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雑談掲示板

  • 既出かもしれんがコンクエで試合が始まった直後にスコアボードで人数を見てみると片方だけ異常に人が少ない。そっちのチームにいると高確率で負けるこれが大差で負ける原因かもしれん -- 2016-12-09 (金) 23:10:35
    • フレ分隊が偶然偏ってるのか?あえて片方にだけフレ分隊が参加してるのか?どちらにしてもBFの鯖システムって不完全すぎるよね。BF3のGG鯖みたいなのEAは導入できないのかね。4種類くらいの鯖ランクにしてほしい(アンランク鯖・カスタム鯖・ランク鯖・自動完全バランス調整鯖) -- 2016-12-09 (金) 23:20:37
    • ps4ならリザルト画面で終了できないから次のラウンドで抜けるしかない。これが原因 -- 2016-12-10 (土) 00:37:09
  • コンクエはもうちょい逆転しやすいようにして欲しい。初動でもたついてる奴等のせいで序盤に差が出来るとそのまま負けるパターンが多いし、逆も然り。だから初動騎兵で真ん中あたりの拠点を取りに行くが、馬・バイク・自動車で開始地点からの最寄り拠点を獲ってる奴を見るとマジでイラつく。 -- 2016-12-09 (金) 23:28:54
    • ほんとそれ!ほぼ全員が一番近くの旗で立ち止まってるのを見たときの絶望感。そんな味方の時はしばらくすると全拠点を取られて終わる。 -- 2016-12-10 (土) 01:11:09
    • 機動力ある乗り物乗ったらマップ中央の拠点取りに行くのは鉄板ですよね。なお、飛行機乗り捨て… -- 2016-12-10 (土) 09:30:28
  • 当たり前のように壁貫通してくるガスグレほんときらい ガスグレとマチコの組み合わせほんとしね -- 2016-12-09 (金) 23:33:23
    • 己の限界を認めるんだな。諦めたいのなら諦めろ。だがそれは貴様の力にはならん -- 2016-12-10 (土) 00:17:24
      • えっと?何度読み返しても何言ってるのか分からないのですが?ガスが隙間の無いような壁も貫通するのは自分もきらいです。 -- 2016-12-10 (土) 00:34:22
    • ガスグレを1個持ちにナーフすれば使用者ワンチャン減るかも・・・ どちらにせよ壁貫通はブチ切れそうになるからNG -- 2016-12-10 (土) 00:57:29
  • うおおおおおおぉやられろぉ~~~~ってやつすごい好き。あれって銃剣のセリフなのかな?自分でやっても全然聞けない・・・ -- 2016-12-09 (金) 23:39:17
  • 看護兵ばっか使って、他をそんなに使わなくなっていたから久々にやってみた。偵察とスナイプ頑張るぞ!といきこんだ結果…中世武器を持ったドックタグ喰らいが誕生した。(スポットして敵の裏側回ると格闘キルの方でウマウマなんよ…。) -- 2016-12-09 (金) 23:43:02
    • スポットで敵の位置を予測して曲がり角に銃剣突撃するの好き -- 2016-12-10 (土) 02:25:18
    • あれは偵察兵という名の槍兵だとおもってる(当てられない人) -- 2016-12-10 (土) 04:16:19
  • 兵器を乗り捨てるバカはシリーズ恒例なんだなって.... -- 2016-12-09 (金) 23:44:00
    • お陰で工兵援護兵クンはウマウマですわ -- 2016-12-09 (金) 23:51:04
    • 航空機捨てて高所取る偵察兵がいるからいい加減徒歩で行けないところは全部KIAゾーンにして欲しい -- 2016-12-10 (土) 02:04:53
      • そんな場所あるっけ?備え付けの気球みたいなんしか知らないなあ、 -- 2016-12-10 (土) 04:30:46
      • シャトーの屋根上はめんどくさいぞ 飛行船来られた後はさらにウザイ -- 2016-12-10 (土) 04:41:13
      • ボールルームの屋根にいる敵はライフルグレネード使えば排除しやすい。何故か意外とあそこの屋根は撃ったグレネードが乗っかるし、敵は逃げるスペースが少ない -- 2016-12-09 (Fri) 23:39:53
  • BF初心者だったけどMG15が好きで星12ぐらいまで使い続けてたらすごい上手くなってた。あの反動抑え込めたら砂以外何でも使えるようになると思う。他兵科の武器使ってるとすごい楽に感じるようになったけどミスしたり調子が悪くなったりするとまたMG15を使いに行く。修行場みたいな感じ。 -- 2016-12-09 (金) 23:47:10
  • 偵察兵ってK弾と望遠鏡どっちがいいの?一つはフレア -- 2016-12-10 (土) 00:10:16
    • 飛行機を落とそうとなるとK弾選ぶな。ビークル相手は偵察兵だと火力不足だから塹壕潜望鏡でビークルを赤枠スポットして動き丸見えにした方がいいな。 -- 2016-12-10 (土) 00:16:07
      • 潜望鏡でドレッドノートスポットしてる味方いたけど存在感ありすぎてワロタわ -- 2016-12-10 (土) 01:40:56
    • 以前は潜望鏡使ってましたけど、赤枠表示が分隊員だけらしいと聞いてからはK弾かトラップ使ってます。 -- 2016-12-10 (土) 00:17:14
    • ケースバイケースだけどチーデスとか防衛側とかならトラップ使って鉄の壁とか開けた場所ならK弾か潜望鏡使ってる -- 2016-12-10 (土) 00:49:44
    • 盾っていう選択肢は無いんか? あれ使って前線に近いところでよく活躍できるぞ -- 2016-12-10 (土) 00:53:42
    • 赤枠って分隊員にしか表示されないらしいからK弾で良いと思う -- 2016-12-10 (土) 09:02:00
    • ビーコン欲しいよね -- 2016-12-10 (土) 10:09:45
      • そのうち追加されるかもね。偵察兵か突撃兵辺りに -- 2016-12-10 (土) 13:08:49
    • m1903試作を使うならK弾。何故ならかっこいいから。(K弾でも望遠鏡でも、普通の砂使った方がいいけど) -- 2016-12-10 (土) 17:08:59
  • ウォーピジョンで鳩持った味方に随伴してたら自分が鳩を放すモーションしたんだけどなんだこれ… -- 2016-12-10 (土) 00:47:51
  • 今スキン数えてみたら、レジェ10種、ロイヤル33種。それでも欲しいと思ったスキンが手に入らずにディビジョンが変わってしまう。900ポイントの箱買ってダブるのとかほんとやめて -- 2016-12-10 (土) 01:11:32
    • 買うやつは連続で開けないようにしてるわ、フレンドもそうだけどダブる確率高すぎ。自分は最大3連続 フレは4連続でかぶってたぞ… -- 2016-12-10 (土) 01:14:33
      • 450のやつあけたら偵察兵のレジェンダリーとバルテック(製作済み)出てきたからスクラップにしてまた同じやつ買ったら同じ偵察兵とバルテックでて笑った -- 2016-12-10 (土) 09:07:31
  • 自走砲とかいう糞芋ビークルほんとひで -- 2016-12-10 (土) 01:34:30
    • きちんと機動力生かした対戦車自走砲は厄介だぞ 引くべきタイミングも分かってる人が多いから舐めてかかると蹂躪される 対空自走砲も仕事してるならいいでしょまあ戦車枠使ってるってのがネックだがさ 迫撃砲自走砲は・・・ -- 2016-12-10 (土) 03:34:42
    • 重戦車と同列に語ってるなら完全にアレ 敵の攻撃が当たらない中距離から場所変えて支援は基本やろ -- 2016-12-10 (土) 08:48:59
  • ラグとかあるからしょうがないんだろうけど銃剣突き立てた瞬間死んでキルにならなかったりこっちも撃ってるのにショットガンとかで瞬殺されるとダメージ入らなかったり陰に隠れた後で死んだりするの釈然としない… -- 2016-12-10 (土) 03:23:05
    • ラグとかあるからしょうがないんだろうね -- 2016-12-10 (土) 03:24:34
    • 銃剣突き立てた瞬間死んでキルにならなかったりするもんね -- 2016-12-10 (土) 04:27:32
      • 突き立ててきたやつにナイフしたら普通に返り討ちにできたわ…押し倒すまでいかんとキル確定にならんのやろうな、前作もナイフモーション中にナイフされるし -- 2016-12-10 (土) 04:49:45
    • BF兵士の本体はドッグタグというのは常識だから知ってるだらうけど、BF1 では銃剣型アダプタを兵士の胸にしっかり差し込んでから、ドッグタグ機能停止信号を送らないと兵士をキルしたこのになんないんだよね。だから、ラグいとアダプタをしっかり刺した判定は出ても、停止信号送信が遅れて、キルしたことにならないんですよ。 -- 2016-12-10 (土) 09:40:55
      • えぇ…(困惑) -- 2016-12-10 (土) 10:18:16
      • 早くも定説化しててワロタ -- 2016-12-10 (土) 12:56:36
  • ガスグレは初心者に持たせんのは危ういな あれは戦力が味方>敵になった時に使うものだから状況読めない人が反対の味方<敵の時に使うと前線の邪魔になる 適当にポンポン投げていいもんじゃない -- 2016-12-10 (土) 03:31:14
    • 2個だから使ってる人が結構多いんじゃ無いかねガスグレ -- 2016-12-10 (土) 09:53:00
  • 突撃兵と看護兵に飽きて援護兵を始めたんだがめっちゃ楽しいな。弾薬ポーチと箱を両手に前線で補給しまくって無限フラググレネードで面白いようにキル取れる。中距離ではMG15 n.A.(軽量)、狭い室内ではBull Dog Revolverで無双気持ち良い -- 2016-12-10 (土) 04:20:48
    • 前作のARのような使い心地のBAR、大好きです… -- 2016-12-10 (土) 04:26:32
  • 一人で裏取りしたら敵も一人入ってきてお互いフレアのない索敵対決に 緊張感あってそう言えばこういうの好きだったなと懐かしくなった ああ、そのあと増援にフレア炊かれて呆気なくやられましたよ -- 2016-12-10 (土) 04:23:24
    • 戦場のストーリーとして、是非あって欲しい一場面 -- 2016-12-10 (土) 15:42:06
  • 分隊長で奪取命令や防衛命令した時に拠点のアイコンの下に出る数字って何の数字か分かる?味方分隊長が指示を出してる数? -- 2016-12-10 (土) 08:01:56
    • 正解。意外とそれ見て仲間が何処に行こうとしているのを大方判断できる。 -- 2016-12-10 (土) 09:53:59
      • へー。その拠点の近くにいる分隊員の数だと勝手に思ってたわ -- 2016-12-10 (土) 12:18:14
      • 分隊はいくつもあるのに全拠点ゼロだと悲しくなる -- 2016-12-10 (土) 15:17:20
  • バグパイプ新しいガジェットで欲しいなぁ。来るとしたら看護兵のガジェットで周辺の敵に制圧効果だろうか -- 2016-12-10 (土) 09:05:21
    • 吹いてる間は無防備でスポット状態だけど旗の占拠スピードが1.5倍...とかどう?(妄想 -- 2016-12-10 (土) 09:41:24
      • いいね!ただ旗が絡まないモードだと使い道がなくなってしまうな -- 2016-12-10 (土) 10:15:33
    • BGM:Tabu -- 2016-12-10 (土) 10:09:39
    • 味方にアドレナリン効果の方がそれっぽいかな。銃剣突撃中のダメージ減る効果の奴ね -- 2016-12-10 (土) 10:16:51
    • 鈍器だな -- 2016-12-10 (土) 10:19:44
      • 往年のロックバンドの如くぶん殴るのか -- 2016-12-10 (土) 12:23:20
    • Scotland the braveを演奏して突撃するんだよな -- 2016-12-10 (土) 12:31:44
    • 制圧効果低減、銃剣突撃時のダメージ低減とかだったら割りと面白そうなガジェットになりそうだ -- 2016-12-10 (土) 12:50:19
    • トルコ軍ならジェッディン・デデンだな -- 2016-12-10 (土) 12:55:39
    • 突撃ラッパとか部隊旗とかほしいな、部隊旗は今後DLCでゲームモードとして実装されそうだけど -- 2016-12-10 (土) 15:18:57
  • 援護兵は全弾当てるように丁寧にエイムするよりも敵がいそうなところに弾ばら撒く方が役に立てる、ちぃ覚えた -- 2016-12-10 (土) 13:19:30
    • なんで連投なっとんねん!すまんな -- 2016-12-10 (土) 13:21:11
      • 片方消しておいたぜ! -- 2016-12-10 (土) 13:28:47
  • 最近、試合後にメニューに戻るときに表示される確認画面が「本当にメニュー画面に戻れると思っているんですか。  はい/いいえ」に見えてきた。スコアボード画面から戻っても7割くらいは無限ロードになる気がするわ。 -- 2016-12-10 (土) 13:41:31
  • 飛行船爆発のバグで巨大な炎の竜巻みたいなの出るよな?2秒ぐらいで終わるけど -- ps4? 2016-12-10 (土) 13:54:25
    • 一回遭遇した時は終了まで定期的に空が荒ぶり続けていた -- 2016-12-10 (土) 14:18:39
    • んじゃあ火災旋風バグと名付けよう -- 2016-12-10 (土) 19:27:08
  • PC版でマルチプレイのゲームのロード画面で必ず動作が停止してしまいゲームが強制終了します。何か解決方法はないでしょうか? -- 2016-12-10 (土) 13:59:13
    • とりあえず再インストールしてそれでもダメだったら質問掲示板に質問しな -- 2016-12-10 (土) 14:54:57
  • 戦車乗ってたらいきなり謎KIAで爆発四散した 何なんだこれは… -- 2016-12-10 (土) 14:05:22
    • 俺も30キル0デスの時なって泣きたくなった -- 2016-12-10 (土) 14:14:34
    • 飛行船の謎KIAゾーンに突っ込んだとか? -- 2016-12-10 (土) 14:25:47
      • 近くに攻撃機の残骸はあったけどまさかそれか…? -- 2016-12-10 (土) 14:40:00
    • ゲート通過中に味方にゲート閉められた時KIAなった。本当仲間に戦犯いると辛い。 -- 2016-12-10 (土) 15:41:57
  • クリスマス休戦的なイベントはないのかな? -- 2016-12-10 (土) 14:17:48
    • フレアガンで飾り付けしなきゃな -- 2016-12-10 (土) 14:26:31
      • フレアガンで燃やした兵士を飾りにしよう -- 2016-12-10 (土) 15:04:26
      • 芋(砂)の丸焼きで祝おう -- 2016-12-10 (土) 15:19:51
    • クリスマスツリーは森マップから刈ってこよう -- 2016-12-10 (土) 17:23:00
  • たまにマチコとモデル使うとほんとキル取れるな EDGEでモデルハンターで60キルしてたときは目を疑った -- 2016-12-10 (土) 14:51:50
  • 突撃10になってヘルリーゲル解放したけどほんと突撃兵銃の選択の幅がねぇ・・・ 平均的なMP18 圧倒的連射のマチコ ショットガンに関しては10Aくらいしかまともな奴ないし・・・ -- 2016-12-10 (土) 15:16:28
    • 今日ヘルリーゲル解放したけど、既にマチ子さんを長い間使っていたからなんか使いづらいって思っちゃう...。 -- 2016-12-10 (土) 15:34:12
      • MP18をメインで使ってたら使いやすく感じたけど弾数が少ないすぐ弾切れする -- 2016-12-10 (土) 16:06:05
  • もうそう言うもんだと思ってるから正直どうでもいいけど、戦車が破壊されたわけじゃないのにガンナーが死ぬのってバグなんじゃね?運転手も死ぬなら仕様と思えるけどガンナーだけって・・ -- 2016-12-10 (土) 15:44:12
    • 部位破壊されて、破壊された機銃握ってた兵士が死なない方がおかしい気がする -- 2016-12-10 (土) 16:30:53
    • ガスとかで中の人が死ぬ事言ってるなら仕様だから諦めろって言いたいが、席移動のバグがあるから一概に言えないのはある -- 2016-12-10 (土) 16:32:27
  • コリブリ4キル目 道は長い… -- 2016-12-10 (土) 15:58:09
    • コーデックス解除まであと6人だよ、頑張って。ドックタグ貰えるまであと...とにかく、頑張って -- 2016-12-11 (日) 01:29:04
  • 現状対歩兵に慣れたパイロット多いけど対空戦闘に慣れたパイロット少なすぎるな。攻撃機で戦闘機普通に落とせる特にオペレーションは。両軍の航空機が共存してるの見れば当たり前だけど -- 2016-12-10 (土) 16:09:24
    • キル稼ぎしか頭にないパイロット多いみたいだね -- 2016-12-10 (土) 17:01:10
    • バグかラグかは知らないけど明らかにおかしい動きをするヤツがけっこういるんだよなあ -- 2016-12-10 (土) 17:42:31
      • そうじゃなくて簡単に後ろとれるってこと。警戒してない -- 2016-12-10 (土) 19:09:16
      • てか、ラグ機動以前にちゃんとした空戦能力があるパイロットが少ないのは確実。真っ直ぐ飛んでも当てれない奴普通にいるし -- 2016-12-10 (土) 19:15:46
    • 「飛行機は飛行機狙わずに歩兵倒してたほうがお互いウマウマなのに何で攻撃してくるかね迷惑だわ」って言ってる馬鹿を飛行機ページのどっかで見たな。その上これに賛同するやつが多かったし。ポイントシステムがまずおかしい -- 2016-12-10 (土) 19:36:29
      • ウマウマなのはわからんでもないが歩兵専の人達が航空機は楽してキルとれるヌルゲーって勘違いするやつ多くなるしよろしくない。ポイントの問題じゃないの分かってない奴は迷惑なんだよね…4のステルスが対空がメインってぐらいだったから対空ちゃんとされてたってだけだしな… -- 2016-12-10 (土) 19:46:05
      • サイコロさん早くキルもポイントもカウントされる演習場という名の隔離施設ください -- 2016-12-10 (土) 21:30:59
  • ボルトアクションで対空するのは悪手かな?Gwhr98で攻撃機のパイロットヘッショとかいうミラクルショットを経験してから羽とエンジン撃てそうな奴をちょくちょく撃ってるんだけど -- 2016-12-10 (土) 16:44:12
    • 普通にあり。エンジン狙ったりするなら余裕あればK弾使えばなおさらgood -- 2016-12-10 (土) 16:54:51
    • 鈍重な攻撃機相手ならあり。たまにいる機関砲で狙ってくる人ならK弾で翼を無力化したらそのまま地面に突っ込んだりする。そうでなくとも対空戦中の航空機の何かを無力化するのは相当効く。爆撃機なら簡単にエンジン撃ち抜けるから更にあり。 -- 2016-12-10 (土) 19:19:17
    • サンクス、航空機って動き回るから撃ちてぇときにK弾込めてると逃しちゃうことが多々あるからなあ・・・一応狙うときはK弾積めるように意識してみるわ -- 2016-12-10 (土) 19:22:35
  • 初動に自走砲トラック&軽戦車で出撃するチームメイト。詰んだ瞬間である。 -- 2016-12-10 (土) 17:33:25
    • 甘いな!さらにその自走砲が塹壕にはまって普通に乗り捨てられるまでいかないと。再出撃してリムぺで爆破処理したわ… -- 2016-12-10 (土) 17:43:44
      • 自走砲で地雷まいて対グレ投げれば楽々やぞ(白目) それはそうと最近軽戦車と自走砲のネガキャン流行ってるんかねぇ? -- 2016-12-10 (土) 18:02:01
      • リスポン地点になる重戦車なら撃破されない限り前線に兵力を展開し続けられるからね…初動の旗取り合戦ではこの上なく重要なのだ -- 2016-12-10 (土) 18:10:13
      • ビークル芋が増えてるからネガキャンも増えるんだよ -- 2016-12-10 (土) 18:58:37
      • ↑×3 なるほど地雷撒いて爆破すればよかったのか…ってなんでこんな面倒見なきゃならんのだ… -- 2016-12-10 (土) 19:58:51
      • 意外と砲塔に乗ってくれないランドシップも対戦車キット以外はリスに使えると思うんです -- 2016-12-10 (土) 20:22:54
      • 歩兵支援以外は分隊員しかリスポできないので注意 -- 2016-12-10 (土) 21:28:34
    • SUEZで迫撃自走砲で出撃された時の絶望感 -- 2016-12-10 (土) 18:46:35
    • じゃあ重戦車で出撃するから歩兵で対空よろしくね。 -- 2016-12-10 (土) 21:12:55
      • 対空トラックも重要なんだぞ!って言いたいんだろうけど相手に余程上手い航空機乗りが居ないかぎり正直別に…制空権奪われて爆撃され放題なんて滅多に無いし… -- 2016-12-10 (土) 21:32:37
      • え、初動対空砲トラックで出るんですか -- 2016-12-10 (土) 21:32:48
      • 自走砲大好きな俺でも初手対空出すのは無いわ -- 2016-12-10 (土) 22:12:23
      • 開幕爆撃「あざーっす!」 -- 2016-12-11 (日) 02:24:26
      • 開幕爆撃対策に初動対空砲で出るなんて見上げた防空意識だ。その調子でどんどん前線を手薄にしていって欲しい。 -- 2016-12-11 (日) 05:59:55
      • 戦車乗りたい突撃兵で対戦車やりたくない対空知らんだって戦車だもーん。 -- 2016-12-11 (日) 10:02:55
      • シナイで開幕対空トラックにしてすまんな -- 2016-12-11 (日) 11:58:51
  • 先輩方!棍棒?か何かで敵をモリモリ倒してる兵がいました!味方だったんですが、敵兵にそんなのいたら、恐ろしくて逃げ出してしまいそうです!あれは一体どうなっているですかw 私(新兵)も真似してやってみようと思うのですが、コツがあれば教えてくださいーっ -- 2016-12-10 (土) 18:08:48
    • アレは慣れて相手の動きが予測できるようになってからだ、ルーキー。うまい人は相手の視界外から忍び寄り、格闘の確殺である背面から静かに、順番に倒してくる。正面から原始人プレイしてたら逆にデス数伸ばすぞ。 -- 2016-12-10 (土) 18:23:42
      • なるほど上級者の戦術でしたか。私には10年はやそうです。新兵 -- 2016-12-10 (土) 21:20:57
    • 敵に向けて下さい -- 2016-12-10 (土) 18:24:51
      • 何をでありますか?当方、大きさには自信あります。新兵 -- 2016-12-10 (土) 21:22:02
      • おうそのバルテック棍棒しまえよ -- 2016-12-11 (日) 01:12:39
  • 友人から勧められてPC版やってみたんだがマウスはかなり狙いやすかったけどキーボード操作に慣れなくて無理だった…マウス割り当てとかモンゴリアンスタイル?もやってみたんだけども俺にはとことん向いてなかったみたいorz結局2週間でPS4に帰ってきたわ(´・ω・`) -- 2016-12-10 (土) 19:11:29
    • パパパパッドでFPS -- 2016-12-10 (土) 19:22:46
    • 操作デバイス変えて慣れないって普通だと思うが・・ -- 2016-12-10 (土) 19:28:59
    • ハードとしてPCが良いなら分かるが、FPS操作としてPCが良いは脱帽だわ。 -- 2016-12-10 (土) 19:46:19
      • 脱帽の意味ちゃんと理解してるか? -- 2016-12-10 (土) 19:59:45
      • 何故そう感じた? -- 2016-12-10 (土) 20:19:11
      • ん?どゆこと?FPS操作としてPCが良いは(慣れない自分としてはPCゲーマーに)脱帽ってこと? -- 2016-12-10 (土) 20:44:25
    • 私も数年前にCS機からPCに移ってきましたが、最初はかなり戸惑いました。ダッシュするのにシフトキーを小指でホールドして前進キー押さなきゃだし、グレネードもデフォルトでGキーだったので指を伸ばさなきゃだしで「こんなんやりにく過ぎ!」って思いました。今でもダッシュは小指で押しながらというのが慣れなくてマウスのサイドボタンに設定してます。 -- 2016-12-10 (土) 20:12:14
      • ダッシュて薬指じゃないの? -- 2016-12-10 (土) 21:47:00
      • 「オプション>操作方法>兵士のダッシュ」で「クリック」を選べば押しながらでなくてもいけますよ。確かBF1はデフォルトが「ホールド」だったと思います。 -- 2016-12-11 (日) 12:09:23
  • 航空機とかそんな脅威かな?簡単に自分が撃墜できないから強いとか言ってる人等が非常に多いと思う。当たり前の話だけど、一人で簡単に破壊出来たら乗り物の存在意義がないと思うんだが。 -- 2016-12-10 (土) 20:59:24
    • 乗り物でかんたんに無双出来たらそれこそクソゲーだぞ -- 2016-12-10 (土) 21:10:08
      • なら前作も糞ゲーって言っていいぐらい対策してない人ばっかやん?対策すらできてない、やらないのにってのが多い -- 2016-12-10 (土) 21:19:07
      • ↑都合良すぎ 対策ったって対空砲のみだし まず真っ先に対空砲壊しに来るわ -- 2016-12-10 (土) 21:21:25
      • なら自分で戦闘機乗って落とせばいいやん?それでダメならそんだけ上手いやつなんだから諦めるしかない。前からそうだったでしょ上手いやつを相手するなら上手いやつがいくしかない -- 2016-12-10 (土) 21:25:31
      • MAAあったやん 諦めるしかないの一言で試合ぶち壊されてたまるか -- 2016-12-10 (土) 21:33:06
      • MAAとかヘリを除く分かってるステルスと攻撃機で普通に倒せるしな…MAAあったやんなら自走対空砲使えばいいんじゃ?戦車枠1つ潰してでも落とさないと脅威なら出すやろ?航空機にぶち壊されてるならそれ使え。腕に自信あるならK弾使うとかすれば撃破はタイミングだけど攻撃回数減らせるから エンジンやられたらそうとうめんどくさいぞ -- 2016-12-10 (土) 21:40:59
      • もし重戦車に対してATガンやダイナマイトや地雷やリムペットが無くて、K弾と軽量グレと野砲だけで落としてね、無理だったらそっちも重戦車で対抗してね?ってなったら歩兵なんていなくなると思うの。航空機はそこまでの対歩兵影響力が無いからまだましだけど歩兵ばかりやってる身としてはもう少し対抗策が欲しいかな -- 2016-12-10 (土) 21:51:44
      • 歩兵ばかりの人なら歩兵での対策がって言うのわからんでもないがビークルあった上でのバランス設定やからな…何かしらの歩兵での対策が追加されることはあるかもしれない。現状確実に落としたいなら対空砲か自走対空砲が一般的。攻撃頻度落としたいなら小銃で根気強く削ったり重機関銃、K弾って感じ -- 2016-12-10 (土) 22:01:39
    • 五人フルパでくんでも誰か対空自走砲確保できなきゃそもそも対向できないし...まともな航空機乗りはみんな固定対空砲対策はできてるから実質対抗手段はなし。そりゃ100キルも余裕ですわ... -- 2016-12-10 (土) 21:14:44
      • 今まで修理もできてまともなのが乗ると大変だった偵察ヘリってのがあってな -- 2016-12-10 (土) 21:22:31
      • 歩兵じゃ戦闘機や攻撃機ならまだしも爆撃機には撃っても殆どダメはいんないしな…部位破壊すればいいっていってる人いるけど、部位破壊出来るほどその部位に当て続けることができることなんて殆どないし、k弾当てれる距離って航空機の機銃を当てれる距離だしなあ。 -- 2016-12-10 (土) 21:35:36
      • 100キルとかいってるプレイヤーがいる戦場は空見てみたら敵も味方もお互い航空機が無視しあってるから航空機占拠してる味方の問題やぞ。上手いどうこう以前の問題 -- 2016-12-10 (土) 21:48:45
      • ちょうどさっき攻撃機で100キル達成したやついたわ。敵もやっきになって戦闘機で潰しにきたり対空砲ポンポン撃ってたけど全然落ちなくてワンサイドゲームになった -- 2016-12-10 (土) 22:44:44
      • それは味方が弱すぎて話にならないってレベルでしょ…それはバランス以前に味方の問題 -- 2016-12-10 (土) 22:51:53
    • bf4では航空機系ダメだった自分もbf1ではそれなりに上手い人と渡り合えるから、そこまで脅威だとは思わん。そりゃ歩兵やってて爆弾落としてくるのは脅威っちゃ脅威だけど、じゃあ戦闘機で出撃して落とせばいいだけのことじゃね? -- 2016-12-10 (土) 21:29:59
      • 後部銃座のある攻撃機や爆撃機を戦闘機だけで落とせと?冗談だよね?爆撃機相手だったら塹壕モデルでワンチャンあるかもだが攻撃機相手だとそうもいかんよ? -- 2016-12-10 (土) 21:46:12
      • 確かに後部機銃強いがそれのせいで無理とか自分のせいでしょ 一回離脱しても戦闘機なら余裕で後ろとれるし下とか上からとか工夫すらしてないのバレバレ -- 2016-12-10 (土) 21:52:46
      • 敵が旋回やめたら後部銃座で撃たれる可能性があるという事を考慮すれば、常人相手にはそんなに苦戦しないと思うが。二人乗りだったとしても、速度は戦闘機の方が上なのだから一撃離脱で邪魔しまくって爆弾投下に集中させないくらいは出来る -- 2016-12-10 (土) 21:55:23
      • 最近は戦闘機対策取ってくる攻撃機や爆撃機多くてきついです、急上昇されるとダート当てられないし後部機銃の死角入れないしやばい -- 2016-12-10 (土) 21:58:18
    • ロケットガン仰角制限緩和、ロケットガン航空機一撃キルしてくれたら文句はない -- 2016-12-10 (土) 21:36:53
      • 弾速速いからもっと偏差の難しい対空ロケットガンとかできんかな ヘリをrpgで落とすあの感覚が欲しいね   -- 2016-12-10 (土) 23:23:12
    • 今でも航空機は簡単に無双出来るとか言ってる奴は地上から誰でも簡単に落とせるようにならない限りずっと対抗策が無いって言い続けると思う。本当に対抗したいと思ってる人は戦闘機乗ってるだろうし航空機が簡単に無双出来て100キルも余裕で出来るのかどうかも分かってると思う。 -- 2016-12-10 (土) 21:42:56
      • 飛行機落としたいなら戦闘機乗れか もうちょっとマシな言い訳しろよ -- 2016-12-10 (土) 21:58:26
      • 言い訳ってなんだよ。ダイスに言えよ。狩られてる間はずっと負け惜しみにしかならんよ -- 2016-12-10 (土) 22:11:30
      • 飛行機落としたいなら飛行機乗れって冷静に考えておかしいと思わんか LMGやK弾等嫌がらせ程度にしかならんのじゃなくて、しっかりした対飛行機ガジェットさえあればいいだけの話 -- 2016-12-10 (土) 22:24:11
      • 狩られる方が悪い、嫌なら自分も使えって考え方嫌いじゃないけど好きじゃない -- 2016-12-10 (土) 22:25:15
      • ダイスが航空機無双にするように仕向けたんだろ 言い訳もクソもあるか -- 2016-12-10 (土) 22:26:27
      • そういえばこの時代に携帯出来る対空兵器ってあったのかな? -- 2016-12-10 (土) 22:29:44
      • 別に落とせなくても追い払えればそれでいいんだよな。対空砲のない場所だと永遠に粘着爆撃されるのがストレスなわけで。それが出来ないから航空機が叩かれてんだろな。 -- 2016-12-10 (土) 23:10:57
    • この木にもちょくちょく居るが飛行機落とすためには飛行機乗れって理論はおかしいと思う。戦車にはあれだけ豊富に手段あるのに。 -- 2016-12-10 (土) 22:02:54
