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雑談掲示板

  • 乗り捨てを無くすのは絶対に無理なんだから、いっその事戦車や飛行機は戦車兵やパイロット以外操縦出来ないようにして、他の兵科が使えるのは移動用のビークルだけにした方が良かったと思うのは自分だけかな? -- 2016-11-25 (金) 11:49:12
    • 戦車は元からダイナマイトを中に積んでるって設定にして、戦車兵が一定距離離れるか死ぬと自動的に起爆されてはか -- 2016-11-25 (金) 12:11:20
      • ミス 破壊されるようにするのはどう? -- 2016-11-25 (金) 12:11:53
    • 草、鹵獲して乗り込んだところで「どうやって動かすんだこれ…」ってなるのか。 -- 2016-11-25 (金) 12:11:46
    • 操縦できないはやりすぎだけど、自己修理(援護兵のレンチ)・砲弾の再装填・ガジェットを使用不可にしてくれればいいね。 -- 2016-11-25 (金) 12:36:45
    • むしろ操縦以外できなくすればいいよね。そんで自軍の陣地まで持って帰ると戦車兵にアップグレードできるとか -- 2016-11-25 (金) 12:49:22
      • 自陣で戦車の教練を受け、瞬く間に完璧な操縦士と化すBF兵士ニキ -- 2016-11-25 (金) 13:11:26
    • 戦車兵とパイロット以外は操縦の仕方が分からないから、操作が全て逆になるとかなら面白そう。 -- 2016-11-25 (金) 13:12:06
    • 戦車兵とパイロットの装備をレンチのみにすればいい -- 2016-11-25 (金) 13:12:38
    • 戦車兵やパイロットのクラスが発表された時、BF1は専用の兵科でしか運転できないのか!これで乗り捨てに悩まなくてすむっと思った時期がありました(遠い目)なお、実際は・・ -- 2016-11-25 (金) 13:42:54
    • てか、これぐらいの時代って戦車どころか普通の自動車もちゃんと動かせる人が少なかったイメージがあるけど実際はどうだったんだろうな? -- 2016-11-25 (金) 13:57:14
      • いつからこれが地球のWW1を題材にしたゲームだと勘違いしてた? ゲーム内容を見ればわかるけど、あきらかに地球じゃない証拠がいっぱいある。例えば兵士なんかがその典型だけど、複数の銃弾を受けても、健康な時と同じように行動ができるし、出血も一瞬で止まる。戦車砲の直撃を受けても皮膚すら破れない強靱な細胞組織。瀕死の状態からでも、注射一本で健康体になる。つまり兵士は人間じゃない=これは地球のWW1を題材にしたゲームではなく、別の地球に似た惑星の、人間に似た生物たちの第一次世界大戦のゲームなんだよ。地球を基準に考えることがナンセンス。 -- 2016-11-25 (金) 14:07:10
      • WW1のころにはヨーロッパではそこそこ普及してるよ。なおそのころ日本は… -- 2016-11-25 (金) 14:26:40
  • アミアンで一方的な試合になるとか相手は雑魚すぎだろ。 -- 2016-11-25 (金) 12:40:47
    • 木主が強すぎるのではないだろうか。 -- 2016-11-25 (金) 13:26:17
    • 片側に上手い重戦車乗りと上手い随伴歩兵がいて逆側に突撃兵が足りないとなりやすい。更に負け側が軽戦車を出してきたら加速する -- 2016-11-25 (金) 16:26:56
  • 気が早いけど、次回作はWWIIかな?BF1 のDLCでも良いんだけど、新しいMAD素材が待ち遠しくてたまりません。 -- 2016-11-25 (金) 13:11:36
    • B F H 2 -- 2016-11-25 (金) 13:29:14
    • 次は南北戦争だぞ。 -- 2016-11-25 (金) 13:31:55
      • だから、朝鮮戦争をだな… -- 2016-11-25 (金) 18:37:23
    • WW2の銃が試作機として出てきたりしてくんないかなDLCで -- 2016-11-25 (金) 14:04:58
      • BF4のFinal Standみたいな枠で現代の兵器が出そう -- 2016-11-25 (金) 14:13:53
      • 現代戦BFBC2のDLCがベトナム戦争やったからあり得なくはないが、本編にDLCの武器は使えなかったな -- 2016-11-25 (金) 14:14:11
      • トンプソンの試作とか使いたい -- 2016-11-25 (金) 14:31:24
    • BF1の時代的には日露戦争DLCとかが鉄板だろう。ラッシュマップは203高地な。そのマップだけBGMがさだまさし。ついでに海戦モードのシーシューペリアも実装で日本海海戦もやろう。 -- 2016-11-25 (金) 14:30:27
      • どうせならオペレーションやろ -- 2016-11-25 (金) 17:52:01
    • ていうかBF1942知らんの? -- 2016-11-25 (金) 15:55:06
      • ? -- 2016-11-25 (金) 16:01:46
      • 14年ぐらい前の作品だからな。今時の20代前半の若者は知らんか、名前は聞いたことあってもやったことないやろ。 -- 2016-11-25 (金) 16:15:19
      • 1942は好きだけどね....好き故にあの内容を今の高画質でやりたいってのもある、あのカオス極まりない戦場を....(空母から発艦中に動かされて落ちた思い出 -- 2016-11-25 (金) 16:15:35
      • 1943「」 -- 2016-11-25 (金) 16:52:27
      • 1942の音声がニコニコの動画の素材で使われてるのを聞いて存在を知った -- 2016-11-25 (金) 16:52:51
      • 自分が求めてるのは、現万歳MADの1942ボイスと新・日本兵ボイスの共演なんだ -- 木主? 2016-11-25 (金) 18:53:23
    • WWⅡはダイスの最終兵器だからまだ出ないと思うよ出すにしても2年位宣伝しそう -- 2016-11-25 (金) 17:28:53
  • みんな積極的に分隊員以外にもメールを味方に送って指示や説教をしろよ。それぐらい味方を鼓舞して勝ちに行け。負けたら死だと思えよ。 -- 2016-11-25 (金) 14:35:37
    • そういうカレッジリーダー的存在がいるといいよね! -- 2016-11-25 (金) 14:45:09
      • 凄まじい自演を見た -- 2016-11-25 (金) 17:54:26
    • キモ〜い -- 2016-11-25 (金) 16:36:23
  • フレアが飛ばずに足元にポトリと落ちるバクが起こったわ。そのゲーム中ずっとフレアが飛ばずに足元に… -- 2016-11-25 (金) 15:19:54
    • 熱そうだな -- 2016-11-25 (金) 15:25:34
      • 発砲するたび大火傷だよ… -- 木主? 2016-11-25 (金) 15:46:09
      • それでも撃ち続ける木主に泣いた -- 2016-11-25 (金) 18:27:36
    • 俺自身がフレアになる -- 2016-11-25 (金) 15:32:27
    • 余り関係ないけどパラ降下中に撃つと自分にあたって炎上するんよね、降りてるついでに先に撃とうとすると火だるまに -- 2016-11-25 (金) 16:14:13
    • 高いところから下に向けて撃つと燃えるの面倒くさい -- 2016-11-25 (金) 19:30:12
  • 初心者講座みたいに中級者講座欲しいなぁ… -- 2016-11-25 (金) 15:40:06
    • 自分を中級者だと思うなら、初心者講座みたいな特設ページがなくても、自分で調べたり動画とかを参考にするべきかと! -- 2016-11-25 (金) 16:31:42
    • 初心忘るべからず 初心者講座の内容すら実行してない自称中級者も多いんやで -- 2016-11-25 (金) 16:35:49
    • 例えば暗い場所にいれば見つかりにくいとか撃ち逃した敵は高確率で左右から回り込んでくるとかか。需要はあると思うが論理的に説明できる書き手がいるかどうかだな。 -- 2016-11-25 (金) 17:55:51
  • なんでみんなそんなにデス数とキル数気にすんの?そんなん気にせずに目標取ったり守ったり、戦車とかにロケットぶち込もうよ。 -- 2016-11-25 (金) 15:42:12
    • その通りだ(定型文) -- 2016-11-25 (金) 21:09:16
  • なんでみんなそんなにデス数とキル数気にすんの?そんなん気にせずに目標取ったり守ったり、戦車とかにロケットぶち込もうよ。 -- 2016-11-25 (金) 15:42:14
    • 間違えて連投してしまいました・・・ -- 2016-11-25 (金) 15:45:42
    • K/D表示はバトルログとリザルトにはいらないよね これのせいで成績気にしながら過度に死なないプレイしてる人が多い印象 どうしても気になるならトラッカーあるし -- 2016-11-25 (金) 17:09:35
      • 絶対デス数表示はいらないってtf2やって思った -- 2016-11-25 (金) 17:46:36
    • 看護兵で注射ぷすぷす包帯投げ、敵がいれば一応応戦はするが行動の殆どを救護に回してるので自然とK/Dが低くなる(ランキング的には上位)。気になるんだよなぁ。気にしたくないんだけどなぁ。 -- 2016-11-25 (金) 17:58:35
  • 南極サーバーって存在するの? -- 2016-11-25 (金) 16:09:01
  • 野良コンクエで4人分隊あったから入ったんだが俺以外みんなフレンドらしくてすげー連携してるとこに混ぜてもらって楽しかった。重戦車乗ったらみんな乗ってきてくれて火炎放射キットで無双できたわ。突突援看で敵ビークルが出たら突撃兵が支援攻撃、援護兵は弾配りと修理、看護兵は基本乗ってて歩兵が死んだら蘇生しに行くみたいな感じでやってて相手はうざかっただろうな -- 2016-11-25 (金) 16:34:51
  • (大体兵科別にしたらこんなんじゃない?)突「敵はドコだ!戦車はドコだ!壊すものがほしいんだよう!」看「疲れてたり寝てる暇があったら戦え!(回復&ブスッ)」援「わぁいトリガーひくの楽しい」偵「…(ポン)…(潜望鏡)…(バァン)」 -- 2016-11-25 (金) 16:55:03
    • 自分の偵察兵はこうだわ「…(ポン)ウッウワアアアアアアアアア‼(グサー)」 -- 2016-11-25 (金) 16:59:58
      • 地雷様だな -- 2016-11-25 (金) 17:11:32
      • 自分が刺されてる訳じゃないぞ 自分が刺してるんだぞ というか真面目に銃剣がメインになってる -- [[ 枝主]] 2016-11-25 (金) 23:38:00
    • 突「敵の戦車だ(歓喜)壊せ壊せ!援護兵がいない!? よし、リスポーンだ!(特攻)」→看「起きろ(即時蘇生)」 -- 2016-11-25 (金) 17:34:31
    • 突「ここいっぱい敵おる。こわい。誰か先行って」看「蘇生すんのめんどくさいから無視しよ」援「ごめん迫撃砲とリムペしか持ってないww」偵「いもたのしい」 -- 2016-11-25 (金) 17:44:05
    • おおむね同意だけど援護は「トリガーハッピーだぜー! 突撃と偵察にパックブン投げてガジェット撃たせまくるぜー!!」じゃないかね -- 2016-11-26 (土) 03:41:21
  • 初心者一同より。メッセとかで指示を出す教官のような人がいないから困ります。分隊とか関係なくメッセやファンメを送って下さい。 -- 2016-11-25 (金) 17:51:38
    • メッセージ嫌な人のほうが多いのでは・・? -- 2016-11-25 (金) 17:56:28
      • VC付けて話せるような人をフレンド募集した方がええよな。 -- 2016-11-25 (金) 18:10:05
    • 一同(一人) -- 2016-11-25 (金) 17:59:16
      • 草 -- 2016-11-25 (金) 18:06:59
    • 悪いな。PCなんだ -- 2016-11-25 (金) 18:07:42
    • 似たような事上で書いたろ?キモ〜い -- 2016-11-25 (金) 18:16:48
    • どうでもいいけど文章の末尾に。を置くコメはだいたい変なコメだな -- 2016-11-25 (金) 18:42:43
      • 君レッテル張り好きだねぇ、めんどくさい奴って言われない?。 -- 2016-11-25 (金) 19:04:07
      • 文の最後に句点を打たないなんて、どういう日本語教育を受けて育ってきたのやら。 -- 2016-11-25 (金) 19:07:48
      • 葉1はネタとして面白いけど、葉2はネタで言ってるのかわからん。ネタじゃなければネット初心者か? -- ? 2016-11-25 (金) 19:19:58
      • 。まぁ確かに数日前に変な人いたけどさ -- 2016-11-25 (金) 19:20:44
      • 小学校で句読点習ったばっかの子供なんだと思ってるわ -- 2016-11-25 (金) 19:21:26
      • 句読点使った方が文章が綺麗になるだろ!ふざけるな! -- 2016-11-25 (金) 19:28:12
      • 煽り内容の枝。通報しました。 -- 2016-11-25 (金) 20:54:23
      • えぇ… -- ? 2016-11-25 (金) 22:26:20
      • 何度も同じ煽りで悪質 -- 2016-11-25 (金) 23:03:50
      • まぁ通報する権利はみんなにあるから別に良いけどさ、俺は煽りたかったんじゃなくてクッソどうでもいい木の内容をあえて無視してよくわからないところに着目してみるって雑談ネタをやっただけだからそこんとこだけは分かってね?あと注意じゃなくて通報したんなら黙っててね。木の雰囲気がさらに荒れるかもしれんからね -- ? 2016-11-25 (金) 23:10:36
      • あの子でしょ。通報してBLした方がみんなの為ですよ。暴言と削除しまくる彼。治らないまたいなので -- 2016-11-26 (土) 03:21:29
      • 繰り返しで反省しないみたいなので、追い込まれるとみんな通報しようぜ!というクセのある彼。善悪の判断がないままに編集削除通報行為を繰り返し繰り返し。例の中校生。マナーよく楽しんでね。 -- 2016-11-26 (土) 03:26:47
    • 最近初心者の代弁()みたいなことしてる人いるけど、それ初心者一同じゃなくて君の思ってる事でしょ笑 -- 2016-11-25 (金) 19:36:58
  • CS版で鯖ブラのフィルターが反映されてない人どれ位いる? -- 2016-11-25 (金) 18:06:49
    • やっぱ反映されてないよね... -- 2016-11-25 (金) 21:02:45
  • 所持品の表示設定弄ったら射撃モード変えれなくなるバグ発生したわ・・・また設定変えたら治ったけど -- 2016-11-25 (金) 18:12:45
  • ちなみにSRの歩兵使ってる人サイト何使ってる?アイアンとラジウムどっちの方があてやすいかな -- 2016-11-25 (金) 18:24:17
    • 俺は普通にアイアンが多いかな。ラジウムは視界が狭いことが多いと思った(粉みかん) -- 2016-11-25 (金) 18:43:31
    • 全部ラジウム。見た目がきれい(小並感) -- 2016-11-25 (金) 19:07:40
      • 自分も好きだわ 看護兵のライフルもバックボーンサイトなんかじゃなく全部ラジウムにしたい -- 2016-11-25 (金) 19:52:01
      • 木の文章見ないでこの枝の文章だけ読むと、原子のこと言っているように見えるな。 -- 2016-11-25 (金) 20:57:34
    • アイアンだと棒3本立ってたりして咄嗟の時困ったのでラジウムにした。 -- 2016-11-25 (金) 19:19:53
  • 軽戦車の存在する意味って? -- 2016-11-25 (金) 18:50:17
    • 可愛い -- 2016-11-25 (金) 19:13:34
    • 頬擦りしたい -- 2016-11-25 (金) 20:03:33
      • 秋山優花里じゃないんだから...... -- 2016-11-25 (金) 22:51:24
    • 癒しだ -- 2016-11-25 (金) 22:30:39
      • 癒し(味方にとは言っていない) -- 2016-11-25 (金) 23:06:27
    • マジレスすると対歩兵能力は高い。対戦車は仲間歩兵と協力しよう! -- 2016-11-26 (土) 03:35:41
  • ps4版でもゲーム内チャットのシステム導入できそうだよな、確かDS4の真ん中のボタンとかあったよな? -- 2016-11-25 (金) 18:52:35
    • PSO2はPS4版でもチャット機能あるけど、やっぱりキーボード無いと打ち込み面倒よ。スマホから入力できるけどいちいちセカンドスクリーン開くの面倒だし。それと真ん中のボタンはミニマップの拡大だからすでに埋まってる。またまたPS02みたいに左半分と右半分で機能変えれたらいいんやけどBF1はXB1にも出てるから無理な話よね… -- 2016-11-25 (金) 18:57:07
      • そうなのね、ps4版のチャットの方が良くも悪くも賑わって良さそうと思ったんだけどな -- 2016-11-25 (金) 19:02:06
      • むしろxboxの方がスマホやタブレットで文字入力できるから快適なんだが。 -- 2016-11-26 (土) 00:01:28
  • これ1人分隊32個作ったら最後の方のフォネティックコードどうなんの -- 2016-11-25 (金) 18:59:20
    • 試した事ないから詳しくはわからんが分隊作れる数が決まってた筈 -- 2016-11-25 (金) 19:06:23
  • 自室が寒すぎて手がかじかむ。まるで狙えん。 -- 2016-11-25 (金) 19:06:24
    • エアコン付ければ良いんじゃない?エアコンないならスクワットしながらゲームすればいいよ -- 2016-11-25 (金) 19:17:04
    • 絶叫しながらやるとすぐに温まるよ、あああああああ! -- 2016-11-25 (金) 19:22:00
    • こたつに手を突っ込んでやるといいぞー -- 2016-11-25 (金) 19:30:24
      • こたつの中に手突っ込んでやるといつもと体勢違うから違和感しかないんだよなぁ… -- 2016-11-25 (金) 19:35:55
    • 爆熱PCを使ってるワイ、凍えながら高みの見物。 -- 2016-11-26 (土) 08:54:37
  • SRのレジェンダリとか要らんからLMGのレジェンダリくれよ。俺なんかがSR持ってもフレアと共に特攻するマンにしかなれんから無駄なんだよ…。 -- 2016-11-25 (金) 19:26:17
  • マジでATロケットの戦車ダメ30にしてくれよ。 -- 2016-11-25 (金) 19:47:33
    • あと航空機にももっとダメージ入るようにしてくれ -- 2016-11-25 (金) 19:52:53
      • ここに書いてもねぇ…航空機には50ぐらい入ってもいいとは思うけど(βは一撃だったし)戦車は今でも十分やろ、グレとグレと軽グレからのロケットで70ぐらい入るし -- 2016-11-25 (金) 19:56:52
      • βでも一撃じゃなかったぞ、手元に動画も残ってる -- 2016-11-25 (金) 23:25:39
    • 対戦車ダメは今のままでいいと思うけど、航空機は1撃でいいと思う -- 2016-11-25 (金) 19:58:02
    • いいぜ。反応装甲とアクティブ防護つけて、最高時速70km超にしてくれたらな -- 2016-11-25 (金) 19:58:07
    • 一発で落とせればいいのに -- 2016-11-25 (金) 20:01:53
    • SGのダメ10%減とATロケットダメ10%UPでよいですね? -- 2016-11-25 (金) 20:03:25
    • ダメは据え置きだ。その代わり弾数を1発増やしてやろう -- 2016-11-25 (金) 20:05:56
      • よし、そのかわりリロード10秒な -- 2016-11-25 (金) 20:12:01
    • 航空機なら当てに行く人少ないしダメ増やすのは賛成だけど戦車はただ当てるだけで終わってる人が悪いだけなんだよな…毎回タイミング悪い時にしか戦車来ないとかないんだから弱点とか部位破壊狙えばいい。4とかでも弱点とかダメージの特性あったんだから -- 2016-11-25 (金) 20:12:40
    • 30じゃアクティブ防御もないのにさらに4よりも悲惨な状況になる それよりダイナマイトをひっつくようにしたほうがいい -- 2016-11-25 (金) 21:21:45
      • それはリムペットの専売特許だよ -- 2016-11-25 (金) 21:53:01
      • リムペは補給速度低下の弱体来ると思うわ、どうにかして弾しか撒くかバイポたててSRの餌になる以外なにも出来ない兵科にしようとしてるみたいだし -- 2016-11-26 (土) 00:48:39
      • 補給速度低下どころか2個もちしてもいいレベル -- 2016-11-26 (土) 01:27:54
  • キャバリーソード見てるとサムライソードが欲しくなる。それ持って機関銃に向かって突撃したい… -- 名無し? 2016-11-25 (金) 20:09:05
  • 将来的には4、H、1交互でローテ組めるようになるんか? -- 2016-11-25 (金) 20:22:40
    • そんなんされてもエイムの具合の違いとかでノイローゼになりそう -- 鬼怒氏? 2016-11-25 (金) 21:19:08
      • え、なにこの痛い名前…って思ったら艦これなんか、コテハンはやめようね -- 2016-11-25 (金) 21:21:00
      • 純粋にきぬしの誤変換誤植なの -- 2016-11-25 (金) 21:43:16
      • なんで変換がそうなるんですか?(純真無垢) -- 2016-11-25 (金) 22:50:30
      • ↑MS-IME使ってたら、時々普段とは違う変換になることを知らないなんて、スマホしか持ってないのかな? -- 2016-11-26 (土) 09:35:39
      • 自分も最初はこれに変換されてなんじゃこりゃってなった ついでにたまに見るsもsageようとしてミスってるだけだよ ageたくなければageを消せばいい -- 2016-11-26 (土) 09:43:08
    • 人口分散は過疎るから無いな -- 2016-11-25 (金) 21:32:16
      • まあどっちにしろ1は4ほど長くは持たんと思う -- 2016-11-26 (土) 00:18:01
      • 次回作が失敗しないとbf4越え無理だしな -- 2016-11-26 (土) 01:27:03
  • オペレーション増やしてくれー。フランスが出たら当然ウェルダンの戦いはオペレーションにしてくれると思うけど -- 2016-11-25 (金) 20:50:29
    • 1DLCごとに2つずつオペレーション追加欲しいよね -- 2016-11-25 (金) 21:26:22
      • 過疎が激しくなりそうで怖い -- 2016-11-25 (金) 22:01:23
    • オペレーションはオペレーションボタンを押せばモードの中でマップが切り替わるようにすればいいんじゃないのか? -- 2016-11-25 (金) 22:32:12
    • あと試合終わったら自動的に次のオペレーションに移行して欲しい。いちいち終了して参加するのめんどう。 -- 2016-11-26 (土) 07:09:25
  • 分隊長になったら主要拠点確保したら防衛命令出してる。無理に拠点確保しに行ってもデス増やすだけだしね。 -- 2016-11-25 (金) 21:54:50
    • つながない・日本語がおかしい・命令出すの下手 -- 2016-11-25 (金) 23:14:38
  • 日本刀持った鎧武者のエリート兵はよ。そんなのあったら毎回取りに行くわ。 -- 2016-11-25 (金) 22:01:55
    • 譲らねえよ! -- 2016-11-25 (金) 22:28:34
    • 分隊長が拾うと笛の代わりに法螺貝ですね、わかります -- 2016-11-25 (金) 22:34:27
      • いやいや、日本陸軍式の突撃ラッパも捨てがたいぞ! -- 2016-11-26 (土) 02:07:38
    • For Honor発売まで待たれよ -- 2016-11-26 (土) 00:38:29
    • 武器はサムライソード、ガジェットは弓と籠手ですね。 -- 2016-11-26 (土) 01:35:21
  • 素人には新規雑談コメントだなんて分からないゾ -- 2016-11-25 (金) 22:05:36
  • 今作分隊リスポーンがおかしい。分隊員が死んでもリスポーンする。敵を倒したと思ったら、異空間から敵出てくるのやめてほしい。近年の過去作では死んだ後にわいてくるなかったのに… -- 2016-11-25 (金) 22:05:41
    • 分隊の復活ってでて数秒後に分隊湧いてくるからそれが原因だろうね -- 2016-11-25 (金) 22:21:25
    • おっそうだな(ハードライン並感) -- 2016-11-25 (金) 22:29:09
  • 最近PCでチートが異常に目立つんだけど・・・
    遠距離でピストル一撃とかLMG遠距離一撃とかで200キル以上とってチャットで喜んでるやつが二人おなじサーバーにいたし・・・ -- 2016-11-25 (金) 22:38:15
  • ドッグファイトまともにできないほど挙動おかしいんだけどこういうのさっさと直してくれないかな -- 2016-11-25 (金) 22:40:17
  • よく洋ゲーに日本兵出したがる奴いるけど基本的に糞ほど場違いだよね。Fllaout in Tokyoとか欲しいとか言ってたやばいやつもいたわ。 -- 2016-11-25 (金) 22:42:20
    • それは知らんがBFなら元祖みたいなもんだし、にほんへ欲しくない?あと、洋ゲーだろうとなんだろうと自分の国の軍隊が出てるってなるとそれだけでテンション上がらない?シージでSWATが出るって聞いたときは俺はテンション上がったわ -- 2016-11-25 (金) 22:46:06
      • SWATはアメリカやぞ -- 2016-11-25 (金) 22:51:45
      • !!!???? SATって打ち込んだはずなのに!…モルダー私疲れてるのよ -- 2016-11-25 (金) 22:57:11
    • 第1次や現代戦ではわからんでもないが第二次なら別に場違いにはならないよ?自国民がーとか言う人いるけどなんかな…それはおかしい気がする -- 2016-11-25 (金) 23:08:45
      • 第一次世界大戦でも日本出しても場違いじゃねえしな 1914年の時点で青島の戦いやってるし,他は?って言われたらシベリア出兵もある 日本のWW1における存在感はそれなりにあったいい意味でも悪い意味でも -- 2016-11-25 (金) 23:34:46
    • 別に場違いでもないし第二次なら普通でしょ。核戦争後の日本を舞台にしたゲームだってあってもいい。ゾーニングは必要だけど商業向けの創作物に政治的・社会的な正しさを求めるのは表現の自由の侵害でしかない。 -- 2016-11-25 (金) 23:53:24
      • COD WaWは発禁になったしFallout3の核爆弾のクエストは丸ごと削除とかになったから、日本が関わった戦争で凄惨な内容は遺族に配慮とか訳の分からない理由で発売禁止にされるよ この国の表現の自由なんてその程度 -- 2016-11-26 (土) 00:11:19
      • falloutは核を自主的に起爆できるからアウトだっただけで、日本軍云々は関係ない(XB1では何故か起爆できるが笑。WaWは何だったか忘れたけど、後年普通に日本兵を殺せるゲームが発売されてるよ。 -- 2016-11-26 (土) 00:17:44
      • 確かに日本軍出すだけなら大丈夫か。BF1943だって日本語版出てるし でもfalloutのあれは納得いかなかったな・・ -- 2016-11-26 (土) 00:29:40
      • PS2のMOHライジングサンなんて日本が敵だぞ。日本刀で切りかかって来るからな -- 2016-11-26 (土) 00:31:25
      • WaWは日本兵を焼けるとか首里城爆破でもなく、部位欠損でアウトだった覚えが。 -- 2016-11-26 (土) 00:39:46
      • wawは難易度MAXにしたら、手榴弾を何個も投げてきて突っ込んでくる日本兵に怒りを感じてた -- 2016-11-26 (土) 00:42:01
    • 2次欲しいって言ってるんならわかるけど流石に1次は場違いだと思う。fallout Tokyo だってあの世界だったら中国に支配されているオチだと -- 2016-11-26 (土) 08:44:22
      • ちょっとしたサービスでええじゃん。falloutにはタカハシとかナカノさんみたいな日系人だっているしよ(前者はプロテクトロンだけど) それにMZでもサムライいたし -- 2016-11-26 (土) 18:04:13
  • しかし寒いな。屋台でおでんが食いたくなる -- 2016-11-25 (金) 22:48:31
    • 俺はうどんが食いたい -- 2016-11-25 (金) 22:49:57
      • じゃあ僕は山菜ソバにしようかな -- 2016-11-25 (金) 23:54:32
  • カスタム関連は先にサイコロが3つずつセット作ってるのにサイト、スコープ形状と倍率を好きに変えらるんだし一応ある方じゃ?グリップ関連はもう取り付けてあるような感じだしあまりこれがベストでテンプレ化を防ぐ為って思えばよくね?武器数はカテゴリの時点で少ないのは時代背景で変えられないことだしWW2以降の舞台じゃないと増えはしない -- 2016-11-25 (金) 22:58:51
  • 味方のビークル破壊できるようにならないかな・・・糞雑魚が乗ってるくらいなら壊してまともな人間に乗ってもらったほうがいいわほんと -- 2016-11-25 (金) 23:13:20
    • まともな人間が乗ってるビークルがビークル乗りたい味方雑魚に壊されるだけ てかハードコアでもやればいいんじゃね -- 2016-11-25 (金) 23:16:49
  • PCだとどの倍率でも感度同じにした方が良いっていうけどCS機だとどうなの? -- 2016-11-25 (金) 23:34:13
    • 多分人によるけど、俺はADS時や高倍率時は感度下げてるかな -- 2016-11-26 (土) 00:04:58
  • ショットガンワンパンされるのはまだいいとして煽りエンブレムとか屈伸してくるやつに対しては殺意しか湧かない現象はなんだろね -- 2016-11-25 (金) 23:36:02
    • 心に余裕を持ちましょうフェノメノン -- 2016-11-26 (土) 00:00:35
    • 悪意じゃない?SGは純粋に勝つための行為だけど煽りとかは相手を侮辱して楽しむオナ行為。誰だって自分の死体でオナられたら腹立つでしょ -- 2016-11-26 (土) 00:02:07
    • 煽りも立派な戦術と思うけどなぁ、まあマナーがいいとは言えんけど -- 2016-11-26 (土) 02:01:04
