相手でも地上の支援次第でひっくり返しやすくなるかもね。地上支援抜きにサシの空戦で実力勝負になりにくい様にってのは嫌がる人多そうだし諦めた方が良いと思うわ。 -- 2016-05-23 (月) 14:56:20
      • 本当に初期とかはレンガやらなにやら投げつけたり拳銃乱射したりとカオスだったそうで、銃弾喰らえばまず穴が開く -- 2016-05-23 (月) 15:03:12
    • 速度調整なくてもいいけど機動で勝つからどちらにせよ弱い奴はしゃぶられるで -- 2016-05-24 (火) 01:13:21
  • 今作も観戦モードがあるなら、セピア調のフィルターとか入れてほしいな -- 2016-05-23 (月) 11:03:18
    • あるならBF4から引っ張って来るだろうけど、バグ修正もキッチリさせて完成さて欲しい。誰かがデスした音が鳴るのうるせーんだよ。 -- 2016-05-24 (火) 03:16:12
      • なんか陽炎みたいなのがユラユラするバグも直して -- 2016-06-04 (土) 02:38:29
    • 白黒画面で加古隆の音楽かければ映像の世紀になるな -- 2016-05-24 (火) 18:25:26
  • https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%9A%E3%83%AD%E3%82%B5M1915
    WW1の変わった航空機銃、なんとびっくり拳銃弾、なお流石に威力が足りないと判断された模様 -- 2016-05-23 (月) 22:15:12
    • 威力はともかく格好いいね。当時は20mmなんか当然無かったんだよね。7.62mmすら無いんだっけ -- 2016-05-24 (火) 00:52:34
      • 20mmもあるし7.62mmじゃないけどそれに準じた口径の銃弾もあるよ -- 2016-05-24 (火) 01:33:45
      • はえー20mmはww2の空戦の必殺弾みたいなもんだと思ってた。そこまで大昔の戦争って感じでは無いのね -- 2016-05-24 (火) 03:45:44
      • WW2の航空機の必殺となるとそれこそ50mm砲とかだぜよ(ドイツが双発機に50mmセミオート砲を積んで爆撃機相手に使ったりした) -- 2016-05-24 (火) 13:05:07
      • Hs129の75ミリとか馬鹿げてるよなまあアリャ 対空じゃなくてタイクバスターのものだけどさ -- 2016-05-24 (火) 13:09:54
      • びっくりすることにWW1が始まる前から37mm砲を搭載した複葉機があったみたい。爆撃機も含めていいのなら47mm砲すらあったそうな。因みにWW2が始まるちょっと前にソ連製のANT29が102mmの無反動砲を搭載してたよ -- 2016-05-24 (火) 18:31:28
  • BF3や4のMAPがBF1でリメイクされる事ってあるのかなぁ WW1仕様のカスピやザボットで戦いたい -- 2016-05-24 (火) 00:32:51
    • 大穴でSWBFのマップもワンチャン まあ過去作のリメイクは厳しいんじゅないかなあ史実の戦線的にさ -- 2016-05-24 (火) 13:11:52
      • 年代というのは分からなくも無いが、BF4のCNvsUSに対してFSの舞台はどう関係があるのか、ハンガー21なんて過去作が元ネタだろ。つまりは出る可能性は否定できない。 -- 2016-05-24 (火) 18:28:30
      • スターウォーズのホスは塹壕戦だからありそう -- 2016-05-24 (火) 21:31:26
      • BFHは中東が舞台のBF3のバザーをチャイナタウンにリメイクしたし出来るでしょ -- 2016-05-25 (水) 01:45:20
    • 他のどのMAPよりも最優先でWake Islandを復活させるべきだろう。なぜ4とHには無かったのか… -- 2016-05-25 (水) 10:23:00
      • BF4はわかるがBFHは関連性が低いから無理があると思うが。 -- 2016-05-25 (水) 10:33:44
    • メトロのリメイクで坑道MAPが出そう -- 2016-05-31 (火) 18:46:57
  • 分隊命令関係改善してくれてると有り難いんだけどどうなるやろなぁ。4で追加された命令出す方法も含め従来のはハッキリ言ってプレイヤー目線に立ててない&バグだらけでダメダメな仕様だったが… -- 2016-05-24 (火) 06:36:23
    • スポットボタンと共通化を辞めてもらいたい、多少手間がかかってもマップから自由にポイントを指定させてもらった方がやりやすい -- 2016-05-24 (火) 09:35:25
  • bf1はもっと気軽に鯖建てたいかな -- 2016-05-24 (火) 12:37:33
    • そういうの詳しくないからわからんけど、AVAとかSF2みたいに部屋作る形式は無理なんかな? -- 2016-05-24 (火) 18:59:20
      • 鯖の要求スペックが尋常じゃないくらい差があるらしいからまず無理やろな。BFの為に鯖借りるってなると相当高いらしいし。 -- 2016-05-26 (木) 17:50:25
  • ゲームプレイ映像は6月12日か・・・。くっそ楽しみだぜ! -- 2016-05-24 (火) 14:03:29
  • BF4のwikiもこの辺りの時期は過疎ってたの? -- 2016-05-26 (木) 21:10:19
    • ゲームが発売されてすらなくまだまだ数か月先、出てきた情報も世界観がちょっとわかる程度で見切り発車してるwikiなのに過疎もクソもないだろうに。 -- 2016-05-27 (金) 04:09:59
      • むしろ発売どころか情報もまだまだ少ないゲームのwikiに来てる自分らの方が...w -- 2016-05-27 (金) 07:05:48
      • CoDIWなんかwikiまだできてないんだゾ -- 2016-05-27 (金) 07:57:17
    • このwikiはたまたまBF4wwikiで話題が出たから、凍結されていたのを解除してもらったんだよ。 wiki自体は去年からあったよ。 -- 2016-05-27 (金) 10:32:54
      • まじかよ、作るの早すぎんだろ…… -- 2016-05-27 (金) 12:41:16
      • 最初はBF5wikiだったけど、凍結解除申請をしたら別にこのwikiができた。因みにBF5wikiもまだあるよ、多分また凍結されているだろうけど。BF5が発売される事になったなら、その時は本当にBF5wikiが活用されるだろうね。 -- 2016-05-28 (土) 13:56:43
      • BF5のwikiってBFH前からあったんだっけ?BF5が出るのはまだまだ遠そうだな -- 2016-05-30 (月) 14:30:30
      • つーかこの先"BF5"が出るかどうかわからんじゃろう。4の次がHでその次が1になっているのに今更5が6が7がーとやるのにたいして意味があるとも思えないし、そもそも第一作目が1942だったんだから。 -- 2016-05-31 (火) 14:46:31
      • BF2→3までも色々と出てるし現代戦テーマになるのならまた5に戻るんじゃね -- 2016-06-01 (水) 00:36:56
  • BF4でよく起きる日本語入力なった瞬間動けなくなる仕様なくしてほしいよな -- 2016-05-28 (土) 01:40:57
    • 無くすと言うか、ゲーム側で英字入力以外はKey無効にならないのかねと思う。 -- 2016-05-28 (土) 03:47:39
  • ps4にもチャット機能欲しいなぁ、スマホから簡単に入力できるし -- 2016-05-28 (土) 05:28:37
    • モールスなら出来そうな気がする -- 2016-05-28 (土) 16:49:13
      • SOSしか分からん…… -- 2016-05-28 (土) 18:33:55
      • ・・ー・・ ・・・ ・・ー・・ ・・・ ・・ー・・ ・・・ -- 2016-05-29 (日) 11:23:06
      • おっしゃDICE迷彩の時少し勉強した成果を見せる時が -- 2016-06-04 (土) 02:47:02
  • アリサカは多分出るな。三八式歩兵銃は明治だか大正に作られてるから。それ以降第二次世界大戦まで代わらず使ってたみたいだからな。 -- 2016-05-29 (日) 00:46:09
    • 1908から採用らしいから出るだろうな -- 2016-05-29 (日) 11:07:55
    • ※日本軍兵士及び兵器は有料DLCで使えるようになります   というオチだな -- 2016-05-31 (火) 14:14:09
      • か、買います・・・ -- 2016-05-31 (火) 19:32:55
      • プレミアム余裕なのでウェルカムです。今回あるか知らんけど -- 2016-05-31 (火) 20:08:05
      • 日本軍のWW1での戦闘って青島の戦いとドイツ領の南洋諸島だけで欧州やらと比べると戦闘の規模も小さいからまぁ日本軍が出るとしたらDLCだろうな…。 -- 2016-06-01 (水) 06:39:11
      • 影の薄い日本軍を求めてるのって日本人ぐらいなんじゃないの?DLC出演もキツいような -- 2016-06-01 (水) 17:54:44
  • PS+の料金払うのもなんかあれだから、BF1からPCに移行しようと思うけどGTX750Tiで動くかな? -- 2016-05-29 (日) 14:13:15
    • 動くだろうけどグラとかFPSには期待しない方が良いだろうね -- 2016-05-29 (日) 22:51:51
      • PC版で本気のFPSを楽しむ人はどんなグラボ入れていてもグラフィック設定を最低にしてパフォーマンス重視するから問題ない。 -- 2016-05-30 (月) 12:04:06
    • GTX660なら普通くらいの設定で動かせるかな? -- 2016-05-29 (日) 23:17:16
    • BF4が普通にプレイできるPCならBFHも大丈夫→BFHが普通にプレイできるPCならSWBFも大丈夫→ …というこれまでの流れでいってくれるのなら、わざわざPCやパーツを買い替えなくても大丈夫そうではあるが -- 2016-05-31 (火) 14:20:02
    • ハイスペックで無くても、低設定にすればいいだけだよ。SWBFの必要スペックがGTX660だった気がするけど、SWBFが動けば大丈夫でしょ。こだわりたい人は、ハイスペックで楽しんでねって事でしね。それにGTX1080・1070が世に出た事で、旧世代が安くなるだろうからそれを狙うのもアリ。 -- 2016-06-01 (水) 00:09:19
  • 色々ググってきたけど19世紀の時点でもうフルオート銃あるんね -- 2016-05-30 (月) 18:08:27
    • 有名なガトリングガンの開発も1862年やな -- 2016-06-02 (木) 10:58:29
  • WW1かよwwwとか思ってたけど、トレーラー見て「すげえ・・・良いな・・」ってなった俺みたいな奴ってたくさんいるよな -- 2016-06-01 (水) 00:30:57
    • WW1って聞くと何故か勝手にモノクロな感じの雰囲気想像するけど(普通に考えてそんな訳無いのだが)あんな感じで色鮮やかなトレイラー見るとやっぱテンション上がるな -- 2016-06-04 (土) 19:17:36
  • 「西部戦線異常なし」みたいな感じでいいからドイツ軍側の視点でもやりたい -- 2016-06-01 (水) 15:34:24
    • ドイツ陸軍は登場するぽいね -- 2016-06-01 (水) 16:21:53
  • 飛行機の目的の種類に「爆撃」ってあるけど、もしかして爆撃を選択したら双発の大型複葉機に乗れたりするのだろうか…もしそうだったらもう最高なんだけどなー -- 2016-06-02 (木) 12:31:49
    • と思ったら乗れるって書いてあるじゃないか!ウォッシャァァァァァァァァ!! -- 木主? 2016-06-02 (木) 12:56:05
      • 下からライフルで撃とう( -- 2016-06-02 (木) 15:16:50
      • 歩兵の持ってる銃でダメージ入るかどうかその辺は気になるな -- 木主? 2016-06-02 (木) 15:32:01
      • 確かこの頃って全金属製じゃないからダメージ入るんじゃね? -- 2016-06-02 (木) 19:46:23
      • なるほど、じゃあ飛行機はあまり調子に乗って低空飛行続けたらヤバい感じになるのかな。ヒットアンドアウェイみたいな -- 木主? 2016-06-02 (木) 19:56:22
      • この頃の飛行機とか布張りとか良くて金属羽布じゃないか?上にあるとおり拳銃弾使う機関銃があったぐらいだし -- 2016-06-02 (木) 22:05:45
    • とりあえず自分は後部銃座や対空機銃座に乗れたらなんでもいいです けどどういう風に乗り込むシステムになるのかな・・・ -- 2016-06-02 (木) 23:12:25
    • WW1の頃って双発の大型複葉機なんてあったっけ -- 2016-06-03 (金) 09:08:53
      • ドイツにゴータ G.IVやツェッペリン・シュターケン R.VI、イギリスにハンドレページとか各国に普通にあるぞ -- 2016-06-03 (金) 12:57:20
  • 馬に乗るときのモーションがあると良いな -- 2016-06-02 (木) 23:18:21
    • 自分としてはワガママなのは分かってるんだけど全てのビークルに乗る、降りる、席を移る時のモーション入れて欲しい モンタージュ狙ってる人には悪いけどw -- 2016-06-03 (金) 01:26:04
    • MGSVみたいな感じので頼むよ~ -- 2016-06-03 (金) 06:49:38
    • まぁ間違いなく無いだろうな、ゲームプレイ優先だし -- 2016-06-03 (金) 09:19:32
    • モーションはいずれ作って欲しいね。モーション中撃たれたりとかしてもバランスやプレイ性損なうことないと思うわ。ただモーション作るコストとゲーム機への負担が尋常じゃないから無理なんだろうな。BF4で盾&HGが出来なかったのだってモーション追加で発生するCS機のメモリ不足が原因で渋々盾オンリーにしてRPGのモーション流用したくらいだからね。手だけじゃなく全身特殊な動きする乗り降り動作は盾HGの比じゃないと思う。 -- 2016-06-04 (土) 00:08:11
    • ナイフのモーションあんだけ作ってたから行けそうな気はする。だけど鹵獲云々考えるとオミットしてほしいな。兵器の兵科は高速乗り込みとかだと面白いかもね。 -- 2016-06-04 (土) 02:41:41
  • BF1お披露目の準備で、GTX1080が用意されているみたいだね。 -- 2016-06-03 (金) 21:34:18
    • ゲーミングPCが買えないワイにとっては夢のまた夢の物ですわ -- 2016-06-05 (日) 11:39:34
    • 今作からPC版に行こうと思うけど取り敢えずGTX1080付いてるゲーミングPC買っとけば安泰なのかな.... -- 2016-06-05 (日) 21:52:50
      • 最近のPCゲームってCPUの依存度が今まで以上に高くなる傾向らしいので、今まではcoer i5でいいでしょとなっていたのが、i7の方が最適!! になのかもね。 -- 2016-06-06 (月) 00:16:00
      • はえー、なんか色々あるのね。GPUという部品のGTX1080が性能凄いらしい位しか知らなかったけど、PCの部品の勉強しないと数十万をドブに捨てかねないな。中の部品だけを交換する勇気なんて無いし -- 2016-06-07 (火) 18:36:57
      • ココに書き込めると言う事は検索できるって事だろ? 検索できる道具さえあれば、自作PC作成だろうがBTOで失敗しない買い物だろうが何とでもなる。ソースは俺。PCの電源は付けられる・マウスのクリックはできる・ブラウザは立ち上げられる・キーボで多少文字入力できるという程度の無能が、全て自分で調べて誰にも相談せずに自分の力だけでキッチリ遊べるゲーミング自作PCの完成からゲームを遊べるようになるまで、失敗せずいけたぞ。兎に角用意周到に準備する為に疑問・不安はどんどん検索検索~♪ このノリだけで全て解決した。 -- 2016-06-07 (火) 21:25:43
  • 火砲を自分で操作できたらいいなぁ。敵が接近してきたら水平射撃でぶっ飛ばしたい。 -- 2016-06-03 (金) 23:25:26
    • 戦艦の主砲とか撃ちたいね。敵艦に命中して炎上、爆発したらさぞ爽快だろう -- 2016-06-03 (金) 23:58:20
    • BF2の頃よろしく司令官の砲撃用無人オブジェクトになりそうな気がする。戦艦vs戦艦もないんじゃないかなぁ。仮に船移動させれないとしたら開幕即お互いが射程内なる訳だし動かない的に向かって延々同じ位置に破壊するまで砲撃してるだけの役割になるし。 -- 2016-06-04 (土) 00:04:02
      • BF1942みたく船とか沿岸砲も自由に動かせれば...うん、馬鹿みたいに突っ込む戦艦の姿が見える -- 2016-06-04 (土) 10:35:36
      • http://fpsjp.net/archives/253496この記事に戦艦は自由に動かせてBF4のAC-130みたいに周期的なものでもないって書いてる -- 2016-06-04 (土) 20:07:59
      • むしろ地味な塹壕戦ばかりのゲームで「戦艦は自由に動かせません。火砲も自動です~。」ってなったら萎える。望むのは、1942の正当進化。 -- 2016-06-04 (土) 21:37:22
      • 艦隊戦がやりたいのは同意なんだが第一次対戦って大規模な艦隊戦あったんかね?あと出来れば空海入り交ざった艦隊戦がやりたいんだがまともな空母がない第一次じゃ不可能か…… -- 2016-06-05 (日) 01:18:52
      • 艦隊戦は普通にあった、と言うかむしろ空母が少なかった頃だから戦艦やらなんやらの殴り合いの最盛期だったのでは? -- 2016-06-05 (日) 06:55:10
      • 嗚呼、日本海海戦がしたいです..... -- 2016-06-05 (日) 09:03:36
      • 戦艦は主砲撃った衝撃で対空砲員が粉微塵になるFF仕様を避けるために、主砲と対空砲はどちらかが撃ってる間は使えませんという無茶振り仕様をだな、、 -- 2016-06-05 (日) 16:59:06
      • 味方が操る戦艦に同乗して対空機銃等で敵戦闘機を迎撃したい -- 2016-06-08 (水) 12:08:08
  • SMLEが予約特典ってこれマジ? -- 2016-06-05 (日) 13:45:54
    • 異なるスキンがデラックス・エディションの「Lawrence of Arabia」パックに同梱らしいね -- 2016-06-05 (日) 16:11:12
  • WW1時代にまともなパラシュートはあるんだろうか、過去作で何気なく使ってたけどゲーム内じゃガジェットやピストルと同じくらい重要な装備だよね。現代戦なら予備とか何回か開けるように複数枚装備してもおかしくないけど、WW1時代にそれは違和感あるし。 -- 2016-06-05 (日) 16:52:52
    • 本格的に配備が進められたのは1922年の航空機事故以降だけどWW1当時にもパラシュートはあるよ。飛行機からパラシュートで降下する実験なんかも行われてた -- 2016-06-05 (日) 17:11:09
    • 乗り物兵専用の標準装備とかになるんじゃないかな -- 2016-06-05 (日) 18:14:50
      • 乗り物専用兵科あるって聞いてから自分もパラシュートはこの兵科専用じゃないかと思ってる。もしかしたらパラ持つ代わりにガジェット一つ持てないとかメインウェポン持てないとか制限あるんじゃないかな? -- 2016-06-06 (月) 04:44:55
    • パラシュートはゲーム内では遊びやすさ優先で今までと変わらないと予想。何から何まで全てWW1の時代背景に沿わなければならない。という訳でもないし。 -- 2016-06-06 (月) 00:19:39
      • 自分もこれやと思うわ -- 2016-06-06 (月) 20:00:44
    • 今使われているパラシュートの原型は1783年に開発されて1793年に実際に人が使って生還している -- 2016-06-06 (月) 02:34:52
      • 最初に飛んだ人勇者すぎるな。というか人類で初めて空を飛んだ訳なのか -- 2016-06-06 (月) 19:30:46
      • 勇者っていうか最初は犬で実験してたんだけど93年に開発者が乗っていた飛行船だか気球が事故で墜落したときにパラシュートで脱出したって話。ちなみにパラシュートの概念自体は0800年後半に存在してるのが確認されている 枝 -- 2016-06-07 (火) 01:17:13
    • ここの37枚目にパラシュートらしきものが出てるよ -- 2016-06-07 (火) 00:06:09
  • そういえばスポットの時ってどういう感じになるんだろう。無線ではないだろうから4とは違う感じになると思うが -- 2016-06-05 (日) 23:11:38