      • そりゃ陸上兵器の方が、落としにくいし試合に影響及ぼしやすいからなぁ。同じくらい航空機に対抗手段があったら航空機が息しないと思う -- 2016-12-10 (土) 22:15:33
      • そりゃあれよ 一から飛行機に乗る奴をカモにする意図もあるさ 汚いやつよ -- 2016-12-10 (土) 22:20:19
      • おかしな理論かもしれないけれど現状それが1番の対抗策である以上話題に出さないのはムリじゃない?少なくとも一部の人たちが言う簡単100キル無双なんて状況を防ぐ事は出来るわけだし -- 2016-12-10 (土) 22:26:46
      • ↑2戦車より影響力は低いから流石にそこまで豊富にしてくれとは言わんが、有効的な手段が同じ飛行機と固定武器と対空トラックしか無いってのも酷いと思って -- 2016-12-10 (土) 22:27:05
      • ↑3だった -- 2016-12-10 (土) 22:28:04
      • 歩兵で対空砲なしで落としたいなら束でやれとしか言えないからな。携帯ミサイルがあろうと簡単に落とされてた航空機は普通に考えても雑魚が乗ってたってなるし…歩兵1人で簡単に落としたいって思うのが間違い。ヘリは別よ -- 2016-12-10 (土) 22:48:17
      • 対空砲が壊れから一転ゴミになったのが問題なんだよなぁ・・・調整直前も慣れた人は対策しはじめてたのにやっちまったな感 -- 2016-12-10 (土) 22:55:50
      • 過去の比較だろうが今作には対空ミサイル無いし 無双する温床作っただけだろ -- 2016-12-10 (土) 22:57:01
      • 今の対空砲がゴミは甘え過ぎ。あと対空ミサイルあった前作でも無双できる奴には屁でもないから妨害程度。ヘリとは違うからね? -- 2016-12-10 (土) 23:03:01
    • 4の時でも無双してる攻撃機がいたら同じ攻撃機かステルス機乗れってなるのは同じでしょ?スティンガーとかあるけど無双できる奴に当たるわけないんだから仕方ないやん?今までと大きく変わらんよ。歩兵で落とせるレベルなら今作でもやれる。 -- 2016-12-10 (土) 22:59:31
      • そこまで言うなら歩兵で撃ち落としてみろよ フレ小隊じゃなくて野良でな -- 2016-12-10 (土) 23:09:16
      • 移動できて射程も十分あってダメージも十分あり高速で戦場を駆け回れたMAAがBF4にはあってだな・・・ 少なくとも爆撃機の判定が狂ってて突っ込んでくるやつ以外当てられないなんてことはなかったはずだが -- 2016-12-10 (土) 23:12:36
      • 別に対空砲使えなくても歩兵で落とせとは言ってないんだが?今までどおりウザいなら妨害でもしろって言ってんのわかる?対空ミサイルがあっても普通はステルス機や攻撃機は落ちないでしょ -- 2016-12-10 (土) 23:17:46
      • あー落とせるレベルってのは体力管理がずさんなプレイヤーのことね -- 2016-12-10 (土) 23:28:55
      • その歩兵による妨害の程度の差が違いすぎてねぇ・・・ BF4では被弾すれば操縦が困難になり向きによってはそのまま地面行き確定。BF1で言う歩兵の対抗火器はぱっちんぱっちん当たるだけで操縦が前者ほど困難にならないから頻度は減らせど追い払うには不十分過ぎる。  しかもBF4より航空機(ヘリは別)が歩兵に手を出しやすい火器を持っているにも関わらずだ。 少なくともBF4時代は兵器には攻撃しやすかったが、歩兵に対してはJDAMとロケット以外は有効策はなかっただろうに(そしてロケットは射程がアプデで短くなったはず)。そして歩兵に容易に攻撃できるということはBF4のときより有効に攻撃できる人間の絶対数だって増えるだろうに・・・そして「別に対空砲使えなくても歩兵で落とせとは言ってないんだが?」といいつつ枝には「歩兵で落とせるレベルなら今作でもやれる」とかいてあるが・・・ -- 2016-12-10 (土) 23:41:06
      • ああ何だそういう意味だったのね。ってそこまで杜撰なやつレアじゃないか?というかそこまで杜撰すぎると地面に突っ込むほうが早い気がするw -- 2016-12-10 (土) 23:42:43
      • 対空砲の操作不能は前作以上にヤバイと思う。上に逃げながらとただ飛んでるやつには効果薄いが攻撃態勢の効果時は墜落狙えるで -- 2016-12-10 (土) 23:58:04
      • アプデ前だったらな。 いまだったら普通に逃げられるし遠ざかれる。 特に爆撃機の場合は硬さと判定のおかしさの合わせ技で普通に突っ込んできやがる -- 2016-12-11 (日) 00:16:35
      • 爆撃機はな…うん…w戦闘機と攻撃機はまだいける方かな -- 2016-12-11 (日) 00:33:06
    • 別に落とせなくても追い払えればそれでいいんだよな。対空砲のない場所だと永遠に粘着爆撃されるのがストレスなわけで。それが出来ないから航空機が叩かれてんだろな。 -- 2016-12-10 (土) 23:17:55
    • すてんがーほしい -- 2016-12-10 (土) 23:20:25
    • 対空手段が少なすぎる派、過去作よりマシだから我慢しろ派、嫌なら戦闘機に乗れ派の3つが毎度出てくるねー。どの派が一番多いんだろw -- 2016-12-10 (土) 23:25:47
      • もういろいろどうでも良くなってきた派 -- 2016-12-10 (土) 23:34:35
      • 戦闘機なんて戦場の飾りで空気ぐらいか産廃性能になっておけ(過激派) -- 2016-12-11 (日) 01:07:37
      • 文句あるなら航空機がないルールだけやってろ派もいるで -- 2016-12-11 (日) 01:25:47
      • いまだに航空機の区別がついていない派。ひとつ大きくて硬い飛行機あるけど、ほかのはLMGで撃つと結構ダメージ入るし、嫌がっている様子。みんなで撃てば飛行機側はつらいんじゃないかな?そうでもない? -- 2016-12-11 (日) 12:22:36
      • 1人でも10ダメ以上は狙えるから爆撃機以外の航空機にとってはLMGの一斉射は脅威だよ -- 2016-12-11 (日) 14:04:58
    • 長いから黙れ派 -- 2016-12-11 (日) 00:38:58
  • なんか野砲に当たりまくる。今日ツイてないなぁ -- 2016-12-10 (土) 21:33:27
    • 逆にラッキーって思おう -- 2016-12-10 (土) 21:38:25
  • 対空砲の爆撃機に対するヒット判定のおかしさに言いたい。 直撃をノーダメに、アウトをセーフにされたら…ゲームにならねーんだよ! -- 2016-12-10 (土) 21:38:20
    • なるよ -- 2016-12-10 (土) 21:57:18
    • なります -- 2016-12-10 (土) 22:46:46
    • なるのは知ってるるし俺も一端の航空機乗りだからエースの偉大さも知ってる。 ただ元ネタがそうなんだよ… でも実際にダメージ落ちて固くなったから引き付けねぇと逃げられる。 だがひきつけても逆にケツを向けられると判定がおかしくて当たらなくなる。 こういうのが多くてマジで切れそう。 -- 木主? 2016-12-10 (土) 23:10:21
    • メジャー? -- 2016-12-11 (日) 00:28:20
      • ああ  -- 木主? 2016-12-11 (日) 00:42:44
  • やっぱりFPSというジャンルのゲームにおいて、武器数が少ないカスタムできないというのは致命的だな。飽きが来るのが早い。多少時代前後してもいいから武器増やして、カスタム出来るようにしてほしい。 -- 2016-12-10 (土) 21:43:02
    • 最近のが増えすぎたってのもありそう。でも時代前後はそれはそれで文句でるし難しいと思う -- 2016-12-10 (土) 21:55:27
    • 飽きるうんぬんは武器スキンを武器毎のキル数にするとか、メダル(チャレンジ)をもっと自由で豊富にするとかやり込み要素が欲しかった・・・ -- 2016-12-10 (土) 22:37:01
    • 第一次世界大戦前だったらいいかもね。歴史詳しくないけど日清日露戦争とか、南北戦争当たりになる? -- 2016-12-11 (日) 13:04:09
  • 俺はある程度の経験を積んだ重戦車兵だが、諸兄に聴きたいことがある。味方の重戦車にはどのように立ち回って欲しい?できればゲームモードやMAPについても詳しく知りたい。また質問もしてもらいたい -- 2016-12-10 (土) 22:32:52
    • 立ち回りとか適当でいいから最低でも80キルしてほしい -- 2016-12-10 (土) 22:40:57
      • 50キル以上は味方が制空権取っていないとムリっす -- 2016-12-10 (土) 22:59:59
      • 君達歩兵がちゃんとスポットしたりしっかり制圧してくれないとこっちはヘイトを一身に浴びるんだから無理だよ -- 2016-12-10 (土) 23:33:51
      • 出来ないのは下手なだけじゃね? -- 2016-12-11 (日) 00:10:19
      • 今のところ戦車で80キルは見たことないわ。オープンβの時の軽戦車でならいけたけど -- 2016-12-11 (日) 00:50:37
      • 40キル0デスあたりで対戦車に切り替えて来ないレベルの相手なら80キルするまでもなく勝てるからそんなにキルいらないでしょ -- 2016-12-11 (日) 02:42:12
      • 最低でも80キルということは自分は毎回80キル以上取れてるんですね 凄いですね!参考にしたいので是非動画お願いします -- 2016-12-11 (日) 11:02:31
    • 敵のビークル破壊してくれればいいよ -- 2016-12-10 (土) 22:41:59
    • 敵ビークル破壊を最優先でお願いします -- 2016-12-10 (土) 22:44:18
    • 常にスコアボード見て戦車兵が湧いたら有利ポジから敵戦車潰しに行くのを最優先。でも前線に出すぎたりしないで修理奴隷を守れる立ち回りをして欲しいね -- 2016-12-10 (土) 22:49:22
      • スコアボードは盲点だった。ご指摘ありがとう。もちろん敵戦車撃破は基本。敵の深追いはしない -- 2016-12-10 (土) 23:08:34
    • サー。コンクエストメインの重戦車乗りでありますが敵の掃討と進路と地雷の確認、多少余裕がある時は敵の潜んでいる建物の破壊で手一杯になってしまいます。どうにも友軍歩兵を守り切れずに結果として敵ロケットガンに包囲されたり、ポジションが良くないのかなかなか機銃手要員が乗ってくれなかったりするのです。どのように立ち回れば良いかご教授いただければと思います。 -- 2016-12-10 (土) 22:57:14
      • 自陣側拠点の防衛を疎かにしていないだろうか?挟み撃ちにあえば逃げ道は無くなり、敵の追撃から逃れるのは難しくなる。自身や味方の逃げ道を確保するためにも敵の裏取り部隊が少数であるうちに始末するべき。また機銃手については、細かく動きすぎで開けた場所へ味方の機銃を向けていないのが原因だと思う。開けた場所へ機銃を向けていれば味方は勝手に倒してくれる。余裕があれば車体や砲撃で障害物を破壊して機銃手が見やすいようにしておくべき。俺が貴方に助言できることはこのぐらいしかない -- 木主? 2016-12-11 (日) 00:16:38
    • 難しいとは思うけど機銃席でスポットしながら撃ってそうな人は少しだけ信用して欲しいかな スポットしたら旋回されてちょいちょいちょいってしかならない  -- 2016-12-10 (土) 23:05:44
      • オーケイ、その点は理解している。高所で構えている敵は排除しにくいので優先的に頼む。こちらとしては対戦車戦のために砲弾を温存したいので機銃で敵をできるだけ倒してもらいたい。 -- 木主? 2016-12-10 (土) 23:52:43
      • はっきり言ってむやみに発砲して位置ばらす人ばかりだから搭乗員はまったく信用してない、自分の面倒は自分で見れるからさっさと降りてくれってのが本音だわ -- 2016-12-11 (日) 01:37:56
    • 地雷重戦車兵様が多すぎるので、なんかもう生きて前線にいてくれるだけで嬉しいです -- 2016-12-10 (土) 23:23:15
      • その気持ちはわかる。できればその地雷重戦車兵の負けパターンを教えてもらいたい。負けパターンを徹底的に無くすことで勝利につながる -- 木主? 2016-12-10 (土) 23:58:10
    • 星100の重戦車乗りだけど理想は旗に絡んでヘイトを集めつつ味方の旗取りチャンスを作り出し危険水域一歩手前で撤退して修理して前線復帰かな。あまり旗に絡まずにキルだけ稼いでる重戦車がいるけど地力で味方が強い時は通用するが逆だと押し込まれて全く役に立たない。 -- 2016-12-11 (日) 10:57:00
  • [戦場の錬金術師]援護兵 ポーチを無限に生み出す能力と、ポーチを弾薬・その他色々な装備品に変換する能力を持つ。どんなに強い兵士も、弾薬が切れれば戦い続ける事は難しいだろう。そして援護兵には、歩兵が持ちうる最強の爆発物、リムペット爆弾がある事も忘れてはならない。さぁ!君も今日から戦場の錬金術だ! -- 2016-12-10 (土) 22:43:02
    • 最近ヘンリーの資格取って偵察兵に転職しようか迷ってます これが青い鳥症候群というやつなのでしょうか? -- 2016-12-10 (土) 23:32:31
      • ヘンリーは強いけど、補充するのにパックが何個も必要です。まぁ、弾切れになる事はそうは無いでしょうがね。でも、あぁ こんな時に リムペットが有れば…と思う事は良くあるでしょうね。 -- 2016-12-11 (日) 00:07:33
      • リムペットがもっと届けば…グレネードクロスボウ「お呼び?」自分「君を待ってた」 -- 2016-12-11 (日) 00:11:27
      • これは狂信者 -- 2016-12-11 (日) 00:16:33
      • グレネードクロスボウで敵を瓦礫でキル出来ますかね? -- 2016-12-11 (日) 00:22:52
    • 自分の命と等価交換ですねわかります -- 2016-12-11 (日) 01:38:25
  • コンクエはBF4までみたいに旗数で勝ってる時だけチケットが増えるようにして欲しいなあ。今作は本当に逆転が厳しい。 -- 2016-12-10 (土) 23:25:23
    • 同意だわー、なんで変えたんだろうな -- 2016-12-10 (土) 23:30:40
    • そういう意見が多数なら変わるんじゃない? -- 2016-12-10 (土) 23:47:34
    • 本当、旗を取る為に死にまくると逆に味方に迷惑かけるという、脳筋にはキツいです。全拠点取っても逆転とか良くあるし。 -- 2016-12-11 (日) 00:16:07
      • 全拠点取っても逆転出来ないとか良くあるし…でした -- 2016-12-11 (日) 00:28:52
  • 雑談なんだから言いたい事あれば書き込めば良いんじゃね?勿論モラルの範疇でな。 -- 2016-12-10 (土) 23:26:31
    • 言いたい放題いう人、そもそもモラルって言葉知らないだろ -- 2016-12-10 (土) 23:31:44
    • モラルとかいう個人所か勢力による差がキツい仕様 -- 2016-12-11 (日) 01:36:30
  • 新しいコメントページだ!受け取れ!! -- 2016-12-10 (土) 23:38:45
    • 痛みに耐えられない! -- 2016-12-10 (土) 23:42:34
      • 元MAG民かなwww -- 2016-12-10 (土) 23:46:29
      • Aha, ilk yardım çantası! -- 2016-12-10 (土) 23:52:54
    • Danke! -- 2016-12-10 (土) 23:45:25
    • Grazie! -- 2016-12-11 (日) 00:18:33
  • 気球みたいなオブジェクトあるじゃん?あれ何に使うの?サンカンタンとかにあるやつ -- 2016-12-11 (日) 00:12:10
    • 阻塞気球かな、航空機の進路妨害をする空のバリケード -- 2016-12-11 (日) 00:18:49
    • 「阻塞気球」だと思うよ -- 2016-12-11 (日) 00:24:37
    • めっちゃ爆発する -- 2016-12-11 (日) 00:26:06
    • (WW2の知識でだけど)高射砲は低空侵入してくる敵機に当てるのがあまり得意じゃない。射程内でありつつもそこそこ離れててゆっくり動く的であってくれないと照準がつけられないから。そこで敵の爆撃ルート沿いに阻塞気球を浮かべておくと敵機は気球や気球に繋がってるワイヤーに接触するのを嫌がって自然と高度を上げる羽目になる。 -- 2016-12-11 (日) 00:27:58
    • あれって、ストーリーで下に機銃付いてなかった? -- 2016-12-11 (日) 00:38:29
    • 援護兵に対空ガジェットとして設置型の阻塞気球持たせよう。気球かケーブルに当たったら爆発すんの。 -- 2016-12-11 (日) 01:06:47
      • 対空版地雷みたいでよさそう -- 2016-12-11 (日) 02:07:07
      • 爆発はいらんでしょ。マップに最初から置いてある気球に衝突すると事故死になるか良くて部位破壊食らうかなんだから、わざわざ爆発要素を足す必要性がない -- 2016-12-11 (日) 09:44:47
      • これかなり良いアイデアだと思うけどなぁ。直接的な攻撃手段じゃないし -- 2016-12-11 (日) 13:40:14
      • アイデアはいいけど味方の対空砲も操作不能になる効果あったりグレが味方で跳ね返るとかある現状では下手したら味方の航空機の妨害にもなる可能性があるんだよな… -- 2016-12-11 (日) 14:02:15
  • 全然関係無い話だけど、ゲーム内に出て来る「突破口のミュラー」っていうあだ名のドイツ軍砲兵将校の情報持ってる人いない?しらべても全然出て来ない -- 2016-12-11 (日) 00:13:42
    • 調べてみたけどルーデンドルフ将軍の回顧録に記載されているという「ブルフミューラー大佐」じゃないかな。この辺のキーワードで調べたらそれらしいページがいくつか出てくるよ。 -- 2016-12-11 (日) 00:40:45
      • おお!ありがとうござい! -- 2016-12-11 (日) 01:15:33
      • アームストロング少佐しか頭に出て来ないwww -- 2016-12-11 (日) 17:24:43
  • オペレーションの話だけど、敵航空機がどんなにキル稼ぎしてても要は自分が爆撃されなければいいわけで、爆撃を回避するコツを身につければいいと思う マップ半径を広くすれば機関砲撃ちながら接近してくる攻撃機と爆撃機なら赤点出るし爆撃を回避できるよ でもダート爆弾だけばら撒いていく戦闘機は直前まで赤点出ないし速いしで一番回避し辛いから攻撃しにくるタイミング覚えて空をよく見ておいた方がいい 100キル近くしてる奴が敵がいる時点で勝てる訳ないので試合放棄していい 旗に入るのは敵が爆撃し終わって安全なタイミングでいい -- 2016-12-11 (日) 00:22:23
    • え?何だって? -- 2016-12-11 (日) 00:34:19
      • おじいちゃん。今日の晩御飯は絵に描いたもちなんだってよ -- 2016-12-11 (日) 00:44:15
      • お雑煮食べたい -- 2016-12-11 (日) 00:50:41
    • 爆撃されないのは旗入ってない証拠だって先生が言ってた -- 2016-12-11 (日) 01:06:20
      • 理不尽なキルされるのが負けるより余程イライラするからね バランス調整入るまではまともなプレイする気ないよ -- 2016-12-11 (日) 01:19:55
    • タイミングってか旗内なら味方が密集してるとこから少し離れるだけでいい。 -- 2016-12-11 (日) 01:37:50
      • そんなんみんなやった上での話じゃないかな。 -- 2016-12-11 (日) 12:09:57
      • ポイントやキル稼ぎが多い現状ではやられる可能性が低くなるってことよ。絶対ってのはない -- 2016-12-11 (日) 13:45:24
      • そんな分かりきった話で長文の木なんて立てるからこんなふうになっているのでは・・・? -- 2016-12-11 (日) 14:07:39
      • 俺は木主ではないけど、そんなにキルされまくるなら少しでも軽減する動きしろってことじゃないの?実際俺は航空機の特性ある程度わかるからあまりキルされないし -- 枝主? 2016-12-11 (日) 14:20:49
      • 基本旗は味方任せで安全な時だけ端っこでポイント稼いでます・・・って。 -- 2016-12-11 (日) 17:16:07
    • 最後の2行は余計だった 申し訳ない でも航空機に文句言う奴は多いのに実際の試合ではプライマリで航空機を撃つ奴なんてほとんど見ないし、敵のキル稼ぎを止められない味方と一緒にプレイしても楽しくないからやっぱり独善的に動くよ -- 木主? 2016-12-11 (日) 17:50:44
  • ※論争が発生し、荒れていた木があったのでコメントアウトしました -- 2016-12-11 (日) 01:06:46
    • コメントアウトとかいう最強のスキル。どう殺るのか新人にも分かりやすく教えて貰いたいす -- 2016-12-11 (日) 01:32:22
      • wiki編集に使いたいならふさわしいページなりちゃんと読んで学ぶがよい。そうでないならお帰りください。 -- 2016-12-11 (日) 01:43:36
      • 少なくとも自分で調べようとしない人間に任せられる物じゃないね -- 2016-12-11 (日) 10:20:32
  • また今年もクリスマス商戦(バイト)で徴兵されて23~25日が完全に埋まってしまうとは......まあ、同士諸君も聖夜はもちろん忙しいのだろうけど...ソウダヨネ?(も、もちろんBFの話ですよよよ!... -- 2016-12-11 (日) 01:11:37
    • 普通に仕事した後にBf1 やります -- 2016-12-11 (日) 01:17:00
    • この間にログインしなかった奴はみんなブラックリスト入りですな -- 2016-12-11 (日) 11:56:40
      • ブラック(な企業に勤めてる)リスト入りかな -- 2016-12-11 (日) 15:23:31
  • 週末は特に偏った対戦多い感じかな? -- 2016-12-11 (日) 01:54:45
  • PC版やアシスト使わずにやってる人に聞きたいんだけど偵察兵の歩兵装備で撃ち合う場合にボルトアクションの利点を活かして立ち回るにはどうすればいい? やってやれないことは無いけど歩兵装備でアシスト無しで中距離以上の敵と撃ちあったり偏差付けて走ってる奴を狙うの難しい上やってるうちに殺される -- 2016-12-11 (日) 02:22:31
    • 敵に見つからないように立ち回るとしか言えないどれ使ってるかわからんし -- 2016-12-11 (日) 04:09:18
      • ヘンリーでぶち抜くのが楽しいけど基本何でも使う とにかくボルトアクションで敵を仕留めたい感じ -- 2016-12-11 (日) 16:42:00
    • いい解説動画あるんだけどな・・・ルール上貼れないからな。。。 -- 木主? 2016-12-11 (日) 15:20:42
  • 久しぶりにしたけどヘンリー使い増えすぎだろーw -- 2016-12-11 (日) 03:49:44
    • 武器偏り過ぎてつまんね -- 2016-12-11 (日) 08:54:16
      • マチコや10ばかりの突撃が今更何をw -- 2016-12-11 (日) 11:09:41
      • 殆ど同じ武器でクソゲーだよねw -- 2016-12-11 (日) 11:31:17
      • 武器性能が有能と無能で極端かつ種類も少ないから使う武器が偏るのは多分避けられないんだろうけどな…ところで援護兵のランク10武器は解除して損した。何なんだあれ -- 2016-12-11 (日) 11:41:02
  • ホントガスの判定分かんねえなあ。少しくらい息止めろよ糞兵士がよお! -- 2016-12-11 (日) 04:52:36
    • ラグい時とかいきなり死んでそれからガスが見えだしたりするよなぁ。初回のダメージ受けるまでもうちょっと時間欲しいね -- 2016-12-11 (日) 05:07:35
    • リスした時に上向いたまま動けなくなって、なぜか急に焼死判定とか酷い! -- 2016-12-11 (日) 06:36:09
    • あのガスは兵士の本体であるドッグタグを腐食させるものだから、息止めても無駄だよ -- 2016-12-11 (日) 22:09:54
  • 固定機銃使ったらサイトがなかったんだけどどういうことだ? -- 2016-12-11 (日) 08:58:15
    • 恐らくクロスヘアの表示が無かったと言いたいんだろうが……前回のパッチで追加されたバグだ、今さらどうした -- 2016-12-11 (日) 09:13:40
      • パッチで追加されたバグってサイコロさんいったいどういうことなんですかねぇ(呆れ) -- 2016-12-11 (日) 09:47:26
      • えっ仕様じゃないのか…結構好きなんだが… -- 2016-12-11 (日) 09:54:23
      • 好きになる意味が全く分からないんだが…… -- 2016-12-11 (日) 10:11:26
      • ハードコアがお好きな方かもしれないぞ -- 2016-12-11 (日) 11:53:43
    • ps4でやってる木主だけど消えたのはアイアンサイトだよ -- 2016-12-11 (日) 15:24:14
  • TDMのスエズでリムペ最高 建物ごと芋が枯れるwww -- 2016-12-11 (日) 10:01:23
    • チーデスやドミネでのスエズはリムペット使いには楽しいですよね。あと風車のマップの綺麗な村をボロボロに破壊するのも楽しいです -- 2016-12-11 (日) 16:59:03
  • 今originでプレミアムパスが30%引きで買えるよ -- 2016-12-11 (日) 10:29:48
    • プレミアムに入るとどんな特典があるんだい? -- 2016-12-11 (日) 11:00:59
      • いろんなプレミアムサービスを受けられるよ、内容は自分でこのwiki見ろ -- 2016-12-11 (日) 11:28:08
    • 買ったったー 情報サンクス。 今までからするとプレミアはなかなか値引きされないから思い切って買っちゃったよ。 -- 2016-12-11 (Sun) 11:34:46
  • 戦闘機はフリールック以外三人称 ダート撒く時も三人称。スコープ覗く人の方が多いのか? -- 2016-12-11 (日) 11:04:50
    • 戦闘機(塹壕)も攻撃機(初期)も1人称一切使わんな、操作方法変えてるせいで一人称のフリールックとサイトの覗くのが使いづらいのも原因だが。爆撃機みたいなカモは乗らんから分からん。 -- 2016-12-11 (日) 11:17:24
  • 鯖落ちしてないか? -- 2016-12-11 (日) 11:09:31
    • 現在はオフラインのようです。 -- 2016-12-11 (日) 11:13:02
  • 鯖落ちしてないか? -- 2016-12-11 (日) 11:09:32
    • おちとる -- 2016-12-11 (日) 11:15:47
    • 復活しとるぞ -- 2016-12-11 (日) 11:19:14
  • ダイナマイ党とリムペッ党、二党あわせてAT教団! -- 2016-12-11 (日) 11:37:31
    • リペアツール、リムペット、軽量対戦車グレにツルハシでAT教団肉薄兵の完成、1人で孤立してる軽戦車やランドシップ程度なら奇襲で易々と撃破できるぞ -- 2016-12-11 (日) 11:48:43
  • 4に比べて屈伸する人減ったなぁ。うざかったがいなくなるとなんか寂しくて、希に屈伸されると懐かしくて逆に嬉しい。 -- 2016-12-11 (日) 11:48:01
    • 3370デスしてるけど一度しか屈伸されてない。速度低下してやりにくくなっただけでマナーが向上した訳ではないと思うけど、それでも良いことだと思うよ。されてもなんとも思わんけど屈伸する味方をハタから見てると「なんだかなぁ」って思うし -- 2016-12-11 (日) 12:11:06
    • 屈伸は復讐に来た人を延々と返り討ちにする戦術。屈伸しないのは甘え。俺は自分に厳しく生きて行きたい。 -- 2016-12-11 (日) 12:35:06
      • マナー上推奨されない行為なんですがそれは… -- 2016-12-11 (日) 12:36:04
    • そういや屈伸で有名なゆっくり実況者もBF1動画ではあまり屈伸してないな -- 2016-12-11 (日) 12:57:21
    • 味方への挨拶や戯れ、意志表示(へーい弾くれ)での屈伸が目立つ気がするね。煽りでされたこと一度もない。 -- 2016-12-11 (日) 13:09:57
    • ときどき煽りでやってるけどキルカメスキップできるしあんま意味ないと思う 蘇生待ちでカメラ見てるような状況(周りに味方がいる)だとこっちも屈伸する余裕ないし -- 2016-12-11 (日) 13:32:09
    • 旗取り中に暇で屈伸してると仲間も集まって屈伸して和む -- 2016-12-11 (日) 13:33:20
    • 屈伸はやられても嫌だからその場でぐるぐる回ってる(安全な所の場合) -- 2016-12-11 (日) 18:06:32
  • 攻撃側が誰一人20killに到達しないで勝てるオペレーション楽しすぎるな! -- 2016-12-11 (日) 12:17:18
  • みんなプレミアムって入ってる?次のDLCで入ろうか迷うとこだわ。 -- 2016-12-11 (日) 12:37:08
    • 3月の第一弾が出るまで様子見だったけど2日後の無料DLCのクロスボウ欲しすぎてトレーラー出た翌日にプレミアム買ったわ。予約で買っておけば先行あったんだけどね… -- 2016-12-11 (日) 12:39:46
    • 俺も入ろうか悩んだけど、実質次のDLCの3月にしか効果も意味もないみたいだから、やめといた。 -- 2016-12-11 (日) 15:04:14
  • 援護兵にクロスボウ来た所でどうせ弱体化されるんだろうなと卑屈になってきた -- 2016-12-11 (日) 12:45:06
    • どうせ弱体化されるまでもない性能だゾ -- 2016-12-11 (日) 13:03:27
      • ライフルグレと同じ程度のダメあれば十分よ -- 2016-12-11 (日) 13:06:04
      • ↑その威力だと補給時間で大きな差をつけないと凶悪なガジェットになりそう。援護はメインがハタから見てて不憫になるほどの性能だから一時的になら天下取らせてあげてもいい気はするけどw -- 2016-12-11 (日) 13:19:01
      • 連射速度で差はあるでしょ、ライフルグレはポンポン撃てるけどクロスボウはそんなに連射できなさそうだし -- 2016-12-11 (日) 13:23:45
  • 皆さんは狙撃用の砂は何使ってますか?凸用の砂はSMLE、GewehrM.95、Martini-Henryの三択なんですけど。 -- 2016-12-11 (日) 13:05:46
    • 凸とかしないし(近距離はセカンダリ構えてる)BF4でも6or8倍(可変ズームのっけてたけど)でやってたから狙撃タイプしか使わない。んで尚且つレート速めで近距離寄りのロシアンがベスト。ヘンリー強いけどこれ使うならエンフィールドの歩兵でいいかなって感じ。 -- 2016-12-11 (日) 13:09:49
    • シナイFからAの崖上へ、みたいな遠距離狙撃合戦ならRussian8倍でやってる。それ以外ならSMLEカービンで事足りてるな -- 2016-12-11 (日) 13:26:27
    • Gew98歩兵。アイアンサイトで狙えない距離では戦わないようにしている。どうせ当たらないから。 -- 2016-12-12 (月) 04:06:33
  • コラボの新武器として立体機動装置とか爆雷はよ。信号弾(スポットフレア)も出たんだからいいだろぉ! -- 2016-12-11 (日) 13:14:07
    • 何を言っているんだ -- 2016-12-11 (日) 13:26:34