    • 屈伸は、今作ではまだ遭遇してないけど、死体撃ちしてくるヤツいる -- 2016-11-26 (土) 02:11:02
  • 敵から入手したドックタグの数確認したら他の武器が2-4個な中マルティニヘンリーだけ10個も入手してたわw ランク10の武器なのに使用率がおかしいわ -- 2016-11-25 (金) 23:38:38
  • 屈伸されたら激怒のファンメ送ると相手に感謝されるぞ -- 2016-11-25 (金) 23:44:08
    • 空いた時間に準備運動とは真面目だね とでも書いとけ -- 2016-11-26 (土) 00:14:50
      • 君を倒すのは準備運動をする前でも楽勝だったよとか返されそう -- 2016-11-26 (土) 00:16:50
      • こういうやり取り 面白いなー -- 2016-11-26 (土) 00:36:21
    • フレにID回してブラックリスト入りさせるゾ -- 2016-11-26 (土) 00:17:04
    • ファンメとか年齢層低すぎるだろ。もっと寛大になれよ -- 2016-11-26 (土) 00:30:22
    • 昔FPSでファンメに返答したら犬扱いされて、幸福感を覚えたわ -- 2016-11-26 (土) 00:46:47
  • コンスタントに10000点超え出してから普通のプレイに飽きまして、通路にダイナマイト巻いてガン待ちしたり潜望鏡でひったすら赤スポットしたりしてるけど迷惑ですかな? -- 2016-11-26 (土) 01:08:25
    • 10000越えなんて命令でてれば20kしなくても毎回とれるんで20000めざしてどうぞ -- 2016-11-26 (土) 01:18:15
      • レ○プゲーなほど差があるとどちらも稼げないけどそれなりに戦いになってれば10000未満になるのは途中参加のときくらいだよな -- 2016-11-26 (土) 01:26:15
      • レイポ状態なら看護使ってキル稼げばスコアは安定するぜ、SPM900前後から全然動かなくなったからこれ以上はフレンドとでも常に分隊組んどかないとつらい、BF4みたく操作と武器の取り回しがしやすければ野良でも稼げるんだがフレアの範囲踏むだけで野良だと絶望的なのが辛いわ今回 -- 枝主? 2016-11-26 (土) 01:38:16
      • SPM900ってどのルールかしらんが強すぎぃ!コンクエなら毎度2万後半近く稼いでるって事やろ?ずっと1位レベルじゃねぇか -- 2016-11-26 (土) 09:13:31
      • コンクエメインだけど2万後半毎回とかそんなに稼いでないぞ?でも計算したらそうなるな・・・ほぼほぼ1位~3位だけど、分隊長奪って中央で回遊魚しながら敵多いとこ看護か突撃で横からつつけばすぐいくやろこんなん、前は700くらいだったのに急に上がったからよくわからん -- 枝主? 2016-11-26 (土) 09:31:59
      • DICEお得意バグの可能性wまぁどっちにせよ枝主は上手いみたいだがな、1~3位を安定なんて無理 -- 2016-11-26 (土) 09:38:54
      • SPMの計算はスコア/試合時間じゃないぞ。死んでたり出撃待機してる間は含まれない。 -- 2016-11-26 (土) 10:58:07
      • 試合が動きそうな時だけ復活するようにすれば高くなる可能性が…? -- 2016-11-26 (土) 13:58:43
    • まるで10000越えがすごいみたいな論調だがそれが普通だと思う -- 2016-11-26 (土) 01:30:56
      • まて!コンクエストではなくドミネやチーデスなのかもしれんぞ! -- 2016-11-26 (土) 01:56:14
      • チーデスやドミネで潜望鏡使ってるの想像したら笑う -- 2016-11-26 (土) 02:03:04
  • おいおい援護兵のMG15突撃歩兵が最高に強いな、マイルドな反動と継戦能力の高さに完全に惚れちまったぜ -- 2016-11-26 (土) 01:28:04
    • もうちょい中距離強ければいいんだけどなぁ、なにからなにまでPT、集団行動前提の今作じゃしかたないけどもどの軽機関銃にもバイポ任意でつけさせてほしいわ、銃剣枠みたいに -- 枝主? 2016-11-26 (土) 01:45:32
    • いやいや制圧仕様だろー。閉所での200発の制圧射撃で敵が近づけないようにしてると、援護してる感あって楽しいぞ。もちろん近距離は低反動の突撃仕様一択だが -- 2016-11-26 (土) 02:49:20
  • コメントページの警告が出ていたので新設しました! -- 2016-11-26 (土) 01:41:49
    • Hey塩、よくやった! -- 2016-11-26 (土) 01:46:18
  • チーデスだと偵察兵の武器はマップによっちゃ使いにくすぎるな。 スポットフレアが優秀すぎるから索敵は問題ないんだが、本当にマップによっては距離が取りにくいのがつらすぎる。 総合キルの二位になってるから地雷ではないだろうが、銃剣とピストルがメインってどうなってるんだw -- 2016-11-26 (土) 01:46:54
  • あと5m!5mで良いから火炎放射の射程を上げてくれ〜 -- 2016-11-26 (土) 02:08:55
    • 1mにつき耐久度1割減でよろしいか? -- 2016-11-26 (土) 02:12:43
  • 森マップの火炎放射器でベヒモス燃やしたら体力ゴリゴリ削れてビックリした...。しかも密着してるから敵の攻撃も当たりにくいし -- 2016-11-26 (土) 02:32:32
  • ハードコアのコンクエスト癖になるな。やればわかるけどすごいドキドキ感と恐怖感が出る。あと重戦車で修理奴隷さんを轢き殺したりしたならごめんなさい。3人称視点にできないしミニマップもないから分からないんだ -- PC版? 2016-11-26 (土) 03:34:44
    • ただし開幕味方を射殺したりする戦車とか歩兵とスゲー萎える。遠距離打ち合いの誤射ならまあわかるが -- 2016-11-26 (土) 03:44:38
    • せめて味方を殺したときにはその表示を出して欲しい。気づかずに殺したら謝れない -- 2016-11-26 (土) 03:46:33
    • 今回のハードコアって、TKされた時に許すか許さずにKIAさせるか選択するコマンドってあるの? -- 2016-11-26 (土) 08:26:00
  • 今日は新しいチートに遭ったわ。突撃兵なのに騎兵の装甲つけてて(グラは変わらないけど撃ったら銃弾弾く音がした)、回復&弾薬箱出す奴。一応殺せるし、試合には勝ったけどやっぱ萎えるな。 -- 2016-11-26 (土) 03:40:08
    • 銃だけのチーターは遭遇しました。空も自在に銃だけで。飛行機乗ってても銃が飛んできてやられましw透明で銃だけでのチート。 -- 2016-11-26 (土) 03:46:36
      • なにいってだこいつ -- 2016-11-26 (土) 04:18:18
      • 透明なのかなと思ったら銃だけ出てるというチート。あたり判定ないのかな -- 2016-11-26 (土) 05:31:36
      • なにいってだこいつ 通報しておきました。意味が解らない、銃だけのチート一番露骨で悪質ですよね。バレないようにヘッドショットやAIMBOTより酷い。あからさまなチーター -- 2016-11-26 (土) 05:49:46
      • 前は透明チートもIRサイトで丸見えだったから、逆に狩って相手の顔面真っ赤にすることもできたんだが今作はIRサイトないからなぁ…まぁWW1だから当たり前だが。 -- 2016-11-26 (土) 09:01:20
  • 重戦車の上部に当たった砲弾が跳弾して重戦車の上に乗ってた歩兵に直撃して死んだんだけどw -- 2016-11-26 (土) 03:57:09
  • K弾のKって...何?  -- 2016-11-26 (土) 04:19:04
    • かんつう…?(適当) -- 2016-11-26 (土) 07:44:55
    • wiki読むにドイツ語のkernでは。 -- 名無し? 2016-11-26 (土) 08:33:26
  • バトルパックのピースを集めて作れるナイフと棍棒が揃いました。格闘武器オンリーサバとか行きたいけど、公式では無いのですかね?今回のサーバー名検索使いづらくて、ピストルオンリーとかも見つけられません。PS4 -- 2016-11-26 (土) 04:34:56
  • あんまり話題にならないけどコーデックス読むの面白くない?線路の上の地獄とか歩く地獄の使者とか海の上の巨人とか読んでるだけでワクワクする -- 2016-11-26 (土) 06:31:22
    • この前ウイスキーを飲みながら全部読んだよ。結構へえ〜ってなった -- 2016-11-26 (土) 08:10:53
    • 日本ミリタリー界隈じゃWW2が圧倒的人気過ぎてWW1は地味、歴史の時間じゃ世界大戦はここの人の言を借りるなら打ち切り漫画最終回並みのスピードだからコーデックスは色々勉強になったよ。 -- 2016-11-26 (土) 09:07:34
      • サラエボ事件!ヨーロッパの火薬庫!戦車!毒ガス!飛行機!以上!って感じだったなぁ -- 2016-11-26 (土) 09:13:36
      • コーデックスだけじゃ物足りなくて、ww1関連の書籍買って読んだわ。砲塔がUFOみたいな戦車とかパイロットと機銃手が向かい合わせで座る戦闘機とかシュールな兵器が多くて面白かった。 -- 2016-11-26 (土) 10:46:42
    • 興味あるなら「八月の砲声」って本がオススメ。価値ある報道に授与されるピュリッツァー賞取ったくらい当時の状況が克明に描かれてるよ。 -- 2016-11-26 (土) 13:00:10
    • ベタだけど大学生の時に見た映像の世紀で一次大戦に興味が出た。ラストのチャーチルの台詞が胸にグッとくる。 -- 2016-11-26 (土) 17:42:50
  • PCだとどうかわからないけど、ps4の航空機の後部機銃ってエイムしづらくない?微調整がしにくいというかなんというか。真後ろからこっちに直進してくる敵機以外に当てるのがキツい。 -- [[ ps4]] 2016-11-26 (土) 08:26:19
    • PC→マウス、ps4→パッドって意味です。 -- ps4? 2016-11-26 (土) 08:27:51
    • オプションで感度調整すればいいんじゃね? -- 2016-11-26 (土) 09:28:13
    • なかなか動き出さない癖に動くとやたらぐるんぐるん回るのよな ああいうものじゃないんかね? -- 2016-11-26 (土) 09:46:59
      • それ。微調整しようとするとギュインギュイン動いてなぁ -- 2016-11-26 (土) 10:18:18
    • パイロットの腕もあるけど、読めない動きをする機体から立体的に動く的に当てるのは難しいし、そもそも練習する機会も少ないからねー。それでも味方と自分の命の為に、無理矢理当てにいくっきゃない。積極的に乗っていればすぐに慣れるよ。 -- 2016-11-26 (土) 09:48:01
    • すごくわかる。上手い下手以前に、なんか機銃席だけ感度設定が異なってるんじゃないかっていう気がする。今は修正されたかわからないけど、固定機関銃でも同じようなことがあった気がする。感度10くらいまで落としてようやく使い物になるかってレベル。20にしたら機関砲で地上の歩兵殺すのすら難しい。 -- PS4? 2016-11-26 (土) 13:24:17
  • 自分が会って憧れたのは普通見ないところまで配慮できる看護兵の神分隊長。皆が会ったことがあるのはどの神分隊長? -- 2016-11-26 (土) 09:40:34
    • 的確な命令指示を欠かさず、前線に出て旗を取りまくる突撃兵の分隊長。リスポーン時は何か知らんけど良い位置で分隊出撃できた。分隊全員がスコアボードトップ8に入っていたし、自分も初めて3位になれた試合だったから印象的だな。 -- 2016-11-26 (土) 10:00:02
    • 命令だすのが自分のポイント稼ぎのために変える紙分隊長なら知ってる -- 2016-11-26 (土) 10:03:09
      • スマンな。命令出す要領がわからんのや。 -- 2016-11-26 (土) 10:09:25
      • 出しても聞いてくれなきゃ何の意味もないどころか他の分隊長に誤情報が行ってることになるからねぇ -- 2016-11-26 (土) 10:17:24
      • 普段は安全な拠点の防衛命令を出しながら、拠点が制圧できそうになる直前でその拠点に命令を出せばスコアウハウハ -- 2016-11-26 (土) 10:19:00
      • 普段はちゃんと命令出してて、占領直前の拠点に一瞬だけ命令変更してるけど普段の命令聞いてくれる分隊員いねぇ… -- 2016-11-26 (土) 12:20:32
    • 偵察兵の俺に延々と弾パック投げつけてくれた人かなぁ。勿論指示もしてるし他の分隊員も一緒に行動してるから制圧もしやすく、言いすぎかもしれないけど理想的な分隊だったな。 -- 2016-11-26 (土) 11:53:36
  • 飛行機独占するのまじでやめろよ。するならするで状況見て爆撃機とかに乗れよ… -- 2016-11-26 (土) 11:32:56
    • 制空権守ってくれれば何乗っててもいいやって思う今日この頃 -- 2016-11-26 (土) 14:06:50
    • いいぜ、戦闘機で墜としてやんよ -- 2016-11-26 (土) 14:15:16
    • 戦闘機ずっと乗っててすまんな。敵機はさっさと落とすしスポットフレア撒くし歩兵も倒すから勘弁な。 -- 2016-11-26 (土) 14:49:57
    • 爆撃機とかいう空飛ぶ棺桶に乗るような人は金輪際飛行機使わないでくださいね -- 2016-11-26 (土) 17:40:08
      • 爆撃機の強さを理解してないとは愚かな... -- 2016-11-26 (土) 17:59:48
  • 戦闘機が機銃だけで爆撃機を1サイクルで倒すことって可能かな?ランク90後半まで鍛練されたエースがほとんどリスキルまがいに敵機を落としまくってたんだけど、しばらく側を飛んで観察してみても1度もロケットやダートを使ったところが見えなかった。 -- 2016-11-26 (土) 12:40:57
    • 全弾を弱点のエンジンに当てればもしかしたらいけるかもねってレベル。なんで、そのプレイヤーはパイロットを狙ってたんじゃないの知らんけど。 -- 2016-11-26 (土) 12:45:40
    • 無理じゃね? いつも大体2~3サイクルくらい撃たないと落ちないわ。全弾当ててもね。 -- 2016-11-26 (土) 18:02:55
  • 開幕から濃霧だってのに50k達成した攻撃機乗りがいたんだが、彼には何が見えていたんだ。CSだからチートではないと思うけど。むしろ(人がいるであろう)拠点しか襲わなくなるから、そこに密集しすぎる側に問題があるのかな? -- 2016-11-26 (土) 12:49:43
    • 攻撃機乗りに限らず、もっと言うとBFに限らず、長くやってると敵の行動傾向が見えてくる。「最初は大体(多くの人は)こういうルートで来る」「このマップでこの戦況ならここに集まりやすい」って所を片っ端から狙うんだろう。そこに巻き込まれないようにするか、さっさと対空するしかない。 -- 2016-11-26 (土) 13:13:28
    • コンクエなら拠点の状況とマップで前線の位置がだいたいわかる。敵がいる場所は前線付近の建物とか壁だから、そこに機銃撃てば良い。一定の高度より上は霧かかってないし、地上から航空機を補足しにくくなるから逆にやりやすかったりする。 -- 2016-11-26 (土) 13:51:55
    • 特定のマップやり込むと、ミニマップの〝味方の位置〟を見ただけで、敵がどこにいるかわかるようになるよ。これは別にニュータイプ的な感覚とかじゃなくて、単なる経験則みたいなもので、例えばBFシリーズのメトロマップなんかで、まったく見えない敵に対して、「この状況ならここに敵貯まってるだろ」ってとこに曲射グレポンぶっかましてマルチkill、気づけば0デスで100kill近くやってた、なんてのは、BF長くやってる人なら経験あるんじゃないかな。 -- 2016-11-26 (土) 14:19:08
      • いくらなんでも100k0dは誇張し過ぎだ、弾薬奴隷と蘇生奴隷侍らせた動画勢でもそんなの滅多に出さないだろ -- 2016-11-26 (土) 15:14:36
      • BF3のメトロは、それ専用のサーバーがいくつかあって、ダイス公認の高速アンロック場みたいになってたんだよ。だから、階段周りなんかは、天然弾薬箱奴隷、天然蘇生奴隷が常に複数いる、敵味方がお互いにそういう状態で殴り合う、そういう環境だから、kill3桁はそんなにめずらしくなかったはず。 -- 2016-11-26 (土) 15:48:08
      • BF3のメトロラッシュで360キル5デスいったことあるぞ -- 2016-11-26 (土) 19:09:01
    • CSでもチートできるやろ、次世代ハードなんてPCと大差ない -- 2016-11-26 (土) 14:41:51
      • 箱は知らんがPS4は割られてないからチートは無いはず。だと思いたい -- 2016-11-26 (土) 14:52:01
      • 数か月前にverいくつか以下のvitaが割られたって聞いた気がするけど、頻繁にシステムソフトウェアのバージョンアップしてると割るのは難しかったりするのかね?とりあえず今の所割られてないからPS4とチーターは無縁 -- 2016-11-26 (土) 15:07:07
      • PS3から実質チーターはいない -- 2016-11-26 (土) 18:04:14
  • ガンガン突っ込んでも戦える看護兵の武器って何だと思う? -- 2016-11-26 (土) 13:36:17
    • 突っ込むってのが近距離戦って意味なら、Autoloading(拡張)かM1907(掃射)が個人的にオススメ -- 2016-11-26 (土) 14:09:18
  • BF1のキーアートとロゴタイプを作者さんがあげてたので掲載してみる。細部まで素晴らしい出来だ。
    https://www.behance.net/gallery/43971117/Battlefield-1-Key-Art-Logo-Design -- 2016-11-26 (土) 13:52:26
  • 野砲使おうと近寄ったら急に消えたんだが・・・破壊されたようにも見えなかったし -- 2016-11-26 (土) 14:16:01
    • 最近40〜50キル0デスの騎兵をよく見かけるんだ。スコアもぶっちぎり。あれは一体なんだ?もしかして騎兵って鬼強いのか?考えてみれば装甲+馬+強化Russian+Wパックって凶悪だな。馬のスピードなら殆どの拠点確保に滑り込めるみたいだし。 -- 2016-11-26 (土) 14:45:37
      • 騎兵はなんていうか、ちょっとやり込んで見ればわかると思うが天敵がいない。逃げられない敵がいないから、自分の優位パターンでだけ戦おうとすれば、まじめに0デスになる。それでいて機動力が全ビークルでもトップレベルで、おまけに地べたを走れる(飛行機と違うのはここ)から奇襲しやすい=自らリスクを取らずに相手を倒しやすい。ただ、正面から突っ込めば戦果でるわけじゃないから、どこで攻撃にでて、どこで逃げるかの判断をきっちりしていかないと、死なないけど戦果でない、死にまくりで戦果でないってことにはなる。そういう意味では、初心背でもお手軽ってわけでもなく、戦場の流れを理解出来てる人ならそこそこお手軽に、って言えるかもしれん。 -- 2016-11-26 (土) 15:06:34
      • この葉はなにを言っているんだ・・・ -- 2016-11-26 (土) 19:01:54
      • 出撃バグで騎兵のまま戦車に乗ってその戦績ってのはまれによくある -- 2016-11-26 (土) 19:25:27
      • 枝さん、書き込むところミスったのかな?騎兵も天敵はいるでしょ。飛行機とか正面向いた重戦車とか援護兵のLMGとか。0デスってなると、遊撃メインで事故死を極限まで控えるようなキルデス至上主義な立ち回りしなきゃ無理なはずだよ。味方の援護になるようにちゃんと前線で戦おうとすると、どうしても飛行機の爆撃受けたり戦車の主砲受けたりLMGで削りきられたり不幸な死が増えるからね。 -- 2016-11-26 (土) 21:44:47
    • 野菜使おうと思ったに見えた…俺腹減ってんのかな… -- 2016-11-26 (土) 15:59:41
  • 昼飯とるだけで敵の弾が跳弾しまくるから楽しい本当当てるだけの人が多いのが勿体無いな… -- 2016-11-26 (土) 14:55:20
    • 対ビークルのシステムのチュートリアルとか作った方がいいなこれ -- 2016-11-26 (土) 15:48:32
    • 2ダメージとか頭に来ますよ! -- 2016-11-26 (土) 21:14:14
  • 芋る奴なんてクソ喰らえだと思ってたが自分のプレイを録画してみると思った以上に芋っててショック受けてる、みんなも自分のプレイ見てみような!ps4はshareボタンから、pcはshadowplayとかで出来るぞ! -- 2016-11-26 (土) 14:59:32
  • やっぱ分隊長って大事だな。分隊長代わって、ちゃんと指示するだけで、150くらいのチケット差なら逆転できる。あと、やっぱ皆のいう防衛指示はほんま大事。 -- 2016-11-26 (土) 15:03:02
    • なにぶん初bfだからココで目にした分隊指示での防衛の大切さを知ってから敵側残り2つにたいしては攻めるより守りに重きを置いたかな。まあ、分隊メンバーがゴーゴーしたら占拠指示だけ出してあえて1人残ったりもするけど。 -- 2016-11-26 (土) 15:19:03
    • 指示聞いてくれるだけで優秀やで -- 2016-11-26 (土) 15:28:38
    • 大事なのは分隊長じゃなく、分隊行動をしてくれる分隊員なんだよ… -- 2016-11-26 (土) 15:54:38
      • まじでこれ。指示通りに行動するのが5人中2人とかざら -- 2016-11-26 (土) 16:08:34
  • このごろ、漸くスコアでチーム5位以内に安定して入れるようになってきたんですが、キルデスが1を超える気配が全くないです。やっぱり、時間かけて練習するしかないんでしょうか?罵倒以外のアドバイスをお願いします。ちなみに、メインは看護兵、援護兵でコンクエです -- 2016-11-26 (土) 15:40:10
    • 危険を察知して無理だと思ったら逃げる これだけで全然違う -- 2016-11-26 (土) 15:54:49
    • 機種も書こう -- 2016-11-26 (土) 15:55:31
      • PS4でございます -- 木主? 2016-11-26 (土) 16:54:15
    • もしミニマップが100%なら130%以上に好みで変更してみたら?でかくて見やすくなるし、ミニマップに映る範囲が大きくなる分敵の位置も分かりやすくなるからお勧め -- 2016-11-26 (土) 17:19:38
      • 表示ズームを130%、表示範囲を150mにすると世界変わる。フレア炊いてくれる味方がいれば、周囲の危機管理は大分ラクになるよ! -- 2016-11-26 (土) 18:46:54
      • 表示範囲変えてなかったわ。ありがとう、試してみる -- 枝主? 2016-11-26 (土) 19:09:21
    • 自分の得意な(または頻発する)交戦距離を知るっていうのは?例えば看護兵や援護兵でも最前線で戦おうとすると必然的に近距離戦が多くなるから腰だめが強かったり、比較的近距離で戦える武器にするとか。それか自分にとって使い勝手の良い武器を見つけるとかも大事かも。 -- 2016-11-26 (土) 18:59:33
    • 皆様ありがとうございます!ミニマップの表示半径は変えてましたが、サイズは変えてなかったので早速試してみようと思います。自分は中距離の勝率が1番マシなので、中距離銃を使ってみようと思うのですが…オススメはありますか? -- 木主? 2016-11-26 (土) 20:00:07
      • 自分がよく使うのはBARの望遠、モンドラのマークスマンだな。使いやすい。 -- 2016-11-27 (日) 00:43:26
      • 看護兵ならモンドラゴン(マークスマンor狙撃)かな。狙撃を倍率下げて使ってるけど使いやすい。援護兵はMG15(軽量)、BAR、Madsen(軽量)あたりが中距離でも使いやすいと思う。 -- 2016-11-27 (日) 03:20:58
  • 馬でロードキル出来る時と体力が少し残る時が有るのは何でだろ -- 2016-11-26 (土) 16:14:15
  • なんか他人のプレイ動画見てると、錯覚なのか移動スピードが違うって思う時があるんだけど、設定で変わったりするの? -- 2016-11-26 (土) 16:21:50
    • 視野角では -- 2016-11-26 (土) 16:24:45
      • 枝主の言う通り、視野角を設定で変えるとあんなに見方が変わるんだね。錯覚でもスピード感あって楽しそうだから俺も変えてみよ -- 木主? 2016-11-26 (土) 17:08:28
    • 分隊長やるのめんどくさい・・・めんどくさくない?かといって譲った相手が命令も出さない奴だったら困るし・・・分隊長適正スコア作って高い人が分隊長になるようにしてくれよな~頼むよ~ -- 2016-11-26 (土) 18:54:39
      • すんません木間違えました -- 2016-11-26 (土) 18:58:16
  • Ping17くらいの公式アジアサーバーだと落ちたり落ちなかったりだったんだがPing180くらいの北米サーバー行ったらそこそこ安定した。何なんだろうな…あんまりアテにしちゃいかんのかね? -- 2016-11-26 (土) 16:32:50
  • 何気なく思ったけど、BF1の兵士右利きだけど、左利きの人って違和感あるのかな? -- 2016-11-26 (土) 16:47:50
    • ゲームでは無いかな、右手でマウスを使うからかも。モデルガン持つときは左手になっちゃうな。 -- 2016-11-26 (土) 17:09:45
    • 昔と言わず今でも右利きを前提に作られてる武器は多い L85A2なんて左利きのこと全く考慮してないデザインだしな 因みに左利きの割合は全人口の10~12%であると言われている。 -- 2016-11-26 (土) 17:15:39
      • 銃剣突撃なら効き手なんて関係ないから・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:43:02
    • ボルトアクションの銃を使う時たまーに感じる。そういう時はジャクソン二等兵を思い出すようにする。 -- 2016-11-26 (土) 17:53:06
    • 左利きだけどゲームの場合だったら全く違和感ないぞ むしろ左で構えてるほうが違和感ある -- 2016-11-26 (土) 18:46:47
    • バイオのシェバが左利きだったから違和感凄かったわ、ボルトアクションのモーションが格好良かったけど、右に付いてるボルトハンドルを左手で操作するから一々銃を倒して操作してた -- 2016-11-26 (土) 23:49:50
  • 味方のワイヤートラップとか地雷を壊せるのホントやめてほしい。せっかく仕掛けたのに目の前で壊される悲しくなる。せめて敵味方の区別をもうちょっと分かりやすくしてほしい -- 2016-11-26 (土) 17:12:05
    • ワイヤートラップはともかく地雷は敵にも利用される可能性があるから混戦時に自軍戦車の近くに味方地雷あったら壊してるわ。 -- 2016-11-26 (土) 18:06:59
    • わかる。偵察兵でデコイを置くと味方が黙々と壊していく・・w -- 2016-11-26 (土) 20:22:00
  • 撃ち合い弱いのに敵複数いるところに突っ込むやつか弾撒き蘇生しないやつとしか同じチームにならなくなくなってきた -- 2016-11-26 (土) 17:25:00
    • すげーまだるっこしい文章だな -- 2016-11-26 (土) 17:50:18
    • 元気出して。 -- 2016-11-26 (土) 17:52:54
    • 突っ込むのは芋られるよりましじゃね -- 2016-11-26 (土) 18:40:02
  • チート見つけた場合ってどっかに通報窓口的なのないのか? -- 2016-11-26 (土) 17:59:36
    • 何回も書いてるけど、ちょっとは調べようEAサポート -- 2016-11-26 (土) 18:23:13
      • すまない、冷静さを失っていたようだ -- 2016-11-27 (日) 01:36:58
  • 燃えてるマップオブジェクト踏んだ時の持続ダメージほんときらい -- 2016-11-26 (土) 18:14:43
    • あれクソうざいよな、考えた奴頭おかしいだろ、誰も得しねえよあんなもん。 -- 2016-11-26 (土) 18:25:55
    • 踏んでいる時にダメくらうのはまだわかる、だが引火する意味がわからん。ガソリンでもかぶってんのかって最初引火した時に思った。 -- 2016-11-26 (土) 18:37:14
      • ほんの一瞬掠っただけで引火するのは流石に草生えますよ -- 2016-11-26 (土) 18:44:19
      • 銃剣突撃が当たるはずがかわされるのは油でヌルヌルだからだった・・・? -- 2016-11-26 (土) 19:02:35
      • BF1の兵士は全身にオイル塗りまくって戦場へ行くのか・・・(困惑)とんでもない変態だすね -- 2016-11-26 (土) 19:05:18
      • 慰安にパンツレスリングでもしてるんすかね -- 2016-11-26 (土) 19:41:44
    • でも焼夷グレやフレアほどダメ入らないから気にならんやろ、いや気になるか -- 2016-11-26 (土) 19:00:41
      • アミアンの炎はかなり体力減るぞ -- 2016-11-26 (土) 19:02:27
    • 継続くらうぐらいなら許せる。むかつくのは燃えてる場所多すぎる事だわ。火踏んで燃えたから逃げたら逃げた場所でも燃やされるってなんなんだよ -- 2016-11-26 (土) 19:10:38
    • 君たち服が燃えたことないだろ、結構驚くぞ -- 2016-11-26 (土) 19:11:36
      • みんなゲーム内の話をしてるんであって現実の話をしてるわけじゃないんだよなぁ -- 2016-11-27 (日) 01:27:36
    • サイコロが壊れたレィディオのように「リアルナ戦場ガー」と言い続けてるからなぁ… -- 2016-11-26 (土) 19:56:52
      • あんな勢いよく燃える兵士のどこにリアルさがあるのかと思うよね -- 2016-11-26 (土) 20:57:56
    • 地味にバラ線も嫌い。 -- 2016-11-26 (土) 20:17:55
      • たまに手斧で壊れない奴あるとイラっとする -- 2016-11-26 (土) 20:29:05
    • 引火仕様さっさと修正しろよサイコロ... -- 2016-11-26 (土) 21:24:02
    • 味方のガスグレの方が嫌だわ、俺ADSしないと当てれないんだよ -- 2016-11-26 (土) 21:41:14
  • 制圧アシストってどうやったら取れるの? -- 2016-11-26 (土) 18:35:47
    • 制圧効果を与えた敵を味方が倒すと取れる -- 2016-11-26 (土) 19:50:27
      • ありがとう -- 2016-11-26 (土) 19:53:42