    • ググったらWW1で無線、有ったみたいだよ。つまりは今までと、同じ指さし確認って事じゃないかな。 -- 2016-06-06 (月) 00:23:39
      • なるほど、参考になりました。ありがとうございます -- 2016-06-06 (月) 20:53:03
  • 予約特典って発売日1週間くらい前に購入しても大丈夫なんかな?金欠はつらいよ・・・ -- 2016-06-05 (日) 23:32:41
    • 大丈夫なんじゃない?自分はβしてから決めるよ -- 2016-06-06 (月) 01:40:36
  • 列車砲登場か、ロマンですなぁ。というか航空機に向かって歩兵が発砲している絵があるという事はやっぱダメージ通るのか -- 2016-06-07 (火) 16:47:34
  • コンセプトアートにヴェルサイユ宮殿っぽいのあるね -- 2016-06-07 (火) 20:29:35
    • スコップで大乱闘してるやつあってワロタ -- 2016-06-08 (水) 01:13:59
      • スコップ、ナイフ、銃剣、トレンチクラブ、今作は近接殴り合いが捗るな -- 2016-06-08 (水) 13:50:15
  • 今回ディスクインストールの方のパッケージは出ないんだろうか・・ 自分ダウンロード使ったことないからできればそっちのほうがありがたいんだけど -- 2016-06-08 (水) 11:57:14
    • DLが普及してきているとは言え、まだパッケージ版も販売されるだろ。海外ならスタチュー付きとか出そうだし。 -- 2016-06-08 (水) 12:13:59
    • 海外はパッケージ販売するけど円盤なしでシリアルコードが入った箱らしいよ -- 2016-06-08 (水) 15:48:58
      • シリアルコードときましたか・・・ 日本ではどうなるんだろうか、最悪インストール版のみになっても欲しいから買うには買いますけどね・・ -- 2016-06-11 (土) 01:32:29
      • ↑の枝書いた者ですが木主です、書き忘れスマソ -- 木主? 2016-06-11 (土) 01:33:27
  • もしシングルアクションアーミーが出るなら俺のリロードはレボリューションするんだ -- 2016-06-08 (水) 14:33:49
    • 流石に旧式過ぎるんじゃないかなぁ...普通のリボルバーどころか自動拳銃なんかが出てきてる時代にゲート式で1発ずつって... -- 2016-06-09 (木) 11:27:11
  • BF1:アタッチメント無しってマジ? このサイトによると武器のカスタマイズは三つのプリセットから選択する方式らしい(武器カテゴリは6つ。武器の数はまだ不明)[情報が確かかどうか判別が付かないので翻訳記事は伏せました] -- 2016-06-08 (水) 15:22:14
    • 少なくともRDSとかはない。精々砂用スコープぐらいで普通はアイアンだけっていうのは見た -- 2016-06-08 (水) 15:40:15
    • 「武器により最大3つのプリセットが用意され、同じ武器でも異なるセットアップを試すことができます。 もちろん、それぞれカスタマイズが可能で、ズーム倍率やレティクル、その他の要素を変更できます。」公式にはこう書いてある、実際BF4は2つのプリセット(プレミアムは4つ)用意されてたし、自分でカスタム作れるんだろうね。武器カテゴリはSMG,LMG,SG,SR,セカンダリ,セミオートの6つであってる。各カテゴリに多数の武器が用意されてるらしいからBFHほど少なくはないと思う。 -- 2016-06-08 (水) 16:01:43
      • サイトと銃の迷彩しか変えられないって感じではないのか。他は三つのプリセットで固定という風に見えるんだが。NO ATTACHMENTSってあるし(間違ってたらすまない)。あとグレネードと近接武器の種類あるよってのは分かった -- 2016-06-08 (水) 16:16:58
      • これまで通り自分に合わせた武器のカスタマイズを行うことができるって公式に書いてあるし、固定はないんじゃないかな。 -- 2016-06-08 (水) 16:46:09
    • BFHは知らんがBF4みたいに好きなカスタムを3つプリセットとして保存して、細かく組み替えなくてもすぐに呼び出せるってことじゃないのか? -- 2016-06-08 (水) 20:55:42
    • というかなんかがっつり既出だったみたいだな。すまん -- 木主? 2016-06-08 (水) 21:49:51
  • あるか知らないけどβテスト楽しみだなぁ -- 2016-06-09 (木) 12:29:26
    • 4日後にロスとロンドンでマルチできるで -- 2016-06-09 (木) 13:36:06
  • 俺の予想だけど、軽機関銃装備すると移動速度下がるんじゃないかな? -- 2016-06-10 (金) 00:54:13
    • 軽機関銃にも百発単位で撃てるやつから30発ぐらいのやつまで色々有るからなぁ -- 2016-06-10 (金) 07:12:47
    • フルプレートの鎧機関銃君はバトルピックアップかもな。後あれADS無いか有っても大して精度上がらなさそうだな -- 2016-06-10 (金) 12:39:49
    • BF4でさえAR担いでもSMG担いでもLMG担いでも移動速度同じなんだし変わらないと思う -- 2016-06-10 (金) 15:55:28
    • 新たに出てたコンセプトアート?で鎧君相手の銃弾弾いてる描写あったし防御力高いとかありそうだなけどな -- 2016-06-10 (金) 20:05:37
    • 広い戦場が舞台のBFで標準より移動速度を下げるなんてバランスの取り方するとは思えんな -- 2016-06-11 (土) 01:28:17
  • Rising Stormみたいに塹壕から小隊単位以上で突撃すると追加効果発生的な要素欲しい… -- 2016-06-12 (日) 00:12:12
    • 外国人が「3…2…1…Banzai!」って掛け声してたのシュールで面白かったなぁ ところで日本以外の軍が銃剣突撃する時なんて掛け声するんだろうか? -- 2016-06-12 (日) 03:59:51
      • ソ連ならypaaaaaとか? -- 2016-06-12 (日) 10:07:59
  • 鉄条網を任意に設置できるようにして欲しいです -- 2016-06-12 (日) 00:15:00
    • となると爆砕筒もだな....爆弾三勇士やるか( -- 2016-06-12 (日) 10:06:43
  • 馬の回復(修理)も戦車と同じようにガスバーナーでやるのかな。もしそうなら、結構シュールだよね。 -- 2016-06-12 (日) 00:17:57
    • 今回の修理は4みたいなトーチじゃあなく1942みたいにレンチじゃあないかな?まあどちらにせよシュールだが -- 2016-06-12 (日) 02:50:13
    • 餌を与えるとか・・・ -- 2016-06-12 (日) 08:35:08
    • 注射器ブスブス..... -- 2016-06-12 (日) 09:42:36
    • う、馬は兵士と同じく医療バッグで回復するとかなんだよ多分… -- 2016-06-12 (日) 09:44:57
    • あれだろキャロットを装備して使用するんだよ -- 2016-06-12 (日) 10:48:34
    • 馬に名前付けるやつ絶対出てくるだろうな -- 2016-06-13 (月) 00:24:31
    • 馬でダイナマイト特攻や! -- 2016-06-13 (月) 12:11:08
      • 動物愛護団体「だめです」 -- 2016-06-13 (月) 13:13:42
  • 銃撃戦は体感速度が速く感じるみたいなこと制作のスタッフが言ってたけどボルトアクション、セミオート主流の銃撃戦となるとやはり4のときより弾速が速めに設定されてて当てやすくしてるってことなのかな? -- 2016-06-12 (日) 16:26:48
    • bf4は現実より弾速遅めだったしね -- 2016-06-12 (日) 16:29:56
    • 遅めというか、バランスを考慮した結果だろうね。 -- 2016-06-12 (日) 19:28:57
  • BF1発表までもうすぐ…ワクワク -- 2016-06-13 (月) 05:45:54
    • チャット欄が騒がしくなってる -- 2016-06-13 (月) 05:57:49
      • noob君とエンジニアの組み合わせいいね -- 2016-06-13 (月) 06:08:59
    • 銃剣が牙突と完全に一致で草 -- 2016-06-13 (月) 06:07:57
    • これまさかの乗り込みモーションあるのか?それともあの戦車だけか?それともただの演出か? -- 2016-06-13 (月) 06:12:53
      • モーションあるみたいだな -- 2016-06-13 (月) 06:34:19
      • 乗り込みはあって降りるのには無いみたいだな、ってことは特攻はいつもどおりできるってことだな -- 2016-06-13 (月) 06:45:46
      • 乗り込みモーションは流石に導入出来ないだろうって思ってたけど出来たんやな。最高や和 -- 2016-06-13 (月) 18:00:32
    • すごいぞ!対戦始まってるぞ! -- 2016-06-13 (月) 06:30:18
    • 観戦モードが、どの程度BF4からバグ取りされているのかが気になる。 -- 2016-06-13 (月) 06:35:38
    • 指さし確認してたな。やっぱりWW1でもラジオがあったみたいだから通信している設定なのかな。 -- 2016-06-13 (月) 06:36:53
      • 今までと違ってそれなりに近ければ敵の兵科もわかるみたいやね -- 2016-06-13 (月) 06:46:28
    • ミニmapの表示範囲は拡大できないのかなぁ、小さい枠が苦手なんだよね。 -- 2016-06-13 (月) 06:42:12
      • 大マップ開かずにミニマップを任意で拡大してたぞ -- 2016-06-13 (月) 13:51:59
      • そこまで広範囲で無くていいんだよ。150~200mぐらいを常に大きいサイズでIUに置いておきたいんだよ。 -- 2016-06-13 (月) 18:51:00
    • 飛空船が落ちてきたらよけなきゃいかんのか、補給物資で圧死なんてLvじゃないな。下手したら複数人でKIAだろこれw -- 2016-06-13 (月) 06:44:19
    • それにしてもグラすごいな・・・ -- 2016-06-13 (月) 06:44:58
      • SWBFを凌ぐグラだね!寝ぼけ眼で見てたら目バッチリ覚めた -- 2016-06-13 (月) 07:54:57
      • グラいいよね、PC版の推奨スペックが楽しみ。 -- 2016-06-13 (月) 08:26:29
      • 自分はPS4だから、PS4でどれくらいのグラを出せるのかが気になる -- 2016-06-13 (月) 12:34:37
      • 旧世代切ったから、今まで以上に高精細になるぞ。 -- 2016-06-13 (月) 18:52:20
    • 注射でブスーして蘇生してたなw -- 2016-06-13 (月) 06:53:15
      • 注射モーションはBFHから引っ張ってきてるのかな。 -- 2016-06-13 (月) 08:24:46
      • 全然違うかったよ、そもそも注射器そのものが違うかったし -- 2016-06-13 (月) 14:02:54
    • 馬さん出てないな -- 2016-06-13 (月) 07:01:32
    • ポイントの入り方が結構変わってるな。1kill100Pじゃなくて、与えたダメージ分のポイント+キルすれば20P、アシストなら10Pになってる。(HSボーナスは今までどおり25P?) -- 2016-06-13 (月) 06:50:39
      • コンクエストも規定のチケット数を減らしていくんじゃなくて、1ゲーム15分のうちにどれだけチケットを増やすかになってるな。 -- 2016-06-13 (月) 07:06:24
      • そうなると、[○○チケ鯖]と言う呼び方でなくて[○○h鯖]みたいな呼び方になっていくのかな。 -- 2016-06-13 (月) 08:22:37
      • もしかして15分でラウンド回せるように、単に15分で終われるようにしてるだけな気もするが、実際どうなんだろうか。 -- 2016-06-13 (月) 20:21:32
    • 銃剣キターーーッ -- 2016-06-13 (月) 07:04:36
      • 銃剣で突撃するときに叫んでて草。DICEやるじゃない -- 2016-06-13 (月) 14:12:56
    • こんなもん(トレーラー)見せてくれやがってよぉー! つまんなかったら泣くからな絶対 -- 2016-06-13 (月) 07:41:52
    • 今まで以上に高い障害物乗り越えられるんやね(頭よりも高くてもいけてた) -- 2016-06-13 (月) 14:04:45
    • UIがなんとなくSWBFに似てる気がする -- 2016-06-13 (月) 16:54:03
      • スターウォーズみたいな画面、フォントでがっかりした… -- 2016-06-13 (月) 18:39:08
      • ガジェットの表示は4と同じ感じでも良かったかな〜って思った。旗取ってる時の表示もSWとかHみたいに少しポップに感じたけど時代背景とか世界観考えて苦肉の策って気もするし過去作を昇華したいんやろうなってのは伝わったよね。 -- 2016-06-13 (月) 20:14:09
      • 占拠ゲージはBF4で慣れた視線で無くなるので、最初は慣れるまで見づらく感じそうだな。 -- 2016-06-13 (月) 20:16:34
    • 結局分隊人数は5人なんだな、よかった -- 2016-06-13 (月) 18:37:38
      • 4人じゃねぇの? -- 2016-06-13 (月) 19:10:25
      • マップ隣に5名並んでたよ -- 2016-06-13 (月) 19:36:13
      • 確か今回も最大64人になるんだよな?ってことはまた余る人が出るのか.... -- 2016-06-15 (水) 01:37:59
    • オープンβは8月中旬から9月上旬になるとのこと EAAより -- 2016-06-13 (月) 13:04:55
    • 野砲射撃がかっこよ過ぎて濡れる、ヤバイ -- 2016-06-13 (月) 15:15:39
    • 新モードオペレーション!これだよ俺が欲しかったのは! -- 2016-06-13 (月) 16:43:48
      • うん。ラッシュだなw -- 2016-06-14 (火) 00:56:26
    • これは約束された神ゲーですわ -- 2016-06-13 (月) 19:04:33
    • サブの片手撃ちのモーションは、SWBFから持ってきてるように見受けられるな。 -- 2016-06-13 (月) 19:59:37
    • なんとなくだけど弾速早くなってるのかな。SRの映像見てると特に感じる。マップの雰囲気が変わって距離感が分からなくなってるだけかもしれないけど。 -- 2016-06-13 (月) 21:05:34
    • これだけ新しい事を取り入れるってことは恐らく首が伸びて初期バランスは崩壊するだろうけどもうクソバランスだろうがこれは楽しめる -- 2016-06-13 (月) 23:07:10
      • 雰囲気だけでパッチまでは楽しめる -- 2016-06-13 (月) 23:48:45
      • 首長兵士はβのみ、必ず現れると信じてる。あれがあるらこそのβテスト。 -- 2016-06-13 (月) 23:52:26
      • 分からんぞ。今回は足長おじさんかもしれんぞ。 -- 2016-06-15 (水) 20:21:34
    • 歩兵の走るモーションがとても機械的というかコミカルでBF4やBFHとは違うように見えたのだが、新しくモーション作ったのかなぁ。 -- 2016-06-14 (火) 00:05:19
  • 突撃兵・援護兵・看護兵・偵察兵が出るらしい -- 2016-06-13 (月) 07:44:38
    • もうページ作成し始めてもいいんじゃないかな、っても自分はできないけど(ページ編集しかできないや……) -- 2016-06-13 (月) 07:55:50
    • 突撃兵=4で言う工兵 なのかな? -- 2016-06-13 (月) 08:20:39
      • 突撃兵は対ビークルはできるけど修理はできないらしい。看護兵が要らない子になりそうで怖い。 -- 2016-06-13 (月) 12:13:44
      • 看護兵のセミオートライフル、中距離強いみたいだし大丈夫でしょ。注射器ぷしゅーってできるのこいつだけなんだぞ。 -- 2016-06-13 (月) 13:03:53
      • モルヒネブスッ☆、かな?( -- 2016-06-13 (月) 14:06:47
      • 撃ち合い得意な人は対戦車と対歩兵して、撃ち合い苦手もしくは一歩引いて戦いたい人は看護兵みたいな感じかな。でもビークル専科の人は修理出来るんだろうか…。出来たら看護兵が蘇生兵になっちゃうし、出来なかったらそれはそれで連携必須ということになるな。対戦車地雷もww1で既にあったのか分からないけど、突と看護どちらが持つことになるのかな -- 2016-06-13 (月) 22:23:51
      • 動画見てきたら戦車乗りが自分で修理してた…。しかも乗ったまま…。これはタンク超重要になりそうだね -- 2016-06-14 (火) 06:16:26
  • EAplayの動画見るに兵器乗り込みはモーション有りの様ですね。 -- 2016-06-13 (月) 10:52:05
    • 上の木見ようね -- 2016-06-13 (月) 13:01:55
    • 旧式機を切り捨てることによりスペックの向上、って事なんかな? -- 2016-06-13 (月) 15:06:30
  • 走ってる時の腰撃ちレティクルが丸くなるのはなんなんだろうね?腰撃ち精度と直結はしてなさそうだけど、あれだとエイムしやすくなるからスナイパーライフル扱いやすくなりそう。 -- 2016-06-13 (月) 17:15:29
    • 銃剣突撃のやつじゃないかな -- 2016-06-13 (月) 17:47:44
      • 普通に走ってる時も丸くなってると思う。 -- 2016-06-13 (月) 18:03:02
      • 狙うために止まった時(歩き状態も)にはいつものクロスヘア表示になるし、あんまり変わらんでしょ。銃剣突撃は走ってる時に何かしらのコマンドいれたら発動っぽいね。 -- 2016-06-13 (月) 18:56:58
    • 走っているときに銃剣突撃が出来る であの円は銃剣突撃コマンドを入力した瞬間から減っていくようになってる つまり今銃剣突撃出来るという合図兼ゲージってことかと -- 2016-06-14 (火) 01:23:20
  • どうでもいい事だけど、EA Play LiveのBGM格好良かったな。あれ、出撃前のBGMとかにして欲しいわ。 -- 2016-06-13 (月) 19:10:22
  • PS4版だけどマウス操作できるかな、PC(マウス操作)で調整されてるのにBF4だとあのパッド操作しか出来なくて全然エイム出来なかった -- 2016-06-13 (月) 22:52:33
    • できないだろうね、諦めてPC版に籠るかしてくださいな。 -- 2016-06-13 (月) 23:10:30
      • 画質だけよくても…買うのためらう -- 2016-06-14 (火) 18:04:25
    • マウスでプレイしたいならPC版やれば良いじゃん? -- 2016-06-15 (水) 12:07:07
      • PC高いじゃん PS4持ってるじゃん じゃあマウス操作できればいいじゃん ってことです …わざわざ買いたくないし -- 2016-06-15 (水) 18:18:32
      • ps4でもコンバーター挟めばPCさながらのマウス操作できるよ、でもそれ規約違反なんだよね(いわゆるハードウェアチート?)。規約範囲内でマウス使いたいなら評価微妙のタクティカルアサルトコマンダー4しかないよ。 -- 2016-06-15 (水) 18:26:23
      • 公式でOKは…ないんでしょうか、エイム全然出来ないの自分だけかと思ったらPS4版のプレイ動画とかでもエイム微妙だったりしてこれよくないんじゃって思うんだけれども -- 2016-06-15 (水) 18:29:42
      • 公式でOKなのがさっきもいったTAC4だけです。少なくともマウスのようなエイムはよほど猛者じゃない限りコントローラーではできません。しかしPS4ユーザーのほとんどはそのコントローラーで操作してるんですよ。慣れが全てなんです、まずはエイムアシストを活用しましょう。もっとも初心者の頃の私みたいにクロスヘアに敵を収めるエイム力すら無ければアシストの意味もないんですけどね。 -- 2016-06-15 (水) 19:12:00
      • いやあの…慣れろと言われてもパッドの限度があると思うし(BF4をずっとやってた)技術的に出来ないわけないと思うのにパッドに縛られるのはどうかと -- 2016-06-15 (水) 20:04:06
      • 縛られるのはどうかって…法律に縛られるのはいやって言ってるのと同じですよ… -- 2016-06-15 (水) 20:38:45