      • 信号弾は普通に現実の物だけどある漫画にも出てたからその漫画オリジナルの物と勘違いしたのかな?立体機動装置ってのはその漫画オリジナルの物 何で海外のゲームが日本の漫画とコラボするのか意味わかんないけど 爆雷は何のことかさっぱり -- 2016-12-11 (日) 13:34:13
    • ps4の話かな。 -- 2016-12-11 (日) 13:37:55
      • 一方的過ぎる展開と操作性の問題で萎えますなー…4は糞ゲーと思ってたが熟成を重ねた良ゲーに思えてきたぞいw1もこれからかな? -- 2016-12-11 (日) 15:25:27
    • とりあえず頭の悪そうな文だなって思った(コナミ) -- 2016-12-11 (日) 13:39:29
    • なんでbfがコラボなんかしないといけないんですか?(結論 -- 2016-12-11 (日) 13:45:24
      • モンスター「みんな買ってくれた?」 -- 2016-12-11 (日) 13:49:52
      • 俺は累計10本は買いました 最近はシール貼ってないから頭に来ますよ -- 2016-12-11 (日) 16:26:53
    • 漫画コラボならドア・ノッカーが先だろ! -- 2016-12-11 (日) 13:50:02
      • それはリムペで十分じゃ無いか? くるならベネットでメトロ -- 2016-12-11 (日) 19:06:58
  • LMG撃ってるとポコッポコッって音しない?なんだろ -- 2016-12-11 (日) 14:15:44
    • それがどんな感じの音かは知らんけど普通に撃ってる音しか聞こえないなぁ -- 2016-12-11 (日) 14:51:40
      • 撃ってる途中とか撃ち終わったときにポコッって軽い音しない? -- 2016-12-11 (日) 14:58:57
      • いやーしないな。なんの音だろう -- 2016-12-11 (日) 15:05:47
    • ポコッって命中音とかじゃなくて?パスッだったっけ? -- 枝主? 2016-12-11 (日) 15:04:43
      • あっ…コテハンがついたままやん…ageに戻せばいいんだっけ? -- 2016-12-11 (日) 15:11:36
    • もしかして音響機器の不調なのでは…。でも他の武器や場面で鳴らないなら違うかな… -- 2016-12-11 (日) 15:08:36
    • みんな鳴らないのか 機材の不調ではないと思うんだけどなー ずっと薬莢がバイポの音かと思ってた -- 2016-12-11 (日) 15:48:20
    • 今ちょっと動画で聴いてきたんだけど、Lewis撃ってる途中で何かコッだかそんな様な音がしてるね。何の音かは分からなかったけど確かに鳴ってる。薬莢じゃ無いのは確かだが…謎だな -- 2016-12-11 (日) 18:23:45
      • やっぱ鳴ってるよね?バグじゃないと思うけど謎 -- 2016-12-11 (日) 18:53:01
  • 名前も日本人、プロフィールも日本語なのに平気でチート使ってるのも増えて来た感じするな・・・ -- 2016-12-11 (日) 14:21:14
  • 倒した敵からリスポーンされるの辛すぎるリスポーン直後って必ずラグアーマー着いてるからどうしても撃ち負ける。これとスキルによる不利ジョインは本当にやめて欲しい。 -- 2016-12-11 (日) 14:23:32
    • 敵を倒す→敵が湧く→敵を倒す→敵が湧く→敵に倒される、って良くある。それで陣地取られるとか理不尽、リロードさせれ -- 2016-12-11 (日) 17:08:54
  • 戦いが終わり、次のマップへと移った時、見るも無惨な姿で3人の兵士が放置していた、初めは復活しないのかと怒りと疑問の混じった目で見ていたのだが、私は悟った。彼らは身体を残し、魂は無限ロード地獄へと行ったのだと。DICEに永遠に苦しめられているのだと。そして、同時に彼らの姿はそう遠くない未来の私自身の姿であると悟った。彼らは何も悪いことをしていないのにもかかわらず、鯖の怒りを買い、キックされていた。スキルも下がっただろう。私はすっかり戦意を失った。死人のような目で分隊長の言いなりになり、シナイ砂漠を駆け続け、そして戦いに負けた。私はそっとBF1 を強制終了した。 -- 2016-12-11 (日) 14:35:45
    • 何処かでみたような… -- 2016-12-11 (日) 16:35:09
    • 西部戦線異状無し? -- 2016-12-11 (日) 16:56:57
    • FAO城塞異常なしの人かな? -- 2016-12-12 (月) 00:12:23
  • 爆撃機無双してる人。いつも何を意識していますk?あとどこに敵が固まっているのかを知るコツを教えてください -- 木主? 2016-12-11 (日) 15:25:06
    • 爆撃機で無双だと?奴は味方の制空権に便乗するものだと思っていたぞ。 -- 2016-12-11 (日) 15:42:17
      • それな、だから敵は戦闘機ばっか飛んでるのに爆撃機出す間抜けは地べたはっててどうぞ -- 2016-12-11 (日) 15:46:21
      • 爆撃機で食いつかせて後部機銃で迎撃という高度な戦術、 -- 2016-12-11 (日) 16:51:51
      • 戦闘機は慣れれば正面からでも塹壕ダート当てられるようになるから結局爆撃機だけじゃどうにもできないね。コンバットボックスでも組む? -- 2016-12-11 (日) 17:11:58
    • 無双してる奴は制空権取れてる場合だから制空権取れてない時は無理。工夫するなら後部機銃が機能しやすいように飛ぶぐらいかな。的の固まりは歩兵で戦って密集しやすいとこを覚えるのが一番 -- 2016-12-11 (日) 15:52:54
      • やはり経験ですか。頑張ってみます! -- 木主? 2016-12-11 (日) 16:36:13
    • Tu-4でコンバットボックスを組む(白目) 冗談はさておき爆撃機は味方の戦闘機ありきだから、うまい戦闘機のフレンドと組むといいよ -- 2016-12-11 (日) 17:26:54
      • Tu-4Thunderの話はやめろ! -- 2016-12-11 (日) 17:59:29
    • ハードコアはやっぱり人気ないのかな?突スナできて楽しいんだけど。 -- 2016-12-12 (月) 04:18:22
      • ミスです。 -- 2016-12-12 (月) 04:31:04
  • キルされた武器の名前とアイコンが違ってるのをみると矛盾系AA思い出す -- 2016-12-11 (日) 16:09:24
    • 殺伐とした○○に△△が!! -- 2016-12-11 (日) 16:37:17
    • sniper〜〜〜が結構見るな。 -- 2016-12-12 (月) 09:58:16
  • チームはまだしも分隊縛りのメダルチャレンジ運ゲーすぎぃ!しかもカウントガバガバな事あるしきついっす -- 2016-12-11 (日) 16:28:12
    • メダルはせめて同時進行にしてほしいですね 分隊一掃とか狙ってやれるものでもないですし -- 2016-12-11 (日) 17:13:58
      • そうか?一掃は確かに狙ってやれるものでもないが、俺は結構な頻度で取れたしすぐ終わったわ。 -- 2016-12-11 (日) 17:31:18
      • 分隊一掃はわりと取れるんですけど、上の任務がまだ終わって無い時に取れるともったいないなって -- 2016-12-11 (日) 17:40:44
  • さてクロスボウはライフルグレネードとどう差別化するのだろう -- 木主? 2016-12-11 (日) 16:41:58
    • 上でも言ったけど連射速度だろ -- 2016-12-11 (日) 16:46:32
    • サイコロは援護兵に恨みがあるからな。連射速度程度では済まないはずだ -- 2016-12-11 (日) 16:58:30
    • 対人34ダメ、補給速度はグレ並、リロード(弦を引くの)はハンドルとかじゃなく足で抑えて両手で引くから立ち止まらないといけない。産廃の一丁上がりや! -- 2016-12-11 (日) 17:35:38
      • 足で抑えて引くとか中世かよw -- 2016-12-11 (日) 17:42:00
    • 装備すると通常のグレ枠が使用不可に… -- 2016-12-11 (日) 18:05:52
      • ガジェット枠のクロスボウを使用して所持してるグレネードを撃ちだすとか? -- 2016-12-11 (日) 18:15:01
      • ないない -- 2016-12-12 (月) 01:14:15
  • https://www.youtube.com/watch?v=rMk_9w3KyBI これ試合の一部なんだけど装甲自走砲で対空意外と楽だぞ -- 2016-12-11 (日) 17:06:29
    • 俺は、絶対に、押さないゾ! -- 2016-12-11 (日) 17:32:23
    • 取りあえず低評価押しておいたわ -- 2016-12-11 (日) 17:33:16
      • 嫉妬コメありがとう -- 2016-12-11 (日) 17:44:33
      • ↑動画を宣伝しといて煽るとか・・・もうね 低評価してあげといたよ -- 2016-12-11 (日) 21:26:08
    • これ重戦車でも出来るよね -- 2016-12-11 (日) 17:44:41
      • それ言ったらルノーおじいちゃんでも菱形でも出来る 自走砲戦車砲カスタムは上が見やすいってだけで。 -- 2016-12-11 (日) 18:00:19
      • もしかして砲弾でワンパンキルしましたって動画な訳? だとしたらいくらでも経験あるし肩すかしなんだが。 -- 2016-12-11 (日) 18:03:33
    • 動画の宣伝? -- 2016-12-11 (日) 17:48:40
      • サブアカだし広告乗っけてないぞ -- 2016-12-11 (日) 18:20:54
    • たったの2キル分だけかよw -- 2016-12-11 (日) 18:02:14
      • 自分では凄いと思ったんだろ -- 2016-12-11 (日) 18:04:43
      • 航空機撃墜自慢はせめて5超えてからやで・・・ シナイなんて擬似仰角つけ放題だから1機2機落としたとこでねぇ -- 2016-12-11 (日) 18:12:53
      • すまん、全では取れんかった。試合合計では8機46キル0デスだった -- 2016-12-11 (日) 18:20:12
      • 全部撮ってちゃんと見せてくれなきゃここで何キルしたからといって自慢にもならないんだよなぁ -- 2016-12-11 (日) 18:28:27
      • すまんな真面目に自慢とかじゃなく何となく暇だし載せてみようって思っただけなんだ。自分が普通の中級者レベルってわかってるしな。それに試合全部って40分くらいあったぞ -- 2016-12-11 (日) 18:33:01
      • 褒めてやるから機嫌直せよ。頭撫でて欲しいなら持ってこい -- 2016-12-11 (日) 18:46:40
      • ふえ~しゅごいでしゅ -- 2016-12-11 (日) 19:53:24
  • モンテグラッパで敵の瀕死軽戦車を鹵獲したから、とりあえず味方に相談したところ戻れと言われそれに従った。 とりあえずBの後ろで待機してたら拠点のゲージが味方に切り替わったところでcomeときたんで以降味方の中心にいながら最前線を援護してたんだが、有能な味方が多いとリペアしてくれる人がいなくても生き残れるもんなんだな。 体力が26だったのに敵が決死ではなったロケットガンで死ぬまでは13キルできちまった。 戦車の正しい運用方法を改めて学ぶこともできたしそれを実践することもできて最高だった。 それと同時にヤッパ乗り捨ては糞だなと言うことも再確認できたわ -- 2016-12-11 (日) 17:39:18
    • はーい -- 2016-12-11 (日) 17:50:56
    • 読みにくい -- 2016-12-11 (日) 18:17:36
    • そだね -- 2016-12-11 (日) 18:50:22
    • ママ、イタリアのために祈ってくれ まで読んだ -- 2016-12-11 (日) 19:21:41
  • アイアンサイトの種類増やしてほしいわ。同じのばっかでつまらん -- 2016-12-11 (日) 17:46:47
  • バトルパックダブり過ぎじゃない?4回連続で1906のロイヤルオーダーなんだが -- 2016-12-11 (日) 18:08:10
    • 使う武器以外はスクラップへ -- 2016-12-11 (日) 18:10:08
  • ps4公認のマウス使ってる人が批判される理由がわかんない、君も使えばとしか言えない -- 2016-12-11 (日) 18:22:06
    • プロゲーマーがやたら最適化されたゲーム用キーボードを使ってても何も言われないのにね。ツールや明らかにNGなもの以外は何でも使って動かしやすくすればええねん。 -- 2016-12-11 (日) 18:33:16
      • ゲーム内に出てくるフラグを使うなって言ってるようなもんだろ -- 2016-12-11 (日) 18:48:19
    • 公認マウスなら別に良いよなぁ。BF側は特にマウス禁止してないんだよな?禁止してるのはPS側で、そのPS側に公認されてれる物なら別に良いだろうに。CoDはゲーム側でマウスダメって言ってるんだっけ? -- 2016-12-11 (日) 18:55:05
      • ps側も禁止してないんだよなあ、これが。 -- 2016-12-11 (日) 23:35:16
    • 公認だけど評価の悪いアサルトコマンダーと非正規だけど評価の高いxim、どっちもbanされないんだからその公認とやらを使ってるやつはどれくらいいるんだろうねw -- 2016-12-11 (日) 19:10:08
      • 本当に公認の使ってるなら白だがそれ以外なら黒 それを見分ける手段は手の内見せない限りない だから不毛なんだこの話題は -- 2016-12-11 (日) 19:21:19
    • bf1プレイヤーはこの話題で何度でも盛りあがれるのか遠くで生暖かく見守りたいと思います -- 2016-12-11 (日) 19:20:05
    • ちなみに聞きたいんだけどPC版やCS機でマウス使ってる人って看護ライフル(モンドラ、リゴッティ、M1916のどれかで)の命中率どのくらい? -- 2016-12-11 (日) 19:23:13
      • PC版で特別上手くも下手でもない(つもり)だけど看護兵のライフルはどれも25%ぐらい。 -- 2016-12-11 (日) 19:47:52
      • 自分の命中率言っておくと、PS4版をDS4で遊んでるけど、M1916マークスマンばっか使ってて41.2%です 枝主 -- 2016-12-11 (日) 19:59:40
      • モンドラの狙撃はメチャクチャ当てやすいから44.1ある、それ以外は20くらい…マウスはアマゾンで一番安いやつ。 -- 2016-12-11 (日) 20:39:27
    • そもそもPCの人達と一緒に遊ばせろって思うわ。PCでプレイするように開発されPC版と同じソフト代払ったんだから -- 2016-12-11 (日) 21:51:34
      • PCとはやりたくないわ、箱版は大歓迎だけど。なんでこっちからチーター呼びよせなあかんのん… -- 2016-12-12 (月) 01:13:13
      • PCと同じ戦場になったらCSプレイヤーなんてただの餌にしかならないだろ  -- 2016-12-12 (月) 15:07:02
      • クロスプレイ環境は無理だろうけど。クロスセーブ機能ぐらいほしいよね -- 2016-12-12 (月) 15:35:33
    • そんな特別に歩兵が強い人なんて見たことないし、普通にパットで勝ててるから使いたい人は使えばいいと思うの -- ps4? 2016-12-11 (日) 23:44:38
    • この話題が定期的にあがっててね・・・ガキが勝手にパッド縛りを他の人にも押し付けてるだっていうのに。 -- 2016-12-12 (月) 11:44:34
  • ショットガン修正よりも蘇生時の武器不可バグさっさと直せよ糞ダイス -- 2016-12-11 (日) 18:29:27
    • 蘇生もらった後に武器切り替えたら撃てるよ -- 2016-12-11 (日) 19:23:47
      • 直るけど近くに敵が居たら致命的だし、撃つまで気付けないのはなぁ…。百歩譲って射撃不可バグは良いとしても、視点上下不可は死ぬまで直らないからマジにどうにかして欲しい -- 2016-12-11 (日) 20:58:55
      • クロスヘアの表示の有無で判断できるじゃん -- 2016-12-12 (月) 01:11:05
    • 蘇生後に画面がガクンガクン揺れるバグも直してほしいわ -- 2016-12-12 (月) 15:36:20
  • CS版のFPSもっと高くなんないかな。PC版の動画見たときガスグレ喰らってる時も見やすくてびっくりしたわ -- 2016-12-11 (日) 18:42:39
    • ロードクッソ長いし、すでに限界レベルなんじゃね?ぼくサンタさんにゲーミングPCお願いするんだ! -- 2016-12-11 (日) 19:19:42
      • Proだとロード凄く短いよ。人数揃わないから結局同じ時間待たされることになるけどねw -- 2016-12-11 (日) 19:26:04
      • 俺はpcは自腹でサンタさんにはワンショットキルされない券一年分をお願いしようかな -- 2016-12-11 (日) 19:29:02
      • 意味わかんない↑ -- 2016-12-11 (日) 21:47:28
  • また無限ロードだ勘弁してくれ… 解決できないならそもそも試合終了直後に抜けるのをいっそ不可にすればいいのでは -- 2016-12-11 (日) 19:16:45
    • 1か月以上経っても直さないのは「直せない」んじゃないかと勘繰りたくなる 鯖ブラやメニュー全般重いしメニュー周り一新した意味ってなんだったんだろうか -- 2016-12-11 (日) 21:15:58
      • システムまわりの退化見るとCoDと一緒でメインスタッフが逃げてるんじゃねって思うわ・・・ -- 2016-12-11 (日) 21:45:34
  • 銃剣を外せなくなったり、倍率変更できなくなってんだけどー自分だけかなこれ -- 2016-12-11 (日) 19:35:59
  • LMG使ってると蘇生が憎い、バイポット展開してない限り連続蘇生止められないし蘇った奴に撃ち負けるw -- 2016-12-11 (日) 19:43:16
  • BF1 楽しいんだけど、蘇生の後銃が撃てなくなってたり、しゃがみや伏せからダッシュで立ち上がれなかったり、馬がやたら引っかかったりと結構細かいところでストレスを溜めてくるな… -- 2016-12-11 (日) 19:47:01
  • コンクエなのに拠点入らず籠り続けるチームが多いなぁ
    押し込められてるから裏どりして別拠点とっても、頑としてそこから出撃しないのは何なのか
    そらワンサイドゲームだらけになりますわ -- 2016-12-11 (日) 19:58:52
    • そして改行消したと思ったら入ってしまった。申し訳ない -- 木主? 2016-12-11 (日) 20:01:49
    • 拠点の手前で止まってる人多くて、敵いっぱいいるのかと思って突っ込んだら一人ででもゲージが減っていくという・・・おい何と戦っていたんだ・・・っていう時多い -- 2016-12-12 (月) 11:26:20
  • あれよね。スコア出したから活躍したってのも微妙やね。後方でちょろちょろしながら味方に付いてっただけなのに1.5万越えしたりとか…必死切り開こうと頑張っても糞スコアとかね。良く解りませんわい -- 2016-12-11 (日) 20:12:36
    • 敵陣に切り込んで敵をバタバタなぎ倒し陣地占領に大きく貢献するもついに力尽き、自軍の旗が昇りきるのを見る事なく死亡。これで後続のぼつぼつ占領に参加した人より貢献度が低くなるのは納得いかん。WW1ゆえ人命がすぐ飛んでいくって味付けの癖に生きてないと評価されないんだよな。 -- 2016-12-11 (日) 20:22:21
      • ホントね、占領にかかる時間が長いのも相まって先陣を切って範囲に入るよりも先陣の様子を見て入る方がうまいとかホントひどい。旗占領一番乗りボーナスとかあればいいのに。 -- 2016-12-12 (月) 13:04:32
    • 自分の満足できるプレイができればそれでいいかなってなってきてるわ。あ、芋ったりとか好き勝手にって意味ではないよ。例えば戦車がいて、そいつの後ろで延々と修理してサポートしてもスコアで見たら戦車だけが活躍していたようにしか見えないし、修理しつづけた俺のおかげで死ななかったとしてもスコアだキルレだを見ると後ろの修理はなーんにもしてないようにしか見えない。ほんの一例だけど数字だけを見るとそういう後方支援的な役割が不味すぎるてやる気にならないから気にしちゃいけないなぁって -- 2016-12-11 (日) 20:23:46
      • プロ目指してたりEAジャパンの面接受ける予定だから履歴書に成績のせたいからとかじゃなかったら気楽にやればいいんじゃね?あ、もちろんチートやら故意の妨害は無しでね。いくら気楽って言っても限度はあるんで -- 2016-12-11 (日) 20:30:33
      • 今作の修理は糞だからな、乗り物少ないし戦車兵自身が出来るし…他の後方支援は上手く使えばスコアうなぎ上りだけどね -- 2016-12-11 (日) 20:31:43
    • これと同じ話でビークルや巨大兵器に止め差した人だけが美味しい思いするのもね 一番ダメージ与えた人にボーナス付くべきじゃないのかって思う -- 2016-12-11 (日) 20:31:30
      • 良かれと思って壊すの手伝ったら横取りするな!ってお叱りのメッセが来ることがあるから、システム変えて欲しいわ・・ -- 2016-12-11 (日) 20:54:57
    • 1.5万とか稼ぐ奴はちゃんと集団の中で戦闘やスポット等支援活動しながらやってるでしょ、先陣をきってもスコア稼げないのは馬鹿凸のしすぎかもしれんぞ -- 2016-12-11 (日) 20:39:14
    • 勝つだけで、スコア1.5倍増しなので -- 2016-12-11 (日) 22:00:03
      • 流石に勝利ボーナス抜きでしょ・・・だよな? -- 2016-12-12 (月) 09:33:41
  • 最近はみんな各ユニットの対策を覚えてるからやりづらいね。騎兵好きなんだけど昔以上に気をつけないと凄い勢いで弾が飛んでくるんだもの。 -- 2016-12-11 (日) 20:17:57
    • とりあえず騎兵見つけたら撃ちまくってる -- 2016-12-11 (日) 22:25:18
  • オペ基準とはいえ縦長マップ多過ぎだろ、ゴルムドみたいなマップでコンケエしたいんだよ それが無理ならオペのサバブラをさっさと実装してほしいわ -- 2016-12-11 (日) 20:34:29
    • 同意。久しぶりにクイックマッチ使ってみたらひどい目に遭った。全うなルールでオペレーションやりたいんだよ、一番のウリなんだからオペレーションさせてよ…。 -- 2016-12-11 (日) 20:38:29
    • JDAMが恋しいぜ・・・ -- 2016-12-11 (日) 21:24:22
    • シナイじゃダメなのかい? -- 2016-12-11 (日) 21:40:51
  • どの陣営でも乗れるビークルの種類変わらないから鹵獲品だと思って芋っても段々鹵獲された奴を取り返しただけじゃないかって不安になるな。 -- 2016-12-11 (日) 21:28:49
  • 森マップのBで篭っている時に目に付いたあちこちに
    積み上げられた砲弾を『誘爆でもしたら面白いのになぁ…』と棍棒で小突いたら見事爆破。事故死したでござる。 -- 2016-12-11 (日) 21:47:16
    • えっ…あれ爆発するの? -- 2016-12-11 (日) 22:19:43
    • あれって棍棒でも壊せるんですね いつもはグレネードで爆破したり ワイヤートラップを近くに仕掛けて即死トラップにしたりしてます -- 2016-12-11 (日) 22:24:31
  • スローイングナイフと弓武器まだぁ? -- 2016-12-11 (日) 21:57:40
    • それとクレイモア(大剣)とバクパイプもほしいな -- 2016-12-12 (月) 01:00:03
    • 第二次世界大戦ではクレイモアと長弓で戦い抜いた人がいるらしいな -- 2016-12-12 (月) 04:48:04
      • クレイモア抜刀して突撃したりバグパイプ吹きながら突撃したり敵の攻撃に対し時代錯誤もいいところの戦列歩兵して相手の士気崩壊させたり -- 2016-12-12 (月) 06:45:51
      • 禿げてない方のチャーチルか -- 2016-12-12 (月) 12:20:05
  • オペレーションの攻撃側はお願いなので決死の覚悟で前に前進してください! -- 2016-12-11 (日) 22:27:44
    • 決死の覚悟でいつも突っ込んでる身からすると、その気持ち凄く分かる。でも、決死の覚悟で突っ込んで死んだら、味方がビビって前に出なくなるだけだから、死なない程度に突っ込んで味方にここまでは行けるって思わせるのがいい気がする。最善は味方全員が決死の覚悟で突っ込むことだけどね。 -- 2016-12-11 (日) 23:03:57
      • ですよね!コンクエと違って、一瞬でも全拠点を抑えたら次に進めるんだし、スナとか居なくていいから全員で泥臭く攻めた方が勝率高いのに。 -- 2016-12-12 (月) 19:18:17
      • スタイリッシュに敵を全員排除して旗を取れるとでも思ってるんでしょうか?! -- 2016-12-12 (月) 19:21:16
  • ウルフェンシュタイン(ゲーム名)みたいに固定武器取り外して戦えたらなぁ......BFのスーパー兵士ならマキシムの一つや二つ余裕で担げるだろうに -- 2016-12-11 (日) 22:31:13
    • 流石にBFのスーパー兵士もブラスコビッチ兄貴には敵わない -- 2016-12-12 (月) 00:01:18
      • ドイツ側なら死を覚悟するわ -- 2016-12-12 (月) 00:31:49
      • ナレーション「敵のロンドンモニターが移動を開始」 -- 2016-12-12 (月) 01:45:07
  • 今ハードコアオペレーションやってるんだけれどランダムで入れられるのか? -- 2016-12-11 (日) 23:08:48
  • 最初にランク10になるのは突撃兵だと思っていたが、結局パイロットに先を越された。にしてもキル数で言えば重戦車の方が多いハズなんだが、スコアか。 -- 2016-12-11 (日) 23:34:34
  • オペレーションなんでハードコアなん? -- 2016-12-11 (日) 23:35:20
    • 2つ上の木主だが帝国の石油にいた?それなら同じ部屋かも -- 2016-12-11 (日) 23:46:52
      • そうそう。石油、砂強すぎw -- 2016-12-11 (日) 23:48:06
      • 他の味方は普通なのかと思ってフレア撒いてたけど意味なかったんだなあれw確かにスナイパーは強かった -- 2016-12-11 (日) 23:58:11
  • なんだろう、bf1すごく面白いのにマップに愛着が湧かない…bf4はロッカーとか上海とか、ロード中だけで楽しかったのに。ロード中の音楽が好きだったからなのかなぁ -- 2016-12-11 (日) 23:50:20
    • オペにはあるで -- 2016-12-12 (月) 01:08:11
    • 次からは腰浮かせながら屁こいたほうがええで、この方法覚えてからは1度も漏らしたことないのが、自分の人生で誇れる唯一の美点やと思うで -- 2016-12-12 (月) 21:16:36
  • コンクエが32対32で始まって相手前に出ない奴らだったから一つを除いて拠点を全部取ったんだけどバード見たら32対15 残ったやつは全員リス位置で芋砂 もうね馬鹿かと 恥を知れ恥を -- 2016-12-11 (日) 23:52:51
    • バード→ボード -- 2016-12-11 (日) 23:53:29
    • もはやそこまでいくと試合になんないだろうしむしろ芋るわという人が多数なのかと -- 2016-12-12 (月) 00:22:35
      • 味方居なくなってから芋ってまで残ったのはともかく自分らが防衛しないから拠点取られてすぐ抜けたって奴がほんとゴミ すぐ抜けてく奴ばっかだけど途中参加以外の途中抜けはいい加減ペナルティ付けた欲しいわ -- 2016-12-12 (月) 00:32:47
      • 同意。大差つきはじめたなーと思ってスコアボード見ると32vs20とかしょっちゅう -- 2016-12-12 (月) 00:38:51
      • 開幕人数勝ってんのに何故か大差がつきだすから不思議に思って全体マップとボードを凝視したら開幕から芋砂だらけだったとかそんなに珍しくないし、その後チーム人数が逆転するのもわりとある -- 2016-12-12 (月) 06:33:32
    • 日本鯖は萎え落ちがすごい目立つ。同じ感覚で北米鯖いくと、押されてても偵察兵少なくて突っ込む人ばっかりだから勇者にみえる。 -- 2016-12-12 (月) 12:02:52
  • オペレーション防衛側で戦車乗ってたんだけどずっと修理してくれる人がいて、その人のスコア見たら1.5万のキルレ0.5でなんかグッときた -- 2016-12-12 (月) 00:21:34
    • 修理奴隷してる上にキルレ低くて1.5万って何でスコア稼いでるんやろな -- 2016-12-12 (月) 00:47:37
    • 搭乗員や修理奴隷が居ると緊張して早死にするチキンの私が通ります
      ... -- 2016-12-12 (月) 00:47:46
      • 改行ミスった -- 2016-12-12 (月) 00:48:40
    • 心にグッと、な -- 2016-12-12 (月) 02:26:55
    • なんだ。オレの事か。あれはな分隊修理だとポイントおいしいんやで。あとは拠点取ったり弾配ったりしてると援護兵はポイント十分に稼げる。別に拠点とる(守る)ゲームなんだから無駄に人を殺さなくてもええんやで。 -- 2016-12-12 (月) 11:23:36
  • なんか敵さんが50m離れてる位置から10-A使ってkillされたハッカーだーとか言われたんだが、killされたとき違う武器を持ってる表示とかになる場合ってあるの?その時はMP18でkillしたんだが -- 2016-12-12 (月) 01:24:58
    • BF1やってりゃ文字と画像が違うことなんてよくあるだろ -- 2016-12-12 (月) 01:43:43
      • 明細がついた銃の形をしたガジェットに殺されるとか日常茶飯事だしな -- 2016-12-12 (月) 06:44:03
      • 給与明細にやられるのか。おもしろいゲームだな -- 2016-12-12 (月) 08:43:40
      • 1ってか昔からあったと思う -- 2016-12-12 (月) 09:35:05
      • 歩いてて爆死したからC4かな?と思ったらキル画面に飛行機映ってAEKでやられた扱いになってた時は笑うしかなかった -- 2016-12-12 (月) 11:20:02
  • 敵戦車が乗り捨ててあったので味方が回収して2台の重戦車がSUEZを蹂躙していた、戦車乗り捨てダメ絶対と思ったね 重戦車は緊急修理があるから鹵獲時に周りにリペア持ち援護兵じゃなくともなんとかなる場合があるし -- 2016-12-12 (月) 03:12:04
  • マークスマンの距離だと結局歩兵装備や他の兵科に負ける… じっくり狙うならやっぱ狙撃仕様だなぁ -- 2016-12-12 (月) 03:56:24
  • ハードコアはやっぱり人気ないのかな?突スナできて楽しいんだけど。 -- 2016-12-12 (月) 04:31:39
    • ロッカーやメトロのような閉鎖的なマップが追加されたらハードコア行くかもしれん。メトロやロッカーのハードコアは楽しかった、けど森はつまらん… -- 2016-12-12 (月) 04:45:47
    • グラッパのHCやったけど開けたマップでのHCはつまらんな・・・(個人の感想です) -- 2016-12-12 (月) 07:36:32
  • 歩兵の対空装備なし、航空機も対空車両にも防空レーダーなし、対空車両が戦車と同枠、航空機一部緊急修理あり、任意のタイミングで修理可、そして対空砲弱体化。いくら対空意識持ったってベース付近の対空砲で滅多にこないnoobパイロットを待つか前線近くの対空砲で的になるかしかない。対空自走砲なんて乗りたくても滅多に乗れないし乗ったは乗ったで重戦車マイナス1が大きい。歩兵で打ってもクソみたいなもんだし前線で空見上げてたらただの的。敵も味方も空対空せずに空対地しかしない。どうすりゃいいの? -- 2016-12-12 (月) 08:22:44