      • 分隊制圧アシストの獲得が無駄にめんどくさいんだよなあ 制圧射撃したところでまず分隊がその敵を撃てる状況じゃないといけないし かといって敵が近い場合もう倒しちゃったほうが早いし -- 2016-11-27 (日) 04:24:23
      • 上手い攻撃機の2番席に乗って地上をスポットしながら撃つと制圧アシストたくさんもらえますよ。 -- 2016-11-27 (日) 08:47:33
  • BF4と違って、銃にエンブレムがつかないと思ってたら、色はつかないけど彫刻刀でほったようにエンブレムが付く銃もあるのに気づいた!かなりさりげないから気づかんかった~ -- 2016-11-26 (土) 19:02:39
    • あれ結構おしゃれでいいよな、とても気に入ってる -- 2016-11-27 (日) 00:59:25
  • 今作はエイムアシストの仕様のせいかマウス勢とパッド勢で武器の評価が結構違うな -- 2016-11-26 (土) 19:15:48
    • エイムアシストじゃなくて高めのデッドゾーンのせいで高感度でやってきた人にはやりづらいって話じゃない? -- 2016-11-26 (土) 19:23:29
    • たぶんPCとCSでも評価が違ったりするかもね。BFHみたいに(Hの場合は、威力も違うけど) -- 2016-11-26 (土) 20:15:09
    • ほへえ -- 2016-11-26 (土) 20:23:36
  • このゲームに有るブローニング設計の銃器がM97 Trench Gun、12g Automatic、BAR M1918、Autoloading 8、Russian 1895、1903 Hammerless、Mle 1903、M1911
    M1911   もうこれだけで小規模な戦争できそう -- 2016-11-26 (土) 20:00:57
    • 変な改行やめろnoob -- 2016-11-26 (土) 20:30:22
      • 掲示板noobとかむしろ誉め言葉じゃ -- 2016-11-26 (土) 20:55:40
      • 句読点つけてるだけなので改行じゃなくwikiの仕様ですね -- 2016-11-26 (土) 21:27:39
  • PC版はオペレーションでチーター見かけることが多いな、一人オートエイム野郎がいるだけでゲームがおかしくなる -- 2016-11-26 (土) 20:01:01
  • オペレーションの看板の兄ちゃん皆イケメンで勇敢そうやなあ...別にホモじゃないがこういうまだまだ将来がある格好良い男を沢山死なせる戦争は絶対に駄目だと思った(小並感) -- 2016-11-26 (土) 20:08:09
  • ショットガンうぜえなぁ…早く禁止サーバー欲しいわ。 -- 2016-11-26 (土) 20:33:17
    • 自分が弱いのをショットガンのせいにするなよな -- 2016-11-26 (土) 20:41:53
      • はい取りあえず煽る馬鹿。自分も使えば普通に暴れられるっつーの。単純に敵味方使っててつまんねーんだよ。 -- 2016-11-27 (日) 06:17:04
    • ショットガンというより10-Aとガスグレ禁止にしたいんだけど細かい設定がね -- 2016-11-26 (土) 20:54:52
    • ショットガンって10-A以外叩かれる要素ない気がするが・・ -- 2016-11-26 (土) 20:57:06
      • 10-A以外趣味だからな 10-AはNSWだが -- 2016-11-26 (土) 21:01:40
    • スラグで遠距離キル赦して -- 2016-11-27 (日) 00:23:41
  • 複葉機同士は絡みやすい感じ? -- 2016-11-26 (土) 20:45:04
  • 兵科ランク全然上がらんなぁ…。なんでみんなホイホイランク10武器持ってんのさ。俺だってボーチャードピストルとかコリブリ使いたいよ!1レベル上げるのあんな時間かかんのに10レベルとか半年以上かかるんじゃなかろうか。 -- 2016-11-26 (土) 21:16:09
    • 援護兵と看護兵は上げやすかったよ! -- 2016-11-26 (土) 21:19:03
    • 発売から1カ月経ってるから、多少はね? -- 2016-11-26 (土) 21:32:20
    • 1兵科につき約15時間で兵科ランクカンストまでいける、が15時間は長い。でも兵科ランク上げが終わったらメダルとコーデックスぐらいしかやり込み要素はないし、これぐらいでいいんじゃないかと思い始めた。ヘルリーゲル欲しいなぁ… -- 2016-11-26 (土) 21:45:40
    • 援護兵クソつまらん・・・ -- 2016-11-26 (土) 22:51:47
    • 突撃兵はマチコが強すぎるから縛ったらMP18しか選択肢なくて地獄だった。ひたすらハタ踏んで10まで行ったけどレベル10武器SGにすべきだろ。 -- 2016-11-26 (土) 23:05:35
      • 10-Aが強すぎるだけだし他のショットガンが10の報酬だと悲しくからないかそれ…10-A絶対修正来るだろうしヘルリーゲルで正解だったと思うが -- 2016-11-26 (土) 23:28:22
      • 10-Aとマチコ弱体するともう撃ち合いするなら看護でよくなるし、戦車が長生きしそうで怖い -- 2016-11-27 (日) 02:37:27
    • 兵科にあった戦い方すると割りと簡単に上がるよ 看護だったらひたすら回復 突撃だったら戦車絶対殺せたらいいなマンになれば良いし偵察もフレア炊きながら潜望鏡でポチポチとか -- 2016-11-26 (土) 23:32:33
    • 偵察兵は数時間で終わったんだがそれ以外がめっちゃきつい -- 2016-11-26 (土) 23:39:09
    • パイロットは気付いたら終わってたよ。なお降りないので無意味な模様。 -- 2016-11-27 (日) 01:26:58
    • 分隊長やると糸も容易く上がるぞい -- 2016-11-27 (日) 04:35:39
  • サーバーブラウザーだと空いてる鯖ないからクイックマッチ使ったら入った時点で500点差だし、何よりそこら中見えない壁だらけとか抜けるしかないやろ! -- 2016-11-26 (土) 21:34:52
  • 対空砲これ本当に弱体化されてる?自分が撃たれても自分が使っても思うんだけど、一度射程に入ったら基本逃げられないし、射程もめっちゃ長いしで強すぎないかコレ。コンクエで劣勢の時なんか目も当てられんぞ -- 2016-11-26 (土) 22:11:01
    • 対空砲のページのコメント最初から最後まで見ればいい。それでわかる -- 2016-11-26 (土) 22:14:40
    • 一応翼が破壊されるまでの必要弾数は増えてると思うけど、前よりは撃たれてもなんとか逃げ切れる場面はふえた -- 2016-11-26 (土) 22:53:14
  • グレネード投げた後に走れなくなるバグある? -- 2016-11-26 (土) 22:17:46
  • セールだったからTF2買ったけど駄目だ。やっぱり俺は地面を這いつくばり泥塗れになりながら戦うのが性に合ってるみたいだ。 -- 2016-11-26 (土) 22:55:04
  • ロードするだけしてサーバーブラウザに戻ることがあるのはなんなんだよ 入れないならわざわざロードするなよw -- 2016-11-26 (土) 23:06:19
  • 最強のエリート兵は火炎放射だからな -- 2016-11-26 (土) 23:11:06
  • 飛行機が二機以上余ってたら練習に乗ってるんだけど、味方が乗り込んで来て降りてくれないのが困る。戦車に爆撃して、対空砲撃たれたら乗り捨てて裏取りしたいのに、降りろって指示出しても降りない、墜落確定しても降りない。仕方なく自分だけ飛び降りたら、墜落現場に味方の死体が2体。すまない。戦車は絶対乗り捨てませんが、爆撃機は曲がり難くて二度目の爆撃も出来ずに墜落しそうになります。 -- 2016-11-26 (土) 23:28:55
    • 対空砲ナーフされてだいぶ耐えれるようになったんだから、対空砲で撃たれたぐらいで乗り捨てるのはダメだろ。裏取りしたいなら車やサイドカー乗れよ。 -- 2016-11-26 (土) 23:32:41
      • すみません、味方が乗らずに余ってる時だけ練習してます。対空砲食らってもう墜ちるなと思ったら飛び降りてしまいます。 -- 2016-11-26 (土) 23:43:47
    • 俺なんて攻撃機乗っても毎回誰も乗ってくれねえぞ、どうせなら分隊以外も飛行機にリスポンしてほしいわ -- 2016-11-26 (土) 23:34:21
      • 信頼は勝ち取るものだ -- 2016-11-26 (土) 23:42:21
      • 分隊に入らなければ味方を道連れにせずに済むのですね。 -- 2016-11-26 (土) 23:52:02
    • 爆撃もまともに出来ないなら無人鯖で練習してこいよ...  墜落確定だと思ってるのは自分だけだぞ。後席とか後ろしか見えないんだからそう簡単に脱出出来ないだろ -- 2016-11-26 (土) 23:38:36
      • そうなんですか、すみません練習してきます。後席とかリスポン地点にしか使ってなかったので気付きませんでした。 -- 2016-11-26 (土) 23:49:57
    • わざわざ乗らずに余らせておくのも良いと思いますよ。下手くそな上乗り捨てるような人が乗ってるなら飛んでないほうがマシに思えます。余っていれば上手い人が乗れる確率も上がりますし。 -- 2016-11-27 (日) 00:09:36
      • 開幕ちょっと離れた場所に行くためだけに乗り捨てする奴もいるしなぁ -- 2016-11-27 (日) 00:13:47
    • 今はもう対空砲に直線かつゆっくり近づかなきゃ落ちないだろ、考えて飛べ -- 2016-11-27 (日) 00:15:23
      • いや射程内に入れば今でも普通にキルか行動不能ぐらいまでは行けるぜ -- 2016-11-27 (日) 01:15:51
      • そう?パッチ後は飛行機系乗ってても対空砲だけでキルまでされた事ほぼ無いし、対空砲使ってもゆったり飛んでる奴しかキル出来んわ -- 2016-11-27 (日) 01:24:24
    • 爆撃機?戦闘機に乗る時はいつも美味しく食べさせて頂いております -- 2016-11-27 (日) 00:16:41
  • サイコロの妙なリアルな志向ってなんなんだろうな。逆光で見えづらいとかほんと嫌いなんだけど。あとやたらと巻き上がる土煙。 -- 2016-11-26 (土) 23:56:33
    • だってbfのサイコロ的売りの一つに臨場感溢れる戦場演出がありますしbfはそういうもんだって割り切るしかない -- 2016-11-27 (日) 00:14:12
      • BF4ではビジュアルリコイルなんてもん導入してたしなぁ、あまりの不評さで廃止されたけど -- 2016-11-27 (日) 00:20:58
    • 今作視界遮る要素多すぎだよな。ガスグレフレアガン土煙逆光爆煙...ストレスマッハですよ。 -- 2016-11-27 (日) 00:25:18
      • ホンマ味方のガスグレ邪魔すぎてヤバイ -- 2016-11-27 (日) 02:19:45
      • ガスグレはほんと考えるのをやめてるやつがぽんぽん投げてる印象しかない -- 2016-11-27 (日) 02:26:12
      • 味方が馬鹿だと敵に投げるのではなく味方の近くに投げるからな。馬鹿は学習能力ないから -- 2016-11-27 (日) 12:37:50
      • 焼夷ですらそこそこ見辛いからね -- 2016-11-27 (日) 14:07:01
    • 俺はBFのそういう所が好き。戦場体感はBFで単純に撃ち合い楽しむなら別ゲ -- 2016-11-27 (日) 00:47:23
    • そういうのを排していくと行き着く先はCoDみたいな味気ないスポーツFPSなんだよ。やっぱり無駄とも思えるこだわりは案外雰囲気を作るのに役立ってると俺は思うね -- 2016-11-27 (日) 00:49:07
      • 味気なくはないだろ。やったことないけど。 -- 2016-11-27 (日) 00:55:50
      • どうしてどっちかに極振りする前提なのさ。リアルさとプレイのしやすさのバランスをとってほしいなって話よ -- 2016-11-27 (日) 01:08:55
      • まぁBFに何を求めてるか人それぞれだしなー、リアルさとか雰囲気重視ならArmAで良いじゃんと思っちゃうけど -- 2016-11-27 (日) 01:09:44
      • CODはキャンペーンがその役割だと思うよ、 -- 2016-11-27 (日) 01:12:46
      • バランスをとった結果が今のBFとも言える。この木で挙げられてるのもあくまで景色のリアルさで、リアル度はARMAほどは全然極まってないし、CSGOみたいに競技性極振りでもない(CS版で言うとOFPとR6Sか?)そう考えるとカテゴリとしては未だ丁度中間でカジュアルシューターでしょ。そして中間のカジュアルシューターの中でも有名なシンプル軽快さのCODと濃厚写実のBF、みたいな -- 2016-11-27 (日) 02:24:49
    • 今作の諸々の煙の濃さめっちゃ好き。ビークルが破壊されたときの火炎まじりの煙は特に良い。BF4の戦車のスモークなんか薄過ぎて悲しくなってたわ。BFはリアルさとゲームプレイの良い落としどころの調整してると思うよ。 -- 2016-11-27 (日) 03:05:14
  • なんで武器やビークルをこういうフラットなアイコンにしちゃうかな。無味無臭すぎて味気ないから普通に3Dモデルにしてほしい。ってかガジェットの3Dモデルを見れるのがコンパニオンアプリだけって勿体なくねとチラ裏。 -- 2016-11-27 (日) 00:41:55
  • 機動力のある乗り物に乗って手前の拠点で止まってるか馬鹿じゃねーの、アミアンで開幕CD取られるとかやってられねーわ -- 2016-11-27 (日) 01:04:49
    • 開幕、重戦車で橋に突撃して砲弾2,3発くらっただけで乗り捨てる奴よりマシと考えよう。 -- 2016-11-27 (日) 02:18:08
    • 中央拠点が重要なマップで足の速い乗り物のって手前でとまってるやつみると引き摺り下ろして変わりに乗りたくなる -- 2016-11-27 (日) 02:40:48
  • さっきコンクエで久々にいい分隊に入ったよ、負けたけどMAPスカーが凄かった。全項目でベスト獲得した分隊で分隊長は28000近く稼いでた。やっぱり適切な指示だしてくれる分隊長いると違うな。 -- 2016-11-27 (日) 01:05:23
    • やっぱ指示があると違うよね。だから分隊長交代システムを作り出しただけでBFHは価値があったと思うわ -- 2016-11-27 (日) 01:10:29
      • 回復や弾薬パック抜き取る機能も引き継いで欲しい・・・ -- 2016-11-27 (日) 01:16:52
      • 今までは指示なしor見当違いな指示ばかりだったから自分でやるか指示なしで割り切ってやってたけど、今後は分隊長の指示にまずは従ってみようと思った。 -- 木主? 2016-11-27 (日) 01:18:19
      • bfhは何気に良システム多い。旗の範囲とか近くに行けば援護や看護から自由に玉や回復とれたり。 -- 2016-11-27 (日) 01:19:34
      • 回復や弾薬パック抜き取る機能はいらないと判断されたんだろ、BFHはパック無かったし。 -- 2016-11-27 (日) 01:25:24
      • あったねー弾薬むしる機能。弾くれじゃねーよ自分で取ってけよという気概。 -- 2016-11-27 (日) 01:33:10
      • なんであんなにシステムが神なのに過疎ってしまったのかHは…全部ベクターとかいうヤツが悪いんだ -- 2016-11-27 (日) 01:34:25
      • いいシステムは全部BF4にも移植されたからなぁ、拠点占拠可能範囲・高低差によるアイコンの変化・分隊長交代システム。もちろん今のBF1には全部反映されてるし。 -- 2016-11-27 (日) 02:01:35
      • 1は無理やり協力させる要素満載だし使い勝手悪くなることはあっても良くなることは当分先になりそうだ -- 2016-11-27 (日) 02:34:57
  • ミニマップどころか制圧中拠点の侵入ゲージの意味わかってない人多くない? -- 2016-11-27 (日) 01:29:29
    • 上に表示されてるやつかな?分かってない人はいると思う。初期からすでにアナウンスはされてたけど。拠点内で人数知れて良いシステムだけど拠点内に隠れてるのもバレちゃうww -- 2016-11-27 (日) 12:44:17
  • スナ4種2500キル超えた。敵偵察兵にやられたら相手が使ってるスナに切り替えて倒して★の差を見せつけるのが最近の流行り。 -- 2016-11-27 (日) 01:43:55
    • さよか -- 2016-11-27 (日) 16:26:58
  • 最近wikiの最新の20件から各ページに飛んでも、表現が変わっただけで内容に変わりがないのばかりでちょっとしょんぼりする。それも別に変えなくてもどうでもいいレベルだったりする・・・ -- 2016-11-27 (日) 02:28:27
  • 偵察兵の武器は全部魅力的で迷うな 比較的近距離ではMartini使ってるけど狙撃に何使えばいいか迷う -- 2016-11-27 (日) 03:55:58
    • 適正距離とか考えずに全距離HSならGewehr M.95(マークスマン)が一番安定するんじゃない? -- 2016-11-27 (日) 04:02:35
  • なんか味方のビークルを敵に渡してる裏切り者共が湧いてんな 開幕してすぐに味方ビークルがほぼ0で敵のビークルの数が異常に多い試合が増えてる 開幕してすぐの味方ビークルの動きには注意した方がいいね -- 2016-11-27 (日) 04:34:20
  • 顔が赤の広場言われても仕方ねえが、対空砲の威力は据え置きでいいから爆撃機の判定をちゃんとするか脆くしてくれ。 正面から浴びせても1発4ダメージっていうのも正直言ってひでえが、後ろから浴びせてやるとノーダメって事が多くて萎える。 pcだから爆撃機を硬くするチートでもあるのか? -- 2016-11-27 (日) 05:03:24
    • というかww1の複葉機は布と木でほとんどできてるのになんで無駄に硬いんだよ。 戦闘機は機銃に煮豆でも詰めてんのか? -- 2016-11-27 (日) 05:10:39
    • AA弱体化させてるのに後部機銃そのまま戦闘機の豆鉄砲そのままとかホント何考えてんだか。βの頃が一番バランス取れてたよ。 -- 2016-11-27 (日) 05:20:35
    • 爆撃機が空飛ぶ要塞と化してるからなぁ。対爆撃機ダメージは下げなくてよかったのに… -- 2016-11-27 (日) 05:30:45
    • 寝る前にイラっときたから吐き出させてもらうが、冷静に考えたら全員まともだとして一番航空機の中で対空能力あるのは三席全部埋まった爆撃機じゃねえか? 銃座はハイスペックだし、耐久力と謎のミニ判定のおかげでダート食らっても死なねえ時があるし、そもそも乗り移るならまだしも、三席埋まってる状態なら加速し続けるから戦闘機もじわじわとしか追いつけねえしな!爆撃機が少しヨーを効かせてに飛んでたらロケット弾もぶつけにくいし機銃とダートぶつける兼ね合いで結局後ろにつくんだから蜂の巣じゃねえか!攻撃機はダートがねえからもっとひでぇぞ? じゃあ爆撃機相手はどうするかって?三番席で攻撃すればいい!威力もあるしな!!実際に今日後部座席の射角外から迫った輩にそれされて落とされたしな!!! -- 木主? 2016-11-27 (日) 05:43:57
    • わかるってばよ...今作はWW1ってことで新しいドックファイトが出来ると期待してたらまさかの後部座席ゲーなのは本当に残念。というか銃座の射角が尋常じゃない広さと威力、戦闘機の機銃が豆鉄砲なのも不満があるな -- 2016-11-27 (日) 07:34:19
    • ほぼ絶対避けれない爆撃を開幕からやられるのが本当にクソ、歩兵銃で1発4くらいはいるようにしろや -- 2016-11-27 (日) 09:56:04
    • 正面から突っ込んでくる爆撃機をダート爆弾でワンパンするの楽しい -- 2016-11-27 (日) 11:51:41
    • バグ、と言うか調整不足が原因だと思うで。直撃してダメージ与えるタイプじゃない且つ自動で炸裂する距離設定されるけど、炸裂する位置が相手の飛行コース速度によっては合わなくなるんじゃね?自分も真っ直ぐ通り抜けていく爆撃機のケツに撃ちまくってもノーダメってのがしょっちゅうある。稀に正面から撃ってもノーダメが混じりまくったりする。ただ4でも戦車砲直撃してノーダメとか未だにあるしそれと同じ現象が起きてるだけの可能性もあるけど… -- 2016-11-27 (日) 14:37:28
  • 看護兵から偵察兵のgewehr m95に変えたけど、強すぎて草。ハンドガンと組み合わせれば近距離も全然いける。フレア炊けば、攻撃も防御も盤石だし。援護兵の皆、フレア補給よろしく! -- 2016-11-27 (日) 06:20:01
    • いいよな。メインの援護兵よりも今作はそっちが圧倒的にスコア稼いでるわ。マップに発砲映らんしスポットがなぜか数秒も経たずして消えたりするからフレア重要すぎる -- 2016-11-27 (日) 06:24:55
      • ほんそれ。且つ、フレアの持続時間が長い。前線で押し合ってるフラグにフレア2個炊くと、アクティブな戦地内すべてをスポットできるから、ほんとに強い。 -- 2016-11-27 (日) 06:38:39
    • ちな、gewdhr m95 歩兵 で最前線に凸ってます -- 2016-11-27 (日) 06:26:50
    • 今作の最強といってもいいね! -- 2016-11-27 (日) 08:27:18
    • 敵味方とも突砂が増えるのは面白くなるから良いよね -- 2016-11-27 (日) 17:57:25
  • ゲーム画面はともかくリザルト画面・メニュー画面が相変わらず重いのはなんなん? -- 2016-11-27 (日) 07:15:26
  • 最近偵察兵のワンショットチート増えてるのかな。至近距離で体力100から何度も1発即死させてくる奴に1日で2回あったもんだから気になってwikiきたけどそんな銃ないよな。偵察ならバレないと思ってるんだろうか…LMGのワンショットに初めて会った時は腹立つというより真っ黒すぎて笑えてきたな。 -- 2016-11-27 (日) 08:04:25
    • EAにチーター対策する気がなさ過ぎる。BANされても返金対応とかチーター優遇しすぎだろ -- 2016-11-27 (日) 08:18:57
    • ワンショットキルできる武器普通にあるんだが… -- 2016-11-27 (日) 20:18:49
    • ワンショットキルできる武器普通にあるんだが… -- 2016-11-27 (日) 20:18:50
  • PS4版部屋抜ける時読み込み長すぎて毎回アプリ落としたほうが早いんだけど自分だけ? -- 2016-11-27 (日) 08:32:26
    • 自分もだよ。終わりにしようと思ったらすぐアプリ落としてる。 -- 2016-11-27 (日) 09:34:16
  • BALLROOM BLITZコンクエで戦闘機乗ってたら、毎回同じ敵が戦闘機乗って自陣側に乗り捨てタクシーして呆れたわ。他に敵戦闘機もいなくてダートで制空権確保とスポットフレアアシスト余裕だったわ -- 2016-11-27 (日) 09:09:49
  • A10強い強いって書き込み見るけどあんまり殺されたことないぞ。そんな使用率高い? -- 2016-11-27 (日) 09:17:06
    • 共通武器じゃないから全体からみるとそんなに多くないだろうけど、突撃兵の中ではかなり多いんじゃない? -- 2016-11-27 (日) 09:28:07
    • TDMとか鳩とかは多いよ、森を除くコンクエやオペじゃあんまり見ないけど。 -- 2016-11-27 (日) 09:28:36
    • TDM、DOMは上級者から初心者まで幅広く。オペレーションではそれなりに。最前線に突っ込んで撃ち合う人にとっては、ヘイト集めやすいよ。ただまあ、部屋次第だろうけどね。 -- 2016-11-27 (日) 09:31:58
    • 近距離は強いが別に万能武器ってほどじゃない。とりあえず負けた原因を相手の武器のせいにしたい奴が嘆いてるだけだから無視安定 -- 2016-11-27 (日) 09:57:22
      • まあ武器ジャンケンゲーだから大事なのは立ち回りで、敗因はAIM腕より武器のせいがほとんどだから・・ -- 2016-11-27 (日) 10:24:55
      • 言い方がおかしかったか。なんていうか、SGの特権である近距離戦でSG最強なのは自明の理なのに「この銃強すぎ。弱体化しろ!」なんて言う輩がいるから無視安定ってことを言いたかった。 -- 枝主? 2016-11-27 (日) 10:50:08
      • そういうのは他のSGと比較して言おうな もう出尽くしてる -- 2016-11-27 (日) 11:35:58
      • 自分で使ってみた感じだとこれで強い奴はAutomaticoでも同じかそれ以上にキルとれるだろうなと思った 室内や塹壕ならまあ多少有利な気がするけど上位の人尊敬するわ -- 2016-11-27 (日) 18:11:41
    • どの武器使っててもあの武器強すぎッ!って思う事あるし、となりの芝は青いんじゃないかね。 -- 2016-11-27 (日) 10:41:14
    • 実際奪ったドックタグでM-10は24個とずば抜けて多い。トレンチガンはまだ2個しか奪ってない。そういうことなんでしょう。 -- 2016-11-27 (日) 14:36:49
    • 使用率は知らんが、確殺距離がSGにしては長いからヘイトを稼いでる -- 2016-11-27 (日) 18:07:13
  • fpsやるとなんで人が変わるんだろ?初めたては楽しい言いながらやってたのに、今では暴言を吐きながらやるようになってしまった。初心に戻ることは出来ないのかorz -- 2016-11-27 (日) 09:32:04
    • そのうち悟って暴言吐かなくなるよ -- 2016-11-27 (日) 10:16:26
    • 演出もゲーム設定も本能的な闘争心を掻き立てられるように作られてるし、だからこそハマれる。無常観に浸りたいならオススメはHoi4、指先一つで徴兵法を改正し、何百万何千万の善良な市民を社会から根こそぎ徴収して祖国の為に死なせるゲーム。最初のうちは刻々と増えていく戦死者に罪悪感を感じるけど、最近は「銃は二人で一丁」でも何も感じなくなった。 -- 2016-11-27 (日) 10:41:28
  • みんなが思う、あぁ俺いまbfやってんなって思う瞬間はいつ? -- 2016-11-27 (日) 09:40:39
    • オペレーションで戦車が破壊したとき。もう他のモードなんてやる気せんから次回作にも是非オペレーションがほしい -- 2016-11-27 (日) 09:51:22
    • 普段突撃兵ばかりを使ってる自分としては敵兵器を壊した瞬間ですね!戦車の爆発エフェクトが今作は派手で更に気持ちいい! -- 2016-11-27 (日) 10:01:23
    • 拠点取った瞬間、みんなが次の拠点に向かって一斉に動き始めるのを見にマップで確認してる時。 -- 2016-11-27 (日) 10:07:07
    • キルをあまり稼いでなくてもスコアトップになった時 -- 2016-11-27 (日) 10:17:49
    • 前線走り回って弾薬とか包帯投げてる時。敵を倒す以外でも貢献できるって素晴らしい -- 2016-11-27 (日) 10:21:21
    • 看護兵に変な薬剤注入されて蘇生されたのをすぐに芋って看護兵もそのまま芋って倒して分隊全滅させた時。 -- 2016-11-27 (日) 11:15:47
    • 航空機がドッキングしてるときと戦車で相撲してるときかな -- 2016-11-27 (日) 11:19:45
    • ポンポン砲で飛行機落として脱出に成功したパイロットがポンポン砲までわざわざ出向いてきて頂いたのでさらにポンポンしてあげた時。 -- 2016-11-27 (日) 11:19:52
    • リスポーンした途端に昇天してしまう時。 -- 2016-11-27 (日) 11:23:10
    • 拠点に戦車が入ってきたときに何処からともなく味方が出てきて一瞬でスクラップになった時 -- 2016-11-27 (日) 14:05:32
    • はるか遠くの複合型焼夷トラップで、しつっこい裏取りをkillした時。近距離の敵を急造トラップ(フレア含む)とライフルで始末したとき。嗚呼、塹壕ロシアンハンティング~! -- 2016-11-27 (日) 14:46:31
    • 戦車の上に人乗せて走ってるとき -- 2016-11-27 (Sun) 19:24:22
  • キャンペーンは面白かったけど想像してたのと違った。志願した一兵士として戦争を追体験するっていう昔のMoHみたいのかと…合図の笛で一斉に塹壕から飛び出して突撃するとか体験できるのかと思ってた。オペレーションには想像に近いものを感じるけども、皆死を恐れてないからなぁ -- 2016-11-27 (日) 10:14:38
    • 最初のミッションのノリを貫いてれば確実に今年、いやFPS内でも最高のキャンペーンだったな -- 2016-11-27 (日) 11:39:26
      • それな。ただの一兵士目線でプレイ出来たら本当に良かったと思う。最近多いお一人様(少数)での英雄無双プレイは要らない。周りの味方どこに居るんだよって…ってのが多すぎるわ。3くらいのもんなら大歓迎。 -- 2016-11-27 (日) 14:44:07
    • 折角色んな場面描くんだから一人ぐらい普通の歩兵でストーリーやってほしかったね。べスの前や一緒に突撃してた泥臭い一般兵的なのが理想や -- 2016-11-27 (日) 11:48:26
    • 分隊長プレイやりたい。突撃指令出して突っ込むんだけど最終的に一人になってあとはいつもの………… -- 2016-11-27 (日) 12:02:28
      • そうして生き残った者だけが、死神と呼ばれるんだ… -- 2016-11-27 (日) 15:22:31
  • 馬の挙動もっとなんとかならなかったのかな。飛び越えたり飛び越えなかったりは馬様のご機嫌次第、砂漠のちょっとした段丘でもジャンプして敵の真上飛び越え、変なところで飛んで垣根や砲台に挟まる。疲れたよパトラッシュ。じゃあ乗らなきゃいいだろとか言ってはいけない。 -- 2016-11-27 (日) 11:17:40
    • 銃声や砲火に怯えたりしないだけ良いんじゃ無いかな。まぁ思い通りに動かなくてイライラするのはのはビークル扱いだからだろう、現状のリペアツールじゃなくて救急箱で兵士と一緒に治療出来るとかにすれば愛着湧くかもよ -- 2016-11-27 (日) 11:25:29
      • ううむ、愛着か…確かに馬とは生死を共にする仲だが、難しい事をおっしゃる… -- 2016-11-27 (日) 11:47:16
    • 馬の頭にも届いてないのに近接キルされるラグパワーがあるからいいだろ -- 2016-11-27 (日) 11:33:01
      • 正直なところ、そんなものはいらん。謎判定はたまにあるが偶然以外で役に立った試しはないしそんな不安定なものを武器に寄越すなんて、熨斗つけて返してやりたいくらいだよ -- 2016-11-27 (日) 11:45:02
      • 歩兵側からしたらたまったもんじゃねえわアレ、槍でももってんのかって様な距離から斬られるし -- 2016-11-27 (日) 11:48:20
    • 馬のせいにしている時点で貴様は騎兵失格だ。 -- 2016-11-27 (日) 14:48:27