      • え法律? …そこまで厳しいなら仕方ないんですかね -- 2016-06-15 (水) 21:23:27
      • 決まりごとには従わないといけないってことがいいたいんですけど、分かります? -- 2016-06-15 (水) 22:42:53
      • PC版でマウスでなく、パッド使っている人もいるみたいだし慣れと言われれば、そうなのかもしれんねぇ。CS機の良いところはみんなが同じ本体・コントローラー・fpsで、その部分に関しては同一条件ってとこだからねぇ。PC版はみんな使っているデバイスもPC本体も、そこから出力されるfpsやモニター追加の視認範囲拡大やら十人十色。中には自分に合わないデバイスで遊んでいる人が手に馴染んだデバイスで遊んでいる人にボコられるって図式もあり得る。同じ本体・デバイスなら条件は一緒ってなるんだよねぇ。 -- 2016-06-16 (木) 02:44:03
  • 前作まではロシアとアメリカって感じだったけど、今作はどうなるんだろう?ヨーロッパの国は入るのかな? -- 2016-06-14 (火) 00:55:44
    • 英国(英国インド兵も) イタリア ドイツ が確定 オスマンはどうだろうねえ -- 2016-06-14 (火) 01:52:21
      • アメリカ、オスマンも出るみたいだな。あとオーストラリアも。日本はDLCで出てくれると嬉しいなぁ -- 2016-06-14 (火) 14:44:00
      • ラリアじゃなくて、オーストリア=ハンガリー帝国だね。 -- 2016-06-14 (火) 15:34:56
      • ロシアが入ってないってことはまずないだろ・・・ないよね? -- 2016-06-14 (火) 18:18:21
      • SevenNationArmy流しといてSixNationArmyだったら怒る。 -- 2016-06-14 (火) 19:16:31
      • 騎兵映ってたけどあれめっちゃオスマンくさい。 -- 2016-06-15 (水) 20:11:04
  • 馬には乗れるんだよな?騎馬突撃出来るんだよな?なあ!? -- 2016-06-14 (火) 02:01:08
    • 馬には乗れるって言ってたゾ -- 2016-06-14 (火) 08:19:25
    • ゲームプレイトレーラーの最後に列車と馬が映っていたが、あれはなんだろう。気になる -- 2016-06-14 (火) 13:15:59
      • 装甲列車を馬で追いかけて乗り込もうとしてるんだろうな。もしかしたらそういうゲームモードかキャンペーンがあるんだろう。 -- 2016-06-14 (火) 14:10:36
      • 装甲列車は操作可能でキャノンも複数人分あるってよ -- 2016-06-14 (火) 20:00:13
      • 知り合いと乗って一斉射撃とか撮りたいなぁ -- 2016-06-14 (火) 22:35:04
  • titanfall2はリリース後の追加マップ、追加モード全て無料提供らしい。こちらもあるいは…。 -- 2016-06-14 (火) 10:00:44
    • BF1も12月に無料DLC出るらしいが、それ以外はいつも通りプレミアムいるだろうね -- 2016-06-14 (火) 17:35:53
    • 本当に無料になるのならばありがたいが、無料が常態化するのもいかがなものかとも思う。無論それで会社側が利益を確保し続けられて、プレイヤーも納得できるサービスが受けられてゲーム自体もとても面白いというのが、長期間続くなら大歓迎だけど。 -- 2016-06-14 (火) 20:05:33
      • titanfallは別の課金を考えるらしいぞ。マップやモードが無料配布されるのはプレイヤー分散を防ぐのが目的だって。 -- 2016-06-14 (火) 22:01:03
      • ↑マップとモードは人気無かったら金払ったのに物理的に出来ないなんてあり得るからな BFHが実際にそれだったし -- 2016-06-14 (火) 23:07:52
      • BFHはある意味プレイヤーの分断されてないよな -- 2016-06-15 (水) 11:36:11
    • ゲームモードはまだしも、やっぱマップは無料が良いよな人口的に考えて -- 2016-06-15 (水) 12:56:41
    • doopeによると、フランス軍の追加DLCは有料になる可能性もあるみたいだね。それに伴った追加mapあるのかどうか、有るならば同じく優良なのか、全く不明だけど。 -- 2016-06-16 (木) 03:01:11
  • ゲームモードの説明読んでふと思ったんだけど、オペレーションって目標の破壊ではなく前線あるいは支配地域が勝敗に関わるのかな? -- 2016-06-14 (火) 16:27:43
    • SWBFで言うターニングポイント的なやつだと予想 -- 2016-06-14 (火) 17:05:41
    • CoD WaWのWarみたいなものじゃない?あれ楽しかったなぁ -- 2016-06-14 (火) 21:02:23
      • 始まる瞬間の掛け声が良い感じでした -- 2016-06-14 (火) 22:06:51
    • エアシューかタンクシューみたいにマップのど真ん中に拠点が1、2個置いてある感じじゃないか -- 2016-06-15 (水) 01:37:01
  • KIAはアクシデントと表示されるみたいだな。表現方法が少しマイルドになった気がする。 -- 2016-06-14 (火) 19:32:40
  • 先行志願者向って10月18日との事ですが日本だと19日の0時って感じでOK? -- 2016-06-14 (火) 22:04:22
  • PVでも出てた榴弾砲は今作使えるのかな? -- 2016-06-15 (水) 00:06:25
    • 水平野砲はあるみたいだな -- 2016-06-15 (水) 09:45:11
  • 最大人数64かよ100人に増やせや -- 2016-06-15 (水) 04:23:31
    • 最大100人....FEZかな?(すっとぼけ) -- 2016-06-15 (水) 07:11:40
    • キルログがえぐいことになるな -- 2016-06-15 (水) 11:37:55
    • 鯖が壊れちゃーう -- 2016-06-15 (水) 12:54:14
    • DICE「64人がちょうどいい」100人にしたらPCの要求スペックヤバそう -- 2016-06-15 (水) 15:02:40
    • 人数の多さ=面白さではないbyBF3スタッフ -- 2016-06-15 (水) 16:25:05
    • いずれは最大人数増やしてほしいね。 -- 2016-06-15 (水) 20:04:52
      • 現代戦なら64人で丁度いい感じだと思うけど、やっぱ大戦ならもうちょっとほしいよね。特に今作は乗り物の収容人数とかも多い訳だし。件のオペレーションも大人数で地形が様変わりするほど激しい攻防戦してみたい.....PCも死にそうだけど -- 2016-06-15 (水) 21:04:06
      • PCはスぺピンキリだからねぇ。ただ平均より大分低い性能でない限り64人超でも余裕だと思うで。 -- 2016-06-15 (水) 21:11:27
    • 確か1942は設定次第で最大124人だっけ? -- 2016-06-15 (水) 23:54:50
  • 菱形戦車とかは結構な分業になるみたいだな...これは「ちょっ、敵!敵いる!」「操縦手はよ!」「どっちにだよ!」ってなる予感 -- 2016-06-15 (水) 12:35:50
    • 飛行機とか操縦席からガンナー席に移るのにモーションあったし、席移動面倒かもね -- 2016-06-15 (水) 16:07:41
      • 地上兵器には席替えモーションなかったわ -- 2016-06-15 (水) 17:05:58
      • 左側から乗り込んだら左砲塔に入ってたけど、左側入ってますよ!右なら空いてますよ!状態だったらどうなるんだろ?ちょw入れねぇwになるのか気にせず左側に入って右側にワープするのか、それとも入る前に右側にワープして入るのか。気になるわ。 -- 2016-06-15 (水) 20:07:07
    • VCしてフレなんかと乗ったらありそうだな。左右砲塔担当だと「ちょ!?そっち向けないんだよwそっち側おまえが担当だろ!!何とかしろよw」みたいな。 -- 2016-06-15 (水) 22:51:02
    • 操縦手「右砲塔、動け!右砲塔、なぜ動かん!」ってのもありそう。4で輸送ヘリパイしてる時とかでも操ワイ「スポットポチー、敵おるで!」右ガンナー「…」操ワイ「敵目の前おるてはよ撃ちや」右ガンナー「…」操ワイ「え?見えてないのか?こんだけ近寄ったら流石に気付くっしょ?」右「…」敵「なんやこいつ舐めとんのか!バババ」右死亡ってのがしょっちゅうあったしな。まぁ輸送ヘリと違って砲塔の向きが表示されてるからある程度勘で何とかなるかもしれん。 -- 2016-06-15 (水) 22:57:58
      • 視認範囲が左右のみなので輸送ヘリよりは酷い状況にはならなさそうだけども、代わりに監視台の上とか視認範囲より高いところにいる兵などには視界外且つmapに移ってなければ全く気づかない可能性も高いね。 -- 2016-06-16 (木) 02:27:50
  • 霧すごいな!良い感じに遠くが見えない感じ。BF4のナイトマップは「見えなさ過ぎ」だったからそっから教訓得たんかな。 -- 2016-06-15 (水) 16:31:42
    • 天候で戦況がどう転ぶかというランダム性を出したいのだろうけど、正直天候変化苦手だわ。 -- 2016-06-15 (水) 22:47:06
  • 今回使われてるフォネティックコードは第一次対戦のイギリス海軍の物なんだな。芸が細かい -- 2016-06-15 (水) 19:54:53
  • 乗り物系が作業分担するなら乗務員同士で方向の指示とかできたら便利なのに -- 2016-06-15 (水) 20:31:51
  • 分隊命令は従来通り拠点に照準合わせないとダメなパターンなのかな?あれやりにくいし隙大きいから照準合わせなくても出せるタイプの追加して欲しいんだけどなぁ。 -- 2016-06-15 (水) 20:53:16
  • 早くクレイモアとロングボウ持って戦場を駆けまわりたい -- 2016-06-15 (水) 21:03:40
    • ジャックチャーチルさんはWW2まで待っててください( -- 2016-06-16 (木) 07:17:06
  • 航空機の衝突KIA判定だいぶ緩くなってるぽいね。風車に直撃しても大丈夫だったし地面に激突しても即爆発したりしてないし。 -- 2016-06-15 (水) 20:53:16
    • あれは開発途中だからだと思う -- 2016-06-15 (水) 22:12:12
      • 途中だからってのも有り得るけど、4のジェット機が木に激突してもノーダメ或は極小ダメだけで急旋回してたりヘリが勢力によって地面の激突判定に大差あったりっての考えるとあれで完成品なんじゃね?って気もするな。 -- 2016-06-15 (水) 22:48:37
    • 細かい修正はあるかもしれないが、あのEA Play発表時点で動作するシステムは全て一旦完成されていると思う、つまりはいままでより明らかに壊れにくいんじゃないかな。BF4のβテスト・発売時にやらかしたから、発表時点でこのまま発売できますよという状態を見せておかなければならないと思うから。 -- 2016-06-16 (木) 02:56:37
  • 看護兵は誰も使わなくなりそうだな。プレイ映像をみると至近距離を3発で殺してたから、bf4と同じくらいの弱さになりそう。あるいはhs倍率を上げてbf3みたいに至近距離はhs1発キル可能になれば話は変わってきそうだけど -- 2016-06-15 (水) 21:08:25
    • あれあきらか威力無かったよねぇ。BF4野良での蘇生の多さ考えると更に影薄くなりそう -- 2016-06-15 (水) 21:17:36
    • BF4より連射できてるし大丈夫だろ -- 2016-06-15 (水) 21:19:55
    • 介護兵=回復・蘇生・修理担当だろ? 装備の威力どうこうはともかく、役割としては明確だからそこまで激減するとは思えないし、介護兵の使用銃器全てが批判されるほど使えない銃器ばかりではない可能性もある。 -- 2016-06-16 (木) 00:17:52
      • ミスった、看護兵だったw -- 2016-06-16 (木) 00:19:02
      • 修理は4で言うところの援護兵が担うらしいぞ。 -- 2016-06-16 (木) 01:20:20
      • EAA!!原ママ 援護兵は味方への補給、看護兵はビークルも含む味方の回復 つまりはこの発表から後日、変更になったって事なのか? -- 2016-06-16 (木) 02:18:38
      • すまんEAAの記事は見てないな。どっかに書いてたコメを元に言ったから看護兵が修理担うのかもしれん。 -- 2016-06-16 (木) 02:45:21
    • DMRみたいな性能なら俺は使うよ -- 2016-06-16 (木) 00:26:23
      • 21発のセミオートが映ってたけど見た感じSKSに近い様な気がするな。 -- 2016-06-16 (木) 01:20:54
  • 雨が降ると雨粒が銃についたり、キャタピラが泥を巻き上げたりと凄いな -- 2016-06-15 (水) 21:44:46
    • 航空機もリアルやな。撃たれたところの装甲というかパーツというかが剥がれていってる。これは航空機の自動回復あり見た目そのままなのか、自動回復無しで着陸して修理したら見た目も元通りになるのかどうなんだろうな。 -- 2016-06-16 (木) 16:13:14
      • 書いたばかりだけど地上車両含めて自動回復はないっぽいな。ただ地上車両のドライバーやりながら降りることなく修理してる場面があったしもしかして航空機もガンナーやりながら修理とかあるのかも -- 2016-06-16 (木) 16:17:35
      • 航空機も自己修理してたよ -- 2016-06-16 (木) 23:51:56
  • 試遊してきた人の感想では航空機の速度調整が無くなったらしい。単調な空戦の原因になってたし初心者は感覚が掴みにくかったから妥当な変更かな。エネルギーの管理や空戦機動が重要になるから空戦が凄く面白くなりそう。 -- 2016-06-15 (水) 22:26:30
  • さすがに今作はエンブレム要素無いよね -- 2016-06-16 (木) 00:56:34
    • むしろ完全に組織統制が出来ている現代戦より各組織の統制がまちまちな近代戦の方がエンブレム必要だと思う -- 2016-06-16 (木) 01:04:33
      • つまり時代にあっているならいいと?(浮世絵エンブレム) -- 2016-06-16 (木) 15:13:14
    • どうせあるっしょ -- 2016-06-16 (木) 01:13:03
      • WW1の戦場に萌えエンブレムとかつけてくるやつを恐れとんや・・・ -- 2016-06-16 (木) 01:17:48
      • プレイ動画見てるとDICEも雰囲気にそこまで拘りたい感じじゃ無かったからあると思うなぁ。↑も当然作る人居るだろうし -- 2016-06-16 (木) 01:26:41
    • 無い無いでおk。有るなら有るで今までのを使い続けるだけ。 -- 2016-06-16 (木) 02:13:07
    • そう言えば、プレイ動画でキティーのアイコンにピンクの飛空艇がサムネになってるのがあるから、エンブレム機能は変わらず有るみたいだね。 -- 2016-06-18 (土) 11:05:01
  • メトロッカー系のマップがあるなら偶数拠点にしてほしい -- 2016-06-16 (木) 10:39:45
    • 冗談はよしてくれ -- 2016-06-16 (木) 13:08:11
    • 冗談は···って言おうとしたけどコンクエの仕組み変わったから有りかもしれない -- 2016-06-16 (木) 15:59:16
    • 地上に上れないぐらいの歩兵戦塹壕mapがメトロッカーの立ち位置として登場はありそうなんだが。 -- 2016-06-17 (金) 06:31:12
  • 馬にダイナマイトつけて大ジャンプはできるのかな( -- 2016-06-16 (木) 12:37:27
  • WW1の変態ドイツがいるなら、マップオブジェクトとしてでもいいからコレとか出てくんないかなぁ・・・ -- 2016-06-16 (木) 16:37:52
    • 80cm砲打ちてぇなぁ・・・(届かぬ思い) -- 2016-06-16 (木) 16:56:10
    • ドーラ(もしくはグスタフ)はWW2だからねぇ。
      42cm臼砲ならWW1でも運用してたようだ・・・要塞攻略MAPとかないかな。 -- 2016-06-16 (木) 17:48:43
  • EAAでカスタマイズ画面の画像があったが、武器が多そうだな -- 2016-06-16 (木) 19:10:29
    • あれ、同じ武器2つ並んでるぞ。多そうにみえて半分しかない -- 2016-06-16 (木) 19:16:15
      • これか。武器(SR)のレートがおかしいのはともかく、武器の名前の後についてるSH、MAとかCAってどういう意味なんだろうね。RUSSIAN1895以外スペック変わらんように見える。あと凄いダメージモデルだな -- 2016-06-16 (木) 22:22:32
  • SHとかMA、向こうのコミュニティだと「スコープの差じゃね?」って話もあるけど、英語wikiには(Preset)の注意書きで弾の携行数とかFire Rateの数値に違いがあるように紹介してたりするのな…謎い -- 2016-06-17 (金) 00:35:51
    • 英語wiki>[[英語wiki
      なんかコミュニティの方はURL貼ろうとすると失敗するんだが。。。 -- 2016-06-17 (金) 00:40:46
    • doopeのスペック画像を見る限り、レートや威力、弾数の違いなんか無いんだよなぁ。 -- 2016-06-17 (金) 03:25:10
      • よく見なされ、精度・安定性・総弾数・ダメージモデルが変わったりしてる。だから同じ武器でも中身は違うって感じ。 -- 2016-06-17 (金) 04:31:39
      • ただDICEのことだからBF4と同じようにあのグラフはあてにならんな……結構レートバグってるし -- 2016-06-17 (金) 04:35:56
      • レートが既に当てにならん数字してたなw -- 2016-06-17 (金) 05:21:58
  • 今回ラジオチャットの設定を弄れるって情報出たけど本当か? -- 2016-06-17 (金) 03:14:59
    • 聞いたことないぞそんなの -- 2016-06-17 (金) 03:46:16
      • というかBF4方式では無くなってるな。まずソーシャル・リクエスト・リクエストオーダーがあって、リクエスト選ぶと更に ついてこい・弾よこせ・メディーック・乗せてー・支援する が選べて、リクエストオーダーが命令リクエスト、ソーシャルは分からん。もしかしたらソーシャルがなんか出きるのかもしれんな、分からんが -- 2016-06-17 (金) 04:07:01
      • 多分ソーシャルは「ありがとう」とか「すまない」とかだと思うが -- 2016-06-18 (土) 00:44:17
  • いまいち分かんないんだけど、戦車兵・パイロットとして出撃すると死ぬまで降りられないってことなのかな? -- 2016-06-17 (金) 10:27:09
    • 降りても武器がサブ武器だけ、とか? -- 2016-06-17 (金) 10:38:58
      • 一番席から降りるとプライマリは20発装填のピストル(?)でしたね。一発ずつ手込めのリロードだったので凄い時間がかかってました -- 2016-06-17 (金) 14:52:12
      • 一発ごと入れてたのは9発しか消費してなかったからじゃないかな、10発越えると多分クリップで一気に入れると思う -- 2016-06-17 (金) 18:07:11
    • 戦車兵やパイロットとして出撃すると、キャニスターや爆撃が使える代わりにメインウェポンがC96のストックモデルが使える みたいな感じだったはず -- 2016-06-17 (金) 16:11:19
      • なるほど。サンクス -- 2016-06-17 (金) 19:46:56
      • C96ストックはパイロット限定になってしまうのだろうか。サブとして持つには大きすぎ&優れすぎ、メインとして持つには力不足..... -- 2016-06-18 (土) 11:33:11
      • まぁWW1のモデルはフルオート機能無いしそこまで優れすぎ、にはならないんじゃないかな、装填もクリップとかで上から込める方法だし -- 2016-06-18 (土) 11:56:25
      • 実銃動画見たらフルオート仕様は反動デカすぎて笑えた。あれのまま再現できるなら出しても面白いと思う -- 2016-06-18 (土) 12:32:15
      • 注意:モーゼルのフルオート仕様は1930年型以降なのでww1には... -- 2016-06-19 (日) 09:29:56
      • C96はカービン銃の代わりになったりフルオートで撃てたり凄いな。おまけに超イケメン -- 2016-06-19 (日) 18:55:47