    • ゲーム的には微妙でも、WW1の世界観からしたら航空機至上主義は正しいと思う -- 2016-12-12 (月) 08:29:35
      • 飛行船や爆撃機の機関砲がAC-130みたいに歩兵をなぎ倒したりひっきりなしに爆弾が降り注ぐのがリアルなWW1なのか? -- 2016-12-12 (月) 09:57:21
    • コンクエは知らんがオペは対空トラック1台いるだけで敵はまともに空飛べなくなるからなぁ、こっちからはエリア外の所に籠られると破壊することもできないからそいつがいる限り空に上がれないし。敵の航空機はバンバン飛んでる、対抗しようにも対空トラックがいるからなにもできない、まるでBF4のダムみたい。 -- 2016-12-12 (月) 08:29:48
    • もういろいろ言うのめんどくさいからとりあえず最低でもランク3ぐらいまで航空機乗っていろんなシチュ経験とかしてみてくれ。対空砲は前が逆に強すぎたんや…歩兵は妨害だぞ…輸送車の重機関銃はオススメ -- 2016-12-12 (月) 08:59:21
    • 戦車無双だと対戦車しない味方にヘイトが行くのに対空だと敵にヘイトが行くのは何故なのか -- 2016-12-12 (月) 11:09:10
      • 戦車は連携すれば倒せる。航空機はそもそも有効な攻撃手段が対空自走砲しかないから連携しようがない。 -- 2016-12-12 (月) 11:27:35
      • LMGとHMGの連携射撃は有効だよ -- 2016-12-12 (月) 12:48:36
    • 低空飛行してるやつだったら重戦車砲撃一発。 -- 2016-12-12 (月) 18:14:04
  • 最初悪ふざけで生首(狙撃手デコイ)使っていたが、歩兵中心のモードやマップだと意外と使えるな。物陰から覗いてるふうに置いたり、角待ちしているように置くと意外と引っかかるもんで大分の敵が赤枠スポットされる。 -- 2016-12-12 (月) 08:54:57
  • 朝勢弱いのとたまに面白い事してくるから好き。屈伸も見た事ないしね。夜勢が一番クソだと思いました(小並感) -- 2016-12-12 (月) 09:29:08
  • 援護兵やっとランク10になってc93解禁できたんだけど、使用感どんな感じ?使ってる人いたら教えて!ちなみに主に突撃兵使ってる -- 2016-12-12 (月) 10:02:21
    • わざわざ聞かなくてもC93見ればよくね?というか解除できたのなら実際に使えばいいじゃん…… -- 2016-12-12 (月) 10:09:26
      • これ、最近聞かなくても自分で調べるなり試せばいいのに聞く人がやたらに多いのはなんなんだろな -- 2016-12-12 (月) 10:10:38
      • 解禁してないならともかく、解禁したならわざわざ聞くまでもないよな。 -- 2016-12-12 (月) 10:32:50
  • 空飛ぶチート動画見たんだけどちょっとやってみたいと思った。爆撃機相手に分隊でウィッチーズみたいな事出来そう。 -- 2016-12-12 (月) 10:24:07
    • ドレッドノート浮遊バグも遭遇してみたいわ アークスもやってるからどうみても幻創戦艦大和なんだよなぁ・・・ -- 2016-12-12 (月) 10:33:06
      • 最近pso2やってないなぁ、一緒にやってたフレももうやってないし……ヤマトの緊クエは色々と面白かった(どうでもいいね、ごめんなさい…) -- 2016-12-12 (月) 10:44:42
      • コレクトファイルとかいう糞仕様でてからやってないな。課金要素の少ないBFが楽しくてしょうがなかったんだが、BF1はチートやバグが多すぎてな・・・ -- 2016-12-12 (月) 11:17:28
    • ちようどBARもあるしな -- 2016-12-12 (月) 10:34:14
      • サーシャのやつルイスだと思ったけど違った -- 2016-12-12 (月) 13:36:18
      • 見てみたけど某FPSではネタ枠のタチャンカDP28ですね -- 2016-12-12 (月) 15:22:05
    • ゲームのクソ硬い爆撃機をウィッチの持つLMGで撃破しようとすると骨が折れそうだな、BARとか何マガジン使うのかw -- 2016-12-12 (月) 10:39:44
      • コア=パイロットで -- 2016-12-12 (月) 11:24:16
    • 運営→自作はBFウォッチーズでいこう -- 2016-12-12 (月) 11:18:41
    • 霧に紛れて飛ぶ爆撃機とかマジでネウロイだし雰囲気出すなら霧も追加で -- 2016-12-12 (月) 11:30:09
    • ついでにキャラをオッサンから可愛い女の子にしてくれたらいいな。空飛ぶオッサンとか誰得よ -- 2016-12-12 (月) 11:48:26
    • COOPでBFウィッチーズはやってみたいぞw -- 2016-12-12 (月) 11:56:52
    • 今、可愛い系のFPSってある?トイなんチャラもペーパーマンも終わっちゃって -- 2016-12-12 (月) 12:11:30
      • D.Vaかわいいよ!βしかやってないけど -- 2016-12-12 (月) 12:17:59
    • ブーメランパンツを穿いてBARかMG15を担いで分隊で空を飛び霧の中で爆撃機と戦う姿を想像した -- 2016-12-12 (月) 12:17:24
      • ドックタグの代わりにパンツの紐部分か...近接攻撃が恐ろしくなるな -- 2016-12-12 (月) 12:44:59
      • ↑後ろからハァハァいいながら迫ってくるのか・・・恐ろしいな -- 2016-12-12 (月) 12:56:35
    • 無駄に伸びる良スレ -- 2016-12-12 (月) 13:06:55
      • こういう木を、私も立てたい -- 2016-12-12 (月) 13:34:37
    • 固有魔法がガジェット扱いだとしたら、BF1の援護兵は何になるんだ。他は想像付くけど -- 2016-12-12 (月) 18:14:47
      • 501基準ならお姉ちゃん枠じゃね 重装備持ってるし -- 2016-12-12 (月) 18:36:37
  • Noobは何故戦車を乗り捨てるのか・・・ 乗り捨てたところでロケットガンや対戦車グレネード飛んでくるんだから助かるわけねぇだろぉ!? -- 2016-12-12 (月) 12:20:35
    • しかも無事生き残ったところで戦車兵に何ができる訳でもないしな。武器コーデックス解放がしたいなら飛行機でギリギリまで粘った後にしてくれ。 -- 2016-12-12 (月) 12:23:59
      • ソードオフショット持ってれば抵抗は出来るけどそれなら戦車兵の対グレよかパイロットのフレア持ちのほうが良いし・・・ -- 2016-12-12 (月) 13:34:40
    • 敵はこっちのビークル動かせないって勘違いしてるんじゃね? -- 2016-12-12 (月) 12:35:17
    • 単純に本能的にデスを避けようとしてるだけで、チームのためとかってのはおろか、1秒後の事すら考えてないだろうね -- 2016-12-12 (月) 12:52:32
      • 本能的でなんか草 -- 2016-12-12 (月) 14:01:34
  • 重戦車の榴弾と散弾だったらどっちの方が対航空機に向いてますか?高度が低ければ散弾の方がいいという感じ? -- 2016-12-12 (月) 12:51:55
    • 一撃必殺の榴弾一択だろ。高度が低いなら確実に当てられるし、遠いなら散弾じゃあ落とせない -- 2016-12-12 (月) 14:38:46
      • 戦闘機なんかは榴弾あてるの難しいなら散弾で嫌がらせするのもありかな。ヘイト稼いで近づいてきたとこを榴弾で落としてもいいし弱ってるならそのまま散弾でも落とせる。モンテ山上なんかは対空砲で弱ってる戦闘機多いから散弾のほうが落とせたりするよ。 -- 2016-12-12 (月) 15:25:40
  • 軽機関銃の航空機へのダメって2,3発で1ぐらいの設定であってる?流石に1発1ダメは大きすぎるだろうけど2発で1ならバランスはいいと思うんだけど -- 2016-12-12 (月) 13:05:10
    • 航空機のものによるからなんとも -- 2016-12-12 (月) 13:34:00
      • 戦闘機と攻撃機に対してだね。この二つに違いがあるかわからんけど -- 2016-12-12 (月) 13:57:51
  • 乗り物に乗り込む時はモーションあって、降りるときはモーション無いとか中途半端じゃない?どっちかにしろよ。 -- 2016-12-12 (月) 13:18:42
    • おかげ -- 2016-12-12 (月) 13:24:00
      • 途中送信ごめん。おかげで乗り物に乗る瞬間にやられること多いよ -- 2016-12-12 (月) 13:25:01
  • 発売週から少なくとも1つは新しいメダル更新され続けて来たのに今週はついに全部かぶってる、いつになったら全部クリアできるのだろうか、 -- 2016-12-12 (月) 13:29:05
    • 逆に被ってくれてる方がメダル気にせずに遊べていいわ、今週は全被りだったから気楽にできた。SGのHS10回とかまじ地獄…… -- 2016-12-12 (月) 13:31:50
  • なんで鈍器とかが銃器と同じ値段なんですけね・・・100ポンドにしてください!オナシャス! -- 木主? 2016-12-12 (月) 14:08:55
    • ランク上げろ、どうせいつか全部買うんだから -- 2016-12-12 (月) 14:15:40
    • ランク高くなれば使い道なくて余ってくるよ -- 2016-12-12 (月) 14:28:55
  • フラッグの防衛を忘れないようにしよう! -- 2016-12-12 (月) 14:44:15
  • ランク幾らかからウォーポンド得られなくなる? まだパイロットとかの装備アンロック終わってないのに全然貰えなくなってしまった -- 2016-12-12 (月) 14:45:00
    • ランク70で打ち止め でも打ち止めになったタイミングで武器解除出来るとこ手当たり次第解除すると全部使いきれる計算 -- 2016-12-12 (月) 14:56:58
      • 自分ソードオフとM1911拡張だけ残ってるランク77だけど、ボンド90しかねぇ…あと210ボンドどこで手に入るのか…… -- 2016-12-12 (月) 15:07:36
      • 全部の武器、ガジェット、ビークルプリセット購入したがぴったり0になったぞ。人によっては足りなくなったりするんかな -- 2016-12-12 (月) 18:41:32
    • ポンドもらえないとかクロスボウどうすんだよ -- 2016-12-12 (月) 15:12:30
    • ランク77だけど1万以上余ってるわ。サイドアームとグレくらいしか全解除してない -- 2016-12-12 (月) 20:33:50
  • 火炎放射兵の項目で格闘武器がサバイバルナイフになってたけど森で拾って格闘出したら棍棒が出た。マップによって格闘武器が変わるとかあるのかな?そうでないなら修正しちゃいたいんだけど、情報をお持ちの方コメント下さい。 -- 2016-12-12 (月) 15:01:04
    • それ自分も思ってたの、サンカンタンの防衛対戦車兵が棍棒だったから勢いでメニューのとこだけ棍棒に変えちゃったけどグラッパの攻撃火炎放射兵も棍棒だったからサバイバルどこいった?ってなってこれ以上いじれなかった… -- 2016-12-12 (月) 15:05:31
      • あぁそうか。モードによる装備違いの可能性もあるのか。警戒兵も2種類あるし、実際に拾って格闘ぶん回すしかないね。どこかのコメントページに情報集積する木がほしいな。兵科・武器か編集方針ページ辺りかな? -- 2016-12-12 (月) 15:38:34
  • よく対空関連で文句言う人にlmgで妨害出来ると言う人がいるが、威力が低いからウゼェと思っても脅威に思ったことがないし、思われてないと思うんだが。 蚊が一匹二匹いた所で鬱陶しくても生命の危機を感じることはないだろ?それがマラリア持ち(チーター)でない限りはさ。 蚊柱になったらやばいだろうが、その蚊柱になるのはレアだしね。むしろ位置のアピールにしかなってねぇから50kgバルサンや機関砲のターゲットになるぐらいじゃないか? k弾ならまだしもさ -- 2016-12-12 (月) 16:26:10
    • 数人でやったらってことなんだよ、きっと。数人でも航空機を撃つ援護兵がいる事の方が珍しいが。 -- 2016-12-12 (月) 16:45:44
      • 数人単位でもまだ余裕。銃によっては5人当たりから、マドセンやbarとかだと二桁寸前あたりからだなやばいのは。 それまではただのガイドビーコン -- 木主? 2016-12-12 (月) 17:02:44
      • 数人いたらの話だよ。ほぼ全部10ダメ以上は狙えるんだけどな…発見遅れて撃ちだしたか焦ってエイムズレなければいけるよ -- 2016-12-12 (月) 18:09:59
      • 数人を五人って捉えても一人20ないんじゃなぁ・・・しかも歩兵をやれる地上戦力が五人空を意識するってことはその分前線に五人もほぼ無力化された人間がいることになるから代償に対しての効果がショボすぎやしねぇか? 地上の戦車なら意識は歩兵ではないが地上に向いているわけであって、空を眺めるより全然無力ではないし、航空機と違い逃げる面は二次元的であり地形によって左右されるから十分仕留められる。 そもそも逃げる速度も航空機より全然遅いしな。 一方航空機は動きが速く、地形に縛られない上に高度という地上にはない軸で距離をいくらでも取れるのだから歩兵のみみっちい火器を浴びようが落ちない限りはいくらでも修理できる。 まるで賽の河原だな。 でも敵機をスポットするだけで戦闘機側としてはありがたいからスポットはどんどんしてほしいね -- 木主? 2016-12-12 (月) 20:07:38
      • 下に書いた通り次の攻撃までの時間稼ぎだね。1人で20はたぶん無理高くて10〜15ぐらいかな。撃墜まで考えたいなら歩兵5人以上にプラス重機関銃あたりがいないとキツイ。最低人数は削りきるってより部位破壊の効果も利用して墜落させるだけど -- 2016-12-12 (月) 21:34:22
    • お空向いてる間に撃たれて死にそう… -- 2016-12-12 (月) 16:51:25
    • ハードはどっちなんだ?PCでやってたら歩兵に50近く削られて、航空機か対空砲にトドメ刺されるとかザラだと思うんだけど。 -- 2016-12-12 (月) 18:01:38
      • pc。 攻撃機だったら高速で突っ込んで離脱。 戦闘機だったらそもそも下にすら行かずダートで粉砕。 爆撃機だったらボディが大きい分被弾も増えるが硬いし、三番席がいたらもはやガイドビーコン状態。 最高速で突っ込んで撒き散らした後はじっくり修理すればいい。 独り身だったらそもそも高度を取ればいい。 むしろ俺はそのザラをチーター相手かk弾の戦列でしか味わったことがない。 hmgはまだ分かるがLMGが脅威と言われるとマジで疑問なんだが・・・ というかlmgで落とせるならマジで落としてくれ。 相手の攻撃機エースがうぜえのにビーグルなくて対空砲を封殺されるとどうしようもないと思ってる身だから本当に頼む。俺もやるしすでにやってるから。 -- 木主? 2016-12-12 (月) 18:47:52
      • pc。 攻撃機だったら高速で突っ込んで離脱。 戦闘機だったらそもそも下にすら行かずダートで粉砕。 爆撃機だったらボディが大きい分被弾も増えるが硬いし、三番席がいたらもはやガイドビーコン状態。 最高速で突っ込んで撒き散らした後はじっくり修理すればいい。 独り身だったらそもそも高度を取ればいい。 むしろ俺はそのザラをチーター相手かk弾の戦列でしか味わったことがない。 hmgはまだ分かるがLMGが脅威と言われるとマジで疑問なんだが・・・ というかlmgで落とせるならマジで落としてくれ。 相手の攻撃機エースがうぜえのにビーグルなくて対空砲を封殺されるとどうしようもないと思ってる身だから本当に頼む。俺もやるしすでにやってるから。 -- 木主? 2016-12-12 (月) 18:47:53
      • PS4には関係ない話か 飛行機弱体で対空強化でいいな -- 2016-12-12 (月) 18:55:30
      • 俺はps4だけど関係なくはないぞ?自分が狙われて死ぬ状況じゃないなら通り過ぎた後も撃てば修理の為に離れないといけないし、修理いっかいで15なら3人いれば余裕で20以上は安定する。爆撃機は制空権が関係するし戦闘機とか対空砲を使って落とすもの。緊急修理に関しては現状暴れてるキットにはついてないし、戦車と違って部位破壊が起きてないと発動しない。修理1回分ぐらいなら大半はそのまま攻撃続行するだろうけど、流石に数回分溜まると修理に戻らないといけない。次の攻撃まで30秒以上稼ぐことができる。確かに塹壕爆弾は修正必須武器だと思うし、攻撃機の50kgも5個ぐらいまで減らせばマシにはなるでしょ -- 2016-12-12 (月) 19:43:54
      • 後爆撃機の判定を大きくだな。 硬いうえに判定が小ちゃいせいで近接信管が妙な所で炸裂してノーダメとかひどすぎるw -- 木主? 2016-12-12 (月) 20:18:39
      • あーそういや爆撃機は判定がおかしいってよく聞くな。硬いのはわからんでもないが判定がしっかりしてないのは致命的だな…判定さえ治れば硬さは気にはならなさそう -- 2016-12-12 (月) 21:24:00
      • うーん同じ立ち回りしてもちょっとキル取るだけで近寄れないレベルで対空砲火喰らうけどなぁ。 LMGだけじゃなくてマチコとかも全力で狙ってくるし。5人が10ずつでも出したらもう半分だし、対空砲とか航空機の即死圏内入っちゃうから、じっくり回復できるって時点で空が平和なだけだと思う。 最悪の場合は対空トラック来ちゃうしな。 -- 2016-12-13 (火) 00:55:22
    • 戦闘機攻撃機ならLMG一人で100ダメ出せたりするんだがな。爆撃機は無理 -- 2016-12-13 (火) 09:41:37
      • ちなみに速度が出てると100は難しいです。武器はMG15がやりやすい -- 2016-12-13 (火) 09:43:59
  • 突然空からドレッドノート降ってこねえかな(気分転換) -- 2016-12-12 (月) 17:19:07
    • ドレッドノート時々火炎旋風、なんて世紀末な天気予報だでも巨大兵器バグは面白いのが多いから是非遭遇したい -- 2016-12-12 (月) 17:29:11
    • 4みたいに陸地に突っ込んで新しい拠点になれば面白そう -- 2016-12-12 (月) 17:54:15
  • Jコムでゴムラグが酷いから来月auひかりに乗りかえるんだけどゴムラグ直るよな?な? -- 2016-12-12 (月) 17:21:12
    • ソフトバンク光だけどゴムラグなんて全くないな -- 2016-12-12 (月) 17:25:52
    • au光は利用者あまりにも多いからやめたほうがいいぞ。利用者多すぎる(パソコン音痴やネット音痴でも「取りあえずここのプロバイダにしよう」となるぐらい人気過ぎる)プロバイダは常に回線増強工事が利用者増に追いつかなくて数か月経っても回線悪い状況大して変わらんし、俺の友人もau光だけど「遅い遅い」言ってる。だから有名だけど人気過ぎないとこ入ったほうがいい -- 2016-12-12 (月) 18:07:19
    • au光で遅かったことはないなぁ。まぁもう乗り換えるのは決まったんだろ?Jコムよりはよくなると思うぞ -- 2016-12-12 (月) 19:45:24
    • 住んでる場所にもよるしなぁ。クイックマッチ使ってたら知らん -- 2016-12-12 (月) 20:25:24
  • 戦闘機強すぎるな。ダーツみたいな爆弾の三人称ノールック爆撃がはかどるはかどる。BF4の戦闘機が全然乗れなかったから、m1911拡張は半分あきらめてたんだけど、これなら楽にパイロットランク10行きそうだわ。 -- 2016-12-12 (月) 17:36:45
    • 高度あっても普通にキルとれるから塹壕爆弾は弱体化くるでしょ。てか、来ていい対空捨ててる奴いるし -- 2016-12-12 (月) 18:14:08
  • アミアンの路面電車動かせたらよかったのに -- 2016-12-12 (月) 18:08:40
    • 俺も思った。運転台ついてるしな。あのマスコン、握りてぇ… -- 2016-12-13 (火) 03:00:20
  • 動画みた限りだとグレネードボウガンすごく弱そうだなw果たしてガジェット枠を一つつぶして使う人がいるのだろうか?まあ補給できるから何とも言えんが -- 木主? 2016-12-12 (月) 18:20:50
    • BF3のクロスボウの爆発矢並に落ちるから慣れるの大変そう…あとは戦車へのダメだな… -- 2016-12-12 (月) 18:28:13
    • 看護のグレポンより射程短そうな感じするね。片手で弦引いててリロードは意外と早いから射程短いのも納得か。けっこう近くで当てても39ダメしか入ってないの見たけど最大45ダメくらいかな?補給速度にもよるけど微妙なガジェットになりそう -- 2016-12-12 (月) 19:09:11
    • BF3の時は敵の頭上のビルに爆発矢あてて瓦礫キルがメインだったけど、今作でできるところはあるのだろうか -- 2016-12-12 (月) 19:14:47
    • 榴弾の威力次第やなぁ。リムペや迫撃よりマシだといいな -- 2016-12-12 (月) 20:27:00
    • あれ爆発が散らばるようになってたから榴弾だろ 対人はあんなもんでしょ -- 2016-12-12 (月) 21:10:35
  • 窓や壁を乗り越えようとすると勢い良く匍匐の姿勢になるの自分だけ? -- 2016-12-12 (月) 18:31:19
    • あれは恥ずかしいがって隠れてるんです -- 2016-12-12 (月) 19:26:51
  • シナイ砂漠で出されるルノー初期ほどがっかりするもんはない そして乗り捨て鹵獲までテンプレ マジで2度と戦車兵選ぶなと言いたいレベル -- 2016-12-12 (月) 18:31:29
  • 新マップ、予想通り縦長やね。オペ(あるのかは知らないけど)は面白いだろうけどコンクエはアレかもな…(ここの4:29に全体マップ見れるから気になる人はどうぞ) -- 2016-12-12 (月) 18:41:15
    • 10A・M97・ソードオフの1ショットキル距離減少、M97のペレット増加、12Gの射程と精度改善、LMGの精度面微調整、ルイスOH50発・ヘンリーのバグ修正・ヘルリーゲルの初弾反動倍率若干増加、ランドシップの装甲強化と味方のスポーン可能に・注射器にBF4のような制限? もっと英語勉強すればよかったな… -- 2016-12-12 (月) 19:21:15
      • 10Aは分かる M97とソウドオフは何考えてやがるクソサイコロ -- 2016-12-12 (月) 19:36:30
      • ソードオフは即連射2連出来るだけまだましか・・・ -- 2016-12-12 (月) 19:57:27
      • ヘルリーゲルくんさらに弱体化するん(´・ω・`) -- 2016-12-12 (月) 20:43:50
      • 1.8倍から1.82倍やからほとんど変わらんで -- 2016-12-12 (月) 20:49:07
      • 更にLMGの精度面を微弱体するのか!?(錯乱) -- 2016-12-12 (月) 20:56:16
      • LMGは精度強化でダメージも若干強化するみたいね -- 2016-12-12 (月) 21:05:04
      • なんかモンドラゴンの撃ち切りリロードおそくなってない? -- 2016-12-12 (月) 21:05:19
      • ランドシップの装甲強化はわかるけどスポーン可能ってなんだろ、4シートになるんだろうか -- 2016-12-12 (月) 21:43:48
      • 重戦車みたいに分隊員でなくても味方なら誰でも沸けるよってこと -- 2016-12-12 (月) 21:53:55
      • 味方支援にしても誰も湧かないってそういう··· -- 2016-12-13 (火) 08:02:33
  • メインの弾撃ち尽くして弾切れのなか敵がこっちに何人も向かってきてる、そこでサブを抜いてこの人数捌けるか…って追い込まれたときの感じ好きなんだけどわかる人いる?w -- 2016-12-12 (月) 19:04:33
    • Kolibri 「やあ!呼んだ?」 -- 2016-12-12 (月) 19:26:16
      • 弾切れはないな、うん。 -- 2016-12-12 (月) 20:51:16
      • トレンチメイス「コ↑コ↓は背後から私が♂」 -- 2016-12-13 (火) 00:19:48
  • 他人がバトルパックもらえたかどうかなんて糞どうでもいいわ。あれ削除してリザルト画面軽くしろよ -- 2016-12-12 (月) 19:20:51
    • 本当それな -- 2016-12-12 (月) 19:40:59
    • ああいう重い表示があるときは裏で別の処理しているとき -- 2016-12-12 (月) 20:22:04
  • デコイ3つ建物の入り口に並べて壊さないと通れないようにバリケード作ってる人を見た そういう使い方があるのか… -- 2016-12-12 (月) 19:35:49
  • https://drive.google.com/file/d/0B3tCQVe37RnNQTFNRURtZzBqa3M/view Giant's Shadowのパッチノート公開との事。ランドシップや戦闘機の強化、SGの調整などを含むパッチのようです -- 2016-12-12 (月) 21:08:51
    • 上に同じ話題出てるね -- 2016-12-12 (月) 21:09:37
      • ありゃ気づかんかった申し訳ない -- 木主? 2016-12-12 (月) 21:14:38
    • 戦闘機の強化って機銃の強化であってる?英語イヤン…塹壕爆弾が空戦用じゃない的なこと書いてあるっぽいけど対地の修正… -- 2016-12-12 (月) 21:27:22
      • ロケットの初速が増加した代わりに生存時間が短縮してたり、ダート爆弾の対航空機における威力が弱体化されるそうなので、一概に戦闘機の強化とは言えませんね。でも攻撃機と爆撃機の後部機銃が弱体化したり、機銃の火力増加やオーバーヒート緩和があるようなので以前よりは使いやすくなるんじゃないかと -- 木主? 2016-12-12 (月) 21:46:49
      • んーダート爆弾は航空機だけに対してか…対地も少し修正欲しかったな…使ってて楽すぎ感はあったしな。他は良調整ぽいね -- 2016-12-12 (月) 22:38:26
      • ダート弱体化か・・・ほとんどこれで敵の戦闘機落としてるからつらいわ -- 2016-12-12 (月) 23:50:00
    • Huot, Lewis, M1909, BARの最小ダメージが23になるとな…やったぜ。 -- 2016-12-12 (月) 21:30:59
      • あ、これ21から23ってことは最大ダメージか。ぬか喜びか…おうふ -- 2016-12-12 (月) 21:31:42
      • ダメージは最大が統一されるだけとしか書いてない後はLMG全体の精度ペナ軽減、一部LMGは横反動も減る サイコロ的には当たりやすさで調整する感じなのかね -- 2016-12-12 (月) 21:40:23
      • ということはHuotは救済されるんです・・・?(愛用者 -- 2016-12-12 (月) 23:51:06
    • 最大ダメージ統一!?なんてこったい嬉しいぞ -- 2016-12-12 (月) 21:49:04
    • 重戦車の緊急修理30>20 結構きついな。まだ大丈夫って油断してたらやられそう。あと、ランドシップが重戦車と同じ硬さになって緊急修理が30>25ってことは一番固いのはランドシップになるってことか。ランドシップの時代くるか? -- 2016-12-13 (Tue) 00:04:49
      • どうだろうな、後ろがお留守で足も遅いことには変わりないし -- 2016-12-13 (火) 00:21:48
      • 軽戦車と自走は変わり無しか -- 2016-12-13 (火) 13:02:20
    • 注射の弱体化でチャージ式かと思ったら、BF4みたいな時間ごとに無限補給される弾薬式ってことね。おまけに注射回数弾薬箱から即時補給できるみたい。変わったことするね。 -- 2016-12-13 (Tue) 00:09:17
    • 地雷の高速設置といい、今回のダートといい、正しい使い方がされてないからってバランス無視で調整するのはいかがなものかと思う -- 2016-12-13 (火) 00:23:45
    • 英語わからんけど、スプリントが優先入力されるようになるのかな?bf1ってたまに走れなくなって、もたもたする時があるよね -- 2016-12-13 (火) 03:58:28
    • スコアシステムの改善はないんか? -- 2016-12-13 (火) 10:35:41
      • チート対策は・・・? -- 2016-12-13 (火) 14:30:21
  • 明日BF1買おうと思ってるんだけど看護兵やりたいからオススメ武器とか立ち回りとか教えてほしい -- 2016-12-12 (月) 21:16:46
    • このwikiのコメントでも見ればおすすめわかるし、立ち回りは文章読んで身につくもんじゃない。実践で慣れろ。 -- 2016-12-12 (月) 21:17:43
    • 中距離から交戦するとして初期武器も強いけどMondragonとかおすすめ。サブはリボルバーとかで近距離を決め打ち含めて補う感じ。一番突っ込んでる(できればスコアも取れてる)味方の背中が見えるけど遠くもないって感じの距離を基本で戦うといいよ -- 2016-12-12 (月) 21:31:59
      • 追記だけど、今作は砂がうっとおしいから遮蔽物を意識するとマシになるかな。体感だけど意識しなくても敵からの射線を切れる立ち回りできるようになるとチーム上位安定するよ -- 2016-12-12 (月) 21:36:07
    • 序盤にアンロック出来るのだとM1907SLの掃討とか自分は好きです。看護ランク3まで上げるとアンロック出来るオートローディングの拡張が強武器と言われています。でも今回は個性的な銃ばかりなので、色々試してみて、見た目が好きとかリロードが格好良いとかで選んでも良いと思います。 -- 2016-12-12 (月) 21:41:39
    • 看護兵武器で歩き撃ちは厳禁 止まって撃とう -- 2016-12-12 (月) 22:07:48
    • 見た目かっこいいで選んだのを使うのが一番いい -- 2016-12-12 (月) 22:07:54
      • モチベーションは大事だよな -- 2016-12-12 (月) 23:26:38
  • 俺は自分の属してる国家によって武器変えてるんですけど、独・英・墺はいいとして、伊とか土とか米とか何ににしたらいいのか、アドバイスありますか? -- 2016-12-12 (月) 22:05:30
    • 各武器ページに製造国あるからそれ見りゃええんちゃうん -- 2016-12-12 (月) 22:10:35
      • 偵察兵の武器なんですが、イタリア製とかトルコ製は見当たらなかったもので… -- 2016-12-12 (月) 23:00:51
      • トルコならドイツから大きく火砲類の供与受けてたと思ったけど。イタリアはどうだろね、交戦勢力であるオーストリア軍からかっぱらった(要はドイツ製だが)とか、協商連合からの輸入(売ってくれるくらい大量生産された大手の武器)という方針でやるのはどう? -- 2016-12-12 (月) 23:13:56
    • 迷ったらキャンペーンでその軍隊の兵士が使ってるやつでとりあえずいいんじゃん? -- 2016-12-12 (月) 23:15:51
    • ここに参戦国の国ごとの使用した銃火器が掲載れてるよ→https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_infantry_weapons_of_World_War_I -- 2016-12-12 (月) 23:19:02
    • なんかパッチノートに所属国で装備が制限される新カスタムマッチが書いてあったな -- 2016-12-12 (月) 23:38:08
      • 申し訳程度のリアル志向だの -- 2016-12-13 (火) 06:56:50
      • bfhの初期wikiに案外勢力武器に拘る人いたからこれで皆満足やな -- 2016-12-13 (火) 08:17:20