      • ジャンプする場所としない場所を把握するのは騎兵にとって必須だよね。ジャンプするオブジェクトの近くに敵がいたらサーベルは控えるべき。 -- 2016-11-27 (日) 14:52:11
    • 柵に関してはもう馬防柵だと思うようにしたよ。近付かないで必ず迂回。 -- 2016-11-27 (日) 14:49:55
  • モンテなんちゃらのコンクエで2日で4KIA CトンネルからA方面に抜けようとして2度謎のKIA 別の試合でひとりで裏取りに来たパイロットを処理してKIAからの蘇生してもらって即KIA 4では謎KIAとか鯖缶の裁きとか受けたことなかったんだけどなぁ -- 2016-11-27 (日) 11:22:41
    • 飛行船が落ちてそこ場所が燃えてる判定になってたんじゃない?見た目何もなくても近付くと死ぬよ。 -- 2016-11-27 (日) 23:23:53
  • 戦闘機で相手の戦闘機撃ってたら、無力化した直後に脱出されたので、反転して落下傘降下中のパイロットをダートでキルしてあげました -- 2016-11-27 (日) 11:33:13
    • よくできました -- 2016-11-27 (日) 12:21:03
  • 完全に愚痴だが聞いてくれ。慣れないながらも分隊長で、リクエストリクエスト連呼されるからちゃんと命令も出してたよ? ガン無視されたけどな! 拠点半分とったらあとは防衛メインで様子見つつ拠点奪還ってやり方は間違えてるのなら俺のせいなんだが実際どうなのだろうか… -- 2016-11-27 (日) 11:37:23
    • 分隊長渡せばええやん奪おうとして連打してる可能もある、居座りたいならソイツを分隊から出せば良い -- 2016-11-27 (日) 11:43:41
      • ああ、そういうこともあるのか…面倒だったら丸投げしちゃったほうがいいかもしれないな、あんまり自信ないし。ありがとう -- 木主? 2016-11-27 (日) 12:37:40
    • あー、あの命令催促連打はそういう意味なのね。後方で自走砲乗ってたら凄まじく連打されたわ。 -- 2016-11-27 (日) 11:55:39
  • 景色がいいマップの飛行機って対処のしようがなくね?対空砲がある所は激戦区だし -- 2016-11-27 (日) 11:42:46
    • 対空砲も即効壊しに来るヤツいるしな、コッチに戦闘機乗りいないと爆撃機無双すぎるわ爆発までタイムラグなさすぎてまず逃げれないし、開幕絶対ばら撒きに来るし、低空飛行時は軽機関銃でダメ4くらいはいってもいいだろアレ -- 2016-11-27 (日) 11:46:27
    • 攻撃機側から見てもここ明らかにカモだなって場所はあるね。ファオのD拠点とか。一度の空襲で全員殺されないよう気をつけるしかない。 -- 2016-11-27 (日) 11:53:20
  • 砂漠ってビークル何台ずつ出るんだ?相手に重戦車4台もいてやる気なくしたんだが…なお援護兵フレと3台は撃破した模様 -- 2016-11-27 (日) 11:45:16
    • パーティーフレンド等で別チームになった場合に地雷行為で渡しているケース有り。ビークル予約放置もある、ベヒモス運転席放置とかも怪しい -- 2016-11-27 (日) 12:31:21
  • 飛行機だけど攻撃機の2番銃座乗ってて後ろに周られた飛行機とか撃ち墜としまくってたのに降りろとか言われるのってなんか理由あるの?大した戦果上げてない人に言われてなんかヘコんだんですけど笑…ランク上げてたとか?? -- 2016-11-27 (日) 11:49:27
    • パイロットだけど攻撃機で機銃座に上手い人が乗ってくれるのは頼もしいよ。ランク上げるにしても地上芝刈りに集中してる間に同乗者キルアシストがどんどん入ってきて不味いなんて事は無い。何やってんだかわかんない奴が乗るならともかく迎撃してくれる人にそんな事を言う理由がないな -- 2016-11-27 (日) 12:15:45
    • 一緒に乗ろうとしてたフレンドがいたとか、コモローズの選択間違えたとか -- 2016-11-27 (日) 13:05:56
      • 普通に考えてこれだよな -- 2016-11-27 (日) 14:30:16
    • 2番席の人が下手だったんじゃないか?正直自分で移動して迎撃した方が確実だし、下手な人に任せるよりも -- 2016-11-27 (日) 13:15:33
    • 降りろ言うなら、たぶん自分なら先に降りてるわ。降ろしたくなる相手乗せて戦いたくないし、気が散る -- 2016-11-27 (日) 18:46:14
  • ラグに困ってる人はルーターにサーキュレーター当てるのも試してほしい。結構変わる -- 2016-11-27 (日) 11:53:50
  • 何でだか楽しくないんだよな。1試合持たず抜けて辞めちゃうよ。無双してても殺られても同じ…きっとBF1が合わないのかもな。 -- 2016-11-27 (日) 11:54:45
    • AVAやCSはどうでしょう? -- 2016-11-27 (日) 11:58:07
    • 今ならタイタンフォール2がお得!(ダイレクトマーケティング) FPSそのものが合わないってことじゃないよね? -- 2016-11-27 (日) 12:38:30
    • 年か、bf自体に飽きたか。FPS自体に飽きていないなら、他のFPSにも手を出してみたら?無理はするなよ。 -- 2016-11-27 (日) 13:28:31
    • 皆ありがとう。他のシリーズもやってはみたが昔のように熱くならない。確かにBFに飽きたのかもね。 -- 2016-11-27 (日) 17:27:10
    • 飽きて来たら別ジャンルのゲームを探してやるのが一番よ -- 2016-11-27 (日) 18:03:25
    • BF以外は同じDICE製のゲームは止めたほうがいいよ。つまらんから。 -- 2016-11-27 (日) 18:43:28
  • FAO FORTRESSのドミネーションが酷い。 -- 2016-11-27 (日) 12:19:31
  • オペレーションで攻撃側が1マップ押し勝つと無条件?でバトルパックもらえてるよね? 毎回もらえてる気がする。マッチ完了報酬でランダムにもらえるのとは別枠で。 -- 2016-11-27 (日) 13:49:58
    • 気のせいだと思うよ -- 2016-11-27 (日) 13:50:54
    • 皇帝の戦いに攻撃側で参加。最初のマップは2位で次のマップは3位ぐらいだった。最後のバトルパック獲得で選ばれたので1マッチ完了でバトルパック2個獲得したことになる -- 2016-11-27 (日) 13:52:57
    • 戦績表示がない1マップ目終了時にも獲得判定があるのは確実、攻撃側勝利時に獲得確定かどうかはわからん -- 2016-11-27 (日) 14:04:19
      • バトルパック貰える条件は何? -- 2016-11-27 (日) 14:53:17
      • 完全ランダム -- 2016-11-27 (日) 21:01:32
  • 今作蘇生が即全快にもどったせいでソロ対PTだとやばいわ・・・1人で敵複数人倒して旗守り切れそうって思ったら全員復活とか結構あってイライラするw -- 2016-11-27 (日) 13:51:24
    • 自分が倒された後すぐ横で倒れてた敵の死体が生き返るという恐怖。死体に格闘してトドメさす事ができればいいのに -- 2016-11-27 (日) 14:11:59
      • 蘇生受けるまではある意味無敵ってのは何かモヤるよな…R6Sみたいな感じで良いんじゃね?って思うんだけどそうなると蘇生ガジェットヘボくなり過ぎるんかなぁ -- 2016-11-27 (日) 14:28:06
    • 50蘇生じゃないの? -- 2016-11-27 (日) 18:41:30
      • ポイントが50で、体力はきっちり100回復してるんやで… -- 2016-11-27 (日) 18:55:02
    • 注射器のチャージにほぼ意味が無くなってるよね -- 2016-11-28 (月) 00:05:41
  • 鉄の壁ほんとク◯ゲーだな…。籠られたら本当にどうしようもないやんけ。あそこは攻撃側になったら素直に諦めた方が良いなあれ。 -- 2016-11-27 (日) 14:10:37
    • 皇帝の戦いでもしてなよ -- 2016-11-27 (日) 14:50:07
    • 看護のライフルグレ撃ち込んでから死亡覚悟で突っ込んで焼夷グレなげたりしてりゃいけるだろ。デス気にして入口あたりで撃ち合いしてたら無理だけどな -- 2016-11-27 (日) 16:22:44
  • 武器の従軍星章は何回までもらえるんだっけ?1000回? -- 2016-11-27 (日) 14:40:59
    • 100回って書いてあったような? -- 2016-11-27 (日) 14:55:46
      • 一回だけモンドラゴンの★100見たことあるな 1万より更にキルしてる可能性もあるのか・・ -- 2016-11-27 (日) 18:16:02
      • 100回か、さすがに1000回は頭おかしいか(笑) -- 木主? 2016-11-27 (日) 23:00:34
  • 騎兵でも白馬には単独で撃って喧嘩売るな、普通の騎兵とレベルが違うし確実に殺すからな、死にたい奴は発砲しろ -- 2016-11-27 (日) 15:33:44
  • おらさっさと無限ロードバグと蘇生バグとクソリス修正のパッチよこせよ。 -- 2016-11-27 (日) 15:51:15
    • 戦車に騎兵でリスするのも修正してくれよなー -- 2016-11-27 (日) 15:57:01
      • 選択中とは別の兵科でのリスポンバグは秋アプデで対応済みやで(直ってない) -- 2016-11-27 (日) 16:05:25
      • ウッソだろおまえwww笑っちゃうぜ! -- 2016-11-27 (日) 16:07:57
    • 10a弱体と対空砲をリリース時の性能に戻すことも忘れずに。 -- 2016-11-27 (日) 16:22:22
      • 10aとマチコ弱体はいると今度ヘイト集めるのは看護の掃射あたりになるからいらないです -- 2016-11-27 (日) 16:43:58
    • EA「クソリスは仕様です。慣れろ」 -- 2016-11-27 (日) 16:30:43
      • クソ無能が。ちゃんと仕事しろや、金払っとるんやぞ。 -- 2016-11-27 (日) 16:46:13
      • EA「クソリスは仕様です。嫌なら返品してください。返金には応じます」1週間後…EA「これで返金は完了です。じゃあの」 -- 2016-11-27 (日) 17:00:37
    • なんでそんな喧嘩腰なんだよ...。 -- 2016-11-27 (日) 16:50:30
      • やればやるほどEAとサイコロに腹立つのはbfの宿命やしシャーない。 -- 2016-11-27 (日) 17:14:05
  • 外国人チーター多すぎだろ -- 2016-11-27 (日) 16:09:47
    • 外国人(中国人) 偏見でも差別でもない -- 2016-11-27 (日) 16:32:32
      • 韓国中国はネトゲ大国チーター大国やししゃーない、今度もあいつら敵国にせんとなしゃべるのうぜーからキャンペーンだけで -- 2016-11-27 (日) 16:42:42
      • チート使って俺TUEEEしたいだけなのか、あいつら特有の超絶ハングリー勝てばよかろう勝たなきゃならない精神なのか。後者だとしたらゲームでさえそんな精神性発揮するのかと呆れる -- 2016-11-27 (日) 16:53:06
      • >勝たなきゃならない精神 それはここの掲示板見る限り日本でも同じなんですけどね -- 2016-11-27 (日) 17:12:05
      • そういえば、チーター対チーターの対決はないのか?お互い避けるのだろうか? -- 2016-11-27 (日) 17:33:06
      • チーターvsチーターなんてよく見かけるぞ -- 2016-11-27 (日) 19:21:55
    • BF1が余りにチーター多くて野放しだから疑心暗鬼になりすぎて、他ゲーでも違和感ありまくるやつ見るともしかしてチートか?って疑う様になっちまったわ…対戦ゲームとしてチーター野放しとか論外なのにいつまでこの状態続くんだろ… -- 2016-11-28 (月) 06:16:19
  • PCとps4版どっちが良いかみたいな話題あったけど今だったら絶対PS4版の方がいいな...チーター対策が全然されてないからせっかく今までで一番面白いオペレーションがめちゃくちゃ...しかも返金対応までしてるらしいし何やってんだオリジン....画質の良さとかフレームレートは絶対PCの方が快適なのに本当に残念... -- 2016-11-27 (日) 16:12:29
    • なんかちょくちょくチート使ってBANされても返金されてるって書いてる奴おるけどどこ情報よ?普通に考えて利用規約違反が返金されるわけねぇと思うけど?変な情報に踊らされてんじゃね? -- 2016-11-27 (日) 16:21:52
      • EAのことだからBAN履歴照合していないとか普通にありそうではあるけど、ソースは全然見ないよね -- 2016-11-27 (日) 16:40:50
      • それがマジだと思うぐらいチーターは減らないってこと別に話を盛るわけでもなんでもなくオペレーションであからさまなチートを見ない時の方が少ない。わかりにくいものならもっといると思うし、対策が難しいのはわかるけどそれならレンタル鯖でオペレーション追加してBAN機能ぐらいつけて欲しい。本当にチートさえなければ個人的に最高のゲームなのに -- 2016-11-27 (日) 16:53:13
      • プレイ時間が何時間未満だったら返金を受け付けるというやつがありまして…今月4人くらい通報したけど2人ロゴ同じだったんだよね -- 2016-11-27 (日) 17:15:21
      • ロゴ?エンブレムの事か?まさか同じエンブレムしてただけで返金されたと思ってんの?嘘だろ…ちなそのエンブレム蛇のやつじゃねぇよな? -- 2016-11-27 (日) 17:21:39
    • チーターは萎えるけど、だからってPS4の方が良いとはならないって、ずっと言ってるのにまた掘り返すのか -- 2016-11-27 (日) 16:24:25
      • こういうのは大抵対立煽りが狙いだから、仮にチートが改善されれば今度はPS4はゴミカスって騒ぎ出すよ。 -- 2016-11-27 (日) 17:50:53
      • 騒がねえよ -- 木主? 2016-11-27 (日) 18:39:20
      • でも実際ノーマルps4ユーザーとしてはそれなりに目立つ処理落ちに悩まされてるし、快適なPCやproは普通に羨ましいぞ。 -- 2016-11-27 (日) 21:00:47
    • bf1のためにゲーミングPC買った奴憤死してるだろうな。チーターはそれを見てニッコリ -- 2016-11-27 (日) 16:38:48
      • BF4やるためにゲーミングPC買ったワイ大勝利、なおプレミアムの模様(憤死) -- 2016-11-27 (日) 16:40:59
    • BF1が初FPSな俺みたいな雑魚は一方的にやって高笑いしてるチーターを見ても不快になるだけだが、やり込んで試行錯誤して強くなった人が一番気の毒だよなぁ、とは思うね -- 2016-11-27 (日) 16:53:22
    • PCゲーやるならフォーラムで英語でキレといて後は修正待ちってスタイルのがいいよ。今ならsteamでオータムセールやってるしストレス貯めてまでBFにこだわる意味がない。 -- 2016-11-28 (月) 07:03:51
      • キレてチーターいないと言われてるR6Sに復帰逃げしたらR6Sにもチーター居るって知って絶望する。普通にあからさまなチーター動画ポコポコ出て来て嫌になるわ。チーター防ぐのって無理なんかもな -- 2016-11-28 (月) 07:39:47
  • 至近距離の吸い寄せ近接格闘やめーや。いや、やめなくてもいいけどせめてカウンターナイフ用意してくれよ。なんでマチコぶっ放してるのに急に撃つのやめてナイフ受け入れるのだ。 -- 2016-11-27 (日) 16:51:15
    • こっちに攻撃仕掛けてきてるの分かってんだから返り討ちに銃剣突き立てるくらい出来てもいいんじゃないかって気がする 突撃しなきゃ突き刺せないってわけでもないんだし -- 2016-11-27 (日) 17:12:43
    • カウンター()とか4の格闘戦がヒエッ冷えやった原因やんけ -- 2016-11-27 (日) 17:19:12
      • えぇ...真っ正面からナイフで襲いかかってくる相手に抵抗もせず刺されるとかのほうが冷えまくるんですが。 -- 2016-11-27 (日) 17:44:12
      • 正面からは体力一定以下になってないとキルモーションにならないから。少なくとも4のカウンターナイフの方がクソ -- 2016-11-27 (日) 17:55:29
      • ナイフで先に刺しても、大して難しくないQTEでほぼ確実にカウンターされて死ぬ4のほうが冷えるに決まってるでしょ -- 2016-11-27 (日) 18:01:48
      • いやだからそれが気に入らないんだよ。別に近接殴りが嫌だってんじゃ言ってるんじゃない。確定モーションとかそのモーション入るとき吸い寄せがクソって言ってるの。どう考えてもおかしいでしょ。銃ぶっぱしてる人間が撃つのやめて無抵抗で刺されるとか。あと、4のカウンターがクソってのもよく分からない。基本ナイフなんて横か背後からやるもんだからナイフ鯖でも行かない限りカウンターがうざく感じることないと思うんだけど。 -- 2016-11-27 (日) 18:21:03
      • いやだからそれが気に入らないんだよ。別に近接殴りが嫌だってんじゃ言ってるんじゃない。確定モーションとかそのモーション入るとき吸い寄せがクソって言ってるの。どう考えてもおかしいでしょ。銃ぶっぱしてる人間が撃つのやめて無抵抗で刺されるとか。あと、4のカウンターがクソってのもよく分からない。基本ナイフなんて横か背後からやるもんだからナイフ鯖でも行かない限りカウンターがうざく感じることないと思うんだけど。 -- 2016-11-27 (日) 18:21:06
      • 重複すまん -- 2016-11-27 (日) 18:23:01
      • 無抵抗で刺されるのはおかしいって思うのに、銃構えてる奴がナイフをカウンターして殺す事は突っ込まないのか・・・ -- 2016-11-27 (日) 18:43:47
      • それ言ったら敵だって直前まで銃もってたのに一瞬でナイフに持ち替えて殴りに来てるしおあいこでしょ。 -- 2016-11-27 (日) 18:47:46
      • そ、そうだな・・・ -- 2016-11-27 (日) 18:50:01
      • 至近距離でお互い撃ち合って、弾切れでリロード必要な時にナイフの距離だったらナイフ使ったほうがピストルに持ち替えるより早いんだから正面でもナイフ使うだろ。4のカウンターがクソなのはそういう状況で先にナイフで刺した方が基本死ぬことが決まっているからこそ、ナイフの距離なのにナイフ使えなくて格闘戦が冷えるんだろ -- 2016-11-27 (日) 20:16:40
      • どんだけ限定的なシチュエーションなんだ(困惑) -- 2016-11-27 (日) 20:25:23
      • どんだけ普段安全なとこに芋ってんだ(困惑) -- 2016-11-27 (日) 20:34:35
      • BF1の場合建物入ってメイン→サブ→最後の一人格闘キル!!おっりゃああってなったらそりゃあもう超エキサイティン!!これがBF4の場合メイン→サブ→最後の一人目の前にして横に小刻み移動しながらリロード中ステーンバーーイすてんば(デス)くっそつまらん -- 2016-11-27 (日) 20:41:30
      • なんでシチュエーション指摘しただけで芋扱い受けてるのか理解出来ないな。至近距離で撃ち尽くしたとしても、確殺に欠ける上隙もでかいナイフを選択するあたりどうかと思うがな。 -- 2016-11-27 (日) 20:56:54
      • ナイフで隙がでかいとか草。ナイフボタン連打したこともないのかな? -- 2016-11-27 (日) 21:33:49
      • おまえのナイフは百発百中なのか?間合いの取り方も完璧なのか?一回外してまたナイフ振るまでにハンドガンの逆襲に合わないのか?もしそうなら俺の間違いだったよ。 -- 2016-11-27 (日) 21:50:09
      • 横からだが葉10のシチュ(これが限定的な状況とは正直思えんが)ならほぼ百発百中だろうな 葉13のシチュならサブ撃ちきった後の話だし あと自分はメイン撃ちきった後ナイフがわずかに届かない程度に敵が離れていてもダッシュしてナイフする派 持ち替えてエイムして撃つよりもさっさと近づいて刺す方が早い これが出来ないbf4の格闘はやっぱりやだな 今回の格闘ホント楽しいし -- 2016-11-27 (日) 22:13:54
      • そもそもナイフの距離じゃないときはちゃんとハンドガンに持ち替えて応戦することを徹底しているから、4でもHでも1でもナイフ外してハンドガンで負けたことないしこれからもないだろうな。bfシリーズのナイフの間合いは大体感覚で覚えてる。CoDの間合いは未だに慣れないけど(特に出会い頭の判断) -- 2016-11-27 (日) 22:15:19
      • ↑↑俺も最初、これが限定的な状況だと言われて「どんだけこいつは周りが開けたところでしか戦闘してないんだ」と逆に困惑したわ -- 葉10? 2016-11-27 (日) 22:55:31
      • 横からでうざいかもしらんが、争いは止めようや。某元プロゲーマーも「お互い世間から見れば人殺しゲーやってるやばそうなやつ。」て言っとったし。仲良くbfやろうよ。 -- 2016-11-27 (日) 23:04:53
      • ナイフは範囲広い上にハンドガンより早いぞ。確殺モーションに入らなくてもかすっただけでも30ダメはもってくから室内戦で弾切れorボルト砂なら持ち替えよりナイフ一択 -- 2016-11-27 (日) 23:13:53
      • 流石に近距離とは言えナイフ外したことないとか嘘としか思えないわ。 -- 2016-11-28 (月) 02:00:20
      • それは間合い管理か敵に与えたダメージの管理かエイムが下手なだけ。または銃のトリガーハッピーよろしく取りあえず連打しまくってるから外すんだろ -- 2016-11-28 (月) 08:06:11
      • 4のナイフは糞だった、3の時に接近戦はマグナム一発撃ってナイフ追撃してたから、4で死にかけ相手でも糞モーション入るのに萎えてた -- 2016-11-28 (月) 09:25:06
    • codやbfhみたな殴りにしてほしいよな。 -- 2016-11-27 (日) 18:35:02
    • わかるわ。撃ち続けてたらキルできてただろって相手でもモーション入ったら無抵抗のまま死ぬのホントうざい。特にレートが高い銃使ってるときによく思うわ。 -- 2016-11-27 (日) 18:35:40
      • データ上はモーションなくても殴られて死んでる訳だからなー、刺してる方が隙大きくなる分文句言いたいわw -- 2016-11-27 (日) 18:41:58
      • 撃ち続けて殺害出来てもそのまま格闘武器刺さって相討ちしそう -- 2016-11-27 (日) 18:53:00
      • それは全然構わない -- 2016-11-27 (日) 18:54:20
    • 連打QTEみたいに少し自分の操作が介入する余地欲しい -- 2016-11-27 (日) 19:17:59
    • 格闘強めの方がww1らしいからねしょうがないね -- 2016-11-27 (日) 19:46:06
    • 上の葉でも少し出てるが、正面からの確殺モーション入ってたらあと一撃の状態。モーションなしにしたところで普通にやられてる可能性あるのでは?むしろ格闘しかけた側の隙が大きくなる気がする。カウンターはやりすぎでも連打で若干抵抗して時間伸ばせたら面白いかもね。仲間に助けてもらえる。 -- 2016-11-28 (月) 00:02:51
      • 思ったけどナイフ使う状況ってメインもサブも弾切れって時が多いだろうから確殺モーション入ろうがなかろうが大して変わんねー気がするんだけど -- 2016-11-28 (月) 01:18:40
      • まぁ普通にこれなんだよな。吸い付きモーションって格闘側に有利なんじゃんくてむしろ不利な要素だしな。銃剣突撃とかもそうだけどたまに格闘キルなのにモーション無い時あるけど隙が遥かに少なくなる。 -- 2016-11-28 (月) 01:29:15
  • とりあえず何発目から最高精度とかやめて初弾最高精度にしてくれ、せっかく鍛えたAIM力が生かせない。 -- 2016-11-27 (日) 16:54:17
    • LMGの話だよね?だとしたら初段は真ん中に飛ぶはず…間違ってたらごめん -- 2016-11-27 (日) 17:12:14
      • 合ってます。まぁ木主の言いたい事は解る。打ち続けると精度上がるとかバカらしい -- 2016-11-27 (日) 17:43:08
      • しゃーないね。これがサイコロの言うリアルな戦場()なんでしょ。 -- 2016-11-27 (日) 17:45:30
      • そうなのか、でも結局タップうちできないしなぁ。偵察兵しかまともにできない -- 2016-11-27 (日) 17:53:49
      • 初段真ん中どころかmg08でパンって一発打ったら思いっきり真ん中飛んでhs入ったよ -- 2016-11-27 (日) 18:27:29
      • サイコロは遠距離ではバースト撃ちより単発で撃つ方が良くなるのを目指してるから今のバランスはサイコロの狙いどおり さらにLMGはトリガーハッピーさせろ!って意見多かったし方向性だけならいい仕様だと思うよ それに撃ち続けると精度上がるってのはあながち間違いじゃないってここで誰か言ってたな -- 2016-11-27 (日) 19:34:21
    • 目の前の敵にすら弾当てられない初心者の為にフラグとガジェットだけでもキル稼げるように強化しました、銃とAIM性能落として腕の差がでにくくしましたってやっちゃったし、銃1本でキルされるのが相当サイコロ的には嫌なんだろ、突撃兵の銃も強いのは近距離だけだし -- 2016-11-27 (日) 18:16:10
      • 胴撃ち一撃のSRさんは? -- 2016-11-27 (日) 18:25:58
      • SRは確かに前作の芋ですら天敵が同業者くらいしかいないからキル取れる性能だけど、前でてキルとりまくりで無双はできんやろ?1人を2人以上で倒す前提のバランス調整だから、BF3、4で1人で敵倒しまくってた人間ほどストレス溜まるんちゃう今回は -- 2016-11-27 (日) 18:31:53
      • >>葉2・そのとうりです。前作みたいな50キル0デスとかほとんどできない、同射ち一発や建物どと吹き飛ばされるからどうしても何回かデスる。 -- 木主? 2016-11-27 (日) 19:40:16
  • 上手い人の動画は参考になるなぁ でもそういう上手な人がやってるような一瞬で構えて狙って撃ってをどうしても真似出来ない… -- 2016-11-27 (日) 17:42:13
    • 一定以上の瞬間Aimは努力で身につくもんじゃないよ、あれは才能というか、生まれ持った運動神経。 -- 2016-11-27 (日) 21:27:58
      • 重要なのは運動神経ではないね 何処から敵が来るか上手い人は常に考えてるから咄嗟の勝負に勝てる もちろんセンスや反射神経で撃ち勝つ時もあるだろうけど…… 瞬間的に構えてるんじゃなく「あそこから敵来そうかな」って想定してるから敵が実際に来た時に慌てず正確に素早くエイムできてるんだと思うぞ -- 2016-11-28 (月) 04:03:06
  • コンシューマーだとAIMアシストつくから10-Aかなりつよいな。ADSしてすぐ撃って腰だめに戻してADSしてってやってたら多人数でも相手にできる。まぁそこまで近づかなければ話は別だが… -- 2016-11-27 (日) 18:12:43
    • ボルトアクションの距離だとアシストに頼ること結構あるけど10-Aで戦う距離では普通に自分で狙った方がいいと思う -- 2016-11-27 (日) 18:34:24
  • こちら、フレア炊きまくり凸砂兵。一応、毎回スコアTOP5に入ってる。だからお願い…特に貢献してない援護兵は黙ってフレア補給しろやぁぁああああ!!…以上、お見苦しいところを失礼しました。 -- 2016-11-27 (日) 18:28:47
    • フレアで上位に入れるのは仲間が優秀なおかげやで -- 2016-11-27 (日) 18:44:53
    • 分かるわ~ どうして目の前で補給要求しても無視して敵陣に突っ込むのか。死ぬのは皆なんやで... -- 2016-11-27 (日) 19:11:48
      • ほんそれ。 -- 2016-11-27 (日) 21:37:46
    • 前線に焚くのも勿論有り難いけど、裏取られた時に狩り出ししやすくなる様に焚いてくれる人ホントスコ。これがなかったら目視で隠れれそうな所虱潰しにするか、離れて拠点再度光るかで確かめないといけないし。 -- 2016-11-27 (日) 19:22:06
    • 貢献してない援護兵≒弾を配らない 諦めろ -- 2016-11-27 (日) 19:22:14
    • こちらパイロット。潜入した。もう弾がないが敵武器拾いたくない。以上 -- 2016-11-27 (日) 19:25:21
  • マクマナス、ドーズ、爆笑問題田中、同一人物説 -- 2016-11-27 (日) 18:30:22
    • 追記:マクマナスが歳食ってドーズになってドーズが生き延びて亡命し、爆問田中になった説 -- 2016-11-27 (日) 18:32:27
    • WW1の頃から生きてんのかよ田中、似すぎだよなーコイツら3人 -- 2016-11-27 (日) 19:02:36
    • マクマナスとドーズはガチ、マクマナマンをちょっと太らせればドーズや -- 2016-11-27 (日) 22:48:02
  • WW1の軽戦車と現代の普通乗用車ってどっちが固いの? -- 2016-11-27 (日) 18:38:48
    • さすがに軽戦車のほうが硬いんじゃない?乗用車とか蹴り入れただけで凹むし。 -- 2016-11-27 (日) 18:48:29
      • 戦車も2cmほどしか装甲厚ないからどちらにしろ棺桶という -- 2016-11-27 (日) 18:59:24
    • 特殊な例として紹介しとくけど、アメリカ大統領が乗ってる改造キャデラックはWW1の戦車より余裕で硬いぞ -- 2016-11-27 (日) 19:08:03
      • キャディがお好き?結構、ではますます好きになりますよ! -- 2016-11-27 (日) 21:10:42
    • 乗用車はわざと衝撃で壊れやすくして衝撃力を分散することによって、乗員自体に衝撃力が加わらないようにしてるから結構壊れやすい。だからどっちが硬いかって聞かれたら軽戦車なんじゃないかな。 -- 2016-11-27 (日) 19:36:12
      • 壊れるっていうかへっこむな。そして乗員自体に衝撃力よりも人身事故を想定してことだと思うぞ -- 2016-11-27 (日) 19:51:40
      • へっこみやすいってだけか。乗員の被害を少なくする為って聞いたことあるけど、確かに人身事故対策にもなるんだな。勉強になります。 -- 枝主? 2016-11-27 (日) 20:04:08
  • モンテグラッパは航空機がバグりやすいんだろうか。開幕戦闘機乗ったらリペア出来なくなってたり、戦闘機乗った筈が攻撃機になってる上に、操縦席の武器が一切ないっていうバグに遭遇した。 -- 2016-11-27 (日) 19:06:09
    • >開幕戦闘機乗ったらリペア出来なくなってたり。オペ防衛の戦闘機で1回あったな -- 2016-11-27 (日) 19:22:47