  • ゲーム内通貨が出るみたいですな -- 2016-06-17 (金) 11:58:54
    • BF4とBFHのいいとこ取りって感じだな -- 2016-06-17 (金) 13:14:50
    • 武器解除がゲーム内通貨になるのは別にいいけど、陣営ごとに武器が変更されるのはやめてほしいわ。 -- 2016-06-17 (金) 17:13:37
    • アタッチメントや銃の解除を好きな順番で解除出来るって意味なら超うれしい。開発が考えた順番で解除とかだるくてやってられんし。 -- 2016-06-18 (土) 01:53:37
    • バトルパックよりはマシだな -- 2016-06-18 (土) 02:29:39
      • バトルパック自体はいいんだよ、異常なまでのかさ増しブーストが問題なわけで。そんなにかさ増ししなければいけない程バトルパックの価値が低いなら、バトルパックいらんだろってのも判るけどね。 -- 2016-06-18 (土) 03:01:22
      • あれ?でも今回もバトルパックが出るって見たけど....誤報か? -- 2016-06-18 (土) 13:06:44
      • ガチャ機能強化で買うのみなんじゃね? その代わりブーストが一切無くて、すべて被らないアタッチメントが入っているならその方が良心的。 -- 2016-06-18 (土) 13:32:32
      • バトルパックもBFH式かもな -- 2016-06-18 (土) 17:56:06
      • BFHのバトルパックシステムは好きだったわ、少なくともBF4よりは良い -- 2016-06-18 (土) 18:03:41
      • BFHのβのバトルパックが一番理想的 -- 2016-06-18 (土) 23:48:16
  • 命令の出し方とかバイポの開きくさとかその辺改善されてんのかなぁ -- 2016-06-18 (土) 03:07:16
    • ww1にバイポあるん? -- 2016-06-18 (土) 17:24:35
      • SRとか普通にくっついてるよ、使えるか知らないけど -- 2016-06-18 (土) 18:02:52
      • LMGあるしバイポもあるでしょ(適当) -- 2016-06-18 (土) 20:07:48
      • 対戦車ロケット使ってる動画で、バイポッドが使えるって旨の説明が表示されてるよ -- 2016-06-18 (土) 21:26:56
      • 「銃を支えて安定させる棒」って発送ならマスケット時代からあったしな -- 2016-06-19 (日) 00:25:25
      • むしろあれほど単純な仕組みのアタッチメントなのに何故無いと思ったのか… -- 2016-06-19 (日) 06:14:04
  • 映像の世紀でWWI編見てたけど、バイポッドもグレネードランチャーもドッグファイトも潜水艦も普通にあったんだな -- 2016-06-18 (土) 18:49:44
  • 銃の発砲ではミニmapに投影されないってのは、このシステムに慣れきってきたBF民にとってかなりの変化だな。スピーカーではなくヘッドホン使用がBF1を遊ぶ為の必要最低限の条件になりそうな勢いなんだが。安売りで囲い込みを図ったライト層が離れなければいいけど。 -- 2016-06-18 (土) 18:56:21
    • え、FPSってヘッドホン使用当たり前でしょ。 -- 2016-06-18 (土) 19:58:48
      • PCやモニターでやってる筋金入りのゲーマーはそうだろうね。家庭機をTVでやるようなライト層はなかなかヘッドホンまでしないんじゃ無かろうか -- 2016-06-18 (土) 20:14:35
      • やっすいイヤホンでやってるけど足音の方向もはっきり分かるから満足してるな。ゲーミングヘッドセットとかだともっとよく聞こえるんだろうな -- 2016-06-18 (土) 20:32:36
      • PC版で遊んでるけど今はスピーカーだわ。確かに突き詰めればヘッドホン無いとかBFやるなよってなるだろうけど、今はある程度力抜いて遊びたいからスピーカー。ヘッドホンして高い集中力を長時間維持して、極限の状態にならなければならない事はそこまで頻繁には無いと実感してるけど、BF1はそうはいかないかもなぁ。 -- 2016-06-18 (土) 21:03:28
      • ヘッドホン使わなくてもある程度どの位置か分かるから使ってないな -- 2016-06-18 (土) 21:42:50
    • サイレンサーの実質的弱体化ともとれるのか?(今回あるかすら分からんが) -- 2016-06-18 (土) 23:51:25
      • サイレンサーが無いからこういう仕様にしたのかもしれない -- 2016-06-19 (日) 00:26:58
      • 年代的にはもうあるみたい>サイレンサ ただ銃剣と取り替えになっちゃうけど -- 2016-06-19 (日) 00:58:48
      • そもそも撃ったらミニマップに写るのはbf3からでそれまでは写らなかったらしい。むしろ昔に戻ったのか? -- 2016-06-19 (日) 02:43:28
      • 音を聴くのはFPSの基本だからね、仕方無いね。 -- 2016-06-19 (日) 13:38:33
  • 必要な動作環境がどのくらいになるのか気になる -- 2016-06-18 (土) 20:04:55
    • SWBFの最低スペックが妥当だと思うよ。 -- 2016-06-18 (土) 20:54:44
  • 本当にただ両軍の塹壕と散兵壕しかないマップが欲しい… -- 2016-06-18 (土) 20:21:14
    • BF1版メトロッカーでそういうの出ると予想してるけどね。塹壕から地上に出られない程の深さで、入り組んでいるmapとかね。 -- 2016-06-18 (土) 20:56:14
    • 一つだけ欲しいよね、何もない平坦な広野にひたすら塹壕と散兵壕があるってだけのMAP。戦車の有り難さも見に染みて分かるだろう。 -- 2016-06-18 (土) 21:02:00
      • 今までのような道が限られた数しかないのは辞めてもらいたいよね。最低限分隊の数分ぐらいの道を作って欲しい。お互いどこか脆い防衛ラインがあるってのが理想。 -- 2016-06-18 (土) 21:08:04
      • swbfのホスみたいな感じか? -- 2016-06-18 (土) 23:46:33
  • 今までのシリーズよりは飛び交う銃弾の数が少なくなるんだろうけど弾抜けはどこまで改善されるんだろ -- 2016-06-18 (土) 23:33:49
  • 島々じゃなくて完全に海上オンリー(衝突した客船とかで白兵戦とか)のマップも欲しいなあ -- 2016-06-19 (日) 03:11:53
    • なにそれ楽しそう -- 2016-06-19 (日) 12:53:31
      • レーダーとかもまだ発明されてないし戦艦同士のガチンコな撃ち合いとか乗り移っての白兵戦とかあってもいいと思うんだよ 近代戦以降はそんなシチュエーション100%無いし -- 2016-06-19 (日) 13:09:20
      • 互いに戦艦一隻だけだといかに外さずに主砲を当て続けられるか競うだけゲームになりかねないから、水雷艇とかの小型の艦船も居たら良さそう -- 2016-06-19 (日) 17:20:29
    • 落ちたりしなくて100%泳ぐ必要が無いならそれもあり。 -- 2016-06-19 (日) 21:21:42
    • 上海オンリーに見えた -- 2016-06-19 (日) 22:40:08
  • PVに出てきたエドワーズも主人公の一人なんだろうな -- 2016-06-19 (日) 07:41:52
    • ???「エッド ワーーズ!」ここ好きやわ -- 2016-06-19 (日) 15:45:25
    • エドワーズ君ずっと上司に怒られてかわいそう -- 2016-06-19 (日) 18:56:21
  • 鉄条網に触れたら引っかかったりダメージ受けたりするのかな?Verdunみたいに。あと個人的には壕以外地形の起伏か草以外隠れられるものがないマップがあって欲しい。雰囲気出そうだし。 -- 2016-06-19 (日) 13:58:03
    • プレイ動画見るに僅かながらダメージ受けるっぽいで。 -- 2016-06-19 (日) 14:16:45
  • チーム全員で塹壕から突撃してドイツ軍の固定機関銃に薙ぎ倒されたい… -- 2016-06-19 (日) 14:04:31
    • 自分、無理蘇生してスコア稼がせてもらいますね -- 2016-06-19 (日) 14:52:14
    • 戦車の動画見てると今作は砲弾装填の籠った音とか、派手な機銃の音で凄い臨場感だった。ドイツ語?も凄い雰囲気出てたし、薙ぎ払われる兵士含めて映画を見てるみたいだったな。はやくやりたい -- 2016-06-19 (日) 15:09:00
      • あのカーンコーンってやつ? -- 2016-06-19 (日) 17:28:51
      • そうそう。撃った後も被弾したときもなにかしらガンコンいってるのが好き -- 2016-06-19 (日) 17:49:16
      • 車内にいるときはちゃんと声が反響してるのいいよね -- 2016-06-19 (日) 21:13:03
  • 銃剣突撃同士がカチ合ったらどうなるんやろな?体力低い方がさされるんやろか -- 2016-06-19 (日) 15:03:44
    • お互いに刺さって倒れたり( -- 2016-06-19 (日) 15:27:29
    • 格闘時のコマンドあったりして? -- 2016-06-19 (日) 17:20:13
    • 銃剣突撃面白そうと思ったがしてる最中はダメージ○%カット!とか有ったらBFHみたいになりそうだな -- 2016-06-19 (日) 20:52:39
  • 階級については下士官か中級士官を上限にして欲しいね。 -- 2016-06-19 (日) 17:31:56
    • どうでもいい……150ぐらいまでは用意してほしいね -- 2016-06-19 (日) 18:56:22
    • 階級は今まで取ったのを付け替えできれば完璧 -- 2016-06-19 (日) 19:57:34
    • とりあえずレジェンダリーとか周回要素はいらない。 -- 2016-06-19 (日) 21:02:32
  • フルオート系の武器は使用人数に制限つけて欲しいな。第一次世界大戦時の主要武器ってボルトアクションライフルだよね?なんかみんなでフルオート使うのは雰囲気的に壊れそうで嫌だ。 -- 2016-06-19 (日) 17:39:28
    • んな事言っても、そもそも今回装備はそれぞれ突撃兵(工兵相当)が短機関銃、救護兵(突撃兵相当)がセミオートライフル、補給兵(援護兵相当)が軽機関銃、狙撃兵がボルトアクションライフルって形だからむしろボルトアクションの方が少ないぐらいだし、と言うかなんで塹壕戦が起きたか=機関銃が有ったから みたいなもんだぜ? -- 2016-06-19 (日) 18:22:26
      • 突撃兵(対戦車グレネード・対戦車ロケット砲)、援護兵(アモパック・トリップマイン)、看護兵(メディパック・蘇生)、偵察兵(フレアガン・鉄鋼弾)が現状だけど、あとどんなの増えるんだろうね。それと突兵はショットガンも持ててたよ -- 2016-06-19 (日) 19:02:14
      • あれフレアじゃなくて毒ガスだと思うぞ -- 2016-06-20 (月) 01:41:20
      • スポットと偵察兵のフレアガンだけがミニマップにうつせるって紹介してたよ、それにみんな空に打ち上げてたし毒ガスではないんじゃないかな(打ち上げた周辺がモーションセンサー的な働きをするのかな?) -- 2016-06-20 (月) 03:39:35
      • スポットの為のフレアガンなわけで、戦場範囲外に身を潜めているスポッターが、フレアガンを目印に敵兵を索敵するってイメージなんじゃないかな。 -- 2016-06-20 (月) 21:37:18
    • それはそういうイメージが強いだけでしょ。実際はBARみたいな軽機関銃も既に持ち込まれてた訳だし。 -- 2016-06-19 (日) 19:01:08
    • リアル求めるなら某pcゲーやってどうぞ -- 2016-06-19 (日) 19:03:18
    • 雰囲気大事にするのはいいんだけど、とりあえず旗に絡んでくれよな。 -- 2016-06-19 (日) 21:04:16
    • むしろ機関銃とかが有ったからこそ塹壕戦になったんだと思うんですが.... -- 2016-06-19 (日) 21:10:05
    • ゲーム性を重視するとEAが回答してるからまず絶対に無い。ていうかそんな仕様だったら流石に嫌だし、あくまでFPSとして楽しめるようにしてくれたほうが全然良いわ。 -- 2016-06-20 (月) 04:06:01
    • まあ今までのシリーズも派手さ優先だったしね -- 2016-06-20 (月) 15:05:03
    • ハードコアとは別にリアルなプリセットが欲しい -- 2016-06-20 (月) 15:35:52
  • 地味だけど、鯖のnot検索欲しいね。BF4は~onlyを掻き分けて普通の鯖を探すのが中々面倒だった -- 2016-06-19 (日) 23:50:17
    • 検索の正確性もあげて欲しい。さっきまで検索条件にあった鯖が更新すると消える→再度更新するとまた表示されるとか多すぎる。その一瞬だけ検索条件外になったとは思えないし検索機能自体若干おかしいんだよな。 -- 2016-06-20 (月) 01:38:35
      • それは鯖が貧弱だと起こること。検索かけた時鯖から応答がないとそうなる -- 2016-06-21 (火) 07:25:15
  • スライディングが映っているようつべ動画観たけど、スライディング中はクロスヘアは揺れる仕様なのかね。もしかしてスライディング中もAIMが出来る可能性もありか? そうなってくるとレティクルも揺れるのかどうかが気になるところ。 -- 2016-06-20 (月) 00:21:13
    • スライディングとか見たことないけど、どの動画か知りたい -- 2016-06-20 (月) 00:27:40
      • つwww.youtube.com/watch?v=tAtU-l4yZkQ これの9:20~30秒あたり -- 2016-06-20 (月) 00:40:48
      • 確かにスライディングに見えるな -- 2016-06-20 (月) 01:39:53
      • 確かに見える、けどできるなら既に「スライディングできる!」って話題になってると思うんだよな。まぁヘッドスライディングもどきは今でもできるけど 枝主 -- 2016-06-20 (月) 03:37:23
      • もしかしてスライディングは出来るけど、それだけなのかもしれない。遮蔽物に飛び込めますよってだけで、射撃自体は不可能なのかも。だから、特に話題に上がらないって事じゃないかなぁ。 -- 2016-06-20 (月) 08:24:15
      • ダッシュ中にしゃがみ入れて急停止するとスライディングしてるみたいに見えるってだけじゃね? -- 2016-06-20 (月) 09:14:24
      • 銃剣突撃の最後の方と予想する。 -- 2016-06-20 (月) 22:46:22
      • 恐らく違うと思われ -- 2016-06-20 (月) 23:55:00
      • これさ・・・殺られた時のモーションだよな。 -- 2016-06-26 (日) 04:26:24
  • そう言えばサブマシンガンとかでもマガジンが横や上に付いてるのが多いのはやっぱり塹壕から身を乗り出して地面スレスレから撃つからだったんかな -- 2016-06-20 (月) 13:07:01
    • 伏せ撃ちしやすいようにってのもあるけど、銃弾にバネの力の他に重力も加わるから給弾不良が起こりにくいってのもあるみたいだね -- 2016-06-20 (月) 14:38:18
  • 昔写真で見たことがあるから言ってみるけど、アタッチメントに間接射撃照準器があったらいいなって思う -- 2016-06-20 (月) 15:34:05
  • 誰から回復/蘇生を受けたか判るようになるってのは良いシステム。もしかして弾薬補充も誰のから補充したのか判るようになるのかな。 -- 2016-06-20 (月) 23:42:09
  • bf1に地雷は出るかな?bf4で全武器キル数2位の地雷先輩が無くなると辛い -- 2016-06-21 (火) 11:56:03
    • トリップワイヤーマインならあったけど、あれは対人だったしなぁ -- 2016-06-21 (火) 12:02:47
    • 「地雷」カテゴリ自体は、米南北戦争(1861~)の頃には存在してたらしいし、WW1の頃にもドイツが拠点防衛用に対戦車地雷っぽいものを埋設しまくってた、って話も聞いたことあるからネタとしては存在していると思う。DICEが採用するかはわからんが・・・ちなみに南北戦争時代の地雷は、大砲の砲弾を信管上にして地面に埋めて「信管踏んだ瞬間に月までフッ飛ぶ」というロックなツールだったようだ。 -- 2016-06-21 (火) 15:42:22
    • 対戦車地雷はWW1の頃に開発されてるからあると思う -- 2016-06-21 (火) 16:38:16
  • 銃剣突撃ってプレイ動画見る限り、(α版だけど)そこまでデメリットなさそうだね 銃撃受けてもそのまま突っ込めてるし。声でバレるくらいか。 -- 2016-06-21 (火) 19:29:29
    • 開幕ダッシュにも使えそうやね -- 2016-06-21 (火) 19:57:01
      • バニホの代わりに銃剣移動。バニホみたいな通称が付きそうだな銃剣移動で銃動、みたいな。それにしても、バニホ代わりに使うにはちと五月蝿いか。そのうち慣れるのか? -- 2016-06-22 (水) 00:35:08
      • ウオーウオーウオーウオー(ry -- 2016-06-22 (水) 07:47:57
      • ただ連続で使用してる場面が一度たりとてないところ見るに連続使用には制限あるんじゃないだろうか? -- 2016-06-22 (水) 14:15:03
    • プレイしてきた日本人のブログによると、銃剣突撃はダッシュより速いけど、やった後は一定時間ダッシュできなくなる仕様だったらしい。
      だから常に銃剣突撃で移動するのは無理かも。
      あと、正面から銃剣突撃するとカウンターされるという説明をDICEがしてたみたいだわ。 -- 2016-06-22 (水) 07:47:31
      • CoD:WaWですね分かります>銃剣カウンター -- 2016-06-22 (水) 09:17:30
      • そうなのか、そうなるとBF3版バニホのような速度upの方法は無いのかね。 -- 2016-06-22 (水) 10:42:20
      • 無くても困らんけどね -- 2016-06-22 (水) 11:01:50
      • bf1とは全然関係ないけど、BF3のバニホと呼ばれるただジャンプをしただけのダッシュはバニーホップとは言わないと思うの。 -- 2016-06-22 (水) 15:56:42
      • 正面突撃でも4みたいな近接ボタン押すだけでカウンターじゃなくてもっとボタンランダムにしたりでそのまま突撃成功する事もあるってタイプにしてほしいわ -- 2016-06-23 (木) 01:17:19
      • それは遊びやすいとは言い難いから、採用はされないしだろうね。 -- 2016-06-24 (金) 07:55:56
      • 正面から殴りかかった奴が一方的に負けるカウンターは本当にクソだよな -- 2016-06-25 (土) 15:49:58
      • カウンターにするにしても同体力じゃなかった場合体力が多い側が勝つとかには出来ないのか? -- 2016-06-25 (土) 23:17:45
      • ↑ええ案やけど、それすると体力低い時にはみんな突撃しなくなるんじゃない? -- 2016-06-26 (日) 13:54:36
  • ドミネがチーデスみたいになってるwチーデスが無いのはこのためか -- 2016-06-21 (火) 23:52:36
    • まだ発表されてないだけかもよ?ルールが単純だから実装も楽だろうし -- 2016-06-24 (金) 00:03:57
      • LMGは連射するほど精度が上がる模様 -- 2016-06-24 (金) 12:15:55
  • 公式のインタビュー記事が出てるけど、今回はドライバークラスで出撃しないとビークルのカスタマイズは反映されないって思っていいのかな -- 2016-06-22 (水) 11:07:19
    • 正直動画見てもまだカスタム無いから分からんよね -- 2016-06-22 (水) 11:56:18
  • 上の方に「機関銃とかの数をリアルに寄せたモードが欲しい」ってあったけど、調べてみると当時の状況って機関銃1名を他チーム全員でカバーする機関銃が問答無用の主役だったのね...まぁそりゃ1人で何10人分の速度で撃ち続けるんじゃそうもなるか -- 2016-06-22 (水) 12:58:24
    • 現代の米軍の研究でも連射持続力からマシンガンナーは他のライフルマンの12倍の火力があるといわれてるよ -- 2016-06-23 (木) 11:49:43
  • 物理モデルの強化や兵科との関係など、「Battlefield 1」のビークルに関する公式情報がアナウンス http://doope.jp/2016/0655460.html -- 2016-06-22 (水) 21:04:41