  • 今更だったらごめん。PCとCSって対戦車グレネード、対戦車ロケット、リムペット爆弾の弾速というか飛距離がだいぶ違う気がするんだけど気のせい?その動画が編集してたのかもしれないけど -- 2016-12-12 (月) 23:08:20
    • FOV(視野角)の比較動画を見てみよう!きっと疑問が解決するはずさ! -- 2016-12-12 (月) 23:17:28
      • なるほど疑問が解けた!あれだけでわかるなんてすごいわ俺が無知なだけかもしれんが。てっきりBF4で言われてたスペック差によるマガジン内の弾薬表現省略とかそんなのかと思った。柄付きグレの回転速度とかも違って不思議だったんさ -- 2016-12-13 (火) 00:58:19
    • CSってFOV変えられないの?折角PS4proも出てきたのになんか勿体無い気もする。 -- 2016-12-13 (火) 15:19:44
      • 変えられるはず。というか、違和感があったから変えた覚えがある。 -- 2016-12-13 (火) 15:40:26
  • 俺 メトロやロッカーばかりで遊んでいたんだけど、BF1では思うようにキルできねえ ~ 過去作で技術を磨かなかったツケが一気にまわってきたわ。そりゃあもうボコボコにされてる。俺だけじゃないよな、こういうのって。 -- 2016-12-12 (月) 23:39:56
    • 大体決まった場所での撃ち合い グレの投げ合い俺は嫌いだったな -- 2016-12-13 (火) 07:08:48
  • パッチノート見る限りマチコは据置き?MP18を上げるでもなくヘルリーゲル下げるんじゃSMGは相変わらずマチコ一強じゃないの… -- 2016-12-12 (月) 23:59:28
    • 最近マチコゲーになりつつある -- 2016-12-13 (火) 00:13:17
    • 今回でMP18強化すると思ってただけに肩透かし感が...まあ10Aに修正来たのは分かる -- 2016-12-13 (火) 00:17:21
    • マチコ使ってる(というかランク10じゃないからMP18かマチコだったら一択だしその現状もおかしいが)からMP18レベルまで修正はちょっと…普通にMP18を中距離まで4発にするだけでいいかな。中・遠距離に強かったりする他兵科にリボルバーとかの近距離強いサブ+αで格闘とか銃剣とかもあるしそれに近距離用の突撃兵が勝てるぐらいじゃないとやってられないでしょう。 -- 2016-12-13 (火) 02:16:11
      • 中距離まで4発とか全てのLMGがゴミになる修正はNG -- 2016-12-13 (火) 14:17:47
    • マチ子弱体化したらみんな辞めちゃうからねww -- 2016-12-13 (火) 06:57:46
    • ホントどうなってんのかね -- 2016-12-13 (火) 11:44:57
    • 正直マチコそこまで強い強い言う程でもないと思うけどなぁ MP18とヘリーゲルの方が自分はキル多いし 10-Aが他2つより遥かに強いのは分かるけど -- 2016-12-13 (火) 16:26:48
  • PC版でさ、「4685200521」みたいな数字だけのやつを1試合に2,3人は見かけるんだが何なんだろう?別にチーターでもないし国籍もバラバラっぽいんだけど、不思議だ・・ -- 2016-12-13 (火) 00:19:44
    • 名前に問題のある表現があって数字に変えられたとかかねぇ。BF4にもいたし謎だよなぁ -- 2016-12-13 (火) 01:54:52
    • 面倒くさいから適当に名前つけただけかもね。数年ぶりの期待作だから名前を考える時間すら欲しいのだろう… -- 2016-12-13 (火) 15:24:43
  • チーデスで4体10とかいうふざけた構成で始められてしまったにもかかわらず仲間と回復や補給やスポットしまくって逆転勝ち こういうののカタルシスは凄まじいな… -- 2016-12-13 (火) 00:19:49
  • 今オペレーションやったら何故かコンクエ鯖に入っていた。頭がおかしくなりそうだった・・・というバグに出くわしたんだが既出? -- 2016-12-13 (火) 00:27:36
    • 何度かあるけど必ずコンクエに放り込まれるからオペ鯖検索処理の不具合でクイックマッチのコンクエ検索処理に入ってしまってるもんだと思ってる -- 2016-12-13 (火) 00:36:49
    • 既出かどうかは知らんが、自分も地獄の制圧がballroomのコンクエに化けたことはある。 -- 2016-12-13 (火) 00:37:16
  • 無限ロードに心がポッキー -- 2016-12-13 (火) 00:32:26
  • マルティニヘンリー弱体化とか絶望しました偵察兵やめます -- 2016-12-13 (火) 00:32:56
    • うそだろ? -- 2016-12-13 (火) 00:42:25
    • 当たる部位によってダメージが変わるようになるみたいだな。 あと5発装填になる? -- 2016-12-13 (火) 00:48:47
      • 1発の補給で弾薬パックや弾薬箱1回分使用から、1回分使用で5発補給ってことじゃないか? -- 2016-12-13 (火) 01:33:10
  • 順調に勝ってたのに途中から自軍の戦車が一切出ないバグが出て負けた ざっけんなマジで バグ作るのと対応の遅さだけは一流だな -- 2016-12-13 (火) 00:40:43
    • それって単に乗り捨てからの鹵獲されたパターンじゃ… -- 2016-12-13 (火) 00:44:13
    • バグじゃなくて、鹵獲されたか戦車兵が無駄に生き残ってたんじゃない? -- 2016-12-13 (火) 00:45:04
    • もしくは誰かが戦車枠抑えたまま湧かずに待機するという妨害工作 -- 2016-12-13 (火) 00:49:14
    • 相手のビークルが多いわけじゃなかったから鹵獲はない あとマップ端にも自走砲はなかったしキルログにもなかった バグかと思ったが工作かもな しねばいいのに -- 2016-12-13 (火) 00:58:37
  • 少し前に、表彰でps4アバター見られて恥ずかしいみたいな話があったけど、表彰されて見せたいがためにアバターを変更してる自分みたいなのは珍しいのか?暴走ウサリアなんだけど。みんな何にしてるの? -- 2016-12-13 (火) 00:42:10
    • 最初から入ってる惑星と衛星みたいなやつ。濃い青の -- 2016-12-13 (火) 00:44:30
      • 俺もそれ 一番無難って感じ -- 2016-12-13 (火) 08:34:14
    • アバターなるものの存在をBF1で知った俺はデフォルトの四角いスマイルだぜ 他のゲームでも出ることあるのかな -- 2016-12-13 (火) 00:47:08
      • 自分もそれだけど被ること多くはないしこれでいいかなって思いつつある -- 2016-12-13 (火) 11:48:28
    • エクステラの赤セイバーだわ。今のとこ同じのに設定してる人を見たことがない。青い方はちょくちょく見かけるけど。 -- 2016-12-13 (火) 00:59:20
    • 東方の妹吸血鬼にしてる。 トップスコアで勝って再補給とかフラッグ関連や回復で表彰されるとすごく嬉しい -- 2016-12-13 (火) 01:03:09
    • ACVDのEGF。ヴェニデの人と一緒に表彰されたときはちょっと嬉しかった -- 2016-12-13 (火) 01:07:09
      • アーマードコアのアバターあったのか・・・ とりあえず主任好きだからハングドマンダウンロードしてセットしたわ -- 2016-12-13 (火) 02:36:16
      • シリウスのエンブレムに死体撃ちされたぞ! -- 2016-12-13 (火) 09:19:33
    • 私もウサリアにしようか迷ったけど、結局大魔拳さんにしといた。 -- 2016-12-13 (火) 01:10:56
    • ねぷてぬのアバターをローテーションしてるよ。ハイライトのるとすごい目立つ -- 2016-12-13 (火) 01:56:28
    • 普段はネイトだな ただブラインドマンにやられちゃった紗希ちゃんは本当に怖いのでやめなされやめなされ・・・ -- 2016-12-13 (火) 02:42:51
    • ウサリアかわいい。でもあまりアバターとか書き込むと特定されそうで怖くない?人と被ってないアバターで固定してると特に。実際頻繁に表彰される人って、ああいつもの人だってアバターで覚えちゃうし。いや、特定されて困る事も特にないのかな? -- 2016-12-13 (火) 02:59:55
      • 特定されて困ることはないかな。野良の雑魚だから滅多に表彰されないし。みんないろいろ面白そうなの付けてて、表彰台見るの楽しい。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 06:25:53
    • ハイライト出てくるのはゆうなまのニジリゴケ。本当は作ったエンブレムにしたいけどやり方があるのかそもそも出来ないのか知らない。 -- 2016-12-13 (火) 06:24:13
    • 夜廻のてけてけにしてる。ホントはBFのエンブレムを設定したい -- 2016-12-13 (火) 07:18:50
    • 自分は百騎兵。案外日本一キャラ多いよね(ソフトの売上の割にw) -- 2016-12-13 (火) 07:28:06
    • 顔の付いた爆弾 擲弾兵のエンブレムっぽいから。 -- 2016-12-13 (火) 08:32:45
    • 表彰にタチャンカくんが居るとあっ・・・(察し)ってなるな -- 2016-12-13 (火) 08:33:52
    • 目立ちたくないから無地一色…でも似たようなアイコンないからかえって目立つというジレンマ… -- 2016-12-13 (火) 15:27:07
  • 戦車のない戦車兵の状態で出るバグの正体がわかったかもしれん。 シナイ砂漠のAで3回連続で戦車が出ない状態で湧いたもんだからまわりを確認してみたら、湧いたポイントのちょうど真後ろあたりに輸送車両の乗り捨てがあって、それをどかしてぶっ壊したら湧くことができた。 もしかすると湧きポイントに障害物があると埋没防止のためか戦車が湧かず兵士だけが湧くのかもしれん。 だから開幕などでこのバグが頻発するのは、移動し始めた車両や味方と湧く場所が被る→場所が潰れたため戦車が湧くことができず戦車兵のみで放り出されるというメカニズムかもしれん -- 2016-12-13 (火) 00:53:05
    • 途中送信 多分飛行機系も同じで、味方の飛行機が自機の飛行機湧きポイントとか被る→機体がわけずにパイロットだけで放り出される。 じゃないかな? -- 木主? 2016-12-13 (火) 00:55:19
    • 戦車って湧くとき先に無人戦車がMAPに出現した後に兵士が搭乗するからその通りだと思う。あと湧く位置に地雷置くと戦車破壊スコアだけでキル取れないんだけどそういうときも敵兵は戦車兵の状態で放り出されてるのかも悪いことをしたな -- 2016-12-13 (火) 01:09:15
    • 俺もそう思ってるな。障害物に限らず歩兵がいても湧かないんだと思う。オペレーションで皆が湧いて走り出した後にポチッすると上手くいくことが多い -- 2016-12-13 (火) 02:00:23
      • ごめん。車両や味方って書いてたか -- 2016-12-13 (火) 02:01:55
    • だとしたら戦闘機は開幕だけ地上からの発進にすればいいんじゃね 戦車は···空から落とそう(提案) -- 2016-12-13 (火) 08:32:48
    • 先生ー質問。PS4なんだけどモンテグラッパで戦車で出撃しようと思ったら。しばらく動かなくなった後、騎兵(馬には乗ってない)で出撃したんだけどこれは? -- 2016-12-13 (火) 10:47:16
      • 兵科まで変わるとさすがにバグなんじゃないかな……。 -- 2016-12-13 (火) 11:11:33
  • ランドシップが強化されるみたいだな、高機動軽戦車と同じ20ミリを積む歩兵支援とLMG+歩兵湧き機能付き座席が追加される迫撃砲型 装甲も重戦車と同じクラスに強化されるみたいだし、ランドシップの時代が来るかね -- 2016-12-13 (火) 01:09:07
    • 歩兵湧きができないだけで注目されない可能性がある火力一番の対戦車型…悲しいね… -- 2016-12-13 (火) 01:16:48
      • 対戦車型に軽機関銃でいいからサブ武器があれば・・・ -- 2016-12-13 (火) 01:31:20
      • 対戦車型の操縦席装備が「あのタンクゲウェーア」という風に言えば聞こえはいいな。聞こえだけは。なんで車に載せた途端あんな使い勝手悪くなるんだ…? -- 2016-12-13 (火) 01:54:08
      • 威力は一撃のままだし(尚精度) -- 2016-12-13 (火) 08:09:11
    • スエズなんかだとめちゃくちゃ暴れそうだね。補給物資も出せるし1・2・3番どれも歩兵に有効だから対戦車用に突兵随伴させながら支援ランドシップが最強戦略になるかも。 -- 2016-12-13 (火) 13:07:16
  • そういや1週間ぐらい前?からオペの地獄の制圧だけ選択したらコンクエに飛ばされる現状があるんだけど、これはタイミングなの?毎回タイミング悪い時に押してるのか、ずっとバグのままなのか… -- 2016-12-13 (火) 01:25:58
  • ps4回線切れた。アプデ? -- 2016-12-13 (火) 01:45:18
    • 自分は出来てるけど、どちらにせよ朝方から昼までPSNのメンテあるから繋がりにくくなるかもね。 -- 2016-12-13 (火) 01:50:18
    • 俺もちょうど切れたわ -- 2016-12-13 (火) 01:50:53
  • なんでbf1だけハンドガン片手でうってるの? -- 2016-12-13 (火) 02:01:13
    • 格好良いだろう? -- 2016-12-13 (火) 02:05:09
    • 前にここで似たような質問があったけど、その時の回答者さんいわく「当時主流の撃ち方」らしいよ。拳銃の出番って言うと咄嗟の接近戦でサッと抜いてぱっと撃つのが主流だったから自然とそうなったとか。 -- 2016-12-13 (火) 02:09:28
    • 両手で構えると反動に苦労してる女みたいでカッコ悪い風潮もあったらしいよ -- 2016-12-13 (火) 02:20:00
    • 最適解知らん時なんてそんなもんやで。オレの知り合いで銃に詳しくない奴なんてARタイプの電動ガンでストックを脇に挟んだまま首ヤバイくらい傾けてアイアンサイト覗いてたからな… -- 2016-12-13 (火) 10:10:25
      • ストックってつぶつぶついてるからなんとなくそれでわかりそうだが -- 2016-12-13 (火) 14:02:45
    • 狭い塹壕戦ならわざわざ構えて狙うより腕をその方向に伸ばして撃てば当たるし早いからなー -- 2016-12-13 (火) 11:52:19
    • 前面投影面積が小さくなる -- 2016-12-13 (火) 12:24:42
    • 前作のSWBFのモデリングを流用したいから -- 2016-12-13 (火) 12:58:54
      • 妙に擬視感あったけどまさかswbfの使い回しなのか?? -- 2016-12-13 (火) 13:06:36
  • 重戦車の一番席って一人称と三人称で狙える射角かなり変わってくるよな?三人称だと打てる場所でも一人称にしたら当たらないみたいなことあったりするんだが… -- 2016-12-13 (火) 02:48:53
    • なんかそれパッチ修正されるって非公式のに書いてなかったっけ…いや気のせいかもしれん… -- 2016-12-13 (火) 07:03:20
  • 今作って武器に汚れ?みたいなのつくんだね。黒っぽいスキンしか使ってなかったけど、ルイスのレジェンダリーの金色っぽい奴を使ったら気付いた。 -- 2016-12-13 (火) 04:04:34
    • あれは地面の泥、土 などが付いているんだお。 -- 2016-12-13 (火) 07:03:21
      • ふと見たら汚れてて、元のスキンが金色だったこともあって、「あれ?この武器こんなに錆びてたっけな?」ってなったよ。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 07:49:43
    • 汚れが一定以上になるとジャムるようになるから注意した方がいいぞ(大ウソ) -- 2016-12-13 (火) 07:30:49
  • ガスグレ鬱陶しいったらありゃしねぇ、あれがつまらなくしてるわほんと(ガスグレ投げながら) -- 2016-12-13 (火) 08:23:53
    • ガスは1個持ちにしてくれ・・・ -- 2016-12-13 (火) 08:26:45
    • 看護兵からしたらガス有能なんだけどな 敵の集団に投げて距離取ってバスバス -- 2016-12-13 (火) 08:43:47
      • あなたの投げ込んでる最前線には味方もいるんだよ。後方でプチプチ撃ってないで、一回最前線でて交戦してみな。自分の投げてたガスグレが味方にとってどんなものか解るから。 -- 2016-12-13 (火) 11:34:04
      • 看護なら前線に近い所で蘇生しつつ戦ってくれよん。旗とってる時にくる味方のガスグレほどウザいものはなし -- 2016-12-13 (火) 12:01:08
      • ↑居るよね、取り敢えず旗範囲内にガス投げる人。範囲内に敵が居るのを確認してから投げてくれないと、旗とってる味方がそのガスのせいで遠くの敵に撃たれてやられちゃうってのさ。 -- 2016-12-13 (火) 12:48:31
      • 前線あげてるのって基本突撃兵だろう?だとしたら塹壕じゃなくても腰撃ち強いからガスの効果薄いし、近距離は余裕でしょ。だったら看護兵はちょい後ろで対応し辛い中距離カバーするのが一番だと思うんだけども。それでも旗入れーって言うなら一緒に爆発物喰らいに行くけどもいいのかい? -- 2016-12-13 (火) 13:11:39
      • 凸兵だけで旗取れるなら看護兵いらないんですわ、それに同じ凸兵でもガスの外からADSするのとガスの中から腰だめするのでは大きく違う -- 2016-12-13 (火) 16:42:13
      • 看護兵が中距離で援護しても旗取れないなら取れるわけないわ。別に無理してADSして倒さなくてもスポットしてちょっかいかけてヘイト取ればこっちでトドメ刺すっての。看護兵の致死率あげて困るのは凸兵なのになんで同じとこまで来いって言うのか。 -- 2016-12-13 (火) 16:40:11
      • 敵の集団にガス投げてるのに味方からするとウザいってどんだけ敵に接近してんの? -- 2016-12-13 (火) 18:27:26
    • 味方のガスもうぜえわ。やめちまえ -- 2016-12-13 (火) 09:28:44
    • カスタムでずっとマスクつけられてADSも出来る代わりに外せないってのを追加すればいいんじゃね もちろんガジェットじゃなくて -- 2016-12-13 (火) 09:33:45
      • ガス無しカスタムが一番早いのでは… -- 2016-12-13 (火) 12:05:08
    • 看護メインだけど味方のガスグレがひどくて前線で遊べない時は距離取ってるわ -- 2016-12-13 (火) 14:20:02
  • もう待ちきれないよ! 早くクロスボウを使わせてくれ! -- 2016-12-13 (火) 08:32:46
    • 補給速度に難ありだから一発撃つ→パック→残ってるもう1発リロードして撃つ→パック→一回目の補給が終わるからまた撃つ→みたいにできたらいいな(ただの願望) -- 2016-12-13 (火) 09:07:18
    • bf3「久しぶりに呼ばれた気がした」 -- 2016-12-13 (火) 09:31:41
    • 徳川様(爆風から)逃げてはダメですよ -- 2016-12-13 (火) 10:57:58
  • ダイナマイトって3個使っても全部綺麗に当てないと重戦車破壊できないんだな・・・ -- 2016-12-13 (火) 09:46:41
    • あれC4みたいにくっついてくれると思ったらくっつかなくて、カスダメしか与えられなくて悲しくなった -- 2016-12-13 (火) 10:37:34
  • 蘇生バグ、地雷やガスの敵味方の判別できない、味方ガスへの咳き込み視界不良、直んねぇかなぁぁぁぁぁ! -- 2016-12-13 (火) 09:46:55
    • ガスは判断できるやろ、地雷系はスポットせなあかんけど -- 2016-12-13 (火) 09:57:51
    • 味方ガスでも精度悪くなるって言いたいのでは? -- 2016-12-13 (火) 10:01:48
      • 回復も妨げられる -- 2016-12-13 (火) 10:58:59
    • 地雷は壊してから考える。ガスは突っ込んでから考える。蘇生バグ?しぬしかないじゃない -- 2016-12-13 (火) 10:29:08
    • すまない。書き方が悪かった。ガスは、欲を言えば色で判別できればいいのになぁ。と思った。 -- 2016-12-13 (火) 10:48:39
    • 警戒兵で消えかけのガス見えなくて死んだときはホント可視化早くって思ったわ -- 2016-12-13 (火) 11:23:19
    • ガスエリート作って専用兵装にしよう(ドヤ -- 2016-12-13 (火) 12:29:55
      • ガスボンベを設置できそう -- 2016-12-13 (火) 13:05:21
    • 味方にダメージ入らないようアップデートされるといいね。 -- 2016-12-13 (火) 18:06:56
  • こんにちは!突撃兵君!対戦車して(提案) -- 2016-12-13 (火) 10:54:40
    • おう考えてやるよ(地雷特攻) -- 2016-12-13 (火) 11:09:26
    • 援護兵が弾寄越さねぇええんだよぉおおおお!!(対戦車仕様) -- 2016-12-13 (火) 12:35:58
    • 嫌です…(対人使用) -- 2016-12-13 (火) 12:43:52
      • なんで?(殺意) -- 2016-12-13 (火) 13:27:00
      • 戦車ってのは、まだ完全に破壊されてるわけじゃないから、追撃がいるんだ。 -- 2016-12-13 (火) 15:38:32
    • 見えねぇってのは怖えなぁ(スモグレ地雷特攻調教師) -- 2016-12-13 (火) 13:19:43
      • 俺これ。見えなくして地雷置いてドン -- 2016-12-13 (火) 13:27:56
    • 弾持ってこおおおい!箱じゃなくパックでだあああ! -- 2016-12-13 (火) 17:01:09
    • RPG下さい。 -- 2016-12-13 (火) 18:12:16
  • おまえら最初はガスグレだ!すげぇー!!とかいってたじゃねえか -- 2016-12-13 (火) 11:37:59
    • 敵味方無差別に巻き込むならまだしも、味方を巻き込まないように見せかけて視界も精度も回復も悪化させるデバフがこっそりついてるから嫌がられるんだよ。 -- 2016-12-13 (火) 11:58:01
    • どの仕様も大概文句言われるしいちいち間に受けんでええんよ。キルカウントアシストは誰も損しないから手放しだけど -- 2016-12-13 (火) 12:01:54
  • pc版off line??? -- 2016-12-13 (火) 11:38:49
  • アプデって何時から? 夜だと思ってff15してるんだけど、飽きちゃったw -- 2016-12-13 (火) 11:48:30
    • ps4は19時からよ -- 2016-12-13 (火) 12:34:19
      • じゃ、それまではffするか〜。 ありがとう -- 木主? 2016-12-13 (火) 13:29:49
  • ヘンリー弱体化しろよ。せめてダメ95くらいにしてくれ -- 2016-12-13 (火) 12:06:23
    • 自分もそう思っていたが買ってみてわかった。ヘンリーから近距離即死取り上げたら存在価値無くなる。 -- 2016-12-13 (火) 12:10:49
    • それ弱体化どころか産廃化じゃんw下腹部・腕・脚に当たると適正距離でも一発キルできなくなるから弱体化はするよ。適正距離をいじるって考えはDICEには今の所なさそうだね -- 2016-12-13 (火) 12:14:58
      • これさ、不具合で本来あるべきの部位によるダメ軽減ができなかったから修正ってことちゃうの?Symthic見たら既に胴体と下腹部でダメ倍率違ってるし。 -- 2016-12-13 (火) 12:18:07
      • かもね。全部位同ダメが意図的な仕様だったのかミスだったのかは謎だけど、まぁ弱くなるのには違いない -- 2016-12-13 (火) 12:30:30
  • 待ちきれなねぇ〜 -- 2016-12-13 (火) 12:34:09
  • 今日の夕方から新マップの先行アクセスがプレミアムと予約者にむけてスタートするけど、それまでにはプレミアムインストールできるようになってるんだろうなぁ怒 -- ps4? 2016-12-13 (火) 12:34:35
    • 修正後にプレミアム買ったからちゃんと適用されてるわ、修正前に買った人はかわいそう -- 2016-12-13 (火) 12:40:24
    • ストアで「バトルフィールド 1 Premium Pass」っての買ったら「バトルフィールド 1 Premium Pass (メンバーシップ)」って別の商品(無料)をPS4にインストールしないとプレミアム適用されないとかだった気がする。自分も発売日にプレミアム買ったのに長い間「適用されねーなー」って思ってたクチだが -- 2016-12-13 (火) 13:20:08
      • えっインストールするのが当たり前やろ?過去作もそうやったやん -- 2016-12-13 (火) 13:21:45
      • それ知らない人もいるかも知れんやん? -- 2016-12-13 (火) 13:28:50
      • というか買ったらダウンロードする用のアイコン出てるやん、気づかなかったは話にならんで -- 2016-12-13 (火) 13:31:08
      • 俺も4でプレミアム買ったあと適応されなくて首かしげてたわ。自動でインスコして欲しい・・・ -- 2016-12-13 (火) 13:37:15
      • 自分も昔それやったなあ 自己解決に2.3日かかったおもひで -- 2016-12-13 (火) 14:11:13
      • 有難う御座います。今購入しました -- 2016-12-13 (火) 14:58:50
      • インストールしなきゃならんのは知ってたけど、今確認したらインストールできるようになってたわ。1週間くらいやってなかったから気づかんかった。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 16:38:43
  • PS4のアプデもそろそろ来るっけ -- 2016-12-13 (火) 12:43:43
  • まだガス調整は来ないみたいだしこの際だから正しいガスGの使い方を(普段使わないけど)知っておきたい。森マップスタートダッシュで真ん中を確保してる時に敵側陣地に向けて投げ込むとかそういう使い方でいいのか? -- 2016-12-13 (火) 13:17:03
    • 敵の後ろに投げる→前から撃つ→敵下がる→ウェッホエッホ -- 2016-12-13 (火) 13:25:18
      • なるほど!ためになる、ありがとう。 -- 2016-12-13 (火) 13:33:16
  • バトルパックの出現率上がらねえかな。せめてリザルト画面で半分のプレイヤーに配ってくれないかな。 -- 2016-12-13 (火) 13:25:31
    • 前作みたいに各武器兵器で従軍星章増えるごとにバトルパックも貰えたらいいのにね -- 2016-12-13 (火) 13:34:21
    • 個人的にはスコア上位の人たちのバトルパック出現率上げて欲しい。 -- 2016-12-13 (火) 13:47:54
      • 出撃ゼロ、スコアゼロでもらえた時はドン引きした -- 2016-12-13 (火) 18:07:17
  • 室内で拡散して爆発するグレとかないかな。森マップのE地点固めて全く出てこない奴にお見舞いしてやりたい -- 2016-12-13 (火) 13:43:26
    • そういうのはこの後作られた奴だと思う -- 2016-12-13 (火) 13:45:09
      • この後ってWW2の事? -- 2016-12-13 (火) 13:49:22
  • 輸送車両の上に援護兵2人乗せて走り、敵戦車の直前でリムペットつけて降りる、新しいタイプの伝統芸誰かやって見てください -- 2016-12-13 (火) 14:09:24
  • 12gとトレンチガン(掃討)の強化とモデルとヘンリー弱体化見て有能かと思ったけど迫撃砲強化と対空砲弱体化とマチコ、ガスグレ、蘇生バグ、無限ロードノータッチとかウッソだろ やっぱり無能じゃないか -- 2016-12-13 (火) 14:10:07
    • 実際射程延びた迫撃砲HEで対戦車しようとしても拡散のおかげで使い物にならなかったからなぁ -- 2016-12-13 (火) 14:14:45
    • 迫撃がタンクにまともに当たらないのは流石に不味いってことなんだろう。流石に修正前みたいにはならんと思う。 -- 2016-12-13 (火) 14:26:36
      • パッチノートにもそういう意図で書かれてるけど強化しちゃうと結局対人にも強くなっちゃうんだよなぁ… -- 2016-12-13 (火) 14:32:51
      • BF4並の拡散なら文句ないだろ、きっとその適度の強化さ(知らんけど) -- 2016-12-13 (火) 14:48:16
  • さっきコンクエでかなりいい試合ができたのよ。BALLROOM BLITZで、最初は押されてたんだけど数多の犠牲の上に中央のCを制圧、勇猛果敢な味方達の奮闘によって敵を寄せ付けない防衛線を築き上げることができた。そして過半数の拠点を維持し続け、なのに相手も2つ拠点を持ってればポイント増えていって結局負けたからやっぱコンクエはクソだわ -- 2016-12-13 (火) 14:25:22
    • コンクエって過半数持ってるほうしかポイント加算されなくね?デスしたら相手のポイントになったと思うけど。つまり死にすぎ起こさなすぎかと。 -- 2016-12-13 (火) 14:51:59
      • 今作は1つでも拠点占領してればチケ加算されるぞ。多いと早くなるだけだ。 -- 2016-12-13 (火) 15:07:53
      • マジかそれはくそだな -- 2016-12-13 (火) 15:19:42
    • そうだよオペレーションやろう(ステマ) -- 2016-12-13 (火) 14:52:42
      • 攻撃側芋ビークル「呼んだかい?」 -- 2016-12-13 (火) 15:16:58
      • sine ネタじゃなく -- 2016-12-13 (火) 15:20:16
  • 伏せやしゃがみからのスプリントできるようになるのか、これ不便だったんだよなぁ -- 2016-12-13 (火) 15:04:34
    • あと中央のデッドゾーンの調整が可能ってBF4みたいな感じにできるのか? -- 2016-12-13 (火) 15:10:10
  • リムペット爆弾の強化はされますか? -- 2016-12-13 (火) 15:11:34
    • されません -- 2016-12-13 (火) 15:15:26
    • 所持数2つになるだけで違うのに -- 2016-12-13 (火) 15:30:31
    • 所持数2つになるだけで違うのに -- 2016-12-13 (火) 15:30:32
      • 違うどころか対戦車無双になっちゃうから…… -- 2016-12-13 (火) 16:11:41
      • 多分リムペットの対戦車能力知らんのだろう -- 2016-12-13 (火) 16:16:32
      • リムペ2つって突撃兵の存在意義が… -- 2016-12-13 (火) 16:24:19
      • 使いこなせてないだけじゃね? -- 2016-12-13 (火) 17:04:07
    • 投擲距離を倍にしてくれるともっと使いやすくなります。BF1の兵士の身体能力ならいけると思います。 -- 2016-12-13 (火) 17:16:04
      • フリスビーみたく投げてくれればいいのに -- 2016-12-13 (火) 17:17:10
  • 新マップはプレミアム勢は今日アプデで一般勢は20日アプデらしいけど武器やビークル関連のアプデは一般勢でも今日行われるのかな? -- 2016-12-13 (火) 15:29:51