    • モンテに限らず開幕で戦闘機に乗ると大体バグるからちょっと時間をおいて乗るようにしてる -- 2016-11-27 (日) 19:27:57
  • 60/64とかで参加するコンクエが絶対人数差ある負け試合… -- 2016-11-27 (日) 19:17:51
    • 次の試合から頑張るんやで…(諦め) -- 2016-11-27 (日) 21:01:46
      • 一度レイP状態になると、VC分隊でも入ってこない限りずっと同じ側が勝ち続ける事ばかりだからなぁ… -- 2016-11-27 (日) 21:55:14
  • 入り口なんかで無意味に溜まる味方さん邪魔なんで道あけてくれませんか・・・ -- 2016-11-27 (日) 19:30:21
    • 押しのけて突っ込むと敵のキルゾーンだったりする模様 -- 2016-11-27 (日) 20:08:53
      • フレアたいてあってもなぜか入り口でとまってたりするし邪魔なだけ -- 2016-11-27 (日) 20:34:19
    • それが芋砂だった時の殺意やばいよな -- 2016-11-27 (日) 20:35:12
  • 時々銃剣突撃で突き刺したモーションまで確認してもキル表示が出ずこちらだけ別の敵にキルされるってことがあるんだけどこれはラグによるものなのかね 逆に剣先触れただけでキルする時とかもあるけど -- 2016-11-27 (日) 19:47:28
    • モーション中にやられたんじゃね?過去作でも味方にナイフ刺そうとしてた相手倒したらその味方は死ななかったってことあるからそれと一緒だと思う -- 2016-11-27 (日) 20:34:56
  • バトルパックランダムやめて下さい。TOP 10から取れるようにして下さい。下位の仕事してない奴等が貰うなんてあんまりだ‼ -- 2016-11-27 (日) 20:44:50
    • まぁ一生懸命頑張ってもスコア低い新兵たちが居るからカンベンしてあげて…でもTOP5くらいには確定枠欲しいよね。それかスコアに応じてジャンクくれればいいよね。CoDみたいにさ -- 2016-11-27 (日) 20:49:24
    • 鯖入った瞬間試合終わってバトルパック貰えた時に「あっ完全ランダムなんや…」って思ったな。まぁ最低でも5試合に1回は貰えてるしいいけど。 -- 2016-11-27 (日) 20:51:44
      • 最近はむしろ終わりかけの試合にぶちこんじゃってごめんねというダイスのメッセージだと思うことにした -- 2016-11-27 (日) 21:54:26
    • 性能が変わるならいざ知らずただ見た目が変わるだけなのにそんなに気にする事かな? -- 2016-11-27 (日) 21:27:20
    • 逆にただのスキンだからこそトップ層だけに配るのでもいいと思うわ 性能に関係あるアタッチメントが出るなら平等に配るべき(ランダムは平等じゃないかもしれんが) -- 2016-11-27 (日) 21:32:24
    • 芋っていて4試合連続でもらった時は吹いた。リリース初期の頃だけど。 -- 2016-11-27 (日) 21:32:56
    • 上位になっても自己満足だからネタプレイに走るようになってきた -- 2016-11-27 (日) 23:16:04
  • PS4なんだがいまだにマッチングがまともにできん。スキルマッチングで止まること多いしサーバーブラウザは相変わらずゴミ仕様ときた -- 2016-11-27 (日) 20:49:51
    • オペ民やけどマッチングに困ったことはないなぁ、サバブラがバグってるのはBF4からだしもう慣れてる…… -- 2016-11-27 (日) 20:54:18
  • 一方的な試合になるので一番だったスエズからアミアンのが一方的な試合に最近はなるとの事、軽戦車2台で行くチームは負けるとの事 -- 2016-11-27 (日) 21:34:42
  • ショットガンのHS難しいな・・・ 日本のチーデスがチーターに食われてたからUSに移動したんだが、スラグ使わんと頭狙ってもヘッドにならなかったりしてうぜえ -- 2016-11-27 (日) 22:50:08
  • ワンショットチーターにエアシップ一撃で落とされて草 -- 2016-11-27 (日) 22:52:38
    • その内ドレッドノートも一撃で轟沈するな -- 2016-11-27 (日) 22:56:29
    • 最近やることが派手になってきたな -- 2016-11-27 (日) 23:12:26
    • 通報されても何の問題もないからどんどん過激になっていくな -- 2016-11-27 (日) 23:13:12
  • もうこの時代にはコロッケが発明されていたという事実。お.前らええんか・・・ -- 2016-11-27 (日) 22:57:23
    • ええよ。 -- 2016-11-27 (日) 23:04:59
    • 看「ほら、新鮮なコロッケだ」ポイ -- 2016-11-27 (日) 23:38:40
    • 台風対策がそんなに早く完成してたとは… -- 2016-11-27 (日) 23:46:26
  • オセロットの真似事やってみたいからSAA出ないかなぁとか思ってたけどあれもうww1の頃には退役してたんだな… -- 2016-11-27 (日) 23:01:16
    • モシンナガンでたらジ エンドの真似して芋るのになぁ -- 2016-11-27 (日) 23:57:33
      • 芋は嫌がられるしやらんけどモシンナガンは絶対出たら使うわ というかむしろジエンドなら走って移動しまくるべきだろう -- 2016-11-28 (月) 00:45:04
  • 今ふと思ったんだけど、現代戦でbf作ったとして現代の巨大兵器に当たるのはなんなのだろうか。ドレッドノートは現代版だと原子力空母とか? -- 2016-11-27 (日) 23:07:51
    • 民衆・・・かな(キリッ -- 2016-11-27 (日) 23:32:15
      • おぅ、屋上までちょいとツラ貸せや -- 2016-11-27 (日) 23:42:34
      • BF2のMODに民衆(スパイ)おったなぁ…現代だと空飛ぶ巨大兵器ってないし装甲列車みたいなのもないから艦船くらいのもんだろうな -- 2016-11-27 (日) 23:45:13
    • 装甲列車はヘビィ・フォーク級陸上戦艦やコンプトン級陸上戦艦かな。飛行船はやっぱ重巡航管制機アイガイオンでしょ(全部空想の産物) -- 2016-11-28 (月) 00:33:40
    • EA「よっしゃタイタン出したろw」 -- 2016-11-28 (月) 07:42:15
    • BF4:巨大漁船団(中国漁船) -- 2016-11-28 (月) 08:12:18
    • ヘヴィーオブジェクト作ろうず -- 2016-11-28 (月) 10:40:26
    • 超兵器といえばWSGを忘れずに。新作? 気にするな -- 2016-11-28 (月) 17:41:33
  • 最近早くもマンネリ感じてきて、今更ながらオペレーションを初めてやってみて解ったわ。このゲームコンクエストが絶望的に面白くないだけで他のモードだと普通に楽しいじゃないか -- 2016-11-27 (日) 23:15:36
    • 俺もコンクエストは過去最高に面白くないと思うわ、それこそハードラインにも劣る。 -- 2016-11-27 (日) 23:56:03
    • オペは防衛側がマゾゲーすぎてな・・・巨大兵器にボコられるだけのゲーム -- 2016-11-28 (月) 00:11:54
    • 他のルールもやってると飽きるぞ -- 2016-11-28 (月) 01:54:45
    • そら、一つのモードだけやってりゃ飽きるのも早いわ -- 2016-11-28 (月) 12:53:02
  • 定位置からまったく動かない分隊のお芋さんが芋ってるとこの足下にガス投げつけたら。覚醒した。どこでも付いてくるようになったわ。やってみろ。ガスは芋の栄養になるらしい。 -- 2016-11-27 (日) 23:16:59
    • かわE -- 2016-11-28 (月) 00:03:34
    • 実は普段はしっかり仕事する偵察兵で、たまたまネタプレイをやってた説 -- 2016-11-28 (月) 10:32:04
  • 巨大兵器いらなくね?あれ出てきて勝ったこと1度も無いし、たいてい乗り手も大した事ないから6人も兵士取られるだけで、拠点維持も厳しくなるから邪魔なだけ。 -- 2016-11-27 (日) 23:27:22
    • キル稼ぎの手段として利用してる奴を良く見るといらねえって思うわ 帝国の石油のドレッドノートとか対抗手段が少ないから特にひどい -- 2016-11-27 (日) 23:31:25
      • 敵拠点周辺の敵をキル稼ぎしてくれればいいんだけどね。 -- 2016-11-27 (日) 23:35:18
    • 旗に被るマップなのに列車で芋ってる運転手はマジに苛ついたな。戦車1台に芋ってたから壊して道開けてやったのに、より一層拠点に籠りやがった。おかげで後方のタレットは全く機能してなかったし結局何もせずに壊されてたわ。ありゃスパイかってレベルよ。 -- 2016-11-27 (日) 23:41:07
    • 演出とか萎え抜け防止とかあるしあって良いよ。もうちょいバランス調整いるとは思うけど。 -- 2016-11-27 (日) 23:42:15
    • 巨大兵器なしの鯖できればいいのに -- 2016-11-27 (日) 23:42:32
    • まあ新要素だし調整入るでしょ。・・・どこをどう調整すればいいかわからんけど。 -- 2016-11-27 (日) 23:42:50
    • 巨大兵器ないと味気ないだろ -- 2016-11-28 (月) 00:07:37
    • つうか今作は100点以上離されたら逆転無理だろってくらい差が縮まらないからな -- 2016-11-28 (月) 00:16:34
    • オペレーションだと潰さないと普通に負けるぞ。だから集中砲火くらうけど。 -- 2016-11-28 (月) 00:29:07
    • 逆に簡単に勝てちゃったら勝ってる側としては面白くないし最後のスコア稼ぎぐらいに思った方がいいでしょ -- 2016-11-28 (月) 00:30:06
    • つい昨日巨大兵器登場後に999-1000で逆転負けしてしまった 逆にこっちが逆転勝ちしたこともあるし登場時点で大差ついてると絶望的なことが多いけど分からんものだぞ -- 2016-11-28 (月) 00:38:18
    • 乗り手が大したことないなら、そんな兵士が拠点に拠点維持しようとしてもすぐ死ぬから何の役にも立たんでしょ -- 2016-11-28 (月) 09:56:37
  • カスタマイズ画面と兵士画面で兵科ランクがずれててランク上げの進み具合確認できないんだけど、同じようなこと起こってる人いる? -- 2016-11-28 (月) 00:00:56
  • ガスグレのダメージ高杉なんだよ。もっと秒間3ダメくらいにしろや -- 2016-11-28 (月) 00:06:59
    • 残り15くらいだと即死するのは明らかにおかしいよね。銃弾食らってんのかと。 -- 2016-11-28 (月) 00:31:48
    • 毒ガスなんか吸い込んだら死ぬんだしガスマスクで無効化できるしあれくらいでもいいとは思うけどね 効果時間を短くする方が妥当と個人的には思う -- 2016-11-28 (月) 00:36:06
  • どこ行ってもビークル無双ビークル無双!ふざけるな!そんなにビークルが好きならもうサイコロは戦車ゲーやらエスコンのパクリゲーでも作ってりゃいいさ -- 2016-11-28 (月) 00:15:18
    • そんなにビーグルが嫌いならBFやめてどうぞ -- 2016-11-28 (月) 00:17:17
      • あんなのオマケ程度でいいだろ、重戦車に乗ってたやつが50キル0デスとか見たときはもう絶望的だったね、今までのシリーズで見たことねえんだよそんなの、今作は強すぎる。 -- 2016-11-28 (月) 00:21:16
      • 50キル見たことないのは言い過ぎだね。普通にあった気がするぞ -- 2016-11-28 (月) 01:07:35
      • 確かに今作の戦車は安定して強い。上手いやつが重戦車乗って修理奴隷が付けば0デス無双が当たり前だもん -- 2016-11-28 (月) 03:24:33
      • 爆撃機で200キル0デットとかたまに見るからもう手に負えない -- 2016-11-28 (月) 10:31:54
    • 地上ビークルは今のままで良いけど、対空砲弱体化されたから航空機無双になってるよなぁ。コンクエとかだとかなり脅威になるからマジでエースパイロット一人いたらバランス壊れるわ。地上兵器は突撃兵で決死の覚悟をもって突撃すればなんとかなる範囲なんだけどなぁ -- 2016-11-28 (月) 00:23:15
      • 対空自走砲という選択肢では何とかならないかな?ww1で個人用の対空兵装は違和感があるし...今以上の対空強化は難しいね。航空機が戦車壊しまくってるイメージもないし、バランス崩れるレベルじゃないと思ってる。 -- 2016-11-28 (月) 01:16:23
    • ビークルが少ないのがいけない。戦車同士の潰しあいが起きにくいし、1台の為に わざわざ突撃兵使うのもなんだかな…って感じだし -- 2016-11-28 (月) 01:13:09
    • ビークル強いけど1番は意識が足りない味方のせいなんやで、戦車なら弱点て部位破壊、航空機なら固定対空砲か対空砲自走トラック使えばいい。跳弾とか部位破壊など新しい要素追加されてんだからそれを活かさずに今まで通り当てるだけなのが悪いとしか言えない。対空砲は当ててる間パイロット側はほとんど操作できない状態になるのもあるし -- 2016-11-28 (月) 01:14:12
    • 軽戦車とランドシップと自走砲で上手い奴見たことねーな -- 2016-11-28 (月) 01:39:34
      • 軽戦車はナーフされ、ランドシップは2、3番席依存、自走砲は紙。重戦車以外選択肢ないから仕方ないね -- 2016-11-28 (月) 03:20:05
    • なぜバトルフィールドでビークルアレルギーが増えてるのかね BF2 BFBC2 BF3やったことある身としてはかなーりバランス取れてると思うけど -- 2016-11-28 (月) 10:56:13
      • 別シリーズからの移住者もしくはBF1でFPSデビューした初心者が多いんじゃない? -- 2016-11-28 (月) 11:01:58
    • 破壊しようとする突撃兵がいないんじゃね?ショボいポイントを気にして破壊したがらない人がいるらしいから。俺はランク10目指してるから対戦ポイント欲しいし味方に最後取られても野放しにされるよりか遥かにマシだし味方ナイスとは思うが。やーやー文句言う人ってこういう心構えがないよね。 -- 2016-11-28 (月) 19:48:10
  • なんか最近敵強いな… -- 2016-11-28 (月) 00:20:35
    • 君の腕が鈍くなっただけやで、一試合録画して自分の動きを見てみると、如何に自分が下手くそか分かると思うで。はっきり言って、ここで不満をこぼしてる時点で伸び代は無い
      と思うから、頑張らんくてもでもええで。 -- 2016-11-28 (月) 19:42:22
  • 初心者私「拳銃?M1911が大御所とは言うけど初期装備やし弱いんやろな。やっぱ威力のリボルバーやろ」→「あかんリロード遅いわ。自動拳銃も考えるか…」→「M1911は潰しが効いて最高やな!(今ここ)」なんか一周して戻ってきちゃったよ…。初期装備だからって弱い訳じゃないのか。 -- 2016-11-28 (月) 00:30:22
    • むしろ大半のFPSは初期武器が一番使いやすい(尖ってない)ように調整されてると思うよ。逆にそれがなされてなかったのがBFH…その結果過疎ったよね -- 2016-11-28 (月) 00:37:36
      • じゃあBF1も同じ運命だな。 -- 2016-11-28 (月) 00:41:48
      • え?そうか?どの兵科の初期武器も一番 使いやすく 調整されてると思うけどなぁ。BFHとか初期武器になんの恨みがあるんだよってくらい弱くしてたからな。特にオペレーターとかいう回復職の初期武器とか相対的に弱いんじゃなくて普通にゴミすぎて逆にびっくりするレベルだったし -- 枝主? 2016-11-28 (月) 00:59:47
      • 初期か装備で弱いのルイスぐらいだろ、それに初期からマドセン軽量買えるし。 -- 2016-11-28 (月) 01:03:04
      • ルイスぐらいだよな?それでも初心者にとっちゃ使いやすいし最近のFPSじゃ一番初心者に優しいと思うよBF1の初期装備って -- 2016-11-28 (月) 01:13:46
      • MP18塹壕は(他に比べたら)割とクソ雑魚ナメクジ -- 2016-11-28 (月) 01:27:53
      • MP18塹壕はマチコとかいう早漏と比べて継続戦闘能力がある上にちょっと離れた所にいる敵の狙いやすさが段違いのイケメンなんだよなぁ・・・マチコリーゲル使ってから戻ってきて気づく使いやすさ -- 2016-11-28 (月) 01:33:33
      • MP18(塹壕)はヘルリーゲルをアンロックするまでずっとお世話になり続けたけど、弱くはない子だよ。強くもない、というかヘルリーゲルがほぼ上位互換になるのだけど、癖もない素直な武器だから初心者にはむしろうってつけだと思う。 -- 2016-11-28 (月) 02:17:14
      • BFシリーズは初期武器微妙なの多いイメージだわ…w -- 2016-11-28 (月) 02:19:35
      • bfhの何が凄いって初期武器が産廃だったのを弱体化した後もう一回弱体化したこと 救済されたのって半年以上後だったか -- 2016-11-28 (月) 16:38:18
  • ビークル全部一人称にしてくれ -- 2016-11-28 (月) 01:09:04
    • 軽戦車はあたし、重戦車はわたし、ランドシップはわたくし、自走砲はぼく -- 2016-11-28 (月) 01:15:20
      • 空と海がない、やり直し -- 2016-11-28 (月) 01:17:29
      • この発想は素晴らしい -- 2016-11-28 (月) 20:19:07
    • 自分でサーバー借りて三人称禁止にすればいいんやで -- 2016-11-28 (月) 01:47:00
  • 突撃兵に対空ガジェット追加してくんないかなぁ…って思ったけどWW1に個人や分隊が携帯できる対空兵器とか存在したのかな? -- 2016-11-28 (月) 01:16:27
    • 風船にダイナマイトつけて滞空高度設定して飛ばすとかどうよ? -- 2016-11-28 (月) 01:28:46
    • ギャグに走って未来兵にスティンガーおねだりする能力とかもどうだ -- 2016-11-28 (月) 01:32:31
    • 専門じゃないエドワーズやザラでも使えてたTankgewehrを対戦車兵くんから剥ぎ取ってこよう -- 2016-11-28 (月) 01:35:58
    • 自爆特攻鳩追加しようぜ(尚飛行機じゃなくて歩兵に向けて使われる模様 -- 2016-11-28 (月) 01:39:12
    • 低空飛行してくるとこに対戦車手榴弾なげてみ、綺麗な花火になるぞ。 -- 2016-11-28 (月) 02:08:09
    • 対空砲設置出来るようにしよう(提案) -- 2016-11-28 (月) 16:27:01
  • BF3、4では戦闘機に乗ってる時グレースメリアを解放する曲やラーズグリーズが姿を現す曲とか聴きながら乗ってたんだが意外とプロペラ複葉機にも合うな この時にDFを仕掛けられると最高に燃えるからなるべく対空砲は邪魔しないでおくれ -- 2016-11-28 (月) 02:10:26
  • BFシリーズ初めてなんだけど空のラグワープとか後ろ左右見れなかったりとかずっとこんな感じ?空戦ゲームの惑星からきたからアレかもしれないけど -- 2016-11-28 (月) 03:19:36
    • ラグワープはBF1特有、後ろや左右は見れる。 -- 2016-11-28 (月) 03:42:40
  • できないのは承知の上で、試合が終わったら勝ったチームは別の勝ったチームと、負けは負けとで戦えるように対戦相手のシャッフル機能があれば勝率はいずれ50%になるのではないだろうか。 -- 2016-11-28 (月) 07:06:34
    • レート制でいいやろ -- 2016-11-28 (月) 09:25:49
    • 一理ある -- 2016-11-28 (月) 20:20:43
  • BF4みたいにゲーム終了時にマップに映ってジャンプしながら遊びたいわ。なんでBFHもBF1もできなくしてしまったんだ...... -- 2016-11-28 (月) 07:40:42
    • あれに映るのが楽しみだったのにね -- 2016-11-28 (月) 08:13:51
    • マッチ終了間際にアルタイのバルーンみたいなものに乗って映るの楽しかったな -- 2016-11-28 (月) 09:00:36
    • 戦闘機でカメラに突っ込むの好きだったわ -- 2016-11-28 (月) 09:53:45
  • 最後パイロットスコアトップ% -- 2016-11-28 (月) 08:57:50
    • なんか最近途切れる パイロットスコ% -- 2016-11-28 (月) 09:00:09
      • 通信環境安定したとこでまた書き込むわ(木主 -- 2016-11-28 (月) 09:01:15
    • とりあえず落ち着いてメモ帳にでも書き込みたい内容全部書いてからコピペしなさいな -- 2016-11-28 (月) 09:05:35
    • 動画の視聴じゃないんだから通信環境はあんま関係ないけどな。たぶんメモリの性能が低いから処理が追いつかないのが原因じゃないか。 -- 2016-11-28 (月) 09:53:59
      • 内容が危険すぎてDICEから検閲を受けた可能性が微レ存 -- 2016-11-28 (月) 11:37:30
  • 戦車強い!航空機強い!って嘆いてる人多いけど明らかにちゃんと対策してる人少なそうだから対ビークルのページ作るの需要ありそう。立ち回りできてないのにキルとれないからクソとか言ってるnoobと同じようなものだよ… -- 2016-11-28 (月) 09:06:43
    • 戦車はともかく航空機なんて「ポンポン砲へ直行するか対空仕様の自走砲トラックを使う」以外書くことなくね。 -- 2016-11-28 (月) 09:34:59
      • 実際に飛行機乗ってると部位無力化は大分運転しにくくなるから、歩兵とかでもエンジンをSRで撃たれたり翼をLMGで撃たれると結構キツイ。 -- 2016-11-28 (月) 09:45:00
      • 飛行範囲の制限と破壊とかならポンポン砲や自走トラックになるけど現状航空機の多くは緊急修理が付いてないタイプだから最前線で敵歩兵とかと撃ち合ってない奴らが少しでも撃てば削れるし、修理の為に時間使わせることも可能だよ。 -- 2016-11-28 (月) 09:48:44
    • ビークルとかはちゃんと死角や弱点があるから有志でwikiのビークルページの弱点部位を埋めるのが最優先だと思う。その後で初心者講座で説明するのがいいかと。 -- 2016-11-28 (月) 09:38:19
    • 最近ビークルについての話題増えてきたね 結構勘違いしてる人いるかもだけどBFの乗り物は基本的には「理論上は弱い」んだよ 戦車なんて5人くらいが集中攻撃できれば棺桶だし飛行機だって援護兵がLMGで撃てば10ダメくらい入るし(爆撃機はちょい硬すぎるのは認めるが) ただそれを実行できない兵士の方が多いから今の「ビークル強い」があるのだと思う -- 2016-11-28 (月) 09:42:29
      • スナイパーライフルはコンスタントに航空機にダメージ与えられるけどLMGなんてカスダメージじゃないかるいつも撃ってるけど10ダメも与えたことないぞ。 -- 2016-11-28 (月) 09:54:31
      • 過去作から歩兵1人でビークルを相手するのはキツイのは当たり前だしな。複数で攻撃するのが基本なのは変わらない。1人でやるなら工夫は必要だもんね -- 2016-11-28 (月) 09:57:00
      • 理論上はそうなんだろうけど野良でやってる人にそんな連携期待してもねぇ・・と言うか日に日にビークル壊そうとする人が減ってるような気がするんだが気のせいかな? -- 2016-11-28 (月) 09:58:29
      • 嫌がらせでよくLMGで尾翼や片翼狙ってるけど、真ん中狙うとパイロットにも当たるのだが、もう少し当たり判定大きくしてほしいな。 -- 2016-11-28 (月) 10:00:43
      • 1人でも部位破壊を1つやれるから(看護のライフルグレはちょっとわからないけど)最悪味方が対策しないなら相手に嫌がらせのつもりでやるのもアリよ -- 2016-11-28 (月) 10:03:33
      • 確かにその理論じゃビークルは棺桶だけど実際は周りに敵兵もいるから上手く壊せないってのもある -- 2016-11-28 (月) 10:59:27
      • 鹵獲した軽戦車で自陣に引きこもってたら敵突撃兵が5人くらい湧いて破壊されたことがある。常時あれくらい意識高い人が多ければビークルに蹂躙されることも減ると思うんだが・・・ -- 2016-11-28 (月) 16:28:34
    • 遅かれ早かれ修正はされると思うが、上手い人はそれに合わせて立ち回るだろうしその人達にやられてもっと弱体化しろ!って言い張る人もでてくるだろうしビークル無くさない限りこの手の文句は無くならないだろうね -- 2016-11-28 (月) 09:50:42
    • 最近多いよなこういう奴→「うわ!俺全然活躍できねえ、このゲームクソゲーだわ。味方もクソだし敵もクソだわ。」 -- 2016-11-28 (月) 09:58:45
      • そういう奴には基本「うまい人の立ち回り参考にしましたか…?ちゃんと兵科の役割を果たしていますか…?」って言っときゃええねん。手取り足取り覚えさすとなると時間がかかってしまうのも事実だし、立ち回りを見せつけるのがいいって思ってる。 -- 2016-11-28 (月) 10:12:14
    • ビークルへの対応がわからない人は、とりあえず自分でビークルを一通りやり込んでみるといい。そうすればビークル側が何されると嫌かわかる様になるよ。 -- 2016-11-28 (月) 10:02:23
      • 戦車の上手な人は対戦車も上手というように片方だけ得意というのはあまり無いよね -- 2016-11-28 (月) 10:37:28
    • 木主の主張とはちょっと違うかもしれないけど、偵察兵の塹壕潜望鏡はある意味対戦車ガジェットだと思う。赤枠スポットされた戦車の溶ける速さは尋常じゃない。偵察兵に限らず、看護兵も突撃兵の回復や蘇生、随伴歩兵を中距離から倒したりと戦車破壊に貢献することは充分できるし、意識の問題だと思う -- 2016-11-28 (月) 12:00:01
      • 潜望鏡は場面知らせるのには結構有効だよね。意識は本当に大事味方の意識が低すぎると更に工夫が必要になるしね -- 2016-11-28 (月) 12:34:13
    • ビークルが強いってより今作の対戦車武器が使い勝手が悪すぎるんだよな。ATグレはかなりの距離まで近づかなきゃ動いてる相手には当てるの難しいし、ATロケットは伏せ撃ちだからどうしても隙が大きくなる。もっとATロケットは立っても撃てる位にすれば対戦車する人も増えるんだろうが。 -- 2016-11-28 (月) 12:18:22
      • 後退速度やアクティブ防御がなくなった代償って感じなのかな…状況次第ではキツイこともあるだろうけど工夫して頑張って感じで製作されてるのかも。この時代戦車の登場ってのが衝撃的な感じでもあるし -- 2016-11-28 (月) 12:38:45
    • ATグレ「車両に当たると爆発します」って書いてあるのに跳ね返って戻ってくるのなんなのあれ -- 2016-11-28 (月) 12:24:07
      • 跳弾?w稀に跳ね返るよね。戦車に当てる感じより戦車の下にグレが入るように投げたら履帯切りチャンスにもなるからその方が安定するかも -- 2016-11-28 (月) 12:29:57
    • ファンメやフレ申請もらうくらい戦車で毎回無双してる俺からしても戦車はクソ強い。後ろに修理兵、両翼に歩兵がいるように立ち回ると歩兵はどうしようもないし戦車戦も負けない。ヤバイのは戦車2台で連携されるかスポットされてない爆撃機に不意打ち食らった時くらい -- 2016-11-28 (月) 13:02:32
    • 重戦車以外のビークルは別にいい、コイツはどうにかするべき、削っても削っても戻って緊急修理&修理でどうしようもない、まだBF3やBF4の自動回復の方がいいわ、コイツに乗れば100キルストリークなんて余裕よ -- 2016-11-28 (月) 17:33:26
    • 敵の重戦車が満を持して登場したが回りには突撃兵が。到着後10秒で味方の対戦グレで廃車確定。おそろしい*1) -- 2016-11-28 (月) 20:01:49
  • 最近になって思ったことなんだけど、バンカーとかの籠もれる系以外はやたらめったらに突撃すると大体の場合負けている気がする。前線築いてカバーしながらじわりじわりと前に進む方が勝てる気がする。体感的にだけど。 -- 2016-11-28 (月) 09:57:47
    • モンテの地下バンカーは中入るまでが大変すぎる -- 2016-11-28 (月) 10:02:53
      • ただあそこで停滞してる所をリムペット持って突っ込んで突破した瞬間の一斉突撃の雰囲気は好き
        笛が鳴るとさらにテンション上がる -- 2016-11-28 (月) 10:30:04
      • 対ビークルと同じで適切な対処がされてないだけって状況もあるかと。扉壊してくれれば看護のグレポンで部屋の半分くらいは一掃できるけど、なかなか壊してくれる人いないんだよね -- 2016-11-28 (月) 13:50:42
    • なかなか実力が拮抗してるなって時にマップ見ると天気図みたくしっかり戦線構築されてて楽しいけど、そうでない場合は大抵ボロ負け。しかしながら鶏が先か卵が先か… -- 2016-11-28 (月) 11:02:52
    • そうなんだよなあ。でも拠点守る人少ないのはなぜだ… -- 2016-11-28 (月) 11:15:37
  • 砦で身動きとれなくなった敵さんに焼夷グレネード投げ込むの楽しい 悲鳴聞こえるし慌てて出てきたところをバンだ(狂気) -- 2016-11-28 (月) 10:35:34
    • 朝のナパームは格別だ…(床を必死に転がりながら) -- 2016-11-28 (月) 12:16:06
      • 言う方が燃えるんかいw -- 2016-11-28 (月) 18:56:41
  • チーターがいるならその鯖から抜ければいいじゃない、無駄にチーターに虐殺されるなんて思うツボだし -- 2016-11-28 (月) 11:34:03
  • 蘇生後撃てないバグほんと4ね このバグのせいで倒せたはずの敵にまたやられるし ゴミク_ズサイコロ -- 2016-11-28 (月) 12:12:39
    • そのバグって武器持ち替えで治らない?蘇生バグは他にもADSできなくなったり射撃モーションのままになったりが結構な頻度であるけど武器持ち替えで治るから慣れるとそんなにストレス感じないよ。まぁバグに慣れるって変な話だよね… -- 2016-11-28 (月) 12:59:22
      • 蘇生してもらった瞬間持ち替え2連打を未だにしてないならそれは自分も悪いよな。もちろんバグ放置してるDICEが一番悪いけどさ -- 2016-11-28 (月) 14:17:51