  • 「戦車は熱いナイフでバターを切るみたいに建物を破壊できる」ってeaaで見たけど、だとしたらコンクエ拠点内の建物内で潜みながら制圧中に建物の壁を突き破ってきた敵の戦車と鉢合わせっていう映画みたいなシチュエーションが味わえるのか…最高じゃないか! -- 2016-06-23 (木) 15:22:09
    • A7V VS MarkIV VS ルノーFtの戦いが見れるのか、メンデレーイェフとかこないかな、ペーパープランだけど -- 2016-06-23 (木) 17:41:03
    • つまりBF4みたいなガッドカーンじゃなくて、ドカーンって壊せるのか。楽しそう -- 2016-06-23 (木) 17:56:52
    • WoTみたいだよね、それよりリアルに壊れるけど -- 2016-06-23 (木) 19:02:54
      • WAR THUNDERも居るぞ! -- 2016-06-24 (金) 06:36:45
      • 複葉機とか後部機銃とかあそこの住民が強そう(小並感 -- 2016-06-24 (金) 12:43:25
      • 無課金でも殆ど不自由なく楽しめるから是非皆BF1のイメトレに惑星War thunderを訪れよう。というか来てください(過疎) -- 2016-06-25 (土) 19:47:53
  • プレイ動画見てるけど、市街戦が多いせいかWW1ってよりWW2に見えるな。 -- 2016-06-23 (木) 23:07:18
    • 多いってかまだマップ1つしか出てないけどね -- 2016-06-23 (木) 23:23:41
    • 塹壕で〜銃剣突撃で〜ってステレオなイメージが強いんだよなWW1ってwww 馬が出てくればまた違って見えるだろね -- 2016-06-24 (金) 10:00:02
    • あれ市街ってより集落みたいな感じじゃない?4のゴルムドみたいな -- 2016-06-24 (金) 10:02:29
  • EAAだけど射撃について -- 2016-06-24 (金) 12:25:55
    • ほー。LMGは連射するほど精度が上がると。 -- 2016-06-24 (金) 12:39:09
      • 近距離でのとっさの撃ち合いだと若干不利りなるんかな -- 2016-06-24 (金) 12:42:16
      • DICE曰く、弾幕は正義という事だな -- 2016-06-24 (金) 18:09:27
    • 2142にあった連射すると精度向上を上手く昇華した感じやな。「拡散連射増加数はなんと前代未聞のマイナス」って書いてるけどEAAは2142知らないんかな? -- 2016-06-24 (金) 13:31:12
      • 記事書いてるネルソンさん、bf4wikiの編集とかもしてくれてたんやってね。 -- 2016-06-24 (金) 13:39:14
    • ボルト砂の調整もかなり画期的な気がする、正確なエイムだけじゃなく適正距離を考えるのも腕の見せ所ってステージの広いBFらしさで楽しめそう -- 2016-06-24 (金) 18:24:38
      • 突りたい人はこれまでと変わんないしね -- 2016-06-24 (金) 19:11:25
      • 考えうる中でベストの解答じゃないかと思うわ -- 2016-06-24 (金) 21:43:50
  • そういやヘリが出てこないBFって1943(2008年)以来か リメイク除けば2142以来10年ぶり? -- 2016-06-24 (金) 15:25:19
    • 後部機銃とかがあるのも久々じゃないん -- 2016-06-24 (金) 20:46:13
  • XboxOneでマウスとキーボード対応ってあったけど、PS4はないの? -- 2016-06-24 (金) 18:14:38
    • それは対応しないままでも良いのではwww -- 2016-06-24 (金) 18:45:24
      • このままではPS4勢の動画だけがエイム下手になってしまう! -- 2016-06-24 (金) 19:43:22
      • 葉1のコメを見ての俺の勝手な想像だけどPS4とかでマウス使う人ってあれか?パッドのエイムにコンプレックス感じるからなのか? -- 2016-06-25 (土) 00:17:49
      • コンプレックス感じてる、だってパッド操作の時点で限界があるじゃん それでもその方が良いって言う人もいるけどさ -- 2016-06-25 (土) 01:41:05
      • マウス使いたいんだったらPCか箱いけばいいジャマイカ。気合い入ったゲーマーじゃなくてもFPSが気軽に出来るPS4。それでいいじゃない -- 2016-06-25 (土) 02:03:04
      • PC勢でも、気合いの入っていないプレイヤーはいくらでも居るぞ、特に安売り直後は。 -- 2016-06-25 (土) 11:36:38
    • WEBで調べてみたけど、BF1発売には間に合わないんじゃないかな。もし実装されたら、(ソースの言葉借りるけど)PCプレイヤーとのクロスマッチが盛り上がるだろうね。ただソフト側で制限してくれないとコントローラー使用者がひどい目に。 -- 2016-06-25 (土) 14:12:13
      • 全員パッドにしても、合う合わないがあるんだから元からそんなに変わらないと思う 平等であっても公平じゃないみたいな -- 2016-06-25 (土) 15:53:39
      • それするなら最低でも鯖設定でPCオンリーCSオンリー混合を選択出来る様にして欲しいわ。 -- 2016-06-25 (土) 16:14:17
      • XBOX勢は殆どキーボード&マウス必須になりそう...。しかし、かなりの高性能になるらしい次世代XBOXも対応するなら、本格的にPC勢が減りそうだな -- 2016-06-25 (土) 18:17:53
      • 値段次第だけど比率は変わらない気もするけど、MSはWindows10を使ってXboxをPCのように扱えるようにしたいんだと思うんだが。 そうなると、今までPCだった人はそのままで今までXboxだった人が、XboxをPCとして扱うようになるのでは? どちらでもデバイスに影響を受けないのならば、PCの人はそのままで現状XboXだという人が、買い換えで新しい高性能Xboxを購入するだけな気がする。 そして逆もあり得るしね、Xboxメインで作っても同じ土俵で作ったゲームならPCにも移行しやすいわけで。 -- 2016-06-25 (土) 18:57:59
      • Scorpio(だっけ?)が出てマウスに対応しかもVRも可能とくれば、ついにCS機とPCとの垣根がなくなる時代も間近やね。それは今後のBFシリーズにとっても良い環境だと思う(今作がズッコケなければだけどw -- 2016-06-25 (土) 19:33:40
      • コントローラー側「マウスセコイ」 マウス側「エイムアシストセコイ」 -- 2016-06-25 (土) 23:15:11
    • XONE「もっと日本の人は僕を買ってください」 -- 2016-06-26 (日) 12:45:14
      • 日本人「ゲームはSONYと任天堂で事足りるんです……」 -- 2016-06-26 (日) 13:05:15
      • もっと宣伝費投入してください -- 2016-06-26 (日) 13:20:44
      • 日本のゲーム市場に宣伝費かけてもなぁ -- 2016-06-26 (日) 13:41:37
      • 冷静に考えて6テラフロップス&4K&VR搭載とかやばいよね>箱の新型 日本の家庭用ゲーム機って何だったんだろって感じ それでBFやってみたい(PC勢だけど -- 2016-06-26 (日) 23:15:49
      • PS NEOも4kとVR対応のためのアップグレードだしスコルピオもネオも大体同性能になるんじゃないかと思うけどねぇ -- 2016-06-27 (月) 12:34:22
      • 数字だけでいうとPS4NEOの1.5倍の性能だぜ ただ値段もやばそうだけどなww -- 2016-06-27 (月) 13:41:31
      • NEOは性能の情報はまだ一切発表されてないぞ -- 2016-06-27 (月) 19:21:06
    • X1&PC「JAPANの皆さん、マウスとキーボードですよマウスとキーボード!」 -- 2016-06-26 (日) 16:08:44
      • ぼく「PS4やす~い」 -- 2016-06-26 (日) 18:13:40
  • どうでもいいけどプレイ動画の人下手じゃね…? -- 2016-06-24 (金) 19:19:11
    • いろんな人が上げまくってるのに下手じゃね?と言われましても...それに発売から時間が経ってないどころじゃなく初めてやる形なわけでダメージモデルやら精度関連やらも変わってる、狙うためのサイトも癖があるものが多いんだからそりゃね... -- 2016-06-24 (金) 20:45:36
    • 上手いからって理由で招待されてる人ばかりじゃないからねぇ。それに設定やマウスキーボ等が自分用じゃなかったりするしね。ADSクリックとホールド設定の違いでミスってるなってのも散見されるレベルだし…後紹介用に勝ちにこだわってない部分もある(飛行船の墜落眺めてたり) -- 2016-06-24 (金) 21:42:36
    • ちょっと考えればわかりそうなことを・・・ -- 2016-06-25 (土) 03:17:41
  • プレイ動画見ていてふと気がついたんだが、サブマシンガンのMP18ってやつの持ち方がかなり無理のある見え方になってるんだな。マガジンに添える左手の見え方が結構歪で、只でさえ腕が伸びているように見えているのに、リロードする時に一段と腕が伸びる模様。試行錯誤の末の、あれが限界って事なんだろうか。 -- 2016-06-24 (金) 20:46:04
    • alphaなんだよなあ -- 2016-06-26 (日) 00:30:50
      • 上から目線では、教えてくれて有難うという気にはなれないんだよなぁ。 単にうざい奴。 -- 2016-06-26 (日) 08:29:17
      • ~~なんだよなあって上から目線だったのか。枝主じゃないけど覚えとこう -- 2016-06-26 (日) 14:52:23
      • どっちかと言うと淫夢を思い浮かべる俺はきっと汚れている -- 2016-06-27 (月) 12:43:33
      • これで上から目線なのか・・・たまげたなあ・・・ -- 2016-06-27 (月) 16:00:01
      • 揚げ足取ったような言い方で上から目線にも見えるし小バカにしてるようにも見える。どちらにしろ不愉快になる言い方に変わり無いぞ。 -- 2016-06-27 (月) 18:55:52
      • お、そうだな(適当) -- 2016-06-27 (月) 20:31:33
      • これで小馬鹿にされてるように見えるんか... 気難しい奴も居るんやな淫夢見てドウゾ -- 2016-06-28 (火) 09:42:42
      • カルシウム足りてないんやろな。白い液体飲めよ -- 2016-06-28 (火) 12:30:24
      • これはケフィアです -- 2016-06-28 (火) 16:17:19
    • 細かい部分はアップデートで変わってくると思うよ。発売まで時間あるし、発売されてからもアップデートあるし、CoDと違って金はあるし(言い訳) -- 2016-06-26 (日) 09:06:08
  • bf1のインサイダー特典ってPS4はどうやって受けとるんだか... -- 2016-06-26 (日) 20:35:34
    • とりあえず登録してるけど、できてるのか不安なんだよね。EAアカウントと同期されてるからなんとかなるんじゃないかな -- 2016-06-26 (日) 20:40:52
  • デラックスエディションの特典詳報きてるな 戦艦と列車砲も飛行船と同じ「ベヒモス」扱いなのね -- 2016-06-27 (月) 13:44:12
    • 戦艦まで片側陣営、一隻のみの登場だったらちょっと萎えるな。戦艦どうしの殴り合いがしたい。 -- 2016-06-27 (月) 13:53:43
      • 余程負荷低い革新的な作りしてない限りCSのスぺ足りないと思うわ。出来ても戦艦2隻出した時点でカツカツ他スカスカになりそう -- 2016-06-27 (月) 17:29:00
    • というか負けてる側に出るってのがもう駄目な気がする。動画上がった時も指摘されてたけど、ただえさえ負けてるのにキル目的で乗る奴続出して旗獲るやつ減るだろ。制空権も負けてそうだし、BF4のガンシップ感覚で落としてポイントウマーでしょ。負けが加速しそう -- 2016-06-27 (月) 20:20:14
      • 変更してくれる事期待してるわ。べヒモス得るために双方手を抜く戦いとか全然熱い展開じゃない。4のゴルマグお芋タワーから何も学んでないのか?と思ってしまう。べヒモス2隻同時に出すのはやっぱCSのスぺ厳しかったんかなぁ -- 2016-06-27 (月) 21:06:14
      • ガンシップ感覚では落とせないけど、プレイヤーが乗り込む場所は結構簡単に壊されてたね。正直リスポーン地点としてさえ使えれば文句ないから別に今のままでもいいと思うけどね、飛行船の上からダイブして拠点いけるし。けど列車や戦艦は空に浮いてないからどうなることやら… -- 2016-06-27 (月) 21:07:24
      • 負け組にしかなれないおまえらに朗報だぞ。以下ソースはdo◯pe >クローズドアルファのコンクエストにおけるベヒーモス(ここではツェッペリン号)は、一方のチームが大差で負けている場合に負けているチームを支援する役割を担い登場する。 -- 2016-06-28 (火) 13:16:57
      • どうりで飛行船が出たり出なかったりしてたのか -- 2016-06-28 (火) 13:24:18
      • なんも解決してないし既出じゃないか。大差で負けてんだから上から撃って遊んでていいよって事にしか感じられないな -- 2016-06-28 (火) 14:07:49
      • ↑性根腐りすぎわろた こいつは何やっても文句言うんだろうな笑 -- 2016-06-28 (火) 14:29:23
      • 既出であることを指摘されて恥ずかしかったのかな? ゲーム性の懸念をコメントしただけだぞ。何を熱くなってるんだ? -- 2016-06-28 (火) 14:51:35
  • 雰囲気ぶち壊しの女性アナウンスマジで勘弁してほしい。もっと泥臭い戦場がいいのにこれじゃあ無機質すぎて「過去を修正するために未来から派遣されたクローン兵士軍団」感がする。 -- 2016-06-27 (月) 14:23:33
    • 女性が初めて登用された戦争らしいし別にいんじゃないの 直すんならSWBFと同じフォント使うのやめてほしいわ 古典的な書体なんだろうけど -- 2016-06-27 (月) 15:25:46
    • 日本語吹き替え時にむさいおっさんが喋ってくれる(希望)。HUDとかところどころに未来感が残るのは残念だな -- 2016-06-27 (月) 16:24:44
      • もしそうなったらps4の本体言語設定英語にしなきゃ… -- 2016-06-27 (月) 16:31:27
    • そんなにセリフ数多い訳じゃないだろうし何種類か用意して選ばせてくれてもいいのにな -- 2016-06-27 (月) 17:25:45
  • 100年前の大戦ってもうファンタジーだな -- 2016-06-27 (月) 20:06:32
    • 第一次世界大戦で兵士として戦った人はもう全員亡くなってらっしゃるのね -- 2016-06-27 (月) 21:19:00
  • プレイ動画見てたらLMGの弾数が30発程度しかないように見えるんだけど…… -- 2016-06-28 (火) 01:19:02
    • ゲーム内に限らずあの頃の機関銃ってコレで前線持ったのか?ってくらい機関銃として装弾数少ないやつあるよな。その洗練され切ってない設計思想がまた面白いんだが -- 2016-06-28 (火) 01:53:57
      • ゲームだと持ち運びさせなきゃならないから少ないだけで、実際に陣地とか作って運用するとベルトリンクで200発とか撃てたから… -- 2016-06-28 (火) 05:46:13
      • 前線を維持する主力のやつはそもそも軽機関銃じゃ無くて据え置きの重機関銃ですし -- 2016-06-28 (火) 07:14:49
    • 発表されてる現時点で100発近い装弾数の銃もあったのでセーフ -- 2016-06-28 (火) 06:32:12
    • ちょいちょい新情報明らかになっていくね。分隊指示がコモローズでできるようになるんだとか。 -- 2016-06-28 (火) 08:36:45
      • やっとかって感じだよね 嬉しいけど -- 2016-06-28 (火) 10:04:34
      • スポットでの指示が残っとると誤爆が鬱陶しいままだな。そのときはオプションで変えられるかね -- 2016-06-28 (火) 13:01:48
  • >ビークルは自己修理中に移動できず、攻撃を受けると修理メーターはリセット。歩兵で敵戦車によじ登ると75/100ダメージを与える「テイクダウン」が可能...... 戦車ドライバーには悲報だね 地雷とか弾薬箱撒けるようになるみたいだけども -- 2016-06-28 (火) 13:25:59
    • テイクダウン面白そうだな。 -- 2016-06-28 (火) 13:29:36
      • 大ダメージすぎてリスクが怖いなww やったプレイヤーは死ぬとか -- 2016-06-28 (火) 13:33:43
      • まぁ近づいてC4貼り付けるのがどの兵科でもできますよって感じでしょ -- 2016-06-28 (火) 15:36:06
  • 初めて箱版のプレイ動画見たけど、テクスチャがちょい荒いぐらいでそこまで気にならないレベルになってるな 雨の量も少なく感じたけど、銃についた水滴は綺麗に再現されてて意外 -- 2016-06-29 (水) 12:56:07
    • 箱1とPS4ってどっちのほうがグラフィック性能高いの? -- 2016-06-29 (水) 14:53:49
      • 色んなゲームのグラフィック比較動画見たけど、PS4が若干キレイかな?って感じ -- 2016-06-29 (水) 15:23:48
      • PS4 -- 2016-06-29 (水) 16:33:24
      • 完全にソフトによりけりだね どちらか優遇して開発してるとこもあるし -- 2016-06-29 (水) 17:28:42
      • 一応BF4,BFH,SWBFとかはPS4が900p60fpsに対して箱は720p60fpsになってるよ、PS4でさえ1080p出せない事実 -- 2016-06-29 (水) 17:52:41
      • 地球防衛軍が1080出せたのは内容の比較的単純さ故か....なおps4をも処理落ちさせる模様 -- 2016-06-30 (木) 07:35:34
      • EDFとかいう初見プレイヤーの心もゲームハードもクラッシュさせるゲームはNG(魔軍で詰んだ) -- 2016-06-30 (木) 12:11:25
      • EDFはFPS落ち全く気にしてないゲームだからなぁ -- 2016-06-30 (木) 12:58:58
      • 処理機能が向上したらその分だけ敵を追加するから結局処理落ちする、とか言われてるだけあるな....緑蟻ヤバイ -- 2016-06-30 (木) 13:00:43
      • EDFは、ガックガクになってからが本番みたいな。有ると思います。 -- 2016-07-01 (金) 01:56:10
      • オートバレットタイム機能(違う -- 2016-07-02 (土) 04:26:41
    • そういやPS4版SWBFゲームプレイ動画が出たときはグラやべえってなったな、あのレベルでBFが遊べると思うと胸熱 -- 2016-06-29 (水) 20:02:19
  • 分隊選択画面で突っ立ってる兵士四人がインデーズ系シャレオツバンドのアー写に見えてきた -- 2016-06-29 (水) 22:19:37
    • 結局5人分隊なんだってね。4人分隊に戻すってEAA!!かなんかで見たんだけどなぁ。 -- 2016-07-01 (金) 01:57:52
      • 分隊員が少ないほど全滅の機会が増えて自陣湧きしなきゃならなくなるし、5人分隊が丁度いいって感じなのかな -- 2016-07-01 (金) 09:17:39
      • 戦車も五人乗りやしね -- 2016-07-01 (金) 12:49:24
      • そうなると戦車破壊されると全滅するのか -- 2016-07-01 (金) 22:42:19
      • それはまぁ従来のLAVも同じだわ! -- 2016-07-02 (土) 11:58:44
  • 箱版のアルファプレイだとBボタンにバイポッド展開が割り振られてるな -- 2016-06-30 (木) 12:10:56
    • おー、じゃあバイポ付けてる状態で伏せても勝手に展開されることがなくなるのかな?あの展開モーションのせいで咄嗟の伏せ撃ちできなかったからなぁ。 -- 2016-06-30 (木) 12:33:57
    • 問題は開くと見せかけて開かなかったり、開いたけど思った場所と違う所に開いて射線通ってなかったりって小ばかにした様な現象が改善してるかやな。 -- 2016-06-30 (木) 13:01:51