  • アップデート予定時刻 PC(日本時間 13日午後5時)PS4(13日午後7時)Xbox One(13日午後9時)ね -- 2016-12-13 (火) 16:03:37
  • 対空砲の射程弱体化って正気か?対空砲のねぇ拠点の事を考えてねぇだろ絶対。 -- 2016-12-13 (火) 16:09:02
    • 400→334への射程短縮はどう考えても悪手だよなぁ、また航空機無双ゲーになるのか・・・ -- 2016-12-13 (火) 16:10:56
    • 対空トラック出せばよくね -- 2016-12-13 (火) 16:12:31
      • 言いたいことはわかるけど戦車枠も減るからなあ -- 2016-12-13 (火) 16:16:15
      • 正直戦車は歩兵が破壊すべきだと思うんだよなぁ。 -- 2016-12-13 (火) 16:17:50
      • 戦車は歩兵で破壊できるけど飛行機はほぼ無理だからなあ -- 2016-12-13 (火) 16:19:16
      • 従来までだったらそれでいいけど、今作は戦車の枠まで減るからな。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 16:20:28
      • 対空トラックは出して仕事終わったら爆破処理してるわ 少なくとも長く戦車枠使うような代物じゃないし -- 2016-12-13 (火) 16:37:45
      • 敵の航空機潰してるなら十分戦車枠使ってもいいレベルだと思うよ。 -- 2016-12-13 (火) 16:42:59
      • 対空トラック出して航空機潰しだしたら次は対空トラック弱体化されそう(震え しまいにゃ対空トラック3台あったら落とせるだろ?とか言われそう -- 2016-12-13 (火) 17:16:11
    • 個人的には航空機が自力でスポットできてしまうフレアをなぜ削除しないのか不思議 味方が無能でスポットしなければ航空機の戦闘効率が落ちたっていいだろ -- 2016-12-13 (火) 16:18:16
      • 霧でも無きゃ目視出来るしあんま変わらん気がする -- 2016-12-13 (火) 16:19:27
      • もともとが偵察機なわけだから仕方ないね -- 2016-12-13 (火) 16:19:52
      • 対空砲の話だったか・・ 関係ない話を繋げてしまってごめん -- 2016-12-13 (火) 16:21:13
    • また対空砲弱体化?どれだけ上の連中のさばらせたいの 唯一の対空手段を更に弱めるとかほんと要らないとこ下方修正するんすねあいつら -- 2016-12-13 (火) 16:23:23
      • bf4の航空機は歩兵に干渉できる武器がjdamやロケットぐらいしかなかったし、それらの扱いもコツが必要だったり射程弱体化したりとまだマシだった。 それに今ほど硬くなかったからmaaがあればかなり有効だった。 だが今作は前作より簡単に歩兵を殺せる装備がたくさん揃っていて、機銃ですら容易に歩兵を殺せるのに、戦闘機の機銃が豆だったり後部銃座の存在だったり妙な判定や硬さなどありとあらゆる手法で落ちにくいものになった。 それでこの弱体化は本当に意味がわからん。 スイカのように兵士が弾け飛ぶキルの名産地か地上は? -- 木主? 2016-12-13 (火) 16:34:50
      • BF4とか戦闘機の機銃強すぎて対地攻撃余裕だった記憶しかない。ECM炊きながら攻撃すればロックされる前に離脱出来ちゃうし、遮蔽物多すぎて撃たれても回避余裕だし。 -- 2016-12-13 (火) 16:42:08
      • それおそらくbf3。 bf4についてる戦闘機の機銃は歩兵をキルできるような代物じゃないし戦車に対する威力も頑張ったら二桁ちょい行けるかどうかの代物でそこまで強くない。 それにmaaの主力はガトリングでecmで防ぎようがないし効果時間は7秒でリロードは13秒 今作のようにやってたらロックオンしないでいいアクティブレーダーミサイルにひっかがってそのままガトリングでお陀仏だろう。 それに遮蔽物が多くて戦闘機が出るのはドーンブレイカーぐらいしか知らんぞ俺? -- 木主? 2016-12-13 (火) 16:57:17
      • BF4の話だよ、3で戦闘機乗ったことないし。対空車両がきついなら攻撃機乗って破壊するだけだしなぁ。遮蔽物少ないって言っても今作と比べたらかなりミサイルぶつけやすかったから何とも -- 2016-12-13 (火) 17:11:49
      • Jdamでもなく背後からの奇襲機銃でもなくレーザー誘導ミサイル? 煽りじゃないがマジで? -- 木主? 2016-12-13 (火) 17:18:50
      • ミサイルぶつけるのは自分に撃たれたのを遮蔽物にぶつけるって話。 -- 2016-12-13 (火) 17:20:54
      • ヘリなら障害物避けやったことあるしドーンブレイカーでもやったことあるからなんとも言えないが、他のマップじゃそこまで背の高い障害物なくね? それに今作は見たいな枠フリーじゃないから戦闘機が落とされた後に攻撃機乗るなんてできるのは相当レアだしな・・・チームに攻撃機と戦闘機は一機ずつしかねぇしさ。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 17:27:23
      • まぁ何と言われようとも個人的にはBF4の空は非常に快適だった記憶しかないな。 -- 2016-12-13 (火) 17:30:55
      • まあ相手に戦闘機のエースがいるかいないかで快適さは変わったが、まあ確かに快適ちゃあ快適だったな。 それでも戦闘機で地上にいる歩兵がキルされまくってうぜえという話も聞かなかったし、レーザー誘導ミサイルに巻き込まれてというのはよくあったが機銃はに殺されたことは702時間やってて一回しかなかったな。自分も引き起こし遅れでスレスレになってビル芋のロードキル数回とローグトランスミッションの柱にいる芋砂を暇だから何度か往復しつつ機銃で殺した数回ぐらいしかねぇな。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 17:36:44
      • 確かによくよく考えてみれば1マッチ40キル位で、戦闘機乗ってる時は基本対空してたから実際の歩兵キルは対地余裕って言っても10いってないかもしれん。ラッシュで攻撃機ばっか乗ってたからそのイメージが強かったのかも。ラッシュの攻撃機は快適だったな!ゴメン! -- 2016-12-13 (火) 17:42:07
      • あとmaaかいないマップか弱ければだな。 いい位置にいるmaaはかなりうざかったな。 アクティブ防御もあったから舐めた攻撃すると逆にこっちが落とされたりするしな。 取り敢えず俺の記憶じゃ制空権が抑えられてても地上が優秀ならどうにでもなるって感じだったな。 むしろ制空権がないのに拠点の半数以上をとって相手エースがnoobteamとチャットで切れてるのがよくあった。 それでもやっぱ制空権が取られるとヘリが棺桶になるからきついがな。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 17:43:07
      • ラッシュで攻撃機出るマップが思い出せない・・・ ビーグルがコンクエより少なくなってコンクエではでてくるハイナンリゾートやゴルムドレールウェイとかもでてこなくなったりするのは覚えてるんだが・・・どこだっけ? 今bf4wiki片手に思い出そうとはしてるんだが・・・ -- 木主? 2016-12-13 (火) 17:54:35
      • 名前忘れたけど揚陸艇から上陸するとことか。もしかしてPCじゃない? -- 2016-12-13 (火) 17:57:00
      • いやpcだ。 あと調べ終わったがwikiのマップ画像見た所ファイアストームとシルクロードしか出てこないみたいだ。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 18:03:07
      • なんかもうあやふやだからしばらくBF4やるわ -- 2016-12-13 (火) 18:13:37
    • 対空砲の配置は考え物だけど、対空砲の射程ならそこまで言う必要ない。火力が落ちたなら分かるけどね -- 2016-12-13 (火) 16:45:19
      • 削られた射程の範囲は火力0にされたようなもんじゃん -- 2016-12-13 (火) 16:51:27
      • 火力0とか言っても330m以上先の回避機動している航空機に全弾当てるなら分かるけど無理だろ、そもそもオーバーヒートも存在しているから、たかが知れてる -- 2016-12-13 (火) 16:57:38
      • 上空通り過ぎるコースを一直線に爆撃機飛ばして3番席でぬっころすっての射程短くなる前から出来てたけど射程短くなったらマジで対空砲は上一直線に飛んでるだけの爆撃機に軽くやられんじゃね?それ以外でも射程減が響く場面はかなり多いと思うけど… -- 2016-12-13 (火) 17:14:19
      • 届かない、と当てられない、は同じことではないだろ。 -- 2016-12-13 (火) 17:20:10
      • あれだけベースの対空砲がマップ中央まで届く!強すぎ!弱体化しろ!って言ってた航空機乗りが今回の射程nerfにどうせ当てられないんだから大した事ないだろって言ってて草。モンテやサンカンタンのA対空砲がBC周りにすら届かなくなるなら産廃どころじゃないただの置物になる。下手すりゃ飛行船落ちなくなるぞ。 -- 2016-12-13 (火) 19:21:39
      • 航空機乗り様「飛行船は航空機で落とすもの!」 -- 2016-12-13 (火) 20:32:07
    • DICEは飛行機専の奴隷か何かかな、どんだけ飛行機優遇すれば気が済むんだろう -- 2016-12-13 (火) 16:52:26
    • 爆撃機の耐久弱体化すればここで色々言われてる問題は殆ど解決すると思うんだよなぁ…。現状の対空砲は戦闘機攻撃機には普通にクッソ有効だし。爆撃機だけが異常に硬い -- 2016-12-13 (火) 17:15:09
      • その爆撃機の耐久が今回のパッチで20%弱体化されるんですが… -- 2016-12-13 (火) 17:23:40
      • もう近接信管なくす代わりに航空機に対してだけ一発一発がロケットガン並の威力とかでいいんじゃないか。今のはNOOBでもそこそこ扱えるけど上級者が扱ってもそこまで変わらん仕様な気がする -- 2016-12-13 (火) 17:30:11
      • あ、そうなの。ごめんパッチノート適当に読み飛ばしてたから知らなかったわ。じゃあ対空砲の射程ナーフされても別にいいんじゃね。どうせ330m以遠とか殆ど命中しないし -- ? 2016-12-13 (火) 17:44:17
      • 爆撃機の20%弱体化って対空砲とか小銃だめ含まれてんのかなぁ?下手すると航空機銃によるダメオンリー、よくて小銃含めるって感じがする。対空砲から受けるダメージは減らないんじゃね? -- 2016-12-13 (火) 18:46:40
    • しかもお互い空気読んでドッグファイトしない談合状態だしな -- 2016-12-13 (火) 17:27:11
      • ドッグファイト談合状態は美味しいけど、ドッグファイトが上達しないから自分の為にならないんだよな -- 2016-12-13 (火) 17:30:25
    • 大体爆撃機はどんだけ爆弾積んでんだよ -- 2016-12-13 (火) 17:29:09
      • いやそんなにたくさんは積んでないよ。四次元ポケット積んでるだけ -- 2016-12-13 (火) 17:32:56
      • ↑流石惑星バトルフィールドの100年前は違うな -- 2016-12-13 (火) 17:35:24
    • てか、もうLMGが初期から対空サイト選べる意味考えてねっていうサイコロからのメッセージなんじゃ…別に射程短くしなくても十分だった気もするが -- 2016-12-13 (火) 18:21:16
      • 航空機に撃て!みたいに文字付で目立つようにマーカー付けられたらいいのにね。分隊ボーナスとかがつくならスコア的にも美味しそうだし -- 2016-12-13 (火) 18:26:25
      • せっかく対空サイトあるのにカスみたいなダメしか出ないんだけど。ぶっちゃけ看護兵の小銃で狙った方が強いんじゃないかっていう -- 2016-12-13 (火) 19:05:49
  • ハッカーなぁ……さすがに巨大兵器が一撃でやられたのは笑えないよなぁ……。みんなもハッカー見かけたらすぐに報告してね!お兄さんとの約束だよ! -- 2016-12-13 (火) 16:13:50
    • ハッカーと芋車両爆発させるコマンドくれ -- 2016-12-13 (火) 16:15:27
    • 今回のDLCに合わせて何かハック対策してくるかと期待してたけど、公式のニュースを見る限りじゃ何も書いてなくて顔面蒼白 -- 2016-12-13 (火) 16:47:38
      • 仮に対策するとしても普通は大々的に発表なんかしないだろ アプデ前に対策されたら涙目のルカじゃん -- 2016-12-13 (火) 17:12:53
      • そんな程度の時間で対策されるポンコツシステムだったらどの道意味ないけどな -- 2016-12-13 (火) 17:17:29
  • 全兵科でボルトアクション使えるようになると勘違いしてぬか喜びした -- 2016-12-13 (火) 16:58:35
  • 対戦中に接続切れちゃったけど、何かメンテになったのかな? -- pc? 2016-12-13 (火) 17:08:53
    • 自己解決かも。予約組なので、無料DLC突然来ました -- pc? 2016-12-13 (火) 17:11:54
      • メンテか? -- 2016-12-13 (火) 17:29:36
      • PCサーバーはダウンしてますね。恐らくDLCのメンテかな -- 2016-12-13 (火) 17:33:21
      • フロントページ下部にある、公式 Twitterに載ってるわ。各プラットフォームDLC開始時間から1時間ダウンするって -- 2016-12-13 (火) 17:36:00
  • もちろん信者はリムペット持ち続けるんだよな? -- 2016-12-13 (火) 17:19:49
    • 威力か飛距離かの選択だからね グレボウがリムベ喰うことはないと思うよ -- 2016-12-13 (火) 17:29:31
    • リムペットの加護があらんことを… -- 2016-12-13 (火) 17:46:28
      • 世に吸着のあらんことを -- 2016-12-13 (火) 22:17:50
  • グレネードクロスボウがすでに産廃臭いだと⁉︎許せる! -- 2016-12-13 (火) 17:25:36
    • 期待はしないでおこう -- 2016-12-13 (火) 17:31:27
    • 有能でも弱体化待ったなしだし、絶妙なバランスで頼むわ -- 2016-12-13 (火) 17:36:13
    • ダメはライフルグレネードと同じだから問題なし -- 2016-12-13 (火) 17:36:25
  • 高ランクにもポンコツ看護兵が多くて悲しい、蘇生してくれない上に回復要請とか君ィ… -- 2016-12-13 (火) 17:37:33
    • 回復要請はスポット連打でも暴発するから… -- 2016-12-13 (火) 17:40:41
      • この手の誤解尽きないな。普段一切スポットしてませんって言ってるようなもんだよな… -- 2016-12-13 (火) 18:07:07
    • 周りがひたすらボコすか死んでるだけの時は注射器持ってないんすわ。すまんな。 -- 2016-12-13 (火) 17:44:36
    • 援護の弾薬要請と同じでこれはしょうがないと思う(自分もたまにするから) -- 2016-12-13 (火) 17:45:36
    • というか敵が待ち構えているであろうところに敵を倒す前に蘇生しても死んじゃうしな -- 2016-12-13 (火) 18:09:45
    • キルだけに夢中になっている。周辺警戒を優先している。敵と交戦中ないし蘇生にいったら撃たれる状況。背後のデスアイコンが出ない不具合。いろんな可能性があるから、死亡画面の情報だけでポンコツと判断するのは危険だと思う。それと要請はスポットしてたら不意に出ることもある。 -- 2016-12-13 (火) 18:32:25
    • こういう木主みたいな自分に酔ったバカにならないようにしなきゃ -- 2016-12-13 (火) 19:43:47
  • Monte Grappa, Suez, Ballroom Blitz とArgonne Forest – 攻撃側が特定のセクターの占領が困難だったためにマップを調整 えっモンテ地下籠りできんくなるの???スエズは分からんけどバルルームと森はあの3拠点のことかな -- 2016-12-13 (火) 17:45:44
  • リペアツールで初めて相手ビークル破壊できたw軽戦車だけかもしれんが結構ダメージ通るんだね -- 2016-12-13 (火) 17:59:59
    • 一発は小さいけどDPMは意外と高いのよね -- 2016-12-13 (火) 22:19:37
  • いい感じにランドシップ強化されるみたいだね。味方が湧けるようになったり堅くなったり。パッケージも3つとも強化されるし、ランドシップ乗りが増えるといいね。 -- 2016-12-13 (火) 18:02:05
    • 問題は対戦車中に砲台に乗ったりしてると何とわかってない人に1番席取られる未来が見えることだな・・・ -- 2016-12-13 (火) 18:33:42
      • 過去作でさんざんやられましたわ・・最初は確認もかねて乗る人が増えるけど、暫くしたら結局重戦車に戻るんじゃない? -- 2016-12-13 (火) 20:16:45
  • アプデ楽しみやわ^^ -- 木主? 2016-12-13 (火) 18:18:59
  • マルチプレイは装備の関係で仕方ないけどせめてキャンペーンは開戦から描いてほしかった(欲を言えば開戦前の描写も) -- 2016-12-13 (火) 18:28:56
    • BFはマルチメインでキャンペーンはおまけだからね、そこまで求めないの -- 2016-12-13 (火) 18:35:59
    • 第一次大戦そのものというより、第一次大戦に翻弄された一兵士達の物語って感じだからね。俺はあれでよかったと思ったよ。面白かったし。 -- 2016-12-13 (火) 18:39:02
  • リムペットを持って、敵の飛行船の上に乗って、対空砲を押さえると、一方的に攻撃出来るみたいです。やはり、リムペットは素晴らしいですね。 -- 2016-12-13 (火) 18:34:59
  • 対空砲の射程が400から334に落ちたの?なんでそんな中途半端な距離なのか…?33-4…まさか… -- 2016-12-13 (火) 18:44:03
  • なんでクランタグつけることができないんだ? -- 2016-12-13 (火) 18:47:58
    • そもそもクランが実装されていないので、クランという概念がない。 -- 2016-12-13 (火) 18:53:18
    • というかクラン機能自体あるの? -- 2016-12-13 (火) 18:53:39
    • gamescomとかイベントでは付いてたのにね -- 2016-12-13 (火) 18:53:42
    • プライベート鯖できないしなぁ -- 2016-12-13 (火) 18:58:55
  • bf1スタッフはヘルリーゲルに親でも殺されたの?なんでマチコ放置して執拗に弱体化するかなぁ -- 2016-12-13 (火) 18:57:33
    • えっ、ヘルリーゲルまた弱体化されたのか? -- 2016-12-13 (火) 19:04:59
    • マチコにはサイコロの加護があるのだ -- 2016-12-13 (火) 19:06:36
    • マチコ「こいつの命が惜しければヘルリを弱体化しろ!」DICE「くっ・・・子供には手を出すな!」こうやぞ -- 2016-12-13 (火) 19:13:07
      • 対空砲「貴様(ダイス)…いい加減にしろ」 -- 2016-12-13 (火) 19:15:14
  • PS4版アプデきた -- 2016-12-13 (火) 19:01:43
    • 夜の時間帯ダウンロードクッソ遅いんだよなー、全然進まんわ -- 2016-12-13 (火) 19:16:55
      • 残り36分から一向に進まんわw -- 2016-12-13 (火) 19:21:26
    • アプデファイル来てたからDLしようとしたら失敗するんだが。同じような人誰か他にもいる?単純に鯖が重くなってるだけかね? -- 2016-12-13 (火) 19:50:58
  • 正直な話、このシリーズに航空機って要る?3の頃からずっと思ってたけど、航空機ってゲーム的に隔離されてるというか、空の上だけで独立した別ゲームやってて地上プレイヤーとの相互作用がほとんど生まれてないように感じる。これなら最初からいなくても変わらないんじゃないの? -- 2016-12-13 (火) 19:31:28
    • 完全に隔離されてないだけマシ。協力しようと思えばやれるんだけど野良がほとんどだしね…いた方が面白いとは思うよ -- 2016-12-13 (火) 19:37:41
      • エースパイロットのフレと一緒だと、航空支援要請したりスポットしてあげたりで協力すると楽しいよね -- 2016-12-13 (火) 19:51:11
    • BF1は航空機ちょっと練習すればゴリゴリキルとれるよ。 -- 2016-12-13 (火) 19:40:42
    • 司令官システムで飛ばせる支援ユニットくらいでいい気はするな。4のUAVが偵察機。ミサイルが攻撃機(低攻撃力・短チャージ)と爆撃機(高攻撃力・長チャージ)。それらを迎撃できるのが戦闘機。 -- 2016-12-13 (火) 19:47:34
    • 最初は高速大量兵員輸送が出来るヘリとそれを落とす飛行機ってデザインだったと思う。今作では対空ガジェットがなくて歩兵→航空機への影響力が小さいから独立してるように感じやすいね。航空機→歩兵は今まで以上だと思う。 -- 2016-12-13 (火) 19:50:39
    • 次作BF5(仮称)もBF1みたいな操作感なのかな。BF1のほうが万人向けだけど -- 2016-12-13 (火) 19:51:27
    • 忘れたころに爆撃されるのもスパイスかなって思ってる -- 2016-12-13 (火) 20:00:58
  • アップデ終ったらランク0なんだが -- 2016-12-13 (火) 19:44:32
  • オペに新マップ来てない…コンクエするかぁ… -- 2016-12-13 (火) 19:47:01
  • ついにデッドゾーン調整追加!!!CS民歓喜だわ -- 2016-12-13 (火) 19:47:32
  • アミアンで途中参加してみたら分隊丸々E付近の建物上に乗っててビックリしたわ…。どっかのロッカーみたく将来またグリッチ祭マップになるのかなぁ…。 -- 2016-12-13 (火) 19:48:18
    • 最近いるよね。偵察用シールドで上にいけるらしい -- 2016-12-13 (Tue) 21:31:37
  • 10-Aを弱体化しろって言ってた人らを見るとトレンチガンの使用止めてって言ってたドイツ軍もこんな感じだったんかなとふと思った -- 2016-12-13 (火) 19:51:09
    • 強すぎたからじゃなくて治療が難しいからです -- 2016-12-13 (火) 22:24:22
    • 標準仕様ライフルって…なんだ? -- 2016-12-13 (火) 22:26:36
  • 皆航空機どんだけ嫌いなんだよ....対空砲の射程ちょい減っただけじゃん。 -- 2016-12-13 (火) 19:55:03
    • でもLMGで爆撃に1入るし3人フレで組んだら落とせるぞ… -- 2016-12-13 (火) 19:59:10
      • それがすべての原因じゃないの、どんなこともまず「フレで組めばできる」を前提に調整してくる。代々PCで作ってきたものを無理やりCS基準に作り替えてるんだからそりゃ色々と破綻する。 -- 2016-12-13 (火) 20:04:39
      • 正気の沙汰じゃない -- 2016-12-13 (火) 20:04:57
      • LMGで航空機撃つの推進派だけど爆撃機は対空砲とか航空機で落とすものだと思うぞ。どれぐらい柔らかくなったかわからんが -- 2016-12-13 (火) 20:07:25
      • LMGで1入る! 雀の涙じゃ -- 2016-12-13 (火) 20:16:09
      • あれって余程近くないとスコア入らないけど1発で1ダメ入ってるの? -- 2016-12-13 (火) 20:17:09
      • 爆撃機はわからないけど、他はたぶん2発で1だと思うよ距離が関係してるかは知らない。流石に1発1は強すぎる -- 2016-12-13 (火) 20:46:41
    • ていうか好きになる理由が見当たらない -- 2016-12-13 (火) 20:04:08
    • 今作対空手段が少ないのもあるけど隠れる場所も少ないのがねー、狩りやす過ぎる -- 2016-12-13 (火) 20:25:22
    • お手軽高火力を一方的にぶつけてくるんだから装甲くらい紙にしやがれって思う ロケットガン一発で爆発、LMG一発で1.2ダメ通るようになったらたぶん仲良くできる -- 2016-12-13 (火) 22:10:22
  • アプデの武器調整ってこれ先行組だけじゃなくて全員もう適用されてて、新要素へのアクセスが先行組ってだけってことでいいのか?各武器情報再編集しなきゃならんのだが、もうやってしまっていいものかわからん。 -- 2016-12-13 (火) 19:59:36
    • それであってるで -- 2016-12-13 (火) 20:04:46
      • サンクス、じゃあ今日の夜中にでもやるか・・・今回変更多すぎてSymthicパッチノートクソ長いから誰か手伝ってくれる人募集しとく。 -- 2016-12-13 (火) 20:06:38
  • アプデで鯖入るとチュートリアルムービーが(強制?)再生されるようになってる -- 2016-12-13 (火) 20:15:37
    • しかもあれ解像度低いし音声ブツ切れでびっくりした。なんなんあれw -- 2016-12-13 (火) 20:19:34
  • クロスボウこれもしかして自動補給?パック使ってもグレネードみたいに補給の音鳴らないし、パック使わないでもいつの間にか弾回復してる気がする。 -- 2016-12-13 (火) 20:20:20
    • せやね、ページの方も編集しといた -- 2016-12-13 (火) 20:26:09
    • マジ?迫撃砲とクロスボウで弾持たない援護兵が爆増する可能性が・・・? -- 2016-12-13 (火) 20:32:11
    • ほほー、自動補充の武器なんて初めてじゃね?って言ってもBF4からしかやってないけどさ -- 2016-12-13 (火) 21:14:13
      • 迫撃砲も時間補給でしょうや -- 2016-12-13 (火) 21:19:11
      • あ、そうなんw援護兵使わんから知らなかった。お恥ずかしい -- 2016-12-13 (火) 21:35:15
      • 迫撃砲は補給しないとそのままだった(クールタイムとかではなくて)。普段使わないから変わってるのかも知れないけど -- 2016-12-13 (火) 21:36:39
      • BF4の迫撃砲とかUCAVとかSUAVは自動補充だったでしょ -- 2016-12-13 (火) 21:41:05
      • そんなにあったんかwもう久しぶりに上海のビルから飛び降りてくるわ・・・ 枝主 -- 2016-12-13 (火) 21:50:27
  • CS版のフレームレート安定してる?エイムしやすくなったわ -- 2016-12-13 (火) 20:25:32
  • オペに新マップ追加されてなかったり、新マップだけのローテーションしかないのは先行だからと信じている。オペに追加頼みます… -- 2016-12-13 (火) 20:27:43
    • 新マップのオペレーションって決定してる情報なんか? 1マップで1オペレーションは今までないけど既存のオペレーションに追加されるのか? -- 2016-12-13 (火) 20:38:07
  • アプデ後だからかサーバー少ないなぁ -- 2016-12-13 (火) 20:30:46
  • 現在はオフラインのようです。って出てくるんだが… -- 2016-12-13 (火) 20:32:32
    • オナニく -- 2016-12-13 (火) 20:36:00
    • キャンペーンしろってさ -- 2016-12-13 (火) 21:39:43
  • アプデされて意気揚々とコンクエの新マップ部屋に入ろうと思ったら無限ロードに出くわして萎えてる。 -- ps4? 2016-12-13 (火) 20:36:19
    • もう大丈夫 -- 2016-12-13 (火) 20:37:24
    • 上の木の者だが無限ロードして強制終了したら現在はオフラインのようです。って出てきたんだ -- 2016-12-13 (火) 20:37:55
  • ホーム画面のレスポンス早くなったな -- 2016-12-13 (火) 20:50:06
  • トラップの色分けがされましたね。これで味方の地雷を壊す人が減る・・・MAPに映ってたとしても自分でスポット操作したときに兵士が指をさすかどうかで判別できたけどあんまり周知されてなかったよね -- 2016-12-13 (火) 21:05:51
    • でも誘曝が怖いから激戦地の地雷は悪いけど味方の奴でも壊すよ、スマンな -- 2016-12-13 (火) 21:12:23
    • トラップの色分けは助かる・・・と言うかこれは色分けせんとアカンやろって感じだったから当然の修正だわな。 -- 2016-12-13 (火) 21:17:54
    • バランス的にもシステム的にもジワジワ改良されてくBFシリーズ好き。ただスタートラインを前作より後退させるのだけは勘弁して欲しいですわ・・・ -- 2016-12-13 (火) 21:24:43
    • 戦車乗ってると分からないし、いちいち確認してる時間のほうがもったいなかったからね。あとは不可視ガスグレが直ってればひとまず満足かな -- 2016-12-13 (火) 21:30:50
    • よかった…戦車に乗ったときとりあえず壊してたから本当に助かる -- 2016-12-13 (火) 21:33:41
  • フルスクリーンにすると一々リサイズされていた問題が解消されてる。あとフォントもシャープになり見やすくなった。地味なアプデいいぞー。ただランドシップのズームがトグル式になるバグがあるな。地味なバグの追加は伝統芸か。 -- 2016-12-13 (Tue) 21:09:25
  • 今回のアプデで多分フレアの自分燃えるバグなくなったよね? -- 2016-12-13 (火) 21:09:57
    • あれってバグじゃなくて自爆ダメージ扱いじゃないんか? -- 2016-12-13 (火) 21:36:58
    • パッチノート読もうな -- 2016-12-13 (火) 21:37:50
    • いや、発射と同時に燃えるやつ -- 2016-12-13 (火) 22:40:11
  • ボーダレスで起動してたが、ゲーム中に最前面に張り付くようになってる? AltTabで他ウィンドウに移動できねぇ -- 2016-12-13 (火) 21:13:26
    • 自分も同じ現象。フルスクリーンが使いやすくなったから移行したは -- 2016-12-13 (Tue) 21:35:20
      • 改悪やんけ! -- 2016-12-13 (火) 22:25:43
  • 対空砲強すぎたから仕方ないと思うけど330以遠でも当ててた身としては辛いわ。これからはある程度引きつけたりが必要になるかな。まあ爆撃機が柔らかくなったみたいだから良いけど -- 2016-12-13 (火) 21:14:17
    • たぶんLMGでも2発で1ダメは入るし、初期から対空サイト選べるから元々サイコロもLMGを対空に使って欲しかったんじゃないかな?爆撃機は狙うものじゃないけどね。修正の文書内にダート爆弾は航空機に使うものじゃないよって書かれてたし航空機に対して弱体化したからね… -- 2016-12-13 (火) 21:37:47
      • オーバーヒートが無ければなぁ・・・バイポ展開しないと対空するには精度もきついし致命傷与えるには結構な人数必要そう -- 2016-12-13 (火) 22:00:24
  • GIANT’S SHADOWって今は早期アクセスのみだから隔離されてオンリーローテになってるだけで、20日からは通常のローテに加わる感じかな?それともBF4の夜マップみたいに通常ローテには入らないのかな? -- 2016-12-13 (火) 21:32:14