    • お客様気質極まってんな。口汚い愚痴をまき散らすだけで不快。早く直して欲しいなら公式のフォーラムに英語で書けよ -- 2016-11-28 (月) 13:24:45
      • 既にやってる選は...ないか -- 2016-11-28 (月) 13:53:45
      • 同意。口汚いだけで生産性のない愚痴はどのwiki見てても嫌いだわ -- 2016-11-28 (月) 15:18:29
  • 試合終了後に表彰されるやつ。成績良い時にのるのはいいんだけどさ、たまに酷い成績で晒される時ない?罰ゲームかよと。 -- 2016-11-28 (月) 12:18:17
  • おれ白馬騎兵なんだが、敵にも白馬騎兵いて初めて敵味方白馬で戦ったわ。さすが動きがそこらの駄馬騎兵と違くてテンション上がった。後ろから近付いてもバレたり、無駄なぐるぐるサーベルと深追いしないでスッと退いたり。敵ながら素晴らしいね。騎兵にとって難しいサンカンタンだったけど互いに30k以上してたな。 -- 2016-11-28 (月) 12:49:32
    • ヘッドホンすれば馬の足音ちゃんと聞こえるもの?いつも聞こえた時には手遅れなんだけど -- 2016-11-28 (月) 13:17:53
      • 普通のスピーカーでもよっぽど周りで爆発とか連続してなきゃ聞こえるよ。歩兵だと機動力差で後ろから音が聞こえたときには対処が難しいけど、馬だと同じ速度だから、視界外=後方or 真横からってことは、サーベルの間合いに入るまで数秒あるから対処する時間が十分ある。気づいてないふりして、真後ろにぴったりつけさせてロシアン頭にぶち込んだりな。相手が真後ろに付けてる状態でロシアンもってたら急停止してサーベルでいい。 -- 2016-11-28 (月) 14:14:26
      • うーんおま環なのかな 聞こえたら振り返る間もなくサーベルの餌食にされるから悲しい -- 2016-11-28 (月) 15:14:30
      • 設定のサウンドから音の聞こえ方を調整してみるといいかもしれませんね(もうされてたら申し訳ないです)それとFPSをプレイされるなら是非ヘッドセットを購入された方がいいと思います。足音なんかもそうですが臨場感という面でも格段に良くなりますよ。 -- 2016-11-28 (月) 16:13:45
      • 俺はPS4のコントローラーにイヤホン刺してやってるがテレビじゃ聞こえない距離の馬や戦車の駆動音もはっきり拾えるからいいぞ -- 2016-11-28 (月) 17:08:26
      • ヘッドホンは付けてる感じがいやだからイヤホン付けてやってみるわありがとう -- 2016-11-28 (月) 20:43:44
  • ずっと自チームのトップ分隊長やってたけど1人命令リクエストうるさいのでキックしました。彼は真ん中くらいの成績彷徨ってんのになんで俺に生意気な態度をとったのだろうか -- 2016-11-28 (月) 12:57:45
    • 以下本日の日記帳 -- 2016-11-28 (月) 13:04:39
      • 君いい奴だな特別に俺のコリブリ見せてやんよ -- 2016-11-28 (月) 13:08:04
      • 涙拭けよ -- 2016-11-28 (月) 14:26:23
    • 彼は自分ならキックされずに乗っ取れるという自信の元反抗した中二病患者だったんだろうな -- 2016-11-28 (月) 13:11:08
    • 成績至上主義嫌い -- 2016-11-28 (月) 13:38:16
      • よお雑魚 -- 2016-11-28 (月) 13:40:23
      • よお白身魚(意味不明) -- 2016-11-28 (月) 13:41:59
      • うるせえフライにするぞ -- 2016-11-28 (月) 13:46:40
      • そこは回遊魚だろ -- 2016-11-28 (月) 13:47:03
      • おいしくたべてね(はーと) -- 2016-11-28 (月) 13:48:16
      • 俺のタンクゲヴェアーも食べてくれないか? -- 2016-11-28 (月) 13:52:49
      • よし、じゃあぶち込んでやるぜ(マーティニーヘンリー) -- 2016-11-28 (月) 15:29:33
      • おいしい雑魚あざっす -- 2016-11-28 (月) 16:27:05
      • タンパク質の塊如きが背比べしてて草生えるでおじゃる(神並感) -- 2016-11-28 (月) 16:50:29
      • このコメントの流れは素晴らしい -- 2016-11-28 (月) 17:47:14
      • その穏やかな流れもいつしか濁流と化すでしょう -- 2016-11-28 (月) 19:54:06
      • カルシウムの塊のワイ(鰯)、高みの見物 -- 2016-11-28 (月) 22:49:16
  • 分隊で命令リクして分隊長取れたら前の分隊長抜ける人何がしたかったのかな -- 2016-11-28 (月) 13:19:22
    • 分隊命令は欲しいけど分隊長はやりたくない人 -- 2016-11-28 (月) 13:24:29
    • 命令リクエストに気付かないか気付いても無視してるって時点ですでに無能の証明みたいなもんだから、無能がいる分隊に見切りつけたって事もあるぞ -- 2016-11-28 (月) 16:34:25
  • bf4は回線悪い人に合わせる仕様だったけど今回はどう? -- 2016-11-28 (月) 13:20:14
    • 今回っていうよりオンラインゲームって全部そういうもんじゃないの? -- 2016-11-28 (月) 13:57:15
      • 通信方式にも色々あるから、回線悪い人のせいで回線いい人も不利益被るゲームもあれば、回線悪い人だけ不利益被るゲームもある -- 2016-11-28 (月) 15:16:08
      • 詳しく -- 2016-11-28 (月) 19:21:03
  • pingが20台なのに航空機が瞬間移動するのは今作の仕様?航空機以外の挙動は問題ないのに航空機だけ瞬間移動を繰り返すのだが、、、 -- 2016-11-28 (月) 13:58:52
    • 敵機のケツ取ったらUFOみたいな動きして飛んでくやつ?あれはバグなんだろうけどもうずっとあるから半分仕様みたいなもんだよ。地上から見た時とか同じく航空機乗ってて遠くから見た時は普通に飛んでるのにケツ取ったら突然あんな挙動になるのが不思議だ -- 2016-11-28 (月) 14:34:42
    • クイックブーストやぞ -- 2016-11-28 (月) 15:24:13
      • バシュンバシュンしながら戦闘機が動くのか・・・(戦慄) -- 2016-11-28 (月) 16:15:41
      • 穴=3ドヒャァ -- 2016-11-28 (月) 22:08:19
  • 分隊長やってて分隊全滅後にみんなバラバラの場所からリスポーンしてしまった時復活した場所の近くに一人でも取れそうな拠点があった場合分隊命令みんなにあげれるからってことで他の人が来れなさそうでもそこに確保命令出してとかやるんだけどこれってアリ? -- 2016-11-28 (月) 15:16:10
    • べつに勝手に命令だしてりゃいいじゃん。野良なんだったら。 -- 2016-11-28 (月) 15:37:10
    • 全滅後バラバラに湧いてる時点でどうせまともに分隊行動できない野良だろうし、野良分隊員の顔色なんて伺ってないで好きに遊べば良いと思うよ。 -- 2016-11-28 (月) 16:23:47
    • それでいいと思うよ。分隊員がちゃんと働いてくれてるなら、ポイントあげなきゃね -- 2016-11-28 (月) 20:51:47
  • 蘇生まちのときにも全体マップみれんかねぇ。自分が倒されたときにフレンドにVCでいろいろ情報提供したいけどフレンドの動きが見れないからなかなか難しい。 -- 2016-11-28 (月) 15:42:28
    • 死人に口なしやで(サバゲ感覚) -- 2016-11-28 (月) 16:01:38
    • どこで死んだか、相手の武器は何か、どっちに向かってったか、それくらいで十分じゃない -- 2016-11-28 (月) 16:25:50
  • なぁよくPCはチーターまみれでCSには居ないって話よく見るけど何でCSには居ないって断言できるの?無知な俺にご教授頼む。 -- 2016-11-28 (月) 15:52:59
    • PS4のプロテクトが固い、まだ破られてないからチート出来ない -- 2016-11-28 (月) 15:56:20
      • はえー、やっぱソニーってすごいんやね。 -- 木主? 2016-11-28 (月) 16:19:13
      • 個人に破られた事はあったんじゃなかったっけ。ただ、その破った人は暗号化技術の向上目的だったのに割れとか目的の奴等が群がって嫌気がさして研究をやめたけど。あと今年の末にセキュリティ関係のITオタクのイベントで中国企業がLinuxを起動させてたよ。これに使ったセキュリティの穴はSonyに報告したらしい。こういった人達が居るおかけでPS4のセキュリティは日々強化されてるんやな..... -- 2016-11-28 (月) 17:40:22
    • ps4にはいないだけでps3にはおるからな、ps3は破られてるから。箱に関しては分からん。 -- 2016-11-28 (月) 15:59:24
      • 箱もPS4と同様、破られてないからチーターもおらんやで。PS4は破られる可能性がちょっとでもあるからMOD禁止するレベル。 -- 2016-11-28 (月) 16:37:17
  • 無人サーバーでもマップは表示して欲しい。マップの大きさをかえたときや項目の変更したいとき不便すぎる。 -- 2016-11-28 (月) 16:11:15
    • むしろ射撃演習場が欲しいよね -- 2016-11-28 (月) 16:20:30
  • 歩兵ボルトアクションでようやく偏差つけたりアシストに頼らない戦いが出来るようになったけど体は完全にヘンリーの立ち回りに最適化されてしまってるしもう偵察メインはこれでいこう -- 2016-11-28 (月) 16:31:04
    • ランク10のSR欲しさに偵察やってたけど、いつの間にか凸砂の動きが身に付いて、結局ランク10になってもM.95しか使えない体になっていたぜ -- 2016-11-28 (月) 16:38:56
      • M.95いいよね・・・あれこそ理想の凸砂武器だ -- 2016-11-28 (月) 17:15:58
  • 分隊長やるのめんどくさい・・・めんどくさくない?分隊長適性スコアみたいなのがあったら高い人に押し付けられるのに・・・ -- 2016-11-28 (月) 16:40:20
    • 分隊長になったら分隊抜ける→入りなおして、どうぞ -- 2016-11-28 (月) 20:56:57
  • どうせチート使うなら砂ワンショットとか地味なやつじゃなくて面白いのにしてくれ -- 2016-11-28 (月) 16:48:59
    • 全プレイヤーの頭だけが大きくなるチートでどうだ -- 2016-11-28 (月) 16:56:29
      • 滑ってるみたいやで -- 2016-11-28 (月) 21:47:35
  • この時代の航空機って大概が木材と帆布で作ってあるのにLMGで撃っても10数ダメージしかないのは納得いかないなぁ。本当最近の航空機無双は辟易とする。こんな調整するなら時代超越してスティンガーあってもいい気する。 -- 2016-11-28 (月) 16:54:07
    • 近接信管搭載の対空砲が既にオーバーテクノロジーやん -- 2016-11-28 (月) 17:02:19
      • あれはきっと装填手がマッハで時限信管を調整しているんだよ… -- 2016-11-28 (月) 21:00:12
    • 布張りだからこそ鉛弾や鉄甲弾じゃ布に小さな穴が開くだけで意外な耐久性を評価されたソードフィッシュという例もある。自分はパイロットだけど被弾中は操作が効かない妙な仕様だけなんとかしてくれれば対空砲の射程と威力据置きでよかったんだよなぁ。 -- 2016-11-28 (月) 17:04:52
      • 史実のQF1ポンド砲とか直撃させても布張りだから炸裂せずに貫通しちゃうから全然駄目だったらしいね -- 2016-11-28 (月) 18:03:48
    • 現実通りしろっていうなら航空機ももっと強くならないと駄目だが。 -- 2016-11-28 (月) 20:53:58
  • やる気ない戦場の戦車ってつらいね。ほとんど無傷の重戦車が乗り捨てあったから乗ってリペアもないから緊急修理だけでなんとかやってたけど修理要請しても修理してくれないし乗車要請してもワープゾーンとしてしか使ってくれないしきつかった。結局ほとんど一人で旗踏みまくってキルしまくってスコア1位だったけど自分も戦車はワープゾーンとしてしか使わないからいろいろ思うところがあった。みんなもっと戦車乗ろうぜ -- 2016-11-28 (月) 16:55:21
    • リペアは使ってる人超少ないからなぁ。それに看護兵なんかは戦車より歩兵する人のが多いからね蘇生あるし -- 2016-11-28 (月) 17:17:44
    • 個人的に重戦車の銃座って乗ってても全然楽しくないんだよね。PS4版なんだけどエイムの挙動おかしいし、敵撃とうと思っても戦車の移動によって死角に入っちゃうとか頻繁だし、6人乗りのせいもあってか操縦者との間に芽生える「相棒感」もないよね。BF4のMBTはわざわざ工兵にしてリペア持って乗り込んだりもしたけどさ -- 2016-11-28 (月) 17:26:01
      • 同じくPS4だけど、銃座の挙動やっぱおかしいよね 自分のエイムが下手くそなだけかと思ってた -- 2016-11-28 (月) 17:54:53
      • エイムが動かない~と思ったらグル!ってなるよね -- 2016-11-28 (月) 18:18:49
      • であれ戦車の何かと同じ括りで設定されるでしょ? マジで使いづらい -- 2016-11-28 (月) 18:55:23
      • と思ったら戦車のほうの話だった 飛行機の機銃が制御できなくて下げたら戦車のほうが車体の移動に追い付けなくてやばい -- 2016-11-28 (月) 18:58:25
    • ついさっきリロードしようとして間違えて長押ししたら降りてしまってその瞬間爆撃食らってってことがあって辛かった もしかしたら同じ目に遭ってる人がいるんだろうか -- 2016-11-28 (月) 23:15:33
  • 下手なくせに分隊長の指示に従わないのはやめて~~~ まあ勝ちたい意志があるならって話だけど -- 2016-11-28 (月) 17:01:21
    • 時々自分が中隊長になるけど思ったより従ってくれないよね… まぁ単純に近い拠点を攻撃しろとか近くの拠点が奪われそうになったら防衛しろとか簡単な命令しかしてないけど… -- 2016-11-28 (月) 17:10:45
    • 今作は試合展開が早いけど移動手段が少ないからとりあえず自分と近い拠点を守るor奪うだけしてるわー。指示とかもはやスコアのためだろ感 -- 2016-11-28 (月) 17:34:45
    • 下手× そもそも仕様を知らない○ -- 2016-11-28 (月) 17:47:22
      • 分隊長が下手な可能性も…? -- 2016-11-28 (月) 17:59:01
    • フレンドでも同じこと言ってる人がいて、その人と一緒にプレイして見てたけど、裏取り処理終わってあとは占領するだけって拠点にわざわざ沸いてたり、分隊員がせっかく裏取り成功してるのに、そこに沸けば試合の流れ返られるってタイミングで、そこにわかずに自分の命令だしてる場所に固執してたり、まあどっちが間違ってるかは、その人の言だけじゃ判断つかないんだよなあ。 -- 2016-11-28 (月) 18:05:25
  • まだメダル10個しかクリアして無いのに今週既クリア4個とか運が悪すぎるw以前取ったのまた取る気しないし今週は早々にやる事なくなるな・・・ -- 2016-11-28 (月) 17:04:11
  • 看護兵10ランク武器使ってる奴ホントにいないな。ホント言葉にできないほど使う人がいなくて(ry -- 2016-11-28 (月) 17:39:42
    • ぶっちゃけ他武器でよくね?てなるからねえ… -- 2016-11-28 (月) 17:42:25
    • 弱くはない・・・弱くはないんだけどモンドラに食われてる -- 2016-11-28 (月) 18:08:02
    • 友達が使ってたんだけどやっぱり装弾数が5なのが弱いつってた -- 2016-11-28 (月) 18:14:51
    • 俺は好きだから手に入れてからずっと使ってるがやっぱ装填数5発なのが1番の原因かな?なんかトグル機構?あのP08と同じ構造のせいかリロード少し遅く感じることもある。気のせいだと思うけど -- 2016-11-28 (月) 18:27:50
    • 装弾数5発なのに静止時ADSが看護ライフル中トップじゃないし、拡散増加に至ってはM1916マークスマンやモンドラ光学の倍っていうのがね。レートギリで撃ったら3発目の精度0.65ってのはちょっと・・・。10ランク武器ってことで若干優遇して静止時ADSと拡散増加はカテゴリ中トップで良かったんじゃないかと思うな -- 2016-11-28 (月) 19:42:07
    • Huot共々ヘリーゲルやマルティニ―みたいな目立った長所が皆無で他にいいものがあるって印象 -- 2016-11-28 (月) 20:32:40
  • いやっふううううううううう -- 2016-11-28 (月) 17:47:23
  • 結局クランは実装されないのかな -- 2016-11-28 (月) 17:52:58
  • 「よし、今日も雑談するか。」→コメントを挿入→「アーーーーーーー♂」 -- 2016-11-28 (月) 17:55:30
  • TDMで俺の分隊がAくん2K10DBくん5k13DCくん1K3Dみたいなのが続いたから分隊移動したけど俺悪くないよな?ちなその分隊がいるチームがその後も負け続けた -- 2016-11-28 (月) 17:59:24
    • まぁTDMなんてそんなもんよ。悪い悪くないじゃないさ -- 2016-11-28 (月) 18:09:28
    • TDMなんてチームの勝敗はどうでもいいけど味方が極端に弱いと押し込まれて動けなくなるんよね -- 2016-11-28 (月) 19:57:52
  • コンクエレイ◯試合ばっかでつまんねーわ。 -- 2016-11-28 (月) 18:14:34
    • なんか最近多いよね。ローンチ直後の一週間ぐらいが一番拮抗してた気がする。敵も味方も滅茶苦茶な動きが目立つ。だからオペレーションをやろう(提案) -- 2016-11-28 (月) 18:18:40
    • 体感だけどアジア鯖は特にまけ始めると芋が増えて前線上がらないから一方的になりやすい気がする -- 2016-11-28 (月) 18:18:53
      • その負け始める原因のほとんどは、対戦車火力の不足による戦車無双だよね。開幕直後のクラス割合でだいたい試合展開がわかる。突撃兵がぜんぜん居ないとその時点で詰み確定。とくに突撃のかわりに偵察多めだとやばい。偵察兵の芋率もさることながら、戦車来たら好き放題されるうえに、旗周りの歩兵戦でも押し負ける。 -- 2016-11-28 (月) 18:29:42
      • 極論だけどぶっちゃけ全員突撃兵でいいよな。援護は弾撒いたり戦車直したりできるからまだいいが、看護兵の回復蘇生と偵察のフレアは必須ではない上に現状仕事しないやつ多い -- 2016-11-28 (月) 18:55:39
      • 対戦車火力が原因のときもあるが開幕糞みたいなやつがビークル乗ったりするとその時点で不利になるのもある -- 2016-11-28 (月) 18:57:19
      • 突撃兵にボルトアクションを・・ 開けたマップで突撃兵なんてやりたくないわ -- 2016-11-28 (月) 19:39:54
      • 射程が短い突兵ばっかりだとリアルにノルマンディー上陸作戦見たいな状況になったりするよね… -- 2016-11-28 (月) 19:46:09
      • 戦術関係なくて萎え落ちと勝ちチームへの移動が多いってだけ。オートバランスもないから気がついたら20対30みたいなこともある。 -- 2016-11-29 (火) 02:35:32
  • 狙撃が下手すぎて外しまくってる芋に言いたい。 海は死にますか?山は死にますか?敵は死にますか?君は死にますか?  -- 2016-11-28 (月) 18:58:26
    • 味方は死にます(白目) -- 2016-11-28 (月) 19:22:47
    • 狙撃なんて一切期待してないからついてきてフレアだけまいてくれればいいのに -- 2016-11-28 (月) 19:25:47
      • 勿論訳も分からず死ぬのが嫌なので前には出ません。盾とデコイの設営で手一杯です -- 2016-11-28 (月) 19:35:03
      • 後方支援なら塹壕潜望鏡でスポットしてホラホラ -- 2016-11-28 (月) 19:45:06
      • 身を守るための狙撃用シールドとトラップしか持ってきてないのでスポットなんてできません -- 2016-11-28 (月) 20:03:28
      • その弾の出る望遠鏡で弾出さなくていいから敵見つけて片っ端からスポットしてほらほら -- 2016-11-28 (月) 20:40:06
    • 死にますですが敵以外、死ぬから海は引き山は枯れ敵が増え自分チームのチケットが減るのです -- 2016-11-28 (月) 21:57:58
    • 芋でも簡単に狙えて効果バツグンなポンポン砲操作手狙撃やってくれたら未だだいぶましなんだけどな。実際たとえ芋でも余程下手くそじゃ無い限り砂に狙われてるポンポン砲は機能しなくなるし。 -- 2016-11-29 (火) 05:26:13
  • オペレーションで1つだけ旗を取った時、重戦車などの兵器に乗っていた場合はその旗を防衛してみよう。面白いぐらいに裏取りを狩れるぞ。でも味方の兵器が自分の乗っているやつだけだったら、前線の突破に協力しような。 -- 2016-11-28 (月) 19:48:43
  • 狙撃手用シールド使って芋って狙撃手(笑)するくらいなら塹壕潜望鏡使ってスポッターした方がポイントも稼げるし自分も死に難いし、勝率もいいでしょうに…なんでやらないんですかねぇ…あ、芋ってバスバス敵の頭をブチ抜けるような人はそのままどうぞ。 -- 2016-11-28 (月) 19:54:02
    • チムデスならともかく、コンクエその他だと旗に絡みに行かない時点で、いっぱいキルしてようが敵からすると無害な置物、味方から見ると粗大ゴミなんだけどな。 -- 2016-11-28 (月) 20:04:51
      • 要は超遠距離の高台からシールド使いつつ前線がぶつかり合ってる拠点エリア内又は付近の敵をスポットして、物陰で動いてない奴を倍率10の偏差撃ちで頭バコバコ貫けばええんやろ? -- 2016-11-28 (月) 21:23:03
      • そうそう、そういうプレイできる偵察兵が良いね。最悪狙撃はできなくても良いし。そんな偵察兵に戦場で出会ったら、即フレンド申請して、その人のエンブレムを額縁に入れて毎晩拝むね。 -- 木主? 2016-11-28 (月) 22:43:29
    • 狙撃用シールドってあんまり意味ないよな。一回使ったけど30秒でのぞき穴にぶち込まれて死んだゾ -- 2016-11-28 (月) 20:06:58
    • まずこういう所見て偵察兵とはなんたるかを知って欲しい。偵察兵=狙撃兵じゃねーと何度も言われてるが頭チンパンジーな方は分からないしね。偵察兵使う場合はM1903試作使って前行ってフレア炊いたりしてる。後方にいたってクソ面白くないし -- 2016-11-28 (月) 20:09:21
    • 凸砂とかって需要ありませんかね -- 2016-11-29 (火) 07:33:22
  • 今待機してるオペレーション 偵察兵ばっかで嫌な予感がする… -- 2016-11-28 (月) 20:23:53
  • みんなスエズになったら抜けすぎ。せっかくDICEが修正する仕事したのにふざけんな -- 2016-11-28 (月) 20:25:09
    • 短時間で終わる糞マップが短時間で終わらない糞マップになったんだから仕方ないだろ!! -- 2016-11-28 (月) 20:38:54
    • あんなやっつけ仕事で修正したと言われてもな… -- 2016-11-28 (月) 20:39:03
    • その次の山マップも大概糞だし -- 2016-11-28 (月) 20:41:34
    • 下利便が軟便になった程度じゃあな・・・ -- 2016-11-28 (月) 20:51:32
    • コンクエのスエズをそのままチームデスマッチに使えれば偵察兵マップとして需要があるかもしれない? -- 2016-11-28 (月) 20:53:33
    • あー、あのマップね・・・終わるまで潜望鏡で遊んでるわ。 -- 2016-11-28 (月) 20:58:29
      • こっちの苦労も知らないで文句ばっか言いやがって、客の要望に答えたのにふざけんな、地形はプラグラム上で変えるのが無理なのを分かれや -- 2016-11-28 (月) 21:19:18
      • こっちの不満も知らないで無意味な修正しやがって、金を支払ってるのにふざけんな、糞マップをゲーム内で避けるのが精々なのを分かれや -- 2016-11-28 (月) 21:49:06
    • クソマップから糞フルコースマップになっただけやし 正直前の方がサッサとおわって良かった -- 2016-11-28 (月) 21:45:15
      • 最速何分なんチケット差で終わるかなぁっての楽しみながら迫撃砲使ってチャキチャキ音を楽しむマップだったのに、その両方取り上げられてクソだけ残ったからな -- 2016-11-29 (火) 07:42:06
  • たまには遠くから狙撃して遊びたいんだけどそういう時にはどうすれば糞芋扱いされず勝利に繋げる貢献が出来る? どう立ち回るべきだろう -- 2016-11-28 (月) 20:28:55
    • 拠点周辺の敵の頭をぶち抜き回って50kill -- 2016-11-28 (月) 20:38:14
    • オブジェクトをいじる系とか、占領する系ルールのゲーム全般だと、その周辺の敵を排除する以外で敵を倒す意味がルール上どうしても低くなるし、そういうオブジェクト・占領にいかないプレイヤー=ほっといても無害=味方としてはマイナスで敵としてはプラスになる存在、になっちゃうから。そういうルール以外のサバで遊べばいいと思う。 -- 2016-11-28 (月) 20:43:14
    • 砂でも前に出てフレアまいたりして積極的に拠点に絡んでいけばいいんやで? -- 2016-11-28 (月) 20:55:56
      • と思ったら遠くから狙撃したいだった・・・ -- 2016-11-28 (月) 20:56:33
    • 別に芋扱いとか気にしないで好きにやればいいんじゃない?自分なんかはSRがあるんだから長距離狙撃プレイしたいと思う人が一定数現れるのはある意味当然だと思ってるから芋に対してどうとも思わんよ。勝利に貢献したい気持ちが優先なら長距離狙撃自体やめたほうがいいし、長距離狙撃したい気持ちが優先なら貢献なんか考えずにマップの端っこに這いつくばればいい。両立はほぼ不可能かと -- 2016-11-28 (月) 20:59:52
    • コンクエとオペレーション攻撃側に入らないという立ち回りが重要だな -- 2016-11-28 (月) 21:01:25
    • 例えばサンカンタンでABD取れてて、味方がDからEに進軍してる時に自分はBのE寄りに位置取ってEにスポットフレアや潜望鏡でサポートしつつ、CからBに登ってくる敵兵を排除…みたいのはどうだろうか? -- 2016-11-28 (月) 21:05:27
      • それは普通に有用だと思う。その試合展開パターンだと味方はD沸きからのEへの進軍がメインになるし、DからEは遮蔽物多すぎて下にいる味方はスポットできんし。さらにCからBへの敵の侵攻もあるから、どっちみちB防衛でも交戦しなきゃならん確率120%。そのパターンなら、潜望鏡使わないでも、Bから交戦するだけで有効な戦力になると思う。 -- 2016-11-28 (月) 21:10:54
  • 正直BF4の攻撃ヘリや攻撃機とくらべたら今作の空ビークルって結構対策しやすいと思うけどな。歩兵が持ってる銃でもダメージはいるし、ポンポン砲は強いし、スピードは遅いし。BF4だとスティンガーやイグラがあったけど、フレアポチーECMポチーで無力化できたし、攻撃機はその高い速度を活かしてロックオン前に射程外へ、攻撃ヘリは高い操縦性ですぐ遮蔽物に隠れられる。上手い人が乗ると全く対処できなかった。 -- 2016-11-28 (月) 20:31:38
    • そう、あとスティンガーやイグラを持つと対地攻撃の手段が絞られてしまうことも大きい。 -- 木主? 2016-11-28 (月) 20:38:00
    • 過去作と比べたらかなりぬるくなったよな。特にK弾なんかは敵機の翼を無力化して味方の航空機がほぼ確実に勝てるように出来たり、爆撃機のエンジンを簡単に停止させられるし -- 2016-11-28 (月) 20:54:51
    • RPGやSMAWに相当する武器がないから文句言われてるんだろう。ロケットガンのカスダメを調整してくれたら誰も文句は言わなくなる。 -- 2016-11-28 (月) 20:58:37
    • 看護兵あんまりやらんから自信無いけどメインウェポンで対空攻撃がけっこう強いのなかったっけ -- 2016-11-28 (月) 21:30:06
    • 今作はパイロットが馬鹿じゃない限り飛行機落とせるのは飛行機と対空トラックだけ、BF4の方がよっぽどあの手この手で対策出来てたわ -- 2016-11-28 (月) 21:32:42
      • 重戦車なら一撃で落とせるしロケットガンでエンジン無力化も可能。今作の方が対空は圧倒的に楽だよ -- 2016-11-28 (月) 21:42:24
      • BF4もパイロットが馬鹿じゃない限り戦闘機・攻撃機落とせるのは戦闘機かMAAだけやったろ、歩兵のSAMなんてカウンターメジャーで無効化されるしリチャージ時間は射程外に逃げてるし。 -- 2016-11-28 (月) 21:51:34
      • BF4も戦車で落とせたやんwそれに砂やSMAWでもヘリは落とせたしなぁ、今作飛行機にロケットガン当てるの難しいしキル出来る訳じゃないという・・・ -- 2016-11-28 (月) 22:06:52
      • ヘリはともかく戦闘機を戦車やSMAWで落とせなかった俺でも今作は余裕で当てられる。4に比べりゃ遅すぎて止まって見えるぜ -- 2016-11-28 (月) 22:42:35
    • 上海でもない限りヘリは対処楽だったでしょ 戦闘機は歩兵からしたら撃墜なんて雑魚しか出来なかったけど対地能力がbf1と比べて低いしなぁ 今回は対地能力クソ高い上に初心者が出来る対空は対空砲しかない -- 2016-11-28 (月) 22:45:04
    • どうだろうな。対空砲の数は限られ、全マップどこに対空砲があるか把握できるてるだろうから分かってる奴ならその近辺は飛ばないように工夫したりできる。歩兵の銃でダメ入るといっても砂のK弾以外は雀の涙のようなものだし、正直対空とは言えない。4の場合は少なくとも追い払うことはできてたけど、近くに対空砲がないと1は追い払うことすらできないから、対空の難易度は上がってると感じるな。 -- 2016-11-28 (月) 23:35:29
      • 同意。何より航空機の対地能力(特に対歩兵)かなり上がってて、総合的に見ると余裕で1の方が強いし厄介。何か攻撃ヘリの対地能力にジェット機の防御力がいい具合に合わさってる乗り物になってる。 -- 2016-11-29 (火) 05:22:51
      • さらにスポットフレアでMAV並みの索敵能力も持ってる -- 2016-11-29 (火) 06:04:48