    • それはビークル登場時のマッピング画像じゃないの? カウンターメイジャー展開とか書いてるやつだよな ビークルにバイポッド使う動作あるのかってことになるけど -- 2016-06-30 (木) 13:22:33
      • あれどう見ても航空機の操作方法だよな、BF4で戦闘機の〇orBってなんだっけ…操作方法変えてるから初期設定覚えてない… -- 2016-06-30 (木) 21:58:49
    • バイポット使ってる動画見たことない…… -- 2016-06-30 (木) 16:12:31
      • BF4のときみたいに開く動作が無いだけで、固定してるような動画いっぱいあるような……。対戦車ライフルとか分かりやすいよ -- 2016-06-30 (木) 16:34:43
      • ってことは気づいてないだけか、ありがとう -- 2016-06-30 (木) 17:12:59
  • 弾薬補給も誰の弾薬から補給したのか判るみたいだね。 -- 2016-06-30 (木) 21:40:31
    • 死んだ時に近くにいる看護兵を教えてくれるのはいいんだけど(自害するか選ぶため)、↑の機能はいるのか?w -- 2016-06-30 (木) 22:03:29
      • 正直いらんよね、回復もそうだけどオプションで消せたらいいな -- 2016-06-30 (木) 22:09:08
      • 弾切れの時に本人が近くに居たら、お礼ぐらいしたいから俺はあると嬉しい。 回復は20蘇生無いんだっけ? 有ったなら近づかんとこ、みたいにちょっと気にしそうだな。 -- 2016-07-01 (金) 01:54:13
  • 製品版なったら鎧+接近武器オンリー鯖が立つと予想 -- 2016-07-01 (金) 14:52:04
    • 鎧って実装されてるのかなぁ?実装されてたとしても近接に関しては被ダメ変わらなそうな気がするけど! -- 2016-07-01 (金) 15:04:45
    • PC版はいいけどCS版はなぁ、だれか実況者さんイベントでしてくれないかな……(64人ファントムオンリー楽しかったなぁ) -- 2016-07-01 (金) 15:59:17
      • プラグイン実装されればねぇ…手軽にonly立てるんだけど -- 2016-07-01 (金) 19:14:35
  • デラックス版買う利点って3日早くプレイできるだけ? -- 2016-07-01 (金) 18:38:03
    • あとおまけが付いてくる、私個人としてはあんまり魅力のあるものではなかったから通常版選んだ -- 2016-07-01 (金) 19:14:58
    • 特典の武器が三つほど付いてくるよ -- 2016-07-01 (金) 21:30:47
    • EAaccess会員なら5日前からプレイできるんだが。 -- 2016-07-02 (土) 21:52:04
      • ps4ユーザーには恩恵ないけどな、SONYがEAaccess断ったせいで。ところでインサイダー登録ってなんか関係あるのかな -- 2016-07-02 (土) 22:17:27
  • 武器のカスタマイズだけど、銃床の上のほうに頬当て?を付けられる武器があるみたい。動画の見てて気づいたわ。 -- 2016-07-02 (土) 20:25:58
  • 割とキャンペーンも楽しみにしてるから、BF4のキャンペーンみたいな手抜き制作だとガッカリだな。 -- 2016-07-03 (日) 05:15:06
    • 解析データによるとボリュームはあるみたい。主人公が章ごとに変わるのだろうね。オムニバスのようになるのはBF3っぽい -- 2016-07-03 (日) 12:35:13
    • シナリオはソコソコでいいから、もっとチュートリアルという部分にフォーカスすべき。BF4のキャンペーンでスポットボタン=分隊命令ボタンという事にしか記憶に残らないのはいかがなものか。そりゃオンラインで新兵がスポットするわけ無いよ。 -- 2016-07-05 (火) 00:58:31
      • キャンペーンすっ飛ばしてマルチ行く新兵もいるから、キャンペーンとは違う専用のチュートリアルを強制的にやらせた方が良いと思う。 -- 2016-07-05 (火) 04:48:02
      • MGS4のチュートリアルが一番良いと思うわ。 -- 2016-07-08 (金) 22:03:12
    • WW1のキャンペーンは珍しいから期待してる ラストでヒトラーが登場しないかな -- 2016-07-05 (火) 14:43:21
      • 最後にミュンヘン一揆で行進する総統閣下がドーンて出てくる感じだったらアツい -- 2016-07-05 (火) 19:23:59
  • 予約って10月に入ってからでもできるんかな?オープンβでプレイできるか判断してから購入したい -- 2016-07-03 (日) 10:19:01
    • ストア見れば予約可能期間書いてますよ -- 2016-07-03 (日) 17:34:53
      • ストアのBF1のページ見たけれどどこに書いてあるのかわかりません・・・18日までですか? -- 2016-07-03 (日) 20:24:45
      • 予約受付期間5/7から10/17と書いてますよ -- 2016-07-03 (日) 23:38:19
  • この時代の飛行機に乗って急降下爆撃してみたい...飛行機の兵装は37mm機関砲二門に換装できないんですかね(小声) -- 2016-07-03 (日) 15:34:41
    • この時代まだ急降下爆撃って技術はないんじゃないですかね… -- 2016-07-03 (日) 18:48:50
      • えっ、そうなの...(´・ω・`) -- 2016-07-03 (日) 22:03:11
      • 当時のエアブレーキも無い飛行機で急降下爆撃なんかしたら過剰なスピードで空中分解しそう。てか一次大戦の頃の爆撃ってパイロットがレンガなり爆弾なりを手で落としてたトコから始まってたような。 -- 2016-07-03 (日) 22:13:16
      • いやそれほんとに飛行機の軍事利用の初期の頃でWW1は普通に爆弾投下してたよ。戦略爆撃もあったくらいだから -- 2016-07-03 (日) 22:20:52
      • 確か4発ぐらいのトン単位積める代物も居たはず、と言うか調べてみるとわかるけどWW1って思ってた以上にずっと近代的だぞ -- 2016-07-03 (日) 22:38:14
      • 複葉機は速度でないから寧ろマジで垂直に急降下できるぞ あとトン単位で詰める爆撃機とかあの時代のエンジンじゃマトモに飛んでくれるんかね Hs-129のように常時失速気味になってそう -- 2016-07-04 (月) 18:26:15
      • ツェッペリン・シュターケン R.VIがくし型2機エンジンを左右に一つずつつけて最大搭載量2tのはず、最もそんなにたくさん作られてないけど、後はイタリアのカプロニ Ca.4が三発三葉って言う珍妙な見た目で1450 kg、まぁ基本的には400kg~1t未満が多かったみたい -- 2016-07-04 (月) 20:31:54
  • 今作成もまたAT教団が出没するとしたら今度は何をしてくれるんだろうな...手榴弾で航空機とか撃破したりして -- 2016-07-04 (月) 11:22:18
    • ロケット砲で普通にぶち当ててきそう -- 2016-07-04 (月) 11:42:22
  • エレベーターの中で弾配りあったり跳び跳ねたりするの好きだったけどbf1じゃ無理だよな... -- 2016-07-04 (月) 11:39:14
    • 代わりに飛行船の上とかでできるで -- 2016-07-04 (月) 11:43:28
    • アメリカ本土ならもうエレベーターくらいあるべ(淡い期待) いやあるべ -- 2016-07-04 (月) 18:28:19
  • 久々に楽しめそうなFPSで期待してるけど銃に水滴が付く表現は設定で弄らせて欲しいかなぁ。動画観てる限りだとあまり水っぽく見えないから出来ればOFFにしたい。 -- 2016-07-04 (月) 11:53:45
    • できるわけないだろ… -- 2016-07-04 (月) 17:16:23
    • ちょっと違和感あるよな、あれ。水滴がくっきりしすぎてるというか..... -- 2016-07-04 (月) 18:42:10
    • PC版なら設定落とせば見え方も変わるんじゃね? -- 2016-07-05 (火) 00:52:45
  • お互い突撃し合ってどっち勝つか何度か実験してる動画あったけど、どっちが勝つって明確に言えない結果でよく分からんって書いてたな。後正面からの突撃も4の様な一拍ある感じしないし、正面突撃=カウンター確定って前書いてたけどそうじゃないのかもしれんな。 -- 2016-07-05 (火) 17:09:42
    • 自分が見た動画だと突撃を始めた距離の長さが長い方が勝つみたいな検証結果だった -- 2016-07-05 (火) 18:43:53
    • 距離長いほうが勝つとしたら、敵味方2人とも銃剣でぶつかることはそうそう無いだろうから実質ノーリスクになってしまいそうな気がする。銃剣の仕様知りたいなぁ。 -- 2016-07-05 (火) 19:46:12
      • 距離稼ごうとギリギリから走って敵の目の前で止まる未来が見えたら -- 2016-07-06 (水) 07:24:49
      • 動画で既にその場面あったよ。 -- 2016-07-06 (水) 12:39:48
  • M1911は絶対欲しいから予約するけど約2000円追加してルガーも手に入れるべきか悩んでる -- 2016-07-05 (火) 21:26:00
    • 予約せんでも初期から持ってるんとちゃうん? -- 2016-07-05 (火) 22:10:05
    • 発売後1ヶ月もしないうちに通常版でよかったと思うんやで。そやかてわては先行版買うたけどな。 -- 2016-07-06 (水) 09:07:44
    • 通常版でいいや⇒ 先行版のゲーム配信見る⇒ 抑えきれない衝動⇒ 先行版買う の未来が見える! -- 2016-07-06 (水) 18:54:20
  • マキシム重機関銃を普通に持てるようにしてほしい・・・ ゲームだからそこを甘くしてほしいな。 -- 2016-07-06 (水) 07:13:15
    • 武装はLMG、軽機関銃って確定しちゃってるっぽいし厳しいかt、弾薬数の問題もあるしそもそも車載で出てる時点で.... -- 2016-07-06 (水) 07:23:49
    • 持てるようになるならば、かなりのハンデが加えられるだろうね。産廃・ロマンしかない使えない武器になるんじゃないかな。 -- 2016-07-06 (水) 12:37:51
    • まぁ普通に考えれば無理な話だよね、似たような重機関銃は窓際や飛行船に設置されてるし。 -- 2016-07-06 (水) 16:36:46
  • BF1の兵科バランスだとロッカーとかの室内戦は良くも悪くも味方頼みになりそう。兵科が偏ってると膠着することは少なくなるだろうね -- 2016-07-06 (水) 13:52:24
  • アイコン流出してたけど、今回も迫撃砲使えるんだね -- 2016-07-06 (水) 20:23:55
    • これね https://twitter.com/BFBulletin/status/750399843818938368/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw -- 2016-07-06 (水) 20:26:34
    • やっぱ武器種類少ないねぇ。ハンドガン4種類にショットガン2種類か。 -- 2016-07-06 (水) 20:38:00
      • どうしてもBF4と比べると見劣りするよね、だから何種類か違う性能の同じ武器出してるんだろうけど -- 2016-07-06 (水) 20:43:59
      • 多分ゲームデータ解析で出てきた奴だと思うけど実装段階にない武器が多いだけだと思いたい。まぁ、まだクローズドαだからこれから追加される武器くらいあるでしょ。というかそのアカウントみるとCS機でFOVの変更が出来る!とか書いてるな。 -- 2016-07-06 (水) 21:01:02
      • 多分だけど今回リークされたアイコンは一部だけのはず 他のリークにはもっと武器あったし -- 2016-07-06 (水) 21:02:31
      • たぶんってかその通りだよ BF4の時もリークは一部だったし -- 2016-07-06 (水) 21:21:41
      • なんか皆さんのコメントのおかげでBF1かさらに楽しみになってきたよ 葉1 -- 2016-07-06 (水) 21:54:29
  • 野砲カッコイイなこれ、と言うか設置式の野砲ってもしかして1942以来? -- 2016-07-07 (木) 11:59:19
    • 野砲の定義知らんけど、NSの大砲は野砲とは言わないの? -- 2016-07-07 (木) 12:25:48
      • あれは壁に固定してあるし城塞砲じゃないか?野砲の定義って「馬や車両で牽引、移動できる比較的小型の砲」とかだったし -- 2016-07-07 (木) 13:11:13
      • へー、固定砲はダメなのね。勉強になったありがと。 -- 2016-07-08 (金) 22:01:28
  • ボルトセミが基本になるだろうからフルオート銃のある兵科が増えるか芋が増えるかの2択だよなあ・・・いっそ全兵科でボルトセミフルオート1~2種類ずつくれるとかないかな。 -- 2016-07-07 (木) 12:17:51
    • 基本的に近距離戦闘はサブマシンガンとライトマシンガンが圧倒してたっぽかったな、まぁショットガンとかが共通装備で有るんじゃない? -- 2016-07-07 (木) 13:12:39
    • 逆にフルオートとセミオートが基本で、ボルトアクションが少数派になると思う。プレイ動画見ても目標に突撃してフルオートで敵を一掃する戦いが多い。 -- 2016-07-07 (木) 14:58:37
      • 突撃兵がサブマシンガンだしみんなこれ選ぶだろうな -- 2016-07-07 (木) 15:04:11
      • 敵も味方も突撃兵使うなら援護兵いらんやろしな。ヒーラー気質の奴が看護兵使うくらいか -- 2016-07-09 (土) 05:29:25
    • 動画見た感じボルトは相変わらず偵察兵しか持ってなかったぞ。ビークルに対しても全兵科でライトビークルグレ持てたり看護兵がビークルの外部から修理出来たりするらしいし従来より兵科ばらけるんじゃないかな?少なくとも今までビークル出てくるコンクエ=工兵いないと話になんねぇってのがかなり緩和される気がする。 -- 2016-07-07 (木) 19:35:38
  • 家庭用版でもFOV変更できるってマジ? -- 2016-07-07 (木) 12:44:45
    • 正直処理能力そこに使うの?って感じはするけどどうなんだろうな -- 2016-07-07 (木) 16:41:39
    • PS4NEO「私の出番だな」 -- 2016-07-07 (木) 18:50:18
      • PS4NEOだけFOV変更出来るってなったら新たな対立を生みそうだな… NEOは卑怯派と仕様だからOK派の醜い戦いの幕開け -- 2016-07-07 (木) 19:41:09
      • ノーマル版でもFOV変更出来るけどFPS落ちますって場合も不公平だっていう人出てくるやろね。FPS低いのと高いのじゃ全然違うし -- 2016-07-07 (木) 20:03:00
      • Xboxもスコルピオ(?)みたいな名前のやつ出るんじゃ無かったっけ -- 2016-07-07 (木) 23:43:46
      • NEO?とスコルピオ出れば既存のCS機の処理能力とかカスみたいなもんになるし、将来的な事考えればいいことだよ。
        6Tフロップ搭載の家庭用ゲーム機とか正気じゃない -- 2016-07-08 (金) 10:36:36
      • 新CS機はGTX970程度の性能らしいね。AMDの新GPUがそれ位の性能って事なんだろうけど、実際どの程度チューニングしてくるか気になるところ。 -- 2016-07-08 (金) 21:52:15
    • ノーマル版でもFPS維持できるとしたらかなり頑張って負荷減らしてると感じるな。 -- 2016-07-07 (木) 19:31:38
    • サーバチケレート30・・・FOVよりもこっちを60にしてくれよ -- 2016-07-07 (木) 23:44:06
      • それはBF4でテストして無理って結果出たじゃん、少人数のみ45Hzが限界で64人ではこれ以上は上げれないって。 -- 2016-07-08 (金) 00:22:44
    • PC勢のプレイ動画見て入った人とか「なんか違う」とか「同じようにプレイしたい」って言う人いるだろうし出来ればゲーム機ごとの差はなくしてほしいな -- 2016-07-08 (金) 21:40:17
      • PC版で同じように遊べばいいじゃない。今ならGTX1080にASK税が付いて、よりエキサイティングなお値段となっております!! いかがですかー。 -- 2016-07-08 (金) 21:59:31
  • ps4版見たけど、まだαだからPC版のを流用してるだけかもしれんけど、BF4の40人ぐらいだけ表示して下の人はスクロールするスコアボードからPC版と同じ64人表示になったのね。しかもPingの欄もあるし -- 2016-07-08 (金) 04:14:18
    • 鯖機能はpc版と同じになるんかね。 -- 2016-07-08 (金) 07:31:47
    • たまに自分のスコアが表示されるまで下にスクロールしてくれないことあるから助かりますな!(noob並感) -- 2016-07-08 (金) 12:47:00
    • これはプラグイン期待していい感じ_ -- 2016-07-08 (金) 14:21:05
  • 用語集にSWBFの項を追加しません?SWBF知らない人がBFの一つか何かかと勘違いしそうなので...(勘違いしてた人並感 -- 2016-07-08 (金) 06:22:41
    • こんなんでどう? -- 2016-07-08 (金) 11:50:59
      • いいねありがとう -- not木主? 2016-07-08 (金) 14:25:08
      • 追加ありがとうございます -- 木主? 2016-07-10 (日) 10:45:08
  • スライディングマジか... -- 2016-07-08 (金) 15:12:13
    • 以前ここで書いたスライディング、ちゃんとスライディングという機能としてあったね。ヒット範囲を小さくしながら遮蔽物に飛び込めるのは良いよね。 -- 2016-07-09 (土) 08:33:31
    • Destinyっていうゲームで一時期スライディングSGが大暴れしたから同じ状況にならないか危惧してる。 -- 2016-07-09 (土) 23:06:51
      • そんなの有ったのか、それは常套手段になる可能性もあるな。 -- 2016-07-11 (月) 01:11:07
      • あれクッソ強かったよな 本当初期に9500ポイントだか叩き出したの思い出したわ -- 2016-07-12 (火) 16:23:42
      • 初期に連射SGとスライディングで当時世界二桁の連続キル記録を叩き出した思い出。なお報酬は無かった模様 -- 2016-07-13 (水) 20:27:03
  • 今twitchでbf1をプレイしてる人たちはどういったのでプレイしてるの -- 2016-07-08 (金) 20:26:20
    • PC,ps4,xboxoneでやってる -- 2016-07-08 (金) 20:42:10
  • マークスマンボーナスが元に戻ってるな...それとスポットでの拠点指示が残ってる。正確に旗を狙ってスポットしなきゃあ反応しない かもしれない し、オプションで無効にできる かもしれない から悲観するのは早いかね?αだし。 -- 2016-07-09 (土) 10:29:46
    • BF4もオフにできるし大丈夫でしょ -- 2016-07-09 (土) 12:41:22
    • マクソボーナスが距離離れれば離れる程増えますってのを本実装でも持って来ることはないと思うけど、3,4後期まで続けてたくらいだしなぁ…遠距離芋しか得しないシステム考えた奴ほんま無能&無能やわ。 -- 2016-07-09 (土) 20:18:54
      • マークスマンボーナスを廃止させたのは途中からBF4の担当してたDICE LAで3,4後期まで続けてたのが本家DICE(CE)よ。 -- 2016-07-10 (日) 10:38:27
      • 距離長ければ長い程高得点仕様のマクソってどの作品から出てきたんだろ?BC未プレイなんだけどあったの?てか今作も開発はそのDICEだよな確か?下手するとマクソマジで復活有り得るな -- 2016-07-10 (日) 14:56:36
  • ここの中にBF1プレイした人とかいるの? -- 2016-07-09 (土) 18:31:01
    • 最近自分でプレイするより動画見てた方が楽しく感じる。 -- 2016-07-09 (土) 20:55:06
  • クローズドaってどうやったら参加できるんだろう -- 2016-07-10 (日) 10:48:05
    • 極一部での抽選よ、そもそも日本は対象外 -- 2016-07-10 (日) 11:00:41