  • 新マップ、これあかんでしょ… -- 2016-12-13 (火) 21:38:04
    • 取り敢えず2戦した印象だとビークルの充実したスエズって感じ -- 2016-12-13 (火) 21:43:43
      • 個人的にはスエズの方が敵よく見えるし高低差あんまりない分まだマシなんだが…… -- 2016-12-13 (火) 22:31:30
    • CDが激戦区になるから森並のキルマップ。CD抑えられると取りに行こうにも途中に遮蔽物少ないし裏取にも行きづらくてどうしようもなくなる。装甲列車来るとCD奪取余裕だけど時既に遅しって感じ?まぁまだ2戦しかやってないけど、1勝1敗で2戦とも好成績だったから自分は第一印象は良いぞ -- 2016-12-13 (火) 21:45:53
    • コンクエ2戦して1勝1敗だけどどちらも500ポイント差以上のレ〇プゲー。展開が一方的過ぎてつまらんな。個人的にスエズと並ぶわ -- 2016-12-13 (火) 21:46:30
    • 装甲列車を上手いこと使えば逆転が可能なマップなだけSUEZよりはマシに感じた、ただやはりCD抑えられると一方的になるな CDで乱戦になれば割りと拮抗した戦いになる気がする -- 2016-12-13 (火) 22:08:13
    • 縦長過ぎて劣勢時の裏取りもしにくい。戦力差ある時は列車が真ん中通るようになった事以外は完全にスエズ以外 -- 2016-12-13 (火) 22:57:53
      • 誤字った。スエズ以下だ。 -- 2016-12-13 (火) 22:58:17
  • いつも思うのだが「裏取りできねえ。このマップ区そ」っつってる奴は、なんのための装甲車両か理解してるんですかね。あれでマップ端とか走ってたら普通に裏撮れるぞ -- 木主? 2016-12-13 (火) 21:58:36
    • それもMAPと相手によるぞ・・・ -- 2016-12-13 (火) 22:03:09
      • 相手がクッソ有能じゃない限りいけるぞ -- 木主? 2016-12-13 (火) 22:18:33
    • 4とHLでずっと裏取り分隊長やってたけど、今作はビーコンないから全くやる気がしない。重要なのは分かってるけど面倒臭過ぎる! -- 2016-12-13 (火) 22:15:49
    • むしろ今作は裏取りやりやす過ぎて対処がめんどくさいわ -- 2016-12-13 (火) 22:46:40
  • originにログインできないんだけどなんか問題起きてる?それとも自分だけ? -- 2016-12-13 (火) 22:04:40
    • 自分もだわ。BF1の接続数見てもなんかかなり少ないし、問題起きてるっぽいな。 -- 2016-12-13 (火) 22:07:11
    • やっぱり皆落ちてるのか、いきなりPCがブルスク吐いたからその影響かと思ったわ。 -- 2016-12-13 (火) 22:10:07
    • さっきまで入れてたのに急に入れなくなったね -- 2016-12-13 (火) 22:20:24
    • さっきまで入れてたのに急に入れなくなったね -- 2016-12-13 (火) 22:20:25
  • 味方の戦車乗りが最低限のセオリーを知ってて敵に鹵獲されない試合っていいなぁ。と2試合ほど連続で蹂躙された次の試合で思ったんだが、それが普通のことだよな。乗り捨てする奴多くないか。 -- 2016-12-13 (火) 22:07:45
    • さっき新MAPやってたら気づいたら敵側に重戦車が4台いたわけだが( -- 2016-12-13 (火) 22:09:21
    • ロケラン1発当てたら逃げ出したのでありがたく鹵獲。
      からの自己修理できないには苦笑いする。緊急修理はできたからバグなのかな -- 2016-12-13 (火) 22:16:26
      • 自己修理はリペアがないと出来ない 緊急修理は出来る -- 2016-12-13 (火) 22:21:56
      • 自走砲にロケガン当てたら、わざわざ降りて立ち向かってきたヤツがいたけど、自分が乗っていない間に、敵に奪われている可能性を考えていないのか?もしかしたら、鹵獲されるのは、デスを避けているヤツらだけではないかも知れない -- 2016-12-13 (火) 23:45:25
  • 言わせてもらうけどなぁぁ!!戦車乗るやつは少しくらい戦車の役割果たせや!!!戦車で芋ったりしてるやつは爆散しろ!! -- 2016-12-13 (火) 22:09:26
    • リスポン地点として使ってね^^v -- 2016-12-13 (火) 22:13:59
      • 前線から遠いリスポン地点は分隊で足りてるからおとなしく突貫、しよう! -- 2016-12-13 (火) 22:21:11
    • BF3の頃はガチ勢多かったから、初心者が戦車や戦闘機の枠使うと味方から攻撃されたなぁ...それが普通な感じの鯖が多かった -- 2016-12-13 (火) 22:27:04
  • 部隊に一人でも看護兵がいると心強いですありがとう看護兵の皆さん -- 2016-12-13 (火) 22:20:43
  • え?マチコとガスグレと蘇生バグノータッチ?対空砲弱体化?嘘ですよね -- 2016-12-13 (火) 22:21:53
  • マチ子据え置きでヘルリーゲル弱体化したの?バカなの?運営はw -- 2016-12-13 (火) 22:22:28
    • ほとんど使用感変わらんけどな、それとヘルリーゲルはMP18との差別化のためでしょ。 -- 2016-12-13 (火) 22:26:17
  • グレネードクロスボウもそこまでOPじゃないし、修正もはいったし弾薬パック、弾薬箱で弾くばりおじさんでもいいかもしれない -- 2016-12-13 (火) 22:27:01
  • 戦闘機乗りだけどダート弱体化してからみんなドッグファイト始めてるね。対空砲がなんとも頼りなくなったから積極的に仕掛けてくるようになった。こうなってくると先に仕掛けるか、連携が取れてるかしたほうが勝つから塹壕戦闘機でお互いにカバーし合って制空権取るのがベターか?爆撃機出す枠の余裕無いな…。 -- 2016-12-13 (火) 22:27:49
    • ダート戦闘機で対飛行船やってたけど本当ダメージがひくくなった 上にいる人狩りには相変わらず使えるけど -- 2016-12-13 (火) 22:31:03
  • 対空砲は何を修正してもたたかれるな。きっと歩兵専の方々はエースパイロットでも一度射程に入ったらぶっ殺せるレベルにしない限り文句を言い続けるのだろう。ある程度極めたものがキルを量産できるのはしょうがないし、逆にキル出来ないとおかしい。歩兵の方々が理想に思う威力にしたら多分初心者お断りゲーになりますな。んでもって「別に初心者お断りでもいいだろ」とか言い出すのだからほんと勝手。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 22:28:56
    • あと兵器乗りは無双してる奴しか印象に残らないから、「飛行機だといつでも無双できる」みたいな思い込みが生じてしまうんじゃないかな? -- 木主? 2016-12-13 (火) 22:32:37
      • 実際たまに乗っても相手に戦闘機エースがいない限り無双できるし… -- 2016-12-13 (火) 22:33:52
    • 航空機専の方々はお手軽無双できないといつまでも文句言い続けるんだろうな -- 2016-12-13 (火) 22:32:38
    • 飛行機無双される方が初心者お断りになるんじゃ?大体の初心者は歩兵でパイロットではない -- 2016-12-13 (火) 22:33:00
    • てかねそもそものお空のベース自体が何もなってないままだから議論する域に達せていない。地上は対空砲しか使わないし、航空機は航空機と戦うことが稀の環境なのにまともな試行錯誤されてすらないことを議論しても意味ないと思うの。対戦車だって初め文句出てたけどちゃんと対策が試行錯誤されたから今は言われないだけなので…航空機に対してはまだ対策以前のプレイヤーとかの問題がある -- 2016-12-13 (火) 22:42:29
    • 誰もそんなこと言ってないのに勝手に「超上級者も楽々倒せるレベルじゃないと騒ぎ続ける」って決めつけてるのがもうね。前におんなじこと言ってた奴居るけど木主か?飛行機無双される方が初心者お断りってことも気付かん辺りお察しだが。 -- 2016-12-13 (火) 22:45:31
    • そこまで無双しとる奴いる???そんなにみかげないのだが。まあ何はともあれ、無双するレベルにまでテクニックを磨くのはかなりの苦労がいるのであって、誰もが無双できているわけではない。仮に自分が乗った時に無双できたのであれば、それは相手の対空意識が低すぎるのであって、対空砲のせいでも何でもない(自分も基本は歩兵で時々飛行機乗りますが、大抵の敵の対空意識が低い)対空砲は普通に敵航空機に対して脅威。恨むなら対空砲を恨むのではなく無能な味方を恨むべき。後、敵航空機を落とすコツはひきつけること。攻撃するときは必然的に重要拠点に近づかざるをえないので、そこを狙う。そうすれば墜落させられることが多い。結構対空砲の射程ぎりぎりで打ちまくって、そのままどっかに行ってしまう味方がおおいので、そこんとこよろしくお願いします。爆撃機は味方戦闘機に任せましょう。対戦車を突撃兵に任せるのと同じです。色々と書きましたが、対空砲の数を増やすことに関しては賛成。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 22:48:09
      • 野良で味方を信用できないのと同じように長文も信用ならん -- 2016-12-13 (火) 22:51:08
      • もう航空専も歩兵専もどっちもどっちよ。もう疲れてきた。いろいろ試してる人ほとんどいないでしょ -- 2016-12-13 (火) 22:54:45
      • そうやってひきつけている間に砂に狙撃されて終わるんですねわかります。 -- 2016-12-13 (火) 22:56:05
      • 安心せぇ。 対空を意識してねぇんじゃねえ・・・ 対空砲が壊されてすでに無いんじゃ -- 2016-12-13 (火) 23:07:35
    • このまま俺が叩かれる未来が見えるからいいや。馬鹿らしくなってきた。もう対空意識の低い味方がク,ソ。終わり。 -- 木主? 2016-12-13 (火) 23:06:15
      • 煽るだけ煽って叩かれたら逃亡とかダサすぎ -- 2016-12-13 (火) 23:07:47
      • 誰かを煽ったつもりはないのだが。最初のは実際にそういった人がいるから。終わりにしたのは俺が叩かれたからではなく、これ以上荒れるのを防ぐのと話し合いが不毛だと感じたから。失礼。もうこめしないよ。いろんな意見ありがとう -- 木主? 2016-12-13 (火) 23:13:53
      • だから対空意識があっても肝心の対空砲が壊されるとどうしようもねぇんだって。 本当に地上に這いつくばったことあるのか?LMGでやろうにも現状じゃダメージが低すぎて、数人程度じゃ襲撃中にまとめて殺され無力になるか殺されなかったとしてもインターバルが若干伸びるだけで修理したら何度でも来るぞ。 それに大量のLMG浴びて何もせずにそのまま落とされるやつなんか見たことがねぇ。大抵はLMGを誘導代わりにターゲット変更してそいつだけぶっ殺すか、もしくは引き上げて悠々と修理タイムだよ。 んで修理したら次から今まで緩い降下だったのが、その地帯を高度を上げてから急降下でV字襲撃されて対空砲がリスポーンするまでまた引き続き狩られる未来しかねぇ。 そもそも航空機がよく襲撃する前線では敵戦車や歩兵などの地上に十分な脅威が存在しているなか対空砲に乗ってもいない歩兵数人が空を見上げてる余裕なんて無いことわかるだろ。 普通に意識が行くであろう戦車の相手をしてたらなおさらだよ。  -- 2016-12-13 (火) 23:21:31
      • ×対空意識がない○まともな対空手段がない -- 2016-12-14 (水) 04:35:49
    • 「ある程度極めたものがキルを量産できるのはしょうがない」これ初心者お断りになる原因No1やろ -- 2016-12-13 (火) 23:48:51
      • ある程度慣れたらキルとれるが現状温室育ちばっかだから戦闘機でチョッカイかけるとすぐ墜ちるぞ大半は -- 2016-12-13 (火) 23:53:42
  • ヘンリー弱体化弱体化言われてたから不安だったけど何のことはなかった たまに一撃で仕留められない時があるだけって感じ -- 2016-12-13 (火) 22:30:11
  • アップデートしようとすると失敗ってでる。ホントマルチプレイ以外ゴミすぎるわはよ治せカスが -- 2016-12-13 (火) 22:32:09
  • 迫撃砲は影に隠れても丸見えな上空視点さえ無くしてくれれば後は何も言わない -- 2016-12-13 (火) 22:37:25
  • 前からあるバグかどうかわからないけど今さっきその場でずっと壁に向かって走ってる下半身のない味方兵がいた。壁を破壊してもずっとその場ではしってるのよおまけに名前が無かった -- 2016-12-13 (火) 22:43:02
    • 戦場で下半身を失ったことに気付かず成仏できない霊か・・・ -- 2016-12-13 (火) 22:44:57
      • 学校の怪談でそういうのいたよな。名前は出さんが上半身だけで走るやつ。 -- 2016-12-13 (火) 22:57:56
  • アプデして2時間たったからもういいかなと思ってTV付けたら、、、、後6時間てっw -- 2016-12-13 (火) 22:43:40
  • アプデが8時間とかなんだけど短くする方法って回線変える以外にある? -- 2016-12-13 (火) 22:44:13
    • あるけどここで聞くより自分で調べる方がいいよそういうのは。ゲームの設定からは外れてくるから -- 2016-12-14 (水) 07:11:18
  • なんでまた対空砲弱体化したのよ…オペレーションなんか対空手段少なくて大変なのに。 -- 2016-12-13 (火) 22:47:08
    • 射程だけみたいだしオペはそんなに大きな影響はないと思うよ -- 2016-12-13 (火) 22:50:52
      • その射程が重要なんだけど。皇帝の戦いやったことある? -- 2016-12-13 (火) 22:54:15
      • あるよ。対空砲だけが対策手段じゃないんだよ。あれどっちも航空機出せるでしょ。サイコロ君がLMGに対空サイト付けたの考えてみ? -- 2016-12-13 (火) 22:57:13
      • LMG対空対空言ってるやつは自分でLMGでそんな落としてんの?分隊で全員MG15で全員が航空機狙える位置に居て撃ちまくっても倒されなくて標的の航空機が撃墜されるまで高度上げないなんて実際は無いからな? -- 2016-12-13 (火) 23:01:00
      • 本当にこのゲームやってるのか?LMGで航空機に与えられるダメージ知ってるか?よほどのバカが乗ってない限りいいとこ20ダメージくらいだぞ?こんなクソみたいなダメージ与えたところで修理されて終わりだろ。何が対空サイトだよ気分だけじゃないか。 -- 2016-12-13 (火) 23:02:54
      • 1人でやれるとでも思ってんの?戦車意識がないと戦車に蹂躙されるのが当たり前なのと同じだよ?現状意識足りてないのは馬鹿でもわかる。 -- 2016-12-13 (火) 23:05:43
      • 戦車は一人でもやれるときあるけどな -- 2016-12-13 (火) 23:06:35
      • LMGで連携とって敵航空機バンバン落としてる動画とかみたことないんだよなぁ。できるなら動画あげてどうぞ。 -- 2016-12-13 (火) 23:09:39
      • 戦車やトラックなら対抗手段は豊富にあるから最悪一人でなんとかなる場合はある 航空機はそうはいかない -- 2016-12-13 (火) 23:09:40
      • 協力して壊すものなのになぜ1人で考えてるのかわからない。 -- 2016-12-13 (火) 23:11:37
      • 地上の乗り物にはそれに対する歩兵のガジェットがあるし、そもそも機動力も違うじゃん。現状対空に使えるガジェットなんてK弾だけだろ。対空の手段が少なすぎんだよ。 -- 2016-12-13 (火) 23:13:47
      • そもそも破壊することがすべてではないだろ…航空機がどんな動きができるか本当に知ってるのか?修理中動けなくなるのは戦車以上にリスクあるんだぞ…基本的には相手にあればこっちにも航空機あるんだし…戦車とは違うから同じ破壊基準で考えるのもな… -- 2016-12-13 (火) 23:21:01
      • 戦車以上に自由に動けるから修理状況に気をつけるだけで平気だろ -- 2016-12-13 (火) 23:23:31
      • 戦車は地面にいなきゃならんし航空機と違って完全にその場で静止だからな。 前線に出れば出るほどその場から下がらねば修理できないし航空機以上にリスクが高い。だが航空機は歩兵がチーターでもない限り立ち入ることができない空という広い空間に存在しているんだからいくらでも距離が取れるじゃないか。  -- 2016-12-13 (火) 23:28:24
      • 修理に戻りに行く時って部位破壊してあることが大半だろうし「普通」は制空権とれてないと楽に修理できんよ。今までドックファイトしないスカポンタンのせいで楽々だったが戦闘機の強化きたから変わるだろたぶん -- 2016-12-13 (火) 23:32:09
    • 最初はハア?って思ったけどよく考えたら対空砲ってコンクエでは拠点取ってる側が有利になるしオペだと防衛側が最初有利なわけだ つまり勝ち側が対空砲が強ければ強いほど有利になる だから必要なのは歩兵の対抗手段を増やすこと 銃弾ダメを超上げて突撃兵に劣化設置固定対空砲置けるガジェットでも追加したらいい -- 2016-12-14 (水) 00:01:43
  • バトルパックの所持アイテムの所に「標準仕様ライフル」なんて項目今まであったっけ? もしかして兵科共通武器でも実装される?それともただの勘違い? -- 2016-12-13 (火) 23:02:44
    • アプデで追加 -- 木主? 2016-12-13 (火) 23:08:05
  • 蘇生後に弾撃てないバグがいまだに治ってないんだな・・・・ -- 2016-12-13 (火) 23:03:45
  • やっぱりダイスが「ビーグルは協力して壊すもの」って考えにしたのが最大の癌だなぁとつくづく思う -- 2016-12-13 (火) 23:06:32
    • 殿!ビーグルは犬ですぞ... -- 2016-12-13 (火) 23:11:28
      • あるぇー?なんでビークルは犬じゃんって考えてたんだ俺 -- 木主? 2016-12-13 (火) 23:13:36
      • 浅井殿。殿は「ビーグル」とおっしゃったのだ。まさかとは思うが殿に恥をかかせるつもりではあるまいな…? -- 2016-12-13 (火) 23:16:14
      • 対戦車地雷犬かな? -- 2016-12-13 (火) 23:19:07
    • 航空機への銃弾ダメ3倍にして代わりにリスポタイムも3分の1にしたらええのにって思うわ。歩兵の対空能力低すぎて一方的にやられるしかないってのが苛つく原因になってると思う -- 2016-12-13 (火) 23:23:14
      • 3倍はヌルゲーすぎ -- 2016-12-13 (火) 23:37:20
    • 対空はスナイパーライフルでパイロットを抜くしか無いな これから偵察兵はパイロット抜きが普通にできるのが常識になります(冗談) -- 2016-12-13 (火) 23:37:46
    • 協力して壊すものなのはいいけどいくらなんでも今の現状では協力の難易度が高すぎるしその上協力を謳ってるわりには協力を助けるシステムがないから協力しようがない -- 2016-12-14 (水) 00:07:17
  • 対空銃座は壊せないようにして -- 2016-12-13 (火) 23:15:36
    • せめて、もっと早く復活してほしい。1分ぐらいで、3分は長い -- 2016-12-13 (火) 23:33:03
      • 1分にするどころか、いずれ5分10分と延ばされる予感すらする -- 2016-12-14 (水) 00:10:38
  • なんだかクロスボウのフラグって通常のフラグよりダメが低い気がする。割と2発撃ちこんでも殺しきれないことが多い気がするんだが。 -- 2016-12-13 (火) 23:19:53
  • ちゃんとリザルト画面の次期ランクアップまでのスコア表反映されるようになったね -- 2016-12-13 (火) 23:20:42
  • ↑↑ ごめんよ、わんわんお...権力には勝てなかったよ...(レ○プ目 -- 2016-12-13 (火) 23:25:50
    • 繋げミス -- 2016-12-13 (火) 23:26:14
  • 今日のアップデートでSLIのフリッカ問題直ったな。。これでようやっと最高画質&フレームレート144ぬるぬるでプレイできるぜ! -- 2016-12-13 (火) 23:26:53
  • 正直ビークルのバランス丸ごとβ版に戻してよくね -- 2016-12-13 (火) 23:42:25
    • βは軽戦車最強だったけど今の産廃よりはマシか -- 2016-12-13 (火) 23:45:12
      • 自走砲のが走りながら修理できて強かった記憶が -- 2016-12-13 (火) 23:47:01
    • どうせ文句出るから意味ない -- 2016-12-13 (火) 23:51:41
  • 正直言って航空機に対して現状で十分対策ができていると見ている人は航空機の地上に及ぼせる影響を甘く見過ぎなんじゃないかと思う。 まだ今回のパッチでどうなったかは知らんが、昨日までの状態だと歩兵からみた航空機は、サバンナでライオン(戦車)やハイエナが目の前にいる中いきなり超高速で空から象が踏み荒らしていくようなもんだ。 しかもその象同士はお互いを殺し合わねえし片方の象が殺されたら地上に居る動物たちはどうしようもねぇ状態だ。しかもその象を殺す武器は率先して壊されるし、壊される頻度の割に貴重品と来たもんだからたまらねぇ。 手で持てる武器で抵抗したくてもみみっちいダメージしか与えられねぇしそれならばとそれを束ねた3本の矢理論で行きたくても(本来の意味と違うが)、その矢先を空に向けた途端眼の前に居るライオン共が食い殺しにやってくるんだぞ。どうすりゃいいんだ! -- 2016-12-13 (火) 23:55:36
    • そもそもまともな試行錯誤が不十分だから同じことの言い合いにしかならないよ -- 2016-12-13 (火) 23:58:53
    • 象の耐久力ナーフされたぞ。良かったな -- 2016-12-14 (水) 00:01:07
      • その代わりポンポン砲もだけどな。  巨大象(飛行船)に対しては大丈夫だろうか・・・ それはいいとして当たり判定が変になってるのも修正されてるかな? アレのせいで引き寄せて撃っても正面はダメージが通るが真下と後ろがダメージ通らず重症を負わせたものの、対空砲の上に来た時点からダメージが与えられずそのまま惜しいところで逃すっていうのが頻発したしな。 -- 木主? 2016-12-14 (水) 00:08:17
      • 爆撃機の20%弱体化ってアレ耐久力じゃなくて銃弾ダメージ20%多く受けるじゃないの?対空砲含まれてんの? -- 2016-12-14 (水) 00:12:12
      • まぁそこは爆撃機ナーフされたのに対空砲の射程そのままだったら今度は爆撃機が棺桶になるし。耐久下がったから今までの感覚で撃っても殺しきれるんじゃないかな。アプデ来てからずっと戦闘機でドッグファイトしたりクロスボウ撃っててまだ対空砲使ってないから分からんけど。飛行船はむしろ今までが柔らかすぎたからなぁ…。オペレーションとか拠点の上に到着する頃には耐久力半分くらいになってるとかざらだし -- ? 2016-12-14 (水) 00:16:43
    • 今回のアップデートはポンポン砲もう怖くないからもっとみんな飛行機に乗ろうよって方向性なのかな。 -- 2016-12-14 (水) 00:02:58
      • 戦闘機が強化きてんだから今まで通り談合状態にならなければそうはならないよ -- 2016-12-14 (水) 00:06:50
    • ドラえもんがタイムマシンでIGLAとAA地雷を届けてくれることを祈る -- 2016-12-14 (水) 00:06:31
      • 爆撃する側だと敵がまとまってると美味しいわけで、歩兵側としてはなるべく分隊ごと散開したほうがいいのかなと思う。 -- 2016-12-14 (水) 12:38:31
  • 気になるんだけど対空砲破壊されるってコンクエなら1番自拠点がわのやつは押し込まれない限りそんなに壊されなくね?毎回爆撃機相手にでもしてるの?戦闘機と対戦車キット以外の攻撃機からの攻撃なら歩兵は死ぬが対空砲壊れなくね? -- 2016-12-14 (水) 00:04:30
    • 端っこにあって破壊される以前に役に立たないからな、最前線のマップ中央とか届かん -- 2016-12-14 (水) 00:07:59
      • 味方の航空機が強くない場合自走対空砲が必要だね。今までもそうだったはずなんだけどみんな戦車だったしな… -- 2016-12-14 (水) 00:15:09
  • 今回のアプデで戦闘機ゲーになったわ。今までは攻撃機で100キル無双とかできたけどもう無理、戦闘機以外出してたら制空権取れないレベル -- 2016-12-14 (水) 00:08:28
    • 今まではドックファイトしてなかったのが1番の原因だったからな。あとは戦闘機のダート爆弾の難易度を上げられたらいいな -- 2016-12-14 (水) 00:11:34
      • 歩兵にとっても朗報だと思えばいいのかそうじゃないのか対空砲のナーフの連続となった今となってはこっちにもわからん -- 2016-12-14 (水) 00:19:39
      • でも射程だけみたいだしな…戦闘機の対空以外は自走対空砲出すのが1番だと思うよ -- 2016-12-14 (水) 00:24:57
    • 戦闘機の俺歓喜 でも戦闘機乗り増えるのならドッグファイトパッケージも考えようかな 地上の敵も機銃で倒せるようになったし -- 2016-12-14 (水) 00:12:29
    • 今まで対塹壕戦闘機ゲーだと思ってたぞ・・・ -- 2016-12-14 (水) 00:23:39
      • 対塹壕戦闘機は確かに強かったけどダートさえよければ撃墜されることはなかったんよ。今はもう上手い戦闘機にケツ付かれたらお終い -- 2016-12-14 (水) 01:11:03
      • むしろ今の今まで攻撃機や爆撃機に乗ってて戦闘機が後ろにくっついてても二番席で楽々落せてた方がよっぽど問題だった。地上支援も攻撃機乗った方が良いし制空権取ろうとしても二番席で終わったのはヤバイ -- 2016-12-14 (水) 01:20:17
  • 対空砲の流れに乗じて。エアシップが出てきた時、正直対空砲はエアシップ狙わずに飛行機狙って欲しい。 -- 2016-12-14 (水) 00:11:15
    • エアシップに一瞬で対空砲全滅になるぞ -- 2016-12-14 (水) 00:14:09
    • 対空砲破壊されるからエアシップは優先的に狙う方がいい -- 2016-12-14 (水) 00:17:49
      • でも対空砲のエアシップに対するダメージなんてポイント見た感じ重機関銃の3分の1にも及ばんから、敵の飛行機狙って制空権取ったほうが良くない?って思ったんだけど・・ 木主 -- 2016-12-14 (水) 00:22:02
      • ポイントってかゴンドラ破壊が優れているんじゃないのあれ?対空砲破壊されたら一気に不利になるかもだしな…制空権狙えそうな感じならあり…なのか?わからないw -- 2016-12-14 (水) 00:28:27
    • 敵機が対空砲や機銃バシバシ壊してくる飛行船の守護天使みたいな相手なら別だが、そういう相手はあまり見ない。重機は角度の問題もあるし、普通に地上の全対空火力で飛行船叩いた方が早い。 -- 2016-12-14 (水) 00:34:02
  • なんか戦闘機のレッドバロンスキンにレジェンダリーの光ついてるな。カスタマイズ画面で確認してみて。 -- 2016-12-14 (水) 00:18:12
  • もう出し惜しみせずに自走対空砲出せばいいんじゃないかな。それが対空すれば固定より融通きくし歩兵の支援も活かせるそして戦車きてもこっちが爆撃機出せば破壊できるだろ?連携しよ? -- 2016-12-14 (水) 00:23:22
  • やべえなこれ 航空機無双ゲー&チート倍増沸きしてる
    終わった -- 2016-12-14 (水) 00:26:25
    • 戦闘機が強くなって連携しないと航空機による対地支援が活躍できなくなったぞ -- 2016-12-14 (水) 00:55:19
  • 何か対空砲関連のコメント見てると全ての問題は爆撃機の耐久が高すぎるのと、対空自走砲が出しづらいビークルのスポーンの仕様が悪い気がしてきた。爆撃機については今回のでダメージ通りやすくなったみたいだからビークルを選択式じゃなくてBF4みたいに種類ごとに枠固定にすればいいと思った -- 2016-12-14 (水) 00:31:24
    • てかね無双されてんのに出しづらいってそれ出さない時点で間違ってる。 -- 2016-12-14 (水) 00:39:34
      • まぁ実際状況に応じてビークル出すのが一番なんだけどさ。でも重戦車とかリスポーンポイントにもなるし硬いし強いから重戦車一択!自走砲(特に対空)出てると負ける!みたいなこと言ってる人も結構いるし。だからBF4的な感じにすれば解決できるかなと思ったんだけど。って思ったけどそうすると今度は歩兵が辛くなるか -- ? 2016-12-14 (水) 00:51:49
      • 心理的に出しづらいんじゃなくて仕様についてじゃね?まあビークル沸き張ってても他人が先に重戦車とかで出たらそこまでだからな -- 2016-12-14 (水) 00:53:24
      • 張り切って対空自走砲出すと今度は戦車の数で不利な状況になるジレンマ やっぱせめて戦車と自走砲は別枠にしたほうがいいと思うよ -- 2016-12-14 (水) 00:54:52
      • 枠別にはいいんだけど、自走対空砲で航空機落とせるなら爆撃機だして戦車やればいいだけの話なんですよ。続けてたら向こうも出すかもしれないし別に不利にはなりにくいと思うのよね -- 2016-12-14 (水) 01:01:52
      • 自走対空砲使おうにも戦車が出払ってるとかザラなんだよなぁ。せめて戦車と重戦車、軽戦車とトラックでリス分けるとかしてくれよ -- 2016-12-14 (水) 01:17:14
      • 戦車は歩兵に対抗手段が用意されてるけど対空はないからね。対空砲も爆撃されたらおしまいだし大体狙われてて鴨にされてて対空出来ない事が多い。 -- 2016-12-14 (水) 02:18:06
    • 戦闘機強化で爆撃機とか的でしかないんだが...空は空でじゃんけんしてねってことだろ -- 2016-12-14 (水) 01:01:53
      • 自分も戦闘機乗りだから爆撃機なんか餌でしかないのは知ってるんだけどもさ。空は空でって言うと今度は空だけ別ゲーとかエスコンやってろとか言うじゃん。だから可能な限り地上からも空に関われる様に出来ないかなと思って -- ? 2016-12-14 (水) 01:08:59
      • そこで自走対空砲との連携ですよ。戦闘機の動きに制限かかるし、LMGでのダメ蓄積も活かせる -- 2016-12-14 (水) 01:14:22
      • つまり自走対空砲カスタムトラックだけ別湧きにすれば全て解決する? -- 2016-12-14 (水) 02:01:44
      • 実際それができれば解決すると思うわ まあなったらなったで迫撃砲自走砲で芋る絵は見える -- 2016-12-14 (水) 02:08:14
  • 走行列車の残骸早くアプデで無くしてくれないかな。森マップだと邪魔すぎて・・ -- 2016-12-14 (水) 00:38:11
    • なくなる訳無いじゃん、何言ってんの -- 2016-12-14 (水) 00:45:43
    • 飛行船もそうだけど残骸も戦闘に影響を及ぼすみたいな作り方だし消されないだろうね -- 2016-12-14 (水) 00:49:58
      • >残骸も戦闘に影響を及ぼす 果たして怨念は消え去ったんですかねえ・・・直ったとは書いてあったけど信用ならん -- 2016-12-14 (水) 00:56:07
    • ドレノも残してスナイパーの巣にしよう -- 2016-12-14 (水) 00:57:18
    • 相手に不利になるよう最後の最後で悪あがきできる仕様だからこのままでいいんだが? -- 2016-12-14 (水) 00:57:48
    • 森で残骸に乗ってウェーイしてたら一両だけ急に消えたことならあるけど条件が分からん -- 2016-12-14 (水) 01:01:23