  • 度々敵が目の前にいきなり出現することがあるんだけど、PS4の処理の問題かしら -- 2016-11-28 (月) 20:41:46
    • 拠点沸きの範囲がかなり広いから、いきなり目の前に敵が生まれることは、この世界だと日常。もし、敵の拠点周辺と関係ない場所でそういう現象おこるなら、回線まわりに問題あるんじゃないかな。 -- 2016-11-28 (月) 20:45:44
    • 分隊リスポーンとかじゃない?リスポーン直後にぬっころされる時もあれば、すぐ近くで敵がそっぽ向いてるとこに出る時もあるし -- 2016-11-28 (月) 21:36:48
  • もしかしてこのゲーム当たり判定小さい?どう見ても当たるように撃ったのに当たってない事がある -- 2016-11-28 (月) 20:54:31
    • ほぼ見た目通りのあたり判定だよ。ゼロイン距離内で確実に相手の体の真ん中に照準して当たらないと感じるなら、たぶん原因は拡散率の高い状態で撃ってるから。単発ライフル系の武器はとくにこの傾向が大きい。 -- 2016-11-28 (月) 20:57:48
    • 移動撃ちしてるとか、LMGで小まめに指切りしちゃってるとかじゃない? -- 2016-11-28 (月) 21:16:57
  • いろいろ武器試したけど、突撃癖がある自分と相性が良いのはマチ子さん以外いなかったよ。距離を詰めてからの高レートによる全力掃射。快感。 -- 2016-11-28 (月) 20:55:15
    • マチコは中距離と連戦捨てんとあかんからなぁ、少人数戦ならいいけどオペじゃ辛い。ということでヘルリーゲルに落ち着いたわ。 -- 2016-11-28 (月) 21:00:25
      • マチコはリココンできれば中距離もいけるで。タップ撃ちじゃ当たらないのと装弾数が少なすぎるのがネックだが -- 2016-11-28 (月) 21:28:33
      • いけてもMP18やヘルリーゲルには遠く及ばないからなぁ…それに最低威力もこいつらより低いから当てないといけない弾数も多いし… -- 2016-11-28 (月) 22:03:07
    • 俺は中距離だろうとカニ歩きで全弾フルオートブッパだZE! -- 2016-11-28 (月) 22:56:47
      • 動きながら数発あてて遮蔽物に隠れる前にグレなげときゃ、苦手な距離を横断する程度にならつかえるよな -- 2016-11-28 (月) 23:24:03
  • 配信に男が裏声をしたような声の女?がいるんだけど、語尾上がるところが最高にきm -- 2016-11-28 (月) 20:58:51
    • 消されたか・・・ -- 2016-11-28 (月) 21:16:29
    • 誰だ? -- 2016-11-28 (月) 21:21:05
    • ディズニーを敵に・・・ -- 2016-11-28 (月) 21:25:45
    • ああ、あのネズミ野r・・・おっと誰か来たようだ。 -- 2016-11-28 (月) 21:27:49
    • ハハッ -- 2016-11-28 (月) 21:52:41
  • やべぇSWBFからようやっとこっちに移ったけど全然状況確認できずに突撃しては殺されるの繰り返しだわ
    初FPSだけどこんなに勝手が違うとは… -- 2016-11-28 (月) 21:02:09
    • マップとオブジェクト覚えるまでは下見兼チュートリアルみたいなもんだから。FPSは慣れてる環境と比べがちで最初は楽しくないかもしれないけど、BF1は初心者が多いから大丈夫よ。基本さえ出来てたらすぐ分かってくる -- 2016-11-28 (月) 21:21:39
  • 援護兵はもっとリペアツールを持つべき。ビークルが強いゲームならそれを補佐すれば勝利にも近づくし何よりこれで敵ビークルを叩くと相手が譲ってくれる。 -- 2016-11-28 (月) 21:18:28
    • でも味方はビークルを譲ってくれません。同じ奴が独占して修理奴隷はひたすらトンカチトントン。今日もビークル独占野郎のキルレを上げるために頑張ろうぜ! -- 2016-11-28 (月) 21:22:51
      • いつもスコア上位に入るようなしっかり強くて頼れる人が乗ってるなら、喜んで修理奴隷になれるんだけどねー。 -- 2016-11-28 (月) 21:35:41
    • 自分で修理できるだろ・・・VCつないだりしてるフレならそれでもいいけど役に立つかも分からない他人のスコアのために自分のスコアを犠牲にするほどドMじゃない -- 2016-11-28 (月) 21:25:08
    • 敵ビークル叩いてたら中身(操縦者以外)が出てきてハチの巣になる事多くてきついっす -- 2016-11-28 (月) 21:26:58
    • いやです(即答)あんなんちゃんと連携取れてないとガジェット枠が腐るだけだろ。だったら箱とパック二枚持ちして前線に配ります -- 2016-11-28 (月) 21:53:47
    • リムペットキラーになるから戦車選んだら騎兵だった時くらいしかリペア持ってかねぇ -- 2016-11-28 (月) 22:02:13
    • リペアで削ってくる奴いても、ロードキルや主砲をプレゼントするかトンズラするかしかしてないので結構です -- 2016-11-28 (月) 22:18:27
    • 今回リペア使う機会があんまりないんだよな bf4の頃はいつでも持ってたのにビークルが少ないんだよな -- 2016-11-28 (月) 22:38:53
      • 芋焼いて煽りにも使えんからなリムペとパックもつわ流石に -- 2016-11-28 (月) 22:45:26
      • BF4の時はリペア常に持ってたのにBF1では本当に持たなくなったな性能的にはバーナーからレンチになってクールタイムがなくなったから使いやすくなってるはずなのになんでだろ -- 2016-11-29 (火) 02:59:20
  • 海外鯖でやってる人見かけたけど回線云々で迷惑にならんの? -- 2016-11-28 (月) 21:55:11
    • WestUSは問題ない、EastUSはさすがにラグい、EUは話にならない。 -- 2016-11-28 (月) 22:01:23
    • ラグアーマーだとか色々うざがられてるって噂を聞くけど実際どうなんだろうな -- 2016-11-28 (月) 22:10:29
  • 折角拠点に突っ込んで敵一掃しようと火炎放射重戦車で出てもみんな前の席に乗るのはなんでなんだ…? あれで膠着状態の拠点に突っ込んで一帯焼き払うの勝敗に噛んでくることもあるのに -- 2016-11-28 (月) 22:01:12
    • 初心者はパッケージがあることを知らない。知ってても席の数だけで見分けられる人間は戦車乗りをやってる奴とか一部の歩兵ぐらいで歩兵専門の奴は大体分からない。更に重戦車をただの輸送車両と勘違いしてるなど要因は様々。 -- 2016-11-28 (月) 22:13:07
  • やべえほど弱いやつしかいない部屋に出くわした、スポット回復弾巻き蘇生だれもなにもしない、5人乗りでATグレ1発で引きこもってでてこない戦車、野良で2位にトリプルスコア差つけるとかはじめてやぞ -- 2016-11-28 (月) 22:18:45
  • 今思ったけど看護兵だけランク10にしても解放されるサブ武器無いんだな、なんでだろな -- 2016-11-28 (月) 22:21:47
    • それは思ったわ、なんでなんだろうな -- 2016-11-28 (月) 22:35:29
  • お互い攻撃しないで爆撃だけしてる連中は何なんだ? オペレーションが敵の爆撃から逃げ回るだけのゲームになってんだけど スポットフレアもいらないだろ、航空機だけで広範囲スポット+攻撃が成立してるし 航空機は選択制やめて3機種をそれぞれ1機ずつ出せるようにすべきだと思うわ。航空機同士で馴れ合ってるのは絶対おかしい、兵装の不向きを理由に空対空戦闘を放棄するな -- 2016-11-28 (月) 22:56:55
    • 敵もいない超超お手軽に下に爆弾巻いてるほうが遥に稼げるからね、もはや談合レベル、数人の歩兵の銃で落とせるレベルに弱体はよ -- 2016-11-28 (月) 23:20:04
    • 自分も空に上がればわかるよ、攻撃機同士のドッグファイトほどつまらないものはないと。あんなの後ろつかせて後部機銃で撃ったほうが強いから戦い仕掛ける方がバカバカしい。 -- 2016-11-28 (月) 23:30:34
      • 自分もある程度乗ったからわかる だから戦場に爆撃機と攻撃機しかいない状況が当たり前になってるのはおかしいって話だよ まあ戦闘機も戦闘機で機銃が豆鉄砲すぎてスポットフレアとダート爆弾ばら撒いて歩兵狩りしかしてない感じだけどね サイコロお得意のジャンケン理論が成立してないから馴れ合いでお空のレ◯プが多発してるんだと思うよ 戦闘機で銃座付きの攻撃機爆撃機落とすのも七面倒臭いしオペレーションで無双してる航空機がいたら即抜けしてるわ -- 2016-11-29 (火) 01:43:35
      • そもそも今回(ていうより製品版以降)戦闘機で対空戦闘おこなえるようになるのに後部座席のせいで一般的にはかなり高い技量を要求してるのがな βの頃は戦闘機は他二種に絶対的に優位だったから初心者でも楽だった 戦闘機でも対地能力あるんだからβで航空機のバランス取れてたんだよね -- 2016-11-29 (火) 09:42:33
    • だってケツとってもUFOみたいにあいつら瞬間移動しやがるもん…ドックファイトもくそもないじゃん… -- 2016-11-29 (火) 13:36:24
  • 周りが強いと自分も強くなるよな 逆もしかり 何故か味方の制圧速度が速いときはキル数も上がるしドレッドノートも屁でもない位圧勝出来る -- 2016-11-28 (月) 22:57:31
  • ロード中のヴァイオリンっぽい曲、ブラボみたいだなとたまに思う -- 2016-11-28 (月) 22:58:48
  • 戦車で座席移動中にダメージ受けると死ぬの何なんだ? 運転中は危険ですので席を立たないでくださいとでも言いたいのか -- 2016-11-28 (月) 23:01:09
    • 席移動すると一瞬車外判定になって、外のガスのダメとか入る。 -- 2016-11-28 (月) 23:27:55
  • ヒポクラテスのために(嫌々ながら)ライフルグレネードを使ってるんだけどどうも照準がつけづらいし使いにくい。先輩方、20キルのコツをご教授いただけませんか! -- 2016-11-28 (月) 23:04:44
    • 鉄の壁行ってバンカーに撃ち込むだけ、もしくはバンカーから通路に撃ち込むだけ。 -- 2016-11-28 (月) 23:27:02
      • ありがとうございます! -- 2016-11-29 (火) 00:07:17
  • 海外鯖ってぜんぜん芋いないな、日本人はやっぱせこいな -- 2016-11-28 (月) 23:06:47
    • 日本鯖じゃなくてアジア鯖なんだけど・・・ -- 2016-11-28 (月) 23:09:50
      • クイックマッチなら実質日本かもしれんな -- 2016-11-28 (月) 23:18:09
      • クイックでも普通に日本語でない言葉が飛び交ってるから中国とかが多そう -- 2016-11-28 (月) 23:20:50
    • ラグで迷惑かけるからアジア以外行ったことないわ -- 2016-11-28 (月) 23:21:15
    • 猪突猛進が多いから気付きにくいだけで芋は結構いるぞ、まぁ海外鯖に来てる性悪日本人かもしれんが・・・ -- 2016-11-28 (月) 23:21:41
    • フレ申請とばしてくる外人とかほとんど芋スナなんですけど -- 2016-11-28 (月) 23:21:47
    • 芋がせこいかどうかは分からんが、せこく立ち回って何が悪いの? -- 2016-11-28 (月) 23:27:27
      • 旗をとろうとしない、スッポトもしない、そんなやつがチームにいたらそんな事言えんぞ -- 2016-11-28 (月) 23:34:31
      • それせこいんじゃなくて下手か仕様を知らないだけだろ -- 2016-11-28 (月) 23:38:32
      • 更にデスしないためにビークルを乗り捨てるやつも追加だ -- 2016-11-28 (月) 23:38:52
      • それはせこいというより単純な役立たずだと思うが。せこく立ち回るってのは狡猾に立ち回るってことだとじゃないの? -- 枝主? 2016-11-28 (月) 23:42:43
      • 上のは葉1に向けてです -- 枝主? 2016-11-28 (月) 23:44:11
  • オペレーションで初めてチートにであったけどもうやりたい放題だった、MG15ワンキルのみならず迫撃砲の超連射の雨あられ、重戦車正面2発で沈むし壁奥見えてるぽい、挙げ句の果てには飛行船20秒未満で小銃で堕とす。飛行船のやつバグに見えるだろうけどアレ間違いなくチートで落としてるわ -- 2016-11-28 (月) 23:07:50
  • PCだけど一方的なゲームが多すぎるなぁ -- 2016-11-28 (月) 23:32:55
    • 同じく(ps4 -- 2016-11-28 (月) 23:36:01
    • BF1は色々シンプルになって小手先じゃどうしようもない事多いし仕方ない -- 2016-11-28 (月) 23:37:54
    • 一方的な時って、敵が強いよりも味方が無能な時の方が多いと思うのよ… -- 2016-11-28 (月) 23:37:57
    • PS4だけどコンクエストはマジで一方的な試合ばっかになっちゃったのを感じる -- 2016-11-28 (月) 23:40:30
    • 下手でも裏取りについてきてくれたりするならまだいいんだけど逆転諦めて早々に芋ってるやつ多いとどうしようもない -- 2016-11-28 (月) 23:41:09
    • まあシリーズ中ではかなりマシになった気はする。ただ今回何でか知らんがコンクエで拠点取られてんのにチーム全員で一つの拠点取ることだけ考えて挟み撃ちされてたりって事が多い。 -- 2016-11-29 (火) 03:44:48
  • なんとかってスキンをつけたマチコがよく使われてるみたいだけど、そんなにかっこいいのかな?気になる。 -- 2016-11-28 (月) 23:49:20
    • サヴォイア? -- 2016-11-29 (火) 01:35:35
    • 寒いマチコと覚えよう -- 2016-11-29 (火) 09:56:11
  • 芋の方、正直に教えてください。芋って一試合にどの位キルできてどの位のスコアなんですか? -- 2016-11-28 (月) 23:50:00
    • ルールや味方と相手の腕次第だけど、コンクエなら大体20~30killぐらいでスコアは1万前後かなぁ -- 2016-11-28 (月) 23:55:43
      • 芋っててそんなにスコア取れないだろ。本当に芋か? -- 2016-11-28 (月) 23:58:57
      • 完全に安全と分かった旗は取るし、スポットはするからねw -- 2016-11-29 (火) 00:08:36
    • キルは20から30ぐらい。デスはカウンターでやられたりで5から10かな。今回弾速早くて偏差打ち決まりやすい。 -- 2016-11-29 (火) 00:02:52
    • 敵のリスから近い拠点に分隊でよく芋ってるけど30~40キルくらいでスコア15000前後くらいだよ! -- 2016-11-29 (火) 00:12:09
    • こいつら芋じゃねースナイパーだ! -- 2016-11-29 (火) 00:20:58
    • 凄いなー!俺なんて20キルいけば頑張った方だよ。芋やったら5キルいくかな?死にたくないけどデスが伸びる伸びるw -- 2016-11-29 (火) 00:33:54
    • 重要な拠点付近や前線少し後ろに芋って、頭出した敵を殺しまくる虐殺芋になれば、20killはいくね。 それでも突っ込みたいから突撃兵や smliとかでスポット炊きつつ前にいることのほうが多いけど。 smliが距離的にお気に入りだが、 Gewehr 98に乗り換えようか考えてる -- 2016-11-29 (火) 00:54:18
  • 偵察兵のm1903試作を看護兵のライフルみたいなのかなと思って使ってみたら全然違って苦笑したわ。何にもなれてない感じのある武器だった。 -- 2016-11-28 (月) 23:50:52
    • あれはMP18やヘルリーゲルを単発で撃ってるのと同じだからね… -- 2016-11-28 (月) 23:57:09
    • あれ使うなら他のやつで1発当ててハンドガンのほうが早いっていうね・・・ -- 2016-11-28 (月) 23:59:33
    • 近接戦闘で出番が来ると思って買っておいた自分、涙を流す -- 2016-11-29 (火) 00:03:27
    • 連打スキルさえあれば反動ほとんどないし弾数多いしそこまで悪くない どの距離でも敵に会うたびにあたたたたたっ・・・と疲れるけど・・・ -- 2016-11-29 (火) 00:17:15
      • そして壊れるマウス・・・ -- 2016-11-29 (火) 00:24:36
      • 指も壊れかねんな(腱鞘炎とか -- 2016-11-29 (火) 05:15:58
      • PS4 DS4のR2ボタンでやると指がおかしくなる -- 2016-11-29 (火) 07:29:02
  • 途中参加したコンクエで敵がなぜか戦車4台もってて草も生えない -- 2016-11-29 (火) 00:03:29
    • もしかしてPS4?さっきの試合がそうだったな、間違ってたらすみません。マップはサンカンタンスカーでチケが1000-200ぐらいだったかも、あれはひどい試合だったw -- 2016-11-29 (火) 00:08:05
      • PC版だから違うけどそんな試合が頻発してると考えるとぞっとする・・・ -- 2016-11-29 (火) 00:09:39
      • なるほどPC版ですか。俺もビックリwその点差はスエズ以外で初めて見たから・・・ -- 2016-11-29 (火) 00:12:10
      • こういうので一緒だったコメント見たことないんだよなぁ… -- 2016-11-29 (火) 00:29:58
      • どうでもいいけどbf4wikiで数回見たことある あの頃はwikiクラン全盛期だったからね -- 2016-11-29 (火) 09:26:00
    • 決死の地雷特攻で2両始末したと思ったら破壊したのは最初から敵方だった車両で、2両ともまたスポーンしてきた時私は考えるのをやめた -- 2016-11-29 (火) 00:10:43
      • 上手い奴だと鹵獲した戦車で地味に芋りつつ遠くから攻撃してくるからなぁ…地雷特攻も中々上手く決まらないよね… -- 2016-11-29 (火) 13:28:19
    • マジ今回無能な味方が今までで一番酷い、コンクエとかで一度死んだときにマップ見ると味方の酷さがすごくよくわかる -- 2016-11-29 (火) 03:41:27
  • 不意の襲撃を警戒するのが苦手で偵察兵ばっかり使ってしまう… -- 2016-11-29 (火) 00:22:16
    • 偵察居ないチームは糞だから良いんじゃないかい?芋じゃなくて偵察だからw -- 2016-11-29 (火) 00:29:45
  • 戦闘機(対爆撃)は攻撃機に軽くちょっかい出して、後部座席に移ってきたとき(必然的に直進)にブッパなすのが一番安定するな -- 2016-11-29 (火) 00:23:48
    • 後ろに移ってくるまでそんなモタモタしてる訳じゃないし、それだとカウンター食らわない? -- 2016-11-29 (火) 00:30:23
      • 確かに30程食らいはしたが葬ってやったぜ。2,3回実際にやったこと -- 2016-11-29 (火) 00:36:05
    • 後ろについてくる奴らはスロットル限界まで下げてわざと追突させてる 大概相手も修理が必要になるからこっちが逃げて全快する時間を稼げる -- 2016-11-29 (火) 01:32:47
      • それむしろカモじゃね?ロケット当てやすくなってそれで大きく削って激突で自分だけ生き残るパターンめっちゃある -- 2016-11-29 (火) 07:50:16
      • 戦闘機側が速度一切落とさないならともかく、戦闘機側が敵機の速度に合わせて速度落としてかつ後部座席に機銃主がいなけりゃ、戦闘機の機銃だけで瀕死または撃墜にまで持って行けるからカモだわ。機銃主いたところで一旦離脱して単調な動きになったところをダートで落とすだけだし -- 2016-11-29 (火) 08:10:13
  • 信じられない試合にあったわ、ballroomでCの周り囲ってて敵が内側に2~4しかいないのにも関わらず誰もC取らずに負けたわ。 何が起こっているのかわからなくてマップで見たら20以上がB側の二階にいやがる。 というかC取りに行ったのが俺と数人だけとかふざけてるのかと。 勝てる試合もこう言うふざけた奴らのせいで負けるんだな。   -- 2016-11-29 (火) 01:02:23
    • 20人は盛りすぎやろ -- 2016-11-29 (火) 01:49:09
      • と思うだろ? ガチだよ・・・ ヘビモスから見たし間違いない。 二階飲みはいいすぎかもしれんが少なくとも一階と二階合わせたら24人はいた。 なぜわかるかというと、ヘビモスに6人。 その他全員B側の廊下だからな! 何処にも青の点がねえぞ! Bの廊下以外な!!ちなみに2人の空白は俺が見たときは死んで沸き待ちだった  -- 木主? 2016-11-29 (火) 01:54:56
  • やり込み要素増えんかなあ…
    不利ジョイン続く時とか、プレイする理由が少なくて辛い -- 2016-11-29 (火) 01:03:40
    • 改行申し訳ない -- 2016-11-29 (火) 01:04:05
    • 前作に比べ武器の数が減少、キル数によるアッタチメント解除の必要も無し、武器のアンロックも自由にポンド使って解除できる、メダルはあるけど任務はなし‥‥やり込み要素はずいぶん減りましたよね。まぁ武器やアッタチメントを解除するための煩わしい作業がなくなったことはいいことだと思いますけど -- 2016-11-29 (火) 07:23:34
  • pc版で歩兵が大好きな人、bycm fan meetingという名前の歩兵マップ専用の鯖があるぞ!bycmで検索すれば出てくるよー、という紹介 -- 2016-11-29 (火) 01:11:50
    • 売名おつ -- 2016-11-29 (火) 01:35:33
      • ここまでテンプレ -- 2016-11-29 (火) 01:45:57
    • 自サーバー含めおすすめサーバー紹介するのはいいとは思うけど、露骨な特定のクランの名前がついてるやつは控えたほうがいい思いますけどね。特に名の売れた大手のクラン系の話題は荒れる原因になりますし。 -- 2016-11-29 (火) 07:18:16
    • 申し訳ないが捏造工作をしたクランはNG -- 2016-11-29 (火) 13:57:14
      • クランメンバーキルするとチート認定てマ? -- 2016-11-29 (火) 18:44:34
  • エース分隊、もしくは分隊行動ポイント1位の人はバトルパック確定とかだったら多少は分隊行動するようになるんじゃないかな? -- 2016-11-29 (火) 01:19:49
    • フレ分隊「やったぜ」 -- 2016-11-29 (火) 01:30:37
    • トップ分隊より表彰されたら確定で貰えるって仕様にしてほしい 表彰確定5+他抽選4~12で貰える確率も増えるから皆winwinでしょ -- 2016-11-29 (火) 02:52:04
      • 表彰確定もいいですけどそれだと一試合丸々一つの兵科使い続けないと難しくないですか?チームが殆ど蘇生目的の看護、弾撒きの援護になっちゃったらビークル破壊も難しくなるし... -- 木主? 2016-11-29 (火) 11:45:55
    • 最近鯖入って10秒、スコア50でバトルパック貰えたけどそっちの仕様の方が遥かにいいね -- 2016-11-29 (火) 06:37:37
  • スコア画面から終了する時間に制限がなくなったものの結局正常に終了できないから意味ないっていうね。 -- 2016-11-29 (火) 01:42:58
    • パッチ来てから正常に終了したことがないっていうね...。 -- 2016-11-29 (火) 02:11:17
    • みんなオペやってないんかね…… -- 2016-11-29 (火) 02:44:30
      • オペレーションは元から正常に終了出来たでしょ問題はそれ以外よ オペ以外で現状終了やったら無限ロードって言う問題が付きまとうわけで -- 2016-11-29 (火) 02:53:40
      • (ベヒモスとかマップとか完全にオペ前提で作られてるからコンクエとか面白くないと思うんだけど)みんなオペやってないんかね ってことよ、自分でも分かりにくいこと書き込んだなとは思ってる。 -- 2016-11-29 (火) 03:07:06
      • オペはね、人いないと何分待っても始まらないからね、だからあんまりしないの -- 2016-11-29 (火) 03:35:47
      • べヒモスがオペ前提とかパッチ前の調整見てるとそうは思えんわw -- 2016-11-29 (火) 04:29:11
      • 無限ロードっつうかアレ鯖内で0スコア放置になってること多々あるから気をつけたほうが良い。下手こくと鯖内残ってる人の迷惑になる。 -- 2016-11-29 (火) 05:12:15
      • 無限ロードバグについての木につないでおいて何言ってんだ -- 2016-11-29 (火) 07:37:17
    • これの原因ってやっぱり次の試合のロードが始まってるからなのかな? -- 2016-11-29 (火) 07:46:19
      • 開発者じゃないと原因分からんけど可能性はあるな。抜ける操作してからしばらく放置すると、試合中に無操作で自動キックされた時と同じメッセージでて来てからメニューにやっと戻れるってパターンめっちゃ多いし、フレとやってて片方抜けようと終了おして放置してたらもう片方の試合に参加してるフレの画面にはまだ分隊員としてずっと居てたって話もあるしな。だからロードが始まってるからではなく次の試合のロードが完了して試合に実は参加してる扱いになってるからが正しいかな。バトログの時みたいに自分の参加した試合の履歴残ってて見れる仕組みなんだったらもっとハッキリ分かるんだけどね。 -- 2016-11-29 (火) 08:07:59
  • 馬と銃剣強すぎ -- 2016-11-29 (火) 05:07:49
    • おんまは みんな ぱっぱか はしる ぱっぱか はしる ぱっぱか はしる -- 2016-11-29 (火) 07:19:57
    • 馬はウマい人が乗ると大量殺戮兵器になるよね。現状即座に対応できる手段がないのも辛い。例えば銃剣のリーチで先制できたり、馬に効果的な近接や投擲が追加されれば良いんだけど。ボーラとか。 -- 2016-11-29 (火) 07:33:47
      • 対戦車手榴弾を直撃させられればビークル扱いだから即起爆で爆殺できるとか聞いたが -- 2016-11-29 (火) 08:23:54
      • 対戦車グレの方に書き込んだ者だが、馬の顔面か騎手にぶつけないとダメみたいだ。 馬の胴あたりだと騎兵が硬いのもあって一撃じゃしなない もしかすると、俺が殺してきたのは馬に乗ったただの兵士だったかもしれん。 -- 2016-11-29 (火) 14:41:08
    • 別にこれぐらいでいい気がする 数少ないし -- 2016-11-29 (火) 07:47:40
    • 馬ばっか乗ってる者だけど、突撃兵のSMGもしくは援護兵のLMGが2人いればもう蜂の巣だからね。 -- 2016-11-29 (火) 10:47:35
  • 威力をBF4くらいの頃に戻せばええんじゃないか…?SMGの威力を24-15、LMGは24.5-18/30-20とか -- 2016-11-29 (火) 07:50:01
    • BF4のwiki見返したらPDWより威力が強くなってることに気付く -- 2016-11-29 (火) 07:52:30
      • どれとどれ比べてそう思った? -- 2016-11-29 (火) 08:12:59
  • 分隊長に従わなかったらマイナスポイントとかの仕様できたらもっと命令従ってくれるかな? -- 2016-11-29 (火) 08:05:37
    • とんでもなく不満爆発して分隊抜ける奴大量に出て来て下手すると5人分隊組むのも難しくなるんじゃね?勝つためには分隊長の指示に従うのに勝るもの無し!だったとしても受け入れられないだろうね(もっとも分隊長の指示に従うのが常に勝利の法則とは限らんからその時点で論外だけど…) -- 2016-11-29 (火) 08:19:07
      • 開幕で最寄りの旗を支持する無能分隊長が多いよな。ビークルの機動力が無駄になるからやめてほしい。 -- 2016-11-29 (火) 08:30:55
      • ↑自分が隊長で中央の拠点に直行する場合でもどうせ最初に占拠されるのは手前の拠点だから手前に命令出してポイントもらう&あげるよ。始めから中央に指示出しても従わない人は従わないしね。野良なんてそんなもん。オンラインゲームで他人に期待しすぎるのは精神衛生上良くないしゲームに飽きるのを早める要因になるだけだと思う。木主の言うような仕様なんて論外。まぁ精神衛生を損なった結果漏れた憤懣であって本気じゃないだろうけどさ -- 2016-11-29 (火) 08:40:47
      • それは無能ではないと思うで。中央に直行するとしても最寄り旗から出す(制圧完了順に出す)のはポイント面では間違いではないらね。中にはビークル類乗れなかった分隊員とか居る場合もあるし。ただそういった時に分隊長の命令に変に従順過ぎる人(オレはこういったタイプのが無能だと思う)がいると間違いが起きてしまうってだけだからやっぱ自分の判断で動けるようにならないとダメなのよな。それにリスタイミングや敵の動向次第で分隊がまとまらない方が良いときもあるし。命令はあくまでポイント稼ぎと適度な指標と考えるべきだわ。(枝主) -- 2016-11-29 (火) 08:46:40
    • 分隊員の行動が制限されて戦術の幅が狭まるだけなんだよなあ…… -- 2016-11-29 (火) 08:27:15
    • じゃけん分隊長にもマイナスポイントつけましょうねー -- 2016-11-29 (火) 08:32:40
    • ゲームって出来ることならマイナスよりプラスで釣りたい -- 2016-11-29 (火) 09:17:13
    • 僕は神分隊長命令に従ってゲームさせて頂いております! -- 2016-11-29 (火) 09:58:48
    • ここの奴ら分隊長には従え!って考えが大半だけど、実際有効な指示する隊長なんて極々わずかだからね。取られた旗に指示出しとけばいいと思ってるのが多すぎて従う気なんて起きない。 -- 2016-11-29 (火) 11:24:39
    • 野良だとwikiの存在も知らない人が大勢居るから、連携プレイを楽しみたいならフレンドとプレイするのが確実だと思うな。あとは自分が率先して分隊から湧いたり回復サポートしたりコモローズ使ったりしてると、何と無く一体感が出て分隊行動になっていった事はある。毎回じゃないけどね。 -- 2016-11-29 (火) 19:29:11
  • 砂漠で装甲列車ちゃん怯えて出てこないな…こっち来いって大丈夫!遊んであげるから!(対戦車攻撃機) -- 2016-11-29 (火) 08:28:48
    • 攻撃機の37mmより列車の37mmの方が射程長いぞ -- 2016-11-29 (火) 10:04:33
      • 爆弾もあるし、急降下砲撃すると混乱するためか歩兵が対空気にしてないとあんまダメ受けない状態で逃げれるのよね。 -- 木主? 2016-11-29 (火) 10:30:13