      • それと別に分かるからそれでもいいんだけど、aじゃなくてαね。 -- 2016-07-10 (日) 11:01:46
    • 運営から直々に招待のメールがある。英語圏オンリーで招待された人数もかなり少ない。インサイダーとか登録すればオープンベータで参加のチャンスがあるよ。 -- 2016-07-10 (日) 14:44:06
      • インサイダーはclosedβじゃない?openβは今まで通り誰でも参加可能なわけだし -- 2016-07-10 (日) 20:20:18
  • だいぶ上の木で話題になってたけどSeven Nation Armyって曲名は元のバンドのジャックホワイトさんがSalvation Armyをセブンネイションアーミーと聞き間違えただけだからおそらく関係無いんじゃね? -- 2016-07-10 (日) 20:20:40
    • まぁ現状7ヵ国参加確定してますけどね、まだ増えるのかな? -- 2016-07-11 (月) 00:54:32
  • オープンβもαと同じくSWBF風のUIなのだろうか -- 2016-07-10 (日) 22:26:59
    • BFHはclosedβからopenβでめっちゃ変わったけどどうなんだろうね、別にあのシンプルなやつでもいいと思うけど(全拠点のゲージ見えるようになったし) -- 2016-07-11 (月) 00:53:27
  • 検証動画見てたらルノーの砲撃でバンカートーチカが紙くずみたいに吹き飛んでて何かワロタ、こりゃ戦車に追われた日にはオワタだな -- 2016-07-11 (月) 11:05:17
    • 今回は戦車の部位破壊があるからロケットや手榴弾で副砲破壊できればなんとかなる -- 2016-07-11 (月) 12:15:42
      • そう言えば特定部位は破壊したら修理するまで使えないんだっけか、テイクダウンが全兵科でできるらしいし、お互いに攻撃能力が上がった感じがするな、車載機銃も威力高そうだったし -- 2016-07-11 (月) 12:36:51
  • 航空機は単発単座戦闘機、単発2人乗りの戦闘爆撃機、双発3人乗りの爆撃機の三種類かな? -- 2016-07-11 (月) 15:39:59
  • 今回のキャンペーンにはクッソ期待してる 実際の戦いを忠実に再現してるのかな -- 2016-07-11 (月) 22:30:04
    • どうせ連合国万歳さ..... -- 2016-07-12 (火) 15:34:47
    • Sieg Heil!(場違い) -- 2016-07-12 (火) 17:53:17
      • 美大落ちおじさんはまだ一般兵だろ!いい加減にしろ! -- 2016-07-13 (水) 22:31:24
      • 不死身の伍長だゾ。ちょび髭おじさん(若)にマスタードガス喰らわせるシーンが登場しそう -- 2016-07-13 (水) 23:11:37
  • そういえば今回は分隊技能やフィールドアップグレードみたいなものは無いのかな? <弾薬が足りないんだよ! -- 2016-07-14 (木) 20:50:07
    • 銃剣突撃のクールダウン短縮か持続強化もしくは高速化がほしい -- 2016-07-14 (木) 22:35:06
      • 近接武器強化が有ったら迷いなく取って殴りかかりますわ -- 2016-07-15 (金) 07:07:30
  • やる夫で学ぶ第一次世界大戦を見たら、「WW1はいいぞ」ってなった、楽しみだぜ! -- 2016-07-14 (木) 20:55:42
  • Valiant Hearts The Great Warは面白いぞ -- 2016-07-15 (金) 08:19:24
    • あれはいいゲームだ。予習的な意味合いでもやっておく価値は十二分にある。 -- 2016-07-15 (金) 16:56:00
  • 動画で見たけど、蘇生チャージ中に格闘キルされるとカウンターできる仕様残ってるな -- 2016-07-16 (土) 13:12:55
  • 箱版とPC版ならPC版のほうがいいかな?箱のBF4はアジア鯖が全然なくて悲しかった -- 2016-07-17 (日) 14:27:35
    • 箱選ぶぐらいならPS4の方がいいけど、PCも選択肢にあるならもちろんPCの方がいいと思うよ。 -- 2016-07-17 (日) 15:07:28
      • PCのスペックが微妙(GTX 750tiと時代遅れのi5 650)だから悩んでたけど、やっぱりこういうゲームで重視すべきはグラフィック<プレイ人口だろうか
        もちろんグラフィックは良いに越したことはないけどさ -- 木主? 2016-07-17 (日) 15:21:56
      • PS4の動画ももう出てるし一度見てみたら?PCじゃないとグラフィックがーってほどじゃないしさ。 -- 2016-07-17 (日) 17:40:22
      • 箱で遊ぶのかPS4で遊ぶのかどちらにするのかわからんけど、仮にPS4とPCで比較した場合プレイ人口がというのはよく分かる条件。ただ、一人で野良するならたいしてかわらん。自分の場合はPC版だが現状BF4なら和鯖と北米鯖(Ping150程度)で、十分遊べる数がお気に入りに入っているし。PCは好きな条件に出来る利点(高スペックで高fps低画質から景色も楽しみたいから最高画質の60Hzで遊びたいや、複数枚モニターで全体MAPを常に出しておく等々)があるけど、CS機はみんな同一条件という利点がある。それをどう捉えるかはそれぞれの価値観だろうけど。ただ、i5 3桁はBF1も含めた今後のPCゲームではどんどん苦しくなっていくだろうね、最近はCPUの性能も以前より重要視されてきているみたいだし、しかしCPUの性能向上はどんどん鈍化している傾向。PC版で遊ぶならまるっと買い換えしないとつらさ倍増になりそうだから、新しく出る性能の高いCS機も有りなのでは? -- 2016-07-17 (日) 17:54:58
      • BF3を箱でやってたけど野良でやる分にはマッチングとか過疎で困ったことはなかった。あとPCはCPUやグラボにこだわると際限なく金かかる。 -- 2016-07-17 (日) 18:16:45
      • PS4は持ってないんだ グラフィック云々は自分のPCじゃ現行CS機以下の環境になりうるなって 新型CS機を買うならPC新調するかなぁ -- 木主? 2016-07-17 (日) 18:38:21
      • PC新調するなら丁度NVもAMDも最新GPUが発売されたタイミングになるね。GTX1070が予想より速いペースで値段が落ち着いてきているみたいだし、組むには楽しい時期だね。 -- 2016-07-17 (日) 19:46:54
      • 実は一人暮らしに合わせて間に合わせで買ったばかりのグラボ込で25k位のボロPCなんだ(なら最初からちゃんとしたの買えって話だが)
        新調するなら来年あたりかな~ GTX1000番台載せるか
        ・・・それで箱とPCどっちが快適にマルチできるんだ? -- 木主? 2016-07-17 (日) 19:55:40
      • CS機のオンラインで思い出したけど、現世代CS機はオンライン機能を使うのに月幾らとか払うんでしょ? 旧世代なら費用掛からないんだっけ。あと、CS機はハードメーカーの鯖にDDOS攻撃とかされやすいリスクがあるよね。クリスマスだ年末年始だで攻撃されて、てんやわんやになってたし今年の年末も攻撃される可能性は十分に考えられるわけで。総合的な事を鑑みるとPC版の方が通信環境は快適な気がするけど、PC版はDXエラーだなんだとPC版固有のトラブルがあるからなぁ。それと、PC版には発売して暫くすればチーターやグリッチをする人が出てくるよ、現世代CS機ではチーターは居ないとかBF4攻略wikiで見た気がするけど。それどう考えるかで、また変わる気がする。自分はFPS=PCゲームみたいな認識だったので、FPSを遊ぶならPC版以外選択肢に無かったからPC版で遊んでるけどね。最後に、Xbok1の日本人の所有率だけで考えればPC版の方が快適なのは確か。北米鯖でも、日本人なんだろうなぁと思えるIDのプレイヤーは多い、あとエンブレムも。PC版はゲーム自体が面白ければ、和鯖だろうが海外鯖だろうが鯖は豊富にあるのも利点かもね。 -- 2016-07-17 (日) 20:50:28
      • PCでガチFPSする人はパフォーマンス上げる為にグラフィック設定を最低まで下げるからね。綺麗なグラフィックで遊びたいならPS4をお勧めするかな。 -- 2016-07-18 (月) 12:38:52
      • ↑いや理屈になってないよ -- 2016-07-18 (月) 13:24:40
      • BFってそんなガチでやるタイトルじゃないような?そっち系の人達って殆ど皆CSGOでたまに息抜きにBFとかやるイメージ。勿論BFのプロゲーマーもいるけども -- 2016-07-18 (月) 22:41:36
    • 「いや理屈になってないよ」十分な理屈になってると思うぞ。 -- 2016-07-19 (火) 20:00:10
      • 何でガチ勢が設定下げてるから木主がグラフィック求めてPS4に行くんだ?全然話が繋がって無いぞ..... -- 2016-07-19 (火) 21:44:38
      • ついでに枝も繋がってないな、何故か -- 2016-07-19 (火) 21:55:24
  • BF1からはグリッチ使用者は無期限のIP BANでお願いしたいものだ。もちろんBF1からじゃなくてEAアカウントそのものを -- 2016-07-17 (日) 19:12:57
    • 無理無理、する訳無いじゃんそんなこと -- 2016-07-17 (日) 19:26:39
      • BF1でグリッチをするかもしれないが、EAからでる他のゲーム(オフラインゲーム等)では利用規約に反せず遊ぶかもしれないからね。それを考慮するとEAアカウント停止は無い気がする。 -- 2016-07-17 (日) 19:41:21
  • キャンペーンにクリスマス休戦があったらいいな -- 2016-07-18 (月) 15:42:27
    • クリスマス休戦は一回しかなかったそうだゾ、皆すぐに終わるからと思ってたけど長引いて泥沼化、クリスマスの日にも砲弾は降ったゾ -- 2016-07-18 (月) 17:41:59
    • 日本だと知名度も人気もイマイチなヴェルダンってゲームがあるけど、クリスマス休戦の雪合戦やサッカーのイベントあるよ(布教) -- 2016-07-18 (月) 19:28:46
  • Gew98とP08で気分はまだ見ぬBF1944 -- 2016-07-19 (火) 23:39:54
    • bf1943が微妙だったせいでEAは第二次大戦モノに消極的らしい -- 2016-07-19 (火) 23:48:03
      • EA自身第一次大戦モノにも消極的だったしね -- 2016-07-20 (水) 02:42:05
      • 1943はグラそのまま上げた1942だったらやったんだけどな...船に乗りたい、デフガンで対艦したい、艦砲で航空機落としたい -- 2016-07-20 (水) 08:19:40
      • 値段考えたらだいぶ健闘した方だと思うけどなぁ。人も割と残ってたし -- 2016-07-20 (水) 21:01:23
      • ゲーム会社が求めてるのはドル箱だからしょうがない。BF1もここまで大々的に宣伝してるからには千万本は確実に売りたいだろうし……(BF4の開発費で業績悪化していのは秘密) -- 2016-07-20 (水) 21:44:44
  • ルイス軽機関銃、一定数連射すると弾が残っててもマガジンを直すようなモーションが入るのね、トリガーハッピー防止? -- 2016-07-20 (水) 09:24:34
    • オーバーヒートじゃない? -- 2016-07-20 (水) 18:10:22
    • BF2でも軽機関銃は撃ち続けてるとオーバーヒートしてたな -- 2016-07-21 (木) 12:49:28
  • 司令官がなくなったのはいい改善点だね。 -- 2016-07-21 (木) 00:37:03
    • 正直巡航ミサイルぐらいしか楽しみ無いからね、その巡航ミサイルも爆撃機の方が弱いけど何回も使えて楽しいし…ガンシップ代わりのベヒーモスも自動出現するし、もう要らない子だね -- 2016-07-21 (木) 03:33:03
    • BF2みたいな司令官システムならウェルカムなのにな -- 2016-07-21 (木) 13:45:17
    • BF4の罪は重い -- 2016-07-21 (木) 16:19:46
      • 司令官にとって両側にいる状態でやる利点が無いならまぁ、ああなるわな。 -- 2016-07-21 (木) 23:02:36
    • 本当にね。BFHとかもう酷すぎたし、ホント良い改善をしてくれるな今作 -- 2016-07-22 (金) 02:19:17
    • 続投するのかどうか気になってたけど流石に廃止か。あれって片方にしか就いてないことが多くて差が出るから邪魔なんだよね。 -- 2016-07-23 (土) 00:02:57
  • 銃剣での刺突キルは銃のキルになるのか、ナイフとしてのキルになるのか。前者だったらナイフ鯖での自由度が減ってしまうなぁ -- 2016-07-21 (木) 16:04:52
    • α時点では銃でのキルになってる。どうせCS版のナイフサーバーなんか銃弾飛び交ってる所に突っ込まないといけんからどうでもいいや(白目) -- 2016-07-21 (木) 16:11:46
      • コンシューマ機のプラグイン実装は未だに厳しそうだしな。やっぱり良識のあるフレンドを集めて管理するしかないのか… -- 2016-07-21 (木) 18:54:44
  • 銃剣で相手ぶっさせるのいいね。日本兵出れば万歳アタックとか出来たんだろうなw願わくば、ガン待ち勢は来ないで欲しいな。隅っこでずっと伏せてるくらいならゲームやってる意味無いし作業ゲーだし。効率が良いだのこうだの言うくらいならCOD言って喚いてろ。煽る奴もいらないし攻めては守っての接戦をしたいんだよこっちは。 -- 2016-07-22 (金) 00:59:48
    • お口が悪うございますなぁ -- 2016-07-22 (金) 01:32:11
    • 待ち伏せも立派な戦術の一つだと思うんですけど···防御的な戦いもできるのがBFの良いところの一つじゃない? -- 2016-07-22 (金) 02:08:42
    • 自分のプレイスタイルを他人に押し付けるな -- 2016-07-22 (金) 06:06:28
    • 効率がいい戦い方すると煽られるとはたまげたなぁ -- 2016-07-22 (金) 06:54:59
    • 自分の好きな戦い方できないとキレる子おっすおっす -- 2016-07-22 (金) 07:55:00
    • 攻撃機にやられる戦車並みのフルボッコだドン! はなから仰角0度の戦車で荒野に出てくる奴が悪い。 -- 2016-07-22 (金) 12:30:51
  • 戦艦もベヒモス扱いだから戦艦対戦艦はできなさそうね、残念(´・ω・`) -- 2016-07-22 (金) 11:30:44
    • もしかしたらそういうゲームモードがあるかもしれない -- 2016-07-22 (金) 13:10:05
      • ベヒモス扱いされるって事は最低でも3〜5人くらいは乗れそうだな、おまけにかなり派手そう、それで撃ち合いってロマンが凄まじい -- 2016-07-22 (金) 15:04:32
      • 飛行船は爆撃操縦士・対地ガンナー3人・対空ガンナー2人やったよ(名称は適当) -- 2016-07-22 (金) 15:28:49
      • Naval Superiorityあったらなぁ。Air Superiorityと統合しても面白いかも。確かもう航空母艦ってどちら側も持ってたよな -- 2016-07-22 (金) 19:52:32
      • エアシューは実装決まってるけどどうやろな -- 2016-07-22 (金) 20:28:48
  • なんかここの書き込み見るとUI評判悪いのかなあ。個人的にシステマチックで見やすくて好きなんだけど。確かにWW1の雰囲気ではないかもしれないけど、デザイン、ゲームシステム的には進歩してるというか。 -- 2016-07-23 (土) 06:47:42
    • まぁ雰囲気は絶望的に合ってないからそこを重視してる人には不評かもね。個人的にもあんまり好きじゃない。それよりもあのよくわからん女のアナウンスのが嫌だわ。せめて無線通信風に加工してくれればまた違うんだろうけど現状だとUIと合わさってSFに見える -- 2016-07-23 (土) 09:32:08
    • デザイン的にはスマホWEBデザインに寄せることで直感的に浸透できるようにしたのが狙いではあるだろうが、ゲームのデザインやUI向きではないと思う。 -- 2016-07-23 (土) 19:37:17
    • ビークル乗ってる時勝手に武装を畳んじゃうのはちょっと不便かな -- 2016-07-23 (土) 21:39:23
  • 今作もエイムアシストありなの? -- 2016-07-24 (日) 00:13:33
    • これの3:14頃見れば分かるけど従来通り2通りのアシストがあるよ、もちろんオフにすることも可能。 -- 2016-07-24 (日) 01:54:27
    • 武器種毎にオンオフ設定出来たらなぁ...。フルオートの銃とかはあった方がやり易いけどSR使うと邪魔でしょうがない -- 2016-07-24 (日) 06:54:46
      • owは(βしかしてないけど)武器ごとにいろいろ設定できたね、誰がここまで弄るねんって思ったけど。 -- 2016-07-24 (日) 08:52:45
  • bf4の時もそうだったけどbf1も最初はやっぱりクソゲーって言われるんだろうなあ -- 2016-07-24 (日) 15:00:10
    • そこで余りにもクソゲーすぎるとBFHみたいに前作に戻ってそのまま帰ってこなくなる、と。 -- 2016-07-24 (日) 15:10:44
      • もうbf4に戻るって事はなさそうだけど(bfhは論外)owがあるからそっちに行きそう。今年はfpsが豊作の予感がするからどうなるか分からんな -- 2016-07-24 (日) 15:26:08
      • オーバーウォッチはもういいな・・面白いがすぐ飽きるななんでかよく分からんが -- 2016-07-24 (日) 20:26:42
      • BF4と両方遊ぶ派になる、BF4で遊ぶのも楽しいからね。扱っている時代設定が、かけ離れているからどちらも楽しめる。BF4があまりにも過疎化が進んだらならば、BF1に完全移行するだろうけど。 BF4でCQはずっと楽しみたいなぁとは思うが、どれぐらい急速に過疎化が進むか気になるところ。 -- 2016-07-24 (日) 23:29:08
      • 今んとこBF1で一番辛い要素が個人的にヘリが出ないという事だな、本当にあくまで個人的にね。ヘリ乗りたさにBF4に戻ることがあるだろうとすら今から確信できる。輸送ヘリで回避行動取ったりするだけでも楽しかったからなー。複座に主砲があるマークV戦車が似た位置にくるかと思うと期待が高まる -- 2016-07-24 (日) 23:48:51
      • BF4遊ぶ派である理由は同じ理由だよ。空物はヘッタクソだから殆ど乗らないけど、MBTとIFVに乗りたいんだよね。新しいゲームの新鮮さも楽しいけど、遊び慣れたゲームの楽しさも捨てがたい。 -- 2016-07-25 (月) 01:36:51
  • 38式を…38式をクレメンス… -- 2016-07-24 (日) 20:03:39
  • プレイ動画見飽きた。ゲーム買う前に飽きた気分。 -- 2016-07-24 (日) 22:10:25
    • 分かる、あのマップを見すぎた。BF4はα→パラセル、β→上海だったしBF1もβはマップ変えて欲しい所 -- 2016-07-24 (日) 22:17:29
    • EA Playで生披露を視聴してから、殆ど動画も見てないから発売が楽しみ。興味のあるゲームは手元に来るまで情報(特に動画や映像などの動きのある物)を極力入れないのが、一番楽しめる遊び方。 新規IPでは無いんだから、ある程度どんな感じかイメージ出来るしね。 -- 2016-07-24 (日) 23:20:21
    • 海外のBF実況者(いつもの人たち)が分隊組んで遊んでる動画見てると凄い楽しそうで本当に羨ましい。はよやりたい -- 2016-07-25 (月) 02:12:43
    • 野砲の装填動作はいくら見てても飽きぬ -- 2016-07-25 (月) 07:14:13
  • SWBFにオフラインモード(敵味方ともにAI)ってのが来たそうだが、BF1にもつけてほしい。調子悪いとき練習したいし -- 2016-07-25 (月) 04:36:13
    • その前にBF1にも演習場があるのか気になる。BF4にあってBF1には無いなんて、残念な事にはならないとは思うけど。 -- 2016-07-25 (月) 12:35:41
      • SWBFにサーバーブラウザを撤廃させたDICEのことだ、演習場がなくなっていてもおかしくはない。まぁぼっちでしか遊べない演習場じゃなくてフレとかも一緒に入れる演習場にグレードアップして欲しいってのが本音。 -- 2016-07-25 (月) 12:45:56
      • 演習場あって欲しいね。出来れば練習しやすさをとことん追求した作りにしてほしい。4初期にあった弾薬上限超えて補充される箱と上限通りに補給される箱両方置いて、長距離まで真っ平一直線でぽつぽつと標的用意された場所も欲しい。後弾痕確認しやすいように金属製壁も容易しといてほしい。コンクリじゃ試してるうちに壊れるし着弾点不正確だしで使えん。 -- 2016-07-26 (火) 11:38:53