  • 援護兵「いぢめる?」 -- 2016-12-14 (水) 00:54:56
    • めっちゃ使いやすくなってんぞ -- 2016-12-14 (水) 01:02:20
    • 弾配れ -- 2016-12-14 (水) 12:34:15
  • 確率の高い対策しかやらないのと確率が低かろうと工夫して対策していくのは違う。1つ2つのことしかやらないなら対策されて当たり前。確実性重視もいいけど組み合わせなど対策できるもので工夫するのが大切。だいたい話になってることは確実かどうかで判断してること多いしそのせいで逆に対策されている。全くできないのと少しでもできるのは違う。いろいろ新しい対策を考えて実践していくチャンスだよ今は。これができないと前進は無理ですわ -- 2016-12-14 (水) 01:12:34
    • あるニートは賭けにでた。 一酸化炭素が部屋に充満する前に見知らぬ愛らしい女の子が「お兄ちゃん♪」って玄関からお邪魔してくることに、生死を賭したのだ。  もっともらしいこと言ってるが現状木主が言ってることってこのレベルだぜ。  -- 2016-12-14 (水) 01:39:26
      • ちょっと意味わからないですwいきなりやれとは言ってない。そのベースを創っていくって話よ?相手の技を盗もうとか真似しようとか思ったことない?いろいろ試して相手にこれはいいと思わせたら広がっていくことだってあるだろ? -- 2016-12-14 (水) 08:20:46
    • そりゃ32人全員が連携取れてたならいろんなこと工夫して組み合わせて対策出来るだろうな -- 2016-12-14 (水) 01:58:00
      • みんながみんなwikiみてるわけはないがそういう連携をできるように仕向けていくことぐらいできるだろ? -- 2016-12-14 (水) 08:16:11
      • 連携補助するシステムなんて分隊指示程度しかないのにどうやるのか是非教えてほしいもんだ。野良で連携取るのはネトゲの永遠の課題だって事知らないのか? -- 2016-12-14 (水) 08:43:50
      • 毎度毎度しかも即効性のある高度な連携を求めてるわけじゃないんだ。歩兵でも進軍する時味方と連携ぐらいできるだろ?それは言わなくても試したりして使えるから広まったから勝手にできてるようなってるだけなので…そんな密な連携じゃなくても有効打を与える方法が広まることは不可能ではない。初めっから諦めモードで語りだして何が産まれるわけ。 -- 2016-12-14 (水) 08:54:42
      • 少なくとも対空に関してはかなり高度な連携が必要だろ てか他の人は知らんがいろいろ試すのとバランス語るのは別だろ ゲームではいろいろ工夫してるわ -- 2016-12-14 (水) 09:17:52
      • そもそも対空に関してはまだ完全に基本的なことがされてすらないからバランスを語るには不十分なのよ。高度なのはわかるよけど無理の一言で済ませすぎだと思うのよ -- 2016-12-14 (水) 10:46:00
      • さらに言えば今作は地上から見た遮蔽物は確かにあるしそこに人が固まるが、だからこそ航空機が猛威を奮ってるんだからな?4のような背の高い遮蔽物がほぼなく拠点にあるのは背の低い遮蔽物で地上から隠れるには十分だが撃てば弾ですぐバレてなおかつ空からだと全く意味をなさない遮蔽物がほとんどだろ。 地上から見たとき高さを利用して自分の反対側からの攻撃に対して安全な遮蔽物になる丘も(ハルダウンとかの技術もコレを利用している)地上の角度ではなくいくらでも見る角度を変えられる空から見たときはほぼ平原と変わらないことも忘れないで欲しい。 そして伏せたときの射角も立って時より高くないのもね。 -- 2016-12-14 (水) 13:38:03
    • で、木主はなんか妙案でもあるの? -- 2016-12-14 (水) 11:00:12
      • 戦闘機の機銃に強化きたんだしドックファイトが増えるであろうし、対空砲や自走対空砲の攻撃にLMGやHMGの削りは有効だと思われる。とりあえずできることを組み合わせるだけで相手も対処が1つのやり方だけでは厳しくなるからそれを目的にするんだよ。今まで大半が対空砲オンリーに近かったせいで対策され始めてるのは明確でしょ? -- 2016-12-14 (水) 11:14:22
      • 無理。 1組み合わせと言っているが対空砲とlmgの仕事割合で対空砲の割合が大きすぎる。 2壊されるという対空砲に対する対策をされた時点で組み合わせる先がすでにない 3そもそも組み合わせなくても自走対空砲や戦闘機が相手より有能だったら組み合わせる必要がない 4相手が有能でこれらが壊された時点で2と同じ理由が悪化して状態になる 5そもそも前線で地上脅威に晒されてるなか空を見上げる余裕がない 6まともに連携できない 7仮にそれが常識になり余裕で空に対して連携できる環境になっても地上の脅威への対策人数が減り実質芋砂みたいなのが増えるのと変わらない。 8そもそも連携しようが結局は対空砲を壊し歩兵を殺すというところは変わらないためなんも意味がない。 9確実性にかける対策は対策とは言わねぇ 賭けと同じだ -- 2016-12-14 (水) 12:31:54
      • 無理って決めつけてる時点でダメだろ?役割大きく違うのは当たり前だが1発でも少なく1秒でも早く墜とすことができる時点で効果あるだろ。固定対空砲がやられ難くする工夫できるだろ?第一対空砲壊されるって完全に制空権取られなければないし、前線は自走対空砲の役割だぞ。3.4.5に至ってはいちいち言わなくてもどうすればいいがぐらい考えられるよね?そんな前線で的になりそうなとこで撃ちまくる頭悪い奴を例に挙げるのは論外。芋に関してはずっと側についてろとは言ってないし、撃てる時にやればいいだけでもし芋ってんならそれはプレイヤーの問題だろ? -- 2016-12-14 (水) 12:48:19
      • んで組み合わせでの対策や最も有効な対策を化けさせる方法は、1対空砲が破壊されなくなる これで木主のいう組み合わせ対策が常に組み合わせ先がいることで現実味増す。 2戦闘機を圧倒的空の王者にした上で、戦闘機自体が地上にあまり関われないようにする。 bf4で戦闘機の地上への攻撃がレーザー誘導ミサイルぐらいしかなかったろ?制空権がなければ暴れられない環境にすれば必然的に戦闘機が増えるから、地上への被害が現状よりは少なくなる。一見有利側がもっと有利になるように見えるが、攻撃機や爆撃機の機数が減ることによって地上への被害を減らしなおかつ対空砲の優先ターゲットを絞ることができる。 それに現状だって有利側はかなり有利だし制空後の戦闘機が地上を普通に食い荒らせるんだからタチが悪いよ 3歩兵の対空火力を上げる。 射程のことも考えて中距離1発1ダメージぐらいか?対空意識が向きやすくなり、一番有効かも。そもそも布だしこれぐらいダメージがあってもバチは当たらんだろ。 4対空トラックを別枠にする。 組み合わせ先が存在しやすくなるからだいぶ楽になる。一番バランスが取りやすくて現実的かもな。 これらが一つでも改善されればだいぶマシになる。 全部やれは欲張りすぎだけどなw -- 2016-12-14 (水) 12:51:38
      • その撃てる時は永遠に0だけどな。 やれない→航空機により死亡 やる→地上からの攻撃で死亡 やれる時→地上からの脅威がほぼない→前線じゃない→人少ない→航空機が来ない 安全な場所→大抵屋根付き だいたい制空権どうのこうの以前に対空砲ロストなんて頻発するだろ。 乗ってなくても高度あげてぶっ壊してくるし始末だ。 だいたい制空権がねえから壊されるんじゃねえ、壊されるから制空権がねえんだよ。 逆なんだよ。 それに1発1発が低すぎて対空砲一発分にも満たないわ。 歩兵の兵器で有効なのは対戦車兵のライフルかk弾ぐらいだぞ現状有効なの。 -- 2016-12-14 (水) 13:02:00
      • 2と4は賛成できる。ダート爆弾は現状ヌルゲーすぎるし、自走砲も戦車枠使うから出し渋ってる人がいるのは確かだしな。3がね1発1ダメは近距離はそれでいいんだけど中距離までってのがね…人によって距離感違うってのもありそうだけどHMGの対空での存在意義が微妙になりそうにも感じる。3は半分賛成って感じ -- 2016-12-14 (水) 13:03:21
      • 銃だけで倒すっていうのが的外れかと。対空砲やら航空機で倒しやすい数値まで削れればいいだけ。 -- 2016-12-14 (水) 13:06:33
      • 前線でも遮蔽物ぐらいある場合でもあるだろ?支援射撃してる奴らの一部でも撃ってみる価値があるって話だ。固定対空砲だけで考えるんじゃなくて戦車枠使ってしまうが自走対空砲使えばいいだけやん?その言い方だと対空砲さえあれば制空権取れるってなるのか?なら自走対空砲使って制空権取ればこっちは爆撃機出しやすくなるんだから戦車枠分はお釣りくるレベルだぞ。制空権は対空砲も重要だが1番は戦闘機パイロットの腕だぞ? -- 2016-12-14 (水) 13:14:01
      • あああともう一つあるな。 無理な理由345についてだが。 34はまだしも5が言わなくてもわかるというのがいまいちわからん。「君たち餌になれよ」ってか? はっきり言うが対空砲に前線で乗ればモンテグラッパの山にあるやつ以外は戦車・砂・歩兵そして航空機。BF上に存在するありとあらゆるやつから殺され破壊されるぞ。 自走対空砲が一番有効なのは知ってるし前線もカバーしたいところだがまず重戦車が優先して出てくるから枠がなくなってレ○プされるのが現状だよ。 あとくもじいの日本を空から見てみようって番組見たことあるか?もしくは爆撃機の三番席から地上を見下ろしたことあるか?今作航空機が出るマップは大抵ビル群もなければ、小屋が旗の範囲に無い場所ばっかりだぞ? 岩陰の事言ってるなら地上から見た岩の陰と空から見た岩の陰で大きく違うのわかるよな? はっきり言って歩兵が立ち入れる場所に空から隠れられるような「みたいになってる型の影がねぇし岩山に挟まれた所にはそもそもこなかったり片側だけ立ったら通り過ぎた後の逃げる航空機へ弾を浴びせる射線がねえ。 だが現状だと歩兵火器の火力が低すぎてこっちに向かってくる分だけで殺せるわけもねぇ。人数が増えれば増えるほどその状況じゃ逃げ場もなくてよりどりみどりだよ。 十人一斉に撃つなら話は変わるがな。そんな状況レアだし地上から見たら食べ放題のヒナドリだろ。 そして空から見て狙いにくい場所で地上からも狙いにくい安全な前線場所ってなんだよ。地下か壊されない屋根付きハウスぐらいじゃねぇか。 それにそんな所航空機が入るわけだろ攻撃できねぇんだから。 大体前線にいるやつがでやれる時っていつだよ・・・ どんだけ前線を押した時もしくはnoobを想定してるんだ・・・ -- 2016-12-14 (水) 13:26:13
      • 遮蔽物に関しては航空機の攻撃防ぐじゃなくて歩兵や車両の銃撃をってことね。前線って言っても最前線じゃないし自走対空砲は射程あるんだし相手戦車が歩兵そっちのけで突っ込んできてもその間に歩兵がやってくれるでしょ。前線の定義がちょっと違う感じみたいだがそんなボコスカ撃たれるとこまで出なくていいよ。そっちの前線の定義?なら俺が言ってるのは押し上げの支援射撃してる前進はゆっくりな奴らね -- 2016-12-14 (水) 13:39:55
      • 敵戦闘機と前線の兵士の1デスが等価って思ってるほうが間違いかと。周りに撃たれて絶対死ぬ状況でも、敵の航空機が強いなら被害抑えるために撃てよ。 -- 2016-12-14 (水) 13:41:50
      • あとは地上からは狙えない遮蔽物でも空からは全く意味をなさない遮蔽物が今作は多いこともお忘れなく。高さを利用して向こう側からの攻撃に対して安全になる丘とかが代表例だな。戦車でハルダウンっていう砲身だけ向こう側に出して車体を隠すっていう有名な戦法があるがアレは向こう側からみた時に丘が緩やかな壁になっているから通用するのであって、高度が自由な航空機に対しては見る角度も自由で割るのでほぼ平原と変わりなく見えてることもお忘れなく・・・ そして拠点まわりには航空機が地面すれすれでもない限り狙えなくなる高い遮蔽物が無いのもな。 大抵がしゃがめば隠れられる高さの塀やオブジェクト(植え込みやちょっとした高さの塀)か頭がぎりぎり隠れるぐらいのやつしかない。 -- 2016-12-14 (水) 13:47:52
      • 敵航空機もいない、地上から射撃も一切ない、対空砲も無能しか乗らない、地上も上向けないレベルで弱い。こんな状況を提示して無理って言われても。そりゃ見放題撃ち放題よな。 -- 2016-12-14 (水) 13:55:14
      • 安心しろ。 まわりに撃たれて死ぬ状況でも撃てと言ってるが数発撃った時点でしねる。 それを前線で全員やり始めたら全員が数発撃ったあたりから秒速以上で死人が出て前線から人がいなくなるぜ。 少数でもそいつらが死ぬだけで意味ねぇしな。 後前進がゆっくりなやつがそこまで多いと最前線がスッカスッカなきがするんだが・・・ そして後方支援が後方支援を潰さないなんてことがヒーロー物のごとく対空中待ってくれるわけでもないからないと思う。  -- 2016-12-14 (水) 13:55:46
      • そうだね。それだけ瞬殺されるレベルで押し込まれて歩兵に差があるなら何やっても無駄だね。 -- 2016-12-14 (水) 13:57:21
      • 航空機から見て遮蔽物があまりないのはわかってるよ。だからそういう状況をあまり作らせない為の方法でもあるんだよ。自走対空砲とかはね。で、墜とすにしても退散させるにしてもその削られ方を変えるのが歩兵の銃撃って話 -- 2016-12-14 (水) 14:04:17
      • 言ってる意味わかってるか?地上に向いてる一つしかない自分の銃口を空に向けるんだぞ。 どんなプロだってそんなそこから状況で勝てるわけねえだろ。 脅威がなければ火薬煙突付きの肉的だぞ。反撃されねえなら制圧降下も瞬殺も余裕だしむしろそれも狙えないなら機材の故障を疑うレベル。 そこらから反撃するってことは航空機をビビらせる程長く空を撃っていられねぇし、結局地上を撃ってるじゃねぇか。 そもそもそれやっても死なねぇ状況ってことはまわりが侵入防いでるってことだからやってるやつ少ねえじゃねぇかよw -- 2016-12-14 (水) 14:07:19
      • 後方支援役は3人以下でも充分だから多すぎるは味方の問題だよ。戦車もわざわざ前線にいるのに前線の歩兵無視して敵後方へ攻撃する奴は少ないから安心していい -- 2016-12-14 (水) 14:09:26
    • めっちゃ早口で言ってそう -- 2016-12-14 (水) 13:51:33
  • symthicみたらオートマチコ強くなってね?何かの間違いじゃ・・・ -- 2016-12-14 (Wed) 01:41:15
    • 今んとこアプデによる更新されてないみたいだけど・・・ 自分の見たページが古いのか? -- 2016-12-14 (水) 01:56:59
      • パッチノート見ると最大ダメージ距離が3mから6mに変更。超強い -- 2016-12-14 (Wed) 02:52:33
      • DICE頭おかしい・・・おかしくない? -- 2016-12-14 (水) 02:58:11
      • 迷走しとるのかも -- 2016-12-14 (水) 03:18:12
      • 比較してみたら11mまでは強化されてる感じで後は差があまりない ほぼ変わらない減衰の坂を下るが最少ダメージ距離が少し伸びてるって感じ まあもともと強い近距離はさらに強くなったな -- 2016-12-14 (水) 04:35:48
    • え?って思ったけど最近はヘルリーゲルばっかり見るし仕方ないのかな・・・ -- 2016-12-14 (水) 03:31:17
    • 俺たちのサイコロだ きっと周りの調整の結果相対的に弱くなるから強くしたに違いない※パッチノートはいっさい見ていない -- 2016-12-14 (水) 05:57:35
  • ダート爆弾は兎も角として他の対地攻撃は当たる方が稀だと思うんだが…。対空砲も外さなければ射程に入って抜ける間に落とせるだろうに。サイコロ的には対空とドッグファイトにもう少し意識を向けて欲しいからの修正だろうし、ドッグファイトやる意味無いとか言われてたからこうなったんでしょ。 -- 2016-12-14 (水) 02:15:18
    • 旗に絡んでる?爆撃機のボムだろうが攻撃機の機関砲だろうが稀どころか頻繁に付け狙われるぞ。 じゃなきゃ96k2dとかもチーターでもない限りだせないだろ。 対空砲だって壊されなきゃいいよ壊されねえならな。 最初っから対空砲を潰す目的で高高度からぶっ壊してくる奴が普通にいるしな。 こうなりゃ三分間射程外だよ -- 2016-12-14 (水) 02:28:04
    • 旗に絡んでるとめっさ吹っ飛ばされるぞ。 -- 2016-12-14 (水) 02:55:32
  • キレイに看護兵消えたけどみんな援護兵とかの調整を試してるだけだよね?  -- 2016-12-14 (水) 02:26:17
    • 自分はメイン援護兵だから援護兵の調整確認してたけど看護兵の数が極端に少なかったから看護兵にジョブチェンしたぜ -- 2016-12-14 (水) 05:20:28
    • 弱体化や新装備がどんなものか試してるだけで慣れたら看護もやるぞ -- 2016-12-14 (水) 10:45:43
  • 今出来ないからせめてものBF成分補給にパッチが来たからぼやっと見てたけど、デッドゾーンカスタムできるようになったってマジ?だったら俺超嬉しいんだけど! -- 2016-12-14 (水) 02:41:04
    • マジだ -- 2016-12-14 (水) 03:31:41
      • やったぜ。 -- 2016-12-14 (水) 05:38:02
  • サイコロ的にはvc分隊組んで各兵科各ビークルで連携取ってねって事なんだろうけどそんなもん少人数オブジェクティブルールの他ゲーにまかせりゃいいのに。BFの魅力は大人数が生み出すカオスとチームの意思が半ば偶然に統一された時の達成感だと思ってたんだが... -- 2016-12-14 (水) 02:49:08
  • 対空砲や迫撃砲に付いてる奴刺せないのほんと糞 -- 2016-12-14 (水) 03:20:43
    • 刺せないって銃剣?モーション無くなるし便利では。 -- 2016-12-14 (水) 08:19:03
  • 赤竜勲章の爆発物でビークル破壊が地雷だとカウントされなかったんだけど・・・対象ってグレネード系、ダイナマイト、リベットのみ? -- 2016-12-14 (水) 04:29:51
    • リベットってなんだよ -- 2016-12-14 (水) 10:51:05
  • 馬が爆発物で怯む問題を修正って文面で笑った。惑星BFの馬やっぱすげえな -- 2016-12-14 (水) 04:53:06
    • 単に地面に落ちてるだけのダイナマイトとかでヒヒンしなくなるってことなんじゃないのか -- 2016-12-14 (水) 13:54:48
  • 黒い戦闘機に乗ってるやつってやたら強くないか?先手打っても謎の高機動で後ろに回られ、いくら振り払ってもぴったりケツを食らいついてくる。しばらくしてやっとの思いで後ろを取り無力化までもっていったんだけど、「ビークル破壊」のログがいつまでたってもでず、おかしいと思ってあたりを見回したら何事もなかったかのように交戦し味方戦闘機を撃墜している奴がいた。ラーズグリーズの亡霊なのか?本来ならやられているはず…。俺が無力化し操縦不能で降下していったあの状況で奴はどうやって生き延びたのか。敵は爆撃機2機と戦闘機は奴一機だったから、入れ替わるというのは考えにくい。チートもps4であるためいるはずがない。俺は今日真のエースを見た。 -- 2016-12-14 (水) 04:54:24
    • だってそりゃ10解放の迷彩のナイトファイターですしけ -- 2016-12-14 (水) 06:00:26
    • 無力化して追撃しなかったのが悪いわ -- 2016-12-14 (水) 07:09:03
      • 対空砲の回避とかで余裕がなかった。でも普通無力化したら勝ったも同然ですし。 -- 2016-12-14 (水) 07:56:21
      • 高高度なら無力化したところで墜落まで距離あるから普通に復帰できる -- 2016-12-14 (水) 07:59:23
      • 体勢が良ければ着陸もできる -- 2016-12-14 (水) 09:25:51
    • 初期仕様の緊急修理説 -- 2016-12-14 (水) 09:24:34
  • DICEにはロケットガンの対空威力を上げようって考えはなさそうやね。WW1だから歩兵には有効な対空手段は持たせないって考えなんかな? -- 2016-12-14 (水) 05:47:29
    • そもそもロケットガンは対空兵器じゃないので威力上げなくていいです -- 2016-12-14 (水) 07:11:41
    • 対空装備じゃないんだよなぁ・・・ -- 2016-12-14 (水) 07:23:43
    • そもそも対空砲の修正に文句言ってる人達は対空砲単体でしか語ってないし他の削り手段と組み合わせて落とすって考えがない時点で何言っても同じことしか言わないやん?全体の連携がすぐできるわけはないけど、それを安定して連携できる基礎を徐々に創り出すことはできるわけで… -- 2016-12-14 (水) 08:14:07
      • 全体の対空意識上げろって具体的にVCも聞こえない味方に何すんだよ、現状地上ですら重戦車来ても突撃に変えてこない人多いのに -- 2016-12-14 (水) 09:20:57
      • その削り手段を豊富かつ有効に調整すべきだと思う そもそも対空砲だけに手段が集中してたらどう調整しようがバランス悪くなるわ てことでATガン一撃じゃなくても威力上げよう -- 2016-12-14 (水) 09:21:28
      • VCじゃなくてもチャット出来るだろ。書こうよ -- 2016-12-14 (水) 09:27:15
      • ps4() -- 2016-12-14 (水) 09:29:00
      • あぁ、具体的なこと何も言わずに対策対策ずっと言ってて何いってんだとか思ってたけど根本的に前提がズレてんのな…PS4じゃ無理なんだわそれ -- 2016-12-14 (水) 09:37:17
      • 32人全員の意識がないといけないわけじゃないし、そもそも意識全くないチームを例に挙げられても困る。対戦車と同じで少しでも意識あるチームで何ができるかとかこれから何をしていけばいいかを語ればいいのにって毎回思うのよ。ps4でも何をすればいいかわかってきたらやるだろ?今はその何をしていきゃいいのかを考えようって話よ -- 2016-12-14 (水) 10:41:12
      • 対策対策って叫びながら具体案出さないやつ。居るよなw みんなだって対策考えてない分けじゃ無いんだぜ?色々悩んだ挙句、やっぱつれぇわって答えに行き着くんだよ -- 2016-12-14 (水) 11:08:48
      • 今まで上で散々案でてるやんwひとつだけで対策しようとするから辛いんだよ。今は環境変わったんだから頭使ってくれ -- 2016-12-14 (水) 11:17:43
      • いろんな手段とはいうがなんだかんだいって対空砲の比重が高すぎる だからこそ銃弾威力もっと上げたり対空砲カスタムトラックを別湧きにしろって感じで対空砲以外の手段をもっと有効的になるようにしろって文句言ってる そしてこれはバランスの話だ 他の人は知らんが実プレイではここに出てるようなことなどとっくにやってる -- 2016-12-14 (水) 13:34:24
      • 今まで上で散々案でてるやんw←すべて実用性に欠ける机上の空論じゃ意味無いんだよ  -- 2016-12-14 (水) 13:53:40
      • コイツ意思疏通の問題全部棚にあげて頭使えって言うだけやん -- 2016-12-14 (水) 14:40:19
    • 4でRPG直当てでヘリや戦闘機落とすのが好きだった自分としてはぜひ上げてもらいたいな リアルの追求も大事だけどゲームだからこそ映画みたいなロマン溢れるプレイもしたいよね -- 2016-12-14 (水) 08:47:58
      • βでは一撃だったんだけどね、普通に当てやすいから今の仕様に変更ですよ。 -- 2016-12-14 (水) 09:00:09
      • SMAWでジェット機撃墜するモンタージュとか見るの好きだったから(自分ではヘリしか落とせなかった)言ってみただけで、対空手段の総合的なバランスとかを考えて言ったわけではなかった・・・。今「対空」ってキーワード出すと激論始まっちゃうねw -- 2016-12-14 (水) 12:47:54
      • ↑木主です -- 2016-12-14 (水) 12:48:36
    • K弾を30発くらい装填できる装備を援護兵に持たせるとかいいんでない -- 2016-12-14 (水) 11:50:01
      • 警戒兵のやつを弾薬K弾にすればいいのか -- 2016-12-14 (水) 13:42:01
  • UIだいぶ軽くなったな、無限ロードも無くなったしやっと落ち着いてきたな -- 2016-12-14 (水) 07:45:37
    • でもスコアボードで右スティックでスクロールできなくなってない?俺だけか。 -- 2016-12-14 (水) 08:47:52
  • 偵察兵のフレア 糞 煙で敵が見えないじゃないか
    味方に貢献してると思ってるのか? -- 2016-12-14 (水) 08:19:08
    • マジで言ってんの?あれだけミニマップにハッキリ写るのが役に立たないとか -- 2016-12-14 (水) 08:23:37
    • 思っています -- 2016-12-14 (水) 08:41:34
    • 実際ありがたい -- 2016-12-14 (水) 08:45:51
    • あんたのガスグレよりは何十倍も役に立ってる -- 2016-12-14 (水) 08:48:25
      • 比較対象ちゃうやろ -- 2016-12-14 (水) 08:55:03
    • フレア撃つ奴がいるかいないかで戦場の動き変わるは周知の事実 -- 2016-12-14 (水) 08:50:02
    • 大貢献ですわ。つーか煙やガス、火炎放射みたいなフレア以上に視界を塞ぐ物なんていくらでもあるのに、フレアの煙程度で文句言ってるようならBFに向いてないだろ・・・。 -- 2016-12-14 (水) 09:23:29
    • フラッシュフレアかも知れない -- 2016-12-14 (水) 09:27:07
    • 流石に釣りだと思いたいがまさか正面しか見ずに戦っているのではあるまいね -- 2016-12-14 (水) 10:27:16
  • スエズは戦艦内部も追加してくれ。 -- 2016-12-14 (水) 08:24:39
  • アプデに数時間かかったとか書いてる人居たけどマジ?15分もかからなかったんだが -- 2016-12-14 (水) 09:16:51
    • 今日の俺ですはい もちろん有線(あんま関係ないかもしれんが) -- 2016-12-14 (水) 09:18:49
      • 追記 多分待ち時間タイタンフォールやってたのが最大の原因だろうな 待ち時間中キャンペーンやってた人も多いだろう あとアプデ開始時は混雑するから運が悪いと時間がかかる -- 2016-12-14 (水) 09:27:40
    • 7時にアプデ来るっていうから7時20分ぐらいにつけたら既にDL終わってた、スタンバイモード優秀。 -- 2016-12-14 (水) 09:23:18
    • 昨日の21時頃PSNの方は障害あったからなそれじゃね -- 2016-12-14 (水) 09:28:01
      • 自分普通に繋がってたけどなぁ、人によって違うのかな? -- 2016-12-14 (水) 09:36:44
  • 地上ビークルは重車両と軽車両を分けるべきだと思うんだ。ランドシップor重戦車 軽戦車orトラックって選択式でさ...↓が余ってるんだからそこに枠追加してさ。現状重車両と軽車両で力の差がありすぎるし、一台しか出ないマップとか重戦車同士の殴り合いしか起きないしもっといろんな状況を楽しみたいんだよ。 -- 2016-12-14 (水) 09:55:17
    • 下は対空砲トラックで頼む -- 2016-12-14 (水) 10:09:38
    • いいね リスポーンが可能な車両と1人乗りで分けると確かに幅が広がりそうだ -- 2016-12-14 (水) 10:19:19
    • ↓って移動用車両が表示されてない?直接スポーンできないから存在だが分かるだけっていう謎仕様だけど。あれじゃ意味ないから木主が言うようにした方が楽しくなりそうだね -- 2016-12-14 (水) 12:51:47
  • 未だに軽機関銃のクロスヘア中央にある○の存在意義がわからない ついているのは軽機関銃のみ 最新アプデ後もついたまま なんですかあれ -- 2016-12-14 (水) 10:27:48
    • バイポ立てた時に腰ダメで狙えるようにじゃない?需要は…無いけど。 -- 2016-12-14 (水) 10:31:49
      • ガスを撒かれた時に有効だぜ 特に森の橋の上とか -- 2016-12-14 (水) 10:51:08
      • 最初は腰だめ時にスポットしやすくするためかと思ってたけどそれなら全兵科につけるよなって思って・・・狙いやすく、って逆に違和感で狙いにくいから設定で変更させるくらいの対応しろよあいつらは -- 2016-12-14 (水) 10:51:21
  • 予約購入してないしプレミアムも購入してないのに新マップ遊べるしグレネードクロスボウ使えるんだけど無料配信って12月20日からだよね? -- 2016-12-14 (水) 10:58:46
    • そのはず。バグかも知れないし修正来るかもね -- 2016-12-14 (水) 11:06:46
  • (責任を放棄して芋砂しようとするなんて、許される事じゃない…!)(何でだよ…。何でBFの兵士はこんな人達ばかりなんだ…)(これじゃ、俺…味方を守りたくなくなっちまうよ…) -- 2016-12-14 (水) 11:06:08
    • ここだけ霧が深すぎて前が見えないぞ!誰だ俺のスポットを邪魔する奴は! -- 2016-12-14 (水) 14:05:02
  • 結構近めの戦闘機にSMLE通常弾当てたら耐久10削れて、案外入るもんだなあと思った。 -- 2016-12-14 (水) 11:27:13
    • 爆撃機にMG15撃ってたら一回のアプローチで20位入ったんだけど、皆で打てば普通に落とせるレベルじゃない? -- 2016-12-14 (水) 12:25:51
  • オペレーションサバブラ対応まだかな -- 2016-12-14 (水) 11:32:08
    • クイックマッチ対応したし次のパッチで鯖ブラを…… -- 2016-12-14 (水) 12:43:07
  • いまある選択式の車両のほかに、一つ固定で対空車両枠作ったらよくない? -- 木主? 2016-12-14 (水) 11:48:52
  • originでコードやらでプレミアム安く買えて満足.新マップ霧濃い?裏通りし放題だな -- 2016-12-14 (水) 11:51:37
  • シナイサバクみたいな広くて色々あるマップのほうがいいのぉお。 -- 2016-12-14 (水) 11:58:00
  • 飛行機系は小火器によるダメージがもうちょい入ればなぁ。 -- 2016-12-14 (水) 12:06:33
    • 支援って割り切れば充分出てる方じゃない?メインの戦闘機や対空砲がすぐ落とせるようにする為の火力は出てる。 -- 2016-12-14 (水) 12:17:23
      • 歩兵単体での対抗策が銃撃しかない以上銃撃は支援レベルじゃ駄目なんだよ 対空砲が以前のままならともかく今は弱体化したんだし強化すべき -- 2016-12-14 (水) 13:23:27
      • 味方の飛行機頼りだけじゃどうしようもないんだが… -- 2016-12-14 (水) 13:26:29
      • 歩兵単体でやろうとするのはね…携帯ミサイルが出てくるまで似たようなもんだしな…対空砲は初期は強過ぎたから弱体化食らったって感じだろうけど、今回の射程はわからないな。時代背景的に支援になるのは仕方なしなのでは? -- 2016-12-14 (水) 13:29:57
      • 味方の航空機頼みってちょっと違うけど前から似たようなものじゃなかったか?ヘリだって落とせはするけどそんな歩兵ばっかに落とされたことなかったぞ?だいたい航空機かMAA -- 2016-12-14 (水) 13:49:33
  • ロケットガンってヘッドショット出来たんだ… 首から上無くなってそう -- 2016-12-14 (水) 13:35:49
    • 「敵にダメージ 92」 -- 2016-12-14 (水) 13:38:20
    • 注射1回で体の全部位を再生できる超人兵士 -- 2016-12-14 (水) 13:50:44
    • ロケット弾一撃デスは人間アピールですから -- 2016-12-14 (水) 13:59:22
    • タンクゲウェーアが13ミリならロケットガンは20ミリ?30ミリ?どっちにしても「ぱんっ」って弾ける音がしそう。何がとは言わないけど -- 2016-12-14 (水) 14:08:27