  • 最近ビークル乗り捨てる人が多い気がするから援護兵で軽量対戦車グレネードとリペアツールの組み合わせで出撃したが戦車狩りが面白いほど捗るようになった。こういうのが多分だけど流行りそうだから、皆は気をつけろよ! -- 2016-11-29 (火) 08:47:24
  • あれ?ルイス(軽量)強くね?皆騙されたと思って使ってみて -- 2016-11-29 (火) 09:12:23
    • 現行援護兵の大半は既に騙されてるんだよなぁ -- 2016-11-29 (火) 09:51:28
      • アプデでバイポが付いたし、立ADS精度上昇、元々低い反動と相まって弾がきれいに当たる。 -- 2016-11-29 (火) 11:13:08
    • 俺はバイポが嫌で使わないけど光学照準買った -- 2016-11-29 (火) 13:42:07
      • バイポいやって何故?俺あると遠距離相手でも綺麗に当たるぞ -- 2016-11-29 (火) 18:14:39
  • 3~4試合通して分隊がTOP5独占した時は,他の味方さんへの不信感がハンパネェ…… まぁ勝ちの方が多かった気がするし何より楽しかったから良いけど。最後はアプリケーションエラーという何とも不甲斐ないオチだったが… -- 2016-11-29 (火) 09:12:54
    • 連続して分隊が上位独占だったぜ、試合はぼろ負けだったけどな!5人だけで拠点は突っ込んでくと気分はさながら爆弾三勇士かなにか -- 2016-11-29 (火) 09:30:10
      • まぁ初心者の頃は拠点絡みに行くとかそんな考えないから,しょうがない気はしますけどね。まだ発売して一ヶ月も経ってないですし… 木主 -- 2016-11-29 (火) 09:52:35
    • 木主が強すぎるだけか、神分隊長なのかと思います! -- 2016-11-29 (火) 09:50:49
      • そう言ってもらえると嬉しいですが,やってることは単純ですし たまたまうまくかみ合ってくれただけかもしれませんね。自分は歩兵戦が苦手な指示しかできない無能分隊長です。 -- 2016-11-29 (火) 09:58:36
      • 全て結果が物語っているじゃないですか!凄いことだと思います。命令を出すタイミングや指令内容等的確なのかと思います! -- 2016-11-29 (火) 10:06:19
      • ありがとうございます -- 2016-11-29 (火) 10:43:52
    • 今更だけどまだ発売してから一か月くらいなんだな・・・感覚的にはもう何か月もやってる気がする -- 2016-11-29 (火) 10:43:43
      • 良い面も有るから一概に駄目とは言わないがアンロック要素が薄いからな -- 2016-11-29 (火) 10:51:25
      • そうなんですよね。なので「自分も最初の頃は~」って考えながら新兵を見守ってるつもりなんですけどね。やっぱ不満は少なからずたまりますね。木主 -- 2016-11-29 (火) 11:02:09
    • 4人くらいならよくあるけど分隊全員は珍しいな、大抵1、2人残念なのがいる。 -- 2016-11-29 (火) 10:48:42
      • みんな良く動いてくれたのと他の分隊があまりスコアに手を出して無かったんでしょうね。2万~1万5千くらいでTOP5独占できてましたし。 -- 2016-11-29 (火) 11:10:13
      • 5人分隊で分隊員が旗に入ってくれてる時はその外側で遊撃してるから自分だけスコア下がって分隊のお荷物みたいになるけど気にしない。 -- 2016-11-29 (火) 13:14:11
  • うん、確かにマチコや10Aが強いのはわかるし、戦車の対処がしたいのもわかるよ?分かるけどさ....味方8割型突撃兵でエンパイアエッジの中央拠点へ突っ込むのは無理だと思うよ?敵さん軽機関銃のバイポッド展開したりして意気揚々と迎撃用意してるよ?どこかの上陸作戦かよ(´・ω・`) -- 2016-11-29 (火) 09:33:45
    • \ばんざぁぁい!!/ -- 2016-11-29 (火) 09:44:12
      • 対戦車地雷アタックは刺突爆雷から着想を得ていた…? -- 2016-11-29 (火) 09:54:18
      • MG!MG!!うわぁぁぁぁぁ!!ママーママーっ! -- 2016-11-29 (火) 10:01:47
    • ランナーの上陸シーンだな 開けた場所でSRに狙われたり爆撃されてる瞬間がBFで一番ダルいと感じるわ -- 2016-11-29 (火) 09:55:29
      • 木主が言いたいのはノルマンディ上陸のことじゃない? -- 2016-11-29 (火) 11:13:52
      • 多分ノルマンディーの方だろうね。そっちが有名だし。それに自分は野原で無残に爆撃や掃射で殺されるのが好き(変態) -- 2016-11-29 (火) 11:17:41
      • ちなみにその後何人かが突破して敵陣を蹂躙して占領に成功したよ、やっぱり近距離の突撃兵って怖いね(´・ω・`)ちなみに木主はスポットガンと望遠鏡でひたすらにスポットしてたからポイントウマウマ -- 木主? 2016-11-29 (火) 11:41:36
      • それぞれの兵科の特性が噛み合っててすごく楽しそう -- 2016-11-29 (火) 11:57:24
  • どうも自分の立ち回りはヘタクソですぐ敵に視界の外から撃たれたり正面でも撃ち負けたりする… 逆になんであんなにしっかり狙って当てられるんだろう どう動くべきか -- 2016-11-29 (火) 10:09:55
    • 視界の外に関しては自分も同じだからなんとも言えんが、正面からの撃ち合いなら「武器の特性を考えて無理そうなら逃げる」「常に遮蔽物を意識する」の2つを覚えておけば多少はマシになるよ。AIM力は今すぐ身に付くもんでもないから。 -- 2016-11-29 (火) 10:23:05
    • 遮蔽物を使いながら移動する -- 2016-11-29 (火) 10:24:04
    • マップを見て敵の位置を把握する。敵の赤点は勿論、味方のデスマークにも注目する。対人は「あの敵は自分じゃ倒せそうにない」っていうのが分かればスポットだけして味方に任せる。 -- 2016-11-29 (火) 10:40:31
    • 自分は敵の来そうな室内や狭い路地なんかは,あまり走らないように心がけてますね。それでも負けるときは負けますが… -- 2016-11-29 (火) 10:46:50
    • 相手をみてそいつは次にどんな行動するのかってことを予想してこちらも待ち伏せるなり裏をとる。自分に気づいてるのかそれとも気づいてないのかってのも気にできるのより相手の行動を読める! -- 2016-11-29 (火) 11:35:41
  • 旗的に優勢でも敵に航空機が上手い人とかいるとキル数でポイント稼がれて逆転できない。キルでポイントは増えなくてよかったんじゃないかなあ -- 2016-11-29 (火) 10:52:29
    • 逆にキル数で圧倒的に負けてても拠点のやりとりで優って勝つ場合もあるから、別にどっちでもいいと思う -- 2016-11-29 (火) 11:04:55
    • 確かにって思いかけたが、冷静に考えたら1機で旗のチケット増減に対抗できるわけないやろ。お互いの32人のキル数の差が負けてるだけで敵の方が強ければ逆転できないのは当たり前なんじゃないかな。 -- 2016-11-29 (火) 11:48:07
      • そうかもしれないけど航空機なら空から無差別に爆撃できるしそれも壊されない限り永遠にできるからキル数で占めている航空機の割合は歩兵よりも高いと思う。それも一機とは限らないし -- 木主? 2016-11-29 (火) 11:55:55
      • 割合が高いっていうのは少し言い過ぎた。無視できないレベルにはなってると思う -- 木主? 2016-11-29 (火) 12:02:32
    • 過去作と違って旗が少ない方もどんどんチケット進むからなぁ・・・1ヵ所程度の有利だと相手がキル上手い場合負ける事は多々ある -- 2016-11-29 (火) 12:09:48
    • その辺のルールもレンタル鯖で弄れたら良いのにね。レンタル鯖のパワーアップ期待してたらご覧の有様だしな… -- 2016-11-29 (火) 12:12:19
  • マップの拠点間に遮蔽物が少なく、弾速が早いから遠距離でも避けられず、SRは距離さえ合えば1撃の遠距離戦重視。移動用ビークルもほぼなく、マップに映らずスポットも効かない。リス地点周辺の状況が分かりにくいからリスキルの頻度も高い。かと言って拠点周辺は前線が出来にくく乱戦気味で、拠点間の野晒しに対して隠れる場所が多く裏に入られたらクリアは難しい。 確かにこれはリアルっぽいかもしれんがもうちょっとマップ・武器・ゲーム的アシストの兼ね合いを見て作ろうやサイコロ。ただしオペレーションの喚声を考えた奴は天才。 -- 2016-11-29 (火) 11:13:31
    • 言いたい事全部言ってくれた! 拠点間の距離空きすぎ+SRの胴体一撃がこのゲームの一番の萎え要素だわ、しかもSRの弾速やたら速いし サン・カンタン、シナイが特に顕著で体感的にはスエズよりダルい試合が多い 拠点内の掃討もフレアの有無で効率に差がつき過ぎでこれもダルい 入り組み過ぎで隠れんぼやってるレベルだろ -- 2016-11-29 (火) 11:51:23
      • サンカンタンはシナイはそんなでもなくない?どちらかというとファオとえっじ -- 2016-11-29 (火) 18:20:00
  • 初心者が上達するために必要なものって、マップ理解>>立ち回り≧ルール理解>武器兵器知識>>>>エイム力だよね?だいたい -- 2016-11-29 (火) 11:44:52
    • 今作は小細工効きづらいしエイム力>武器兵器知識>その他って感じだわー。MAPも単純気味でここ取ればビークルが湧くとかもほぼ無いし… -- 2016-11-29 (火) 12:04:17
    • ガジェット使いたいって気持ち≧ガジェット使わなきゃって使命感≧ガジェットかな?だいたい。後はガジェット取り敢えず使うって気持ちがあったら更に良い -- 2016-11-29 (火) 12:09:16
    • ゲーム内じゃないけどハードウェア性能、回線速度と自分に合う入力機器、キーバインド設定も重要。まあ初心者に必要かと言われると… -- 2016-11-29 (火) 12:17:15
    • 向上心、それだけだろ…大半はそれがない -- 2016-11-29 (火) 12:44:28
      • このジャンル最初が難しすぎるんだよね。 普通はテンポよく出来ること増やしていって、もっと上手くなりたいって思わせるものなんだけど。チュートリアルやっても実戦だと右も左も分からずに何となくやってれば何となく遊べるから上手くなろうってモチベーションがわかないんだと思う -- 2016-11-29 (火) 13:41:09
    • MAPの構造を理解できていないとどんなFPS上級者でも活躍どころか生存すら危うくなるからこれは最優先事項だと思う。その次ぐらいに敵が容赦なく攻撃してくる危険な戦場で行動するのだから自分の身は守れるよう最低限のAIM力や所持している武器に関する知識(射撃特性など)は必要だと思う。立ち回りやテクニックは死を恐れずに普通にプレイしていれば自然と身についてくるものだろうし、難しく考える必要はないはず。 -- 2016-11-29 (火) 14:12:44
  • めちゃくちゃ気にしてるってわけではないけど勝率70%超えてた!うれしい! -- 2016-11-29 (火) 11:48:57
    • はぇー、自分はかなり気にして64%だわ。コンクエやオペレーションみたいに、個人が勝敗を左右しづらいゲームモードばかりやってると勝率が安定しない -- 2016-11-29 (火) 12:14:10
    • ↓以下今日の日記帳 -- 2016-11-29 (火) 12:14:36
      • やきそばうめぇ -- 2016-11-29 (火) 12:18:46
      • 今日発売のソフトがなかなか届かねぇ -- 2016-11-29 (火) 13:31:24
    • あっそうだ(唐突)自分キルレ2.0超えました^^b PS4ですw -- 2016-11-29 (火) 12:19:32
    • 負け側のチームに入ってもずっとそのチームでやってるから確実に勝率低いわ -- 2016-11-29 (火) 14:40:28
  • 凸兵で相手ビークル壊すの楽しいな。スコアなんてオマケみたいなもんだけどその戦車壊した結果何人かの仲間は助かっただろうし、誰かがやらなきゃならないなら俺がやろう -- 2016-11-29 (火) 12:13:11
    • やっぱり自分のスコアだけじゃなくて、チームに貢献するのは大切だし、楽しいよね。まあ俺はやらないけど。 -- 2016-11-29 (火) 12:24:01
    • 一人じゃ壊せないと思ってたけど、地雷とダイナマイト持っていけば全部当てなくても重戦車を木端微塵に出来ると気付いてからはもう楽しくって意気揚々と玉砕特攻してる -- 2016-11-29 (火) 12:58:29
    • 単純に戦車吹き飛ばすのがめっちゃ気持ちいいから楽しい -- 2016-11-29 (火) 17:27:03
  • 上官の命令は絶対なんだから文句言わないで分隊長に黙って従え、ゲームとか思わないで実際の戦闘だと思って行動しろよな、分隊長の命令に従えないやつは自害するかゲームをやめろ -- 2016-11-29 (火) 12:23:54
    • 上官ってよく後ろから撃たれてたらしいな -- 2016-11-29 (火) 12:32:09
      • 部下からしたら無能な隊長ほど恐ろしいものも無いからな....だから予め上下関係を刷り込んだり結束高めたりして殺意を向けられないようにする訳で -- 2016-11-29 (火) 12:35:21
    • お、そうだな(分隊退出ぽちー)まぁ実際まともな位置への命令なら行くけどな....いつまでも無理な裏取り命令された時は命令要請連打して強奪すると言う手も -- 2016-11-29 (火) 12:33:39
    • 司令官「おう、指示受けろや」 -- 2016-11-29 (火) 12:35:59
    • 分隊長「オペレーション自由行動」にする。 -- 2016-11-29 (火) 12:56:24
    • 実際のWW1でそんなに分隊行動が徹底されてましたか?(小声) -- 2016-11-29 (火) 13:01:34
    • シナイの一番遠い拠点とファオ要塞の拠点をずっと命令するような分隊は抜けてるかな -- 2016-11-29 (火) 13:12:54
    • 命令出さない分隊長の場合は本拠点でトランプでもしてていいっすか? -- 2016-11-29 (火) 13:39:58
  • 最新の20件にいつもModel10-AとAutomatico M1918のコメントがあって草 -- 2016-11-29 (火) 12:39:51
    • 近距離強武器だしね仕方ないね(思考停止 -- 2016-11-29 (火) 12:43:12
    • 次点でQF-1対空砲とマルティニヘンリーだな -- 2016-11-29 (火) 12:50:47
  • この前対空砲修理してたら味方に横取りされた何か対空砲使ってると妨害されたり取られたりで嫌な思いすることが多いのは何でなんだ -- 2016-11-29 (火) 13:00:05
    • もし取られたと思うならそいつの銃口の前に立ち続けろ。FFなしの設定なら発射された弾が自分の体にあたって爆発して、射手だけが爆発ダメージを食らうようになる -- 2016-11-29 (火) 13:03:52
      • それ煽られたら煽り返せと同じでキリが無いからやめてね。周りからすると対空遅れるわ、時として他の人に飛び火するわで迷惑しかない。 -- 2016-11-29 (火) 13:09:46
  • あのアプデ以来、分隊長のことについての雑談(というより文句か?)が多く感じる。まあ、命令リクエストで分隊長奪われてその後命令出さなかったから奪い返したことが多々あったから分からなくもないが。 -- 2016-11-29 (火) 13:01:59
    • というかなんで分隊長やるの嫌がる人がいるんだろうな?あんなん適当に真ん中当たりの旗に命令出しときゃポイントウマウマなシステムだろ? -- 2016-11-29 (火) 13:05:16
      • 基本、攻撃防衛拠点指定して分隊員を引っ張って行くのが役目って役職やからの。逆に頑張ってやろうと思っているのに、分隊員or分隊長がろくな動きしないと怒れる人もおるし。 -- 木主? 2016-11-29 (火) 13:18:11
  • ワイfps新兵、1100キル2200デスで無事に死亡(PS4 -- 2016-11-29 (火) 13:06:47
    • 初心者はそんなもんやぞ。むしろキルレ0.5スタートは優秀な方だ -- 2016-11-29 (火) 13:18:05
    • BFはキルレじゃない、蘇生にスポット他点数にならないサポートもあるし。 -- 2016-11-29 (火) 14:38:21
    • ワイも初心者やで!最近キルできるようになったけど負債が.... -- 2016-11-29 (火) 18:24:55
  • なぁやっぱ射撃時の赤点復活させるべきじゃないか?コンクエの芋が酷いよ。他にも拠点制圧しても建物から隠れて撃ってる奴から湧いたきて、またすぐ旗動きだすからただの旗回遊ゲーになってるし、前線も曖昧になってどこもかしこも乱戦まみれ。 -- 2016-11-29 (火) 13:08:58
    • 誰もLMG使わなくなるな。 -- 2016-11-29 (火) 13:15:26
    • 赤点復活したら前線嫌がって芋るやつさらに増えるぞ。芋はむしろいる場所がだいたい特定できるしまだいいだろ? -- 2016-11-29 (火) 13:20:51
      • 霧で下が見えなくてもここら辺かな?ってとこに空爆すればキルできるからなwwもう本当に芋掘ってる気分や -- 2016-11-29 (火) 13:32:06
      • 赤点復活で芋増加はない。100年後の司令官が敵の位置教えただけで全員そこに突っ込んでそこ以外がガラ空きになるのが何十回だろうと証明されて毛根に刻まれてる。敵から引く芋より敵だけに向かう猪の方が何倍も多い。 -- 2016-11-29 (火) 13:59:11
      • 毛根に刻まれているは草 -- 2016-11-29 (火) 14:01:22
    • 64人対戦で赤点無しはカオスだよなぁ 湧き方もおかしいから余計にw 赤点出ないせいでやたらと広くて隠れる場所の多い拠点内では隠れんぼになるけどその対処法が超性能スポットフレアっていう・・ 調整がオペレーション前提なのか知らないけど極端すぎるよね -- 2016-11-29 (火) 13:44:02
      • そしてシリーズ通して足引っ張り役の偵察兵はフレアまかないという。もうフレア凸兵に譲っちまえよ、代わりにダイナマイトあげるから。 -- 2016-11-29 (火) 13:48:47
    • せめて敵の何十メートル以内で発砲したら表示とか、今のシビアなスポット範囲じゃなく撃つとスポットが格段にされやすくなるとかならんかね。乱戦すぎて命が短い、どうせミニマップ見ても味方しかいないから見る頻度が下がりすぎて反省することばっかりだわ。 -- 2016-11-29 (火) 13:53:01
      • スポットがシビアなのはマジで止めてほしいよねぇ -- 2016-11-29 (火) 13:56:33
      • スポット判定がシビアなのか連続回数がシビアなのかわからなくなってきた・・目の前にいてもスポットできないとかあるし -- 2016-11-29 (火) 16:30:18
    • メインとサブでダメ与えた敵はスポットされるってのはどうだろうか -- 2016-11-29 (火) 19:44:28
  • いっつもいっつもコンクエで負けチームにしか配属されないし、チーム移動もできないし・・・イライラする・・・なんで移動もできないの?バランスが崩れる可能性がありますとかほざいてるけどすでにバランス崩れてんだよクソが -- 2016-11-29 (火) 13:36:04
    • ここでいうバランスって言うのは人数のことだから、自チームに萎え落ちが多いと少なくなって移れなくなる。 -- 2016-11-29 (火) 13:39:32
    • コンクエなんぞ止めてしまえ! -- 2016-11-29 (火) 13:59:28
  • コンクエやってて文句ばっかりの人はオペレーションもやってほしい。バランス調整がオペレーションにあわせてるのかってレベルで面白いから(コンクエ未プレイ) -- 2016-11-29 (火) 14:08:13
    • オペは鉄の壁の地下空間さえ無くなれば神モード -- 2016-11-29 (火) 14:13:47
    • 同意だけどコンクエはコンクエでちゃんと調整してほしい 拠点範囲の縮小、占拠スピードを4並みに戻すとか -- 2016-11-29 (火) 14:41:44
  • 分隊長やるときはサポート中心の装備にするようにしてる。戦いながら指示出すのは大変だし、分隊一掃されるとその後のリスポーンが大変だから回復弾薬スポットばら撒いて生存率上げたほうがいいって感じで。 -- 2016-11-29 (火) 14:19:36
  • ドッグタグの裏表って何してる?ワイ、メイン援護兵でサブ看護兵か偵察スポットのサポート中心プレイってのを表す為に表は援護兵勇士勲章で裏はヒポクラテス勲章の医療バッグか注射器にしてる -- 2016-11-29 (火) 15:16:42
    • 表ロイヤルスタッグ 裏na15 100キルのやつだなー、 -- 2016-11-29 (火) 15:39:53
    • まだとってないけどコリブリ100キルにしようと思ってる -- 2016-11-29 (火) 15:44:56
      • コリブリまじかw 応援するぞ! -- 2016-11-29 (火) 16:26:18
    • 表はオープンβのヤツ、裏は愛銃のキル数だな -- 2016-11-29 (火) 16:48:48
    • 表はクリムゾンハート章で裏はmadsenのドッグタグにしてる。クリムゾンハート章の握手してるデザインが好き。 -- 2016-11-29 (火) 18:07:27
    • 表がバトルフィールドインサイダーで裏がMG15、インサイダータグの小さなヘルメット被った鳩が可愛い。 -- 2016-11-29 (火) 18:40:59
  • この開けたマップで司令官があったらと思うとゾッとするな、司令官システム廃止してくれたのは数少ないbf1の功績の1つ -- 2016-11-29 (火) 15:21:15
    • でも、UAVも巡航ミサイルもない時代で司令官システムつけるとしたらどんな機能が付くんだろう? -- 2016-11-29 (火) 16:22:55
      • 攻撃手段はBF2みたいに榴弾砲一斉射やろな。UAV変わりは普通に飛行機飛んできてくるくる上空旋回か通り過ぎてスポットフレア撒くとかやろ。BF2の榴弾の雨みたいな派手な攻撃ほしかったなぁ -- 2016-11-29 (火) 16:36:02
      • ちょうどいろんなマップに布被った大砲が眠ってるからあれ利用できないかな… -- 2016-11-29 (火) 16:38:39
      • 味方の放った鳩到着で砲アクティブに -- 2016-11-29 (火) 17:42:50
  • 騎兵のランクってどこで見れる? -- 2016-11-29 (火) 15:22:37
    • 兵士を見る→ビークル -- 2016-11-29 (火) 17:17:38
      • あざす! -- 2016-11-29 (火) 17:26:10
  • 真面目な話突撃兵が対空砲を設置出来るようにしてもよくね もちろん性能は固定から落として bfの兵士ならそんぐらいやってくれても大丈夫やろ -- 2016-11-29 (火) 15:44:16
    • 歩兵の武器でも航空機にダメージ入るし、分隊で集中砲火すれば無力化も可能なんだけどなあ…… -- 2016-11-29 (火) 15:53:17
      • 歩兵分隊で航空機に集中砲火すれば頑張れば無力化できるけど実際は、机上の空論状態になってますよね。それぐらい連携とれるなら、援護兵と偵察兵による着弾観測と迫撃砲の嵐、左右の砲台が使えるランドシップ無双‥‥がおきる可能性は十分ありますけど、実際は‥‥ -- 2016-11-29 (火) 16:36:54
    • BFの兵士の対空戦闘は、空中で落下しながら敵の飛行機のパイロットを狙撃してその飛行機に乗り込んで乗っ取るまでが対空戦闘。だから、航空機と同じ高さまで兵士を打ち上げられる大砲かトランポリンがあれば解決すると思うぞ。 -- 2016-11-29 (火) 17:20:41
  • 援護や看護でQで味方にポーチ投げるのオフにできないのかね・・・ガジェットボタンでも同じことできるからスポットの妨害にしかなってないんだが -- 2016-11-29 (火) 15:51:23
  • BF1はグラフィックが非常にリアルなのは良いんだけどFPS酔いが酷いわ、BF4でも結構きつかったのにアルゴンヌとかすぐに頭が痛くなってくる。 -- 2016-11-29 (火) 16:51:50
    • それBFシリーズのせいじゃないけどな。デカい画面で離れてプレイする、目が疲れている時にプレイしない、空腹でプレイしない…などなどいろいろ条件を変えたり組み合わせたりしてみれば? -- 2016-11-29 (火) 17:05:46
    • 視野角上げてみたら?それだけでかなり楽になる。 -- 2016-11-29 (火) 17:06:20
      • 視野角は初期設定のままだったなぁ調整してみます、ありがとう! -- 2016-11-29 (火) 18:15:18
  • ドックタグの祭日の休戦って、クリスマス休戦をモチーフにしているみたいだね。サッカーボールを挟んで英・独兵士が握手をしている様子が、シンプルだけど印象的なデザイン。 -- 2016-11-29 (火) 17:39:56
    • なお上層部にバレて隊長変えられて翌日から脳死特攻させられた模様 -- 2016-11-29 (火) 18:00:37
    • クリスマス休戦が起きるかな?普通のサーバーじゃまず無理だろうね。でも専用サーバーとかじゃなくてあくまで自主的に、非公式にってのがミソだからなー。どうするかなあ。 -- 2016-11-29 (火) 18:08:37
      • そこでCTEですよ てかbf4の時サッカーあったような -- 2016-11-29 (火) 19:41:01
    • クリスマスは家族や恋人とすごしてゲームやらないやつが多いんだろ!?くそが!! -- 2016-11-29 (火) 18:22:32
      • つかの間の平和(新しい大戦争) -- 2016-11-29 (火) 18:37:08
  • 前作で、一時期猛威を振るった兵科のバグ(グリッチ)と戦車砲二段打ちグリッチが復活してるんだけど。こういう仕様なの? -- 2016-11-29 (火) 17:54:19
    • ついでに、壁を貫通する毒ガスの仕様も -- 2016-11-29 (火) 17:55:03
  • 戦闘機に乗ったら馬が無いマップで騎兵になったなんかオンリーワンっていいよね -- 2016-11-29 (火) 17:58:20
    • パイロットスコアトップで表彰されたけどそれ全部自走砲トラックの成績なんですよ・・・ -- 2016-11-29 (火) 18:37:46
  • 戦闘機に乗ったら馬が無いマップで騎兵になったなんかオンリーワンっていいよね -- 2016-11-29 (火) 17:58:22
    • 連投すんません -- 2016-11-29 (火) 20:05:45
  • 結局オペレーションで一番面白いのはどれなんだろうか。個人的には鉄の壁の攻撃側とか帝国の石油の攻撃側かなあ。 -- 2016-11-29 (火) 18:12:45
    • 自己主張激しすぎない? -- 2016-11-29 (火) 18:16:06
      • 編集したからセーフ!いやマジであんな事になるとは思ってなかった。 -- 2016-11-29 (火) 18:21:28
      • 2連続ならたまにあるけど4連続は笑ったわ!オペレーションやりたいんだけど人いない上に時間かかるってきいて手を出せていない -- 2016-11-29 (火) 18:24:29
      • 最初全然人がいなくても数分したら始まるから大丈夫。だから、オペレーション、やろう! -- 木主? 2016-11-29 (火) 19:15:15
      • 40人モードが始まるならやるんだけどだいたい始まらない・・・ -- 2016-11-29 (火) 19:16:34
      • 確かに40人の方がバランスがいいかもだけど64人一択だわ。、BF4も40人ラッシュより64人ラッシュの方が盛り上がってたし。 -- 2016-11-29 (火) 19:20:58
    • チームの質によるからなぁ…同じマップでも1大隊も削れない防衛や1エリア目もクリアできない攻撃とかつまんないし… -- 2016-11-29 (火) 18:23:30
    • 攻撃側というより負けてる側が面白い -- 2016-11-29 (火) 18:23:55
      • 燃えるものなぁ。勝ったときの幸福感は並ではない。 -- 2016-11-29 (火) 18:30:14
    • 皇帝の戦いが一番戦争してる感あって好き。戦争経験ないけど。 -- 2016-11-29 (火) 18:27:09
  • みなさんはどのバトルパックを買っていますか?ノーマル、エンハンスト、シューペリアの三つがありますけど。自分はノーマルばっか買ってたんですけど、あまりにも出ないんでレジェンダリーが確実にもらえるシューペリアにする事にしました。 -- 2016-11-29 (火) 18:45:41
    • 購入はシューぺリアオンリーかな -- 2016-11-29 (火) 18:47:06
    • 金よりも銀が欲しいからエンハンストオンリーだわ -- 2016-11-29 (火) 18:50:09
  • 逆転することも逆転されることもほとんどなくてつまらなくなってきた。今までのシリーズもここまで酷くはなかったと思う。巨大兵器が一方的な展開を助長しているように思えてならない -- 2016-11-29 (火) 18:46:42
    • コンクエなんかやめてオペにおいでよ -- 2016-11-29 (火) 18:50:54
    • 感じ方は人それぞれだが今までよりはマシだと思った。巨大兵器にキルだけが目的の芋とか新兵が乗ったら終わりだけどね -- 2016-11-29 (火) 18:52:08
      • 多くの場合はその類の連中が乗るんだよなぁ…… -- 2016-11-29 (火) 19:14:03
  • 巨大兵器の操縦席にほぼ乗れたこと無いんだけどたまにはああいうの動かす機会欲しいなぁ  -- 2016-11-29 (火) 19:07:25
    • 巨大兵器シューペリア実装不可避。線路上で正面からぶつかり合う装甲列車。ドロッドノート級の艦隊決戦。飛行船同士のノーガード砲撃戦。やってみたい。 -- 2016-11-29 (火) 19:29:09
  • 近々Bayonet onlyサーバーでも作ろうと思ってるんだけど、需要あるかな? -- 2016-11-29 (火) 19:34:05
  • クリスマス休戦を再現した映像がめっちゃ泣けるわ。こんな仲良く語り合ったのにまた殺し合いとか辛すぎるやろ・・・ -- 2016-11-29 (火) 19:34:36
    • もしかしてアディダスのやつ?調べて資料読んだけど胸に来るものがあるな。本当に戦争に疲れてたんだろう。 -- 2016-11-29 (火) 19:45:19
  • 今回のバトルパックでトレンチガンのレジェンド狙ってるんだが、出たレジェンド6個中全部ハンドガンの奴なんだが。物欲センサー仕事しすぎぃ(吐血 -- 2016-11-30 (水) 00:26:10

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