  • PS4版は解像度900pだけどPSNEOなら1080pってのは技術的に可能なのかな? -- 2016-07-25 (月) 12:45:26
    • まだ新型PS4のスペック公表されてないけど、できるんじゃないかな。箱の方はもう発表されたんだっけ… -- 2016-07-25 (月) 12:49:05
  • オススメの映画とかある?西部戦線異状なしは観る予定 -- 2016-07-25 (月) 22:38:50
  • んあ?更新履歴がみれなくなってる? -- 2016-07-25 (月) 22:44:23
    • あれ? 新規ページ作成してメニューバーに追加したんだけど、その時に見れなくしちゃったのかな? 申し訳ない。 編集で[MenuBarの編集]・[編集方針話合い]の下に書かれている部分は触っていないんだけど、どうしたものか。 -- 2016-07-26 (火) 00:07:40
      • 修正しました、お騒がせして申し訳ない。 -- 2016-07-26 (火) 00:12:04
  • 箱1エリートコントローラー買ってみた。今から使いこなせるように練習しておこう。箱1発売日でもアジアサーバ無いだろうけど。 -- 2016-07-25 (月) 23:42:06
  • 戦艦の動き方や艦隊戦のやり方を学ぶために某世界の戦艦ゲーをやり始めたんだがこれでBF1に実装されなかったらあんまりだなぁ -- 2016-07-26 (火) 00:04:14
    • 実装はされるけど、学んだところで意味ないと思うぜ。 -- 2016-07-26 (火) 00:05:30
    • bf1942をやろう。敵兵が艦内に紛れてたり、味方が駆逐艦をメチャクチャに走らせて座礁やら逃亡銃殺されたり、bfの海戦の恐ろしさを知ることができる。 -- 2016-07-26 (火) 09:45:27
      • 空母から艦載機が振り落とされたりな -- 2016-07-26 (火) 13:25:37
    • 空戦の惑星WarThunder 、海戦の世界の戦艦だな。良いイメージトレーニングになる -- 2016-07-26 (火) 10:32:41
    • 艦隊戦はないと思うな。精々1隻vs1隻がやっとだろう -- 2016-07-26 (火) 11:34:49
    • 上にあるけど戦艦はベヒモス扱いだから戦艦大戦艦は厳しいらしいよ -- 2016-07-26 (火) 13:24:59
  • [[これの2:24あたり>
    https://youtu.be/p20HozYFuJg]]の銃についてる台座みたいなのなんだろう? -- 2016-07-26 (火) 20:16:20
    • みす -- 2016-07-26 (火) 20:16:41
  • 自分今回のbf1が楽しそうで買おうか考えているんですが、ここでbf1について皆さんの意見を聞きたいです。このbf1はシリーズ初プレイの人でも楽しめそうかどうか、皆さんはどう思いますか?初心者でも楽しめそうなら買おうと思います。皆さんの意見を聞かせてください! -- 2016-07-27 (水) 18:26:04
    • FPS初心者でも無ければ普通に楽しめると思いますよ -- 2016-07-27 (水) 21:26:04
      • FPSは一応codを数本遊んだ事があります -- 2016-07-28 (木) 04:52:12
    • FPS未経験でも楽しめるよ。ただBFはライト層でも手を出しやすいとは言え、ずっとBFシリーズを遊んできている世界中の玄人達やFPS経験者も遊ぶから、正直最初は何も出来ないままひたすら殺されるだけの状態が続くよ。結果を出せるようになるまで掛かる時間はとても個人差があるのでなんとも言えないけど、FPSを遊んだ事が有るなら何も問題なく楽しめるよ。 -- 2016-07-27 (水) 22:51:19
      • 最初は死にまくるとかは大丈夫です!そこら辺は一応codでも鍛えられてるので諦めませんよ -- 2016-07-28 (木) 04:54:22
      • じゃあ何も問題ないよ。あちらとは銃器の挙動がかなり変わるみたいだから(あとは交戦距離)、そこに慣れるまでは大変かもね。遊ぶのがチームデスマッチ/ドミネーション オンリーだって言うなら、それこそCODと大して差は無いだろうし。コンクエストなど広いmapのルールで遊ぶなら、兵器も出るから兵器強すぎ卑怯だとかはあまり言わない方が良いかもね、兵器なんだからそれなりの脅威で当たり前なわけだし(向こうでも小型兵器出るよね、それと今までとは違ってかなり柔らかくなっている気がする、なんせWW1ですから)。ついでに言うと、何でもいいから兵器を乗りこなせるようになると楽しいよ、兵器を乗りこなして、戦争風お祭りゲームでワイワイ遊ぶのがBFの真骨頂だと思うわけで。兵器に随伴する側で無くて随伴される側の方が楽しいよ、今までは兵器を運用しているという責任は、歩兵で出撃しているのとは比較にできないぐらい大きかったけど、BF1では柔らかくなってそうなので、どうなるかはまだ未知数なところもある。 -- 2016-07-28 (木) 06:56:58
    • 試合に勝ちたいという意識が無いと上手くなれないどころか、何がなんだか分からん事ばかりだと思うよ。FPS初めてで一本のゲーム100時間くらいで飽きちゃう性ならあんまりオススメ出来んかも -- 2016-07-27 (水) 22:55:18
      • 自分がハマったゲームなら100時間余裕で行けますね。試合は勝ちにいくので最初は何をするか学んだ方が良いですよね -- 2016-07-28 (木) 04:57:44
    • bfはfps初心者でもチームに貢献できるゲームだからオススメ。キル取れなくても蘇生とか弾配りすれば活躍できるからね。最初はぼこぼこにされるかもしれないけど慣れてくれば面白くなるよ。 -- 2016-07-28 (木) 01:56:37
      • 初心者でも役にたてるってのは良いですね。でも、やっぱり慣れてくるまでは突撃とかした方が良いんですかね? -- 2016-07-28 (木) 05:00:03
      • スコアの高い上手な人と一緒に突撃すれば、攻めるタイミングとか立ち回り学べると思うよ! -- 2016-07-28 (木) 06:39:38
      • 参加人数の差に慣れるまでかなり大変かもね。敵側32人って広いmapだと大して多くないように思えるかもしれないけど、それに合わせてmapも作られているのであっちこっちから銃撃やら砲撃やら飛んできて、終いにゃ空に出現する巨大飛空艇から延々砲撃受け続けるからね。最後に一つ、スポットは忘れずに。スポットでマーキングすれば味方全員で敵の位置を共有できるし、隠れられても視認しやすいのでとても便利。 -- 2016-07-28 (木) 07:06:55
    • 32対32に慣れるまでは一歩下がったところで視野を広 採るか上手い人に付いていくか。兵器は基本的に歩兵1人で相手にしない。突kill以外にもやることは沢山ある。FPSに慣れてるならこんなところ? -- 2016-07-28 (木) 10:47:39
      • アドバイスありがとうごさいます! -- 2016-07-28 (木) 22:10:29
    • 多分楽しめるんじゃないかな。特にコンクエはデスしたらチケット減るとかが無くなったから初心者もドンドン突撃できるようになってると思うよ。とはいえ、前評判なんかあんまり意味が無いかなって思うし、発売してから決めてみては? -- 2016-07-28 (木) 17:50:15
      • 買うとしたら手始めにコンクエストやってみます。前評判が良くても駄作があるってのは分かりますが、一応参考にするため聞いてます -- 2016-07-28 (木) 22:13:37
    • 新規が増えるのはやっぱ嬉しいことだし、みんな反応いいなw -- 2016-07-28 (木) 19:48:22
      • 初心者だ、囲め! 個人意見だけどBFはお祭ゲー的な側面があると思って歩から初心者の人でも気軽にやって欲しいってのがある -- 2016-07-28 (木) 22:18:28
    • 初心者大歓迎だが自分に合うかβテストに参加してみたらいいんじゃないかな -- 2016-07-29 (金) 00:43:43
      • β版もプレイしてみます。今の所はbf1を買う気満々ですww -- 2016-07-29 (金) 02:16:59
  • もしかして毒ガス兵器はグレネードだけなのか!?援護兵のガジェットとかマップに設置されたガスボンベから一定範囲に散布できるくらいの物を期待してたんだが、せいぜい通路1つ塞げる程度のちっさい範囲だとなんだかガッカリだな。せっかくのWW1なんだしせめて民家1軒分くらいの規模は欲しかった。 -- 2016-07-28 (木) 10:38:05
    • 仮にそれがあったとしたて、代わりにダメージがとても少なくなるだろうね。バランスは考慮されなければならないから。グレでも結構広く見えるけど。 -- 2016-07-28 (木) 12:07:10
    • 戦車のガジェットにもあるらしい -- 2016-07-28 (木) 12:33:21
    • 少なくともαの段階ではない、全部の武器が出揃った時にどうなるかは分からん。でも軽戦車からのガスは結構広かったような… -- 2016-07-28 (木) 13:01:33
    • ガスグレの対策としてガスマスクがあるけど腰撃ち強制だから、動画で見る限りかなり厄介に見えるんだけれど。射線も防ぐし、腰撃ちが強い突撃兵はガジェットも相まってかなり優遇されてるね -- 2016-07-28 (木) 16:35:21
  • しかし機銃に拳銃弾使う奴があったりしたって、当時の航空機ってホント布張っただけだったんやな・・・やっぱりエンジン出力的に装甲がつけられなかったのだろうか -- 2016-07-30 (土) 16:00:39
    • 密閉型風防も無いからパイロットを殺傷する分には拳銃断でも問題ないと判断されたんじゃないかなー -- 2016-07-30 (土) 23:23:56
    • 出力は上げられたんじゃないかなぁ、単純にエンジンを大きくするだけだろうし。燃費や重量がネックで、そこのバランスを取るとあの形になったのではないか。 全く知識無いけど。 -- 2016-07-31 (日) 11:10:22
    • 第一次大戦中の航空機エンジンって150〜200馬力程度しかないから(第二次大戦中は1000〜2000馬力)
      エンジンの信頼性とかを考えるとそもそも飛んでることの方が奇跡なレベル -- 2016-07-31 (日) 14:40:40
      • まぁ三葉機なんてけったいな物まで居たしなぁ -- 2016-08-01 (月) 06:52:26
  • そういえば紅の豚っていつ頃の話?時代近い? -- 2016-08-01 (月) 19:20:37
    • 1929年だからかなり近いね -- 2016-08-01 (月) 19:47:32
    • WW1とWW2の所謂戦間期だね -- 2016-08-01 (月) 23:59:12
  • 兵科を増やしたのはGJ 次回作ではBF1の兵科+工兵(修理通信ジャミング)にしてくれよ -- 2016-08-02 (火) 00:52:43
    • (増えてないよな・・・?) -- 2016-08-02 (火) 03:12:37
      • ドライバーのことと思われ -- 2016-08-02 (火) 03:37:13
      • まぁ実質増えてないよね -- 2016-08-02 (火) 11:44:46
      • 一応ガジェットとかは専用になるから増えてると言えなくもない -- 2016-08-02 (火) 12:49:49
      • え、今のところ専用ガジェットないよね。ドライバー職のガジェットのレンチは看護兵、対戦車グレは突撃兵、フレアは偵察兵と共有だし。 -- 2016-08-02 (火) 12:54:38
      • プライマリがピストルみたいなもんしか使えんからそう意味でしょ。乗り捨てして芋る奴が今の仕様よりは減る -- 2016-08-02 (火) 13:41:44
      • 確か車両の装備(毒ガス展開とか)はドライバーじゃないと出来ないのでは? -- 2016-08-02 (火) 16:28:37
  • BF4で兵器無双してた人たちはどこに行くんだろうか -- 2016-08-02 (火) 09:52:55
    • 以外とBFHに移ったりな。あっちは機動力ダメージないしAAやRPGも滅多に飛んでこないで自滅するか同業者と戦うか位しか破壊される要素が無いから糞楽に無双出来る -- 2016-08-02 (火) 16:10:19
      • いやいやwBFHはヘリ以外は意外と柔らか乗り物ですよ。MBT無いし、IFV劣化版ぽい装甲トラック等(RPG+フラグでアボン) -- 2016-08-09 (火) 07:52:59
    • サーバー統合されるらしいし兵器乗りたいときはBF4行くだろ。1でも戦車は滅茶苦茶強そうだし問題無いでしょ -- 2016-08-03 (水) 13:14:47
    • 普通に航空機強そうだから期待してる -- 2016-08-04 (木) 01:14:51
  • BF1のサイドアームは個人的に両手で持ってほしかったなぁ…構えてる時だけでもいいから両手で持ってほしい -- 2016-08-02 (火) 18:57:46
    • 今更モーション変更されんだろうし、製品版も片手だろうな。両手で持って欲しかったのは同意。 -- 2016-08-02 (火) 19:28:34
  • 対空砲がVT信管入ってるんかっていうぐらい強いな -- 2016-08-02 (Tue) 19:40:30
    • 今回は全体的には航空機は弱めなのかな?歩兵の射撃でもダメージ入るって聞くし -- 2016-08-02 (火) 21:40:42
      • SR1発で2ダメとかやけどな -- 2016-08-03 (水) 03:49:13
    • 戦争映画とか見ててずっと疑問だったんだが砲弾がなんで空中の機体のそばで爆発するんだ?砲弾全部にタイマー的な物が入ってて1つ1つ設定してるのか? -- 2016-08-03 (水) 12:04:38
      • そんな感じ。時限式で炸裂したり電波とかの反射を関知して爆発したり... -- 2016-08-03 (水) 13:26:00
  • 無知で申し訳ないんですが、bf1のβテストっていつ頃なんですか? -- 2016-08-03 (水) 17:46:19
    • 8月末だったと思う -- 2016-08-03 (水) 17:47:25
      • そもそもまだいつかは言われてないで、まぁ8月にはあるやろうけど -- 2016-08-03 (水) 18:02:05
      • ありがとうございます -- 2016-08-03 (水) 18:10:11
    • オープンベータに24H早くアクセスできるとかいうメールきたな。 -- 2016-08-04 (木) 22:20:13
  • RPGとか無いから代わりにダイナマイトとかで航空機撃墜する人とか現れそう -- 2016-08-03 (水) 22:21:11
    • α動画見たら分かるけど、RPGとかに代わる物あるからね。バイポ立てないと撃てないけど -- 2016-08-03 (水) 22:47:25
      • 射角とれんやろあれ -- 2016-08-04 (木) 02:34:23
      • 戦車とかと同じで坂使えば問題ないやろ -- 2016-08-04 (木) 03:57:16
    • 収束手榴弾で落としてるα動画ならあったね -- 2016-08-05 (金) 05:44:30
  • 飛行船ってBF4とかでいうガンシップみたいな物?ようつべで飛行船から機銃掃射受けてるみたいなのが写ってたんだが・・・無知ですまん -- 2016-08-04 (木) 23:28:36
    • はい、その他列車などmap固有の大型兵器が、劣勢チーム側に自動出現します。 -- 2016-08-05 (金) 07:52:21
      • じゃあ飛行船からの機銃掃射は俺の見間違えじゃなかったんね。ありがとう。 -- 2016-08-06 (土) 08:15:17
  • そろそろ推奨環境発表してほしいナー。グラボとディスプレイ買い換えたいねん。 -- 2016-08-05 (金) 16:35:07
    • GTX1070積んどきゃ推奨ぐらいだろと思ってる、それよりCPUの方が気になる。 -- 2016-08-09 (火) 00:28:57
  • べヒモスの特定タイミングで負け側の援軍として出現が不安でしょうがねぇわ。そりゃ勝ち側とか特定拠点制圧側だけに出したら不味いのは分かるがだからといって負け側確定ってのがなぁ…わざと手を抜かないとダメって事だしなぁ。昔みたいに大型ビークル双方に出す様なのは無理なのか -- 2016-08-06 (土) 02:07:09
    • まぁまだ発売前だからな、もしかしたら発売後に何かあって夢の大型対大型もできるかもしれない -- 2016-08-06 (土) 08:38:32
    • エアシューとかなら飛行船が両チームに出せるかもしれない -- 2016-08-06 (土) 13:42:49
    • ゴルムドで開幕でD行くのは少数派だし、上海でC取られててどうしようもないけど倒壊させようとする人いないとかたまにあるし、ましてやチーム全体で「勝利目指して意思統一」なんて起こらないから自分はあまり心配してないなぁ。よほどの接戦の時にごく稀に互いに手を抜いて奇妙な膠着状態が発生するくらいじゃない?むしろ「ゴルムドで開幕みんなFいっちまってワロタ」みたいな愚痴があるように、「誰も手抜かないんだけど何考えてんだよ」みたいな愚痴が出てくる未来の方がある気がする。 -- 2016-08-06 (土) 13:51:05
  • 結局ディスクでダウンロードするパッケージ販売は無しなのかな オリジンでのダウンロード販売は使ったことないから敬遠してたけどこの機会に使うべきか・・ -- 木主? 2016-08-06 (土) 12:05:53
    • すんません、前の書き込みで使ってた木主の名前残ってました・・・ -- 2016-08-06 (土) 12:06:37
    • パッケージは無いみたいね。以前からダウンロード版買ってるけど、CD邪魔にならなくて便利よ。 -- 2016-08-06 (土) 12:13:47
    • Amazonがゲーム本体を同梱しない限定パック発売だと。複数のDLCが含まれてるって。公式からDLCの情報が出ないとなんともだけど。http://doope.jp/2016/0856768.html -- 2016-08-06 (土) 12:25:13
    • Amazonでスタンダードエディション付きの発売あるかな? 愛用してるAmazonで売ってくれるなら気兼ねなくダウンロード版買えるんだけどね -- 木主? 2016-08-06 (土) 18:57:22
      • 恐らく無いんじゃないかな。AmazonもGEOもおまんま食い上げだよね。 -- 2016-08-08 (月) 12:03:36
  • http://fpsjp.net/archives/258247 新情報が出たようですが雑談板の方々はどうお考えでしょうか? -- 2016-08-06 (土) 18:23:53
    • やっぱり対戦車ライフルが気になるな、どんな感じになるのか -- 2016-08-06 (土) 21:28:05
      • やっぱBF4でいうM136 CS的な立ち位置になるのかな。普通に使えたら偵察兵の徹甲弾が空気すぎる -- 2016-08-06 (土) 22:07:23
      • https://www.youtube.com/watch?v=tIJKTB9qY-Q「地面に設置された木箱に入っている」「近づくと光って強調表示される」という特徴からバトルピックアップウェポン扱いではないか、と海外では予測されているようです -- 木主? 2016-08-06 (土) 22:13:12
    • 突撃兵が前作でいうところの、C4っぽいのまで持つみたいで不安。今までみたいにお手軽にペタペタ貼れて、時間差なしで即爆発みたいなのだと嫌だなぁ。これで対戦車地雷まで突撃兵が持てたらどうしよう -- 2016-08-09 (火) 14:01:00
  • ルガーは片手撃ち推奨の造りになってるけど他の拳銃も片手撃ちが普通だったの? -- 2016-08-06 (土) 22:05:02
    • そもそも拳銃自体が「片手で撃てる」前提で作られてるとかなんとか聴いたことが -- 2016-08-06 (土) 23:33:18
    • それ気になってた。現代はどうかは置いておいて、WW1当時は片手で撃つのが主流だったのかね。SWBFの流用だとかなんとかあるけど、主流だったならば時代背景に即していると言える。個人的には両手持ちして欲しいけど。 -- 2016-08-09 (火) 00:22:37
      • ディスカバリーとかでやってる当時の訓練映像見るに片手撃ち(やや膝曲げて敵に正対し銃はほぼ体の中央で腹の直ぐ前に腰だめで構える感じ)メインだったみたいだな。それ系の番組よく見るけど今みたいな両手で構えて訓練してる映像見た事ない。 -- 2016-08-09 (火) 00:52:23
      • 両手で構えるのはWW2後からの主流ってどっかで見たよ。だから当時のスタンダードとしては片手撃ち -- 2016-08-09 (火) 09:06:01
      • まぁ当時の拳銃ってそれこそライフルとかが使いづらい塹壕とかで使うものだろうし、近距離で素早く撃つのが大事だったんじゃない -- 2016-08-09 (火) 13:07:58